Creación y Comercialización de Video
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El marketing en el formato de video ofrece una variedad increíble de posibilidades debido a su enorme flexibilidad.
Lo que sí que está bastante claro, es que el video marketing es, y será, una herramienta crucial para potenciar la marca de su empresa, pero también es una herramienta muy potente a la hora de mejorar los ratios de conversión de su inversión en publicidad, ya que, debido a que el video es más cómodo de consumir, muestra mejor las características de los productos o servicios que se ofrecen, esto hace que los usuarios prefieran ver videos que leer textos o imágenes, que ni muestran tanto mensaje como el video, y acaban produciendo fatiga en el usuario.
Debido a la predilección de usuarios al video sobre el texto y las imágenes, no lleva a sacar la conclusión de que el mejor formato para mostrar nuestros productos, servicios y nuestra empresa o negocio, es mediante la producción de video, que aunque es más costosa que la producción de texto e imágenes, acaba logrando mejores resultados en todos los ámbitos referidos a la imagen y las ventas de su empresa.
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Creación y Comercialización de Video - Marcos Socorro Navarro
Marcos Socorro Navarro
Tabla de Contenidos
Tabla de Contenidos
Introducción
Los Medios de Comunicación
Medios de Percepción
Medios de Representación
Soportes de Almacenamiento
Streaming Media
La multidifusión
4 pasos para la creación de videos en línea
Primer paso: Objetivos
Segundo paso: Mensaje
Tercer paso: Formato
¿Por dónde empezamos?
1. El propósito del video
2. La creación de los videos
3. Medición de los resultados
Optimización del video
Paso 1. Construir CTA (Call to Action)
Paso 2. Su método principal de captura de clientes
Esfuerzos de marketing. El marketing Inbound
Mensajes de blog
Las redes sociales
La implementación de un buen video SEO
Las Webinars
Planificar una webinar
¿Cuándo se debe utilizar una webinar?
¿Qué tipo de webinar debería usar?
Conferencia telefónica
Conferencias telefónicas con Capacidades Web
Video conferencia
Escoger el día y la hora
Cómo tener la palabra en una webinar
Opciones de una Webinar
Ayuda externa o Hágalo usted mismo
Modo de conferencia
Grabación
Extras para hacer el seminario especial
Otros detalles que pensar
Configuración de una Webinar
Los preparativos técnicos
Preparación de las reuniones
Preparaciones de Hosting
Probando, probando, probando
Ejecutar una webinar
Detalles de último minuto
¿Qué hacer en la Sala Verde
?
Comenzar la webinar
Saludos y presentaciones
Visión general del Programa
Romper el hielo
Durante la webinar
Gestión del tiempo
Mantener la atención del público
Gestión de encuestas, chats, y Q&A
Conseguir que tu mensaje llegue
Al concluir el seminario
Concluyendo el seminario
Agradecimientos y reconocimientos
Utilizando el final para hacer más comienzos
Más allá de una Webinar exitosa
Ahorro de tiempo y dinero
Una mejor gestión a través de seminarios
Aumentar las ventas
La Webinar como herramienta de marketing
Generar contactos
La conversión de clientes potenciales en ventas
Establecer una buena relación
Generar referidos
Haciendo negocios
Introducción
Los beneficios de la comercialización de video
Cómo utilizar el video en su comercialización
Estrategia
1. Videos del producto
2. Haga una serie
3. Video Concursos
4. Haga todo lo posible por ser único
5. Haga una parodia o remix de una canción popular
Introducción a YouTube
El marketing de contenidos de video y YouTube
Los elementos de los videos virales
1. La Conexión Humana
2. Ternura
3. El Contenido de Interés Periodístico o Social
4. Humor
5. El no-lineal o lo inesperado
SEO
Las Métricas del Video Marketing
1. Earned Media
2. Métricas de Acción (Engagement)
3. Tasa de Click-Through
4. Tasa de finalización
5. Suscriptores
Recuerde el ROI
6. Rendimiento de colocación
Emplear Eficazmente los Canales de Distribución de Video
Calidad
Las posibilidades de búsqueda
Incrustación (Embedding)
Personalización
Inversión
Analítica
Centrándose un Nicho
Cómo las emociones influyen en el Video Sharing (Compartir Videos)
Me gustaría tener un video viral, ¿Cómo lo hago?
1. Apelación emocional
2. Que sea potente
3. Humor
4. Los niños y los animales
5. Parodias
¿Por qué son tan importantes las emociones?
Cómo Utilizar el Video Concurso
Defina su objetivo
Seleccione el tema
La Brevedad
Incentivos
La Promoción del Concurso
El Tiempo
Moderar el Contenido
Utilice todo el contenido aprobado
Comprender la ley
Cómo hacer que tu video se destaque de sus Competidores
Tendencias del Video Marketing Online
La Competencia Intensa
Plataformas Multivisión
Juntar contenido de video
La muerte de los videos de formato largo
Email video marketing
Micro videos y las redes sociales
Conclusiones Finales
Referencia Bibliográfica
Introducción
A través de nuestros sentidos podemos percibir e interactuar con nuestro mundo. Nuestros sentidos, especialmente el oído y la vista, desde la cuna, son los primeros que utilizamos en esta interacción. Nuestros órganos sensoriales envían señales al cerebro y del reconocimiento de estas señales se forma la información con respecto a la interacción con el medio ambiente en el que estamos. El proceso de comunicación entre las personas depende en gran parte de nuestra comprensión de estos sentidos de formas que, cuando la información se percibe más efectiva es la comunicación.
