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­­­— Thema im Unterricht / Extra — Autor: Lothar Scholz — Sechste Auflage: 2015 — Internet: www.bpb.

de

Thema im Unterricht / Extra

Methoden-Kiste
— Methoden für Schule und Bildungsarbeit, Bestell-Nr. 5340, ISBN 978-3-8389-7020-2
INHALT Vorwort
Demokratie lebt von Mitwirkung und Engagement. Jeder Einzelne2 ist aufgefordert mit­zumachen und sich zu

„ ­ eteiligen. Die dazu erforderlichen Kompetenzen, wie sich zu informieren, miteinander zu kommunizieren, mit
b
­anderen ­zusammenzuarbeiten, selbständig zu urteilen und seine Anliegen angemessen vorzutragen, können schon
in der Schule und in der Jugendbildung gelernt werden. Das gelingt am besten in einer Lernumgebung, in der selb-
ständiges und eigenverantwort­liches, aber auch kooperatives und kreatives Lernen gefördert wird. Dazu will die
Methoden-Kiste anregen und Hilfe­stellungen geben. Die Methoden sind nach verschiedenen Anwendungs­bereichen
sortiert, zum Beispiel „Einsteigen“, „Präsentieren“ oder „Feedback geben“. Sie sind so beschrieben, dass Jugend­
liche sie selbst auswählen und anwenden können und somit ihren Unterricht mitgestalten können. Damit­will die
Methoden­-Kiste auch einen Beitrag zur Demokratisierung der Schule und Bildungsarbeit leisten.

Viel Erfolg und Spaß beim Ausprobieren der Methodenvorschläge wünscht


Dr. Lothar Scholz

Zum Autor („Spielerisch Politik lernen“), Autor zahlreicher Zeichenerklärung


Fach­beiträge und Unterrichtsmaterialien, u.a.:
Dr. Lothar Scholz, 2 steht für die weibliche Form des voran­
„Grund­gesetz für Einsteiger und Fortgeschrit-
Jahrgang 1949, Lehr- gegangenen Begriffs, also z. B.:
tene“, „wahlzeit – warum wählen?“ (Kartenspiel­),
amtsstudium in Mar- „Bürger2“ statt „Bürgerinnen und Bürger“
Themen­blätter im Unterricht: „Jugendbeteiligung­
burg und Gießen; oder „BürgerInnen“. Ein Vorschlag zur
in der Demokratie“ (Nr. 38), „Demokratie – ­
Lehrer, Seminarleiter besseren Lesbarkeit – ohne Frauen einfach
was ist das?“ (Nr. 81); Themen und Materialien:
und seit 1975 Fortbil- wegzulassen.
China verstehen, Band 1 und 2 (alle bpb). Lei-
dungs- und Referen­
tung von europäischen Comenius­-Seminaren.
ten­tätigkeit im Bereich
der Politischen Bildung, Unterrichtsmethoden
und Schulentwicklung; bis 2012 Leiter der
­regionalen Lehrerfortbildung und Schulberatung
im Staatlichen Schulamt Darmstadt-Dieburg;
Promotion über Spiele in der Politischen Bildung

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
Einstieg mit der Bildkartei EINSTEIGEN

Bilder können Vorstellungen und Einstellungen, Erfahrungen und Erlebnisse, Meinungen und Ansichten oft besser
darstellen als Wörter oder Satzanfänge. Das Sprichwort „Ein Bild sagt mehr als tausend Worte“ hat seine Berechtigung.
01
Bilder prägen sich viel leichter ein, sie bleiben dauerhaft im Gedächtnis und ermöglichen eine rasche Erinnerung.
Bilder bringen den Betrachter2 schnell in Kontakt zu dem dargestellten Thema. Sie eignen sich deshalb gut für
den Unterrichtseinstieg.

Benötigt wird eine kleine Sammlung von Bildern (Fotos,


Zeichnungen, Karikaturen, Symbolen…), z. B. zum Thema
„Jugend heute“. Eine Bildkartei kann auch von Schülern2
zusammengestellt werden – aus Illustrierten und Tages­
zeitungen oder aus dem Internet. In der ersten Unterrichts­
stunde in Bezug auf das Thema werden die Bilder in der
Mitte des Klassenraums ausgelegt. Nun sucht sich jeder
Schüler2 ein Bild aus, das ihn2 besonders anspricht und
bestimmte Gedanken, Vorstellungen, Erfahrungen oder
Meinungen auslöst.

Jeder2 stellt nun mit der Methode des „Rotierenden Partner­


gesprächs“ (siehe S. 04 / 05) seinem gegenübersitzenden
Partner2 sein Bild vor und erläutert, warum gerade dieses
Bild ihn2 besonders angesprochen hat.

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EINSTEIGEN
Bildergeschichten und Unterrichtsplanung
02 Nach der Bildauswahl (siehe Seite 01) kann man gemeinsam Themen bestimmen und den Unterricht planen.

Nach zwei bis drei Durchgängen des Rotierenden Partner- Eine andere Möglichkeit besteht darin, sich auf ein oder
gesprächs zur Bildersammlung (siehe S. 01 und 04 / 05) setzt zwei Bilder in der Gruppe zu einigen, die für die Gruppen­
sich eine Kleingruppe (vier bis fünf Personen) zusammen. mitglieder am aussagekräftigsten sind, und über diese zu
Die Aufgabenstellung lautet jetzt: sprechen.
– Bringt eure Bilder in eine Reihenfolge, so dass eine aus-
Nach den Gruppenvorträgen setzt sich die Kleingruppe
sagekräftige, vielleicht auch witzige Bildgeschichte zu dem
wieder zusammen. Jetzt formulieren die Teilnehmer2 fünf
Thema entsteht.
Themen oder Fragestellungen, die im Zusammenhang mit
– Formuliert eine Überschrift; ihr könnt auch die einzelnen
dem Thema der Unterrichtseinheit wichtig sind. Wenn alle
Bilder der Bildgeschichte mit Untertiteln versehen.
Themen der Gruppe zusammengetragen, sinnvoll sortiert
– Stellt durch einen Sprecher2 anschließend eure Bild-
(„Clustern“ heißt der Fachbegriff hierfür ) und mit kleinen Über­
geschichte vor.
schriften versehen sind, hat die Lerngruppe das Themen-
Gerüst für die Gliederung der Unterrichtseinheit erstellt.

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Meine Visitenkarte EINSTEIGEN

Neue Lerngruppe, neues Thema – da kommen gleich zwei Unbekannte ins Spiel, die verunsichern können, vor
allem, wenn jeder Einzelne2 vor allen anderen etwas zu sich und zu einem Thema sagen soll. Diese Methode
03
hilft, Unsicherheiten abzubauen, locker miteinander ins Gespräch zu kommen oder in ein Thema einzusteigen.

Jeder2 braucht ein DIN A 3 Blatt, das in vier gleich große


Rechtecke aufgeteilt wird. In die Mitte zeichnet ihr einen Kreis,
in den ihr euren Namen eintragt, möglicherweise ergänzt
durch ein Symbol oder Zeichen, das ihr euch selbst gebt.

In jedes Rechteck schreibt ihr einen Satzanfang, der als Im-


puls zu dem Thema dient. Auf diese Satzanfänge habt ihr
euch vorher geeinigt oder der Lehrer2 hat sie vorgegeben.
Ihr nehmt den Impuls auf und vervollständigt den Satz.

Nachdem jeder2 seine „Visitenkarte“ ausgefüllt hat, gehen


alle kreuz und quer durch den Raum. Nun sucht jeder2
sich einen Partner2, den er2 noch nicht so gut kennt.
Ihr zeigt eure Namensschilder, indem ihr sie vor euren Körper
haltet und tauscht euch miteinander aus. Das Ganze erfolgt
in drei bis fünf Durchgängen.

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EINSTEIGEN
Rotierendes Partnergespräch I
04 Wer in der Schule gelernt hat, sachbezogen und offen miteinander zu reden und einander zuzuhören, hat die Basis-
qualifikationen für die Fähigkeit „Kommunikationskompetenz“ erworben. Sie ist im privaten und beruflichen
Leben sehr wichtig. Auch im Unterricht gibt es genügend Gelegenheiten, Kommunikation zu üben. Der Schwerpunkt
sollte aber darin liegen, dass die Schüler2 miteinander sprechen und nicht nur zum Lehrer2 hin.

Eine Methode, Gedanken, Meinungen, Ergebnisse oder auch Hausauf-


gaben untereinander auszutauschen, ist das so genannte „Rotierende
Partnergespräch“ oder auch „Kommunikatives Stühlerücken“. A1

Dazu bildet ihr am besten einen großen Stuhlkreis. Jetzt zählt ihr der
Reihe nach ab: A – B, A – B, A – B,… Die „B’s“ nehmen nun ihren Stuhl, A8 A2
tragen ihn in den Innenbereich und setzen sich den vormals rechts von
ihnen sitzenden „A’s“ gegenüber. B1
B8 B2
Zuerst beginnen die im Innenbereich sitzenden Schüler2, den ihnen
gegenüber im Außenbereich sitzenden Mitschülern2 z. B. Arbeitsergeb­
nisse (etwa Hausaufgaben oder Assoziationen, siehe S. 09) vorzutragen. A7 B7 B3 A3
Danach fassen die außen sitzenden Schüler2 das zusammen, was sie
gehört haben und tragen im Anschluss daran ihre Arbeitsergeb­nisse dem
Gegenüber vor. B6 B4
B5
Auf ein Zeichen des Lehrers2 rücken nun die im Innenbereich sitzenden
Schüler2 zwei Plätze nach links. Sie sitzen nun einer anderen Person A6 A4
gegenüber. Jetzt beginnen zuerst die außen sitzenden Schüler2 ihre
Ergebnisse vorzutragen.
A5

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Rotierendes Partnergespräch II EINSTEIGEN

05

Die gegenüber sitzende Person wiederholt das Wichtigste und stellt


ihrerseits­ihre Ergebnisse dar. Nun wandern die innen sitzenden
Schüler2­ wieder zwei Plätze weiter nach links, beginnen mit dem A1
Vortrag ihrer Ergebnisse vor neuen Partnern2. Diese wiederholen,
sprechen dann ihrerseits, usw. A8 A2
Da jeweils die Hälfte der Schüler2 gleichzeitig spricht, müssen die
Gespräche mit gedämpfter Stimme geführt werden. B7
B6 B8
Wann das Rotierende Partnergespräch beendet werden soll, hängt von
der Vielfalt der Arbeitsergebnisse oder dem Reichtum der Assoziationen
ab. Gleichen sich die Ergebnisse weitgehend oder wiederholen sich A7 B5 B1 A3
die Aussagen, so kann der Austausch nach drei- bis viermaligem
Weiter­rücken abgebrochen werden.
B4 B2
Das rotierende Partnergespräch kann auch ohne Stühle im Stehen B3
durchgeführt werden.
A6 A4

A5

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EINSTEIGEN
Die Vier-Ecken-Methode
06 Früher mussten „freche“ Schüler2 zur Strafe in der Ecke stehen, heute kann man die vier Ecken eines Unterrichts-
raumes aber viel besser für eine interessante Methode nutzen. Jede Ecke steht dabei für eine Aussage oder eine Frage,
der ihr euch zuordnen sollt. Damit könnt ihr euch, vor allem wenn eine neue Klasse / Gruppe gebildet worden ist,
besser kennenlernen und ins Gespräch kommen. Ihr könnt so gemeinsame Ansichten und Interessen entdecken sowie
erste Klärungen über ein Problem herbeiführen.

Ihr geht zu der Ecke, die Eurer Ansicht am ehesten entspricht


und tauscht euch dort mit den Mitschülern2 aus, die eben-
falls diese Ecke gewählt haben. Unterhaltet euch darüber,
warum ihr euch für diese Ecke entschieden habt.

Beispiel: In den Ferien…


– Ecke A: gehe ich am liebsten in den Bergen wandern
– Ecke B: schwimme ich am liebsten im Meer oder an
der See
– Ecke C: faulenze ich am liebsten allein zu Hause
– Ecke D: bin ich am liebsten mit meinen Freunden2
zusammen.

Oder: Politik...
– Ecke A: ist für mich eine ganz spannende Angelegenheit
– Ecke B: ist nur was für Erwachsene
– Ecke C: interessiert mich überhaupt nicht
– Ecke D: sollte den Fachleuten überlassen bleiben.

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Impulse IDEEN SAMMELN

Zu den meisten Themen aus dem Bereich Gesellschaft oder Politik haben wir Ansichten, Meinungen, (Vor-)Urteile.
Diese sind häufig mit Ablehnung, Zustimmung oder einer noch unbestimmten Haltung verbunden. Diese Vor-­
07
Einstellungen, die oft unbewusst sind und erst durch ein Gespräch an die Oberfläche gelangen, sollten zu Beginn
einer Auseinandersetzung mit einem Thema oder einem Problem zur Sprache kommen. Was fällt euch dazu ein?

Begriffs–Impulse Ihr solltet euch zu Beginn auf eine gemeinsame Impuls­


aufgabe festlegen. Jeder2 „assoziiert“ nun zu dem
Der Lehrer2 gibt einen Satzanfang mit einem zentralen
Impulssatz­oder dem Impulswort weitere Wörter und
Begriff des vorgesehenen Unterrichtsthemas, z. B. „Familie“,
Sätze und führt mit eigenen Gedanken den Satzanfang
„Dritte Welt“, „Parteien“, als Impuls vor. Ihr vollendet diesen
weiter oder schreibt die Wörter zu den Impulsbegriffen
Satz, indem ihr eure Gedanken zu dem Begriff aufschreibt.
auf, die ihm2 dazu einfallen. Anschließend könnt ihr
mit der Methode des „Rotierenden Partnergesprächs“
Beispiele für solche Aufgaben können sein:
(siehe Seite 04 / 05) die Begriffe oder Sätze austau-
a) „Wenn ich an ,Familie‘ denke,…“ schen. Nach zwei bis drei Durchgängen setzt ihr euch
b) „,Parteien‘ sind für mich…“ in einer Kleingruppe (vier bis fünf Personen) zusammen.
c) „Bei ,Freundschaft‘ denke ich an…“ Ihr einigt euch jetzt auf Begriffe, die in Bezug auf das
d) „Zu dem Impulsbegriff ,Meine Zukunft‘ fällt mir ein...“ Thema von Bedeutung sind. Diese Begriffe werden aus
allen Gruppen zusammengetragen und können dann
Grundlage für die weitere Bearbeitung des Themas der
Unterrichtseinheit sein.

