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Workflow Luftpanoramen 2.4
Workflow Luftpanoramen 2.4
Anlsslich mehrerer Anfragen im Forum mchte ich hier meinen Workflow ein wenig ausweiten und anhand dreier unterschiedlicher sphrischer Panoramen meine Arbeitsschritte aufzeigen.
Im Einzelnen werde ich auf folgende Panoramen eingehen:
- normales Bodenpanorama (vor der Kirche),
- hochauflsendes Bodenpanorama mit einer 3er Belichtungsreihe (in der Kirche) und
- Luftpanorama (ber der Kirche).
Neben der Erstellung der eigentlichen Panoramen reie ich hier auch kurz an, wie man eine kleine Tour erstellen
kann. Der Workflow richtet sich eher an die Anfnger, die sich mit der Materie sphrische Panoramen beschftigen wollen, sich dieses aber noch nicht ganz zutrauen.
Natrlich kann ich nicht ins Detail gehen sondern nur mal bungsanste geben.
Grundstzlich gilt, dass viele Wege nach Rom fhren. Einer davon ist mein Workflow, mit dem ich eigentlich zu
sehr ordentlichen Ergebnissen komme. Auerdem ist die Hard- und Software nicht nur eine Kosten- sondern auch
eine Geschmackssache, da jeder seine eigenen Vorlieben hat.
Mein Dank geht hier an die rtliche Pfarrei und das Erzbistum Mnchen und Freising, die mir die Erlaubnis zur
Fertigung und Verffentlichung der Bilder gaben.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Inhaltsangabe
Thema
Seite
1.
1.1
1.2
Ausrstung
Hardware
Software
3
3
3
2
2.1
2.2
2.3
Aufnahme
Befestigung der Kamera
Einstellungen an der Kamera
Aufnahmematrix
4
4
4
5
3.
Bilder entwickeln
4.
5.
11
6.
Bilder maskieren
12
7.
7.1
7.2
7.3
13
14
16
17
8.
19
9.
21
10.
Nachtrgliche Retuschierarbeiten
22
11.
11.1
11.2
11.3
23
23
27
32
12.
33
13.
Weitere Projektionsarten
34
14.
14.1
14.2
14.3
14.4
14.5
14.6
Softwarelsungen
Bildbearbeitung
RAW-Konverter
Stitchingsoftware
HDR-Software
Prsentieren
Pano-Aufnahmesoftware
36
36
36
36
37
37
37
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
1. Ausrstung
1.1 Hardware
Meinen Workflow habe ich mit folgenden Hardwarekomponenten erstellt:
Kamera
Objektiv
Auslser
Qualitt
Stativ
Panoramakopf
Normale Bodenpanoramen
Hochauflsende Bodenpanoramen
Luftpanoramen
Panasonic Lumix GM 1
Samyang 7,5 mm 1:3,5 Fisheye
Serienbilder, alle drei Sekunden ein Bild
RAW
Entfllt
Entfllt
Zur Ausrstung mchte ich nur kurz erwhnen, dass ich natrlich nicht mit hochprofessionellen Einzelteilen arbeite sondern mit zum Teil guten Anfngermodellen (gerade was die Kameras betrifft). Die einzelnen Komponenten
sind natrlich austauschbar und durch andere hochwertigere zu ersetzen. Fr meine Bedrfnisse reichen diese
jedoch aus. Auch deswegen, weil ich das privat und nicht gewerblich betreibe.
Mein Workflow gilt fr smtliche Kameramodelle (Nikon, Sony, Vison-Cam, GoPro etc.). Er unterscheidet sich
lediglich in der Anzahl der Aufnahmen (Aufnahmematrix). Dazu mchte ich auf meinen vorhergehenden
Workflow 1.1 (Stand: 05.10.2014; Url: http://www.kopterforum.de/files/file/26-luftpanoramen-workflow/) verweisen. Die weiteren nachfolgend aufgefhrten Arbeiten bleiben dieselben.
1.2 Software
Zur Erstellung und Weiterverarbeitung von Panoramen gibt es unzhlige zum Teil kostenlose Programme im Internet, die alle ihr Vor- und Nachteile haben. Ich arbeite mit den nachfolgend aufgefhrten Softwarelsungen:
Software:
- Lightroom,
- PTGui,
- Photoshop,
- Krpano,
- Kolor Panotour Pro,
- Notepad++
- FileZilla
Bezugsquellen:
https://www.adobe.com/de#
http://www.ptgui.com/download.html
https://www.adobe.com/de#
http://krpano.com/download/
http://www.kolor.com/download
http://notepad-plus-plus.org/
https://filezilla-project.org/index.php
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
2. Aufnahme
Grundvoraussetzung ist zumindest einiges an Vorwissen bezglich der Fertigung vom Bildmaterial allgemein (Belichtung, Blende, Schrfe Weiabgleich etc.). Vorkenntnisse bzw. einschlgige bung im Fertigen von Bodenpanoramen vereinfachen die Erstellung von Luftpanoramen enorm.
Beim Ablichten der Bilder fr Bodenpanoramen ist es wichtig, dass das Equipment (Kamera und Panoramakopf)
mglichst perfekt aufeinander eingestellt ist. Damit umgeht man im Nachhinein umfangreiche Softwarearbeiten
am Computer (Stichwort: Parallaxenfehler).
Nachdem das Stativ beim Bodenpanorama still steht und die Drehschritte immer gleich sind, ist die Fertigung von
Luftpanoramen noch um einiges schwieriger, da der Kopter seine Position in der Luft nicht genau hlt. Deswegen
ist auch etwas sptere Mehrarbeit notwendig, um ans Ziel zu kommen.
