Manual Del Usuario de Logic Pro 8
Manual Del Usuario de Logic Pro 8
3
99 Uso de dispositivos MIDI externos
100 Uso de efectos de audio externos
100 Configuración del hardware de audio
104 Uso del procesamiento distribuido de audio
4 Contenido
185 Técnicas de selección
191 Uso del portapapeles
192 Operaciones de edición Deshacer y Rehacer
Contenido 5
300 Adición de archivos MIDI y de proyecto
6 Contenido
Capítulo 16 429 Edición de eventos MIDI en el Editor de teclado
429 La interfaz del Editor de teclado
432 Creación y edición de eventos de nota
446 División de acordes
447 Uso de Hyper Draw
449 Personalización del Editor de teclado
449 Accesos rápidos del Editor de teclado
Contenido 7
543 Funciones de bucle de muestras
543 Deshacer los pasos de edición en el Editor de muestras
545 Creación manual de copias de seguridad
547 Trabajo con Digital Factory
561 Utilización de un Editor de muestras externo
562 Utilización de los módulos de AudioSuite
8 Contenido
609 Trabajo con grupos
612 Tipos de canal
621 Personalización del Mezclador
626 Uso de la ventana “Etiquetas E/S”
Contenido 9
Capítulo 30 699 Operaciones de tempo avanzadas
699 Visualización del tempo
700 Uso de la pista Tempo
704 Grabación de cambios de tempo
705 Ajuste del tempo a los pasajes de audio
705 Uso de la Lista de tempo
708 Uso de la ventana “Operaciones de tempo”
710 Uso del “Intérprete de tempo”
712 Uso del fader Tempo
10 Contenido
770 Edición de ligados y crescendos
772 Edición de signos de repetición y líneas de compás
774 Trabajo con texto
775 Inserción de texto
776 Edición de texto
777 Utilización de tipos de letra de símbolos musicales
778 Información acerca de los estilos de texto
779 Trabajo con estilos de texto
780 Trabajo con texto global
782 Trabajo con objetos de texto automáticos
783 Creación de letras
784 Creación de símbolos de acordes
788 Trabajo con armaduras de tonalidad y cambios de compás
789 Creación de cambios de compás
791 Creación de armaduras de tonalidad
791 Selección de armaduras
792 Copia de compases y armaduras
793 Edición de compases y armaduras
793 Eliminar cambios de compás y armadura
794 Creación y selección de compases y armaduras alternativas
794 Transcripción de grabaciones MIDI
795 Ajustes por omisión para nuevos pasajes MIDI
796 Selección de múltiples pasajes en el Editor de partituras
796 Parámetros de visualización
802 Pasajes MIDI ocultos
802 Utilización de los atributos de nota para cambiar notas individuales
808 Trabajo con estilos de pentagrama
830 Uso de conjuntos de partituras para crear partituras y partes
838 Impresión de la partitura
838 Preparación de un diseño de partitura para impresión
842 Impresión de la partitura
843 Exportación de la partitura como un archivo gráfico
844 Preparación de la exportación
844 Exportación de la partitura
845 Personalización del aspecto del Editor de partituras
845 Elección de un modo de Color
845 Mostrar carpetas
846 Visualización de pistas globales
846 Visualización de nombres de instrumento
846 Ajustes de proyecto para la visualización de partituras
847 Ajustes globales de partitura
851 Números y nombres
855 Tablatura de guitarra
Contenido 11
859 Claves y compases
861 Diseño
864 Significado MIDI
865 Colores
867 Preferencias de partitura
Capítulo 38 927 Trabajo con formatos de archivo de audio con canales divididos
928 Importación de archivos con canales divididos
928 Trabajo con archivos estéreo divididos
12 Contenido
930 Exportación de archivos con canales divididos
Contenido 13
1033 Ajustes del proyecto de partitura
1033 Ajustes del proyecto de vídeo
1034 Ajustes del proyecto de componentes
1034 Preferencias
1034 Preferencias globales
1038 Preferencias de Audio
1044 Preferencias MIDI
1047 Preferencias de Visualización
1051 Preferencias de Partitura
1051 Preferencias de Vídeo
1051 Preferencias de Automatización
1052 Preferencias de Superficies de control
1052 Preferencias de Compartir
Glosario 1053
Índice 1089
14 Contenido
Logic Pro 8: Documentación y
Prólogo
recursos
15
Importante: Todos los temas descritos en este manual son correctos en el momento de
su impresión. Para obtener información actualizada sobre los cambios o adiciones realiza-
dos tras su publicación, consulte el documento Noticias de última hora, en el menú Ayuda
de Logic Pro, y en la sección de Información actualizada, que se incluye en cada actualiza-
ción de Logic Pro.
Funciones de menú
Los diferentes niveles de acceso a funciones bajo menús jerárquicos se ilustran
del siguiente modo: Menú > Entrada de menú > Función.
Entradas importantes
Determinado texto se mostrará del siguiente modo:
Estas entradas tratan conceptos clave o información técnica que debe o debería
seguirse o tenerse en consideración. Preste especial atención a esas entradas.
Notas
Algunas secciones incluyen información adicional o consejos que le ayudarán a usar
Logic Pro. Se muestran tal como se indica a continuación:
Comandos de teclado
Es posible activar o acceder a muchas de las funciones de Logic Pro mediante coman-
dos de teclado (funciones rápidas de teclado). Los comandos de teclado mencionados
en esta guía se basan en el conjunto de comandos de teclado estándar.
Consejos
En la documentación se incluye una serie de funciones rápidas de teclado, métodos
alternativos o consejos generales de uso. Es posible que le ayuden a agilizar su flujo de
trabajo, o que le proporcionen información adicional sobre otros usos de las funciones.
Los consejos se muestran tal como se indica a continuación:
Preste especial atención a estas entradas, ya que pueden evitarle cometer errores costosos.
Para consultar las actualizaciones más recientes, seleccione la opción “Noticias de última
hora” en el menú Ayuda. A continuación se descargará el archivo en formato PDF con las
noticias de última hora. Si Safari es el navegador web por omisión de su sistema, el archivo
se mostrará directamente en el navegador. Es posible que otros navegadores no dispongan
de capacidad para mostrar los archivos en formato PDF directamente, en cuyo caso este se
descargará en la ubicación por omisión.
Para dar su opinión y comentarios a Apple acerca de Logic Pro, visite los foros de
debate de Apple: http://discussions.apple.com/category.jspa?categoryID=156
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 Mezclar pistas de audio y MIDI, incluyendo ajustes de instrumentos de software y
de efectos, a través de un avanzado sistema de automatización de mezcla “rellamada
total”. Logic Pro incluye efectos de alta calidad que el usuario puede utilizar en sus
proyectos. También se pueden instalar y utilizar efectos de instrumentos Audio Units
de otros fabricantes.
 Realizar un bounce (mezcla de varios canales) de todos los datos de audio, incluidos
instrumentos, efectos y ajustes de automatización de mezclas, a archivos estéreo
(o en varios formatos surround) que masterizar o seguir procesando.
 Trabajo en tiempo real: puede trabajar en proyectos de Logic Pro en tiempo real,
añadiendo y editando partes de audio y MIDI mientras se reproduce el proyecto,
y escuchando inmediatamente los cambios.
 Utilizar la biblioteca de bucles existentes: Logic Pro admite directamente archivos
Apple Loops y es compatible con una amplia gama de tipos de archivos de audio
existentes, incluidos los creados en ReCycle.
 Localizar y preescuchar archivos fácilmente: el área Multimedia, que forma parte
de la interfaz de Logic Pro, dispone de potentes funciones de búsqueda y explora-
ción, de forma que facilita la búsqueda de archivos de audio y otros tipos de archi-
vos compatibles.
Todos los archivos (audio, vídeo, muestras, etc.) se pueden guardar en una carpeta
de proyecto. Todos los archivos de proyecto se almacenan en subcarpetas apropiadas
dentro de la carpeta de proyecto.
Las grabaciones MIDI se utilizan para accionar (reproducir a través de) dispositivos MIDI
externos, como sintetizadores, o instrumentos de software internos. Los instrumentos
de software se calculan en la CPU del Macintosh y se reproducen a través de la interfaz
de audio o de las salidas de audio del Macintosh. No solamente se pueden grabar las
notas de una interpretación, sino que también se puede grabar y reproducir informa-
ción como los cambios en los parámetros de un sintetizador, todo ello en tiempo real.
Habrá muchas ocasiones en las que será necesario realizar ediciones más detalladas
en las grabaciones de datos de audio o MIDI que las que son posibles en el ámbito
del pasaje. Logic Pro ofrece diversas ventanas de edición que permiten modificar el
material musical a varios niveles. Ejemplos de dónde puede ser útil esta posibilidad:
 Un usuario ha hecho una grabación de una gran interpretación musical, pero oye
un ruido sordo en los pasajes silenciosos entre dos frases porque el vocalista ha gol-
peado el soporte del micrófono. No hace falta decir que no conviene que ese sonido
aparezca en el CD final. No hay problema. Simplemente, edite la grabación inser-
tando silencio durante el golpe, o corte directamente esa parte de la grabación.
 Un usuario ha realizado una grabación perfecta con un teclado MIDI, pero una nota
que debería haber sido Do es Si. No hay problema. Simplemente arrastre el evento
de nota MIDI de Si a Do.
Logic Pro permite grabar o automatizar los cambios en una pista, un instrumento y
los parámetros de efectos como volumen, panorámica, filtros y otros controles. Esto
se puede hacer en tiempo real o sin conexión, con el ratón o con un dispositivo MIDI
externo. Estos cambios se reproducen al ejecutar el proyecto y se pueden editar inde-
pendientemente del material musical. Este enfoque es muy útil por diversos motivos:
 Con el ratón del ordenador solamente se puede ajustar un nivel o ajuste de una pista
de reproducción. La capacidad de grabar y reproducir varios ajustes de todos los ele-
mentos de una pista permite mezclas complejas.
 Las interpretaciones raramente son uniformes. Para clarificar esto: un vocalista a
menudo cantará más alto o más bajo durante distintas partes de su actuación, de
modo que podría ser necesario nivelar estos cambios durante el curso de la canción,
o equilibrar las secciones vocales altas y bajas respecto al acompañamiento musical.
 La dinámica de la canción (las secciones altas y suaves de una canción) gana con
los cambios. En otras palabras, a menudo se puede conseguir que surja la intensidad
de una canción por medio de cambios de nivel inmediatos o graduales. Las canciones
que tienen un nivel constante tienden a sonar sosas y sin vida.
Proyectos
El trabajo en Logic Pro comienza creando un proyecto, o abriendo un proyecto exis-
tente. Esto es similar a utilizar una aplicación de procesamiento de textos que requiere
abrir un documento para poder empezar a escribir. Logic Pro, como los procesadores
de textos, también permite tener varios documentos (proyectos) abiertos a la vez, así
como transferir contenido y otros datos entre ellos.
Un archivo de proyecto de Logic Pro contiene todos los eventos MIDI y los ajustes de
parámetros, información acerca de los archivos de audio y vídeo que se van a reprodu-
cir, y todas las ediciones de los datos de audio y MIDI.
Es importante tener en cuenta que los archivos del proyecto apuntan a los archivos
de audio y vídeo, que están almacenados como entidades separadas en el disco.
Tiene la opción de incluir dichos archivos, así como otros tipos de archivos, en la
carpeta de proyecto.
La carpeta de proyecto
Un proyecto puede estar formado por la colección completa de archivos utilizados,
incluida la propia “canción” (el documento del proyecto), las copias de seguridad de
la “canción”, todo el audio, instrumentos sampler y muestras para EXS24 o Ultrabeat,
archivos de respuesta de impulso de la reverb Space Designer y archivos de vídeo.
Carpeta
del proyecto
Pasajes
La ventana principal de Logic Pro se denomina ventana Organizar. Esta ventana es
la primera que se ve al abrir la aplicación y cargar un proyecto. También es la que se
utiliza para grabar, editar y organizar los proyectos. Los archivos de audio y MIDI se
muestran en la ventana Organizar como áreas rectangulares denominadas pasajes.
Los archivos de audio se representan mediante pasajes de audio y los archivos MIDI
mediante pasajes MIDI.
Archivo de audio
Pasaje de
audio 1
Pasaje de audio 2
Pasaje de
audio 3
Se pueden crear tantos pasajes de audio como sean necesarios. Como ejemplo de uso
práctico de esta característica, imagine una pista de percusión estéreo en directo que
abarca toda la duración de un proyecto. Durante el segundo estribillo el percusionista tocó
perfectamente, pero fue un poco descuidado durante las otras secciones de estribillo.
Logic Pro permite crear un pasaje de audio que señale a este segundo estribillo del
archivo de audio completo (la pista de batería), y usar esta toma perfecta en diversas
secciones del proyecto.
Una gran ventaja de trabajar con pasajes de audio en vez de archivos de audio es que
utilizan muy poca memoria, mientras que varias copias de la misma sección del archivo
requerirían mucho más espacio de almacenamiento en el disco rígido.
Por supuesto, los archivos de audio se pueden editar, copiar y mover. Esto tiene lugar
en el Editor de muestras y en el área Multimedia.
Pasaje MIDI
Eventos de Eventos de
nota MIDI controlador MIDI
Los eventos MIDI almacenados dentro de pasajes MIDI incluyen: notas, controladores,
cambios de programas y otra información. Estos eventos representan interpretaciones
MIDI que han sido grabadas en Logic Pro. Las interpretaciones MIDI normalmente se
crean con un teclado MIDI, pero, por supuesto, se pueden generar con controladores
MIDI, guitarras MIDI, el teclado del ordenador o el ratón.
Se puede actuar sobre los eventos de datos MIDI como un grupo, procesando el pasaje
MIDI que los contiene. Entre este procesamiento se incluye: transposición, cuantización
(corrección de sincronización, que es similar al corrector ortográfico de un procesador
de textos cuando se trata del idioma de la música), retardos de sincronización, etc.
Le animamos a abrir Logic Pro para ver estas ventanas e ir familiarizándose con ellas.
Haga clic en las diferentes partes de la interfaz de Logic Pro y vaya explorándolas a
medida que se vayan tratando. Esto le permitirá saber dónde encontrar las diferentes
opciones, tener una breve visión general de su función y entender cómo interactúan.
Cuando abra Logic Pro por primera vez se mostrará el cuadro de diálogo Plantillas,
que le permite seleccionar una plantilla para el tipo de proyecto que desee crear (para
obtener más información acerca del cuadro de diálogo Nuevo, consulte “Creación de
proyectos” en la página 146). La configuración de la interfaz de Logic Pro depende de
la plantilla seleccionada.
27
Presentación de la interfaz de Logic Pro
En la siguiente sección se presentan los diferentes elementos de la interfaz de Logic Pro.
Se trata, principalmente, de un ejercicio de primer contacto en el que se citan los aspectos
básicos de cada área. Si desea obtener información detallada sobre opciones, funciones y
usos, consulte los capítulos específicos del manual del usuario.
La ventana Organizar
La ventana Organizar puede incluir todas las áreas de trabajo y editores. En la parte
superior hay una barra de herramientas y en la inferior una barra de transporte.
∏ Consejo: Muchas de las otras áreas y editores pueden abrirse en otras ventanas,
independientes de la ventana Organizar. Para ello se utiliza el menú Ventana (o los
correspondientes comandos de teclado).
Inspector
Área Multimedia
Barra de transporte
 Área Organizar: aquí es donde se graban como pasajes las partes de audio y de instru-
mentos, y se organizan estos pasajes de audio y MIDI en la estructura de una canción.
Área Organizar
El área Organizar se encuentra justo debajo de la barra de herramientas. Se utiliza para
grabar, importar, recopilar y organizar contenedores de datos de audio y MIDI (denomi-
nados pasajes) en un proyecto.
Regla de compases
Rejilla Organizar
Lista de pistas
Área Multimedia
El área Multimedia puede abrirse o cerrarse haciendo clic en el botón Multimedia de
la barra de herramientas. En el área Multimedia se gestionan todos los archivos asocia-
dos con su proyecto, incluidos los ajustes de audio, vídeo y módulos. Está compuesta
por cuatro pestañas:
 Bandeja de audio: le ayuda a gestionar todos los archivos de audio utilizados en
el proyecto.
 Navegador de bucles: se utiliza para buscar los archivos de bucles (por ejemplo
bucles Apple Loops).
 Biblioteca: aquí es donde se buscan (y se pueden asignar directamente) los ajustes
de módulos, canales e instrumentos MIDI.
 Navegador: se utiliza para buscar todos los archivos relacionados con Logic Pro.
 Columna Nombre: muestra todos los archivos de audio en el proyecto actual por
orden alfabético. El triángulo desplegable a la izquierda del nombre del archivo
revela todos los pasajes asociados con el archivo de audio seleccionado.
 Columna Info: muestra información sobre los pasajes y los archivos de audio.
Las barras horizontales indican la longitud global del archivo de audio. Las secciones
coloreadas de estas barras indican la ubicación y el tamaño de los pasajes del archivo
de audio. En la columna Info también se muestra información adicional, como la fre-
cuencia de muestreo, la profundidad de bits, estado mono, estéreo o surround, y
el tamaño de archivo. Los archivos mono se identifican mediante el símbolo de un
único círculo, los archivos estéreo mediante el símbolo de dos círculos entrelazados
y los archivos surround mediante el símbolo de cinco círculos.
Se puede buscar bucles utilizando palabras clave, realizar búsquedas de texto, preescuchar
bucles, visualizar información acerca de los bucles y limitar la visualización a los bucles de
un Jam Pack determinado o una biblioteca de bucles específica. Los archivos coincidentes
se muestran en la lista de resultados de búsqueda. Cuando encuentre los archivos que
desea utilizar, podrá añadirlos fácilmente a su proyecto arrastrándolos al área Organizar.
Campo de búsqueda
Botones de categoría
Haga clic en ellos para
restringir la búsqueda a
una serie de bucles con-
cretos.
Lista de resultados
de búsqueda
Muestra todos los bucles
que coinciden con los
criterios de búsqueda
establecidos.
Regulador de volumen
Columnas de categoría
 Botones de visualización: haga clic en ellos para cambiar entre las tres diferentes
opciones de visualización. El botón de la izquierda cambia a vista Columna,
el segundo botón (con el icono de nota) cambia a vista Música y el tercer botón
(con el icono FX) cambia a “Efectos de sonido”.
 Menú local Visualización: restringe los bucles mostrados a una biblioteca de
bucles específica.
 Campo de búsqueda: introduzca texto en el campo para visualizar archivos cuyo
nombre contenga el texto de búsqueda.
 Botones de categoría (sólo en visualización Música y “Efectos de sonido”): haga clic en
ellos para mostrar los archivos coincidentes con la categoría de la lista de resultados
de búsqueda.
Botones Equipo,
Menú Ruta Inicio y Proyecto Botones de visualización
Botones Retroceso
y Avance
Campo de búsqueda
Filtros de búsqueda
Lista de archivos
Botón Reproducir
Área Listas
El área Listas puede abrirse o cerrarse haciendo clic en el botón Listas de la barra de
herramientas. Esta área contiene cuatro pestañas independientes que muestran una
lista con los siguientes tipos de datos:
 Lista de eventos: muestra pasajes o eventos MIDI.
 Lista de marcadores: hace una lista de todos los marcadores de su proyecto.
 Lista de tempos: muestra todos los cambios de tempo.
 Lista de compases: muestra todos los eventos de cambio de tonalidad y compás
del proyecto.
Las pestañas de las listas son muy prácticas para una serie de tareas de edición
precisas y cuando se requiere una completa visualización de todos los datos.
La Lista de eventos puede mostrar dos tipos de datos: datos de pasajes o datos de even-
tos. La información mostrada depende del nivel jerárquico actual; en otras palabras, si
está visualizando la información en el nivel del área Organizar o en uno o más pasajes
MIDI del área Organizar. Si desea obtener más información sobre la jerarquía de visuali-
zación, puede consultar “Trabajo en los diferentes niveles de jerarquía” en la página 67.
Botón Jerarquía
Botones Crear y Filtro
Botones de tipo de
evento
Área de lista
Botón Crear
Área de Lista de
marcadores
Botón Crear
Lista de tempos
La Lista de compases puede utilizarse para crear, copiar, mover y eliminar eventos
de armadura y de compás.
El compás inicial y la
armadura del proyecto se
muestran siempre en la
parte superior de la lista,
sin indicadores de posi-
ción de compás.
Caja “Parámetros
de pista”
Caja “Parámetros
de pasaje”
Canales de Organizar
 Caja “Parámetros de pista”: se utiliza para modificar diversos aspectos de los canales
de pista. Todos los pasajes de la línea de pista se verán afectados por los cambios
que se realicen aquí, ya que todos los pasajes se encaminan a través de este canal.
Si hace clic en el pequeño triángulo situado a la izquierda del nombre, se mostrará
o se ocultará el contenido del cuadro de diálogo. Si se cierra el cuadro de diálogo,
habrá más espacio para los elementos que se muestran debajo.
Debido a que el Inspector se actualiza para mostrar los parámetros de la ventana activa,
la información sobre el uso de estos parámetros se proporcionará en los capítulos de
estudio de cada ventana.
Canales
 Canales: utilice los controles de los canales para ajustar el nivel y otros aspectos de
la señal de audio reproducida por el canal.
 Botones de visualización: alternan la vista del Mezclador entre las vistas Sencillo,
Organizar y Todos, limitando la visualización en el Mezclador a los canales precisos
para la tarea que se está llevando a cabo.
 Botones de filtro: filtre la visualización de tipos de canales específicos.
Si desea obtener información más detallada, consulte el capítulo 25, “La mezcla,” en la
página 587.
Regla
Pantalla de forma
de onda
Ancla
Si desea obtener información más detallada, consulte el capítulo 16, “Edición de even-
tos MIDI en el Editor de teclado,” en la página 429.
Si desea obtener información más detallada sobre el uso del Editor de partituras,
consulte el capítulo 33, “Trabajo con la notación,” en la página 727.
Caja “Parámetros de
definición de evento”
Eventos MIDI
Definiciones de eventos
Botón Captura
Barras de desplazamiento
Las barras de desplazamiento vertical y horizontal se muestran en los bordes inferior
y derecho de la ventana respectivamente. Le permiten visualizar secciones que quedan
fuera del área visible de la pantalla.
Regla de compases
Todas las ventanas de edición lineal incluyen una regla de compases en su parte superior.
La posición de los pasajes y los eventos en un proyecto se alinea con las posiciones de la
regla de compases. La regla muestra los marcadores y los localizadores y refleja los cam-
bios de compás. También indica tres importantes modos de funcionamiento: sólo, graba-
ción o sincronizado.
Pistas globales
Todas las ventanas de edición lineal incluyen también las pistas globales, que al abrirse
se muestran justo debajo de la regla de compases. Haga clic en el triángulo desplegable
a la izquierda de la regla de compases (con el nombre “Pistas globales”) para visualizar
las pistas globales.
 Pista Marcador: contiene marcadores, que se utilizan para etiquetar las posiciones de
compás y las partes del proyecto. Su longitud, texto y color pueden editarse según
su preferencia (para más información sobre los marcadores, consulte “Uso de marca-
dores” en la página 131).
2 Haga clic en la pestaña Navegador y, a continuación, vaya hasta una carpeta que con-
tenga archivos de audio.
4 Haga clic en el botón del Editor de muestras de la parte inferior del área Organizar.
∏ Consejo: Si aún no existe una pista de instrumento de software, también puede arras-
trar el bucle Apple Loops desde el Navegador de bucles hasta el área vacía de Organi-
zar directamente. Se crearán automáticamente una pista y su correspondiente canal,
y se cargará el Apple Loops.
Casillas y botones
Las casillas son cuadraditos que se activan cuando se hace clic en ellos, y que sirven
para activar una opción (o función). Haga clic en la casilla por segunda vez para desac-
tivarla y así desactivar la opción en cuestión.
Si se hace clic por segunda vez en el botón, se desactivará la función. Dos de los boto-
nes de este tipo son los botones Silenciar y Solo.
Un tipo de casilla diferente son los botones redondos de opción. Se presentan como un
grupo de botones, cada uno con una opción distinta, entre los cuales tendrá que esco-
ger uno. A diferencia de las casillas y otros tipos de botones, sólo uno de ellos podrá
estar activado a la vez. Un buen ejemplo de ellos son los botones de opción Tipo en
el cuadro de diálogo “Nuevas pistas”.
En algunos menús se muestra una flecha junto a una o más opciones, lo que indica
un submenú. Para seleccionar una opción de un submenú, mueva el ratón en la direc-
ción de la flecha y, a continuación, muévalo verticalmente sobre la opción deseada.
Haga clic en el comando o el ajuste seleccionado.
Si desea seleccionar una opción que está fuera de la sección visible del menú, mueva
el ratón sobre la flecha en la parte superior o inferior del menú. El menú se desplazará.
Nota: La función activada al hacer clic con el botón derecho del ratón depende de la
opción de “Abre el menú de función rápida” seleccionada en Logic Pro > Preferencias >
Global > pestaña Edición.
El uso de los comandos de teclado en lugar del ratón puede acelerar considerable-
mente su trabajo en Logic Pro. En este manual podrá consultar una serie de ejemplos
de uso práctico, a menudo explicados paso a paso, que incluyen los comandos de
teclado por omisión para determinadas funciones.
Una vez haya comprendido bien los aspectos básicos de Logic Pro y sepa cuál es su
método de trabajo preferido, podrá asignar su propio conjunto de comandos de
teclado. Las funciones y opciones de Logic Pro que pueden asignarse a comandos de
teclado pueden asignarse también a comandos MIDI, enviados desde su controlador
MIDI. En la sección “Uso de los comandos de teclado” en la página 170 puede consultar
información más detallada sobre estos temas avanzados.
Tipos de ventanas
Existen dos tipos diferentes de ventana en Logic Pro: ventanas normales y ventanas
flotantes.
Ventanas normales
Es posible abrir tantas ventanas como desee, incluso varias del mismo tipo. Aunque
el contenido de todas ellas se actualiza constantemente, solo una ventana tiene siem-
pre el estado de ventana superior o activa. Se trata de aquella que se sitúa en la parte
delantera cuando se superponen varias ventanas normales. En esta se ejecutan
las acciones del teclado.
Las ventanas activas pueden identificarse por la barra de título iluminada y con texto
de color negro (el nombre del proyecto).
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Para activar una ventana o área, realice una de las siguientes operaciones:
m Haga clic en la barra del título de la ventana o en el interior del área de trabajo.
Tenga cuidado en el último caso, ya que puede introducir accidentalmente un evento
o un pasaje, si la herramienta Lápiz está activada en la ventana.
m Seleccione Ventana > “Pasar por las ventanas” (o utilice el comando de teclado
correspondiente).
Esto hace que la siguiente ventana abierta se establezca como la ventana activa,
si queda oculta por las otras ventanas.
∏ Consejo: También es posible utilizar el Tabulador o Mayúsculas + Tabulador para pasar por
las áreas de la ventana Organizar: el tabulador avanza y Mayúsculas + Tabulador retrocede.
En las ventanas en segundo plano no solo puede observar los cambios, sino también
realizar cualquier tipo de cambio sin tener que asignar el estado de “activa” a la ventana
antes de realizar cualquier modificación.
Por lo general, la mayoría de las ventanas de ayuda en Logic Pro, como por ejemplo
Preferencias o “Ajustes del proyecto”, son ventanas flotantes.
Las ventanas flotantes suelen identificarse por una barra de título gris más estrecha
(a excepción de la ventana de los módulos, que tiene un estilo de barra de título dife-
rente). Las operaciones del ratón realizadas en las ventanas flotantes tienen los mismos
efectos que las realizadas en las ventanas normales.
Puede abrir varias ventanas del mismo tipo si lo desea. Esto puede resultar útil cuando
desee visualizar y modificar, de manera individual, el contenido de varios pasajes de
un tipo de editor concreto.
Si desea cerrar una ventana, también puede hacer clic en el símbolo de cierre de
la parte superior izquierda.
Con la tecla Opción (z) pulsada, haga clic en el símbolo de cierre para cerrar todas las ven-
tanas del proyecto activo.
Nota: Si cierra todas las ventanas abiertas de un proyecto, Logic Pro presupone que
desea cerrar el proyecto y le preguntará si desea guardar sus cambios.
Puntero de cambio de
tamaño
Para ajustar el tamaño de una ventana, realice una de las siguientes operaciones:
m Arrastre la esquina inferior derecha de la ventana, como en el caso de las ventanas
del Finder.
m Coloque el puntero del ratón sobre el borde de la ventana. Cuando el puntero del ratón
adopte la forma del puntero de cambio de tamaño, arrástrelo en la dirección deseada.
Nota: Si hace doble clic en el fondo del área de edición de una ventana, también se
sube un nivel de visualización.
Barra de desplazamiento
Barra de desplazamiento
Si lo desea, puede mover la sección visible haciendo clic en las flechas o arrastrando
el deslizador. Deben tenerse en cuenta dos puntos:
 La relación de tamaño del deslizador respecto a la longitud total de la barra de des-
plazamiento corresponde al tamaño de la sección visible de la ventana con relación
al tamaño total de la ventana.
 La sección visible cambia a medida que se mueve el deslizador.
Los comandos de teclado “Pág. inicio”,“Pág. fin”,“Pág. todo a la izquierda” y “Pág. todo a la
derecha” mueven la sección visible del área de trabajo hacia arriba, abajo, izquierda o dere-
cha, como si tomara uno de los deslizadores y lo moviera a una de sus posiciones extremas.
En el área Organizar, Lista de eventos, Hyper Editor y Editor de teclado, Visualizar > “Ir a
la selección” mueve la sección visible de la ventana de edición al primer conjunto de
eventos seleccionados. Esta función está disponible como comando de teclado y tiene
efecto en la ventana activa.
Nota: Esto sólo funciona si no ha asignado el tercer botón del ratón a un comando
global, como por ejemplo Exposé.
Los controles de zoom horizontal y vertical están situados hacia la parte inferior dere-
cha del área de trabajo de la ventana.
Control de zoom
horizontal
Para alejar:
m Haga clic en las barras más próximas entre sí para reducir el nivel de zoom.
Para acercar:
m Haga clic en las barras más distantes entre sí para aumentar el nivel de zoom.
Si desea pasar por los diferentes niveles de zoom, puede arrastrar los reguladores de
zoom. Todas las diferencias de tamaño relativas entre pistas se conservarán al hacer zoom.
Si se hace clic en un valor del control de zoom con la tecla Comando pulsada, el regula-
dor del zoom se establecerá en el nivel de zoom correspondiente.
2 Arrastre el regulador. Cuando lo haga, la onda mostrada en todos los pasajes de audio
aumentará o disminuirá su tamaño.
Aparecerá un botón de zoom de onda en color gris oscuro. Haga clic en él para desco-
nectar la visualización “Zoom de onda”.
Puede repetir esta acción una y otra vez si necesita acercar la imagen aún más.
Si lo desea, puede utilizar los siguientes comandos para acercar o alejar eventos seleccio-
nados o un pasaje definido por los localizadores, con el fin de que se ajusten a la pantalla.
El uso de todos los comandos de zoom crea un nuevo paso en la ruta de navegación.
 Ajustar zoom vertical a la selección y guardar instantánea de navegación: muestra
la selección actual lo más grande posible y la guarda en la ruta de navegación.
 Ajustar zoom horizontal a la selección y guardar instantánea de navegación: muestra la
selección actual lo más grande posible en el plano horizontal y la guarda en la ruta
de navegación.
 Ajustar zoom a los localizadores y guardar instantánea de navegación: muestra el área
del localizador actual lo más grande posible y la guarda en la ruta de navegación.
Los dos botones de la parte superior izquierda de la mayoría de las ventanas determi-
nan su relación para:
 la posición del cursor de reproducción (Captura);
 otras ventanas (“Sin enlace”, “Enlace en el mismo nivel” o “Enlace de contenido”).
Captura
Active el botón Capturar para asegurarse de que la sección visible de una ventana
sigue al cursor de reproducción durante una reproducción o grabación.
∏ Consejo: Para cambiar rápidamente entre estos modos puede hacer clic en el botón
Enlace: si hace clic una vez, se cambia entre el modo “Sin enlace” y “Enlace en el mismo
nivel”. Si hace doble clic en el botón Enlace se cambia a modo “Enlace de contenido”.
2 Arrastre los botones que desea añadir desde el cuadro de diálogo “Personalizar barra
de herramientas” a cualquier área vacía de la parte superior de la ventana.
Si arrastra un botón a una ubicación entre dos botones ya existentes, estos se moverán
para dejar espacio al botón nuevo.
Para ocultar o mostrar el Inspector en la ventana Organizar, elija una de las siguien-
tes opciones:
m Haga clic en el botón Inspector de la barra de herramientas.
m Seleccione Visualización > Inspector (o emplee el comando de tecla “Ocultar/Mostrar
Inspector”).
Si no hay suficiente espacio vertical para mostrar todas las áreas de Inspector, puede
hacer clic en los triángulos desplegables para ocultar los recuadros individuales.
También puede utilizar los siguientes comandos de teclado para cambiar la visualiza-
ción de la regla:
 Posición y longitud del evento en unidades SMPTE: cambia entre la regla de compases
y la regla SMPTE si se muestra una regla; e intercambia la posición de las reglas de
compases y SMPTE si se muestran ambas.
 Regla secundaria: cambia la visualización de la segunda regla.
Para ocultar o mostrar las pistas globales, realice una de las siguientes operaciones:
m Haga clic en el triángulo desplegable de pistas globales situado a la izquierda de
la regla de compases.
Las opciones elegidas en el cuadro de diálogo “Configurar pistas globales” solo afectan
a la ventana activa. Cada ventana puede tener una configuración independiente de
visualización de pistas globales.
Nota: También puede asignar, y utilizar, cualquiera de los siguientes comandos de teclado
de activación/desactivación para cada una de las pistas globales individuales: Marcador,
Transposición, Acorde, Compás, Tempo, Asignación de tiempos y Vídeo. Esto tendrá un
impacto inmediato y no abrirá el cuadro de diálogo “Configurar pistas globales”.
Para cambiar el tamaño de pistas globales individuales, realice una de las siguientes
operaciones:
m Haga clic en el triángulo desplegable de la esquina superior izquierda de cada pista global.
La altura de la pista se expande y aparecen más controles. Un segundo clic en el trián-
gulo reduce la altura de la pista.
Una viñeta aparece delante del número de distribución de ventanas para indicar que
está bloqueada. Vuelva a utilizar el comando de menú o teclado para desbloquear
la distribución de ventanas.
Importante: El comando Archivo > Nuevo desactiva todos los bloqueos de distribu-
ción de ventanas.
Haga clic en el botón “Usar nombre automático” para asignar un nombre a la distribu-
ción de ventanas de manera automática. De esta manera se establecen los nombres
de las ventanas visibles por omisión (por ejemplo “Organizar/Editor de teclado” o
“Organizar/Mezclador”). El nombre se actualiza automáticamente siempre que se abre
o cierra una ventana.
85
 Software adicional que se ejecute junto con Logic y se integre con la aplicación Logic Pro.
Esto incluye una variedad de aplicaciones ReWire y software de audio o MIDI.
 Módulos adicionales de efectos e instrumentos, incluidos los acelerados por DSP,
como PowerCore.
Lea esta sección si está sopesando los componentes que desea integrar en su equipo
de producción musical con Logic Pro. Si ya tiene todos los componentes y están inte-
grados de acuerdo con sus necesidades, puede saltarse esta sección.
Ordenador
Esta sección está dedicada a los distintos factores informáticos a los que debe prestar
atención en su sistema Logic Pro. Los requisitos del sistema están descritos en el docu-
mento Antes de instalar, que se encuentra en la carpeta de documentación de los dis-
cos de instalación de Logic Pro.
Nota: Los requisitos del sistema pueden variar entre distintas versiones de Logic Pro,
por lo que siempre deberá visitar el sitio web de Apple y leer el documento Antes de
instalar más reciente incluido en las actualizaciones de Logic Pro.
Considere la idea de adquirir uno o varios discos rígidos adicionales de gran capacidad
para sus archivos de audio y bibliotecas de muestras.
Cuando utilice interfaces de audio y MIDI opcionales, deberá instalar sus drivers antes
de iniciar Logic Pro. Esto permitirá que Logic Pro encuentre y utilice esos dispositivos
desde el arranque.
Las interfaces de audio deberían incluir un driver Core Audio; las interfaces MIDI debe-
rían incluir un driver Core MIDI. Consulte con el fabricante de sus aparatos los detalles
de compatibilidad con Mac OS X.
Interfaz de audio
Cuando llega una señal de audio analógica a las entradas de la interfaz de audio, es
necesario convertirla en información digital para que el equipo pueda manejarla. Este
proceso, llamado conversión analógica a digital, es llevado a cabo por el conversor
analógico-digital de su interfaz de audio.
Cuando elija una interfaz de audio, asegúrese de que tiene garantizada la compatibili-
dad con el hardware de Macintosh. Si el dispositivo precisa un driver, compruebe que
es compatible con la versión de Mac OS X requerida por Logic Pro.
Logic Pro admite la entrada desde interfaces de audio digital con una frecuencia de
muestreo de hasta 192 kHz y una profundidad de bits máxima de 24 bits.
Teclado MIDI
El candidato que más probablemente querrá integrar en su sistema Logic Pro es un
teclado MIDI. Los teclados MIDI se utilizan para enviar a Logic Pro datos de notas y de
control. Algunos teclados MIDI son simples dispositivos de entrada (denominados a
menudo “teclados controladores”), mientras que otros incluyen sus propios motores de
síntesis (teclados sampler y sintetizadores). Se puede utilizar Logic Pro para grabar una
interpretación en el teclado como datos MIDI y reproducir estos mediante cualquier
dispositivo MIDI conectado o instrumento de software interno.
Superficies de control
Las superficies de control son dispositivos hardware que presentan diversos controles,
entre los que pueden encontrarse faders, potenciómetros, conmutadores y pantallas.
Estos controles se pueden asignar a funciones de Logic Pro, permitiéndole así modificar
los parámetros con mayor precisión y rapidez que si utilizara el ratón o el teclado de su
ordenador. También puede controlar varios parámetros a la vez. Encontrará información
más detallada sobre la configuración y uso de superficies de control en el manual”
“Soporte para superficies de control”.
Las unidades de efectos controlados por MIDI no procesan datos MIDI. Se trata más
bien de procesadores de audio (como los dispositivos de reverberación o multiefectos)
que se pueden controlar por medio de mensajes MIDI. Esto le permite automatizar los
parámetros de tales dispositivos (como el tiempo de retardo o la velocidad del flanger)
desde Logic Pro.
Ambos métodos admiten el uso del módulo In/Out de Logic Pro, que le permite
canalizar a voluntad información de audio a través de la unidad de efectos externa;
la conexión MIDI proporciona control sobre los parámetros de los efectos. En muchos
aspectos, es lo mismo que utilizar uno de los módulos de efecto internos de Logic Pro.
Nota: El uso del módulo In/Out para redirigir señales a dispositivos externos solo
resulta práctico en el caso de que su interfaz de audio disponga de varios puertos
de entrada y salida.
Tanto los instrumentos como los efectos MIDI permiten la selección remota de “sonidos”
(preajustes) desde Logic Pro. Esta información, y la de control, se puede almacenar como
parte de los archivos de su proyecto de Logic Pro, lo que asegura una reproducción per-
fecta desde sus dispositivos MIDI la siguiente vez que cargue el proyecto.
Para esta operación se requiere un amplificador y unos altavoces. Por supuesto, para con-
trolar la reproducción de Logic Pro puede utilizar un equipo de alta fidelidad o unos auri-
culares conectados a la interfaz de audio, pero a largo plazo no es lo más recomendable.
Nota: Los monitores de referencia son altavoces especialmente diseñados para ofrecer
una respuesta de frecuencia “plana” a lo largo de un amplio rango (habitualmente, de
20 Hz a 20 kHz). Estos no son como sus altavoces de alta fidelidad domésticos; por lo
general, solo se pueden encontrar en establecimientos especializados en equipos de
estudio y música para profesionales.
Este tipo de sistema es recomendable por la precisión que ofrece. Logic Pro tiene
la capacidad de producir audio con calidad de CD o superior, pero si usted crea las
mezclas en un equipo de alta fidelidad, el resultado más habitual será que la música
no quedará correctamente equilibrada.
Auriculares
Unos buenos auriculares “de estudio” vienen muy bien para ciertas tareas, como ecuali-
zar con precisión o editar muestras. Según muchas opiniones, debido al diseño de
la mayoría de los auriculares y al hecho de que se colocan muy cerca del oído, las “mez-
clas de auriculares” suelen resultar demasiado brillantes o demasiado espesas o graves.
Por lo tanto, los auriculares no son recomendables para las tareas de monitorización
habituales, aunque no dejan de ser herramientas útiles. Si va a grabar grupos de perso-
nas, posiblemente necesite varios pares de auriculares, un amplificador de distribución
de auriculares y una mesa de mezclas.
∏ Consejo: No debe usar los auriculares durante más de diez o veinte minutos, pues pue-
den causar fatiga auditiva y hacerle tomar decisiones poco acertadas para su mezcla.
En la grabación de grupos, también resulta útil contar con varias salidas de mezclador y
un amplificador de distribución de auriculares para enviar una señal diferente a cada
intérprete. Ejemplos: una claqueta para el batería, una mezcla ligera de percusión y una
claqueta para el bajista, una mezcla compuesta para el vocalista y el guitarrista, con un
toque de reverberación para el cantante, etc. Este método de “a cada cual lo suyo” es
muy habitual, ya que facilita la mejor interpretación a cada miembro del grupo.
Los mezcladores también pueden incluir varios canales auxiliares o de bus que pueden
utilizarse para simplificar ciertas tareas. Por ejemplo, enviar distintas señales o mezclas a
varias ubicaciones (como unos altavoces de público y una grabadora multipista), añadir
efectos individuales a varios canales, redirigir el audio procesado a una posición diferente
en la ruta de señal, y muchas otras.
Muchas de estas tareas de mezcla se pueden efectuar con una interfaz de audio que
tenga varias entradas y salidas, utilizando Logic Pro y el software de control de la inter-
faz, si está disponible, para ajustar los niveles y direccionamientos. Este sistema tiene dos
puntos débiles: no es tan inmediato como mover físicamente un regulador o potenció-
metro en una mesa de mezclas, y por lo general requiere que el equipo esté encendido
para controlarlo. Para equilibrar la balanza, puede añadir a su sistema Logic Pro una
superficie de control que le permita operar manualmente. Con respecto al segundo
punto, algunas interfaces de audio actuales se pueden utilizar separadamente, pero
el control de nivel seguirá siendo un problema a no ser que se conecte el equipo.
Micrófonos
Si va a grabar en Logic Pro actuaciones acústicas, ya sean de oradores, cantantes o
instrumentistas, necesitará uno o más micrófonos. La gama de micrófonos disponibles
hoy en día es abrumadora. Para simplificar, diremos que se engloban en dos catego-
rías: de condensador y dinámicos.
 En términos generales, los micrófonos de condensador son más sensibles y se sue-
len utilizar para grabaciones de voz. También se emplean en la grabación ambiental
y de instrumentos como la guitarra y los de viento-madera.
Nota: Las interfaces de audio USB deberán conectarse siempre directamente al equipo,
no por medio de un concentrador, pantalla, teclado del ordenador u otro periférico.
PCI
Las interfaces PCI (Peripheral Component Interconnect), a diferencia de las interfaces
FireWire o USB, requieren que se instale una tarjeta específica en el equipo. PCI propor-
ciona un gran ancho de banda y altas tasas de transferencia, permitiéndole así grabar y
reproducir gran cantidad de archivos con las frecuencias de muestreo y profundidades
de bits más altas.
ExpressCard
ExpressCard es una versión actualizada de PC Card (PCMCIA) o CardBus, disponible en
los ordenadores MacBook Pro. ExpressCard es muy similar a las interfaces PCI anterior-
mente descritas, pero las tarjetas se insertan en una ranura en el exterior del ordena-
dor portátil. Las tarjetas ExpressCard y PC Card disponibles incluyen interfaces de audio,
discos rígidos, conexiones de red, interfaces SCSI, adaptadores inalámbricos y otros.
XLR
Los cables y conectores XLR se utilizan en micrófonos, monitores y otros aparatos de cali-
dad profesional. Proporcionan una señal balanceada de gran calidad a un nivel de +4 dB.
RCA (Cinch)
Los conectores RCA se utilizan en equipos de audio de uso personal, como equipos
estéreo domésticos y cámaras de vídeo.
S/PDIF y AES/EBU proporcionan dos canales de audio. ADAT óptico proporciona ocho
canales de audio. Puede utilizar conectores ópticos TOSLINK para transferir secuencias
de audio digital entre componentes S/PDIF y ADAT.
Todas las interfaces de audio digital son susceptibles sufrir latencia, un retardo percep-
tible entre el momento en que se produce la señal y el momento en que se oye.
Deberá conectar siempre su interfaz de audio directamente al equipo, nunca a través
de un concentrador o de otro dispositivo. Si hace esto último se puede ocasionar una
latencia intolerable, especialmente con los lentos dispositivos USB 1.0.
Cableado MIDI
MIDI es la abreviación de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital de Instru-
mento Musical), un estándar universal de conexión de 5 patillas y un lenguaje informá-
tico que permite la comunicación entre dispositivos MIDI.
Conector MIDI
Teclado
Puerto
de salida
Puerto
de entrada
Interfaz MIDI
Ordenador
Si el teclado genera sus propios sonidos, deberá conectar también el puerto MIDI Out
de la interfaz MIDI con el puerto MIDI In del teclado. Si su interfaz MIDI presenta más
de una salida MIDI, conecte a ellas los demás generadores de tonos u otros dispositivos
MIDI, como superficies de control que requieran comunicación MIDI bidireccional.
Teclado
Puerto Puerto
de salida de entrada
Puerto Puerto
de entrada de salida
Puerto
Interfaz MIDI de entrada Generador de tonos
Ordenador
Teclado
Puerto Puerto
de salida de entrada Puerto de salida
Generador de tonos 2
Puerto Puerto
de entrada de salida Puerto de entrada
Interfaz MIDI
Ordenador
Generador de tonos 3
El puerto MIDI Thru reproduce las señales que entran al puerto MIDI In del dispositivo.
Resulta preferible conectar un dispositivo directamente al puerto MIDI Out del equipo,
en lugar de encadenar demasiadas unidades una tras otra. Al hacer esto último se pue-
den ocasionar problemas de sincronización en la cadena cuando se envían muchos
comandos MIDI con rapidez. Esto es debido a los ligeros retardos producidos por cada
transacción de MIDI In a MIDI Out. Por lo tanto, para estudios con varios generadores de
tonos y controladores MIDI se recomienda una interfaz MIDI con varias entradas y salidas.
Logic Pro puede canalizar datos MIDI (direccionándolos a los canales MIDI del 1 al 16),
y también puede enviar estos datos canalizados a puertos MIDI Out específicos. Por
desgracia, en el ejemplo descrito sólo hay un puerto MIDI Out disponible.
Aunque quedaría llamativo, difícilmente resultaría musical, a no ser que sus gustos
se inclinen hacia la vanguardia. Lo mismo ocurriría con los otros 15 canales MIDI.
El MIDI, como puede deducir del ejemplo, se puede separar en 16 canales diferentes,
pero no puede viajar separado entre dispositivos a no ser que se utilice una interfaz
MIDI con varias salidas.
Imaginemos el caso anterior, pero sustituyendo la interfaz MIDI de una sola salida por
una interfaz MIDI con cuatro salidas, conectada a través de los puertos MIDI Out A, B, C
y D a los respectivos puertos MIDI In de cada dispositivo. Como no hay conexiones
MIDI Thru, Logic Pro puede asignar y enviar:
 una grabación o actuación en el canal MIDI 1 al puerto A / módulo 1;
 una grabación o actuación diferente, también en el canal MIDI 1, al puerto B /
módulo 2;
 otra grabación o actuación más en el canal MIDI 1 al puerto C / módulo 3, etc.
En la práctica, tener una interfaz MIDI con varias salidas es parecido a tener más cana-
les MIDI. En este caso, sería como tener 64 canales MIDI independientes, 16 por cada
puerto (A, B, C y D).
Si su equipo cuenta con varias entradas MIDI, puede conectar a ellas la salida MIDI de
otros expansores y controladores MIDI.
Sin embargo, esto no resulta deseable al utilizar el teclado MIDI con Logic Pro. En este
caso, el teclado se estará utilizando como dispositivo de entrada al equipo, y Logic Pro
envía la información de la ejecución entrante de vuelta al generador de sonidos del
teclado (o a un instrumento de software interno u otro módulo conectado, si lo desea).
Esta función se conoce normalmente como “Local Off” y se activa desde el propio
teclado. No tema perder la posibilidad de usar el generador de tonos de su teclado.
Logic Pro puede comunicarse con el generador de tonos del teclado de la misma
manera que lo hace con cualquier otro módulo de sonido o instrumento de software
sin teclado.
Nota: El uso del módulo In/Out para redirigir señales a dispositivos externos sólo
resulta práctico en el caso de que su interfaz de audio disponga de varios puertos
de entrada y salida.
Para abrir las preferencias de dispositivos de audio, realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione Logic Pro > Preferencias > Audio (o utilice el comando de teclado “Abrir
preferencias de audio”) y haga clic en la pestaña Dispositivos.
La pestaña Dispositivos presenta tres pestañas distintas: Core Audio, DAE y Direct TDM.
En Mac OS X, todos los dispositivos de audio (a excepción de los dispositivos DAE y Direct
TDM) son accesibles por medio de Core Audio, una parte integrante del sistema operativo.
Core Audio es un sistema de audio de altas prestaciones y baja latencia que permite que el
hardware del interfaz de audio sea utilizado por varias aplicaciones al mismo tiempo.
Logic Pro es compatible con todo hardware de audio que ofrezca un driver Core Audio.
Logic Pro también es compatible con DAE (Digidesign Audio Engine) y Direct TDM.
Estos drivers se utilizan para controlar el hardware de sistema Digidesign HD y permi-
ten que Logic Pro acceda a los chips DSP integrados de estos dispositivos.
Toda la información sobre los paneles de DAE y Direct TDM se encuentra en la Guía
TDM de Logic Pro 8.
Activar
Haga clic en esta caja para activar el driver Core Audio.
Dispositivo
Le permite elegir entre cualquier dispositivo Core Audio instalado, incluido el hardware
de sonido interno. También se incluyen los dispositivos de audio “agregados”, que con-
sisten en varias interfaces de audio. Consulte la Ayuda Configuración de Audio MIDI
para obtener información sobre los dispositivos agregados.
∏ Consejo: Si encuentra que un tamaño mayor del buffer de E/S le ofrece una latencia lo
bastante baja mientras monitoriza la grabación y reproduce instrumentos de software,
ese es el que deberá utilizar. Así minimizará la carga de la CPU de su sistema.
Retardo de grabación
Este parámetro le permite retardar la grabación del audio en un valor fijo, lo que contri-
buye a compensar los retrasos en la información que pueda causar el driver de audio.
Sólo tendrá que desactivar el “Modo de pista universal” cuando utilice hardware DAE
o TDM. Para obtener más información, consulte la Guía TDM de Logic Pro 8.
Los archivos de 20 y 24 bits utilizan un 150% más de espacio en disco que los archivos
de 16 bits.
Nota: Sólo tiene sentido activar este parámetro si realmente está usando una interfaz
de 20 o 24 bits.
Monitorización software
Esta opción le permite activar o desactivar la “Monitorización software” (audición de
la señal real de entrada). En la mayoría de los casos deberá dejarla activada.
Nota: Cuando la “Monitorización software” está activa, la señal se procesa por medio
de software; es inevitable una cierta cantidad de retardo audible, habitualmente
llamado “latencia”.
Nota: Los ajustes hechos con el fader no afectan al nivel de grabación, sólo al nivel
de monitorización.
Nota: Los tamaños de buffer mayores incrementan la latencia. Los tamaños de buffer
demasiado pequeños pueden dificultar el procesamiento de audio en tiempo real,
dependiendo de la velocidad de la CPU.
Comportamiento ReWire
Utilice este menú para configurar el comportamiento de ReWire al enviar datos MIDI
a un instrumento de software compatible con ReWire:
 Modo reproducción: utilícelo para reproducir pistas MIDI por medio de ReWire. Esta
opción requiere menos consumo de CPU.
Respuesta de arrastre
Este menú determina el tiempo de reacción para el barrido de audio. Seleccione
el valor que mejor se adecue a su configuración del sistema. Las opciones son: Lento,
Normal, Rápido y Máximo.
DAE y TDM
Podrá encontrar toda la información relativa al uso de hardware DAE (Digidesign Audio
Engine) y TDM con Logic Pro en la Guía TDM de Logic Pro 8.
Puede encontrar el instalador de Logic Pro Node en el DVD de instalación de Logic Pro:
solo tiene que ejecutarlo y establecer como destino el volumen de sistema de su equipo
Nodo. La aplicación Logic Pro Node no tiene parámetros ni elementos de interfaz. Sólo
es preciso que se esté ejecutando en el equipo nodo antes de arrancar Logic Pro.
∏ Consejo: si piensa utilizar un Macintosh exclusivamente como nodo, tal vez desee ubicar
la aplicación Logic Pro Node en la carpeta “Ítems de arranque”. También podría utilizar
Apple Remote Desktop para controlar los ordenadores Macintosh adicionales desde su sis-
tema primario. En este caso, los aparatos nodo no necesitarán teclado o pantalla propios.
Mientras los nodos estén activos, es recomendable que utilice la red exclusivamente para el
procesamiento distribuido de audio, pues cualquier otra actividad afectaría al rendimiento.
En algunos módulos Audio Units compatibles con Node de otros fabricantes es posible
que se abra un cuadro de diálogo en el equipo con Node. Este cuadro de diálogo no
se abrirá en el equipo servidor (a menos que esté utilizando Remote Desktop). El cua-
dro de diálogo Abrir provocará errores de sincronización y la conexión con el nodo
se interrumpirá.
Importante: Solo puede procesar un módulo en los equipos nodo si todos los nodos
tienen instalada la misma versión de ese módulo.
2 Haga clic en la casilla “Activar Logic Nodes” y seleccione el equipo u equipos deseados
en la lista de abajo:
 Los nodos marcados y activados (los que no son grises) son los usados por
el servidor (el sistema Logic Pro).
 Los nodos en color gris (inactivos) denotan lo siguiente:
 El equipo no está conectado a la red.
 Este ordenador no tiene la aplicación Logic Pro Node en funcionamiento.
 Otro servidor está usando el equipo. Pueden permanecer marcados para entrar
en uso más tarde (cuando vuelva a abrir Logic Pro).
 Los nodos sin marcar no estarán disponibles para el servidor. Sin embargo, podrán
ser utilizados por otros servidores.
 Esta lista mantiene un historial de los nodos conectados anteriormente. Puede elimi-
nar nodos haciendo clic en el botón Eliminar. Esto le será útil cuando haya cambiado
el nombre a un aparato nodo o esté seguro de que no volverá a utilizar un determi-
nado aparato nodo.
Desactivado
Activado/Inactivo
Activado/Activo
Sincronización pendiente
 Desactivado: la pista se procesa en el servidor local (en Logic Pro, como es habitual).
 Activado/Inactivo: la pista puede procesarse en el nodo.
 Activado/Activo (brillante): la pista se está procesando en este momento en el nodo.
 Sincronización pendiente: la sincronización de datos entre el servidor y el nodo aún
no se ha establecido (por ejemplo, cuando el nodo está desconectado).
4 Haga clic sobre el botón “Nodo de pista” deseado en la lista de pistas para descargar
sobre un nodo las tareas de procesamiento de esa pista.
∏ Consejo: Si mantiene pulsada la tecla Comando mientras hace clic sobre un botón “Nodo
de pista” en la Lista de pistas, se activará o desactivará el mismo botón en todas las pistas
del nivel de pantalla (o carpeta) actualmente seleccionado. También puede utilizar la acti-
vación de botones de pista por deslizamiento para activar el procesamiento distribuido
de audio en varias pistas.
5 Haga clic en un botón “Nodo de pista” activo para desactivar el procesamiento distribuido
de audio en esa pista.
La distribución de tareas a los nodos se basa en una estimación de los recursos de pro-
cesamiento que un flujo dado exigirá a la CPU del servidor. Mientras que la carga de
CPU de los efectos de audio es relativamente constante, la de los instrumentos de soft-
ware puede variar enormemente, dependiendo de los ajustes elegidos y del número de
voces simultáneas.
Sin embargo, es posible que algunos efectos Audio Units no sean compatibles con
la funcionalidad de nodos de Logic Pro. Puede desactivar el procesamiento distribuido
de los efectos Audio Units incompatibles en el Gestor Audio Units.
Cursor de reproducción
109
Para situar el cursor de reproducción en la Regla de compases:
m Haga clic en la posición deseada en el tercio inferior de la Regla de compases.
Al hacer doble clic en el tercio inferior de la Regla de compases se mueve el cursor de repro-
ducción, y además se alterna entre los modos de reproducción (o grabación) y detención.
Valor de división
Un pulso es la subdivisión de compás más pequeña posible: equivale a 1/3840 de una nota.
Cuando se teclea una posición completa utilizando, por ejemplo, el visor de compases,
se debe hacer de la siguiente manera:
 3 Espacio 3 Espacio 2 Espacio 2, tecla Intro para salir del modo de entrada de texto.
 3.3.2.2, tecla Intro para salir del modo de entrada de texto.
Nota: La captura de pantalla que aparece más abajo muestra todos los botones de
transporte. Los botones disponibles en la barra de transporte de su proyecto pueden
variar, ya que es posible personalizar la barra de transporte. Para obtener más informa-
ción, consulte “Personalización de la barra de transporte” en la página 123.
Nota: Todos los comandos de teclado de los botones de transporte listados más arriba
(a excepción de Retroceso y Avance rápido) utilizan el teclado numérico del teclado de
su equipo.
Nota: Existe también un gran número de comandos de teclado “Ir a” disponibles para
marcadores. Para obtener más información, consulte “Navegación con marcadores” en
la página 141.
Área de ciclo
El área ciclo está definida por la posición de los localizadores izquierdo y derecho.
Cuando el modo Ciclo está activado, se muestra como una franja verde en la parte
superior de la Regla de compases.
Para activar y desactivar el modo Ciclo, realice una de las siguientes operaciones:
m Haga clic en el botón Ciclo de la barra de transporte (o utilice el comando de teclado
“modo Ciclo”).
m Haga clic en la parte superior de la Regla de compases (en la franja de localizadores gris).
El área de ciclo aparece como una franja verde en la Regla de compases y el modo ciclo
se activa automáticamente.
Nota: Puede ajustarse el punto inicial o final de un ciclo (lo que esté más cerca) pulsando
Mayúsculas y haciendo clic en la posición deseada en la Regla de compases. Esto funciona
incluso cuando la franja está fuera del intervalo visible o si el modo Ciclo está desactivado.
Localizador izquierdo
Visor de posición
Localizador derecho
Nota: Estos comandos son adecuados para repetir pasajes durante actuaciones en
directo. Defina marcadores para todas las partes del proyecto que pudiera desear
repetir de este modo durante su actuación.
Omitir ciclo
Es posible omitir un pasaje en el modo de reproducción, lo cual es útil para ir probando
el efecto musical de diversas transiciones, de una sección de la canción a otra, sin nece-
sidad de mover los pasajes físicamente. Esta es una característica muy práctica al arre-
glar una canción.
“Omitir ciclo” también es útil cuando se está editando, para dejar fuera las partes del
proyecto que no se desea ver afectadas por la edición.
El área de omisión de ciclo se muestra como un área verde rayada en la Regla de compases.
2 Haga clic en la pestaña Seguir y a continuación active las casillas de todos los eventos
que la función “Capturar eventos” tiene que buscar antes del punto de inicio de
la reproducción. Puede seleccionar los siguientes:
 Notas: cualquier nota que deba empezar a reproducirse en el punto de inicio de
la reproducción.
 Sostenidas: cualquier nota que todavía se esté reproduciendo en el punto de ini-
cio de la reproducción (debido a un evento de pedal de resonancia).
 En canales de instrumento sin transposición: a los canales de instrumento (especial-
mente las baterías) se les puede asignar el estado “Sin transposición” en el Inspector.
Este es un parámetro de reproducción que sería ignorado si el pasaje que contiene
las notas del instrumento hubiera empezado por la mitad.
 Cambio de programa: se enviará cualquier cambio de programa presente en pasajes
anteriores al punto de inicio de la reproducción si esta casilla está activada.
 Inflexión de tono: se enviarán los eventos de inflexión de tono que precedan inme-
diatamente al punto de inicio de la reproducción.
 Cambios de control “0–15”, “64–71”, “Todos los demás”: haga clic para buscar los contro-
ladores continuos 0 a 15, los controladores continuos de tipo conmutador 64 a 71, o
todos los demás controladores.
 Postpulsación (aftertouch, presión aplicada al teclado después de tocar una
nota): haga clic para buscar mensajes de postpulsación monofónica (de canal).
 Postpulsación polifónica: actívela para explorar mensajes de postpulsación polifónica.
 Exclusivo del sistema: se transmite el mensaje SysEx más reciente antes del punto de
inicio de la reproducción.
 Metaeventos de texto: se transmite el mensaje de metaevento de texto más reciente
antes del punto de inicio de la reproducción.
Hay un posible problema cuando se siguen notas que se usan para accionar un bucle
de batería en un sampler. A menos que se tenga la suficiente suerte como para iniciar
el pasaje MIDI exactamente al principio del bucle de la muestra, la muestra se accio-
nará en el momento equivocado y, por lo tanto, se reproducirá sin estar sincronizada
con otros pasajes (al menos hasta la siguiente nota de accionamiento).
El problema aparece porque la mayoría de los samplers sólo pueden reproducir muestras
desde el principio, y no son capaces de sincronizarlas con el tiempo si se inician en medio.
Estos ajustes impiden que los bucles de batería de su sampler se reproduzcan hasta
que alcancen la siguiente nota de accionamiento, cuando el proyecto salte a una
nueva posición.
Es conveniente limitar la barra de transporte a las funciones a las que realmente nece-
site acceder con regularidad, o mejor todavía, configurar y memorizar todos los coman-
dos de teclado correspondientes al transporte o al modo. Esto permite expandir el área
de visores de la barra de transporte, lo que proporciona más información de un vistazo.
Nota: Si se desea que todos los comandos y opciones estén visibles en la barra de
transporte, será necesario o bien un segundo monitor o bien un único monitor con
una resolución horizontal excepcionalmente alta.
∏ Consejo: Logic Pro permite que se abra simultáneamente un número ilimitado de venta-
nas de Transporte. Se pueden personalizar por separado las ventanas de barra de trans-
porte adicionales, lo que permite visualizar y acceder a funciones adicionales (que no
caben en la barra de transporte estándar) en la parte inferior de la ventana Organizar.
Las barras de Transporte personalizadas (y otras ventanas) pueden guardarse como
parte de una distribución de ventanas.
Botones de Transporte
Esta área contiene casillas para botones que transportan literalmente el cursor de
reproducción por el proyecto. Para obtener una explicación de las funciones y coman-
dos por separado, consulte “Utilización de los botones de transporte” en la página 112
(en este capítulo).
Área de visualización
Esta sección sirve principalmente para proporcionar información acerca de las posicio-
nes del cursor de reproducción y los localizadores, pero puede utilizarse también para
navegar por el proyecto.
Modos y funciones
Los botones de modo y el regulador de nivel maestro de la derecha se usan en varias
funciones avanzadas de grabación y reproducción, como repetir secciones del pro-
yecto, activar la función Solo y grabar con pinchazo. Los botones no accionan una
acción inmediatamente, sino que conmutan entre estados operativos. El botón apro-
piado se iluminará para indicar que el modo está activado.
Lista de marcadores
Pista de marcador
131
 Pista de marcador: resalta los marcadores en (opcionalmente) secciones coloreadas. Si
está oculta la pista de marcador, podrá ver los marcadores como secuencias cortas de
caracteres en la regla de compases de todas las ventanas de edición lineales. La princi-
pal ventaja de la pista de marcador sobre el visor Marcadores en la regla de compases
es que le permite seleccionar, copiar, mover o cambiar de tamaño los marcadores direc-
tamente mediante el ratón. Haga clic en el triángulo desplegable de la esquina superior
izquierda de la columna de nombre de la pista de marcador para expandir la altura de
la pista, con el fin de visualizar más controles. Si desea ajustar el borde inferior de la pista
de marcador, arrástrelo hacia arriba o hacia abajo con ayuda del ratón.
 Lista de marcadores: muestra en una lista los nombres de todos los marcadores
e incluye información sobre la longitud y la posición de los compases.
 Área “Texto de marcador” y ventana “Texto de marcador”: muestra el texto asociado con
un marcador. Esto convierte los marcadores en herramientas apropiadas para su uso
como blocs de notas que le permitirán guardar comentarios de texto con el pro-
yecto. El texto del marcador se introduce y edita como en cualquier editor de texto.
Los comandos Cortar, Copiar, Pegar, Borrar y “Seleccionar todo” pueden utilizarse para
exportar texto desde y hacia otras aplicaciones (como procesadores de texto).
Aparte de las funciones de texto, los marcadores también pueden considerarse áreas
de almacenamiento para la posición de localizadores, cada una de las cuales puede
nombrarse individualmente.
Nota: Asegúrese de no hacer doble clic (con la tecla Opción (z) pulsada) en la pista Mar-
cador con la herramienta Lápiz, pues se crearía un nuevo marcador.
Nota: Al menú de función rápida que se activa haciendo clic con el botón derecho del
ratón sólo puede accederse si se elige la opción “Abre el menú de función rápida” del
menú local en Logic Pro > Preferencias > Global > pestaña Edición.
Creación de marcadores
Se pueden crear marcadores en cualquier posición del proyecto. En la siguiente
sección se describen todas las opciones de creación de marcadores.
Para crear un marcador al principio del compás más cercano, realice una de
las siguientes operaciones:
m En la pista de marcador:
 Sitúe el cursor de reproducción en la posición deseada y luego haga clic en
el botón Crear.
 Seleccione la herramienta Lápiz y haga clic en la posición deseada.
m En cualquier ventana: seleccione Opciones > Marcador > Crear de la barra de menú
principal (o utilice el comando de teclado “Crear marcador”).
El marcador se crea al principio del compás más cercano. Si ya existe un marcador en
una posición de compás (o hasta una negra antes o después de esta), no se creará
ningún marcador nuevo.
∏ Consejo: Se pueden utilizar los comandos de teclado “Crear marcador” para añadir mar-
cadores sobre la marcha durante la reproducción.
Para crear un marcador que no se redondee al compás más cercano:
m En cualquier ventana: seleccione Opciones > Marcador > “Crear sin redondear”
(o el comando de teclado “Crear marcador sin redondear”).
m En la ventana “Lista de marcadores”: seleccione Opciones > Crear sin redondear.
m Seleccione Opciones > Marcador > “Crear por pasajes” de la barra de menú principal
(o utilice el comando de teclado “Crear marcadores por pasajes”).
A los marcadores creados de esta manera se les asignan los nombres, la posición de
compás, la longitud y el color de los pasajes de los que se derivan.
Nota: Pulsando la tecla Mayúsculas antes de hacer clic sobre el ciclo, el borde más cer-
cano del ciclo se ajustará a la posición del clic.
Selección de marcadores
Puede utilizar las técnicas de selección habituales para seleccionar marcadores. Para
obtener más información, consulte “Técnicas de selección” en la página 185.
Eliminación de marcadores
Si lo desea, puede eliminar marcadores en cualquier momento. Una vez eliminados no
volverán a aparecer en la regla de compases, la pista de marcador, la Lista de marcado-
res o la ventana “Texto de marcador”.
m En la posición del proyecto actual: seleccione Opciones > Marcador > Eliminar
(o utilice el comando de teclado “Eliminar marcador”).
Cualquier pulsación de tecla normal (con o sin la tecla Mayúsculas pulsada) se interpre-
tará como entrada de texto si la ventana “Texto de marcador” es la ventana activa, aun
cuando haya un comando de teclado para la tecla.
Nota: Si utiliza la tecla Retorno para crear párrafos en la ventana o el área “Texto de
marcador”, el primer párrafo del texto se mostrará en una línea de título diferente
(del marcador) en la pista de marcadores.
Edición de marcadores
Los marcadores pueden editarse de varias maneras. Entre las tareas más habituales se
incluyen las de cambio de posición, coloreado y ajuste de la longitud.
∏ Consejo: También puede bloquear o desbloquear las posiciones SMPTE desde el menú
Pasaje del área Organizar y desde el menú Funciones de las ventanas del Editor de
teclado y el Hyper Editor, siempre que active la visualización de pistas globales.
∏ Consejo: Pulsando la tecla Mayúsculas después de hacer clic sobre el ciclo podrá
moverlo horizontalmente y luego arrastrarlo a un marcador.
Nota: Pulsando la tecla Mayúsculas antes de hacer clic sobre el ciclo, el borde más
cercano del ciclo se ajustará a la posición del clic.
Para iniciar la reproducción en una posición de inicio de marcador, realice una de las
siguientes operaciones:
m En la regla de compases: haga doble clic en un marcador con la tecla Comando pulsada.
m En la ventana “Lista de marcadores”: haga clic en un marcador con la herramienta Dedo
y mantenga el botón del ratón pulsado.
Logic Pro continuará reproduciendo hasta que se suelte el botón del ratón.
Para crear un ciclo a partir de un marcador, realice una de las siguientes operaciones:
m Arrastre un marcador hasta el tercio superior de la regla de compases.
Esto establecerá un ciclo con la misma posición y longitud que el marcador. Si se
detiene Logic Pro al realizar esta acción, el cursor de reproducción se colocará en
el punto de inicio del ciclo.
m Seleccione el marcador y, a continuación, utilice uno de los siguientes comandos
de teclado:
 Fijar localizadores en marcador y activar ciclo
 Fijar localizadores en el marcador anterior y activar ciclo
 Fijar localizadores en el marcador siguiente y activar ciclo
Cuando cree un proyecto nuevo (o use la función Guardar, en general) podrá elegir si
desea guardar también todos los archivos asociados (componentes).
145
Logic Pro crea una carpeta de proyecto que contiene el archivo del proyecto, junto con
carpetas distintas para los archivos utilizados en él (archivos de audio y demás).
Carpeta
del proyecto
La opción de guardar los proyectos sin los componentes minimiza los requisitos de
memoria para el almacenaje del proyecto, permitiéndole así transportarlos con facili-
dad a otros estudios basados en Logic, ya sea físicamente o por medio de adjuntos
en el correo electrónico. Esto también implica que, al desplazarlo, el proyecto no podrá
cargar los archivos de audio y vídeo asociados, a no ser que estos archivos se despla-
cen también (es decir, que se guarde el proyecto con sus componentes).
Creación de proyectos
Para empezar a trabajar en Logic Pro se debe crear un proyecto.
∏ Consejo: Es recomendable que active la casilla “Incluir componentes”, pues hará que
el proyecto esté asegurado al permitirle mover o copiar la carpeta del proyecto sin
perder las referencias que apuntan a los archivos contenidos en la carpeta.
5 Haga clic en el triángulo desplegable “Opciones avanzadas” para visualizar y elegir
los tipos de archivo que desea guardar en la carpeta del proyecto.
Puede modificar estos ajustes en cualquier momento seleccionando Archivo > Ajustes
del proyecto > Componentes. Podrá encontrar más detalles acerca de estos componen-
tes del proyecto en “Manejo de componentes del proyecto” en la página 161.
6 Haga clic en Guardar.
 En la ubicación seleccionada se creará una carpeta con el nombre elegido, que
contendrá varias subcarpetas según las opciones de los pasos 3 y 4.
 Por omisión, se creará una subcarpeta llamada “Archivos de audio” dentro de la car-
peta del proyecto, aunque no haya activado la casilla “Incluir componentes”. En esta
carpeta se guardará cualquier grabación de audio nueva.
