Aventurischer-Bote-109 Leseprobe 6cf5 PDF
Aventurischer-Bote-109 Leseprobe 6cf5 PDF
Offizieller Anzeiger fr den Kontinent Aventurien und die angrenzenden Gebiete; Kurier des Kaiserhauses zu Gareth; Mitteilungsblatt der Magiergilden Aventuriens sowie der Grafschaften und Baronien; Organ der Geschichtsschreiber und
Chronisten; Postille der zwlfgttlichen Geweihten, der Ordensbruder- und Schwesternschaften. Verteilung am Hof zu Gareth kostenlos, ansonsten nur gegen teuer Geld! Der Bote erscheint regelmig nach Ablauf mehrerer Monde und unterliegt der redaktionellen Verantwortung berufener Schriftgelehrter am Hof zu Gareth,
nimmt aber dankend Reise- und Erlebnisberichte fahrender Aventurienkundler entgegen. Im brigen versteht sich das Journal als Wahrer der Guten Sitten, Hter von Recht und Ordnung, Kmpfer fr die Reinheit der aventurischen Sprache und Feind allen Dunkelsinns!
Ansonsten gilt: Zwei Herzogtmer sind vereint, der Flotte Schicksal, besiegelt scheint, ein alter Held verbannt - s ist wahr, Nordmnner plndern Klster gar, dem Orken haut man auf die Pfoten, all dies und mehr, steht hier im Boten!
2,50 EUR
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In dieser Ausgabe
Weiden und Tobrien sind eins!
Seiten 1 - 2
Mordserie aufgeklrt
Seite 7
Kalif in Keft
Seite 24
In aller Krze
Seite 27
falk
AW
AW
AW
Stefan Trautmann
1 In Gnitzenkuhl oder GizienChul, wie es die tulamidischen Perricumer nennen, wird alljhrlich eine noch aus alt-nebachotischen Zeiten stammende Weihefeier abgehalten. Die kleine Stadt am Darpatbogen wird gegen Ende eines jeden Tsamondes zum wichtigsten Kultort der Perricumer Landbevlkerung. Das Ritual und der feierliche Akt, bei dem sich kirchliche mit aberglubischen Traditionen durchmischen, geniet bei beiden perricumschen Volksgruppen sehr hohes Ansehen. 2 Makil Mazibaran, der AlHaresh, ist der geistig-philosophische Fhrer der Nebachoten Perricums (vgl. AB 102, Kurzszenario, Personen). 3 Seit die Mauern Nebachots fielen: gemeint ist das Jahr 872 v. BF.
TF/Magnus Herrmann
Philippe Mindach
Anfeindungen in Greifenfurt
Zwistigkeiten zwischen Bannstrahlern und Golgariten
Wie schon vom Boten berichtet, kam es in jngster Zeit vermehrt zu Anfeindungen zwischen den Orden der Bannstrahler und dem der Golgariten. Erst jetzt wurde aus gut informierten Kreisen bekannt, dass eine Abordnung des borongeflligen Ordens bei ihrer Besichtigung des Schlachtfelds am Nebelstein die Boron-Jnger bereiteten sich auf ihre zuknf1
tige Wacht am Nebelstein vor von Vertretern der Geiler unter Arrest genommen wurden. Man bezichtigte den Anfhrer der Golgariten als fahnenflchtigen Templer1 und wollte ihn seiner gerechten Strafe zufhren, den reinigenden Flammen des Herrn Praios. Erst die direkte Intervention der Gromeisterin der Golgariten vermochte die Praios-Jnger von
ihrem Vorhaben abzubringen. Laut ihren Worten stehe der Golgarit unter dem Schutz der Boron-Kirche und knne nicht mehr fr seine Vergangenheit belangt werden, da er sie beim Eintritt in den Orden zurckgelassen habe.
Der Orden des Tempels zu Jergan war ein Sammelpunkt der fanatischsten Rondrageweihten. Der Groteil der Templer lief mit Borbarads Rckkehr zu Helme Haffax ber, der Rest versucht in heldenhaften Missionen, sich von dieser Schande reinzuwaschen.
1) siehe dazu ausfhrlich AB 108, Der Mut im Herzen, Seite 2325. 2) Groer Eidsegen des Rondra-Kultes, eine Liturgie III. Grades 3) Eine von drei Strmungen innerhalb der Rondra-Kirche, die sich auf den Umgang mit der Ehre und der Magie beziehen. Ausfhrlicher siehe Gtter, Kulte, Mythen, Seite 35, enthalten in der Box Gtter und Dmonen. 4) Suke Meilerbrecher ist seit fnf Jahren der Lwenburg als Boten-Berichterstatterin zugeteilt. Ihr erster Artikel erschien im AB 83.
Gericht stellte, sollten die schrecklichen Ereignisse beginnen, vor denen sich viele Menschen seit Anbeginn des Jahres gefrchtet hatten. Und in diesen Bluttaten verlor sich die Spur der Frau Meilerbrecher.
Nachtrag
TEMPEL DER RONDRA ZU WEHRHEIM AM 10. BORON 1027 BF. Die letzten Worte ihrer heiligen Amtserhebung waren noch nicht ganz in der hohen Tempelhalle verklungen, da trat Ihre Eminenz Rondriana Siebenstreich von Eisenstein, nunmehr Meisterin der Senne der Mittellande, noch einmal vor das erhabene Schwert der Schwerter. Euer Erhabenheit, sprach sie und ihre Worte hallten mehrfach von den Tempelwnden wieder, ich will diesen Augenblick, an dem die Meister des Bundes und viele Wrdentrger der Mittellande versammelt sind, nicht verstreichen lassen, ohne noch das Wort in einer gewissen Angelegenheit an Euch gerichtet zu haben. Wie Ihr wisst und allen Anwesenden bekannt sein drfte, vertrete ich in Fragen des Umgangs mit Magie und Zauberei die Ansichten der Honoren, und mir will jegliche Anwendung dieser Krfte nicht als ehrenvoll erscheinen. Von den verabscheuungswrdigen Angriffen auf Zauberkundige im Laienorden des Herrn von Bredenhag will ich mich aber auf das Entschiedenste distanzieren, und ich rate jedem Honoren dieser Senne, es mir gleich zu tun. Erhabene, Eure Sicht ist eine andere als die meine oder die der anderen Honoren, aber Ihr seid das Schwert der Schwerter, und Euch folgen wir ohne zu zgern und ohne Zweifel.
Susi Michels
Aus unserer Reihe Sprichwrter und Mundarten Aventuriens: Die Reichsprovinz Kosch 3. Teil
Reich wie Stippwitz am Ingerimmsmarkt (oder auch: Prall wie Stippwitzens Beutel am Markttag) bezieht sich auf die reiche Angbarer Hndlerfamilie Stippwitz, die seit langer Zeit auch den Reichsvogt stellt. Zwar kann sich das Handelshaus nicht mit einem Stoerrebrandt messen, doch fr den gewhnlichen Koscher Landmann gilt der Reichtum eines Stippwitz dennoch als Symbol fr durch Tchtigkeit, Eifer und Rechtschaffenheit erworbenen Wohlstand. Das wiegt kein Nickel mehr auf. Dieser Spruch entstammt einer bekannten Passage aus der Lex Zwergia, wonach ein Zwerg, der gegen das Halsrecht verstt, sein Gewicht in Nickeln1 als Bue zu zahlen hat. Eine Tat,
1 Der Nickel war eine Mnze aus der Zeit vor Rohal und etwa einen halben Heller wert. Die mittelreichischen Heller werden deshalb von dem Koscher Volk auch heute noch Neunickel oder Rohalsnickel genannt.
die kein Nickel mehr aufwiegen kann, ist demnach ein besonders schlimmes, nicht wiedergutzumachendes Vergehen. Heute bezieht sich der Spruch nicht mehr alleine auf Angroschim, sondern meist sogar fter auf menschliche Belange. Nur einen Bollenflug entfernt Bollen sind hhnerhnliche Vgel, die so dick und plump sind, dass sie sich kaum von Sumus Leib erheben knnen. Ein Bollenflug ist demnach eine wirklich sehr, sehr kurze Strecke. Interessanterweise sind die Bollen auf beiden Seiten des Koschgebirges heimisch und es ist bis heute ungeklrt, wie sie sich verbreitet haben. Das Gebirge zu berfliegen, ist ihnen nicht mglich, und dass sie alle im Watschelgang ber den Greifenpass gezogen sind, vermag man sich ebenfalls kaum vorzustellen ...