Grundstzlich sollte ein Luftpanorama nicht zu nahe an hohen Gegenstnden (Bume, Huser etc.) aufgenommen
werden. Und auch sich bewegende Objekte am Boden sind ungeeignet fr das Stitchen. Huserschluchten oder
Hinterhfe sind schlecht fr die Himmelaufnahmen (da sehr begrenzt). Die schnsten Aufnahmen bewegen sich
in einer Hhe von 30 bis 100 Meter. Hier ist noch einiges fr den Betrachter zu erkennen. Gute Flugstandorte fr
Panoramen sind kurz vor oder am hchsten Punkt von Gegenstnden (Bume, Denkmler, Kirchen u. s. w.).
Bei Bodenpanoramen spielen diese berlegungen fast keine Rolle. Hier macht die Position des Stativs ein Panorama erst interessant, wie z. B. in einer Barock-Kirche oder in Fahrzeugen. Je mehr in der Umgebung zu sehen ist
umso lnger wird sich der Betrachter im Panorama bewegen.
Hochauflsendes Bodenpanorama
Die EOS 600 D mit dem Standardobjektiv ist auf dem VR-6/8System, das auf dem DreibeinStativ und der Nivellierplatte befestigt ist.
Luftpanorama
Die GM 1 hngt senkrecht an einem
Servo, den ich ber die Funke jeweils
etwa 40 Grad nach oben und unten
kippen kann. Der Servo selber ist am
vorderen Teil des Kopters befestigt,
damit ich weder diesen noch die
Propeller auf den Bildern habe.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
2.3 Aufnahmematrix
Fr die Bodenaufnahmen benutze ich die Funkfernauslsung. Das normale Panorama lsst sich aufgrund des Fisheye-Objektivs komplett mit einer Reihe ablichten. Ich fertige dazu sechs Bilder in 60-Grad-Schritten an. Habe ich
eine direkte Sonneneinstrahlung auf das Objektiv fertige ich diesen Bereich in 30-Grad-Schritten ab. Damit kann
spter der unerwnschter Lens Flare ausmaskiert werden. Zum Schluss schiee ich noch ein Bild schrg auf den
Bodenbereich, auf dem das Stativ stand (Nadirbild).
Hochauflsende Panoramen lse ich ebenfalls mit der Funkfernbedienung aus. Hierbei muss ich jedoch mehrreihig arbeiten. Bei dem Objektiv, auf etwa 24 mm eingestellt, bentige ich fnf Reihen je 12 Aufnahmen (in 30Grad-Schritten). Die Reihen kann ich am Panorama-System jeweils auf 65, 30, 0, -30 und -60 Grad einstellen. Bei
hohem Lichtumfang (Sonne im Fenster und dunkle Nischen in den Rumen) fertige ich eine Belichtungsreihe
(nomal-, unter- und berbelichtet) an. Abschlieend schiee ich noch eine 3er Belichtungsreihe schrg auf den
Bodenbereich, auf dem das Stativ stand (Nadirbild).
Bei Luftpanoramen stelle ich Timelapse-Modus auf 3 Sekunden ein. Nach der Startprozedur lse ich die Reihenaufnahmen aus und fliege den Kopter auf die entsprechende Hhe und drehe ihn in 45-Grad-Schritten einmal um
die eigene horizontale Achse. Bei jedem Schritt verweile ich ca. 10 Sekunden, damit die Kamera etwa drei Aufnahmen je Position fertigt (falls die
Bilder verwackelt oder verkantet
sind). Bei der Lumix-SamyangKombination wird horizontal nur einreihig gearbeitet. Das Fisheye nimmt
auch automatisch den Nadir auf. Nach
Abschluss der Aufnahmen lande ich
den Kopter und beende die Reihenaufnahmefunktion. Da die Kamera
den Himmel nach oben nicht abbilden kann (der Kopter ist im Weg) schiee ich vom Boden aus mglichst mehrere Aufnahmen (zur Sicherheit in vier Schritten je 90-Winkel), um den Himmel komplett bis zum sichtbaren Horizont einzufangen.
Durch diese Schritte ist zwar die berlappung der einzelnen Bilder untereinander zum Teil sehr gro - es hat aber
den Vorteil, wenn der Kopter zu sehr bei den Aufnahmen schwankt, knnen einzelne Bilder zum Teil maskiert
oder komplett weggelassen werden.
Tipp:
Bei Wolken besteht die Gefahr, dass sie whrend den Aufnahmen weiterziehen und somit nicht korrekt in das
Panorama eingefgt werden knnen. Hier hat es sich bewhrt den Himmel vor und nach dem Flug wie oben beschrieben abzulichten. Dann hat man mehr Material fr die Himmelsretusche.
3. Bilder entwickeln
Nachdem ich bei der Aufnahme wesentlich
mehr Bilder geschossen habe als bentigt,
sichte ich sie erst einmal. Ich sortiere smtliche Bilder der einzelnen Positionen aus,
die schief aufgenommen sind oder nicht zu
den benachbarten Bildern am bergang
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
passen. Hierbei achte ich auf eine mgliche berlappung der Bilder an den Rndern um etwa 25 %, damit die
Software gengend (Vergleichs-) Kontrollpunkte findet. Eine Sondierung der zu verwendeten Bilder kann auch
nach dem Export der Bilder aus Lightroom erfolgen.