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IDEEN SAMMELN
Buchstaben-Verbindungen
08 Etwas schwieriger, als mit vorgegebenen Satzanfängen (siehe Seite 07) seine Einfälle zu einem Thema zu formulieren,
sind Gedankenverbindungen (Assoziationen) mit Hilfe von Buchstaben. Das können entweder die Buchstaben
eines­Impulswortes oder ganz allgemein die Buchstaben des Alphabets sein.

a) Alphabet b) Buchstaben-Impulse c) Impuls-Buchstaben


Beispiel: Nehmt die Buchstaben des Alphabets Bildet mit den Anfangsbuchstaben eines Im­ Baut die Buchstaben eines Impulswortes
als Anfangsbuchstaben für Wörter, die ihr mit puls­wortes Begriffe, die ihr mit diesem Wort (waagrecht) in Wörter (senkrecht) ein, die ihr
dem Impulswort „Umwelt“ verknüpft. verbindet – hier ein Beispiel anhand von mit dem Begriff in Verbindung bringen könnt
„Demokratie“: – ein Beispiel anhand von „Gerechtigkeit“:
A – Atomkraftwerke O – Ozeane
D – Direktwahl R – Regierung
B – Bleigehalt P–
E – Engagement A – Abgeordnete
C – Cadmium Q–
M – Mandat T – Transparenz
D – Dürre R–
O – Opposition I – Interessenvertretung
E – Energiesicherheit
K – Kontrolle E – Erststimme

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„Gehirnsturm“ (Brainstorming) IDEEN SAMMELN

Brainstorming heißt wörtlich übersetzt: „Gehirnsturm“ und ist eine sehr bekannte Kreativitätsmethode.
Dabei werden kommentarlos und ohne Wertung spontane Einfälle für die Lösung von Problemen gesammelt
09
und ­auf­geschrieben. Jede Idee zählt dabei gleich viel.

Ihr geht am besten so vor Dabei gelten folgende Regeln


– Jede Idee wird sofort kurz und knapp ausgesprochen.
1. Formulierung des Problems
–E s darf keine Bewertung oder Kritik zu einer vorgetragenen
Ein Problem wird vom Lehrer2 oder einem Schüler2
Idee geäußert werden.
vorgetragen und formuliert, zum Beispiel:
– J ede Idee wird stichwortartig notiert (auf einer Karte, auf
Einige Schüler2 werden in der Klasse gehänselt. Sie fühlen Flipchart oder der Tafel).
sich daher sehr unwohl und wollen die Klasse verlassen.
3. Auswertung
Was können wir dagegen tun ?
Anschließend werden die Ideen gesichtet, geordnet und
Das Problem sollte so ausführlich beschrieben werden, dass bewertet. Beim Sortieren könnt ihr Oberbegriffe formulieren,
alle Schüler2 verstanden haben, was genau gemeint ist. denen die einzelnen Ideen zugeordnet werden. Anschließend
können diese Oberbegriffe sortiert oder gewichtet und da-
2. Brainstorming
mit in eine Reihenfolge gebracht werden ( z. B. Priorisierung
Die Schüler2 werden aufgefordert, zügig und relativ spontan
durch Bepunktung).
so viele Vorschläge zur Lösung des Themas zu nennen, wie
ihnen einfallen. Diese Vorschläge werden auf Karten oder Für das Brainstorming gilt: Es ist günstiger, wenn die
an der Tafel aufgeschrieben. Die Dauer des Brainstormings Gruppen nicht zu groß sind (max. 8 bis 10 Leute).
sollte 15 bis 20 Minuten nicht übersteigen.

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IDEEN SAMMELN
Die Methode 6 – 3 – 5
10 Auch diese Methode dient zum Finden von Ideen. Im Gegensatz zum mündlichen Brainstorming schreibt ihr hier
eure Ideen auf, deshalb wird sie auch „Brainwriting“ genannt. Dabei wird eine bestimmte Zeit festgelegt und
ein fester Ablauf ist vorgeschrieben: Die Bezeichnung 6 – 3 – 5 gibt die Spielregeln vor.

Brainwriting aufge­hängten Blättern geschehen oder ihr geht auf eure Plätze zurück
und die Blätter werden noch einmal in der Gegenrichtung herumgegeben.
Sechs Schüler2 sitzen an einem Tisch und entwickeln Lösungsvor-
schläge für ein gestelltes Problem. Innerhalb einer festgelegten Zeit Anschließend betrachtet ihr die Bewertungen gemeinsam und stellt eine
( z. B. sieben Minuten) schreibt jeder2 in drei vorgegebene Felder auf Rangliste oder eine Auflistung der Ideen her.
einem­Blatt je eine Idee. Anschließend wird das Blatt zum linken Nach-
Besonders geeignet ist diese Methode für eine konkrete und eingegrenzte
barn2 weitergegeben. Dies geschieht fünf mal hintereinander.
Problemfrage. Sie kann sich auch aus einem gemeinsam gelesenen
Jeder2 liest also das Blatt, das er2 erhält, durch, lässt sich durch die Text ergeben.
aufgeschriebenen Vorschläge zu neuen Ideen anregen, ergänzt diese
Beispiel für ein Brainwriting-Blatt
Ideen in der darunter liegenden waagerechten Reihe durch drei eigene
Thema: „Welche Regeln sollten für Handys in der Schule gelten?“
Ideen und gibt das Blatt dann weiter.

Ihr dürft in dieser Phase der Ideensammlung nicht miteinander sprechen.


Ihr solltet dabei leserlich schreiben.

Auswertung
Die Blätter werden aufgehängt und können von allen während eines
Rundgangs noch einmal betrachtet werden. Jeder Schüler2 soll nun
die Ideen auf jedem Blatt bewerten: alle sollen jeweils drei (oder zwei)
Ideen, die ihm2 zusagen blau markieren, und drei (oder zwei) Ideen, die
er2 ablehnt, rot markieren. Das kann während des Rundgangs auf den

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Schreibgespräch IDEEN SAMMELN

Viele von euch sind schon ganz schön fit in der Methode „Schreibgespräch“, obwohl ihr euch dessen wahrscheinlich
gar nicht bewusst seid. Weil man ja oft im Unterricht nicht sprechen darf, schreibt ihr euch kleine Zettel zu allen
11
möglichen Themen, die unter dem Tisch hin und her gereicht werden, versehen jeweils mit schriftlichen oder zeich-
nerischen Kommentaren. Im Übrigen ist Simsen (SMS-Schreiben) auch nichts anderes als ein Schreibgespräch.

Das Schreibgespräch als geplante Unterrichtsmethode verläuft im Prinzip Auswertung


genauso: Ohne zu sprechen, also in einer stillen Atmosphäre, werden Diese Poster werden nun einzelnen Gruppen zugelost, die sie auswerten.
Kommentare, Stellungnahmen und Ansichten zu einem Thema oder Dabei kann die Aufgabe zum Beispiel lauten, die Aussagen der Poster
Problem formuliert. Der Unterschied: Dies geschieht nicht verdeckt unter in wenigen Sätzen oder Thesen zusammenfassend darzustellen.
dem Tisch auf kleinen Zetteln, sondern offen auf größeren Papierformaten
Beispiel: fünf Thesen für ein Schreibgespräch zum Thema Europa
(Poster, Flipchart-Papier etc.). Es handelt sich hier nicht um eine
– „Europa bedeutet für mich…“
private Kommunikation zwischen zwei oder drei Freunden2, sondern
– „Deutschland ist für mich viel wichtiger als Europa.“
um eine offene mit allen Schülern2 einer Gruppe.
– „Wir sollten uns mehr auf die Probleme der Welt konzentrieren als
So geht ihr vor auf Europa.“
Ein Thema wird in vier oder fünf Fragestellungen oder Thesen gegliedert. – „Auf Europa können wir stolz sein.“
Es können auch provokante Aussagen oder Impulssätze (siehe S. 07) – „Europa ist viel zu schwach, um sich gegen die USA oder China zu
sein. Die kurzen Texte oder Überschriften werden jeweils auf ein großfor- behaupten.“
matiges Blatt Papier (Poster) geschrieben und auf mehreren Tischen
ausgelegt. Ihr geht nun zu den Tischen und schreibt eure Ansichten,
Bemerkungen oder Kommentare auf die einzelnen Blätter. Ihr könnt
auch Symbole, Smileys oder kleine Zeichnun­gen hinterlassen. Diese
können wiederum von den anderen kommentiert oder weiterentwickelt
werden. Im Verlauf dieses Rundgangs entstehen so Poster, die immer
mehr mit Kommentaren, Ideen und Anmerkungen­gefüllt werden.

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IDEEN SAMMELN
Gedanken-Landkarte (Mind Map)
12 Blätter beschreibt man bei uns meistens von oben nach unten und von links nach rechts, also linear. Diese Form des
Aufschreibens eignet sich aber nur sehr bedingt für das Aufschreiben von Ideen und andere kreative Formen
der Verschriftlichung. Eine Mind Map bietet eine gehirngerechte Form, Gedanken, Ideen und Zusammenhänge
ohne strenge Struktur aufzuschreiben. Sie ist ein vielfältig verwendbares grafisches Hilfsmittel, das man selbst
ent­wickeln kann.

In der Mitte eines quer gelegten Blattes zeichnest du einen Kreis (bzw.
ein Oval), in den du das Thema schreibst. Wenn du nun deinen Gedanken
zu diesem Thema freien Lauf lassen willst, so kannst du von dem Kreis
ausgehend nach und nach Äste nach allen Richtungen zeichnen, auf
die du die ersten Gedanken – in Stichworten! – schreibst, die dir so
einfallen. Nach und nach hast du weitere Ideen, dir fallen auch weitere
Unterpunkte zu den Stichworten auf den Ästen ein – dann kannst du
an die Äste Zweige hängen, auf die du weitere Stichworte schreibst.
So entsteht nach und nach eine Ideen-Landschaft, die du nach deinen
Einfällen gestaltest. Durch anregende Symbole und andere Zeichnungen
kannst du die Anschaulichkeit deiner Mind Map noch erhöhen.

Du kannst eine Mind Map auch anfertigen


– als Spickzettel für einen freien Vortrag
– als Präsentation des Inhalts eines Themas oder Textes.

Mind Mapping ist eine kreative Arbeitstechnik, die der vernetzten Struktur
unseres Gehirns entspricht, Auf einen Blick erkennt man die wichtigsten
Begriffe und Zusammenhänge eines Themas. Und Mind Mapping kann
auch richtig Spaß machen!

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„Mind Map“ als Gedanken-Landkarte IDEEN SAMMELN

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SELBSTÄNDIG
Die Fünf-Schritt-Lesemethode
14 Sachtexte, vor allem Zeitungsberichte, sind oftmals schwer verständlich geschrieben. Mit der Fünf-Schritt-Lese-
Methode kann es leichter fallen, den Inhalt zu begreifen.

So geht ihr vor 5. Nun wiederholt ihr die wichtigsten Informationen des Textes. Mit Hilfe
der unterstrichenen Schlüsselwörter könnt ihr dann sicher vor eurer Gruppe
1. Im ersten Schritt verschafft ihr euch einen groben Überblick über den
oder ganzen Klasse einen kleinen Vortrag über den Bericht halten.
Text. Die Überschrift, die Anfänge der einzelnen Abschnitte, Schlüssel-
wörter oder bekannte Begriffe können euch dabei eine Vorstellung von 6. Sucht euch in eurer Tageszeitung einen Übungstext, an dem ihr die
dem Textinhalt vermitteln. Der Text wird überflogen. Methode ausprobieren könnt.

2. Ihr überlegt, um welche Fragen oder Probleme es in dem Text geht.


Ihr fragt: Worum geht es?

3. Jetzt wird der Text gründlich gelesen. Unterstreicht und markiert euch
dabei die wichtigsten Aussagen (keine ganzen Sätze!) oder Schlüssel-
begriffe. Achtet aber darauf, dass ihr nicht zuviel unterstreicht, damit
die Übersicht über die wesentlichen Textaussagen erhalten bleibt.
Unbekannte Begriffe schreibt ihr heraus und klärt sie mit Hilfe eines
Lexikons oder indem ihr den Lehrer2 fragt. Lasst euch dabei genügend
Zeit, um den Inhalt auch zu erfassen.

4. Fasst die einzelnen Abschnitte in eigenen Worten kurz zusammen


und formuliert Überschriften.

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Kritische Bild-Analyse SELBSTÄNDIG

Bilder können aufdecken, erhellen, zu Erkenntnissen und Urteilsbildung führen. Bilder können aber auch täuschen,
lügen, verschweigen, Interessen und Ideologien transportieren. Deshalb ist es notwendig, Bilder, Abbildungen,
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Fotos und visuelle Texte kritisch zu betrachten, um Bildabsichten zu erkennen.

Folgende Fragen können dabei hilfreich sein

1. Wer oder was ist abgebildet? 2. Welche Handlungen, Tätigkeiten,


Beziehungen sind erkennbar?

6. Welche Informationen brauche ich noch, 3. Welche Bedeutung haben: Perspektive,


um das Bild angemessen verstehen zu können? Ausschnitt, Umgebung, Belichtung, Farben,
Aussehen, Haltung, Gestik, Mimik der
abgebildeten Personen?

5. Wie empfinde ich die Szene? 4. Soll ein bestimmter Eindruck vermittelt
Welchen Eindruck vermittelt sie mir? werden? Welcher?

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SELBSTÄNDIG
Karika-Tour I
16 Eine Karikatur ist eine zeichnerische Darstellungsform, mit der der Karikaturist2 einen Sachverhalt aus Politik,
Wirtschaft oder Gesellschaft in einer überspitzten Art und Weise zum Ausdruck bringt und interpretiert. Ihr findet
Karikaturen sehr oft in Tages- oder Wochenzeitungen.

Die Methode Karika-Tour dient dazu, mit Hilfe unterschied­


licher Karikaturen einen Überblick über Interpretationen eines
Themas zu erhalten. Dazu werden vier oder sechs Karika-
turen an den Wänden eures Klassenzimmers aufgehängt.
In Kleingruppen betrachtet ihr nun die einzelnen Darstel-
lungen und stellt euch beispielsweise folgende Fragen:
Wie sieht der Karikaturist2 das Thema? Auf welches
Problem macht er2 aufmerksam?

