XCOM - Spielregel

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EINLEITUNG DIE VIER CHARAKTERE

XCOM: Das Brettspiel ist ein kooperatives Echtzeit-


Jeder Spieler übernimmt einen Charakter, der
Spielerlebnis, bei dem man als Kommandoteam der XCOM-
bestimmte Aufgaben erfüllt.
Verteidigungsstreitkräfte eine Invasion von Außerirdischen
bekämpft. Die Aliens werden von einer kostenlosen App
Der Commander koordiniert das Budget von
gesteuert, die online verfügbar ist und auf den meisten
XCOM und schickt Abfangjäger gegen
Mobilgeräten läuft. Die Spieler müssen zusammenarbeiten,
angreifende UFOs aus.
um der Invasion der Aliens Einhalt zu gebieten.
Der Forschungsleiter ist für Alien-Autopsien
Jede Runde beginnt mit einer Echtzeitphase, in der
und die Erforschung neuer Technologien
die App gestartet wird. Diese liefert Informationen
zuständig.
über die Aktivitäten der Aliens: UFOs erscheinen
über den Kontinenten, Krisenkarten werden gezogen Der Central Officer steuert Satelliten,
und Außerirdische greifen den XCOM-Stützpunkt an. verwaltet die App und leitet wichtige
Soldaten verteidigen ihn und führen gleichzeitig Einsätze Informationen an andere Spieler weiter.
aus, Abfangjäger schießen UFOs ab, Wissenschafter
erforschen neue Technologen und Satelliten sammeln Der Einsatzleiter schickt XCOM-Soldaten auf
Überwachungsdaten und blockieren Funkfrequenzen. Einsätze und verteidigt den Stützpunkt.
Nachdem alle Ressourcen verteilt sind, endet die
Echtzeitphase und jeder Bereich wird mithilfe eines
Würfelsystems, das auf Glück und Risikomanagement
basiert, ausgewertet. UFOs, die auf dem Spielplan
verbleiben, lösen weltweite Panik aus. Zerstörte
WIE WIRD GESPIELT?
Dieses Heft ist keine vollständige Spielregel. Es erklärt nur
Abfangjäger und gefallene Soldaten müssen ersetzt
das Spielmaterial und den Spielaufbau bis zum Start der
werden, damit die Menschheit eine Chance hat.
App. Um die Regeln zu lernen, wählt man im Menü der App
die Schwierigkeit „Tutorial“ aus.

Jetzt App downloaden!


Öffnen Sie den Apple iOS AppStore bzw. Google Play auf Ihrem Mobilgerät und
suchen Sie nach XCOM: Das Brettspiel. Sie können die App auch über einen gängigen
Internetbrowser aufrufen. Sie finden sie unter xcomtheboardgame.com.

ERSTE SCHRITTE [1]


SPIELMATERIAL
Rückeroberung
Täuschungsmanöver Spiel gewonnen.
im Orbit.
J3 kommen in den Notfallfonds. 2 UFOs erscheinen 2 UFOs erscheinen im Orbit.
över
Täuschungsman Central of
In Afrika sinkt die Panik um 2. fiCer
Dies sind Ihre Aufg
aben:
» Kommunikation
– Sie
Informationen aus leiten alle
der App weiter.
» Aufklärung – Sie
platz
UFOs, die auf dem ieren die
Spielplan
erscheinen.
» Orbit – Sie starten
unsere Satelliten
zur orbitalen Verte
idigung.
» Bedrohung – Sie
g wird verw alten die
für diesen Auftra Bedrohungsanzeige
Vor jedem Wurf ist,
Einsatz zugeteilt .
dieses Auftrags 1 Soldat, der diesem e verlegt.
Zum Abschließen in die Reserv
igt.
werden 3 E benöt

12 EINSATZKARTEN 5 INVASIONSPLAN- 4 CHARAKTER-


KARTEN ÜBERSICHTSKARTEN

Sturm
Reserve - Einsatzleiter
Forschungsab
teilung 2 Außerirdische
Konstruktion

Zu Spielbeginn kommen
2 Sturmsoldaten auf
diese Karte.
Satellites
Reserve - Central Officer
Place 8 K here at the start of
the game.

Ausstattung - technologie - Forsc


hungsleiter
Forschungsleiter

ECH TZEI TPHA SE Ausw ertu ngs


phA se

7 RESERVEKARTEN Ersc höp fen  Sie ersc höp fen  1


legen 2 E wird
Technologiekarte auf einer technolo
n von der giekarte
Hand ab und zieh platziert, der mind
estens
(IN ZWEI GRÖSSEN)
en 1 I zugeteilt ist.
anschließend 2
neue
1 Technologiekarte
n.

In Australien steig
t die
Panik um 1.

„Sie haben ein vollb


esetztes
15 AUSSTATTUNGS- 28 TECHNOLOGIE-
KARTEN KARTEN
Theater angegriff
en!“
SCHWEBER
Ausweichen – Gegen
Feind darf höchs diesen
tens 1 Mal pro
Runde gewürfelt
werden.