 También por omisión, la ruta de grabación de audio se dirigirá a la nueva subcarpeta
Proyecto/archivos de audio.
Si ha preferido no crear una carpeta de proyecto al inicio y desea hacerlo más tarde,
sólo tiene que seleccionar el comando “Guardar como”.
∏ Consejo: Podrá crear rápidamente un proyecto vacío por omisión al mantener pulsada
Opción (z) mientras selecciona Archivo > Nuevo.
Un proyecto también puede consistir en datos creados por otras aplicaciones, como can-
ciones de versiones anteriores de Logic Pro o archivos XML de Final Cut Pro, por ejemplo.
El cuadro de diálogo Abrir incluye un menú “Tipo de archivo” que permite elegir entre
las siguientes opciones:
 Todos los documentos de Logic: muestra todos los tipos de documento admitidos
por Logic Pro.
 Proyectos de Logic: proyectos creados con Logic, en su versión actual o en las anteriores.
 Proyectos de GarageBand: proyectos creados con GarageBand.
 Archivos de Notator SL: canciones creadas con Notator o Creator SL de C-Lab/Emagic.
 Archivos MIDI: archivos Standard MIDI, ya sea en formato 0 o 1.
 Archivos AAF: Advanced Authoring Format, utilizado por otras estaciones de graba-
ción digital, como Pro Tools.
 Archivos de intercambio OMF: archivos Open Media Framework utilizados por otras
estaciones de grabación digital, como Pro Tools.
 Archivos OpenTL: archivos OpenTL (Open Track List) utilizados en dispositivos como
las grabadoras de disco duro Tascam.
 XML (Final Cut Pro): un estándar de código abierto, admitido por Final Cut Pro y
Soundtrack Pro.
∏ Consejo: Si, en las preferencias de “Gestión del proyecto” marca la opción “Abrir el pro-
yecto más reciente” como acción de arranque, Logic Pro cargará automáticamente al
arrancar su último proyecto (consulte el apartado “Apertura y creación automática de
proyectos” en la página 151).
También puede abrir un proyecto de Logic Pro o un archivo MIDI arrastrándolo sobre
el icono de Logic Pro en el Dock.
Importante: Los proyectos guardados en Logic Pro 8 no son compatibles con versio-
nes anteriores de Logic Pro.
 No hacer nada: como su nombre indica, no hace nada. Logic Pro se abre y le pide que
cree un nuevo proyecto o abra un proyecto o plantilla preexistentes.
 Abrir el proyecto más reciente: abre automáticamente el proyecto en que estaba traba-
jando la última vez que cerró Logic Pro.
 Abrir proyecto existente: muestra automáticamente el cuadro de diálogo Abrir, que le
permitirá navegar hasta un proyecto preexistente.
 Crear nuevo proyecto a partir de plantilla: abre automáticamente el cuadro de diálogo
Plantillas.
 Crear nuevo proyecto vacío: carga automáticamente un proyecto vacío y abre el cua-
dro de diálogo “Guardar como”, que le permitirá darle un nombre y guardarlo.
 Crear nuevo proyecto utilizando la plantilla por omisión: carga automáticamente
la plantilla por omisión y abre el cuadro de diálogo “Guardar como”, que le permitirá
dar un nombre al proyecto y guardarlo.
2 Seleccione los ajustes deseados marcando las casillas en la parte inferior de la ventana
“Importar ajustes”.
3 Examine los diferentes proyectos y seleccione el proyecto de origen deseado (aquel del
que desea importar).
4 Haga clic en Abrir (o doble clic en el nombre del proyecto de origen).
Los ajustes se importarán al proyecto activo.
Si se encuentran bloques sin uso (lo que normalmente no debería ocurrir), tendrá
la posibilidad de eliminarlos y reparar el proyecto.
Para ajustar la frecuencia de muestreo del proyecto, realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes del proyecto > Audio (o utilice el comando de teclado
“Abrir ajustes de audio del proyecto”), y luego elija la frecuencia de muestreo deseada
en el menú “Frecuencia de muestreo”.
Puede ser que algunos archivos de audio de su proyecto no estén sincronizados con
la nueva frecuencia de muestreo seleccionada. La reproducción de archivos con una
frecuencia de muestreo distinta de la del proyecto será más lenta (si la frecuencia de
muestreo del archivo es más alta) o más rápida (si la frecuencia de muestreo del
archivo es más baja) de lo debido.
Logic Pro realiza una conversión nativa en tiempo real de la frecuencia de muestreo.
Puede utilizar para la conversión cualquier frecuencia de muestreo disponible en
Logic Pro (Audio > “Frecuencia de muestreo”), aunque su hardware de audio no admita
la frecuencia de muestreo seleccionada.
Nota: Las frecuencias de muestreo altas no sólo consumen más espacio en disco, sino
que también incrementan la carga de la CPU.
m Haga clic sobre el valor de tempo en la Lista de tempo y mantenga pulsado el botón
del ratón mientras arrastra arriba o abajo, o bien haga doble clic en el campo de tempo
y escriba un valor nuevo.
m Abra la pista de tempo y arrastre la línea de tempo arriba o abajo con la herramienta
Puntero.
Numerador Denominador
Valor de división
Para cambiar el valor compás del proyecto, realice una de las siguientes operaciones:
m Haga clic sobre cualquiera de los valores del compás en el Transporte y mantenga pul-
sado el botón del ratón mientras arrastra arriba o abajo, o haga doble clic en los núme-
ros del campo y escriba un nuevo valor.
m Haga clic sobre el valor en la Lista de compases y mantenga pulsado el botón del ratón
mientras arrastra arriba o abajo, o bien haga doble clic en el valor del compás y escriba
un valor nuevo.
m Abra la Pista de compás y haga doble clic en el valor mostrado. Ajuste los valores del
numerador y el denominador (y los demás valores, si lo desea).
Si quiere más información sobre compases, véase “Trabajo con armaduras de tonal-
idad y cambios de compás” en la página 788.
Para determinar el punto final de un proyecto, realice una de las siguientes operaciones:
m Arrastre el marcador de final del proyecto en la regla de compases a izquierda o derecha.
Nota: Si su barra de transporte no incluye el visor “Final del proyecto”, haga clic sobre
ella con la tecla Control pulsada y seleccione “Personalizar barra de transporte” en
el menú local. Marque la casilla “Tempo/Final del proyecto” en el panel “Personalizar
barra de transporte”.
Tan pronto como Logic Pro alcance el punto de final del proyecto se detendrá automá-
ticamente, excepto cuando esté grabando. En este caso, el punto de final del proyecto
se moverá hasta el final de la grabación.
Haga clic en el icono de altavoz a la derecha del regulador de volumen para ajustar
el regulador maestro en 0 dB.
Haga clic en el icono de altavoz, a la izquierda del regulador de volumen, para activar
el modo “Nivel de atenuación”: esto ajustará el volumen de reproducción al valor de
atenuación establecido en las preferencias Logic Pro > Audio > General.
Para abrir los ajustes del proyecto, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione la entrada de menú deseada en Archivo > Proyecto > Ajustes (Sincroniza-
ción, MIDI, Partitura, etc.), o emplee el comando de teclado correspondiente.
m Haga clic en el botón Ajustes de la barra de herramientas y luego seleccione la entrada
de menú deseada.
Para abrir los ajustes de Componentes del proyecto, realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes del proyecto > Componentes (o use el comando de
teclado “Abrir ajustes de componentes del proyecto”).
m Haga clic en el botón Ajustes de la barra de herramientas y luego seleccione
Componentes en el menú local.
 Active cualesquiera de las casillas de copia para copiar los archivos de los respecti-
vos tipos en la carpeta del proyecto.
 Active la casilla “Convertir frecuencia de muestreo del archivo de audio al importar”
para sincronizar automáticamente la frecuencia de muestreo de todos los archivos a
importar (los que tengan una frecuencia de muestreo distinta) con la del proyecto.
 Si desactiva la opción “Copiar muestras EXS en carpeta de proyecto”, sólo se copia-
rán los archivos de instrumento EXS, no las muestras asociadas con los archivos de
instrumento EXS.
Los archivos no se copiarán en la carpeta del proyecto hasta que este se guarde.
Una vez guardado, el proyecto está “asegurado”, lo que le permitirá mover o copiar
la carpeta completa del proyecto sin perder las referencias que apunten a los archivos
que se encuentren en la carpeta.
Todos los archivos en la carpeta de destino (copia) se podrán encontrar con facilidad,
siempre que estén en la carpeta raíz o en las subcarpetas del proyecto (los archivos de
audio en la subcarpeta “archivos de audio”, las muestras en la subcarpeta “Samples”,
los instrumentos sampler en la subcarpeta “Sampler Instruments”, etc.).
Limpieza de proyectos
Si en su carpeta de proyecto hubiera algún archivo de proyecto sin uso, utilice
el comando Archivo > Proyecto > Limpiar. De encontrarse algún archivo sin uso,
se mostrará el siguiente cuadro de diálogo:
Marque las casillas de la primera columna para seleccionar los archivos que desea elimi-
nar. En las últimas dos columnas se muestran el nombre y la ruta del archivo a eliminar.
Sólo se eliminarán los archivos cuyas casillas se hayan marcado en la primera columna.
Todos los que no estén marcados permanecerán intactos.
Si selecciona varias filas, al hacer clic en una sola casilla todas las filas seleccionadas
cambiarán al nuevo estado (activadas o sin activar).
Nota: El comando Limpiar sólo borrará archivos que no estén en uso, de todos los tipos
excepto archivos de película. Para ello se tiene en cuenta el proyecto activo y todos los
otros archivos de proyecto de Logic Pro en la carpeta de proyectos: solo los archivos que
no estén siendo usados por ninguno de los proyectos se mostrarán en la lista Limpiar.
Los dos botones atajo en la parte inferior izquierda de la ventana agilizan la consolida-
ción del proyecto.
 Haga clic en “Copiar todo” para seleccionar la opción de copiar en todos los menús.
 Haga clic en “Desplazar todo” para seleccionar la opción de desplazar en todos los menús.
3 Active la casilla “Eliminar carpetas vacías tras desplazamiento” para eliminar las carpetas que
queden vacías en el proyecto original tras desplazar los archivos al proyecto de destino.
4 Active la casilla “Crear carpetas para grupos de archivos de audio” para crear carpetas
de grupo dentro de la subcarpeta archivos de audio del proyecto de destino.
Los grupos deberán haber sido creados en la Bandeja de audio del proyecto de origen.
Véase “Agrupación de archivos en la Bandeja de audio” en la página 577.
5 Pulse OK cuando haya terminado.
Nota: Esto se hará de forma automática y no es posible modificarlo. Si no existe una car-
peta de proyecto, los archivos de ReCycle se guardarán en ~Music/Logic/ReCycle Audio.
Si no desea sobrescribir la versión anterior del proyecto guardada con este mismo
nombre (lo que ocurrirá si utiliza Archivo > Guardar o Comando + S), utilice los coman-
dos Archivo > “Guardar como...” o Archivo > “Guardar copia como...”. En el cuadro de
diálogo que aparecerá, podrá introducir un nombre nuevo para el proyecto, decidir
qué hacer con los componentes y, si lo desea, seleccionar un nuevo directorio o crear
una carpeta nueva.
 Archivo > Guardar como...: la siguiente vez que guarde el proyecto usando el comando
directo Guardar (Comando + S), se utilizarán la ruta y el nombre de archivo nuevos.
 Archivo > Guardar copia como...: la siguiente vez que guarde el proyecto usando el
comando directo Guardar (Comando + S), se seguirán utilizando la ruta y el nombre
de archivo existentes. La copia es una réplica del proyecto existente almacenada en
una ubicación distinta. No se actualiza la ruta de guardado del archivo. “Guardar
copia como...” es la mejor opción para archivar y desplazar datos.
Si, por imposible que parezca, ha cometido varios errores garrafales, o cree que en
el último cuarto de hora desde que guardó el proyecto sus esfuerzos creativos han
producido un material tan desagradable que no es posible describirlo educadamente,
encontrará muy útil la función Archivo > “Volver a la versión guardada” (o su correspon-
diente comando de teclado). Usándola reemplazará el proyecto activo por la versión
guardada anteriormente.
Si hay varios proyectos abiertos, se le preguntará si prefiere revisar los cambios o cerrar,
descartándolos.
El comando de teclado “Cerrar proyecto sin guardar” cerrará el proyecto activo sin
guardarlo y sin preguntarle si desea hacerlo. Este comando se ha incluido a petición
de varios usuarios experimentados de Logic Pro. Por favor, utilícelo sólo cuando esté
seguro de que eso es lo que quiere.
Clic
Sitúe el puntero del ratón sobre un elemento (pasaje, evento, botón, menú, campo de
entrada de datos, etc.) y pulse una vez el botón del ratón.
Doble clic
Lo mismo que hacer clic sobre un elemento, pero pulsando rápidamente dos veces
el botón del ratón. Puede ajustar el intervalo de tiempo que juzgue adecuado entre
un clic y el siguiente en las “Preferencias del sistema” (Panel de Teclado y Ratón).
Mover o arrastrar
Tome el objeto y desplace el ratón (manteniendo el botón pulsado) hasta la posición
deseada.
167
Hacer clic o arrastrar con una tecla de modificación pulsada
Se obtiene acceso a muchos comandos, funciones, herramientas adicionales o ajustes
más precisos manteniendo pulsada una tecla de modificación (Control, Mayúsculas,
Opción (z) o Comando) mientras se hace clic o se arrastra. Ejemplos: si se arrastra
sobre un pasaje con la tecla Opción (z) pulsada, dicho pasaje se copiará. Si se hace
clic sobre un fader o potenciómetro con la tecla Opción (z) pulsada, se restablecerá
su valor por omisión o medio.
Nota: Logic Pro también es compatible con ratones que dispongan de un eje x y un eje
y en la rueda de desplazamiento (como p. ej. el ratón Mighty Mouse de Apple). En un
ratón de dos ejes no se utiliza el modificador Comando (que modifica la orientación de
un ratón de un único eje entre la posición horizontal y vertical).
Operaciones aritméticas
En muchas partes de Logic Pro pueden utilizarse también operaciones matemáticas
para cambiar valores. Ejemplos:
 Puedes restar del valor existente introduciendo “–5”.
 Puedes sumar dos valores introduciendo “38+17”.
 Puede multiplicar dos valores introduciendo “7∗8”.
 Puede dividir dos valores introduciendo “80/5”.
Introducción de texto
La entrada de nombres de texto funciona de la misma manera que la de números,
pero solo tendrá que hacer clic una vez sobre un campo de nombre para introducir
los caracteres. Puede hacer clic directamente en un pasaje o canal del Mezclador con
la herramienta Texto para renombrarlos.
Varios objetos seleccionados (como p. ej. pasajes) pueden recibir el mismo nombre. Si
el nombre termina con un número, este número se incrementará automáticamente en
1 para cada uno de los objetos sucesivos. Esto le permitirá, por ejemplo, nombrar de
manera rápida y exclusiva todos los pasajes de una pista.
El uso de los comandos de teclado en lugar del ratón puede acelerar considerablemente
su trabajo. En este manual podrá consultar una serie de ejemplos de uso práctico, a
menudo explicados paso a paso, que incluyen las asignaciones de comandos de teclado
por omisión para determinadas funciones.
Una vez se haya familiarizado con los puntos básicos de Logic Pro y su método de tra-
bajo, podrá asignar libremente su propio conjunto de comandos de teclado para aque-
llas funciones que utilice más a menudo.
La ventana “Comandos de teclado” se utiliza para asignar funciones de Logic Pro a las
teclas del ordenador o a los mensajes MIDI. Esto le permitirá personalizar la aplicación
por completo según su propio estilo de trabajo.
Nota: Algunas de las funciones sólo están disponibles como comandos de teclado. Es
posible que algunas de ellas no tengan una asignación por comando de teclado por
omisión. En dichos casos deberá crear un comando de teclado apropiado para poder
utilizar la función.
Nota: El usuario define casi todos los comandos de teclado. Algunas de las asignacio-
nes por omisión de los comandos estándar, como Deshacer, Guardar, Salir (de), Nuevo,
Abrir, Cortar, Copiar y Pegar siguen las convenciones de Mac OS X y probablemente no
deberían modificarse. Algunas teclas están intrínsecamente relacionadas con funciones
o comandos específicos y no pueden cambiarse. Estas se desactivan en la lista de
comandos de teclado para indicar este estado fijo. Consulte la siguiente sección.
Teclas especiales
Algunas teclas tienen funciones especiales:
 Las teclas de modificación Mayúsculas, Control, Opción (z) y Comando sólo pueden
usarse junto con otras teclas.
 La tecla Retroceso tiene la función fija de “Eliminar los objetos seleccionados”. Sólo
puede asignarse a otra función junto con las teclas de modificación.
 Las combinaciones de teclas asignadas a los comandos de la barra del menú princi-
pal pueden volver a asignarse, pero se recomienda, por lo general, respetar las fun-
ciones por omisión. La asignación del comando de teclado se muestra después de
los principales elementos de menú. Ejemplos: Comando + 1 abre la ventana
Organizar; Mayúsculas + L bloquea la distribución de ventanas actual.
 Las teclas Más y Menos se asignan a los comandos de teclado “Aumentar/Disminuir
el último parámetro en 1”. Tal y como sugiere el nombre, de esta manera se aumen-
tará o reducirá el valor de cualquier parámetro seleccionado en unidades sencillas.
 Si se utiliza la tecla Mayúsculas junto con las teclas Más y Menos, se accede a
los comandos de teclado “Aumentar/Disminuir el último parámetro en 10”.
Para abrir la ventana “Comandos de teclado”, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Logic Pro > Preferencias > Comandos de teclado (o utilice el comando de
teclado “Abrir comandos de teclado”, Opción (z) + K).
m Haga clic en el botón de la barra de herramientas Preferencias y, a continuación,
seleccione los Comandos de teclado del menú de función rápida.
Botones
Aprender
Lista de comandos
de teclado
Botón
Aprender
Área de asignaciones
El comando Opciones > “Expandir todo” muestra el contenido de todos los grupos de
comandos de teclado. Opciones > “Contraer todo” oculta el contenido de todos los gru-
pos de comandos de teclado.
La función “Aprender por posición de tecla” funciona del mismo modo, pero
la diferencia es que no solo se almacena una referencia a un código ASCII, sino
el código de exploración real de la tecla que se pulsa.
También significa que la posición de la tecla sigue siendo la misma si cambia los ajus-
tes de idioma del sistema operativo o el teclado. Ejemplo: si utiliza un código de explo-
ración de una función asignada a la tecla Y en un teclado inglés, este funcionaría del
mismo modo si cambiara a un teclado alemán, que tiene la tecla Z en la misma posi-
ción que la tecla Y en un teclado inglés.
El comando “Copiar en el
portapapeles” solo copia
las asignaciones de
comandos de teclado
actualmente visibles.
En términos generales, una herramienta (p. ej. las Tijeras) tiene efecto en los pasajes o
eventos sobre los que se hace clic. Si se seleccionan varios pasajes, todos ellos se ven
afectados por la acción de la herramienta (las Tijeras cortarían todos los pasajes selec-
cionados en la misma posición del cursor de reproducción).
Si lo desea, puede asignar libremente al menos dos herramientas, una en cada menú de
herramienta. En algunas ventanas es posible que aparezcan otros menús de herramien-
tas después de asignar dos de ellas.
Para asignar la herramienta que se activa haciendo clic con el botón izquierdo del
ratón (o por omisión):
m Haga clic en el menú de herramientas izquierdo para abrirlo y seleccione la herra-
mienta deseada.
Para asignar la herramienta que se activa haciendo clic con la tecla Comando pul-
sada (alternativa):
m Haga clic en el menú de herramientas derecho y seleccione la herramienta deseada.
Cuando edite pasajes, eventos o archivos, ambas herramientas estarán disponibles en la
posición de puntero del ratón. La herramienta del menú izquierdo se activa por omisión.
 Abre el menú de función rápida: si se hace clic con el botón derecho del ratón en
el área de trabajo de la ventana activa, se mostrará un menú que ofrece una serie
de comandos de edición y selección específicos del área (consulte el apartado “Uso
del menú de función rápida” en la página 185).
Herramienta Puntero
El Puntero es la herramienta por omisión cuando se abre Logic Pro por primera vez.
El cursor del ratón también adopta esta forma fuera del área de trabajo, cuando se
selecciona una opción de un menú o se introduce un valor.
Herramienta Lápiz
El Lápiz se utiliza para añadir nuevos pasajes o eventos. También puede utilizarse para
seleccionar, arrastrar, hacer bucles de pasajes y modificar la longitud de los pasajes o
los eventos mientras la herramienta Lápiz está activa.
Herramienta Borrador
El Borrador elimina los pasajes o eventos seleccionados. Cuando haga clic en un pasaje
o evento con el Borrador, todos los pasajes o eventos actualmente seleccionados se eli-
minarán (como si hubiera utilizado Retroceso). El Borrador también le permite eliminar
un pasaje o evento no seleccionado haciendo clic en el mismo.
Herramienta Tijeras
La herramienta Tijeras se utiliza para separar pasajes y eventos; esto permite copiar,
mover o eliminar secciones individuales.
Herramienta Pegamento
La herramienta Pegamento lleva a cabo la operación inversa de la herramienta Tijeras.
Todos los pasajes o eventos seleccionados se combinan en un sólo pasaje o evento.
Herramienta Solo
Si hace clic en un pasaje y mantiene pulsado el botón con la herramienta Solo, podrá
escuchar el pasaje o el evento seleccionado de manera aislada. Si se mueve el ratón
en horizontal, también se resaltan (barren) aquellos eventos que toca el cursor.
Herramienta Silenciar
Si se hace clic en un evento o pasaje con la herramienta Silenciar, se cancela la repro-
ducción. Se puede volver a activar el pasaje o el evento haciendo clic sobre él una
segunda vez con la herramienta Silenciar. Si se seleccionan varios pasajes o eventos,
el estado de silencio del pasaje o del evento en el que se ha hecho clic se aplica a
todos los pasajes o eventos seleccionados.
Herramienta de Ampliación
La herramienta de Ampliación le permite acercar la imagen (hasta el tamaño máximo
de la ventana) realizando una selección con marco. Si desea restaurar el nivel de zoom
normal, haga clic en el fondo de la ventana con esta herramienta. También se puede
acceder a la función de Lupa (incluso cuando otras herramientas estén activas) mante-
niendo pulsadas las teclas Control + Opción (z).
Nota: Debe activar Logic Pro > Preferencias > Visualización > General > “Mostrar eti-
quetas de ayuda” para visualizar las etiquetas ayuda durante operaciones de edición.
En las operaciones que impliquen eventos, la etiqueta Ayuda ofrecerá el siguiente aspecto:
Los menús de función rápida varían entre las ventanas (y dentro de ellas) según el
estado de selección de eventos o pasajes en la ventana, y según el tipo de información
que trata el editor.
Nota: Siempre se puede acceder al menú de función rápida haciendo clic con la tecla
Control pulsada; también se puede abrir dicho menú pulsando el botón derecho del
ratón. Para ello, asegúrese de que la opción de menú local del botón derecho del ratón
“Abre el menú de función rápida” se selecciona en la pestaña Preferencias > Global >
pestaña Edición.
Técnicas de selección
Siempre que desee realizar una operación en uno o más pasajes o eventos (u otros
elementos, tales como canales del Mezclador), en primer lugar deberá seleccionarlos.
Los elementos, pasajes o eventos seleccionados semuestran en un gráfico de color
invertido, con el nombre resaltado, o parpadean (p. ej. observe los eventos en el Editor
de partituras).
∏ Consejo: No olvide las funciones de la Lupa a la hora de hacer sus selecciones, ya que
un elevado nivel de zoom puede facilitar al máximo las selecciones precisas.
Para anular la selección de todos los pasajes, eventos o elementos en una ventana:
m Seleccione Edición > No seleccionar nada (o utilice el comando de teclado correspon-
diente, por omisión: Mayúsculas + Comando + A).
Para seleccionar todos los pasajes de una pista en el área Organizar, realice una de
las siguientes operaciones:
m Haga clic en el nombre de la pista en la lista de pistas.
m Seleccione Edición > “Seleccionar todos los objetos siguientes de la misma pista” (o uti-
lice el comando de teclado correspondiente). Se seleccionarán todos los pasajes situa-
dos a continuación (después) del pasaje seleccionado.
Para seleccionar todos los eventos (de una definición de evento concreto) en
Hyper Editor, realice una de las siguientes operaciones:
m Haga clic en el nombre de definición del evento.
m Seleccione Edición > “Seleccionar todos los objetos siguientes del mismo tono” (o utili-
zar el comando de teclado correspondiente). Se seleccionarán todos los eventos situa-
dos después del evento seleccionado.
m Seleccione Edición > “Seleccionar todos los objetos siguientes del mismo tono”
(o utilizar el comando de teclado correspondiente).
Importante: Las técnicas de selección que se han tratado anteriormente sólo son apli-
cables a los pasajes o eventos que se hallen en el área del ciclo definida en la regla de
compases, cuando esté activo el modo Ciclo.
También se puede invertir el estado de selección de todos los pasajes o eventos mediante
Edición > Invertir selección (comando de teclado por omisión: Mayúsculas + T).
Por ejemplo: si desea seleccionar todos los pasajes de un proyecto (excepto unos
pocos), puede seleccionar primero los pasajes que no desea seleccionar y luego
utilizar el comando “Invertir selección”.
Edición > Anular selección fuera de los localizadores (o el comando de teclado correspon-
diente) anular la selección de todos los pasajes o eventos fuera de los localizadores. No se
modifican las selecciones de pasaje o evento dentro de los límites de los localizadores.
Por ejemplo: imagine que está editando un pasaje MIDI que contiene información de
control de volumen y panorama para 16 canales MIDI.
Si desea eliminar todos los pasajes, eventos u objetos similares, selecciónelos y utilice
el comando de teclado “Eliminar objetos similares”.
Puede utilizar los comandos de teclado “Canal de evento +1” o “Canal de evento –1”
para modificar el número del canal del evento(s) seleccionado(s) en uno, lo que facilita
su reasignación a otro canal MIDI.
Cortar
Todos los elementos seleccionados se eliminan de su posición actual y se colocan en el
Portapapeles. En dicho proceso se sobrescribe el contenido existente en el Portapape-
les (comando de teclado por omisión: Comando + X).
Copiar
En el Portapapeles se coloca una copia de todos los elementos seleccionados. Los ele-
mentos seleccionados no se mueven de su sitio. Como en el caso de la función Cortar,
se sobrescribe el contenido del Portapapeles (comando de teclado por omisión:
Comando + C).
Pegar
Todo el contenido del Portapapeles se copia en la ventana activa. El contenido del Porta-
papeles no se borra en este proceso (comando de teclado por omisión: Comando + V).
Pegar y reemplazar
Esta función sólo está activa en la ventana Organizar y en la ventana del editor. Se
parece a la función Pegar, pero todos los pasajes o eventos existentes en un punto
en concreto se sustituyen por los pasajes o eventos que se van a pegar.
Advertencia: Cuando utilice esta función, se borrarán todos los pasajes o eventos situa-
dos en el periodo de tiempo ocupado por los pasajes o los eventos del Portapapeles.
El ajuste de “Número de pasos de Deshacer” en Logic Pro > Preferencias > Global > Edi-
ción determina el número de pasos que se pueden deshacer.
El historial de Deshacer se guarda con el proyecto, desde donde se podrá abrir con
posterioridad.
El “Historial Deshacer” le muestra una lista de todas las acciones que pueden desha-
cerse. Se selecciona el paso más reciente (operación de edición), que será el primero
en deshacerse.
De esta manera se deshará o rehará un paso concreto sin influir en ninguno de los
pasos entre la entrada pulsada y la entrada resaltada.
Nota: La excepción a esta regla son las pistas de carpeta. Para obtener más informa-
ción sobre las carpetas, véase “Uso de las carpetas” en la página 366.
195
Una vez se asigna una pista a un tipo particular de canal de mezcla, su funcionalidad
queda limitada como se indica a continuación:
Asignación en el
Tipo de pista Mezclador La pista sirve para
Audio Canales de audio Reproducción, grabación y automatización de pasajes de
audio.
Instrumento Canales de Reproducción, grabación y automatización de datos MIDI
instrumento enviados a instrumentos de software.
MIDI Canales MIDI Reproducción, grabación y automatización de datos MIDI
enviados a dispositivos MIDI externos.
Carpeta No asignadas Se usan como líneas para los pasajes de carpeta. Las carpe-
tas son meros contenedores para otros pasajes, y no se asig-
nan a un canal de Mezclador.
Como se puede ver, cada tipo de pista maneja distintos tipos de datos y tiene un pro-
pósito particular. Esto se debe a que cada pista se encamina hacia un tipo de canal
específico en el Mezclador.
Los parámetros de una pista se muestran en la caja “Parámetros de pista” del Inspector.
Caja “Parámetros
de pista”
La mayoría de las funciones descritas en este capítulo son idénticas para pistas MIDI
externas, de instrumentos de software y de audio.
Además de estos tipos, también hay pistas con funciones muy concretas, como las pistas
globales. Las pistas globales (que pueden encontrarse en la parte superior de las ventanas
de edición lineal) se usan para visualizar y editar eventos globales, como el tempo, que
afectan a todas las pistas del arreglo. Estos tipos de pista no se explican en este capítulo.
Para ver toda esta información se puede redimensionar la lista de pistas arrastrando
la esquina superior izquierda del área Organizar. El cursor del ratón cambiará al icono
de redimensionado.
Para recuperar un poco de espacio puede ocultar toda el área del Inspector, a la izquierda
de las ventanas Organizar y de edición, lo que proporciona más espacio para pasajes,
eventos y otros datos.
Importante: Algunas de las opciones de creación de pistas crean nuevos canales, pero
otras no. Cada opción responde a un objetivo diferente. Estos comandos aparecen separa-
dos a continuación, y en el menú Pista de la aplicación aparecen separados por una línea.
3 Active la casilla “Abrir Biblioteca” (si no lo está ya) para abrir automáticamente la pes-
taña Biblioteca en el área Multimedia. Esto le permite seleccionar inmediatamente
los ajustes para el tipo de pista creada.
4 Haga clic en Crear.
La nueva pista se crea en la posición de aquella seleccionada en ese momento, y todas
las pistas subsiguientes (las que quedan bajo ella) se desplazan hacia abajo en la lista
de pistas.
∏ Consejo: Una vez creadas las pistas, puede reasignarlas rápidamente a los subcanales
de cualquier objeto Multiinstrumento MIDI mediante la Biblioteca, o haciendo clic pul-
sando Control en la lista de pistas, y escogiendo en el menú “Reasignar objeto de pista”.
 Driver: este menú local le permite seleccionar el driver de hardware de audio que
desea utilizar para sus pistas de nueva creación. Este menú no aparecerá si solo
emplea un dispositivo hardware de reproducción.
 Formato: seleccione Mono, Estéreo o Surround en este menú local para crear varias
pistas de audio mono, estéreo o surround.
 Entrada: seleccione la entrada o par de entrada deseado. Seleccione Surround si
quiere grabar en uno de los formatos surround disponibles.
Logic Pro creará una nueva pista que usa las mismas asignaciones y ajustes de canal,
directamente debajo de la pista de origen. Los datos de la pista (de existir) no se duplican.
Si quiere copiar una pista, datos incluidos, pero no copiar su canal, consulte “Copiado
de pistas y desplazamiento de pasajes” en la página 205.
∏ Consejo: Se puede hacer doble clic en el espacio vacío bajo el encabezado de la última
pista, para crear una nueva pista. Esta será del mismo tipo que la pista seleccionada.
Por ejemplo: puede querer crear varias pistas que se refieran a un instrumento de soft-
ware, como EXS24 mkII, con un kit de batería cargado. Cada pista puede contener los
pasajes MIDI que accionen un sonido de batería concreto (bombo, caja, charles, etc.).
Al tener una pista separada para cada sonido, es posible silenciar o aislar independien-
temente cada sonido de la batería.
Si la función Ciclo está activada, todos los pasajes dentro del ciclo se moverán desde
la antigua pista a la nueva. El resultado musical no variará, ya que la nueva pista es una
copia, y por tanto hereda el ajuste de salida del canal asociado a la pista original.
En otras palabras, se emplea un único canal para diversas pistas. Esto permite doblar
partes para hacerlas más densas. También convierte tareas como la creación de líneas
octavadas en algo rápido y sencillo en pistas MIDI y de instrumentos de software.
Para ello, arrastre pulsando Opción (z) los pasajes de la pista de destino para replicar-
los/restaurarlos en la pista de origen.
Nota: Alterar el nivel (u otros parámetros) del canal, independientemente de qué pista
esté seleccionada, afecta a todas las pistas encaminadas hacia ese canal.
Eliminación de pistas
Si se elimina una pista también se elimina el canal asignado a ella en el Mezclador
(a no ser que el canal esté asignado a otra pista en uso).
De este modo se seleccionan todos sus pasajes (o los pasajes que quedan dentro del
ciclo definido, si el modo Ciclo está activado).
∏ Consejo: Si hace clic en una pista pulsando Opción (z), la pista se selecciona sin alterar
la selección existente de pasajes (tanto en la pista seleccionada como en las demás).
También se pueden usar los dos comandos de teclado siguientes para seleccionar
la pista por encima y por debajo de la seleccionada en la lista de pistas.
 “Seleccionar pista siguiente” (asignación por omisión: flecha arriba)
 “Seleccionar pista anterior” (asignación por omisión: flecha abajo)
También puede ordenar las pistas seleccionando uno de los siguientes comandos en
el menú Pista > Ordenar pistas por:
 Canal MIDI
 Canal de audio
 Canal de salida
 Nombre de instrumento
 Nombre de pista
Nombrado de pistas
En el cuadro de diálogo “Configuración de pista” puede determinar cuál de los
siguientes nombres se muestra en la cabecera de pista:
 Nombre de pista: esta opción le permite introducir manualmente un nombre de
pista en la lista.
 Nombre del ajuste del canal
 Nombre del ajuste del instrumento de software
 Nombre del canal
 Tipo y número de canal
 Nombre de pista automático: esta opción (el ajuste por omisión) da un nombre a
la pista según las siguientes acciones y orden:
 Si introduce manualmente un nombre de pista, este es el que se muestra.
 Si ha cargado un ajuste o instrumento de software de un canal, se muestra el nom-
bre del ajuste o instrumento de software.
 Si no ha hecho nada de lo anterior, se muestra el nombre del canal.
En caso de mostrarse ambos nombres separados por una línea, la opción seleccionada
en el primer menú local siempre aparecerá a la izquierda.
Puede desplazar la línea divisoria arrastrando la marca que hay en lo alto de la lista
de pistas.
El nuevo destino de la pista (el canal reasignado) se usará en todas las pistas que com-
partían destino con la pista original en el proyecto actual (incluidas las pistas dentro de
carpetas). Por ejemplo:
 Las pistas 1 a 4 están asignadas al canal de instrumento 6.
 Se reasigna pulsando Opción (z) una de estas pistas al canal de instrumento 15.
 Las pistas 1 a 4 serán reasignadas al canal de instrumento 15.
∏ Consejo: puede acercar o alejar todas las pistas MIDI o de audio del proyecto al mismo
tiempo pulsando Comando mientras se aplica el zoom. Si se pulsa Mayúsculas al apli-
car zoom en una pista, se devuelven todas las pistas al ajuste de zoom por omisión.
Nota: Para que los iconos sean visibles, la casilla “Iconos de pista” debe estar marcada
en el cuadro de diálogo “Configuración de cabecera de pista”. Active la casilla “Permitir
iconos grandes” para mostrar iconos de pista grandes. Estos se redimensionan y recolo-
can automáticamente cuando se aplica zoom a las pistas.
Nota: Si este número es idéntico al de uno de los iconos incluidos en Logic Pro,
el icono en la carpeta de usuario tiene prioridad.
También puede reemplazar directamente los iconos incluidos en Logic Pro, que
se encuentran en la carpeta /Contents/Resources/Images del paquete Logic Pro.
Silenciado de pistas
Se puede usar el botón Silenciar de una pista para detener su reproducción. Use la
ventana “Configuración de cabecera de pista” para mostrar u ocultar el botón Silenciar
de las pistas.
El estado de silencio es independiente para las pistas y los canales mediante el uso de
los respectivos botones “M” en la cabecera de pista o en el canal correspondiente (en
la ventana Organizar o en el Mezclador).
Nota: El estado Silenciar de varias pistas encaminadas hacia el mismo canal está vincu-
lado: es idéntico en todas las pistas que usan el mismo canal.
Se puede hacer clic en el botón Silenciar de una pista y mantener pulsado el botón del
ratón, y entonces arrastrar el ratón arriba o abajo. El botón Silenciar de todas las pistas
barridas conmutará al mismo estado.
Al activar el botón Solo de cualquier pista, se activa el modo “Solo bloqueado” (véase
“Solo de pasajes” en la página 325) y se añaden todos los pasajes de esa pista al grupo
“Solo bloqueado”. Cuando está activado, el botón Solo se vuelve amarillo.
“Solo bloqueado” es un término usado en Logic Pro para describir el aislamiento de varias
pistas. Por definición, una pista en Solo sería la única que se escucharía. Estaría aislada, en
otras palabras. En la práctica, resulta útil escuchar varias pistas aisladas de las demás
(el bajo y la batería, por ejemplo) para facilitar el encaje de otras secciones musicales.
Al desactivar el botón Solo de una pista, se eliminan todos sus pasajes del grupo “Solo
bloqueado” y, en caso de que no haya más botones Solo activos, se desactiva el modo
“Solo bloqueado”.
El botón Solo del Transporte se vuelve amarillo cuando se activan los modos Solo o
“Solo bloqueado”. Cuando hay una única pista con solo, se muestra el icono S. Cuando
son varias las pistas aisladas (modo “Solo bloqueado”), el botón Solo del Transporte
muestra un icono de candado.
Aplicar Solo cuando los botones Solo de las pistas están ocultos
Aunque los botones Solo de las pistas estén ocultos (para ahorrar espacio), se puede
aislar una pista con el botón Solo de la barra de transporte.
No tiene más que pulsar el botón Solo del Transporte y después hacer clic en la pista
deseada.
Si pulsa cualquier tecla modificadora (excepto Control) mientras hace clic en un botón Solo
en la lista de pistas, se aplicará Solo a todas las pistas en el nivel de visualización seleccio-
nado en ese momento. Las pistas que estuvieran en estado Solo perderán esa condición.
Puede hacer clic en el botón Solo de una pista y mantener pulsado el botón del ratón,
y entonces arrastrar el ratón arriba o abajo. El botón Solo de todas las pistas barridas
conmutará al mismo estado.
Congelación de pistas
La función Congelación permite ahorrar casi el 100% de la potencia de proceso reque-
rida para el cálculo de instrumentos de software y módulos de efectos. Es posible con-
gelar individualmente las pistas de audio y las de instrumentos de software.
La función Congelación está diseñada para soslayar los procesos con un alto consumo
de CPU, y que en general son los siguientes (ordenados de mayor a menor demanda
de potencia):
 Instrumentos de software con una arquitectura de voz compleja
 Módulos con una estructura compleja (reverbs, bancos de filtros o efectos basados
en FFT)
 Instrumentos de software con una arquitectura de voz sencilla
 Samplers software con filtro activo
 Samplers software con filtro inactivo
 Módulos de estructura sencilla
Mientras una pista esté congelada, su uso de CPU se reducirá al necesario para reprodu-
cir una pista de alta resolución, sin ningún módulo de efectos insertado, independiente-
mente del número de efectos (y de los requisitos de estos) que empleara la pista original.
También se puede hacer clic en el botón Congelación de una pista y mantener pul-
sado el botón del ratón, y entonces arrastrar el ratón arriba o abajo. Los botones de
Congelación de todas las pistas barridas se conmutarán al mismo estado.
Logic Pro creará los archivos congelados tras recibir el siguiente comando de Repro-
ducción. Esto le permite activar el botón de Congelación de varias pistas y generarlas
todas en una sola pasada.
Puede anular el proceso de Congelación pulsando Comando + “.”. En este caso, la por-
ción ya generada de las pistas congeladas permanecerá en los archivos congelados y se
empleará en la reproducción. Pasado este punto, las pistas congeladas no sonarán.
Los archivos congelados siempre se generan entre las marcas inicial y final del pro-
yecto. Se recomienda comprobar la marca final del proyecto en la regla de compases
antes de comenzar el proceso de Congelación.
∏ Consejo: Se debería ajustar la marca final del proyecto de modo que se incluyan las últi-
mas repeticiones de retardos debidas a la realimentación y las colas de reverberación.
Las áreas vacías (cero digital) al final de los archivos congelados se eliminan automáti-
camente tras el proceso de Congelación.
Este proceso emplea el 100% de la capacidad disponible de la CPU. Si, por ejemplo,
una pista emplea el 40% de la CPU para el cálculo en tiempo real de sus módulos, su
archivo congelado se creará dos veces y media más rápido que la velocidad real de
reproducción. Si la pista original emplea el 100% de la potencia de la CPU, el proceso
se realizará (aproximadamente) en tiempo real, aunque se trate de un bounce offline.
Sin embargo, en las pistas congeladas sí se pueden editar los siguientes parámetros:
 Nivel y destino de los envíos de efectos
 Parámetros de panorámica y surround
 Volumen, silenciado y solo
Siempre que se intente editar un parámetro prohibido en una pista congelada (como
los parámetros de módulos generados en un archivo congelado), Logic Pro mostrará
un mensaje de error:
Nota: La pista usará a partir de entonces, cada vez que se reproduzca, la potencia de
proceso que requería inicialmente.
2 Usted podrá entonces realizar cualquier edición y, si lo desea, volver a activar el botón
Congelar.
Archivos congelados
Los archivos congelados temporales se guardan en una carpeta llamada Freeze Files,
creada en el directorio raíz de la carpeta de proyecto. Por lo general no es necesario
acceder directamente a estos archivos.
Ocultamiento de pistas
Si en el área Organizar hay pistas que no necesitan estar visibles (algo útil cuando se
trabaja con arreglos muy grandes), puede usarse la función “Ocultar pista” para escon-
derlas. Las pistas ocultas se reproducen normalmente.
En la esquina superior izquierda del área Organizar existe un botón “Vista oculta”
global. Se trata del botón H, a la derecha del botón Captura.
Incluso con el botón global “Vista oculta” desactivado se puede ocultar una pista con
el comando Visualización > “Ocultar pista actual y mostrar siguiente” (comando de
teclado por omisión: Control + H).
Visualización > “Mostrar todas las pistas” (comando de teclado por omisión:
Mayúsculas + Control + H) reinicia el botón Ocultar de todas las pistas y las hace
visibles.
Protección de pistas
Es posible proteger las pistas para prevenir cualquier alteración. En dichas pistas:
 No es posible alterar los pasajes existentes (ni sus contenidos).
 No es posible grabar.
 No es posible crear nuevos pasajes.
Como ejemplo de uso de la activación por deslizamiento en Logic Pro, haga clic en
el botón Silenciar de una pista y mantenga pulsado el botón del ratón, y entonces
arrastre el ratón hacia arriba o hacia abajo. El botón Silenciar de todas las pistas barri-
das conmutará al mismo estado.
Simplemente arrastre sobre el botón Silenciar de las mismas pistas para deshacer la acción.
La relación entre los canales y las pistas en la ventana Organizar se trata al principio del
capítulo Trabajo con pistas, y también se toca aquí.
223
Guía rápida sobre mezcladores y canales
Antes de adentrarnos en el uso de los módulos, es preciso entender ciertos conceptos
básicos de algunas funciones clave de los canales. Encontrará más información sobre todas
las funciones del Mezclador y los canales en el capítulo 25, “La mezcla,” en la página 587.
Los canales del Mezclador se generan automáticamente cuando se crean pistas nuevas
de audio, instrumento o MIDI externas en la ventana Organizar.
Los canales en la ventana Organizar, que aparecen en la parte inferior del Inspector,
muestran el canal de audio o instrumento de la pista seleccionada a la izquierda, y
el destino principal (primero) de este canal a la derecha.
Por ejemplo, si el envío 1 del canal de la izquierda se dirige al canal auxiliar 4, se mostrará
el cuarto canal auxiliar. Al hacer clic en la ranura de envío 2 en el canal de la izquierda
(dirigido al canal auxiliar 7), se actualizará el canal derecho para mostrar el séptimo canal
auxiliar. La selección de una salida determinada en la ranura de salida del canal de la
izquierda mostrará el canal de salida seleccionado a la derecha. Si el canal de la izquierda
se envía simplemente a un canal de salida, se mostrará el canal de salida por omisión.
∏ Consejo: Como función rápida, puede abrir el Mezclador haciendo doble clic en el icono
de cualquier pista en la lista de pistas de la ventana Organizar. El canal correspon-
diente (de la pista en la que haya hecho doble clic) se seleccionará en el Mezclador.
Ranura de inserción
Ranura de envío
Ranura de instrumento
Ranura de salida
Control de panorámica/balance
Fader de nivel
Botón de formato
∏ Consejo: En un canal estéreo o mono, haga simplemente clic en el botón para cambiar
entre mono y estéreo.
Solo se pueden insertar versiones del módulo que coincidan con el formato de entrada
de canal (versiones mono a mono o mono a estéreo en canales de formato de entrada
mono, por ejemplo).
Los efectos controlados por MIDI Audio Units se pueden controlar a través de MIDI, a
diferencia de los módulos de efecto de audio estándar. Consecuentemente, se utilizan
de distinto modo.
Nota: Logic Pro también admite el formato de módulos AudioSuite en tiempo no real
en la ventana “Editor de muestras”. Para obtener más información, consulte “Utilización
de los módulos de AudioSuite” en la página 562. Encontrará información sobre los
módulos TDM en la Guía TDM de Logic Pro 8.
Se abre el menú de módulos con todos los módulos de efecto disponibles ordenados
en distintas categorías.
También puede seleccionar una versión mono o mono a estéreo del módulo, haciendo
clic en la entrada correspondiente.
Los efectos de Logic Pro se muestran organizados en distintas categorías como Delay
y Reverb; los efectos Audio Units y TDM se pueden encontrar en los submenús corres-
pondientes (estos submenús solo se muestran si los módulos en estos formatos están
instalados en el sistema).
Puede ajustar todos los parámetros del módulo en la ventana de módulo. Para obtener más
información, consulte la sección “Ajuste de los parámetros de módulo” en la página 240.
Nota: No todos los instrumentos (de Logic Pro o de otros fabricantes) admiten múlti-
ples salidas. Si el instrumento no proporciona la opción multisalida, no está dotado
de funciones de varias salidas.
3 Abra el Mezclador y haga clic en el botón + del canal de instrumento en el que haya
insertado el instrumento multisalida (Ultrabeat, por ejemplo).
4 Haga clic repetidamente en el botón + para crear más canales auxiliares para todas
las salidas estéreo o mono disponibles para el módulo de instrumento.
Solo debe crear tantos canales auxiliares como precise el número de salidas usado por
el instrumento multisalida.
Después de crear el primer canal auxiliar para el instrumento multisalida, aparece
un botón – al lado del botón +.
Haga clic en el botón – para eliminar canales auxiliares.
Uso de Channel EQ
Channel EQ es un efecto de inserción como cualquier otro. En la mayoría de los casos,
se usa como el primer efecto en un canal, permitiéndole esculpir el sonido de la señal
del canal antes de aplicar otros tipos de efectos.
El área EQ cambiará a una vista en miniatura de la pantalla de Channel EQ. Las miniaturas
proporcionan información general de los ajustes de EQ usados en cada uno de los canales.
m En canales en los que se usa la ranura de inserción 1: con la tecla Opción (z) pulsada,
haga doble clic en el área EQ para insertar Channel EQ como primer módulo y mover
todos los módulos existentes del canal una ranura hacia abajo (y redirigir sus datos de
automatización en consecuencia, si procede).
2 Seleccione el nombre del módulo (mostrado en una etiqueta azul) en cualquier ranura
de inserción o de instrumento que lo esté utilizando y arrástrelo hasta la ranura vacía
que desee como destino.
Nota: Cuando se utiliza la herramienta Mano para arrastrar módulos entre canales,
el módulo existente en el canal de destino es reemplazado, no habrá intercambio.
El efecto se insertará en una ranura que se creará entre las dos ranuras usadas. Los
efectos que queden por debajo de la nueva ranura se desplazan un lugar hacia abajo.
Nota: Si están en uso las 15 ranuras de inserción, ya no podrá insertar más módulos
en el canal, a no ser que reemplace uno de los módulos existentes.
Puede lograr lo mismo haciendo clic en el botón Ajustes, situado en la parte superior
de los canales.
Puede usar esta función para distintas cosas, como por ejemplo:
 Configurar y almacenar configuraciones multiefecto complejas en cualquier tipo de canal.
 Ajustar configuraciones de encaminamiento concretas para usar con instrumentos
de software multisalida.
 Copiar una configuración de encaminamiento o efecto entre proyectos.
 Crear fácilmente nuevas plantillas de proyecto.
Se mostrará un menú con todos los ajustes de canal disponibles para el tipo de canal.
2 Localice y seleccione el ajuste deseado haciendo clic en su nombre.
Para seleccionar el ajuste de canal siguiente o anterior, realice una de las siguientes
operaciones:
m Haga clic en el botón Ajustes y seleccione el comando “Ajuste de canal anterior” o
“Ajuste de canal próximo”.
m Use uno de los siguientes comandos de teclado:
 Configuración del canal siguiente
 Configuración de canal anterior
 “Configuración del canal siguiente” o “Ajuste de módulo” o “Instrumento EXS”
 “Configuración de canal anterior” o “Ajuste de módulo” o “Instrumento EXS”
Esto cargará el ajuste de canal anterior o siguiente mostrado en la lista. Esta función es
práctica cuando se intenta buscar el sonido de retardo o clavinet correcto, por ejemplo.
Dado que existen distintas clases de canales, hay disponibles subcarpetas específicas
para el tipo de canal en la carpeta “Ajustes de canales”. Estas estructuras de subcarpeta
se reflejan en el menú Ajustes para cada tipo de canal:
Puede cambiar de forma remota entre ajustes de canal enviando mensajes de cambio
de programa MIDI. Esto le permite seleccionar sus sonidos favoritos (con un ajuste de
canal completo, que puede contener un instrumento de software y módulos de efecto)
pulsando un botón de su teclado MIDI. Esta función se denomina “performances de
canales” y ha sido diseñada para el uso en directo de Logic Pro.
Importante: Solo los mensajes de cambio de programa enviados al canal MIDI 1 cam-
bian los performances de canales. Todos los mensajes de programa enviados a otros
canales MIDI se reenvían a instrumentos Audio Units, si fuese el caso.
Los performances de canales se pueden usar para todos los tipos de canal de audio.
Se guardan en la subcarpeta Performances (en ~/Librería/Application Support/Logic/
Channel Strip Settings/Nombre del canal). Los nombres de performance empiezan con
el número de cambio de programa correspondiente (por ejemplo: 001Piano,
045FlangeGuitar, 111ArcoCelloHall). Hay 128 performances (correspondientes a 128
eventos de cambios de programa).
Cuando un canal recibe un mensaje de cambio de programa (en el canal MIDI 1) que
se corresponde con un número de performance asignado, cargará esta performance.
Nota: Si se envía un valor de cambio de programa sin asignar, el canal ignora el men-
saje y se conserva el ajuste de performance de canal cargado.
m Con la tecla Comando pulsada, haga clic en cualquier parte del intervalo de valores del
regulador para ajustarlo al valor del punto en que se ha hecho clic.
m Con la tecla Comando pulsada, haga clic en cualquier parte del círculo de valores
que rodea el potenciómetro para ajustarlo al valor del punto en que se ha hecho clic.
También puede usar la rueda del ratón para ajustar parámetros de módulos de Logic Pro.
Para ajustar los parámetros de los módulos con la rueda del ratón:
1 Sitúe el cursor del ratón encima del parámetro de módulo de Logic Pro deseado.
2 Haga clic y mueva la rueda del ratón.
Desactivar el botón Enlazar es práctico si desea comparar los ajustes de dos módulos
o ajustar los parámetros de varias ventanas de módulo abiertas al mismo tiempo.
Desactivación de módulos
Si desea ignorar un módulo, pero no desea eliminarlo de un canal, puede desactivarlo.
Los módulos desactivados no consumen recursos del sistema.
m Con la tecla Opción (z) pulsada, haga clic en la ranura de inserción o instrumento
correspondiente en el canal deseado (en el Mezclador o Inspector).
La ranura de inserción del módulo desactivado cambia de azul a gris para indicar que
se ha desactivado el módulo.
 Botones “Siguiente ajuste” y “Ajuste anterior”: haga clic para cargar el ajuste de módulo
siguiente o anterior.
 Campo Ajustes: muestra el nombre del actual ajuste de módulo. Haga clic para
acceder al menú Ajustes.
 Botón Comparar: haga clic para comparar un ajuste de módulo modificado con
el ajuste guardado con el proyecto.
 Botones Copiar y Pegar: haga clic para copiar o pegar un ajuste de módulo.
Nota: También puede seleccionar ajustes de módulo en la pestaña Biblioteca del área
Multimedia de la ventana Organizar. Consulte “Uso de la biblioteca para seleccionar
ajustes de módulo” en la página 249.
Por ejemplo: si reemplaza el instrumento GarageBand basado en ES2 por ES2, el ES2
insertado usará el mismo ajuste que el instrumento GarageBand basado en ES2. Esto
también se aplica a la mayoría de los instrumentos GarageBand basados en EXS, con
dos excepciones: Híbrido de variación e Híbrido básico.
Nota: Esto solo funciona entre módulos del mismo tipo (dos instancias de Compressor,
por ejemplo). Algunos módulos como, por ejemplo, ES2 y algunos instrumentos
GarageBand basados en ES2, comparten varios parámetros, por lo que puede copiar
y pegar libremente ajustes de parámetros entre ellos (consulte el apartado “Cambio del
contenido de la ventana de módulo” en la página 247).
Para guardar un ajuste, realice una de las siguientes operaciones en el menú Ajustes:
m Seleccione “Guardar ajuste”: se guardarán los valores de parámetro de módulo actuales
como ajuste. Se sobrescribirá el ajuste existente.
m Seleccione “Guardar ajuste como”: permite dar un nombre y guardar un ajuste, así como
indicar la ubicación de la carpeta. También puede crear una carpeta nueva en el cua-
dro de diálogo “Guardar como”, si lo desea.
La vista Controles muestra todas las funciones de módulo como un conjunto de regula-
dores horizontales con campos numéricos a la izquierda de cada parámetro. Estos cam-
pos sirven tanto para mostrar como para introducir valores de datos.
Una vez seleccionada la entrada de cadena lateral, el módulo procesa el audio del canal
en el que está insertado usando los impulsos de accionamiento proporcionados por la
cadena lateral.
Los picos de la señal en la entrada de cadena lateral (la señal de instrumento enviada), com-
binados con el parámetro Threshold del módulo, determinan cuándo se acciona el módulo.
Un marco blanco
indica el objetivo de
la biblioteca.
Nota: Para volver al ajuste de módulo anterior, puede hacer clic en el botón Restaurar.
5 Al hacer clic en otras ranuras de inserción o instrumento, si procede, se actualizará
la pestaña Biblioteca para mostrar todos los ajustes del tipo de módulo seleccionado.
6 Si hace clic en una ranura de inserción o de instrumento sin usar, el menú de módulos
se mostrará como de costumbre. Seleccione un módulo. La pestaña Biblioteca se actua-
lizará para reflejar la selección.
Efectos de inserción
Cuando un módulo se inserta directamente en un canal, se denomina efecto de inser-
ción. Se procesa toda la señal o, en otras palabras, el 100% de la señal pasa a través del
efecto. Este comportamiento es ideal para ecualizadores o efectos dinámicos, como
los compresores.
Por omisión, solo se muestran dos ranuras de inserción en los canales. Tan pronto como
se usan todas las ranuras de inserción mostradas, se crea automáticamente una ranura
de inserción en blanco hasta alcanzar el máximo permitido.
Los efectos de envío también se denominan efectos de bus, envíos de bus o retornos
de bus; envíos auxiliares o retornos auxiliares; o, simplemente, envíos o retornos.
En Logic Pro, el efecto de envío se inserta en una ranura de inserción de un canal aux.
La señal de cada uno de los canales que desee procesar se envía a este canal auxiliar
usando un bus. La cantidad de señal se regula mediante un potenciómetro de envío
disponible en cada canal. El audio es procesado por el efecto insertado en el canal
auxiliar y se mezcla con la salida estéreo.
Otra ventaja añadida es que puede cambiar rápidamente entre versiones procesadas y
sin procesar de todos los canales enviados a un canal auxiliar simplemente desactivando
el efecto en el canal auxiliar.
Para efectos que requieren muchos cálculos, como la reverb, resulta aconsejable inser-
tarlos en un canal auxiliar. Los efectos Chorus, Flanger y Delay también deberían inser-
tarse en un canal auxiliar si desea usarlos en más de una pista.
Sin embargo, en algunos casos puede tener sentido, musicalmente hablando, activar
un efecto (como un retardo o un chorus) directamente en una ranura de inserción de
un canal individual. Esto permite usar ajustes y “colores” precisos en elementos indivi-
duales de la mezcla.
La regla de oro es que debe usar aquello que suene bien en la mezcla. No existen res-
tricciones sobre dónde pueden usarse efectos en Logic Pro.
∏ Consejo: Para los canales de la ventana Organizar, esto resulta más fácil con el Inspector: el
canal de la izquierda es el origen (el canal de audio en el ejemplo) y el canal de la derecha
es el destino (el canal auxiliar) del primero. Si está trabajando en el Mezclador, puede hacer
doble clic en una ranura de envío para saltar al canal auxiliar asignado.
Envío post-fader
El nivel de una señal post-fader, encaminado a un envío, cambia con los movimientos
del fader de volumen. Si se utiliza el envío para encaminar una señal desde el canal
hasta una reverb insertada en un canal auxiliar, la relación entre la señal original y la
señal del efecto permanecerá constante. Cuando se baje completamente el fader de
volumen del canal, también desaparecerá la reverb. Este ajuste suele ser el más útil
y es el que ofrece Logic Pro por omisión.
Cuando un canal se encamina a varios canales auxiliares por medio de envíos (con
reverb, chorus y retardo asignados a los canales 1, 2 y 3 respectivamente), se habla
de un direccionamiento en paralelo.
Esto significa que la salida del canal se divide y se encamina a tres efectos por separado,
uno en cada canal auxiliar. Estas tres señales independientes se envían de vuelta desde
sus respectivos canales auxiliares y se recombinan en un flujo de salida desde el canal.
También se puede dirigir la señal de audio desde los canales auxiliares hasta canales de
salida independientes (u otros canales auxiliares), de forma independiente o combina-
dos con la salida mezclada del canal.
Querrá saber cuál es la razón para encaminar un canal a varios canales auxiliares
y devolverlo al canal, a salidas o a otros canales auxiliares.
Nota: La casilla “Abrir Biblioteca” en el cuadro de diálogo “Nuevas pistas” está activada
por omisión. Déjela como está, ya que la pestaña Biblioteca (que se abre automática-
mente) le facilitará mucho las cosas.
Se creará una nueva pista en la lista de pistas, asignada a “Dispositivo GM 1”.
Seleccione Ventana > Entorno para echar un vistazo a este objeto (consulte el
capítulo 39, “Trabajo en el Entorno,” en la página 931 para obtener más información).
Otra cosa que ocurre en segundo plano es la creación automática de canales de Mez-
clador para cada uno de los subcanales del Multiinstrumento. Haga clic en el botón
Mezclador situado en la parte inferior de la ventana Organizar y, a continuación, en
el botón Todos situado en la barra de menús del Mezclador. Verá 16 canales asignados
al dispositivo GM, del 1 al 16 (y otro par para canales de audio).
A la derecha del área Organizar verá la pestaña Biblioteca, que muestra una lista de
los puertos MIDI y otros objetos. Entre los elementos de la lista verá el dispositivo GM.
Existen dos parámetros de especial interés aquí: Puerto y Canal (consulte el apartado
“Ajuste de los parámetros de canales MIDI externos” en la página 262).
5 Haga clic en Todos al lado del parámetro Puerto. Verá una lista de todos los puertos
de salida de la interfaz MIDI. Por ejemplo: Puerto 1 (Unitor 8), Puerto 2 (Unitor 8), MIDI1
(red mLan). Si selecciona un puerto determinado, como el Puerto 1 (Unitor 8), el objeto
Multiinstrumento “Dispositivo GM” se enviará a este puerto MIDI específico. Esto se
refleja en la lista de puertos mostrada en la columna izquierda de la pestaña Biblioteca.
Es importante destacar que Logic Pro no creó un nuevo objeto Multiinstrumento para
cada pista MIDI externa nueva, sino que asignó cada pista subsiguiente a subcanales
del objeto Multiinstrumento “Dispositivo GM”. Puede crear hasta 16 pistas, que se asig-
nan de una en una a cada subcanal de un objeto Multiinstrumento.
Entonces, ¿qué ocurre si se necesitan más canales, para más módulos y sintetizadores
MIDI externos?
Tiene dos opciones. La más sencilla es usar la pestaña Biblioteca para reasignar pistas
nuevas a canales y puertos MIDI determinados.
Nota: La primera vez que haga esto para cada puerto o subcanal, se creará un nuevo
objeto Multiinstrumento en el Entorno (junto con los canales del Mezclador correspon-
dientes). Una vez que se han creado objetos para todos los puertos, la reasignación de
pistas a puertos o canales no crea objetos nuevos.
∏ Consejo: Una vez creado un objeto en el Entorno (usando cualquiera de los métodos
descritos), con la tecla Control pulsada, puede hacer clic en los nombres de pista de
la lista de pistas. Seleccione el puerto y subcanal deseados en el menú “Reasignar
objeto de pista” para asignar pistas rápidamente.
Los cambios efectuados a estos parámetros afectan a todo el canal y se ven afectadas
todas las pistas enviadas al canal. Se trata de una distinción importante, ya que algunos
parámetros, como la transposición, están disponibles tanto como parámetros de canal
como de pasaje. Para ponernos en contexto, imagínese un proyecto con 6 pistas dirigi-
das a un único instrumento de software, como EXS24 mkII (con un kit de percusión
cargado) en el canal 1 de instrumento. Pongamos que le gustaría transponer en dos
semitonos la parte de caja, reproducida por pasajes de la pista 2. Esto accionará una
nueva muestra de caja.
 Si usa el parámetro Transposición de la caja “Parámetros de pasaje” para todos los
pasajes de la pista 2, las cosas saldrán según lo previsto.
 Si usa el parámetro Transposición de la caja “Parámetros de pista (Canal)” para la
pista, se verá afectado todo el kit de percusión EXS24 mkII (canal 1 de instrumento).
Como resultado, todos los pasajes de las 6 pistas serán reproducidos por otras mues-
tras de percusión.
Icono
El icono usado por el instrumento puede cambiar para ajustarse a sus gustos o
necesidades. Simplemente haga clic en el icono y seleccione otro en el menú. Se
usa un icono por omisión para todos los instrumentos internos de Logic Pro, por lo
que puede reconocer instantáneamente una pista EXS24 mkII o ES1.
Velocidad
El parámetro Velocidad permite aumentar o disminuir la velocidad de inicio de nota
de todos los eventos de nota, en una cantidad entre –99 y 99.
Límite clave
Los dos valores de nota del parámetro “Límite clave” definen un intervalo de afinación.
Todas las notas que queden fuera de este intervalo serán ignoradas por el instrumento.
Límite vel.
Los dos valores del parámetro “Límite vel.” definen un intervalo de velocidad. Todas las
notas con una velocidad fuera de este intervalo no serán reproducidas por el instru-
mento.
Retardo
El parámetro Retardo hace que todos los eventos MIDI se envíen antes o después en
función del número de pulsos definido (intervalo: de –99 a 99). Esto le permite com-
pensar cualquier diferencia en el tiempo de reacción entre sus distintos dispositivos
MIDI, o crear desplazamientos entre canales.
Sin transposic.
Active el parámetro “Sin transposic.” para proteger todos los pasajes MIDI (en cualquier
pista dirigida a este canal) de la transposición. Dicho de otra manera, el parámetro de
pasaje Transposición se ignora. Es muy útil para instrumentos asignados a muestras de
percusión o multitímbricas, ya que la transposición provocará cambios
en los sonidos y no sólo en las afinaciones del instrumento.
No reiniciar
Active el parámetro “No reiniciar” para evitar que se envíen mensajes de reinicio al
canal. Puede ser útil si los controladores se usan con fines no musicales, como la auto-
matización del Mezclador. La pestaña Logic Pro > Preferencias > MIDI > “Mensajes de
reinicio” determina qué mensajes de reinicio se suelen enviar, pero estos mensajes no
se envían a instrumentos con parámetro “No reiniciar”.
Canal MIDI
Este parámetro define el canal MIDI usado por el instrumento de software.
Valor como
Los valores de canal (compases y otros parámetros) se pueden visualizar numéricamente
(Num) o en decibelios (dB). La visualización en decibelios es el valor por omisión.
El canal MIDI se ajusta con el parámetro Canal. Este parámetro define el canal usado
como salida MIDI por la pista del instrumento, lo que permite que su instrumento “real”
reciba los datos.
Un subcanal es una de las 16 partes o canales MIDI posibles que puede reproducir un
objeto multiinstrumento. No hace falta decir que el sintetizador MIDI externo represen-
tado por el objeto multiinstrumento debe poder reproducir en más de un canal MIDI
para que la selección de subcanales resulte útil.
Si el canal MIDI está establecido en Todos, puede editar los parámetros de todo el
objeto multiinstrumento. Una función útil para cambiar globalmente el puerto MIDI
(puerto A, B, etc.), por ejemplo.
Si se desactiva la casilla correspondiente, se usa el valor por omisión del dispositivo MIDI.
Como alternativa, puede hacer doble clic en el nombre de pista (“Dispositivo GM 1”, por
ejemplo). Se iniciará la ventana Multiinstrumento.
Simplemente haga clic en el nombre del sonido que desee usar. Para cerrar la ventana,
haga clic en el botón situado en la parte superior izquierda o pulse Comando + W.
Encontrará más información sobre esta ventana, incluido cómo personalizar nombres
de sonidos, en “Utilización de la ventana Multiinstrumento” en la página 960.
Los valores de los parámetros Prg, Vol y Pan no se actualizarán cada vez que estos
eventos de cambio de control se reproduzcan. Estos parámetros son valores iniciales
cuando se carga un proyecto o se selecciona el comando MIDI > Insertar ajustes de ins-
trumento MIDI como eventos. Es decir, antes de empezar a grabar datos de automatiza-
ción del Mezclador.
Como la pista se envía a un canal de instrumento (que se está usando para un módulo
de sonido MIDI externo), se comporta como una pista de instrumentos de software
estándar, lo que significa que puede grabar y reproducir pasajes MIDI en la misma, con
las siguientes ventajas:
 Puede aprovechar los sonidos y el motor de síntesis de su módulo MIDI, sin sobrecar-
gar la CPU de su Macintosh (aparte de los efectos usados en el canal).
 Obviamente puede usar efectos de inserción, pero también puede usar efectos de
envío encaminando el canal de instrumentos a canales auxiliares.
 Puede realizar en tiempo real un bounce de las partes de instrumento MIDI (con o sin
efectos) y convertirlas en un archivo de audio. Esto convierte la creación de una mez-
cla, incluidas todas las pistas y los dispositivos internos y externos, en un proceso de
un solo paso.
Instrumento en
modo directo
Instrumento seleccio-
nado, sin activar
modo directo
También puede usar la función Congelar para capturar la salida de una pista de instru-
mentos de software, lo que comporta un ahorro de la energía de procesamiento. Para
obtener más información, consulte “Congelación de pistas” en la página 216.
El ajuste por omisión es una afinación de concierto La = 440 Hz. Simplemente arrastre el
regulador al valor deseado. Cuando lo haga, se actualizarán los valores en Hz y centésimas.
Si se activa Archivo > Ajustes del proyecto > Afinación > “Hermode Tuning” verá una
casilla “Ningún HMT” en las cajas de parámetros del Inspector de todos los canales
de instrumento.
Esta función es ideal para, por ejemplo, un kit de percusión EXS que no desee afinar
como las partes melódicas de otros instrumentos de software.
Cuando estas aplicaciones se ejecutan junto con Logic Pro, se envía información de
audio sincronizada de las mismas a canales auxiliares del Mezclador de Logic Pro,
donde se pueden combinar con otras pistas, ejecutar con efectos y convertir en archi-
vos de audio realizando bounce.
En esencia, la salida de estos programas ReWire se gestiona de modo similar a los datos
de audio internos de Logic Pro. La sincronización de aplicaciones es automática, por lo
que prácticamente no tendrá que hacer nada, aparte de configurar canales auxiliares
si lo desea.
Además de enviar la salida de las aplicaciones ReWire a Logic Pro, también puede
reproducir y grabar directamente los instrumentos de software disponibles en estos
programas. Propellerhead Reason, por ejemplo, es el equivalente software de un rack
de sintetizadores y samplers.
Puede reproducir directamente los sintetizadores del rack de Reason y grabar estas
partes como pasajes MIDI en pistas de Logic Pro, del mismo modo que si se tratase
de instrumentos MIDI externos o internos de Logic Pro.
En el menú Canal estarán disponibles las entradas individuales “Canal RW”. Estas entra-
das se pueden asignar aisladamente para que cada canal ReWire sea encaminado a
un canal auxiliar determinado en el Mezclador de Logic Pro. Esto proporciona un gran
número de opciones de mezcla y procesamiento.
4 En la ventana del módulo I/O, seleccione la salida y la entrada (mostradas como núme-
ros) a las que está conectada la unidad de efectos.
5 Ajuste el volumen de entrada y salida según sea necesario.
Cuando inicie la reproducción, la señal del canal de audio será procesada por la unidad
de efectos externa.
Nota: Logic Pro también puede controlar módulos TDM cuando se usa hardware de
audio Pro Tools. Encontrará información sobre los módulos TDM en la Guía TDM de
Logic Pro 8.
Importante: Logic Pro no puede actuar como servidor para los módulos en formato
VST o RTAS. Sin embargo, existen utilidades como el adaptador de VST a Audio Units
(http://www.fxpansion.com) que “crean” versiones para Mac OS X de módulos VST,
“Audio Units virtuales”. Una vez transformados, estos módulos se comportan y se
pueden usar como Audio Units.
Carga de preajustes
Muchos módulos de otros fabricantes usan un formato de almacenamiento propio
para sus preajustes (el equivalente a los ajustes de módulos de Logic Pro).
En todos los casos, las opciones globales Comparar, Copiar y Pegar de la cabecera de
la ventana de módulo funcionan del mismo modo en que lo harían con los módulos
nativos de Logic Pro.
Puede ver los resultados de la validación (de los módulos Audio Units y de los módulos
VST transformados) en el Gestor Audio Units.
Importante: Lo primero que deberá hacer es visitar el sitio web del fabricante para
obtener las versiones actualizadas de los módulos Audio Units que no hayan superado
la prueba de validación.
Si tuviera algún problema con los módulos sin validar que ha activado manualmente,
haga clic en el botón “Desactivar Audio Units fallidas”.
Advertencia: El uso de módulos que no han pasado la validación puede afectar nega-
tivamente a las pruebas de los módulos que se examinen posteriormente. También
puede impedir que Logic Pro se inicie, hacer que se cierre inesperadamente o incluso
provocar pérdida de datos (destruir archivos del proyecto).
Haga clic en el botón “Restaurar y volver a explorar la selección” para volver a explorar
una selección de módulos, después de instalar módulos/actualizadores o mover com-
ponentes en el Finder, mientras Logic Pro o el Gestor Audio Units están abiertos. Si
superan la exploración de validación, se activarán automáticamente.
Nota: Si pulsa Control + Mayúsculas al abrir Logic Pro, se utilizará el modo seguro de Audio
Units: solo estarán disponibles los módulos que pasen la prueba de validación; no será
posible activar manualmente los módulos que no hayan pasado la prueba de validación.