Por ejemplo, cuando escribimos una carta a alguien que describe un viaje interesante. La persona que lee la carta no tiene otra información que la del texto escrito. La comunicación viaja en una sola dirección. Tenemos que esperar una carta de respuesta para encontrar la reacción de la persona. Ahora suponga que ha enviado una foto, la cantidad de información transmite en gran medida mejor la comprensión de la otra persona. La comprensión sobre los viajes mejoraría mucho si enviásemos un video.
Por otro lado, cuando hablamos con alguien por teléfono, ¿Qué se pierde en este tipo de comunicación con respecto a una conversación cara a cara? En este caso, no podemos ver a nuestro
Interlocutor, es decir, no podremos ver los gestos y las expresiones corporales que acompañan a la conversación que son de gran importancia en la comunicación. En un sistema de vídeo conferencia se puede observar todas estas características que faltan. Los tipos de comunicación vía carta o por teléfono restringe el uso de varios elementos. Entonces, ya podemos ver que cuanta más información se envía, mejor será el impacto de esta.
El desarrollo de las computadoras también ha contribuido a la mejorar comunicación, ya que los computares han evolucionado hasta llegar en la actualidad a ordenadores personales y dispositivos móviles que proporcionan la información que contienen los archivos de sonido, imágenes, vídeos, etc. a un bajo coste y con un alto rendimiento. En este contexto podemos definir:
Multimedia es cualquier combinación de texto, gráficos, sonido, animación y vídeo transmitida por el ordenador o dispositivo móvil.
Multimedia Interactiva, cuando permite al usuario controlar cuándo y qué se transmitirán elementos.
Hipermedia estructura de elementos vinculados a través del cual el usuario puede mover.
La mayor diferencia entre los medios tradicionales como la radio y la televisión con la multimedia digital es la noción de la interactividad. Los ordenadores permiten a los usuarios interactuar con los programas. Esta interacción es tan importante que puede ser considerado como parte de multimedia.
Los Medios de Comunicación
Por falta de conocimiento, a menudo son llamados medios de comunicación, los tipos de elementos que se puede representar para los seres humanos. Los elementos representativos como texto, sonido e imagen pertenece a una categoría de media llamada medios de representación y de hecho, los medios de comunicación se pueden clasificar en cuatro categorías:
Percepción de Medios;
Representación mediática;
Soporte de almacenamiento;
Medio de transmisión.
Medios de Percepción
Son computadoras que tienen como objetivo estimular los sentidos de los seres humanos. La Visión y la audición son los estímulos naturales de los monitores y de las tarjetas de sonido. El contacto puede estar relacionado con aplicaciones de realidad virtual. Existen estudios y prototipos ya desarrollados para el estímulo de olor y del paladar.
––––––––
Medios de Representación
Son los elementos que se utilizan para representar una idea, como: texto, vectores y la imagen gráfica estática (matriz), audio, vídeo y animaciones. Para el desarrollo de proyectos multimedia, uno debe tener en cuenta el efecto de cada elemento en el comportamiento humano, como se muestra en las curvas de la figura de abajo.
Un buen proyecto multimedia debe contener estos elementos distribuidos de manera uniforme, dependiendo de dónde se encuentre. Por ejemplo, un proyecto multimedia para un hotel que se encuentra en el centro histórico de una cuidad. Esta aplicación multimedia puede contener una parte que trata sobre la historia del lugar donde se deben utilizar textos y figuras ilustrativas, despertando el lado intelectual de los seres humanos. Por el contrario, la misma aplicación puede contiene vídeos y figuras ilustrativas del hotel, acompañados por música, con ello va a despertar el lado emocional del ser humano. Existen muchas películas de cine que han logrado un gran éxito de taquilla gracias a un buen sonido y una buena música.
Soportes de Almacenamiento
Podemos citar diversas formas de almacenamiento, como los cartuchos para los vídeo juegos, CD-ROM para juegos de ordenador y vídeo, discos externos, Bluray, etc... como soportes interactivos entre otros.
Medios de Transmisión
Son todos los medios de transmisión que se utilizan para la colocación de los medios de representación. La característica principal que debe tenerse en cuenta es el ancho de banda que puede ir desde unos pocos cientos de kbytes por segundo hasta unas cuantas decenas de Mbytes por segundo. Se debe tener en cuenta que estas solicitudes deben ser procesadas en tiempo real a medida que los datos tienen carácter continuo, por lo que también otras características se deben tomar en consideración:
Disminución de latencia reducida: Retardo de la recepción de los paquetes transmitidos.
Jitter: Variación de retardo de los paquetes transmitidos.
Tasa de pérdida de fotogramas: Tasa de pérdida de