Sowohl die Lumix als auch die Canon verfgen ber ihre eigenen RAW-Formate (RW2 bzw. CR2). Die Bilder der
Lumix wandle ich ber die mit der Kamera ausgelieferte Software (SILKYPIX Developer Studio) in unbearbeitete
16-Bit-TIFs um. Die Bilder (Canon: CR2-Datei, Lumix: TIF-Datei) importiere ich in Lightroom, markiere alle, damit
die Vernderungen ihnen gleichermaen durchfhrt werden, und schalte in den Entwicklungsmodus.
Nun bearbeite ich die Bilder nach meinen Vorstellungen und nach meinem Geschmack. Hierzu habe ich mich an
die sehr anschauliche Anleitung von Arthur gehalten (http://www.youtube.com/watch?v=tiODMpKJq1o).
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Auch wenn das Programm bei einigen Kameratypen durch die ExifDaten in den Bildern die Kamera- und Objektivdaten erkennt (in meinen
Beispielen die EOS 600 D mit den beiden verwendeten Objektiven),
muss der Software bei der Lumix GM 1 auf die Sprnge geholfen werden. Der Wert des Fisheye muss hier mit einem Wert von 7,5 mm als
Focal length eingeben werden. Dieses Fenster erscheint nicht bei den
bekannten Kamera-Objektivkombinationen!!
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Das Ergebnis ist eine Voransicht des Panoramas (rechts). Dieses ist natrlich
noch lange nicht fertig und zeigt nur eine
Grobvorschau. Im Panorama Editor klicke
ich auf das zweite rotfarbene Symbol in
der Navigationsleiste. Nun werden die
Nummern und die Nhte der Bilder angezeigt. Das Detailbild links (Panorama Viewer) kann mit dem Lupensymbol des rechten Fensters (Panorama Editor)
eingeblendet werden. Hier lassen sich die bergnge zu den benachbarten Fotos kontrollieren.
Tipps:
- Ab und zu erzeugt PTGui beim ersten Stitchen einen gebogenen Horizont. Sollten die bergnge der Bilder zueinander einigermaen passen, ist der gebogene Horizont vorerst zu vernachlssigen.
- Manchmal kommt es vor, dass PTGui beim ersten Mal nicht richtig stitcht. Hier kann man Abhilfe schaffen,
indem man das Laden und erste Zusammenrechnen erneut startet oder man ldt das letzte Bild der einzelnen
Reihe als erstes.
- Auch von PTGui falsch gesetzte Kontrollpunkte knnen das Erstergebnis negativ beeinflussen. Hier empfiehlt es
sich, die Kontrollpunkte, die das Programm im Bereich vom Himmel setzt, zu lschen.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Nun rufe ich ber den grnen Gitterbutton den Control Point Table auf. Ich
lasse die Tabelle die Kontrollpunkte ber
die berschrift Distance der Gre nach
sortieren. Nun erscheinen die mit den
schlechtesten Distanzwerten zu den jeweiligen benachbarten Bildern zu Anfang
der Tabelle oben. Die hchsten (das heit
die schlechtesten) Werte lsche ich. Nun
sollten smtliche Kontrollpunkte mit Werten von ber 10,0 gelscht sein.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Im nchsten Schritt halte ich die Hochstell-Taste fest, ziehe mit der Maus ein
Rechteck ber den abgebildeten Bodenbereich und klicke mit der rechten Maustaste in das markierte Rechteck (siehe
rechte Bildhlfte). Die mir angebotene
Auswahl Generate Control Points here
klicke ich an. Nun setzt die Software automatisch einige Kontrollpunkte in den
beiden benachbarten Bildern. Diese
Schritte fhre ich nun mit smtlichen Bildern zu ihren Nachbarbildern durch. Mit
der roten Pfeiltaste im oberen Navigationsmen springt das Programm immer ein Bilderpaar weiter.
Tipp:
Die fett dargestellte Nummer auf den Nummernreiter (im Bild oben rechts die Nummer 0) zeigt an, dass dieses
Bild Kontrollpunktpaare mit den links fett dargestellte Nummern (im Bild oben links die Nummern 3 bis 7) hat.
Mittels Taste <F5> lasse ich die Software erneut die Bilder zusammenrechnen. Das Ergebnis hat sich nicht wirklich
verbessert (Wert not so good mit einem durchschnittlichen Abstand der Kontrollpunkte von 14,813990 und der
grten Entfernung von 80,967994).
Nun greife ich zu einem kleinen Trick,
damit das Ergebnis besser ausfllt. Ich
wechsle auf den Reiter Optimizer und
klicke die Checkboxen in der Spalte
Viewpoint mit Ausnahme der ersten
Zeile an.
Ein weiterer Auftrag mit der <F5>-Taste
an die Software ergibt nun ein wesentlich
besseres Ergebnis (Wert good mit einem durchschnittlichen Abstand der
Kontrollpunkte von 2,254814 und der der
grten Entfernung von 59,545947).
Nun lsche ich im Control Point Table die schlechtesten Werte (alle ber 3) und bettige erneut die Taste <F5>.
Das Ergebnis passt mir nun mit den Werten very good und der durchschnittliche Abstand betrgt 1,025305. Der
maximale Abstand betrgt nun 2,860964.
Tipp:
Die als schlecht angezeigten Distanzwerte (hohe Ziffern) im Control Point Table kann ich auch in den tangierten
Bildern anzeigen lassen. Durch einen Doppelklick auf das entsprechende Bilderpaar im Control Point Table
wechsle ich in die entsprechenden Bilder. Danach zeigt mit die Software auch gleich die entsprechenden Punkte
in den Bildern als blinkende Nummern an. Nun kann jeder individuell entscheiden, ob die Punktpaare bestehen
bleiben knnen oder gelscht gehren.