Jens Blome
KLEINANZEIGEN
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n Av. Bo (ab # 88)
Anmerkung der Redaktion: Fr alle Fanzineund sonstige Verkaufsanzeigen gilt, dass Lieferung nur gegen Vorkasse erfolgt. Bei berweisung bitte deutlich den Absender auf dem Vordruck angeben. Bei Bezahlung in Briefmarken bitte nur Marken bis zu einem Wert von EUR 0,55 verwenden. Einsamer Wanderer, suchst du Gefhrten fr neue Abenteuer ? DSA-Club Rhein-Main bietet die Lsung: Stndig neue Spielrunden fr Anfnger und Fortgeschrittene Umfassendes Archiv an Spielmaterial Monatlich erscheinende Clubzeitschrift http:// www.dsa-club-rhein-main.de [email protected] oder bei Alexandra Gerecht 0177 - 424 29 37
Wir (22 w + 30 m) suchen nette Leute, die mit uns einmal im Monat oder auch fter DSA spielen wollen. Gerne Anfnger, da wir selber auch etwas eingerostet sind. Wir spielen mit den Ksten von 1997, also der 2.Auflage. Raum Dormagen/Neuss/Kln/Dsseldorf. Einfach Email an [email protected] Wir ( 22 und 25 ) suchen noch Mitstreiter fr unsere neue Gruppe im Raum Edertal/Bad Wildungen/Fritzlar. Wir verfgen bereits ber 5 und 9 Jahre Spielerfahrung und wollen sowohl meistern als auch spielen. Bei Interesse meldet euch bitte unter: [email protected] Mittel erfahrener DSA-Spieler / -Meister (25 J.) sucht neue Mitstreiter oder Anschluss an bestehende DSA-Gruppe im Raum Eichsttt/Ingolstadt. Wenn ihr Lust habt, meldet Euch bei: Michael Nadler, Rmerstr. 47, 85072 Eichsttt, Tel.: 08421 90 07 58, eMail: [email protected]
WaKap
erscheint in ein- bis zweimonatigem Abstnden, aktuell: Nummer 2.6 gratis zu beziehen als doc-Datei ber: [email protected]
An alle Recken und Veteranen der Kmpfe in und um Schwrzhofen! Der Kampf am 18.Tsa 31 Hal ist ein Feiertag, den wir mit Euch begehen wollen. So wie Ihr alle, im Namen der ZWLFE, mit uns gekmpft habt, so feiert nun mit uns! Ob in der Ferne oder in freien tobrischen Landen, es ist eine Zeit der Besinnung, der Eintracht. Gegen die Verderbten, die tobrischen Besatzer! Tremal von Dunkelstein, Baron von Viereichen und Schwrzhofen Irdisch: Fr alle die sich angesprochen fhlen, die damals bei dem Mailspiel dabei waren: Wir wollen uns zu einem Revival-Fest in Schwrzhofen treffen! Bitte um Rckmeldung an: [email protected], wenn ihr Interesse habt! Beste Gre, Kolja
Suche Abenteuer Nummer 55, 88, und 90, mglichst neuwertig und in der FanPro-Ausgabe, sowie das Kampf um Ilsur-Gebudeset und neuwertige Original-Aventurische Boten von #1 bis incl. #74. Angebote an:Lucas Klausner, Steinbachstrae 34 - 36, A-3001 Mauerbach (sterreich), eMail: [email protected]
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Zum Gedenken an Andor Elessedil Zorak Totila Amanthar von Balthar Walther von Weiden d. J. Feige hingemordet von den Schergen des Namenlosen Unsterblich in ihren Heldentaten!
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Willkommen im Hard Ork Cafe in Khezzara. Bei uns gibt es alles, was wahre Khurkach glcklich macht. Echtes Premer Feuer, weltbekanntes Ferdoker Dunkel, gutes Gallyser Ogerbier und Ogermet, almadanische und horasische Weine, Valposella, Schnpse und Likre aus allen Regionen Aventuriens in gastfreundlichen Ambiente.
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Nachfolgend die Anschriften aller aventurischen Kanzlerinnen und Kanzler, die bei Fragen zu den jeweiligen Provinzen gerne mit Rat und Tat zur Seite stehen. Bei postalischen Anfragen ist bitte ausreichendes Rckporto beizulegen.
Kanzleranschriften:
Albernia: Robert Albrecht, Stegemannstrae 27, 56068 Koblenz, eMail: [email protected] Almada: Niklas Reinke, Koblenzer Str. 9, 53173 Bonn, eMail: [email protected] Horasreich: Frank Bartels, Rappoldstr. 18, 33613 Bielfeld, eMail: [email protected] Horasreich: Andree Hachmann, Prozessionsweg 24, 48432 Mesum, eMail: [email protected] Darpatien: Robin Fehmer, Bussenstr. 23, 70184 Stuttgart, eMail: [email protected] Garetien/Greifenfurt: Bjrn Berghausen, Rathenower Str. 31, 10559 Berlin, eMail: [email protected] Kosch: Martin Lorber, Grafensteinstrae 29, 96052 Bamberg eMail: [email protected] Nordmarken: Tina Hagner, Rmerstrae 21, 74172 Obereisesheim, eMail: [email protected] Tobrien: Ulrich Kneiphof, Eichsfeldstr. 27, 46147 Oberhausen, eMail: [email protected] Weiden: Daniel S. Richter, Feldmannstr. 31, 46045 Oberhausen, eMail: [email protected]
Adelscalendarium: Das neue und berarbeitete offizielle Adelscalendarium kann fr eine Vorab-Kostenpauschale von 2,-EUR plus ausreichend frankiertem DIN A3-Rckumschlag bestellt werden. Bestellungen bitte ausschlielich an: Bjrn Berghausen, Rathenower Strasse 31, 10559 Berlin, eMail: [email protected] nderungen des Croncalendariums werden ebenfalls bitte schriftlich oder per Mail ausschlielich an Bjrn Berghausen weitergegeben.
Spielerbetreuung Thorwal:
Ragnar Schwefel, Bastianstr. 24, 13357 Berlin, eMail: [email protected]
Spielerbetreuung Bornland:
Oliver Baeck, Altpieschen 1, 01127 Dresden, eMail: [email protected]
Spielerbetreuung Praios-Kirche:
Frank Parting, Frankfurter Strae 159, 46562 Voerde, eMail: [email protected]
Spielerbetreuung Rondra-Kirche:
Susi Michels, Sternengasse 2, 76593 Gernsbach, eMail: [email protected]
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Impressum
Herausgeber: Fantasy Productions GmbH, Postfach 1517, 40675 Erkrath Redaktion: Florian Don-Schauen, Britta Herz, Ulrich Kneiphof, Thomas Rmer Lektorat: Florian Don-Schauen, Britta Herz Stndige Mitarbeiter: Frank Wilco Bartels, Peter Diehn, Lena Falkenhagen, Tom Finn, Chris Gosse, Stefan Kppers, Mark Wachholz und Anton Weste Mitarbeiter dieser Ausgabe: K.Aepfelbach, J.Blome, R.Fehmer, A.Hachmann, F.Hagenhoff, M.Herrmann, M.Lorber, J.Marioulas, Ph.Mindach, S.Michels, E.Moussa, N.Reinke, D.S.Richter, K.Rohlinger, M.&R.Schwefel, T.Shaik, St.Trautmann, W.Wagner, H.Wieser Mottoredakteurin: Maria Czernuch Illustrationen: Caryad (4), M.Herdt (1), M.Krumm (1), D.S.Richter (1), Dr.St.Blanck (1), I. Kramer (1) Satz & Layout: ULK Der Aventurische Bote erscheint zweimonatlich. Copyright 2004 by Fantasy Productions GmbH, Germany Nachdruck von Artikeln (auch auszugsweise) nur mit vorheriger schriftlicher Genehmigung des Herausgebers. hnlichkeiten mit lebenden oder verstorbenen Personen wren rein zufllig und unbeabsichtigt. Abonnementbedingungen siehe nebenstehend.
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M E I S T E R I N F O R M A T I O N E N
Achtung! Wichtige Meisterinformation! Vor dem Weiterlesen unbedingt beachten!!!
Lieber Leser! Alle nachfolgenden Texte sind ausnahmslos Meisterinformationen oder rein irdischer Natur. Wenn Sie sich also nicht selbst den Spa an den Hintergrnden der jeweiligen Artikel, Szenarioverschlgen oder Abenteuer nehmen wollen, trennen Sie die nachfolgenden Seiten einfach heraus und geben Sie sie ungelesen Ihrem Meister. Liebe Meister, Sie haben Ihrerseits hier die Mglichkeit, alle Informationen zu den Botentexten, die Ihnen und Ihren Abenteuervorbereitungen oder Spielsitzungen jegliche Spannung nehmen wrde, herauszutrennen und den Spielern vorzuenthalten. Wir wnschen Ihnen und Ihren Spielrunden weiterhin viel Spa beim Spiel!
