Iniciación a la creación de páginas web
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_x000D_Utilizando un lenguaje claro y didáctico se explican los conceptos básicos del lenguaje HTML, el trabajo con textos, las imágenes y los gráficos. Desde la estructura básica de una página web hasta la implementación de estilos y funcionalidades interactivas, este libro proporciona una base sólida para aquellos que desean dar sus primeros pasos en la creación de sitios web._x000D_
_x000D_Además, desde la web del libro los lectores podrán descargar y utilizar el código que contiene el libro para poner en práctica los conocimientos adquiridos._x000D_
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Iniciación a la creación de páginas web - Pablo Enrique Fernández
sobre el autor
Ingeniero informático. UX Manager, Full Stack Analyst Developer y formador certificado por el SEPE, con más de 25 años de experiencia en el campo del desarrollo de sistemas y más de 15 en el campo del diseño de aplicaciones y webs, UX, usabilidad web y accesibilidad web.
Especializado en proveer soluciones integrales de bajo coste y consultorías de Usabilidad Web, Accesibilidad Web y Experiencia de Usuario (UX), además de ofrecer asesoramiento en SEO, optimización de sistemas y páginas web.
Experto en JavaScript, Web Components, JSON, JSON-LD, AJAX, HTML, CSS, MySQL, Oracle, PHP, JSP, GIT, Apache, SSI, LMS, CMS, Prestashop, Photoshop, Canva, Cordova.
●LinkedIn: www.linkedin.com/in/pefernandezcasado
●Sitio web: https://islavisual.com/
Glosario de términos
A continuación, se explican algunos conceptos previos que se deben tener antes de empezar con el curso.
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INTRODUCCIÓN A INTERNET
Introducción a Internet
Internet se define como una red global de computadoras interconectadas que se comunican entre sí a través de una serie de protocolos estándar. Fue concebida como un sistema descentralizado de comunicaciones que permitía el intercambio de información entre computadoras ubicadas en diferentes partes del mundo y su creación y desarrollo han sido un proceso evolutivo que ha involucrado a múltiples investigadores, instituciones y organizaciones a lo largo de varias décadas.
Según se cree, el origen de Internet se remonta a los primeros experimentos de redes de computadoras en la década de 1960, como el proyecto ARPANET financiado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. ARPANET fue una red pionera que utilizó el conmutado de paquetes como método de transmisión de datos, sentando las bases para el desarrollo de la red global que conocemos hoy.
No obstante, a medida que la tecnología de redes fue evolucionando, surgieron nuevos protocolos y estándares que permitieron la conexión de redes más amplias y la creación de servicios y aplicaciones innovadoras. Entre los protocolos fundamentales que sustentan Internet podemos encontrar el Protocolo de Internet (IP), que permite la identificación y el enrutamiento de paquetes de datos, y el Protocolo de Control de Transmisión (TCP), que facilita la transmisión confiable de datos entre sistemas finales.
El objetivo principal de Internet es facilitar la comunicación y el intercambio de información a escala mundial y, entre sus principales usos y funciones destaca:
●Comunicación:
Puesto que permite la comunicación instantánea entre personas ubicadas en diferentes partes del mundo a través de servicios como el correo electrónico, la mensajería instantánea, las redes sociales y las videoconferencias.
●Acceso a la información:
Puesto que proporciona acceso a una vasta cantidad de información y recursos en línea, incluidos sitios web, enciclopedias en línea, bibliotecas digitales, blogs y foros de discusión.
●Comercio electrónico:
Puesto que ha transformado la forma en que se realizan las transacciones comerciales, permitiendo la compra y venta de bienes y servicios a través de tiendas online, plataformas de comercio electrónico y sistemas de pago digitales.
●Educación y entretenimiento:
También es importante destacar este punto puesto que se ha convertido en una herramienta invaluable para la educación, ofreciendo recursos educativos en línea, cursos en línea, tutoriales, clases virtuales y plataformas de aprendizaje colaborativo. Y, como no, también se ha vuelto una fuente importante en el entretenimiento ya que ofrece múltiples opciones, como la reproducción de música y vídeo, juegos online, interacción en redes sociales, creación y reproducción de podcasts y publicación de blogs especializados y de contenido multimedia.