Super Metroid Spanish
Super Metroid Spanish
Super Metroid Spanish
(para Snes)
Version: 2.6
POR: TMola
EMPEZADA: 31\08\2002
TERMINADA: 1\09\2002
Ultima actualizacion: 02\04\08
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ACTUALIZACIONES:
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INDICE:
PROLOGO
TIPS ANTES DE EMPEZAR
INTRO
CAMINATA
POWERUPS Y ESAS COSAS
TECNICAS Y ARMAS SECRETAS
FAQ
CREDITOS
COSAS LEGALES
SOBRE EL AUTOR
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PROLOGO:
Mandenme mails, no se hagan problema. Pero detallenme bien como y donde estan
y ponganle titulo al mail (SMetroid, Metroid 3, o algo por el estilo) porque
lo puedo confundir con Spam y eliminarlo o peor aun, bloquearlo. Si pueden
adjuntar una imagen para mostrarme donde estan, mejor.
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3.- Contra los jefes, recorda que el Charge Beam siempre es mas poderoso que
los misiles y si tenes el Plasma Beam es todavia mas poderoso que los Super
Misiles.
4.- Las puertas azules se abren con tiros normales; las rosas se abren con 5
misiles o un Super; las verdes con un Super; las naranjas con una Power Bomb;
y las grises cuando mates a todos los enemigos de la pantallas o cuando mates
al subjefe o jefe de esa zona.
Y si no podes abrir una puerta, acordate de ese lugar y volve despues.
5.- Siempre deja los tanques de reserva en Auto. Es mas efectivo y comodo.
6.- Deja que pase la intro y mira un poco como juega la maquina, te ense�ara
algunas cosas.
7.- Mira bastante seguido tu mapa, aunque no este completo te puede ayudar
mucho.
9.- Muchas veces vas a tener que volver a zonas que ya estuviste, pero ahora
con nuevos implementos, tendras nuevos caminos a seguir. Por ejemplo en
Norfair no podes hacer mucho hasta que conseguis el Space Jump.
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INTRO:
ESTACION ESPACIAL:
Baja hasta la puerta de abajo y anda a la derecha, derecha, baja hasta la
puerta de la derecha y entra, aca ves que estan todos los cientificos por el
piso y que falta la larva, segui a la derecha hasta que te encontres con un
enemigo que tiene la larva, aunque lo trates de matar te gana y se va con la
larva. Se activa la autodestrucion y tenes que escapar en un minuto,volve
hasta arriba adonde empezaste el juego, no te preocupes por esas cosas que
caen y te pegan, no te sacan energia. Mi record: me sobraron 34'':41 (intente
muy poco).
Samus escapa en su nave a toda velocidad al planeta Zebes donde vas a estar
el resto del juego.
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CAMINATA:
PLANETA ZEBES:
Despues de que aterrice la nave ya tenes control de Samus otra vez (en la
nave podes recuperar energia y municiones y salvar). Anda a la puerta de la
izquierda, segui a la izquierda hasta el hoyo y dejate caer hasta el fondo y
abri la puerta bajo tus pies, cae hasta el fondo y entra en la puerta de la
derecha, segui el pasillo hasta la derecha y entra en la puerta, baja por el
ascensor apretando abajo, anda a la izquierda y ves una bolita, agarrala es
la morphing ball que te permite hacerte una bolita, despues de eso una camara
te detecta e hizo despertar a todos los monstruos del planeta (pero sin esto
no podias avanzar), sali por la derecha, disparandole al bloque y apreta
abajo dos veces y te convertis en una bolita y podes pasar, anda a la derecha
y entra en la puerta, dispara para abajo para pasar, hacete ball y pasa por
abajo y entra en la puerta.
Aqui dentro te encontras con un item nuevo llamado misiles que necesitas para
abrir las puertas de color rosa, cada uno que te encontres te da una capacidad
maxima aumentada en 5. Sali y volve a arriba y entra en la puerta de la
derecha (tirandole los 5 misiles que tenias), segui el camino y ves 5 Misiles
mas, agarralos y volve al ascensor, subi.
Anda a la izquierda, y ves que aparecieron enemigos (sino que gracia tendria
el juego), disparales (un tiro sera suficiente) y entra en la puerta de la
izquierda, subi hasta arriba de todo matando a los bichos que se te crucen y
entra en la puerta, subi hasta la primera puerta de la derecha (LA ROSA),
segui y entra en la puerta de la derecha y ves un artefacto que si lo tocas
te da un mapa (no completo) de la seccion en la que estas (BRINSTAR).