Wenn die Werte nicht so gut (also hoch) ausfallen gibt es eine weitere Mglichkeit, um sie zu verbessern. Ich lsche die hchsten Werte in der Control Point Table, bettige die Taste <F5> und kontrolliere die neuen Werte.
Jedoch sollten pro Bilderpaar nicht weniger als etwa 5 bis 10 Kontrollpunkte vorhanden sein. Kommt man jedoch
unter diese Anzahl sind wieder Kontrollpunkte ber den Reiter Control Points, wie oben beschrieben, zu setzen.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Beachte:
Jede weitere nderung an den Kontrollpunkten sollte immer mit der Taste <F5> erneut ins Panorama
eingerechnet werden.
Nun ist es wieder an der Zeit, das gesamte Ergebnis ber den Panoramaeditor zu begutachten. ber das Lupensymbol im Panorama Editor
lasse ich mir die Detailansicht anzeigen.
Ich nehme die Lupe im Bild rechts mit der Maus
auf und fahre entlang der ganzen Bilderkanten
(rot markiert). Hierbei kontrolliere ich in der
Detailansicht die bergnge der einzelnen Bilder
zueinander (linkes Bild). Abschlieend speichere
ich den derzeitigen Zwischenstand.
Tipps:
Sind noch deutlich sichtbare und schlechte bergnge zwischen einzelnen Bildern vorhanden, kann ich bei
diesen Bildern in dem entsprechenden Bereich manuelle Kontrollpunkte setzen. Nach dem Bettigen der Taste <F5> mssten die Fehler dann behoben sein.
In ganz schwierigen Fllen knnten smtliche Kontrollpunkte in den Bereichen der schlechten bergnge gelscht und manuell ersetzt werden.
Hilft auch das nichts muss man nach Erstellung des Panoramas ber ein Bildbearbeitungsprogramm Hand anlegen (Stempeln, inhaltssensitives Fllen etc. wie unter 10. Nachtrgliche Retuschierarbeiten beschrieben).
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
setze im rechten Bild auf derselben Hhe einen weiteren Punkt (Punktepaar 1). Der Software teile ich durch das
Anklicken des Punktepaares 1 in der unteren tabellarischen bersicht mittels rechter Maustaste und dem Auswhlen der horizontalen Linie, dass es sich um eine horizontale Linie handelt.
Tipps:
Je weiter die Punktepaare der horizontalen und vertikalen Linien auseinander liegen und in je mehr Bildern
die Linien definiert werden umso besser kann die Software diese Vorgaben umsetzen.
Bei Luftpanoramen lassen sich an den abgebildeten visuellen Horizonten am besten horizontale Linien markieren. Bei Bodenpanoramen knnen Huserdcher oder mehrere senkrechte Linien (Wnde, Stangen, Gebudeecken etc.) hilfreich sein.
Die Kontrollpunkte in den Bildern knnen durch das Halten der Taste <STRG> und gleichzeitige Ziehen der
linken Maustaste langsamer und pixelgenauer gesetzt werden.
Mehrere Punktepaare pro Bild erhhen ebenfalls die Qualitt.
Bei Bodenpanoramen habe ich eher mit strzenden Linien (Huserkanten, Sulen, Masten etc.) zu tun.
Auch hier setze ich Kontrollpunkte aber eher vertikal als horizontal. Damit richten sich diese aus und der Betrachter hat nicht das Gefhl, dass ein Haus schief steht oder auf einen zukommt.
6. Bilder maskieren
Diese Funktion verwende ich wenn sich whrend der Aufnahmen Personen oder Lebewesen bewegt haben. In der
Regel gibt das dann beim fertigen Panorama ein Geisterbild oder eine halbe Person. Mit den verschiedenen Maskierungsfunktionen habe ich sogar die Mglichkeit einzelne Gegenstnde oder Personen verschwinden oder bevorzugen zu lassen. Dieses funktioniert natrlich nur, wenn gengend Material an den Bildern zu ihren Nachbarbildern vorhanden ist. Anhand eines anderen Beispiels mchte ich das einmal
aufzeigen.
Auf dem ersten Bild ist ein Fugnger
abgebildet, den ich dort nicht haben
mchte. Zuerst wechsle ich auf den Reiter
Mask und klicke die rote Maskierungsfarbe an, die ich unterhalb des Fensters
auswhle. Damit maskiere ich nun die mir
nicht passenden Bildelemente mit Hilfe
der Maustaste.
Im benachbarten Bild ist im selben Bereich (Weg) ein Radfahrer zu sehen, den
ich mit grner Farbe maskiere. Damit
wird dieser Teil von der Software bevorzugt abgebildet.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Das Ergebnis ist, dass nun statt dem Fugnger der Radfahrer im Panorama erscheint.
Ich kann mir das Ergebnis nun im Panorama Editor und dem Detail Viewer ansehen. Das Lupensymbol im Panorama Editor ziehe ich nach oben und der Bildausschnitt im Detail Viewer verndert sich
ebenfalls. Die Gre des Ausschnittes im
Detail Viewer kann ich mit dem Regler
(rechts am Bildrand) variieren.
Tipp:
Sicherheitshalber speicher ich die bislang
bearbeitete Datei.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Nach dem Einlesen des einen Bildes meldet sich PTGui, dass
noch weitere Bilder im gleichen Verzeichnis vorhanden sind,
die ich bisher noch nicht eingelesen habe. PTGui fragt mich, ob
ich die restlichen Bilder auch nachladen mchte. Da ich das
nicht will, klicke ich auf No.
