Manipular eventos de toque em um
O ViewGroup
tem cuidados especiais
porque é comum que ViewGroup
tenha filhos que são destinos para diferentes
eventos de toque do que o próprio ViewGroup
. Para garantir que cada visualização receba corretamente o
eventos de toque destinados a ela, substitui a
onInterceptTouchEvent()
.
Confira estes recursos relacionados:
Interceptar eventos de toque em um ViewGroup
O método onInterceptTouchEvent()
é chamado sempre que um evento de toque é detectado na
na superfície de uma ViewGroup
, incluindo a superfície dos filhos. Se
onInterceptTouchEvent()
retorna true
, o
MotionEvent
é interceptado, o que significa que não é repassado ao filho, mas ao
onTouchEvent()
do pai.
O método onInterceptTouchEvent()
oferece ao pai a chance de ver eventos de toque.
antes dos filhos. Se você retornar true
de onInterceptTouchEvent()
,
a visualização secundária que processava anteriormente eventos de toque recebe uma
ACTION_CANCEL
,
e os eventos desse ponto em diante são enviados ao método onTouchEvent()
do pai
para o processamento normal. onInterceptTouchEvent()
também pode retornar false
e
espionar eventos conforme eles percorrem a hierarquia de visualização até seus alvos habituais, que cuidam da
eventos com o próprio onTouchEvent()
.
No snippet abaixo, a classe MyViewGroup
estende ViewGroup
.
MyViewGroup
contém várias visualizações filhas. Se você arrastar o dedo em uma visualização filha
horizontalmente, a visualização filha não recebe mais eventos de toque, e o MyViewGroup
processa o toque.
rolando seu conteúdo. No entanto, se você tocar em botões na visualização filha ou rolar a tela
verticalmente, o pai não intercepta esses eventos de toque porque o filho é o
alvo. Nesses casos, onInterceptTouchEvent()
retorna false
, e a
O onTouchEvent()
da classe MyViewGroup
não é chamado.
Kotlin
class MyViewGroup @JvmOverloads constructor( context: Context, private val mTouchSlop: Int = ViewConfiguration.get(context).scaledTouchSlop ) : ViewGroup(context) { ... override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean { // This method only determines whether you want to intercept the motion. // If this method returns true, onTouchEvent is called and you can do // the actual scrolling there. return when (ev.actionMasked) { // Always handle the case of the touch gesture being complete. MotionEvent.ACTION_CANCEL, MotionEvent.ACTION_UP -> { // Release the scroll. mIsScrolling = false false // Don't intercept the touch event. Let the child handle it. } MotionEvent.ACTION_MOVE -> { if (mIsScrolling) { // You're currently scrolling, so intercept the touch event. true } else { // If the user drags their finger horizontally more than the // touch slop, start the scroll. // Left as an exercise for the reader. val xDiff: Int = calculateDistanceX(ev) // Touch slop is calculated using ViewConfiguration constants. if (xDiff > mTouchSlop) { // Start scrolling! mIsScrolling = true true } else { false } } } ... else -> { // In general, don't intercept touch events. The child view // handles them. false } } } override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { // Here, you actually handle the touch event. For example, if the action // is ACTION_MOVE, scroll this container. This method is only called if // the touch event is intercepted in onInterceptTouchEvent. ... } }
Java
public class MyViewGroup extends ViewGroup { private int mTouchSlop; ... ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(view.getContext()); mTouchSlop = vc.getScaledTouchSlop(); ... @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { // This method only determines whether you want to intercept the motion. // If this method returns true, onTouchEvent is called and you can do // the actual scrolling there. final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev); // Always handle the case of the touch gesture being complete. if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) { // Release the scroll. mIsScrolling = false; return false; // Don't intercept touch event. Let the child handle it. } switch (action) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: { if (mIsScrolling) { // You're currently scrolling, so intercept the touch event. return true; } // If the user drags their finger horizontally more than the // touch slop, start the scroll. // Left as an exercise for the reader. final int xDiff = calculateDistanceX(ev); // Touch slop is calculated using ViewConfiguration constants. if (xDiff > mTouchSlop) { // Start scrolling. mIsScrolling = true; return true; } break; } ... } // In general, don't intercept touch events. The child view handles them. return false; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { // Here, you actually handle the touch event. For example, if the // action is ACTION_MOVE, scroll this container. This method is only // called if the touch event is intercepted in onInterceptTouchEvent. ... } }
Observe que ViewGroup
também fornece uma
requestDisallowInterceptTouchEvent()
. O ViewGroup
chama esse método quando um filho não quer que o pai
ancestrais para interceptar eventos de toque com onInterceptTouchEvent()
.
Processar eventos ACTION_OUTSIDE
Se um ViewGroup
receber um MotionEvent
com um
ACTION_OUTSIDE
,
o evento não é enviado aos filhos por padrão. Para processar um MotionEvent
com
ACTION_OUTSIDE
(modificação)
dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
para enviar ao View
ou ao
lidar com isso da forma
Window.Callback
: por
exemplo: Activity
.
Usar constantes ViewConfiguration
O snippet anterior usa o ViewConfiguration
atual para inicializar uma variável
chamado mTouchSlop
. Use a classe ViewConfiguration
para acessar
distâncias, velocidades e tempos comuns usados pelo sistema Android.
"Tolerância de toque" refere-se à distância em pixels que o toque do usuário pode percorrer antes que o gesto seja interpretado como rolagem. Normalmente, a tolerância de toque é usada para evitar rolagem acidental quando o usuário está realizando outra operação de toque, como tocar em elementos na tela.
