PLT V02
PLT V02
PLT V02
Platten mit
finiten Elementen
PLT
Mindestvoraussetzungen
Wir weisen darauf hin, daß temporäre Dateien mit Rechenergebnissen je nach Umfang des
eingegebenen Systems erheblichen Festplattenspeicherplatz beanspruchen. Für den laufenden Betrieb
des PLT-Programms empfehlen wir >100 MByte freien Speicherplatz auf der Festplatte.
Alternative Betriebssysteme
Ansprechbare Drucker
Die folgende Programmbeschreibung bezieht sich auf den Entwicklungsstand April 1997 für Rechner mit dem
Betriebssystem MS-DOS ab Version 5.0. Redaktionelle Änderungen und Ergänzungen bleiben vorbehalten.
INHALT
1 Anwendungsmöglichkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2 Berechnungsgrundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3 Programmübersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3.1 Elemente der grafischen Oberfläche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3.2 Menüleiste - Übersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
5 Netzgenerierung / Berechnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
5.1 Netz generieren / löschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
5.2 Netzparameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
5.3 Ausgabesteuerung / Ausgabeprofil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
5.4 Berechnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
6 Ergebnisse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
7 Ansicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Refresh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Darstellung am Bildschirm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Schrifthöhen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
3D-Lastdarstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
8 Konfiguration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Mausparameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
9 Werkzeuge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
9.1 Raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
9.2 Hilfskonstruktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
9.3 Kopieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
9.4 Verändern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
9.5 Messen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
9.6 Bemaßung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
10 Dateiverwaltung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Anhang zu PLT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Programmstart, Projektbearbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Allgemeine Bedienungshinweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Bedienung mit Maus / Tastatur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Tastenbefehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Menüzeile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Eingabe von geometrischen Objekten mit der Maus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Eingabemodi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Fußzeile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Numerische Koordinateneingabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Drehen und Zurück . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Übung: Zeichnen und Konstruieren mit Maus und Tastatur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Eingeben einer Linie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Rückgängig machen der letzten Eingabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Vertikale/Horizontale Linie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Numerische Eingabe des Linienendes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Eingabe einer Polygonlinie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Eingabe eines Rechtecks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Eingabe eines Kreises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Literatur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Eingabebeispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Übersicht über den Konstruktionsablauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Programmstart, Eingabe der Außenkontur (Umriß) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Ändern der Außenkontur (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Eingabe der Innenkontur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Eingabe der Wände . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Bearbeiten der Wände . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Eingabe eines Unterzuges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Eingabe der Lasten, Einstellung der Grundparameter (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Netzgenerierung und Berechnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Systemausgabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Ausgabebeispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Das grafisch orientierte Programm PLT dient der Berechnung von Plattentragwerken mit
komplexen Lagerbedingungen oder Lastbildern, die einer Berechnung mit herkömm-
lichen Näherungsverfahren kaum zugänglich sind.
Unsere grafische Eingabe ermöglicht durch zahlreiche neue Funktionen und Optionen
eine schnelle und komfortable Systemerstellung bei gleichzeitigem Systemüberblick bis
ins Detail.
In Vorbereitung: Ohne Bemessung soll für ein System auch ein beliebiges homogenes
oder isotropes Material verwendet werden können.
Plattenränder, Aussparungen und Wände können mit beliebiger Kontur (Umriß) über die
grafische Eingabe von Polygonlinien und Bogenelementen erzeugt werden, wobei Kreise
programmintern aus 4 Bogenelementen bestehen.
Abb.: Verformungen
Schnittstellen zu CAD-Systemen
DXF-Dateien, z.B. für Hilfskonstruktionen, können eingelesen/abgespeichert werden.
Schalpläne aus dem CAD-System der Firma Glaser (ISB-CAD) können eingelesen und
bearbeitet werden. Ebenso kann über die Schnittstelle zu ISB-CAD die Bewehrungs-
übergabe erfolgen.
ASCII-Schnittstelle
Zum Abspeichern/Einlesen von Systemdaten.
Eine mit dem Programm PL7 im ASCII-Format abgespeicherte Datei kann eingelesen
werden.
Einschränkungen
- Für jedes System ist nur ein Material zugelassen.
- Die Berechnung erfolgt linear elastisch.
- Es sind keine Beanspruchungen in der Plattenebene möglich.
Netzgenerator
Der implementierte Netzgenerator arbeitet nach dem Prinzip der "Advancing Front
Method" ( Methode der voranschreitenden Fronten). Er ist für die Vernetzung beliebig
geformter zweidimensionaler Flächen geeignet.
Es können Dreiecks- und Vierecksnetze sowie gemischte Netze erzeugt werden. Zu-
nächst werden Knoten entlang von vorgegebenen Linien generiert. Im Anschluß werden
an mehreren aktiven Fronten sukzessive Dreiecks- und/oder Viereckselemente generiert.
Während der Elementbildung wird die Qualität jedes neu erzeugten Elementes untersucht
und optimiert.
FE-Teil
Zur Berechnung der Platte werden Elemente mit 4 bzw. 3 Knoten verwendet. Die
Elementmatrizen basieren auf hybriden Spannungsansätzen. Ein wesentlicher Vorteil der
hybriden Elemente ist ihre Genauigkeit bei dünnen Platten, wie sie im Hochbau üblich
sind. Dies gilt insbesondere für die berechneten Querkräfte, da diese aus den ersten
Ableitungen der für die Schnittmomente angesetzten Funktionen berechnet werden
können. Ein Nachteil der hybriden Elemente ist ein höherer Rechenaufwand beim
Berechnen der Elementmatrizen als bei Elementen nach der diskreten Kirch-
hoff-Mindlin-Theorie. Über einen Schalter ([x] mit Schubverformung) können Elemente
nach der diskreten Kirchhoff-Mindlin Theorie (DKMT, DKMQ für 3- bzw. 4-Knoten
Elemente) benutzt werden. Diese sind für 'dicke' Platten zwingend zu empfehlen.
Die Kriterien dafür sind das Verhältnis der kürzesten Spannweite (l) zwischen 2 Aufla-
gern (Wand/Stütze) und der Plattendicke (d) bei nicht gebetteten Platten:
bzw. das Verhältnis der elastischen Länge (e) zur Plattendicke (d) bei gebetteten Platten-
tragwerken:
wenn e/d < 10 “dicke” Platte
4⋅D E ⋅ D3
e= D=
mit 4
C , (
12 ⋅ 1 − nue 2 )
E - Elastizitätsmodul, C - Bettungsziffer
Hierbei ist zu beachten, daß die typische Elementlänge nicht größer als diese elastische
Länge sein darf.
Plattenbalken
Plattenbalken werden durch Addieren der Steifigkeitsterme entlang der Balkenachse
berücksichtigt. Da die Plattenelemente keine Normalkräfte enthalten, werden die Balken-
elemente mit ihrer Schwerachse in der Plattenebene liegend berücksichtigt.
Bemessung
Für die Bemessung der Bewehrung wird ein Verfahren nach "Baumann" eingesetzt. Als
Modell dient ein gerissenes Plattenelement . Die Richtung der Risse ergibt sich aus der
Bedingung, daß die von den Reaktionskräften geleistete Formänderungsenergie ein
Minimum werden muß. Im Bemessungsansatz wird zunächst orthogonale Netzbeweh-
rung vorausgesetzt.
Als Oberfläche bezeichnet man alles, was Sie auf dem Bildschirm tatsächlich sehen.
Eine Oberfläche besteht aus verschiedenen Elementen. Man unterscheidet dabei rein
darstellende Elemente, z.B. einen Text, der nicht verändert werden kann, von solchen
Fenstern oder Schaltflächen, in denen Sie eine Auswahl treffen oder dem Programm
etwas mitteilen oder Text bzw. Zahlenwerte eingeben.
TIP: Direkte Hilfe und Unterstützung zur jeweiligen Eingabe finden Sie auch in Form
einer kurzen Bemerkung in der "Kommentarzeile" am unteren linken Bildschirm-
rand.
Auf der rechten Seite sehen Sie eine Übersicht über die Elemente der grafischen Ober-
fläche des Programms PLT.
Zeichenfläche: Auf der Zeichenfläche erstellen Sie Ihr System mit Hilfe der in
einer Ikonenleiste zur Verfügung gestellten Zeichenfunktionen
(Polygonlinien, Rechtecke, Kreise ...).
Menüleiste: Über die Menüpunkte DATEI ... WERKZEUGE steuern Sie den
Programmablauf (Datenverwaltung, Systemeingabe, Lasteinga-
be, Ausgabe ...). Über HILFE gelangen Sie in das Hilfe-Inhalts-
verzeichnis bzw. die Hilfe-Menüübersicht. Einen kontextbezo-
gen Hilfetext, d.h. den Hilfetext zur jeweils ausgewählten Funk-
tion, erhalten Sie über die Taste <F1>.
Ikonenleiste: Wichtige Funktionen werden als Ikonen auf der linken Bild-
schirmseite dargestellt und sind per Mausklick aufrufbar.
Fußzeile: UNDO macht die jeweils letzte Aktion rückgängig. Über ZOOM,
ALLES und GRÖßER kann die Darstellungsgröße des Systems auf
der Zeichenfläche verändert werden siehe Anhang, ab S. 72.
Numerische
Koordinateneingabe: Für exaktes Arbeiten können die Koordinaten außer per Maus-
klick auch als Zahlenwerte eingegeben werden (Eingabefelder
“X:” und “Y:”, Bestätigen mit “XYZ OK”, “Z:” ist nicht aktiv)
siehe Anhang, Seite 72.
Drehen/Zurück: Das ganze Bild kann so gedreht werden, daß eine ausgewählte
(angeklickte) Linie horizontal auf dem Bildschirm erscheint. Die
Eingabe horizontaler/vertikaler Linien in Bezug zu dieser Linie
wird somit vereinfacht. Über ZURÜCK wird das Bild wieder in
die Originallage zurückgedreht. Beschreibung im Anhang auf
Seite 73.
Bild verschieben/
vergrößern: Mit Hilfe der Richtungspfeile am linken unteren Bildschirmrand
kann das Bild in kleinen Schritten auf der Zeichenfläche ver-
schoben werden. Über das „+“-Zeichen kann schrittweise mit
jedem Mausklick ein kleinerer Bildausschnitt dargestellt wer-
den.
