Jetpack Compose auf Android TV verwenden

Compose for TV ist der moderne Ansatz für die Entwicklung von Android TV Benutzeroberflächen. Mit Compose for TV kannst du alle Vorteile von Jetpack Compose für Android für TV-Apps, was das Erstellen ansprechender und funktionaler Benutzeroberflächen für Ihre App vereinfacht. einfacher zu machen.

Die Funktion „Compose for TV“ bietet unter anderem folgende Vorteile:

  • Flexibilität: Compose kann verwendet werden, um jede Art von UI zu erstellen, von einfachen bis hin zu komplexen Animationen. Die Komponenten sind sofort einsatzbereit, können angepasst und an die Anforderungen Ihrer App angepasst werden.
  • Vereinfacht und Beschleunigte Entwicklung: Compose ist kompatibel mit und ermöglicht es Entwicklern, Apps mit weniger Code.
  • Intuitiv: Beim Schreiben wird eine deklarative Syntax verwendet, mit der Sie Änderungen an der Benutzeroberfläche vornehmen, Fehler beheben, Ihren Code verstehen und überprüfen.

Wenn Sie mit der Verwendung des Jetpack Compose-Toolkits nicht vertraut sind, sehen Sie sich die Erstellungspfad: Viele der Entwicklungsprinzipien für das Schreiben von Texten für Mobilgeräte gelten auch für das Fernsehen. Siehe Warum Schreiben, um mehr zu erfahren Informationen zu den allgemeinen Vorteilen eines deklarativen UI-Frameworks. Weitere Informationen Weitere Informationen finden Sie im TV-Beispiel-Repository auf GitHub

Kompatibilität

Die Funktion „Compose for TV“ funktioniert auf Android TV-Geräten mit Android 5.0 (API-Level 21) oder höher. Für die Version 1.0 von Compose for TV ist Version 1.3.0 der androidx.compose-Bibliotheken und Kotlin 1.7.10.

Einrichten

Jetpack Compose funktioniert auf Android TV ähnlich wie Jetpack Compose mit einem anderen Android-Projekt. Der Hauptunterschied ist, dass die Funktion „Compose for TV“ werden Bibliotheken hinzugefügt, die TV-optimierte Komponenten bieten und das Erstellen auf das Fernsehen zugeschnittene Benutzeroberflächen. In einigen Fällen haben diese Komponenten nicht als TV-Version, wie z. B. androidx.tv.material3.Button und androidx.compose.material3.Button

Abhängigkeiten des Jetpack Compose-Toolkits

Füge das Jetpack Compose-Toolkit hinzu, um Compose für TV zu verwenden Abhängigkeiten in der build.gradle-Datei Ihrer Anwendung so an:

Kotlin

dependencies {
   val composeBom = platform("androidx.compose:compose-bom:2024.06.00")
   implementation(composeBom)

   // General compose dependencies.
   implementation("androidx.activity:activity-compose:1.9.0")

   implementation("androidx.compose.ui:ui-tooling-preview")
   debugImplementation("androidx.compose.ui:ui-tooling")

   // Compose for TV dependencies.
   implementation("androidx.tv:tv-material:1.0.0-rc01")
}

Cool

dependencies {
   def composeBom = platform('androidx.compose:compose-bom:2024.06.00')
   implementation composeBom

   // General compose dependencies.
   implementation 'androidx.activity:activity-compose:1.9.0'

   implementation 'androidx.compose.ui:ui-tooling-preview'
   debugImplementation 'androidx.compose.ui:ui-tooling'

   // Compose for TV dependencies.
   implementation 'androidx.tv:tv-material:1.0.0-rc01'
}

Unterschiede

Verwenden Sie nach Möglichkeit die TV-Version der APIs. Es ist zwar technisch möglich, die mobile Version von "Material verfassen" zu verwenden, Es ist nicht für den individuellen Interaktionsstil bei Android TV optimiert. In Die Kombination von „Compose Material“ und „Compose Material“ aus der Die Funktion „Fürs Fernsehen“ kann zu unerwartetem Verhalten führen. Beispiel: da jede Bibliothek ein eigenes MaterialTheme-Objekt hat, besteht die Möglichkeit, Farben, Typografie oder Formen uneinheitlich sind, wenn beide Versionen verwendet werden.

In der folgenden Tabelle sind die Unterschiede zwischen TV und TV aufgeführt. Mobilgeräte:

TV-Abhängigkeit
(androidx.tv.*)
Vergleich Abhängigkeit von Mobilgeräten
(androidx.compose.*)
androidx.tv:tv-material anstelle von androidx.compose.material3:material3

Weitere Informationen

Weitere Informationen

In diesen Leitfäden erfahren Sie, wie Sie TV-optimierte Nutzungen für folgende Plattformen erstellen: