EA Sports FC 25 ilk bakış - Oynadık!
Birçok detayı açıklanan EA Sports FC 25'i duyurusundan önce oynama şansımız oldu
EA Sports FC 25 nihayet duyuruldu ve oyuna dair ilk fragmanla birlikte birçok detaya da kavuştuk. Oyunun resmi duyurusundan günler önce EA Games bize oyunu erkenden oynamamızı sağladı. Üç gün boyunca oynayabildiğimiz oyunun bu özel demosunda standart dostluk maçı ile birlikte yeni Rush modunu da oynama şansına eriştik. Zaten oynadığım kısım itibari ile birçok detayı sizlerle paylaşacağım. Ama durun, hepsi bu kadar değil. Çünkü yine duyuru öncesinde oyunun yapımcılarından FC 25 ile ilgili birçok detay da öğrendik. Yapılan farklı sunumlarda hem yeniliklerden hem de oyunun geliştirilen yapısından bahsedildi. Şimdi gelin tüm bu detaylara daha yakından göz atalım.
EA Sports FC 25 ön inceleme
Oyunun ana sunumu ve aslında en büyük yenilikleri diyebileceğimiz Rush modu ve FCIQ etkisi oyunun ana yapımcılarından biri olan Sam Rivera tarafından anlatıldı. Resmi olarak da açıklandığı gibi oyunun 27 Eylül'de çıkacağını belirten Rivera, 24'ünde ise erken erişim sürümünün oynanabileceğini belirtti. Tabi hem anlatılan kısım hem de oynadığımız demonun şu anda geliştirme aşamasına ait bir sürüm olduğunun altını çizmeyi de ihmal etmedi. Yani büyük oranda bir değişim olacağını sanmıyorum ama oyunun piyasaya çıkması ile ufak tefek değişiklikler olma ihtimali de var.
Kadın futbolu, Bellingham gibi yeni yıldızlar ve Zidane gibi efsanelerin olduğu, tutkunun ön plana çıktığı ve hali hazırda bu yazı ile birlikte yayına giren bir tanıtım videosu başlangıçta gösterildi. Videoda menejerlerin taktik verdiği sahneler ve FCIQ ibaresi de dikkat çekiyor ki bu özelliğe zaten birazdan detaylı bir şekilde değineceğim. Videoda tabi dikkatimi çeken bir diğer detay da azıcık da gözükse Arda oldu. Tabi kendisini gururla izleyen bir futbol sever olarak videoda da yedekte olması ve Ancolotti'nin arkasında gole sevinmesi beni bir tık üzse de videoda ufak da olsa yer almasına çok sevindim. Umarım ilerleyen yıllardaki tanıtım videolarında çok daha ön planda olur, bu konuda yüksek bir inanca da sahibim. Bu tanıtım videosunda ayrıca serbest vuruş sahnesinde Galatasaray ve Fenerbahçe de gözüküyor.
Bu tanıtım videosunda Arda'nın dışında ayrıca serbest vuruş sahnesinde Galatasaray ve Fenerbahçe de gözüküyor.
Jude Belingham videoda ve daha önce açıklandığı gibi FC 25'in kapak yıldızı. Ultimate Edition sürümünde de zaten David Beckham, Zinedine Zidane, Aitana Bonmatí ve Gianluigi Buffon gibi efsaneler ile oyunun kapağını süslemiş. Bu kapağın çekimleri için efsanelerin bir araya geldiğini gösteren bir videoya da sunumda yer verildi.
![](https://sm.ign.com/ign_tr/screenshot/default/fc25-rev-fodenxtaa-16x9-hires-wm_j3fu.jpg)
Gelelim EA SPORTS FC 25'te yeni olan Rush moduna. Bu mod için ''Bugüne kadar yarattığımız en heyecan verici ve ilgi çekici sosyal deneyimimiz'' dendi. Kıdemli Yapımcı Sam Rivera, Rush'ın tüm temel oyun modlarına nasıl entegre edildiğini ve topla geçirilen zamanı vurgulayan hızlı tempolu bir 5'e 5 deneyimi getirdiğini belirtti. Başta da dediğim gibi oyunun demosunda bu modu oynadım.
Rush modu ve Mavi kart uygulaması
5vs5 olan bu mod yapay zeka tarafından kontrol edilen birer kaleci ve dörder oyuncudan oluşuyor. Rush modu tüm modlara yedirilmiş ve Volta modu akıllara gelse de ondan çok farklı dinamiklere sahip. Daha özel bir deneyim sağlıyor. Santra yaparken topu kovalama ile başlıyorsunuz. Yani top santra çizgisinde değil, tıpkı Rocket League gibi topu yandan fırlatıyorlar ve kendi sahanızdan ona doğru koşmanız gerekiyor. Topu alan doğal olarak oyuna başlıyor. Zaten Rush modu genel olarak da kendi kuralları olan bir mod olarak karşımıza çıkıyor. Örneğin iki sarı kart gördüğünüzde kırmızı değil, mavi kart görüyorsunuz. Oyuncunuz bu kartı gördüğünde 1 dakika dışarıda kalıyor ve 5vs4 mücadele etmeniz gerekiyor, bir dakika sonra ise oyuna geri dönüyor. Yine offside normal maçla aynı ama geçerliliği orta sahadan değil, biraz daha ileriden başlıyor. Zaten Rush modunda sahanın da biraz daha ufak olduğunu herhalde söylememe gerek yoktur.