Menüleiste Eingabemodus
Ikonenleiste Hilfetexte
(mit Zeichenfunktionen zum Programm
für Polygon, Rechteck,
Kreis usw.)
Zeichenfläche
Auf den folgenden Seiten finden Sie eine Kurzübersicht zu den einzelnen Punkten des
PLT-Menüs.
Datei
Neu Neue Systemeingabe starten. S. 61
Position Auswahl einer Position (z.Zt. nicht aktiv). S. 61
Projekt Auswahl eines Projekts / einer Position. S. 61
Sichern Die eingegebenen PLT-Daten werden als Position
in der Projektdatei gesichert. S. 61
Berechnung ab S. 44
Konfig S. 57
Werkzeuge S. 58
Hilfe
Anzeige der Hilfetexte. Über das Inhaltsverzeichnis der Hilfe und die Querverweise im
Text können Sie weitere Informationen abrufen.
Die Eingabe eines Systems beginnt mit dem Festlegen der Grundparameter und der
Eingabe einer Außenkontur (Umriß).
Achtung: Bei Eingabe einer neuen Position sind diese Menüpunkte explizit auf-
zurufen und die entsprechenden Eingaben zu machen.
Grundparameter
Vor der Eingabe des Systems sind die Grundeinstellungen vorzunehmen. Wählen Sie
GRUNDPARAMETER unter dem Menüpunkt SYST/LAST.
Die Auswahl der Norm (nach DIN oder Eurocode) ist z.Zt. nicht aktiv.
Standardbettung
Diese gilt für die gesamte Platte. Bereiche unterschiedlicher Bettung (elastische Bettung)
werden über die Eingabe von Bettungsbereichen definiert siehe Seite 33.
Standarddicke
Diese Plattendicke gilt ebenfalls für die gesamte Platte. Bereiche mit anderer Dicke sind
unter DICKENBEREICHE einzugeben siehe Seite 33.
Berechnung
Auswahl des Elementtyps für die Berechnung ([] mit Schubverformung) und des/der
Punkte für die Schnittkraftermittlung am Element.
- Elementmittelpunkt
- Elementeckpunkte
- Elementkantenmittelpunkte
- Gauss - Punkte
Für die Standard-Hochbauplatte mit
Elementgrößen bis 0,5m empfehlen wir
(Die Gauss.Option ist z.Zt.
die Position “Elementmittelpunkt” noch nicht aktiv)
An diesen Stellen werden die primären Schnittkräfte, wie die Momente mxx, myy und
mxy, sowie die Querkräfte qxz und qyz ermittelt. Die davon abgeleiteten Ergebnisse, wie
Bemessungsmomente und As-Werte, beziehen sich folglich auf dieselben Punkte im
Element.
Alternativ dazu können über den Schalter ([x] mit Schubverformung) Elemente nach der
diskreten Kirchhoff-Mindlin Theorie (DKMT, DKMQ für 3- bzw. 4-Knoten Elemente)
benutzt werden. Diese sind für 'dicke' Platten zwingend zu empfehlen.
Die Kriterien dafür sind das Verhältnis der kürzesten Spannweite (l) zwischen 2 Aufla-
gern (Wand/Stütze) und der Plattendicke (d) bei nicht gebetteten Platten:
wenn l/d < 10 “dicke” Platte,
bzw. das Verhältnis der elastischen Länge (e) zur Plattendicke (d) bei gebetteten Platten-
tragwerken:
wenn e/d < 10 “dicke” Platte
4⋅D E ⋅ D3
e=4 D=
mit C , (
12 ⋅ 1 − nue 2 ) E - Elastizitätsmodul
C - Bettungsziffer
Hierbei ist zu beachten, daß die typische Elementlänge nicht größer als diese elastische
Länge sein darf siehe Elementparameter auf Seite 45.
Materialauswahl
In das Eingabefenster zur Definition der Materialeigenschaften (z.B. Auswahl des
Betons, Änderung des E-Moduls usw.) gelangen Sie durch Auswahl des gewünschten
Materialtyps (z.Zt. nur Stahlbeton möglich) und Bestätigung mit <RETURN>.
Die Auswahl der Norm ist zur Zeit noch nicht möglich.
Zur Drillsteifigkeit kann ein Faktor eingegeben werden. Der Standardwert für diesen
Faktor beträgt 1.0, womit die volle Drillsteifigkeit der Platte bei der Berechnung ange-
setzt wird - dies entspricht einer drillsteifen Platte.
Die Drillsteifigkeit der Platte kann über diesen Faktor reduziert werden. Um eine so-
genannte drillweiche Platte zu simulieren, kann der Faktor auf einen Wert zwischen 1.0
und 0.01 reduziert werden - der Wert “0” ist nicht zulässig.
Einheiten (Dimensionen)
Über diesen Menüpunkt können Sie die gewünschten Dimen-
sionen von Querschnittswerten, Verformungen und Lasten
einstellen. Die Systemabmessungen sind auf die Einheit [m]
festgelegt.
Nach Anklicken dieser Ikone können Sie eine Kontur aus aneinandergereih-
ten Linien (Polygonzug) erstellen. Ein Klick mit der linken Maustaste
beginnt einen Polygonzug bzw. fügt einen weiteren Punkt hinzu. Um den
Polygonzug zu schließen, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Die letzte
Linie wird dann automatisch mit dem Anfangseckpunkt der Kontur verbunden. Der
Polygonzug wird auch geschlossen, wenn Sie mit der linken Maustaste den Polygon-
anfangspunkt zum zweiten Mal auswählen. Während der Eingabe des Polygonzuges
können Sie mit <CTRL>+<Z> den zuletzt eingegebenen Punkt wieder wegnehmen.
Hiermit lassen sich Rechtecke zeichnen. Klicken Sie mit der linken Mausta-
ste, um den ersten Eckpunkt des Rechtecks zu fixieren. Ziehen Sie dann das
Rechteck auf, bis es die gewünschte Größe erreicht hat. Ein erneuter Klick
mit der linken Maustaste beendet die Eingabe der Kontur.
Hinweis: Die Koordinaten des Cursors (relativer oder absoluter Bezug) werden in
der rechten unteren Bildecke kontinuierlich angezeigt. Für maßgenaues
Zeichnen können Sie entweder den Cursor durch Kontrolle dieser Koordi-
natenanzeige an bestimmte Punkte der Zeichenfläche steuern oder aber
Eck- und Kreismittelpunkte ganz exakt mit Hilfe der "numerischen Koor-
dinateneingabe" eingeben (siehe Seite 72).
Ein Beispiel für das "Verknüpfen" zweier Zeichenelemente sehen Sie auf den folgenden
Abbildungen (v.l.n.r.). Zunächst wurde die Außenkontur mit der Polygonfunktion
gezeichnet, anschließend das Rechteck über die schräge Polygonlinie gelegt. Die zweite
Kontur zeigt das Ergebnis nach Auswahl der Option "Addition". Es folgt die "Sub-
traktion" und schließlich die "Schnittmenge".
Segment versetzen
Klicken Sie auf das Segment (Linie/Bogen), das versetzt werden soll. In das
eingeblendete Fenster geben Sie den Abstand ein, um den das Segment
parallel versetzt werden soll. Ist "[X] Versatz nach innen" angekreuzt, so
wird das Segment ins Polygon hinein versetzt, ansonsten nach außen. Die
angrenzenden Linien behalten ihre Richtung bei und werden passend
verlängert/verkürzt, ebenso wird das versetzte Segment in der Länge ange-
passt (d.h. die neuen Eckpunkte des Polygons ergeben sich aus den Schnitt-
punkten der angrenzenden (verlängerten) Linien mit dem versetzten Seg-
ment.
Die Option [X] Ursprung erhalten ist zur Zeit noch nicht aktiv.
Alles versetzen
Das ganze Polygon wird durch diese Funktion vergrößert oder verkleinert.
Wählen Sie das Polygon, indem Sie auf eine Polygonlinie klicken. Das
Eingabefenster entspricht dem oben beschriebenen. Alle Segmente des
Polygons werden um den eingegebenen Abstand parallel nach außen bzw.
innen versetzt.
Löschen
Einzelne Polygonpunkte werden gelöscht (Sie können also aus einem 6-Eck
ein 5-Eck machen). Klicken Sie hierzu den zu löschenden Polygonpunkt an.
Die zwei benachbarten Polygonpunkte werden durch eine gerade Linie verbunden.
Schieben
Hiermit kann ein einzelner Polygonpunkt verschoben werden. Klicken Sie diesen Punkt
an und ziehen Sie den Cursor auf den neuen (Ziel-) Punkt. Klicken Sie erneut. Die am
Polygonpunkt anliegenden Linien werden entsprechend nachgezogen.
Hinzu
Hiermit fügen Sie einen neuen Polygonpunkt hinzu, machen also z.B. aus einem 5-Eck
ein 6-Eck. Wählen Sie per Mausklick eine Linie. Klicken Sie nun auf eine Stelle, wo der
Punkt positioniert werden soll. Die der Linie zugehörigen Polygonpunkte (Anfangs- und
Endpunkt) werden nun direkt mit dem neuen Punkt verbunden.
Stichmaß
Umwandeln einer Linie in einen Bogen oder Ändern eines bestehenden
Bogens. Klicken Sie auf das Polygonsegment, geben Sie im angezeigten
Fenster das Stichmaß ein und bestätigen Sie mit WEITER. Wollen Sie einen
Bogen mit maximal möglichem Radius, so wählen Sie eine der Optionen
Positives/Negatives Maximum.
"Positiv" bedeutet einen Bogen nach außen,
"Negativ" bedeutet einen Bogen nach innen.
Bogen (Mp)
Umwandeln in einen Bogen unter Angabe des Mittelpunkts.
Bogen
Umwandeln in einen Bogen, der durch die Polygonpunkte des gewählten
Segments und einen zu definierenden Punkt geht. Klicken Sie auf das zu
ändernde Segment, dann auf den Punkt, durch den der Bogen gehen soll.
Abrunden
Eine "Ecke" eines Polygons kann unter Angabe eines Radius abgerundet
werden. Klicken Sie nacheinander auf die an den betreffenden Polygon-
punkt angeschlossenen Segmente und geben Sie im angezeigten Fenster
einen Radius für die Abrundung ein. Der maximal mögliche Radius kann
über eine Option ausgewählt werden.
Linie
Umwandeln eines Bogens in eine Linie durch Anklicken des Bogens.
