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Manual de Desarrollo Aplicacion N Capas
Manual de Desarrollo Aplicacion N Capas
Ahora Dentro de nuestra Capa de Presentacin vamos a crear todos los formularios que sean necesarios con sus enlaces respectivos desde el formulario Contenedor o Principal que se crea por defecto con el Proyecto.
Con esto hemos creado nuestro formulario que ser utilizado para Insertar un Inventario. Ahora arrastramos desde la Paleta todos los objetos que sean necesarios.
Dentro del Paquete Reglas de Negocio que hemos creado vamos a aadir todas las clases que sean necesarias para desarrollar nuestra aplicacin. En este caso vamos a crear la clase Inventario (referente a mi tabla Inventario de mi base de datos implementada en PostgreSQL).
Y se genera lo siguiente:
Ahora procedemos a crear los atributos de mi clase. Recordemos que los atributos de mi clase son iguales a los campos de mi tabla.
Ahora crearemos los get y set para cada atributo de mi clase. Sobre la clase hacemos un clic con el botn derecho del mouse hasta que aparezca el siguiente men contextual.
A continuacin debemos escoger a los atributos que deseamos que se creen los get y set, en este caso deberamos escoger todos.
Una vez hecho esto tenemos casi lista mi clase Inventario, pero antes de culminarla debo crear mi capa de Acceso a Datos, para crearla sigo los siguientes pasos: Obtengo la carpeta de archivos llamada AccesoADatos (disponible en la plataforma) y la pego bajo la carpeta src de mi proyecto. Accedemos a la carpeta src de mi proyecto Demo y pego la capa de acceso a Datos. En mi caso es la siguiente ruta C:\Users\Diego\Documents\NetBeansProjects\Demo\src.
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Despus de esto, regresamos a Netbeans y vemos que la capa AccesoADatos se incluy en nuestro proyecto.
Dentro de la capa de Acceso a Datos debemos modificar la clase Global con los parmetros de conexin a la Base de Datos. Para obtener estos parmetros debemos crear una conexin desde Netbeans hacia PostgreSQL siguiendo los siguientes pasos:
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Nos ubicamos en la pestaa Servicios, bajo DataBases hacemos un clic con el botn derecho del mouse:
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Si los parmetros son correctos, accedemos a la base de Datos y escogemos el esquema en el que vamos a trabajar, en este caso el esquema es demo.
Finalizando esta parte, ahora debemos acceder a las propiedades de la conexin para tomar esos valores y ubicarlos en la clase Global de la capa de AccesoADatos.
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Una vez que tenemos lista la Capa e AccesoADatos, aadimos la librera de conexin a una Base de Datos de PostgreSQL a nuestro proyecto as:
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Casi llegamos. Ahora regresamos a nuestra clase Inventario ubicada en la capa de Reglas de Negocio y vamos a crear el mtodo de insercin de un inventario de la siguiente manera:
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Ahora su parte es realizar los mtodos Actualizar, Eliminar ya que se realizan de la misma manera como se explica en la figura anterior. Con esto lo nico que nos queda es llamar a estas funciones en la capa de Presentacin. Regresamos al formulario NuevoInventario y llamamos a la funcin insertar en el evento ActionPerformed del botn Aceptar.
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Y por ltimo dentro del evento ActionPerformed llamamos a la funcin insertar pero para eso antes debemos llenar la informacin en el objeto.
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