![](https://sm.ign.com/ign_tr/screenshot/default/fc25-rev-bonmati-16x9-hires-wm_v4tp.jpg)
Rush modunda değişen bir diğer olay da penaltı atışları. Penaltı vuruşu yerine bir oyuncu bu orta saha çizgisinde topla oyuna başlıyor ve kaleci ile 1vs1 kalıyor. Burada çalım atabilir, direk vurabilir, yani normal maçlarda kaleci ile karşı karşıya kaldığınızı düşünün. Aynı şekilde orta saha çizgisinde olan oyuncular da düdük ile birlikte topa doğru koşabiliyorlar. Rush modu dediğim gibi tüm modlara yedirilmiş. Yani dostluk maçı dışında Ultimate Team, Menejerlik kariyeri ve Clubs modlarında da Rush özelinde oynanış olacak.
ben bu modu genel olarak beğendim, eğlenceli ve hızlı maçlar için ideal. kendi kurallarına sahip olması oynanışı biraz daha değiştirmiş. Fakat en büyük şikayetim saha küçük olduğu için oyun sürekli durduğunda biraz sıkıcı olabiliyor. Çünkü her seferinde geçiş animasyonları ekrana geliyor ve bir süre sonra bu geçişlerden sıkılıyorsunuz. Unutmadan Nike ile özel bir stadyum tasarlanmış. Firmanın logosunu andırıyor ve çok füturistik duruyor.
FCIQ, EA Sports'un üzerinde durduğu en önemli konulardan biri. Bunun için kısaca takımlardaki veriler ile oluşturulan bir AI uygulaması diyebiliriz. HyperMotionV ve PlayStyles'ı tamamlamak için oluşturulmuş. Yani oyuncuların pozisyon alması, oyun alanında dağılması gibi birçok etken direkt olarak FCIQ özelliği ile oynanışa yedirilmiş.FCIQ sunumunu yapan oyunun yapımcılarından Thomas Caleffi, kapsamlı ve özgün bir oyun deneyimini tamamlamak ve maç taktiklerine ve konumlandırmaya daha fazla derinlik kazandırmak için HyperMotionV ve PlayStyles'ın yanında yer alan yeni bir temel sütun olarak tanımlıyor. Tabi FCIQ'nun oyuna olan etkilerini tam olarak görmek için çok daha uzun bir deneyim süresi şart. Demo sürümü zaten veri çekmediği için o farklı detaylı bir şekilde anlayamıyorsunuz. Anlatılanları yapabilirlerse oynanış tarafında, özellikle taktiksel anlamda önemli bir değişim karşımıza çıkabilir.
![](https://sm.ign.com/ign_tr/screenshot/default/fc25-rev-palmer-16x9-hires-wm_et95.jpg)
Nedir bu Smart Tactics?
Oyuncu, takım taktiği konusunda FCIQ'nun oldukça önemli bir yeri var. Ayrıca Smart tactics ile bunu oyun içinde anında değiştirebileceğiniz bir sisteme de getirmişler. Nasıl ki taktiğinizi D-pad tuşundan kontra atağa ya da defansa alabiliyorsunuz, oynarken Smart Tactics menüsü ile bu konuda da önemli değişiklikler yapmamıza izin verilecek. Buna çok basit bir örnek verebilirsek rakibin kafasını karıştırmak için aslında oynarken hem taktik hem de oyuncu rollerini değiştirebileceksiniz. Nasıl ki Barış Alper oyun içinde forvet oynarken bir anda sağ bek pozisyonuna dönebiliyor ya da kendisini sol ileri uçta görüyorsak, oyunda da buna benzer bir tempo olacak. Anında değiştirdiğiniz taktikle siz atağa çıkarken sağ beki bile ileri uca doğru atak yaptırabilecek ya da merkeze doğru alan daraltmasını sağlayabileceksiniz. FCIQ oyundaki taktiksel derinliği çok farklı bir yapıya sokacak gibi duruyor. En azından durağan, statik taktikleri artık bir kenara bırakıp, daha dinamik bir taktik anlayışına gitmemiz gerekecek diyebilirim.