Zurück
Über diese Ikone kehren Sie wieder zur ursprünglichen Ikonenleiste (Aussenkontur,
Dickenbereich, ...) zurück.
Bemaßen
Außen- und Innenkonturen können über zwei weitere Ikonen (“Innen” bzw.
“Außen”) per Mausklick getrennt bemaßt werden.
Die Maßketten können über die LÖSCHEN-Ikone wieder beseitigt werden.
Löschen
Hinweis: Bei Auswahl einer Kontur mit der rechten Maustaste werden alle Knoten-
punkte dieser Kontur durch ein Kreuz angezeigt. Die Kreuze können durch
Mausklick (linke Taste) im leeren Raum auf der Zeichenfläche wieder
gelöscht werden.
4.3 Wände
Treffen Wände unter einem Winkel > 0 Grad aufeinander, werden vom Programm
automatisch die Verdrehung um die senkrecht zur Wand stehende Achse der äußeren
Knoten links und rechts zu 0 gesetzt. Die Einspannung um die Wandachse bleibt beste-
hen, sofern Sie definiert wurde (auf diese Weise sollen Spannungsspitzen aus zu steifen
Elementen vermieden werden.)
Wand
Nach Anklicken der obersten Ikone "Wand", können Sie einen Wandzug
eingeben. Ein Mausklick mit der linken Maustaste legt den Anfang der
Linie fest. Mit jedem weiteren Mausklick legen Sie einen Eckpunkt des
Wandzuges fest. Um die Eingabe zu beenden, klicken Sie mit der rechten
Maustaste.
Das Eingabefenster WANDPARAMETER wird eingeblendet - hier geben Sie
Lage, Wandstärke, Material und Randbedingungen ein siehe folgende
Seite.
Wandkontur
Wollen Sie eine Wand entlang einer bereits eingegebenen Konturlinie
(Plattenrand bzw. Aussparung) legen, so müssen Sie nach Auswahl dieser
Ikone nur noch die entsprechende(n) Linie(n) anklicken - wie oben be-
schrieben, wird das Fenster WANDPARAMETER eingeblendet.
Wand bearbeiten
Über diese Ikone verzweigen Sie zu einer Auswahl von Funktionen, um
eine eingegebene Wand bearbeiten zu können. Wände können verbunden,
aufgetrennt, in der Länge verändert werden. Einzelne Wandpunkte sind
verschiebbar. Zur Beschreibung der einzelnen Funktionen siehe Seite 29.
Wandbögen / Wandlinien
Sie erhalten die rechts abgebildete Ikonenleiste.
Wählen Sie die BOGEN-Ikone, um eine gerade Wand in eine bogenförmige
umzuwandeln. Sie müssen nun nur noch die Mittellinie der gewünschten
Wand anklicken und dann einen Punkt, durch den der Bogen verlaufen soll.
Wählen Sie die Ikone LINIE und klicken auf einen Wandbogen, so wird der
Bogen in eine gerade Linie umgewandelt.
Anmerkung: Um ein Lager nach der Eingabe zu Ändern, genügt auch ein
Klick mit der rechten Maustaste auf das entsprechende Lager, und das
entsprechende Parameterfenster wird zum Ändern oder zur Kontrolle
angezeigt.
Wandparameter
Wichtig:
Außenwände sind als "mittig" zu definieren, da
sonst zu kleine Elemente entstehen!!!
Randbedingungen:
Weiterhin ist die Wandstärke anzugeben und das entsprechende Material anzuklicken.
Drehfeder:
3.E.I [kNm] für gelenkigen,
L
Beispiel
Wand aus Stahlbeton B 25, d = 0.2 m, Höhe = 3.0 m, Fußpunkt eingespannt.
Translationsfeder: C = EA/ L pro lfdm Wand
(Verschiebung) 3000 ⋅ 20 ⋅ 100
= pro lfdm Wand
300 (alle Einheiten in kN, cm)
= 20 000 kN/cm
2 000 000 kN/m (Eingabewert)
Wände bearbeiten
Die zur Verfügung stehenden Funktionen (Ikonen) werden entsprechend ihrer Dar-
stellung am Bildschirm von oben nach unten beschrieben.
Hinweis: Eine Öffnung von 0 ist zulässig. Die Wand wird dann nur aufge-
trennt und Sie können den neu enstandenen Wandpunkt anschließend z.B.
“verschieben”.
Überprüfen Sie das Ergebnis im Systembild, wobei sich zur genauen Kon-
trolle die ZOOM-Funktion (in der Fußzeile) empfiehlt.
Mit der UNDO-Funktion kann die Änderung wieder rückgängig gemacht
werden.
Einzelstützen
Die Eingabe von Einzelstützen erfolgt nach Mausklick auf die Ikone STÜTZE.
Klicken Sie dann auf die Stelle, an der Sie die Stütze positionieren wollen.
Die Parameter für die Stütze werden im anschließend angezeigten Fenster
eingetragen siehe Abbildung.
Stützenparameter
Als Stützenform können Rechteck oder Kreis als Voll- oder Hohlstütze ausgewählt
werden. Je nach gewählter Stützenform zeigt das Programm die entsprechenden Eingabe-
felder an.
Für das Rechteck gilt: D = Maß in Y´-Richtung X´/Y´ bedeutet lokale X/Y-Achse -
B = Maß in X´-Richtung siehe hierzu auch “Drehen”, S. 73
Beispiel
Stütze aus Stahlbeton B 25, dx=0.2 m, dy=0.5 m, Höhe= 3.0 m, Fußpunkt einge-
spannt.
3000 ⋅ 20 ⋅ 50 (alle Einheiten
Translationsfeder: C = E A/L = 300 in kN, cm)
(Verschiebung)
= 10 000 kN/cm
Eingabewert 1 000 000 kN/m
4 ⋅ 3000 ⋅ 20 ⋅ 50 3
Drehfeder um x: Cphi,x = 4 E I / L = (kN, cm)
12 ⋅ 300
(Verdrehung)
= 8 333 333 kN cm
Eingabewert 83 333,33 kNm
4 ⋅ 3000 ⋅ 20 3 ⋅ 50
Drehfeder um y: Cphi,y = 4 E I /L = (kN, cm)
12 ⋅ 300
(Verdrehung)
= 1 333 333 kN cm
Eingabewert 13 333,33 kNm
Überzug Durch Ankreuzen dieser Option wird der Plattenbalken als Überzug definiert.
Die Grafik zur Darstellung der Maße wird entsprechend angezeigt.
Faktor Über diesen Faktor können Sie die Torsionssteifigkeit abmindern (>0).
Für die Torsionssteifigkeit des Unter- bzw. Überzugs wird nur der Steganteil über die
gesamte Höhe angesetzt.
Für die Biegesteifigkeit geht der gesamte Querschnitt ohne Abminderung in die Be-
rechnung ein.
Innerhalb der Außenkontur können Bereiche definiert werden, die von der unter dem
Menüpunkt GRUNDPARAMETER eingegebenen Standarddicke und/oder der Standardbet-
tung abweichen.
Mittels Polygonlinien, Rechteck- und Kreiselementen (Ikonen) lassen sich beliebige
Bereiche erstellen. Wird ein Bereich so eingegeben, daß er einen anderen teilweise oder
ganz überlagert, so wird bei gleicher Bereichsdicke bzw. Bettungsziffer eine neue
Bereichskontur durch boolsche Addition erzeugt (siehe Grafik unten). Bei unterschiedli-
chen Bereichswerten gilt für die Schnittfläche der zwei Bereiche der zuletzt eingegebene
Bereichswert.
Zur Definition von Bereichen (Flächen) siehe "Eingabe von geometrischen Objekten
mit der Maus" im Anhang, Seite 70.
Nach der Definition eines Bereiches geben Sie in einem Fenster die vom Standardwert
abweichende Dicke / Bettungsziffer an (Standardwerte/GRUNDPARAMETER - siehe S. 16).
Boolsche Addition zweier sich überschneidender, gleichwertiger Bereiche
Über die LÖSCHEN-Ikone können Bereiche per Mausklick auf die Bereichskontur ge-
löscht werden.
4.6 Bewehrung
Über die Ikonenleiste der Bewehrung können Sie Bewehrungsbereiche über Wänden und
Stützen sowie frei definierbare Bereiche eingegeben. Sie haben die Auswahl zwischen
Lagermatten (Q-,R-,K-Matten)und Stabbewehrung. Nachdem Sie die Bereiche markiert
haben (Eingabe erfolgt wie bei den Innenkonturen) können Sie im Fenster BEWEH-
RUNGSBEREICHE interaktiv die Bewehrung auswählen siehe folgende Seite.
Nach der Berechnung können Sie sich über die Ikone RASTER den Gesamtwert, die von
Ihnen gewählte Vorgabe oder die Differenz der As-Werte anzeigen lassen. Die Auswahl
einer dieser 3 Anzeigemöglichkeiten erfolgt unter dem Menüpunkt ERGEBNISSE, RASTER-
PARAMETER. Das Raster selbst ist unabhängig vom FE-Netz und kann geändert werden
(Voreinstellung 1m), ebenso die Orientierung (Winkel). siehe hierzu Seite 51
Eingabefenster Bewehrungsbereiche
Einzugeben sind zunächst, je nach Bewehrungsart (Wand, Stütze oder Bereich), die
Werte für Länge / Breite / Winkel. Über die Optionen der Vorgabebewehrung können Sie
bereichsweise eine Grundbewehrung (oben oder unten) vorgeben.
Das Programm prüft bei jedem Element, ob die erforderliche Bewehrung kleiner ist als
die vorgegebene. Unter dem Menüpunkt ERGEBNISSE, RASTERPARAMETER können Sie
dann auswählen, ob Sie bei der Ergebnisdarstellung den Gesamtwert, die von Ihnen
gewählte Vorgabe oder die Differenz der As-Werte anzeigen lassen wollen.
Vorgabebewehrung
Um die Auswahl der gewünschten
Stahlquerschitte zu erleichtern, sind
die Lagermatten abrufbar.
Bei Auswahl von Q- oder R-Matte
können Sie unter "Matten:" die ge-
wünschte Matte mittels Richtungs-
tasten oder Mausklick selektieren.
Die entsprechenden As-Werte wer-
den angezeigt.
Bei "Stabstahl" müssen die entspre-
chenden As-Werte eingegeben wer-
den.
Stahllage
"d1u" und "d2u" sind die Bezeichnungen für die Randabstände der Bewehrung unten
bzw. "d1o" und "d2o" für oben.