Als nchstes muss ich das Bild an die richtige Stelle im Panorama verschieben. Dazu wechsle ich wieder in den Panorama
Editor und aktiviere das zweite lila Kstchen von rechts (Show seams) und das
zweite blaue Kstchen von links (Edit
individual images) in der oberen Navigationsebene. Damit kann ich auf das einzelne Foto zugreifen. Ich aktiviere ber
die Nummernreiter das letzte Bild (hier
die Nummer 8). Schlielich habe ich das
gewnschte Bild hervorgehoben.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Tipp:
Es ist nicht sinnvoll von den Bildern des Himmels zu den unteren Bildern Kontrollpunkte zu setzen. Die Bilder wurden aus verschiedenen Blickwinkeln gefertigt (vom Boden und aus der Luft), mit dem PTGui nicht umgehen kann.
Um das Ergebnis noch ein wenig in den bergngen vom Boden zum Himmel zu verbessern maskiere ich noch
einige Bereiche in den Himmelbildern, die auch mit abgebildet worden sind (Bume, Gebude etc.). Aus diesem
Grund wechsle ich wieder auf den Reiter Mask zu den beiden Himmelbildern und maskiere diese Bereiche mit
der roten Farbe.
Hinweis:
In der rechten Abbildung habe ich zwei
Bilder nebeneinander montiert. Normalerweise sieht man nur eines.
Tipp:
Es gibt Flle (linke Hlfte des Bildes), in
denen etwas mehr Flche zum Fllen
gibt. Hier verwende ich gerne das Fllwerkzeug (neben den Maskierungsoptionen). Ein Klick in das nicht maskierte Feld
fllt alles, was durch die Maskierung vorher eingerahmt worden ist.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Zur Kontrolle klicke ich auch wieder auf die Buttons Edit entire panorama und Blend. Ich sehe nun im Panorama Editor meine erste vorlufige Vorschau des gesamten Bildes. Falls mir dieses nicht gefllt kann ich die einzelnen Bilder erneut wie oben beschrieben verschieben bis mir das Ergebnis passt.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Ich wechsle auf den Reiter "Lens Settings". In dieser Maske setze
ich die Hkchen bei dem Himmelbild in den Spalten Lens,
Shift, Shear und Crop.
Nun wechsel ich auf den Reiter "Image Parameters". In der Spalte "Lens type" klicke ich zweimal
(langsam) in das Feld mit der Voreinstellung
"Rectilinar", wechsel ber das Dropdown-Men auf
"Circular" und besttige diese Auswahl. In der Spalte "FoV" gebe ich den Wert "180" ein.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Tipp:
Ich suche in den kleinen Vorschaubildern nach zwei Kontrollpunktpaaren. Danach stelle ich den Zoom (mittig unter den Vorschaubildern) auf 33%. In der Nhe der Stelle, an der ich den Kontrollpunkt setze halte ich die <STRG>Taste. Damit kann ich die Kontrollpunktpaare besser und exakter (pixelgenauer) setzen.
Nach dem Setzen der Punktpaare drcke ich wieder die Taste <F5> und die Software rechnet das Bild ein. Das
erste Ergebnis wird in der Regel wieder ein bad oder ein not so good sein. Nun gehe ich weiter wie auf den
Seiten 9 und 10 beschrieben (schlechtesten Punkte ber den Control Point Table lschen, neue setzen, Taste
<F5> drcken). Nach einem Durchlauf
wird das Ergebnis nicht wesentlich besser
ausfallen.
Nun wechsle ich auf den Reiter
Optimizer und setzte beim Bodenbild
einen Haken in der Spalte View Point.
Mit der Taste <F5> lasse ich PTGui erneut
rechnen und das Ergebnis lautet nun
very good und der durchschnittliche
Abstand betrgt 0,925849. Der maximale
Abstand betrgt nun 2,825799. Mit dem
Ergebnis kann ich leben.
Seite 18
Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Im letzten Schritt maskiere ich die erhabenen Bereiche (Stativbeine, Bume, Bsche, Bnke, Personen, Steine, meine
Fe etc.) auf dem Bodenbild.
Damit ist mein Bodenbild richtig in das
Gesamtbild eingepasst.
Falls ich keine Belichtungsreihe habe geht
es mit Punkt 9. Abschluss der Arbeiten
weiter.
Seite 19
Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Ich wechsle auf den Reiter Image Parameter und klicke jede Checkbox der
unter- und der berbelichteten Fotos an.
Damit ndern sich auch ihre Positionen in
der Spalte Warped und sehen genauso
aus, wie die darber liegenden normal
belichteten Fotos. Auch die Werte in den
Spalten Yaw, Pitch und Roll werden
in die beiden Bilder unter den normal
belichteten automatisch kopiert.
Tipp:
Ich klicke das zweite Bild (hier Nummer 1) an. Dann gehe ich mit den Pfeiltasten eine Zeile tiefer und setze mit der
Leer-(Space)taste ein Hkchen, dann zweimal Pfeil runter (da das nchste normal belichtete Bild kommt), Leertaste, Pfeil runter, Leertaste, zweimal Pfeil runter und so weiter. Mit etwas bung geht das schneller als mit der
Maustaste die Checkboxen einzeln anzuklicken.
Seite 20
Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Normales Panorama
Nach dem Speichern der PTGui-Datei stehen mir die erstellten Panoramen fr weitere Arbeiten zur Verfgung.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
11.1 Krpano
Im Krpano-Verzeichnis stehen mir zwei Dateien zur Verfgung: MAKE VTOUR (MULTIRES) droplet.bat und MAKE VTOUR (NORMAL) droplet.bat. Bei der zweitgenannten erzeugt die Software nur wenige Kleinbilder, die dem
Betrachter nicht das weit-ins-Panorama-zoomen erlaubt. Hochauflsende und solche Panoramen, in denen ich
das weiter-hinein-Zoomen erlauben mchte stelle ich mit der erstgenannten Datei her, bei der allerdings die Verzeichnisgre deutlich hher wird.
