Vés al contingut

Videojoc de ser déu

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Aquesta és una versió anterior d'aquesta pàgina, de data 06:35, 16 juny 2022 amb l'última edició de Rebot (discussió | contribucions). Pot tenir inexactituds o contingut no apropiat no present en la versió actual.
(dif.) ←la pròxima versió més antiga | vegeu la versió actual (dif.) | Versió més nova → (dif.)

El videojoc de ser déu (God game) és un tipus de videojoc de simulació, on el jugador controla un món en construcció sense adoptar un paper concret o essent la divinitat d'una civilització que ha de desenvolupar en el temps. Les accions del jugador afecten tot el món, que va evolucionant de forma independent (a diferència dels jocs d'estratègia, on s'ha de programar cada acció, com crear o moure unitats).

Jocs més notables

[modifica]
  • Utopia (videojoc) (1982): considerat el primer exemple pur del gènere
  • Populous (1989): primer joc amb seqüeles i per a diverses consoles
  • SimAnt (1991): un dels primers videojocs d'èxit d'aquest gènere amb criatures no humanes
  • Evolution: The Game of Intelligent Life (1997): simulador de l'evolució supervendes
  • Black & White (2001): el jugador intervé amb la seva mà divina sobre l'acció general
  • Spore (2008): un altre joc d'èxit sobre l'evolució