Anmerkung: Durch Auswahl von “keine” bei der Art der Vorgabebewehrung kann
ein Bereich definiert werden, welcher eine von den Grundwerten abwei-
chende Bewehrungslage beschreibt.
4.7 Lasteingabe
Lastfall definieren
Wollen Sie die Lasten für einen neuen Lastfall eingeben, so müssen zunächst den Lastfall
definieren (dem Lastfall einen Namen/Bezeichnung zuweisen). Positionieren Sie den
Cursor in der ersten leeren Lastfallzeile (mit der Maus anklicken - die Zeile wird dann
optisch hervorgehoben) bzw. erzeugen Sie eine neue Zeile über den Knopf NEU.
In der Spalte "Lastfall" geben Sie nun eine Bezeichnung für diesen Lastfall ein.
Verlassen Sie das Fenster über WEITER, so wird eine Ikonenleiste für die Lasteingabe
angezeigt. Über diese Ikonen können Sie Einzel-, Strecken- und Flächenlasten sowie
Temperaturlasten eingeben und eingegebene Lasten bearbeiten (jeweils nur für den im
Lastfall-Fenster ausgewählten Lastfall!).
Alle Eingaben werden immer demjenigen Lastfall zugeordnet, dessen Zeile gerade
aktiviert ist (optisch hervorgehoben). Dies gilt ebenso für die LÖSCHEN-Funktion.
Ist die Spalte "sichtbar" angekreuzt, so wird der aktivierte Lastfall auf der Zeichenfläche
dargestellt (Standard). Durch "Wegklicken" dieser Option bewirken Sie, daß der Lastfall
nicht dargestellt wird. Dies ist z.B. sinnvoll, wenn Sie die Lasten eines bereits definierten
Lastfalls bearbeiten wollen - durch "Wegklicken" aller anderen Lastfälle sehen Sie auf
der Zeichenfläche dann nur die Lasten, die zu diesem Lastfall gehören und die bearbeitet
werden sollen.
Tip hierzu: Klicken Sie zunächst auf den Knopf UNSICHTBAR. Anschließend machen Sie
nur den zu bearbeitenden Lastfall sichtbar, indem Sie ihn als "sichtbar" markieren.
Lastfaktor
In dieser Spalte können Sie für jeden Lastfall einen Lastfaktor eingeben (Vorgabewert
ist 1.0).
Im rechten Fensterteil sehen Sie die Anzahl der für diesen Lastfall bereits eingegebenen
Lasten pro Lastart (Flächen-, Strecken-, Einzel- und Temperaturlasten).
Neu Eine neue Zeile für einen weiteren Lastfall wird eingefügt.
Löschen Der aktivierte Lastfall (dort wo der Cursor sich befindet) wird gelöscht.
Sichtbar Alle Lastfälle werden auf der Zeichenfläche dargestellt.
Unsichtbar Alle Lastfälle werden "unsichtbar".
Knotengenerierung
In einem eingeblendeten Fenster stehen Optio-
nen zur Auswahl, mit denen Sie die Netzgene-
rierung steuern können. Die Netzknoten können
bei der Generierung optional auf die markanten
Punkte der Last gelegt werden.
Bei Einzellast wird ein Knoten direkt auf diese
Stelle gelegt, bei Linienlast auf Anfangs-, End-
punkt und entlang der Linie, bei Flächen- und
Temperaturlast auf die Eckpunkte und entlang
der Kontur.
Kreuzen Sie zunächst diejenigen Lastarten an, für die diese Optionen gelten sollen
(Einzel-, Linien-, Flächen-, Temperaturlast). Bestimmen Sie dann, ob diese Art der
Knotengenerierung für alle Lastfälle oder nur für den aktivierten Lastfall gelten soll.
Nach Verlassen der Lastfallverwaltung über WEITER (Bestätigen der Eingaben), wird die
Ikonenleiste für die Eingabe der Lasten angezeigt.
Hinweis: Wollen Sie eine Last entlang einer bereits eingegebenen Linie
(Wand, Außenkontur...) eingeben, so ist dies sehr komfortabel
unter “Last bearbeiten” ( siehe unten) möglich.
Temp Eingabe von Temperaturlasten durch Definition eines Bereichs und einer
oberen und unteren Temperatur. Zur Eingabe von Bereichen (Rechteck,
Polygon) siehe Anhang, Seite 70.
Über eine weitere Ikonenleiste haben Sie die Wahl zwischen rechteckiger
und polygonaler Bereichseingabe sowie der Auswahl einer vorhandenen
Kontur.
Kontur-Ikone: Soll der Temperaturbereich mit einer bereits eingegebenen
Kontur übereinstimmen (z.B. Außenkontur), so müssen Sie nach Auswahl
dieser Ikone nur noch auf eine Linie dieser Kontur klicken.
Löschen Die Lasten des aktivierten Lastfalls können einzeln durch Mausklick auf
die jeweiligen Lastelemente gelöscht werden.
Hinweis: Zur exakten Eingabe der Lastkoordinaten können Sie die numerische
Eingabe benutzen. Für die genaue grafische Eingabe mit der Maus ist die
Zoom-Funktion geeignet. Weiterhin hilfreich sind die geometrischen
Eingabemodi. Siehe Seite 71
Eingabefenster EINZELLAST
Eingabefenster STRECKENLAST
Bei der Eingabe der Linien per Mausklick sind die Optionen FREI/ORTHO/HORIZ/VERTI
aktiv (je nach Auswahl einer Option kann die Linie vertikal und/oder horizontal einge-
geben werden siehe Seite 71).
Die jeweiligen Flächen zeichnen Sie, wie unter 5.2 Außenkontur beschrie-
ben.
Netzknoten
Über diese Option wählen Sie, ob die Last bei der Generierung des Netzes berücksichtigt
werden soll. Ist die Option angekreuzt, so legt der Netzgenerator Knotenpunkte auf die
Eckpunkte der Fläche.
Lasten bearbeiten
Nach Auswahl der Ikone LAST BEARB wird eine Ikonenleiste mit verschiedenen Be-
arbeitungsfunktionen angezeigt.
Linie (1) Eine bogenförmige Last läßt sich über diese Funktion in eine
Linienlast umwandeln. Klicken Sie auf den Bogen. Die End-
punkte des Bogens werden dann durch eine Gerade verbunden.
Linie (2) Durch Anklicken eines Linien- oder Bogensegments (z.B. einer
Wand) wird eine Lastlinie über dieses Segment gelegt. Sie
müssen dann nur noch die Lastwerte angeben.
Hinweis: Stellen Sie sicher, daß der richtige Lastfall aktiviert ist und schalten Sie zur
besseren Übersicht alle anderen Lastfälle “unsichtbar” siehe Fenster
LASTFALL-VERWALTUNG, Seite36.
3D-Lastdarstellung
Verschiedene Einstellungen (z.B. Skalierung) für die 3D-Darstellung können über
ANSICHT - 3D LASTDARSTELLUNG gemacht werden siehe Seite 56.
Durch Auswahl der Ikone ANSICHT OBEN werden System und Lasten mit Blickrichtung
von oben dargestellt.
Über die beiden ANSICHT-Ikonen erfolgt die Darstellung von der Seite.
Über DREHEN können Sie die Ansicht über die Richtungstasten beliebig im Raum
drehen. Hierbei können Sie die Größe der einzelnen Drehschritte festlegen. Betätigen Sie
hierzu die <SPACE>-Taste. Im angezeigten Fenster geben Sie an, um wieviel Grad das
System bei jedem Drehschritt gedreht werden soll.
Bei gleichzeitigem Drücken von <CTRL>-Taste und Richtungstaste, wird das System
kontinuierlich weitergedreht, bis die Richtungstaste losgelassen wird.
4.8 Überlagerung
Sie markieren die Lastfälle als Eigengewichts- bzw. als Verkehrslastfall. Das Programm
rechnet "feldweise" die maßgebende Bewehrung As-oben und As-unten aus.
4.9 Zwangspunkte
Über Zwangspunkte definieren Sie Koordinaten, auf die bei der Netzgene-
rierung Netzknoten gelegt werden sollen. Zwangspunkte setzen Sie per
Mausklick oder numerischer Koordinateneingabe. Diese können über die
LÖSCHEN-Ikone per Mausklick auf die zu löschenden Punkte wieder ent-
fernt werden.
Vorhandene Ergebnisse können über den letzten Punkt des Menüs im Bedarfsfall ge-
löscht werden.
Die Netzgenerierung wurde am Institut für Baustatik der Universität Stuttgart entwickelt.
5.2 Netzparameter
Sie haben die Wahl zwischen 4 -Eck / 3 -Eck und gemischten Elementen. Für die automa-
tische Netzgenerierung geben Sie die gewünschte Elementlänge (Elementgröße) ein.
Kann das Netz mit dieser Größe nicht generiert werden, wird automatisch das Netz
verkleinert - eine entsprechende Meldung wird angezeigt.
Lastfälle Markieren Sie in der Spalte “Ausgabe” die Lastfälle, die ausge-
geben werden sollen. In den rechten beiden Spalten sehen Sie die
Einstellungen, die Sie unter SYST/LAST - ÜBERLAGERUNG gemacht
haben.
Um für einen Lastfall ein Ausgabeprofil zu definieren, gehen Sie
mit dem Cursor in die entsprechende Lastfallzeile bzw. klicken Sie
mit der Maus darauf. Klicken Sie dann auf AUSGABEPROFIL
Beschreibung nachfolgend.
Im rechten Teil des Fensters AUSGABESTEUERUNG sehen Sie das für den aktuellen
Lastfall eingestellte Ausgabeprofil - die gewählten Ausgabeoptionen sind durch ein
Häkchen markiert.
Ausgabeprofil
Für den ausgewählten Lastfall mar-
kieren Sie hier per Mausklick die
Grafiken / Daten, die ausgegeben
werden sollen.
Abkürzungen:
Bem-Mom. = Bemessungsmomente
ob. / unt. = oben / unten
Vert. = Verteilung
Über ISOLINIEN erhalten Sie ein Fenster zum Markieren der gewünschten Momente
mxx,yy,xy und der Querkräfte qxz,yx .
Blattnummer und Legen Sie hier die Anfangswerte für die fortlaufende Blatt- und die
Seitennummer Seitennummer fest.