Volve al corredor vertical y subi hasta arriba de todo, destrui los bloques de
la pared izquierda con las Bombs, entra en la puerta y segui el camino a la
izquierda y agarra el Energy Tank, entra en la puerta.
Baja por aqui, pero cuidado con los bichos estos que para matarlos tenes que
darles con 2 Bomb o un misil (dale con los misiles que cuando se mueren te
dejan uno), anda a la izquierda (a la derecha todavia no podes hacer nada.
Segui a la izquierda hasta el ascensor y baja.
BRINSTAR: (de aca en mas (casi) todo va a estar dividido pantalla por
pantalla.
Segui a la derecha sin cambiar de nivel y dejate caer (adonde estan los bichos
saltadores arriba hay unos misiles, es posible agarrarlos ahora con el salto
de pared, pero es dificil (sobretodo dominar la tecnica) llegar arriba pero
no imposible, si no lo podes conseguir, no importa ya lo vas a agarrar,
recorda donde estaba).
Bueno, baja del todo por la derecha y segui a la izquierda, entonces veras
unos misiles, agarralos. A la derecha tenes un pasadizo y ves que dos bloques
de abajo son diferentes volalos con una Bomb y pasa, aca abajo tenes uno de
los Upgrades de las armas el CHARGE BEAM, agarralo y anda a donde entraste y
ahora anda por arriba y entra en la puerta de la derecha, mata a los bichos
grandotes y subi por la puerta de arriba. Y te encontras con un SUBjefe.
Spore Spawn: Escondete en el rincon izquierdo hecho Ball y espera hasta que
abra su "ojo" y tirale con un misil (o dos o tres), por cada vez que le tires
un misil se pone mas rapido pero igualmente es facil. Si se terminan los
misiles o tenes poca energia pegale un tiro a los bichitos que caen del techo
que te dan misiles y energia. Creo que con unos 8 misiles se petrifica y lo
podes usar de plataforma para subir arriba y entrar en la puerta de la
derecha.
Segui el camino hasta la derecha de todo y metete por el ca�o, y cuando llegas
abajo te encontras una estatua que tiene en sus manos los SUPERMISILES, sali
por la izquierda y segui por la izquierda y abri la puerta con un Super (asi
le digo yo a los SUPERMISILES), entra y sali por el pasadizo de la izquierda
(primero pone una BOMB y despues tirale un SUPER).
*NOTA*: Alguna gente tiene problemas para pasar por esa plataforma de arriba,
cualquier cosa mandenme un mail y les mando un savestate. No se necesita
NINGUN aditamento\equipo para pasar esa plataforma.
Segui todo el camino por la derecha hasta que llegues a un ascensor, baja por
el y llegaras a NORFAIR
NORFAIR:
Anda hasta abajo de todo (sin romper el piso) y anda a la izquierda. Agarra
el tanque de energia y pisa cerca de la izquierda para que desaparezca un
bloque, metete por ahi y entra en la puerta. Rompe los bloques superiores,
salta al otro lado y agarra las HI-JUMP BOOTS, sali por donde entraste. Segui
tu camino yendo hacia arriba, agarra los misiles y segui hacia la derecha
para salir.
BRINSTAR:
Aca adentro disapara al piso para poder seguir y abajo de todo donde esta esa
puerta que no se puede abrir, a la derecha tenes un bloque que podes destruir
con una Bomb, segui por ese camino y entra en la puerta.
Aca tenes una banda de esos bichos que se cubren pero el SPAZER los
atraviesa, segui a la derecha y ves que te van tirando espinas, lo mejor es
ir atorado (a lo loco) tirando tiros para todos lados, total cuando matas al
bicho te da un monton de energia, entonces entra en la puerta.
Eyeball: Dale con tres misiles cuando abra los parpados (cuando veas el
ojo) y listo.
Puede que ahora si necesites lo de la energia y misiles. Y una vez que estes
listo pasa la puerta para encontrarte con un JEFE PRINCIPAL.
KRAID: Aparece del suelo, primero tirale un golpe comun para que abra la boca
y despues carga el arma y tirale con el arma cargada, no va a aguantar mas de
3 (si tenes el SPAZER). Entonces aparece de cuerpo completo, subite a las
plataformas de arriba, tirale un tiro comun para que habra la boca, hace que
se coma 3 Supers y chau jefe.