Pueden importarse en Logic Pro archivos de audio con cualquier profundidad de bits
y frecuencia de muestreo. Logic Pro es compatible con las profundidades de bits 16, 20
y 24 bits, y con las frecuencias de muestreo 44,1, 48, 88,2, 96, 176,4 y 192 kHz. Logic Pro
puede usar la frecuencia de muestreo del archivo, o realizar una conversión de frecuen-
cia en tiempo real (véase “Ajuste del tempo del proyecto” en la página 155).
Además de archivos de audio, Logic Pro también importa información MIDI y de proyecto.
275
 Archivos Apple Loops (de los tipos audio e instrumento de software)
 Audio ReCycle (REX, RCY)
Logic Pro también importa archivos Standard MIDI (tipos 0 y 1), GarageBand, OMF
Interchange, AAF, OpenTL y XML. Sin embargo, estos tipos de archivo suelen usarse
para intercambiar proyectos, y por tanto quedan fuera del ámbito de este capítulo. Se
puede encontrar información completa acerca de la importación de estos tipos de
archivo en el capítulo 29, “Intercambio de proyectos y archivos,” en la página 681.
Logic Pro también es compatible con los archivos Broadcast Wave, que contienen infor-
mación de tiempo. Los archivos que proporcionan información de tiempo son recono-
cibles por el símbolo de un reloj que aparece junto al nombre de los pasajes de audio
en la ventana de la Bandeja de audio.
La extensión de los archivos broadcast wave es .wav, lo que les permite ser leídos por
cualquier aplicación compatible con el formato standard wave. En tales programas,
la información adicional de los archivos Broadcast Wave es ignorada.
Sound Designer
Los archivos de audio Sound Designer I y II (SDII) son similares en su estructura a
los archivos AIFF, y pueden contener información de tiempo de pasajes. El uso de
los formatos de archivo Sound Designer facilita las transferencias entre Logic Pro
y el software Digidesign Pro Tools.
Apple Loops
Los Apple Loops son archivos de audio que contienen información adicional de identi-
ficación: hora y fecha, estilo, tonalidad y tempo, entre otros datos. También contienen
varios marcadores de transitorios que parten el archivo en pequeños fragmentos tem-
porales. La principal ventaja de los archivos de audio Apple Loops es su capacidad para
encajar automáticamente con el tempo y la tonalidad de un proyecto de Logic Pro.
Logic Pro es compatible con un segundo tipo de archivo Apple Loops, que contiene
información MIDI capaz de accionar una frase musical o riff. Este motivo es reprodu-
cido al añadir este tipo de Apple Loops a una pista de audio. Sin embargo, si se añade
uno de estos archivos a una pista de instrumento de Logic Pro se podrá editar la infor-
mación MIDI que contiene, como si fuera un pasaje MIDI normal.
ReCycle
Los archivos ReCycle (REX, RCY) son generados por el software ReCycle de Propeller-
head. Son similares a los archivos de audio Apple Loops en el sentido en que contie-
nen un determinado número de fragmentos y encajan con el tempo del proyecto. Al
importarlos se crea una pequeña carpeta que contiene varios pasajes (uno por cada
fragmento). Es posible manejar cada uno de estos pasajes como se haría con cualquier
pasaje de audio. Los archivos ReCycle, al contrario que los Apple Loops, no se ajustan a
la tonalidad del proyecto.
Nota: Aunque el visualizador puede acceder a todos los tipos de archivo multimedia
compatibles, los Apple Loops se gestionan mejor en el navegador de bucles. Su empleo
se trata en “Búsqueda de Apple Loops con el navegador de bucles” en la página 283.
Navegación
Es posible alternar entre dos vistas del navegador: vista Lista y vista Navegador.
 La vista Lista muestra las carpetas y sus contenidos en una lista. Se puede entrar en
una carpeta haciendo doble clic en ella.
 La vista Navegador expone el contenido de una carpeta en cuadros nuevos, a la
derecha de la carpeta seleccionada. Es necesario un solo clic sobre una carpeta para
entrar en ella.
2 Haga clic en una de las entradas del menú Ruta para volver a la carpeta pulsada.
Como ejemplo, si escribe 80s tras seleccionar Macintosh HD en el menú Ruta, obten-
drá como resultado un listado de archivos Apple Loops en el área de visualización.
∏ Consejo: Es posible redimensionar las columnas arrastrando las líneas verticales entre
los títulos de las mismas.
2 Seleccione cualquier término buscado del menú para mostrar los resultados de
la búsqueda.
Por omisión, el menú Cumplir especifica que para que se muestre un archivo deben
cumplirse todas las condiciones avanzadas de búsqueda. Puede seleccionar Cualquiera
en el menú Cumplir si quiere que se muestren los archivos que concuerden con al
menos una de las condiciones indicadas.
3 Haga clic en el menú “Tipo de archivo” y cámbielo a Formato.
Nota: La fila no es eliminada por completo, sino que se oculta y desactiva. Es posible
restaurarla haciendo clic en el icono “+” a la derecha de la fila.
Para regresar a la búsqueda básica cuando se muestran varias filas con condiciones
avanzadas:
m Haga clic en el icono “–” a la derecha del campo de búsqueda.
En comparación con los bucles de audio estándar, los Apple Loops tienen una ventaja
significativa: pueden contener información adicional que Logic Pro utiliza para diferentes
propósitos, como el cambio automático de tiempo y tono, la indexación y la búsqueda.
Símbolo de Símbolo de
Apple Loops estéreo Apple Loops mono
Se puede arrastrar directamente un Apple Loops azul (de audio) a una ventana Organi-
zar vacía (sin pistas), o a un área vacía bajo las pistas existentes. Se crearán automática-
mente una pista y su correspondiente canal, y se añadirá un pasaje Apple Loops (con
la duración del archivo de audio) a la nueva pista. Además, el archivo Apple Loops se
añade a la Bandeja de audio y se crea automáticamente el pasaje correspondiente.
Los Apple Loops verdes se conocen por la sigla inglesa SIAL de “Software Instrument
Apple Loops” (Apple Loops de instrumento de software). Difieren de los Apple Loops
azules (de audio) en que también contienen un pasaje MIDI, además de ajustes de ins-
trumentos de software y efectos.
Para limitar los resultados del navegador de bucles a una escala concreta:
m Haga clic en el menú local Escala y seleccione entre: Cualquiera, Menor, Mayor,
Ninguna y “Correcto para ambos”.
El botón izquierdo activa la vista Columna, el central activa la vista Música y el derecho
activa la vista “Efectos de sonido”.
La vista Música muestra una matriz de 54 botones, cada uno asignado a una categoría
musical. La visualización “Efectos de sonido” ofrece botones de categorías de efectos,
tales como Explosiones, “Efectos sala” o Gente.
Columnas de categoría
Como se puede ver por este ejemplo, el uso de varios botones de categoría hace muy
sencilla la restricción del número de Apple Loops mostrados en la lista de archivos. Eso,
a su vez, hace sencilla la búsqueda de Apple Loops con un timbre o sabor concretos.
Esta función resulta ideal para compilar una colección de Apple Loops que utilice regu-
larmente. Como productor de música de baile, puede que a menudo cree proyectos
que comiencen con bucles de percusión. Puede emplear un patrón básico de bombo
en los cuatro tiempos, charles a corcheas y semicorcheas, cajas o palmas cada dos o
cuatro tiempos, etc., y utilizar estos bucles favoritos como un kit de creación de ritmos,
al menos mientras crea su composición inicial.
Estos bucles pueden sustituirse o añadirse fácilmente a medida que avance en sus
proyectos, pero el uso de favoritos puede resultar un excelente punto de partida para
muchas de sus canciones.
Menú Buscar
Botón Cancelar
El menú Buscar de la izquierda (la lupa) guarda un historial de los términos buscados
recientemente. Haga clic en él para seleccionar un término buscado con anterioridad.
Es posible emplear todos los métodos descritos en esta sección para importar archivos
WAV, AIFF, CAF, MP3, SDII, AAC, Apple Lossless y Apple Loops.
Al ser añadidos a un arreglo, los Apple Loops ofrecen algunas características especia-
les. Consulte los detalles en “Apple Loops verdes y azules” en la página 284.
Nota: Si los archivos se añaden desde la Bandeja de audio, también puede usar
la opción de menú Archivo de audio > Añadir archivo a la ventana Organizar. La posi-
ción del cursor de reproducción determina dónde se crea el primer pasaje de audio.
3 Seleccione cualquiera de las siguientes opciones del cuadro de diálogo “Añadir archi-
vos seleccionados a la ventana Organizar”:
Nota: También puede añadir todos los archivos de una carpeta y hacer clic en el botón
“Añadir todo”. Si añade por error todos los archivos de la carpeta equivocada, pulse el botón
“Suprimir todo” para eliminarlos de la lista. Los archivos no son eliminados del disco rígido.
7 Haga clic en Terminar para añadir los archivos seleccionados a la Bandeja de audio.
Nota: Los archivos que ya estén añadidos a la Bandeja de audio aparecen apagados
y no es posible seleccionarlos. De este modo se evita la confusión y la duplicación.
Advertencia: Tenga sumo cuidado al usar el comando Archivo de Audio > “Borrar
archivo(s)” (o su comando de teclado, por defecto: Control + Retroceso), pues borra
el archivo seleccionado no solo del proyecto, sino también del disco rígido. Los archi-
vos de audio eliminados son trasladados a la Papelera, donde permanecerán hasta
que usted la vacíe.
Los pasajes de audio que apuntan a archivos de audio comprimidos se identifican por
el siguiente símbolo:
Símbolo de archivo de
audio comprimido
Importante: Los archivos de audio comprimido protegidos por DRM (gestión de dere-
chos digitales) no pueden abrirse en Logic Pro. La música de la tienda de música iTu-
nes Music Store suele estar protegida por DRM.
El cálculo de los datos de la vista general del archivo de audio se muestra en una ven-
tana. Este cálculo se produce en segundo plano, lo que le permite seguir trabajando
con Logic Pro.
Al activar la opción “Cálculo de vista general más rápido” se acelera de forma considera-
ble el cálculo al coste de ralentizar otras operaciones, aunque sin bloquear por completo
la interacción con el usuario. Logic Pro recuerda entre proyectos el estado de la opción
“Cálculo de vista general más rápido”.
Nota: Para usar archivos ReCycle en Logic Pro necesita instalar REX Shared Library
(© Propellerhead Software). Si desea más información sobre los archivos ReCycle,
visite el sitio web de Propellerhead.
 No corregir: importa el archivo tal como está. Todos los fragmentos del archivo se
superponen para encajar en el tempo de Logic Pro.
Carpeta ReCycle
Fragmentos ReCycle
Todos estos fragmentos hacen referencia al mismo archivo de audio, que se encuentra
en la Bandeja de audio.
Nota: Si desplaza la carpeta del archivo ReCycle a otra pista de audio, el canal de audio
de destino (el de la pista dentro de la carpeta) no cambiará a su vez. Deberá abrir la
carpeta y cambiar manualmente el canal de audio de destino para poder escuchar los
datos de audio ReCycle.
Para convertir un archivo ReCycle en un Apple Loops, realice una de las siguientes
operaciones:
m Use la opción del cuadro de diálogo de importación de archivo ReCycle “Renderizar
en Apple Loops”.
m Seleccione el comando “Convertir archivos/carpetas ReCycle en Apple Loops” en
el menú Herramienta del navegador.
Nota: El tamaño del pasaje de audio transferido tiene un límite de 10 MB, lo que
debería bastar para casi todos los bucles ReCycle (por ejemplo, un bucle estéreo
de ocho compases 4/4 a 70 bpm ocupa aproximadamente 5 MB).
301
Pasajes de audio y archivos de audio
Los pasajes de audio son meras referencias a un archivo de audio subyacente. Se
emplean como simples marcadores de reproducción (puntos iniciales y finales), y
pueden ser tan largos como el archivo de audio completo, o durar meros segundos
y reproducir una pequeña porción del archivo de audio, el espacio comprendido
entre los marcadores de inicio y de final.
Archivo de audio
Pasaje de
audio 1
Pasaje de audio 2
Pasaje de
audio 3
Todo archivo de audio empleado en Logic Pro (añadido al proyecto, y por tanto a
la Bandeja de audio) queda automáticamente vinculado al menos a un pasaje de
audio, que por omisión tiene la longitud del archivo de audio completo.
Se pueden crear cuantos pasajes de audio se precisen. Para dar un ejemplo de su utili-
dad, imaginemos un pista que va desde el principio hasta el final del proyecto y que
contiene una batería estéreo en directo. Durante el segundo estribillo el percusionista
realizó una interpretación perfecta, pero en los demás no cuadró bien el tiempo.
Logic Pro permite crear un pasaje de audio que señale a este segundo estribillo del
archivo de audio completo (la pista de batería), y usar esta toma perfecta en diversas
secciones del proyecto.
Para ello se crea un pasaje de audio que señale al segundo estribillo del archivo de
audio de batería, y que a continuación se copia en el área Organizar allí donde
corresponda un estribillo.
Una de las grandes ventajas de trabajar con pasajes en vez de con archivos de audio es que
los primeros emplean muy poca memoria, mientras que las diversas copias de la misma
sección del archivo de audio requerirían una gran cantidad de espacio en el disco rígido.
Los eventos almacenados en pasajes MIDI pueden ser datos de nota, controladores,
sistema exclusivo y otros. Estos eventos representan interpretaciones MIDI grabadas
o importadas en Logic Pro. Las interpretaciones suelen crearse con un teclado MIDI,
pero desde luego pueden generarse con controladores y guitarras MIDI, el teclado del
ordenador o el ratón.
Los eventos MIDI pueden ser alterados en bloque procesando el pasaje MIDI que los
contiene. Entre estos procesos, que tienen lugar en la caja “Parámetros de pasaje” de
Inspector, están la transposición, la cuantización y los retardos.
Dentro de un pasaje MIDI también es posible editar eventos aislados. Para ello hay que
abrir el pasaje en uno de los editores MIDI disponibles en Logic Pro. Estos editores permi-
ten alterar con precisión la posición, longitud y tono de los eventos de nota MIDI. También
es posible alterar de diversas maneras otros tipos de evento MIDI. Se puede introducir
datos MIDI en estos editores con un teclado MIDI, el ratón o el teclado del ordenador.
Carpetas
Una carpeta es un pasaje que puede contener otros pasajes, del mismo modo que una
carpeta en el Finder puede contener otras carpetas y archivos.
Se puede visualizar una carpeta como un proyecto dentro de un proyecto. Una carpeta
puede contener tantas pistas (y sus pasajes) como se requiera.
Si los datos en el pasaje original (origen) son alterados, todos los alias del pasaje se
ven afectados inmediatamente. Sin embargo, cada alias dispone de parámetros de
pasaje independientes.
Por supuesto, es posible crear copias independientes de los pasajes de audio (arras-
trando mientras se pulsa Opción (z)) que es posible ajustar sin afectar ni a otras copias
ni al pasaje original.
Sin embargo, en ocasiones puede ser necesario realizar ajustes muy delicados que
requieran una precisión de una sola muestra. Los bucles de batería son un buen
ejemplo. Para este tipo de tareas de precisión es más adecuado el Editor de muestras.
Las operaciones con archivos de audio y las opciones de la Bandeja de audio se descri-
ben en el capítulo 24, “Manejo de archivos de audio,” en la página 575, aunque aquí se
tratan algunos de los aspectos básicos.
En resumen, la pestaña es más adecuada para tareas como añadir archivos y pasajes
de audio mientras se crea el arreglo, y la ventana lo es para la gestión de archivos y
pasajes de audio.
Para ver todos los pasajes de la Bandeja de audio realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione Visualización > “Mostrar todos los pasajes” (o use el comando de teclado
“Mostrar todos los pasajes”).
m Haga clic mientras pulsa Opción (z) en el triángulo desplegable junto a cualquier
archivo de audio.
Así se muestran al instante todos los pasajes de todos los archivos de audio en la Ban-
deja de audio.
Seleccionando Visualización > “Ocultar todos los pasajes” (o usando el comando de
teclado correspondiente), o haciendo clic de nuevo con la tecla Comando pulsada (en
el triángulo desplegable de cualquier archivo de audio) se ocultan todos los pasajes.
Crear varios pasajes del mismo archivo de audio es beneficioso en muchas tareas,
como por ejemplo el uso de distintas partes de una toma vocal que se extiende a
lo largo de todo el proyecto.
Nota: Se puede encontrar toda la información sobre las opciones de edición de pasa-
jes en la ventana Organizar en el capítulo 13, “Creación de arreglos,” en la página 317.
Para eliminar un pasaje de la Bandeja de audio realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione uno o más pasajes y pulse Retroceso.
La reproducción comenzará en el punto en que haya hecho clic. De este modo podrá
reproducir secciones específicas. La reproducción se detiene en cuanto suelte el botón
del ratón.
Redimensionado de un pasaje
Es posible redimensionar pasajes en la ventana “Bandeja de audio”, el Editor de mues-
tras y el área Organizar. Esta sección se concentra en las dos primeras opciones.
Nota: Se puede encontrar toda la información sobre las opciones de edición de pasa-
jes en la ventana Organizar en el capítulo 13, “Creación de arreglos,” en la página 317.
Marcadores de pasaje
Nota: Si quiere ajustar los límites del pasaje sin mover el ancla (véase la siguiente
sección), mantenga pulsado Opción (z) durante la operación. Esto se aplica al despla-
zamiento de los puntos inicial y final, así como al de todo el pasaje.
Cuando graba audio o añade un archivo de audio, el ancla y el punto inicial del pasaje
siempre coinciden con el comienzo del archivo de audio. Al desplazar el punto inicial
del pasaje también se desplaza el ancla, ya que este no puede preceder al punto inicial
del pasaje.
Ancla Ancla
Mantenga pulsada la tecla Opción (z) mientras desplaza el marcador final para impe-
dir que el ancla se desplace.
Nota: El ancla nunca puede estar a la izquierda (antes) del punto inicial del pasaje, de
modo que se desplazará si arrastra el comienzo del pasaje más allá del ancla (a la dere-
cha), aunque tenga pulsado Opción (z).
Protección de pasajes
Se pueden proteger pasajes contra alteraciones accidentales del ancla o de los puntos
inicial y final, bloqueándolos en la ventana “Bandeja de audio”.
Pasaje desprotegido
Pasaje protegido
Los pasajes están colocados horizontalmente, en líneas de pista que atraviesan el área
Organizar de izquierda a derecha. Su posición a lo largo de estas líneas determina el
momento en que sonarán, alineados con la regla de compases (y Tiempo) que corre
horizontalmente por la parte superior de la ventana.
Las líneas de pista se apilan verticalmente para crear una rejilla de líneas de pista y
posiciones concretas de compás o tiempo.
Puede ajustar el contraste de la rejilla modificando el color de fondo del área Organizar.
317
Para modificar el color de fondo del área Organizar:
1 Abra el panel de preferencias de visualización por medio de una de las siguientes
operaciones:
 Seleccione Logic Pro > Preferencias > Visualización (o utilice el comando de teclado
“Abrir preferencias de visualización”).
 En la barra de herramientas de la ventana Organizar, haga clic en el botón Preferen-
cias y seleccione Visualización en el menú.
2 Haga clic en la pestaña Organizar de la ventana Preferencias.
6 Haga clic en el botón de cierre en la esquina superior izquierda para salir de la ventana
Colores y asignar al área Organizar su color de fondo personalizado.
La mayor parte de las técnicas de arreglo y edición son idénticas para los pasajes de audio
y MIDI. Los bucles Apple Loops también se manejan de forma similar. Cuando el manejo
es distinto, se señalan las diferencias en las correspondientes secciones de este capítulo.
Logic Pro ofrece una función de ajuste que automáticamente alinea los puntos inicial
y final de un pasaje, al desplazarlo o redimensionarlo, con el valor seleccionado de
la rejilla.
∏ Consejo: Active la opción de menú Visualización > Rejilla, puesto que le ayudará a
visualizar la forma en que las opciones del menú Ajustar ajustan automáticamente
los pasajes a determinadas posiciones en la rejilla.
Las opciones del menú Ajustar se aplican a las siguientes operaciones de edición:
 mover y copiar pasajes;
 redimensionar pasajes;
 cortar pasajes;
 mover, añadir y redimensionar marcadores;
 ajustar los límites del ciclo.
Si utiliza Control + Mayúsculas anulará la relación1:1 entre los movimientos del ratón
y los del pasaje (o herramienta de edición). Esto significa que deberá desplazar el ratón
un largo tramo horizontal para conseguir que el pasaje (o la herramienta de edición) se
desplace un pixel. En la etiqueta Ayuda podrá observar una medición numérica exacta.
Supongamos que desea acortar un pasaje en un compás de 4/4, de forma que suene
el tiempo 4 pero no el “4 y” del último compás.
Nota: Las opciones del menú Arrastrar que se describen en esta sección hacen referen-
cia a los pasajes. Los comportamientos que se explican a continuación (para los pasa-
jes) son idénticos para los eventos arrastrados a las ventanas del editor. El ajuste de
menú Arrastrar del área Organizar y de cada ventana del editor es independiente.
Nota: Esta opción no funciona con pasajes MIDI o pasajes de bucles Apple Loops.
 “Alinear I” y “Alinear D”: selecciónelas para alinear automáticamente los pasajes
(a izquierda o derecha respectivamente) cuando los desplace, cambie de tamaño
o los elimine.
 Cuando utilice “Alinear D” (o “Alinear I”), al desplazar un pasaje hacia la derecha
(o izquierda), el punto final del mismo se alineará con el punto inicial del siguiente
pasaje, garantizando así que no quede un espacio entre ambos.
 Los pasajes que se arrastren sobre otros intercambiarán sus posiciones.
Nota: Solo puede reproducirse un pasaje de audio a la vez en cada canal de pista.
Cuando dos pasajes de audio se superpongan en una pista, tendrá prioridad
el situado con anterioridad en el tiempo.
Nota: Antes de poder realizar un barrido de MIDI, deberá activar Archivo > Ajustes del
proyecto > MIDI > General > “Barrido con audio” en la ventana Organizar.
Silencio de pasajes
Mientras realiza arreglos, a menudo deseará probar sus ideas musicales silenciando
ciertos pasajes.
Para desactivar o activar el sonido de uno o varios pasajes seleccionados, realice una
de las siguientes operaciones:
m Seleccione la herramienta Silenciar y luego haga clic sobre los pasajes deseados.
Herramienta Silenciar
m Seleccione los pasajes deseados con la herramienta Puntero y luego utilice el comando
de teclado “Activar/desactivar silencio en notas/pasajes/carpetas seleccionadas”
(por omisión: M).
Al hacer clic sobre los pasajes silenciados con la herramienta Silenciar, o al seleccionar-
los y utilizar el comando de teclado “Activar/desactivar silencio en notas/pasajes/carpe-
tas seleccionadas”, su estado se invertirá (se activará el sonido).
Solo de pasajes
La función Solo posibilita escuchar uno o más pasajes aisladamente, lo que facilita
la identificación de los elementos concretos que necesite editar.
Herramienta Solo
2 Haga clic y mantenga pulsado el botón del ratón sobre el pasaje deseado con
la herramienta Solo.
Botón Solo
Cuando el modo Solo está activado, la regla de compases se tiñe de color amarillo para
que resulte fácil tenerlo en cuenta.
Haga clic de nuevo en el botón Solo del Transporte (o utilice el comando de teclado
“Modo Solo”) para desactivar el modo Solo y volver a escuchar todos los pasajes.
Botón Solo
del Transporte
3 Con la tecla Mayúsculas pulsada, haga clic en un pasaje para aplicarle un solo, sumán-
dolo así a los pasajes seleccionados.
4 Con la tecla Mayúsculas pulsada, haga clic en el pasaje por segunda vez para sustraerlo
del grupo de solo bloqueado.
El comando de teclado “Volver a seleccionar los pasajes en modo Solo bloqueado” (por
omisión: Mayúsculas + Opción (z) + S) selecciona todos los pasajes con el solo blo-
queado. Este comando resulta muy útil para eliminar varios pasajes de la selección de
solo bloqueado.
Nombre de pasajes
La realización de arreglos puede resultar mucho más fácil si se identifican con nombres
los pasajes. Es posible dar nombre a los pasajes de uno en uno, o a varios de ellos a la vez.
Herramienta Texto
3 Escriba el nombre deseado y pulse la tecla Intro, o haga clic en cualquier otro pasaje
o en el fondo del área Organizar para salir de la caja de texto.
Esta línea muestra el nombre del pasaje seleccionado. Aparecerá un campo para
insertar texto que le permitirá editar el nombre del pasaje.
2 Escriba el nombre que desee.
3 Pulse la tecla Intro o haga clic en cualquier zona fuera de la caja de entrada de texto
para salir del modo de entrada de texto.
Por ejemplo, bajos 1. Todos los pasajes seleccionados tendrán el mismo nombre, pero
estarán numerados en orden creciente (bajos 1, bajos 2, bajos 3, etc.).
Por omisión:
 Los canales de pistas de audio son azules.
 Los canales de instrumentos de software son verdes.
 Los canales de ReWire y MIDI externo son rojos.
 Los canales de entrada, salida y auxiliar son de color amarillo.
∏ Consejo: Si todos los pasajes se encuentran en la misma pista, haga clic sobre el nom-
bre de la pista en la lista de pistas para seleccionar todos los pasajes.
2 Seleccione Pasaje > “Canal/Colores de instrumentos a pasajes” (o utilice el
comando de teclado “Canal/Colores de instrumentos a pasajes”, por omisión:
Mayúsculas + Opción (z) + C).
De esta forma reemplazará los colores de todos los pasajes seleccionados con los colo-
res de los correspondientes canales.
∏ Consejo: Esta función resulta muy conveniente cuando, tras haber copiado o despla-
zado varios pasajes entre pistas, el área Organizar comienza a parecer una manta
de retales.
Nota: La función del clic derecho depende del botón derecho del ratón: abre la opción
de menú contextual que haya establecido en la pestaña Logic Pro > Preferencias >
Global > Edición.
Logic Pro ofrece una variedad de sofisticados métodos de selección. Para obtener más
información acerca de este tema, consulte “Técnicas de selección” en la página 185.
Herramienta Marquesina
Con la tecla Mayúsculas pulsada, haga clic en una pista para excluir (o añadir)
su contenido desde la selección Marquesina.
Para realizar el ajuste con la resolución más detallada que permita el modo de ajuste
seleccionado:
m Mantenga pulsadas las teclas Control + Mayúsculas mientras realiza la selección con
Marquesina.
La selección se ajustará a pulsos o muestras cuando esté editando pasajes de MIDI o
audio, en función del nivel de ampliación existente (consulte el apartado “Anulación de
la rejilla de ajuste” en la página 321).
Herramienta Borrador
m Seleccione el pasaje deseado con la herramienta Puntero y luego seleccione Edición >
Eliminar (o pulse la tecla Retroceso).
Desplazamiento de pasajes
Puede desplazar los pasajes horizontalmente sobre las pistas o verticalmente de
una pista a otra. También puede desplazar los pasajes entre dos ventanas Organizar
e incluso entre diferentes proyectos.
Para desplazar pasajes con precisión (más allá de la opción del menú Ajustar):
m Mantenga pulsada la tecla Control mientras arrastra los pasajes para desplazarlos en
pasos de una división (en semicorcheas, por ejemplo).
m Mantenga pulsadas las teclas Control + Mayúsculas mientras arrastra los pasajes para
desplazarlos por pulsos o muestras individuales (recuerde que la resolución máxima
depende del nivel de ampliación).
3 Edite el valor de posición del pasaje deseado. A medida que seleccione pasajes en
el área Organizar, la Lista de eventos (o la ventana flotante) se irá actualizando para
reflejar la selección.
Puede mostrar la posición de inicio de los pasajes como valores SMPTE en la Lista de
eventos y en la ventana flotante de eventos. Esto resulta particularmente útil al traba-
jar con vídeo o cine.
Para mostrar las posiciones de los pasajes en valores SMPTE tiene dos alternativas:
m Haga clic en el botón con un icono de nota situado a la izquierda del primer evento
(o el único, en el caso de la ventana flotante) del pasaje.
De esta forma, podrá definir las posiciones SMPTE requeridas cuando esté sincronizando
la música con una película.
También puede mostrar y ajustar el punto final de los pasajes como un valor de
tiempo SMPTE. Para ello, seleccione Visualización > “Longitud como posición absoluta”
en la Lista de eventos.
Nota: Cuando utilice este comando con pasajes de audio, el ancla del pasaje se colo-
cará en la posición actual del cursor de reproducción (consulte el apartado “Edición del
ancla de un pasaje de audio” en la página 313).
Nota: Este comando solo funcionará cuando el archivo de audio contenga informa-
ción de tiempo. Entre los archivos con información de tiempo se incluyen los grabados
en el proyecto actual y los importados desde Broadcast Wave o SDII. Se distinguen con
un símbolo de reloj a la derecha del nombre de archivo en la ventana “Bandeja de
audio” (no en la pestaña “Bandeja de audio”).
Redimensión de pasajes
Puede reducir o ampliar la duración de un pasaje arrastrando sus puntos inicial y final,
lo que determinará qué parte del original (archivo de audio o eventos MIDI) se repro-
ducirá en el proyecto.
Nota: Si tiene activado Hyper Draw o una función automática, deberá hacer clic en
los lados izquierdo o derecho del área de título del pasaje.
Nota: Si hay un vacío de separación entre los pasajes, la herramienta Bucle se mostrará
cuando el puntero del ratón se desplace sobre la esquina superior derecha del pasaje
situado con anterioridad en el tiempo.
Ambos pasajes cambiarán de tamaño según corresponda, sin dejar ningún vacío
de separación entre ellos.
Si lo que quiere realmente es seccionar la parte inicial del pasaje, tiene varias
opciones, como:
 realizar una selección con Marquesina y silenciarla;
Para redimensionar una selección del Editor de muestras desde la ventana Organizar:
1 Seleccione el pasaje deseado en la ventana Organizar (presumiblemente de una longi-
tud diferente a la de la selección actual del Editor de muestras).
2 Haga clic en el título del Editor de muestras para asegurarse de que está en primer plano.
3 Seleccione Edición > Pasaje → Selección (o utilice el comando de teclado correspondiente).
La desventaja de esta opción es que los puntos inicial o final alterados nunca coinci-
den exactamente con la rejilla musical seleccionada.
Para lograr que todos los pasajes seleccionados tengan la misma longitud absoluta:
m Mantenga pulsadas las teclas Control + Mayúsculas mientras cambia la duración con
la herramienta Puntero.
Esta función busca superposiciones en todos los pasajes seleccionados de una pista.
Si aparece una superposición, se reduce la longitud del pasaje anterior en el tiempo,
eliminando así la superposición.
Puede “vincular” varios pasajes seleccionados para hacer que finalicen exactamente en
el punto inicial del siguiente pasaje de la pista.
Para vincular pasajes (eliminando los vacíos de separación entre los pasajes):
1 Seleccione los pasajes que desea vincular.
2 Seleccione Pasaje > “Vincular pasajes por cambio de longitud” (o utilice el comando
de teclado correspondiente).
∏ Consejo: Puede seleccionar con rapidez todos los pasajes del interior de los localizadores
haciendo clic en Edición > “Seleccionar entre localizadores” (o utilizando el comando de
teclado correspondiente, por omisión: Mayúsculas + I).
3 Seleccione Pasaje > “Vincular pasajes entre localizadores” (o utilice el comando de
teclado correspondiente).
Esta función prolonga todos los pasajes seleccionados (entre los límites de los localiza-
dores) y cierra los vacíos de separación entre ellos. El último pasaje de cada pista (entre
localizadores) no se ve afectado.
Nota: El ajuste actual del menú Ajustar afecta a los cambios de longitud.
Puede hacer que un pasaje de audio suene a la mitad de su velocidad expandiéndolo
al doble de su longitud original, o al doble de su velocidad acortándolo a la mitad de
su longitud original. Es estupendo para imitar a Darth Vader o a los pitufos.
Puede elegir el algoritmo de expansión/compresión en el tiempo que empleará esta
función en el menú Audio > “Algoritmo Time Machine” del área Organizar. Los detalles
sobre cada algoritmo pueden encontrarse en “Utilización de Time and Pitch Machine”
en la página 548.
Modificador Resultado
Ninguno Cambio a una misma longitud absoluta; sin corrección de tiempo.
Mayúsculas Misma posición final absoluta; sin corrección de tiempo.
Opción (z) Cambio a una misma longitud absoluta; con corrección de tiempo.
Opción (z) + Misma longitud de pasaje absoluta; con corrección de tiempo.
Mayúsculas
Control Puede utilizarse después de hacer clic para realizar cambios de longitud de resolu-
ción más detallada, pero no puede utilizarse junto con Opción (z); sin corrección de
tiempo.
Mantenga pulsada la tecla Opción (z) mientras utiliza esta función para redondear los
extremos del pasaje al valor de denominador más próximo (o utilice el comando de
teclado “Fijar tamaño óptimo de los pasajes redondeado al denominador”).
Naturalmente, puede utilizar los comandos normales Cortar, Copiar y Pegar del menú
Edición para eliminar o copiar una sección del arreglo, como un estribillo, de una ubi-
cación a otra.
Pulse la tecla Intro si no desea desplazar los cambios de tempo y los símbolos globales
de partitura.
Cuando se utiliza la edición global referida arriba, se lleva a cabo en todos los pasajes.
Por lo demás, estas funciones están restringidas a las pistas que contengan pasajes
seleccionados (o al menos, las incluidas entre puntos de localizador).
También puede eliminar el espacio vacío entre los pasajes seleccionados para unirlos
sin solución de continuidad.
2 Seleccione Pasaje > “Vincular pasajes por cambio de posición” (o utilice el comando
de teclado “Vincular pasajes por cambio de posición”).
El primer pasaje se mantiene sin cambios; todos los pasajes subsiguientes se desplazan
a la izquierda.
Nota: Puede usar esta función para agilizar la reproducción de grabaciones de texto
hablado que se hayan procesado con división por silencio, utilizándola para cerrar los
vacíos entre palabras.
Todos los pasajes que atraviesen el área del ciclo (por ejemplo, un pasaje de 16 compases
que comience en el compás 1 y termine al principio del compás 17) quedarán cortados.
Continuando con el pasaje de 16 compases del ejemplo, este queda cortado en dos pasajes:
 uno comprende los compases del 1 al 4;
 el otro es ahora un pasaje de 8 compases situado en los compases del 5 al principio
del compás 13.
∏ Consejo: El comando Recortar viene muy bien para eliminar una sección entera del
arreglo, como un estribillo.
∏ Consejo: El comando Dividir es perfecto para insertar una parte (como un estribillo)
en otro punto de su arreglo. Para asegurarse de que todas las pistas se desplazan, inclu-
yendo tempo, cambios de compás y marcadores, selecciónelo todo previamente
(usando Comando + A o Mayúsculas + I).
3 Seleccione Pasaje > Cortar/Insertar tiempo > “Recortar: repetir sección entre localizado-
res” (o el comando de teclado correspondiente).
Las partes de todos los pasajes total, o parcialmente, comprendidos entre los localiza-
dores se copiarán y pegarán en la posición del localizador derecho.
Si, no obstante, desea modificar un detalle en un solo punto del arreglo (por ejemplo,
elevar el tono de una estrofa), puede transformar ese alias concreto en un pasaje inde-
pendiente (una copia del pasaje).
Cualquier cambio realizado en el pasaje original se reflejará en todos los pasajes alias.
Nota: Los alias de pasajes MIDI no pueden editarse. Si hace doble clic en un alias,
Logic Pro supondrá que desea editar el original o convertir el alias en un pasaje real.
Un cuadro de diálogo le preguntará si lo que desea es crear y editar una copia real o
bien editar el original.
Nota: Para los pasajes de audio solo se pueden crear pasajes clonados o copias inde-
pendientes (consulte la sección “Clonación de pasajes de audio” en la página 354).
Si hay varios pasajes seleccionados, se mantienen sus posiciones relativas de tiempo y pista.
La pista seleccionada será la pista de destino para el primer pasaje en orden cronológico.
Aunque tales alias huérfanos no tienen ninguna utilidad, Logic Pro no los elimina
automáticamente por si más adelante decide reasignarlos a nuevos originales.
Nota: También puede hacer doble clic en un alias para mostrar un cuadro de diálogo
que le preguntará si desea crear y editar una copia nueva o editar el original.
Tras independizarlos, se podrán modificar los puntos inicial y final sin que esto afecte
al resto de los pasajes clonados.
Bucles de pasajes
La función Bucle le permite repetir un pasaje automáticamente sin la necesidad de
copiarlo. Un pasaje en bucle se repetirá hasta que encuentre otro pasaje en la misma
pista o hasta el final del proyecto. Un bucle también terminará en el marcador final de
una carpeta si el pasaje en bucle se encuentra dentro de una carpeta (consulte el apar-
tado “Uso de las carpetas” en la página 366).
Las repeticiones de los bucles se muestran como segmentos que prolongan el pasaje
original. Cada segmento tiene la misma longitud que el pasaje original, y esta cam-
biará si se modifica la longitud del pasaje original.
Bucles de pasajes
2 Haga clic y mantenga pulsado el botón del ratón mientras arrastra el final del pasaje
hacia la derecha para fijar la longitud del pasaje de bucle.
Las repeticiones del bucle se muestran como segmentos de la misma longitud que el
pasaje original en el interior del pasaje en bucle. El parámetro Bucle de la caja “Paráme-
tros de pasaje” se activa automáticamente.
Nota: La desactivación del parámetro Bucle reinicia la longitud del bucle creada
manualmente. La vez siguiente que se utilice el parámetro Bucle, el pasaje se repetirá
hasta que encuentre otro pasaje en la misma pista o se alcance el final del proyecto
o carpeta.
El cursor solo se convertirá en una flecha circular (y ofrecerá las funciones de edición
de la duración del bucle) cuando la pista tenga una altura suficiente. Utilice cualquiera
de las opciones de ampliación para redimensionarla.
Si desea seleccionar el pasaje de bucle (por ejemplo, para desplazarlo), haga clic en la
mitad inferior del área del bucle, o mantenga pulsada la tecla Mayúsculas para hacer
clic en la parte superior del área del bucle.
Nota: La mayoría de las otras herramientas pueden utilizarse para fijar la duración
del bucle: tomarán la forma de flecha circular cuando se coloquen en la parte superior
derecha de los pasajes. No obstante, es preferible utilizar el Puntero porque, si hiciera
clic en el punto equivocado de un pasaje con la herramienta Borrador, eliminaría el
pasaje en lugar de crear el bucle que pretendía.
Como tales, cualquier alteración en la duración del pasaje original afectará a todos
los alias y pasajes clonados.
División de pasajes
Puede dividir uno o más pasajes seleccionados con la herramienta Tijeras.
Para que las divisiones tengan una resolución más detallada (más allá del valor
actual de Ajustar):
m Después de seleccionar el pasaje con la herramienta Tijeras, mantenga pulsada
la tecla Control para dividir en el valor de división (1/16, 1/32, etc., tal como se
muestra en el Transporte).
m Mantenga pulsadas las teclas Control + Mayúsculas para dividir los pasajes con
precisión aún mayor (pulsos o muestras).
Los pasajes MIDI reciben el nombre del original, sin números consecutivos. Cada
pasaje MIDI resultante de la división es independiente y contiene datos.
3 Seleccione Pasaje > Dividir/Desmezclar > “Dividir pasajes por localizadores” (o utilice
el comando de teclado correspondiente).
Todos los pasajes seleccionados que se encuentren total o parcialmente entre los loca-
lizadores se cortarán por la posición de los localizadores izquierdo y derecho. Todos los
pasajes creados entre las posiciones de los localizadores como resultado de la opera-
ción de división quedan automáticamente seleccionados.
∏ Consejo: Para cortar por el compás más próximo, utilice el comando de teclado
“Dividir pasajes/eventos por posición del cursor redondeada”.
 Mantener: haga clic para mantener las notas intactas. El pasaje MIDI se cortará según
lo previsto, pero en la mitad izquierda (el pasaje anterior resultante) puede haber
notas mucho más largas que el pasaje que las contiene. Dichas notas sonarán nor-
malmente a no ser que se haya activado la opción “Longitud de clip” (consulte el
apartado “Opciones de manejo de notas al cambiar la duración de pasajes MIDI” en
la página 342).
 Acortar: finaliza (acorta) todas las notas superpuestas, de forma que terminen en
el punto por el que se dividió el pasaje original.
 Dividir: divide las notas superpuestas entre los dos pasajes MIDI; se crearán dos
notas con el mismo tono y velocidad de la original y con la misma duración total
que la nota original.
Cuando la opción Audio > “Buscar puntos de cruce cero” está activada, solo se aplica a
las modificaciones del punto inicial o final de un pasaje, no a las operaciones de división.
Combinación de pasajes
Puede combinar dos o más pasajes seleccionados (siempre que sean del mismo tipo, audio
o MIDI) en un solo pasaje para facilitar el manejo de pasajes o como opción creativa.
Herramienta Pegamento
2 Haga clic en los pasajes que desea combinar (si es necesario, mantenga pulsada la tecla
Mayúsculas durante la selección).
Hacer clic con la tecla Mayúsculas pulsada, realizar una selección con marco o pulsar
Comando + A son métodos de selección que pueden facilitar esta operación.
Los pasajes seleccionados se combinarán en un pasaje por cada pista. Por ejemplo,
las pistas de la 1 a la 4 contienen pasajes que desea combinar. Seleccione los pasajes
deseados en cada canal de pista, pulse Mayúsculas + J y se crearán cuatro pasajes com-
binados, uno por cada pista.
Nota: Tenga en cuenta que, de existir canales individuales de eventos MIDI, estos se verán
reemplazados por el canal MIDI del canal Instrumento existente en la pista actual.
Este nuevo archivo de audio se almacena en el disco rígido dentro de la carpeta del
proyecto y se añade automáticamente a la Bandeja de audio. El pasaje combinado
reemplaza a los pasajes originales.
Nota: Logic Pro puede reconocer los pasajes asociados aunque existan entre ellos
vacíos de separación. El factor determinante es que la posición relativa de los pasajes
en la ventana Organizar se corresponda con la posición relativa de los pasajes en
el archivo de audio subyacente.
No se realizará la mezcla cuando intente mezclar dos pasajes en pistas con panorámica
en ambos lados, ya que los dos archivos de mezcla resultantes serían idénticos a los
archivos de audio originales (en las áreas utilizadas para los pasajes).
Si desea combinar ambos lados de un archivo de audio estéreo (un canal mono en
cada pista), ajuste antes los controles de panorámica de los lados mono integrantes
completamente a la izquierda y completamente a la derecha, según el lado.
Puede utilizar la función Edición > Deshacer (Comando + Z) para restablecer los pasa-
jes de audio originales si lo desea. Al hacerlo, se le preguntará si desea conservar o eli-
minar el archivo de audio de nueva creación. Si decide conservarlo, permanecerá en
la Bandeja de audio y podrá utilizarse y procesarse posteriormente.
Si hay secciones vacías entre dos pasajes, se añaden al archivo de audio nuevo como
intervalos de silencio.
Los parámetros del fundido cruzado se definen en la pestaña General de las preferen-
cias de audio, que pueden abrirse seleccionando Logic Pro > Preferencias > Audio >
General, o por medio del comando de teclado “Opciones de fundido cruzado de audio
para combinar”.
Logic Pro buscará en los pasajes MIDI eventos con diferentes canales MIDI.
 Por cada canal MIDI encontrado se creará un pasaje MIDI distinto con todos los even-
tos coincidentes.
 Cada uno de estos pasajes se creará en la pista que tenga un canal de instrumento
coincidente con el canal MIDI.
 Si no existen tales pistas, se crearán pistas nuevas para cada canal.
Esta función resulta especialmente útil para separar partes de batería grabadas en
Logic Pro por medio de una caja de ritmos, en la que todas las notas se ubican en
el mismo canal MIDI. Cada pasaje de nota puede entonces ser asignado a otro canal
o eliminado para aligerar el patrón original.
Puede imaginarse una carpeta como un arreglo dentro del arreglo. Una carpeta puede
contener tantas pistas (y sus pasajes) como se necesiten. Cuando está cerrada, la carpeta
tiene el aspecto de un pasaje MIDI, pero está situada en una pista asignada a una carpeta
de la lista de pistas, en lugar de en un canal.
Cuando están abiertas, las carpetas tienen el mismo aspecto que el área Organizar
y la lista de pistas de un proyecto.
Todos los pasajes de una carpeta se direccionan y se reproducen a través del conjunto
de canales de la lista de pistas de la carpeta, como si estuvieran en el nivel superior de
la ventana Organizar.
Como ejemplos, podría tener una carpeta de sección de metal con las pistas de trom-
peta, saxofón y trombón, o una con 14 pistas de instrumentos de percusión que qui-
siera tratar como un solo pasaje de patrón de batería.
Del mismo modo su proyecto completo, incluidas todas las pistas y pasajes, podría ser
en sí mismo una carpeta, que aparecería como una línea gris en un arreglo. De esta
manera podría organizar varios proyectos para un concierto.
Esto no es todo lo que puede hacerse con carpetas. Puede utilizarlas para representar
estribillos y estrofas de una canción, por ejemplo. Como en el Finder, puede colocar
tantas carpetas como desee dentro de otras carpetas, y estas aun dentro de otras (por
ejemplo, para grupos de instrumentos dentro de las distintas partes de la canción), sin
límite en el número de niveles que pueden crearse.
Todos los pasajes seleccionados se colocarán en una carpeta. Logic Pro crea una pista y
coloca en ella la carpeta. Si se ha seleccionado una pista de carpeta existente, Logic Pro
copiará los pasajes en ella.
Si no se ha seleccionado ningún pasaje, Logic Pro creará una carpeta vacía. No conten-
drá pasajes, solo pistas asignadas a todos los canales del nivel actual.
Si la carpeta no contiene aún una pista que utilice el mismo canal que el pasaje de
origen, Logic Pro creará una. Si la contiene, se utilizará ese canal. Cuando entre en
la carpeta podrá ver los pasajes desplazados en la posición en que los soltó.
También puede cortar un pasaje de la carpeta usando el comando Edición > Cortar.
El pasaje se trasladará al Portapapeles. Entonces podrá copiarlo en el área Organizar
que desee utilizando el comando Edición > Pegar.
Este último tipo de fundido, el cruzado, lo puede aplicar Logic Pro automáticamente en
pasajes superpuestos.
∏ Consejo: Debería utilizar ambos métodos, pues cada uno tiene sus ventajas. Combinán-
dolos, el proceso de crear y editar fundidos resulta más rápido y sencillo.
Puede ajustar los parámetros de fundido para todos los pasajes seleccionados a la vez.
Nota: Estos parámetros de fundido no son destructivos; al contrario que las funciones
de fundido del Editor de muestras, estos no modifican el archivo de audio original.
Esto creará un fundido de entrada o salida, cuya duración estará determinada por
la longitud del área de arrastre, de forma que un área de arrastre más larga creará
un fundido de mayor duración, y una más corta un fundido más breve.
En el ejemplo siguiente se muestra una Curva positiva tanto para el fundido de entrada
como para el de salida.
Nota: El valor de fundido determina la duración del mismo, de forma que un valor más
alto dará lugar a una duración mayor del fundido y uno más bajo a un fundido más breve.
Nota: Las tres últimas opciones solo pueden aplicarse a dos pasajes consecutivos.
Si desea lograr un efecto de fundido, deberá exportar el bucle Apple Loops (seleccione
Archivo > Exportar > “Pasaje de audio como” en la ventana Organizar). Importe este
archivo al área Organizar y aplíquele el fundido.
Nota: Los parámetros de pasaje MIDI se aplican también a las carpetas y afectan
globalmente a todos los pasajes MIDI que estas contienen.
Bucle
Se puede repetir continuamente la reproducción de cualquier tipo de pasaje acti-
vando la opción Bucle, o mediante el uso de la herramienta Bucle (consulte el apar-
tado “Bucles de pasajes” en la página 356).
Retardo
Se puede retardar o anticipar (con un valor positivo o negativo) la reproducción de
cualquier tipo de pasaje, por pulsos o por cualquier tipo de variable en formato musi-
cal. Ejemplos: 1/96, 1/16, 1/192, etc. (si quiere más información, consulte “Traslado de
la posición de reproducción de los pasajes” en la página 338).
Los parámetros “MIDI Thru” se pueden ajustar sin haber seleccionado ningún pasaje. Haga
clic en el fondo de la ventana Organizar para anular la selección de todos los pasajes.
Nota: El comando “Definir pista y parámetros MIDI Thru por pasaje/carpeta” le permi-
tirá definir como parámetros “MIDI Thru” los de un pasaje seleccionado. Con esta acción
también queda seleccionada la pista del pasaje.
Los parámetros Fundido solo están disponibles cuando los pasajes seleccionados son
normales.
Cuando se añaden bucles Apple Loops (verdes o azules) a las pistas de audio, se mues-
tran los parámetros “Seguir tempo” y Transposición.
Seguir tempo
Este parámetro, activado por omisión, hace que los bucles Apple Loops adopten el tempo
del proyecto.
Transposición
Este parámetro eleva o baja el tono del pasaje de audio Apple Loops en la cantidad elegida.
Estos parámetros también se muestran cuando se añade un bucle Apple Loops verde
de instrumento de software a una pista encaminada a un canal de instrumento (el ins-
trumento Apple Loops se carga en la ranura Instrumento del canal).
Caja “Parámetros
de pasaje MIDI”
Cuantización
El tiempo de todos los eventos de nota incluidos en el pasaje MIDI se corrige según el
formato de rejilla (de cuantización) seleccionado en el menú. Podrá encontrar los deta-
lles completos sobre todas las funciones de cuantización disponibles en Logic Pro en el
capítulo 19, “Cuantización de eventos MIDI,” en la página 491.
Si desea transportar por octavas, haga clic en las flechas a la derecha del parámetro Trans-
posición. Se abrirá un menú local que le permitirá transportar por octavas directamente.
Para prevenir que las notas de percusión y similares se transporten a su vez, la caja
Parámetros de un canal de instrumento contiene una casilla de “Sin transposición”. Si
activa esta opción, el parámetro de transposición será ignorado en todos los pasajes
MIDI que se reproduzcan a través de ese canal de instrumento, incluidos los bucles
Apple Loops verdes añadidos a pistas encaminadas a canales de instrumento.
Velocidad
Todas las notas del pasaje MIDI afectado se modifican según el valor seleccionado. Los
valores positivos aumentan la velocidad grabada originalmente y los negativos la dis-
minuyen, aunque por supuesto es imposible sobrepasar los límites establecidos por el
estándar MIDI (0-127). Si selecciona una diferencia de velocidad que exceda el máximo
o mínimo valor posible para una determinada nota, esta se reproducirá con el valor
más extremo posible. Por ejemplo, un ajuste de +20 hará que una nota con velocidad
de 120 se reproduzca a 127.
Dinámica
Este parámetro también afecta a los valores de velocidad de las notas, pero en lugar
de añadir o restar una cantidad fija, lo que se incrementa o disminuye es la diferencia
entre notas fuertes y débiles (la dinámica). Funciona de manera similar a un compresor
o expansor. Los valores por encima del 100% expanden la dinámica, incrementando así
la diferencia entre fuertes y débiles, mientras que los valores por debajo del 100% com-
primen la dinámica, reduciendo la diferencia entre fuertes y débiles.
La opción Fija hace que todas las notas se transmitan a una velocidad de 64. Si se utiliza
junto con el parámetro Velocidad (ver arriba) permite ajustar un valor fijo de velocidad.
Esto significa que todos los ajustes se escribirán como datos y los parámetros de repro-
ducción volverán a los valores normales. El resultado audible será el mismo. No afecta
al parámetro Bucle ni a los parámetros avanzados de pasaje MIDI. El empleo de esta
función equivale a decir: “convierte en permanentes estos valores de parámetros de
pasaje/instrumento MIDI”. Por lo general es mejor no hacerlo, pues se obtiene mayor
flexibilidad con los datos originales intactos, lo que incluye ilimitadas oportunidades
de cambiar de idea sobre sus modificaciones de pasajes MIDI.
Nota: Si está editando pasajes MIDI que aparecen como notación en un estilo de
orquestación polifónica, es recomendable que utilice la función “Normalizar sin canal”,
porque el canal de eventos se utiliza en el Editor de partituras para asignar notas a las
voces polifónicas independiente.
Grabación de audio
Esta sección se ocupa de toda la información relacionada con las grabaciones de audio.
Dadas las similitudes entre los métodos de grabación y la gestión de pasajes tanto para
datos de audio como para MIDI, es probable que muchas de las técnicas generales de
grabación de audio también sean aplicables a las grabaciones MIDI. La información
sobre grabación específica para MIDI se incluye en “Grabación MIDI”, desde la
página 408 en adelante.
379
5 Haga clic en el botón “Activar grabación” para armar la pista.
6 Arrastre el fader de Nivel del canal armado a la posición deseada para ajustar el nivel
de monitorización.
Asegúrese de que cualquier fuente de sonido que vaya a utilizar durante la sesión
de grabación (por ejemplo, un mezclador, reproductor de CD o micrófono) está conec-
tada a las entradas de audio de su sistema y funciona correctamente.
La calidad o precisión del archivo de audio grabado está directamente relacionada con
la frecuencia de muestreo y la profundidad de bits (y la calidad de los convertidores en
el hardware de audio). Todos los archivos de audio se graban con la frecuencia de
muestreo del proyecto. Debería asegurarse de que la frecuencia de muestreo elegida
(véase a continuación) se adapta a sus necesidades.
También debería asegurarse de elegir el tipo de archivo preferido (AIFF, WAV, SDII, CAF)
en el menú “Tipo de archivo grabación” en las preferencias Logic Pro > Preferencias >
Audio > General.
En general, cualquier bounce creado para su uso dentro de un proyecto debería man-
tenerse con la frecuencia de muestreo original del proyecto. No obtendrá ningún bene-
ficio al realizar un bounce a 96 kHz y luego importarlo y convertirlo a 44,1 kHz.
Nota: Si usa DAE, haga clic en la pestaña DAE y seleccione la opción 24 (bits) en
el menú “Profundidad de bits global”.
Para abrir “Ajustes del metrónomo del proyecto”, realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes del proyecto > Metrónomo (o use el comando de teclado
“Abrir ajustes del metrónomo del proyecto”).
La ventana “Ajustes del metrónomo del proyecto” combina todos los ajustes para:
 Una fuente de sonido de metrónomo del instrumento de software llamada
KlopfGeist, que está activada por omisión. Puede desactivarla en la casilla
“Instrumento metrónomo de software (KlopfGeist)”.
 El objeto “Clic MIDI” del Entorno (véase “Objeto clic MIDI” en la página 990). Puede
especificar el puerto MIDI al que se enviará (Todos, es la opción por omisión). Para
desactivar la salida del metrónomo MIDI, seleccione Desactivado en el menú local
“Puerto MIDI”.
Puede usar estas fuentes clic por separado o combinadas entre sí.
Para obtener más información acerca de los ajustes del metrónomo del proyecto, con-
sulte “Ajustes del metrónomo” en la página 1021.
Los módulos de efectos se monitorizan pero no se graban. Esto puede resultar de utili-
dad durante una sesión de grabación. Por ejemplo: durante las grabaciones vocales,
muchos cantantes prefieren escuchar su actuación con un poco de reverberación, aun-
que la pista se grabe seca (sin efectos).
Nota: Si esta opción está desactivada para el hardware de audio actualmente activo,
no se producirá ningún tipo de monitorización.
2 Inserte el efecto deseado en el canal de audio, arme la pista y comience a grabar.
Dependiendo de cada caso, es posible que ambas opciones resulten de utilidad. Nor-
malmente, se activará “Monitorización de entrada automática” y solo se desactivará
en circunstancias específicas.
∏ Consejo: A modo de consejo para mejorar el flujo de trabajo general, puede dejar acti-
vado el botón “Monitorización de entrada” antes, después y durante la grabación.
Cuando el botón “Monitorización de entrada” está activado, ni el botón “Activar graba-
ción” ni la funcionalidad “Monitorización de entrada automática” afectan a la monitori-
zación de software. No obstante, al realizar grabaciones con pinchazo, debería usar la
función “Monitorización de entrada automática” en lugar de los botones “Monitoriza-
ción de entrada”.
Puede definir una carpeta de “grabación” diferente para cada proyecto. También puede
definir diferentes rutas para cada sistema de hardware de audio ejecutado (si es aplica-
ble a su sistema Logic Pro). Por ejemplo, Core Audio podría usar el disco rígido interno
Macintosh y su hardware DAE podría estar definido para usar un disco rígido FireWire
externo. La carpeta de grabación se define en los ajustes de Grabación del proyecto.
2 Haga clic en el botón Definir para abrir un selector de archivos y navegue hasta
la carpeta de grabación deseada.
Si el tamaño de su grabación supera estos límites, debería seleccionar CAF como el tipo
de archivo de grabación. CAF puede gestionar los siguientes tiempos de grabación:
 Aproximadamente 13 horas y 30 minutos a 44,1 kHz.
 Aproximadamente 6 horas a 96 kHz.
 Aproximadamente 3 horas a 192 kHz.
Puede definir el tipo de archivo preferido en el menú “Tipo archivo grabación” en las
preferencias Logic Pro > Preferencias > Audio > General.
Si se envían diversas pistas en la ventana Organizar al mismo canal (“Audio 1”, por ejem-
plo), el nuevo archivo de audio se grabará en la pista seleccionada (enviado a “Audio 1”).
Si no hay ninguna seleccionada, el audio se grabará en la primera (superior) de esas
pistas.
En el disco rígido se reserva espacio para las pistas armadas, espacio que ya no estará
disponible para los archivos Deshacer. Por ello, Logic Pro desarmará automáticamente
las pistas de audio al editar en el Editor de muestras, o si el disco rígido está al límite
de su capacidad.
Para activar una o más pistas de audio para la grabación, realice una de las siguien-
tes operaciones:
m Haga clic en el botón “Activar grabación” en la pista (o pistas) deseada, en la lista de pistas.
m Haga clic en el botón “Activar grabación” de todos los canales de pista (en el Mezcla-
dor) en los que desee grabar.
m Seleccione la pista (o pistas) deseadas en el área Organizar y use el comando de
teclado “Activar grabación”.
Nota: Si estos botones no aparecen visibles en la lista de pistas, seleccione Ver >
Configurar cabecera de pista. En el cuadro de diálogo, haga clic en la casilla “Activar
grabación”. Si esta casilla está activa, pero el conmutador sigue sin estar visible, debería
activar el hardware de audio relevante en Logic Pro > Preferencias > Audio > Hardware
y drivers de audio.
Es posible grabar simultáneamente en varias pistas MIDI, así como en varias de audio
(véase el apartado “Grabación en varias pistas MIDI” en la página 412).
Nota: Tan solo podrá activar los botones “Activar grabación” de las pistas de audio que
tengan una entrada única. No es posible armar varias pistas que usen la misma entrada
(seleccionadas en la ranura de Entrada).
Grabaciones de audio
Logic Pro ofrece diversos modos de grabación, apropiados para diferentes situaciones
y tareas de grabación. Entre estas se incluyen:
 Grabación Estándar: active una pista y haga clic en el botón Grabar de la barra de
transporte.
 Grabación Tomas: similar a las grabaciones estándar, pero las grabaciones múltiples
sobre la misma sección de una pista sencilla se agrupan automáticamente en
“carpetas de tomas”.
 Grabación Pinchazo: permite realizar pinchazos de entrada y de salida manuales o
automáticos en posiciones específicas del proyecto, con lo que podrá grabar sobre
un pasaje existente.
 Grabación Reemplazar: por lo general se combina con el modo de grabación con
pinchazo, donde la grabación nueva sustituye la original (o una porción de la misma).
Todos los modos de grabación pueden actuar conjuntamente con el modo Ciclo, lo
que permite grabar sobre una sección que se repita constantemente en el proyecto.
Logic Pro creará automáticamente un pasaje de audio en el área Organizar y una visión
general del archivo de audio. Se trata de un archivo gráfico que se emplea para mostrar la
forma de onda. Podrá reproducir la grabación nueva mientras se genera la visión general.
Nota: Si ha detenido la grabación (al presionar el botón Pausa), podrá reiniciar la gra-
bación haciendo clic en los botones Grabar, Pausa o Reproducir. La grabación comen-
zará en la posición actual del cursor de reproducción.
Grabación de tomas
Logic Pro proporciona funciones avanzadas de gestión de tomas. Una toma es una
parte (un solo de guitarra, por ejemplo) que se toca y se graba múltiples veces. Se
pueden grabar diversas versiones consecutivas de un solo y seleccionar la mejor “toma”,
por ejemplo. Las tomas, por lo general, se crean al grabar en el modo Ciclo, pero tam-
bién se pueden crear simplemente grabando por encima de pasajes existentes.
Las tomas también forman la base para la compilación de tareas, donde las mejores
actuaciones (de diversas tomas) se compilan en una única “súper toma”. Esta compila-
ción se usará como la versión final de su toma. Encontrará más detalles acerca de la
compilación en “Creación de compilaciones” en la página 403.
La primera toma aparece como un pasaje de audio, según el modo habitual. Una vez
se realiza la grabación sobre un pasaje existente (finaliza el segundo pase de una gra-
bación de ciclo y comienza el tercero, o detiene manualmente la grabación tras el pri-
mer compás, por ejemplo), se crea una carpeta de tomas.
 La totalidad de la grabación (todas las tomas) se guarda como un archivo de audio
sencillo.
Nota: Las carpetas de tomas solo se crean cuando el modo Reemplazar está desacti-
vado (que es la opción por omisión).
Nota: Las grabaciones de toma más largas que un compás, pero sin la duración
completa de la carpeta de tomas (o pasaje), se “compilan” automáticamente.
Importante: Las carpetas de tomas solo se crean cuando se ha realizado una graba-
ción. Si trata de arrastrar un pasaje a otro pasaje importado originalmente (no gra-
bado), no se creará una carpeta de tomas. Podrá, no obstante, “empaquetar” una
carpeta de tomas a partir de cualquier pasaje seleccionado (grabado o importado)
(véase el apartado “Empaquetado de las carpetas de tomas” en la página 407).
Para abrir una carpeta de tomas, realice una de las siguientes operaciones:
m Haga clic en el triángulo desplegable en la esquina superior izquierda de una carpeta
de tomas.
Por lo general, las carpetas de tomas en varias pistas se editan de forma independiente,
pero se pueden gestionar como un grupo. Simplemente añada varias pistas a un Grupo
de edición (use el menú Grupo en los canales respectivos y active la propiedad del Grupo
de edición, consulte “Definición de ajustes de grupo” en la página 610).
Al agruparlas de este modo, todas las ediciones de tomas se sincronizan entre todas
las pistas incluidas en el grupo. Es posible abrir cualquiera de las carpetas de tomas, de
modo que cualquiera de las ediciones o compilaciones realizadas en la carpeta abierta
se reflejan inmediatamente en todas las demás carpetas de tomas en la misma posi-
ción (en pistas en el grupo de edición).
Nota: Si trata de editar una de las pistas editadas (preagrupadas), Logic Pro le pregun-
tará si desea eliminarla del grupo de edición.
Logic Pro le ofrece dos modos de realizar una grabación con pinchazo:
 Puede usar el comando de teclado para activar la grabación mientras se encuentra en
el modo de reproducción (esto se conoce comúnmente como pinchazo “al vuelo”).
 Puede usar la función “Pinchazo preprogramado” de Logic Pro para iniciar y detener
la grabación en los puntos de inicio y fin del pinchazo.
Nota: Únicamente las pistas activadas para la grabación se verán afectadas por la gra-
bación con pinchazo.
Pinchazo al vuelo
La Función “Pinchazo al vuelo” le permite iniciar la grabación mientras se encuentra en
el modo de reproducción (en tiempo real o “al vuelo”).
Si los modos Ciclo y “Pinchazo preprogramado” están activos, verá un par de localizado-
res en el área “Pinchazo preprogramado”. Las dos franjas se muestran en la regla del com-
pás; el superior (verde) representa el área de Ciclo y el inferior (rojo) el área de “Pinchazo
preprogramado”. Ambos pueden ajustarse de forma independiente.
2 Para ajustar el área “Pinchazo preprogramado”, realice una de las siguientes operaciones:
 Use los campos de pinchazo preprogramado en la barra de transporte para ajustar
el área de “Pinchazo preprogramado” numéricamente. Tenga en cuenta que el ajuste
“Frecuencia de muestreo o localizadores de pinchazo” del cuadro de diálogo “Perso-
nalizar barra de transporte” debe estar activo para poder visualizar y ajustar los locali-
zadores de pinchazo preprogramado (a la derecha de los localizadores estándar).
Nota: La opción “Seguir tempo” no está disponible para las carpetas de tomas. Si desea
que una grabación de carpeta de tomas siga el tempo del proyecto, deberá compac-
tarla y combinarla (consulte “Compactar y “Compactar y combinar”” en la página 406).
Los pasajes de audio creados en otro proyecto o archivos de audio importados de otra
aplicación no se pueden ajustar automáticamente al tempo del proyecto (la casilla
“Seguir tempo” no se muestra en la caja “Parámetros de pasaje”).
Este tipo de archivos de audio posee una frecuencia de reproducción fija y tan solo se
podrán concordar con tempos nuevos si se realiza una de las siguientes operaciones:
 Expandir/comprimir el tiempo de los archivos (o pasajes). Los algoritmos de compre-
sión/expansión de tiempo de Logic Pro solo permiten concordar el audio con los tem-
pos nuevos cuando las diferencias de tempo específicas son relativamente pequeñas;
si trata de realizar cambios significativos al tempo de sus grabaciones, es posible que
la calidad del audio resulte afectada (consulte “Expansión/compresión de tiempo en
pasajes” en la página 571).
 Cambiar los archivos de audio a archivos Apple Loops. Este tipo de archivo facilita
enormemente las tareas de transposición y expansión/compresión del tiempo (con-
sulte el capítulo 28, “Creación de bucles Apple Loops,” en la página 669).
Creación de compilaciones
La compilación de varias secciones de tomas diferentes se conoce como compilación
o creación de una compilación. Logic Pro ofrece opciones especiales que básicamente
hacen más eficiente esta práctica de edición estándar, al permitir la creación de compi-
laciones sin necesidad de crear cortes o pistas silenciadas y pasajes.
Por lo general, tendrá que hacer doble clic en una carpeta de tomas para abrirla y
editarla. No obstante, podrá realizar numerosas operaciones de edición de compila-
ción cuando la carpeta de tomas esté cerrada (consulte a continuación).
Al ampliar una sección (desplazando el inicio hacia la izquierda o el fin hacia la dere-
cha), se acortarán automáticamente las selecciones adyacentes en otras tomas.
∏ Consejo: Podrá escuchar las ediciones de compilación en tiempo real creando un ciclo
que abarque la totalidad de la carpeta de compilación e iniciando la reproducción.
Para eliminar una toma completa de una carpeta de tomas, realice una de
las siguientes operaciones:
m Selecciónela haciendo clic en la cabecera de la pista y después seleccione el menú
“Eliminar toma” (o pulse Retroceso).
 Compactar: sustituye la carpeta de tomas con pasajes que representan las selecciones
de compilación actuales. Esto le permite desplazar secciones individuales adelante y
atrás en el tiempo.
Nota: No es posible combinar las carpetas de tomas del mismo modo que se haría
con los pasajes (con la herramienta Pegamento, por ejemplo). El motivo de esto es que
el número de tomas y compilaciones se multiplicaría, con lo que resultaría difícil hacer
ediciones, en caso de no covertirlas en inutilizables.
Ambos comandos reemplazan la carpeta o todas las carpetas seleccionadas con pistas
de audio nuevas para cada toma y cada compilación. El orden de las tomas y compila-
ciones que se muestra en el menú de carpetas de las tomas se refleja exactamente en
el orden de las pistas.
El comando Desempaquetar usa el mismo canal (original) para todas las pistas nuevas.
Todos los pasajes de tomas/compilaciones (excepto el activado originalmente) se silen-
cian, asegurando que el resultado de la reproducción permanezca invariable.
El comando “Nuevas pistas” usa canales diferentes para cada pista nueva, pero asigna
automáticamente el ajuste del canal original para todas ellas. Ninguna de las tomas/
compilaciones es silenciada (se reproducen todas simultáneamente) para asegurar
que el resultado de la reproducción no varíe.
Grabación MIDI
Los pasajes MIDI se usan en los instrumentos (de software) y en las pistas MIDI
externas. Los pasajes MIDI se graban en tiempo real, o usando una serie de métodos
de “introducción por pasos”.
Para grabar pasajes MIDI en Logic Pro, realice una de las siguientes operaciones:
 Conecte un teclado MIDI a su ordenador. Para obtener más información acerca
de este tema, consulte “Conexión del teclado y módulos MIDI” en la página 96.
 Active el Teclado Bloq Mayús pulsando la tecla Bloq Mayús. Para obtener más infor-
mación, consulte “Uso del Teclado Bloq Mayús” en la página 420.
 También puede usar “Introducción por pasos MIDI” para grabar notas en Logic Pro,
una a una. Para obtener más información, consulte “Grabación MIDI de “Introducción
por pasos”” en la página 415.
La grabación MIDI funciona de forma similar a la grabación de audio. Tan solo existen
unas pocas diferencias que debe conocer, y que se reseñan en las secciones siguientes.
Puede grabar simultáneamente varios pasajes MIDI en varias pistas MIDI. Consulte
“Grabación en varias pistas MIDI” en la página 412 para obtener más información.
Nota: Todas las tomas que no se reprodujeron en las carpetas de tomas (que existían
previamente a la grabación) se perderán, aunque será posible Deshacer la operación.
Solo la grabación real de eventos MIDI los clasifica como “superpuestos”. Para poner un
ejemplo: imagine que está grabando sobre unas carpetas de tomas 1, 2 y 3 existentes.
No toca ningún evento MIDI antes del inicio o después del final de la carpeta de
tomas 2. Esto hará que cualquier nueva grabación se añadirá como nueva toma a la
carpeta de tomas 2. Logic Pro llega a tolerar eventos “Note Off” en el primer compás
de la carpeta de tomas 3, sin combinar las carpetas de tomas (2 y 3).
Esto sustituirá los eventos en los pasajes MIDI existentes (y seleccionados) con los eventos
recién grabados.
Nota: La selección de una pista MIDI o instrumento externo que no esté activada
para la grabación desactivará el estado activado para la grabación de todas las demás
pistas MIDI o de instrumentos externos. Las pistas activadas para la grabación no resul-
tarán afectadas.
Para cambiar del modo de grabación por Capas (por omisión) al modo
Multiinstrumento:
m Active la opción Archivo > Ajustes del proyecto > Grabación > Desmezclar automática-
mente por canal en grabación multipista.
Si necesita un tiempo perfecto para la primera nota tocada, deberá enviar eventos MIDI
silencios por adelantado; pulse el pedal de resonancia y aplique un ligero desplaza-
miento de la herramienta de inflexión del tono o de la rueda de modulación, por ejem-
plo. Esto activará el modo directo. Para obtener más información, consulte “Por qué es
necesario el modo directo” en la página 266.
Es posible que se produzcan situaciones en las que no desee grabar toda la informa-
ción enviada por los controladores MIDI. Esto se realiza mediante varios “Filtros MIDI”
que le permiten definir los tipos de evento que se aceptarán o se rechazarán en la
entrada del secuenciador.
2 Active las casillas que se corresponden con los tipos de evento MIDI que desea filtrar en
la entrada del secuenciador Logic Pro.
No obstante, se producen situaciones en las que es posible que desee grabar a una pista
que no se dirija automáticamente a un puerto MIDI. Por ejemplo, al realizar un volcado
de sistema exclusivo (SyEx) desde un dispositivo. Mientras que muchos dispositivos MIDI
requieren una conexión MIDI bidireccional (entrada y salida) MIDI para permitir este tipo
de comunicación, algunos reaccionan de forma extraña a los datos entrantes (enviados
desde “MIDI Thru” de Logic Pro ). Esto puede derivar en la pérdida de datos.