5.4 Berechnung
FE-Teil
Zur Berechnung der Platte werden Elemente mit 4 bzw. 3 Knoten verwendet. Die
Elementmatrizen basieren auf hybriden Spannungsansätzen. Ein wesentlicher Vorteil der
hybriden Elemente ist ihre Genauigkeit bei dünnen Platten, wie Sie im Hochbau üblich
sind. Dies gilt insbesondere für die berechneten Querkräfte, da diese aus den ersten
Ableitungen der für die Schnittmomente angesetzten Funktionen berechnet werden
können. Ein Nachteil der hybriden Elemente ist ein höherer Rechenaufwand beim
Berechnen der Elementmatrizen als bei Elementen nach der diskreten Kirch-
hoff-Mindlin-Theorie.
Plattenbalken
Plattenbalken werden durch Addieren der Steifigkeitsterme entlang der Balkenachse
berücksichtigt. Da die Plattenelemente keine Normalkräfte enthalten, werden die Balken-
elemente mit ihrer Schwerachse in der Plattenebene liegend berücksichtigt.
Bemessung
Für die Bemessung der Bewehrung wird ein Verfahren nach "Baumann" eingesetzt. Als
Modell dient ein gerissenes Plattenelement. Die Richtung der Risse ergibt sich aus der
Bedingung, daß die von den Reaktionskräften geleistete Formänderungsenergie ein
Minimum werden muß. Im Bemessungsansatz wird zunächst orthogonale Netzbeweh-
rung vorausgesetzt.
Anmerkung: Bei Stützen wird keine Verfeinerung des Netzes (Adaption) durchgeführt.
Da bei der Bemessung der Momente bzw. As-Werte die Geometrie der
Stützung bekannt ist, wird mit dieser Information das maßgebende Be-
messungsmoment gefunden.
Berechnung
Hiermit starten Sie den Rechengang.
Haben Sie auf Ihrer Festplatte nicht mehr genügend freien Speicherplatz, so müssen Sie
entweder für mehr Speicherplatz sorgen (z.B. große Dateien packen, nicht benötigte
Dateien löschen) oder ein gröberes Netz zu wählen (benötigt weniger Speicherplatz).
Sie können in diesem Fall die Berechnung durch Eingabe des Buchstabens “x” ab-
brechen. Ansonsten setzen Sie die Berechnung durch Drücken einer beliebigen Taste
fort.
Berechnung + Drucken
Dieser Punkt entspricht dem Punkt Berechnung, jedoch werden die Ergebnisse (ent-
sprechend dem definierten Ausgabeprofil) nach der Berechnung sofort gedruckt.
1. im Finite-Elemente-Netz
In diesem Netz werden Hauptmomente, Hauptquer-
kräfte und Verschiebungen ausgewiesen.
Systemdaten
Über die BILDSCHIRM - Ikone können die Systemdaten in tabellarischer Form
angezeigt werden. Weitere Ikonen dienen dem ein- bzw. ausblenden von
Netzlinien, Knoten- und Elementnummern. Über die DRUCKEN-Ikone erfolgt
die Ausgabe der Systemdaten auf den Drucker.
System drucken
Ausgabe von Systembild und Systemdaten auf Drucker.
Systemoptionen
Die Beschriftung des Systembildes läß sich über diese Optionen gezielt ein-
und ausschalten. Damit kann die Systemausgabe so eingestellt werden, daß
ein möglichst anschaulicher Ausdruck entsteht. Wenn beispielsweise ein
einfaches System ausgegeben wird, können hier alle Texte eingeschaltet
werden, um einen vollständigen Überblick zu bekommen - dagegen können bei der
Ausgabe komplexer Plattensysteme (sehr viele Eingaben wie Dicken- u. Bettungs-
bereiche oder Vorgabebewehrung) die einzelnen Beschriftungen abgeschaltet werden,
um überlappende oder zu nahe beieinander liegende Texte zu vermeiden.
Rasterparameter
Für das Gesamtsystem kann ein Ausgaberaster de-
finiert werden (Rastergröße und Orientierung).
Lastfälle
Über Ikonen bzw. weitere Ikonenleisten lassen sich die einzelnen Ergebnisgrafiken
anzeigen/ausdrucken:
Verschiebungen/Reaktionen
Durch Anklicken dieser Ikone erhalten Sie eine weitere
Auswahl (siehe Abb. rechts) für die Anzeige folgender
Grafiken: Lastbild, Verschiebungen, Auflager, Boden-
pressungen, Unterzüge.
Raster
Sie erhalten eine Ikonenleiste, in der Sie Schnittkräfte,
Bemessungsmomente und Bewehrung zur Anzeige aus-
wählen können. Die Ergebnisse können Sie sich über die
bereits erwähnte Definition der Rasterparameter ( Seite
51) in einem individuellen (vom FE-Netz unabhängigen)
Ausgaberaster anzeigen/ausdrucken lassen.
ISO-Linien Sie erhalten eine Ikonenleiste, über die Sie m xx, m yy, m xy, q xy, q yz zur
Anzeige auswählen können.
Lastfälle Anzeige des Lastfallfensters zur Auswahl der Ergebnisse eines anderen
Lastfalles siehe Seite 36.
Komplettdruck Es wird ein Komplettdruck mit den Grafiken, System- und Ergebnis-
daten erstellt, die Sie im Ausgabeprofil definiert haben.
Druckerauswahl
Über DRUCKER erhalten Sie ein Fenster zur Druckerauswahl. Hierin sind alle Drucker
aufgefüht, die Sie im MENU definiert haben. Sie können so z.B. zwischen einem A4-
und einem A3-Drucker umschalten.
Refresh
Über REFRESH können Sie die Bildschirmanzeige aktualisieren - das Bild wird neu
aufgebaut. Sie können dies auch über die Tastenkombination <CTRL>+<N> erreichen.
Darstellung am Bildschirm
Bei komplexen Systemen ist es häu-
fig sinnvoll, bestimmte Objekte wie
z.B. Hilfslinien “wegzuklicken”, um
einen besseren Überblick zu erhal-
ten und nur die im Augenblick zur
Bearbeitung notwendigen Objekte
auf dem Bildschirm anzuzeigen.
Markieren Sie diejenigen Objekte,
die auf dem Bildschirm dargestellt
werden sollen, per Mausklick. Mar-
kierte Objekte sind durch ein [X]
gekennzeichnet.
Der “Faktor für alle Schriften” wirkt, im Gegensatz zu den einzelnen Skalierungs
faktoren, auf alle Schriften.
Sie können sich Ihre Vorzugswerte als Standard in der Konfiguration für das Programm
ablegen, indem Sie die gewünschten Werte eintragen und innerhalb des Fensters die
Tastenkombination <CTRL>+<W> betätigen. Es erscheint eine Bestätigung, wenn diese
Aktion erfolgreich verlaufen ist. Analog dazu können Sie sich die abgelegte Konfigura-
tion mit der Tastenkombination <CTRL>+<R> nochmals einlesen, z.B. wenn Sie
aktuelle/geänderte Werte wieder durch Standardwerte ersetzen wollen.
3D-Lastdarstellung
Hier treffen Sie Einstellungen für die Darstellung des 3D-Lastbildes siehe Seite 42.
Mindestwert Bei erzwungener linearer Skalierung kann über den Mindestwert festge-
legt werden, ab welchem Verhältnis von minimaler zu maximaler Last
keine Skalierung mehr erzwungen werden soll.
Es gilt: min Last / max Last < Mindestwert
Pfeilabstände Über diesen Faktor werden die Pfeilabstände von Linienlasten / Linien-
momenten /... vergrößert bzw. verkleinert.
Schraffur Über diesen Faktor wird der Abstand der Schraffur bei Flächen- und
Temperaturlasten verkleinert bzw. vergrößert.
Mausparameter
Im angezeigten Fenster stellen Sie das Mausraster (in [m]) ein. Für eine exakte Positio-
nierung des Mauscursors muß das Mausraster entsprechend fein eingestellt werden.
Wollen Sie z.B. eine Koordinate auf 1mm genau per Maus eingeben, so muß für das
Mausraster der Wert 0,001 [m] eingetragen werden. Auf die numerische Koordinaten-
eingabe (X:, Y:, X u. Y. OK) hat das Mausraster keinen Einfluß.
Weiterhin kann die Größe des Fangrechtecks geändert werden. Das Fangrechteck ist die
quadratische Form die der Cursor annimmt, wenn Sie z.B. Elemente auf der Grafik
(Lager, Unterzüge, Zwangspunkte ...) markieren wollen (beim Löschen und Editieren).
Beispiel:
Sie wollen ein Element löschen. Hierzu klicken Sie auf die Löschen-Ikone, dann
bewegen Sie den Cursor (Fangrechteck) auf eine Linie des zu löschenden Elements.
Die Linie muß innerhalb des Fangrechtecks sein, wenn Sie mit der linken Maustaste
klicken. Ein zu großes Fangrechteck kann u.U. die Linien von mehreren Elementen
bedecken - sie löschen möglicherweise das falsche Element. Ein zu kleines Fang-
rechteck erschwert das Markieren. Der Vorgabewert 5 ist in der Regel am prakti-
kabelsten.
9.1 Raster
Diese Funktion ist z.Zt. noch nicht aktiv!
9.2 Hilfskonstruktion
Hilfslinien sollen Ihnen die Eingabe des Systems erleichtern und dienen u.a. der Über-
sicht, wenn Sie z.B. von der Ansicht des ganzen Systems in einen detailreichen Aus-
schnitt zoomen. Im Zusammenhang mit der Größe des Fangrechtecks ( siehe Seite 57)
können Linien bei der Systemeingabe schnell und exakt eingegeben werden. Hilfslinien
erscheinen nur auf dem Bildschirm, nicht auf dem Ausdruck. Für die Eingabe der
Hilfslinien können die Eingabemodi FREI, HORI, VERT und ORTH aktiviert werden
siehe Anhang, Seite 71.
Linie,
Polylinie,
Rechteck Eingabe erfolgt wie im Anhang ab Seite 70 beschrieben.
das Quartal geteilt, auf das Sie geklickt haben. Um den ganzen Kreis zu
teilen, müssen alle 4 Quartale einzeln geteilt werden.
Löschen Markieren Sie nacheinander die zu löschenden Hilfslinien und beenden Sie
die Löschaktion mit der rechten Maustaste. Es können hier nur Hilfslinien
gelöscht werden, so daß ein versehentliches Löschen z.B. einer Außen-
kontur oder eines Lagers nicht möglich ist.