Aqui solo agarra el VARIA SUIT, OH Yeah ahora Samus es naranja. Te acordas de
aquella puerta gris que no se abria, ahora si, entra, mata a los bichitos con
Bombs y tirale un par de tiros al techo para que aparezca un ENERGY TANK.
Volve al ascensor y baja por el.
NORFAIR:
En el tercer agujero, donde esta la lava abajo a la derecha hay un bloque que
esconde un misil, agarralo (rapidamente) y segui tu camino sobre las
plataformas hacia la derecha y entra en la puerta.
Segui a la derecha hasta que llegues a una pared rompe el piso, agarra los
misiles, cuidado de no tocar los pinches o la tortuga voladora. Volve arriba
y rompe ese suelo que parece misterioso, segui el camino y en la bifurcacion
anda abajo.
La puerta de la derecha mas arriba, tiene unos bichitos (si te falta energia
misiles o Supers, pegale un par de tiros. Entra a la puerta de la derecha
abajo.
Segui a la derecha esquivando a las bolas voladoras y los tiros de los golems
de lava y sobretodo de no caer en la lava, entra en la puerta.
Segui todo a la derecha hasta la pared, y tirale unos tiros al techo y segui
tu camino (te diria que te apures pero el ascenso de lava va lentisimo).
Entra en la puerta.
Aca te tenes que subir a esos bichos ascensores para llegar al otro lado,
hacete Ball cuando pases cerca de pinches y salta cuando este por llegar al
otro lado. Entra en la puerta.
Cuidado con los bichos de aca que son resitentes. Entra en la puerta rosa.
Volve por donde estaban las espinas por el medio masomenos hay un par falsas
que cuando las pisas se rompen y pasas abajo. Entra en la puerta de la
izquierda.
Mata a los bichos, disparale al techo y subi, mata bichos si te falta algo y
entra en la puerta de la derecha.
Corre a la derecha sin parar y antes de entrar en la puerta, dispara al techo
para encontrar un pack de misiles, ahora si entra en la puerta.
Segui a la izquierda.
Y a la izquierda.
Y mas izquierda.
Corre con todas las ganas porque sino no llegas, entra a la puerta de la
izquierda.
Aqui consigues otro POWERUP para el arma el ICE BEAM, sali por donde
entraste.
Dejate caer y pasa por arriba de las columnas, por donde va el bicho, y
sali por la puerta de la derecha.
Again in the vertical corridor, anda abajo (sin romper el piso) y entra en
la puerta de la derecha.
SAVE y derecha.
Corre a la derecha sin parar hasta la puerta, entra.
Si no lo tenes hay otra forma: �te acordas donde fuimos para conseguir el Ice
Beam? La primera puerta a la izquierda del corredor vertical. Entra, pasa
corriendo y llegas a un lugar con bloques con dibujos de Power Bomb, rompelas
con tus nuevas Power Bomb y dejate caer, entra en la puerta de la izquierda.
Cae hasta abajo y entra en la puerta. Corre hacia la derecha y con el Speed
Boster vas a romper las paredes que se te crucen, entra en al puerta de abajo
y ahi esta Crocomire.
Segui a la izquierda.
Aca para llegar a esa puerta tenes que saltar corriendo desde el suelo hasta
el borde y ahi si corriste bien podes llegar hasta arriba. Si lo necesitas
podes hacer un salto de pared, pero no hace falta si saltas bien.
Detona un Power Bomb para sacar los obstaculos, entonces desde la derecha
de todo anda corriendo a la izquierda, y si sos muy habilidoso salta a la
izquierda y despues cambia a la derecha y hace el salto de pared para
conseguir los misiles. Despues corre todo a la izquierda y entra a la puerta.
Segui a la derecha (se puede hacer sin Grapling Beam) y entra en la puerta.
Subi arriba (se puede hacer sin Grapling Beam) y entra en la puerta de la
derecha.
Subi arriba.
Anda a la derecha.
Por la parte mas alta anda agarrandote de los bloques con el Grapling Beam
(como me pudre escribir eso, ahora le voy a decir el G.B.). Agarra los
misiles, abri la columna y entra en la puerta.
BRINSTAR:
Anda a la izquierda hasta donde estaban las tortugas flotantes, subi y mira
que en el mapa te falta un lugar por visitar, anda alla y detona una Power
Bomb, entra en la puerta.