Nach etwa zwei bis drei Minuten wechseln die Gruppen auf
ein Signal des Lehrers2 im Uhrzeigersinn zur nächsten
Karikatur. Diese wird unter der gleichen Fragestellung
betrachtet. Wenn der Rundgang abgeschlossen ist, werden
die Bilder abgehängt. Der Lehrer2 lässt nun jede Gruppe
verdeckt eine Karikatur ziehen.

Mit Hilfe eines Frage-Leitfadens (siehe S. 17) bespricht


jede Gruppe ausführlicher „ihre“ Karikatur.

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Karika-Tour II SELBSTÄNDIG

17

Frage-Leitfaden zu den Karikaturen Dokumentation der Antworten:


1. Was stellt der Zeichner2 dar? – Ihr könnt die unten stehende Illustration als Vorlage für eine Tabelle
– Aussage oder Thema der Karikatur nutzen und eure Antworten eintragen.

2. Wie und mit welchen Mitteln (Figuren, Objekte, Symbole) wird das
Thema dargestellt?
– zeichnerische Elemente

3. Ist aus der Karikatur eine bestimmte Einstellung, Meinung oder


Deutung des2 Zeichners2 erkennbar?
– Tendenz der Karikatur

4. Wie beurteilt ihr die Aussage der Karikatur?


– eigene Meinung

5. Welche Fragen ergeben sich für euch aus der Karikatur?


– weitere Fragen

Eine interessante Methode, die Ergebnisse eurer Kleingruppenarbeit


untereinander auszutauschen, ist zum Beispiel die Fish-Bowl-Methode
(siehe S. 26).

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
SELBSTÄNDIG
Planungshilfe I: Problem erfassen
18 In anspruchsvollem Unterricht stehen oft Problemstellungen im Mittelpunkt, die selbständig bearbeitet werden
müssen. Dabei ist es wichtig, systematisch und klar strukturiert vorzugehen. Hier kommen Vorschläge dafür:

1. Arbeitsschritt: das Problem erfassen c) Methoden und Arbeitstechniken (Beispiele):


– Brainstorming (siehe Seite 09)
a) Leitfrage: Worum geht es, und was hat das Problem / Thema mit
– Assoziationen (siehe Seite 07 / 08)
mir / uns zu tun?
– Blitzlicht (siehe Seite 56)
b) Arbeits- und Erschließungsfragen: – KARIKA-Tour (siehe Seite 16 / 17)
– Um welchen Sachverhalt, welches Ereignis, Thema, Problem geht es? – Pro- und Contra-Austausch (siehe Seite 30 / 31)
– Wer ist von dem Problem betroffen? – Kartenabfrage und Clustern (siehe Seite 57)
– Wie stehe ich dazu?
– Wie empfinde, fühle, denke ich?
– Welche Erfahrungen habe ich / haben wir dazu?
– Was wissen wir bereits?
– Welche verschiedenen Meinungen und Ansichten gibt es dazu?
– Welche Interessen haben die Beteiligten?
– Welche Fragen ergeben sich für uns?
–W  elche Vermutungen oder Lösungsvorschläge kommen in Frage?

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
Planungshilfe II: Arbeitsplan entwerfen SELBSTÄNDIG

Diese Planungshilfe gliedert sich in vier Arbeitsschritte und wird konkretisiert durch Leitfragen, Arbeits-
und Erschließungsfragen sowie Methoden und Arbeitstechniken.
19

2. Arbeitsschritt: einen Lern- und Arbeitsplan entwerfen c) Methoden und Arbeitstechniken (Beispiele):
und ausführen – Quellen- und Textanalysen
– Nachschlagen, recherchieren (u. a. im Internet, siehe Seite 22 / 23)
a) Leitfrage:
– Befragen, interviewen
– Wie gehen wir vor, um das Problem zu bearbeiten?
– Beobachten, erkunden
– Wie organisieren wir unsere Arbeit?
– Einen Arbeits- und Zeitplan erstellen:
b) Arbeits- und Erschließungsfragen:
Bei der Durchführung der Arbeitsschritte sollte immer bereits darauf
– Was können wir tun, um unsere Fragen zu beantworten?
geachtet werden, welche Informationsmaterialien (Texte, Quellen, Bilder,
– Welche Informationen fehlen uns?
Gegenstände) sich für die Präsentation der Arbeitsergebnisse eignen.
– Wo und bei wem können wir uns informieren?
– Welche Arbeits- und Lerntechniken wenden wir an? d) Arbeits-und Zeitplan:
– Welche Arbeitsmittel benötigen wir?
Wer macht was mit wem bis wann
– Wie verteilen wir die Aufgaben?
– Wieviel Zeit nehmen wir uns dafür?
– Welchen Kriterien sollte unser Arbeitsergebnis genügen?

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SELBSTÄNDIG
Planungshilfe III: Ergebnisse präsentieren
20

3. Arbeitsschritt: Arbeitsergebnisse vorstellen – Welche Hilfsmittel und Utensilien benötigen wir für die
und präsentieren Darstellung?
– Wie beziehen wir die Zuhörer2 und Beobachter2 mit ein?
a) Leitfrage: Wie können wir unsere Ergebnisse auf mög-
lichst interessante Weise veröffentlichen? d) Methoden und Arbeitstechniken, Darstellungs­
formen, z. B.:
b) Arbeits- und Erschließungsfragen zu den inhaltlichen
– Thesenpapier und Ergebnisvortrag
Ergebnissen unserer Arbeit:
– Grafische Darstellungen, Schaubilder, Mind-Map
– Zu welchen Ergebnissen oder Schlussfolgerungen sind
(S. 46 / 47, 12 / 13)
wir gelangt?
– Folienvortrag mit Overheadprojektor oder PC
– Welche Bedeutung und Auswirkungen haben unsere
– Collagen, Wandzeitung
Vorschläge für die Beantwortung unserer Fragen bzw.
– Rollenspiel, szenische Darstellung, Streitgespräch
die Lösung des Problems?
(S. 36 – 41, 30 / 31)
– Wie können wir aktiv werden, Einfluss nehmen oder uns
– Aufgabenblätter, Rätsel, Lückentext für die Mitschüler2
beteiligen? (S. 60)
(S. 42 / 43)
c) Zur Präsentation unserer Ergebnisse (siehe S. 46 – 49): Auf den Seiten 4 / 5 und 24 – 27 findet ihr weitere methodische Vorschläge zum
Austausch von Gruppenergebnissen.
– Wie können unsere Ergebnisse Interesse wecken?
– Welche Präsentationsform wählen wir?

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Planungshilfe IV: Ergebnisse bewerten SELBSTÄNDIG

21

4. Arbeitsschritt: die eigenen und fremden Arbeits­ c) Methoden und Arbeitstechniken, z. B.:
ergebnisse bewerten und über den Arbeitsprozess – Kartenabfrage (S. 57)
nachdenken – Blitzlicht (S. 56)
– Unterrichtsgespräch
a) Leitfrage: nach welchen Kriterien bewerten wir die
– Feedback (S. 50 – 53)
Arbeitsergebnisse, und wie können wir unsere Arbeit ver-
– Auswertungsbogen (Fragebogen) (S. 57)
bessern?
– Evaluationszielscheibe und andere grafische Evaluations­
b) Arbeits- und Erschließungsfragen: instrumente (S. 58 / 59)
– Sind wir mit unseren Ergebnissen zufrieden? (S. 57)
– Welche Schwierigkeiten oder Reibungen sind aufgetaucht?
– Wie haben wir sie versucht zu lösen?
– Was müssen wir das nächste Mal anders oder besser
machen?

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SELBSTÄNDIG
Informations-Beschaffung
22 Wir leben in einer Wissens- oder Informationsgesellschaft. Wissen vermehrt sich tagtäglich in einem unvorstellbaren
Ausmaß. Forscher der Universität von Berkeley haben ermittelt, dass der Informationszuwachs pro Jahr 5 Millionen
Terabyte beträgt. Würde man diese Datenmenge ausdrucken, so ergäbe das für jeden der 6,8 Milliarden
­Erd­bewohner2 eine Buchreihe von ca. acht Metern.

An Wissen und Informationen heranzukommen, ist heute sehr einfach Das Internet bietet eine unüberschaubare Fülle an Material an, ist aktueller
geworden. Neben Bibliotheken ist es vor allem das Internet mit seinem und überall verfügbar. Allerdings ist es schwierig, die wichtigen, zu­
bekannten „World Wide Web“, das weltweit Daten digital bereithält. treffenden und verlässlichen Informationen zu finden. Hier müsst ihr selbst
Entscheidungskriterien für die Auswahl finden und anwenden.
4 Schritte sollten bei jeder Informationsbeschaffung (Recherche)
berücksichtigt werden: 3. Überlegt, wie ihr sucht
Sehr wichtig ist, wie ihr die Suchanfrage stellt. In Bibliotheken könnt Ihr
1. Überlegt, was ihr sucht
die Kataloge nutzen und oft auch jemanden fragen, der euch Suchhin-
Je präziser ihr wisst, was ihr sucht, umso besser könnt ihr am Ende
weise oder Hilfestellungen geben kann. Im Internet erhaltet ihr durch
beurteilen, ob die gefundenen Informationen euren Erwartungen ent-
die Eingabe von Wörtern in das Suchfeld einer Suchmaschine unzählige
sprechen. Hilfreich ist eine schriftliche Formulierung der Fragen oder
Einträge, Texte, Websites, die eure Suchwörter enthalten. Durch Anklicken
eine Gliederung des Themas.
kann man sie direkt aufrufen. Aber Achtung: Es ist unendlich viel Daten­
2. Überlegt, wo ihr sucht müll dabei!
In der Bibliothek könnt ihr euch eine erste Übersicht über ein Thema
4. Beurteilt eure Rechercheergebnisse: wie gut sind sie?
verschaffen. Die Bücher, Zeitungen und Zeitschriften sind geordnet
Hilft das Gefundene bei der Klärung der ursprünglichen Aufgabe? Habt
und übersichtlich aufbereitet, die Informationen sind vertrauenswürdig
ihr die passenden Informationen gefunden? Genügen sie euren Qualitäts­
und jahrelang verfügbar. Nachteile sind die geringere Aktualität und die
ansprüchen? Sind die Anbieter2 von Informationen seriös? Welche
begrenzte Auswahl an Publikationen.
­Fragen bleiben offen? Wie und wo könnt oder müsst ihr weitersuchen?

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Tipps für Recherchen im Internet SELBSTÄNDIG

Erste Recherchen im Internet stellt ihr am einfachsten über Suchmaschinen und Webkataloge an. Dort gebt
ihr einen oder mehrere Suchbegriffe ein und erhaltet dann Vorschläge für Seiten, auf denen diese Begriffe
23
­vorkommen. Suchmaschinen suchen Suchbegriffe unabhängig davon, in welchen Zusammenhang diese
­stehen. Deshalb solltet ihr genau formulieren, wonach ihr sucht. Anschließend solltet Ihr die Glaubwürdig-
keit der Informationen überprüfen.

Bekannte Suchmaschinen sind: – In der „erweiterten Suche“ findet ihr bei jeder –S ind die Informationen überprüfbar, wider-
www.google.de, www.infoseek.de, Suchmaschine weitere Möglichkeiten, die spruchsfrei und überzeugend?
www.lycos.de, www.altavista.com, Such­­einstellungen zu verfeinern. – Wird das Thema kontrovers dar­gestellt?
www.vivisimo.de, www.metaspinner.de Sind erkennbar Informationen weggelassen?
Fragen, um die Glaubwürdigkeit der Infor-
–W ie professionell wirkt die Website?
Webkataloge werden redaktionell betreut und mationen zu überprüfen:
–W elche Bedeutung hat Werbung auf der Seite?
zeigen ausgewählte Links als „Inhaltsverzeichnis“ – Wer ist der Anbieter2 der Information? Ist
an. Die Suche ist stärker themenzentriert. er2 bekannt und seriös (z.B. öffentlicher Recherchemöglichkeiten für Inhaber2 von
Träger­, große Tages- oder Wochenzeitungen)? ­Internetseiten (Domains), wenn sich auf der
Tipps zur Verfeinerung von Suchaufträgen:
– Hat die Seite ein Impressum oder einen Kon- Seite nichts über den Verfasser2 finden lässt:
– mehrere Wörter konkretisieren die Suche
takthinweis (z.B. „Über uns“), in dem steht, wer – deutsche Domains: www.nic.de,
– Wenn ihr vor jedes Wort ein + setzt, müssen
Anbieter2 der Seite oder für den Inhalt verant­ – internationale Domains:
alle Worte im Suchergebnis vorkommen.
wortlich ist? Kein Impressum: unseriöse Seite www.networksolutions.com,
– Durch ein - (Minus mit Leerzeichen davor)
– Wie aktuell sind die Informationen?
vor dem Wort werden unerwünschte Treffer Urheberrecht
– Werden Quellen oder Verfasser2 angegeben?
von Beginn an ausgeschlossen, z. B. mehr- Eine Internetseite der Bundeszentrale für politi-
– Um welche Art von Information handelt es sich
deutige oder zusammengesetzte Namen sche Bildung informiert über Wichtiges zum
(wissenschaftlicher Beitrag, Original-Quelle,
oder Begriffe. Thema Urheberrecht und Internet:
Presseberichte, Kommentare, private
– Mit Anführungszeichen vor und nach mehreren www.bpb.de/gesellschaft/medien/urheberrecht
Meinungs­­äußerungen)?
Suchwörtern („Phrasen“) sucht die Such­
maschine nach genau diesem Ausdruck.

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AUSTAUSCHEN
Gruppen-Puzzle I
24 Hier lernt ihr eine Methode kennen, wie ihr euch gegenseitig die Ergebnisse von arbeitsteiligen Gruppenarbeiten
vermitteln könnt. Das Interessante an diesem Verfahren ist, dass alle Schüler2 an der Weitergabe und dem Austausch
der Gruppenergebnisse beteiligt sind und nicht nur Einzelne – wie dies beim klassischen Gruppenvortrag der Fall ist.