9.3 Kopieren
Diese Funktion ist z.Zt. noch nicht aktiv!
9.4 Verändern
Diese Funktion ist z.Zt. noch nicht aktiv!
9.5 Messen
Unter "Segment" ersehen Sie die Anzahl der Elemente, aus denen das Objekt zusammenge-
setzt ist (im obigen Fenster 5 Polygonlinien) sowie die Segmentnummer des aktuell
angezeigten Segments (hier 1 von 5).
9.6 Bemaßung
Erstellen einer Bemaßung, die beim Ausdruck des Systembildes mit ausgegeben wird.
Diese Funktionen sind z.Zt. noch nicht aktiv!
FLG-Datei
FLG-Schreiben Das eingegebene System wird als FLG-Datei (Friedrich und Lochner
Grafik) gespeichert. Im eingeblendeten Fenster geben Sie im Eingabe-
feld "Name:" einen Dateinamen ein. Als Vorgabewert steht bereits das
Kürzel PLT in diesem Feld. Die Extension "FLG" ist fest und kann
nicht geändert werden - auf diese Weise ist gewährleistet, daß alle
Dateien des Programms jederzeit an dieser Extension erkannt werden
können und über den Suchfilter als *.FLG-Dateien im Dateifenster
angezeigt werden. Die Beschreibung dieses Fensters finden Sie in der
Arbeitsanleitung, Kapitel Dateiverwaltung.
DXF schreiben Die aktuelle Grafik wird als DXF-Datei in einem wählbaren Ver-
zeichnis abgespeichert (zum Bearbeiten mit CAD). Über OPTIONEN
legen Sie fest, welche Objekte (Linie, Polygone, ...) in die DXF-Layer
übernommen werden sollen. Über SCANNEN werden dann die Layer
erzeugt und angezeigt. Alle weiteren Funktionen sind nachfolgend
unter DXF lesen beschrieben.
Optionen
Unter OPTIONEN können Sie Voreinstellungen treffen, welche Objekte
(Linien, Polylinien, Kreis,...) überhaupt eingelesen werden dürfen. Sie
können z.B. das Einlesen von Textlayern sperren.
Die Option “Namen für Ziellayer” ist z.Zt. noch nicht aktiv.
ASCII-Datei Über diesen Menüpunkt können Sie ASCII-Dateien einlesen und Ihr
eingegebenes System als ASCII-Datei abspeichern.
In der Regel erstellen Sie Ihr System im Dialog mit dem Programm und
über die grafische Eingabe. Sie können die Systemdaten jedoch auch
komplett einlesen, sofern diese im ASCII-Format vorliegen. Auf diese
Weise können z.B. Systemdaten eingelesen werden, die mit dem
Programm PL7 im ASCII-Format abgelegt worden sind.
Glaser-Datei
Glaser-Datei Lesen Einlesen einer *.GEO-Datei des CAD-Systems der Firma
Glaser siehe auch Export der As-Werte zu isb-cad 52.
Glaser-Datei Bearbeiten Bei nicht mittig definierten Außenwänden entstehen bei der
Netzgenerierung am Plattenrand zu kleine Elemente. Über
einen Toleranzfaktor (Faktor Elementlänge = Toleranz) läßt
sich dieses Problem beheben.
DOS-Shell Wechsel auf die Ebene des Betriebssystems, ohne das Programm zu verlas-
sen. Mit dem DOS-Befehl "exit" kehren Sie wieder ins Programm zurück.
Diese Funktion ist z.Zt. nicht aktiviert.
Im Anhang sind die wichtigsten Grundlagen für die allgemeine Bedienung von F+L-
Statikprogrammen in aller Kürze zusammengefaßt.
Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Programmstart, Projektbearbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Allgemeine Bedienungshinweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Bedienung mit Maus / Tastatur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Tastenbefehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Menüzeile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Eingabe von geometrischen Objekten mit der Maus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Eingabemodi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Fußzeile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Numerische Koordinateneingabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Drehen und Zurück . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Übung: Zeichnen und Konstruieren mit Maus und Tastatur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Eingeben einer Linie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Rückgängig machen der letzten Eingabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Vertikale/Horizontale Linie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Numerische Eingabe des Linienendes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Eingabe einer Polygonlinie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Eingabe eines Rechtecks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Eingabe eines Kreises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Literatur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Eingabebeispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Übersicht über den Konstruktionsablauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Programmstart, Eingabe der Außenkontur (Umriß) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Ändern der Außenkontur (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Eingabe der Innenkontur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Eingabe der Wände . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Bearbeiten der Wände . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Eingabe eines Unterzuges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Eingabe der Lasten, Einstellung der Grundparameter (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Netzgenerierung und Berechnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Systemausgabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Ausgabebeispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Anhang
Installation
Sie installieren F+L-Programme, indem Sie den Inhalt der Programmdiskette(n) in Ihr F+L-
Programmverzeichnis (im Bsp. C:\STATIK) kopieren.
Die Dateien aller Disketten müssen komplett in ein vorhandenes bzw. neues Unter-
verzeichnis kopiert werden.
Die Netzwerkinstallation ist in der “Arbeitsanleitung” beschrieben.
Aufruf der F+L-Oberfläche: menu
Unter OS/2, ab Menuversion 9/95: menu _NOFILES (bei Aufruf im DOS-Fenster)
Wird das F+L-Menu unter OS/2 über eine Ikone gestartet, ist unter
EINSTELLUNGEN - PARAMETER der Eintrag _NOFILES anzugeben.
Neues Verzeichnis “STATIK“ auf Laufwerk “C“ erstellen.
In dieses Verzeichnis wechseln.
Inhalte der Disketten vom Diskettenlaufwerk - im Beispiel Laufwerk
“A“ - in das neu erstellte Verzeichnis kopieren. Kopiervorgang
wiederholen, bis alle Disketten kopiert sind.
Aufruf der F+L-Oberfläche.
Installation von CD
Unter MS-DOS
Wechseln Sie zunächst auf Ihr CD-Laufwerk (z.B. E:)
Zur Installation rufen Sie das Programm INSTALL auf:
E:\>Install
Unter Windows 95
Nach Einlegen der CD in das Laufwerk wird das Dialogfenster der Installation
automatisch aufgerufen (ansonsten klicken Sie auf den Start-Button und auf Ausführen
und geben das CD-Laufwerk (im Beispiel E:\) an, gefolgt von Install).
Durchsuchen
Sie können sich vorhandene
Laufwerke und Verzeichnisse
anzeigen lassen und ein Ver-
zeichnis auswählen.
Klicken Sie hierzu in der ent-
sprechenden Zeile (Netz oder
lokale Installation) auf DURCH-
SUCHEN. Sie erhalten ein Fen-
ster mit einem Verzeichnisbaum
(Abb. rechts). Über die “+” und
“-” Tasten läßt sich das Ver-
zeichnis in kurzer- oder aus-
führlicher Form darstellen. Wählen Sie das Verzeichnis, in welchem die Programme
installiert werden sollen und bestätigen Sie die Wahl mit WEITER.
Um ein anderes Laufwerk zu wählen, klicken Sie auf LAUFWERK. Im abgebildeten Fenster
wählen Sie ein Laufwerk aus (Mausklick) und bestätigen die Wahl mit WEITER.
Nach der Installation wechseln Sie in das lokale Programmverzeichnis und rufen das
Startprogramm MENU auf.
Programmstart
Rufen Sie die F+L-Oberfläche mit dem Befehl "Menu" auf. In einem Auswahlfenster auf
der Oberfläche sind alle F+L-Programme, die in diesem Verzeichnis installiert wurden,
aufgelistet.
Wählen Sie aus dieser Liste das Programm PLT und bestätigen Sie mit <RETURN>, so
wird das Programm geladen. In der Programmliste selbst müssen keine Änderungen vor-
genommen werden.
Projektbearbeitung
Unmittelbar nach Programmaufruf erhalten Sie zunächst die Fenster der Datenverwaltung.
Nach Auswahl bzw. Neuanlage eines Projekts im Fenster PROJEKTBEARBEITUNG rufen
Sie im Fenster POSITIONSAUSWAHL eine vorhandene Position auf oder wählen NEUE
POSITION.
Die F+L-Datenverwaltung ist programmübergreifend organisiert und wird daher in der
Arbeitsanleitung für alle Programme erläutert.
Allgemeine Bedienungshinweise
Die Funktionen der Grafikoberfläche können nur mit der Maus uneingeschränkt bedient wer-
den!
Linke Maustaste: Um Menüpunkte zu aktivieren, muß mit der linken Maustaste darauf
geklickt werden. Hierzu positionieren Sie den Mauscursor (Pfeil oder
Handsymbol) auf dem entsprechenden Menüpunkt und betätigen kurz
die linke Maustaste. Dies wird allgemein als "Anklicken" bezeichnet.
Ein "Doppelklick" bedeutet zweimaliges kurzes Antippen der linken
Maustaste - z.B. zur Auswahl und Bestätigung einer Funktion.
Rechte Maustaste: Die rechte Maustaste wird benutzt um eine Aktion zu beenden (alterna-
tiv kann auch die Leertaste benützt werden).
Beispiele: Eingabe eines Polygons - der Polygonzug wird beendet/
geschlossen.
Beenden der Eingabe mehrerer Stützen.
Beenden der Markierung mehrerer Hilfselemente und
Löschen derselben.
Die Ikonen können mit der Maus aktiviert (angeklickt ) werden. Die einzelnen Dialog-
elemente können auch mit TAB-, +TAB und Cursor-Tasten ausgewählt und mit <RE-
TURN> bestätigt werden.
Mit <TAB> (Tabulatortaste) aktivieren Sie jeweils das "nächste" Dialogobjekt (Eingabe-
felder, Knöpfe..). Nur im gerade aktiven Dialog können Sie Eingaben machen.
Mit <SHIFT>+<TAB> (SHIFT ist die Taste mit dem Pfeilsymbol nach oben - ) wird
das Aktionsfeld in Gegenrichtung (zum "vorherigen" Dialogobjekt) bewegt. Dialogobjekte
können auch per Mausklick aktiviert werden.
Menübefehle (DATEI, ... HILFE) und verschiedene Dialogobjekte (z.B. den WEITER-Knopf)
erreichen Sie durch die Tastenkombination <ALT>+<HOTKEY>. Der Hotkey ist der
hervorgehobene Buchstabe einer Funktionsgruppe (bei DATEI z.B. D).