En el bloque que tiene una columna abajo pone una BOMB y te sube, segui a la
izquierda y agarra el X-RAY SCOPE, pone una Bomb en el bloque de mas arriba
a la izquierda, segui tu camino a la derecha y cuando no puedas avanzar mas
pone una Bomb, te sube una columna y podes seguir a la derecha, sali donde
las tortugas.
Segui para arriba congelando las tortugas para llegar arriba y entra en la
puerta de la derecha.
Anda dando saltos cortos para asegurarte de que no caigas, tambien congela a
los enemigos que salen de abajo para usarlos de plataformas.
Agarra las Power Bombs de la estatua si no las agarraste ya, tira una Power
Bomb, agarra los misiles y sali.
Anda bien a la izquierda y pone una Power Bomb, metete por la planta que esta
mas a la izquierda y te encontras con mas Power Bombs. Sali.
Subi por el ascensor de arriba.
CRATERIA:
WRECKED SHIP:
Anda abajo de todo y rompe el piso, metete como BALL por la parte izquierda y
movete a la derecha, segui bajando y abri la puerta verde del suelo.
Metete por el pasadizo como Ball y pone una Bomb, mata al ojo con misiles y
(si es necesario recarga armamento) metete por la puerta.
PHANTOON: Este jefe es una pesadilla te ataca por todos lados. Primero te va
a tirar unos fantasmitas como ojos que de un golpe normal mueren, despues te
va a tirar una oleada de esos fantasmitas y tenes que saltarlos de un lado,
correr al otro lado y repetir la operacion, despues vuelve a tirar fantasmas
y despues los hace caer del techo y en ese entonces tiene el ojo abierto y
ahi es cuando le tenes que tirar un Super, con 3 veces (� � 4?) mas muere y
te deja un monton de energia y hablando de energia espero que tengas por lo
menos 3 � 4 ENERGY TANK antes de esta pelea.
Tambien podes usar solamente misiles para evitar que te tire la oleada de
fantasmas, pero tardas mas tiempo.
Si tenes el Charge Beam, la manera facil es cargarlo y saltar girando, as�
las llamas/fantasmas no te van a hacer da�o.
Sali a la izquierda.
Pegale a los robots hasta que se caigan a los agujeros y usalos de piso.
Agarra los misiles y sali.
Despues, anda a la izquierda de todo que por ahi tiene que haber un lugar que
podes romper con un Super (usa los X-ray scopes), rompelo, metete, dispara a
la izquierda para alcanzar los misiles, agarralos y volve por donde entraste.
Un poco mas a la derecha hay otro lugar que podes romper con tiros nomales,
rompelo, metete y segui a la derecha y entra en la puerta.
Segui a la derecha.
Segui a la derecha.
CRATERIA:
Segui todo el camino a la derecha y entra en la puerta.
Hace el camino bajo agua y cuando llegues a una pared, subi y segui a la
izquierda cerca de la pared tiene que haber un bloque que podes reventar con
una Bomb, hazlo y metete por el agujero, reventa un bloque al lado tuyo
(izquierda) y entra en la puerta.
Usa el ascensor.
MARIDIA:
Anda por el camino bajo el agua a la izquierda, metete por la puerta que esta
arriba a la izquierda.
Colgate del bloque y deja que se rompa, entonces subi por ahi y con tu gran
habilidad de Salto de Pared, subi hasta arriba, anda a la derecha.
(Si no podes subir ahi facilmente, espera hasta derrotar al jefe de esta
zona)
Pone una Power Bomb y espera que el bicho rompa el resto de la pared, entra
en la puerta.
Hacete Ball y metete por el primer camino que tenes aca, agarra el SPRING
BALL y volve a la bifurcacion de antes.
Anda a la izquierda.
Segui a la izquierda.
Izquierda.
Metete por el pasadizo de abajo, por donde salen los cangrejos y entra en la
puerta de la derecha.
Detona un Power Bomb en el tubo de vidrio (aca la primera vez que le jugue
me colge como un a�o, hasta me fui a pelear con el jefe de Norfair antes de
tiempo), entra en la puerta de arriba.
Subite a la tortuga, colgate del bloque con el G.B. y agarra el ENERGY TANK y
un pack de misiles en la pared derecha (usa una Power Bomb para encontrarlo
mas rapido). Sali por la izquierda.
