Celebrar la creatividad y la innovación en el mundo de los videojuegos forma parte del core de OXO Museo.
Durante este fin de semana se celebró la VI edición de la GameJam Cultura Abierta, colaboración entre DEV, Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Acción Cultural Española, AC/E, quienes estuvieron presentando los juegos de los ganadores en nuestras instalaciones.
El viernes 23 de febrero arrancó en Terraza Catedral, el rooftop de OXO Museo, la inauguración de la exposición. Como apertura de esta acción, Antonio Guillermo Yuste Armero, creador del nuevo juego Bestiario (un RPG inspirado en la rica mitología, folclore, cuentos y leyendas de la península ibérica) habló acerca de la importancia de la creación de videojuego nacional y cómo ha ido elaborando el suyo propio ante las diferentes adversidades con las que se ha encontrado.
Con 9 años de experiencia en la industria, el padre de Bestiario ha colaborado con el ilustrador Loulogio y el equipo de desarrollo de Wiggin Industries para dar vida a este proyecto.
Asimismo. los amantes del género indie pudieron descubrir los 8 juegos destacados por la organización junto con todas las creaciones desarrolladas a lo largo de las 6 ediciones de la GameJam.
Entre los juegos destacados se encontraron "Por Arte de Magia", "Art Rescue", "Sotileza", "Fuente de Neptuno", "El Aguador de Sevilla", "Mare Atramenti", "Historia Sumergida" y "El Mar".
La GameJam Cultura Abierta tuvo como objetivo principal la creación de juegos utilizando contenido de dominio público de autores españoles y esta edición no fue una excepción.
Con el tema especial centrado en el agua, inspirado en el centenario de la muerte de Joaquín Sorolla, hemos visto cómo los participantes han dado vida a sus creaciones en EVAD | Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital, tanto de forma online como presencial.
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