1. Schritt: 2. Schritt
Bearbeitet zunächst in Einzelarbeit die gestellten Aufgaben, Setzt euch in Gruppen zusammen. Diese Gruppen nennen
z. B. „Was fällt mir spontan zu Europa ein?“ oder „Was kann sich Stammgruppen. Benennt sie mit Buchstaben (z. B.
der Einzelne2 gegen den Klimawandel tun?“ A bis E ). Vergleicht die Ergebnisse der Einzelarbeit, indem
ihr z. B. folgende Fragen beantwortet:
– Stimmen Gedanken und Überlegungen überein?
– Worin unterscheiden sie sich?
– Welche Bilder, Assoziationen, Gefühle, Haltungen kommen
zum Ausdruck? Formuliert eine kurze Zusammenfassung
eurer Einfälle und Vorschläge.
– Formuliert fünf Themen, die für euch im Zusammenhang
mit dem Thema besonders wichtig sind. Schreibt sie
einzeln auf Karten.

3. Schritt
Stellt sicher, dass jedes Gruppenmitglied die Aufgaben-
stellung und die Ergebnisse eurer Gruppenarbeit verstanden
hat – denn jeder2 von euch soll im nächsten Schritt diese
Ergebnisse – als Experte2 – den anderen vermitteln.

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Gruppen-Puzzle II AUSTAUSCHEN

Im Gruppen-Puzzle werdet ihr alle zu Experten2 .


25

4. Schritt: Aufgabe für die Mitglieder der Expertengruppen:


Nun werden die Ergebnisse der Stammgruppe von jedem einzelnen Stellt euch gegenseitig die Antworten auf eure Stammgruppen-Aufgaben
Mitglied dieser Gruppe vorgetragen: in einer neuen Gruppe, die oder -Fragen vor.
Experten­gruppe heißt – denn hier sind alle Experten2 ihrer Stamm-
5. Schritt:
gruppen.
Jetzt geht ihr wieder in eure ursprüngliche Stammgruppe zurück. Fasst
Um die Expertengruppen zu bilden, verteilt ihr in den Stammgruppen die Ergebnisse des Austausches in der Expertengruppe zusammen.
jeweils­die gleiche Anzahl verschiedener Ziffern (z. B. 1 – 5) oder
6. Schritt:
­Farbpunkte.
Sprecht anschließend in der Klasse über die Ergebnisse und die
Aus den einzelnen Stammgruppen (A – E) werden jetzt die Experten- ­Vorgehensweise.
gruppen (I – V).

Gruppe A Gruppe B Gruppe C Gruppe D Gruppe E

A1 – A2 – A3 – A4 – A5 B1 – B2 – B3 – B4 – B5 C1 – C2 – C3 – C4 – C5 D1 – D2 – D3 – D4 – D5 E1 – E2 – E3 – E4 – E5

Gruppe I Gruppe II Gruppe III Gruppe IV Gruppe V

A1 – B1 – C1 – D1 – E1 A2 – B2 – C2 – D2 – E2 A3 – B3 – C3 – D3 – E3 A4 – B4 – C4 – D4 – E4 A5 – B5 – C5 – D5 – E5

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AUSTAUSCHEN
Fish-Bowl-Methode
26 Das Fish-Bowl (wörtlich: „Fisch-Kugelglas“, frei übersetzt: Aquarium) ist ein Verfahren zum Austausch und zur
Diskussion von Gruppenarbeitsergebnissen. Die Ergebnisse werden dabei nicht nacheinander von ein oder zwei
Gruppensprechern2 frontal vor der Klasse vorgetragen, sondern in einem Innenkreis vorgestellt und diskutiert.
Die zuhörenden Schüler2 sitzen im Außenkreis und können sich jederzeit beteiligen. Der Lehrer2 oder ein Schüler2
leiten und moderieren die Diskussion.

Im Einzelnen wird wie folgt vorgegangen: im Innenkreis äußern möchten, setzen sie sich
In den Gruppen sollten die Arbeitsergebnisse auf den leeren Stuhl und bringen ihren Rede-
in Stichworten festgehalten werden. Nach beitrag vor. Anschließend gehen sie wieder in
Beendigung der Gruppenarbeit nehmen ein den Außenkreis zurück.
oder zwei Sprecher2 aus jeder Gruppe in
So entsteht ein lebendiger Austausch der
einem inneren Sitzkreis in der Mitte des Raumes
Diskussionsergebnisse aus den Gruppen im
Platz. Ein Stuhl für den Moderator2 und ein
Innen­kreis.
zusätzlicher freier Stuhl werden in den Innen-
kreis gestellt. Die übrigen Schüler2 bilden den – Sprecher2 der Gruppen
äußeren Sitzkreis. – Moderator2
– freier Stuhl
Die Gruppensprecher2 tragen nun die Diskus­
– übrige Schüler2
sionsergebnisse aus ihren Gruppen vor. Es
gibt keine strenge Abfolge der Beiträge. Wer
zu Äußerungen eines Gruppensprechers2
etwas­ergänzen möchte oder eine widersprüch­
liche Ansicht vortragen will, kann sich direkt
an den Vorredner2 anschließen. Auch aus
dem Zuhörerkreis können sich Schüler2
beteiligen. Wenn sie etwas zu der Diskussion

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Das Vierer-Skript AUSTAUSCHEN

Wenn man die Ergebnisse einer Gruppenarbeit in vier wesentliche Aspekte gliedern kann, bietet sich
das Vierer­-Skript­an, um eine anschauliche und übersichtliche Präsentation vorzulegen.
27

Immer dann, wenn Ergebnisse fixiert werden sollen, die aus 4 Elementen
bestehen, eignet sich das Instrument „Vierer-Skript“. Das können 4 ver-
schiedene thematische Aspekte eines Textes oder Aufgabe sein oder
die Ergebnisse einer kleinen Gruppe, die aus 4 Mitgliedern besteht.

Wichtig ist, dass die Arbeitsergebnisse nur in Stichworten oder in kom-


primierter Fassung aufgeschrieben werden, damit die Übersichtlichkeit
erhalten bleibt. Beginnend vom linken oberen Feld wird im Uhrzeigersinn
in jedes Feld ein Aspekt geschrieben. Im Fall einer Gruppenarbeit
(Gruppenpuzzle, siehe S. 24 / 25) tragt ihr die Ergebnisse der eigenen
Gruppe in das 1. Feld links oben ein, die der anderen Gruppen in die
folgenden Felder.

In dem Kreis in der Mitte des Blattes können entweder Überschriften


oder Übereinstimmungen zwischen den Gruppen festgehalten werden.
Das Skript eignet sich auch gut zur Präsentation, wenn ihr es als Poster
vergrößert.

Ihr könnt das 4er-Skript selbstverständlich auch erweitern zu einem


6er- oder 8er-Skript.

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AUSTAUSCHEN
Thesen-Methoden und -Spiele I
28 Aussagen über politische Sachverhalte werden oft verkürzt und pointiert zugespitzt. z. B. in Thesenform („Wir sind
das Volk!“). Meinungen werden so auf den Punkt gebracht. Sie können als reduzierte Darstellung von Standpunkten
dienen, aber auch als Auslöser für tiefer gehende sachliche Argumentationen. Daher ist es sinnvoll, im Unterricht
mit Thesen zu arbeiten.

So geht ihr vor: Ihr sammelt zu einem umstrittenen Thema Thesen-Bild


(z.B. Klimaschutz, Demokratie in der Schule) so viele Meinun­
Ziel des Spiels ist es, Thesen in einem „Bild“ so anzuordnen,
gen und Standpunkte, wie euch einfallen und formuliert
dass eure Haltung zu dem Thema zum Ausdruck kommt.
diese in knappen Sätzen bzw. Thesen. Berücksichtigt dabei
das ganze Spektrum an Ansichten, die zu dem Thema An jede Gruppe werden gleich viele Karten ausgeteilt. Lest
denkbar sind. Schreibt diese Thesen auf einzelne Karten. euch in der Gruppe die Thesen durch und diskutiert, wie
Als Beispiel könnt ihr das Kartenspiel 1: „wahlzeit! Warum wählen. 56 Thesen- ihr zu den Thesen steht.
und Spielkarten“ heranziehen oder mit diesen Karten spielen (Herausgeberin:
Bundeszentrale für politische Bildung, Bestell-Nr. 1922). Überlegt euch ein „Bild“, in dem ihr alle Karten anordnet und
in dem eure Ansichten zu den Thesen ersichtlich werden.
Wichtige Thesen oder solche, denen alle zustimmen, können
z. B. im Zentrum platziert werden oder als Fundament dienen,
weniger wichtige oder abgelehnte werden an den Rand
gelegt. Das „Bild“ kann ein Haus, ein Baum, eine Landschaft,
ein Verkehrsmittel, eine Dartscheibe o.ä. sein. Heftet die
Karten auf ein großformatiges Plakat und ergänzt das Bild
durch visuelle Gestaltung. Bittet eure Mitschüler2 das „Bild“
zu deuten. Ergänzt oder korrigiert ihre Interpretationen.

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
Thesen-Methoden und -Spiele II AUSTAUSCHEN

Thesen-Story, Thesen-Raster, Prioritätenliste. Mit der Thesensammlung von Seite 28 könnt ihr noch weitere Spiele
und Methoden durchführen.
29

Thesen-Story Thesen-Raster
Ziel des Spiels ist es, aus verschiedenen Thesen, die per Zufall gezogen Die Thesen werden in einer Tabelle untereinander aufgeführt und müssen
werden, eine Story, Geschichte, Reportage oder einen Bericht zu entwickeln. am rechten Seitenrand in einer von fünf Spalten angekreuzt werden:

Die zu einer Story verbundenen Thesen können zueinander passen oder ++ (stimme sehr zu) / + (bin weitgehend einverstanden) / 0 (dazu habe ich keine Meinung) /
-(bin nicht einverstanden)/ -- (lehne entschieden ab)
sich widersprechen. Wichtig ist, was Ihr mit eurer Phantasie daraus macht.

Ihr bildet Gruppen. Ein Vertreter2 jeder Gruppe zieht 6 Karten. Lest die ++ + o - --
Thesen und überlegt, welche davon in den Zusammenhang einer einzigen
Geschichte gebracht werden können. Ihr dürft dann zwei Karten, die euch
als unpassend oder weniger geeignet erscheinen, in den Stapel zurück
legen und dafür zwei neue ziehen.

So spielt ihr vier Runden. Danach wird eine Karte zurückgegeben. Ihr
könnt, müsst aber nicht, eine weitere Karte zurücklegen und euch dafür Prioritätenliste
einen Joker (Blankokarte) nehmen, den ihr mit einer Aussage eurer Wahl In einer Gruppenarbeit streicht ihr aus einer Liste die Thesen, mit denen
beschriften könnt. ihr nicht einverstanden seid (maximal die Hälfte der gesamten Thesen).
Die übrigen Thesen werden in eine Rangfolge gebracht, wobei Nummer
Gewonnen hat die Gruppe, die mit fünf Karten eine überzeugend zusammen­
eins die für euch wichtigste Aussage ist. Die Rangliste wird der Klasse
hängende Story erzählen kann. Zweiter Sieger ist die Gruppe mit vier Karten
vorgestellt und begründet.
und einem Joker. Schaffen es mehrere Gruppen, eine Geschichte mit
fünf Karten zu erzählen, könnt Ihr die beste Story wählen.

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
ARGUMENTIEREN
Pro- und Contra-Debatte I : Das Prinzip
30 Streiten im Unterricht? Das klingt ungewöhnlich, wo doch ansonsten der Streit möglichst vermieden werden sollte.
Das offene Austragen widerstreitender Meinungen und Interessen gehört aber zum Wesensbestandteil der Demo-
kratie, um zu einem Ausgleich der Interessen zu gelangen. Deshalb sollte auch im Unterricht das Streiten gelernt
werden.

Mit dieser Methode könnt ihr lernen, eure eigenen Interessen


zu erkennen, sie zu artikulieren, gewaltfreie Formen der
Auseinandersetzung zu praktizieren, euch dabei aber auch
in Positionen anderer hineinzuversetzen, Kom­pro­misse zu
schließen und diese zu akzeptieren.

Mit einer Pro- und Contra-Debatte oder einem Streitgespräch


können unterschiedliche Standpunkte in einem Rollenspiel
zum Ausdruck gebracht und dargestellt werden. Diskutiert
wird über ein umstrittenes Thema oder eine Entscheidungs­
frage. Ziel ist es, die Zuschauer2 von der eigenen Meinung
zu überzeugen. Dabei kann durchaus hart und energisch
gestritten werden, aber es muss fair verlaufen.

Wichtig ist die Einhaltung der Spielregeln (Seite 31)!

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
Pro- und Contra-Debatte II: Spielregeln ARGUMENTIEREN

31

1. Zunächst müsst ihr euch mit dem Thema, dem Problem oder der Frage­ 5. Die Gesprächsleiter2 eröffnen das Streitgespräch bzw. die Pro- und
stellung vertraut machen. Führt in einer Abstimmung ein erstes Meinungs­ Contra-Debatte, begrüßen die Zuschauer2, nennen das Thema, stellen
bild herbei: Wie steht ihr zu dem Problem oder der Frage? die Gesprächsteilnehmer2 vor und erklären den Ablauf des Spiels.

2. Bildet nun Gruppen für die jeweiligen Positionen. Am besten ist es, wenn Anschließend halten die Gruppensprecher2 jeweils einen ca. dreiminütigen
die Gruppen durch Los oder ein Zufallsprinzip gebildet werden (z.B. indem Eingangsvortrag (Statement). Danach erfolgt in Rede und Gegenrede der
verschiedenfarbige Spielkarten gezogen werden). Es geht nämlich jetzt Austausch der Argumente und Gegenargumente (ca. 15 bis 20 Minuten).
nicht um die eigene Meinung zu dem Problem, sondern darum, Begrün-
6. In der Auswertung des Spiels fordern die Gesprächsleiter2 die Be-
dungen für einen Standpunkt vorzutragen, in den man sich hineinversetzt.
obachter2 auf, mitzuteilen, welche Argumente sie überzeugend fanden
3. Die Gruppen setzen sich nun anhand von Materialien vertiefend mit und welche nicht. Außerdem sollen sie ihren Gesamteindruck wiedergeben
„ihren“ Positionen auseinander und erarbeiten begründete Standpunkte. und sagen, was gut war und was ihnen nicht gefallen hat.
Dabei sollten sie auch Argumente der gegnerischen Partei erkennen und
7. Zum Abschluss des Spiels wird noch einmal eine Abstimmung über
überlegen, wie man sie widerlegen kann. Anschließend bestimmen sie
die Ausgangsfrage durchgeführt.
Gruppensprecher2 (2 oder 3).
Das Ergebnis wird mit dem ersten Abstimmungsergebnis verglichen.
4. Für die Durchführung des Spiels wird eine geeignete Sitzordnung her­
Wenn es Unterschiede gibt, sollten die Ursachen dafür diskutiert werden.
gestellt: vorne sollen die Gesprächsleiter2 sitzen (dies können Schüler2
oder Lehrer2 sein), an zwei sich gegenüberstehenden Längstischen
sitzen die „Parteien“, hinten die übrigen Schüler2 als Beobachter2.