Izquierda.
Parate masomenos donde esta la alga de la izquierda y ahi salta para arriba
y conseguir los misiles. Anda arriba de todo y entra en la puerta de la
derecha.
Agarrate de los bloques del techo con el G.B. y anda hacia la derecha y entra
en la puerta.
Anda a la izquierda.
Baja, mata al bicho, cae por el pasadizo y agarra los Super y los Missiles.
Volve por donde entraste.
Derecha.
Abajo.
Activa una Power Bomb y cae por el agujero, anda a la derecha corriendo,
carga energia y salta para arriba, agarra los misiles, los Supers y volve
abajo.
...
Aca podes conseguir algunos items si te dejas caer por las arenas movedizas
en la parte inferior, para llegar rompe el piso en la esquina derecha. Ahi
conseguis 2 packs de misiles, 1 de Power Bomb y un Reserva Tank (hay dos
partes con arena movediza y cada una te lleva a un lugar distinto), despues
de conseguir las cosas tenes que dejarte caer por la arena movediza y volver
a hacer todo el camino de vuelta a la habitacion donde estabas.
...
Anda arriba subiendo con el G.B., o mejor aun el salto de pared, entra en la
puerta de arriba.
Primero mata a los minimetroids y despues tenes que romper los obstaculos
que tenes abajo y despues romper los que quedan con la super corrida,
entonces entra en la puerta de la derecha.
BOTWOON:
Tenes que adivinar por que agujero va a salir y dale con los Super (10, para
ser exacto), no es muy dificil pero te puede sacar bastante energia si no
sos cuidadoso.
Mata a los bichos, corre a la pared donde esta el Energy tank, salta y en el
aire convertite en Ball, y agarra el ENERGY TANK, desde la izquierda corre
hasta la puerta y entra.
Anda a la derecha del todo (no te preocupes por las espinas, son falsas) y
dispara a la pared, y agarra los misiles. Tirate por la primera tanda de
espinas y pegale un par de misilazos al ojo. Entra en la puerta para pelear
con un jefe.
Facil: Reventa todas las cosas que hay en la pared, tirandole misiles,
entonces Draygon va a hacer un ataque que te atrapa y te va sacando energia,
usa el G.B. para agarrarte de uno de esos que rompiste y quedate agarrado, te
va a sacar un poco de energia 100 tal vez pero Draygon va a quedar frito.
Dificil: A darle con los Supers que tengas y despues de 21 (��!!) tiros se le
abre un agujero en el estomago y muere.
Anda a la izquierda.
Anda a la izquierda.
Estas de vuelta en la sala grandota de Maridia. Antes habia una puerta gris
aca, ahora es accesible (esta arriba a la derecha), entra en ella.
Segui derecho.
Anda abajo a la derecha para agarrar otro powerup para tu arma el excelente
PLASMA BEAM.
CRATERIA:
OKEY, aca tenememos dos lugares que visitar el mas corto es arriba a la
derecha de todo (tomando como punto de referencia a la nave, abri la puerta
con una Power Bomb y entra.
Anda a la derecha matando en diagonal a los bichos antes de que salgan del
suelo, agarra las Power Bomb y sali.
Listo, el otro queda en la pared izquierda, donde esta muy lisa, pone una
bomb (una Power Bomb si no tenes ganas de investigar) y entra en la puerta.
Agarra el ENERGY TANK, pero esto no termina aca nomas, usa una Bomb ( o Power
Bomb) para romper el suelo segui el pasadizo, rompe la pared, rompe las demas
paredes con bombas y cuando llegue a una pared que tiene dos pinchos
enfrentados entre si usa un Power Bomb, recarga energia (�y Power Bombs!) y
entra en la puerta.
Despeja el camino con un par de tiros y pisa los cuadraditos del medio, pisa
en el medio de la raya asi se van desapareciendo los dos bloques a la vez, y
cuando los bloques sean diferentes dispara a alguna pared y salta para alla,
come los misiles, dispara a la otra pared y come los otros misiles, dejate
caer. Desde aca sigo la guia normalmente, anda abajo y a la izquierda.
Izquierda.
BRINSTAR:
Dispara al techo para que se abra un agujero, segui por ahi y agarra los
Supers, cae por el pedestal que estaban los Supers y sali por la izquierda.
Si no agarraste los misiles que hay aca agarralos. Y ademas hay una puerta
naranja que todavia no fuimos (al menos yo).
