Questo argomento descrive come aggiungere una mappa di base a un'app Android dopo aver configurato il progetto per l'utilizzo di Maps SDK for Android. Dopo il giorno aggiungendo una mappa, puoi modificarne il tipo di mappa e gli elementi.
Panoramica
Maps SDK for Android fornisce diversi corsi che la tua app può utilizzare per gestire il ciclo di vita, la funzionalità e i dati di una mappa. Utente di assistenza dei corsi interazioni basate sul modello UI Android, come l'impostazione dello stato iniziale la mappa e rispondere ai gesti inseriti dall'utente durante l'esecuzione.
L'interfaccia principale e le classi per la gestione delle mappe:
GoogleMap
: il punto di accesso per la gestione della mappa sottostante. caratteristiche e dati. La tua app può accedere a un oggettoGoogleMap
solo dopo che è recuperate da un oggettoSupportMapFragment
oMapView
.SupportMapFragment
: un frammento per gestire il ciclo di vita di un oggettoGoogleMap
.MapView
: una visualizzazione per la gestione del ciclo di vita di unGoogleMap
.OnMapReadyCallback
: un'interfaccia di callback che gestisce gli eventi e l'interazione dell'utente per l'oggettoGoogleMap
.
Un oggetto GoogleMap
esegue automaticamente queste operazioni:
- Connessione al servizio Google Maps in corso.
- Download dei riquadri della mappa in corso...
- Visualizzazione dei riquadri sullo schermo del dispositivo.
- Visualizzazione di vari controlli, ad esempio panoramica e zoom.
- Risposta ai gesti di panoramica e zoom spostando la mappa e aumentando o diminuendo lo zoom.
Per utilizzare un oggetto GoogleMap
nella tua app, devi usare un
SupportMapFragment
o MapView
come oggetto container per la mappa e
quindi recupera l'oggetto GoogleMap
dal container. Poiché il container
da un frammento o una vista Android, forniscono la mappa
con la gestione del ciclo di vita e le funzionalità
UI delle classi Android base.
La classe SupportMapFragment
è il container più moderno e comune per un
Oggetto GoogleMap
.
Visualizza il codice
Il seguente codice proviene dall'attività Java completa utilizzata in questo argomento durante l'aggiunta un frammento in modo statico. Il progetto Android è stato creato dal progetto vuoto e poi aggiornato in base alla guida alla configurazione del progetto. Dopo aver eseguito i passaggi descritti in questo argomento, il codice potrebbe variare in base modello di progetto.
package com.example.mapsetup; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; // Implement OnMapReadyCallback. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Set the layout file as the content view. setContentView(R.layout.activity_main); // Get a handle to the fragment and register the callback. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } // Get a handle to the GoogleMap object and display marker. @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); } }
Per aggiungere una mappa
Questa sezione descrive come aggiungere una mappa di base utilizzando un frammento come mappa container; ma puoi usare una vista. Per un esempio, vedi RawMapViewDemoActivity su GitHub.
Passaggi di base:
Per ottenere l'SDK, ottieni una chiave API e aggiungi i framework richiesti, segui la procedura in:
Aggiungi un oggetto
SupportMapFragment
all'attività che gestirà la mappa. Puoi aggiungere il frammento in modo statico o dinamico.Implementa l'interfaccia
OnMapReadyCallback
.Imposta il file di layout come visualizzazione dei contenuti.
Se hai aggiunto il frammento in modo statico, ottieni un handle.
Registra il callback.
Recupera un handle per l'oggetto
GoogleMap
.
Aggiungi un oggetto SupportMapFragment
Puoi aggiungere un oggetto SupportMapFragment
alla tua app in modo statico o dinamico.
Il modo più semplice consiste nel aggiungerlo in modo statico. Se aggiungi il frammento in modo dinamico,
puoi eseguire azioni aggiuntive sul frammento, come rimuovere e
per poi sostituirlo in fase di runtime.
Aggiungere un frammento in modo statico
Nel file di layout dell'attività che gestirà la mappa:
- Aggiungi un elemento
fragment
. - Aggiungi la dichiarazione del nome
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
. Ciò consente l'utilizzo dimaps
attributi XML personalizzati. - Nell'elemento
fragment
, imposta l'attributoandroid:name
sucom.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
. - Nell'elemento
fragment
, aggiungi l'attributoandroid:id
e impostalo su R.id.map ID risorsa (@+id/map
).
Ad esempio, ecco un file di layout completo che include un elemento fragment
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
ad aggiungere un frammento in modo dinamico.
Nell'attività:
- Crea un'istanza
SupportMapFragment
. - Esegui il commit di una transazione che aggiunge il frammento all'attività. Per ulteriori informazioni, vedi Transazioni a frammentazione.
Ad esempio:
Kotlin
val mapFragment = SupportMapFragment.newInstance() supportFragmentManager .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit()
Java
SupportMapFragment mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(); getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit();
Implementa l'interfaccia OnMapReadyCallback
Aggiorna la dichiarazione delle attività come segue:
Kotlin
class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { // ... }
Java
class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { // ... }
Impostare la visualizzazione dei contenuti
Nel metodo onCreate
della tua attività, chiama il metodo
setContentView
e imposta il file di layout come visualizzazione dei contenuti.
Ad esempio, se il file di layout è denominato main.xml
:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main) }
Java
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); }
Ottieni un handle sul frammento e registra il callback
Per ottenere un handle al frammento, chiama il metodo
FragmentManager.findFragmentById
e passalo l'ID risorsa del frammento nel file di layout. Se hai aggiunto il frammento in modo dinamico, salta questo passaggio perché hai già recuperato l'handle.Chiama il metodo
getMapAsync
per impostare il callback per .
Ad esempio, se hai aggiunto il frammento in modo statico:
Kotlin
val mapFragment = supportFragmentManager .findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment mapFragment.getMapAsync(this)
Java
SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this);
Ottieni un handle per l'oggetto GoogleMap
Utilizza il metodo di callback onMapReady
per ottenere un handle per
GoogleMap
. Il callback viene attivato quando la mappa è pronta per ricevere
l'input dell'utente. Fornisce un'istanza non null della classe GoogleMap
che
per aggiornare la mappa.
In questo esempio, il callback onMapReady
recupera un handle nel campo GoogleMap
oggetto, dopodiché alla mappa viene aggiunto un indicatore:
Kotlin
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(0.0, 0.0)) .title("Marker") ) }
Java
@Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); }
Dopo aver creato ed eseguito correttamente l'app, verrà visualizzata una mappa con un indicatore su Null Island (zero gradi di latitudine e zero gradi di longitudine).
Visualizza il codice per l'attività completa:
Visualizza Completa l'attività
Passaggi successivi
Dopo aver completato questi passaggi, puoi configurare le impostazioni della mappa.