Game hebat itu ajaib. Mereka memungkinkan pemain meloncat ke dunia baru, berubah menjadi pahlawan super, dan meningkatkan kekuatan pemecah teka-teki mereka. Sekarang, lebih dari sebelumnya, developer seperti Anda juga bisa menjadi legenda game yang menjalankan bisnis sukses. Untuk membantu Anda mencapainya, kami membagikan beberapa inovasi baru yang dirancang untuk menumbuhkan basis penggemar dan memberikan lebih banyak pendapatan dari aplikasi Anda.
Dalam lautan aplikasi mobile, sangatlah penting untuk menjangkau pemain yang tepat di waktu dan tempat yang tepat. Universal App Campaigns (UAC) menggunakan teknologi machine learning Google untuk menemukan penggemar setia di Google.com, Google Play, YouTube, dan lebih dari 3 juta situs serta aplikasi di Google Display Network. Sampai saat ini, Google telah menghasilkan lebih dari 10 miliar penginstalan aplikasi bagi developer melalui iklan.
Dan kami baru memulai.
Dalam beberapa bulan berikutnya, kami akan meluncurkan versi beta untuk iklan video — cara baru untuk menjangkau pemain di Google Play dengan penglihatan, suara, dan gerakan. Penempatan ini akan membantu Anda memamerkan game saat pengguna melakukan tap, geser dan scroll untuk menemukan aplikasi favorit mereka yang berikutnya.
![](https://3.bp.blogspot.com/-_sAD6_h5Tmg/WqnblRylHfI/AAAAAAAAB9E/pYZjP9j8-0oVlSFvSxTBOx6WTQQUWKHsQCEwYBhgL/s640/E02304209-GGL-Rewarded-Video-format-Demos_Kabam-gif-Feb-18.gif) |
Iklan video baru di Google Play |
Temukan pemain Anda yang berikutnya dengan audience serupa
Dengan banyaknya game yang tersedia di seluler, bukanlah hal yang mudah untuk tahu siapa yang mungkin menyukai game Anda. Google membantu menganalisis jutaan kombinasi sinyal secara real-time untuk membantu Anda menjangkau pemain yang Anda butuhkan—seperti pemain yang kemungkinan besar menaklukkan level 1 atau yang kemungkinan besar melakukan pembelian dalam apl. Bahkan, itulah cara kami membantu mendorong 7 miliar event dalam aplikasi setiap kuartal untuk mitra kami.
2
Namun masih ada lagi yang bisa kita lakukan. Hari ini, kami memperkenalkan audience serupa bagi UAC, untuk membantu Anda menemukan orang yang memiliki minat sama dengan pengguna terbaik Anda, tepat ketika mereka tertarik dengan game dan aplikasi Anda.
Bayangkan Anda adalah developer dengan mobile game populer dan Anda meluncurkan judul baru. Dengan audience serupa, Anda bisa berbagi data bisnis dengan Google untuk menemukan lebih banyak pemain seperti mereka yang memainkan game Anda saat ini. Dengan menghubungkan Anda ke pengguna yang lebih tertarget, audience serupa bisa membantu membuka peluang baru untuk mengembangkan bisnis Anda. Audience serupa akan tersedia dalam versi beta untuk memilih pengiklan mulai bulan Mei.
Jadikan pengalaman iklan lebih berkesan dengan AdMob
Iklan video bukan hanya sekadar kanvas untuk memamerkan game Anda. Mereka bisa membantu mengubah aplikasi Anda menjadi mesin penggerak pendapatan. Tahun lalu saja, kami melihat tayangan iklan video dalam aplikasi tumbuh 1,8x di seluruh jaringan kami.
3
Namun orang akan meninggalkan aplikasi terbaik sekalipun bila pengalaman iklan tidak cocok dengan alur game atau iklan tidak menghargai preferensi pemain.
Periklanan berinsentif menciptakan nilai bagi pemain dengan menawarkan insentif kepada mereka, seperti nyawa tambahan atau power-up khusus dalam game saat mereka sangat membutuhkannya. Dan karena pemain bisa memilih kapan mereka menontonnya, iklan ini tidak mengganggu gameplay. Itulah mengapa lebih dari 45% dari 1.000 mitra game AdMob (berdasarkan pendapatan) menggunakan periklanan berinsentif untuk memonetisasi aplikasinya.
4
Tahun lalu, kami mempermudah Anda dalam mengirimkan iklan video berinsentif berdurasi 6 hingga 60 detik dalam mode potret dan lanskap.
Hari ini, kami membagikan dua pengalaman iklan berinsentif baru yang akan tersedia bagi developer AdMob dalam beberapa bulan ke depan: iklan yang dapat dimainkan dan iklan video multi pilihan. Dengan format baru ini, Anda bisa memonetisasi game sembari memastikan pemain Anda dapat berinteraksi dengan iklan tanpa mengganggu permainan game mereka.
![](https://3.bp.blogspot.com/-xjv-IMAnH-s/WqmEZ3dc4HI/AAAAAAAAAEE/l74Q1xvuf_I7ybGZF8LVlG-K22fn7FB5gCPcBGAYYCw/s400/Rewarded%2Bads%2Bwith%2BMultiple%2BVideo%2BOptions.gif) |
Periklanan berinsentif dengan video multi pilihan |
|
![keterangan di sini](https://2.bp.blogspot.com/-iy9PPG7YqPk/WqmLlGtUB_I/AAAAAAAAAEY/awNNk5rfB3I6w8kDAnuPFgQc99v1fF_tACPcBGAYYCw/s400/Rewarded%2Bads%2Bwith%2BPLayables.gif) |
Periklanan berinsentif yang dapat dimainkan |
|
Dapatkan lebih banyak dari mitra iklan Anda dengan Open Bidding di AdMob
Kami tahu mediasi adalah strategi penting untuk menumbuhkan pendapatan dari berbagai jaringan iklan. Namun Anda juga berkata kepada kami bahwa mediasi bukanlah hal yang mudah ditangani. Mencocokkan laporan dan mengejar pembayaran dari berbagai mitra adalah hal yang menghabiskan waktu. Mengimplementasikan beberapa SDK iklan meningkatkan waktu pengembangan dan memperlambat aplikasi Anda. Dan, lebih dari pada itu, mediasi berdasar pada CPM historis, jadi ada kemungkinan Anda meninggalkan uang di atas meja.
Beta baru kami, Open Bidding, membawa monetisasi ke tingkat berikutnya. Sekarang, jaringan bisa menawar untuk menayangkan iklan di aplikasi Anda secara bersamaan dalam satu pelelangan terpadu. Hasilnya: peningkatan persaingan yang mengakibatkan kenaikan pendapatan. Selain itu, terdapat lebih sedikit SDK yang diimplementasikan, pembayaran yang disederhanakan, dan Anda akan mendapatkan analisis yang berguna dari laporan terintegrasi dalam satu dasbor kinerja.
Open Bidding sudah berjalan saat ini dengan tawaran dari Smaato, Index Exchange dan OpenX. Kami menantikan penambahan lebih banyak lagi jaringan dalam beberapa bulan mendatang, termasuk AdColony dan Vungle. Dengan demikian, Anda bisa meraih pendapatan lebih banyak dari aplikasi dan mendapatkan kembali waktu Anda untuk membuat aplikasi lebih baik lagi.
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang inovasi ini, silakan bergabung dengan kami di
Game Developers Conference minggu depan. Tim saya dan saya sangat menantikan untuk bisa berbagi lebih banyak detail tentang pekerjaan yang kami lakukan untuk mempermudah Anda menjadi GOAT dari game seluler.
Diposting oleh Sissie Hsiao, VP of Product, Mobile App Advertising
1. Data Google Ads, iOS/Android, Global, Maret 2018.
2. Data Google Ads, iOS/Android, Global, Maret 2018.
3. Data Google Ads, iOS/Android, Global, Jan 2016 - Des 2017.
4. Data Google Ads, iOS/Android, Global, Jan 2018.