La introducción por pasos permite crear ejecuciones de notas que podrían resultar
demasiado rápidas para que usted las reproduzca, o tal vez resulte de utilidad para
reproducir partituras si no sabe repentizar. Podrá usar una o más de las siguientes
opciones para la introducción por pasos:
 El teclado de introducción por pasos.
 Los comandos de teclado “Entrada de teclado”.
 Un teclado MIDI.
 El teclado del ordenador (teclado Bloq Mayús).
Use el ratón mientras se familiariza con el teclado de introducción por pasos. Para obte-
ner el máximo partido, no obstante, deberá aprender a usar los comandos de teclado de
“Introducción por pasos”. Estos proporcionan una serie de opciones de navegación e
introducción de notas, como “Paso adelante/atrás” e inserción de silencios, que no están
disponibles en el teclado de introducción por pasos. Consulte “Introducción por pasos
mediante comandos de teclado” en la página 417.
 Teclas: haga clic para insertar una nota con el tono deseado. La barra de intervalo
de inserción sobre el teclado se actualiza para mostrar la octava seleccionada.
 Botones “Duración de nota” y Velocidad: determinan la duración o la velocidad de la
nota insertada. Existen ocho valores de velocidad (representados por los indicadores
de volumen tradicionales ppp, pp, p, mp, mf, f, ff y fff ). Estos se corresponden con
los valores de velocidad MIDI 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112 y 127, respectivamente.
 Botón Tresillo: haga clic para convertir en un tresillo las tres siguientes notas
que introduzca. El valor rítmico de los tresillos se basa en el valor de la nota
actualmente seleccionada.
 Botón Puntillo: funciona de forma similar al botón Tresillo. Se insertará un par de
notas complementarias: por ejemplo, una corchea con puntillo y una semicorchea.
 Botón “Sostener notas insertadas”: prolonga la nota seleccionada (generalmente
la que se insertó más recientemente) en el valor seleccionado de duración de
nota (el botón de duración de la nota activa).
 Botón Cuantizar: cuantiza el comienzo de la siguiente nota insertada en el compás
o línea de tiempo más cercano. La posición del cursor de reproducción es fundamen-
tal al usar esta opción.
 Campo Canal: determina el canal MIDI de una nota insertada. Los ajustes de canal de las
notas individuales por lo general no afectan al canal de reproducción y, por lo tanto,
tampoco al sonido del pasaje MIDI. Los ajustes de canal de las notas individuales se usan
fundamentalmente para la visualización de partituras polifónicas.
 Botón Acorde: cuando está activo, podrá insertar notas de diferentes tonos y duracio-
nes. Estas se “apilan” en la misma posición, lo que resulta en un acorde. El cursor de
reproducción no avanza hasta que se desactiva el botón Acorde.
Todos los comandos de teclado de introducción por pasos son definibles por el usuario.
Pueden encontrarse en la carpeta “Entrada teclado”, en la ventana “Comandos de teclado”.
Nota: También es posible introducir datos de notas en tiempo real con el teclado
del ordenador (véase el apartado “Uso del Teclado Bloq Mayús” en la página 420).
En lugar de asignar comandos de teclado a los doce tonos, tiene la opción de definir
comandos de teclado para los siete tonos de la escala Do principal. Estos se pueden
usar conjuntamente con “Próxima nota será sostenido” y “Próxima nota será bemol”,
lo que le permitirá insertar los restantes tonos.
Los comandos de teclado “Paso atrás” y “Paso adelante” también desplazan el cursor
de reproducción adelante o atrás según el valor de nota seleccionado.
El comando de teclado “Próximas 2 notas son grupo con puntillo” funciona de manera simi-
lar. Lo que resulta especial acerca de este comando de teclado es que se insertan dos notas
que se complementan entre sí: por ejemplo, una corchea con puntillo y una semicorchea.
Esto significa que podrá asignar teclas o combinaciones de teclas a estas funciones,
incluso si esas ya están asignadas a otras funciones. Siempre y cuando el modo “Intro-
ducción por pasos” esté activo, estas asignaciones de teclas permanecerán aplicables.
Si se desactiva el modo “Introducción por pasos”, cualquier otra asignación (para las
mismas teclas) tendrá prioridad.
Nota: Puesto que puede usar asignaciones de teclas que ya se encuentran en uso
para otras funciones, se debería tratar de evitar teclas ya asignadas a funciones que tal
vez desee usar para trabajar en el modo “Introducción por pasos”. Por ejemplo, la barra
espaciadora se usa para Reproducir/Detener/Continuar, por lo que asignarla a una
entrada de silencio podría causar problemas.
El Teclado Bloq Mayús abarca más de diez octavas e incluso incluye soporte para
información de pedal de resonancia y velocidad.
No hay que decir que, en este modo, muchas teclas tienen funciones diferentes
que reemplazan sus asignaciones de comando de teclado habituales.
La tecla Esc envía un comando “All Notes Off”, si se encuentra con notas colgadas.
Las teclas numéricas (en la parte superior del teclado QWERTY) se usan para definir
la octava para el teclado.
Consulte las teclas negras y blancas en la imagen superior para obtener más información.
La fila inferior de teclas alfabéticas ajusta la velocidad de las notas MIDI. Se trata de
valores preajustados (que van desde pianissimo a forte fortissimo). Es posible ajustar
con precisión cada valor mediante las dos teclas a la derecha de esta fila (estas están
asignadas a las teclas de coma y punto en los teclados QWERTY en español). Esta confi-
guración de teclado le permite enviar cualquier valor de velocidad MIDI entre 1 y 127.
Los valores actuales de octava y de velocidad de las notas MIDI se visualizan en el límite
superior de la ventana “Teclado Bloq Mayús”. Esta ventana también tiene disponible un
fader de Transparencia, que hace que su visualización resulte más clara y permite “difu-
minar” la ventana sobre el fondo.
Si desea usar el comando de teclado de la barra espaciadora para iniciar, detener o con-
tinuar con la reproducción de Logic Pro, en lugar de para la función Resonancia para el
Teclado Bloq Mayús (cuando se encuentre activo), podrá desactivar la opción “La barra
de espacio actúa como pedal de resonancia”.
No olvide la intención principal de esta función como herramienta útil a la hora de com-
poner en un tren o en un avión, y no como sustituto completo de un teclado MIDI real.
423
Importante: Tenga en cuenta que no podrá realizar operaciones de edición de eventos
ni en el área Organizar ni en los editores, a no ser que los datos MIDI pertenezcan a un
pasaje MIDI presente en el área Organizar.
En general, accederá a los editores directamente desde la ventana Organizar, pero puede
serle útil mantener abiertas varias copias del mismo editor a la vez. Por ejemplo: dos lis-
tas de eventos, una para visualizar el nivel Organizar (los pasajes) y otra que muestre los
eventos entre los pasajes. Cuando haga clic sobre los nombres de los pasajes en la lista
de eventos que muestra el nivel Organizar, el contenido del pasaje seleccionado se mos-
trará actualizado en la ventana de la otra lista de eventos.
∏ Consejo: Para abrir el editor seleccionado en una ventana aparte, mantenga pulsada
la tecla Opción (z) mientras hace doble clic sobre un pasaje MIDI.
Para acceder a la Lista de eventos en la ventana Organizar, realice una de las siguien-
tes operaciones:
m Haga clic en el botón Listas del lado derecho de la barra de herramientas de
la ventana Organizar, y luego haga clic en la pestaña “Lista de eventos”.
m Utilice el comando de teclado “Abrir/Cerrar Lista de eventos” (por omisión: E).
m Haga doble clic en un pasaje MIDI (ver abajo).
El contenido (los eventos) del pasaje MIDI seleccionado se mostrarán en la Lista
de eventos, a la derecha de la ventana Organizar.
Para definir el editor al que se accederá al hacer doble clic sobre un pasaje MIDI:
1 Abra las preferencias globales realizando una de las siguientes operaciones:
 Seleccione Logic Pro > Preferencias > Global (o utilice el comando de teclado “Abrir
el panel de preferencias Global”).
 En la barra de herramientas de la ventana Organizar, haga clic en el botón Preferen-
cias y seleccione Global en el menú.
2 En la pestaña Edición, seleccione el editor deseado en el menú local “Doble clic en
un pasaje MIDI abre”.
Se trata de un ajuste independiente para cada editor que transmitirá los eventos MIDI
cada vez que se añadan, seleccionen o editen.
Nota: Si no se ha seleccionado ningún pasaje MIDI, Logic Pro creará un nuevo pasaje
MIDI en la pista seleccionada en la posición del cursor de reproducción.
Cuando Logic Pro recibe más de una nota MIDI simultáneamente, interpreta y muestra
los intervalos respectivos (entre notas) como acordes.
A veces, los módulos MIDI siguen sonando aunque no se les haya enviado ningún dato
de nota. Esto indica que sus generadores de sonido no han respondido a los mensajes
“All Notes Off” enviados por Logic Pro.
Se enviarán mensajes “Note Off” separados para cada nota en todos los canales
de cada puerto MIDI, lo que conseguirá detenerlas.
Para enviar todos los ajustes de programa, volumen y panorámica desde todas las
cajas de parámetros de todos los instrumentos MIDI externos:
m Seleccione Opciones > Enviar a MIDI > “Ajustes MIDI de instrumentos usados” (o utilice
el comando de teclado correspondiente).
Esto reiniciará sus generadores de sonido si se produjeran cambios de programa ines-
perados durante la interpretación.
429
 La colocación vertical de la nota indica su tono, situándose los tonos más agudos hacia
la parte superior de la rejilla del Editor de teclado. Los acordes se muestran como una
pila vertical de rectángulos de notas. Las notas del acorde no siempre tienen idéntica
alineación, pues puede ocurrir que no comiencen o terminen al mismo tiempo.
 La longitud de los eventos de nota MIDI está directamente relacionada con la longi-
tud de los rectángulos, de modo que se pueden reconocer fácilmente notas tales
como semifusas (1/64 de nota), corcheas (1/8 de nota), negras (1/4 nota), blancas
(1/2 nota), redondas, etc.
Uso de la rejilla
La rejilla constituye una valiosa referencia de la duración de las notas: en ella verá las
posiciones inicial y final de los eventos de nota, alineadas con los valores de tiempo
mostrados en la regla de compases. Así es más sencillo editar la duración de las notas.
La apariencia de esta rejilla puede modificarse, así como otros aspectos del Editor de
teclado (véase “Personalización del Editor de teclado” en la página 449).
El teclado vertical a la izquierda del Editor de teclado indica los tonos de nota. Unas
líneas negras atraviesan horizontalmente la pantalla entre las notas Si y Do y entre las
notas Mi y Fa. Estas líneas resultan muy útiles cuando se transportan notas arrastrándo-
las arriba o abajo.
Velocidades de nota
Cada evento de nota incluye una línea horizontal que atraviesa el rectángulo. La longi-
tud de la línea con respecto a la longitud total del rectángulo indica el valor de veloci-
dad de la nota, hasta el valor máximo de 127. El término “velocidad” se refiere a la
fuerza con que se pulsa el teclado al grabar la nota. Normalmente, también indica
el volumen de la nota en un rango de 127 valores posibles, siendo 127 el más fuerte.
Nota: Si está activado Visualizar > “Colores de pasaje”, las notas mostrarán el color de
los pasajes MIDI que las contienen. Esto facilita su identificación cuando se visualizan
notas de distintos pasajes.
Para mostrar los eventos de nota de todos los pasajes MIDI de un proyecto:
m Asegúrese de que la opción Visualizar > “Ver solo pasajes seleccionados“ está
desactivada, a continuación haga doble clic en el fondo del Editor de teclado.
El punto inicial de cada pasaje MIDI estará indicado por una línea vertical del mismo
color que el propio pasaje MIDI.
Haga doble clic en un evento de nota para volver a mostrar el contenido de un pasaje
MIDI, el que contiene la nota.
Logic Pro ofrece una función de ajuste que automáticamente alinea los puntos inicial y
final de un evento, al desplazarlo o redimensionarlo, con el valor seleccionado de la rejilla.
Las opciones del menú Ajustar se aplican a las siguientes operaciones de edición:
 desplazamiento y copia de eventos;
 redimensionado de eventos;
 recorte de eventos;
 desplazamiento, adición y redimensionado de marcadores;
 ajustes de límites de ciclo.
Pantalla de información
Es recomendable consultar esta pantalla de información en tiempo real cada vez que
se realice una selección.
∏ Consejo: Para escuchar las ediciones mientras las va aplicando, active el botón “Salida
MIDI”, junto a la barra de menús del Editor de teclado.
Nota: Al menú de función rápida que se activa haciendo clic con el botón derecho del
ratón solo puede accederse si se elige la opción“Abre el menú de función rápida” en la
pestaña Logic Pro > Preferencias > Global > Edición.
Selección de notas
Antes de editar las notas debe seleccionarlas. Los métodos de selección habituales
(hacer clic, Mayúsculas + clic, y recuadro de selección con la herramienta Puntero)
se aplican también al Editor de teclado.
Además, están disponibles las siguientes opciones de selección, exclusivas del Editor
de teclado:
Para seleccionar todas las notas con el mismo tono en un pasaje MIDI:
m Haga clic sobre la tecla correspondiente del teclado en pantalla.
Creación de notas
Una acción frecuente es la de crear eventos de nota con el ratón en el Editor de teclado
con el fin de reemplazar una nota eliminada o añadir una nota a un acorde o pasaje. Este
método es muy conveniente cuando no se dispone de un teclado; también cuando, aun
disponiendo de teclado, es más rápido utilizar el ratón.
También puede crear eventos de nota con el teclado del ordenador. Si desea obtener
más información al respecto, consulte “Uso del teclado de introducción por pasos” en
la página 416.
Eliminación de notas
Puede eliminar las notas seleccionadas pulsando la tecla Retroceso o haciendo clic
sobre ellas con el Borrador.
m Seleccione las notas deseadas y luego haga clic en una de ellas con el Borrador
(o pulse la tecla Retroceso).
Esto elimina todos los eventos seleccionados.
También puede eliminar eventos seleccionando uno de los comandos “Eliminar even-
tos MIDI” desde la barra de menú local del Editor de teclado.
Los eventos que sean del mismo tipo pero se encuentren en distintos canales MIDI
no se considerarán idénticos.
“Con la misma posición en el tiempo” incluye dos notas que se ejecuten simultánea-
mente debido al ajuste de cuantización actual. Encontrará información detallada sobre
todas las opciones de cuantización en el capítulo 19, “Cuantización de eventos MIDI.”
Para eliminar los eventos que queden dentro o fuera de los localizadores:
1 Fije los localizadores izquierdo y derecho en la posición deseada.
2 Realice una de las siguientes operaciones:
 Seleccione Funciones > Eliminar eventos MIDI > Entre los localizadores.
 Seleccione Funciones > Eliminar eventos MIDI > Fuera de los localizadores.
Esto eliminará todos los eventos entre los localizadores o fuera de ellos.
Cuando se copian eventos o se reduce la duración de los pasajes MIDI, los eventos
pueden acabar quedando fuera de un pasaje MIDI. Técnicamente siguen pertene-
ciendo a ese pasaje MIDI; sin embargo, no se reproducirán ni escucharán.
De esta manera se deshará o rehará un paso concreto sin influir en ninguno de los
pasos entre la entrada pulsada y la entrada resaltada.
Desplazamiento de notas
Puede desplazar las notas seleccionadas arrastrándolas por el centro. Si mueve las
notas verticalmente estará transportando el tono; si las mueve horizontalmente, se des-
plazarán en el tiempo.
2 En la pestaña Edición, active la opción “Limitar arrastrar en una dirección en: Editor de
teclado y partitura”.
Con esta opción activada evitará transportar por error el tono de las notas al desplazar-
las horizontalmente, o cambiar su posición cuando lo que desea cambiar es el tono. El
movimiento inicial (vertical u horizontal) restringirá a ese plano los movimientos sucesi-
vos mientras se mantenga pulsado el botón del ratón. Suelte el botón del ratón y haga
clic en el evento para desplazarlo en otra dirección.
2 Arrastre la esquina hasta que el evento tenga la longitud deseada. A medida que arrastra,
una etiqueta Ayuda le irá informando del punto final y la duración exacta de la nota.
Ajuste de los puntos inicial y final de una nota a la posición del cursor de
reproducción
Puede desplazar el punto inicial o el punto final de una o más notas seleccionadas hasta
la posición actual del cursor de reproducción con los siguientes comandos de teclado:
 Fijar inicio de pasaje/evento en posición del cursor de reproducción
 Fijar fin de pasaje/evento en posición del cursor de reproducción
Las funciones de corrección de notas superpuestas interpretan como acordes las notas
apiladas verticalmente (notas en la misma posición pero con distinto tono). Un cuadro
de diálogo indicará que las notas superpuestas parecen formar parte de un acorde y le
pedirá que elija entre las siguientes opciones:
 Conservar: se reducirá la duración de las notas simultáneas (se desplazará a un mismo
punto final).
 Eliminar: se eliminarán las notas simultáneas, dejando una línea monofónica.
 Haga clic en el botón Eliminar para borrar cualquier nota inadecuada en una línea
monofónica mal tocada.
 Haga clic en el botón Conservar para igualar (acortar) los puntos iniciales y la dura-
ción de todas las notas de acordes tocados o grabados intencionadamente.
Los eventos de pedal (controlador #64 On y Off ) se eliminan tras el uso de este
comando.
∏ Consejo: Este método puede resultarle útil para copiar o desplazar notas entre dos ven-
tanas del Editor de teclado que muestren distintos pasajes, o incluso entre ventanas del
Editor de teclado de distintos proyectos.
 Menú Modo: determina la forma en que se copian o desplazan los eventos MIDI.
Puede elegir entre las siguientes opciones:
 Copiar/Combinar: los datos copiados se mezclan con los datos existentes en
la posición de destino.
 Copiar/Reemplazar: se eliminan los datos en la posición de destino y son reempla-
zados por los datos copiados.
 Copiar/Insertar: todos los datos en la posición de destino se desplazan hacia
la derecha la duración del área de origen.
Ya tiene compuesta la música para la escena, pero le han pedido que acelere el tempo
para ajustarlo a los cortes de distintos ángulos de cámara en el pasillo. Evidentemente,
un cambio en el tempo moverá los eventos, desincronizando así el sonido de los pasos.
Afortunadamente, Logic Pro tiene una función que preserva la posición temporal abso-
luta de los eventos.
Una etiqueta Ayuda le mostrará el valor de velocidad de la nota en la que hizo clic.
Este valor irá cambiando a medida que arrastre.
Si la función “Salida MIDI” está activada (debería estarlo), la nota se reproducirá mien-
tras modifica su velocidad.
Puede anular este comportamiento manteniendo pulsada la tecla Opción (z) mientras
arrastra. Esto le permitirá seguir modificando los valores de velocidad hasta que la nota
seleccionada (sobre la que hizo clic) alcance un valor límite. Naturalmente, esto alterará
la relación entre la velocidad de esta nota y la de las demás.
Silenciar notas
El Editor de teclado ofrece una herramienta Silenciar que permite silenciar notas
concretas en un pasaje MIDI.
División de acordes
Estas funciones dividen los acordes horizontalmente (por tonos), lo que hace del Editor
de teclado el lugar ideal para realizar tareas de división de acordes.
Para seleccionar la nota más alta o más baja de uno o más acordes seleccionados:
m Seleccione Funciones > Eventos de nota > “Seleccionar notas más altas” para seleccio-
nar las notas más agudas de los acordes.
m Seleccione Funciones > Eventos de nota > “Seleccionar notas más bajas” para seleccio-
nar las notas más graves de los acordes.
Este último comando puede venir muy bien, por ejemplo, para separar una línea de
bajo “walking bass” de un pasaje de piano. Una vez separadas, las notas más graves se
pueden cortar y pegar en un pasaje nuevo que se reproduzca en una pista asignada
a un canal de instrumento “Upright Bass” de EXS24 mkII.
Nota: “Seleccionar notas más altas” y “Seleccionar notas más bajas” no son más que
comandos de selección; pueden utilizarse en conjunción con cualquier comando
de edición, como Cortar, para desplazar una voz a otro pasaje MIDI, como en el ejem-
plo anterior.
Los pasajes divididos de esta manera le permitirán crear un nuevo pasaje MIDI por cada
nota utilizando la opción de menú Pasaje > Dividir/Desmezclar > “Desmezclar por canal
de evento” en la ventana Organizar.
Cada pasaje creado mediante este procedimiento puede asignarse a una pista o
un canal distinto, lo que hace posible asignar diferentes instrumentos a cada voz.
Si quiere más información sobre el comando Funciones > Eventos de nota > “Asignar
canales según la división de la partitura”, véase “Uso de un punto de división” en la
página 821.
2 Haga clic en distintos puntos del área gris para crear nodos de Hyper Draw.
Para obtener más información, véase “Uso de Hyper Draw” en la página 647.
 Colores del Editor de teclado: abre las preferencias de visualización, donde podrá ajus-
tar los colores de la rejilla, el fondo, las líneas y otros aspectos del Editor, tanto para la
visualización con fondo brillante como con fondo oscuro. Para obtener más informa-
ción, consulte “Otras preferencias” en la página 1050.
Evento
Definiciones de evento
Cada tipo de evento MIDI, ya sea una nota o un controlador MIDI, se ordena de arriba
abajo en líneas horizontales, parecidas a las líneas de pista mostradas en el área Organi-
zar. La ubicación de cada evento dentro del pasaje se alinea verticalmente con una
posición de la regla de compases.
451
Cada línea ofrece una visualización individual y otros parámetros, que se asignan
y ajustan en el Inspector.
Se pueden guardar grupos de definiciones de evento (varias líneas que haya definido)
como “conjuntos Hyper” (consulte el apartado “Uso de los conjuntos Hyper” en la
página 469). A los conjuntos Hyper se accede a través de un menú de Inspector.
Hyper Editor incluye dos conjuntos Hyper por omisión: controles MIDI y el Kit de percu-
sión GM. Los conjuntos Hyper de controles MIDI ofrecen líneas de definición Hyper
para volumen, panorámica, modulación y otros tipos de controlador de uso común.
El conjunto Hyper del kit de percusión GM ofrece líneas que se ajustan a los nombres
de las notas del mapa de percusión (GM) MIDI general. Esto resulta perfecto para crear
partes de batería (u otros instrumentos), utilizando la herramienta Lápiz o dibujando
eventos de nota. Es similar al uso de cajas de ritmos basadas en patrones, en las que se
introduce manualmente cada golpe en una rejilla.
Para cambiar entre los controles MIDI por omisión y los conjuntos Hyper del kit de
percusión GM:
m Haga clic en el botón de flecha situado junto al campo “Nombre del conjunto Hyper”
en el Inspector y, a continuación, seleccione el conjunto Hyper deseado del menú local.
Así es como se cambia entre los conjuntos Hyper que usted crea. Cada conjunto Hyper
puede renombrarse, lo que le facilita la selección del conjunto deseado.
Cada línea de evento de nota del ejemplo muestra y controla un único tono de nota.
Por omisión, se puede ajustar el nivel de cada barrado que representa eventos de nota;
para ello, arrastre verticalmente la herramienta Puntero. En el mismo conjunto Hyper
podría crear dos canales de definición de eventos diferentes que controlen los paráme-
tros de corte de filtro y resonancia de filtro del sintetizador principal, lo que le permiti-
ría crear o editar los ajustes del filtro con precisión.
Puede, por ejemplo, grabar eventos con un teclado MIDI y depurar sus interpretacio-
nes en Hyper Editor.
∏ Consejo: Cuando edite o construya patrones de ritmo complejos, puede resultarle útil
crear varias definiciones de evento (consulte “Selección y creación de definiciones de
eventos” en la página 462) para una nota de batería, cada una de ellas con una rejilla de
cuantización diferente. Por ejemplo, si un sonido de caja tiene asignadas dos líneas, una
con una rejilla 1/16 y otra con una rejilla 1/96, puede utilizar la herramienta Lápiz para aña-
dir golpes individuales en la rejilla más “tosca” y redobles de batería en la más detallada.
Cuando se defina el parámetro Rejilla para añadir una sucesión de controladores, siga
la máxima “tan gruesa como sea posible, pero tan precisa como sea necesaria” para mini-
mizar la salida de datos. Logic Pro es capaz de manejar enormes cantidades de datos,
pero desafortunadamente no se puede decir lo mismo del propio protocolo MIDI.
También se puede modificar el ancho y el estilo de las barras de los eventos para facili-
tar la creación y edición de eventos.
Cuando ajuste el parámetro “Grosor de lápiz” a “Duración de nota”, las barras del evento
de nota mostrarán su longitud real. Sin embargo, para ello es necesario que el paráme-
tro Estado esté ajustado a Nota.
3 Arrastre hacia arriba o hacia abajo para modificar el valor del evento antes de soltar
el botón del ratón.
El resultado es una curva a mano alzada de nuevos eventos, y que sigue los movimien-
tos (verticales y horizontales) de la herramienta Lápiz en el canal.
Herramienta Línea
En cada posición de rejilla se crean nuevos eventos (de acuerdo con el parámetro
Rejilla), dentro de los puntos inicial y final de la línea.
Para crear nuevos eventos cuando ya existan otros eventos en una línea:
m Siga el procedimiento anterior y mantenga pulsada la tecla Opción (z) cuando haga
clic la última vez.
Los valores de los eventos existentes en el área situada entre los puntos inicial y final
de la línea se alinean a lo largo de la línea (creando un crescendo, por ejemplo). En
cada valor de rejilla sin ocupar se crean nuevos eventos.
Esto es ideal a la hora de añadir eventos con el Lápiz, ya que a todos se le asigna
el valor del evento anteriormente seleccionado. Esto le permite dibujar una serie de
eventos con el mismo valor. Resulta perfecto, por ejemplo, para dibujar una hilera
de golpes de charles a semicorcheas.
2 Haga clic en cualquier evento existente con la herramienta Lápiz para usar su valor
como preajuste.
En el modo de valor fijo es imposible modificar el valor de un evento haciendo clic
sobre él.
Nota: Al añadir eventos con la herramienta Línea en el modo de valor fijo, el valor
preajustado se utiliza siempre como el valor inicial de la línea.
Debe evitar el uso de valores de pulso pequeños. Muchos dispositivos MIDI no responden
lo suficientemente rápido al envío de mensajes note on/note off en una rápida sucesión, y
debido a ello la nota no se escucha.
Selección de eventos
Puede utilizar cualquiera de las técnicas de selección habituales (consulte “Técnicas de
selección” en la página 185), con las siguientes diferencias:
Eliminación de eventos
Los eventos se pueden eliminar de manera individual haciendo clic sobre ellos con la herra-
mienta Borrador. Las siguientes técnicas se utilizan para la eliminación de varios eventos.
Para ajustar los valores de evento cuando un evento agrupado haya alcanzado un
valor extremo:
m Si mantiene pulsada la tecla Opción (z) mientras lo hace, puede continuar aumen-
tando o disminuyendo los valores de todos los eventos del grupo, hasta que la barra
del evento seleccionada alcance el valor máximo o mínimo.
Existen muchas maneras para modificar el aspecto de visualización de las barras, lo que
facilita la creación o ajuste de tipos de evento determinados (consulte el apartado “Cam-
bio de la rejilla y la visualización de barras” en la página 454). También puede modificar
la resolución de la rejilla para cada línea de definición de evento en un conjunto Hyper, lo
que resulta muy útil a la hora de crear patrones de batería. La altura y el tamaño horizon-
tal de las líneas se ajustan mediante las barras de zoom.
Esto le permite crear nuevas definiciones y visualizar y cambiar los parámetros de defi-
nición de eventos en el Inspector (consulte el apartado “Cambios de las definiciones de
evento” en la página 465).
∏ Consejo: Para llevar a cabo esta tarea se recomienda encarecidamente la Lista de even-
tos, ya que en ella se muestran todos los tipos de evento MIDI.
2 Active la casilla Autodefinir en el Inspector de Hyper Editor (o utilice el comando de
teclado “Activar/desactivar autodefinir”, por omisión: Control + A).
3 Seleccione Hyper > “Crear definición de evento” en Hyper Editor (o utilice le comando
de teclado de “Crear definición de evento”, por omisión: Opción (z) + Comando + N).
Si el conjunto Hyper ya contiene una definición de evento coincidente (del ejemplo, con-
trolador nº 71 Resonancia), Logic Pro no creará una definición duplicada superflua. La
definición de evento existente se mueve al área visible de Hyper Editor en esta situación.
Para crear definiciones de evento para todos los tipos de evento de un pasaje:
1 Seleccione el pasaje.
2 Seleccione Hyper > “Crear varias definiciones de evento” (o utilice el comando
de teclado correspondiente).
3 Haga clic en el botón Todos del cuadro de diálogo para confirmar que desea crear
definiciones de evento para todos los tipos de evento del pasaje.
∏ Consejo: Se aconseja crear un conjunto Hyper antes de crear un grupo de nuevas defi-
niciones. Para obtener más información, consulte “Creación de un conjunto Hyper” en
la página 470.
Por ejemplo, si se selecciona Nota en la línea del parámetro Estado, puede utilizar el
primer byte de datos para determinar el tono (número de nota MIDI) de la línea de
definición de evento seleccionado. Si se reproduce el pasaje MIDI mediante un instru-
mento asignado, aparecerá aquí un menú local de introducción de nombres de nota
(nombres de sonidos de batería).
Casilla y menú
“Primer byte de datos”
Si se selecciona Control en la línea Estado, puede utilizar un menú local mostrado en la línea
del parámetro “Primer byte de datos” para determinar el tipo (número) de controlador.
Del mismo modo, si se selecciona Meta o Fader en la línea de Estado, el menú “Primer byte
de datos” determina el tipo de metaevento o fader (número de mensaje meta o fader).
Nota: Si define un controlador MIDI con nombre o una nota de un instrumento asig-
nado en las líneas Estado y “Primer byte de datos”, el nombre relevante se ofrecerá
como preajuste.
∏ Consejo: Por lo general, debe transmitir datos de controlador un poco antes o después
de los eventos de nota para mejorar la temporización de las notas. En otras palabras,
coloque los controladores antes (utilice un valor de Retardo negativo) de la posición
en la retícula de las notas perfectamente cuadradas.
Canal MIDI
Junto al Canal verá una casilla a cuya derecha puede establecer un número de canal MIDI
arrastrando en dirección vertical. Si hace clic en esta casilla (si la activa), la visualización
en pantalla se limita a los eventos del canal configurado. Si no se activa la casilla, se omite
el parámetro del canal y se muestran los eventos coincidentes en todos los canales.
Active la casilla “Cuantizar eventos” para cuantizar las posiciones de evento según el
valor de la rejilla escogido en el campo del parámetro derecho. Si se muestra algún
valor de retardo en la derecha, este se tendrá en cuenta en la cuantización.
Seleccione Hyper > “Crear conjunto Hyper con los eventos actuales” (o utilice el menú
“Conjunto Hyper” o el comando de teclado correspondiente) para crear un nuevo con-
junto Hyper, compuesto de los tipos de evento actualmente seleccionados.
Dado que Hyper Editor es especialmente adecuado para la creación y edición de pistas
de batería, es posible que desee crear un conjunto Hyper especialmente diseñado para
sus kits de percusión, incluidos los nombres de batería correctos y los modos Charles.
Se puede cambiar el nombre, la posición y los modos Charles de todas las definiciones
de evento (canal de batería o percusión) en el conjunto Hyper. Consulte “Nombramiento
de una definición de evento” en la página 467 si quiere obtener más información sobre
cómo renombrar cada sonido de batería en su “kit”, si estos no se corresponden con el
estándar de asignación GM.
3 Haga clic en los puntos de cada línea para desactivar el modo Charles.
Todas las líneas de un grupo charles deben ser verticalmente contiguas. Si desea agru-
par varios eventos en líneas que no son contiguas, muévalas arrastrando los nombres
arriba/abajo en la ventana de Hyper Editor.
Se pueden crear tantos grupos charles como desee en un conjunto Hyper, pero todos
deben estar separados por al menos una línea en la que el modo Charles esté desactivado.
Si lo desea, puede visualizar todos los eventos en uno o más pasajes, y puede filtrar
la lista para limitar la visualización en pantalla a uno o más tipos de evento, p. ej. notas,
eventos de inflexión de tono o ambos. Esto simplifica y agiliza al máximo la selección
y edición de eventos.
La Lista de eventos también ofrece una serie de criterios de selección avanzados que
pueden utilizarse solos o junto con los filtros de visualización. Estos le permiten selec-
cionar, entre otros, todos los eventos iguales o similares.
473
Estudio y uso de la interfaz de la Lista de eventos
Todas las funciones y opciones se muestran en la parte superior del área de la Lista de
eventos. Los eventos propiamente dichos se muestran en la siguiente área de la lista.
Para abrir o cerrar la Lista de eventos, realice una de las siguientes operaciones:
m Pulse la tecla E (el comando de teclado por omisión de “Activar/desactivar lista de eventos”).
m Haga clic en el botón Listas de la parte superior derecha de la barra de herramientas de
la ventana Organizar y haga clic en la pestaña Evento, si aún no está activa.
Se mostrará el área de listas (o se ocultará, si ya estaba abierta) en el lado derecho de
la ventana Organizar. La pestaña activa se memoriza cuando se cierra el área de listas.
2 Haga clic en los botones de los tipos de evento deseados (Notas, “Inflexión de tono”, etc.).
Los eventos que coincidan con los botones activos desaparecerán de la lista.
Nota: El botón “Inform. adicional” solo se muestra cuando está activo el botón
Filtro. Una vez activado, se mostrará la lista de eventos mejorada (en modo Filtro o
Crear) hasta que se desactive el botón “Inform. adicional”.
Nota: El botón Captura debe activarse en la Lista de eventos para poder desplazarse
automáticamente durante la reproducción o la grabación.
Nota: Al menú de función rápida que se activa haciendo clic con el botón derecho
del ratón solo puede accederse si se elige la opción “Abre el menú de función rápida”
del menú local con el botón derecho en la pestaña Logic Pro > Preferencias >
Global > Edición.
∏ Consejo: Cuando seleccione eventos con el Puntero, deberá hacer clic en el nombre del
evento en la columna Estado para evitar modificaciones de parámetros no intencionadas.
Para efectuar una selección (y navegar por la lista) con la tecla de flecha izquierda
o derecha:
m Pulse la tecla de flecha izquierda para seleccionar el evento anterior o la tecla de flecha
derecha para seleccionar el siguiente evento. Mantenga pulsada la tecla de flecha para
desplazarse por la lista.
Nota: Si está activado el botón “Salida MIDI” (está activado por omisión), se reprodu-
cirá cada evento nuevo seleccionado. Esto le permitirá desplazarse (o reproducir) por
la lista y controlar acústicamente eventos a medida que se vayan seleccionando.
Si lo desea, puede utilizar estos botones de filtro solos o junto con comandos de selec-
ción específicos disponibles en el menú Edición y como comandos de teclado. Entre
ellos se incluyen:
 “Seleccionar todo” (comando de teclado por omisión: Comando + A): selecciona todos
los eventos visibles.
 “Seleccionar todos los objetos posteriores” (comando de teclado por omisión:
Mayúsculas + F). selecciona todos los eventos posteriores al evento actualmente
seleccionado (debajo de él).
 “Seleccionar entre localizadores” (comando de teclado por omisión: Mayúsculas + I):
selecciona todos los eventos que se hallan entre los límites de los localizadores.
 Seleccionar pasajes/eventos superpuestos: selecciona todos los eventos que se super-
ponen a otros. Normalmente se trata del extremo de un evento y el principio del
siguiente evento.
Creación de eventos
La Lista de eventos acepta la grabación en tiempo real y por pasos de eventos MIDI,
tal como se describe en el capítulo 14, “Grabaciones en Logic Pro,” en la página 379.
También se pueden añadir eventos manualmente.
La función de duplicación es útil para crear una copia de un evento con un valor dife-
rente. Por ejemplo, cree una o más notas de una longitud y velocidad específicas en la
misma posición que otra nota. Entonces podrá modificar el Tono (columna Núm) de
las notas duplicadas para crear un acorde o una nueva reproducción de acordes.
Importante: La caja de texto con información sobre la posición solo aparece en la Lista
de eventos. Los eventos pegados no se añaden automáticamente a la posición del cur-
sor de reproducción, como en el caso de los editores gráficos.
Después de crear la música de esta escena, se le pide que aumente el tempo para ajustarse
a varios cortes de diferentes ángulos de cámara en el pasillo. Obviamente, un cambio en el
tempo del proyecto desplazará los eventos, lo que traería consigo la desincronización de los
pasos del hombre. Afortunadamente, Logic Pro tiene una función que preserva la posición
temporal absoluta de los eventos.
Edición de eventos
El área de la lista incluye varias columnas: Posición, Estado, C(anal), Núm(ero), Val(or) y
Longitud/Info: Estas columnas muestran toda la información relativa a todos los tipos
de evento. En la mayoría de los casos, puede editar directamente los datos mostrados
(a excepción de la columna Estado, que simplemente indica el tipo de evento).
No todas las columnas se utilizan para todos los tipos de evento. Por ejemplo, los mensa-
jes exclusivos del sistema no son específicos para canales MIDI, por lo que no se utiliza la
columna C(anal). Los mensajes de presión de canal y polifónicos no tienen longitud, por
lo que la columna “Longitud/Info” se deja vacía.
Si desea obtener información detallada sobre los diferentes tipos de evento, los pará-
metros mostrados en las columnas y el impacto de los cambios, tanto en el evento pro-
piamente dicho como en las otras columnas, consulte “Información acerca de los tipos
de evento” en la página 484.
La entrada de datos numérica comienza desde la izquierda (lo que significa que puede
introducir el número de compases y pulsar Retorno, si desea moverse hasta un evento al
principio de un compás específico, a la hora de introducir un valor). Las unidades pueden
separarse mediante espacios, puntos o comas, con lo que puede introducir: 3.2.2.2 ó 3, 2,
2, 2 ó 3 espacio 2 espacio 2 espacio 2.
Nota: Para una mayor claridad, cuando la longitud comienza con uno o más ceros, se
utiliza un punto (“.”) en lugar de ceros. La mínima longitud posible es de 1 pulso (. . . 1),
no de 0 pulsos, ya que no tendría sentido activar y desactivar simultáneamente una nota
(u otro evento).
Los valores de los parámetros solo pueden modificarse hasta que el valor del
(mismo) parámetro de uno de los eventos seleccionados haya llegado a su valor
mínimo o máximo.
Para establecer un parámetro en el mismo valor para todos los eventos seleccionados:
m Mantenga pulsadas las teclas Mayúsculas y Opción (z), mientras utiliza el ratón como
regulador, o pulse Retorno para confirmar una introducción de datos numéricos.
Nota: La herramienta Texto no tiene ningún efecto sobre los eventos, ya que estos
no pueden renombrarse.
Eventos de nota
Los eventos de nota se utilizan para accionar (reproducir) instrumentos de software
y módulos de sonido MIDI externo o teclados.
 Val(or): velocidad de una nota de 1 a 127. El valor cero (0) actúa como un mensaje de
note off y no puede utilizarse.
 Longitud/Info: longitud de la nota. Aunque MIDI solo puede transferir mensajes note
on o note off, Logic Pro memoriza la posición y la longitud de todas las notas, lo que
permite al usuario acceder a ellas. El mensaje note off se genera automáticamente
durante la reproducción.
 Núm(ero): el número del controlador. Cada controlador MIDI (p. ej. la rueda de modula-
ción o el pedal de resonancia) se asigna a un número específico de controlador conti-
nuo (CC) (CC nº1 o CC nº 64 respectivamente). Esto puede variar entre dispositivos.
La mayoría de los fabricantes define muchos de los controladores (aparte de los dos
ya citados) del mismo modo; estos controladores estandarizados incluyen el volumen
(CC nº 7) y la panorámica (CC nº 10).
 Longitud/Info: muestra el nombre de los controladores estandarizados definidos
en la especificación MIDI.
Si tiene algún problema con la selección de banco, consulte el manual del sintetizador
para ver si responde a los comandos de selección de banco y cómo lo hace.
Eventos de postpulsación
Los eventos de postpulsación (o de presión de canal) se generan mediante un sensor de
presión mecánica situado debajo de algunos teclados MIDI. Estos eventos pueden utili-
zarse para modular el sonido del sintetizador. Todos los eventos de nota de un canal MIDI
concreto se ven afectados. Esto significa que la aplicación de presión en una de las notas
de un acorde mantenido afectará a todas las notas del acorde.
Advertencia: Para editar eventos SysEx es necesario conocer bien el formato de datos
utilizado por el dispositivo MIDI en cuestión. Las operaciones de edición incorrectas
pueden conllevar la corrupción, o incluso la pérdida, de sonidos y otros datos.
Metaeventos
Los metaeventos son mensajes de control específicos de Logic Pro. Se utilizan para
automatizar funciones específicas de Logic Pro y para organizar y ordenar elementos
del Editor de partituras (símbolos de notación y formato especiales) que no pueden
representarse mediante eventos MIDI.
Los metaeventos también pueden generarse mediante objetos fader del Entorno.
1 2 3 4 1 2 3 4
1 2 3 4 1 2 3 4
491
 La cuantización basada en eventos puede aplicarse a cualquier evento MIDI indivi-
dual (no solamente eventos de nota) dentro de un pasaje MIDI. La cuantización de
eventos individuales se efectúa en los editores MIDI.
Cuantización de pasajes
Es posible cuantizar los pasajes MIDI seleccionados cambiando el valor del parámetro
Cuantización en la caja “Parámetros de pasaje” del Inspector. La cuantización basada en
pasajes solamente funciona con las notas, no con otros tipos de evento MIDI, como los
controladores MIDI.
∏ Consejo: Para obtener los mejores resultados de Q-Intervalo, utilice un valor de cuanti-
zación bajo y par, como por ejemplo 1/4 de compás. Ajuste el parámetro Q-Intervalo
de modo que compense el mayor error en la grabación.
Por ejemplo, si un pasaje MIDI grabado no puede cuantizarse a un valor “16D Swing”
sin producir unas pocas notas incorrectas en el tiempo, es posible cuantizarlo a semi-
corcheas y después utilizar “Aplicar ajustes de cuantización destructivos”. Entonces es
posible utilizar la cuantización swing en esta versión alineada del pasaje MIDI.
Menú Cuantización
Botón Cuantizar
∏ Consejo: Por regla general, los pasajes MIDI de dos compases funcionan especialmente
bien como modelos para esta función, pero es posible utilizar pasajes de cualquier lon-
gitud. Asegúrese de que el pasaje MIDI de origen contenga una nota en cada valor de
cuantización deseado.
2 Seleccione Opciones > Plantillas Groove > “Crear plantilla Groove” (o utilice el comando
de teclado “Crear plantilla Groove”).
Las plantillas groove toman su nombre del pasaje MIDI del que se derivan.
En lo esencial, este comando transforma la cadencia exacta de las notas del pasaje MIDI
seleccionado en una plantilla groove a la que se puede acceder, y que se puede utilizar
como cualquier valor del menú Cuantización.
Importante: El pasaje MIDI utilizado para crear una plantilla groove debe permanecer
en su proyecto. Si elimina el pasaje de origen del proyecto, el nombre de la plantilla
groove no se eliminará del menú Cuantización, pero no se podrá utilizar ese valor de
cuantización. Si se selecciona, no ocurrirá nada.
Nota: Sería conveniente desactivar la opción Edición > “Buscar puntos de cruces cero”
en el menú del Editor de muestras.
Para extraer una plantilla groove MIDI partiendo de un bucle de batería de un compás:
1 Añada el pasaje de audio del bucle al área Organizar utilizando cualquiera de los méto-
dos referidos en el capítulo 11, “Adición de contenido pregrabado,” en la página 275.
2 Haga doble clic en el pasaje para abrir el Editor de muestras, o seleccione la pestaña
“Editor de muestras” en la parte inferior de la ventana Organizar.
3 Seleccione Factory > “Audio a plantilla groove MIDI” (comando de teclado por omisión:
Control + M).
4 Seleccione los ajustes deseados en la pestaña “Audio a plantilla groove MIDI”:
505
Para abrir la ventana Transformación, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Archivo > Transformación en la barra de menús principal (o utilice
el comando de teclado correspondiente, por omisión: Comando + 4).
m Si desea transformar eventos (que ha seleccionado en uno de los editores MIDI)
seleccione un preajuste en el menú Funciones > Transformación.
Dependiendo de sus necesidades, puede valer la pena dedicar cierto tiempo a crear sus
propios conjuntos de transformación. Estos pueden configurarse libremente y guardarse
como parte de un proyecto (si lo hace en sus proyectos plantilla, sus conjuntos de trans-
formación estarán disponibles en todos los proyectos). Sus conjuntos de transformación
aparecerán en la parte inferior del menú Preajustes (consulte el apartado “Creación de
conjuntos de transformación propios” en la página 522).
Nota: Puede hacer clic en la casilla “Ocultar parámetros no usados” (desactivarla) para mos-
trar todas las condiciones y operaciones, lo que le permitirá elegir más opciones avanzadas.
6 Realice una de las siguientes operaciones:
 Haga clic en el botón “Solo seleccionar” para seleccionar todos los eventos que cum-
plan las condiciones de selección. Los eventos no serán transformados. Puede utilizar
esta opción para refinar la selección, y asegurarse de que sus condiciones solo afectan
a los eventos que verdaderamente desea transformar.
 Haga clic en el botón “Solo aplicar” para transformar todos los eventos seleccionados,
de acuerdo con los ajustes de las operaciones (las condiciones de selección no tienen
efecto). Esto es útil si desea editar efectos que ya ha seleccionado manualmente.
 Haga clic en el botón “Seleccionar y aplicar” para seleccionar todos los eventos que
cumplan las condiciones, y transformarlos conforme a los ajustes de Operaciones.
Crescendo
Utilizado para aumentar gradualmente las velocidades de un grupo de notas desde
valores bajos a altos (o viceversa, decrescendo o diminuendo).
 Seleccione el factor de multiplicación deseado para los valores de inflexión de tono fina
(LSB) y efectiva (MSB) en el campo de valor superior mostrado en el área Operaciones.
 Ajuste el valor (14 bits) en el campo inferior, que se añade posteriormente a los even-
tos escalados (multiplicados).
Doble velocidad
Dobla el tempo dividiendo por la mitad las posiciones y longitudes de los eventos.
Por omisión, los campos Div(isión) para las operaciones Posición y Longitud están
ajustados a 2,0000.
Este preajuste es una gran opción creativa para pasajes de percusión. El siguiente ejem-
plo supone que se está visualizando en Hyper Editor un pasaje básico de cuatro tiempos
con bombo, caja, charles y otros sonidos de percusión.
Media velocidad
Divide por la mitad el tempo doblando las posiciones y longitudes de los eventos. Por
omisión, los campos Mul(tiplicar) para las operaciones Posición y Longitud están ajusta-
dos a 2,0000.
Ajuste ambos campos Mul de valor de operación a 1,5000 para reducir el tempo en
aproximadamente un tercio.
Invertir posición
Invierte las posiciones de los eventos (normalmente notas) dentro de una sección.
Cambie el valor de la operación Volteo para ajustar un número de nota que servirá
de pivote, alrededor del cual se invertirán los tonos de los eventos de nota.
Transposición
Transporta todos los eventos de nota.
Cambie el valor del campo Velocidad en el área Operaciones para cambiar la curva
de velocidad. Esto se refleja instantáneamente en el área de asignación inferior.
Cambie el valor del campo de la operación Máx para limitar la velocidad a un valor
máximo. Esto se refleja instantáneamente en el área de asignación inferior.
Cambie el valor del campo Longitud en el área Operaciones para cambiar a la elegida
las longitudes de todos los eventos seleccionados. Tanto los eventos más largos como
los más cortos son cambiados para igualar el valor de longitud que haya definido.
Cambie el valor del campo Longitud en el área Operaciones para definir la longitud
de tono máxima. Las longitudes de nota existentes que sean más cortas que la defi-
nida aquí, se conservan. Los eventos más largos que el valor definido son acortados.
Cambie el valor del campo Mín en el área Operaciones para definir la longitud de tono
mínima. Las longitudes de nota existentes que sean más largas que la definida aquí se
conservan. Los eventos de nota que sean más cortos que el valor aquí definido se
aumentan de longitud.
Cambie el valor del campo Longitud en el área Operaciones para definir la longitud a
la que serán cuantizadas las posiciones finales de las notas.
Área de condiciones
de selección
Área de operaciones
Asignación
Aparecerán uno o dos campos de valor bajo el menú local, a menos que esté seleccio-
nado Asignación. Puede asignar una de las siguientes condiciones de valor para cada
una de las columnas de parámetro:
 =: el evento debe ser igual al valor del campo para que la condición se cumpla.
Como ejemplo, solo los eventos de la nota C#3 cumplirán la condición.
 Desigual: el evento no debe ser igual al valor del campo para que la condición se
cumpla. Todos los eventos que no sean C#3 cumplirán la condición, por ejemplo.
 Menor/Igual (<=): el valor del evento debe ser menor o igual al valor del campo (una
velocidad de nota menor o igual a 98, por ejemplo) para que la condición se cumpla.
 Mayor/igual (>=): el valor del evento debe ser mayor o igual al valor del campo (una
altura de nota mayor o igual a C#3, por ejemplo) para que la condición se cumpla.
 Dentro: el evento debe caer dentro del intervalo de valores (de las posiciones de evento
o alturas de nota, por ejemplo) de ambos campos, para que la condición se cumpla.
 Fuera: el evento debe caer fuera del intervalo de valores (de las posiciones de evento
o alturas de nota, por ejemplo) de ambos campos, para que la condición se cumpla.
Definición de operaciones
El área de Operaciones se utiliza para definir los cambios que desea realizar a los even-
tos que cumplan las condiciones de selección. Al igual que en los menús locales de
condiciones de selección, elija una operación en las columnas de parámetros del
evento adecuado. Pueden aparecer uno o dos campos de valor, dependiendo de la
operación elegida.
Uso de la Asignación
128 barras verticales reflejan el intervalo completo de valores MIDI (de 0 a 127) y
proporcionan una visión general visual de la transformación.
Esencialmente, cada barra representa un valor MIDI en particular, que puede ser asig-
nado a un valor diferente. El tipo de evento y las operaciones son determinados en
las áreas de condiciones de selección y de operaciones.
Los valores por omisión se muestran en los dos campos de la parte inferior izquierda
del gráfico de asignación.
 Se pueden modificar estos valores directamente en los campos, o arrastrar vertical-
mente cualquiera de las barras. Según haga esto (utilizando cualquier método), el
campo/barra correspondiente se actualizará.
 Si se modifica el valor de la barra 60 (C medio) hasta mostrar 72 en el campo “asig-
nado a”, este valor será reasignado en consonancia cuando se aplique la operación
de transformación.
Esto produce que todos los mensajes del número de nota MIDI 60 sean transformados en
mensajes del número de nota MIDI 72 (si es un experto en matemáticas, se habrá dado
cuenta de que lo que esto haría, efectivamente, es transportar todas las notas C3 a C4).
No sabe qué tipo de dato MIDI le está mandando. Solo le preocupa el valor del dato.
Esto significa que una asignación puede utilizarse simultáneamente para modificar
los valores de altura, velocidad y longitud de eventos de nota entrantes, por ejemplo.
Para reemplazar el origen (valor de Condición) con el valor del parámetro de destino:
m Haga clic en los puntos de las líneas entra las áreas de condiciones de selección
y operaciones.
Ejemplos de uso
La siguiente sección proporciona varios ejemplos de uso de la ventana Transformación.
Para añadir una rueda de modulación controladora de eventos (#1), con un valor
igual a la velocidad de la nota:
Esta se coloca automáticamente un pulso después del principio y fin de cada nota,
evitando así potenciales conflictos con los propios eventos de nota.
1 Seleccione los siguientes ajustes en la ventana Transformación:
Para crear un conjunto de transformación que corrija todas las velocidades de nota
en una cantidad definida:
1 Seleccione **Crear conjunto de usuario inicializado** en el menú local Preajustes.
2 Ajuste el menú Estado en el área de condiciones de selección a “=”.
3 Seleccione Nota en menú local de debajo.
4 Seleccione el ajuste Corregir en el menú Velocidad del área de Operaciones.
5 Cambie a 127 la cantidad en el campo de valor, bajo el menú Velocidad.
∏ Consejo: Para restringir la aleatoriedad a una sola dirección, arriba o abajo, en vez
de ambas, utilice la otra opción aleatoria, que limita el intervalo en el que pueden
caer las notas.
Regla
Pantalla de forma
de onda
Ancla
529
Importante: ¡Todas las ediciones y los procesos realizados en el Editor de muestras
son destructivos! Esto significa que se altera el archivo de audio. Aunque se pueden des-
hacer las ediciones y los comandos de procesamiento, debería acostumbrarse a traba-
jar con copias de sus archivos de audio en lugar de hacerlo con los originales. Es mejor
asegurarse que lamentarse.
Puede cambiar los puntos inicial y final del área seleccionada mientras se produce la
reproducción en bucle. De este modo se facilita la edición de los puntos inicial y final
de un bucle de batería, por ejemplo, hasta que el bucle es perfecto. Cuando esté satis-
fecho con el bucle, podrá convertir el área seleccionada en un nuevo pasaje con la fun-
ción Editar > Selección → Pasaje.
Las barras de desplazamiento situadas junto a los bordes inferior y derecho del Editor
de muestras permiten el desplazamiento a través de la pantalla de forma de onda deta-
llada en el modo usual.
También se utilizan los controles de zoom del mismo modo que en otras ventanas.
Haga clic en la vista general para mostrar el área alrededor del cursor de reproducción
del Editor de muestras en la pantalla de forma de onda detallada. La vista general siem-
pre muestra el archivo de audio completo, sin importar el nivel de zoom (y el área
seleccionada) de la pantalla de forma de onda.
El eje X horizontal (la regla) muestra el curso del archivo de audio a lo largo del tiempo.
Las unidades de la regla (entre la vista general y la pantalla de forma de onda) apare-
cen con líneas discontinuas cuando se muestra la posición relativa.
El tiempo se mide desde el inicio del proyecto, al que se asigna un valor cero (o de
posición1 1 1 1 en términos de compases/tiempos). En este modo de visualización,
el tiempo (absoluto) del proyecto se muestra en la regla.
Pantalla de información
Importante: Todos estos comandos (excepto Copiar) cambian los datos del propio
archivo de audio; es decir, tienen un comportamiento destructivo.
Cortar
Corta un fragmento seleccionado de un archivo de audio y lo copia en el Portapapeles.
Todas las secciones de audio siguientes avanzan (hacia el punto inicial del archivo de
audio) para llenar el espacio.
Copiar
Copia un fragmento seleccionado en el Portapapeles, dejando el área seleccionada en
su ubicación original.
Pegar
Pega el contenido del Portapapeles en la posición en la que se he hecho clic. Toda
la información de audio que sigue al punto de pegado (inserción) retrocede (hacia
el final del archivo de audio) para dejar espacio a los contenidos del Portapapeles.
Eliminar
Elimina la selección sin colocarla en el Portapapeles. Avanza toda la información más allá
del fragmento eliminado (hacia el punto inicial del archivo de audio) para llenar el espacio.
Por lo general, se le pedirá que confirme todas las funciones de edición de audio ejecu-
tadas con un comando de teclado.
∏ Consejo: Con frecuencia, los clics y chasquidos son las partes con volumen más alto
de un archivo de audio, de modo que el comando Funciones > “Buscar picos” puede
ser de utilidad para buscarlos.
2 Utilice los controles de zoom para ampliar la sección de la onda que desea corregir.
3 Utilice la herramienta Flecha para “limpiar” el audio alrededor del clic o chasquido.
De este modo podrá identificar con exactitud la parte que necesita “dibujar”.
4 Seleccione la herramienta Lápiz y arrástrela de izquierda a derecha (incluyendo movi-
mientos arriba o abajo) para “dibujar” una nueva figura en el pico de la onda. Los bordes
de las secciones dibujadas se suavizarán automáticamente. Pulse Opción (z) para afectar
a ambos lados de las ondas de forma estéreo.
Para subir o bajar el nivel del archivo (o área) de audio seleccionado en una canti-
dad específica:
1 Seleccione Funciones > Cambiar ganancia.
2 Seleccione los ajustes deseados en el cuadro de diálogo “Cambiar ganancia”:
 Ajuste el cambio de nivel necesario haciendo clic en las flechas arriba o abajo, o
escribiendo directamente en cualquiera de los campos “Cambiar relativo a”. Puede
aumentar o reducir el nivel en porcentaje o en decibelios.
 Haga clic en el botón “Buscar máximo” para buscar el nivel de pico más alto. Esto ajusta
automáticamente un valor que se utilizará para cambiar el nivel del archivo de audio.
Los campos “Resultados en absoluto” muestran el nivel máximo que se lograría cam-
biando la ganancia (en la cantidad mostrada en los campos “Cambiar relativo a”).
3 Haga clic en Cambiar (o pulse Retorno) para realizar el cambio de ganancia.
Importante: Nunca debería realizar un cambio de ganancia que tenga como resultado
un valor superior al 100%, porque podría provocarse saturación digital.
2 Edite el valor Curva para cambiar la figura de la curva de fundido de entrada o salida.
3 Active la casilla “Curva S” si desea crear curvas con forma de S.
Importante: Asegúrese de que las áreas que está a punto de eliminar no contengan
pasajes que pueda necesitar. Los pasajes fuera de la selección se perderán. Se elimina-
rán también las partes de pasaje que queden parcialmente fuera del área de selección,
con la consiguiente reducción de la longitud del pasaje. Si esos pasajes se están utili-
zando en el área Organizar, se mostrará un cuadro de diálogo de advertencia con la
opción de cancelar el comando de recorte.
∏ Consejo: Los puntos inicial y final de la sección que se está normalizando no estarán gene-
ralmente en el interior de una sección continua de audio, ya que el resultado sería un
aumento abrupto del volumen tras la normalización. Por lo tanto, los puntos inicial y final
deberían situarse en secciones justamente anteriores o posteriores a pausas musicales.
∏ Consejo: No seleccione 100% (0 dB) en estos campos, porque podría producirse satura-
ción si deseara aumentar la ganancia de la señal total más adelante, por ejemplo con un
ecualizador. Como regla general, deje al menos entre 3 y 6 dB de “margen de sobrecarga”
para posteriores tareas de procesamiento de audio, por ejemplo mezclas y procesa-
miento con efectos.
Estos ajustes se guardan automáticamente en las Preferencias cuando se cierra Logic Pro,
y se aplican a todos los proyectos.
La operación es similar a la función Organizar (consulte “Ajuste del tempo del proyecto
para adaptarse a un pasaje de audio” en la página 570), pero solo se aplica al área selec-
cionada del archivo de audio en el editor de muestras, y no a la longitud total del pasaje.
También se pueden usar para generar archivos de audio que contengan los ajustes de
bucle en la cabecera del archivo. Esto permite hacer un uso completo de estos archivos en
cualquier aplicación que pueda leer la información de bucle en la cabecera del archivo.
Para guardar una copia con un nombre diferente, en la ubicación que usted desee:
1 Seleccione Archivo de audio > Guardar copia como.
Puede acceder a las funciones de Digital Factory a través del menú Factory del Editor
de muestras. Las funciones de Digital Factory tienen diferentes aspectos comunes,
que se indican a continuación:
 Los procesos de Digital Factory solo afectan al área seleccionada de un archivo
de audio. El área seleccionada del archivo de audio se reemplaza por el material
de audio procesado.
 Podrá reproducir el archivo aunque haya un proceso de Factory en curso. Esto ralenti-
zará ligeramente el proceso. Se mostrará una barra de estado durante el procesamiento.
 Algunas funciones de Digital Factory ofrecen un botón de Preescucha que propor-
ciona una idea aproximada del resultado previsto (no disponible para todo el hard-
ware de audio digital).
Cada función tiene su propia pestaña. Esto le permite cambiar rápidamente entre las
funciones de una ventana, haciendo clic en la pestaña correspondiente.
Sin embargo, debe tenerse en cuenta que, aparte del resampling (transposición), Time
and Pitch Machine tiene que lograr algo físicamente imposible. Cuando se hace más
larga una muestra, debe “inventarse” la información que falta. Y debe hacerse del modo
más realista posible. Del mismo modo, cuando se acorta una muestra debe eliminarse
información. Esta información cortada deberá tener la menor importancia posible para
el carácter general del sonido. Es más difícil alargar que acortar, y si tiene la opción es
mejor acelerar un bucle de batería que ralentizarlo.
Para abrir Time and Pitch Machine, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Factory > “Time and Pitch Machine” (o utilice el comando de teclado,
por omisión: Control + P).
No necesita introducir ni ajustar todos los parámetros de Time and Pitch Machine
para obtener un buen resultado. En su mayoría están vinculados, por lo que un ajuste
del parámetro Tempo producirá cambios en el valor de Longitud, y viceversa.
Nota: Solo puede acceder a estos algoritmos en Time and Pitch Machine si los corres-
pondientes módulos están instalados y autorizados en su sistema como Audio Units.
Parámetros de tempo
La sección Tempo se divide en dos “columnas”. La columna izquierda (Original) muestra
los valores actuales del área seleccionada del archivo de audio. La columna derecha
(Destino) se utiliza para seleccionar los valores objetivo deseados.
Duración en muestras
Muestra la duración del área seleccionada en muestras.
Duración en SMPTE
Muestra la duración del área seleccionada en formato de tiempo SMPTE.
Duración en compases
Muestra la duración del área seleccionada en valores musicales (compases, tiempos,
divisiones y pulsos). Si ya ha ajustado el tempo del proyecto al del pasaje que está a
punto de editar, el valor original se ajustará automáticamente de forma correcta. De
lo contrario, deberá introducir aquí manualmente la duración original.
Parámetros de Nota
Los parámetros de tono se utilizan para determinar la cantidad de transposición en
“centésimas”, así como la intensidad de la corrección armónica, de utilizarse.
Transposición (Cent)
Transposición del material sonoro en centésimas de semitono. Un valor de 100 tiene
como resultado una transposición ascendente en un semitono. Un valor de –1200 hará
que el material de audio descienda una octava.
Corrección armónica
La estructura espectral completa cambia al transponerse el audio. Durante el proceso
no solo se transpone el tono fundamental, sino que cambian todas las resonancias (for-
mantes), como si se estuviera reduciendo o aumentado el tamaño del instrumento o el
cantante. Esto, por supuesto, no es natural. Las voces en transposición ascendente sue-
nan como los pitufos, o como Darth Vader si la transposición es descendente.
Se puede utilizar la función “Corrección armónica” de Time and Pitch Machine para
corregir este cambio espectral de los formantes.
Marque la casilla “Corrección armónica” para “corregir” los formantes que definen el timbre
(carácter sonoro). En otras palabras, los formantes del material transpuesto no cambian.
Esto significa que se mantiene el timbre original (o el tamaño físico del cuerpo de reso-
nancia), con el resultado de una transposición de sonido más natural. La única desven-
taja es que se necesita más tiempo para el cálculo.
Desplazamiento armónico
Si se activa la “Corrección armónica”, también se puede utilizar el parámetro “Desplaza-
miento armónico” para cambiar el timbre de forma independiente. Las unidades se
muestran en centésimas. 100 centésimas son un semitono.
 Si selecciona el mismo valor en los campos “Desplazamiento armónico” y Transposi-
ción, no se produce ninguna corrección y el resultado es el mismo que si “Corrección
armónica” estuviera desactivado.
 Si se ajusta “Desplazamiento armónico” a cero no cambian los formantes. De este
modo se evitan los efectos secundarios indeseables de los algoritmos de cambio
de tono tradicionales.
Este efecto notable (en ocasiones conocido como “cambio de sexo”) le permite cam-
biar los sonidos, de modo que parezcan haberse tocado con instrumentos inusual-
mente pequeños o grandes. Es útil para reforzar partes de sonido “delgadas” o “débiles”,
como las guitarras, o instrumentos y voces grabados con un micrófono de limitada res-
puesta de frecuencia.
También puede cuadrar un material con demasiado groove, empleando “Motor de cuan-
tización” (consulte el apartado “Utilización de “Motor de cuantización”” en la página 560).
Importante: Antes de abrir Groove Machine, asegúrese de que el tempo de Logic Pro
se corresponde exactamente con el del material de audio seleccionado; de lo contra-
rio, Groove Machine no funcionará con precisión. Sin embargo, puede ajustar el tempo
y la longitud directamente en Groove Machine, usando los parámetros “Corresponde al
tempo” y “A la duración del compás”.
Swing
Este parámetro se utiliza para ajustar el factor de swing. Al 50% no hay cambios.
Generalmente se obtienen los mejores resultados con valores entre 55% y 65%.
Basado en el período
Se puede determinar si se va a editar (cuantizar) el material de audio sobre la base
de un swing de corcheas o de semicorcheas.
Corresponde al tempo
Si cambia este valor, ajustará el tempo del proyecto en la posición actual del cursor
de reproducción.
Se puede comparar el efecto con una cinta analógica que se ha saturado con un nivel
alto de grabación. Sin embargo, el factor de distorsión y el efecto sobre el material de
audio es mucho más bajo que el de la saturación de la cinta analógica.
Nota: Si el material contiene anomalías, por ejemplo ruido, estas aumentarán y podrán
hacerse audibles. De ser necesario, puede procesar el archivo de audio “energizado” con
Silencer (utilice un ajuste bajo), o utilizar el módulo de efecto Denoiser.
Factor
Ajuste el aumento medio del nivel. Un valor de 0% significa que no hay alteración,
mientras que los valores más altos producen un aumento de energía. El ajuste que
haga aquí dependerá del material de audio, la situación y los gustos personales.
 Comience probando con valores entre 40 y 100%.
 Los valores por debajo de 10% tendrán poco efecto.
 Los valores superiores al 100% pueden producir alteraciones no deseadas en
el sonido, dependiendo del material.
 No se recomiendan valores superiores al 200% con archivos normalizados, porque
tendrán efectos negativos sobre el sonido y su dinámica. Además, pueden aumentar
en gran medida el tiempo de cálculo necesario. Sin embargo, en datos de audio no
normalizados, incluso los valores altos puede ser efectivos porque el nivel general
aumenta inicialmente a su máximo, sin afectar al intervalo dinámico.
Ataque y Liberación
Estos parámetros controlan la pendiente del filtro del algoritmo. Pruebe con valores
de 2 a 4 veces el valor por omisión si el resultado suena demasiado “digital” o “crudo”.
Esto puede ocurrir si se aumentan elementos más pequeños entre los eventos principa-
les de la señal. Por ejemplo, la parte reverberante de un sonido puede adquirir un volu-
men más alto.
Utilización de Silencer
Silencer está compuesto por dos funciones que se pueden usar por separado, o de
forma conjunta:
 “Reducción de ruido” baja el nivel de cualquier ruido en la señal, por ejemplo el ruido
de cinta.
 “Reducción de crestas” intenta identificar y reducir las señales como clics y chasquidos.
Reducción de ruido
La finalidad de “Reducción de ruido” es reducir los componentes de ruido de la señal, y
también afecta a la señal principal, particularmente a los elementos de alta frecuencia.
El valor “correcto” depende de la calidad del material y de los gustos personales. El mate-
rial de buena calidad se editará utilizando Mín. o valores cercanos. Probablemente, solo
se observarán pequeños cambios en el sonido. El material de mala calidad (con ruido) se
procesará con valores más altos, o incluso Máx.. Si el ajuste es demasiado alto, se redu-
cirá el componente de agudos de la señal.
Nota: La función Silencer está optimizada para datos normalizados. El material de nivel
bajo se normalizará antes de su procesamiento.
Reducción de crestas
La finalidad de “Reducción de crestas” es identificar y reducir señales como clics,
chasquidos o crestas digitales, para reconstruir una hipotética señal “original”.
Todos estos algoritmos filtran la señal original en los puntos de “cresta” identificados.
4 Haga clic en el botón Procesar para ejecutar la función.
∏ Consejo: No olvide que los clics y chasquidos también se pueden eliminar manual-
mente con la herramienta Lápiz, si Silencer no produce resultados satisfactorios.
Nota: Esta función es adecuada para detectar la melodía de una línea vocal sin
ligados y cantada con claridad. Su mejor rendimiento se obtiene con audio no
procesado (sin efectos).
Preajuste
Este menú contiene varios preajustes para los parámetros de “Audio a partitura”, ade-
cuados para tipos específicos de material de audio. Puede usar estos preajustes como
punto inicial para crear sus propios ajustes.
Rango de ataque
Indica a Logic Pro la duración de la fase de ataque de los sonidos del material de audio.
Como ejemplo de la utilización de este parámetro: la batería y los instrumentos de per-
cusión tienen tiempos de ataque cortos, inferiores a 20 ms, mientras que los instrumen-
tos de cuerda tienen fases de ataque más largas. Los mejores valores para la mayor
parte de los instrumentos se sitúan normalmente entre 5 y 40 ms; la mayoría se sitúa
alrededor de los 20 ms.
Rango suave
Este parámetro está diseñado específicamente para procesar material de audio con
una liberación larga o una “cola” de reverberación. De este modo resulta más sencillo
convertir estos sonidos en notas. El valor elegido se encuentra generalmente entre 0
y 5%, excepto cuando se procesan fragmentos que contienen notas sostenidas, guita-
rras distorsionada o sonidos similares.
Umbral velocidad
Este parámetro ajusta el nivel de umbral. Se ignorarán todas las señales que queden por
debajo de este valor. En la mayor parte de los casos se deberá elegir un valor de 1, excepto
cuando se procese material muy denso y con volumen alto, con ruidos de fondo suaves.
Calidad mínima
Puede elegir entre procesamiento de calidad normal o alta en este menú local.
 El ajuste Normal es más tolerante con los puntos de accionamiento de audio que
no están perfectamente afinados, pero puede generar notas incorrectas.
 Cuando se selecciona Alto, solo se aceptarán y se utilizarán los puntos de acciona-
miento de audio con un tono claramente identificable. Los puntos de accionamiento
poco definidos se sustituyen por notas con un tono de C3 y canal MIDI 3. Serán eti-
quetados como “nota no detectada”.
Unos consejos para obtener los mejores resultados de la función “Audio a partitura”:
 Solo obtendrá buenos resultados con material de audio monofónico, claramente
identificable. Los solos de voz, las cuerdas y el piano se analizarán fácilmente, así
como cualquier grabación con tonos definidos.
 Experimente con diferentes ajustes de los parámetros para el procesamiento de los
datos. Esté preparado para realizar varios intentos, y determinar los ajustes óptimos
para una grabación de audio particular.
Preajuste
Seleccione un preajuste que se corresponda con las características del material de audio.
Cuantizar por
Haga clic en este menú local para seleccionar la rejilla de cuantización requerida. Aquí
se encuentran disponibles los mismos valores que para los datos MIDI (incluidas las
plantillas de cuantización de usuario).
Intervalo máximo
Aquí se selecciona el tiempo máximo (en milisegundos) que puede desviarse un pico
de audio del punto de cuantización en la plantilla de la rejilla de cuantización elegida
(menú “Cuantizar por”).
 Los valores pequeños son adecuados para cuantizar material de audio de groove
similar.
 Los valores grandes permiten utilizar una rejilla de cuantización que se desvíe más
del groove original del material de audio. Sin embargo, se aumenta el riesgo de una
interpretación errónea.
Nota: Los módulos de AudioSuite solo se pueden utilizar con hardware compatible
con DAE (Digidesign Audio Engine). Los módulos AudioSuite correctamente instalados
se mostrarán en el menú AudioSuite.
AudioSuite > “Tamaño del buffer” le permite ajustar el tamaño del buffer del modo
Preescucha. Un tamaño de buffer más pequeño le proporcionará una respuesta más
rápida a los cambios del módulo durante la preescucha, pero requiere más potencia
de procesamiento.
563
Creación de segmentos para bucles de batería
Dividir bucles de batería en segmentos pequeños es una buena forma de sincronizar-
los perfectamente. Por ejemplo, en pasajes de audio en los que el bombo y la caja
están completamente separados, a menudo es posible utilizar “Dividir por silencio” para
aislar cada tiempo individual. Los nuevos pasajes se comportan entonces de forma muy
parecida a los eventos MIDI, y los cambios de tempo los “cuantizan” automáticamente.