Dois outros métodos ViewConfiguration
usados com frequência são
getScaledMinimumFlingVelocity()
e
getScaledMaximumFlingVelocity()
Esses métodos retornam as velocidades mínima e máxima, respectivamente, para iniciar um movimento de deslizar rápido medido
em pixels por segundo. Exemplo:
Kotlin
private val vc: ViewConfiguration = ViewConfiguration.get(context) private val mSlop: Int = vc.scaledTouchSlop private val mMinFlingVelocity: Int = vc.scaledMinimumFlingVelocity private val mMaxFlingVelocity: Int = vc.scaledMaximumFlingVelocity ... MotionEvent.ACTION_MOVE -> { ... val deltaX: Float = motionEvent.rawX - mDownX if (Math.abs(deltaX) > mSlop) { // A swipe occurs, do something. } return false } ... MotionEvent.ACTION_UP -> { ... if (velocityX in mMinFlingVelocity..mMaxFlingVelocity && velocityY < velocityX) { // The criteria are satisfied, do something. } }
Java
ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(view.getContext()); private int mSlop = vc.getScaledTouchSlop(); private int mMinFlingVelocity = vc.getScaledMinimumFlingVelocity(); private int mMaxFlingVelocity = vc.getScaledMaximumFlingVelocity(); ... case MotionEvent.ACTION_MOVE: { ... float deltaX = motionEvent.getRawX() - mDownX; if (Math.abs(deltaX) > mSlop) { // A swipe occurs, do something. } ... case MotionEvent.ACTION_UP: { ... } if (mMinFlingVelocity <= velocityX && velocityX <= mMaxFlingVelocity && velocityY < velocityX) { // The criteria are satisfied, do something. } }
Estender a área de toque de uma visualização filha
O Android oferece
TouchDelegate
para criar
possível para um pai estender a área de toque de uma visualização filha além dos limites dela. Isso
é útil quando o filho precisa ser pequeno, mas precisa de uma região de toque maior. Você também pode usar este
para reduzir a região de toque do filho.
No exemplo a seguir,
ImageButton
é o _delegate.
view_—ou seja, o filho cuja área de toque o pai estende. Este é o arquivo de layout:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/parent_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <ImageButton android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@null" android:src="@drawable/icon" /> </RelativeLayout>
O snippet a seguir conclui essas tarefas:
- Recebe a visualização mãe e publica um
Runnable
na linha de execução de interface. Isso garante que o pai disponha os filhos antes de chamar o métodogetHitRect()
. O métodogetHitRect()
recebe o retângulo de acertos da filha (ou área de toque) nas coordenadas do pai. - Encontra a visualização filha
ImageButton
e chamagetHitRect()
para receber o limites da área de toque da criança. - Estende os limites do retângulo ativo da visualização filha
ImageButton
. - Instancia um
TouchDelegate
, transmitindo o retângulo ativo expandido e oImageButton
visualização filha como parâmetros. - Define o
TouchDelegate
na visualização pai para que os toques dentro do delegado de toque limites são encaminhados para o filho.
Na qualidade de delegado de toque para a visualização filha ImageButton
, a visualização pai
recebe todos os eventos de toque. Se o evento de toque ocorrer dentro do retângulo ativo da filha, o pai
passa o evento de toque para o processamento do filho.
Kotlin
public class MainActivity : Activity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) // Post in the parent's message queue to make sure the parent lays out // its children before you call getHitRect(). findViewById<View>(R.id.parent_layout).post { // The bounds for the delegate view, which is an ImageButton in this // example. val delegateArea = Rect() val myButton = findViewById<ImageButton>(R.id.button).apply { isEnabled = true setOnClickListener { Toast.makeText( this@MainActivity, "Touch occurred within ImageButton touch region.", Toast.LENGTH_SHORT ).show() } // The hit rectangle for the ImageButton. getHitRect(delegateArea) } // Extend the touch area of the ImageButton beyond its bounds on the // right and bottom. delegateArea.right += 100 delegateArea.bottom += 100 // Set the TouchDelegate on the parent view so that touches within // the touch delegate bounds are routed to the child. (myButton.parent as? View)?.apply { // Instantiate a TouchDelegate. "delegateArea" is the bounds in // local coordinates of the containing view to be mapped to the // delegate view. "myButton" is the child view that receives // motion events. touchDelegate = TouchDelegate(delegateArea, myButton) } } } }
Java
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // Get the parent view. View parentView = findViewById(R.id.parent_layout); parentView.post(new Runnable() { // Post in the parent's message queue to make sure the parent lays // out its children before you call getHitRect(). @Override public void run() { // The bounds for the delegate view, which is an ImageButton in // this example. Rect delegateArea = new Rect(); ImageButton myButton = (ImageButton) findViewById(R.id.button); myButton.setEnabled(true); myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Touch occurred within ImageButton touch region.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); // The hit rectangle for the ImageButton. myButton.getHitRect(delegateArea); // Extend the touch area of the ImageButton beyond its bounds on // the right and bottom. delegateArea.right += 100; delegateArea.bottom += 100; // Instantiate a TouchDelegate. "delegateArea" is the bounds in // local coordinates of the containing view to be mapped to the // delegate view. "myButton" is the child view that receives // motion events. TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(delegateArea, myButton); // Set the TouchDelegate on the parent view so that touches // within the touch delegate bounds are routed to the child. if (View.class.isInstance(myButton.getParent())) { ((View) myButton.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate); } } }); } }