Mata a los bichos y subi por la pared y disparale a la columna, pasa y entra
en la puerta.
Agarra el ENERGY TANK y sali.
Sali.
Donde esta la estatua (del Charge Beam)pone una Power Bomb, se abre un
pasadizo, pasa por el y entra en la puerta.
Atravesa corriendo las paredes y agarra otro ENERGY TANK y sali a la sala de
la estatua.
Reventa a los bichos, rompe la parte de abajo de la pared y pasa para agarrar
Power Bombs, volve atras.
NORFAIR:
Anda al punto azul del mapa que falta investigar, a la izquierda de donde
estaba el Speed Booster.
Uno de los bloques por los que tenes que ir saltando (el de mas a la
izquierda) esconde misiles agarralos, agarra el RESERVE TANK, sali.
Sali.
Anda bien a la izquierda y pone una Power Bomb, aparece una estatua, hacete
Ball y ponete sobre la mano de la estatua. La lava baja mostrandote un
pasaje, entra por el. Rompe los bloquecitos molestos con una Bomb y segui el
camino a la derecha.
Agarra los misiles, con cuidado de no tocar el suelo que se rompe. Tirate y a
luchar con la estatua.
GOLDEN TORIZO: Damn, este jefe es bastante resistente y lo peor es que puede
agarrar tus Supers y revoleartelos por la cabeza. Los misiles normales los
esquiva. �Oh noes, �que hacemos?! a darle con el ultra cargado PLASMA BEAM,
tras 15 faciles golpes muere. El problema de este jefe es que se mueve un
monton y que tiene un atracon de ataques.
Agarra el SCREW ATACK, salta girando para arriba para romper el techo y entra
en la puerta de mas abajo si te falta energia, sino segui subiendo con el
Screw Atack y entra en la puerta de mas arriba.
Segui a la derecha en una combinacion de Space Jump con Screw Atack, entra en
la puerta.
Aca tenes que llegar arriba antes que la lava, apurate porque la lava te saca
bastante. Trata de no usar el Space Jump porque no es muy efectivo. Entra en
la puerta de la derecha.
Congela al bicho ese que escupe fuego y detonale una Power Bomb, se abre un
pasadizo secreto, pasa siguiendo el unico camino y agarra el ENERGY TANK,
volve por donde viniste.
Detona el ladrillo flojo de la pared izquierda y pasa por ahi, anda todo a la
izquierda rompe los ladrillos con una Bomb y agarra las Power Bombs, sali del
pasadizo y detona una Power Bomb para pasar, metete por la puerta.
SUBJEFE: Lo que tenes que hacer para poder darles ( y que haga da�o) es pasar
por sobre ellos y cuando hagan algo asi como un patada voladora y se pongan
verdes, ese es el momento de darle con un Super en el medio de la cabeza (o
donde sea).
Toma como unos 4 tiros cada uno y sacan demasiada energia de un golpe, asi
que... cuidado.
Recarga energia y Supers con los bichitos que salen, entonces entra en la
puerta de la izquierda.
Segui a la izquierda. Mata al ojo y recarga los misiles que te gastaste con
las moscas que hay por ahi. Espero que estes listo para pelear con un jefe
muy dificil.
RIDLEY: No hay mucha estrategia que dar, todo depende de tus habilidades.
Dale con todos los Supers que tengas y entonces usa los rayos cargados. Trata
de esquivar todos los ataques saltando con el Screw Attack porque hace una
MUY GROSSA cantidad de da�o (para cuando termino la pelea me habia sacado
como 5 energy tank).
Arriba a la derecha.
Derecha.
Derecha.
Anda a la izquierda, subi hasta arriba rompe los bloques y anda por la puerta
de la derecha.
Subi hasta arriba de todo (suena facil pero no lo es) y metete por el
pasadizo de la pared izquierda. La puerta de la derecha es inutil por ahora.
Entra en la puerta de la izquierda.
Izquierda.
Izquierda.
Anda a la izquierda.
Hay solo dos bloques que se pueden romper a la derecha de todo, uno arriba y
otro abajo, pone una Bomb en el de abajo, metete por el pasadizo y entra en
la puerta.
Congela a los bichos para poder corre desde la izquierda a la derecha, cargar
energia y subir para arriba. Agarra los misiles y sali por la izquierda.
Derecha.