Esta es otra situación en la que la función “Dividir por silencio” puede ser útil: mediante
la creación de varios pasajes de audio más cortos, con más puntos de accionamiento
entre los eventos audio y MIDI.
Por ejemplo, es posible utilizar este método para dividir de forma somera un archivo
de audio entero, y después dividir los nuevos pasajes utilizando parámetros distintos.
Los nuevos pasajes pueden procesarse de nuevo con la función “Dividir por silencio”,
y así sucesivamente.
Nota: Dependiendo del material de audio, todos los parámetros pueden repercutir en
el número y la división de los pasajes. Puede que sea necesario experimentar un poco
para obtener los resultados deseados. Cada vez que se altera un parámetro, la visualiza-
ción gráfica del pasaje cambia en consecuencia.
3 Haga clic en OK.
Si ha seleccionado un pasaje utilizado en el área Organizar, un cuadro de diálogo le pre-
guntará si desea reemplazar el pasaje original por los nuevos pasajes en el área Organizar.
4 Realice una de las siguientes operaciones:
 Si desea reemplazar el pasaje en el área Organizar por pasajes creados mediante la fun-
ción “Dividir por silencio”, haga clic en Reemplazar o pulse Retorno. Esto asegura que la
sincronización relativa de los segmentos de audio individuales permanezca inalterada.
 Si solamente desea que los nuevos pasajes aparezcan en la Bandeja de audio, haga clic
en No. Es posible añadirlos después, utilizando cualquiera de los métodos disponibles.
Son estos valores de ancla “redondeados” los que se muestran en la etiqueta Ayuda
cuando se mueve cualquiera de los pasajes recién creados, y no un punto absoluto
de ancla colocado en una posición particular de una muestra.
Si requiere este tipo de precisión, abra los pasajes en el Editor de muestras y ajuste
el punto de ancla manualmente.
Afortunadamente, Logic Pro se reserva algunos trucos para evitar estos problemas.
Los archivos ReCycle importados también puede seguir el tempo del proyecto (consulte
el apartado “Adición de archivos ReCycle a su proyecto” en la página 298).
El resto de audio importado requiere el ajuste del tempo del pasaje o el del proyecto.
También existe una opción para convertir el audio importado en bucles Apple Loops.
569
Para convertir un pasaje de audio seleccionado en un bucle Apple Loops, utilice una
de las siguientes opciones:
m Seleccione Pasaje > “Añadir a la biblioteca Apple Loops” en el área Organizar.
Este método ajusta los transitorios basándose en la información de tempo del proyecto.
Para obtener más información, véase “Creación de bucles Apple Loops en Logic Pro” en
la página 670.
m Seleccione Audio > “Abrir en Utilidad de Bucles Apple Loops” en el área Organizar.
Esta función permite ajustar los transitorios manualmente, independientemente del
tempo del proyecto. Para obtener más información, consulte “Creación de Apple Loops
en la Utilidad de Bucles Apple Loops” en la página 673.
Nota: Estos archivos de audio también pueden seguir la primera armadura establecida
en las pistas globales. Para obtener más información, consulte “Trabajo con armaduras
de tonalidad y cambios de compás” en la página 788.
Por ejemplo: si graba un solo de bajo a 100 bpm, puede cambiar el tempo del proyecto
a 120 bpm y el solo de bajo se reproducirá, de forma automática, con el nuevo tempo.
La función puede utilizarse con todos los archivos de audio que se grabaron en
Logic Pro o se exportaron desde él, así como aquellos resultado de un bounce.
Esta función solo puede aplicarse al proyecto raíz (el proyecto en el que se crearon
los archivos de audio). Si arrastra un archivo grabado en un proyecto concreto hasta
otro proyecto con el Finder, el archivo no seguirá el tempo del proyecto.
Los archivos exportados o creados con bounce solo pueden seguir el tempo del proyecto
si antes de su creación se encontraba activada la opción “Añadir los archivos resultantes
a Bandeja de audio” en las ventanas “Exportar” o “Bounce”.
Los archivos copiados entre dos proyectos conservan la capacidad de seguir el tempo
del proyecto.
La información del tempo del proyecto se utiliza para etiquetar los tiempos de la graba-
ción. Esta función da mejores resultados si los archivos de audio coinciden con el tempo
del proyecto lo máximo posible. Cuanto mayores sean los archivos de audio, más canti-
dad de RAM se necesitará para ejecutar esta función apropiadamente.
La opción “Seguir tempo” se sincroniza para todos los pasajes que utilizan el mismo
archivo de audio.
Todos los archivos de audio que siguen el tempo del proyecto (y la tonalidad inicial)
se indican con los siguientes símbolos en Logic Pro:
Nota: La opción “Seguir tempo” no crea un bucle Apple Loops. Recuerde: Los Apple
Loops siguen los cambios de acordes. Si graba un solo sobre un arreglo que incluya
Apple Loops con cambios de transposición temporal, tal vez desee activar la opción
“Seguir tempo” para el solo, pero no serán de su agrado las dobles transposiciones
que aparecerán…
Encontrará los detalles sobre el manejo de pasajes de audio en el capítulo 11, “Adición
de contenido pregrabado,” y en el capítulo 13, “Creación de arreglos.”
Nota: Encontrará información detallada sobre los métodos para añadir archivos de audio
a la Bandeja de audio (y al proyecto) en “Adición y eliminación de archivos de audio” en
la página 292.
575
Cómo ordenar archivos de audio
Los detalles de cada archivo cargado se muestran en la columna Información de la Ban-
deja de audio. Puede mostrar u ocultar esta columna con la opción Visualizar > Mostrar
info archivo.
∏ Consejo: Puede ordenar rápidamente todos los archivos de audio por su nombre
haciendo clic en la cabecera de la columna Nombre.
Grupo de guitarras
Grupo de voces
3 Escriba el nombre de grupo que desee en el campo de nombre de grupo (con la eti-
queta “Introduzca un nombre para el nuevo grupo”) y pulse la tecla Retorno.
Para agrupar los archivos de audio según su ubicación, atributos o estado de selección:
1 Seleccione los archivos que desea agrupar en la Bandeja de audio.
2 Realice una de las siguientes operaciones:
 Seleccione Visualizar > Agrupar archivos por > Ubicación para crear grupos ordena-
dos alfabéticamente según el nombre de las carpetas en que se encuentran los archi-
vos seleccionados. Los nombres de estas carpetas se utilizan automáticamente como
nombres de grupo.
 Seleccione Visualizar > Agrupar archivos por > “Atributos de archivo” para crear grupos
basados en los atributos de los archivos seleccionados (tipo de archivo, estéreo/mono,
profundidad de bits). Los nombres de grupo se muestran como un resumen de los atri-
butos de archivo (por ejemplo, “16 bit AIFF Stereo”).
 Seleccione Visualizar > Agrupar archivos por > “Selección en la ventana Organizar” para
crear grupos basados en los pasajes seleccionados en el área Organizar. Los nombres de
los grupos se tomarán del primero de los pasajes seleccionados.
Nota: Puede renombrar los pasajes en cualquier momento que desee, pero deberá
tener en cuenta que los pasajes con el mismo nombre que su archivo de audio original
adoptarán automáticamente el nuevo nombre del archivo de audio renombrado. Esto
no ocurrirá cuando los pasajes tengan un nombre diferente.
Esta función resulta útil, por ejemplo, para desplazar todos los archivos de audio utiliza-
dos en un proyecto a una nueva carpeta.
Para desplazar todos los archivos de audio utilizados a una nueva carpeta:
1 Seleccione Editar > “Seleccionar utilizados” en el menú Editar.
Se seleccionarán en la Bandeja de audio todos los archivos de audio que están siendo
utilizados en el área Organizar.
2 Seleccione Archivo audio > “Desplazar archivo(s)” en el menú “Bandeja de audio”.
Un aviso le indicará el número de archivos que se moverán.
3 Haga clic en el botón Desplazar.
4 En la ventana de selección de archivo que aparecerá, seleccione o cree la carpeta deseada
y haga clic en Guardar. Todos los archivos de audio utilizados en el área Organizar se guar-
darán en la carpeta seleccionada.
Advertencia: Preste atención al utilizar esta función, pues los archivos desaparecen de
su ubicación original. Puede haber otros proyectos que utilicen estos mismos archivos.
Esto provocaría que, al abrir los otros proyectos, apareciera una ventana para buscar
los archivos desplazados (consulte el apartado “Búsqueda y reemplazo de archivos de
audio huérfanos” en la página 585).
∏ Consejo: Logic Pro actualizará la información de la ruta en todos los proyectos abiertos
que utilicen un determinado archivo de audio. De esta forma le resultará más fácil
manejar sus proyectos cuando desplace archivos de audio. Cuando termine de despla-
zar los archivos a su nueva ubicación, guarde todos los proyectos abiertos para actuali-
zar todas las referencias de ubicación de archivos.
Nota: Este comando no se puede utilizar para convertir archivos multicanal comprimi-
dos (AAC, ALAC, MP3).
2 Seleccione Archivo audio > “Copiar/Convertir archivo(s)” en la Bandeja de audio.
3 Elija los ajustes deseados en el cuadro de diálogo “Guardar copia como”:
Nota: Si ya existe un archivo con el mismo nombre en la ubicación de destino, Logic Pro
le preguntará si desea sustituirlo. Haga clic en Sustituir para hacerlo, o escriba un nom-
bre diferente y haga clic en Guardar.
Advertencia: Puesto que este proceso elimina físicamente los datos del soporte de
almacenamiento, no es posible deshacerlo.
Nota: Si desea guardar varios pasajes a la vez como archivos de audio, procure darles
nombre antes de utilizar el comando “Guardar pasaje(s) como”, pues los nombres que
tengan los pasajes se aplicarán a los archivos de audio derivados de los mismos.
Para exportar todos los pasajes de audio de una pista a un archivo de audio nuevo:
1 Haga clic en el nombre de la pista deseada.
2 Seleccione Archivo > Exportar > “Pista como archivo de audio” en la barra de menús
principal (o utilice el comando de teclado correspondiente, por omisión: Comando + E).
3 Introduzca un nombre y un destino, y ajuste otras opciones en el cuadro de diálogo
“Guardar como”; a continuación, haga clic en Guardar.
Los archivos de audio exportados llevarán el nombre de las pistas originales; es decir,
si la pista 1 se llama “Batería”, la pista 2 “Bajo” y la pista 3 “Guitarra”, así se llamarán los
archivos de audio exportados.
Puede importar los pasajes de los archivos SDII a la Bandeja de audio. Esto le resultará
útil si desea reproducir pasajes de una grabación larga realizada con Pro Tools.
Cuando Logic Pro no puede encontrar uno o más archivos de audio (por ejemplo, al omi-
tirlos durante el proceso de búsqueda), los pasajes se muestran como áreas grises vacías.
∏ Consejo: como función rápida, puede abrir el área del Mezclador haciendo doble clic
en el icono de cualquier pista en la lista de pistas de la ventana Organizar. El canal corres-
pondiente (de la pista en la que haya hecho doble clic) se seleccionará en el Mezclador.
587
Los canales que muestra el Mezclador corresponden a las pistas de audio e instrumentos
(de software o MIDI) mostradas en la ventana Organizar, así como al canal maestro y los
canales auxiliares y de salida. También es posible mostrar otros tipos de canal, como buses
y entradas, pero su inclusión está básicamente destinada a garantizar la compatibilidad
con proyectos creados en anteriores versiones de Logic Pro.
 Los canales de audio controlan pistas de audio. Los datos de las pistas de audio
(pasajes de audio) se direccionan a canales de audio.
 Los canales de instrumento controlan pistas de instrumento (en la ranura de instru-
mento de los canales de instrumento se insertan módulos de instrumentos de soft-
ware). Los datos de las pistas de instrumento (pasajes MIDI) se direccionan a canales
de instrumento.
 Los canales MIDI externos controlan pistas “MIDI externas”. Los datos en estas pistas
(también pasajes MIDI) se envían a un canal y puerto de salida MIDI para controlar
teclados y dispositivos de sonido MIDI. Se puede representar y controlar todo el ins-
trumento o subcanales MIDI.
 Los canales auxiliares funcionan como canales de “envío/retorno” o destinos de salida
para los canales de audio e instrumento u otros canales auxiliares.
Importante: Los canales del Mezclador se generan automáticamente al crear nuevas pis-
tas de audio, instrumento o MIDI externo en la ventana Organizar, siempre que esté acti-
vado Ajustes del proyecto > Audio > “Gestión automática de los objetos de los canales”
(está activado por omisión, y así debería dejarse en la mayor parte de los casos).
Durante el flujo normal de trabajo en el proyecto, accederá a los canales del Mezclador o
de Organizar para insertar efectos e instrumentos de software y ajustar los niveles relati-
vos y las posiciones panorámicas, tanto antes como después de grabar partes musica-
les. Este tipo de uso de los canales del Mezclador y Organizar durante la fase creativa del
proyecto le ayudará a construir un arreglo y una mezcla en bruto con los ajustes básicos
de niveles y sonidos.
Con frecuencia encontrará que los ajustes seleccionados para los instrumentos y efectos
pueden mejorarse modificando algunos parámetros para, por ejemplo, encajar mejor las
partes, conseguir un sonido más suelto o cambiar radicalmente el timbre del chorus. Es
posible que cambie a menudo el sonido de un instrumento por el de otro, que modifi-
que la configuración de efectos en las pistas o que decida utilizar las pistas sin efectos
(“secas”). También podría configurar direccionamientos complejos a uno o varios cana-
les auxiliares, o tal vez configurar procesadores de masterización en los canales de salida
(consulte el apartado “Tipos de canal” en la página 612).
∏ Consejo: utilice con frecuencia la función de guardar durante el proceso de mezcla para
contar con copias de seguridad en el caso de que se desviara del camino. Las copias de
seguridad también constituyen un buen punto de comparación y una buena guía para
saber si su mezcla está en la dirección correcta.
Como está viendo, el Mezclador de Logic Pro se puede utilizar de la manera habitual,
pero probablemente se verá empleándolo (o los canales de Organizar) durante todas
las fases del proyecto.
Channel EQ
Ranuras de inserción
Envíos
Ranura de entrada
Ranura de salida
Menú Grupo
Menú “Modo de
Detector de saturación
automatización”
Control de panorámica/
balance
Medidor de nivel
Fader de nivel
Botón Silenciar
Botón Solo
Botón Bounce
Botón Formato
(de entrada)
Botón “Monitorización Botón “Activar Canales auxiliares Canal maestro Canales MIDI
de entrada” grabación”
La siguiente tabla indica los elementos que estarán disponibles en cada tipo de canal. No se
incluyen los canales MIDI, ya que funcionan de forma diferente. Consulte “Canales MIDI” en
la página 617. Podrá encontrar los detalles sobre los distintos tipos de canal y su función
general en el Mezclador en “Tipos de canal” en la página 612.
Existen dos tipos más de canal, de entrada y de bus (consulte el apartado “Objetos canal”
en la página 1014), que no se muestran en la tabla, ya que se mantienen para asegurar
la compatibilidad con proyectos creados en versiones anteriores de Logic Pro.
El nivel máximo es de +6 dB. Para restablecer la posición del fader de nivel en 0 dB (90),
haga clic sobre él con la tecla Opción (z) pulsada.
El color de los segmentos proporciona información a primera vista de los niveles de moni-
torización de los distintos canales. Las señales de las zonas amarilla y ámbar son seguras y
no saturarán la salida del canal. Los picos de señal que accionan los segmentos rojos de los
medidores se consideran niveles límite; no hay que preocuparse por un pico ocasional, sino
solo en el caso de que el detector de saturación permanezca encendido o se encienda con-
tinuamente (vea la siguiente sección).
Los medidores de nivel pueden mostrar alternativamente una escala lineal de decibelios
por secciones y una escala exponencial. La escala exponencial proporciona mayor resolu-
ción de visualización en el intervalo superior. La escala lineal de decibelios por secciones
proporciona la mejor resolución de visualización posible en el intervalo completo. Ambos
sistemas de medición muestran un intervalo de –60 a 0 dBfs.
Detector de saturación
Cuando una señal produce saturación, el detector de saturación se vuelve rojo; el valor
que muestra indica la cantidad en que habrá que reducir el nivel de pico (el bit más alto)
para evitar la saturación.
El valor de pico, que se muestra una vez reproducida la señal completa, constituye una
guía que deberá tenerse en cuenta para ajustar el fader de nivel del canal.
Se mostrarán hasta + 6 dB. No tiene mucha importancia que una pista se sature ocasio-
nalmente, siempre que el canal maestro (el destino de salida del canal) no se sature.
Al hacer clic en cualquier detector de saturación se reiniciarán todos los detectores de
saturación. El comando de teclado “Borrar indicación de sobrecarga en visor de canal
de audio”tiene el mismo efecto.
∏ Consejo: Tal vez observe que un valor de –1,2 para el fader de nivel suena mejor en
el contexto de la mezcla global y solo se satura una vez (en 0,3 dB) durante la repro-
ducción. Como se dijo, esto no es preocupante: deberá guiarse por el oído en lugar
de por la vista.
Solo de canales
Todos los canales cuentan con un botón Solo (indicado con una S).
Haga clic en él para silenciar todos los demás canales que accedan al mismo driver
de dispositivo de hardware.
Puede aislar varios canales haciendo clic en sus respectivos botones Solo.
Al hacer clic con la tecla Opción (z) pulsada sobre un canal sin aislar se desactivarán
los botones Solo que estén activos, permitiendo que el canal seleccionado se escuche
aisladamente.
Al hacer clic sobre cualquier botón Solo activo se desactivará el Solo de todos los canales.
Logic Pro escanea de forma inteligente la ruta completa de la señal y deja abiertos
los canales de retorno de efectos.
Esta supresión automática del silencio solo se aplica a los retornos de efectos internos.
Si está utilizando unidades externas de efectos por medio de canales auxiliares, el esca-
neado mantendrá abiertos los envíos maestros de efectos. Logic Pro no puede, sin
embargo, saber cuáles de los canales se están utilizando como retornos para las unida-
des de efectos. Tendrá que activar manualmente el modo “Solo seguro” para estos
canales, lo que impedirá que se silencien cuando aísle otro canal.
Al hacer clic por segunda vez con la tecla Control pulsada se desactiva el estado de
solo seguro.
Silencio de canales
Puede silenciar cualquier canal haciendo clic en el botón Silenciar (marcado con una M).
Al hacer clic por segunda vez se restablece el estado anterior.
Podrá silenciar varios canales haciendo clic en sus respectivos botones Silenciar.
Al hacer clic con la tecla Opción (z) pulsada sobre el botón Silenciar de un canal en el
Mezclador, se activará el botón de silencio de pista correspondiente en el área Organizar.
Un segundo clic desactivará el botón de silencio de pista.
Nota: Cuando la preferencia Audio > General > “Silencio/Solo de pista” esté ajustada
a Rápido, al hacer clic en el botón Silenciar de un canal se activará siempre el corres-
pondiente botón de silencio de pista en Organizar.
Por ejemplo, una batería EXS24 mkII insertada en un canal de instrumento puede tener
varias pistas de Organizar dirigidas a ella, cada una con un sonido diferente (bombo,
caja, platos, etc.).
La posibilidad de ver los canales de una pista con un solo instrumento en el Mezclador
le permitirá silenciar cada instrumento del conjunto independientemente.
Armado de canales
Normalmente, armará las pistas de audio en la ventana Organizar haciendo clic en
el botón “Activar grabación” de una pista de audio. Este botón se corresponde con
el botón “Activar grabación” de los canales de audio del Mezclador.
Para obtener más información acerca de la grabación, consulte el capítulo 14, “Grabaciones
en Logic Pro,” en la página 379.
Para obtener más información, consulte “Ajuste del formato de entrada de canal” en la
página 226.
Puede elegir entre canales de salida, Binaural (consulte el apartado “Uso del panorami-
zador binaural” en la página 601) y canales auxiliares, que pueden funcionar como
subgrupos del Mezclador. Si el canal es mono, el auxiliar será mono también, pero
puede configurarse en estéreo. Si tanto el auxiliar como el canal son estéreo, el flujo
entero de la señal en el Mezclador será en estéreo. Si se selecciona surround y el canal
está dirigido a un auxiliar (por medio de un envío), el canal auxiliar se ajusta automáti-
camente a surround.
∏ Consejo: Al hacer doble clic en la ranura de salida de cualquier canal de audio accederá
al fader de canal de salida asignado, lo que acelera la navegación en el Mezclador.
Nota: El panoramizador binaural solo está disponible para los formatos de momo
a estéreo y de estéreo a estéreo.
Tenga presentes los campos relacionados con el ángulo, la elevación, la distancia y la dis-
tribución, que figuran en la parte superior de la ventana. Estos campos se actualizan
cada vez que se modifica la posición de los discos. Puede interactuar directamente con
estos campos arrastrando sobre los valores numéricos. La posición de los discos reflejará
inmediatamente los cambios realizados.
 Size: determina el tamaño del plano o la esfera, expresado como el radio del plano
circular.
 Botón Doppler: haga clic para activar o desactivar el efecto Doppler. El efecto Doppler,
simplificando un poco, consiste en un cambio de tono de la señal al ser percibida por
alguien en movimiento con respecto al origen de la señal.
Sin embargo, este método es algo imperfecto, ya que los seres humanos son capaces
de ubicar las fuentes del sonido con solo dos oídos. Prácticamente toda la información
espacial de todos los sonidos está incluida en las dos señales que llegan ambos tímpa-
nos. A partir de esas señales, los seres humanos pueden distinguir características tales
como el tiempo interaural, las diferencias de nivel y, basándose en la experiencia audi-
tiva, la información sobre el origen espacial de los sonidos escuchados. ¿Vienen de
delante, de atrás, de la izquierda o la derecha, de arriba o abajo? Esta capacidad de
percibir dónde se originó un sonido se conoce como audición binaural.
Por lo tanto, la reproducción perfecta solo sería posible si se pudiera realizar la graba-
ción mediante diminutos micrófonos colocados dentro de los canales auditivos. Puesto
que esto resulta poco práctico, se ha simulado la audición binaural en laboratorios de
sonido empleando cabezas de maniquíes con micrófonos implantados. Este método
ha llevado a grabaciones binaurales para la persona media, que resultan más o menos
compatibles con la forma en que oye la mayoría de las personas.
Como no es probable que cuente con la tecnología necesaria para realizar grabacio-
nes binaurales, su mejor opción para simular señales binaurales consiste en procesar
la señal sonora durante la reproducción. Esto se conoce como HRTF (“Head-Related
Transfer Function”, Función de transferencia relativa a la cabeza), que trata de simular
los cambios sufridos por la señal en el trayecto desde su origen hasta el tímpano.
Encontrará toda la información sobre las funciones de surround en el capítulo 35, “Trabajo
con surround,” en la página 879.
Estos métodos de selección son válidos para todos los tipos de canal (instrumento,
audio, auxiliar, etc.).
Un grupo combina varios canales y vincula algunas de sus propiedades; por ejemplo,
los fader de volumen y los botones Silenciar. Si están asignadas a un grupo varias pis-
tas de audio con una voz de coro cada una, al modificar el volumen de una pista de
coro se modificará el volumen de todas ellas. Se mantendrá la relación entre los niveles
individuales que exista en el momento de asignarlos al grupo.
Los “Ajustes de grupo” le permitirán definir el comportamiento de cada grupo. Por ejem-
plo, podría definir un grupo que vinculara la selección de canales en la ventana Organizar,
vinculando así todas las operaciones de edición que realizara en las pistas agrupadas.
Puede crear hasta 32 grupos. Cada canal puede ser miembro de múltiples grupos.
Se le aplicará a este canal el último ajuste de grupo revisado (incluidos grupos super-
puestos) sin abrir el menú Grupo.
 Casilla Activar: haga clic para activar o desactivar completamente un grupo. Los grupos
desactivados se mostrarán en color negro.
 Campo Nombre: haga clic para dar nombre al grupo seleccionado. Ejemplos: Cuerdas,
Percusión submezcla y similares.
 Casilla “Selección de pasaje (edición)”: al seleccionar un pasaje en una pista incluida
en el grupo se selecciona el del mismo nivel horizontal en todas las pistas pertene-
cientes al grupo.
Mientras el acoplamiento de grupo esté activo, todos los visores de grupo cambiarán
de color: de amarillo (normal) a gris (acoplamiento activo, todos los grupos desactiva-
dos temporalmente).
Tipos de canal
Los canales son los bloques de construcción del Mezclador. En la siguiente sección
se expondrán las diferencias entre los tipos de canal y la forma de utilizarlos.
Canal de instrumento
Un canal de instrumento le permite utilizar y controlar instrumentos de software en
Logic Pro. Actualmente admite los instrumentos de software integrados en Logic Pro
y GarageBand, así como los compatibles con Audio Units, incluido el sintetizador de
QuickTime (DLS Music Device).
Logic Pro permite el uso simultáneo de hasta 255 canales de instrumento diferentes,
dependiendo de los recursos de CPU disponibles y la RAM del sistema.
Un canal de instrumento también puede recibir datos MIDI desde otras fuentes, tales
como objetos del Entorno. Resulta útil para crear capas de sonido de instrumentos
MIDI de hardware e instrumentos de software, para arpegiar el instrumento, etc.
Las dos primeras salidas de un instrumento multisalida son reproducidas siempre como
un par estéreo por el canal de instrumentos en el que se haya insertado el módulo.
El acceso a las salidas adicionales (3 y 4, 5 y 6, etc.) se efectúa a través de canales auxi-
liares. Consulte “Acceso a varias salidas de instrumentos” en la página 231 para obtener
más información acerca de la forma de configurar instrumentos multisalida.
Nota: El número de entradas y salidas físicas que muestran estos menús está limitado
por su hardware de audio.
Los canales auxiliares también pueden ajustarse como el origen de entrada de otros
canales. Cuando se utilizan de esta manera, los envíos de esos canales auxiliares se pue-
den devolver a otros canales auxiliares, permitiendo así la construcción de complejos
direccionamientos de efectos. (En la mayoría de casos, no tendrá por qué monitorizar
dos veces la señal, por lo que ajustará a “Sin salida” las asignaciones de salida de los res-
pectivos canales auxiliares.)
Nota: Cuando se utiliza un canal auxiliar como destino de envío/retorno desde otro
canal, el menú Entrada mostrará Bus (número).
La ventaja de insertar el módulo I/O en un canal auxiliar consiste en que podrá utilizar,
por medio de envíos, cualquier unidad de efectos (o mesa de mezclas externa) inte-
grada en el Mezclador de Logic Pro con todos los canales de pista e instrumento.
Solo tiene que seleccionar el canal auxiliar deseado como destino de salida para
los canales que quiera incluir en el subgrupo.
Para grabar la señal de un subgrupo concreto (con la idea de usarla como una pista
estéreo en el arreglo), dirija el auxiliar de subgrupo a un canal de salida sin uso y emplee
la función Bounce (consulte “Realización de un bounce del proyecto” en la página 653).
Canales de salida
Los canales de salida representan las salidas físicas de audio de su interfaz de audio.
Estos canales se utilizan para ajustar el nivel global y el balance estéreo (o posición
panorámica, si se trata de un canal de salida mono) de todas las pistas o canales de ins-
trumento dirigidos a ellos. El número de canales de salida disponibles dependerá de
la interfaz de audio en uso.
Las ranuras de inserción de los canales de salida permiten procesar la señal durante el
proceso de masterización (bounce), así como durante la reproducción normal. Algunas
herramientas habituales de la masterización son los compresores, de-esser y ecualiza-
dores. Por razones técnicas, solo podrá usar los módulos que no necesiten conversio-
nes de mono a estéreo. Es decir, podrá utilizar módulos de estéreo a estéreo en canales
de salida estéreo y módulos de mono a mono en canales de salida mono. Las versio-
nes surround o multimono de los módulos podrán utilizarse en canales de salida mono
o estéreo. Las variantes de mono a multimono se pueden utilizar en canales de salida
mono. Las versiones de los módulos de estéreo a surround, estéreo a multimono y
surround auténtico estarán disponibles en los canales estéreo.
Los canales de salida cuentan también con un botón Bounce. Para obtener más infor-
mación, consulte “Realización de un bounce del proyecto” en la página 653.
Canal maestro
El canal maestro cambia la ganancia de todos los canales de salida. Funciona como una
etapa de atenuador aparte; las relaciones entre los niveles de los canales de salida no se
ven afectadas. Resulta muy práctico como control de volumen proporcional y realmente
útil con el modo surround de Logic Pro (fundidos de la mezcla surround al completo).
En algunos casos, puede que quiera evitar que determinados canales estén controla-
dos por el canal maestro (por ejemplo, las salidas empleadas como envíos de efectos
a dispositivos de hardware externos). Active el modo “Solo seguro” en esos canales
haciendo clic en su botón Solo con la tecla Control pulsada, y no se verán afectados
por el canal maestro.
Canales MIDI
Esta sección se ocupa de los canales MIDI del Mezclador, así como de los del “Mezcla-
dor GM” (consulte el apartado “Mezclador GM” en la página 968).
Los canales MIDI funcionan como controles remotos para los parámetros de mezcla
de los módulos de sonido y sintetizadores controlados por MIDI (volumen y panorá-
mica, por ejemplo).
Active todos los ajustes del menú Visualización > “Componentes de pista MIDI” del
Mezclador, de forma que sean visibles todos los parámetros descritos a continuación.
Los controles básicos del canal, Nivel, Panorámica y Silenciar se muestran siempre en
los canales MIDI.
Nombre de instrumento
Programa
Banco
Asignación 1 a 5
Silenciado de un canal
El botón silenciar cambia el volumen del canal entre cero y la posición del fader Nivel
actual. En la práctica, esto significa que si el botón está “abajo”, el canal se silencia. Si des-
activa el botón Silenciar, se utiliza la posición (y valor) del fader Nivel actual.
Aquí tiene una descripción de las funciones MIDI predefinidas. No todos los instrumen-
tos MIDI entenderán estos controladores:
 Reverb (controlador número 91): controla el nivel de reverberación. Cuanto más a
la derecha gire el potenciómetro, más alto será el volumen de la señal del efecto.
 Profundidad de Chorus (controlador número 93): este potenciómetro controla la pro-
fundidad del efecto Chorus. Cuanto más a la derecha gire el potenciómetro, más
intenso será el efecto.
 Frecuencia LPF (controlador número 74): este potenciómetro controla el contenido
en sobretonos del sonido. Los valores más altos hacen el sonido más brillante.
Las vistas Organizar y Todos pueden funcionar en conjunción con los botones de filtro
de canal, que le permiten filtrar tipos de canal concretos. Puede utilizar ajustes de
botón de filtro diferentes para las dos vistas.
Botones de visualización
Vista Sencillo
En la vista Sencillo, la visualización en el Mezclador se limita a la pista de arreglo selec-
cionada y su flujo de señal:
 Si corresponde: el canal utilizado como origen de entrada de una pista de audio.
 El canal asignado a la pista del arreglo seleccionada.
 Si la pista seleccionada es de un instrumento de software multisalida: los canales
auxiliares asignados a las distintas señales de salida se muestran junto al canal del ins-
trumento de software. Se situarán en orden ascendente según su número de salida.
 Todos los canales auxiliares con otros auxiliares como origen de entrada (utilizados
como destino de envío de los canales de pistas del arreglo o de otros canales auxilia-
res) se mostrarán en orden ascendente, según el número de canal auxiliar.
Nota: Los canales del flujo de la señal se mostrarán solo si está activada la opción
“Añadir canales de flujo de señal” del menú Visualización.
Vista Organizar
La vista Organizar muestra todos los canales que correspondan a pistas (de audio, ins-
trumento o MIDI externo) utilizadas en la ventana Organizar, y el flujo de sus señales.
Los canales del flujo de la señal se mostrarán solo si está activada la opción “Añadir
canales de flujo de señal” del menú Visualización.
Puede utilizar las siguientes dos opciones del menú Visualización para concretar más
la vista Organizar:
 Otras pistas: actívela para mostrar (o desactívela para filtrar) canales de pista que
no ofrezcan ningún parámetro de mezcla, como control de volumen o panorámica.
Estas “otras pistas” incluyen las pistas “Sin salida” y Metrónomo. Esto es útil para ajus-
tar el nivel y la asignación de direccionamiento del metrónomo, una opción práctica
si necesita proporcionar una claqueta a una salida concreta (para que la escuche un
intérprete o para tareas de sincronización).
 Pistas con mismo Instrumento: actívela para mostrar (o desactívela para filtrar) pistas
de la ventana Organizar que se dirijan al mismo canal de instrumento. Puesto que se
dirigen al mismo canal, estas pistas tienen ajustes redundantes de volumen, panorá-
mica y demás, por lo que habitualmente no es necesario mostrar más de un canal
por pista.
Para crear automáticamente una pista para un canal seleccionado en el área Organizar:
m En la barra de menús del Mezclador, seleccione Opciones > Crear pistas en la ventana
Organizar para los canales seleccionados.
Este comando está inicialmente pensado para su uso con canales auxiliares o de salida,
que normalmente no se muestran en Organizar pero pueden necesitarse con propósi-
tos de automatización.
Nota: Esta función no se puede utilizar para duplicar pistas de Organizar: si el canal
seleccionado ya está disponible como pista en Organizar, se seleccionará la pista de
Organizar y se la mostrará en el área visible de la ventana.
Estos botones funcionan en conjunción con las vistas Organizar y Todos descritas ante-
riormente. Puede utilizar ajustes de botón de filtro diferentes para las dos vistas:
 Haga clic en un botón para activar o desactivar la visualización de ese tipo de canal.
 Con la tecla Opción (z) pulsada, haga clic en un botón para activarlo y a la vez des-
activar todos los demás botones (los demás tipos de canal).
Puede activar o desactivar la visualización de los componentes de canal MIDI por medio
de su correspondiente opción en el menú Visualización > Componentes de pista MIDI:
 Nombre de instrumento
 Programa (números de cambio)
 Banco (números de selección)
 Potenciómetros definidos por el usuario (Asignación 1 a 5)
Pista de carpeta
Al hacer clic en el botón Jerarquía (a la izquierda del botón de enlace del Mezclador),
cambiará la visualización del Mezclador al siguiente nivel superior de la jerarquía de
Organizar; en este caso, al nivel en que se encuentra la carpeta.
Al hacer doble clic en el canal de la carpeta se volverán a mostrar los canales conteni-
dos en ella. Para que esto funcione deberá estar activada la opción Visualización >
Pistas carpeta.
Para crear nuevas etiquetas E/S para los menús Entrada, Salida y Envío de los canales:
1 Haga clic en el botón de la columna Usuario alineado con la fila del canal (por ejemplo,
“Salida 1-2”).
2 Haga doble clic en el guión “–” de la columna (nombre) Largo y escriba un nuevo nom-
bre para “Salida 1-2”. “MLAN 1-2”, por ejemplo. Haga clic fuera de la fila o pulse Retorno.
3 Repita el proceso con la columna (nombre) Corto. Escriba “1-2”, por ejemplo.
El nombre corto se utiliza en las ranuras de envío.
“Salida 1-2”, si está en uso, será reemplazada con “MLAN 1-2” en la ranura de salida de
todos los canales.
Para utilizar las etiquetas E/S proporcionadas por el driver del hardware:
m Haga clic en el botón correspondiente de la columna “Proporcionado por el driver”.
En Logic Pro, puede automatizar todas las funciones de mezcla sin ningún tipo de res-
tricción. Esto también se aplica a todos los módulos; es posible automatizar completa-
mente los parámetros de todos los efectos e instrumentos de software, así como los
módulos de otros fabricantes (con una o dos excepciones, como varios parámetros de
Space Designer que no pueden automatizarse en tiempo real).
Nota: También puede utilizar valores del controlador MIDI para automatizar paráme-
tros. Es una tarea que se realiza para cada pasaje y que se conoce con el nombre de
Hyper Draw (consulte el apartado “Uso de Hyper Draw” en la página 647).
629
Visualización de la automatización de pistas
Los datos de automatización de pistas se muestran en un área sombreada de color gris
transparente (una pista de automatización) que se extiende a lo largo de todo el proyecto.
Las ondas de audio de los pasajes de audio y las notas de los pasajes MIDI pueden visuali-
zarse con un nivel de contraste reducido en el área sombreada.
Menú “Parámetro de
automatización”
La automatización solo puede mostrarse cuando una pista tiene una altura suficiente.
Al activar la automatización de pista, se establecerá un nivel de zoom vertical ade-
cuado de forma automática.
Para ocultar todos los parámetros de automatización en todas la pistas, realice una
de las siguientes operaciones:
m Seleccione Visualización > “Automatización de pista” (o utilice el comando de teclado
“Ver automatización de pista”: Control + Mayúsculas + A).
m Haga clic en el botón Automatización en la barra de herramientas (si se encuentra visible).
Con la tecla Opción (z) pulsada, haga clic en el triángulo abierto para contraer todas
las subpistas de automatización. Los datos de automatización permanecerán activos y
se reproducirán si el modo de automatización de la pista principal no está establecido
en Desactivado o Escribir, aunque la pista no esté visible.
Para establecer el modo de automatización de una pista, realice una de las siguien-
tes operaciones:
m Seleccione el modo que desee en el menú “Modo de automatización” de la cabecera de
la pista.
Desactivado
El modo Desactivado desactivará los datos de automatización de pista actuales sin eli-
minarlos. No se escribirán, leerán, ni reproducirán datos de automatización. Si el modo
de automatización actual es Desactivado, cualquier cambio que se realice en los datos
de automatización de pista en el área Organizar hará que el modo de automatización
cambie automáticamente a Leer. Esto garantiza la reproducción de los datos con los
cambios actuales.
Leer
El modo Leer automatizará la pista actual utilizando los datos de automatización existentes.
En el modo Leer, los datos no pueden modificarse moviendo los controles de canal ni
utilizando un controlador de automatización externo.
El modo Tocar es el más útil para crear una mezcla y es directamente comparable a
ajustar los faders en una consola de mezcla de hardware. Le permite corregir y mejorar
la mezcla en cualquier momento, cuando la automatización se encuentra activa.
Cerrar
El modo Cerrar funciona prácticamente igual que el modo Tocar, pero los datos de
automatización existentes se reemplazarán por valor actual después de que se libere el
fader o el potenciómetro, cuando Logic Pro se encuentra en el modo de reproducción
(o grabación).
Escribir
En el modo Escribir, los datos de automatización de pista existentes se borran cuando
el cursor de reproducción pasa por ellos.
Si mueve cualquiera de los controles del Mezclador (o de una unidad externa), este
movimiento se grabará; sino, los datos existentes simplemente se eliminarán cuando
el cursor de reproducción pase por ellos.
“El modo ‘Write cambia a’” determina el modo al que pasa Logic Pro después de que se
ejecute una operación de escritura.
Rara vez necesitará utilizar el modo Escribir cuando trabaje con las características de
automatización de pista de Logic Pro. Este modo se ha incluido principalmente para
completar la selección de modos de automatización. Es más sencillo borrar los datos
de automatización seleccionando Opciones > Automatización de pista > “Eliminar
todos los datos de automatización de la pista seleccionada” (o “Eliminar todos los datos
de automatización de todas las pistas”, respectivamente).
Cuando uno de los modos de escritura está activo, puede grabar datos de automatiza-
ción de pista si Logic Pro se encuentra en modo de grabación o reproducción. La selec-
ción de pistas de la ventana Organizar o el estado listo de la grabación de audio es
irrelevante. Todo lo que pulse o mueva se grabará cuando un canal se establezca en
uno de los modos de escritura. El movimiento de los controles del Mezclador (en un
modo de escritura) puede utilizarse para sobrescribir o editar en tiempo real los datos
de automatización existentes.
Cuando Logic Pro se encuentra detenido, se ignoran los modos de escritura de auto-
matización y no se escriben datos si se mueve el fader. Sin embargo, hay una
excepción: si no hay cambios dinámicos (no hay datos de automatización), el ajuste
actual del fader pasa a ser válido para todo el proyecto. Se trata del comportamiento
por omisión de todos los parámetros de mezcla cuando se inicia un proyecto nuevo.
Herramienta “Selección
de automatización”
 Haga clic en un pasaje para seleccionar todos los eventos de automatización actual-
mente visibles que se encuentran en los bordes del pasaje.
 Con la tecla Mayúsculas pulsada, haga clic para seleccionar otras áreas, además de
cualquier selección existente. Esto le permite editar simultáneamente selecciones
no contiguas.
 Con la tecla Mayúsculas pulsada, haga clic en un nodo (delante o a continuación
de un área seleccionada) para ampliar la selección actual.
Al hacer clic por primera vez en una pista de automatización vacía, se crea un nuevo nodo
en dicha posición y otro nodo al principio de la pista. Esto garantiza que no pueda crear
controles de parámetro con vacíos de separación en medio de un pasaje y que tenga un
control total sobre el parámetro desde el principio de la pista de automatización.
Para crear un nuevo nodo en cada uno de los lados de un área encerrada en un marco:
m Con las teclas Opción (z) y Mayúsculas pulsadas, haga clic y arrastre con la herra-
mienta Puntero para realizar una selección de marco.
De este modo, se creará un nuevo nodo en cada uno de los lados de un área incluida
dentro de un marco.
∏ Consejo: con las teclas Opción (z), Control y Mayúsculas pulsadas, se crearán dos nue-
vos nodos en cada lado.
También puede eliminar varios nodos realizando una de las siguientes operaciones:
 Con las teclas Mayúsculas y Opción (z) pulsadas, haga clic en cualquier lugar de una
pista de automatización para abrir un cuadro de diálogo que le permite eliminar
todos los datos de automatización (del tipo actual). Es lo mismo que el comando
“Eliminar todos los datos de automatización de la pista seleccionada”.
 Pulse Retroceso para eliminar una selección de nodos de automatización. Asegúrese
de que no haya ningún pasaje seleccionado cuando utilice esta función. Todos los
pasajes que estén seleccionados también se eliminarán.
Nota: Ambas operaciones eliminarán todos los nodos del área de destino.
Es posible mover los pasajes con (o independientemente de) los datos de automatiza-
ción de pista.
Puede utilizar la herramienta “Curva de automatización” para curvar la línea entre dos
nodos, o cualquier selección.
Herramienta “Curva de
automatización”
∏ Consejo: Esta función también está disponible cuando se utiliza la herramienta Puntero
normal, pulsando las teclas Opción (z) y Control a la vez.
Todas las automatizaciones de todas las pistas (o pasajes que contengan automatiza-
ciones Hyper Draw), se desplazarán el número de pulsos seleccionado.
∏ Consejo: Si abre otra ventana Organizar (Comando + 1) mientras está abierta la ventana
“Lista de eventos de automatización”, verá todos los datos de automatización como
pasajes de carpeta en una ventana Organizar independiente. Puede manejar estos pasa-
jes como si se tratasen de pasajes MIDI, pero solo afectan a los datos de automatización.
Nota: Esta funcionalidad no suele ser necesaria en la mayoría de las situaciones de edi-
ción de automatizaciones, pero se encuentra a su disposición por si acaso la necesita.
Para ello, resulta más eficaz utilizar el comando de teclado “Activar/desactivar acceso
rápido a automatización” (por omisión: Control + Opción (z) + Comando + A).
Puede editar los nodos y las líneas de forma similar que con los datos de automatiza-
ción de pista.
Puede grabar eventos del controlador MIDI en tiempo real en pistas MIDI, o utilizar
Hyper Draw para crear y editar eventos del controlador en el área Organizar, en el Edi-
tor de teclado y en el Editor de partituras. Hyper Editor se ha creado para la edición de
controladores MIDI, y proporciona una mayor precisión y flexibilidad que las opciones
de Hyper Draw de otras ventanas.
Los valores numéricos del controlador MIDI se muestran automáticamente como nodos
Hyper Draw. Estos valores son sensibles al contexto, lo que significa que la posición
panorámica centrada se muestra como 0 (no como 64), y el volumen se expresa en dB,
por citar algunos ejemplos. Si no existe ningún evento, Logic Pro creará automática-
mente una línea horizontal (del valor actual, si está disponible).
Puede utilizar cualquiera de los valores del controlador MIDI 127 para automatizar pará-
metros, como el volumen o el tono, por ejemplo.
Para activar Hyper Draw para los pasajes o eventos actualmente seleccionados en el
área Organizar, el Editor de teclado y el Editor de partituras:
m Seleccione el tipo de evento que desee directamente en el menú Visualización >
Hyper Draw:
Para grabar datos de automatización MIDI, realice una de las siguientes operaciones:
m Mueva cualquier fader del Entorno para grabar los eventos MIDI del fader en la pista
actualmente seleccionada. Para obtener más información, véase “Grabación y repro-
ducción de movimientos de fader” en la página 999.
m Grabe los eventos mediante controladores MIDI externos, como la rueda de modula-
ción o el control de frecuencia de corte de filtro del sintetizador MIDI, por ejemplo.
Editor de teclado
en el modo
“Velocidad de nota”
2 Haga clic y mantenga pulsado el ratón hasta que aparezca la etiqueta Ayuda (Línea inicial)
y suelte el botón del ratón. La etiqueta Ayuda (Línea de fin) se muestra junto con una
línea verde, que puede colocarse visualmente en pantalla. Observe la etiqueta Ayuda
mientras mueve la línea.
3 Haga clic en el punto final que desee (tanto vertical como horizontal) para escalar auto-
máticamente todas las velocidades de nota, alineadas con la línea insertada.
Nota: El uso de este modo solo tiene sentido si el pasaje realmente contiene notas.
Nota: Solo se convierten los datos de automatización de pista que se encuentran den-
tro de los límites del pasaje seleccionado.
El proceso de bounce tiene lugar en tiempo real o a mayor velocidad que el tiempo
real (bounce sin conexión).
653
 Grabarse directamente en un CD o DVD (esto puede hacerlo directamente desde la
ventana Bounce, donde puede realizar un bounce y una grabación en un único pro-
ceso unificado).
Creación de un bounce
En esta sección se explican los pasos básicos necesarios para crear un archivo de audio
mediante bounce. A continuación, encontrará descripciones de cada uno de los pasos.
Nota: Es posible realizar un bounce mono cuando el canal de salida está ajustado a mono.
En este caso, se generará un archivo de audio mono.
Los valores por omisión para los campos “Posición inicial” y “Posición final” de la ven-
tana Bounce abarcarán todo el proyecto de Logic Pro si no se selecciona ningún pasaje
o si está activada la función Ciclo.
 Si está activada la función Ciclo, las posiciones inicial y final del bounce coincidirán
con la posición de los localizadores.
 Si se realiza una selección (de uno o varios pasajes) en la ventana Organizar, las posi-
ciones inicial y final del bounce coincidirán con el área seleccionada.
Nota: Puede ajustar manualmente las posiciones inicial y final del bounce en la ven-
tana Bounce, si ninguna de las opciones anteriores resulta adecuada.
Todas las opciones se activan simplemente haciendo clic en las casillas deseadas.
Puede seleccionar varias casillas si lo desea. En tal caso, se crearán varios archivos,
con la extensión de archivo correspondiente: “nombre_de_archivo.aif”,
“nombre_de_archivo.mp3”, “nombre_de_archivo.m4a”.
Si hace clic en el nombre de destino en lugar de hacer clic en la casilla, puede ajustar
una serie de preferencias en el panel de la derecha. Ejemplos:
 PCM, MP3 y M4A: puede aplicarse un bounce de forma individual a los archivos AAC
y puede añadirse a la biblioteca de iTunes si está activada la opción “Añadir a biblio-
teca de iTunes” en el subpanel (para cada formato).
 Archivos PCM en formato SDII, AIFF, Wave o CAF: pueden añadirse a la Bandeja de
audio si está activada la casilla “Añadir a la Bandeja de audio” en el subpanel PCM.
Nota: El formato de todas las grabaciones de archivos wave creadas mediante bounce
es Broadcast Wave.
Nota: Cuando seleccione Grabar, es posible que aparezca un cuadro de diálogo que
le informe de los cambios realizados en archivos estéreo entrelazados o archivos
surround. Todo dependerá de otros ajustes realizados en los cuadros de diálogo de
cada tipo de archivo.
En cualquier caso, puede ajustar las posiciones inicial y final de forma manual. Por ejemplo,
en el caso de un módulo de sonido MIDI (mezclado a través de un canal auxiliar) que se
encuentre fuera de las posiciones inicial y final del bounce.
∏ Consejo: En muchas ocasiones, resulta conveniente ajustar la posición final del bounce
algo más allá del final del último pasaje. Esto garantiza que no se interrumpan las colas
de reverberación y los ecos de los módulos de retardo. La cantidad necesaria de tiempo
adicional dependerá, claro está, de los ajustes de efectos utilizados.
Mientras se ajustan los parámetros de posición inicial y final, se muestran los requisitos
de espacio del disco rígido para el archivo creado mediante bounce encima de los
botones Cancelar y Bounce (“Crear bounce y grabar”).
Modo (Bounce)
 Tiempo real: crea un archivo bounce en tiempo real. Utilice este modo siempre que
desee crear un bounce de pistas de instrumento y audio, y de fuentes de sonido MIDI
externas que se direccionen al Mezclador de Logic Pro a través de canales auxiliares.
 Sin conexión: acelera el proceso de bounce, en función de la complejidad del arreglo
y de la potencia de procesamiento disponible de la CPU. También le permite realizar
bounces de arreglos que normalmente superarían la potencia de procesamiento de
la CPU si se intentasen reproducir en tiempo real.
El modo bounce sin conexión solo se encuentra disponible para los canales de salida
de dispositivos que utilizan sistemas de drivers de audio nativo (Core Audio). El hard-
ware de audio basado en DSP no puede utilizar el bounce sin conexión debido a la
naturaleza de su tecnología orientada a la transmisión en tiempo real (en otras pala-
bras, estos dispositivos solo funcionan en tiempo real).
Puede realizarse un bounce sin conexión con otras aplicaciones de software que se
envíen al Mezclador de Logic Pro a través de ReWire.
Formato de archivo
Seleccione uno de los siguientes formatos: SDII, AIFF, (Broadcast) Wave o CAF.
Los archivos PCM que presentan estos formatos pueden añadirse automáticamente a la
Bandeja de audio activando la casilla “Añadir a la Bandeja de audio”.
Resolución
Aquí es donde se define la resolución del archivo creado mediante bounce. Las opcio-
nes disponibles son “16 bits” (para la distribución en CD), “8 bits” (para producciones
multimedia) o “24 bits” (para la masterización en DVD).
Frecuencia muestreo
Este menú le permite seleccionar la frecuencia de muestreo del archivo o los archivos
de audio creados mediante bounce. Las opciones están comprendidas entre 11.025
y 192.000 Hz, e incluyen las tres frecuencias de muestreo de uso más común: 44.100
(CD-DA), 48.000 (DAT) y 96.000 (DVD).
Tipo de archivo
Puede seleccionar Dividir (para utilizar el archivo en Pro Tools) o Entrelazado (para
seguir utilizándolo en Logic Pro o para el software de grabación de discos CD).
A través de la pestaña Logic Pro > Preferencias > Audio > Surround se accede a los
ajustes surround.
 Puede determinar las asignaciones de salida surround en la pestaña Salida.
 La pestaña “Extensiones Bounce” muestra las extensiones que se añaden a los nom-
bres de archivo que se crean mediante un bounce surround. Haga clic en los distin-
tos campos para editar las extensiones.
Nota: Al activar la opción “Realizar bounce surround” se desactivan las casillas MP3,
“M4A: AAC” y Grabar del panel Destino (tras un mensaje de advertencia).
Opciones “Añadir a”
La opción “Añadir a la Bandeja de audio” añade el archivo o los archivos PCM creados
mediante bounce a la Bandeja de audio.
La opción “Añadir a biblioteca de iTunes” añade el archivo PCM creado mediante bounce
a la biblioteca de iTunes.
Nota: iTunes no admite archivos en formato SDII o CAF. Si el menú “Formato de archivo”
se ajusta en SDII o CAF, esta opción se atenúa y no puede utilizarse.
Seleccione el nombre MP3 (y active la casilla) en el panel Destino para acceder a las
siguientes opciones:
Para mejorar la calidad de audio, siempre y cuando pueda permitirse un aumento del
tamaño de archivo, seleccione:
 “96 kbps” para las secuencias mono
 “192 kbps” para las secuencias estéreo
Por supuesto, puede seleccionar velocidades incluso más elevadas, pero la mejora de
calidad que se obtiene con velocidades de bits que superan los 96/192 kbps es mínima.
Calidad
Mantenga esta opción ajustada a Máxima (el valor por omisión) siempre que sea posi-
ble. Al reducir la calidad se acelera el proceso de conversión, pero a expensas de la cali-
dad del audio.
Modo estéreo
Puede seleccionar el modo “Estéreo combinado” o el modo “Estéreo normal”. En fun-
ción del archivo original, estos ajustes pueden presentar (o no) diferencias audibles.
Pruebe ambos ajustes para ver cuál prefiere.
Todas las entradas se realizan haciendo doble clic en los campos deseados de la columna
Contenido, a la derecha de la entrada de columna “Cuadro ID3” correspondiente, y escri-
biendo el texto.
Active la casilla “Usar valores por omisión” (activada por omisión) para mostrar los ajustes
por omisión de determinadas entradas de la columna Contenido. Por ejemplo, los valores
de “Título del proyecto” y “Tempo (tiempos por minuto)” se rellenan automáticamente.
Al activar la casilla “Usar valores por omisión”, también se ajusta el menú “Tono ini.:” a la
primera entrada que se muestra en la Pista de compás global, que es “por omisión: C”
si no se ha establecido ninguna tonalidad para el proyecto.
Codificación
Seleccione “Advanced Audio Codec (AAC)” o “Apple Lossles” para determinar el modo
de codificación del archivo .m4a (al que se hace referencia comúnmente como MP4).
Ambos algoritmos de codificación ofrecen audio de alta calidad, pero el formato AAC uti-
liza una mayor proporción de compresión, lo que da lugar a archivos de menor tamaño.
Velocidad de bits
Puede seleccionar una velocidad comprendida entre 16 kbps y 320 kbps.
Nota: Este parámetro solo se encuentra disponible cuando se selecciona el códec AAC.
Nota: Este parámetro solo se encuentra disponible cuando se selecciona el códec AAC.
Opciones de grabación
Seleccione el nombre “Grabar: (CDDA o DVD-A) nombre (y active la casilla) en el panel
Destino para acceder a las siguientes opciones:
Logic Pro es capaz de grabar directamente audio Red Book en discos CD vírgenes, o
DVD-Audio en discos DVD vírgenes.
 Cuando se selecciona CDDA: si la frecuencia de muestreo (seleccionada en el panel PCM)
es superior a 44,1 kHz, se crea una copia del archivo PCM creado mediante bounce, con
una conversión de frecuencia de muestreo automática a 44,1 kHz antes de la codifica-
ción. Esta conversión se lleva a cabo porque el formato CD Audio (Red Book) no admite
el muestreo de frecuencias por encima de los 44,1 kHz.
 Cuando se selecciona DVD-A: puede utilizarse cualquier frecuencia de muestreo supe-
rior a 192 kHz para archivos estéreo, y superior a 48 kHz para archivos surround.
Dispositivo
Este menú le permite seleccionar cualquier grabadora de CD/DVD detectada que esté
conectada al sistema.
Nota: Si su sistema cuenta con varias grabadoras, la primera que se detecte será la que
se seleccione por omisión.
Velocidad
La primera vez que utilice el menú desplegable Velocidad, se realizará una solicitud al
mecanismo de grabación que puede durar un rato. Una vez que finaliza la exploración,
es libre de seleccionar cualquier velocidad disponible.
Nota: Después de confirmar la ubicación de los archivos, pueden aparecer otros cua-
dros de diálogo donde se le pregunte si desea sobrescribir los archivos existentes.
Utilícelos como corresponda.
El siguiente campo en sentido descendente indica los ajustes de página PCM actuales
(si corresponde).
Todos los archivos (en caso de que se creen varios archivos) se guardan en la carpeta
seleccionada y reciben el nombre que se introdujo, con la extensión de archivo corres-
pondiente: wav, aif, m4a, etc.
Nota: El modelado de ruido minimiza los efectos secundarios provocados por la reduc-
ción de bits. Para ello, mueve el espectro de ruido de cuantización al intervalo de fre-
cuencias situado por encima de los 10 kHz (el intervalo al que es menos sensible el
oído humano). Desde el punto de vista técnico, este proceso se conoce con el nombre
de desplazamiento espectral.
El modo de dithering que le parezca que suena mejor dependerá principalmente del
material de audio y de su gusto personal. Haga una audición del material de audio con
cada uno de los modos de dithering para determinar el ajuste correcto. En algunos casos,
se dará cuenta de que se obtienen mejores resultados sin usar ningún tipo de dithering.
Importante: Debe evitarse el dithering de una misma señal de audio varias veces.
También puede usar la Utilidad de Bucles Apple Loops para crear Apple Loops a partir
de pasajes de audio. La Utilidad de Bucles Apple Loops es una aplicación complemen-
taria de Logic Pro que le permite gestionar etiquetas de metadatos y transitorios en
archivos de audio. La Utilidad de Bucles Apple Loops ofrece sofisticadas funciones de
edición de etiquetas para archivos de audio. Por ejemplo, puede ajustar los transitorios
manualmente, independientemente del tempo del proyecto (para obtener más infor-
mación, consulte “Creación de Apple Loops en la Utilidad de Bucles Apple Loops” en la
página 673). La Utilidad de Bucles Apple Loops no le permite crear bucles Apple Loops
de instrumentos de software (SIAL).
669
 Si desea crear un bucle Apple Loop sin repetición en bucle basado en un archivo de audio
que no coincida con el tempo del proyecto, utilice las utilidades de creación de bucles
Apple Loops que se encuentran disponibles en Logic Pro. Los bucles Apple Loops sin
repetición en bucle (o one-shot) no se ajustan al tempo ni a la tonalidad del proyecto.
Es una opción útil para añadir a la biblioteca de bucles sonidos independientes, no musi-
cales, como los efectos de sonido, que no deben verse afectados por las propiedades de
tonalidad y tempo.
 Si desea crear un bucle Apple Loop en bucle basado en un archivo de audio que
no coincida con el tempo del proyecto, utilice la Utilidad de Bucles Apple Loops.
Si desea crear bucles Apple Loops en Logic Pro, lea la siguiente sección. Puede encontrar
información acerca de “Creación de Apple Loops en la Utilidad de Bucles Apple Loops”
en la página 673.
La información de tempo del proyecto se utiliza para colocar etiquetas a los transito-
rios de bucles Apple Loops creados por el usuario. Esta función ofrece mejores resulta-
dos si los archivos de audio coinciden con el tempo del proyecto lo máximo posible.
Nota: Los bucles Apple Loops creados por el usuario se comportan exactamente igual
que los bucles Apple Loops que se incluyen con Logic Pro, GarageBand y Jam Packs: se
ajustan al tempo del proyecto y coinciden con la tonalidad del proyecto (definida por
la tonalidad inicial). Los Apple Loops también siguen las transposiciones de acordes
que se producen en la pista Acorde. Para obtener más información, consulte la sección
sobre “Pistas globales y bucles Apple Loops” en la página 676.
Nota: Los archivos de tipo “One-shot” no se ajustan al tempo y a la tonalidad del pro-
yecto. Esto puede resultarle útil si desea añadir a la biblioteca de bucles sonidos discretos,
no musicales (como efectos de sonido). En general, no es conveniente que las propieda-
des de tempo y tonalidad del proyecto tengan influencia alguna sobre sonidos de este
tipo. Estos tipos de bucles aún contienen etiquetas de metadatos, lo que permite buscar-
los y clasificarlos fácilmente en el navegador de bucles.
4 Haga clic en Crear.
Dado que los bucles de un disparo se gestionan como archivos de audio normales,
junto al nombre del archivo aparecerá el símbolo habitual de un pasaje mono o esté-
reo en lugar del símbolo de Apple Loops.
Nota: La Utilidad de Bucles Apple Loops solo funciona con pasajes de audio, no con pasa-
jes MIDI en pistas de instrumentos. Para obtener más información acerca de esta utilidad,
consulte el apartado “Creación de Apple Loops en la Utilidad de Bucles Apple Loops” en
la página 673.
También puede ajustar el tempo del proyecto a la longitud del archivo. Logic Pro ofrece
una función automática que hace coincidir la longitud de un pasaje de audio con la longi-
tud musical deseada. La longitud del pasaje permanece constante, aunque el tempo del
secuenciador varía automáticamente, y el pasaje se reproduce con la longitud prevista.
Logic Pro no asigna efectos a los buses de forma automática, ya que esto podría interfe-
rir con las configuraciones de bus ya ajustadas en el proyecto. Sin embargo, los efectos
que se insertan directamente en el canal de instrumento de software se recuperan auto-
máticamente cuando el bucle se arrastra al área Organizar desde el navegador de bucles.
El bucle ReCycle se convierte en un Apple Loop (los puntos del fragmento se convierten
en posiciones de transitorios) y se copia en la carpeta ~/Librería/Audio/Apple Loops/
User Loops/Single Files. El bucle Apple Loop se añade al proyecto de Logic Pro. Puede
encontrarlo en la Bandeja de audio.
Como alternativa, puede usar la función “Conversión de lotes” del navegador para con-
vertir simultáneamente varios archivos ReCycle en bucles Apple Loops.
Si arrastra una carpeta de bucles situada en la misma unidad y partición que el navega-
dor de bucles, los bucles se quedarán en su ubicación actual y se creará un alias de la
carpeta en ~/Librería/Audio/Apple Loops/User Loops.
Si los bucles están situados en una unidad o partición diferente, el programa le preguntará
si desea copiarlos en la biblioteca de bucles o indexarlos en su ubicación actual (los bucles
añadidos desde discos ópticos siempre se copiarán).
 Si decide copiarlos, la carpeta que contiene los bucles se copiará en
~/Librería/Audio/Apple Apple Loops/User Loops/.
 Si decide indexarlos en su ubicación actual, se creará un alias de la carpeta en
~/Librería/Audio/Apple Loops/User Loops/.
En este caso, deberá arrastrar todo el CD (o carpeta) que contenga los Acid Loops hasta
el navegador de bucles.
Pista de compás
Los Apple Loops pueden contener información acerca de su clave original y pueden
transponerse de forma automática. Por omisión, volverán a reproducirse en la tonali-
dad del proyecto, que se define mediante el primer evento de armadura. No se hace
ninguna distinción entre la clave mayor y menor de estas funciones de transposición
global; de hecho, solo la raíz de la armadura inicial es relevante para la reproducción
de bucles Apple Loops.
El modo “Mostrar solo cambios” no funciona con Apple Loops utilizados en pistas de
audio. Esto no debería representar un problema, ya que normalmente no necesitará
esta opción cuando trabaje con Apple Loops. No obstante, hay una excepción: algunos
Apple Loops contienen progresiones de acordes. Estas progresiones de acordes no se
muestran en la pista Acorde. Lamentablemente, no puede utilizar el modo “Mostrar
solo cambios” de la pista Acorde para hacer coincidir los acordes mostrados con los
que está escuchando. Todos los cambios que se realicen en la pista de acordes afecta-
rán a la transposición de bucles Apple Loops (de audio, no de instrumento). La activa-
ción de esta opción no servirá de nada.
La reproducción de toda la parte sonará ahora como antes de los cortes, y los acordes
correctos se mostrarán en la pista Acorde.
La pista global Transposición transpone los Apple Loops utilizados en pistas de audio un
máximo de ±36 semitonos. Se trata de una limitación obligatoria, ya que los Apple Loops
no suenan tan bien cuando la transposición supera esos valores. Ocurre lo mismo con el
parámetro Transposición de la caja “Parámetros de pasaje”.
Ejemplo: si un Apple Loop se transpone para sonar siete semitonos más alto, en reali-
dad se reproducirá cinco semitonos más bajo. Se trata de una transposición armónica-
mente correcta, pero probablemente no a la octava deseada.
Observará que la calidad de sonido depende del intervalo de transposición con respecto
a la tonalidad original del bucle Apple Loop, y no de la tonalidad del proyecto, que define
la línea cero de la pista Transposición. Como ejemplo, si la tonalidad del proyecto ya se
encuentra cinco semitonos por encima de la tonalidad original de un bucle Apple Loop,
al ajustar el valor de transposición en +2, el bucle Apple Loop se transportará diez semi-
tonos en sentido descendente. Esto es debido a que el valor de transposición es solo
cinco semitonos inferior a su clave original (en lugar de siete semitonos por encima).
Esto ocurre al seleccionar un bucle Apple Loop, seleccionar Audio > “Convertir pasajes
en nuevos archivos de audio” en el menú local Organizar y cambiar el parámetro
“Formato de archivo” de la siguiente ventana “Formato de archivo original” por WAVE
o SDII. Esto crea una copia del archivo Apple Loop original, pero sin las etiquetas de
transitorios y categorías. La falta de estas etiquetas restringe la reproducción del
archivo al tempo y a la tonalidad originales de grabación del bucle Apple Loop,
no al tempo y a la tonalidad del proyecto.
Si desea convertir un bucle Apple Loop en un archivo de audio que utilice los ajustes
de tempo y tonalidad del proyecto, seleccione el bucle (o los bucles) y seleccione
Archivo > Exportar > “Pasaje de audio como”. Asegúrese de seleccionar la opción
“Añadir los archivos resultantes a la Bandeja de audio” para usar el nuevo archivo
en el proyecto actual.
De este modo, el bucle Apple Loop se exportará como un nuevo archivo de audio con
todo el procesamiento de efectos de módulos de la pista/canal donde se encuentra el
bucle Apple Loop. Para exportar el Apple Loop sin estos efectos, omítalos antes de
exportar el pasaje.
Observará que, aunque este nuevo archivo se reproducirá con el tempo y la tonalidad
actuales del proyecto, puede ajustarse a cambios posteriores de tempo y tonalidad
como otros bucles Apple Loops; los archivos de este tipo se ajustan al tempo y a la
tonalidad del proyecto en uso cuando se exportó el archivo.
∏ Consejo: si activa la opción “Seguir tempo” del archivo de audio, se ajustará al tempo
del proyecto y a la primera tonalidad establecida en las pistas globales. Para obtener
más información, consulte “Uso de la función “Seguir tempo”” en la página 572.
Nota: Si se crea un nuevo Apple Loop, necesitará indexarlo para que sea visible en el
navegador de bucles. Los bucles pueden residir en cualquier directorio, pero es necesa-
rio indicar a Logic Pro dónde encontrarlos.
Lo más probable es que no necesite convertir bucles Apple Loops con tanta frecuencia
como archivos de audio estándar cuando trabaje con Logic Pro, puesto que los bucles
Apple Loops ofrecen una ventaja considerable: si se modifica la frecuencia de mues-
treo del proyecto, la velocidad de reproducción de todos los bucles Apple Loops que
actualmente se utilizan en el proyecto se adaptará automáticamente a la frecuencia de
muestreo recién seleccionada.
Logic Pro permite crear fácilmente un completo archivo comprimido del proyecto.
Así se simplifica la transferencia a otros medios de almacenamiento y el transporte
a otros usuarios o instalaciones, ya sea físicamente o a través de una red.
También es posible compartir información de ajustes con otros usuarios de Logic Pro
en una red local o remota.
681
Compartir datos de Logic Pro a través de una red
Logic Pro permite compartir o hacer copias de seguridad de los datos a través de una red,
facilitando la colaboración en proyectos con otros usuarios de Logic Pro. Puede tratarse de:
 Una red local: utilizando Bonjour.
 Internet: utilizando .Mac (se necesita una cuenta .Mac).
Para abrir el panel de preferencias Compartir, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Logic Pro > Preferencias > Compartir.
m En la barra de herramientas de la ventana Organizar, haga clic en el botón Preferencias
y seleccione Compartir en el menú.
m Haga clic en el menú Acción situado en el extremo inferior de la Biblioteca y seleccione
“Panel de preferencias Compartir”.
Cuando los datos se comparten a través de una red local, el usuario que ofreció los
datos (o, para ser exactos, el ordenador [cuenta de usuario] del que proceden los datos
compartidos) debe estar en Internet.
Nota: Si quiere navegar fuera de Logic Pro, se puede acceder a su URL .Mac a través
de un navegador de Internet. Normalmente, esta dirección adoptará el siguiente for-
mato: http://idisk.mac.com/NOMBREUSUARIOPUNTOMAC/Public/MusicAudioData.
Para crear una copia de seguridad de los datos personales en su cuenta .Mac:
m Active la casilla “Guardar una copia de seguridad de todos mis ajustes en .Mac”.
Así se crea una copia de todos los datos de ajustes en .Mac como solución de copia
de seguridad personal.
Nota: El maestro para compartir puede ser distinto del utilizado para las copias de
seguridad. La explicación es la siguiente: Puede contar con un ordenador de estudio
que funcione como maestro para las copias de seguridad y utilizar un MacBook para
compartir (y editar) datos mientras viaja.
Las copias de seguridad (y los archivos compartidos) a través de .Mac utilizan un con-
cepto sencillo y claro de push/pull: cuando se hace una copia de seguridad de archi-
vos (o se comparten), siempre se sobrescriben los datos existentes en la cuenta .Mac.
 Cuando se hace una copia de seguridad en .Mac por primera vez, la máquina utili-
zada se convierte en el maestro del contenido de .Mac.
 Cuando se intenta compartir o hacer una copia de seguridad de datos desde otro
ordenador, un cuadro de diálogo de advertencia explica que solo la máquina maes-
tra puede “ofrecer” datos. Este cuadro de diálogo incluye una opción para convertir
la máquina actual en el nuevo maestro.
Nota: Cuando se desactiva la opción “Guardar una copia de seguridad de todos mis
ajustes en .Mac”, todos los datos de copia de seguridad se eliminan de la cuenta .Mac.
Por omisión, todos los elementos del tipo de datos correspondiente (ajustes de módu-
los o canales) se marcan como compartidos.
∏ Consejo: Puede acceder a su propia carpeta .Mac pública eligiendo otra cuenta y escri-
biendo su nombre de usuario.
3 Haga clic en OK cuando haya terminado.
Nota: Los datos a los que se accede a través de .Mac se descargan según se solicita y
solo se almacenan (en el disco rígido local) si así se desea. Esto es parecido a los ajus-
tes que existen en un proyecto, pero no se guardan como archivos en el disco rígido.
Esto le permite conectarse a otra cuenta o realizar una actualización local u otra opera-
ción sin que ello afecte a los datos .Mac.
De esta forma se actualizan la biblioteca local y las cuentas .Mac a las que esté conectado.
Para crear una copia de seguridad de uno o varios archivos seleccionados en la Ban-
deja de audio:
m Seleccione el comando Archivo audio > Copia seguridad archivo(s). Haga clic en el
botón Duplicar en el cuadro de diálogo.
Los archivos copiados (duplicados) se pueden añadir directamente a la Bandeja de
audio (u Organizar), al igual que se haría con los archivos de audio originales.
La función Archivo > “Guardar como proyecto” permite guardar un proyecto con todos los
archivos asociados. Este conjunto se denomina colectivamente “componentes del proyecto”.
Las casillas de “Opciones avanzadas” determinan cómo se deberían tratar los archivos
importados desde ubicaciones externas (fuera de la carpeta del proyecto).
Pueden:
 permanecer donde estaban (si la casilla “Copiar” correspondiente está desactivada);
 o bien copiarse en la carpeta del proyecto (si la casilla “Copiar” está activada).
Los archivos no se copiarán en la carpeta del proyecto hasta que este se guarde.
Una vez guardado, el proyecto está “asegurado”, lo que le permitirá mover o copiar
la carpeta completa del proyecto sin perder las referencias que apunten a los archivos
que se encuentren en la carpeta.
Ningún formato reconoce divisiones de pista (en distintos pasajes MIDI, por ejemplo).