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ARGUMENTIEREN
Argumentations-Map
32 Redner2, die für ihre Positionen werben und andere überzeugen wollen, wählen oft eine kurze, klare und prägnante
Darstellung. Mit vier Aspekten lassen sich Themen oder Probleme argumentativ auf den Punkt bringen.

Das Argumtenations-Map gliedert sich in vier Abschnitte und Mit entsprechenden Stichworten versehen kann die Argumentations-Map
wird im Uhrzeigersinn (rechts oben beginnend) angefertigt: auch als „Spickzettel“ (Manuskript) für einen Vortrag oder auf einem
1. Wie ist der Ist-Zustand (IST)? ­groß­formatigen Poster als Ergebnispräsentation einer Gruppenarbeit dienen.

2. Wie sollte das Thema dargestellt werden oder das Problem gelöst sein Das Argumentationsmuster kann auch als Hilfsmittel für eine Recherche
(SOLL)? (Recherche-Map) verwendet werden.

3. Was spricht für die Darstellung oder Lösung des Themas / des Problems
(WARUM)?

4. Was ist zu tun (APPELL)? Hier sollte in einem aussagekräftigen Satz


oder in einem Aufruf zum Ausdruck gebracht werden, was getan werden
muss, um die Darstellung des Themas oder die Lösung eines Problems
herbeizuführen.

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Sprechblasentext und Ich-Geschichte ARGUMENTIEREN

Um unterschiedliche Ansichten zu verstehen, ist es hilfreich, mit den Augen des anderen2 zu sehen, z. B. einer
beteiligten­Person, die auf einem Foto (z.B. in einer Zeitung) abgebildet ist. Oder man schreibt aus der Perspektive­
33
der anderen Person eine Geschichte.

Sprechblasen Ich-Geschichte
Fragt euch „Wie sieht die abgebildete Person das Problem / Häufig wird in den Medien über einen Sachverhalt berichtet,
das Thema / die Situation?“ – Eine einfache Methode, um an dem verschiedene Personen beteiligt sind. Sehr oft treffen
diese Frage zu beantworten und sich damit in die Person dabei unterschiedliche Ansichten aufeinander. Will man die
hineinzuversetzen, sind Sprechblasen-Texte. Ihr zeichnet zu Handlungen und Motive der Beteiligten besser verstehen,
einer Person in das Bild eine Sprech- oder Gedankenblase so hilft es, wenn man versucht, sich in ihre Gedankenwelt
und schreibt hinein, was dieser Person gerade durch den hineinzuversetzen. Du kannst gedanklich in eine andere
Kopf geht oder was sie in dem Moment sagen könnte. Rolle schlüpfen, indem du aus der Perspektive der betref-
Wenn es sich um ein Bild handelt, auf dem Kontrahenten2 fenden Person eine Ich-Geschichte schreibst.
dargestellt sind, könnt ihr auf diese Weise unterschiedliche
Du schreibst dabei in der Ich-Form, so als ob du selbst
Ansichten direkt gegenüberstellen und kontrastieren.
die Geschichte oder das Ereignis miterlebt hast oder
Wenn ihr eure Ergebnisse dann vergleicht, werdet ihr sicher ­Beteiligter2 bist.
eine interessante Diskussion über unterschiedliche Meinungen
und Motive führen können.

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ARGUMENTIEREN
Die Positionslinie
34 Die deutsche Sprache ist voller Bilder. Einen Standpunkt einnehmen, Stellung beziehen, zu seinem Wort stehen:
all dies sind bildlich zum Ausdruck gebrachte Bezeichnungen für etwas, das im sozialen und politischen Handeln
von großer Bedeutung ist. Warum nicht wirklich einmal – auch durch körperliche Ausdrucksweise – eine Position
(Standpunkt) einnehmen, so dass sie für andere sichtbar wird? Als Unterrichtsmethode eignet sich dafür die
Positionslinie­.

Eine Streitfrage steht „im Raum“ (Beispiele): Die Streitfrage wird gestellt. Nun könnt ihr euch auf dieser
– Sollen Schüler2 aufstehen, wenn der Lehrer2 zu Linie­positionieren. Stellt euch an der Stelle auf die Linie, die
Unterrichtsbeginn den Klassenraum betritt? eurer Position in der Streitfrage entspricht:
– Sollen Jugendliche ab 16 Jahre wählen dürfen?
beantwortet ihr für euch die gestellte Frage mit „ja“, so stellt
– Sollen Atomkraftwerke abgeschaltet werden?
ihr euch auf der „Ja-Position“ auf, seid ihr dagegen, so platziert
– Sollen Unternehmen per Gesetz verpflichtet werden,
ihr euch auf der „Nein-Position“. Wenn ihr nicht eindeutig
Auszubildende einzustellen?
für die eine oder andere Position seid, so stellt euch in
So geht‘s: ­entsprechenden Abstand zu den Polen auf. Je näher ihr der
Denkt euch eine Linie quer durch den Klassensaal oder entlang einen oder anderen Meinung zustimmt, desto näher müsst
einer Wand oder in der Pausenhalle. Ihr könnt auch einen ihr an den entsprechenden Pol rücken.
Klebestreifen von ca. 10 – 12 Metern auf den Boden kleben.
Begründet nun eure Position. Weshalb seid ihr dafür, wes-
Die Mitte der Linie wird markiert. Sie stellt die Position „Unent­
halb dagegen, weshalb könnt ihr keine eindeutige Haltung
schieden“ dar. Das eine Ende der Linie ist die „Ja-Position“
einnehmen?
(„Pro“), das andere Ende die „Nein-Position“ („Contra“).

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
Die Streitlinie ARGUMENTIEREN

Wenn eure Positionen sehr gegensätzlich sind – die Schüler2 also sehr deutlich auf dem „Ja“- bzw. „Nein“-­
Standpunkt stehen – könnt ihr aus der Positionslinie eine Streitlinie bilden.
35

Beide Gruppen platzieren sich an gegenüberliegenden Sind eure Ansichten zum Thema gleich geblieben oder sogar
Wänden. Stellt euch zu einer „Murmelgruppe“ zusammen, erhärtet und „unverrückbar“, so nehmt ihr die gleiche Position
besprecht und sammelt eure Argumente. Danach stellt ihr ein wie vorher.
euch entlang den Wänden in zwei Linien auf. Nun tragen
Kennt ihr Beispiele aus Politik, Gesellschaft oder Wirtschaft,
Vertreter2 der Pro- und Contra-Seite abwechselnd ihre
wo Interessenvertreter2 oder Parteien sich aufeinander
Positionen vor. Auf ein Argument der Pro-Seite folgt ein
zu bewegen (müssen), um zu einem Ergebnis in einer
Argument der Contra-Seite. Die Argumente sollen knapp
Streitfrage zu kommen? In der Regel nennt man dies einen
gehalten werden, damit eine lebendige Diskussion zustande­
Kompromiss.
kommt.

Nach Abschluss des Streitgesprächs bedenkt jede für sich


noch einmal die ursprünglich eingenommene und vertretene
Position und wägt die Argumente der gegnerischen Seite ab.
Wenn euch die Argumente der Kontrahenten2 in dem
­einen oder anderen Punkt überzeugt haben, verlasst ihr eure
Position und geht auf die andere Seite zu.

Begründet eure Standpunkte. Wie sieht das Positionsbild


jetzt aus?

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SO TUN, ALS OB
Improvisation und Rollenspiel
36 Man muss kein Schauspieler2 sein, um eine Rolle spielen zu können. Abgesehen davon, dass jeder2 in seinem Leben –
bewusst oder unbewusst - mehrere Rollen spielt, ist das Spielen einer Rolle eine sehr nützliche Methode, um die
Vielfalt einer Problematik deutlich und verstehbar zu machen.

Die Improvisation ist ein spontanes Spiel, in dem eine Situation beschreibung vorgesehen ist. Man spielt, als ob man eine
oder ein Problem ohne längere Vorbereitung aus dem Stand bestimmte Person in einer bestimmten Situation ist. Rollen-
heraus gespielt wird. Neben Alltagsereignissen, -situationen spiele können mehrfach mit unterschiedlichen Rollen gespielt
oder -problemen können auch Texte, Gedichte oder Märchen werden: Interessant ist auch, wenn man selbst die Rolle
nachgespielt werden. Wichtig hierbei ist das spontane Handeln wechselt, also auch z. B. die konträre Position zur eigenen
in einer Szene, so als ob man Beteiligter2 oder Beobachter2 Rolle spielt. Wichtig ist, dass ihr im Anschluss an das Rollen­
des Geschehens wäre. spiel darüber diskutiert.

Eine weiterführende Spielform ist das Rollenspiel. Die Teil- Im Rollenspiel können eigene Einstellungen und Gefühle
nehmer2 schlüpfen in eine Rolle in einer vorgegebenen erkannt und verstanden werden. Somit wird man für das
Situation. In einem freien Rollenspiel füllt jeder Spieler2 die eigene Verhalten und für Prozesse in der zwischenmensch­
von ihm2 übernommene oder ihm2 zugewiesene Rolle lichen Kommunikation sensibilisiert. Bei der Übernahme
ohne Vorgaben so aus, wie er2 sie für richtig hält. Nur die anderer Rollen könnt ihr die Perspektiven wechseln, so dass
Situation ist vorgegeben. Man kann auch sich selbst in dieser ihr andere Sichtweisen und Interessenlagen erkennt und
Situation spielen. Hier ist Intuition und Spontaneität gefragt versteht. Dies macht es möglich, sich in Gedanken und
und verschiedene Spielvarianten und Lösungen sind denkbar. Situationen anderer Menschen hineinzuversetzen und auch
mitzufühlen (Empathie).
Im gebundenen Rollenspiel werden die zu spielenden Rollen
vorgegeben und das Rollenhandeln, z. B. durch Beschrei-
bungen auf Rollenkarten, eingeschränkt. Hier geht es darum,
möglichst rollengerecht so zu handeln, wie es in der Rollen-

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
Fiktives Interview SO TUN, ALS OB

Interviews sind euch aus den öffentlichen Medien bekannt. Ein Journalist2 befragt einen Experten2 oder einen
Beteiligten2 dabei zu seiner Sichtweise eines Sachverhalts. Auch im Unterricht lässt sich ein Interview durchführen
37
– hier ist es aber ein Rollenspiel: Ihr schlüpft in die Rolle eines Journalisten2 oder eines Experten2. Das bedeutet,
dass ihr euch gründlich mit der jeweiligen Rolle befassen müsst, um rollengerecht zu agieren.

Eine mögliche Grundlage ist der Inhalt eines Textes Mögliche Fragen des Interviewers2:
(Zeitungs­bericht, historische Quelle, Sachbericht etc). Um – Wie steht es um die Menschenrechte im 21. Jahrhundert?
ein Interview zu erarbeiten, müsst ihr dabei zunächst den – Welche Beispiele für Menschenrechtsverletzungen können
Text lesen und in Abschnitte gliedern. Ein Schüler2 stellt Sie uns nennen?
Fragen, auf die der Text eine Antwort gibt, ein anderer2 – Von wem werden Menschenrechte missachtet?
gibt die Antworten, als ob er der Autor2 des Textes wäre. – Wem stehen Menschenrechte eigentlich zu?
(www.bpb.de/menschenrechte)

Textbeispiel:
Menschenrechte
Auf der Flucht vor Zwangsheirat, hinter Gittern wegen der „falschen“
Meinung, in der Textilfabrik von Kindesbeinen an: Menschenrechte
sind auch im 21. Jahrhundert kein selbstverständliches Gut. Sie
sind in vielen Ländern zwar Teil der politischen Kultur und mora-
lisches Postulat. Sie werden aber weiterhin auch missachtet – von
Einzelnen, von Gruppen und Staaten. Mehr als 60 Jahre nach der
Allgemeinen Erklärung der Menschenrechte sind sie weit davon
entfernt, weltweite Akzeptanz zu besitzen. Dabei stehen sie in
gleicher Weise allen Menschen zu – unabhängig von Herkunft,
Geschlecht, Religion oder Alter.

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
SO TUN, ALS OB
Standbild I: Das Prinzip
38 Wenn wir im Unterricht über Probleme, Erlebnisse oder Erfahrungen reden, die wir mit einem Thema oder einer
sozialen Situation verbinden, so benutzen wir normalerweise Wörter und Begriffe. Eine Methode, die Sichtweise
­eines Problems oder eines Themas anders als durch Worte darzustellen, ist das Standbild-Bauen, das heißt, man
kann so ein Thema buchstäblich „verkörpern“.

Ein Standbild ist eine mit Körpern von Personen einer Lern­
gruppe gestaltete Darstellung eines Problems, eines Themas
oder einer sozialen Situation. Vor allem können Beziehungen
von Personen zueinander sowie Haltungen, Einstellungen und
Gefühle verbildlicht werden – und das alles ohne Worte.

Ein „Regisseur2“ (oder: „Bildhauer2“, „Baumeister2“) bildet


und modelliert Schritt für Schritt aus den Körpern von Mit-
schülern2 ein Standbild. Damit bringt der Erbauer2 zum
Ausdruck, wie er2 das angesprochene Problem oder Thema
sieht und interpretiert.

Die Spieler2, die geformt werden, nehmen wie bewegliche


Puppen die Haltungen – einschließlich der Mimik und Gestik
– ein, die ihnen gegeben werden.

Die Mitschüler2 nehmen das Entstehen des Standbildes –


ohne Worte – sinnlich wahr und können anschließend die
Situation diskutieren und verändern bzw. neu gestalten.