In meinem Beispiel arbeite ich mit MAKE
VTOUR (MULTIRES) droplet.bat. Ich
markiere die drei Panoramen und ziehe
sie auf diese Datei. Die Software rechnet
mir nun smtliche Dateien um und erzeugt ein neues Verzeichnis namens
vtour. Der Fortschritt zeigt mir ein kleines schwarzes Fenster an, das ich nach
Abschluss der Umrechnungen durch Drcken einer beliebigen Taste (so werde ich
auch aufgefordert) schliee.
Das Verzeichnis vtour benenne ich um auf st-johann-baptist (keine Sonderzeichen verwenden), weil ich dieses
zum Schluss komplett auf den Server lade. Darin befindet sich unter anderem die HTML-Datei tour.html, deren
Name ich ebenfalls in st-johannbaptist.html umbenenne.
Wenn ich diese Startdatei st-johannbaptist.html doppelt anklicke startet
meine erstellte Tour. Jedoch gefallen mir
kleinere Details noch nicht:
- der Titel der Seite lautet
krpano.com - Luftpanorama
und
- die Beschreibung des Bildes lautet
Virtual Tour - Aussenpanorama.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Hier macht es sich bereits bemerkbar, wie ich die Panoramen vorher benannt habe.
Nun ffne ich die Datei tour.xml mit Notepad++ und nehme die folgenden nderungen vor. Diese sind jedoch
optional und knnen bei Bedarf auch so belassen werden.
a) Titelzusatz im Bild unten lschen
In der Zeile 1 ersetze ich die Anweisung [title="Virtual Tour"] durch [title=""]
b) Vorschaubilder mit Beginn einblenden
In der Zeile 11 ersetze ich die Anweisung [thumbs_opened="false"] durch [thumbs_opened="true"]
c) Beschriftung der Vorschaubilder einblenden
In der Zeile 12 ersetze ich die Anweisung [thumbs_text="false"] durch [thumbs_text="true"]
d) Weitere Beschriftung der Vorschaubilder beim Mouse over
In der Zeile 18 ersetze ich die Anweisung [tooltips_thumbs="false"] durch [tooltips_thumbs="true"]
e) Beschriftung der Hotspots einblenden
In der Zeile 19 ersetze ich die Anweisung [tooltips_hotspots="false"] durch [tooltips_hotspots="true"]
f) Abstand der Navigationsleiste zum unteren Bildschirmleiste verringern
In der Zeile 19 ersetze ich die Anweisung [controlbar_offset="20"] durch [controlbar_offset="10"]
g) Beschreibung der aktuellen Panoramen
Ich ersetzte in den Zeilen folgende Anweisungen:
Zeile 35: [title="Aussenpanorama"] durch [title="Kirche St. Johann Baptist von aussen"],
Zeile 59: [title="Innenpanorama"] durch [title="Kirche St. Johann Baptist von innen "] und
Zeile 90: [title="Luftpanorama"] durch [title="Kirche St. Johann Baptist aus der Luft"]
Beachte:
Hier sind wieder keine Sonderzeichen zulssig. Die nderungen wirken sich auch auf die Beschriftung der kleinen Vorschaubilder aus!!! Deswegen kontrollieren oder kurze Beschreibungen!!!
h) Zoom-in begrenzen
In der Datei ersetze ich die Anweisungen [maxpixelzoom="2.0"] durch [maxpixelzoom="1.0"]. Den Wert muss
ich insgesamt dreimal (fr jedes Panorama einmal in den Zeilen 36, 61 und 92) ersetzen.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Nun fehlen mir noch zum Abschluss die Hotspots, ber die ich von einem Panorama ins nchste navigieren kann.
Bevor ich die Datei tour_editor.html mit einem Doppelklick ffne, schliee ich den Browser, um die bisher
berprften Panoramen auszublenden.
Hotspot setzen:
Auch hier navigiere und zoome mich an
die Stelle, an der ich ein Hotspot setzen
mchte. Dann klicke ich auf add hotspot und kann den Pfeil (Hotspot) noch
an die richtige Stelle schieben. Wenn ich
fertig bin klicke ich auf done.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
Ich setze noch einen weiteren Hotspot fr das Luftpanorama an der richtigen Stelle und wechsle ber die drei
unteren Vorschaubilder in das Innen- und danach in das Luftpanorama. Auch in diesen beiden setze ich meine
Hotspots entsprechend.
Die beiden anderen Auswahlmglichkeiten move hotspots und delete hotspots sind selbsterklrend.
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Workflow zur Fertigung und Prsentation von Luft- und Bodenpanoramen (einschlielich einer kleinen Tour)
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Danach erfasse ich zu den auf der rechten Hlfte befindlichen Punkten die entsprechenden Daten:
-
Reihenfolge
Da man hier die Reihenfolge der Panoramen festlegen kann, ziehe ich hier das Luftpanorama nach oben an die
erste Stelle.
Autorotation
Bei der Verzgerung gebe ich einen Wert von 12 Sekunden ein.
Startparameter
Bei der Autorotation gebe ber das Dropdown-Men ein, dass die Tour mit einer Autorotation startet. Weiterhin setze ich ein Hkchen, damit die Tour mit einem Little Planet beginnt und den Wert von 3 Sekunden lasse ich so stehen.
Tipp:
Ich speichere den derzeitigen Zwischenstand mit dem Diskettensymbol. Als Dateinamen vergebe ich st-johannbaptist. Das mache ich auch nach jedem weiteren Mal, wenn ich Optionen definiert habe und mit diesen zufrieden bin. So kann ich auch, wenn ich mich vertan habe, auf dem vorhergehenden Stand zurckgreifen.