Para importar un archivo MIDI en la posición del cursor de reproducción, realice una
de las siguientes operaciones:
m Seleccione Archivo > Importar en la barra de menús principal (o utilice el comando de
teclado Importar) y, a continuación, seleccione el archivo MIDI deseado en el siguiente
cuadro de selección de archivos.
m Localice y seleccione el archivo MIDI en el Navegador y, a continuación, haga clic en
el botón Importar.
El archivo MIDI se sitúa en la posición del cursor de reproducción, redondeado al compás.
Nota: Por omisión, Logic Pro creará automáticamente pistas de instrumentos de soft-
ware para cada pista MIDI y asignará un instrumento GarageBand apropiado a cada
una cuando se abra un archivo MIDI. Si desea utilizar pistas MIDI externas con cada
pista MIDI, pulse Opción (z) mientras abre el archivo MIDI.
Debido a las limitaciones del formato de archivo Standard MIDI (en comparación con
el formato de proyecto de Logic), debe preparar su proyecto de Logic para su exporta-
ción siguiendo estos pasos:
Para preparar todos los pasajes MIDI para una exportación de archivo Standard MIDI:
1 Seleccione todos los pasajes MIDI mediante Editar > “Seleccionar todo” (o utilice el
comando de teclado “Seleccionar todo”, por omisión: Comando + A).
2 Neutralice todos los parámetros de reproducción seleccionando MIDI > Parámetros del
pasaje > “Normalizar parámetros de pasaje” en el área Organizar (o utilice el comando
de teclado Normalizar, por omisión: Control + N).
3 Convierta toda la cuantización de reproducción seleccionando MIDI > Parámetros del
pasaje > “Aplicar ajustes de cuantización destructivos” (o utilice el comando de teclado
correspondiente, por omisión: Control + Q).
4 Convierta todos los alias en copias reales seleccionando MIDI > Alias > “Convertir en
copia de pasaje” (o utilice el comando de teclado “Convertir alias en copia del pasaje”).
5 Convierta todos los bucles en copias reales seleccionando Pasaje > Bucles > “Convertir
en copias reales” (o utilice el comando de teclado “Convertir bucles en copias reales”,
por omisión: K).
6 Convierta todos los pasajes MIDI en cada pista en un pasaje MIDI continuo seleccio-
nando Pasaje > Combinar > “Pasajes por pistas” (o utilice el comando de teclado
“Combinar pasajes por pistas”).
Nota: Como los archivos de formato Standard MIDI de tipo 0 solo pueden guardar un
pasaje MIDI, también debe combinar todos los pasajes MIDI en uno si desea exportar
en formato de archivo 0. Puede hacerlo seleccionando Pasaje > Combinar > Pasajes.
7 Inserte todos los ajustes de instrumento MIDI como eventos seleccionando MIDI >
Insertar ajustes de instrumento MIDI como eventos.
Nota: Recuerde que la mayoría de los secuenciadores de hardware solo puede leer dis-
cos formateados en MS-DOS, así que deberá limitar el nombre del archivo a 8.3 caracte-
res. Por ejemplo: “proj0001.MID”.
Una vez el proyecto GarageBand se carga en Logic Pro, puede cambiar libremente par-
tes, niveles de mezcla, instrumentos y parámetros de efectos como en cualquier otro
proyecto Logic Pro.
 Versión archivo OMF: puede elegir exportar el archivo en formato OMF versión 1 ó 2.
En este caso normalmente elegiremos la versión 2. La versión 1 solo resulta útil para
la compatibilidad con versiones anteriores del software.
 Incluir audio: active esta casilla para integrar todos los archivos de audio exportados
en el propio archivo OMF. Esto puede tener como resultado un archivo muy grande,
y puede que el archivo tarde más en exportarse. Desactive esta casilla para escribir
únicamente referencias del archivo en el archivo OMF.
Nota: Si elige esta última opción y desea copiar el archivo OMF en otro disco rígido,
deberá asegurarse de copiar también todos los archivos de audio referenciados.
 Convertir entrelazados en estéreo dividido: como ciertas aplicaciones no admiten archi-
vos estéreo entrelazados, Logic Pro puede convertirlos en archivos estéreo divididos
(al exportar un archivo OMF para una sesión Pro Tools, por ejemplo). Active esta casi-
lla si es lo que desea hacer.
Nota: Esto solo funciona si está activada la opción “Incluir audio”.
 Convertir archivos de 24 bits a 16 bits: active esta opción para convertir todos los
archivos de 24 bits a 16 bits, utilizando el tipo de dithering elegido. Esto podría ser
necesario al utilizar versiones antiguas de Pro Tools.
 Dithering: al exportar grabaciones de 24 bits como archivos de audio de 16 bits
incluidos en el archivo OMF, se recomienda utilizar dithering (consulte el apartado
“Realización de un bounce y un POW-r Dithering” en la página 666).
El archivo OMF se importa al proyecto abierto en ese momento. Por cada pista conte-
nida en el archivo OMF se generarán pistas de audio, y las partes de audio se ubicarán
apropiadamente en estas pistas (como pasajes).
Logic Pro creará dos subcarpetas en la carpeta que contiene el archivo OpenTL: “Audio
Files“ y “Track Files” (que es la estructura recomendada para las exportaciones OpenTL).
La carpeta “Audio Files” contendrá copias de todos los archivos de audio exportados.
Si selecciona “No copiar”, las referencias del archivo en el archivo OpenTL apuntarán a
los archivos de audio originales.
3 Seleccione una ubicación, introduzca un nombre para el archivo y haga clic en OK.
La exportación incluye todos los pasajes utilizados, incluidas las referencias de pista
y posición, y la automatización del volumen.
Nota: Las pistas de instrumentos de audio siempre se vuelcan con bounce a archivos
de audio. Las pistas MIDI no se tienen en cuenta. El bounce pasará automáticamente a
modo de tiempo real si fuera necesario (p. ej. si se utiliza un módulo de Entrada/Salida
o de instrumento externo).
Para importar archivos Final Cut Pro XML, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Archivo > Importar y, a continuación, seleccione el archivo en el cuadro de
diálogo Importar.
m Localice y seleccione el archivo en el Navegador y haga clic en el botón Abrir.
Nota: Una secuencia Final Cut es un arreglo de vídeo, audio o clips gráficos, informa-
ción de edición y efectos que, combinados, crean una película. El uso de XML para
importar secuencias Final Cut en Logic Pro permite intercambiar multitud de pistas
de audio, conservando toda la información posicional de pasajes, nombres de pasajes,
volumen y automatización panorámica.
Exportación de pasajes
El menú Archivo > Exportar también presenta varias funciones de exportación para
pasajes y pistas. Estas permiten generar pistas de audio o instrumentos de software
con todos los efectos y datos de automatización activos (a excepción de volumen y
panorámica) en un nuevo archivo de audio.
Para exportar todos los pasajes de audio o de instrumentos de software en una pista
a un nuevo archivo de audio:
1 Haga clic en el nombre de la pista deseada.
2 Seleccione Archivo > Exportar pista como archivo de audio.
3 Introduzca un nombre y un destino, y ajuste otras opciones en el cuadro de diálogo
“Guardar como”; a continuación, haga clic en Guardar.
Para exportar todos los pasajes de audio o instrumentos de software a varios archi-
vos de audio nuevos:
1 Seleccione Archivo > Exportar todas las pistas como archivo de audio. No es necesario
seleccionar ninguna pista.
2 Ajuste las opciones del cuadro de diálogo “Guardar como” y haga clic en Guardar.
699
Para cambiar el formato de la visualización del tempo:
m Abra la pestaña de preferencias Logic Pro > Preferencias > Visualización > General,
y seleccione el elemento deseado en el menú local “Mostrar tempo como”.
Nota: Por omisión, las pistas globales Marcador, Compás y Tempo estarán visibles
cuando utilice cualquiera de los métodos anteriores para abrir los canales de pistas
globales. Si la pista Tempo no es visible, puede configurar la visualización de pista
global para que se ajuste a sus necesidades. Para obtener más información, consulte
“Mostrar y ocultar las pistas globales individuales” en la página 79.
La pista Tempo muestra los cambios de tempo como nodos: puntos conectados por
líneas. Por omisión, estos puntos van seguidos por líneas horizontales que continúan
hasta el siguiente nodo, que está alineado con una posición del proyecto (mostrada en
la regla de compases). En este punto, una línea vertical está conectada con el nodo del
siguiente cambio de tempo. Esto crea una serie de columnas y valles que representa el
tempo del proyecto.
Para insertar un evento de cambio de tempo, realice una de las siguientes operaciones:
m Haga doble clic en la posición deseada con la herramienta Puntero.
m Haga clic en la posición deseada con la herramienta Lápiz.
El resultado será una línea curva o diagonal (se mostrará una etiqueta Ayuda “Desplazar
nodo de curva”), que puede arrastrarse como se desee, horizontal y verticalmente, para
alterar la forma de la curva. Descubrirá que es muy similar a trazar curvas de automati-
zación de pistas con el ratón.
Para copiar un evento de cambio de tempo, realice una de las siguientes operaciones:
m Mantenga pulsada Opción (z) mientras arrastra un nodo.
m Utilice el procedimiento estándar de Copiar y Pegar (mediante el menú Edición o los
correspondientes comandos de teclado). El cursor de reproducción determinará la posi-
ción de destino del primer evento pegado.
m Haga doble clic en cualquier valor del intervalo y escriba el valor numérico deseado en
el campo de texto.
Estos valores definidos por el usuario se muestran en amarillo. Si desea volver al modo
de escala automática, utilice el procedimiento descrito anteriormente, y deje vacíos los
campos de texto.
Este será un mapa de tempo en blanco, que contiene un evento de tempo al principio
del proyecto.
Para copiar todos los eventos de tempo desde un tempo alternativo a otro:
m Mantenga pulsada Opción (z) y seleccione el tempo alternativo de destino
en el menú local.
Con esto se crea una réplica del mapa de tempo que se puede ajustar ligeramente,
lo que permite experimentar con pequeñas variaciones de tempo, conservando un
mapa de repuesto.
Debido a este comportamiento, se debe evitar hacer cambios en la pista Tempo después
de utilizar funciones de asignación de tiempos. Si se hace así, los tiempos derivados de las
funciones de asignación de tiempos serán destruidos. Si quiere más información acerca
de la pista de asignación de tiempos, consulte el capítulo 31, “Pasajes de asignación de
tiempos,” en la página 715.
Para obtener más información acerca de esta función, consulte “Ajuste del tempo del
proyecto para adaptarse a un pasaje de audio” en la página 570.
Para eliminar un evento de tempo de la Lista de tempo, realice una de las siguientes
operaciones:
m Haga clic en el evento de tempo con la herramienta Borrador.
m Seleccione el evento de tempo, y después Edición > Eliminar (o pulse la tecla Retroceso).
Para mover cualquier evento de tempo seleccionado a la posición actual del cursor
de reproducción:
m Utilice el comando de teclado “Capturar posición del reloj”.
Nota: La función activada al hacer clic con el botón derecho del ratón depende de
la opción de “Abre el menú de función rápida” seleccionada en la pestaña Logic Pro >
Preferencias > Global > Edición.
Como regla general, esto es lo ideal cuando se trabaja con dispositivos externos de
reproducción de película y vídeo.
Nota: La casilla Detectar refleja el ajuste del proyecto “Autodetectar formato MTC”, y el
menú “Frecuencia de fotogramas” refleja el ajuste de Sincronización del proyecto en el
menú del mismo nombre. Si quiere más información, consulte el capítulo 36,
“Sincronización de Logic Pro,” en la página 903.
Nota: La casilla “Continuar con nuevo tempo” determina si el tempo original se reanuda
cuando finalice la curva de tempo (sin marcar) o si el nuevo tempo (el último evento de
cambio de tempo de la curva) se mantiene (marcada).
6 Haga clic en Aplicar cuando haya terminado.
Si se desean eliminar todas las variaciones de tempo entre dos puntos sin cambiar el
tiempo SMPTE de la posición más a la derecha, basta con hacer clic en el botón Aplicar.
No hay que olvidar la casilla “Continuar con nuevo tempo”, que mantiene el nuevo
tempo o vuelve al inicial.
Densidad define la frecuencia con la que se producen los nuevos eventos de tempo.
Se pueden seleccionar valores entre una (1/1) y ocho veces por compás (1/8).
Los parámetros que controlan el modo en que Logic Pro responde a los comandos
“tap tempo” se encuentran en la ventana “Intérprete de tempo”.
Nota: Solo las pistas de instrumentos software seleccionadas, y todas las pistas MIDI
externas, pueden reproducirse cuando está abierta la ventana “Intérprete de tempo”.
Paso de palmada
Este parámetro ajusta el valor de nota que Logic Pro asignará a las palmadas manuales.
Se consiguen mejores resultados con valores grandes que con pequeños. “1/4” suele
funcionar bien.
Ventana
Este parámetro determina el lapso de tiempo (o ventana) en el que pueden introdu-
cirse notas de palmada (en pulsos, o 1/3.840 de redonda). Solo las palmadas dadas
dentro de esta ventana temporal se utilizan para determinar el tempo. Las palmadas
fuera de ella son ignoradas.
 Cuanto más estrecha es la ventana, con más eficacia podrá Logic Pro resistir la
influencia (en el tempo) de las palmadas que caigan fuera de los valores de nota
(ajustados en el parámetro “Paso de palmada”).
 Cuanto mayor se defina la ventana, más fácil se hace crear cambios drásticos de tempo.
 Si se ajusta a 0 el parámetro Ventana, la ventana de palmada desaparecerá por com-
pleto, y todos las palmadas se aceptarán como información determinante para el
tempo. Logic Pro se detendrá si no se generan palmadas.
Respuesta de tempo
Este parámetro ajusta la sensibilidad a los cambios de tempo: cuanto más grande es el
valor, mayor es la sensibilidad. Debería ajustarse a 4 para la mayoría de las situaciones.
Si nota que el tiempo de palmada es impreciso, pero desea que Logic Pro reproduzca
a un tempo relativamente constante, reduzca este valor a 2.
Suavizado
Activar esta función suaviza los saltos en el tempo resultantes de las palmadas entran-
tes (que pueden resultar útiles cuando se utiliza Logic Pro en vivo). Se debe desactivar
si se desea que Logic Pro siga las palmadas con precisión y rapidez.
Grabación de tempo
La función “Grabación de tempo” crea, cuando se está en el modo de grabación, una Lista
de tempo que sigue las palmadas. Normalmente, esta opción debería estar desactivada.
Pre y Post
Son dos formas en que se muestran las señales de palmada:
 Pre: muestra cada palmada entrante.
 Post: muestra cada palmada aceptada que se produce dentro de la ventana temporal
(definida por el parámetro Ventana) o cerca de un paso de palmada (o en el paso).
Las señales Pre/Post palmada parpadean en amarillo si las palmadas están dentro del
intervalo permitido, y en rojo si están fuera de él.
De esta forma se pueden grabar nuevos datos en la pista Tempo de forma inteligente.
Los datos del tempo original solo se borrarán en las áreas que realmente contengan
cambios de tempo.
La asignación de tiempos consiste en dos pasos: en primer lugar, tiene que conectar
gráficamente los eventos musicales con las posiciones de compás deseadas en la pista
de asignación de tiempos; para ello, tiene que dibujar líneas entre ellos con el ratón
(a continuación encontrará una descripción más detallada de este procedimiento).
Logic Pro insertará automáticamente un evento de cambio de tempo para cada una
de estas ubicaciones de posición de compás. Esto da lugar a que la nota/evento se
toque en su posición absoluta anterior en el tiempo, a pesar de que se haya modifi-
cado su posición de compás. Un proyecto de Logic Pro “con asignación de tiempos”
incluirá las mismas variaciones de tempo que la grabación original
715
Suponiendo que la asignación de tiempos sea precisa, todos los elementos se ajusta-
rán al tempo del metrónomo, lo que le reportará una serie de ventajas para el desarro-
llo posterior del proyecto:
 La claqueta del metrónomo puede utilizarse para grabar pasajes adicionales.
 Pueden aplicarse funciones de cuantización a los pasajes recién grabados.
 Los bucles (tanto MIDI como Apple Loops) se ajustarán automáticamente al tempo
cuando se utilicen en el arreglo.
 Los pasajes MIDI grabados sin claqueta se mostrarán de forma que tengan signifi-
cado desde el punto de vista musical en el Editor de partituras.
 Pueden crearse pasajes MIDI adicionales con la función de introducción por pasos,
sin que el sonido sea demasiado rígido. Esta sensación de dispersión se debe a que
algunas partes se reproducen con todos los cambios de tempo creados por el pro-
ceso de asignación de tiempos.
Por omisión, las pistas globales Marcador, “Cambios de compás y armadura” y Tempo
pasan a ser visibles cuando se habilita la visualización de las pistas globales. Si no se
muestra la pista de asignación de tiempos, seleccione Visualización > “Configurar pistas
globales” y active la casilla “Asignación de tiempos”. Para obtener información detallada,
consulte “Mostrar y ocultar las pistas globales individuales” en la página 79.
En la parte superior de la pista de asignación de tiempos, puede ver una regla que con-
tiene una representación gráfica de los compases, tiempos y subdivisiones musicales.
Estos elementos reflejan el valor de división ajustado en la barra de transporte (y tam-
bién dependen del nivel de zoom actual).
Logic Pro calculará e insertará automáticamente un cambio de tempo, que podrá ver
en la pista de tempo. Esto garantizará que la nota asignada (y el resto de las notas) se
reproduzca en la misma posición absoluta en el tiempo que antes, a pesar de que se
hayan modificado las posiciones de los compases.
4 Muévase de izquierda a derecha para ajustar otros eventos a lo largo del eje de tiempo
y obtener los mejores resultados posibles en lo que respecta a la asignación de tiempos.
Si comete algún fallo, podrá borrar cualquier asignación de tiempos; para ello,
haga doble clic en el error con la herramienta Borrador, o bien selecciónelo y pulse
Retroceso. Tenga cuidado cuando utilice la tecla Retroceso de no borrar accidental-
mente otros eventos o pasajes que estén seleccionados en esos momentos.
Para borrar todas las asignaciones de tiempos, haga clic en cualquier lugar de la
cabecera de la pista de asignación de tiempos (salvo en los botones y en los menús).
De este modo, se seleccionarán todos los datos de la pista y podrá pulsar la tecla
Retroceso para borrar todos los eventos.
Nota: Si desea dibujar una línea de conexión entre una posición de compás y una posi-
ción concreta de la grabación original (donde no haya ninguna nota), con la tecla Control
pulsada, arrastre la línea de conexión con el ratón. Esto permitirá que le línea se ajuste a
cualquier subdivisión.
A veces, las grabaciones pueden incluir eventos (de nota MIDI) que se encuentren en
posiciones musicalmente útiles, y deberán permanecer allí cuando se utilice la asigna-
ción de tiempos para las grabaciones de audio. Para dichas situaciones se ha introdu-
cido la opción “Proteger MIDI”, que se encuentra en la cabecera de la pista de asignación
de tiempos. Solo tiene que activar esta opción para mantener los eventos MIDI existen-
tes en sus posiciones actuales cuando realice la asignación de tiempos.
Tiempos de pasaje
El botón “Tiempos de pasaje” de la cabecera de la pista de asignación de tiempos
activa un método automático de asignación de tiempos que utiliza un pasaje de
metrónomo autograbado.
5 Seleccione el valor de nota que resulte más adecuado en el cuadro de diálogo “Fijar
tiempos en pasaje(s) guía” (por omisión: “1/4 Note”) y haga clic en OK para llevar a cabo
la operación de asignación de tiempos.
Logic Pro asignará todos los tiempos a las notas de este pasaje e insertará cambios de
tempo para conservar los tiempos originales, comenzando por el primer tiempo del
primer compás. Aunque el resultado audible no cambie, la música se visualizará correc-
tamente en lo que respecta a las posiciones de los compases.
Los eventos de transposición están estrechamente ligados a la nota raíz de los acordes
de la pista de acordes: si se crea o se modifica un evento de transposición, el intervalo
de alteración del tono quedará inmediatamente reflejado por las notas raíz del acorde
de la pista de acordes y viceversa.
721
Transposición de eventos MIDI y bucles Apple Loops
Los eventos de transposición (y sus equivalentes en acordes) alteran el tono de
los eventos MIDI y bucles Apple Loops.
Eventos MIDI
Los eventos de transposición modifican los eventos MIDI propiamente dichos. Por
ejemplo: si crea un pasaje MIDI que contiene un evento de nota C3, copia el pasaje
MIDI y, a continuación, crea un evento de transposición de +2 al principio del pasaje
MIDI copiado, el evento de transposición modifica el evento de nota por D3.
Los eventos de transposición solo afectan a los eventos MIDI que ya están en el pro-
yecto. No afectan a los eventos MIDI creados o grabados tras la edición de los eventos
de transposición.
Apple Loops
Los bucles Apple Loops pueden incluir información acerca de la tonalidad en la que están
y pueden transportarse de forma automática. Los pasajes de audio normales (pasajes de
audio que no son Apple Loops) no se verán afectados. Tampoco los Apple Loops que no
cuenten con una definición de Clave (bucles de batería, por ejemplo). Para obtener todos
los detalles, consulte la descripción de la pista de acordes en el capítulo Apple Loops en
la página 677.
Si desea editar un evento de acorde, simplemente haga doble clic en él. Se abrirá el
cuadro de diálogo “Definir acorde”, que le permitirá modificar libremente las propieda-
des del símbolo de acorde.
Nota: Tenga en cuenta que los acordes de la pista de acordes son eventos, que afectan
a la transposición de reproducción de los eventos MIDI y los bucles Apple Loops. Utilice
la pista de acordes únicamente si realmente desea utilizarla porque una vez que se uti-
liza, siempre afecta a la composición. Por ejemplo: cuando analice el proyecto, copie un
pasaje sin copiar los eventos de la pista de acordes, etc., no debe utilizar la pista de acor-
des si solo desea mostrar los acordes del proyecto; utilice en su lugar la pista de marca-
dor o los símbolos de acorde de texto del Editor de partituras.
El modo “Mostrar solo cambios” no funciona con Apple Loops utilizados en pistas de
audio. Para obtener más información, consulte la descripción de la pista de acordes
en el capítulo Apple Loops en la página 677.
Los símbolos insertados son azules (negros si se imprimen) y no pueden sobrepasar los
límites del acorde en la pista de acordes. Haga doble clic en uno de estos acordes para
abrir el cuadro diálogo y definir acordes de la pista de acordes.
Este capítulo no enseña aspectos de teoría musical, ni cómo leer o escribir notación musi-
cal. Su objetivo es presentarle la forma en que Logic Pro posibilita la creación, edición,
presentación e impresión de música con notación musical.
727
Información acerca del Editor de partituras
El Editor de partituras muestra los pasajes MIDI como pentagramas, reproducidos por
instrumentos de pista.
Caja “Parámetros
de visualización”
Caja “Parámetros
de Evento”
Caja de componentes
Cada pentagrama o pista (del área Organizar) puede contener un número ilimitado de
pasajes MIDI. Si los pasajes MIDI de una pista van directamente uno detrás de otro (sin
espacios entre ellos), se mostrarán en la partitura como un pentagrama continuo, a no
ser que la visualización esté limitada a un solo pasaje MIDI por haber activado el modo
“Enlace de contenido”.
Los eventos de nota se representan, obviamente, como negras, corcheas, etc. Los espa-
cios entre notas se representan como silencios. También se pueden representar en la
partitura los datos del pedal de resonancia.
Su meta debería ser mantener el efecto de las grabaciones en tiempo real (si es así
como introdujo los datos musicales en Logic Pro), a la vez que genera una partitura
legible para otros músicos.
Estilo de pen-
tagrama único
Estilo de pen-
tagrama con dos
pentagramas
Esta función también puede utilizarse con varias notas seleccionadas, lo cual resulta
útil en esos pocos casos en que los ajustes de visualización no proporcionan los resulta-
dos deseados.
Los silencios se muestran automáticamente en Logic Pro, sin que haya necesidad de
insertarlos manualmente; no obstante, se pueden insertar desde la Caja de componen-
tes (consulte el apartado “Creación e inserción de silencios” en la página 767).
∏ Consejo: Para editar conviene utilizar la vista Lineal, ya que la pantalla se redibuja mucho
más rápidamente, especialmente en ordenadores lentos. La Vista de página solamente
se debería utilizar para las tareas de diseño, durante la preparación de la impresión.
Puede consultar detalles adicionales acerca de la Vista de página en “Personalización del
aspecto del Editor de partituras” en la página 845.
Antes de imprimir puede ser conveniente activar la vista Impresión, que muestra en
pantalla los márgenes de la página.
Para ayudarle en la colocación se mostrará una etiqueta Ayuda mientras el botón del
ratón se mantenga pulsado. Arrastre hasta que aparezca en la etiqueta Ayuda la posi-
ción que desee, y suelte el botón del ratón. La etiqueta Ayuda es especialmente impor-
tante cuando se trabaja con niveles de zoom bajos.
Para consultar todos los detalles y características de los objetos de la Caja de compo-
nentes, consulte “Trabajo con la Caja de componentes” en la página 740.
En la Lista de eventos hay muchos símbolos que muestran un canal MIDI. Para la mayo-
ría de los objetos, en los estilos de pentagrama polifónicos el canal MIDI determina el
pentagrama (en teoría, hasta 16) al que pertenece el símbolo.
Insertar Cuantización
Para hacer que la colocación de las notas y símbolos sea más sencilla, los objetos sola-
mente se pueden insertar en ciertas posiciones del compás:
 Hay una rejilla invisible para colocar las notas. Imagine que todo el compás, empe-
zando por el primer tiempo, se ha rellenado con notas del valor seleccionado. Por
ejemplo: en un compás 4/4 vacío, las blancas solamente se pueden insertar en los
tiempos uno y tres, y los tresillos de corchea solamente en el primer, segundo o ter-
cer tresillo de corchea de cada tiempo.
 Todos los valores con puntillo y binarios se pueden insertar en cualquier posición
de un silencio que se muestre automáticamente. Esto significa que, si hay una cor-
chea en la primera parte, podrá insertar una redonda o una redonda con puntillo
en la posición de la segunda corchea. En este caso, deberá estar desactivada la
opción Interpretación en la caja “Parámetros de visualización”, con el fin de permitir la
visualización del silencio de corchea en la primera parte del primer tiempo (consulte
el apartado “Interpretación” en la página 799). El ajuste Síncopas determina cómo se
visualizarán las notas insertadas, en este ejemplo.
 Los símbolos (excepto aquellos asociados directamente a notas) se pueden insertar en
cualquier posición de la rejilla del parámetro Cuantización. Para valores de Cuantización
híbridos (como 8,12), la cuantización de inserción viene determinada por el valor bina-
rio (en este ejemplo, 1/8).
Nota: Los cambios de clave, de compás y los signos globales se insertan automática-
mente en todos los pentagramas del proyecto, y no se pueden insertar en pentagra-
mas individuales seleccionados.
2 Haga clic en distintos puntos del área gris para crear nodos de Hyper Draw.
Se creará automáticamente una línea de conexión entre los nodos.
Para obtener más información, véase “Uso de Hyper Draw” en la página 647.
Menú Grupo
Grupos
Para mostrar solamente los símbolos del grupo seleccionado en un momento dado
en la Caja de componentes:
m Desactive el ajuste Visualización > Caja de componentes > Mostrar todos los grupos.
Esto abrirá una pequeña ventana flotante que contendrá todos los objetos del grupo.
Esta ventana paleta se puede mover libremente. Los objetos se pueden arrastrar direc-
tamente desde las ventanas paleta a cualquier posición de la partitura. Se pueden abrir
simultáneamente tantas ventanas paleta como sea necesario.
Las paletas pueden tener distintas formas en función del modificador pulsado al abrir-
las con un doble clic:
 Normal (Control)
 Vertical (Opción (z))
 Horizontal (Comando)
Para mover al panel de grupos superior un grupo de notas, una nota con puntillo
o una nota con tresillo:
m Haga clic en el símbolo correspondiente (nota, puntillo o 3) dentro del cuadrado de nota.
Al insertar cualquiera de estos símbolos se crea un evento de nota MIDI con un valor de
duración exactamente igual al de la nota. Sin embargo, a efectos de visualización, todas
estas notas MIDI son interpretadas por Logic Pro como si hubieran sido grabadas en
tiempo real.
Configure los ajustes de la caja “Parámetros de visualización” para que se muestren correc-
tamente las notas insertadas. Consulte la sección de la caja “Parámetros de visualización”
en “Transcripción de grabaciones MIDI” en la página 794.
Estos dos símbolos son los únicos símbolos de partitura, aparte de las notas, que
representan directamente eventos MIDI (controlador MIDI #64, pedal de resonancia
activado/desactivado), y por lo tanto afectan a la reproducción MIDI. Logic Pro inserta
inteligentemente la versión activada o desactivada del símbolo, según el estado del
mismo tipo que le preceda (después de resonancia activada siempre va resonancia
desactivada, y viceversa).
Las claves de la Caja de componentes, en general, están pensadas para realizar cam-
bios de clave en medio de una parte, durante una breve sección de la música. Un ejem-
plo serían las partes de violoncelo o fagot, cuando la parte cambia a un registro más
alto. Las claves insertadas cambian la visualización de la partitura, comenzando en la
posición exacta de inserción (que puede estar en mitad de un compás).
Nota: No se deben utilizar las claves de la Caja de componentes para cambiar la clave
de un pasaje MIDI completo. En ese caso, seleccione un estilo apropiado de pen-
tagrama (consulte el apartado “Trabajo con estilos de pentagrama” en la página 808)
para el pasaje.
Símbolos dinámicos
Si se arrastra uno de estos símbolos sobre una nota, la cabeza de nota cambiará a la
del símbolo seleccionado. Si se seleccionan varias notas, al arrastrar la cabeza de nota
sobre una de ellas, se asociará a todas las notas de la selección. Las cabezas de nota
seleccionadas no afectan a la reproducción MIDI.
Si combina esta función con Atributos > Plica > Ocultar, podrá ocultar completamente
esa nota en la partitura impresa.
Este grupo contiene símbolos que normalmente solamente se refieren a una nota a
la vez. Entre ellos se incluyen, por ejemplo, símbolos de calderón, acentos, fraseo y mar-
cas de arco (los trinos están en un grupo separado).
Nota: Los símbolos de este grupo de la Caja de componentes pueden afectar a la velo-
cidad y a la duración de reproducción de las notas a los que están asignados.
Ligados, crescendos
También se pueden utilizar varios comandos de teclado para introducir rápidamente sím-
bolos de ligado, crescendo y decrescendo. Para obtener más detalles acerca de los mismos
y las opciones de edición, consulte “Edición de ligados y crescendos” en la página 770.
Armaduras
Las armaduras insertadas en el Editor de partituras (o en la Pista de compás o la Lista
de compases globales) afectan a todos los instrumentos de todos los niveles de visuali-
zación. Esto se refleja tanto visualmente como en la reproducción MIDI.
Cuando sea necesario, los símbolos naturales se visualizarán automáticamente con una
nueva armadura (por ejemplo, al cambiar de La bemol mayor a Fa mayor o a La mayor).
Puede consultar información adicional acerca de las armaduras en “Trabajo con armadu-
ras de tonalidad y cambios de compás” en la página 788.
Además de 2/4, 3/4, 4/4, 6/8 y las opciones de visualización alternativas para 4/4 y 2/2,
hay también objetos de la Caja de componentes para compases de definición libre (A/B)
y compases compuestos (A+B/C). Cuando inserte uno de estos se abrirá el cuadro de diá-
logo Compás, que le permitirá ajustar el compás deseado. Para obtener más informa-
ción, véase “Trabajo con armaduras de tonalidad y cambios de compás” en la
página 788.
Estos objetos se pueden insertar en cualquier posición visible del compás (en la posi-
ción en que se visualiza gráficamente cualquier nota o silencio). Sin embargo, normal-
mente estos objetos se insertan al principio o al final de los compases.
Nota: Estos símbolos son puramente gráficos, no tienen impacto en la reproducción MIDI.
Puede encontrar más detalles acerca de la edición de estos símbolos en “Edición de signos
de repetición y líneas de compás” en la página 772.
Los símbolos de este grupo se pueden colocar en cualquier sitio y no están asociados
a notas. La línea de trino y las líneas de arpegio pueden configurarse para que tengan
cualquier duración arrastrando sus puntos finales. La línea de trino también puede atra-
vesar saltos de línea.
Símbolos de jazz
Los símbolos de jazz también se pueden insertar con los comandos de teclado
“Pegar símbolo: Jazz 1–6”. Los números (del 1 al 6) indican la posición de los símbolos
en la Caja de componentes (de arriba abajo y de izquierda a derecha).
Los símbolos de salto (y los objetos “Sin salto de línea” y “Sin salto de página”) se pue-
den insertar como eventos. Una vez se insertan, no se puede mover automáticamente
(al modificar los ajustes de Diseño del proyecto, redimensionar la ventana, etc.).
Puede invalidar los eventos de salto de línea, salto de página, sin salto de línea y sin
salto de página con la herramienta Diseño.
Nota: Al menú de función rápida podrá acceder también haciendo clic con el botón
derecho del ratón si en “Botón derecho del ratón” elige la opción “Abre el menú de fun-
ción rápida”, en la pestaña Logic Pro > Preferencias > Global > Edición.
Si, como ocurre en la mayoría de los casos, están visibles los campos de parámetros
mientras hay varios eventos seleccionados, se pueden editar a la vez todos los valores
correspondientes. Cuando se muestra el valor “*”, indica que los objetos seleccionados
tienen distintos valores para ese parámetro concreto. Hay varias opciones para cambiar
estos valores:
 Cambio relativo (conservando las diferencias): seleccione el “*” con el ratón y utilice este
último como regulador. El valor que se muestra durante este proceso pertenece al pri-
mer objeto seleccionado. Los demás objetos son modificados en la misma cantidad
(conservan sus valores relativos). También se puede hacer doble clic en el valor e inser-
tar el cambio que se desee (un número con un signo más o menos delante del mismo)
en el campo de entrada (consulte más arriba).
 Cambio absoluto (todos los valores ajustados a un mismo valor): durante el procedi-
miento descrito anteriormente, pulse Opción (z). Tan pronto como se mueva el ratón,
se ajustará el parámetro al mismo valor para todos los objetos seleccionados. Esto le
permitirá ajustar todas las notas de un acorde a la misma longitud o velocidad, o ajus-
tar todos los objetos seleccionados a la misma altura (pos. ver.), por ejemplo.
Para asignar el mismo valor de posición vertical y horizontal a todos los objetos
seleccionados:
m Utilice cualquiera de los siguientes comandos de teclado.
 Alinear posiciones de objetos en vertical
 Alinear posiciones de objetos en horizontal
 “Alinear posiciones de objetos” (afecta a ambos parámetros)
Estos comandos de teclado establecen como valor de todos los objetos el valor del
objeto seleccionado en primer lugar. Si hay solamente un objeto seleccionado cuando
se utiliza uno de estos comandos de teclado, un cuadro de diálogo preguntará si se
debe asignar el mismo valor a los parámetros de todos los objetos similares.
∏ Consejo: Esto resulta muy útil para alinear símbolos de letras y acordes.
Nota: No se pueden seleccionar los signos de repetición ni las líneas de compás espe-
ciales. Estos solamente se pueden eliminar con la herramienta Borrador.
El comando de teclado “Pegar múltiple en posición original” funciona del mismo modo,
pero permite pegar un pasaje musical en pentagramas de otros instrumentos. Debe-
rán estar seleccionadas todas las partituras de destino antes de ejecutar el comando
“Pegar varios”.
Repetición de eventos
El comando “Repetir eventos” es especialmente útil para copiar compases completos
(o hacer varias copias), sin establecer posiciones del compás.
Como ejemplo, para copiar un compás que empieza por un silencio en uno:
1 Seleccione todas las notas y símbolos.
2 Seleccione Edición > “Repetir eventos” (o utilice el comando de teclado
“Repetir pasajes/eventos”).
3 Inserte el número de copias que desea obtener, seleccione “Ajuste a compás”, y pulse
Retorno.
Para obtener más información acerca del comando “Repetir eventos”, consulte
“Realización de varias copias de pasajes” en la página 355.
Nota: Los cambios en los alias modifican los datos del pasaje MIDI original (y de todos
los alias creados a partir del mismo), porque, en realidad, solamente el pasaje original
contiene datos MIDI.
 Símbolos y texto: cuando los objetos de símbolo o texto se mueven con la herra-
mienta Diseño, conservan su posición en el compás. Sin embargo, se modifican
los parámetros “Posición vertical” y “Posición horizontal”, tal como indica la etiqueta
Ayuda durante el proceso.
 Notas: la herramienta Diseño solamente puede editar la posición horizontal de una
nota en relación con su posición en el compás, no así su posición vertical. Al arrastrar
una nota a derecha o izquierda se modifica la distancia visible con las notas o silen-
cios adyacentes. La posición en el compás (y la reproducción) no se ven afectadas.
∏ Consejo: para ajustar varios símbolos seleccionados a la misma altura por encima
(o por debajo) del pentagrama, utilice el comando de teclado “Alinear posiciones de
objetos en vertical”.
Edición de notas
Dados los distintos tipos de nota (N-sillos, con puntillo, notas decorativas, etc.), esta
sección resume varias operaciones de edición relacionadas con las notas que permiten
obtener una partitura con un aspecto adecuado.
Nota: Si sus necesidades de edición van más allá de lo tratado en esta sección,
consulte “Utilización de los atributos de nota para cambiar notas individuales” en la
página 802.
Para cambiar la velocidad de una nota, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione la nota y edite el parámetro Velocidad que se muestra en la caja
“Parámetros de evento”.
m Sujete una o varias notas con la herramienta Velocidad y mueva el ratón arriba o abajo.
El cambio en el valor se puede ver en la etiqueta Ayuda y también se puede oír si está
activado el botón “Salida MIDI”.
∏ Consejo: Al sujetar una nota con la herramienta Puntero teniendo pulsadas las teclas
Opción (z) + Control, se activará la herramienta Velocidad, lo que le ahorrará un paseo
hasta el menú de herramientas. Una vez se liberen estas teclas de modificación, el cur-
sor recuperará su función y forma original.
Las ligaduras no se pueden insertar directamente en Logic Pro, sino que se crean y
visualizan automáticamente, de acuerdo con la duración de la nota MIDI. Por ello,
la creación de ligaduras debe abordarse como sigue:
Símbolo de N-sillo
La nota de destino deberá estar indicada en la etiqueta Ayuda antes de que libere
el botón del ratón. Se abrirá la ventana N-sillos para definir los atributos del N-sillo:
 Número de notas del N-sillo: el número de notas del N-sillo se define en el campo
superior izquierdo.
 Denominador del N-sillo: valor que se muestra en el campo numérico superior derecho.
 Valores de nota del N-sillo: seleccione entre N-sillos 1/8, 1/16, 1/32, etc.
 Ocultar corchete: no se mostrarán los corchetes.
Si desea escuchar estas notas reproducidas con fraseo legato y las notas son demasiado
largas o demasiado cortas, deberá cambiar su duración (MIDI). El modo más rápido de
hacerlo es seleccionar todas las notas y, a continuación, seleccionar Funciones >
Eventos de nota > Forzar legato (seleccionadas/cualquiera). También se puede utilizar
el comando de teclado correspondiente.
∏ Consejo: Si desea que un N-sillo comience con un silencio, primero tendrá que insertar
un silencio de usuario desde la Caja de componentes y a continuación arrastrar el sím-
bolo de N-sillo sobre el silencio. Los silencios que se hayan mostrado automáticamente
no podrán funcionar como punto de partida para N-sillos.
Como ejemplo, si se ejecuta una sola fusa en un pasaje MIDI que además de ella misma
solamente contiene corcheas o valores de mayor duración, se puede Cuantizar (la visuali-
zación) a 1/8 y arrastrar el símbolo de N-sillo sobre la primera nota de la figura de la fusa.
Ambos tipos de notas independientes solo pueden aparecer como notas aisladas, sin
barrado hacia otras notas.
En la mayoría de las situaciones, será necesario crear espacio adicional entre la nota
de adorno y la nota con la que está asociada. El mejor modo de hacerlo es utilizando
la herramienta Diseño, que se puede utilizar para separar la nota principal de la nota
decorativa (consulte el apartado “Utilización de la herramienta Diseño” en la
página 759).
∏ Consejo: Si desea crear notas de adorno barradas, utilice un estilo de pentagrama polifó-
nico (consulte el apartado “Adición de pentagramas a un estilo de pentagrama” en la
página 814) que no muestre los silencios para la segunda voz. Asigne las notas de adorno
a la segunda voz y cambie el tamaño de las mismas con la herramienta Redimensionar.
Los silencios de iglesia (antigua forma de visualización) tienen una duración por omi-
sión de 2 compases.
La longitud por omisión de los silencios de varios compases normales es Auto (valor 0
en la Lista de eventos). La duración del silencio se calcula automáticamente con res-
pecto a la posición de la siguiente nota, silencio de usuario o símbolo global (signos de
repetición, líneas dobles de compás, etc.).
Nota: Los silencios de iglesia no pueden exceder los nueve compases. Si se sobrepasa
esta longitud, el símbolo moderno sustituirá automáticamente al silencio de iglesia.
Los silencios de varios compases no se pueden mover con el ratón. Sin embargo, en
la Lista de eventos o en la ventana flotante de eventos se puede cambiar su posición
en el compás. También se puede cambiar la duración del silencio (se muestra en la
columna VAL) en dichas ventanas.
Cuando inserte una clave de Do, observe con atención la etiqueta Ayuda, ya que esta clave
puede colocarse a cinco alturas distintas en función del registro (clave de alto, tenor, etc.).
Los cuatro símbolos siguiente muestran claves que hacen exactamente lo que se
espera: marcan una sección que debe reproducirse una o dos octavas más alto (o más
bajo). La duración de la sección se puede editar después de la inserción, seleccionando
el extremo de la línea y desplazándola horizontalmente.
Nota: Esto mismo es aplicable a la clave básica de un pasaje; sin embargo, un cambio
en esta clave afectará al estilo de pentagrama, así como a todos los pasajes que utili-
cen el mismo estilo de pentagrama.
Cambio de la posición
Todos los objetos se pueden mover simplemente haciendo clic y arrastrando el ratón
desde el punto inicial a la izquierda del objeto. Los últimos seis objetos del grupo se mue-
ven haciendo clic y arrastrando cada una de sus esquinas (tiradores) por separado.
 Ligados: los ligados tienen cinco puntos de edición que se emplean para modificar
su forma. Los dos últimos símbolos de ligado del grupo están diseñados para produ-
cir ligados entre pentagramas (en partes de piano).
Nota: Estos son ligados, no ligaduras (consulte el apartado “Creación de notas con
ligadura” en la página 762). Las ligaduras no se pueden insertar manualmente, pero
se muestran automáticamente si lo requiere la duración de una nota MIDI.
Terminaciones 1ª y 2ª
A continuación de la inserción de una de las terminaciones de repetición, se activa
automáticamente el modo de entrada de texto. El texto por omisión es “1.” y “2.”. Si es
apropiado, confírmelo pulsando Retorno. Si no es apropiado, puede introducir libre-
mente cualquier texto entre esos corchetes. Se abrirá el corchete que tiene el valor
por omisión “2.”, sin una línea de terminación vertical, como la terminación “1.”.
Ya que se puede cambiar el texto, también se puede crear una segunda terminación,
por ejemplo, con una línea vertical. El tipo de letra, el tamaño del texto y el estilo de
estos números o elementos de texto se ajustan en la ventana “Estilos de texto” (consulte
el apartado “Trabajo con estilos de texto” en la página 779). Para editar el texto, haga
doble clic directamente sobre el mismo para activar el modo de entrada de texto, que
se indica mediante un cursor de texto intermitente.
 Objeto de texto estándar: se utiliza para añadir texto estándar. Las funciones básicas
de movimiento del cursor, eliminación de partes del texto y demás son iguales que
en la mayoría de los procesadores de texto.
 Objeto Lyric: se utiliza para añadir rápidamente letras a una canción. La posición
del cursor se mueve automáticamente de nota a nota.
 Objeto Chord: se utiliza para añadir notación de acordes.
 Objetos de texto automáticos: se utilizan para ver texto que se actualiza automática-
mente. Hay cuatro objetos de texto automáticos:
 Region: arrastre este objeto sobre el pentagrama para visualizar automáticamente
el nombre del pasaje.
 Instr: arrastre este objeto sobre el pentagrama para visualizar automáticamente
el nombre del instrumento.
 Song: arrastre este objeto sobre el pentagrama para visualizar automáticamente el
nombre del proyecto.
 Date: arrastre este objeto sobre el pentagrama para visualizar automáticamente la
fecha actual.
Evento de texto
de partitura
∏ Consejo: Puede añadir texto a varios pentagramas a la vez. Esto resulta muy práctico si
se desea, por ejemplo, insertar en todos los instrumentos el texto “acelerando al final“.
La introducción de texto en varios pentagramas a la vez funciona del mismo modo que
con otros objetos (consulte el apartado “Entrada simultánea de objetos en varios pasajes”
en la página 738).
Edición de texto
En general, los objetos de texto se pueden editar del mismo modo que otros objetos
(consulte “Edición de notas y símbolos: operaciones básicas” en la página 752). Si un
objeto de texto está seleccionado, se pueden asignar los valores de sus parámetros
en la caja “Parámetros de evento”. Si desea editar el propio texto, haga clic en él con la
herramienta Texto, o bien haga doble clic en él con la herramienta Puntero. Aparecerá
el cursor parpadeante de texto.
Pentagrama
Solamente es relevante en estilos de pentagramas múltiples. Determina el pentagrama
al que se asigna el objeto de texto. El parámetro “Pos. ver.” indica la distancia vertical a la
línea superior del pentagrama. “Pos. hor.” indica la desviación gráfica horizontal del objeto
de texto seleccionado desde su posición en el compás en ese momento (también en
relación con el parámetro Alinear).
Letras
Define el objeto de texto como un evento de letra (texto de canción). Si un evento
de letra se coloca en la misma posición del compás que una nota (por encima o por
debajo de la misma), se expandirá automáticamente la distancia horizontal a las notas
(o silencios) anteriores y posteriores, habilitando suficiente espacio para el texto.
Estilo
Determina el estilo del texto del objeto de texto seleccionado.
Alinear
Determina la alineación horizontal de un objeto de texto. Los tres primeros ajustes se
relacionan con la posición en el compás, los cinco últimos con la posición en la página.
Para abrir la ventana “Estilo de texto”, realice una de las siguientes operaciones:
m En el Editor de partituras, seleccione Texto > Estilo de texto.
Las primeras doce líneas contienen los estilos de texto por omisión que existen en
todos los proyectos (aunque se pueden editar según las necesidades del usuario).
A continuación, se enumeran los estilos de texto creados por el usuario. Los estilos
de texto del usuario se guardan junto con el archivo del proyecto, lo que permite que
cada proyecto tenga ajustes diferentes.
Cada línea muestra el nombre y un ejemplo del estilo de texto. Al hacer doble clic en la
línea Ejemplo se abre la ventana “Tipos de letra”, que permite editar los estilos de texto
por omisión y de usuario. Se puede utilizar cualquier tipo de letra instalado en su sistema.
La posición del texto global no se relaciona con las posiciones en los compases (a dife-
rencia de los objetos de texto ordinarios), sino que se define como una posición grá-
fica en la página. Dado este comportamiento, el texto global solamente se puede
insertar y ver en Vista de página. El ejemplo más obvio de un objeto de texto global
es un nombre de canción (en la cabecera de la página).
Páginas
Define las páginas en que se mostrará el objeto de texto global. Puede elegir entre
las dos opciones siguientes:
 1: el texto solamente se visualizará en la primera página.
 2: el texto se visualizará en todas las páginas excepto la primera.
 Impares: el texto se visualizará en todas las páginas que tengan números impares.
 Pares: el texto se visualizará en todas las páginas que tengan números pares.
 Todas: el texto se visualizará en todas las páginas.
Zona
Es el área del margen al que pertenece el texto o el área al que está asociado:
se puede elegir entre Arriba, Cabecera, Lateral y Pie.
Alinear
Aunque en el menú local se muestran los alineamientos relativos a las posiciones en el
compás, no se pueden seleccionar aquí.
Creación de letras
El grupo de texto de la Caja de componentes contiene un objeto llamado LETRAS que
le permitirá crear letras alineadas con eventos de nota. Cuando se utiliza el objeto
LETRAS para introducir texto, al pulsar el tabulador el cursor de texto se mueve hasta
el comienzo de la siguiente nota MIDI.
Nota: Observe la etiqueta Ayuda: cada objeto Letras debe estar en la misma posición
en el compás que la nota a la que pertenece (teniendo en cuenta la cuantización de
visualización).
2 Escriba el texto para la primera nota y pulse el tabulador (no Retorno); el cursor se des-
plazará automáticamente al comienzo de la siguiente nota MIDI.
Si una nota MIDI se visualiza como varias notas con ligadura (gráfico), pulse Mayúscu-
las + Tabulador para mover el cursor a la siguiente nota gráfica. Esto permite escribir
varias sílabas debajo de una nota más larga. Este método hace que sea posible escribir
todas las letras en un solo proceso, aunque cada sílaba se guarde como un objeto de
letra independiente.
Aparte del hecho de que, en el modo de introducción de letras, el movimiento del cur-
sor está vinculado con las notas, la única diferencia entre los objetos de texto ordina-
rios y los objetos de letras es que estos últimos afectan a la distancia entre las notas
a las que han sido asignados. Esto proporciona suficiente espacio para que el texto se
pueda visualizar correctamente sin superponerse. Si más adelante se cambia el texto
(o el estilo de texto), la distancia entre notas se volverá a calcular en consecuencia.
Nota: No se deberá utilizar este método si hay distintas estrofas que tienen varias
líneas de letra. Si lo hiciera, establecería la misma altura para todas ellas.
Nota: Asegúrese de que inserta los símbolos de acorde en la posición correcta del
compás. Observe la etiqueta Ayuda mientras inserta el objeto de acorde.
2 Introduzca el texto para el acorde.
Un símbolo de acorde puede incluir la nota raíz, una nota grave separada y dos líneas
de extensiones. Al introducir el texto para el acorde en el Editor de partituras, se puede
decidir el modo en el que el texto se distribuye:
 Primero introduzca la nota raíz, después las extensiones y después, tras escribir una
barra inclinada, la (opcional) nota grave adicional.
 En cuanto se escribe un número, todo lo que le sigue se coloca en la línea de exten-
sión superior. Si escribe “G7(b9/b13)”, todo el texto “7(b9/b13)” se colocará en la línea
superior y la línea inferior permanece en blanco.
 Si se escriben letras delante de un número (“FMAJ7/9”, por ejemplo), Logic Pro las
coloca en la línea de abajo, y todo lo que esté después de el primer número en la
línea de arriba.
 Se puede alterar esta colocación automática introduciendo una coma en el texto:
todo lo anterior a la coma se colocará en la línea inferior, y todo lo posterior
se colocará en la superior. Sólo se puede usar una coma. Pueden introducirse espa-
cios en blanco para crear una separación adicional entre la extensión y la raíz.
Hay cuatro campos de entrada de datos para cada una de las partes: uno para la nota
raíz, uno para una nota grave adicional y dos para extensiones, que se colocan uno
sobre otro.
m Haga doble clic directamente en una de las extensiones.
Nota: El ajuste alemán (H, B, F#) se activa automáticamente en cuanto se utiliza la letra
H durante la introducción de símbolos de acordes.
Nota: La Pista de compás debe estar visible y sin protección para poder seleccionar y
copiar compases y armaduras.
Armaduras
Los cambios de armadura solo afectan a la visualización de las notas MIDI en el Editor
de partituras: no afectan a la reproducción de los datos MIDI. El compás inicial afecta,
sin embargo, a la reproducción de bucles Apple Loops. Para obtener más información,
consulte “Pistas globales y bucles Apple Loops” en la página 676.
Selección de armaduras
Se pueden seleccionar las armaduras en la Lista de compases y en la Pista de compás
haciendo clic en ellas. Es posible realizar selecciones múltiples haciendo clic con la tecla
Mayúsculas pulsada.
Los cambios subsiguientes son insertados en las posiciones de compás que correspon-
den a la distancia original desde el primer cambio copiado.
Nota: Puesto que cualquier cambio de compás y armadura copiado se mezclará con
los del proyecto de destino al pegarlo, este procedimiento solo debería utilizarse para
copiar tales cambios en un proyecto en blanco (uno que no contenga cambios de com-
pás y armadura, sino solo los ajustes iniciales).
De igual forma, también es posible combinar dos compases adyacentes en uno solo
más largo utilizando la herramienta Pegamento en la Pista de compás.
∏ Consejo: Para borrar todos los eventos de cambio de compás seleccione Edición >
“Seleccionar objetos similares” después de seleccionar un cambio, y luego pulse Retroceso.
m Haga clic en el cambio con la herramienta Borrador en el Editor de partituras, la Lista
de compases, o la Pista de compás.
La interpretación rítmica de los pasajes MIDI (grabados en tiempo real a golpe de cla-
queta) presenta un problema similar, sobre todo teniendo en cuenta que Logic Pro
graba los eventos MIDI con una resolución de 960 pulsos por negra. Nadie puede tocar
el golpe fuerte del compás ajustado exactamente a la claqueta.
Por tanto, es importante tener una alguna idea de qué aspecto debería tener su música
una vez impresa. Esto le ayudará a determinar los ajustes de visualización que mejor
convengan a su música.
Si no consigue dar con los parámetros de visualización adecuados para un pasaje MIDI
concreto, divida el pasaje con la herramienta Tijeras. Esto dejará intacta la reproduc-
ción MIDI pero permitirá asignar diferentes parámetros de visualización (cuantización
de visualización) a cada uno de los pasajes cortados resultantes.
Aunque están separados, estos pasajes divididos son adyacentes y se mostrarán como
un pentagrama continuo en la partitura.
Como sugerencia general de trabajo, se deberían combinar los pasajes MIDI (o insertar
pasajes en blanco) para “rellenar los huecos” entre pasajes MIDI antes de alterar los ajus-
tes de visualización. El Editor de partituras no mostrará nada si no hay ningún pasaje
presente, lo que resulta en espacios en blanco en su partitura.
Haga clic en cualquier zona vacía del fondo del Editor de partituras para mostrar los
ajustes de inserción por omisión. Edite los parámetros como desee; por ejemplo, ajuste
Cuantizar al valor que piense utilizar para la mayoría de los pasajes del proyecto. Desde
ese momento, todos los pasajes nuevos usarán automáticamente estos ajustes al ser
creados. Si Cuantizar se ajusta a “por omisión”, el ajuste de visualización de cuantización
de los pasajes nuevos grabados o creados se corresponderá con el valor de división
mostrado en la barra de transporte.
Nota: El ajuste por omisión para los estilos de pentagrama (Estilo) no se define aquí.
Este ajuste es individual para cada pista y se define en la línea inferior de la caja
“Parámetros de pista” del área Organizar.
Parámetros de visualización
Esta sección describe todos los parámetros de visualización disponibles en el Editor
de partituras. Para remachar la cuestión: estos parámetros solo afectan a la apariencia
de los eventos en la partitura, no a su reproducción.
Por ejemplo: si se inserta una nota corta, como una fusa, solo puede ser mostrada
en su longitud original si Cuantizar está ajustado a 32 o más. Si Cuantizar se ajusta a 8,
la fusa se mostrará como un corchea (aunque se reproducirá como una fusa).
El valor Cuantizar se selecciona de un menú local que contiene todas las opciones dis-
ponibles de cuantización visual.
Entre ellas están las cuantizaciones binarias (mostradas como un valor binario, como
16 o 128) y cuantizaciones híbridas (dos valores combinados, uno binario y otro terna-
rio, como 16,24 o 32,96).
Los valores binarios siempre corresponden al valor de nota con el mismo denomina-
dor, por ejemplo: 32 corresponde a la fusa, 16 a la semicorchea, 8 a la corchea, etcétera.
Los valores ternarios corresponden a los tresillos. He aquí una lista de los valores terna-
rios y sus correspondientes valores de tresillo:
Importante: Por tanto, para mostrar automáticamente los tresillos deberá asignar un
valor de cuantización “híbrido” al parámetro Cuantizar.
Para pasajes a doble tiempo que contengan semicorcheas, necesitará usar uno de estos
dos métodos:
 Corte el pasaje MIDI en el área Organizar y asigne un valor de cuantización más alto
al nuevo pasaje MIDI (el que contiene la cifra de doble tiempo).
 Utilizar N-sillos artificiales ocultos para las semicorcheas (consulte el apartado “Creación
y edición de N-sillos” en la página 763).
Para añadir swing a las semicorcheas (shuffle, funk, hip hop, etcétera) se aplica el
mismo principio. En este caso, Cuantizar se ajustaría a 16,24.
La función Interpretación está pensada para producir una visualización muy fácil de
leer de la partitura de las grabaciones en tiempo real. Generalmente se debe desacti-
var esta función cuando se esté grabando paso a paso o con el ratón.
Puede utilizar los atributos de nota para activar y desactivar Interpretación en cada
nota por separado, por encima del ajuste de la caja “Parámetros de visualización” (con-
sulte el apartado “Utilización de los atributos de nota para cambiar notas individuales”
en la página 802).
Esta propiedad se utiliza para mostrar las notas sincopadas. El ejemplo siguiente muestra
los mismos dos compases representados de diferente manera, el primero con Síncopas
desactivada, y luego activada:
La síncopa también puede activarse y desactivarse para cada nota, por encima del
ajuste de la caja “Parámetros de visualización”. Esto puede hacerse a través de los atribu-
tos de nota (consulte el apartado “Utilización de los atributos de nota para cambiar
notas individuales” en la página 802).
Si del uso de la función Síncopas resulta una visualización no deseada de notas y liga-
duras, es posible cambiar la representación gráfica de las notas ligadas.
m Inserte un silencio de usuario desde la Caja de componentes (preferiblemente uno
corto, pero la duración no importa) en la posición del compás en que quiere subdividir
la ligadura.
El silencio desaparece una vez insertado y la visualización de las notas cambia. El silen-
cio insertado solo puede ser visto y editado en la Lista de eventos.
Este truco funciona con todas las notas, no solo las sincopadas (consulte el apartado
“Creación de notas con ligadura” en la página 762). En los estilos polifónicos de pen-
tagrama, el canal MIDI del silencio y de la nota correspondiente deberá ser idéntico.
Sin superposición
Cuando “Sin superposición” está activado evita que se superpongan las notas de melo-
días tocadas con excesivo legato. La duración de las notas mostradas se acorta hasta el
inicio de a siguiente nota (a no ser que se utilice un estilo polifónico de partitura, véase
“Trabajo con estilos de pentagrama” en la página 808 para más detalles). Las notas
simultáneas (en otras palabras, los acordes) se representan con la longitud de la nota
más corta del acorde.
El efecto puede verse en el siguiente ejemplo, que muestra el mismo pasaje MIDI,
primero sin y luego con corrección de la superposición:
“Sin superposición” solo debería desactivarse en casos excepcionales. Si, por ejemplo,
un pianista arpegia un acorde y mantiene las notas, la partitura muestra el siguiente
resultado con “Sin superposición” activado:
Aunque aquí no puede verse que todas las notas siguen sonando, el resultado tiene
este aspecto si “Sin superposición” está desactivado:
La solución suele ser activar “Sin superposición” y utilizar marcas de pedal de resonan-
cia. Logic Pro mostrará automáticamente las marcas de pedal si las notas se graban en
tiempo real con un teclado MIDI y un pedal de resonancia.
Puntillos máx.
Este parámetro determina el número máximo de puntillos que Logic Pro permitirá para
la representación de notas individuales. Notas con puntillo no deseadas o silencios,
pueden cambiarse insertando silencios de usuario (que permanecen invisibles si son
notas). Eche un vistazo a la información sobre cómo cambiar la forma en que se mues-
tran las notas con ligaduras (consulte el apartado “Creación de notas con ligadura” en la
página 762).
Se pueden cambiar los atributos de nota en la ventana “Atributos de nota”, a través del
menú Atributos o los respectivos comandos de teclado.
m Seleccione una o más notas, y después el comando deseado del menú Atributos.
El menú Atributos y los comandos de teclado correspondientes permiten asignar nue-
vos atributos a un grupo de notas seleccionadas.
Para cambiar los atributos de la cabeza de una nota, realice una de las siguientes
operaciones:
m Arrastre la cabeza de nota deseada desde la Caja de componentes a la nota respectiva.
m Seleccione la cabeza de nota deseada en el menú “Cabeza de nota” en la ventana “Atri-
butos de nota”.
Para cambiar el tamaño de una nota, realice una de las siguientes operaciones:
m Haga clic en la nota con la herramienta Redimensionar y arrastre hacia arriba (incre-
mentar) o hacia abajo (disminuir).
m Seleccione el tamaño deseado en el menú Tamaño de la ventana “Atributos de nota”.
Para cambiar la posición horizontal de una nota, realice una de las siguientes
operaciones:
m Haga clic en la nota con la herramienta Diseño y arrastre hacia la izquierda o la derecha.
m Seleccione el valor deseado en el menú “Posición horizontal” de la ventana “Atributos
de nota”.
Para cambiar el barrado de las notas, realice una de las siguientes operaciones :
m Seleccione una da las siguientes opciones en el menú Atributos > Barrados:
 Barrar las notas seleccionadas: fuerza el barrado con la nota siguiente.
 No barrar las notas seleccionadas: interrumpe el barrado hasta la nota siguiente.
 Barrado por omisión: utiliza los ajustes por omisión.
m Use uno de los siguientes comandos de teclado:
 Barrar las notas seleccionadas
 No barrar las notas seleccionadas
 Barrado por omisión
Se puede escoger entre una de las siguientes opciones (requiere un estilo polifónico
de pentagrama):
 Pentagrama por omisión: según la asignación de voz.
 Pentagrama por encima de voz: mueve las notas seleccionadas al pentagrama por
encima de la voz asignada.
 Pentagrama por debajo de voz: mueve las notas seleccionadas al pentagrama por
debajo de la voz asignada.
Para cambiar la dirección de la ligadura de una nota, realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione el ajuste que desee en el menú Atributos > Ligaduras.
m Seleccione la dirección de ligadura deseada en el menú “Dirección de ligadura”
en la ventana “Atributos de nota”.
m Use uno de los siguientes comandos de teclado:
 Ligaduras: por omisión
 Ligaduras: arriba
 Ligaduras: abajo
Para cambiar la síncopa de una nota, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione el ajuste correspondiente en el menú Atributos > Síncopas.
m Seleccione el ajuste deseado en el menú Síncopas de la ventana “Atributos de nota”.
m Use uno de los siguientes comandos de teclado:
 Síncopas por omisión
 Forzar síncopas
 Anular síncopas
Para cambiar la interpretación de una nota, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione el ajuste correspondiente en el menú Atributos > Interpretación.
m Seleccione el ajuste deseado en el menú Interpretación de la ventana “Atributos de nota”.
m Use uno de los siguientes comandos de teclado:
 Interpretación por omisión
 Forzar Interpretación
 Anular Interpretación
Para cambiar el estado Independiente de una nota, realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione el ajuste correspondiente en el menú Atributos > Independiente:
 Adorno independiente: la nota se muestra como una nota de adorno aislada
(independiente).
 Independientes: la nota se muestra como independiente del contexto rítmico.
 No independiente: la nota se muestra dentro del contexto rítmico normal.
m Use uno de los siguientes comandos de teclado:
 No independiente
 Independiente
 Adorno independiente
También pueden activarse los modos “Color de velocidad” o “Color de tono” en este
menú. Los colores de afinación se pueden asignar diatónica o cromáticamente.
Los colores de velocidad se corresponden con determinados rangos de velocidades.
Puede editar las opciones de 16 colores del menú Atributos y los colores de velocidad
y tono en la pestaña Color de los ajustes de partitura del proyecto. Para obtener más
información, véase “Colores” en la página 865.
Nota: Al ser atributos de nota, estos ajustes tienen prioridad sobre los ajustes de estilo
de pentagrama, pero solo se aplican si el modo de color se configura como Normal en
el menú del Editor de partituras Visualización > Colores.
Advertencia: Tenga cuidado cuando haga esto: ¡todos los símbolos directamente
asociados a las notas (acentos, calderones, símbolos de jazz, etc.) se borrarán cuando
reinicie los atributos de nota!
Los estilos de pentagrama se guardan con el archivo de proyecto, lo que permite que
proyectos diferentes pueden tener estilos de pentagrama diferentes.
Nota: “Estilo automático” solo puede seleccionarse en la caja “Parámetros de pista” del
área Organizar, y no aparece en la lista “Estilos de pentagrama” de la caja “Parámetros
de visualización” del Editor de partituras.
Botón Jerarquía
Caja Nombre
 Botón Enlace: si el botón Enlace está activado mientras la ventana “Estilos de pen-
tagrama” está abierta, siempre serán visibles los parámetros del estilo de pen-
tagrama del pasaje MIDI actualmente seleccionado. Si se cambia a otro pasaje MIDI,
la ventana “Estilos de pentagrama” reflejará la nueva selección.
 Botón Jerarquía: haga clic para alternar la ventana de estilo de pentagrama entre la
vista de estilo de pentagrama único y la vista de lista (esta última muestra una lista
de todos los estilos de pentagrama disponibles).
 Herramientas: contiene la herramienta Puntero, la herramienta Lápiz (para crear
voces y pentagramas nuevos) y la herramienta Borrador (para borrar estilos de pen-
tagramas, pentagramas o voces).
 Caja Nombre: este campo muestra el nombre del estilo de pentagrama seleccio-
nado. Pulse el botón en forma de flecha próximo a él para abrir un menú local que
enumera todos los estilos disponibles en el proyecto actual. Cambie a otro estilo de
pentagrama seleccionando la opción deseada.
 Parámetros de pentagrama : los parámetros de los pentagramas. Cada línea debajo
de la palabra Pentagrama muestra un pentagrama en la visualización de la partitura.
Para cambiar la ventana “Estilo de pentagrama” a la vista Lista, realice una de las
siguientes operaciones:
m Haga doble clic en el espacio vacío bajo los parámetros para cambiar a la vista Lista.
Haciendo doble clic otra vez en uno de los estilos de pentagrama enumerados se cam-
bia a la vista Único de ese estilo determinado.
m Haga clic en el botón Jerarquía, a la izquierda de la línea de menús.
∏ Consejo: Puede copiar el estilo de pentagrama actual y asignarlo a un pasaje MIDI selec-
cionado en una sola acción: seleccione el pasaje MIDI deseado en el Editor de partitu-
ras, haga clic en el parámetro Estilo en la caja “Parámetros de visualización”, y después
seleccione el comando “****DUPLICAR!****” en el menú local “Estilo de pentagrama”.
Cualquiera de estos métodos dará como resultado un nuevo estilo, llamado como el
estilo de pentagrama del que se deriva y con “*copiada” añadido al nombre. Este texto
puede ser editado en la caja Nombre de la ventana “Estilo de pentagrama”.
La voz recién insertada heredará los parámetros de la voz que está sobre ella. Estos pueden
editarse libremente. El campo de pentagrama de la primera columna permanecerá vacío.
El proyecto por omisión contiene varios estilos de pentagrama polifónicos para piano
(Piano 1+2/3+4, por ejemplo) y órgano de iglesia (Órgano 1+2/3+4/5, con tres pen-
tagramas, por ejemplo).
2 Seleccione Editar > Copiar (o use el comando de teclado Copiar, por omisión:
Comando + C).
3 Vaya al estilo de pentagrama en el que quiera pegar esas voces (también funciona
entre diferentes proyectos).
4 Ajuste la marca de inserción y seleccione Editar > Pegar (o use el comando de teclado
Pegar, por omisión: Comando + V).
Nota: Si hay alguna voz seleccionada en el estilo de pentagrama de destino (lo que
queda indicado por un barrado negro en la columna izquierda), esta será reemplazada
por las voces pegadas.
∏ Consejo: En vista Lista puede usar el comando Editar > “Seleccionar no utilizados” para
seleccionar todos los estilos de pentagrama que en ese momento no estén asignados a
ningún pasaje o instrumentos de pista en el proyecto.
Nombre
Haciendo doble clic en la caja de nombre, a la izquierda de las columnas pentagrama
y voz, puede introducir el nombre de estilo de pentagrama deseado.
Este parámetro es útil cuando se necesita crear espacio adicional sobre y bajo un pen-
tagrama, lo que permite la inserción de símbolos entre pentagramas.
Además, puede editar la distancia bajo el pentagrama en la partitura, pero solo para
el pentagrama inferior de la visualización de partitura, o si solo se muestra un pen-
tagrama. La línea inferior del área de visualización de partitura se arrastra con el ratón.
Estos procedimientos de edición cambian los ajustes del estilo de pentagrama correspon-
diente. Todos los pasajes que usen el mismo estilo de pentagrama se verán afectados.
Tamaño
Use este parámetro para determinar el tamaño del pentagrama y de las notas y símbo-
los que contiene (incluidos ligados y ligaduras).
Transposición
La transposición mostrada, medida en semitonos arriba o abajo. Este parámetro no
afecta a la reproducción MIDI. Si un pentagrama contiene símbolos de acorde, estos
también serán transpuestos. Si está activado (lo está por omisión) el ajuste de proyecto
“Transposición automática de tonalidad”, en la pestaña “Claves y compases”, también se
transportarán las armaduras, con una excepción que veremos en el siguiente párrafo.
Clave
Si este parámetro está ajustado a Ocultar, el pentagrama correspondiente se mostrará
sin armadura. Todos los sostenidos y bemoles se indicarán directamente junto a las
notas. Este parámetro estará normalmente ajustado de modo que se muestre la arma-
dura. La opción Ocultar se emplea principalmente para las partes traspuestas de corno
francés, que en ocasiones se escriben sin armadura.
Silencio
Es posible desactivar (Ocultar) la visualización automática de silencios, pero también se
puede indicar que se muestren barras en vez de silencios. Esto resulta útil en las seccio-
nes rítmicas y los solos improvisados. En este caso, el número de barras por compás
viene determinado por el nominador del compás (4 barras en 4/4, 6 barras en 6/8, etcé-
tera). Se seguirán mostrando las notas y símbolos insertados, pero los silencios automá-
ticos solo se mostrarán si son menores que un tiempo. Si es preciso, puede insertar
manualmente silencios de usuario para reemplazar barras concretas.
Ligadura
Determina la dirección vertical de las ligaduras mostradas automáticamente. El ajuste
por omisión es Auto. Arriba o Abajo obligan a todas las ligaduras a adoptar la dirección
correspondiente.
N-sillo
Controla la dirección de los corchetes y números de un N-sillo. El ajuste por omisión es
Auto. Arriba o Abajo obligan a todos los corchetes y números de N-sillo a adoptar la
dirección correspondiente. Ocultar impide la visualización automática de los corchetes
y números de tresillos. En esta situación, los números seguirán viéndose con su cor-
chete en la pantalla para permitir la edición de los tresillos. Sin embargo, ni los corche-
tes ni los números aparecerán en la página impresa.
Aunque ajuste este parámetro a Ocultar, es posible hacer visibles tresillos concretos:
haga doble clic en el número entre corchetes (3) para abrir un cuadro de diálogo de
N-sillo. Si cierra este cuadro haciendo clic en OK, convertirá el tresillo automáticamente
visualizado en un tresillo forzoso, lo que hará que se visualice de acuerdo con los pará-
metros ajustados en el cuadro de diálogo.
Barrado
Controla el aspecto de los barrados. El ajuste por omisión de Inclinación permite barra-
dos inclinados. Hor. solo permite barrados horizontales. Vocal impide la visualización de
barrados, como es habitual en las partes vocales clásicas, en las que las notas solo se
muestran con corchetes.
Color
Ajusta el color de las notas de la voz. Las opciones de color son: Negro (“---”), Tono,
Velocidad y los 16 colores de la paleta de usuario (consulte el apartado “Colores” en la
página 865).
Estos ajustes solo afectan a los pasajes si el elemento Visualización > Normal está acti-
vado en el Editor de partituras (valor por omisión).