Ausführliche Beschreibung in der Arbeitsanleitung.
Tastenbefehle
<CTRL>+<F1> DOS-Shell. Wechsel auf die Ebene des Betriebssystems, ohne das
Programm zu verlassen. Hier können DOS-Befehle eingegeben oder
andere Anwenderprogramme (nicht jedoch F+L-Programme) aufgerufen
werden. Mit dem DOS-Befehl "exit" kehren Sie zum Programm zurück.
Menüzeile
Die Menüpunkte (DATEI, SYSTEM ... HILFE) erreichen Sie, außer durch Mausklick, durch
die Tastenkombination <ALT>+<HOTKEY>. Der Hotkey ist der hervorgehobene Buch-
stabe der jeweiligen Funktionsgruppe (bei DATEI z.B. D).
Linieneingabe
Ein Mausklick (die Taste nicht gedrückt halten) mit der linken Maustaste (auf der
Zeichenfläche) legt die Koordinaten für den Linienanfang fest. Bewegen Sie nun den
Cursor mit der Maus zum Endpunkt der Linie und klicken Sie erneut - die Linie ist nun
erstellt. Die Eingabe vertikaler oder horizontaler Linien wird durch Auswahl des richtigen
Eingabemodus erleichtert siehe Eingabemodi, Seite 71.
Polygonale Fläche
Beginnen Sie den Polygonzug (z.B. die Plattenaußenkontur) wie eine einzelne Linie.
Bewegen Sie die Maus jeweils zum nächsten Koordinatenpunkt des Polygonzuges und
klicken Sie für jeden Polygonpunkt einmal mit der linken Maustaste. Nach Eingabe des
letzten Polygonpunktes, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Polygon zu
schließen.
Hinweis: Für eine exakte Positionierung des Mauscursors muß das Mausraster
entsprechend fein eingestellt werden. Diese Einstellung ist unter KONFIG -
MAUSPARAMETER vorzunehmen.
Beim Markieren von einzelnen oder mehreren Elementen haben Sie verschiedene
Markiermöglichkeiten. Diese Modi werden in der Kopfzeile über der Zeichenfläche bei
den entsprechenden Eingabeaktionen angezeigt.
Einzel: Der Cursor erscheint als Fangrechteck und eignet sich besonders zum An-
klicken von einzelnen Elementen und (Schnitt-) Punkten. Dieser Markiermodus
ist in der Regel am sinnvollsten und daher voreingestellt.
Fenster: Hier definieren Sie eine Fläche durch "Ausziehen" mit der Maus (wie oben
beschrieben). Markiert werden alle Elemente, die komplett innerhalb des
ausgezogenen Bereiches liegen.
Kreuzen: Hier definieren Sie ebenfalls eine Fläche durch "Ausziehen". Markiert werden
alle Elemente, die ganz oder auch teilweise im ausgezogenen Bereich liegen.
Eingabemodi
Als Hilfsmittel bei der Eingabe stehen verschiedene Eingabemodi (FREI ... VERT, ABS,
REL, GLOB UND LOK) zur Verfügung.
Frei: Linien (auch Hilfslinien) können frei, d.h. in jeder Richtung, eingegeben werden.
Hori: Eine Linie wird vom Startpunkt aus horizontal ausgezogen.
Vert: Eine Linie wird vom Startpunkt aus vertikal ausgezogen.
Orth: Eine Linie läßt sich, abhängig von der Cursorbewegung, nur vertikal oder horizontal
ausziehen.
Mit den Schaltflächen ABS und REL können Sie innerhalb eines Koordinatensystems
(global oder lokal) für die Eingabe von Koordinaten einen absoluten oder relativen Bezug
zum Ursprung wählen.
Abs: Die Koordinaten beziehen sich auf den Ursprung des globalen bzw. lokalen
Koordinatensystems.
Rel: Die Koordinaten beziehen sich immer auf die jeweils letzte Eingabe.
Pol: Diese Schaltfläche ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt ohne Funktion.
Über die Schaltflächen GLOB und LOK können Sie jederzeit zwischen einem globalen und
einem lokalen Koordinatensystem wählen.
Glob: Der Ursprung des globalen Koodinatensystems wird vom Programm vorgegeben.
Lok: Für die nächste Eingabe können Sie die Koordinaten an einem beliebigen Punkt
auf (0/0) setzen. Dies erleichtert oftmals die Eingabe und ermöglicht eine bessere
Übersicht. Auf die Berechnung des Systems hat dies keinerlei Einfluß.
Fußzeile
Die Funktionen der Fußzeile (UNDO .. GRÖßER) werden per Mausklick oder durch
einfaches Eintippen des hervorgehobenen Buchstabens (ohne <ALT>!) aktiviert.
Wichtig: Diese Aktionen werden dann ohne Bestätigung durch <RETURN> sofort ausge-
führt.
Diese Funktionen sind auch mit den Tasten <TAB> bzw. <SHIFT>+<TAB> zu aktivieren
(SHIFT ist die Taste mit dem Pfeilsymbol nach oben - ). Im Gegensatz zur Aktivierung
per Hotkey werden die Funktionen hierbei nicht sofort ausgeführt - sie müssen erst mit
<RETURN> bestätigt werden.
Die Funktion UNDO (Fußzeile unten) macht die jeweils letzte Eingabe rückgängig.
Numerische Koordinateneingabe
Die manuelle (numerische) Eingabe von Koordinatenpunkten erfolgt über die Eingabe-
felder “X:” und “Y:” in der gewählten Dimension. Um in ein Eingabefeld zu gelangen,
drücken Sie den entsprechenden Hotkey <X> bzw. <Y>. Der Cursor befindet sich nun
im Eingabefeld und Sie können eine Koordinate eingeben. Nach Bestätigung der
x-Koordinateneingabe durch <RETURN> springt der Cursor automatisch ins Y-Feld.
X-Koordinaten müssen zuerst eingegeben werden! Mit “XYZ OK” bestätigen Sie die
Eingaben. Werden Bereiche eingegeben, wiederholt sich dieser Vorgang für den zweiten
Eingabepunkt. Flächen werden durch die diagonalen Eckpunkte definiert. Bei der Eingabe
mehrerer Punkte (Polygonlinien) kann jederzeit zwischen numerischer- und Mauseingabe
gewechselt werden.
Der Abbildungsmaßstab im Grafikfenster kann über die Funktionen ZOOM, ALLES und
GRÖßER beeinflußt werden:
Zoom: Mittels Mauscursor wird ein Bereich definiert (ausgezogen), der format-
füllend abgebildet wird.
Die Zahlen rechts unten bezeichnen die aktuelle Position des Mauscursors ("Fangrecht-
eck"), bezogen auf den Ursprung des aktiven Koordinatensystems oder, z.B. bei Eingaben
von Anfangs- und Endkoordinaten (Hilfslinien...), bezogen auf den letzten Eingabepunkt
(relativer Bezug). Diese Cursorkoordinaten werden in der gewählten Dimension angezeigt.
Mit Hilfe dieser Funktionen können auf komfortable Weise z.B. rechtwinklige Verbindun-
gen gezeichnet werden. Die Schaltflächen für diese Funktionen werden im unteren Teil
der Ikonenleiste dargestellt, sofern ihre Verwendung für die Bearbeitung sinnvoll ist.
Drehen: Über DREHEN wird das gesamte Bild so gedreht, daß eine zuvor markierte
Linie horizontal bzw. vertikal auf dem Bildschirm erscheint. Mit diesem
Hilfsmittel lassen sich senkrecht aufeinander stehende oder auch parallel
ausgerichtete Linien sehr einfach zeichnen.
Beispiel:
An eine "schräge" Linie soll im 90 Winkel eine weitere Linie plaziert werden.
Zunächst wird die Schaltfläche DREHEN mit der linken Maustaste angeklickt, dann
markieren Sie die betreffende Linie (Mausklick auf die Linie) - die Linie wird nach
der Markierung in anderer Farbe dargestellt. Das gesamte Bild erscheint nun auf
dem Bildschirm gedreht, so daß die markierte Linie horizontal oder vertikal
ausgerichtet ist. Mit Hilfe der Schaltflächen Vert, Hori oder Orth (Beschreibung
auf der nächsten Seite) können nun weitere Linien in paralleler oder senkrechter
Ausrichtung zur markierten Linie eingegeben werden.
Anmerkung: Für Eingaben im gedrehten Zustand gilt die Orientierung der lokalen X/Y-
Achsen (Bezeichnung: X´ bzw. Y´).
Zurück: Mit der Schaltfläche ZURÜCK wird eine Drehung anschließend wieder
rückgängig gemacht.
Vertikale/Horizontale Linie
Klicken Sie erneut auf die Zeichenfläche, um eine Linie zu zeichnen. Klicken Sie dann
auf "ortho" in der Leiste rechts über der Zeichenfläche. Wenn Sie nun die Maus bewegen,
stellen Sie fest, daß die Linie nur entweder senkrecht oder aber waagrecht ausgezogen
werden kann.
Klicken Sie erneut um das Linienende zu fixieren. Sie können während oder vor Beginn
des Zeichenvorgangs zwischen "orthogonalen" und "freien" Zeichenwegen umschalten.
Koordinaten (5/8). Selbstverständlich können Sie auch den Linienanfang über die
numerische Eingabe angeben.
Hinweis: Bei Eingabe einer Außen-/Innenkontur (Fläche) schließt sich mit dem rechten
Mausklick der Polygonzug zu einer geschlossenen Fläche.
Das allgemeine praktische Prinzip der Eingabe von Zeichenelementen dürfte Ihnen nun
vetraut sein. Die Hilfe zu den jeweiligen Eingabemöglichkeiten/Ikonen finden Sie über
die kontextbezogene Hilfe (F1-Taste).
Dateien
Projektdateien
Die Positionen werden in Projektdateien abgelegt. Projektdateinamen beginnen mit dem
Kürzel “PRO”, gefolgt von einer fünfstelligen Nummer und der Extension “PRO”, also
z.B. “PRO00001.PRO”. Diese Dateien werden im “Datenverzeichnis” abgelegt (dieses
Verzeichnis wird im MENU unter DATEI - DATENVERZEICHNIS festgelegt). Sie sind je
Verzeichnis fortlaufend numeriert.
FLG-Dateien
Über Datei - FLG-Schreiben können Sie z.B. Zwischenzustände Ihrer augenblicklichen
Konstruktion als FLG-Datei (Friedrich + Lochner Grafikdatei) abspeichern.