Nun kommen noch ein paar grundstzliche Einstellungen fr meine Panoramatour. Ich wechsle auf die Arbeitsmappe Erstellen. In der linken Spalte
definiere ich unter Ausgabe das Verzeichnis, in dem meine Tour erstellt und gespeichert werden soll. Auerdem gebe
ich noch den Dateinamen mit st-johannbaptist an.
ber das hellblaue Zahnradsymbol oben
kann ich nun meinen ersten Entwurf der
Tour erstellen lassen. Danach speichere
ich die Datei ber das Diskettensymbol
oben links.
Rechts neben dem Zahnradsymbol befindet sich ein grner Kreis mit einem weien Dreieck. Wenn ich dieses anklicke ffnet sich mein Browser und zeigt den derzeitigen Stand meiner Tour. Um nachtrgliche Projektnderungen im Browser korrekt angezeigt zu bekommen muss ich diesen zuerst wieder schlieen, das Zahnradsymbol (die
Berechnung geht ab dem zweiten Mal
wesentlich schneller) und dann wieder
auf das Dreiecksymbol anklicken. Auch
hier speicher ich die Datei wieder ber
das Diskettensymbol oben links. Nachdem
Kolor Panotour fertig mit der Berechnung
ist hat die Software ein Verzeichnis mit
den Dateien fr die sptere komplette
Tour, eine HTML-(Start-)Datei und zwei
Arbeitsdateien angelegt. In den beiden
unten abgebildeten Arbeitsdateien sind
smtliche bisherigen Arbeiten gespeichert.
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Nun muss ich mich um die Plugins kmmern und klicke in der Arbeitsmappe auf Stil. In der rechten Spalte
(Plugin-Bibliothek) klicke ich auf den Button Benutzereingabe. Durch Doppelklick auf Gyroskop fge ich dieses
Plugin zum Panorama und es erscheint in der linken Spalte (Titel Arbeitsbereich), in deren bersicht meine gesamten definierten Stilmittel aufgelistet sind.
Als nchstes fge ich der Tour eine Fuzeile zu. In der Plugin-Bibliothek klicke ich
auf den Button Bild-Zone und doppelklicke auf Fuzeile. Diese wird im linken
Arbeitsbereich angezeigt und ich richte
diese nach meinem persnlichen Wnschen ein (Versatz: Y=55 Pixel, einfarbige
Fuzeile, Farbe: gelb, Breite: 100% und
Hhe 1 Pixel).
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Ich mchte noch einen Titel als berschrift in meinen Panoramen haben, der
mir den Namen des aktuellen Projekts
(St. Johann Baptist) anzeigt. Deswegen
suche ich mir in der Plugin-Bibliothek in
der Text-Zone den Button Titel und
klicke diesen doppelt an. In der Mitte sind
die Einstellmglichkeiten fr meinen Titel
vorhanden.
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Nun wechsle ich auf die Arbeitsmappe Tour und klicke das erste Panorama im oberen Teil der Arbeitsflche an.
Daraufhin ndert sich die rechte Spalte fr die Erfassung weiterer zugehriger Daten.
- Ansicht
Hier lege ich die Sicht beim Starten des
Panorama durch Navigieren und Zoomen
fest. Unter Standardansicht bernehme ich die Daten von der Vorschau und
unter Zoomgrenzen klicke ich auf die
Checkbox Auf Bildauflsung begrenzen, damit der User nicht zu weit ins
Bild zoomen kann.
- Hintergrundmusik
Hier whle ich die Sounddatei als Hintergrundgerusch aus, die ich im Verzeichnis gespeichert habe und endlos laufen
soll (deswegen die Checkbox anklicken).
-
Autorotation
Nach Anklicken der Checkbox spezifische Rotationsparameter nutzen lege ich noch die Verzgerung von 12
Sekunden fest.
Diese Angaben mache ich auch bei den beiden anderen Panoramen, indem ich diese der Reihe nach im oberen
Teil der Arbeitsflche anklicke und die rechte Seite ausflle.
Im Folgenden definiere ich die Hotspots in den einzelnen Panoramen. ber die Zeichennavigation direkt ber
dem Panorama kann ich die Hotspots (Kreis) anklicken und im Panorama platzieren. Nachdem ich aber zwei verschiedene Spots habe whle ich in der
rechten Spalte das fr das Bodenpanorama aus. Neben dem Hinweis gebe ich
Vor der Kirche ein. Weiter unten in der
rechen Spalte setze ich ein Hkchen bei
bergangsquelle und whle Auf den
Punkt zoomen ber das Drop-DownMen aus. So mache ich das auch mit
dem zweiten Hotspot fr den Wechsel zu
in der Kirche.
Einen Lens-flare-Effekt fge ich mit dem
Stern-Symbol auf die Sonne im Panorama
ein. Schlielich kommt noch ber das
Lausprechersymbol, das ich auf den Kirchturm platziere, ein Sound-Hotspot dazu. Als Mediendatei whle ich die
Datei glocken.mp3 aus. Diese Arbeiten muss ich auch noch mit den beiden anderen Panoramen durchfhren.
Jedoch achte ich auf den Hotspot, der zum Luftpanorama fhrt. Da muss ich als Stil das Bild meines Kopters in der
rechten Spalte auswhlen. Als Hinweis gebe ich zum Luftpanorama ein.