Gerade deshalb suchen Adlige beider Lnder Begleiter fr ihre Reisen. Darum heuern Hndler Wachen an, und manch andere Reisende suchen einfach Frsprecher, die ihnen auf unbekanntem Territorium im wahrsten Sinne des Wortes den Weg zeigen. Denn Gegner und Gefahren gibt es genug: Sei es, dass einige Novadis zu ihren Razzias aufbrechen (im Amhallassih gern von jungen Mnnern als Reifeprfung genutzt), sei es, dass Ruberbanden beiderseits der Grenze einen groen Fang wittern oder dass Murak-Brder den Ausverkauf des Reiches befrchten und darum das ihrige tun, um Zwietracht zu sen. Viele Interessengruppen verfolgen die Ereignisse mit Spannung, und auch die KGIA geht den Befrchtungen nach, dass Almada eine Separation vom Reich vorbereitet. Doch das mag zwar fr einzelne Adlige gelten, doch insgesamt denken die Almadaner nicht daran, das Reich zu verraten. Aber den anderen Provinzen einen gehrigen Schrecken einzujagen und damit die eigene Wichtigkeit hervorzuheben, wre schon eher ein Beweggrund ... Das DBA interessiert sich trotzdem fr mgliche Informanten und Helfershelfer in den Reihen des almadanischen Adels. Verschiedene horasische Banken und Handelscompagnien mchten schnellstmglich ihr Revier abstecken (wobei z.B. das Handelshaus Weyringer einen Vorsprung hat, da es seit Jahren eine Niederlassung in Punin besitzt). Sei es als Wache, Ermittler, Spion oder Detektiv, in klassischen Szenarien wie Helden eskortieren Hndler bis hin zu Helden als Agenten oder Helden gegen die Unterwelt: Die Charaktere knnen sich in beiden Yaqurien schnell gesund stoen ... oder schnell sterben. Andree Hachmann und Frank Hagenhoff
auszufinden, welcher Alchimist dem Tempel das Gift verkauft hat, da dessen Identitt aus den Unterlagen der OZR-Recherchen nicht hervorgeht. (Suke Meilerbrecher stand dem OZR whrend der Nachforschungen brigens stets hilfreich zur Seite. So verschwieg sie die Identitt des Alchimisten, nachdem Mirana Schwerterklang dieser dumme Fehler unterlaufen war, einen ihrer rothaarigen Novizen dorthin zu schicken.) In Wehrheim finden sich eine ganze Reihe von Alchimisten, die allerdings nur ungern Auskunft ber ihre Kunden und deren Einkufe geben. Ein Lsungsansatz fr die Helden bietet der Eintrag im Buch der Tempelkasse. Da es keine standardisierten Preise gibt, verkauft nur ein Alchimist eine Phiole Angstgift fr exakt den vermerkten Betrag. Mirana Schwerterklang und ihre Novizen starben 7 Tage nach dem letzten Mord. Suke Meilerbrecher wurde im Wehrheimer Tempel mehrmals in Begleitung Mirana Schwerterklangs gesehen. Vielleicht war alles aber auch ganz anders ... Susi Michels
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M E I S T E R I N F O R M A T I O N E N
tere teilnehmen knnen). Dabei knnen Ihnen folgende Kurzbeschreibungen dienlich sein: Cardoso ya Duridanya: geboren 961 BF, nahezu kahlkpfig, buschige Brauen, Duckmuser, vor allem auf seinen eigenen Vorteil bedacht; wird von Fiaga ya Terdilion untersttzt. Malrizio ya Duridanya: geboren 999 BF, schwarzer Lockenkopf, gut aussehend, grozgig, prunkliebend; der Neffe Cardosos steht nach einer gewinnbringenden Heirat (mit der ltesten Tochter eines Signors aus Malur) mit ausreichend eigenen Geldmitteln dar, um unabhngig zu kandidieren. Fr Malrizio ist die Wahl ein Wettstreit wie jeder andere (Turniere, Pferderennen, Regatten etc.) er will gewinnen, kann aber auch gut verlieren. Lessandro ya Taranelli: geboren 978 BF, gepflegte blonde Mhne (graue Stellen eitel gefrbt), groe Nase, aufflliges Binokel, listenreich; der Meister des ADLERAUGE (Geruchssinn) und kompetente Luft-Elementarist ist als Verwalter begabter denn als Magier. Seit einigen Jahren wechselt er sich an der Spitze der rtlichen Magierakademie im Jahrestakt mit dem berhmten Bewegungszauberer Kiamu Vennerim ab (siehe auch Aventurische Zauberer 86). Pervalia ya Terdilion: geboren 969 BF, grauhaarig, strenge Zge, gerissen, dickfellig, kriegserfahren; Schwester von Fiaga (geboren 965 BF, Grfin von Belhanka) und Erlan (geboren 973 BF, Consiliero). Ihr Mann Ugo ya Cravezza und ihr Sohn Boldrino fhren ein Schattendasein. Adamante ya Desterzia: geboren 1006 BF, brnett, feingliedrig, schmal gebaut, aber groer Kampfgeist; verbittert nach dem Tod ihres Bruders Onnoro (10051022 BF) und ihrer Entfhrung durch thorwalsche Piraten; tritt entschieden fr eine eigenstndige belhankanische Kriegsflotte ein (Die Horas kann uns nicht schtzen! Denkt an die Seestute, denkt an Grangor!). Weitere einflussreiche Patrizier Belhankas sind Lutrea ya Baltari (Parfmeurin), Tedeo Rahjalieb ya Arinori (Leiter der Kriegerschule), Thorbert Ilsurer (Besitzer der Weberei) und Polissena ya Cabazzo (Werftbesitzerin). FWB lung gebrauchen knnen. Eine kampfstarke und entschlossen agierende Heldengruppe kann dabei ber Wohl und Wehe eines Kstendorfes entscheiden, erst recht, wenn sie sich mit Zauberei oder thorwalschem Aberglauben auskennt. Spielleitern einer Thorwaler Kampagne hingegen bietet sich die Mglichkeit, die Helden an Bord einer Otta an einem solchen berfall teilnehmen zu lassen und die Geschichte aus ganz anderer Sicht zu erleben beispielsweise als Versuch eines Hetmanns, seine Machtstellung gegenber einer Konkurrentin zu festigen, oder als schlichte Notwendigkeit, um der eigenen Ottajasko nach einem harten Winter das nackte berleben zu sichern. Das Schicksal des Goldghulen von Yoledamm, jenes dritten Hetmanns, der sich an den Grabsttten verging, bleibt einstweilen ungeklrt. Am Golf von Prem kursieren die wildesten Gerchte: Mal heit es, dass er mit seinem bis zum Rand vollgeladenen Drachenschiff in einen Sturm geriet, mal, dass er aufgrund eines Fluches mit Mann und Maus unterging. Die Zukunft wird zeigen, ob ihn das Meer wieder ausspeit ... FWB doch nicht unbedeutend. Denn wer vermag zu beurteilen, ob es sich nicht eher um eine erneute Raffinesse der Asker handelt, die sich in den vorhergehenden Gtterlufen so dezent zurckgehalten hatten? Zur weiteren Verwendung Graf Tsadans sei Ihnen hier eine aktualisierte Beschreibung gegeben, die die Angaben aus Rauhes Land in Hohen Norden auf den derzeitigen Stand bringt: Tsadan von Norburg Der junge Graf von Norburg ist ein Mann von vornehmer Art und beinahe schon eitel-berheblichem Gebaren. Die langen Jahre der Erziehung durch den traditionalistischen Vormundschaftsrat haben ihn tief geprgt und zu einem echten Bronnjaren hereinreifen lassen zumindest lsst gibt er sich Mhe, diesen Eindruck zu verbreiten. Denn in Wahrheit versteckt sich Tsadan hinter einer wohl gehteten Fassade. Nach auen hin gibt er vor, ein bornischer Adliger mit festen, unumstlichen Werten zu sein, in Wahrheit jedoch sind ihm seine Standesgenossen aufgrund ihrer starren Prinzipien und ihrer Allmachtsphantasien verhasst. Mag sein, dass er zu spt eingewiesen wurde in die Politik oder stets nur als Marionette des Hofadels behandelt wurde jedenfalls konnte sich Tsadan nie mit dem Herrschaftsideal Seweriens identifizieren. Gleichzeitig fehlt ihm trotz allem jeder Elan, etwas am Los seiner Leibeigenen zu verbessern. Denn er erfreut sich an der Macht, die er als Graf eines mchtigen Kleinstaates innehat, auch liebt er die Vorzge eines relativ unbeschwerten Lebens frei von krperlicher Mhsal. So wird auch er, wie jeder andere Bronnjar, seine Leibeigenen zchtigen niemals jedoch aus Stolz oder echter berzeugung, sondern aus dem bloen Willen heraus, seine Position in den Augen des Adels zu legitimieren. Tsadan ist somit ein Bronnjar, der die altertmlichen Ideale seiner Standesgenossen nicht teilen mag. Das fhrt jedoch allenfalls zu einer gewissen inneren Zerrissenheit, ber die er sich in weinseliger Laune bei einer Person seines Vertrauens lange auslassen knnte. Ansonsten verhlt er sich jedoch in der Regel wie die anderen Bronnjaren. Dennoch mag es Momente gegen, in denen er sich seiner Untertanen erbarmt und versuchen wird, ihr hartes Schicksal zumindest kurzfristig zu verbessern.
TF/Magnus Herrmann
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KURZSZENARIO
Ich bin der Aikar Brazoragh! Das Zeitalter der Orken hat begonnen, das euch mit euren machtlosen Gtzen wegfegen wird, um uns untertan zu sein ...! Teil der Prophezeiung des Aikar Brazoraghs an die Reichsbehterin, verkndet von Sadrak Whassoi, Reichskongress in Trallop, 1026 BF (33 Hal)
Vorwort
Im folgenden Abenteuer haben die Helden Gelegenheit, das Ende des Schwarzen Marschalls Sadrak Whassoi mitzuerleben. Seit Whassois Gefangennahme in Albernia, seiner Verbringung nach Trallop (siehe Kasten) und dem Entschluss, den Schwarzen Marschall in Gareth ffentlich hinrichten zu lassen, sind einige Monde verstrichen. Zwischen Albernia, Weiden und Gareth kam es in dieser Zeit zu politischem Gezerre, bei der die ruhmreiche Bedeckung jenes Geleitzuges ausgehandelt wurde, der mit Whassoi einen der meistgehassten Staatsfeinde in die Kaiserstadt berfhren darf. Mitte Phex 34 Hal ist es nun so weit: Die Vorbereitungen sind nahezu abgeschlossen und hier kommen die Helden ins Spiel.