Anda a la derecha.
Derecha.
Agarra el ENERGY TANK escondido en el techo, dale un tiro para que aparezca.
Usa una Power Bomb para romper los bloques. Subi por el estrecho camino
arriba y entra en la puerta de la izquierda.
Segui a la izquierda por los bloques invisibles (usa el X-Ray Scope) y entra
en la puerta.
Agarra los misiles, rompe el piso cerca de los misiles y te encontras mas
misiles.
Izquierda.
Anda abajo de todo y rompe el suelo con una Power Bomb y entra en la puerta
ahora accesible.
Tirate por el agujero (si sos bueno o mas o menos con el wall jumping, sino
volve) y segui a la derecha.
Subi la pared y metete por el pasadizo de la derecha, agarra las Power
Bombs, y sali por la puerta de la izquierda.
Derecha.
Segui a la izquierda lo mas rapido que puedas, porque para matar a los bichos
necesitan 5 Supers cada uno.
Segui a la derecha.
Abajo e izquierda.
Avanza tirandole misiles a los fusibles hasta que llegues a MADRE CEREBRO
MADRE CEREBRO:
Tirale misiles para romper el vidrio, y despues segui dandole hasta que
caiga.
No te gastes los Supers porque los vas a necesitar.
(Si queres una pelea dificil sacate el Varia suit y vas a ver... por ahi
dicen que si le ganas sin el traje te muestra el final de menos de 2 horas)
Rumores ridiculos...
Dale con todo lo que tengas Supers, misiles y cuando se te terminen dale
con el tiro cargado. Despues de sacarle una buena cantidad se pone contra
la pared y te empieza a tirar flamas (proba a ver cuanto te saca sin el
varia suit), trata de no quedarte en un mismo lugar.
Tras otra buena cantidad de energia va a empezar a tirarte un rayo HIPER
cargado (que es inevadible) que te saca MUCHA energia tras que te lo tire
un par de veces y te quede muy poca energia, justo cuando te lo estaba por
tirar de vuelta aparece el SUPER METROID y le drena su energia, el SUPER
METROID te recarga totalmente tu energia, Madre Cerebro le empieza a pegar
y cuando el SUPER METROID se dispone a atacar, Madre Cerebro lo destruye.
Samus se pone de todos colores y ahora posee el rayo HYPER. Entonces a seguir
masacrando a Madre Cerebro. No tendria que ser mucho problema y cuando le
ganes....
EL ESCAPE FINAL:
Metete por el camino de abajo, corre, carga energia y salta para arriba,
metete por la puerta frente a ti.
Subi hasta arriba y anda a la derecha. (Si queres rescatar unos bichos, anda
donde conseguiste la Bomb)
Subi a tu nave.
FIN DE LA CAMINATA
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========================= POWERUPS Y ESAS COSAS =============================
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ITEMS COMPLEMENTARIOS: Los que se seleccionan con Select
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MISILES: Utilizado para romper puertas rosas y causar da�o, pierden su uso al
avanzar en el juego.
SUPER MISILES (Supers): Utilizado para romper puertas verdes y rosas y causar
un da�o mas elevado que los misiles, muy utilizado a lo largo del juego.
POWER BOMB: Poder destructor que abre puertas. Para utilizarlo primero hay
que transformarse en Ball.
GRAPLING BEAM (G.B.): Su uso es similar al de una soga, solo puede colgarse
de ciertos tipos de bloques.
X-RAY SCOPE: Revela los bloques que pueden ser destruidos o atravesados.
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POWERUPS DEL ARMA:
-----------------
ICE BEAM: Otorga el poder para congelar enemigos lo cual permite pararse
sobre ellos.
PLASMA BEAM: Nivel mas fuerte del rayo, no puede ser equipado junto al
SPAZER.
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POWERUPS DE LA ARMADURA:
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---------------------
POWERUPS DE LAS BOTAS:
---------------------
SPACE JUMP: Permite saltar sin soporte, siempre y cuando Samus este saltando
rodando.
-----------
PROVISIONES: Reservas extra de energia, cada una almacena 100 unidades de
----------- energia y son 4 en total.
----------
MISCELANEA:
----------
MORPHING BALL: Samus se convierte en una bola capaz de pasar por pasadizos
estrechos. Para lograrlo sedeben apretar abajo dos veces y arriba para volver
a la normalidad.