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Standbild II: Vorübungen und Beispiele SO TUN, ALS OB

39

Vorübungen: – Die Klasse wird in Gruppen eingeteilt. Ohne Absprache


Hier geht es um das Einüben von Vorformen des Standbild- sollen sie spontan mit ihren Körpern auf Zuruf gemeinsam
Baus, also Erstarren, Anhalten oder Einfrieren („Freezing“) von einen Begriff darstellen, z. B. Trauer, Freundschaft, Macht,
Bewegungen und Haltungen. Demokratie, Solidarität, Arbeitslosigkeit, Unterdrückung.

Beispiele: Wenn möglich: Standbilder fotografieren (mit Sofortbild- oder


– Die Schüler2 bewegen sich auf gedachten Linien im Raum Digital-Kamera)
(mit Musik) und nehmen auf den Zuruf „Stop“ (Musikunter­
brechung) spontan eine „eingefrorene“ Haltung zu Begriffen Themenbeispiele für Standbilder:
ein, die vom Lehrer2 hineingerufen werden (z.B. Wut, Angst, – Parteien im Wahlkampf
Freude, politikverdrossen, zukunftsoptimistisch). – Das Verhältnis der Jugend zur Politik
– Nichtwähler2
Die Begriffe können sich auch auf Berufsgruppen oder soziale
– Familienszenen: Konflikte zwischen Eltern und Kind
Gruppen (Lehrer2, Politiker2, Unternehmer2, Arbeitslose)
– Clique und Außenseiter2­
beziehen.
– Debatte im Bundestag
– Die Schüler2 bilden Paare. Jeweils ein Partner2 formt zu – Europa in der Krise
einem vorgegebenen Begriff / Thema den anderen Partner2.
Nach dem Einfrieren sehen sich die „Baumeister2“ die
übrigen Standbilder an. Danach erfolgt ein Wechsel.

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SO TUN, ALS OB
Standbild III: Spielregeln
40

So geht’s: 5. Die Mitspieler2 und die Zuschauer2 verhalten sich absolut­


1. Gemeinsam wird ein Thema festgelegt. Dieses ergibt sich passiv. Es wird nicht gesprochen.
meist aus dem aktuellen Unterrichtsthema und kann eine
6. Wenn das Standbild fertig geformt ist, erstarren die
Fragestellung, eine eigene Erfahrung, eine bestimmte Meinung,
­Mitspieler2 auf ein Zeichen des Regisseurs2 für etwa eine
ein Lösungvorschlag etc. sein.
halbe­Minute in der ihnen zugewiesenen Haltung.
2. Es wird ein Regisseur2 bestimmt, der2 die Aufgabe über­
7. Die Zuschauer2 beobachten das Standbild und lassen
nimmt, nach seinen2 Vorstellungen ein Standbild zu erbauen.
es auf sich wirken.
3. Dazu wählt er2 sich nach und nach Mitschüler2 aus, die
8. Dann wird das Standbild besprochen. Zuerst beschreiben
zu seinen2 Vorstellungen passen (Aussehen, Größe, Kleidung,
die Zuschauer2 das Bild und interpretieren es. Anschließend
Geschlecht).
berichten die Mitspieler2 über ihre Empfindungen und
4. Diese stellt er2 in die von ihm2 gewünschte Position. ­Einschätzungen.
Ohne Worte verdeutlicht er2 ihnen, welche Körperhaltung,
9. Schließlich wird der Regisseur2 nach seinen Absichten
Gestik und Mimik sie annehmen sollen. Auch die Haltung
und Vorstellungen gefragt. Zu den Interpretationen der
der Personen zueinander wird gestaltet. Gegenstände aus
Mitschüler2­ soll er2 Stellung nehmen.
dem Klassenzimmer können als Elemente einer Kulisse mit
verwandt werden.

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Standbild IV: Variationen SO TUN, ALS OB

41

Standbilder können in verschiedenen Variationen gebaut – Der Baumeister2 oder beobachtende Schüler2 treten
werden: als „alter Ego“ (das andere Ich) hinter die gestalteten
­Personen, legen die Hand auf deren Schulter und
– Sie können durch mehrere Regisseure2 / Baumeis-
­sprechen in der „Ich-Form“ das aus, was die verkör­
ter2 geformt werden, wobei diese sich flüsternd ver-
perten Personen ihrer Meinung nach gerade denken.
ständigen dürfen.
– und so weiter...
– Fertige Standbilder können durch andere Regisseure2
verändert, abgewandelt, weitergebaut werden.
– Eine Gruppe baut gemeinsam ein Standbild zu einem
Thema, auf das sie sich heimlich verständigt hat. Die
­Zuschauer2 erraten und interpretieren das Standbild.
–F  ür jede Person wird ein Zuschauer2 bestimmt, der2
sich die Haltung der zugeordneten Person sehr gut merken
muss. Anschließend bauen die bestimmten Zuschauer2
das Standbild nach. Zuschauer2 und Nachbauer2
­vergleichen und interpretieren die Haltungen.
– Nach dem Fertigstellen eines Standbildes tippt der Bau-
meister2 einer Person im Standbild auf die Schulter.
Diese äußert sich spontan zu seiner Haltung oder seiner
Befindlichkeit.

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KREATIV SEIN
Quiz, Puzzle, Lückentexte
42 Quizfragen, Puzzle, Lückentexte eignen sich gut zur Überprüfung von Wissen oder zum Einstieg in ein
Thema und sie machen Spaß. Ihr könnt sie mit etwas Übung selbst entwickeln.

Quiz Lückentexte, Lückenschaubilder


Die richtigen und wichtigen Fragen zu stellen, ist oft gar nicht so einfach – Aus einem Text oder einem Schaubild überklebt oder löscht ihr die zent-
ebenso wie die falschen Auswahlantworten. ralen Begriffe oder Symbole (mit Korrekturflüssigkeit oder Überklebestreifen;
oder ihr arbeitet mit dem Computer, wenn Ihr den Text digital vorliegen
Beispiel: Spontane und freie Gedankenäußerungen zu einem Thema
habt) und schreibt sie in der alphabetischen Reihenfolge unter den Text,
nennt man auch: (siehe Seite 08)
bzw. das Bild. Die Aufgabe für die Mitschüler2 lautet: Setzt diese Begriffe /
A – Attest B – Atom C – Assoziationen D – Aroma Symbole an die richtige Stelle im Text / Bild.

Eine bildliche überspitzte Darstellung eines (gesellschaftlichen) Beispiel:


­Sachverhalts nennt man: (siehe Seite 16)
Dabei können lernen, ihre eigenen
A – Kataster B – Karamel C – Karawane D – Karikatur zu erkennen, sie zu ,

gewaltfreie Formen der zu ,


Puzzle
sich dabei aber auch in die anderer hineinzuversetzen,
Ein Puzzle besteht aus einzelnen, auseinandergeschnittenen Stücken
eines Bildes. Die Aufgabe besteht darin, die einzelnen Elemente wieder in zu schließen und diese zu .
der richtigen Form passend zusammenzufügen. Auch Texte lassen sich
akzeptieren / artikulieren / Auseinandersetzung / Interessen / Positionen / praktizieren /
in ein Puzzle zerlegen, in so genannte Textbausteine. Kompromisse / Schüler2

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Rätsel KREATIV SEIN

Rätsel können den Unterricht an verschiedenen Stellen auflockern – am Beginn eines Themas, mittendrin oder
auch am Ende, zur Festigung und Sicherung von Begriffen. Denn mit Rätseln werden Begriffe erraten. Diese
43
­sollten wichtige (Schlüssel-) Wörter sein, die für ein Thema von besonderer Bedeutung sind und gelernt sowie
­behalten werden sollen. Am interessantesten ist es, wenn ihr selbst Rätsel herstellt – z. B. für eure Mitschüler2.
Hier einige Tipps, wie man dabei vorgeht.

1. Zuerst solltet ihr die zu erratenden Begriffe bestimmen, – In einem Balkenrätsel werden als Balken so viele leere
die wichtig sind (zum Beispiel aus Texten, die ihr in Gruppen Kästchen vorgegeben wie der gesuchte Begriff Buchstaben
bearbeitet). hat, und einige Buchstaben als Hilfestellung eingetragen. Die
Balken werden horizontal so angeordnet, dass eine Reihe
2. Dann solltet ihr die Umschreibung für das zu suchende
untereinander gelesen ein Lösungswort ergibt.
Wort formulieren z. B. Staatsoberhaupt der Bundesrepublik
– In einer Rätselschlange müssen Anfangs- und Endbuch­
Deutschland:
staben der aufeinanderfolgenden Wörter übereinstimmen.
3. Jetzt wird das Wort entsprechend der Eigenart der Rätsel­ Diese werden vorgegeben; der Rest als leere Kästchen.
sorte im Rätsel untergebracht. – In einem Silbenrätsel werden die Begriffe in Silben zerlegt.
Diese werden alphabetisch hintereinander aufgelistet.
– Im Kreuzworträtsel als leere Kästchen waagerecht und
senkrecht, wobei sich Buchstaben überschneiden sollten
(Achtung: um die Schnittstellen herum müssen freie oder
geschwärzte Kästchen stehen). Einzelne Buchstaben
können als Hilfestellung vorgegeben werden.
– I n Schwedenrätseln werden die Begriffe in einem Kasten
voller Buchstaben versteckt.

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KREATIV SEIN
Kreativitäts-Pool
44 Mit Themen kreativ umzugehen und sie zu präsentieren – das fordert heraus und macht Spaß! Einige kleinere,
gar nicht so aufwändige Methoden, die es in sich haben, werden hier skizziert und sollen euch zu kreativen
­Aktionen inspirieren.

Aspekte eines Themas kann man…

auf eine Briefmarke bringen als Märchen umschreiben als Kunstwerk oder als Modell bauen

in einem Piktogramm darstellen  als Manifest umschreiben als Standbild ausdrücken

in fünf einfache Sätze fassen als Bildergeschichte gestalten in einer Szene darstellen oder nachspielen

auf einen Button oder einen Aufkleber bringen  in ein Rätsel, Quiz oder Puzzle „verpacken“

als Symbol darstellen als Lerntext für Mitschüler2 fehlerhaft verfremden

als Comic gestalten  in ein Feature oder Hörspiel umwandeln

in einen Reim oder ein Gedicht fassen als (Rap-) Song oder Schlager dichten

auf ein Poster bringen  in eine Reportage fassen

als Web-Page gestalten in eine mitreißende Rede umschreiben

als Werbeprospekt oder Flyer gestalten  in einer Nachrichtensendung verarbeiten

als Slogan formulieren in einem Videofilm oder als Diashow darstellen

auf ein Flugblatt bringen  als Nachrede oder Laudatio ausdrücken

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Elfchen und Kopfstand KREATIV SEIN

Zwei weitere kreative Methoden, sich einem Thema oder einer Fragestellung anzuähern, sind Elfchen und Kopfstand.
Einen Sachverhalt in elf Wörter fassen oder kopfüber angehen – das ist ungewohnt, kann aber viel Spaß machen!
45

Elfchen Kopfstand
Eine besonders anspruchsvolle und kreative Methode ist das Elfchen. Wie der Kopfstand die Umkehrung der normalen menschlichen Körper-
Dies ist ein Gedicht, das einer formalen Struktur folgt, ohne dass es sich haltung ist, so wird auch bei der Kopfstand-Methode im Unterricht ein
reimt. Es besteht aus 11 Wörtern (deshalb heißt es Elfchen), die auf Thema oder eine Frage auf den Kopf gestellt. Fragestellungen, die in ihr
fünf Zeilen verteilt sind: in der 1. Zeile steht ein Wort, in der 2. Zeile Gegenteil verkehrt worden sind, können Ideen und Ansätze zur Lösung
­stehen zwei Wörter, in der 3. Zeile drei Wörter, in der 4. Zeile vier Wörter eines Problems oder einer Frage beflügeln.
und in der 5. Zeile steht ein Wort. Die letzte Zeile wird als Aufforderung
So geht ihr vor (anhand einer Beispielfrage):
oder Appell formuliert. Dadurch bist du gezwungen, Aspekte eines The-
1. Ihr habt eine Ausgangsfrage, etwa: Wie kann erreicht werden, dass
mas zu reduzieren und zu verdichten.
sich mehr Menschen für Politik interessieren und engagieren?

Beispiel: 2. Die Kopfstand-Frage wird formuliert: Wie kann erreicht werden, dass
Politik sich absolut niemand mehr für Politik interessiert und sich niemand
Nein danke? mehr engagiert?
Wer profitiert davon?
3. Es werden nun in einem Brainstorming alle Antworten gesammelt, die
Es ist meine Zukunft
euch zur Kopfstand-Frage einfallen.
Mitmachen!
4. Die Ausgangsfrage wird wieder vom Kopf auf die Füße gestellt. Formuliert
die gesammelten Ideen in ihr Gegenteil um oder lasst von euch von diesen
Kopfstand-Antworten zu unabhängigen neuen Lösungsideen inspirieren.

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PRÄSENTIEREN
Schaubilder I
46 Politisch-gesellschaftliche Themen werden oft in Schaubildern (Diagrammen oder Bildstatistiken) dargestellt,
um komplexe Zusammenhänge zu verdeutlichen. Diagramme sind Bildstatistiken, die meist Größenverhältnisse
und Zahlenwerte veranschaulichen. Im Folgenden findet ihr Vorschläge, wie ihr Informationen strukturiert
präsentieren­ könnt.

a) Baumdiagramm, d) Netzdiagramm,
Organigramm Spinn­web­analyse
zeigt Elemente oder (Organisations-) zeigt – ausgehend von zentralen
Einheiten einer hierarchischen Aspekten – Beziehungen, Abhän-
Struk­tur eines Systems gigkeiten und Verbindungen auf

b) Zyklusdiagramm, e) Pyramidendiagramm
­Prozess­diagramm zeigt Über- und Unterordnung,
stellt Abläufe von Prozessen dar Schich­tung und die Hierarchie in
einem System

c) Flussdiagramm, Flow-Chart f) Venn-Diagramm


veranschaulicht Abläufe, Prozesse veranschaulicht Überschneidungen
und Entwicklungen, mit speziellen verschiedener Bereiche
Formen, Pfeilen und Symbolen

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Schaubilder II PRÄSENTIEREN

Auch für die Darstellung eigener Arbeitsergebnisse (Referat, Präsentation) kann man Diagramme entwerfen,
um Daten und Informationen eines Themas zu ordnen, Entwicklungen und Verbindungen aufzuzeigen, übersicht-
47
lich zu strukturieren und zu visualisieren.

g) Stabdiagramm j) Kreisdiagramm
zeigt die quantitative Mengen­ver­ (auch Torten­diagramm)
teilung auf einem proportional ge- zeigt (prozentuale) Anteile von
teilten „Stab“. Die zu vergleichenden ­Elementen in einem größeren
Teilmengen müssen maßstabsge- Ganzen (100 %)
recht nach ihrer Größe dargestellt
werden.

h) Säulendiagramm, k) Figurendiagramm
Balken­diagramm (Piktogramm)
zeigen Veränderung von Daten im veranschaulichen Beziehungs- und
zeitlichen Verlauf und ihre Relationen Messzahlen durch Symbole, oder
zu bestimmten Zeitpunkten auf. vereinfachte figürliche Abbildungen.
Ein Vergleich ist über die Größen-
i) Linien- und Kurven­diagramme
proportionen oder die unterschied­
veranschaulichen Entwicklungen
liche Anzahl gleich großer Symbole
über einen längeren Zeitraum
möglich.