Asignación de parámetros
Los parámetros Canal y División de la ventana “Estilo de pentagrama” quedan cubier-
tos en la siguiente sección sobre asignación de notas.
Además, también puede usar algunas funciones del Editor de partituras diseñadas para
acelerar el proceso de cambio de canales MIDI de cada nota, y así asignarlas a las voces
deseadas. entre ellas se incluyen la preferencia “División automática” y la herramienta
“Separación voces”.
Para usar la herramienta “Separación voces” para cambiar el canal MIDI de las notas:
1 Seleccione la herramienta “Separación voces”.
2 Trace una línea entre las notas en el lugar por el que quiere separarlas.
Una solución es usar un estilo de pentagrama con una voz principal y una voz secunda-
ria. Los parámetros para la voz principal deberían ajustarse como se haría con un estilo no
polifónico. La voz secundaria se ajusta al canal 16 y se muestra sin silencios automáticos:
 La dirección de plica, ligadura y N-sillo de la voz principal se ajustan a Auto, lo que es
necesario para la adecuada notación de las partes al unísono. No hay canal MIDI defi-
nido para la voz principal, de modo que todas las notas con un canal distinto de 16
se asignarán a la voz principal. Mientras no se empleen notas o silencios con canal
MIDI 16, la visualización de la partitura tendrá el mismo aspecto que un estilo de
pentagrama sencillo, no polifónico.
 Para la segunda voz, la dirección de plica, ligadura y N-sillo se ajusta a Abajo, y la
visualización automática de silencios se desactiva (Ocultar). Solo se asignarán a esta
voz los eventos de nota del canal MIDI 16.
Los siguientes pasos adicionales son necesarios para mejorar el aspecto de la partitura:
 Es necesario insertar manualmente los silencios de la segunda voz, allí donde sea
necesario. El canal MIDI de los silencios insertados debe coincidir con el canal de
la segunda voz (el 16 en este caso). Esto puede editarse en la Lista de eventos.
Una ventaja de esta aproximación es que no necesita preocuparse por canales MIDI
durante la grabación o entrada, y que las notas no desaparecerán por accidente. Sin
embargo, existe la desventaja de que la herramienta “Separación voces” no puede
usarse para asignar notas a las voces.
No olvide que puede añadir voces a un pentagrama para mostrar partes más comple-
jas (hasta 16).
Si inserta una nota en un estilo de pentagrama que utilice canales MIDI para separar las
voces, será automáticamente asignada al canal MIDI correspondiente (del pentagrama
al que añada la nota). Tras la entrada, desactive el ajuste “Expandir polifonía”. Esto mos-
trará todas las voces correspondientes en un pentagrama, tal y como se indique en los
ajustes de estilo de pentagrama.
Por supuesto, puede insertar notas directamente en estilos de pentagrama sin activar
el ajuste “Expandir polifonía”. En esta situación, las notas insertadas se asignan al canal
MIDI ajustado en “Ajustes de inserción por omisión” de la caja “Parámetros de evento”
(pero solo si ese canal particular es usado por una de las voces en el pentagrama).
En el editor de partituras, las notas solo pueden estar conectadas por barrados si perte-
necen a la misma voz. Sin embargo, las notas de una misma voz se muestran en el
mismo pentagrama. Para mostrarlas en pentagramas separados, deberá utilizar los
comandos de asignación de pentagrama del Editor de partituras.
Por ejemplo: la siguiente captura de pantalla muestra una sección de piano visualizada
con el estilo de pentagrama Piano. Las notas del pentagrama superior pertenecen a la
voz uno y emplean el canal MIDI 1. Las notas del pentagrama inferior pertenecen a la voz
dos y emplean el canal MIDI 2. Imagine que quiere conectar con un barrado las ocho
notas en el primer compás, para hacer hincapié en la continuidad de la frase musical.
2 Seleccione las notas para las que quiere definir una conexión por barrado y después Atri-
butos > Barrados > “Barrar seleccionado” (o use el comando de teclado correspondiente).
3 Seleccione las notas que quiere que se muestren en el pentagrama inferior y selec-
cione Atributos > Asignación voz/pentagrama > “Pentagrama por debajo de voz” (o use
el comando de teclado correspondiente).
Esto mueve todas las notas seleccionadas al pentagrama inferior, aunque siguen siendo
parte de la voz superior.
También puede usar la aproximación inversa: primero asignar todas las notas a la
voz inferior y después mover algunas notas al pentagrama superior con Atributos >
Asignación voz/pentagrama > Pentagrama por encima de voz.
Para mostrar todas las notas seleccionadas en su pentagrama original, use Atributos >
Asignación voz/pentagrama > Pentagrama por omisión.
Visualización de silencios
Como siempre, los silencios se muestran automáticamente en Logic Pro, según los ajus-
tes de Silencio del estilo de pentagrama. Sin embargo, en la situación descrita anterior-
mente de barrados entre varios pentagramas, la mayoría de las notas (o todas ellas)
pertenecen a la voz del pentagrama superior, y el pentagrama inferior contiene silen-
cios, algunos incluso en posiciones ocupadas por notas. Para evitar este problema
potencial, debería usar un estilo de pentagrama donde la visualización automática
de silencios esté desactivada para la voz del pentagrama inferior. Cuando quiera
mostrar un silencio, insértelo con el ratón desde la Caja de componentes.
El mejor modo de crear notación de percusión para un pasaje MIDI existente es abrir
el Editor de partituras (para mostrar el pasaje MIDI), la ventana “Instrumento asignado”
y la ventana “Estilo de pentagrama”. De este modo podrá ver directamente cómo los
cambios de parámetro afectan a la visualización de la partitura.
En las columnas del extremo derecho hay tres parámetros relativos a la notación:
2 En el menú Cabeza seleccione la forma de la cabeza de nota para las notas accionadas
por ese tono particular.
Para ser mostrada en un estilo de pentagrama asignado, una nota deberá pertenecer
a un grupo de percusión. De no ser así, no será visible.
3 Seleccione un grupo de percusión en el menú Grupo.
Hay varios grupos predefinidos para los sonidos de percusión utilizados más frecuente-
mente (bombo, caja, charles, toms, platos, etc.).
Nota: Si quiere definir un nuevo grupo de percusión para otro sonido de instrumento
(como una pandereta), seleccione “Nuevo grupo” en el menú local y haga doble clic en
esta entrada para dar nombre al nuevo grupo de percusión.
4 Ajuste el parámetro “Pos. rel.” (posición relativa) como desee.
El parámetro “Pos. rel.” asigna la nota a una línea en el pentagrama. La posición de nota
es relativa a la línea superior del pentagrama. Los valores enteros hacen que la nota caiga
en una línea, mientras que los fraccionarios resultan en una posición de nota entre líneas.
Nota: Las posiciones también pueden alterarse desde la ventana “Estilo de pen-
tagrama”, pero esto afectará a todas las notas de un grupo de percusión particular.
Estas opciones le permiten visualizar dos notas MIDI diferentes (distintos sonidos de
bombo, por ejemplo) del mismo modo en la partitura, o en la misma línea pero con
diferentes cabezas.
∏ Consejo: Es posible trabajar con varias ventanas “Editor de partituras” abiertas, en las que
cada una muestre distintos niveles de visualización o diferentes conjuntos de partituras.
Haga clic en el menú para mostrar todos los conjuntos de partituras disponibles.
Los nuevos proyectos solo mostrarán el conjunto de partituras “Todos los instrumen-
tos”, que muestra todos los instrumentos, dependiendo del nivel de visualización.
Para abrir la ventana “Conjunto de partituras”, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione el comando “Abrir ventana ‘Conjunto de partituras’” en el menú “Conjunto
de partituras” (o use el comando de teclado “Abrir ventana ‘Conjunto de partituras’”,
por omisión: Control + Comando + I).
m Seleccione Diseño > “Conjuntos de partituras” en el Editor de partituras.
Instrumento
Esta columna se utiliza para determinar los instrumentos que se incluirán en el con-
junto de partituras y su orden (vertical) de aparición en la partitura. En esta columna
también se muestran los iconos de instrumento de pista, con el máximo nivel de zoom.
Nombre completo
Un clic en cualquier línea de esta columna abre un campo de entrada que contiene
“@(reference)” por omisión. Si no lo cambia, el nombre del instrumento de la pista se
usará como nombre del instrumento en la partitura. Como el nombre del instrumento
de la pista suele ser idéntico al sonido de sintetizador correspondiente (“Solo Strings
High“, por ejemplo), probablemente querrá asignar aquí otro nombre. Dicho nombre
se muestra automáticamente en la partitura como el nombre completo: “Violín 1”, por
ejemplo. Los parámetros de visualización para los nombres de instrumento se ajustan
en la pestaña “Números y nombres” de los ajustes del proyecto de Partitura (consulte el
apartado “Números y nombres” en la página 851).
Nombre corto
Puede también definir el nombre abreviado de cada instrumento, que se utilizará
cuando esté seleccionada la opción “Nombres cortos” en los menús locales “Primer
pentagrama” y “Otros pentagramas” de la pestaña “Números y nombres”, en los ajustes
de partitura del proyecto.
También puede usar uno de los siguientes métodos para crear manualmente un con-
junto de partituras.
Para crear un conjunto de partituras que contenga todas las pistas de instrumento
usadas en la ventana Organizar:
m En la ventana “Conjunto de partituras”, seleccione Nuevo > Nuevo conjunto completo.
Reordenación de instrumentos
Para reordenar instrumentos en un conjunto de partituras puede usar los habituales
comandos Cortar, Copiar y Pegar. Si se pegan, se colocarán en la posición de la marca
de inserción, que debe ajustarse previamente.
Nota: El conjunto “Todos los instrumentos” no se puede editar (ni, por lo tanto, esca-
lar), por lo que tendrá que crear un conjunto de partituras específico para la partitura
completa en la mayoría de los casos.
Para crear parámetros de diseño separados para la partitura completa y las partes:
1 Abra los ajustes del proyecto de Partitura globales seleccionando Archivo > Ajustes del
proyecto > Partitura (o usando el comando de teclado “Abrir ajustes del proyecto de
Partitura”), y después haciendo clic en la pestaña Global.
Para el conjunto por omisión “Todos los instrumentos” siempre se usarán los ajustes
de partitura, excepto cuando se visualice un único pasaje MIDI. En esta situación se
usarán los ajustes de parte.
Debería usar la vista lineal para la edición, ya que la actualización de pantalla es mucho
más rápida, especialmente en los ordenadores más lentos.
Ajuste de saltos
Se pueden determinar saltos de línea, enlace y página individuales para cada conjunto
de partituras, y también para cada parte extraída. Logic Pro guarda los saltos con el
archivo del proyecto.
Saltos de línea
Los cálculos automáticos de salto de línea se basan en los ajustes Espaciado y “Compases
máx. por línea” de los ajustes del proyecto de Partitura globales. El ajuste de proyecto
“Compases máx. por línea” determina el número máximo de compases que Logic Pro per-
mitirá en un pentagrama o sistema de pentagramas. Puede anular el salto de línea auto-
mático con la herramienta Diseño (siempre que esté en Vista de página). También puede
crear un salto de línea insertando el símbolo de enlace roto en cualquier vista, mediante
cualquiera de los métodos de inserción.
Por ejemplo, puede ajustar “Compases máx. por línea” a 6 y aun así introducir compa-
ses adicionales en una línea con la herramienta Diseño. Cualquier línea subsiguiente
no contendrá más de seis compases. El número completo de compases introducido
aquí solo se visualizará si el ajuste Espaciado es lo bastante pequeño como para permi-
tir la adecuada visualización de ese número de compases.
Nota: El arrastre de más compases a una línea de los que se mostrarían al usar la fun-
ción de salto de línea automático puede resultar en notas y símbolos superpuestos.
Saltos de página
Puede utilizar los símbolos de salto de página para insertar un salto de página. Este moverá
a la página siguiente todos los compases situados tras el punto de inserción del salto de
página. Los compases precedentes y siguientes se ajustan automáticamente conforme a
los ajustes de partitura del proyecto (expuestos en la sección anterior, “Saltos de línea”).
Se verán afectados todos los pentagramas de la partitura.
Durante este proceso, en una etiqueta Ayuda aparecerá “Margen izquierdo del
pentagrama” o “Margen derecho del pentagrama”.
Para eliminar todos los saltos de línea y márgenes cambiados (localmente) en el con-
junto de partituras actual:
m Seleccione Diseño > Reiniciar disposición de líneas.
Impresión de la partitura
La impresión de partituras creadas en Logic Pro es idéntica a la visualización “Vista de
página” del Editor de partituras. Los siguientes elementos no se imprimen, pero son
visibles en la pantalla:
 Las líneas de puntos que representan los márgenes de página y de encabezado
de página, y los bordes entre sistemas de pentagramas
 El cursor del ratón y el cursor de reproducción
 Los colores (márgenes de página, líneas de pentagrama de los pasajes MIDI
seleccionados)
 Cambios de compás ocultos
 Cabezas de nota ocultas (mostradas en gris en la pantalla) y sus ligaduras
 Líneas de compás ocultas (visualizadas como líneas de puntos en la pantalla)
 Números ocultos de N-sillos
Debería trabajar con niveles de zoom elevados al realizar tareas precisas de edición,
como la colocación de símbolos y elementos de texto.
Es muy sencillo alternar entre las vistas normal y agrandada usando la herramienta de
Ampliación (atajo: marco de selección pulsando la tecla Control para agrandar el área
seleccionada).
Escribir en:
 Portapapeles: la imagen se copia en el Portapapeles y puede pegarse directamente
en otras aplicaciones, sin necesidad de guardara como un archivo aparte.
 Archivo PDF: la imagen se guarda como un archivo PDF. Una caja de selección de
archivos le permitirá asignar un nombre de archivo y una ruta cuando utilice la herra-
mienta Cámara para hacer una captura de la partitura.
Exportación de la partitura
Puede usar la herramienta Cámara para exportar la partitura como un archivo de imagen.
Cuando suelte el botón, Logic Pro creará un archivo PDF (o copiará en el Portapapeles;
vea la opción anterior) el área sobre la que haya arrastrado la herramienta Cámara.
Mostrar carpetas
Si el nivel de visualización seleccionado permite visualizar simultáneamente más de
pasaje MIDI (enlazado o no), el ajuste Visualización > “Expandir carpetas” cambia la
forma en que se muestran la cosas: al contrario que otras ventanas de edición, el Edi-
tor de partituras puede mostrar e imprimir a la vez el contenido de diferentes niveles
de visualización (Carpeta).
Nota: En el caso de que no esté activado este ajuste, las carpetas aparecerán como
barras grises en la vista lineal y no se mostrarán en la Vista de página.
Para abrir los ajustes globales del proyecto de partitura realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes del proyecto > Partitura en la barra de menús principal
(o use el comando de teclado “Abrir ajustes del proyecto de Partitura”) y haga clic en
la pestaña Global (si no aparece ya seleccionada).
m Haga clic en el botón Ajustes de la barra de herramientas Organizar, seleccione Partitura
en el menú y haga clic en la pestaña Global.
m Seleccione Diseño > “Formato global” en el Editor de partituras.
m Use el comando de teclado “Ajustes: Formato global” (por omisión:
Control + Opción (z) + Comando + F).
m Haga doble clic en los márgenes de página de la Vista de página.
Los ajustes del diseño general de la página (como, por ejemplo, los márgenes) pueden
aplicarse a la partitura completa o solo a una parte. Esto aparece indicado en las dos
cajas de entrada. Este ajuste le permite imprimir por separado voces cuyo diseño difiera
del de la partitura completa (consulte el apartado “Creación de diseños separados para
partes y para partituras” en la página 836).
Los márgenes solo son visibles en la vista Impresión de página, donde aparecen como
líneas naranjas. Esta líneas no son imprimidas. También es posible cambiar los márge-
nes directamente en la partitura. Para ello solo hay que arrastrarlos con las herramien-
tas Puntero o Diseño.
Alternar márgenes
Cuando está activado, los ajustes de los márgenes izquierdo y derecho de página se inter-
cambian cada dos páginas. Esto puede ser útil cuando un pentagrama va a ser encuader-
nado como un libro. En esos casos, el margen interior suele ser un poco mayor que el
exterior. También es posible que ocurra lo contrario, es decir, que se necesite espacio extra
para añadir en el pentagrama anotaciones posteriores.
Distancia encabezamiento
Define la altura que se reservará para los encabezamientos entre el margen superior de
la primera página y el margen superior del primer pentagrama de la página (tal como
se haya asignado en el estilo de pentagrama).
Este valor también puede cambiarse directamente la partitura. Solo hay que arrastrar la
línea púrpura por encima del primer pentagrama.
Distancia línea
Define la distancia vertical adicional entre los sistemas de pentagramas (los pentagra-
mas únicos, múltiples o con corchetes pueden constituir un “sistema”) de una misma
página. Puede aplicarse a partituras completas o a partes de pentagramas singulares.
Nota: Estos ajustes pueden reemplazarse usando la herramienta Diseño para cambiar
los saltos de línea (consulte el apartado “Ajuste de saltos” en la página 839).
Los ajustes usados dependerán tanto de sus preferencias personales como del estilo
de la pieza. Intente encontrar el equilibro entre estos dos parámetros y pruebe diferen-
tes combinaciones cuando trabaje en el diseño final de la partitura.
Los caracteres #, b, x y bb también están activos en el modo “Alemán (H, B, Fis,…)”, lo que
permite introducir acordes rápidamente. En el formato Romano, el segundo carácter de
la cadena fundamental puede omitirse (tanto D7 como Do7 darán como resultado Do 7).
Números y nombres
Estos ajustes afectan a la visualización automática de los números de página, números
de compás y nombres de instrumentos de la partitura.
Puede ajustar el tipo de letra, tamaño y estilo haciendo clic en el botón Seleccionar.
Posición horizontal
Altera el alineamiento horizontal de la página. Puede elegir entre:
 Alternativo: alternativo, comienza por la derecha.
 Izquierda, Derecha o Centrado: no necesitan explicación.
 Rev. alternativo: alternativo, comienza por la izquierda.
Posición vertical
Altera el alineamiento vertical de la página. Puede elegir entre Superior o Inferior.
Distancia horizontal
Es la distancia horizontal desde la posición de impresión exterior de la página. Solo es
relevante para números de página con el parámetro Alternativo o “Rev. Alternativo.
Distancia vertical
Es la distancia vertical de la posición más alta o más baja de la página (dependiendo
de si “Posición vertical” está ajustado a Superior o Inferior).
Prefijo
Permite introducir texto que luego será mostrado en cada número de página.
También puede usar los siguientes símbolos de texto para incluir en el prefijo texto
generado automáticamente:
 “\ i” para el nombre del conjunto de partituras.
 “\ n” para el nombre de archivo del proyecto.
 “\ s” para el nombre del nivel de visualización mostrado en ese momento. Puede
ser el nombre del pasaje MIDI, el de una carpeta o incluso el nombre del proyecto
si estamos en el nivel más alto.
 “\ d” para la fecha actual (en el momento de la impresión).
Posición horizontal
Puede elegir entre: “En línea de compás” y “En el centro del compás”.
Posición vertical
Es la altura por encima del pentagrama. Si se fija un valor negativo aquí, los números
de compás se colocan por debajo del pentagrama.
Paso
Este valor controla el intervalo en compases de la visualización de los números de com-
pás. Un valor de 4, por ejemplo, coloca los números de compás en el primer, quinto y
noveno compás (y así sucesivamente). Si desea que los números de compás se mues-
tren solo al principio de cada línea de pentagrama, fije este parámetro en 0.
Compás: Desplazamiento
Este valor se añade a todos los números del compás actual para su visualización.
Iniciar con
Comienza la numeración automática a partir del compás indicado aquí.
Posición
Elija entre encima o al lado del pentagrama.
Alineación
Se refiere al espacio que precede a los pentagramas. Puede elegir entre: Izquierda
(margen izquierdo) o Derecha (margen derecho).
Primer pentagrama
Elija una de las siguientes opciones para visualizar el nombre del instrumento en el primer
pentagrama: “Sin nombres”,“Nombres cortos” o “Nombres completos”.
Otros pentagramas
Como su nombre indica, sirve para otros pentagramas.
Tablatura de guitarra
La tablatura de guitarra es un método de notación musical alternativo para los instru-
mentos de cuerda con trastes, especialmente para guitarra y bajo eléctrico, pero tam-
bién para otros instrumentos con trastes, con un número de cuatro a seis cuerdas
(o grupos de cuerdas).
En este sistema, la líneas horizontales representan las cuerdas del instrumento. Las notas
se escriben siempre en la línea/cuerda en la que se tocan. En lugar de las cabezas de las
notas se muestran los números de traste.
Pueden definirse doce conjuntos de afinación diferentes. Cada uno de ellos corres-
ponde a una línea de esta tablatura. Las afinaciones de guitarra normal y bajo ya están
incluidas por omisión (primera línea y últimas cinco líneas), ya que son algunas de las
afinaciones para guitarra más comunes.
Nota: El parámetro de canal MIDI de una nota individual no tiene efecto en la repro-
ducción MIDI. El canal de reproducción se determina en la caja “Parámetros del instru-
mento de pista” que aparece en la ventana Organizar.
Haga clic en la columna Asignar del conjunto de afinación correspondiente y elija entre
las siguientes opciones de asignación de cuerdas:
Nota
Logic Pro asigna cada nota a la cuerda en la que puede tocarse, siempre en la posición
más baja posible. Con el objetivo de influir en la asignación de cuerdas existe una regla
(solo en el modo Nota) según la cual la posición de una nota en el traste no puede ser
más baja que su canal MIDI.
Este método se utiliza habitualmente cuando se graban notas desde un teclado MIDI:
 Se muestra un La3 (en el canal MIDI 3) en el segundo traste de la cuerda Sol. Si desea
que la nota se muestre en una posición superior (para mostrar correctamente la eje-
cución de un pasaje), necesitará ajustar el canal a 3 o superior.
 Esto significa que la posición del traste no puede ser inferior a 3, por lo que la nota
se mostrará en el séptimo traste de la cuerda Mi.
 Si el canal está entre 8 y 12, el A3 es asignado a la cuerda La en el 12º traste, y a la
cuerda Mi baja (17º traste) para los canales del 13 al 16.
Si quiere forzar posiciones incluso más elevadas, necesitará alguno de los demás
modos de asignación
Inv. Canal
Como Canal, pero contados desde la cuerda más alta (1) a la mas baja (6 y superiores). Esta
forma de numerar las cuerdas es la que se utiliza en la literatura tradicional sobre guitarras.
Nota: Como la mayoría de los conversores de guitarra a MIDI envían las notas (tocadas
en diferentes cuerdas) a diferentes canales MIDI, los modos Canal e “Inv. canal” son
apropiados si utiliza una guitarra MIDI para grabar pasajes MIDI. La anotación de tabla-
tura se muestra tal y como se tocó la música durante la grabación.
El principio es el mismo que en el modo “Inv. canal”, pero el número del canal MIDI se
reduce en 1 ó 2 para adaptar los canales a la asignación de cuerdas del bajo.
Otro rasgo destacado es que las notas normalmente solo pueden ser asignadas a cuer-
das en las que pueden tocarse realmente (Fa2 solo puede tocarse en la cuerda más baja
de una guitarra, así que la asignación de canal se ignora por completo en este caso).
Puede crear un estilo de pentagrama doble que muestre el pasaje MIDI dos veces:
una utilizando la anotación musical tradicional, y otra como tablatura. El punto de divi-
sión indicado puede ignorarse en esta situación. Existe un estilo por omisión para esto
(denominado “Guitarra Mezcla”) en el proyecto por omisión de Logic Pro.
Claves y compases
Estas son opciones generales para claves, armaduras y compases.
Para abrir los ajustes de “Claves y compases” del proyecto, realice una de las siguien-
tes operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes del proyecto > Partitura en la barra de menús principal
(o use el comando de teclado “Abrir ajustes del proyecto de Partitura”) y haga clic en
la pestaña “Claves y compases” si no aparece ya mostrada.
m Haga clic en el botón Ajustes de la barra de herramientas Organizar, seleccione Partitura
en el menú y haga clic en la pestaña “Claves y compases”.
m Seleccione Diseño > Claves y compases.
m Use el comando de teclado “Ajustes: Claves y compases”.
m Haga doble clic en cualquier clave o compás de la partitura.
Nota: Logic Pro no muestra armaduras con más de siete bemoles o sostenidos, esté o
no activada esta opción.
Mostrar naturales
Muestra becuadros al cambiar la armadura cuando las alteraciones anteriores ya no son
válidas (al cambiar de E mayor a G mayor, o a C menor, por ejemplo).
Tamaño
Este parámetro modifica la apariencia de la medida (a menudo mucho más grande
para facilitar la dirección) en el pentagrama. Se expresa en los valores habituales y
en porcentajes.
Los sistemas únicos mostrarán ambos números (4/4, por ejemplo) en el sistema. Los sis-
temas dobles mostrarán el número superior en el sistema superior y el número inferior
en el sistema inferior.
Solo se ocultan las líneas de compás que se muestran automáticamente, así que sigue
siendo posible insertar líneas de compás desde la Caja de componentes, incluida la
línea de compás regular, que se mostrará e imprimirá.
Diseño
La pestaña Diseño le permite indicar los ajustes de visualización que se aplicarán al
proyecto entero, como el grosor de la línea de pentagrama, la longitud de plica, la dis-
tancia entre notas y ligaduras, las notas y puntillos, etc.
Para abrir los ajustes de Diseño del proyecto, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes del proyecto > Partitura en la barra de menús principal
(o use el comando de teclado “Abrir ajustes del proyecto de Partitura”) y haga clic en la
pestaña Diseño, si no aparece ya mostrada.
m Haga clic en el botón Ajustes de la barra de herramientas Organizar, seleccione Partitura
en el menú y haga clic en la pestaña Diseño.
m Seleccione Diseño > Parámetros avanzados de diseño.
Nota: Si tiene una impresora de alta resolución, debería usar ajustes de línea bajos
(2, o incluso 1). Las líneas de pentagrama finas presentan mejor aspecto Los ajustes
del resto de los parámetros dependen de los gustos personales. Estos cambios solo son
visibles al utilizar niveles de zoom elevados. Para poder juzgar los resultados, haga dis-
tintas pruebas de impresión con ajustes diferentes.
Otros parámetros
 “Espaciado inicial compás” y “Espaciado final compás”: cambia la distancia relativa
entre la primera y última nota de un compás, y su barra anterior o posterior. Tenga
en cuenta que la modificación de estos parámetros solo tendrá sentido cuando se
hayan elegido valores más bien extremados para los parámetros generales de espa-
ciado en la pestaña Global de los ajustes de partitura del proyecto.
Haga clic en el botón “Valores iniciales” para devolver todos los parámetros a sus valo-
res por omisión.
Para abrir la pestaña “Significado MIDI”, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes del proyecto > Partitura en la barra de menús principal
(o use el comando de teclado “Abrir ajustes del proyecto de Partitura”) y haga clic en
la pestaña “Significado MIDI”, si no aparece ya mostrada.
m Haga clic en el botón Ajustes de la barra de herramientas Organizar, seleccione Partitura
en el menú y haga clic en la pestaña “Significado MIDI”.
m Seleccione Diseño > Significado MIDI.
m Use el comando de teclado “Ajustes: Significado MIDI”.
Para cada símbolo pueden especificarse dos parámetros. Estos símbolos cambian
la salida MIDI de todas las notas a las que están ligados:
 Velocidad: este valor se añade o se sustrae del valor original de velocidad de la nota
correspondiente.
 Longitud: la duración original de la nota se acorta según el porcentaje aquí indi-
cado. Esto solo afecta a la reproducción de la nota, no a la visualización de la parti-
tura. El cambio en la longitud de la nota se puede ver en la caja “Parámetros de
evento” o en la Lista de eventos.
Los ajustes por omisión en la pestaña “Significado MIDI” en los proyectos nuevos son 0
para la velocidad y 100% (sin cambios) para la duración. Si no cambia estos valores, los
símbolos permanecerán puramente gráficos y no afectaran a la reproducción MIDI.
Si graba los pasajes en tiempo real desde un teclado, es mejor dejar estos valores por
omisión, ya que las notas probablemente ya tengan el sonido que usted desea.
Importante: Si usa “Significado MIDI”, necesitará variar los ajustes antes de comenzar
a insertar acentos y marcas. Esto se debe a los ajustes no tienen efecto sobre acentos
y marcas previamente insertados.
Una vez ajustadas, la velocidad y la duración de las notas cambian tan pronto como
asigne uno de estos símbolos a una nota. Cuando borre un símbolo, la velocidad y lon-
gitud de la nota volverán a sus valores originales.
Colores
La pestaña Colores determina la paleta de colores para el proyecto abierto.
Los colores se guardan con el proyecto y pueden ser diferentes para cada proyecto.
Para abrir la pestaña “Preferencia Partitura”, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Logic Pro > Preferencias> Partitura desde la barra de menús principal (o use
el comando de teclado “Abrir preferencias Partitura”).
m Haga clic en el botón Preferencias de la barra de herramientas Organizar, y seleccione
Partitura.
m Seleccione Opciones > “Abrir preferencias Partitura” dentro del Editor de partituras.
 Mostrar la selección de pasajes coloreada: si esta opción está activada, las líneas de
pentagrama de la zona MIDI seleccionada se muestran en color azul. El resto de las
zonas se muestra con líneas de pentagrama negras. Esto puede ser útil cuando se
cambian los parámetros de visualización de las zonas, ya que los parámetros de la
caja “Parámetros de visualización” solo afectan a la zona seleccionada. Si se desactiva
esta opción, todas las líneas de pentagrama serán negras, estén o no seleccionadas.
 Mostrar los valores de distancia en pulgadas: hace referencia a las unidades de medida
en los ajustes de proyecto y las reglas de página (solo en Vista de página), que pue-
den ser pulgadas o centímetros. Si no está seleccionada, la Vista de página utiliza los
centímetros por omisión.
 Visualización de paleta flotante: este menú define la forma por omisión de las venta-
nas de la paleta de la Caja de componentes (consulte el apartado “Selección de los
objetos de la Caja de componentes” en la página 740).
Nota: Se necesita un disco rígido rápido y un Macintosh igualmente rápido para asegurar
una reproducción suave de la película. Si se desea grabar y editar una película QuickTime
propia (usando iMovie o Final Cut Pro o Express) desde un grabador de vídeo o una
cámara digital, se necesita hardware especializado.
869
Para abrir una película QuickTime, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione el comando Opciones > Película > “Abrir película” (o utilice el comando
de teclado correspondiente, por omisión: Opción (z) + Comando + O).
m Haga clic en el botón “Abrir película” en la pista global Vídeo.
m Haga clic con la herramienta Lápiz en cualquier posición de la pista Vídeo.
m Localice y seleccione el archivo de película en el Navegador y haga clic en el botón Abrir.
El vídeo se abre en la ventana flotante Película, con sus proporciones correctas.
Nota: ¡Solo puede estar abierta una película QuickTime en un proyecto! Si se utiliza el
comando “Abrir película” en un proyecto que ya contiene una, se vuelve a abrir una ven-
tana Película con la misma. Esto resulta útil si se desea abrir el clip de vídeo en una dis-
tribución de ventanas distinta. Al seleccionar el comando (mientras la ventana Película
está abierta), se abre un cuadro de selección de archivo que permite seleccionar un
nuevo archivo de película.
Haciendo clic con la tecla Control pulsada sobre la propia película (la imagen real), se
abre un menú de función rápida en el que se pueden ajustar varios formatos de imagen.
La función “Crear marcadores de escena” utiliza un valor de umbral fijo que funciona
notablemente bien con la mayor parte de los tipos de película (dibujos animados, ima-
gen real, CGI, etc.).
Para buscar cortes de escena en una película, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione el intervalo de película deseado en el menú Opciones > Película > Crear
marcadores de escena.
Se puede ajustar el nivel de audio y el dispositivo de salida en los ajustes de vídeo del
proyecto (consulte el apartado “Cambio del dispositivo de salida de sonido y del volu-
men” en la página 877).
Una vez realizada la selección, y hecho clic en OK, las pistas de audio seleccionadas serán
renderizadas con bounce en un archivo AIFF y colocadas en la Bandeja de audio. El nom-
bre de la película se conservará y se utilizará para los archivos de audio resultantes.
Nota: Al extraer audio de un archivo de película que solo contiene una pista de audio,
el cuadro de diálogo de selección se vuelve superfluo. El uso del comando “Importar
audio de película” importará automáticamente el audio (como archivo AIFF) y lo aña-
dirá a la Bandeja de audio.
También se puede utilizar la función Opciones > Película > “Importar audio a la ventana
Organizar”, que coloca el audio extraído (como un pasaje) en la pista seleccionada de la
ventana Organizar.
2 Seleccione las opciones de formato deseadas para el bounce del archivo de audio,
y haga clic en OK.
3 En la ventana de selección de archivo, introduzca el nombre y la carpeta de destino
para la película, y haga clic en Guardar.
Aparecerá un cuadro de diálogo que le permitirá escoger cuál de las pistas de audio
originales de la película debe usarse en la nueva.
4 Seleccione la pista de audio que desea conservar en la nueva película y haga clic en OK.
La película QuickTime es exportada a la carpeta seleccionada, que contiene todas las
pistas de audio seleccionadas, más la parte de su proyecto que queda entre los puntos
inicial y final de la película QuickTime.
Para abrir los Ajustes del proyecto de vídeo, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes de proyecto > Vídeo (o utilice el correspondiente
comando de teclado, por omisión: Opción (z) + V).
m En la barra de herramientas de la ventana Organizar, haga clic en el botón Ajustes
y seleccione Vídeo en el menú.
m Con la tecla Control pulsada, haga clic en la ventana Película y seleccione “Ajustes de
vídeo del proyecto”.
El regulador “Volumen de película” ajusta el nivel de la pista de audio del archivo de vídeo.
Se puede realizar un ajuste fino del desplazamiento del vídeo interno y externo en las
preferencias de Vídeo. Estas afectan globalmente a todos los proyectos (consulte el
apartado “Preferencias de Vídeo” en la página 1051).
Para abrir las preferencias de Vídeo, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Logic Pro > Preferencias > Vídeo (o utilice el comando de teclado
correspondiente).
m En la barra de herramientas de la ventana Organizar, haga clic en el botón Preferencias
y seleccione Vídeo en el menú local.
 Ajustes: De vídeo a proyecto: un ajuste global para realizar un ajuste fino del punto de
inicio de una película.
 Ajustes: De vídeo externo a proyecto: el mismo ajuste que el anterior, pero para disposi-
tivos de vídeo externos FireWire. Este ajuste compensa la latencia del hardware de
vídeo en uso, si procede.
 Pista Vídeo: Resolución de la caché: resolución de las viñetas guardadas en la memoria
interna temporal (caché). Las resoluciones altas muestran más detalle, pero ocupan
más espacio en la caché.
 Pista Vídeo: Tamaño máx. de caché: cantidad de memoria reservada para la caché
de viñetas. 40 MB es lo recomendado para una resolución media. Utilice un valor
mayor para resoluciones más altas. Esta sección de memoria reservada solo será
ocupada cuando se muestren los datos de la película real.
 Salida de vídeo: Liberar dispositivo de salida en segundo plano: active esta casilla para
liberar el dispositivo de salida seleccionado (ajustado en los ajustes del proyecto
de vídeo), cuando no se esté usando en Logic Pro.
 Ajustes del proyecto de vídeo: haga clic para abrir la ventana de ajustes de vídeo
del proyecto.
Todas las señales de audio pueden mezclarse de forma posicional, lo que permite
colocarlas en cualquier parte del campo surround.
Cuando se crea un proyecto surround, Logic Pro graba el audio multicanal de entrada
como archivos multicanal entrelazados. Los archivos multicanal divididos importados
se convierten automáticamente. Para obtener más información, consulte el capítulo 38,
“Trabajo con formatos de archivo de audio con canales divididos,” en la página 927.
879
Formatos surround admitidos por Logic Pro
Esta sección resume los formatos surround admitidos y proporciona detalles sobre
los canales utilizados por cada uno.
Cuadrafónico
Cuatro canales de ancho de banda completo, situados como frontal derecho e izquierdo
y trasero derecho e izquierdo (surround izquierdo y derecho). Formato antiguo utilizado
para la reproducción de música. “Tubular Bells”, de Mike Oldfield, es, probablemente, la
producción más popular en este formato.
LL R
–45° +45°
Posición
–135° +135°
de mezcla
Ls Rs
LCRS
Significa canal izquierdo, central, derecho y surround (left, center, right y surround, en
inglés). Este es el formato original Dolby Pro Logic. El canal surround (colocado directa-
mente detrás del oyente) es un canal monofónico de ancho de banda limitado (el con-
tenido de agudos está reducido).
0°
C
L R
–30° +30°
Posición +180°
de mezcla
0°
C
L R
–30° +30°
–110° +110°
Posición
de mezcla
Ls Rs
6.1 (ES/EX)
El formato 6.1 (ES/EX) se utiliza en Dolby Digital EX o DTS ES. Los canales 6.1 son
izquierdo, central, derecho, surround izquierdo, surround (trasero central), surround
derecho y LFE.
0°
C
L R LFE
–30° +30°
–110° +110°
Posición
de mezcla
Ls +180° Rs
0°
C
L R LFE
–30° +30°
Lm –70° +70° Rm
Posición
–110° de mezcla +110°
Ls Rs
0°
C
Lc Rc
LFE
L –22.5° +22.5° R
–45° +45°
Posición
–135° de mezcla +135°
Ls Rs
Abreviaturas de la tabla:
 L = (Frontal) Izquierdo
 Lc = Central izquierdo
 C = Central
 Rc = Central derecho
 R = (Frontal) Derecho
 Lm = Izquierdo medio
 Rm = Derecho medio
 Ls = Surround izquierdo (trasero izquierdo)
 S = Surround (trasero central)
 Rs = Surround derecho (trasero derecho)
 LFE = Low Frequency Effects
Para abrir la pestaña de preferencias Surround, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Logic Pro > Preferencias > Audio, y haga clic en la pestaña Surround.
m Haga clic en el botón Preferencias de la barra de herramientas Organizar, seleccione
Audio en el menú y haga clic en la pestaña Surround.
Nota: Como norma general, los ajustes por omisión de cada formato surround cubri-
rán sus necesidades en la mayoría de circunstancias.
Esto ajusta automáticamente los menús de los canales de entrada y salida de las sec-
ciones de asignación, tanto en la pestaña Entrada como en Salida.
Para determinar a qué altavoces se envían las salidas de Logic Pro, realice una de las
siguientes operaciones en la pestaña Salida:
m Seleccione la salida deseada de la interfaz de audio en cada uno de los menús locales
activos; Izquierda, Central, Derecha, etc.
Se pueden seleccionar salidas que no existan en el hardware, lo que permite trabajar
o crear un proyecto surround con un ordenador que no esté preparado para la repro-
ducción surround. Dichas salidas se muestran entre paréntesis. Ejemplos: (Salida 17)
o (Salida 32).
m Haga clic en uno de los tres botones situados bajo el menú “Mostrar como”.
 Por omisión: haga clic para activar el ajuste por omisión de Logic Pro. Por
ejemplo: Para el formato 5.1, esto significa que la salida 1 está dirigida al altavoz
izquierdo, la salida 2 al derecho, la salida 3 al surround izquierdo, la salida 4 al
surround derecho, la salida 5 al altavoz central y la salida 6 al canal LFE.
 ITU: haga clic para asignar el estándar International Telecommunications Union, utili-
zado por muchos profesionales.
 WG-4: haga clic para utilizar el estándar WG-4, definido por el DVD Forum para
DVD-Audio.
Si cambia de idea, solo tiene que hacer clic en el botón “Restaurar extensiones” para
volver a los valores por omisión.
Nota: Cambiar la extensión no tiene ningún efecto sobre los archivos, simplemente
facilita su identificación. Si considera que las extensiones por omisión son lo suficiente-
mente claras, no necesita cambiarlas.
∏ Consejo: Guarde como plantilla un proyecto que haya sido ajustado para formato
surround. De esta forma no tendrá que ajustar el formato cada vez que cree un pro-
yecto surround. Comience con las plantillas incluidas, modifíquelas y guárdelas como
plantillas propias.
Canales de audio
El canal de una pista de audio vacía se ajusta automáticamente al formato del primer
archivo de audio que se le añada.
Nota: El formato más alto posible de surround viene determinado por el formato
surround del proyecto.
Canales de instrumento
Los canales de instrumento adoptan automáticamente el formato de canal del instru-
mento insertado.
Campo surround
Controles de nivel
Parámetros avanzados
Campo surround
El campo surround consta de lo siguiente:
 Dos campos de visualización en tiempo real, para ángulo y diversidad. Se puede inte-
ractuar directamente con estos campos utilizando el ratón como un regulador.
 Una retícula circular, compuesta por cuatro círculos concéntricos, dividida en ocho
segmentos, cada uno de 45 grados. El círculo exterior representa la cantidad mínima
de diversidad, y el círculo central la máxima.
 Un círculo exterior encierra la retícula. Es la visualización de “Diversidad/Ángulo”
(o el medidor, si así lo prefiere). Según cambia la diversidad (o el ángulo), se ilumina
una porción de la visualización de diversidad.
 Un cuadrado cubre la retícula. Es un indicador de la separación entre los canales
izquierdo y derecho, y también entre los canales frontales y traseros (surround).
Se puede interactuar directamente con las esquinas o los bordes de este cuadrado
de separación arrastrándolos. Alternativamente, se pueden utilizar los reguladores
o los campos de visualización de la sección inferior de la ventana del Panoramizador
surround.
El movimiento de la posición surround (indicada por el punto azul) se realiza más fácil-
mente con estas funciones:
 Mantenga pulsada Comando para bloquear la diversidad.
 Mantenga pulsadas Comando + Opción (z) para bloquear el ángulo.
 Con la tecla Opción (z) pulsada, haga clic en el punto azul para restaurar el ángulo
y la diversidad.
Controles de nivel
El regulador y campo de nivel central determinan la relación de volumen del canal central
(frontal), utilizado normalmente para los diálogos en producciones de cine y televisión.
∏ Consejo: Si desea que solo las señales de baja frecuencia lleguen a la salida, inserte un
EQ surround multi mono en el canal surround maestro. Utilice esto para ajustar la salida
LFE (o subwoofer). Una frecuencia de corte de 120 Hz es la estándar para la mayoría de
las aplicaciones surround.
Controles de separación
Los reguladores de la sección inferior de la ventana del Panoramizador surround deter-
minan la cantidad de separación entre los diversos canales. Según se modifiquen estos
parámetros, alejándolos del valor 1,00, el cuadrado de separación cambiará (a un trape-
cio o un rectángulo) en el campo surround, proporcionando información visual de cómo
resulta afectado el canal.
 SeparationXF: se aplica a los canales Izquierdo y Derecho (frontales). Al reducir
la separación de 1,00 a 0,00 se mezcla la señal derecha en el canal izquierdo, y vice-
versa, hasta que por ambos canales sale una señal mono.
 SeparationXR: se aplica a los canales Surround Izquierdo y Derecho (traseros).
Funciona como el anterior, con los altavoces surround.
 Separation Y: afecta a la relación de mezcla de los canales frontales y traseros (delante
o detrás de la posición del oyente, en otras palabras). Mezcla los canales Izquierdo/
Surround Izquierdo y Derecho/Surround Derecho. Cuando la separación Y se ajuste a
0,00, los canales frontales y traseros producirán una salida mono.
Se puede hacer clic, con la tecla Opción (z) pulsada, en el campo de valor o en los
reguladores que aparecen en los parámetros avanzados (o en las líneas del cuadrado
de separación), para restaurarlos a los valores por omisión.
Nota: En los formatos surround 7.1 ITU, la separación entre el Izquierdo Medio y el
Derecho Medio viene determinada por el valor medio de separación de los canales
Frontal y Trasero.
Los canales fuente se pasan a sus respectivos canales de salida sin ninguna panorá-
mica ni mezcla. El control de panorámica se representa con un único disco, que afecta
a la señal fuente multicanal por entero. En otras palabras, solo se cambia el balance
de volumen relativo de la señal fuente.
Nota: Logic Pro realiza automáticamente conversiones siempre que el formato de los
canales de entrada y salida no coincida. Como ejemplo, si se inserta un módulo cuadra-
fónico en un bus 5.1, Logic Pro realizará una conversión de 5.1 a Cuadrafónico, seguido
de una conversión de vuelta a 5.1.
Puede incluir una pestaña por cada instancia del efecto, una pestaña LFE y una pes-
taña Configuration. Las etiquetas de la pestaña de efecto indican si las instancias del
efecto se cargan en estéreo o en mono. Los canales unidos mediante un “–” se cargan
como una instancia estéreo. Los canales separados por una “ | ” son mono. La explica-
ción es la siguiente:
 L-R|Ls-Rs|C significa izquierdo/derecho estéreo, izquierdo/derecho estéreo surround,
y mono central.
 L-R|Rs|C (se muestra una pestaña surround izquierdo separada) indica izquierdo/derecho
estéreo, mono surround derecho, mono central.
 L-R, C, y Ls-Rs en tres pestañas separadas indica izquierdo/derecho estéreo, mono
central, izquierdo/derecho surround en estéreo.
Cada pestaña de efecto es, en esencia, una unidad de efecto diferenciada para cada
canal (o par de ellos). Como tal, se pueden tener diferentes parámetros de módulo para
las pestañas L-R, C, Ls-Rs y LFE. Cuando se guardan los ajustes del módulo, se guardan
los valores de parámetro de cada pestaña.
Menú Enlazar
Botón Desactivar
 Menú Enlazar: determina qué efectos están enlazados. Si se enlazan efectos, los cam-
bios de parámetros afectan a todos los efectos del grupo enlazado. Se puede elegir
entre tres grupos: A, B y C. Los canales ajustados a ninguno (“–”) operan de forma
independiente. Cada grupo cuenta con su propia pestaña.
 Botón Desactivar: haga clic para desactivar el canal: se evitará el efecto. Esto es útil
cuando se desea evitar que canales individuales sean procesados por un módulo
en particular.
Nota: Si el botón Desactivar de un canal agrupado está pulsado, todos los canales
del grupo evitarán el efecto.
Enlazado de canales
Tenga en cuenta lo siguiente cuando enlace canales:
 Si se enlazan dos canales como un par estéreo, el canal izquierdo es siempre asig-
nado como maestro.
 Si se añaden uno o más canales a un grupo existente, los nuevos miembros adoptan
los valores del grupo.
 Si se asignan varios canales a un grupo no utilizado, el ajuste del canal izquierdo
(frontal) se utiliza para todos los miembros del grupo.
Los circuitos de detección de las instancias agrupadas del módulo están enlazados,
y reaccionan como una unidad. Esto asegura que la imagen surround espacial no se
vea torcida o deformada.
Nota: Esto también es válido cuando no hay seleccionada ninguna entrada de cadena
lateral. En este caso, las entradas individuales combinadas del grupo se utilizan para ali-
mentar el circuito el circuito de detección enlazado, actuando efectivamente como una
fuente de cadena lateral.
Nota: No se puede utilizar el comando Bounce para crear archivos surround comprimi-
dos (AAC, ALAC, MP3).
Nota: Los bounces surround de Logic Pro no están codificados. Los archivos bounce
surround pueden, no obstante, codificarse en Compressor 2, que se incluye en el
paquete Logic Pro. Consulte la documentación de Compressor para obtener instruccio-
nes sobre la codificación surround.
903
La relación entre el maestro y el esclavo de sincronización
En todas las situaciones de sincronización, independientemente de la simplicidad
o complejidad de la configuración del estudio, son de aplicación las siguientes reglas:
 Solo puede haber un “maestro” de sincronización.
 El maestro de sincronización envía información de código de tiempo (señales de sin-
cronización) a uno o más esclavos de sincronización.
Logic Pro puede actuar como maestro o como esclavo, como muchos otros dispositivos.
Importante: En muchos (si no en la mayoría) de los casos, será necesario ajustar manual-
mente cada dispositivo apto para la sincronización, incluido el propio Logic Pro, para que
actúe como maestro o como esclavo. Si esto no se hace, habrá múltiples dispositivos
maestros en el sistema, lo que producirá errores de sincronización.
Si Logic Pro se está ejecutando por sí mismo (no hay en uso dispositivos o aplicaciones
aptas para la sincronización), o si está actuando como fuente de la sincronización, es el
dispositivo maestro de la sincronización. En esta situación, el botón Sincronizar de la
barra de transporte no debe estar activado.
Haga clic en la parte superior (Entrada MIDI) de la ventana “Actividad MIDI” mientras
se está recibiendo una señal de sincronización, para ver la frecuencia de fotogramas
del código de tiempo MIDI entrante.
Nota: Cuando se hace clic en el botón Grabar durante una sincronización externa,
Logic Pro entra en modo de grabación, pero no inicia la grabación hasta que detecta
una señal de código de tiempo externa.
Interpretación de MTC
Puesto que el estándar MIDI solo admite cuatro de los seis formatos de código de tiempo
utilizados habitualmente (los formatos de 30 fps y 29,97 fps no están diferenciados en
la especificación MIDI), Logic Pro tiene que decidir cuál es el formato “previsto” cuando
se encuentra con código de tiempo entrante.
Nota: MIDI Time Code (MTC) es el equivalente MIDI del formato de código de tiempo
para audio SMPTE.
Para abrir los ajustes de sincronización del proyecto, realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes del proyecto > Sincronización en la barra de menús prin-
cipal (o use el comando de teclado “Abrir sincronización”, por omisión: Opción (z) + Y).
m Haga clic en el botón Ajustes de la barra de herramientas Organizar, y luego seleccione
Sincronización en el menú local.
m Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botón Sincronizar de la barra de transporte
y seleccione “Ajustes de sincronización” en el menú local.
Modo Sincronización
Este parámetro define el maestro (tipo de código de tiempo) al que Logic Pro está
sincronizado:
 Interno: el temporizador interno de Logic Pro. Logic Pro es el maestro. Los dispositi-
vos externos pueden sincronizarse a través de MIDI Clock o MTC (los ajustes relevan-
tes se realizan en la pestaña MIDI).
 MTC: modo “MIDI Time Code”. Logic Pro se ejecuta como esclavo. El código del tiempo
MIDI puede llegar a un puerto de entrada MIDI o ser generado por una interfaz MIDI
que lo traduce a partir de un código de tiempo SMPTE entrante (Unitor8, por ejemplo).
 Manual: modo “Intérprete de tempo”. Modo de sincronización manual o sincroniza-
ción humana. Logic Pro se ejecuta como esclavo a impulsos que son reconocidos
como ritmos válidos por el Intérprete de tempo. El intérprete puede ser controlado
por eventos MIDI o mediante una tecla del teclado del ordenador. Consulte “Uso del
“Intérprete de tempo”” en la página 710.
Frecuencia de
fotogramas Utilizada para
24 fps Película, vídeo de alta definición.
25 fps Vídeo PAL/emisiones de televisión.
30 fps (drop frame) Vídeo NTSC/emisiones de televisión; utilizada raramente.
30 fps Vídeo de alta definición; primitivo vídeo NTSC en blanco y negro;
frecuencia antigua, raramente utilizada hoy día.
29,97 fps (drop frame) Vídeo NTSC/emisiones de televisión.
29,97 fps Definición estándar de NTSC.
23,976 fps 24 fps ralentizado al 99,9%, lo que facilita la transferencia de película
a vídeo NTSC.
Nota: En los formatos drop frame, algunos fotogramas se descartan (esto sigue un
patrón regular). Para distinguir entre formatos, aquellos sin fotogramas descartados
se denominan “nd” o “non drop”.
“Autodetectar formato MTC” solo cambia a 29,97 (drop frame) o 30 fps (non drop) si
previamente se ajustó uno de los otros formatos convencionales. Si se desea sincroni-
zar Logic Pro a una de esas frecuencias de fotogramas no convencionales, es necesario
definir el formato manualmente. Este ajuste no será alterado por la función “Autodetec-
tar formato MTC”.
Hay dos menús locales disponibles, para hardware Core Audio y DAE/TDM. Utilice uno
u otro según sea aplicable al hardware instalado en el sistema. Puede elegir las opcio-
nes siguientes:
 MTC continuo (por omisión): los pasajes de audio se inician en sincronía, y la frecuen-
cia de muestreo se regula continuamente para igualar las variaciones en la señal
maestra de código de tiempo. Incluso los pasajes de audio de larga duración perma-
necen sincronizados en este modo.
 Accionamiento MTC + autodetección velocidad: similar a “Accionamiento MTC” (ver
a continuación), pero el tempo del maestro del código de tiempo es monitorizado
constantemente mientras Logic Pro está en ejecución. La siguiente vez que se inicie
Logic Pro, utilizará una frecuencia de muestreo adaptada. Este modo mantiene pasa-
jes largos en mejor sincronía con el maestro de código de tiempo, aunque no tan
estrechamente como el modo “MTC continuo”. Utiliza, no obstante, una frecuencia
de muestreo constante, que no se ve afectada por variaciones en la señal del maes-
tro de código de tiempo.
 Accionamiento MTC: los pasajes de audio se inician en sincronía, pero a partir de
entonces se reproducen con una frecuencia de muestreo constante, independiente-
mente de las posibles variaciones en la señal del maestro de código de tiempo.
Logic Pro utiliza siempre la frecuencia de muestreo nominal ajustada (44,1, 48, 88,2,
96, 192 kHz). Este modo es adecuado cuando es vital conservar el tono absoluto de
una grabación. Si la velocidad del maestro de código de tiempo se desvía del valor
nominal, será necesario dividir pasajes de audio largos en secciones más cortas.
 Externo o libre: Logic Pro no tiene influencia en la frecuencia de muestreo. El hard-
ware de audio es responsable de asegurar que la posición y la frecuencia de muestreo
de los pasajes de audio coincidan. Este modo solo es aconsejable si se está seguro de
que el Word Clock y el maestro de código de tiempo se están ejecutando en sincronía
(utilizando un sincronizador de Word Clock o SMPTE externo, por ejemplo).
 Digital: similar a Externo o libre, pero el hardware DAE/TDM está configurado tam-
bién para sincronizarse con la frecuencia de muestreo de la señal digital entrante.
MIDI
La pestaña MIDI de los ajustes de sincronización del proyecto configura Logic Pro para
enviar código de tiempo mediante MIDI, cuando está en ejecución (en modo reproduc-
ción o grabación). Esto permite sincronizar dispositivos externos como esclavos con
Logic Pro, que actúa como el maestro.
Cada vez que inicie, se envía también un mensaje de puntero de posición de la canción
(SPP). Como no todos los dispositivos pueden procesar SPP, se envía también el mensaje
Continue en tiempo real del sistema MIDI. La excepción a esto es cuando se comienza
en la posición 1 1 1 1. En esta situación se envía el mensaje Start en tiempo real.
MIDI Clock puede enviarse fácilmente con otros eventos MIDI normales (notas, contro-
ladores). Cuando se utilizan interfaces MIDI multipuerto (como Unitor8), la mejor tem-
porización se consigue enviando MIDI Clock a “Todos los puertos”, en lugar de a varios
puertos individuales.
Si MIDI Clock es transmitido a todos los puertos, los eventos solo se envían una vez desde
el ordenador a la interfaz. Si se envía a puertos individuales, tiene que enviarse un evento
a cada puerto, aumentando así el consumo de ancho de banda de todos los puertos.
Si se puede evitar, no se debería enviar MTC a todos los puertos, porque lleva mucha carga
de datos. Si es posible, utilice un puerto MIDI que no se utilice para ninguna otra cosa.
MMC se utiliza normalmente cuando Logic Pro se está ejecutando como esclavo de un
maestro externo (como un ADAT), y se desea controlar las funciones de transporte del
maestro desde Logic Pro. Logic Pro actúa, por lo tanto, como maestro MMC y como
esclavo MTC simultáneamente.
Si se desea utilizar los controles de transporte del maestro externo, no es necesario uti-
lizar MMC. En dicha situación, Logic Pro seguirá al maestro MTC como esclavo.
También se puede utilizar MMC para poner pistas del dispositivo MMC esclavo en
modo activado para la grabación.
Logic Pro ignora estos mensajes cuando se detectan comandos externos MTC (MIDI
Time Code) entrantes.
Unitor
La pestaña Unitor de los ajustes de sincronización del proyecto se utiliza para ajustar
los principales parámetros de sincronización de la interfaz MIDI Unitor8.
Modo SMPTE
Se puede preparar Unitor8 para que lea o escriba SMPTE. Hay que cambiar de Leer
(por omisión) a Generar, y ajustar la frecuencia de fotogramas y el tiempo de inicio
SMPTE en la pestaña General (Fila “Posición compás” superior).
Haga clic en la casilla Actualizar para activar el modo de actualización cuando se genera
código de tiempo fresco, en sincronía con código de tiempo recibido. El modo de actua-
lización funciona tanto con VITC como con LTC (ver a continuación).
Tipo SMPTE
Aquí se define el formato SMPTE que se desea utilizar:
 LTC: se escribe un código de tiempo longitudinal (también llamado Lineal) en una
pista de una cinta.
 VITC: se escribe un código de tiempo de intervalo vertical (o integrado vertical-
mente) de forma invisible en una cinta de vídeo.
Libre
Se puede ajustar el tiempo libre (en fotogramas) para LTC y VITC. El parámetro Libre
afecta al lector SMPTE, y especifica durante cuánto tiempo el sincronizador continúa
transfiriendo MTC al secuenciador, después de que el código de tiempo deja de ser leído.
Los tiempos libres largos pueden mantener la sincronización, incluso si hay descartes
en el código de tiempo, pero también aumentan el tiempo de reacción de Logic Pro
después de detenerse el maestro de código de tiempo. En la práctica, debe ajustarse
a un valor tan largo como sea necesario (para un funcionamiento sostenido), y lo más
pequeño posible (para reducir los tiempos de espera).
Formato TV
Permite definir el formato de televisión para grabación del código de tiempo:
 PAL: el formato de vídeo utilizado en Europa, América del Sur, la mayor parte de los
países de Asia y África, y Oceanía. Si trabaja con vídeo en formato SECAM (utilizado
en Francia y en las naciones francófonas de África), seleccione PAL.
 NTSC: el formato de vídeo utilizado en EE.UU., América Central, Japón y Canadá.
Si está activada la opción Explorar, las líneas VITC son reconocidas automáticamente. Solo
se tienen que introducir las líneas manualmente si existen problemas con el modo Explorar.
Nota: Cuando se utiliza “Capturar reloj” con pasajes de audio, es el ancla del pasaje
(no su punto inicial) lo que se mueve a la posición del cursor de reproducción.
Si el tempo de la pieza tiene que ser alterado en una etapa posterior, la situación
de tiempo SMPTE de los eventos que ya han sido colocados cambiará. La función
“Bloquear posición SMPTE” evita que esto suceda.
Todos los objetos que fueron bloqueados en sus posiciones SMPTE, están ahora fijados
a su posición actual en el compás, como eventos normales. Eso quiere decir que pue-
den ser desplazados por cualquier cambio futuro en el tempo. El símbolo del candado
delante del nombre desaparece.
Se pueden controlar dispositivos conectados desde Logic Pro utilizando las funciones
de transporte normales (incluidas la colocación directa y los saltos de ciclo). No olvide
que Logic Pro tiene que esperar a que el dispositivo conectado termine de rebobinar
o avanzar. Si “MIDI Machine Control” está activado, arrastrar el cursor de reproducción
enviará continuamente a MMC comandos Locate hasta que se suelte el botón del ratón.
Cada pista de la ventana Organizar puede actuar como una pista (control) de cinta,
seleccionando un instrumento con el icono pletina de cinta (#305).
Solo necesita creer un instrumento con el icono pletina de cinta y podrá asignar dicho
instrumento a tantas pistas como sea necesario para controlar la grabadora externa.
Es una buena idea agrupar estas pistas en una carpeta propia. Estas pistas deben colo-
carse en la parte superior de la lista de pistas de la ventana Organizar. Si las reúne en
una carpeta, esta debe ser la primera pista de la lista.
El icono de pletina de cinta es el único icono que realmente afecta a la forma en que
se comporta un objeto. Todos los demás iconos son de naturaleza puramente gráfica.
Los botones de grabación MMC ofrecen también una forma sencilla de armar pistas en la
máquina de cinta con Logic Pro (consulte “Botones de grabación MMC” en la página 971).
Se deberían finalizar todas las grabaciones controladas por MMC con Parada o con
Espacio. Algunas máquinas de cinta reaccionan de forma diferente ante una serie
de comandos de grabación MMC. A veces, esto puede producir que Logic Pro muestre
una pista como en grabación cuando realmente la cinta se está reproduciendo (o peor
aún, la situación contraria). Por ello, siempre se debe finalizar una grabación con Parada
o Espacio, solo por seguridad.
Si todo funciona correctamente con la nueva grabación, eso significa que la configura-
ción actual es correcta. A continuación, compruebe si algo ha cambiado en la configura-
ción global. ¿Ha cambiado la frecuencia de fotogramas? ¿Ha cambiado la velocidad de
la cinta? Si ha cambiado un ajuste de 30 fps, pruebe variaciones como 30 drop o 29,97.
La latencia
Todo proceso digital (procesamiento de módulos, cambios de nivel o panorámica, etc.)
añade una cantidad de latencia (un pequeño retardo). Cada uno de estos valores de
latencia de procesamiento se suma a los demás.
Es decir: un instrumento de software que funciona dentro de Logic Pro sólo tendrá laten-
cia de salida, porque se genera dentro de la aplicación. Una grabación de audio monito-
rizada en tiempo real tendrá latencia tanto de entrada como de salida. Estos dos valores
se sumarán, dando como resultado una cantidad global de latencia de monitorización.
Cada proceso (como el uso de un módulo) añadirá también una cantidad de latencia,
que se suma al total de latencia de entrada o de salida, según se esté utilizando un ins-
trumento de software o un canal de audio. Por ejemplo, si una grabación vocal se enca-
mina a través de un efecto de compresor (con 10 milisegundos de latencia) y la latencia
de la interfaz de salida de audio es de 40 milisegundos, la cifra total de latencia será de
50 milisegundos (10 + 40 = 50). Si se utilizan para esta pista tres módulos (reverb,
chorus y compresión, por ejemplo) que tengan también 10 milisegundos de latencia,
la latencia sería de 70 milisegundos (10 + 10 + 10 + 40 = 70).
921
La latencia de entrada y salida de la interfaz de audio se maneja con los ajustes de la
pestaña Logic Pro > Preferencias > Audio > Dispositivos (véase “Configuración del
hardware de audio” en la página 100). Las latencias internas introducidas por los módu-
los se manejan de una forma diferente, a la cual está dedicado este capítulo.
Para ajustar el tiempo máximo de retardo que se permitirá en el modo de baja latencia:
1 Seleccione Logic Pro > Preferencias > Audio y haga clic en la pestaña General.
2 Establezca el regulador Límite en el valor deseado.
Para activar el modo de baja latencia, realice una de las siguientes operaciones:
m En la barra de transporte, haga clic en el botón “Modo de baja latencia”.
m En la pestaña General de las preferencias de audio, active la casilla “Modo de baja latencia”.
Esto limitará la latencia generada por los módulos al valor ajustado con el regulador
Límite. Se ignorarán algunos módulos para garantizar que el máximo retardo que
pueda darse a lo largo de todo el flujo de señal (de la pista actual) permanezca dentro
del valor del regulador Límite.
 Los módulos ignorados pueden estar en la pista seleccionada, en los canales auxilia-
res de la pista seleccionada o incluso en los canales de salida.
 Se ignorarán en primer lugar los módulos con latencias más altas.
Logic Pro consigue este resultado calculando la cantidad de latencia causada por los
módulos y retardando los flujos de audio en la cantidad adecuada, o avanzando en el
tiempo las pistas de instrumento y de audio. El método de compensación depende del
tipo de canal en que está insertado el módulo que provoca la latencia.
 Si los módulos causantes de latencia se encuentran en canales auxiliares o de salida
(o canales ReWire, si se utilizan), Logic Pro retarda los demás flujos de audio en la
cantidad adecuada.
 Si los módulos causantes de latencia se encuentran en canales de audio o de instru-
mento, Logic Pro avanza automáticamente en el tiempo esas pistas. La ventaja de
este método es que el resto de canales (que no contienen módulos que provoquen
latencia) no necesitan ser retardados.
Con la compensación de retardo de módulos ajustada a Todos, Logic Pro adelanta la pista
del bajo en 10 ms, sincronizando así las pistas de bajo y percusión. Logic Pro retrasará
entonces los dos flujos dirigidos al canal de salida en 30 ms, alineándolos con las pistas de
guitarra. El canal auxiliar al que se dirigen las voces se retrasa también en 15 ms, alineán-
dolo con los flujos de percusión y guitarra (es decir, el retardo de 15 ms se incrementa
hasta 30 ms). Los cálculos precisos que cada flujo necesita se realizan automáticamente.
Importante: Retardar un flujo en directo para sincronizarlo con otros canales de audio
retardados no es posible.
Esto puede resultar problemático si decide realizar más grabaciones después de haber
ajustado la compensación de retardo de módulos en Todos e insertado módulos cau-
santes de latencia en auxiliares y salidas. Si Logic Pro necesita retardar los flujos para
compensar las latencias de los módulos, escuchará flujos de audio retardados cuando
esté grabando. De este modo, su grabación irá retrasada el número de muestras que
las transmisiones de audio estén retrasadas.
Por las mismas razones, podrá encontrarse con un incremento de la latencia al reprodu-
cir en directo pistas de instrumento de software con la compensación de retardo de
módulos ajustada en Todos. Este problema se puede mitigar hasta cierto punto utili-
zando el modo de baja latencia (consulte el apartado “Trabajo con el modo de baja
latencia” en la página 922).
En este punto, todas las transmisiones de audio se sincronizarán, y podrá proseguir con
la grabación.
Una vez finalizada la grabación, vuelva a activar todos los módulos que provoquen
latencia y cambie el ajuste de compensación de retardo a Todo.
Nota: En el modo Todos, no se podrá eliminar la latencia causada por los módulos anu-
lándolos en los buses, auxiliares y salidas. Tendrá que quitarlos de las ranuras de inser-
ción para eliminar la latencia.
Nota: Dado que Logic Pro no tiene control directo sobre las salidas de audio de dispositi-
vos externos, la compensación de retardo de módulos no funcionará con pistas MIDI que
accionen dispositivos de sonido externos. Si activa la compensación total de retardo de
módulos e inserta módulos que provocan latencia, las señales externas MIDI no estarán
sincronizadas con las transmisiones de audio retardadas. Logic Pro le permite subsanar
este problema por medio del módulo External Instrument: insértelo, tal como lo haría
con un módulo de instrumento de software en los canales de instrumento, para dirigir las
salidas de audio de sus dispositivos MIDI externos hacia las entradas de su hardware de
audio, y monitorice estas a través de Logic Pro. Esto le permitirá compensar los retardos
de cualquier transmisión que llegue desde los dispositivos MIDI durante la reproducción.
Los archivos de audio con canales divididos están asociados a archivos de audio sepa-
rados, lo que permite gestionar cada canal (archivo) independientemente.
 En los archivos estéreo se crean dos archivos separados, uno con las muestras del
canal izquierdo y otro con las del derecho. Normalmente, los archivos se identifican
mediante un sufijo .L o .R. Los dos archivos están enlazados y se editan como una
pareja. Sin embargo, puede desconectarlos en la Bandeja de audio para manejarlos
de forma independiente.
 En el caso de los archivos multimono (o surround dividido), se crean varios archivos
mono, uno para cada canal surround. Como en el estéreo dividido, cada archivo se
identifica mediante un sufijo. Generalmente, con una mezcla surround 5.1 tenemos
.L, .C, .R, .Ls, .Rs y .LFE (subwoofer). Cada archivo es independiente.
Algunas aplicaciones de audio (incluido Pro Tools) solo aceptan formatos de archivo
dividido y separan automáticamente los archivos entrelazados tras importarlos. Ocurre
lo mismo conLogic Pro al importar archivos estéreo entrelazados mediante hardware
DAE/TDM (Logic Pro no es compatible con archivos surround divididos).
927
∏ Consejo: Debería utilizar archivos de audio entrelazados si su hardware de audio lo
permite. Los archivos de audio con canales divididos requieren una velocidad de E/S
del disco rígido considerablemente mayor.
928 Capítulo 38 Trabajo con formatos de archivo de audio con canales divididos
Desconexión de archivos estéreo divididos
Por lo general, los dos lados de un archivo estéreo dividido se editan conjuntamente,
tal como se ha explicado anteriormente. Sin embargo, puede que a veces necesite edi-
tar solo un lado.
Nota: Esta acción solo funciona con archivos estéreo. No es posible utilizar estos
comandos para combinar dos archivos mono en uno estéreo.
Capítulo 38 Trabajo con formatos de archivo de audio con canales divididos 929
Exportación de archivos con canales divididos
Puede realizar un bounce a los archivos estéreo de Logic Pro, en formato estéreo entre-
lazado o dividido. Con los archivos surround se puede realizar un bounce que dé archi-
vos mono entrelazados o múltiples.
Esencialmente, solo hay dos parámetros importantes para crear archivos de formato
dividido en la ventana Bounce:
 Menú local “Tipo de archivo”: seleccione Dividir.
 Casilla “Realizar bounce surround”: active esta casilla al realizar un bounce surround
(ya sea entrelazado o dividido).
930 Capítulo 38 Trabajo con formatos de archivo de audio con canales divididos
39 Trabajo en el Entorno
39
El Entorno controla todas las entradas y salidas MIDI y le permite
integrar y procesar los datos MIDI e instrumentos de software.
Este capítulo le ayudará a entender cómo funciona la ventana Entorno y cómo utilizar
objetos para modificar datos MIDI en tiempo real.
No es esencial que conozca, ni incluso abra, la ventana Entorno para crear música con
los instrumentos de Logic Pro, o con sus generadores de sonido MIDI y teclados externos.
Nota: Sucede lo mismo para las pistas de audio (y otros tipos de canales de audio,
como auxiliares y salidas), pero en pocas ocasiones necesitará acceder a estos objetos
en el Entorno, ya que usted tiene un control absoluto sobre ellos en los canales de
la ventana Organizar y el Mezclador.
Si solo precisa un acceso y control básicos de sus dispositivos MIDI externos, este capí-
tulo no le interesará demasiado. Sin embargo, le recomendamos que consulte la sección
“Multiinstrumentos” de la página 958. Realizando unas pequeñas personalizaciones en
estos objetos se puede lograr un flujo de trabajo mucho más fácil y rápido.
Además de para el manejo básico de salidas y entradas MIDI, el Entorno se puede utili-
zar para modificar datos MIDI en tiempo real, lo que le permite crear “máquinas” proce-
sadoras, como generadores de ritmos virtuales, secuenciadores por pasos o complejos
editores de sintetizador.
Este procesamiento se puede realizar sobre cualquier dato MIDI, lo que significa que
puede manipular tanto instrumentos MIDI externos como los canales internos de ins-
trumento de software.
Al final, es usted quién decide si desea emplear las utilidades del Entorno y cómo hacerlo.
931
Utilización del Entorno
En esta sección se explican todos los conceptos y técnicas generales necesarios para
utilizar el Entorno. Si necesita descripciones detalladas de los objetos del Entorno,
consulte “Los objetos del Entorno” en la página 955.
Introducción al Entorno
El Entorno hace referencia al entorno “virtual” de Logic Pro dentro de su ordenador.
Se desarrolló para permitir un control completo de su configuración MIDI.
La ventana Entorno ofrece una vista virtual de su estudio MIDI. Puede incluir:
 Objetos “Entrada secuenciador” y “Entrada física”, que representan las entradas MIDI
físicas de la interfaz MIDI y la entrada de Logic Pro.
 Objetos de instrumento, representaciones virtuales de cada dispositivo MIDI (sinteti-
zadores y samplers, por ejemplo).
 Muchos más objetos, como faders, potenciómetros, conmutadores, arpegiadores, etc.
Se utilizan para crear datos nuevos o para controlar y modificar el flujo de la señal
MIDI en tiempo real.