BOMB: Bombas que revientan ciertos tipos de bloques. Para utilizarlas Samus
debe estar converido en Morphig Ball.
SCREW ATACK: Ataque giratorio que destruye ciertas paredes y ciertos enemigos.
Se activa cuando Samus salta rodando.
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======================== TECNICAS Y ARMAS SECRETAS ==========================
=============================================================================
-----------------
TECNICAS SECRETAS:
-----------------
SALTO DE PARED:
����� �� �����
(wall jumping): Este movimiento permite rebotar sobre una pared e
ir subiendo por ella. Para utilizarse hay que hacer asi: 1) Saltar a la pared
que se desea escalar y ponerse contra ella, perfectamente. 2) Rapidamente
apretar la direccion contraria a la que esta la pared (apenas un toquecito)
y apretar el boton de salto a la vez. 3) Repetir el paso 2.
ESCALERA DE BOMBAS:
�������� �� ������
Esta tecnica consiste en usar las bomb como impulso para subir y con ellas
e ir formando una escalera y que las Bomb posteriormente colocadas, vuelvan
a servirnos de impulso.
Hay dos formas de hacerlo, Infinite Bomb Jumping o Double Bomb Jumping.
Para el IBJ,
1)Pone una bomba
2)Pone otra justo cuando esta por explotar la primera,
3)Pone otra bomba justo cuando estas a la misma altura que la bomba anterior.
4)Repetir 3 hasta llegar a donde queres.
Vas a subir lento pero seguro, cada bomba te va a impulsar un poco mas alto
que la anterior.
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ARMAS SECRETAS:
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MULTIBOMBAS:
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Mantene el rayo cargador apretado para cargar energia y convertite en Ball
entonces Samus dispersara un monton de Bombs.
CRYSTAL FLASH:
������� �����
Para ejecutar el movimiento necesitar estar en cierta condicion:
Tener 29 o menos unidades de energia (sin ningun ENERGY TANK restante (los
cuadraditos de energia), y sin RESERVE TANKS (los que accedes desde el menu
y podes poner auto o manual)).
Esos son los requisitos. Para el movimiento: elegi las Power Bomb,
transformate en "Ball" (bola; apreta abajo dos veces). Mantene apretado L,
R, Y (si es que Y es tu boton de disparo) y mantene abajo ("todojunto")
habra una explosion y Samus recuperara su energia al maximo.
Lo que pasa es que con el teclado no se pueden apretar mas de dos teclas
juntas. Si usas un joystick te sera mucho mas facil.
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Las preguntas frecuentes que recibo y otras cosas que quisiera agregar por
si se cuelgan en algun lugar.
R1.- Lo que tenes que hacer es correr. Para correr mantene el boton B
apretado y apreta el direccional hacia donde quieras correr. Eso si, toma un
poco de carrera para que tome velocidad.
Recibo mas mails sobre esto de lo que parece :)
P2.- �Cuando y donde consigo las Power Bomb?
R2.- Despues de que hayas conseguido el Ice Beam.
A la izquierda del jefe de Brinstar, fijate en el mapa que hay una subida
muy subida (al lado de una recarga de energia; cerca de donde conseguis el
Spazer), si tenes el Ice Beam podes subir hasta arriba del todo, congelando
los bichitos y parandote sobre ellos, cuando llegues arriba de todo, entra
en la puerta de la derecha, pasa hasta la proxima puerta y ahi rompe el piso
de un tiro y en la habitacion de la izquierda estaran las Power Bomb.
P3.- �Como mato a esos 2 bichos que estan en el Norfair bajo, antes que el
jefe de esa zona?
R3.- Son complicados, pero hace esto. Saltales por arriba y vas a ver que
tiran una patada voladora y en ese moneto estan verdes Y VULNERABLES, dales
con un Super, o con tu rayo cargado. Gasta Supers, en las pantallas que
siguen hay unos cuantos bichos para matar y reabastecerse.
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CREDITOS:
A ACTION GAMES, porque puso un mapa bastante (no totalmente) completo que me
ayudo un monton la primera vez que le jugue. En gamefaqs.com hay uno MUY
bueno y completo.
Y quien me aviso que conseguir el Wave Beam era muy dificil como lo decia yo.
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COSAS LEGALES:
Este archivo es propiedad de TMola (TOMAS CLAUDIO MOLA)
tmola_1(arroba)hotmail(punto)com
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SOBRE EL AUTOR:
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