Sadrak Whassoi
Der gefrchtete orkische Heerfhrer machte 1010 BF (17 Hal) erstmals durch die Bluttat von Baliho von sich reden. 1013 BF (20 Hal) fiel er an der Spitze eine gewaltigen Orkheeres und im Auftrag des Aikar Brazoragh, des obersten Fhrers der Schwarzpelze, ins Mittelreich ein (siehe Aventurisches Archiv 1 und 2). Nach der vor den Toren Gareths gefhrten, fr die Orks verheerenden Schlacht auf den Silkwiesen wurde es einige Zeit still um Whassoi. Erst 1023 BF (30 Hal) drang aus dem Orkland die Kunde, dass er dem Aikar Brazoragh dabei geholfen hatte, eine brazoraghsche Gtterwaffe zu erlangen (siehe AB 94 sowie den Roman Das Greifenopfer): Ereignisse, die in den mythischen Geschehnissen des Abenteuers Das vergessene Volk mndeten. Es wurde deutlich, dass der Aikar Brazoragh lngst neue Plne geschmiedet hatte. 1026 BF (33 Hal) drngten die Schwarzpelze unter Sadrak Whassoi berraschend nach Albernia ein Angriff, der das Reich offenbar von der wahren Storichtung des Aikars ablenken sollte (siehe AB 101103 sowie das Szenario Die Geiel des Nordens in AB 104). Denn letzterer fiel in Weiden ein, um schlielich in Donnerbach durch einen spektakulren Coup eine weitere mythische orkische Waffe an sich zu reien. Whassois Heer hingegen wurde in Albernia geschlagen, er selbst gefangen genommen und zum Reichskongress nach Trallop verbracht, wo er eine schreckliche Prophezeiung ausstie (siehe AB 104). Man entschied daraufhin, den Schwarzen Marschall ffentlich in Gareth hinrichten zu lassen (AB 105, 106).
de zuvor bei dem Marsch auf Rhodenstein treue Dienste geleistet hatte. Einer alten orkischen Prophezeiung gem, vermag die Anlage allerdings nur der verdienstvollste Krieger unter allen Khurkach zu ffnen. Sadrak Whassoi mag bereits alt sein, doch der Aikar ist (zu Recht) davon berzeugt, dass von allen Mitgliedern seines Volkes allein Whassoi diese Bedingung erfllt. Mit seiner Befreiung hat der Aikar gleich vier weitere Getreue/Parteien beauftragt: einen untoten Stier, besessen vom Geist des Orkschamanen Ugrashak; dem Erzfeind der Feste Rhodenstein (siehe AB 105). Er ist der einzige Gegner dieses Szenarios, der dieses unbedingt berleben sollte, denn Ugrashak wird noch in der kommenden Kampagne um das Jahr des Feuers von sich reden machen. die Weidener Hexe Sapharia Schlangengrund mit dem Raben Kiwok aus dem Zirkel Raxan Schattenschwinges. den vom Aikar Brazoragh persnlich aufgesprten und gedungenen Orkvampir Ghruzfach. Dieser gehrt zu den seltenen Vampiren, die von Tairach verfluchtsind (Verwundbarkeit: Magie, freiwillige Blutopfer; siehe MGS 118). den geheimnisvollen Bund der Schnitter (siehe Abschnitt Weidens dsteres Erbe) unter Fhrung des verrterischen Anfhrers der Grnrcke-Bedeckung, Leuemann von Fuchstreu. Mit ihrer Hilfe wird es ihm gelingen, Whassoi zu befreien und ber den Fluss Pandlaril nach Moosgrund zu bringen. Dort wird es Aufgabe der Helden sein, den Schwarzen Marschall zu stellen diesmal endgltig.
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KURZSZENARIO
ge verdienstvolle Helden (sprich: Ihre Spielrunde) an. Angeblich tut sie dies, um fr zustzliche Sicherheit whrend des Transportes zu sorgen, tatschlich aber, da das krisengeschttelte Weiden selbst nur noch ber wenige Spezialisten fr solche Einstze verfgt. Wo und wie dies geschieht, bleibt Ihrem meisterlichen Geschick berlassen eine Beschreibung Trallops und der Burg entnehmen Sie bitte der Geographica Aventurica 53 bzw. dem Abenteuerband Rckkehr der Finsternis (RdF) 98f. dann von einer Halbschwadron des 1. Garderegiments nach Gareth eskortiert. Helden, die vor der Abreise in Trallop allgemeine Erkundigungen einziehen, erfahren: dass zwei Wochen zuvor eine schwarzhaarige Schnheit (die Hexe Sapharia Schlangengrund) versucht hat, in der Nhe Trallops einige Schlagetots anzuwerben. (wahr) dass die Fee Pandlaril nahe Baliho einem aufbrausenden Ritter angeblich mit einer berschwemmung seines Landsitzes gedroht hat. (falsch)
Avon Nordfalk, Burggraf von Baliho und Baron von Moosgrund, der Streiter des Reiches Leuemann von Fuchstreu, Herzoglicher Rittmeister und Anfhrer der Grnrcke-Bedeckung (Anfhrer der ketzerischen Schnitter)
Albernia: Ritter der Krone Cuanu ui Morfais (unbeherrscht, aufbrausend) Ritter der Krone Ywain Ui Niamad (gebildet, kein guter Kmpfer) Ritterin der Krone Etain Ni Granna (Veteranin und Vertraute der Bennains) Greifenfurt: Alarich von Bugenbhl, Ritter zu Donfanger (Veteran der Orkkriege) Junkerin Walfirda von Eisslingern zu Nimmerquell (glhende Orkenhasserin) Frankwart hrenstein, Ritter zu Dunkelsfarn (Veteran)
Futruppen: 2 Lanzen (20 Mann) Weidener Grnrcke (darunter vier ketzerische Schnitter) Wagenlenker, Kche und Knechte (weitere 10 Personen) drei Fuhrwerke mit je zwei Zugpferden (der eisenverstrkten Zellenwagen mit Sadrak Whassoi; zwei Planwagen mit der Feldkche, der Verpflegung und der Ausrstung) Nachts werden stets zehn Grozelte aufgebaut: jeweils eines fr die Ritter der entsprechenden Provinzen, eines fr Brin von Rhodenstein und Magister Marnion sowie sechs weitere fr Grnrcke und Trossvolk. Der Trupp umfasst zwlf Reit- und sechs Zugpferde.
Aufbruch
Um die zweite Abendstunde ist es so weit: Im Hof der Brenburg versammeln sich Bedeckung und Tross, whrend Brin von Rhodenstein die Helden in die Kerkergewlbe der Brenburg fhrt. Vor einer mit schweren Eisenbndern versiegelten Kerkertr aus dickem Eichenholz wartet die Herzogin, ihre Leibwache und eine alterslose Frau (einigen Helden vielleicht bekannt als Gwynna die Hex, langjhrige Vertraute Herzog Waldemars und nun seiner Tochter). Die Herzogin lsst die massive Tr ffnen. Zum Vorlesen oder Nacherzhlen: Vor euch an die Wand gekettet steht ein massiger Ork, nur mit Lumpen behngt. Das silberglnzende Fell des Schwarzen Marschalls weist Spuren von Folter auf, doch er trgt die Wunden wie stolze Orden. Ein Blick in seine Augen lsst euch schaudern: Noch immer lodert darin die Wut eines kampfeslsternen Stiers, ver-
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KURZSZENARIO
mengt mit der kalten Intelligenz eines Strategen vom Format eines Haffax. Nein, dieser Ork ist mitnichten gebrochen oder eingeschchtert. Ein verchtlicher Gesichtsausdruck liegt auf seinem Gesicht, als er Edle und Helden mustert: So viele Glatthute? Mir scheint, die Weidener Brin zittert vor dem schwarzen Stier! Wichtig ist, dass Sie Sadrak Whassoi als charismatischen Feind darstellen. Brin von Rhodenstein schlgt Whassoi nach dessen Beleidigung ins Gesicht, anschlieend schnallt ihm Magister Marnion einen magischen Halsreif aus Silber um, der den Ork vor ueren Einflsterungen (wie beim Reichskongress geschehen) abschirmt, belegt mit einem GARDIANUM (als persnlichen Schild, gestaffelt aus allen drei Schutz- Varianten; siehe LC 61; 100 AsP , 16 ZfP*) und mit den Bannsymbolen des Zwlfkreises versehen. In schweren Ketten schleifen die Wachen Whassoi auf den Burghof, wo er unter den funkelnden Blicken der Ritterschaft in den mit Eisenbndern verstrkte Kastenwagen geworfen wird. Vorsicht ist fr die Helden bei der Benutzung des Ausdrucks Schwarzer Marschall in Hrweite Kaiserlicher geboten: Was erlaubt Ihr Euch? Marschall ist ein Titel des Reiches, den werdet Ihr nicht besudeln, indem Ihr ihn dem Mordbrenner von Greifenfurt verleiht. Nennt ihn blutiger Schlchter, Abschaum oder Mordbube, und das ist noch zuviel der Ehre!
den Zelten ums Leben. Sollten die Helden eine klassische Wagenburg aufgebaut haben, fngt sich die volle Wucht der Stampede im Halbkreis der Wagen. Sptestens whrend der folgenden Kmpfe sollten Brin von Rhodenstein, zwei weitere Ritter sowie acht Grnrcke schwer verwundet werden whrend es an den Helden ist, die Befreiung Whassois zu vereiteln. Der Kampf wird von einem mchtigen schwarzen Stier abwartend beobachtet, dessen Lrmen die Rinder in Panik versetzt und die Orks beflgelt. Mit markerschtternd lautem Brllen verschwindet er in der Dunkelheit, als der Kampf fr die Orks verloren ist. Ugrakash und Brin werden sich an anderem Ort wieder sehen, der letzte Kampf ist erneut vertagt ... Nun erklrt der Abtmarschall den Helden bitter, dass es sich bei dem Stier um ein beseeltes untotes Tier handelt, und dass Ugrashak ihm auf diese Weise vor wenigen Monden bei der Schlacht um Rhodenstein entkam (siehe AB 105). Am Ende der Nacht sind insgesamt dreizehn Tote und zahlreiche Verletzte zu beklagen. Einer der Planwagen ist zerstrt und sechs Pferde wurden gettet. Junker Leuemann von Fuchstreu und seine vier Schnitter haben das Gemetzel natrlich wohlbehalten berstanden.
