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« Avalanche Studios Group » : différence entre les versions

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'''Avalanche Studios Group''' (anciennement '''Avalanche Studios''') est une société [[Suède|suédoise]] d'édition et de développement de [[Jeu vidéo|jeux vidéo]] basée à [[Stockholm]]. Fondée en [[2003 en jeu vidéo|2003]] par Christofer Sundberg, Linus Blomberg et Viktor Blomberg, l'entreprise sort son premier jeu en [[2006 en jeu vidéo|2006]], ''[[Just Cause (jeu vidéo)|Just Cause]]''. La société, formée de quatre studios, a développé les [[Moteur de jeu|moteurs de jeu]] ''Avalanche Engine'' et ''Apex'', et possède un studio satellite dédié aux jeux en ligne et [[Casual game|casual]] nommé Expansive Worlds.
'''Avalanche Studios Group''' (anciennement '''Avalanche Studios''') est une société [[Suède|suédoise]] d'édition et de développement de [[Jeu vidéo|jeux vidéo]] basée à [[Stockholm]]. Fondée en [[2003 en jeu vidéo|2003]] par Christofer Sundberg, Linus Blomberg et Viktor Blomberg, l'entreprise sort son premier jeu en [[2006 en jeu vidéo|2006]], ''[[Just Cause (jeu vidéo)|Just Cause]]''. La société, formée de quatre studios, a développé les [[Moteur de jeu|moteurs de jeu]] ''Avalanche Engine'' et ''Apex'', et possède un studio satellite dédié aux jeux en ligne et [[Casual game|casual]] nommé Expansive Worlds.


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== Historique ==
== Historique ==

Avalanche Studios est fondée en [[2003 en jeu vidéo|2003]] par Christofer Sundberg, Linus et Viktor Blomberg. Il est basé en [[Suède]] à [[Stockholm]]. En 2006, le studio sort son premier jeu intitulé ''{{Langue|en|[[Just Cause (jeu vidéo)|Just Cause]]}}''. Par le succès qu'il rencontre, le studio développe [[Just Cause 2|une suite]], laquelle sort en [[2010 en jeu vidéo|2010]].
Avalanche Studios est fondée en [[2003 en jeu vidéo|2003]] par Christofer Sundberg, Linus et Viktor Blomberg. Il est basé en [[Suède]] à [[Stockholm]]. En 2006, le studio sort son premier jeu intitulé ''{{Langue|en|[[Just Cause (jeu vidéo)|Just Cause]]}}''. Par le succès qu'il rencontre, le studio développe [[Just Cause 2|une suite]], laquelle sort en [[2010 en jeu vidéo|2010]].


Le {{Date|15|juin|2011|en jeu vidéo}}, Avalanche Studios annonce son intention d'étendre ses activités en [[Amérique du Nord]] en ouvrant un nouveau studio à [[New York]]. Le studio y développe ''[[Just Cause 3]]'' pour [[Console de jeux vidéo|consoles de jeux vidéo]] de [[Consoles de jeux vidéo de huitième génération|huitième génération]]<ref name=":0">{{Lien web|langue=fr|auteur1=Jarod|titre=Avalanche Studios va ouvrir son troisième studio à Malmö|sous-titre=Pour développer des projets plus petits|url=https://www.gamekult.com/actualite/avalanche-studios-va-ouvrir-son-troisieme-studio-a-malmoe-3050805497.html|site=[[Gamekult]]|date=22 mai 2018|consulté le=30 octobre 2018}}</ref>.
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En août 2014, le studio compte environ 250 employés. Environ 160 travaillent dans de nouveaux locaux à Stockholm, tandis que 90 autres travaillent à New York<ref>{{lien web |langue=en |titre=We’re Moving! |url=http://avalanchestudios.com/news/were-moving/ |site=avalanchestudios.com |consulté le=08-06-2023}}.</ref>.


En avril 2017, [[Nordisk Film]], un groupe cinématographique [[Danemark|danois]], s'empare d'une part minoritaire du capital du studio, par un investissement de 10 millions d'euros<ref>{{Lien web|langue=fr|auteur1=Jarod|titre=Avalanche Studios récupère 10 millions de dollars|url=https://www.gamekult.com/actualite/avalanche-studios-recupere-10-millions-de-dollars-3050794835.html|site=[[Gamekult]]|date=25 avril 2017|consulté le=30 octobre 2018}}</ref>.
En avril 2017, [[Nordisk Film]], un groupe cinématographique [[Danemark|danois]], s'empare d'une part minoritaire du capital du studio, par un investissement de 10 millions d'euros<ref>{{Lien web|langue=fr|auteur1=Jarod|titre=Avalanche Studios récupère 10 millions de dollars|url=https://www.gamekult.com/actualite/avalanche-studios-recupere-10-millions-de-dollars-3050794835.html|site=[[Gamekult]]|date=25 avril 2017|consulté le=30 octobre 2018}}</ref>.
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[[Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège à Stockholm]]
[[Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège à Stockholm]]
[[Catégorie:Entreprise fondée en 2003]]