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PRÄSENTIEREN
Das Präsentations-Viereck I
48 Die Fähigkeit, mündliche Präsentationen, z. B. Referate oder Vorträge, zu halten, ist eine grundlegende Kompetenz
in Schule, Studium und Beruf. Viele Leute sind nervös, bevor sie eine Präsentation halten. Doch Vortragen kann
man lernen, ihr solltet es deshalb üben.

Setzt euch in der Vorbereitung einer Präsentation – Interesse aufrechterhalten: wie kann ich womit – Vor dem Vortrag (unbeobachtet): sich selbst
mit folgen­den Aspekten und Fragen auseinander. das Thema auflockern (bildliche Darstellungen, ablenken, an etwas Schönes oder bisherige
Beispiele, Vergleiche, Witziges, Unterhalt­ gute Leistungen denken, Mundwinkel an- und
1. Thema
sames)? entspannen, einige Sätze laut vor sich hin
Voraussetzung: gründliche und systematische
– Handout / Thesenpapier erstellen: was stelle sprechen, räuspern, dreimal tief durchatmen
Aus­arbeitung des Themas (Recherche, siehe
ich den Zuhörern2 am Ende zur Verfügung? – Publikum im Blick: Blickkontakt herstellen und
Seite 22 / 23):
– Mein Manuskript: welche schriftlichen Hilfs- halten
– Kernaussagen des Vortrags herausarbeiten: mittel verwende ich (Karteikarten, Spickzettel)? – Sprache: frei sprechen, laut, langsam, deutlich
was will ich „rüberbringen“? – Zusammenfassung am Ende formulieren: – Sicheres Auftreten: ruhig und entspannt stehen,
– Gliederung / Struktur (Einführung: 10% / Haupt- was sollen die Zuhörer2 „mitnehmen“? keine Hektik und trage Kleidung, in der du
teil: 80% / Schluss: 10%): wie kann ich – Feedback vorbereiten (siehe S. 50 – 53) dich wohlfühlst
das Thema angemessen und kurzweilig
2. Ich
strukturieren?
– Vorbereitung: Probevortrag zu Hause
– Einstieg / Aufhänger festlegen: womit kann
(vor Freund2 oder Spiegel, Sprachaufnahme
ich Interesse wecken?
durch PC oder Handy): Wie gehe ich mit
– Präsentationsfolien oder Slides erstellen:
Sprechangst und Lampenfieber um?
wenig­Text mit großer Schrift!

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Das Präsentations-Viereck II PRÄSENTIEREN

Es gibt Annahmen darüber, was wir im Gedächtnis behalten, die besagen: Wir merken uns 10% von dem, was
wir lesen, 20% von dem, was wir hören; 30% von dem, was wir sehen, 50% von dem, was wir hören und sehen.
49
Wenn wir selbst darüber sprechen, behalten wir 70% und wenn wir etwas selbst ausprobieren und ausführen können:
90%.

3. Zuhörer2 4. Umgebung
– Interesse wecken und erhalten: Wie gelingt es mir, die – Visualisierung des Themas festlegen: für welche „Technik“
Zuhörer2 für das Thema und meine Präsentation dauer- entscheide ich mich ( z. B. Beamer, Overhead-Projektor,
haft zu interessieren? PC, Board, Tafel, Poster)?
– Vorwissen: Welches Vorwissen hat mein Publikum – Raum vorbereiten: wie muss der Raum gestaltet sein, damit
­(vermutlich)? Wie kann ich daran anknüpfen? ich eine optimale und störungsfreie Präsentation durch-
– Ablauf erläutern / Leitfragen formulieren: führen kann ( z. B. genug Stühle für die Zuhörer2)?
Warum erzähle ich was? – Technische Hilfsmittel überprüfen: sind alle tech­nischen
– Zwischenfragen: vorher klären, ob Zwischenfragen zu­ Hilfsmittel vorhanden und einsatzfähig ( z. B. Kabeltrommel
gelassen werden oder erst am Ende erwünscht sind. mit Mehrfachsteckdose)?
– Schriftliche Unterlagen: mitteilen, ob die Zuhörer2 mit- – Störungen während des Vortrags ausschließen: ist mit
schreiben müssen oder ob sie ein Handout o. ä. bekommen irgendwelchen­Beeinträchtigungen zu rechnen ( z. B.
Fenster­putzer2, Hausmeister2, die etwas reparieren etc.)?

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FEEDBACK GEBEN
Persönliches Feedback I – das Prinzip
50 Wer in der Schule Leistung erbringen soll - und Lernen ist eine Leistung – hat auch einen Anspruch darauf,
zu erfahren, wie erfolgreich er2 diese Leistung erbracht hat. Denn Erfolg ist eine der wichtigsten Voraussetzungen
und Motivationen dafür, weiter zu lernen und sich weiter zu entwickeln.

Üblicherweise erfolgt die Leistungsbewertung durch Noten Feedback geben und Feedback nehmen will gelernt sein,
unter Klassenarbeiten oder in Zeugnissen. Bei diesen Zensuren besonders in einer Schulklassen-Situation. Denn was dabei
stehen allerdings Fehler und Defizite sowie eine vergleichende ganz wichtig ist: Feedback sollte konstruktiv, förderlich und
Bewertung im Vordergrund: was ist richtig, was ist falsch und hilfreich für den Einzelnen2 sein – und das erfährt und lernt
wie ist meine Leistung in einem „Notenspiegel“ einzuordnen? man in der Schule nicht immer. Einfach nur Kritik zu äußern
ist viel leichter, bringt den Betroffenen aber nicht so viel.
Doch es gibt auch eine Reihe anderer Formen von Rück-
meldungen oder „Feedbacks“, die vor allem ein Ziel haben: Einige Feedback-Regeln sind stets zu beachten – sowohl für
Alle, die am Unterricht beteiligt sind, sagen sich regelmäßig den2, der ein Feedback erteilt (Feedback-Geber2), als
gegenseitig, was sie aneinander schätzen und was notwendig auch für den2, der ein Feedback erhält (Feedback-Nehmer2).
ist, damit alle gut lernen können und sich wohl fühlen.
Grundsätzlich gilt: verletzende und beleidigende Aussagen
Grundsätzlich sollte Feedback helfen, uns selbst unserer
sind untersagt! Feedback wird nur gegeben, wenn der Feed­
Verhaltensweisen­und unserer Leistungen bewusst zu werden
back-Nehmer2 es hören will und kann.
und unsere Wirkung auf andere zu verstehen.

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Persönliches Feedback II – die Regeln FEEDBACK GEBEN

Feedback benötigt ein Klima des gegenseitigen Vertrauens, des Respekts und der Wertschätzung. Jeder2 hat das
Recht darauf, ernst genommen und angehört zu werden. Umgekehrt bedeutet das die Verpflichtung, die anderen
51
ernst zu nehmen, anzuhören und zu respektieren. Dies gilt gleichermaßen für Schüler2 wie für Lehrer2 .

Feedback-Regeln Feedback–Nehmer2 Beispiele für wertschätzende


– höre aufmerksam zu und lasse den anderen2 Formulierungen
Feedback-Geber2
ausreden
–b  eschreibe, wie du den anderen2 wahr­ Feedback-Geber2
– frage nach, wenn du etwas nicht verstanden
genommen hast „Ich habe beobachtet, dass…“
hast
–b  eziehe dich dabei auf konkrete Verhaltens- „Gut gefallen hat mir (an deinem Vortrag /
– rechtfertige und verteidige dich nicht
weisen deiner Ausarbeitung)…“
– denke darüber nach, welche Anregungen für
– beschreibe konkret und nicht verallgemeinernd „Dir ist besonders gut gelungen…“
dich hilfreich sind und mit welchen du dich
– bewerte nicht „Ich finde gut, dass du…“
weiter auseinandersetzen willst
–ä ußere dich konstruktiv, biete Perspektiven an „Vielleicht könntest du…“
– sage am Ende, was du durch das Feedback
– sei offen und ehrlich „Darüber möchte ich gern mehr erfahren…
erfahren hast
– formuliere subjektiv (in der Ich-Form) und ich möchte gern wissen…“
nicht pauschalisierend Wichtig ist: Es geht beim Feedback nicht darum,
Feedback-Nehmer2
– formuliere achtsam und angemessen wer recht hat, sondern nur um persönliche
„Habe ich dich richtig verstanden…?“
– stelle Gelungenes in den Vordergrund Wahrnehmungen! Der Feedback-Nehmer2
„Meinst du damit, dass…“
– ersetze Kritik durch Verbesserungsvorschläge entscheidet, welche Konsequenzen er2 aus
dem Feedback ziehen will.

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FEEDBACK GEBEN
Lerntagebuch I
52 Die meisten Schüler2 machen sich wenig Gedanken über die Art und Weise, wie sie lernen. Dabei ist es besonders
wichtig, gerade das zu wissen. Denn es könnte ja sein – und dies ist sehr oft der Fall – dass man schlecht lernt
oder Misserfolge hat, weil man falsch lernt oder aus Lernfehlern nicht lernt. Im Folgenden lernt ihr, wie ihr euch
selbst ein Feedback geben könnt.

In einem Lerntagebuch werden Beobachtungen, Gedanken und Gefühle Was will ich noch nachholen, was noch klären?
über das eigene Lernen aufgeschrieben. Sie können bezogen sein auf –W enn ich das Thema noch einmal bearbeiten würde, würde ich…
einen Unterrichtsabschnitt, Projekte, Hausaufgaben oder werden über – Ich nehme mir vor…
ein ganzes Schuljahr geführt. So denkst du über das eigene Lernen
Ein Lerntagebuch ist auch ein Mittel, mit dem man schriftlich Feedback
nach und reflektierst das Gelernte. Du lernst deine Stärken und Schwächen
geben und nehmen kann. Dazu tauscht man die Lerntagebücher unter-
kennen, kannst deinen Lernprozess über einen längeren Zeitraum
einander aus und bittet den anderen2, sein2 Feedback unter einen
­verfolgen, an deinen Schwächen arbeiten und deine Stärken ausbauen.
Eintrag zu schreiben. Auch die Eltern und der Lehrer2 können die
Wichtige Fragen zum Unterricht sind: Möglichkeit bekommen, in einem separaten Feld Bemerkungen und vor
– Was habe ich Neues gelernt? allem positive Kommen­tare abzugeben. So erhält man selbst Anregungen
– Was davon ist wichtig für mich? zur Einschätzung seines Lern­prozesses.
– Was ist mir aufgefallen?
in Bezug auf fachliche und fachübergreifende Inhalte (meine inhaltliche
— Tipp: Themenblätter im Unterricht Nr. 94: Lust auf Lernen?
Kompetenz)
www.bpb.de/themenblaetter
in Bezug auf mich als Person (meine personale und soziale Kompetenz)

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
Lerntagebuch II FEEDBACK GEBEN

Auch Lernen will gelernt sein. Aber oft wird es behindert oder blockiert. Fragen können helfen, sich über sein
eigenes Lernen bewusst zu werden und seine Lernmöglichkeiten einzuschätzen.
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Fragen zur Selbsteinschätzung des eigenen Lernens – Vor welchen Situationen im Unterricht habe ich Angst?
– Was fällt mir besonders leicht? – Was verursacht diese Angst?
– Was fällt mir besonders schwer? – Besonders gut gelernt habe ich, als…
– Wann lerne ich am liebsten? – Besonders schlechte Leistungen hatte ich, als…
– Was macht mir beim Lernen Freude? – Welcher Lerntyp bin ich (auditiv, visuell, kommunikativ, haptisch-motorisch)?
– In welcher Umgebung lerne ich am liebsten?
Weitere Lerntipps findest du unter:
– Lerne ich gerne mit Musik?
www.schulweb.de/de/seiten/zeigen.html?seite=1328
– Was lenkt mich ab?
– Lasse ich mich gerne ablenken?
– Nach welcher Zeit muss ich eine Pause machen?
– Welche Lerntricks helfen mir?
– Lerne ich am liebsten alleine oder mit anderen?

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
FEEDBACK GEBEN
Civic Portfolio I
54 Demokratie und Partizipation kann und muss schon in der Schule gelernt und geübt werden. Was ihr dabei lernt
und wo ihr euch engagiert, könnt ihr in einem Civic Portfolio dokumentieren.

Möglicherweise kennt ihr das Europäische Sprachenportfolio, in dem ihr Die Tabelle kann so aussehen:
eure Sprachkompetenzen und ihre Entwicklung dokumentieren könnt.
Datum Unterricht Schule Umfeld Art des
Eine vergleichbare Funktion hat das Civic Portfolio, nur dass hier Bürger-­ Engagements
(schafts)-Kompetenzen im Mittelpunkt stehen.