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KURZSZENARIO
BLINDHEIT (siehe jeweils MWW 64). Kurz darauf brechen Klauen, Tentakel und dmonische Muler ringsum aus dem Boden hervor: Rsser und Reiter werden von einem PANDMONIUM (LC 129) heimgesucht mit frchterlichen Folgen! Die Pferde gehen durch, Reiter werden abgeworfen und unter den Grnrcken bricht Panik aus. Zugleich drehen die Pferde vor Whassois Wagen durch, der Karren kippt und das Gefhrt wird beschdigt. Jetzt endlich geben Junker Leuemann von Fuchstreu und die Schnitter ihre Tarnung auf und fallen mit lauten Brazoragh!-Rufen ber ihre Gefhrten her untersttzt von drei weiteren Schnittern, die sich am Ufer des Pandlaril (gegenber Moosgrunds) versteckt gehalten haben. Wagen abzunehmen. Sapharia Schlangengrund wird Helden gezielt mit einem KRHENRUF traktieren und zugleich ihren Rabenvertrauten Kiwok ausschikken, um Whassoi durch die Gitterluke der Tr ein Verwandlungselixier zu bringen, das diesen in eine Spottdrossel verwandelt. Zugleich schickt der Orkvampir Ghruzfach drei mittels HERR BER DAS TIERREICH gebundene Hunde ins Schlachtgetmmel, whrend er selbst mittels NEBELLEIB in den Wagen vorzudringen versucht, um Whassoi mit seinen Krften dabei zu helfen, die Tr von innen aufzustemmen. Ntigenfalls versucht er sogar, Whassoi in einen Vampir zu ver wandeln, um diesen mit bernatrlichen Fhigkeiten auszustatten (insbesondere Resistenz gegen Waffenangriffe; siehe MGS 112f.). Kurz: Whassoi wird es gelingen, mittels bereitliegender Schilfboote ber den Pandlaril Richtung Moosgrund zu entkommen. Wer von den Gegnern dann noch lebt, wird ebenfalls zu entkommen suchen. Die Hexe Sapharia Schlangengrund betrachtet ihren Auftrag nach diesem Erfolg als erledigt.
Whassois Befreiung
Den Gegnern stehen hierzu mehrere Optionen offen; wichtig ist aber, dass sich die sicher gut gewappneten Helden bei dieser Aktion nicht gegngelt fhlen, sondern mindestens einen der Versuche abwehren knnen. Die Schnitter werden inmitten des Chaos versuchen, von Rhodenstein zu berwltigen, um ihm den Schlssel zu Whassois
Sadrak Whassoi
Alter: 49 Gre: 1,68 Haar- und Fellfarbe: silbern Augenfarbe: grau MU 16 KL 14 IN 15 CH 16 FF 10 GE 13 KO 17 KK 18 LeP 45 AuP 50 RS 4 (Lederharnisch + Nat. RS) MR 2 Arbach und Lederschild* INI 14+W6 AT 20 PA 18 TP 1W+6 DK N Raufen (Hammerfaust-Stil): INI 14+W6 AT 18 PA 13 TP (A) 1W+2 DK H Vorteile: Dmmerungssicht, Eisern, Klteresistenz, Kampfrausch, Natrlicher RS (1), Prophezeien 8, Richtungssinn, Zher Hund Nachteile: Arroganz 6, Jhzorn 9, Randgruppe, Raubtiergeruch, Verpflichtungen (gegenber dem Aikar Brazoragh), Vorurteile gg. Frauen 8, Vorurteile gg. Menschen 10 Wichtige Talente: Kriegskunst 18, Selbstbeherrschung 15 Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ausfall, Ausweichen II (Wert 13), Befreiungsschlag, Finte, Gegenhalten, Kampfgespr, Kampfreflexe, Klingensturm, Klingenwand, Niederwerfen, Rstungsgewhnung II, Schildkampf II, Sturmangriff, Wuchtschlag *) Der Schild ist bemalt mit einem Stierbild und verzaubert durch Schtzende Rotte (fngt bis zu 10 TP aus mag. Angriffen ab, siehe AG 150).
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KURZSZENARIO
Moosgrund (Baronie Moosgrund) 600 Einwohner, Rondra-, Efferd-, PeraineTempel (siehe Plan auf der nchsten Seite) Moosgrund ist eine vertrumte Stadt inmitten dichter Tannen und nebliger Weiden. Alte Steinhuser, hohe Rankhecken und bemooste Schreine prgen den Ort. Der Hgel, auf dem sich die Feste erhebt, soll das Grab eines Erdgiganten sein. Tatschlich handelt es sich um ein Hgelgrab aus der Zeit des Nargazz Blutfaust (weitere Informationen beim Kanzler von Weiden ([email protected]), unter www.herzogtumweiden.de und www.draconiter.de).
Die Gegner
Orks und Schnitter haben im Rondra-Tempel der Burg Moosgrund den Boden aufgerissen und einen Stollen bis zu einem Zugang des alten Hgelgrabs getrieben, der jedoch erst von Sadrak Whassoi geffnet werden konnte. Whrend der Schamane im Grab zusammen mit Whassoi die Wiederbelebungszeremonie durchfhrt (ein Blutritual, bei dem die Orks die Tochter des Barons opfern wollen), versuchen verbliebene Schnitter und Orks nach Strmung der Burg alles mgliche, um den geschndeten Rondra-Tempel zu halten. Sollte der Orkvampier Ghruzfach noch existieren, stellt er sich hier durch einen Bann des Aikar gezwungen ebenfalls den Helden entgegen.
Nachspann
Mit dem spektakulren Tod Sadrak Whassois, einem der prominentesten offiziellen Gegner des Schwarzen Auges, endet dieses Szenario was jedem Helden 300 Erfahrungspunkte einbringen sollte. Die Tochter Avons kann gerettet werden, die Leiche Whassois wird im Laufe der nchsten Wochen ausgegraben. Dennoch knnen die Helden nicht verhindern, dass dem Aikar Brazoragh durch Whassois Opfer der vierte Erfolg in Folge gelingt. Moosgrund bleibt gezeichnet: Im Burghof hat sich die majesttische Eiche leicht geneigt, und im kommenden Herbst zeigen sich an den stlichsten Zweigen einige blutrote Eicheln. Und die Prophezeiung des Aikar Brazoragh beginnt sich nun zu erfllen ...
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KURZSZENARIO
Moosgrund Legende
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. Viehhndler Die Achbrcke Der Efferd-Tempel Die Alte Mhle Mller Gasthaus Mokoschas Rast (Q5 / P3 / S8) Taverne Jarl Vitus Fhrhaus und Bootsbauer Kontor Der Marktplatz Schmied 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21 Burg Moosgrund Leuinstolz Der Rondra-Tempel Peraine-Tempel Hesinde-Schrein Herberge Fuchshorn (Q8 / P6 / S15) Tischlermeister und Haupt der Brgerschaft Freudenhaus Rahjas Geschenk (Q7 / P9) Badehaus Tagesruh Medicus Kneipe Elsternest
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KURZSZENARIO
Vortrieb
Ein Kurzszenario fr 3 bis 6 kmpferische Helden der Erfahrungsstufe Erfahren oder Experte
In die Tunnel
Wenn die Helden akzeptieren, startet die Unternehmung am nchsten Tag. Besitzen die Helden Mglichkeiten, sich selbst und die sechs Sappeure unbemerkt an einer bewachten Tunnelbarrikade des Feindes vorbeizuschleusen (Zauberei wie SILENTIUM, DUNKELHEIT und SOMNIGRAVIS knnen helfen), so muss die Gruppe auf diesem Weg in das feindliche Tunnelsystem gelangen. Andernfalls gibt es einen Geheimgang, der die Gruppe hinter die unterirdischen Feindeslinien in die Tunnel bringt. Unterdessen ist zu hren, wie ber der Erde die ausgemergelten Weitobrier einen Angriff starten und die Geschtze der Borbaradianer sprechen.