32 KRISEN- 63 FEIND- 4 XCOM- 1 ALIEN-


KARTEN KARTEN WÜRFEL WÜRFEL

29 CREDIT- 8 WISSEN- 8 6 PANIK-


MARKER SCHAFTLER- SATELLITEN- MARKER
MARKER MARKER

1 STÜTZPUNKT- 1 BEDROHUNGS- 18 ERFOLGS- 1 XCOM-HQ-


SCHADENSMARKER MARKER MARKER MARKER 1 SPIELPLAN

8 ABFANGJÄGER 24 UFOS

3 SCHWERE 3 STURM- 3 SCHARF- 3 UNTER- 4 ELITE-


SOLDATEN SOLDATEN SCHÜTZEN STÜTZUNGS MARKER
-SOLDATEN

[2] ERSTE SCHRITTE


SPIELAUFBAU WERTUNG
XCOM: Das Brettspiel wird in folgenden Schritten Nach dem Spiel kann man das Ergebnis werten. Je höher
aufgebaut (siehe auch: Abbildung auf der Rückseite). die Punktzahl desto besser.

1. Der Spielplan wird in die Mitte des Tischs gelegt. » +100 Punkte für den Sieg

2. Die Charaktere werden verteilt. Jeder Spieler erhält die » -1 Punkt für jedes UFO auf dem Spielplan
Ausstattungskarten seines Charakters (angegeben auf der
Vorderseite der Karten).
» -1 Punkt für jeden Soldaten im Nachschub-Pool
» -1 Punkt für jeden Abfangjäger im Nachschub-Pool
WENIGER ALS VIER SPIELER » -2 Punkte für jeden Kontinent, dessen Panik-Level im
roten Bereich ist
Bei vier Personen spielt jeder einen Charakter. Wenn
man zu zweit ist, muss jeder Spieler zwei Charaktere » -2 Punkte für jeden Schaden am Stützpunkt
übernehmen (wir empfehlen die Kombination
Commander + Forschungsleiter und Central Officer +
» -5 Punkte für jeden Kontinent, der in Panik verfallen ist
Einsatzleiter). Ist man zu dritt, sollten Central Officer
und Commander von einem Spieler gesteuert werden. SYMBOLE UND ABKÜRZUNGEN
Wer solo spielen will, muss alle vier Rollen übernehmen.
Folgende Symbole und Abkürzungen tauchen in
Kartentexten auf. Fettgedruckter Text gibt an, was die
3. Die Reservekarten werden verteilt. Auf der Vorderseite
Nutzung der Karte kostet.
steht, welcher Charakter sie bekommt.
4. Dann kommen die angegebenen Einheiten (Soldaten, „Erschöpfen  ” Um diese Kartenfähigkeit zu nutzen,
Satelliten, Abfangjäger und Wissenschaftler) auf die muss man die Karte erschöpfen, d.h. um 90° drehen.
jeweiligen Reservekarten. Sie kann erst wieder verwendet werden, wenn sie
aufgefrischt wurde.
5. Ein Soldat jedes Typs und zwei Abfangfangjäger
kommen in den Nachschub-Pool. „X hier platzieren  ” Um diese Kartenfähigkeit zu
nutzen, muss man die angegebene Anzahl an Einheiten
6. Für Credits und Erfolgsmarker wird ein Vorrat auf die Karte legen. Diese Einheiten müssen aus der
gebildet. Der Bedrohungsmarker kommt auf Feld 1 der Reserve kommen, nicht von anderen Karten oder vom
Bedrohungsanzeige und der Stützpunkt-Schadensmarker Spielplan.
auf das blaue Feld der Schadensanzeige.
„X Artefakte ablegen  ” Um diese Kartenfähigkeit
7. Der Forschungsleiter mischt alle Technologiekarten zu nutzen, muss man die angegebene Menge an
und legt sie neben sich. geborgenen Artefakten ablegen.
8. Der Commander mischt alle Krisenkarten und legt sie
E: Erfolgsmarker I: Wissenschaftler
neben sich.
9. Der Einsatzleiter mischt alle Einsatzkarten und legt sie J: Credit G: Abfangjäger
neben sich. A: Echtzeitphase K: Satellit
10. Der Central Officer startet die App und tippt auf „Spiel
H: Auswertungsphase
starten“. Dann wählt er die gewünschten Optionen und
befolgt die Anweisungen auf dem Bildschirm. Das Spiel
kann beginnen. © 1994-2014 Take-Two Interactive Software, Inc. and its subsidiaries. © 2014 Fantasy Flight Publishing,
Inc. XCOM, XCOM: Enemy Unknown, Firaxis Games, the Firaxis Games logo, 2K, the 2K Games logo and
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ERSTE SCHRITTE [3]


