Donkey Kong 64

Donkey Kong 64

released on Nov 22, 1999

Donkey Kong 64

released on Nov 22, 1999

K. Rool has kidnapped the Kongs! Can Donkey Kong rescue his friends, reclaim the Golden Bananas and save his homeland from certain doom? Take out some Kremlings with Chunky's Pineapple Launcher or Lanky's Trombone. Float through the air using Tiny's Ponytail Twirl. Even rocket to the sky with Diddy's Jetbarrel!


Also in series

Donkey Kong Country
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Donkey Konk
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Donkey Kong 64 Lore Quiz
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Diddy Kong Racing
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Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
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Com toda certeza o melhor coletatoon já feito pela proposta que ele apresenta.

5 personagens com mecanicas diferentes e propostas diferentes, conforme o jogo passa você continua evoluindo e pegando mais upgrades pra cada personagem.

cada fase tem seu proprio boss, inimigos e puzzles.

O jogo ta recheado de diversos mini-games que fazem a experiencia ainda melhor, jáque ele ta sempre trazendo novidade pro jogo e te tirando da mesmice da coleta.

A trilha sonora do jogo me faz cair uma lagrima toda vez que escuto, são muito boas e cumprem muito com o papel de cada uma delas, trazendo a ambientação que cada fase precisa e sempre com aquele toque primata. (Um destaque pra Gloomy Galleon, Cristal Caves e a da Pause Screen que são minhas favoritas)

Cada personagem tem seu proprio boss que traz uma certa importancia pra cada personagem (alem obvio de cada um ter que cumprir seu papel dentro do jogo) e no final boss requer que você use todas as skills unicas de cada personagem pra derrotar ele.

Um jogão que desde crianças curto pegar pra rejogar, recomendo demais.

Dont remember much other than it was a bit too long

One of my favorite games of all time despite how buggy it can be

You either love or hate this game and I LOVE IT RAAAAAH!!! Needing to switch kongs everywhere blows though play the tag anywhere mod to cut playtime in half. I can see why people don’t care for this game but what can I say I love collecting an absurd amount of stuff in my video games. Also chunky kong is the goat:)

Nostalgic, but donkey Kong games were never my fav

O jogo começa muito bem, as primeiras 4 fases são ótimas. Os puzzles são bons (não passa muito disso), além do jogo possuir mapas bem avançados pra sua época falando no quesito de suas mecânicas e no estético, por mais que possa ser chato ter que trocar várias vezes de personagem, várias MESMO. Mas no início ainda existe paciência no seu coração assim se espera.

Depois simplesmente o jogo se perde dentre vários mini games sem sentido, que vão se repetir até a exaustão e um detalhe muito importante, todos tem tempo contado e curto. Dentre esses joguinhos bem traquinas tem:

.Matar mosca com uma raquete
.Empurrar castor em um buraco controlando um jacaré pequeno
.Jackpot que só pode cair banana
.Correr no escuro sem ser pego

Entre outras mazelas.

Os puzzles começam a ficar gradativamente sem criatividade, a ponto de existir um desses perto do final do game que consiste em dar uma cabeçada com o Diddy Kong no número 1,2,3 e 4. Pronto acabou esse é o puzzle.
Outro exemplo de mini game malandro pra encher o jogo de conteúdo inútil é contar do 1 até o 16 dando ground pound com o Donkey Kong em números que ficam a mostra em cima de uma plataforma, totalmente inestético, pra que existe isso?

O vai e volta por conta da troca de personagens aumenta exponencialmente junto com o seu avanço no jogo, até o ponto de se tornar ridículo. O tour que o coitado (você) acaba tendo que fazer pelas fases para arrumar um mero detalhe te cansa tanto a ponto de parecer um trabalho braçal, você se sente um verdadeiro primata coletando bananas coloridas e isso não é bom.

Um exemplo é tipo:
-Opa tinha uma fileira de 3 bananas em um tronco de uma árvore escondida que fica a 5 minutos de onde eu estou. (o sujeito só descobriu isso por conta de um detonado), Então o desafortunado que está tendo sua vida desgraçada pelo game do sagui volta nesse lugar, só que agora com o personagem certo para enfim pegar as 3 bananas.

Cada personagem tem uma cor característica associada a ele, e só pode coletar seus próprios coletáveis que são de sua cor associada. Ou seja se lembre de cada detalhe e cor dos itens soltos pelo mapa pra você voltar e coletar mais tarde em uma vigésima nona vinda ao mesmo lugar, daí você vai poder pegar algo azul ao invés de verde, ser feliz pelos próximos 3 minutos.

Com o avanço na gameplay os níveis ficam mais complexos e continuam bem construidos, e esteticamente bonitos, só que eles pegaram a parte das mecânicas divertidas do início do jogo e enfiaram bem no bolso deles. A rapaziada esqueceu totalmente da diversão focando só em encher o jogo de futilidades, e coisas desnecessariamente difíceis. A partir de um ponto mais ou menos no meio do game, ele fica repetitivo e lotado de nadas e detalhes sem valor algum.

No final ele é um jogo bom do início até a metade, depois fica enjoativo e trabalhoso, e deixa de ser divertido, com exceção dos bosses e do boss final são batalhas que eu continuei me divertindo até o fim. Por mais que no final eu já tava até vergonha de demonstrar divertimento com esse jogo depois de falar tão mal dele.