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KURZSZENARIO
pe mit einer unruhigen und angriffslustigen Schlferin. Schrecksekunde: Der schwarze Gallertdmon Je-Chrizlayk-Ura (MGS 66) kommt auf die Gruppe zu (GS 0,5). Er beachtet sie jedoch nicht, da er nur den Auftrag hat, neue Stollen zu graben. Wird er attackiert, zerreit er einen der Sappeure und zieht dann weiter. Patrouille: Eine Gruppe von W6+2 Sldnern unter einem Irrhalkengardisten streift mit Kurzschwertern und Speeren durch die Tunnel. Die Helden mssen sich in Gangeinmndungen und hinter Ecken verstecken. le knnen Helden deren Stelle einnehmen und mit KK- und KO-Proben weiterschuften.) Nach einiger Zeit bemerkt Hauptmann Bogomir mit hochrotem Kopf: Das ist die falsche Stelle! Wir mssen weiter! Auf dem Weg zur neuen Position und verfolgt von Tunnelschrecken hren die Helden rhythmische Ritualintonationen. In einem greren Raum blubbert der Je-Chrizlayk-Ura in einem Heptagramm. Hier soll seine Manifestation aufgefrischt werden, damit er die Feste Ebeldrn komplett einreien kann. Dies bewerkstelligen zwei Akoluthen des Agrimoth und ein metallisch glitzernder Zwerg (der Dmonenschmied Perilax, Unter der Dmonenkrone 71) mittels eines in Ketten gefangenen Blutopfers, das im Moment noch lebendig zetert und sich gegen die Fesseln wirft: der breitnackige Marschall Gerdenwald. Die Helden knnen das Ritual verhindern und den Marschall befreien, der kaum zu verletzende Zwerg Perilax entkommt jedoch. Gerade, als sich den Helden eine groe Bedrohung entgegenstellt, die sie nicht mehr abwenden knnen z.B. ein Steingolem, Borbaradianer mit Brandbomben oder gar ein dreigehrnter Azzitai (MGS 61, jetzt knnte ein Wassereinbruch interessant werden ...) , gelingt der Durchbruch nach Ebeldrn. Die 48 Rondrianer des Festung (stehen schon bereit oder mssen noch in den Keller geholt werden und) brechen mit geballtem Kampfwillen vorwrts und knnen die Helden mit passenden Liturgien untersttzen. Gemeinsam wird der dmonische Feind zurckgetrieben und unter hartem Kampf der Ausgang erreicht.
Rondras Zorn
An der Stelle, wo der Stollen tatschlich gegraben werden soll, ist es feucht. Unweit befindet sich eine verkittete Holzwand, hinter der die Tobimora liegt, die das Gangsystem berschwemmen wrde, wenn drei Sttzbalken weggeschlagen wrden. Hier mssen die Helden noch einmal den Attacken aus den Tunneln widerstehen, whrend die Sappeure den Gang zur Feste schlagen.
Ebelried Legende
1. Feste Ebeldrn 2. Drachensteiner Tor 3. Firutins Tor 4. Ysilisches Tor und Greifenstatue 5. Rondra-Tempel 6. Tempel des Herdfeuers 7. Zehentfeste 8. Schnke Zum lachenden Drachen 20 Aventurischer Bote No. 109
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insgesamt weniger als drei Dutzend. Eine Aufnahme in das Goldene Buch ist eine seltene Ehre und erfolgt durch die Akklamation der Arengo, der Versammlung aller Belhankaner, auf Antrag des Primesto. Whlbar sind Personen, die (bzw. deren Familie) seit mindestens 30 Jahren einen Wohnsitz in der Stadt besitzen und die zudem unbescholten und zahlungsfhig sind. Eben diese Arengo muss auch einem neuen Primesto ihre Zustimmung erteilen. Doch zunchst werden die Kandidaten aufgestellt: Jeder der vier Stadtteile (Quartieri) darf dabei einen Bewerber fr das hchste Amt nominieren. Kandidieren kann jeder, dessen Familie im Goldenen Buch eingetragen ist und der derzeit kein Mitglied des Kleinen Rates ist. Die Stimmen werden zu Beginn des Tsa-Mondes whrend der zweiwchigen Censura abgegeben, der Volkszhlung und Schtzung fr Steuer und Stadtverteidigung. Aus den vier Aspiranten der Quartieri whlt der Kleine Rat dann eine Person aus, die dem Volk am 19. Tsa als neues Stadtoberhaupt prsentiert wird. Nimmt die Arengo die Wahl an (als Zustimmung wird alles auer einer offenen Feindseligkeit interpretiert), hat Belhanka einen neuen Primesto. Dieses komplizierte Verfahren soll sicherstellen, dass die Interessen aller Beteiligten, der Reichen wie der Armen, bercksichtigt werden (oder zumindest die Bedenken der letzteren zerstreut werden).
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triziergeschlechter, die sich jetzt, nachdem ihre Familien zu Wappen, Rang und Ritterwrde gekommen sind, als wahrhafte Cavallieri empfinden, mit allen althergebrachten Rechten und Pflichten ihres Standes. Freilich hat das liebfeldische Turnier wenig vom Charakter einer Wehrbung wie in Weiden (obwohl auch hier jeder Cavalliere Waffen, Ross und volle Rstung zur Stadtverteidigung unterhalten muss) noch den Stellenwert der hfischen Turneien Garetiens, doch kommt dem Sieger durchaus Anerkennung zu streitet er doch nicht nur fr sich, sondern auch fr seine Herkunftsstadt. Hufig wartet der eigentliche Siegpreis erst daheim auf den erfolgreichen Teilnehmer, im triumphalen Einzug durch die heimatlichen Stadttore, im Stolz der Familie oder in einer Belohnung des Frsten. So sah man neben Ardaritenrittern und Signori aus dem Methumischen auch stdtische Patrizier in die Schranken einreiten, und manche wie Lurio ya Strozza oder Lutrea ya Baltari gaben dabei eine ausgezeichnete Figur ab. Phantasievolle Einlagen und galante Spiele ergnzten die Zweikmpfe beim Belhanker Turnier, bis am letzten Tag (dem 24. Tsa) der Turnierknig gekrnt wurde. Danach wurde dem Volk noch ein anderes Spektakel geboten: die Schweinejagd. Wie jedes Jahr wurden zwlf Schweine von Hunden durch die Gassen der Stadt gehetzt, vom Turniersieger und seinen Freunden eingefangen und vor die Primesta gebracht. Die verhngte das traditionelle Todesurteil ber die Borstenviecher, worauf ein vom Rat bestallter Scharfrichter ihnen die Kpfe abschlug. Das Fleisch wurde dann an die Bedrftigen verteilt. Diese Scherzjagd samt Spottexekution soll allen Feinden der Stadt zur Mahnung gereichen. Das Volk macht sich einen Spa daraus, den bereits eine Woche im voraus ausgewhlten und zur Schau gestellten Tieren Namen zu verleihen, die ihnen vor der Hatz auf den Rcken gepinselt werden. So hrten frher viele Schweine auf den Namen Eslam, whrend in den letzten Jahren hufig ein Amir oder eine Olgerda hingerichtet wurde. Auch in diesem Gtterlauf trug die Schweinejagd zum Vergngen von Jung und Alt bei, und noch beim Abschlussbankett im Palazzo Baronete am Abend des 24. Tsa wurde viel geredet und gelacht. An der Hohen Tafel aber saen sich die Schwestern gegenber, die eine Grfin, die andere Primesta, und maen einander mit unheilvollen Blicken.
des Grafen geleitet zu werden. Diese Prozession stand unter dem Segen der zwlfgttlichen Kirchen, allen voran der Hterin des Kelchs und Metropolitin des Rahja-Kultes, Eminenza Gylvana von Belhanka. Die Patrizier und Gemeinen folgten hinterdrein. Auch wenn der Graf seine Lehensrechte an die Stadt abgetreten hat (gegen eine grozgige Apanage, die seinerzeit Fiaga ya Terdilion ausgehandelt hat), ist es immer noch Brauch, dass das neue Stadtoberhaupt das Zeichen seines Amtes aus den Hnden des Adligen empfngt: die eigenwillige, goldverbrmte Haube, die noch aus altbosparanischen Tagen herrhrt. Schweigen legte sich ber den Schlosshof, als Primesta Pervalia vortrat und zum wartenden Grafen hinberging. Hinter ihm standen Hflinge und junge Adlige aus der Provinz, aber auch seine Gemahlin Fiaga. Es war eine Ironie der Geschichte (und ein Stachel im Fleisch vieler brgerstolzer Belhankaner), dass gerade jene Frau, deren kaufmnnischem Geschick, Mut und Mzenatentum die Stadt so viel zu verdanken hatte, die selbst den Aufstieg Belhankas zur Freien Stadt befrdert und mageblich beeinflusst hatte, jetzt auf Seiten des alten Feudalherrschers auf die Vertreter der Brgerschaft wartete. Die Primesta beugte das Haupt tief vor dem Grafen (ein Kniefall war nicht vorgesehen), dieser lie sich das rote Samtkissen mit der Haube reichen und dann nahm Pervalia unversehens die Mtze und setzte sie sich selbst aufs Haupt! Ein Beifallssturm brach im Lager der Brgerlichen ob dieses Schelmenstcks los. Hte wurden in die Luft geworfen, Pfiffe und Begeisterungsschreie waren zu hren. Der dpierte Graf, ein Hofmann alten Schlages, machte gute Miene zum bsen Spiel und rang sich ein Lcheln ab. Den meisten seiner ausstaffierten Begleiter und livrierten Lakaien stand dagegen Verwirrung ins Gesicht geschrieben. Darauf begab sich der Umzug, dem sich auch Graf und Grfin sowie der Adel des Umlands anschlossen, zum Turnierplatz. Dort lag bereits die Eiserne Kette bereit, ein eherner Ring aus schweren Kettengliedern. Auf ein Zeichen von der Tribne hin wurde die Kette von acht Rssern, die von jungen Damen und Herren aus vornehmem Hause angetrieben wurden, auseinandergerissen. Applaus schwoll an und ebbte an, dann verkndete die Primesta: Die Eiserne Kette ist gesprengt! eine getreuliche Wiederholung der historischen Worte, die der Patrizier Ezzelino Desterzia (ohne ya damals war die Familie noch nicht im Besitz der niederen Adelswrde) am 19. Tsa 751 BF am gleichen Ort gesprochen hatte.