So, nun ist es geschafft. Ein letztes Mal klicke ich auf das Zahnradsymbol und dann auf den grnen Kreis mit dem
weien Dreieck. Ich kontrolliere smtliche Einstellungen, Hotspots, Stile etc. und klicke schlielich auf das Diskettensymbol. Damit schliee ich die Erstellung der Tour ab, wenn ich mit dem Ergebnis zufrieden bin. Andernfalls
ndere ich noch vor der Speicherung die entsprechenden Einstellungen.
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Auch bei der Tour von Kolor Panotour gefllt mir der Titel fr die HTML-Datei nicht, der mir angezeigt wird. Wie
bei Krpnao ffne ich die Datei st-johann-baptist.html mit Notepad++. In der Zeile 5 ersetze ich die Worte St.
Johann Baptist | Virtual tour generated by Panotour durch St. Johann Baptist und speicher die Datei unter
demselben Namen ab.
11.3 PTGui
Auch PTGui verfgt ber eine eingebaute Option ein einfaches Panorama fr das Internet zu erstellen. Nachteilig
sind die fehlenden Bedienungselemente und keine Mglichkeit eine Tour, Hotspots, Logos etc. zu integrieren. Die
Software erstellt nur ein ganz einfaches Panorama.
Voraussetzung ist, dass ein bereits gestitchtes Bild vorliegt, das man weiterverarbeiten kann. Nach dem Start
von PTGui und ber das Anklicken von Tools und
Publish to Website ffnet sich ein Fenster.
In der rechten Spalte lassen sich einige Einstellungen vornehmen wie zum Beispiel:
Auto Rotate
Ein- und Ausschalten der automatischen
Drehung des Panorama
Show Full Screen Button
bei Bedarf Wechsel ber einen integrierten
Button in den Vollbildschirmmodus
Gyroscope Navigation
hiermit lsst sich die Gyroscope-Funktion
ein- bzw. ausschalten
Web Page Title
hier kann der angezeigte Seitentitel definiert werden
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Nun knnen smtliche Dateien (mit Ausnahme der importierten Bilder) auf den Webspace geladen und von dort
aus gestartet werden. Die Ausgangsdatei ist die HTMDatei (hier: feringasee50m-luft.htm), auf die verlinkt werden muss.
Tipp:
Zur besseren Verstndlichkeit kann diese Ausgangsdatei
auch umbenannt werden.
Krpano
Kolor Panotour
Ich ffne die Software FileZilla und gebe die Daten meines Webspaces ein.
Nach der erfolgreichen Verbindung zeigt
mir FileZilla in der linken Spalte die Verzeichnisstruktur auf meinem Rechner
und in der rechten Spalte die auf dem
Server an. Links stelle ich das Verzeichnis
ein in dem die von Krpano errechneten
Daten liegen. Auf dem Server habe ich
ein Verzeichnis workflow und darunter
krpano angelegt. Dort kopiere ich mein
Verzeichnis st-johann-baptist, das mir
Krpano errechnet hat. Bei Kolor
Panotours geht es hnlich. Hier kopiere
ich die Datei st-johann-baptist.html
und
das
Verzeichnis
st-johannbaptistdata auf den Server (in
workflow und kolor-panorour).
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13 Weitere Projektionsarten
PTGui bietet darber hinaus noch weitere nette Effekte, die ich nachfolgend kurz erklren mchte.
Eine recht beliebte Abbildung eines Panorama nennt sich Little Planet. Bei dieser stereografischen Projektion
entsteht eine kugelfrmige Wiedergabe des Bildinhalts einer kleinen Welt gleich.
Erstellen lsst sich dieser Little Planet sehr einfach mit Hilfe von PTGui.
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der Mercator
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14. Softwarelsungen
Nachfolgend mchte ich fr die, die noch keine Ahnung von den mglichen Softwarelsungen haben, einen Anhalt geben. Die Aufstellung erhebt nicht den Anspruch auf Vollstndigkeit. Die Programme stehen stellvertretend
fr eine weitere Anzahl von Produkten, die ebenfalls ihre Vor- und Nachteile haben.
14.1 Bildbearbeitung
Name
Web-Seite
Photoshop
Gimp
Corel Draw
http://www.adobe.com/de/products/photoshopfamily.html
http://www.gimp.org/
http://www.corel.com/de/
14.2 RAW-Konverter
Name
Web-Seite
Lightroom
Raw Therapee
http://www.adobe.com/de/products/photoshopfamily.html
http://rawtherapee.com/
14.3 Stitchingsoftware
Name
Web-Seite
PTGui pro
Hugin
Autopano pro
Panoweaver Professional
AutoStitch
MS Image Composite Editor
http://www.ptgui.com
http://hugin.sourceforge.net/
http://www.kolor.com/panorama-software-autopano-pro.html
http://www.easypano.com/panorama-software.html
http://matthewalunbrown.com/autostitch/autostitch.html
http://www.chip.de/downloads/Microsoft-Image-Composite-Editor-64-Bit_42077502.html
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14.4 HDR-Software
Name
Web-Seite
PTGui pro
Photomatix
HDR projects 3 standard
HDR Darkroom
http://www.ptgui.com
http://www.hdrsoft.com/de/
http://www.projects-software.de/hdr-projects-3-standard/
http://www.everimaging.com/
14.5 Prsentieren
Name
Web-Seite
Krpano
Pano2VR
PanoramaStudio
MS Photosynth
http://krpano.com/
http://ggnome.com/pano2vr
http://www.tshsoft.de/de/index
https://photosynth.net/
14.6 Pano-Aufnahmesoftware
Name
Web-Seite
InspirePano
DronePan
Litchi App
http://inspirepano.com/
http://www.dronepan.com/
http://flylitchi.com/
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