エンタメビジネス全史 「IP先進国ニッポン」の誕生と構造
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エンタメ社会学者。事業家(エンタメ専業の経営コンサルRe entertainment創業 https://www.reentertainment.online/)と研究者(早稲田博士・慶應・立命館大研究員)、記者(Gamebiz記者)、政策アドバイザー(経産省コンテンツIPプロジェクト主査)を兼任しながら、コンテンツの海外展開をライフワークとする。東京大学社会学修士、カナダMcGill大学MBA修士。以前はリクルート・DeNA・デロイトを経て、バンダイナムコスタジオ・ブシロードで、カナダ・シンガポールでメディアミックスIPプロジェクトを推進&アニメ・ゲーム・スポーツの海外展開を担当。 前歴:リクルートスタッフィング、DeNA、デロイト、バンダイナムコスタジオ、ブシロードなどで10年以上北米、アジア向けにアニメ・ゲーム・スポーツの海外展開を担当してきた。 現在連載中→ ・PIVOT『エンタメビジネス大全』https://pivotmedia.co.jp/article/419 ・ビジネス+IT『キャラクター経済圏』https://www.sbbit.jp/article/cont1/89569 ・Gamebiz『推しもオタクもグローバル』 https://gamebiz.jp/news/tag/22096
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