Die von ihm ersonnene Demonstration der Strke, dieses symbolische Schauspiel, sollte einen Schlussstrich unter die mittelreichische Besetzung des Lieblichen Feldes setzen. Zur gleichen Zeit rief Graf Khadan Firdayon die Adligen des Landes zur Beratung nach Vinsalt zusammen, um mit den Delegaten Kaiser Eslams IV. ber einen Frieden zu verhandeln (der am 1. Praios 752 BF besiegelt und als Frieden von Kuslik berhmt wurde). Und noch heute
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trieb sie ihm die Axt durch den Leib. Was sollten wir tun? Wir waren so wenige, die eine Waffe zu fhren wussten, und weit und breit keine Rettung! Schwester Silvana stie mich die Kellertreppe hinab und durch die Geheimtr, und kaum hatte sich diese geschlossen, da kam bereits von hinten ein Kerl und schlug Silvana den Kopf ab. Ich sahs ganz deutlich durch das Guckloch, ganz deutlich. Blut, so viel Blut ... In Walwut wurden alle Bewohner des Klosters, vom Kchenburschen bis zur Seelsorgerin, dahingemetzelt der junge Frenglion ist der einzige berlebende. Dem adligen Grundherrn, der mit seinen Waffenknechten herbeieilte, lief beim Anblick der mordlsternen Schar die halbe Gefolgschaft weg und versteckte sich in den Dnen. Als sie zurckkehrten,
Aus dem Yolsfarer-Sang des Skalden Jorbrand Jungenzahn, 1027 BF: Aus zog Marada die Wlfin, die Hetfrau der Hjrnen, und viele der Mannen und Frauen mit ihr. / Jurga, der Tochter des Tronde, zum Trotz fuhren sie fort und kamen wie Sturm ber das Land der Schwachen. / Dort an der Seite Maradas stritt Thorn Beornsson, und groe Waffentaten vollbrachten die beiden. / Der dritte der Gefhrten jedoch war von dsterem Sinn, seinen Namen will ich hier nicht nennen. / Denn groe Gier und unbndiger Zorn lie ihn alle Vorsicht vergessen und Grber aufbrechen. / Wie er die Toten des Letzten beraubte, das ihnen geblieben, so raubte der Tod ihm den Frieden. / Und niemals kehrt heim er an Thorwals Gestade, verschlungen hat ihn und mit ihm seine Otta die See.
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nichten! Den Dmonen werden wir die Stirn bieten, und die Dmonen werden wir vom Antlitz dieser Welt tilgen! Rastullah, der Vater, der All-Eine, Beherrscher ber alle Wesenheiten, gibt uns die Kraft. Wer im Namen des Ewigen streitet, der kann nicht bezwungen werden. Denn Tapferkeit wird unsere Dschadra sein und Glauben unser Schild! Brder aller Stmme! Macht euch bereit zu streiten! Tragt die Kunde hinaus: Wir sind bereit! Bereit fr den Ewigen Vater! Bereit fr den Tag, an dem Er euch weisen wird! Unter groem Jubel wurde die Rede aufgenommen, ist doch Keft das Zentrum aggressiver Tendenzen, die als erste Kriege fordern. Sogar die heiligen Neun Mawdliyat zeigten sich verhalten, aber doch zustimmend. Die Echsen sind die Erbfeinde aller Wstenshne, und den Kampf gegen jene habe der Kalif viel zu lange vernachlssigt, mahnen die hetzerischen Mawdliyat hier in Keft. Whrend des Abends verbreitete sich die Kunde, dass Malkillah seinen groen Worten auch schon sofort Taten folgen lassen wolle. Das Wadi Yiyila sollte das Ziel sein, der Ort, an dem man erst jngst einige magische Phnomene offenbar echsischen Ursprungs beobachtet hatte. Um diesen Umtrieben ein Ende zu
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Schatzrausch in Mhanadistan
Ungewhnliches Aufsehen erregte die Meldung der letzten Ausgabe ber eine Ruinenstadt im Raschtulswall und einen grnen Wunschring, der angeblich dort gefunden wurde. Mehrere abenteuerliche Gestalten, teils bewaffnet, einer gar das Brecheisen griffbereit, bedrngten das Redaktionsgebude mehrere Tage lang, um wenigstens eine grobe Wegbeschreibung zu erhalten. Leider knnen wir damit nicht dienen. Erzmagier Rakorium Muntagonus, besser bekannt als vormalige Spektabilitt der Halle des Quecksilbers zu Festum, war leider nicht fr eine Stellungnahme verfgbar; sein Aufenthalt wird grozgig mit seit mehreren Monaten auf Expedition im Sden angegeben was von Festum aus gesehen nicht viel besagt. Glcklicherweise konnten wir seinen Schler und langjhrigen Assistenten Hilbert von Puspereiken zu einer kurzen, wenn auch kryptischen Antwort gewinnen. Ich mchte aus Grnden der Sicherheit der dmonenfreien Lnder und ganz Aventuriens keine genaueren Angaben machen, erklrt der bornlndische Magister, von dem es heit, dass er vor einigen Jahren bei Grabungsarbeiten auf Maraskan beinahe das Versteck des eben erst zurckgekehrten Dmonenmeisters Borbarad aufsprte. Insbesondere werde ich nicht bekannt geben, ob die Ruinenstadt auf der almadanischen Westseite des Raschtulswalles, auf der mhanadistanischen Ostseite oder im Sden in der Khmwste liegt. Es handelt sich auch keineswegs um eine Neuentdeckung, wir haben die Ruinen bereits vor 30 Jahren entdeckt und lediglich neue Untersuchungen vorgenommen. Ich verweise in diesem Zusammenhang auf die Expeditionsberichte des Erzmagiers aus den Jahren 992 bis 997 BF. Der Erzmagier glaubte damals noch an die Sinnhaftigkeit einer Publikation in akademischen Kreisen. In den folgenden Jahrzehnten musste er aber feststellen, dass die aventurische Gildenmagie seinen Entdeckungen mit einer halsstarrigen Blindheit gegenbersteht, gegen die auch sein Ruf als einer der wenigen lebenden Erzmagier nicht bestehen konnte. Es ist beraus bedauerlich, ja, geradezu selbstmrderische Dummheit, dass ein Gelehrter, der die Schlssel fr die Wiedererschaffung Siebenstreichs lieferte, fr die Zerstrung der Dmonenarchen und fr das Verstndnis von Borbarads elementarschnderischen Transpropriatorien und seinen frevelhaften Zeitmanipulationen, dass dieser Gelehrte heute als geistig verwirrter Spinner verlacht und ignoriert wird. In einer zweiten Angelegenheit war Magister Hilbert von Puspereiken allerdings deutlich entgegenkommender, ja, er bat den Boten frmlich um Mithilfe: Unser besonderes Interesse muss einem Grnen Ring gelten, von dem die urtulamidische Schriften behaupten, dass er absolute Macht verleihe. Anscheinend hat ihn ein Magier einer untergegangenen Rasse getragen und geriet durch seine Macht in ein Zwischenreich von Raum und Zeit. Um sich zu befreien, stie er den Ring in die Wirklichkeit zurck. Der Ring suchte sich ber die Jahrhunderte neue Herren, von denen er viele zu Knigen machte, aber noch mehr ins Unglck strzte. Aber es steht zu befrchten, dass er whrend all der Zeit eigentlich den Wunsch seines unmenschlichen Herren zu erfllen einigen einschlgigen Kaschemmen indessen ein regelrechter Schatzrausch. Der Ring gehrt den Urtulamiden, fordert Muammar ibn Mezzek ibn Tulhamid, Anfhrer der Schakale der Freiheit des Feqz. Diese obskure Gruppe aus dem Gefolge des Frsten von Fasar (der ja keineswegs einziger Herrscher der Stadt ist) hat sich bislang vor allem einen Namen als Wegelagerer, Sklavenhndler und Schutzgeldeintreiber gemacht. Die Macht gehrt den Nachfahren Tulhamids. Absolute Macht fr Mhanadistan! Der Ring gehrt dem, der ihn findet, erklrt Dythlind Ohrensammler Zornbold, eine Sldnerfhrerin, die offen zugibt, dass sie mehr Herren gedient hat, als sie Gegner unter die Erde gebracht hat (wir sind uns nicht sicher, ob wir das als Empfehlung verstehen sollen). Ich habe fr den irren Graf Baldur gekmpft, fr Stoerrebrandt, bei der Uhdenberger Legion, bei den Tulamidischen Reiter in Fasar, fr die Answinisten und fr AlAnfa. Jetzt bin ich dran. Mit der absoluten Macht. Als erstes werde ich Kaiserin, dann knnen die AmbeHoras, die olle Emerin und der wahnsinnige Galotta einpacken. Der Yaquir trocknet aus, der gute Prinz wandert untot in seinem Grab, der schwarze Drache von Warunk treibt sein Unwesen inzwischen schon in Darpatien und Garetien, orakelt die almadanische Glcksritterin Kerima Pltzbogen. Jetzt dauert es nicht mehr lange. Und wenn hier die Niederhllen losbrechen, will ich ein Artefakt haben, mit dem ich bestimme, wo es lang geht. Sieht spannend aus, erklrt Alrik Sturmfels, Weltenbummler und Dmonenjger. Die Lage im Mittelreich ist dster, keine Frage, aber ehe die nchste Katastrophe losbricht, haben wir wohl noch einige Monde. Ich denke, ich werde der Angelegenheit in Mhanadistan einmal nachgehen. Ein Zwerg und ein Elf, mit denen ich befreundet bin, sind ebenfalls dabei. Rakorium ist ein wenig versponnen, aber seine Entdeckungen hatten es immer in sich. Der Vollstndigkeit halber geben wir auch noch die haltlosen Behauptungen eines wirren Selemiten wieder, den unser Berichterstatter in einer Karawanserei am Mhanadi traf: Die Fer-
sucht, ihn zu befreien. Ich mchte auf diesem Wege dringend aufrufen: Sollte irgendjemand vom Verbleib dieses Ringes hren oder gar selbst seiner habhaft werden, mge er ihn umgehend den nchsten Geweihten der Hesinde ausfolgen. Im Zuge weiterer Recherchen befragten wir unseren langjhrigen Berater Salandrion Farnion Finkenfarn. Der Magister fr Elfenzauber an der Akademie zu Punin besttigte: Tatschlich erzhlt ein wenig verbreitetes Elfenlied aus dem Reichsforst von einem Ring des badoc, einem Artefakt, das schon die ersten Rosenohren in ihrer ansteckenden Gier ins Unglck strzte. Ich wei auch von zwei Hochelfen, die vor beinahe vier Jahrtausenden nach dem Ring suchten, um ihn zu zerstren. Dem Ring gelang es, sich an einer unerreichbaren Stelle zu verstecken, und Mandariel und Mandara, so kndet das Lied, halten seither im Elfenschlaf Wache. Unser Korrespondent Waldwart Bernstein konnte indessen aus Punin und Fasar weitere Stimmen einholen. Wie berichtet, herrscht in
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en: Wer unheilige Artefakte trgt, wird brennen so wahr mir Praios helfe!