Biraz da oyuna çok daha önce gelen HyperMotionV ve oynanış tarafındaki yeniliklere bakalım. Oyunun yapımcılarından Fab Muoio, bu konudaki sunuma imza atan kişiydi ve bizi sahaya daha da yaklaştıran yeni oynanış yeniliklerini ve oynanış dinamiklerini anlattı. FC 25 içerik paylaşımını zenginleştiriyor ve oyunculara saha içi deneyimlerini tanımlamaları için daha önce görülmemiş düzeyde kişiselleştirme imkanı sunuyor.HyperMotioın sayesinde yeni animasyonlar oluşturulduğu gibi hareket yakalama teknolojisinde de ilerleme kaydedildiği belirtilmiş. Ayrıca oyunculara kişisel bir dokunuş sağlandığı da söyleniyor. Tabi ki bu özellik geçtiğimiz yıllarda da vardı, bu nedenle oynarken çok fark edemiyorsunuz ama daha da geliştirildiği belirtilmiş. Özellikle FCIQ tarafındaki verilerin işlenmesi ile oyuncu, yani futbolcuların kişiselleştirmesi yönünde daha geniş bir alan bulunduğu söyleniyor. Burada tek bir sahnede 1.2 milyar animasyon işleyebildiklerinden bahsedildi ki gerçekten de çılgın bir rakam.
![](https://sm.ign.com/ign_tr/screenshot/default/fc25-rev-trent-16x9-hires-wm_n139.jpg)
HyperMotion tarafında geçtiğimiz yıl Haaland'ın meşhur uçarak attığı gol üzerinden örnekler ile karşılaşmıştık. Bu sene ise Bellingham'ın La Liga'da attığı goller işlenen veriler ile direkt olarak oyuna aktarılmış. Geliştirilen animasyonların üzerinde de fazlasıyla duruldu. Burada zaten gerçek maçlardaki veriler ile futbolcuların da oyunda aynı kişiliğe, vuruş tarzına, penaltı kullanımına ve hatta sevinçlerine kadar oyuna aktarıldıklarını tekrar göreceğiz. Hatta formadan çekme gibi animasyonlarda da yenilikler yapılmış. Nasıl ki taktik foullerde oyuncular sarmaş dolaş olabiliyor, oyunda da buna benzer sahnelerle karşılaşabiliyoruz. Özetle gerçekte Haaland, Bellingham nasıl koşuyorsa, oyunda da işlenen veriler ve animasyon tekniği ile aynı koşuşu göreceğiz. Animasyon tarafında dediğim gibi geliştirmeler var. Bunu oynarken de hissediyorsunuz. Futbolcular artık daha hızlı dönüşler yapabiliyor. Özellikle 180 derece dönüşlerde, ya da anında topu geri çekme gibi hareketlerdeki akıcılık az da olsa fark ediliyor.
Kariyer moduna bu yıl Kadınlar Futbolu da eklenmiş. Beş büyük ligin kadın futbolu kariyer modunda oynanabilecek. Kariyer modunda ayrıca Canlı Başlangıç Noktaları var ve oyuncuları sezon ortası transferleri veya menajer değişimleri sonrasında bir kulübün başına geçmek gibi oalsı senaryolar üzerinden size yeni mücadeleler sunuyor. Ultimate Team tarafında sevdiğim değişikliklerden birisi de menü sisteminde karşıma çıktı. Artık aynı kartlar, daha doğrusu tekrar eden ana menüde bir araya Duplicated Card kısmına eklenmiş. Zaten oyunun genel olarak ara yüzünde önemli değişiklikler yapılmış diyebilirim. Sadece UT değil, tüm menülerde yeni bir düzen söz konusu.
EA Sports FC 25 oyun stili tarafında HyperMotion'dan bildiğiniz gibi, sistem sizin yeteneklerinize göre şekillenen bir yapıya sahipti. Yani taktiğiniz oyunu kenara açıp, yapılan ortalar ile kafa golü atmak ise bu konuda oynadıkça merkezden dalan oyunculara göre daha başarılı olmaya başlıyorsunuz. Oyun sizin taktiğinize ve yeteneklerinize göre daha dinamik ve başarılı olmanızı sağlıyor. İşte bu sistem bu sene biraz daha, özellikle FCIQ ile birleşerek geliştirilmiş. Oynanış tarafının genel olarak FC 24'ün izinden gittiğini söyleyebilirim. Oynadığım süre boyunca, birkaç maç yaparak bu farkları anlamak çok zor. Sunumu izlediğimde açıkçası yapılan değişiklikler daha fazla kafama oturdu. Yani oynanışın genel dinamiklerinde büyük bir değişim bekliyorsanız bu konuda üzülme şansınız yüksek, daha çok var olan sistem FCIQ ve geliştirilen animasyon yapısı ile ufak dokunuşlar ile oyuncuya sunulmuş. Başta da belirttiğim gibi FC 25, 27 Eylül'de oyun severler ile buluşacak.