Bürger(schafts)-Kompetenzen sind Fähigkeiten, die notwendig sind, um


in gesellschaftlichen Angelegenheiten mitreden und mitwirken zu können.
So ist es z. B. notwendig, Meinungen von Tatsachen unterscheiden zu
können, um sich ein eigenes Urteil zu bilden. Oder: wenn ich nicht will,
dass andere über mich bestimmen, muss ich selbst bereit sein, mich ein-
zusetzen und Verantwortung zu übernehmen. Das sind Kompetenzen
auf dem Weg zum Bürger2, die in der Schule gelernt werden können
(und sollen).
Im 2. Teil sammelst du alle Unterlagen (Infos, Texte, eigene Ausarbeitungen,
Das Civic Portfolio wird als Heft oder Mappe geführt. Im 1. Teil listest du in Fotos, Bescheinigungen. Wichtig: Datum notieren!), mit denen du deine
einer Tabelle auf, bei welchen Gelegenheiten und Orten (wann, wo, wie) Aktivitäten dokumentieren kannst.
du dich schon einmal beteiligt hast oder als angehender Bürger2 aktiv
geworden bist (siehe S. 60). Das kann im Unterricht (z. B. seine Meinung
äußern), in der Schule (z. B. in der Schülervertretung mitarbeiten) oder im
gesellschaftlichen Umfeld (z. B. ältere Leute unterstützen) sein.

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Civic Portfolio II FEEDBACK GEBEN

Das Civic Portfolio zeigt, welche Bürger(schafts)-Kompetenzen ihr (bereits) erreicht habt.
55

Im 3. Teil des Civic Portfolios kannst du einschätzen und vermerken,


welche­Bürger(schafts)-Kompetenzen du bereits erworben hast.
Wichtig­ist, die Tabelle mit Bleistift auszufüllen, damit du Veränderun-
gen vor­nehmen kannst.

Bürger(schafts)-Kompetenzen können sein: ++ + o ++ + o


eigene Meinung äußern begründet argumentieren

Meinungen anderer respektieren selbst Verantwortung übernehmen

Kritik ertragen friedlich miteinander umgehen

kritische Fragen stellen für Gleichberechtigung eintreten

Informationen von Meinungen unterscheiden Streit schlichten

mit anderen zusammenarbeiten für Schwächere eintreten

selbständig Informationen beschaffen gegen Vorurteile und Beleidigungen eintreten

Informationen kritisch auswerten eigene Vorhaben planen und durchführen

Interessen erkennen ++ (kann ich sehr gut) / + (kann ich gut) / 0 (daran muss ich noch arbeiten)

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FEEDBACK GEBEN
Evaluation I
56 Schüler2 möchten guten Unterricht bekommen, Lehrer2 möchten guten Unterricht halten. Deshalb haben alle
ein Interesse daran, den Unterricht besser zu machen. Dazu ist es notwendig, dass alle Beteiligten darüber nach­
denken, wie erfolgreich der Unterricht, der stattgefunden hat, gewesen ist. Diese Überprüfung (Evaluation) dient
dazu, eine Einschätzung der Betroffenen über Lernprozesse zu erhalten, um Schlussfolgerungen für das weitere
­Lernen zu ziehen.

Im Unterschied zum Feedback enthält eine Evaluation auch wertende


Einschätzungen, zum Beispiel auf einer Skala, bei der die niedrigste
Ziffer die beste, die höchste Ziffer die schlechteste Einordnung ist (oder
umgekehrt). Auch Mängel können beschrieben werden.

Methoden
Blitzlicht
Beispiel: Am Ende einer Unterrichtseinheit werden alle Schüler2
­gebeten, reihum einen Satzanfang, der auf einer Karte steht, zu voll­
enden: „Mir hat beim Thema xy gefallen…“ Die Karte wird dann an den
Nachbarn2 weitergegeben, der2 nun das Wort hat.

Positionslinie (siehe S. 34)


Die Schüler2 stellen sich anhand einer (gedachten oder markierten)
Linie im Klassenzimmer auf und positionieren sich im Verhältnis
zu zwei Polen: linker Pol: „Das Thema war für mich wichtig!“;
rechter Pol: „Das Thema war für mich nicht wichtig!“ Jeder2 begründet
seine ­Position.

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Evaluation II FEEDBACK GEBEN

Evaluation im Unterricht bedeutet, dass Schüler2 und Lehrer2 stärker Verantwortung für das Lehren und
­ ernen übernehmen. Dies gelingt dann, wenn gemeinsam Schlussfolgerungen gezogen werden.
L
57

Fragebögen Weiteres Beispiel: Ein Fragebogen zur Einschätz­ung der Gruppenarbeit. Die Schüler2 kreuzen
Beispiel: Auf einem Fragebogen machen die an der entsprechenden Stelle an. Ihr könnt für euch selbst weitere Fragen formulieren, die ihr für
Schüler2 Kreuzchen in einer Tabelle an der eure Gruppenarbeit für wichtig haltet.
Stelle, die ihrer persönlichen Meinung am ja teilweise nein
nächsten steht.
In der Gruppe waren wir uns über die Ziele klar

Ich empfand die Menge der Hausaufgaben... Der Ablauf und die Reihenfolge der Arbeiten waren uns klar

Die Rollen und Aufgaben waren geklärt


zu viel zu wenig
Alle arbeiteten aktiv mit
Die Klassenarbeit war…
Vereinbarungen wurden eingehalten
zu schwer zu leicht
Die Mitglieder der Gruppe fühlten sich wohl
Der Unterrichtsstoff war…
Mit Konflikten konnten wir konstruktiv umgehen
zu schwer zu leicht

Die Erklärungen des Lehrers2 waren… (Karten-)Abfrage


Die Schüler2 schreiben auf verschiedenfarbige Karten Standpunkte zu folgenden Impulsen:
verständlich nicht verständlich
„Der Unterricht hat mir gut gefallen, weil...“ (grüne Karte), „Der Unterricht hat mir überhaupt nicht
gefallen, weil..." (rote Karte).

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FEEDBACK GEBEN
Evaluations-Instrumente I
58 Bildliche Evaluationsinstrumente haben den Vorteil, dass sie auf einen Blick allen ermöglichen zu sehen, wie der
Unterricht eingeschätzt worden ist. Sie können gemeinsam in der Klasse betrachtet werden. Es sind viele weitere
Varianten denkbar.

Smileys Zielscheibe
Smileys anzukreuzen (oder in eine Vorlage z. B. ohne Mund In der Zielscheibe markiert ihr in den einzelnen Segmenten,
einzuzeichnen) ist eine schnelle und einfache Methode, seine wie ihr den jeweiligen Aspekt bewertet. Wie bei einer Dart-
Zufriedenheit auszudrücken. scheibe ist die Mitte (= 1) die beste Bewertung.

Evaluationsscheibe
1 = sehr gut
5 = sehr schlecht

Mit einer solchen Scheibe könnt ihr die Ergebnisse eurer


Arbeit bewerten, indem ihr Punkte an den passenden Orten
platziert. Die angegebenen Kriterien sind Beispiele:

– Wichtigkeit des Themas für mich / uns


– Mein persönlicher Lernerfolg
– Gestaltung des Unterrichts
– Klima in der Klasse / Gruppe
– räumlich-organisatorische Lernbedingungen
– Mein Wohlbefinden
–…

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
Evaluations-Instrumente II FEEDBACK GEBEN

59

„Evalandschaft“
In der Evaluationslandschaft setzt ihr einen Punkt auf eine Stelle des
Landschaftsbildes, die für euch symbolisch eure Einschätzung z. B.
des Lernerfolges zum Ausdruck bringt. Ihr verknüpft also eure Einschät-
zungen assoziativ mit Punkten auf der Landschaft.

Beispiele: Punkt auf dem Weg zum Gipfel eines Berges kann bedeuten:
Ich habe einen großen Lernanstieg zu verzeichnen; Punkt am Ufer:
Ich habe endlich festen Boden unter mir.

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AKTIV WERDEN
Aktivitäten
60 Hier ist eine Auflistung von Möglichkeiten, sich zu informieren, die eigene Meinung zum Ausdruck zu bringen
und aktiv zu werden. Überlegt euch weitere politische Handlungsformen!

Sich informieren Seine eigene Meinung zum Ausdruck Sich organisieren und aktiv werden
bringen
– Bei Ämtern (Gemeinde-, Stadtverwaltung, – im Unterricht: Aktivitäten in der Klassen­
Behörden etc.) nachfragen – Berichte für die Schülerzeitung schreiben gemeinschaft oder im Klassenrat, Be­
–A  bgeordnete, Mandatsträger2, Vertreter2 – Leserbriefe an Zeitungen verfassen teiligung bei Wettbewerben, Organisation
von Parteien oder Verbänden aufsuchen – Eingaben, Petitionen, Beschwerdebriefe von Klassen­festen, -fahrten, -projekten
– Bürgerinitiativen, Selbsthilfegruppen, Umwelt- schreiben – in der Schule: Mitarbeit in der Schüler­
und Menschenrechtsorganisationen um – Sich an Unterschriftenaktionen beteiligen vertretung, Hausaufgabenhilfe, Pausen­
Informations­material oder Auskunft bitten – Sich an Kundgebungen, Demonstrationen, buddy, Schülerlotse2, Streitschlichter2,
– Bibliotheken oder Archive nutzen Mahn­wachen beteiligen Ferien­betreuung
– Nachrichten in Tageszeitungen oder im – An Befragungen, Wahlen und Abstimmungen – im sozialen Umfeld: Betreuung und Unter-
Fernsehen verfolgen teilnehmen stützung älterer Leute (Service Learning)
– Im Internet forschen – An Bürgerversammlungen, öffentlichen – Mitarbeit in Projekten des Umweltschutzes,
–U  mfragen, Interviews und Befragungen ­Diskussionen teilnehmen Engagement in sozialen Einrichtungen,
(z. B. Eltern, Bekannte, Passanten2) ­Organisationen, Vereinen, Jugendparlamenten
­durchführen
–B  eobachtungen, Erhebungen und Unter­
suchungen vornehmen

— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
Impressum Kartenspiele
— Herausgeberin: Bundeszentrale für
— Koalitionen bilden — Zahlen und Fakten
Politik mal anders! Ob im Klassenzimmer
politische Bildung / bpb, Adenauerallee 86,
53113 Bonn, www.bpb.de
ein Kartenspiel ein Kartenspiel
oder zu Hause mit Familie und Freunden2:
— Autor: Dr. Lothar Scholz, Rödermark machtprobe pi mal daumen 2 Die Spiele der bpb machen nicht nur Spaß,
— Redaktion: Iris Möckel (bpb) Clever verhandeln mit Schätzen, tippen, wissen! sondern auch noch klug.
59 Politprominenzen 200 statistische Quizfragen
— Gestaltung: Leitwerk. Büro für Kommuni-
kation, Köln, www.leitwerk.com Hier bestellen: www.bpb.de/spiele
— Illustrationen: Eliane Druschke, Ilka Helmig,
Cornelia Pistorius, Carolin Zorn
1,50 Euro pro Stück, Versandpauschale für
— Druck: Bonifatius GmbH, Paderborn 1 – 20 kg: 4,60 Euro; Stand: April 2015
— Papier: 100 % Recyclingpapier

— Urheberrechte: Texte und Illustrationen sind


urheberrechtlich geschützt. Der Text kann in
Schulen zu Unterrichtszwecken v­ ergütungs­-
frei vervielfältigt werden. Bei allen gesondert
bezeichneten Fotos und ­Karikaturen liegen — machtprobe — pi mal daumen 2
die Rechte nicht bei uns, sondern bei den an- Bestell-Nr. 1928 Bestell-Nr. 1927
gegebenen Rechte­inhabern2.

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— Redaktionsschluss: April 2015
Wer kennt sich aus? 120 verdrehte Begriffe warum wählen? oder später
120 knifflige Rate-Begriffe und Quizfragen
56 Thesen- und Spielkarten Deutschland 1949 – 2009
— Sechste Auflage: 2015,
ISBN 978-3-8389-7020-2

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> Thema im Unterricht (Bestell-Nr. 5340)

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— max 5 — irre genug — wahlzeit! — früher oder später


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— Herausgeberin: Bundeszentrale für politische Bildung / bpb — Autor: Lothar Scholz — Redaktion: Iris Möckel — Gestaltung: www.leitwerk.com
Inhalte der Methoden-Kiste

Einsteigen Austauschen Präsentieren


01 Einstieg mit der Bildkartei 24 Gruppen-Puzzle I 46 Schaubilder I
02 Bildergeschichten und 25 Gruppen-Puzzle II 47 Schaubilder II
Unterrichtsplanung 26 Fish-Bowl-Methode 48 Das Präsentations-Viereck I
03 Meine Visitenkarte 27 Das Vierer-Skript 49 Das Präsentations-Viereck II
04 Rotierendes Partnergespräch I 28 Thesen-Methoden und -Spiele I
Feedback geben
05 Rotierendes Partnergespräch II 29 Thesen-Methoden und -Spiele II
50 Persönliches Feedback I – das Prinzip
06 Die Vier-Ecken-Methode
Argumentieren 51 Persönliches Feedback II – die Regeln
Ideen sammeln 30 Pro- und Contra-Debatte I : Das Prinzip 52 Lerntagebuch I
07 Impulse 31 Pro- und Contra-Debatte II: Spielregeln 53 Lerntagebuch II
08 Buchstaben-Verbindungen 32 Argumentations-Map 54 Civic Portfolio I
09 „Gehirnsturm“ (Brainstorming) 33 Sprechblasentext und Ich-Geschichte 55 Civic Portfolio II
10 Die Methode 6 – 3 – 5 34 Die Positionslinie 56 Evaluation I
11 Schreibgespräch 35 Die Streitlinie 57 Evaluation II
12 Gedanken-Landkarte (Mind Map) 58 Evaluations-Instrumente I
So tun, als ob
13 „Mind Map“ als Gedanken-Landkarte 59 Evaluations-Instrumente II
36 Improvisation und Rollenspiel
Selbständig lernen 37 Fiktives Interview Aktiv werden
14 Die Fünf-Schritt-Lesemethode 38 Standbild I: Das Prinzip 60 Aktivitäten
15 Kritische Bild-Analyse 39 Standbild II: Vorübungen und Beispiele
16 Karika-Tour I 40 Standbild III: Spielregeln
17 Karika-Tour II 41 Standbild IV: Variationen
18 Planungshilfe I: Problem erfassen
Kreativ sein
19 Planungshilfe II: Arbeitsplan entwerfen
42 Quiz, Puzzle, Lückentexte
20 Planungshilfe III: Ergebnisse präsentieren
43 Rätsel
21 Planungshilfe IV: Ergebnisse bewerten
44 Kreativitäts-Pool
22 Informations-Beschaffung
45 Elfchen und Kopfstand
23 Tipps für Recherchen im Internet

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