DXF-Dateien
Als Schnittstelle zu CAD-Anwendungen können DXF-Dateien gespeichert und gelesen
werden.
GEO-Dateien
Geometrie-Dateien aus dem CAD-System der Firma Glaser (isb-cad)
FEM-Dateien
Dateien mit der Extension *.FEM werden beim Export der As-Werte für die Weiterver-
arbeitung mit isb-cad gespeichert.
Temporäre Dateien Dateien mit der Endung “TMP” werden vom Programm zum
speichern temporärer Daten angelegt.
Literatur
AHRENS, H., DUDDEK, H.: "Berechnung von Stabwerken". In: Betonkalender 1980
(II), S. 511 ff.; Betonkalender 1988 (I), S. 295 ff.
Im vorliegenden Konstruktionsbeispiel zum Programm PLT werden Sie Schritt für Schritt in die
wichtigsten Punkte der Programmbedienung eingeführt.
Sie geben anhand der numerierten Anweisungen ein System ein und erhalten so einen ersten
Einblick, auf welche Art und Weise Sie auch komplexe Umrisse erzeugen können. Die Eingabe
der Platten- und Wandkonturen erfolgt vorwiegend über die numerische Koordinateneingabe; das
System kann selbstverständlich auch komplett mit der Maus eingegeben werden.
Sind bei der Eingabe bestimmte Punkte mit der Maus anzuklicken, z.B. um den Ursprung
eines lokalen Koordinatensystems an diese Stelle zu plazieren, so achten Sie darauf, daß
sich der Punkt beim Anklicken innerhalb des quadratisch dargestellten Cursors (Fangrecht-
eck) befindet.
Die abgebildeten Skizzen zeigen Ihnen in grober Übersicht die verschiedenen Konstruktions-
abschnitte.
Programmstart
1. Rufen Sie das Startprogramm MENU auf, starten Sie das Pro-
gramm PLT (PLT in der Programmliste doppelklicken), wählen Sie
ein Projekt aus bzw. legen Sie ein neues Projekt an, Wählen Sie
NEUE POSITION (anklicken).
6. Um das ganze System anzuzeigen (bessere Übersicht): ALLES anklicken (rechts unten).
8. In der angezeigten Ikonenleiste die Ikone SCHIEBEN wählen und die rechte untere
Ecke des eingegebenen Rechtecks anklicken. Über Tastatur geben Sie nun die
Strecke (X- und Y-Wert) an, um die der Eckpunkt verschoben werden soll:
X= 0 <Return>
Y= -1,5 <Return>
XYZ OK <Return>
Der Punkt wird um 1,5m nach unten verschoben, wobei die angrenzenden Linien
entsprechend angepasst werden.
15. Ikone BÖGEN anklicken. In der dann angezeigten Ikonenleiste die Ikone
STICHMAß und dann die obere (zu verändernde) Linie des Rechtecks anklicken.
18. Über die ZURÜCK - Ikone gelangen Sie wieder zur Ikonenleiste für die Außen-
kontur.
27. Ikone RECHTECK anklicken und einen Bezugspunkt (linkes unteres Eck) für die Rechteck-
eingabe über Tastatur eingeben:
X= 1,3 <Return>
Y= 1,3 <Return>
XYZ oK <Return>
30. Ikone WANDKONTUR (zweite von oben) Ikone anklicken und die entsprechenden Konturlinien
(wie im obigen Bild ersichtbar) einzeln anklicken- die Wände werden entlang der markierten
Linien gesetzt. Mit der r e c h t e n Maustaste wird die Auswahl der Konturlinien beendet.
Im Fenster WANDPARAMETER die Vorgabewerte mit WEITER bestätigen.
32. Ikone LÄNGE (fünfte von oben) auswählen und Punkt 5 (zu
Punkt 5
verlängerndes Wandende) anklicken.
Punkt 6
Dieses Mal verlängern Sie die Wand mit der Maus, indem Sie
als neuen Endpunkt der Wand Punkt 3 anklicken. Punkt 4 Punkt 3
Punkt 2 Punkt 1
35. Numerische Eingabe des Anfangspunktes der linken Zwi- Punkt 4 Punkt 3
schenwand: Punkt 2 Punkt 1
X = 4,62 <Return>
Y=0 <Return>
36. VERT anklicken (damit die Wand nur Vertikal eingegeben werden kann).
37. Die schräge Wand anklicken (gegebenenfalls können Sie vorher mit ZOOM den Bereich
vergrößern: ZOOM anklicken, Eckpunkt des Bereichs anklicken, Bereich aufziehen, mit
zweitem Mausklick das Zoomen beenden).
38. Die Eingabe der Wandkoordinaten mit der rechten Maustaste beenden und die Vorgabewerte
im Fenster WANDPARAMETER über WEITER bestätigen.
42. Mit der rechten Maustaste die Eingabe des Wandzuges beenden und die Vorgabewerte im
Fenster WANDPARAMETER über WEITER bestätigen. Die Abfrage “Wände zusammenfassen”
mit “ja” beantworten.
48. Im Fenster LASTFALL-VERWALTUNG einen Namen für diesen Lastfall eingeben (zB. “Vollast”).
Über WEITER die Eingabe bestätigen.
Ikone FLÄCHE auswählen. Eine weitere Ikonenleiste wird eingeblendet. Hier wählen
Sie die Ikone der Flächenkonturlast (fünfte Ikone von oben). Klicken Sie auf die
Außenkontur des bisher eingegebenen Systems und geben Sie im Eingabefenster
FLÄCHENLAST eine Last von q = 10 kN/m 2 ein. Auf diese Weise wird die ganze
Platte (Außenkontur) mit dieser Flächenlast belastet.
Die Option “Netzknoten” n i c h t ankreuzen.
Systemausgabe
58. Um das eingegebene System zu sichern, Menüpunkt DATEI und Untermenüpunkt SICHERN
anklicken. Im Fenster FILEVERWALTUNG den Positionsnamen (den Sie bereits beim erstenmal
“Sichern” angegeben haben) mit WEITER bestätigen.
59. Sie beenden das Programm PLT über den Menüpunkt DATEI und den Untermenüpunkt
BEENDEN (oder Tastenkombination <CTRL>+<F4>).
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
SYSTEMBILD
Maßstab: 1:125
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
SYSTEM - KENNGRÖSSEN :
--------------------------------------------------------------------
Aus- Wand- Einzel- Unter- Dicken- Bettungs-
sparungen züge stützen züge bereiche bereiche
2 1 0 1 0 0
Bewehrung, Bewehrung, Zwangs- Zwangs- System-
oben unten punkte linien punkte
0 0 0 0 26
Elemente Knoten
628 693
Plattendicke : d = 20.0 cm
Elementgrösse : e = 0.5 m (Richtwert)
ohne Berücksichtigung der Schubverformung (HSM-Elemente)
Schnittkraftberechnung erfolgt an den Elementmittelpunkten!
BAUSTOFF :
--------------------------------------------------------------------
Stahlbeton : Beton B 25 / Stahl BSt 4
E-Modul = 3000 kN/cm2
Nue = 0.00
Spezifisches Gewicht = 25.00 kN/m3
Drillsteifigkeitsfaktor = 1.00
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
AUSSPARUNGEN :
--------------------------------------------------------------------
Nr. Pkt.1 Pkt.2 Radius [m] Nr. Pkt.1 Pkt.2 Radius [m]
1 12 13 1 13 14
14 15 15 12
2 16 17 2 17 18
18 19 19 16
WÄNDE :
--------------------------------------------------------------------
Nr. Pkt.1 Pkt.2 Radius Dicke Material
[m]
1.1 20 21 24.0 Beton
21 22
22 23
1.2 24 25 24.0 Beton
1.3 26 4 24.0 Beton
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10 2.800
10 11
11 26
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
UNTERZÜGE :
--------------------------------------------------------------------
Nr. Pkt.1 Pkt.2 bm dp b0 d0 Faktor
[cm] [cm] [cm] [cm]
1 26 7 100.0 20.0 30.0 70.0 0.30
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
Lastfall: Vollast
Lastbild [kN - kN/m - kN/m2]
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
FLÄCHENLASTEN:
--------------------------------------------------------------------
Nr. Pkt.1 Pkt.2 Radius Lastwert Nr. Pkt.1 Pkt.2 Radius
[m] [kN/m2] [m]
1 1 2 10.00 1 2 3
3 4 4 5
5 6 6 7
7 8 8 9
9 10 2.800 10 11
11 1
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
Gesamtsumme: V = 1439.681 kN
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
Lastfall: Vollast
Konzentrierte Reaktionskräfte [kN]
Maßstab: 1:100
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
Lastfall: Vollast
Unterzüge
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
Lastfall: Vollast
Globale Schnittmomente [kNm/m]
Maßstab: 1:100
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
Bildschirmausgabe
LF: Vollast - Obere Bewehrung [cm2/m] (Gesamt)
Maßstab: 1:100
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
Lastfall: Vollast
Obere Bemessungsmomente [kNm/m]
Maßstab: 1:100
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
Lastfall: Vollast
Hauptmomente
Maßstab: 1:100
Bezeichnung: Konstruktionshilfe
Lastfall: Vollast
Schnittmoment mxx
Maßstab: 1:100
Mausbedienung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 eingeben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Messen (Linien, Strecken, Objekte) . . . . 59 löschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Netz
Ausgabe-Raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
generieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Zwangspunkte (FE-Netz) . . . . . . . . . . . . . 43
löschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Umwandlung Wand/Stütze . . . . . . . . . . . . . . 45
Zwangspunkte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Netzgenerator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Neues System eingeben . . . . . . . . . . . . . . 61
Norm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Plattenbalken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8, 32
Plattendicke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17, 33
Position einlesen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Positionsauswahl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Programm beenden . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Programmende . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Programmstart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Projektbearbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Querdehnzahl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Randbedingungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Rasterparameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Schriftgrößen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Sichern einer Position . . . . . . . . . . . . . . . 61
Speicherbedarf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Steifigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Stützen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Tastatur-Bedienung . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Teilen (Linien, Bögen) . . . . . . . . . . . . . . . 58
Temperaturkoeffizient . . . . . . . . . . . . . . . 19
Torsionssteifigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Umriß . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Undo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Unterzüge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Verformung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Wand
bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26, 29
Bögen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27