kinas, die Novadis, die Mittellnder, die sind alle hinter diesem Ring her. Aber jetzt sind die Maraskaner da. Dschungelkrieger, du verstehst? Schuppenttowierungen, verstmmelte Zunge und so. Kultisten. Man wei ja, wer in der Maraskankette herrscht. Die holen sich jetzt zurck, was immer ihnen gehrte. Und wehe jedem Warmblter, der sich ihnen in den Weg stellt. Dem Vernehmen nach hat Lazlo Fitz Stratzburg, der Praios-Hochgeweihte von Fasar und damit einer der acht Wahrer der Ordnung des Praios-Kultes, den Bannstrahlorden in Wehrheim um Entsendung eines erfahrenen Hexenjgers gebeten.
Wehrheim hat darauf Seine Gnaden Lukian Greifentreu zu einer Sondermission nach Mhanadistan entsandt umso bemerkenswerter, als der Orden durch den Tod seines Hochmeisters Ucurian Jago in den Kmpfen um Beilunk schwer getroffen ist. Wie auch immer: Der Geweihte, der eigenhndig zwei Vampire vernichtet hat, kmpfte in der Dritten Dmonenschlacht und gilt als Kenner des Landes der Ersten Sonne. Ich bin nicht bereit, die Feinde des Himmels durch voreilige Ankndigen zu warnen, verweigerte Lukian Greifentreu auf der Durchreise durch Gareth genaue Antworten. Aber dies wei und wisse jeder Frevler in Aventuri-
Die historischen und prhistorischen Hintergrnde zu diesen Ereignissen finden Sie in der neuen DSAAnthologie Magische Zeiten . Die aktuelle Handlung kann Ihr Held mit dem neuen Mobile Abenteuer Absolute Macht von DSA-Altmeister Hadmar von Wieser erleben und mitgestalten (Download und Information unter www.chromatrix.de). Hadmar von Wieser
die Grafschaft Norburg fallen. Eine durch den Vetter des Grafen, Baron Galek Dumfidel von Gellengecken und Trodeldorf, vorgelegte Urkunde beinhaltet den Verzicht von Asker Graf und Grafenschwester auf Thronansprche fr die Dauer der Regentschaft Tsadans. Sie zementiert aber ebenso ausdrcklich unter Verweis auf die seit mehreren Generationen bestehende verwandtschaftliche Blutlinie den Grundsatzanspruch des Hauses Ask auf Land und Lehen der Norburger und aller ihrer in direkter Linie verbundenen Erben. Dieser Schritt wurde so geschickt man auch taktiert hatte keineswegs nur positiv aufge-
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Immer noch Orks in Weidens Westen
OLATS WALL. Am Grafenhofe Brwaldes ist man besorgt: Im Westen des mittnchtlichen Herzogtumes kommt es immer noch zu Vorsten der Schwarzpelze. Letzte Meldungen der Finsterwacht (der begonnenen Signalturmkette im Finsterkamm, siehe Bote 104) gaben Anlass zur Sorge, denn offenbar sind erneut strkere Rotten von Orks aus dem unwegsamen Gebirge herabgestiegen: Die Schwarzpelze haben einzelne Trme angegriffen und sind immer wieder marodierend bis weit ins Landesinnere vorgedrungen, um sich dann schnell zurckzuziehen. Gerchte gehen um, dass der Aikar Brazoragh jenen finstren orkischen Hexenmeister, den man nur den Vagabunden nennt, an die Spitze dieser Rotten gestellt hat. Offenbar sind die Edlen und Barone der Herzogin Walpurga nicht in der Lage, der Situation Herr zu werden, denn sie finden keine groen Schwarzpelzverbnde, die sie zur Schlacht stellen knnten, und sind offenbar ratlos, wie sie am besten gegen diese Wespenstichtaktik der Orken vorgehen sollen. Davon, dass die Schwarzpelze geschlagen sind, kann also kaum geredet werden, solange die Vasallen der Herzogin nur fr Sicherheit sorgen knnen, soweit ihr Blick reicht!
ALLER
KRZE
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tigste Hoheit Rohaja von Gareth. Die beiden Treulob und Treulieb geheienen Pferde erblickten im letzten Frhjahr auf dem wiedererrichteten herzoglichen Gestt zu Neuenberg, nahe Ebelried gelegen, das Lichte Deres. Er betonte dabei, dass die Rosse ein Zeichen fr den fortschreitenden Wiederaufbau in Tobrien sind, es aber gleichzeitig unerlsslich ist, dass Tobrien auch frderhin Untersttzung aus der Capitale erhlt.
Erde mit dem Phnomen der verschwundenen Seegefhrte zu tun haben, ist bis dato ungeklrt, darf jedoch bezweifelt werden.
Kathrin Aepfelbach
Daniel S. Richter
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Unruhige Zyklopensee
BETHANA. Die Potte Brigonia bleibt verschwunden. Das bis zum Rand mit Korn beladene Handelsschiff der Reederei Tassilo Weyringer Erben zu Kuslik verlie am Morgen des 20. Boron 1027 BF den Hafen der Stadt und sollte wenige Tage spter in Rethis eine Ladung Wein aufnehmen. Trotz klaren Wetters hat die Brigonia die Insel Hylailos nie erreicht. Bis heute fehlt jede Spur von dem Schiff. Piraten vergreifen sich nur selten an gewhnlichen Kornfrachtern, da diese wenig einbringen, und wenn, dann lassen sie zumindest einen Teil der Besatzung am Leben, um den eigenen Ruf zu vergrern. Die Brigonia ist damit bereits das elfte Schiff, das in den vergangenen zwei Jahrzehnten auf rtselhafte Weise in dem Seegebiet verschwand. Gleichzeitig vernehmen wir Berichte einheimischer Fischer, laut denen der Amran Kutaki, ein alter und nie erloschener Vulkan auf der gleichnamigen Zyklopeninsel, in den letzten Wochen beunruhigende Aktivitt gezeigt habe. Man muss befrchten, dass ein neuerlicher Ausbruch des Feuerschlotes bevorsteht. Ingerimm und Efferd mgen es verhten! Denn das Wten des Amran Kutaki vernichtete im Jahre 871 v. BF immerhin die komplette bosparanische Flotte bis auf ein einziges Schiff. Ob die Erschtterungen des Feuers und der
Mysterises Vogelsterben
GARETH/WEHRHEIM/GALLYS. In einigen Orten in der Nhe der Reichsstraen I und II sind Ende Phex in Garetien und Darpatien vermehrt tote Vgel vom Himmel gefallen. Ungewohnt hufig fand man Kadaver von Amseln, Kornkrhen und anderen verendeten Vgeln. Peraine-Geweihte sprechen von einer Seuche, die die Vgel sterben lsst. Am Avestag, dem letzten Windstag im Phex, stellten Aves-Priester fest, dass die Zugvgel dieses Jahr nicht in die Kapitale zurckkehren wrden. Sie weichen vor etwas zurck. Irgendetwas ist im Himmel, orakelte der Geweihte Udilor, Vorsteher des Aves-Tempels zu Neu-Gareth.
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TF/Magnus Herrmann
siehe dazu auch AB 98, Seite 4, und das Szenario Operation Perlbeier aus der Anthologie Kreise der Verdammnis.
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fr den
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M E L D U N G!
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