Grasshopper Manufacture
Νομική μορφή | καμπουσίκι γκαΐσα |
---|---|
Κλάδος | βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών |
Ίδρυση | 30 Μαρτίου 1998 |
Ιδρυτής | Γκοΐτσι Σούντα |
Έδρα | Τσιγιόντα, Ιαπωνία |
Ιδιοκτήτης | NetEase |
Υπάλληλοι | 48 |
Ιστότοπος | Επίσημος ιστότοπος |
δεδομένα ( ) |
Η Grasshopper Manufacture Inc. (ιαπωνικά: 株式会社グラスホッパー・マニファクチュア, Χέπμπορν: Kabushiki Gaisha Gurasuhoppā Manifakuchua) είναι ιαπωνική εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών που ιδρύθηκε το 1998 από τον Γκοΐτσι Σούντα. Μέλος της εταιρείας είναι, μεταξύ άλλων και μετά από την αποχώρησή του από την Konami, ο μουσικός Άκιρα Γιαμαόκα, που έχει εργαστεί σε αρκετά από τα παιχνίδια της εταιρείας ως συνθέτης ή διευθυντής μουσικής.[1]
Ιστορία
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Η Grasshopper Manufacture ιδρύθηκε στις 30 Μαρτίου του 1998 στο Σουριγκάμι της Ιαπωνίας.[2][3] Απέσπασε ευρεία προσοχή το 2005 με την κυκλοφορία του βιντεοπαιχνιδιού killer7 για τις κονσόλες GameCube και PlayStation 2.[4] Η εταιρεία έχει αναπτύξει παιχνίδια για κυκλοφορία εντός αλλά και εκτός Ιαπωνίας. Της ανήκει η σειρά No More Heroes, με το πρώτο μέρος της να είναι από τα δημοφιλέστερα παιχνίδια της εταιρείας.[5] Ιδρυτής και επικεφαλής της είναι ο σεναριογράφος, σχεδιαστής και σκηνοθέτης Γκοΐτσι Σούντα, γνωστός και ως Suda51, ο οποίος είναι γνωστός και για τους τίτλους της εταιρείας που είναι πρωτότυποι και περισσότερο φανταστικοί, αλλά είχαν και μεγαλύτερο οικονομικό ρίσκο. Η εταιρεία έχει κυκλοφορήσει και διάφορα παιχνίδια βασισμένα σε anime, όπως τα Samurai Champloo: Sidetracked, Blood+: One Night Kiss και Rebuild of Evangelion: Sound Impact.[6][7][8]
Τον Μάιο του 2007, ο Σούντα ανακοίνωσε στην ομιλία του στην Game Developers Conference ότι η εταιρεία εργαζόταν σε τρεις τίτλους για το Wii, εκ των οποίων οι δύο έχουν κυκλοφορήσει: το No More Heroes και το Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse.[9] Έκτοτε, ο τρίτος τίτλος δεν έχει κυκλοφορήσει, ούτε έχουν ανακοινωθεί περισσότερες λεπτομέρειες γι' αυτόν.
Η εταιρεία έχει παρουσιάσει ένα κόνσεπτ για ένα παιχνίδι του PlayStation 3 με τίτλο Kurayami, μία μη γραμμική περιπέτεια εμπνευσμένη από το μυθιστόρημα του Φραντς Κάφκα The Castle, που "έσπασε την καρδιά του".[10] Αργότερα, το παιχνίδι ακυρώθηκε, και ιδέες από αυτό μεταφέρθηκαν στο παιχνίδι Shadows of the Damned.[11]
Το 2010, ο Γιασουχίρο Ουάντα εισήλθη στην εταιρεία ως COO. Ωστόσο αποχώρησε και ίδρυσε την δική του εταιρεία το 2011 με την επωνυμία Toybox.[12]
Στις 30 Ιανουαρίου του 2013, η εταιρεία αποκτήθηκε από την GungHo Online Entertainment.[13] Έκτοτε, κυκλοφόρησε το παιχνίδι Let It Die.
Ο αριθμός των υπαλλήλων της Grasshopper Manufacture είναι 35 άτομα.[2]
Παιχνίδια
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Παραπομπές
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- ↑ «Silent Hill's Akira Yamaoka Finds New Home At Grasshopper Manufacture». Kotaku (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ 2,0 2,1 «Company Fact Sheet|About GRASSHOPPER MANUFACTURE INC|GRASSHOPPER MANUFACTURE». web.archive.org. 4 Ιουλίου 2017. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 4 Ιουλίου 2017. Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ «About GRASSHOPPER MANUFACTURE INC|GRASSHOPPER MANUFACTURE». web.archive.org. 1 Ιουλίου 2017. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 1 Ιουλίου 2017. Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ PeoplePill. «Goichi Suda: Japanese video game designer and director - Biography, Life, Family, Career, Facts, Information». peoplepill.com (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ «Inside Grasshopper with Silent Hill and Doshin the Giant Developers». Kotaku (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ Samurai Champloo: Sidetracked - IGN, https://www.ign.com/games/samurai-champloo-sidetracked, ανακτήθηκε στις 2019-11-27
- ↑ McCarthy, Dave (22 Σεπτεμβρίου 2006). «Blood+ One Night Kiss». Eurogamer (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ «Grasshopper Manufacture Developing Evangelion: Sound Impact, A Rhythm Game». Siliconera (στα Αγγλικά). 15 Ιουνίου 2011. Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ Kohler, Chris (2008-01-31). «Nintendo, Tecmo, Grasshopper Team Up For Fatal Frame Wii». Wired. ISSN 1059-1028. https://www.wired.com/2008/01/nintendo-tecmo/. Ανακτήθηκε στις 2019-11-27.
- ↑ Haske, Steve (22 Ιουλίου 2016). «Discussing 'Let It Die' with the Architects of Grasshopper Manufacture's Overdue Comeback». Vice (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ «Kurayami, the lost Suda51 game inspired by Franz Kafka novels - Unseen64». Unseen64: Beta, Cancelled & Unseen Videogames! (στα Αγγλικά). 27 Οκτωβρίου 2015. Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ «Yasuhiro Wada On How Happy Birthdays Is More Game-Like, And Why He Left Grasshopper - Siliconera». web.archive.org. 12 Αυγούστου 2018. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 12 Αυγούστου 2018. Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ «Grasshopper Manufacture Acquired By GungHo Online Entertainment - Siliconera». web.archive.org. 4 Ιουνίου 2016. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 4 Ιουνίου 2016. Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ «Let It Die E3 2014 Trailer: Suda 51's Next Project». web.archive.org. 14 Ιουλίου 2014. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 4 Μαρτίου 2016. Ανακτήθηκε στις 27 Νοεμβρίου 2019.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- Επίσημη ιστοσελίδα Αρχειοθετήθηκε 2019-09-26 στο Wayback Machine.
|