ABBILDUNG: SPIELPLAN UND SPIELAUFBAU
Anschließend wird sie abgelegt. Nur 1 Mal pro Auftrag. Technologiekarten.
Kosten X von der Hand nutzen. XCOM-Würfel für jeden Wurf. anschließend 2 neue
einer Technologiekarte mit erhalten Sie 1 zusätzlichen Hand ab und ziehen
werden. auf diese Karte.
können die „Erschöpfen“-Fähigkeit Bei einem Forschungsauftrag Technologiekarten von der Zu Spielbeginn kommen 8 I
getöteter Aliens geborgen X I hier platzieren  Sie 1 Artefakt ablegen  Erschöpfen  Sie legen 2 Reserve - Forschungsleiter
Artefakte, die von den Leichen Wissenschaftler
AUSWERTUNGSPHASE AUSWERTUNGSPHASE ECHTZEITPHASE
» Autopsie – Sie nutzen die
schaftler der Forschung zu. Forschungsleiter Forschungsleiter Forschungsleiter
Technologien und Wissen­ Ausstattung - Ausstattung - Ausstattung -
» Forschung – Sie teilen
Dies sind Ihre Aufgaben:

forsChungsleiter

Werkstatt Labor Forschungsabteilung


» Bedrohung – Sie verwalten die

» Orbit – Sie starten unsere Satelliten

» Kommunikation – Sie leiten alle


Dies sind Ihre Aufgaben:

Central offiCer
Bedrohungsanzeige.

zur orbitalen Verteidigung.

erscheinen.
UFOs, die auf dem Spielplan
Aufklärung – Sie platzieren die
Informationen aus der App weiter.

E
F F F
Panik verfallenen Kontinent.

Spielplan in den Orbit oder

1 K hier platzieren 
Verlegen Sie 1 UFO vom
auf einen noch nicht in

2 Unterstützungssoldaten
Ausstattung - Central Officer

Satelliten-Nexus

Zu Spielbeginn kommen
ECHTZEITPHASE

Reserve - Einsatzleiter
Unterstützung

auf diese Karte.


G
Erschöpfen  Ein Wurf
des Alien-Würfels wird

AUSWERTUNGSPHASE

Ausstattung - Central Officer

Kontrollzentrum
wiederholt.

Satelliten-

Zu Spielbeginn kommen
2 Schwere Soldaten auf
Reserve - Einsatzleiter

diese Karte.
Schwer
Spielplan oder vom Spielplan

H D
von der Reserve auf den

1 K hier platzieren 
Verlegen Sie 1 Einheit

Ausstattung - Central Officer

Einsatzzentrale
ECHTZEITPHASE
in die Reserve.

Zu Spielbeginn kommen
Reserve - Einsatzleiter

2 Scharfschützen auf
Scharfschütze

diese Karte.
I
Reserve - Central Officer
Satelliten
Zu Spielbeginn kommen 8 K
auf diese Karte.

Zu Spielbeginn kommen
Reserve - Einsatzleiter

2 Sturmsoldaten auf
K C

diese Karte.
Sturm

Ausstattung - Einsatzleiter

Krisenpool entfernt. Nur 1 Mal


2 Soldaten hier platzieren 
1 Krisenkarte wird aus dem
B
Skyranger

ECHTZEITPHASE

pro Runde.
J A

erscheinende Feinde und teilen


Soldaten für die Verteidigung
» Verteidigung – Sie platzieren
teilen dem aktuellen Einsatz
einsatzleiter

» Truppenbewegungen – Sie
» Einsätze – Sie wählen die
Dies sind Ihre Aufgaben:

des Stützpunkts ein.


Einsatzkarte aus.

Soldaten zu.

Air
Luft-
Air
and
and
und
Space
Space
Weltraum Offiziersschule Notfallfonds

Commander
Dies sind Ihre Aufgaben:
» Finanzen – Sie verwalten das
Budget und den Notfallfonds Asset
Asset
- Commander
- Commander
Ausstattung - Commander Ausstattung - Commander Ausstattung - Commander
von XCOM.
» Krisen – Sie führen ECHTZEITPHASE ECHTZEITPHASE
Krisenkarten aus. TIMED
TIMED
PHASE
PHASE
Erschöpfen Erschöpfen 
» Globale Verteidigung – Sie Exhaust
Exhaust this  
this
11G wird gebaut. Kann nur Verlegen Sie 1 Soldaten von Zu Spielbeginn kommen J10
starten unsere Abfangjäger Build
Build 1 G.
G. UseUsethisthis
ability
ability auf diese Karte.
genutzt werden, solange der der Reserve auf diese Karte. Abfangjäger
zur globalen Verteidigung. onlyonly
if North
if NorthAmerica’s
America’s Reserve - Commander
Panik-Level in Er wird zum Elitesoldaten
panic
panic
level
level is Nordamerika
is yellow.
yellow. Zu Spielbeginn kommen 6 G
im gelben Bereich ist. befördert. auf diese Karte.

A. PANIKANZEIGE D. INVASIONSPLAN H. KONTINENTE

B. STÜTZPUNKT- E. EINSATZ I. ORBIT


SCHADENSANZEIGE
F. FORSCHUNG J. KRISENPOOL
C. VERTEIDIGUNG DES
STÜTZPUNKTS G. BEDROHUNGSANZEIGE K. NACHSCHUB-POOL

[4] ERSTE SCHRITTE

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