Dernière version du 18 juillet 2024 à 20:28

Avalanche Studios Group
logo de Avalanche Studios Group

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Dates clés Mars 2003
Fondateurs Christofer Sundberg, Linus Blomberg, Viktor Blomberg
Personnages clés Pim Holfve (PDG)
Sara Ponnert (directrice studio Malmö)
Forme juridique Filiale de Nordisk Film
Siège social Stockholm
Drapeau de la Suède Suède
Activité Industrie vidéoludique
Produits Jeu vidéoVoir et modifier les données sur Wikidata
Société mère Nordisk Film (2018-présent)
Filiales Avalanche Studios, Expansive Worlds, Systemic Reaction
Effectif 500+[1] (2021)
Site web Site Officiel

Avalanche Studios Group (anciennement Avalanche Studios) est une société suédoise d'édition et de développement de jeux vidéo basée à Stockholm. Fondée en 2003 par Christofer Sundberg, Linus Blomberg et Viktor Blomberg, l'entreprise sort son premier jeu en 2006, Just Cause. La société, formée de quatre studios, a développé les moteurs de jeu Avalanche Engine et Apex, et possède un studio satellite dédié aux jeux en ligne et casual nommé Expansive Worlds.

À partir de , la société s’appelle Avalanche Studios Group[2].

Avalanche Studios est fondée en 2003 par Christofer Sundberg, Linus et Viktor Blomberg. Il est basé en Suède à Stockholm. En 2006, le studio sort son premier jeu intitulé Just Cause. Par le succès qu'il rencontre, le studio développe une suite, laquelle sort en 2010.

Le , Avalanche Studios annonce son intention d'étendre ses activités en Amérique du Nord en ouvrant un nouveau studio à New York. Le studio y développe Just Cause 3 pour consoles de jeux vidéo de huitième génération[3].

En août 2014, le studio compte environ 250 employés. Environ 160 travaillent dans de nouveaux locaux à Stockholm, tandis que 90 autres travaillent à New York[4].

En avril 2017, Nordisk Film, un groupe cinématographique danois, s'empare d'une part minoritaire du capital du studio, par un investissement de 10 millions d'euros[5].

En , Bethesda Softworks annonce qu'Id Software développe en collaboration avec Avalanche Studios sur Rage 2, la suite du FPS sorti en 2011[6]. Le , Avalanche Studios est finalement entièrement racheté par Nordisk Films pour un total de 89 millions d'euros, alors que la société est évaluée à 117 millions d'euros[7].

En , un troisième studio ouvre ses portes à Malmö en Suède, dirigé par Sara Ponnert, et ayant pour ambition la production de plus petits jeux, développés via le moteur maison Apex[3]. Avalanche travaille en même temps sur six projets de tailles différentes (dont les plus gros sont Rage 2, Just Cause 4 et Generation Zero) et compte désormais 330 employés, alors qu'elle vise les 400 personnes[8].

En , un quatrième studio ouvre ses portes à Liverpool en Grande-Bretagne.

Ludographie

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Année Titre Plates-formes
2006 Just Cause Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
2009 theHunter Microsoft Windows
2010 Just Cause 2 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2011 Renegade Ops Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2015 theHunter: Primal (en) Microsoft Windows
Mad Max Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Rumble City iOS, Android
Just Cause 3 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
theHunter: Call of the Wild Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Just Cause 4 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Rage 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Generation Zero Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Second Extinction Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series
A venir Contraband[9] Microsoft Windows, Xbox Series

Notes et références

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  1. (en) « This Is Avalanche Studios », sur avalanchestudios.com (consulté le ).
  2. « Avalanche Studios Group : un nouveau jeu et une nouvelle identité pour les développeurs de Just Cause », sur gamergen.com (consulté le )
  3. a et b Jarod, « Avalanche Studios va ouvrir son troisième studio à Malmö : Pour développer des projets plus petits », sur Gamekult, (consulté le )
  4. (en) « We’re Moving! », sur avalanchestudios.com (consulté le ).
  5. Jarod, « Avalanche Studios récupère 10 millions de dollars », sur Gamekult, (consulté le )
  6. ChewbieFR, « RAGE 2 : Avalanche Studios et id Software aux commandes », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  7. Nourdine Nini, « Avalanche Studios (Rage 2, Just Cause, Mad Max...) racheté par Nordisk Film », sur Gameblog, (consulté le )
  8. Steeve Mambrucchi, « Avalanche Studios a 6 projets en cours et vise les 400 employés : Des gros et des plus petits », sur Gamekult, (consulté le )
  9. (en-US) « Contraband is a new, connected shooter from Just Cause developer Avalanche », sur VentureBeat, (consulté le )

Liens externes

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