Se determina el flujo de la señal MIDI conectando objetos del Entorno con cables virtuales.
La conexión de los objetos mediante cables virtuales hace que resulte más fácil seguir
el flujo de la señal, pero también permite posibilidades de direccionamiento y procesa-
miento de datos MIDI prácticamente ilimitadas. Utilice su imaginación y planifique
(e implemente) de forma lógica la ruta de la señal para beneficiarse de la funcionalidad
ofrecida por cada tipo de objeto. ¡Si puede imaginar una manera de manipular sus
datos MIDI, puede hacerla realidad en el Entorno!
Además, existen objetos especializados que pueden dividir una señal MIDI en diferen-
tes canales, realizar alteraciones programadas previamente e incluso redireccionar
la ruta de la señal. Esta característica le permite utilizar los mismos datos MIDI (eventos
de notas, por ejemplo) en diferentes “procesos”. También se puede utilizar para conce-
der funciones de “teclado controlador” al teclado MIDI más básico.
Como puede imaginar, el Entorno se puede llenar rápidamente con un gran número de
objetos. Para mantener las cosas organizadas, puede asignar a los objetos diferentes nive-
les de visualización, llamados capas. Imagine estas capas como vistas diferentes y parciales
de todo el Entorno. Obviamente, puede conectar objetos entre diferentes capas de forma
fácil y sencilla.
Menú Capa
Para crear una nueva capa, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione “Crear capa” en el menú Capa (o utilice el comando de teclado correspondiente).
m Seleccione Opciones > Capa > Crear.
La nueva capa vacía llamada “(sin nombre)” se introduce encima de la capa seleccio-
nada actualmente.
 Si desactiva la opción Logic Pro > Preferencias > Visualización > Otros > “Permitir
capa ‘Todos los objetos’”, la capa “Todos los objetos” desaparecerá del menú Capa.
Active esta preferencia si necesita tener acceso a la capa “Todos los objetos”.
 Puede seleccionar el comando Opciones > “Ir a capa del objeto”, en el menú
Entorno, para ver la capa del objeto seleccionado.
 Objetos globales: puede situar en la segunda capa empezando desde arriba los
objetos que desea que sean visibles en todas las capas. Estos objetos aparecerán
en la misma posición en todas las capas. Le aconsejamos que sitúe los menos
objetos posibles en esta capa, debido al desorden que pueden crear los objetos
globales en pantalla.
Para ocultar el Inspector, que contiene el menú Capa y la caja “Parámetros de objeto”:
m Seleccione Visualización > Inspector (o utilice el comando de teclado correspondiente,
por omisión: I).
Esto creará más espacio en pantalla para la visualización del espacio de trabajo
del Entorno.
Si el cableado y la posición de los objetos están protegidos, y los cables ocultos, el color
del fondo cambia. Esto suele mejorar la presentación de mesas de mezclas virtuales y
conjuntos de faders virtuales.
Para no tener que abrir (o visualizar) una ventana Entorno completa cada vez que hay
que controlar la grabadora de cinta, puede crear una miniventana que flote sobre
todas las demás.
5 Sitúela donde desee (lo más lógico sería encima de la ventana Organizar) y pulse
Mayúsculas + L para bloquearla como una distribución de ventanas.
6 Simplemente seleccione esta distribución de ventanas para acceder a los controles
de la grabadora cuando necesite utilizarlos.
 Herramienta Texto: si hace clic en un objeto con la herramienta Texto, podrá cam-
biarle el nombre. Haga clic en cualquier parte del campo de texto o pulse Retorno
para completar la operación.
 Herramienta “MIDI Thru”: si hace clic en un objeto del Entorno con la herramienta
“MIDI Thru”, se asignará el objeto a la pista seleccionada en la ventana Organizar.
Si hace clic en el fondo de una capa con la herramienta Lápiz, se creará un nuevo
objeto de instrumento.
Desplazamiento de objetos
Puede desplazar objetos cogiendo su icono o nombre y arrastrándolo a la posición de
la capa deseada. La superficie de los objetos teclado y fader se utiliza para su manejo.
Por tanto, debe coger el nombre (en caso disponible) o la barra de posición de la dere-
cha del objeto para desplazarlos. Si mantiene pulsada la tecla Mayúsculas, también
puede coger objetos teclado o fader por su superficie.
Barra de posición
Nota: Si hay objetos seleccionados al intentar copiar objetos en la capa actual, un cua-
dro de diálogo le preguntará: “¿Desea reemplazar la selección actual? No/Reemplazar”.
Si pulsa Intro o hace clic en Reemplazar, los objetos seleccionados serán reemplazados
por los del Portapapeles. El cableado existente se mantendrá intacto.
∏ Consejo: También puede utilizar este método para copiar objetos entre capas (mante-
niendo pulsada la tecla Opción (z)).
Copiado de objetos
Puede copiar un objeto en una capa seleccionando Opción (z) y arrastrándolo con la
herramienta Puntero.
Nota: Si hay objetos seleccionados al intentar copiar objetos en la capa actual, un cua-
dro de diálogo le preguntará: “¿Desea reemplazar la selección actual? No/Reemplazar”.
Si pulsa Intro o hace clic en Reemplazar, los objetos seleccionados serán reemplazados
por los del Portapapeles. El cableado existente se mantendrá intacto.
También puede utilizar los siguientes comandos de teclado para desplazar todos
los objetos seleccionados un píxel en la dirección correspondiente, incluso cuando
la rejilla está activada:
 Desplazar objeto a la izquierda
 Desplazar objeto a la derecha
 Desplazar objeto arriba
 Desplazar objeto abajo
También puede utilizar los siguientes comandos de teclado para reducir o aumentar
la anchura y la altura de todos los objetos seleccionados en 1 píxel
 Anchura de objeto –1 píxel
 Anchura de objeto +1 píxel
 Altura de objeto –1 píxel
 Altura de objeto +1 píxel
El comando Edición > “Seleccionar origen del cable” realiza básicamente la tarea con-
traria, pues el flujo de la señal MIDI se sigue hasta el objeto de origen (o fuente). Esto es
útil sobre todo en la solución de problemas, o cuando desea realizar cambios en varios
objetos cableados en serie (modificando el original).
Alternar la selección
Como en el caso de las ventanas Organizar y de edición, puede modificar el estado de
cualquier objeto seleccionado en la capa actual seleccionando Edición > Invertir selección.
Los eventos reproducidos por el pasaje de la pista se mezclan con los eventos entran-
tes (en caso de haberlos) y se envían al objeto del Entorno al que se direcciona la pista.
Desde aquí (el objeto multiinstrumento), los eventos se dirigen a una salida MIDI (con-
sulte el apartado “Creación de asignaciones de salida directa” en la página 944).
Puede introducir objetos en la ruta de la señal entre los objetos “Entrada física” y
“Entrada secuenciador” si lo desea (un objeto monitor MIDI, por ejemplo, que le
permite ver los eventos MIDI entrantes).
Por ejemplo, se puede arpegiar la salida de una pista de la ventana Organizar (los even-
tos de nota en un pasaje MIDI) direccionada al canal de instrumento (de software) 1.
Para ello se crea un objeto arpegiador (será más fácil en la capa Mezclador del Entorno),
se asigna el Arpegiador a la pista de la ventana Organizar (con la tecla Control pulsada,
haga clic en la cabecera de la pista para acceder al menú Asignación de pistas y vaya
hasta el objeto arpegiador) y “conecte” el arpegiador al canal de instrumento 1.
El menú Puerto muestra todas las salidas MIDI, más las siguientes opciones:
 El ajuste Desactivado desactiva completamente la conexión con el puerto de la
interfaz MIDI.
 La opción Todos direcciona la salida del objeto a todos los puertos MIDI disponibles.
Esto puede resultar útil si el dispositivo envía un pulso, por ejemplo.
Nota: Si tiene una interfaz MIDI con más de un puerto de salida (o incluso varias inter-
faces que se puedan apilar), puede establecer una conexión directa con uno de los
puertos individuales (del 1 al 63) de dichas interfaces.
Cableado
El cableado entre objetos del Entorno ofrece control sobre toda la ruta de la señal MIDI.
Normalmente, un cable se muestra como una línea gris o de color entre un objeto de
origen y otro de destino.
A los cables se les asigna el mismo color que al objeto de origen, por lo que resulta
mucho más fácil seguir la ruta de la señal. Pese a ello, puede desactivar el coloreado de
los cables y hacer que aparezcan en gris con la función Visualización > Cables coloreados.
Los objetos siempre tienen una entrada (invisible) a la izquierda y una salida a la derecha.
La salida de un objeto se muestra como un pequeño triángulo que apunta a la derecha.
2 Vaya hasta la capa en la que se encuentra el objeto de destino y elija el nombre del objeto.
Se creará una conexión de cable entre los dos objetos.
Este método es ideal para establecer conexiones entre capas, pero también puede ser
útil cuando hay un gran número de objetos muy cercanos en una sola capa.
También puede abrir una segunda ventana Entorno (mostrando la capa de destino)
y conectar los objetos gráficamente entre las ventanas.
Una conexión por cable con otra capa tiene este aspecto:
Para eliminar una conexión por cable, realice una de las siguientes operaciones:
m Haga clic en el cable con el Borrador.
m Seleccione el cable y pulse la tecla Retroceso.
m Coja el cable y vuelva a conectarlo al triángulo del objeto de origen.
2 Utilice el segundo triángulo de salida para crear una segunda conexión por cable con
otro objeto de destino.
Una vez hecho esto, aparecerá un tercer triángulo de salida, etc.
Algunos objetos tienen salidas especiales y son excepciones a esta regla. Entre ellos
están los divisores de canales (consulte el apartado “Objeto “Divisor de canales”” en la
página 973), que tienen diferentes salidas funcionalmente diferentes. Otros objetos
especiales son los conmutadores de cables (consulte el apartado “Conmutadores de
cables” en la página 1007) y el objeto “Entrada física” (consulte el apartado “Objetos
“Entrada física” y “Entrada secuenciador”” en la página 988). En estos objetos, cada
salida se puede utilizar únicamente una vez.
∏ Consejo: Si los cables ya están conectados a un destino común, la forma más fácil
de hacerlo es seleccionando el objeto de destino.
2 A continuación, coja uno de los cables y conéctelo al nuevo objeto de destino.
Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:
Caja “Parámetros
de objeto”
Hay dos motivos principales por los que las representaciones del Entorno y la ventana
Organizar de los canales de audio difieren: ahorrar espacio en pantalla y ofrecer las
herramientas necesarias para la creación de música, más que las tareas de configuración.
Esta separación es aún más clara para todos los canales de audio, instrumento y MIDI
externos gracias al uso de dos términos a lo largo del manual:
 Caja “Parámetros de pista” (en la ventana Organizar, para indicar que el canal está
controlando la pista correspondiente).
 Caja “Parámetros de objeto” (en la ventana Entorno, donde interactúa con el “objeto”
subyacente).
Parámetros comunes
Los siguientes parámetros son compartidos por todos los tipos de objeto:
Nombre
El nombre del objeto se muestra junto al triángulo y se puede seleccionar para su edi-
ción haciendo clic en él. También puede editar el nombre haciendo clic directamente
en el objeto con la herramienta Texto.
Tipo de objeto
El tipo de objeto se muestra entre paréntesis y no se puede editar.
Una vez visible, puede pulsar la tecla Control y hacer clic en una pista de la ventana
Organizar y “reasignarla” a uno de estos objetos. El objeto, a su vez, se puede direccio-
nar hacia un canal de instrumento, por ejemplo.
Los objetos que no están en el menú “Asignación de pistas” también se pueden asig-
nar a pistas arrastrándolos desde el Entorno a la lista de pistas, o utilizando la herra-
mienta “MIDI Thru” del Entorno.
Icono
Haga clic en el icono de la caja “Parámetros de objeto” para seleccionar un icono que
lo represente en la lista de pistas de las ventanas Entorno y Organizar.
Intercambio de Entornos
Una de las principales ventajas del Entorno es la posibilidad de personalizar Logic Pro
para controlar completamente su estudio MIDI. Sin embargo, esto puede representar
un problema a la hora de compartir proyectos con otros músicos o utilizar diferentes
ajustes de audio.
Siempre que quiera intercambiar Entornos entre proyectos, habrá un proyecto de ori-
gen que contenga el Entorno deseado y un proyecto de destino con un Entorno que
desea modificar.
El Entorno de destino debe estar en la memoria y debe ser el proyecto activo (una
de sus ventanas debe estar activa). El proyecto de origen también puede estar en la
memoria o en el disco rígido (o en cualquier otro soporte).
 Si hay dos proyectos en la memoria, Logic Pro asume que el proyecto activo es
el de destino y el otro el de origen.
 Si hay más de dos proyectos en la memoria, Logic Pro asume que el proyecto activo
es el de destino, y el último proyecto activo el de origen.
Una cosa a tener en cuenta es que los objetos combinados se situarán en la misma
capa que su fuente, lo que puede crear confusión si ya hay objetos que ocupen esa
capa en el proyecto de destino.
Para evitar este problema, cree capas en blanco (en el proyecto de destino) en las mis-
mas posiciones de capa del proyecto de origen antes de la importación.
En ambos casos debe tener cuidado con el tratamiento de los objetos únicos en el
Entorno, incluidos los objetos “Entrada física” y “Entrada secuenciador”. Si se importan,
reemplazarán a sus homólogos en el Entorno de destino y se perderán todos los cables
que lleguen a ellos.
Otro aspecto a tener en cuenta es que cuando se importa un objeto, todos los objetos
cableados desde el objeto importado también se importan.
Intercambio de Entornos
En la compleja situación en que se desea intercambiar el Entorno de una instalación
MIDI con el Entorno de otra, Logic Pro ofrece tres opciones:
 Reemplazar por puerto/canal MIDI: esta opción reemplaza todos los objetos del
proyecto de destino por objetos que utilizan el mismo puerto y canal MIDI en el
proyecto de origen.
 Reemplazar por nombre: esta opción reemplaza todos los objetos del proyecto de
destino con objetos del mismo nombre del proyecto de origen. Esto le ofrece cierto
nivel de control porque puede cambiar el nombre de los objetos del proyecto de ori-
gen en consecuencia.
 Reemplazar todo: reemplaza completamente el Entorno del proyecto de destino
por el del proyecto de origen. Si utiliza esta opción tendrá mucho trabajo posterior,
incluida la reasignación de las pistas de la ventana Organizar a objetos, aunque
a veces es la única forma de hacerlo.
Nota: Esta compleja tarea implica mucho trabajo de suposición por parte de Logic Pro,
y prácticamente siempre es necesario ajustar manualmente los resultados.
Puede asignar los reemplazos uno por uno, haciendo clic en los objetos en la lista
de la derecha y seleccionando el objeto de reemplazo que desee en un menú local.
Este menú incluye todos los objetos de la lista de pistas del proyecto de origen.
Como alternativa, puede seleccionar una o más filas de la lista y hacer una selección
desde el menú Importar. Además de conservar y eliminar, este menú ofrece diferentes
técnicas de selección automatizadas que se describen a continuación.
Opciones de importación
Los dos últimos elementos del menú Importar ofrecen opciones adicionales para
el proceso de importación:
 Importar > Copiar nombres de capa: los nombres de capa del segundo Entorno
(fuente) se transfieren al actual.
 Importar > Copiar objetos seleccionados del segundo Entorno: todos los objetos selec-
cionados en el Entorno de origen se copian en el de destino, incluso si no aparecen
en la lista de asignación.
Logic Pro conserva una lista interna de todos los objetos del Entorno. La posición de
un objeto en la lista es su ID único, siempre que el objeto no se elimine, el ID único
no cambia nunca.
Instrumentos estándar
Logic Pro proporciona objetos instrumento estándar para manejar dispositivos MIDI
que solo utilizan un canal MIDI (normalmente sintetizadores antiguos, unidades de
efectos controladas por MIDI o cajas de ritmos). Los instrumentos estándar transmiten
datos MIDI en un único canal MIDI.
Puerto
Utilícelo para establecer una conexión directa con uno de sus puertos de salida
MIDI. Recuerde que también puede conectar directamente un objeto instrumento
a (o desde) otros objetos del Entorno, permitiendo así el procesamiento MIDI.
Transposición
Define el número de semitonos en el que todos los eventos de nota se transpondrán
en la salida. Los valores negativos transponen hacia abajo.
Velocidad:
Le permite aumentar o reducir la velocidad inicial de todos los eventos de nota en una
cantidad entre –99 y 99.
Límite clave
Los dos valores de nota del parámetro “Límite clave definen un intervalo de notas.
Todas las notas fuera de este intervalo serán ignoradas por el instrumento a la hora de
tocar un pasaje MIDI. Dicho de otra forma, este intervalo de notas no se tocará.
Límite vel.
Los dos valores del parámetro “Límite vel.” definen un intervalo de velocidad. Todas
las notas con una velocidad que quede fuera de este intervalo no serán tocadas por
el instrumento.
Sin transposición
Si el parámetro “Sin transposición” está activado, todos los pasajes de todas las pistas
tocadas por este objeto instrumento quedan protegidas contra la transposición. Dicho
de otra manera, el parámetro de pasaje Transposición se ignora. Esto es muy útil para
instrumentos asignados a baterías u otras muestras asignadas a lo largo del teclado en
un único canal MIDI, ya que la transposición accionaría en estos instrumentos sonidos
distintos (no el mismo sonido con distinto tono).
No reiniciar
Si el parámetro “No reiniciar” está activado, no se enviarán mensajes de reinicio al ins-
trumento. Esto puede resultar útil si se están utilizando controladores para fines no
musicales, como cuando se utiliza un objeto instrumento para tareas de automatiza-
ción del Mezclador. El ajuste Logic Pro > Preferencias > MIDI > “Mensajes de reinicio”
determina los mensajes de reinicio que se envían. Estos mensajes no se envían a instru-
mentos “No reiniciar”.
Estilo
El parámetro Estilo se puede fijar en cualquiera de los estilos de pentagrama disponi-
bles. Siempre que se crea un pasaje en una de las pistas de los instrumentos, se asig-
nará al estilo de pentagrama asignado aquí. Si se selecciona el estilo Automático (por
omisión), Logic Pro elegirá un estilo apropiado en función del intervalo tonal de las
notas del pasaje. Para obtener más información acerca de los estilos de pentagramas,
consulte “Trabajo con estilos de pentagrama” en la página 808.
Los multiinstrumentos tienen 15 bancos de nombres, cada uno de los cuales puede
guardar 128 nombres de ajuste. Todos los subinstrumentos comparten los quince ban-
cos de nombres de programa y utilizan el mismo formato para su mensaje de selec-
ción de banco. Todos los subinstrumentos de un multiinstrumento utilizan el mismo
puerto de salida.
Como en el caso de cualquier otro objeto del Entorno, puede eliminar subinstrumentos
del menú “Asignación de pistas” desactivando la casilla del icono de la caja “Parámetros
de objeto”. El botón del canal del subinstrumento aparecerá con una línea diagonal cru-
zada cuando esté desactivado.
Nota: No puede arrastrar un cable hasta un instrumento. Los cables arrastrados solo
se pueden conectar a todo el objeto multiinstrumento, no a uno de sus canales de
subinstrumento.
Nombres de programa
En la ventana Multiinstrumento hay 128 nombres de programa. Dispone de un total
de 15 bancos de 128 nombres de programa. Existen varias formas de escribir nombres
de programa:
 Haciendo doble clic en el nombre (mediante el campo de introducción de texto).
 Copiándolo (mediante el Portapapeles) desde otro multiinstrumento o desde un
programa de procesamiento de textos. Las funciones del Portapapeles para todo
un banco de sonidos están disponibles en el menú local Opciones.
 En primer lugar, copie los números de programa o nombres MIDI generales
en el Portapapeles y añádalos al documento del procesador de textos.
 Ahora puede editar los nombres y volver a copiar toda la sección.
 Si desea utilizar números de programa en lugar de nombres, seleccione “Reiniciar
nombres como números” en el menú Opciones.
 Si desea utilizar los nombres de programa MIDI generales, seleccione “Reiniciar nom-
bres GM”. Si la casilla “Usar nombres de programa de percusión GM para el canal 10”
está marcada, el conjunto de nombres de percusión GM estándar se mostrará en
el menú Programa de la caja Parámetros del subinstrumento 10.
Bancos
El menú local Banco le permite elegir uno de los quince bancos de sonidos disponibles
(del 0 al 14). El elemento superior (“No se especificó un banco. Nombres de banco 0
usados”) puede usarse si el generador de sonido no comprende los mensajes de selec-
ción de banco, o si solo tiene 128 programas de sonido.
 El banco 0 siempre está reiniciado.
Nota: Solo debería reiniciar bancos adicionales si desea introducir nombres de pro-
grama para dichos bancos, porque cada banco reiniciado usa más memoria.
En el menú local de la derecha, llamado “Mensaje de banco”, puede definir los eventos
MIDI enviados al cambiar entre bancos del multiinstrumento.
Siempre que modifica el banco de forma manual o envía un mensaje de banco estándar
desde Logic Pro, toda la lista para dicho banco se transmite a sus módulos de sonido.
Aquí puede crear eventos MIDI como lo haría en la Lista de eventos, cortando, copiando,
introduciendo y editando (consulte el capítulo 18, “Edición de eventos MIDI en la Lista
de eventos,” en la página 473). La única diferencia es que usted indica el número de
banco que desea en lugar de una posición de tiempo.
La letra entre paréntesis que aparece al lado del número de banco le permite controlar
el orden de transmisión cuando una selección de banco necesita más de un mensaje.
Para los mensajes de banco que necesitan un canal (mensajes de controlador MIDI,
por ejemplo), se utiliza el canal del instrumento. Esta característica resulta especial-
mente útil para multiinstrumentos, ya que solo necesita crear un conjunto de mensa-
jes de banco para los 16 subinstrumentos. Si un canal de instrumento está configurado
como Todo, se utiliza el canal 1.
Nota: La información de selección de banco personalizada pasa a ser parte del instru-
mento y se copia automáticamente junto a él si, en alguna ocasión, duplica el objeto
instrumento.
Entrada
En la primera columna, puede hacer clic en el nombre de nota de entrada (E6, por ejemplo)
y escribir un nombre de una longitud máxima de 12 caracteres. Pulse la tecla Retorno
o haga clic fuera del campo de entrada de texto para confirmar el nuevo nombre.
Nota de salida
Esta columna se utiliza para ajustar la nota de salida. Esto puede hacerse de dos formas:
 Haciendo doble clic en la descripción de la nota y editando el texto.
 Arrastrando el barrado hasta la derecha del nombre de la nota de salida.
Utilice el comando Reiniciar > “Notas de salida” para emparejar las notas de salida
de las afinaciones seleccionadas con las afinaciones de la nota de entrada.
Velocidad
Se utiliza para determinar un desplazamiento de velocidad que se añade a, o se extrae
de, la velocidad de la nota entrante. Haga clic y mantenga pulsado el número y arras-
tre el ratón arriba o abajo para crear un desplazamiento de velocidad. También puede
hacer clic en el punto que desee del barrado.
Normalmente utilizará el ajuste Base. Es decir, las notas se envían al canal determinado
en la caja Parámetros del instrumento asignado. Si selecciona Todos en la caja Paráme-
tros, se utiliza la información de canal de las notas entrantes. Esto es útil si desea situar
el instrumento asignado después de un multiinstrumento o un instrumento estándar en
la ruta de la señal.
Para ajustar todas las notas seleccionadas a Base, seleccione Reiniciar > Canales de salida.
Reiniciar > “Cables de salida” reinicia todos los cables a #1 (la salida superior del instru-
mento asignado).
Parámetros de notación
Las últimas tres columnas definen los parámetros de notación de notas individuales.
 Cabeza: este menú local le permite modificar la cabeza de nota.
 Pos. rel.: este campo se utiliza para modificar la posición relativa de la nota en el pen-
tagrama. No altera la afinación, únicamente la posición vertical de la cabeza de nota
en un pentagrama en el Editor de partituras. Simplemente haga clic y mantenga el
botón pulsado, y arrastre verticalmente para modificar la posición de la nota.
 Grupo: como el objeto instrumento asignado se suele utilizar para instrumentos de
percusión, haga clic y mantenga pulsado el campo Grupo para abrir un menú de fami-
lias de baterías agrupadas: Bombo, caja, etc. Los módulos de sonido MIDI pueden
tener sonidos de percusión asignados a lo largo de 127 posibles notas, esto dará como
resultado un pentagrama interesante (como mínimo). Asigne varios sonidos de percu-
sión relacionados (toms, por ejemplo) al grupo Toms para colocar todos los sonidos
relacionados en una única línea de pentagrama. En lo referente a la posición relativa,
la afinación de las notas agrupadas no se afectada por agruparlas en una única línea.
El mezclador GM está pensado para controlar los 16 canales de un dispositivo MIDI que
se ajuste al estándar GM, XG o GS. Esto incluye el conjunto GM de 128 nombres de pro-
grama (con bancos de variación para XG o GD), mensajes de selección de banco MSB/LSB
y nombres de controlador estándar (#1 para la rueda de modulación, #2 para la respira-
ción, #7 para el volumen, #10 para la panorámica, #11 para la expresión, etc.).
Puerto y Canal
Del mismo modo que los objetos instrumento y multiinstrumento, el mezclador GM
también puede tener una conexión de salida MIDI directa. Se establece con el paráme-
tro Puerto.
Leyenda
El parámetro Leyenda activa y desactiva la visualización de la leyenda en el borde
izquierdo del mezclador GM.
La Leyenda no solo indica lo que hacen las filas de controles, sino que también se uti-
liza para establecer la función de las cuatro filas superiores de potenciómetros. Una vez
configurado el mezclador GM, puede ocultar la leyenda para ahorrar espacio.
Banco
El parámetro Banco oculta o muestra la visualización MSB/LSB del banco en la parte
inferior del mezclador GM. Puede ahorrar espacio ocultando la visualización del banco,
a menos que necesite seleccionar bancos de programa numéricamente.
El botón Programa le permite seleccionar un sonido por nombre; haga clic en él para
abrir un menú que contiene todos los nombres de sonido GM. Cada canal cuenta con
su propio menú.
Silenciado de un canal
El botón Silenciar cambia el volumen del canal entre cero y la posición del fader Nivel
actual. En la práctica, esto significa que si el botón está abajo, el canal se silencia. Si des-
activa el botón Silenciar, se utiliza la posición (y valor) del fader Nivel actual.
Active la casilla Extras de la caja Parámetros para mostrar las pistas extras “V TC A1 A2”:
 V para vídeo
 TC para Código de tiempo
 A1 para pista auxiliar 1 (o A)
 A1 para pista auxiliar 2 (o B)
Teclado
Puede utilizar un objeto teclado para crear notas con el ratón. Un objeto teclado tam-
bién muestra las notas que pasan a través de él. En este sentido, puede considerarlo
como un monitor con nota activada MIDI en tiempo real. Pese a que puede grabar la
salida del teclado en Logic Pro, su principal objetivo es la realización de pruebas y
seguimientos en el Entorno.
Además del parámetro Icono, también puede ajustar lo siguiente en la caja “Parámetros
de objeto”:
 Canal MIDI
 Velocidad: determina un valor de velocidad fijo para todas las notas.
 Más baja: define la octava de la nota más baja del objeto teclado. Puede modificar
el tamaño del teclado para controlar su intervalo por encima de la nota más baja.
Objeto Monitor
Un objeto monitor muestra todos los eventos (MIDI y meta) que pasan a través de él.
Recuerda los últimos 32 eventos y muestra los más recientes al final de la lista. Puede
modificar el tamaño para mostrar de 1 a 32 eventos. Si hace clic en cualquier parte del
cuerpo del monitor se borrarán todos los eventos.
Los monitores son muy útiles tanto para dispositivos de prueba como de bifurcación.
Al emparejarlos con objetos que tienen salidas funcionalmente diferentes (divisores de
canales e instrumentos asignados, por ejemplo), los objetos monitor se pueden utilizar
para conectar más de un cable de salida a la misma función.
Arpegiador
Un objeto arpegiador convierte acordes en arpegios. Reproduce las notas retenidas,
de forma individual, en un patrón seleccionable (arriba, abajo, aleatorio, etc.) y a una
velocidad seleccionable que va de las redondas hasta los 1/768 de nota.
Por regla general asignará un arpegiador a una pista de la ventana Organizar y cableará
su salida hasta un instrumento. También puede, por supuesto, introducirlo donde sea
necesario en la ruta de la señal MIDI.
Una vez ajustado, puede utilizar el arpegiador para modificar las notas MIDI recibidas
en directo o las reproducidas por un pasaje MIDI. También puede grabar la salida del
arpegiador cableándolo hasta el objeto “Entrada secuenciador”.
Para ello, asegúrese de que graba en una pista sin salida o que interrumpe la conexión
del arpegiador con una salida MIDI.
Dirección
Determina la dirección del acorde arpegiado. Puede seleccionar los ajustes siguientes:
 Arriba: de la nota más baja a la más alta.
 Abajo: de la nota más alta a la más baja.
 Arriba/abajo: arriba y abajo, las notas más alta y más baja se repiten.
 Automático: arriba o abajo en función de si la nota del segundo acorde llegó antes
o después de la nota del primero.
 Arriba/abajo2: arriba y abajo, las notas más alta y más baja no se repiten.
 Aleatorio: las notas se reproducen en orden aleatorio.
 Todos: todas las notas se reproducen al mismo tiempo (útil si Repetir está activado).
Velocidad:
Determina los valores de velocidad de las notas arpegiadas. Puede seleccionar los ajus-
tes siguientes:
 De 1 a 127: velocidades fijas
 Original: se mantienen las velocidades de las notas grabadas.
 Aleatorio: velocidades aleatorias entre 1 y el valor original.
Límite clave
Aquí puede definir el intervalo de afinación para la arpegiación del acorde. Todas las
notas del acorde fuera de este intervalo pasan directamente a la salida. Esto resulta útil a
la hora de realizar un solo o tocar un ritmo del bajo por debajo de un acorde arpegiado.
Resolución
Aquí puede determinar el valor de nota rítmica (la velocidad de las divisiones de
la nota) del arpegio. El ajuste Ninguno desactiva el arpegiador.
Ajustar a
A menos que este valor esté ajustado como Ninguno, el arpegiador esperará a que
Logic Pro llegue a la siguiente división de nota marcada antes de iniciar el arpegio.
Esto es útil para sincronizar rítmicamente el arpegio con otros datos MIDI.
Repetir
Si activa esta opción, el arpegio continuará mientras se mantenga el acorde. Si la opción
está desactivada, el arpegio solo se reproducirá una vez.
Octavas
El arpegio se puede repetirse a lo largo de entre 1 y 10 octavas.
Crescendo
El valor velocidad indicado aquí se añade cada vez que se repite el arpegio (si el pará-
metro Repetir está activado, obviamente).
Base de controlador
Los diez parámetros del objeto arpegiador se pueden controlar remotamente con
eventos controladores continuos MIDI. El parámetro “Base de controlador” determina
el número de controlador para el primer parámetro (Dirección). Los otros parámetros
se controlarán mediante los números de controlador subsiguientes.
Cuando “Base de controlador” está desactivado, el control MIDI del arpegiador también
lo está.
Objeto Transformador
Puede utilizar un objeto transformador para seleccionar, filtrar y modificar eventos MIDI
en tiempo real.
Los transformadores también pueden procesar metaeventos, siempre que no sean los
metaeventos que afectan a los transformadores. Estos metaeventos concretos cambian
el transformador en lugar de ser procesados por él. Para obtener más información, con-
sulte “Control de los valores condición y operación mediante metaeventos” en la
página 979.
Los eventos que no cumplen las condiciones pueden pasar sin cambios a la salida
o se pueden descartar.
División alternativa
Los eventos que entran en el transformador se alternan entre las dos salidas superio-
res. No se aplica ninguna condición ni operación.
En el área Condiciones, seleccione el tipo de evento MIDI que afectará a los bytes de
datos del mensaje SysEx (por regla general, se utilizan eventos de controlador MIDI).
Los eventos MIDI entrantes modificarán los bytes de datos del mensaje SysEx en fun-
ción de las siguientes reglas:
 El valor del byte de datos 1 determina la posición del byte de datos.
 El valor del byte de datos 2 determina el valor de los byte de datos.
 El canal controla la acción a realizar:
 Canal 1: el mensaje SysEx modificado se envía.
 Canal 2: el mensaje SysEx modificado no se envía.
 Canal 3: el mensaje SysEx no modificado se envía.
 Canales del 4 al 16: sin significado (reservados para usos futuros).
Determine la operación “Byte de datos 2” como Thru para garantizar que los datos
de inflexión de tono de 14 bits se procesen correctamente.
Del mismo modo que los eventos de controlador MIDI, los metaeventos tienen dos
valores de datos: el primero indica el tipo de metaevento (de 49 a 127, aunque no se
utilizan todos) y el segundo es el valor de evento (de 0 a 127).
Los metaeventos del 122 al 127 afectan a los parámetros del transformador.
 El metaevento #127 determina el primer (superior) valor de operación.
 El metaevento #126 determina el segundo (inferior) valor de operación (de estar
disponible).
 El metaevento #125 determina el primer (superior) valor de condición.
 El metaevento #124 determina el segundo (inferior) valor de condición (de estar
disponible).
Tenga en cuenta que todos los parámetros de condición y operación numéricos utiliza-
dos (las condiciones no ajustadas como Todos y las operaciones no ajustadas como
Thru) se verán afectados por el mismo metaevento. La condición y operación de estado
no quedan afectadas por los metaeventos.
Nota: Puede utilizar una operación de Conjunto de mapas de transformador para crear
estos dos metaeventos de forma simultánea. Cuando el estado de la operación está
fijado como “Conjunto de mapas”, el parámetro “Byte de datos 1” especifica la posición
en el mapa y el parámetro “Byte de datos 2” especifica el valor del mapa en dicha posi-
ción (se envía un metaevento #122 con el valor “Byte de datos 1”, seguido de un metae-
vento #123 con el valor “Byte de datos 2”).
Puede crear metaeventos con un objeto fader; puede transformar eventos MIDI en
metaeventos con un transformador, y puede añadir metaeventos a un pasaje MIDI de
la Lista de eventos. Cuando utilice un fader, determine la definición Salida como meta
y ajuste el valor de “Byte de datos 1” al número de metaevento.
Como en el caso del arpegiador, debe colocar un objeto “Línea retardo” en la ruta de la
señal MIDI y Logic Pro debe estar en reproducción. Los ecos de cada evento entrante se
envían secuencialmente a cada salida cableada del objeto “Línea retardo”: el evento 1 al
cable 1, el evento 2 al cable 2, etc. Obviamente, si solo hay un cable conectado, todos
los eventos se envían a esta salida.
La línea de retardo puede enviar un máximo de 99 repeticiones, a intervalos que van desde
un pulso hasta 256 notas redondas. También puede eliminar los eventos de nota originales.
Original
Si este parámetro está activado, los eventos originales se dejan pasar. Si el parámetro está
desactivado, los eventos originales se eliminan, lo que significa que solo se oirán los ecos.
Repeticiones
Define el número de repeticiones de evento. El ajuste 0 desactiva la línea de retardo.
Retardo
Tiempo de retardo entre las diferentes repeticiones. El valor izquierdo se expresa en
divisiones y el derecho en pulsos.
Transposición
Define la transposición de eventos de nota por repetición.
Velocidad:
Define el cambio en el valor de velocidad de los eventos de nota por cada repetición.
Lo hace robando notas: las notas recién llegadas harán que algunas de las mantenidas
se desactiven cuando se alcance el límite de voces.
Voces
Define el número máximo de voces que se pueden reproducir simultáneamente.
Prioridad
Aquí define las notas que se roban (desactivan) cuando el número de notas manteni-
das supera el límite (determinado por el parámetro Voces).
 Graves: las notas de tono más bajo se desactivan en primer lugar.
 Agudas: las notas de tono más alto se desactivan en primer lugar.
 Últimas: las notas más antiguas (las que se reprodujeron antes) se desactivan en
primer lugar.
Canal
Todas las notas del acorde se enviarán a un canal determinado.
Límite clave
Las notas dentro de este intervalo se asignan a acordes. Las notas fuera del intervalo
se dejan pasar sin ser modificadas.
Transposición
Los acordes de salida se transponen en la cantidad aquí indicada. Ejemplo: si asigna
Do a un acorde formado por Do, Mi y Sol y ajusta la Transposición a 1, Do se asignará
a Do# Fa Sol#.
Tonalidad
Todo el mapa del acorde se transpone en la cantidad indicada aquí. Ejemplo: si asigna
Do a Do, Mi y Sol y ajusta la Tonalidad a 1, Do# se asignará a Do# Fa Sol#.
División de cables
Permite enviar todas las notas accionadas por una asignación de acordes a diferentes
salidas del objeto memorizador de acordes (mediante cables diferentes).
El teclado superior se utiliza para introducir y mostrar la nota entrante y el teclado infe-
rior para introducir y mostrar los acordes asignados. Las notas se pueden introducir
con el ratón o con un teclado MIDI.
Recuerde utilizar únicamente notas que queden dentro del intervalo “Límite clave” del
teclado superior. Recuerde también que solo puede definir un acorde para cada una de
las 12 clases de afinación (Do, Do#, Re, etc.). Por supuesto, puede utilizar más de un objeto
memorizador de acordes para definir más tipos de acorde para cada clase de afinación.
No se puede utilizar touch tracks para accionar pasajes de audio. Todas las referencias
a pasajes de la siguiente sección se refieren a carpetas y pasajes MIDI, no a pasajes de
audio. Pese a esta limitación, sería posible cargar pasajes de audio (como archivos) en
EXS24 mkll y accionarlos con un objeto touch tracks.
Para crear un objeto “Touch tracks”, realice una de las siguientes operaciones:
m Arrastre una carpeta o un pasaje MIDI desde el área Organizar al Entorno.
m Seleccione Nuevo > “Touch Tracks” en el menú Entorno.
Para utilizar un objeto “Touch tracks”, realice una de las siguientes operaciones:
m Asigne el objeto “Touch tracks” a una pista de la ventana Organizar.
m Coloque el objeto “Touch tracks” en cualquier punto de la ruta de la señal MIDI.
Una línea gris vertical significa que el ajuste es el mismo que el de la línea anterior.
Si modifica una línea gris vertical que está por encima de otra, la que está debajo cam-
biará para mostrar su valor anterior (que ya no es el mismo que el de la línea superior).
Grupo
Los grupos se comportan del mismo modo que en el Hyper Editor: cuando acciona un
pasaje, cualquier otro pasaje en reproducción del mismo grupo se detendrá.
Transposición
Cuando arrastra un pasaje a una tecla de la ventana “Touch tracks”, dicha tecla acciona
el pasaje en su afinación original (sin transposición). Si desea transponer el pasaje,
puede determinar la cantidad en la columna Transposición.
Velocidad
En la columna Velocidad puede determinar la sensibilidad de los pasajes al valor
de velocidad de la nota de accionamiento: 100% (muy sensible), 50% (algo sensible)
o desactivado (no sensible a la velocidad).
Modos de accionamiento
La columna Accionar determina cómo se gestiona la reproducción del pasaje:
 Multiple: al tocar la nota de accionamiento se reproduce el pasaje. Si se vuelve a tocar,
se reinicia el pasaje sin detener la reproducción de la versión accionada anterior-
mente.
 Sencillo: al tocar la nota de accionamiento una vez se reproduce el pasaje. Si se
vuelve a tocar, la reproducción se detiene y el pasaje se reinicia.
 Puerta: el pasaje se reproduce hasta que la nota de accionamiento se libera (o hasta
que termina el pasaje).
 Bucle de puerta: el pasaje entra en un bucle hasta que se libera la nota de acciona-
miento.
 Alternar: al tocar la nota de accionamiento se reproduce el pasaje. Si se vuelve
a tocar, la reproducción se detiene.
 Alternar bucle: al tocar la nota de accionamiento se reproduce el pasaje en bucle.
Si se vuelve a tocar, la reproducción se detiene.
Inicio
Esta columna le permite cuantizar el inicio y la parada del pasaje. Libre significa que
no hay cuantización. Los ajustes “Siguiente 1/16”, “Siguiente 1/4” o “Siguiente 1/1” ini-
cian o detienen el pasaje en la siguiente semicorchea, negra o compás al tocar la nota
de accionamiento.
Retardo
Esta columna le permite asignar un retardo al punto inicial del pasaje. El retardo se fija
en la parte derecha de la columna en pulsos, o en la parte izquierda en valores de nota.
Puede utilizar tanto Retardo como Inicio para lograr que los pasajes empiecen en
cualquier punto del compás. Por ejemplo: Configure el inicio en 1/1 y el retardo en
480 pulsos para que la reproducción empiece en la segunda corchea del compás.
Las salidas siguen la asignación de entradas de todas las interfaces MIDI conectadas.
La salida superior (SUM) transporta los eventos MIDI para todas las salidas individuales
que no están cableadas por separado.
Por omisión, el objeto “Entrada secuenciador” graba en el canal (o canales) MIDI al que
está asignado el teclado o controlador MIDI (que envía los eventos MIDI).
Cada proyecto puede tener un solo objeto clic MIDI. Solo necesita crear un objeto clic
MIDI si el que existía cuando el proyecto fue creado ha sido eliminado.
Hay un botón en la barra de transporte que activa y desactiva el objeto clic MIDI.
Si con la tecla Control pulsada hace clic en este botón, podrá abrir el Archivo >
Ajustes del proyecto > Metrónomo (consulte el apartado “Ajustes del metrónomo” en la
página 1021). En este panel también puede ajustar el clic MIDI para que se active
durante la grabación o la reproducción. Este cuadro de diálogo copia los ajustes de
la caja de parámetros del objeto clic MIDI: las casillas de Compás, Tiempo y División
le permiten generar eventos de nota de forma separada para sus compases, tiempos
y divisiones. Los parámetros Canal, Nota y Velocidad definen el canal MIDI, el número
de nota y la velocidad de las notas generadas. El parámetro “Puerto MIDI” le permite
establecer un puerto de salida directa para el metrónomo.
Los objetos internos tienen una entrada, pero no salida. Por tanto, actúan como puer-
tos de salida adicionales conectados con el generador de sonido correspondiente
(instrumento de software o aplicación).
Apple QuickTime
La extensión del sistema QuickTime ofrece un generador de sonido GM basado en soft-
ware. El archivo “Instrumentos musicales de QuickTime” debe estar presente en su sistema.
La primera nota se utiliza para reiniciar el canal MIDI correspondiente del sintetizador
de QuickTime y no se reproduce.
ReWire
Puede utilizar objetos ReWire para enviar datos MIDI a aplicaciones compatibles con
ReWire y a sus instrumentos de software. Para conectar un instrumento de software
compatible con ReWire, abra primero Logic Pro y después la aplicación ReWire. Al apa-
gar, cierre primero la aplicación ReWire y después Logic Pro.
Alias
Puede crear un alias de cualquier objeto del Entorno que se comportará exactamente
igual que el original. En el caso de los faders, el alias tiene su propio valor, que puede
ser diferente del valor del objeto original. Esto resulta particularmente útil al utilizar
faders de texto, ya que consumen mucha memoria; si necesita varios faders de texto
del mismo nombre, cree varios alias de un objeto original.
Los alias se pueden reasignar con metaeventos. Para ello se utiliza un fader especial, cono-
cido como el asignador de alias (que funciona de forma similar al conmutador de cables).
Para utilizar el asignador de alias, conecte su salida superior al alias, y las salidas siguientes
a los diferentes originales que desee asignar al alias. Si determina el intervalo máximo del
asignador de alias para que coincida con el número de originales, y su intervalo mínimo
a 1, puede conectar el siguiente cable al nuevo alias y los cables subsiguientes a origina-
les para el alias. De esta forma, el asignador de alias se puede utilizar para asignar varios
alias de forma simultánea.
Parámetros de alias
Los alias comparten los parámetros de sus objetos padre (originales), pero también tie-
nen sus propios parámetros especiales:
Referencia
El menú Referencia se utiliza para seleccionar el original en el que se basa el alias.
Canal
El parámetro Canal recanaliza todos los eventos (menos los eventos fader), dejando el
alias en el canal seleccionado Si el ajuste de canal es Todo, los eventos canalizados exis-
tentes no se modifican.
Para los faders, el parámetro Canal hace que el alias actúe como si las definiciones
de entrada y salida del fader original estuvieran ajustadas para el canal especificado
(un ajuste Todo no provoca ningún cambio).
Copia de alias
Si copia un alias, creará un nuevo alias del mismo original. Si selecciona y copia un alias
y su original, creará una copia del original con su propio alias independiente.
Ornamento
Los ornamentos son fondos sólidos detrás de otros objetos del Entorno. Un ornamento
no cubre nunca otros objetos, lo que le permite seleccionar varios objetos con un
marco de selección sin seleccionar el propio ornamento.
Si alguno de los objetos seleccionados al crear una macro tiene cables que llevan a
objetos no seleccionados, estos cables se eliminarán al crear la macro. Un aviso le infor-
mará de esta situación. En este caso, la macro se crea a partir de una copia de la selec-
ción original de objetos y la colección original de objetos permanece intacta.
El tamaño de las macros es limitado, y depende del uso de memoria de los objetos
individuales dentro de la macro. Este límite suele ser de entre 100 y 200 objetos.
Puede anidar macros; es decir, una macro puede contener otras macros como objetos.
Las macros tienen muchos puntos en común con los objetos del Entorno estándar;
puede conectar cables hacia y desde ellos, se puede modificar el tamaño, tienen sus
propios parámetros e iconos, se puede seleccionar como destinos en la lista de pistas
de la ventana Organizar y se pueden copiar o arrastrar entre capas Entorno (también
entre objetos).
Los cables que llegan a la macro entregan sus eventos al objeto entrada de la macro, y
los cables que salen de las salidas de la macro llevan los eventos del objeto de salida.
Fader automático
Si selecciona un grupo de faders y crea una macro a partir de ellos, al marcar esta casi-
lla hará que se comporten como si estuvieran cableados en serie.
Ver todo
Esta casilla determina los objetos que siguen siendo visibles al integrarse en una macro.
Si está marcada, todos los objetos serán visibles (asumiendo que no se modifica el
tamaño de la macro para ocultar algunos de ellos). Si no está marcada, solo serán visi-
bles los objetos fader, monitor, ornamento y teclado. Puede modificar esta casilla en
cualquier momento.
No reiniciar
Esta casilla evita al estar marcada que la macro responda a mensajes de reinicio
(configurados en Preferencias > MIDI > Mensajes de reinicio).
Protegido
Habilítelo para proteger una macro. Las macros protegidas no se pueden desempaque-
tar, así que asegúrese de que ha realizado una copia de los objetos y el cableado antes
de crear una macro protegida.
Faders
Los faders se utilizan para enviar eventos MIDI haciendo clic en ellos, o haciendo clic
y arrastrando. Los faders disponen de diferentes formas (potenciómetros, reguladores,
numéricos y botones). Los objetos fader responden a eventos MIDI entrantes.
Fader horizontal
Potenciómetro
Este fader de estilo automático, el estilo por omisión si crea un fader con un comando
de teclado, cambia de estilo a medida que altera su forma y tamaño.
El tipo de fader determina los eventos que el fader envía y los que responde.
Sin embargo, existen dos casos en los que el fader no envía nunca eventos:
 El conmutador de cables direcciona los eventos a sus diferentes salidas. Al hacer clic
en un objeto conmutador de cables, pasa secuencialmente a través de las salidas.
 El asignador de alias modifica las referencias (a un objeto original o padre) de los
alias de fader.
Los botones solo envían dos valores, el más bajo y el más alto de su intervalo, determina-
dos en la caja “Parámetros de objeto”. El estado de un botón se cambia haciendo clic en él.
La apariencia por omisión del fader de texto es la de un campo de valor que se puede
desplazar hacia arriba y hacia abajo. Haga doble clic para abrir una ventana que le per-
mita introducir texto para cada posición del menú. Active la opción “Comportamiento
como menú” para utilizar el fader de texto como un menú local.
El comando Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > “Posición y tamaño” combina
las dos funciones anteriores.
Definición
La función Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > Definición transfiere los paráme-
tros de una plantilla copiada a todos los objetos seleccionados. Si hay disponibles
varias plantillas del mismo tipo, se utilizará la que se parezca más en tamaño.
La opción Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > “Definición, incremento de canal”
aumenta el número de canal de objeto a objeto. No es necesario que los objetos selec-
cionados tengan la misma definición de entrada y salida que la plantilla
La opción Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > “Definición, incremento de número”
aumenta el primer byte de datos de la definición (número de controlador, por ejemplo).
Conectar en serie
La función Opciones > “Conectar en serie” conecta todos los objetos seleccionados
en serie, empezando con el objeto superior izquierdo.
Funciones especiales
En esta sección se explican varios comportamientos y comandos que mejoran el uso
de objetos fader.
Siempre que los faders sigan seleccionados, sus posiciones relativas se mantendrán
(incluso después de que uno o más faders hayan llegado a su posición máxima o mínima).
 Si con la tecla Opción (z) pulsada arrastra un fader del grupo, todos los valores cam-
bian a una distribución lineal (las diferencias de valor absoluto se conservan).
 Si con las teclas Mayúscula y Opción (z) pulsadas arrastra un fader del grupo, todos
los faders pasan a tener el mismo valor.
Utilice Opciones > “Enviar valores de fader seleccionados” (o el comando de teclado corres-
pondiente) para que todos los objetos fader seleccionados envíen sus valores actuales.
Utilice estos comandos junto con el modo Grabar/Pausa para grabar una captura
de todas las posiciones de fader actuales. Esto resulta especialmente útil para mesas
de mezclas virtuales o paneles de sintetizador.
La opción Archivo > Ajustes del proyecto > MIDI > General > “Enviar después de cargar
el proyecto: Todos los valores de fader” envía automáticamente todos los valores de
fader después de cargar un proyecto.
Sin embargo, para tareas de automatización de objeto fader, resulta útil crear un instru-
mento (estándar) nuevo para el único objetivo de la automatización del fader. Asegúrese
de que el instrumento:
 No tiene ninguna salida MIDI directa.
 Utiliza el ajuste de Canal Todo.
 Está conectado al primer fader de cualquier cadena de faders conectados en serie
(si están conectados así).
Vertical/Silenciar
Es exactamente igual al estilo de fader Vertical 4, con un botón de silenciar añadido.
Al hacer clic en el botón silenciar, el fader envía un evento (con un valor de 0) que coin-
cide con la definición de salida.
 Los movimientos de fader no se envían cuando el botón silenciar esté activado.
 El valor de fader actual se envía cuando desactiva el botón silenciar.
Botones
Los faders de estilo botón solo pueden enviar dos posibles valores: los valores máximo
y mínimo de su intervalo.
 Si hace clic en una posición de esta ventana, se enviará el valor de fader correspondiente
(esto es parecido a seleccionar programas por nombre en la ventana Multiinstrumento).
 Haga doble clic en una posición de la ventana para escribir el texto que desee.
Por omisión (cuando crea un fader de estilo de texto) las posiciones de texto contie-
nen valores numéricos. Puede utilizar esta función para crear faders de estilo numéri-
cos con fondos de colores.
Debería establecer siempre el intervalo mínimo necesario para un fader de texto para
ahorrar memoria. En cualquier caso, recuerde que el primer nombre corresponde al
valor más bajo del intervalo (no necesariamente 0) y el último al valor más alto (no nece-
sariamente 127).
Algunos eventos MIDI solo utilizan dos bytes (cambio de programa y postpulsación).
Algunos objetos, como los faders (y los transformadores), siempre ofrecen 3 bytes,
pero el segundo se descarta cuando se reciben estos mensajes especiales de 2 bytes.
Intervalo
El parámetro intervalo contiene dos números; el de la izquierda determina el valor de
fader más bajo posible y el de la derecha el más alto. Observe que estos límites pue-
den ser superados por control remoto MIDI. Cuando el estilo de fader es un botón,
el intervalo determina los valores de las posiciones de entrada y salida del botón.
Para los faders de estilo de texto, el primer nombre siempre corresponde al extremo
más bajo del intervalo y los nombres posteriores corresponden a valores de intervalo
incrementales, hasta el límite superior del intervalo. El número de nombres que se pue-
den introducir en la ventana está limitado por el intervalo.
Desactivado
Se permite pasar a todos los eventos MIDI. Todos los eventos que coinciden con la defi-
nición de entrada se convierten de acuerdo con la definición de salida.
Otro
Todos los eventos MIDI que no coinciden con la definición de entrada se filtran. Todos
los eventos que coinciden con la definición de entrada se convierten de acuerdo con
la definición de salida y se les permite pasar.
Correspondencia
Todos los eventos MIDI que coinciden con la definición de entrada se filtran, el resto
pueden pasar.
Todos
Se filtran todos los eventos MIDI entrantes.
Thru
Todos los eventos MIDI provenientes del objeto “Entrada física” se filtran. Esto es lo mismo
que desactivar todos los eventos provenientes de Logic Pro (de pasajes o del Entorno).
Utilice este modo de filtrado para evitar el feedback MIDI bloqueando los eventos MIDI
entrantes para que no puedan volver a ser enviados.
Disparo
Cuando el fader se desplaza con el ratón, únicamente se envía el valor final (el valor
al soltar el botón del ratón).
Nota: Las definiciones de entrada y salida del fader deben ser las mismas o el ajuste
“14 Bit” no funcionará.
Cuando se selecciona este ajuste de filtrado, el intervalo del fader se puede ajustar
con un valor máximo de 16.383. Un valor de fader de 8.192 representa una inflexión
de tono inexistente.
Feedback
Cuando el parámetro Feedback está activado (desmarcado), el fader evita automática-
mente que se produzcan bucles de realimentación como resultado de la conexión
circular (el fader recuerda cuándo un evento MIDI determinado pasó, y no lo volverá
a dejar pasar).
Es posible que en algunos casos desee activar el feedback para permitir que un evento
MIDI cambie una posición de “Conmutador de cables” después de pasar por el cambio,
por ejemplo. Para permitirlo, marque la casilla Feedback.
Fader vectorial
Los faders vectoriales funcionan como los joysticks y se pueden mover en dos
dimensiones: izquierda/derecha y arriba/abajo. Cada dimensión genera sus propios
eventos MIDI, por lo que cada vez que modifica la posición de la cruz con el ratón,
se envían dos eventos MIDI.
El fader de estilo vectorial las reemplaza por definiciones Ver. y Hor. que determinan
los eventos MIDI que corresponden al movimiento vertical y horizontal. Si los eventos
MIDI correspondientes se reciben en el fader de estilo vectorial, la visualización de su
cruz se actualizará en consecuencia.
Estos serán el mismo evento MIDI (un controlador, por ejemplo) enviado por cuatro
canales MIDI consecutivos, empezando con el canal establecido en la definición Ver.
 Arriba-izquierda para el canal más bajo (canal 3, por ejemplo)
 Arriba-derecha (canal 4)
 Abajo-izquierda (canal 5)
 Abajo-derecha (canal 6)
Los valores de estos eventos MIDI corresponden a la proximidad de la cruz a las cuatro
esquinas del fader vectorial:
 En el centro, todos los canales reciben un valor de 32.
 En las esquinas, el canal correspondiente recibe un valor de 127 y el resto de los
canales recibe un valor de 0 (si se utiliza el intervalo por omisión de 0 a 127).
Para crear un fader tipo meta, realice una de las siguientes operaciones:
m Selecciónelo en el menú Nuevo > Fader > Especiales.
m Cambie la definición de Salida de un fader existente a Conmutador/Meta, y ajuste
su valor al número de metaevento deseado.
Conmutadores de cables
Los objetos conmutador de cables direccionan eventos más que generarlos. Un con-
mutador de cables puede direccionar cualquier tipo de metaevento o MIDI. La única
excepción son los eventos que coinciden con la definición de Entrada del conmutador
de cables. Estos eventos modificarán la posición de cambio (el direccionamiento) en
lugar de pasar por el conmutador de cables.
Faders de metaeventos
Los faders meta crean “metaeventos” especiales que se utilizan para controlar determi-
nadas funciones de Logic Pro, pero que no tienen significado MIDI y que nunca se
envían a la salida MIDI.
Sin embargo, en la mayoría de los casos (“Ajustar mínimo intervalo de fader”, Disparar,
“Ajustar mínimo de operación de transformador”, etc.) el fader meta se debe conectar
al objeto que queda afectado.
Para obtener más información sobre los metaeventos 124 a 127, consulte la sección “Control
de los valores de operación y condición” (consulte el apartado “Objeto Transformador” en la
página 975).
Si selecciona Nuevo > Fader > Especial > “Ir a distribución de ventanas”, se crea un fader
de distribución de ventanas (metaevento 49) que le permite cambiar al número de dis-
tribución de ventanas seleccionado con el fader.
El metaevento 50 no tiene ningún efecto en Logic Pro, pero puede utilizarlo para cam-
biar canciones en un secuenciador de hardware externo.
Nota: Para sacar el máximo provecho de estos faders, le aconsejamos que limite el
intervalo de valores para que se ajusten a sus circunstancias particulares. Por ejemplo,
para limitar los faders al número de distribuciones de ventanas, proyectos o marcado-
res que esté utilizando actualmente.
Puede introducir los mensajes que desee enviar en una ventana que se parece a la Lista
de eventos. Las posiciones de los eventos en la lista solo controlan el orden en el que
se envían, no se envían a horas determinadas ni con retardo entre ellas.
El tipo de fader SysEx está diseñado básicamente para enviar mensajes System Exclusive
(SysEx) MIDI, mensajes que son exclusivos de cada fabricante de dispositivos MIDI.
La ventana de fader SysEx (véase a continuación) contiene varias funciones que facilitan
la creación de mensajes SysEx.
Nota: Los faders SysEx se pueden utilizar para cualquier tipo de evento MIDI, haciendo
que sean útiles para enviar lotes de mensajes solicitados, como capturas del panel de
control o el mezclador, con un solo clic del ratón.
También puede especificar SysEx como una definición de Entrada, pero tiene una utili-
dad limitada porque el mensaje entrante (supuestamente SysEx) debe ser muy corto
para que pueda ser reconocido. Se trata de un efecto secundario del hecho de que los
mensajes SysEx pueden tener cualquier longitud, y Logic Pro debe dividirlos en peque-
ños paquetes para evitar la interrupción de otras actividades MIDI.
Un punto importante a recordar sobre el fader SysEx es que solo los eventos selecciona-
dos tendrán su valor modificado por el valor de fader cuando la ventana “Fader SysEx”
esté cerrada. Los eventos no seleccionados se enviarán exactamente igual que como
aparecen en la ventana.
El valor mostrado en la columna Val (de los eventos seleccionados) se modifica en caso
de eventos MIDI normales (controladores, cambio de programa, postpulsación, etc.).
Pese a que puede tener cualquier número de mensajes (de cualquier tipo) en la lista
de eventos del fader SysEx, solo hay un valor de fader y todos los mensajes selecciona-
dos adoptarán este valor.
Puede utilizar un método parecido para crear cualquier tipo de evento MIDI o meta
en la ventana del fader SysEx. Con la tecla Comando pulsada, haga clic en cualquiera
de los ocho botones de tipo de evento (nota, número de programa, inflexión de tono,
controlador, presión de canal, presión polifónica, SysEx y metaevento). Los metaeven-
tos se pueden crear utilizando el botón de visualización ampliada.
Si no sabe cuál funciona con su dispositivo MIDI, intente “desactivado” (=sin suma
de control) primero o “complemento de 2”.
Los canales del Mezclador y la ventana Organizar son simplemente controles remotos
para los objetos canal indicados en la capa Mezclador del Entorno. Su inclusión en
estas otras ventanas hace que su flujo de trabajo sea más fácil y rápido.
Pese a que los objetos canal no forman parte del flujo de la señal MIDI, permiten que
los mensajes MIDI controlen aspectos de la reproducción de instrumentos de audio
y software en Logic Pro. Cualquier objeto MIDI se puede conectar a un objeto canal,
alimentándole con datos de control.
Parámetros de canal
Cuando hace clic en un canal de cualquier tipo (canales de entrada o bus, audio, instru-
mento, aux, salida y maestro, explicados a continuación) los siguientes parámetros
comunes son accesibles:
Icono
Active la casilla para que el canal sea accesible en el menú “Asignación de pistas” de
la ventana Organizar (con la tecla Control pulsada, haga clic en la lista de pistas).
Seleccione el icono que desee para el canal en el menú local al que puede acceder
haciendo clic en el icono.
Dispositivo
Haga clic en el nombre de dispositivo visible (CoreAudio, por ejemplo) para reasignar
los canales seleccionados a otro dispositivo de hardware.
Canal
Haga clic en el nombre de canal visible (“Audio 1”, por ejemplo) y seleccione el tipo de
canal en los submenús. Así puede reasignar un objeto canal (existente o de nueva crea-
ción) (un canal de audio es lo definido por omisión para los nuevos objetos) a otros
tipos de canal. Puede elegir entre:
 Audio: el tipo de canal por omisión utilizado como el destino de las pistas de audio
de la ventana Organizar.
 Entrada: utilizado principalmente para compatibilidad con proyectos en versiones
anteriores de Logic Pro (consulte el apartado “Canal de entrada” en la página 1016).
 Aux: canal auxiliar, utilizado como devoluciones enviadas para todos los canales
(mediante Envíos), como canales de subgrupo, y como destinos de salida individua-
les para instrumentos de software multicanal (EXS24 mkll, por ejemplo).
Canal MIDI
Le permite seleccionar un canal MIDI que se puede utilizar para controlar el canal.
Val como
Seleccione entre dB (decibelios) o Valor (un intervalo numérico). Esto simplemente
afecta a la apariencia de los medidores y demás visualizaciones en el canal.
Mostrar opciones
Active la casilla correspondiente para visualizar EQ, Ins, Envíos y E/S en los canales
seleccionados.
Canal de entrada
Solo puede crear objetos de canal de entrada en el Entorno. En general, no necesitará
hacerlo porque todas las entradas de hardware de audio son “vistas” automáticamente
por canales de audio y se pueden controlar y grabar.
La señal se procesa, incluidos los módulos, incluso cuando Logic Pro está parado.
Dicho de otra forma: Los canales de entrada se pueden comportar de la misma forma
que procesadores de hardware externos. Los envíos auxiliares se pueden utilizar antes
o después del fader.
Los canales de entrada se pueden utilizar como entradas en directo que pueden proce-
sar señales de audio de fuentes externas (como sintetizadores MIDI y módulos de sonido)
en una mezcla estéreo (realizando un bounce de un canal de salida).
Nota: Una alternativa al uso de canales de entrada de esta forma es el uso del módulo E/S,
o simplemente hacer clic en el botón “Monitorización de entrada” en un canal audio
(y seleccionar las entradas que desea controlar, o registrar, mediante la ranura de entrada).
Nota: Ajustes del proyecto > Audio > “Gestión automática de los objetos de los canales”
debe estar desactivado si desea crear canales de entrada (por omisión, está activado).
Se accede a los ajustes y preferencias del proyecto a través de los elementos de menú
Archivo > “Ajustes del proyecto” y Logic Pro > Preferencias (además de otros diversos
métodos de acceso que se reseñan en este capítulo). Al seleccionar cualquiera de ellos,
se abrirá la ventana Preferencias o de “Ajustes del proyecto”.
Cada ventana presenta varios iconos y pestañas, comparables a los menús y submenús
del programa. Para ajustar una preferencia determinada, seleccione primero el icono
deseado y a continuación la pestaña correspondiente. Cuando aparezca el panel o ven-
tana, active o desactive la preferencia o ajuste o realice su selección a partir del menú
local. Cierre la ventana una vez haya realizado su selección.
En algunos casos, en la ventana Preferencias encontrará un botón que enlaza con los
parámetros relacionados en la ventana “Ajustes del proyecto” (y viceversa). Si selecciona
este botón se abrirá la ventana “Ajustes del proyecto” con el panel pertinente seleccio-
nado. Por ejemplo, la pestaña en Logic Pro > Preferencias > MIDI > Sincro presenta el
botón “Ajustes de sincronización MIDI del proyecto”. Al hacer clic en este botón se abrirá
la pestaña Ajustes del proyecto > Sincronización > MIDI.
También se puede acceder a algunos de estos directamente desde los menús locales
de Logic Pro (por ejemplo, en el editor de partituras) o desde los botones de trans-
porte, a través de menús de función rápida.
1019
Guardado de los ajustes y preferencias del proyecto
Los ajustes del proyecto se guardan en el archivo correspondiente al mismo. Si desea
iniciar Logic Pro con determinados ajustes, tan solo necesitará especificar los ajustes
deseados en la plantilla por omisión y guardarla.
Es posible transferir los ajustes entre diferentes proyectos usando numerosas funciones
de importación. Puede usar estas para acelerar la creación de plantillas o cuando desee
integrar aspectos (como, por ejemplo, estilos de texto de partituras) de otros proyectos
al que está usando en la actualidad. Para obtener más información sobre todas las
opciones de importación, consulte “Importación de ajustes desde otros proyectos” en
la página 152.
Las preferencias se guardan de forma automática al salir de Logic Pro. Existen dos archi-
vos de preferencias (uno para Logic Pro y uno para las superficies de control), que se
guardan en la carpeta ~/Librería/Preferences/Logic. Los archivos de preferencias de
Logic Pro empiezan por “com.apple.logic”.
Nota: Todas las elecciones realizadas en la ventana “Ajustes del proyecto” son específicas
para el proyecto guardado. Todos los elementos seleccionados en la ventana Preferencias
afectan de forma global a todos los proyectos.
Ajustes de proyecto
Como ya se mencionó, los ajustes del proyecto se guardan por separado con cada pro-
yecto, lo que implica que cada uno puede tener distintos ajustes. Puede guardar sus
ajustes preferidos en una plantilla predeterminada, que se puede usar para crear de
forma automática un proyecto nuevo al iniciar Logic Pro.
Ajustes de sincronización
Todos los ajustes de sincronización del proyecto se describen en el capítulo sincroniza-
ción (consulte el apartado “Sincronización de Logic Pro” en la página 903).
Para abrir los ajustes de proyecto del metrónomo, realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes de proyecto > Metrónomo (o use el comando de teclado
correspondiente).
m Haga clic en el botón “Ajustes de barra de herramientas”, y a continuación seleccione
Metrónomo en el menú.
m Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botón Metrónomo en la barra de trans-
porte y seleccione la opción “Ajustes de metrónomo” del menú de función rápida.
Otros ajustes
Además del objeto claqueta de MIDI y los ajustes de KlopfGeist, el panel de ajustes
del metrónomo también ofrece las siguientes opciones:
 Clic durante grabación: la claqueta del metrónomo se activará automáticamente
durante la grabación. Este comando equivale a activar durante la reproducción
el botón de metrónomo que aparece en el panel de transporte.
 Solo en la cuenta atrás: al activar esta opción, la claqueta en modo de grabación solo
sonará durante la cuenta atrás, desactivándose a continuación.
 Clic durante reproducción: la claqueta del metrónomo se activará automáticamente
durante la reproducción. Este comando equivale a activar durante la reproducción
el botón de metrónomo que aparece en el panel de transporte.
 Clics polifónicos: el metrónomo envía notas, según se haya definido, paracompases,
tiempos y divisiones. Por ejemplo, al principio de cada compás se enviarán simultá-
neamente dos o tres notas. Si la casilla no está marcada, el metrónomo solo transmi-
tirá una nota a la vez.
Para abrir los ajustes de proyecto de grabación, realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes de proyecto > Grabación (o use el comando de teclado
correspondiente por omisión: Opción (z) + *).
m Haga clic en el botón “Ajustes de barra de herramientas” y a continuación seleccione
Grabación en el menú.
m Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botón Grabar en la barra de transporte
y seleccione la opción “Ajustes de grabación” en el menú.
Carpeta de grabación
Este ajuste solo es realmente aplicable si prefiere grabar todos los datos de audio en una
ubicación única. Si sus métodos de trabajo están orientados a proyectos, todas las graba-
ciones (y otros componentes del proyecto) se guardan en la propia carpeta del proyecto.
Para definir una carpeta de grabación universal, haga clic en el botón Definir y selec-
cione o cree una nueva ubicación para la carpeta en la casilla del selector de archivos.
Ajustes de afinación
Logic Pro incluye un sistema de afinación en tiempo real para su uso con los instru-
mentos de software incluidos. Es posible configurar el sistema de afinación en los ajus-
tes de proyecto de afinación.
Para abrir los ajustes de proyecto de afinación, realice una de las siguientes
operaciones:
m Seleccione Archivo > Ajustes de proyecto > Afinación (o use el comando de teclado
correspondiente).
m Haga clic en el botón Ajustes de la barra de herramientas y a continuación seleccione
Afinación en el menú.
Para explicarlo, examinemos la serie armónica: imagine que tiene una frecuencia de
partida (o fundamental) de 100 Hz (100 vibraciones por segundo). El primer armónico
es el doble de esa frecuencia, es decir, 200 Hz. El segundo armónico lo encontramos
en 300 Hz, el tercero en 400 Hz, etc. Musicalmente hablando, sabemos que cuando se
dobla la frecuencia, el tono se incrementa exactamente en una octava (en el sistema
de 12 tonos). El segundo armónico (300 Hz) está exactamente una octava (y una quinta
justa) por encima de la frecuencia fundamental (100 Hz).
Para simplificar este ejemplo: imagine que está afinando un instrumento musical,
comenzando por una nota llamada Do con una frecuencia de 100 Hz (un Do auténtico
estaría alrededor de los 130 Hz). La primera quinta se afinaría ajustando la nota hasta
que se produjese un tono totalmente claro, sin “batidos” (modulaciones cíclicas del
tono). Al hacerlo, obtendríamos un Sol exactamente a 150 Hz. Este número se deriva
del siguiente cálculo:
 La fundamental (100 Hz) x 3 (=300 Hz para el segundo armónico).
 Dividido por 2 (para bajar hasta la misma octava que la nota inicial).
Para el resto de la escala: afine la siguiente quinta: 150 x 3 = 450. Divida esta entre 2 para
obtener 225 (que es más de una octava por encima de la nota de partida, por lo que ten-
drá que bajarla otra octava hasta 112,5).
A pesar de que las leyes de la física dictan que la octava superior a Do (100 Hz) es otro
Do (a 200 Hz), el ejercicio práctico de un círculo perfecto (de Do a Do) de quintas exac-
tas da como resultado un Do a 202,7287 Hz. No se trata de un error matemático. Si se
tratase de un instrumento real, el resultado sería evidente.
Y no olvidemos que el oído percibe con mayor facilidad las octavas desafinadas.
La coma
La diferencia entre una octava perfectamente afinada y una octava resultante de un cír-
culo afinado de quintas se conoce como coma.
Durante siglos se ha optado por diferentes enfoques para resolver este misterio,
obteniéndose varias escalas (llegando finalmente al concepto de temperamento
igual: la escala de 12 tonos).
Cada temperamento tiene su propio carácter, por lo que una pieza de música puede
sonar bien en un tono y horrible en otro. La transposición de una pieza a otro tono
puede cambiar por completo su carácter.
Para poder crear frecuencias claras para todos los intervalos de quintas y terceras en
todas las progresiones de acordes e intervalos, un instrumento de teclado necesitaría
muchas más teclas por octava de las 12 que tiene.
Se analiza la posición de las notas individuales de cada acorde, y la suma de las distan-
cias de cada nota a la escala temperada es puesta a cero. En casos críticos, diferentes
funciones de compensación ayudan a mantener bajo el nivel de reafinación, aunque
sea a costa de la pureza absoluta.
Por ejemplo:
 Las notas Do, Mi y Sol forman un acorde de Do mayor.
 Para afinarlas armónicamente, la tercera (el Mi) tiene que estar afinada 14 centésimas
(de semitono temperado) por encima, y la quinta (el Sol), 2 centésimas por encima.
Con una afinación limpia (escalada), Hermode Tuning cambia las frecuencias a valores
parcialmente superiores o inferiores.
Afinación
Este parámetro determina la afinación global de todos los instrumentos de software.
La afinación predeterminada es La (440 Hz). El paso de la desafinación es de una centé-
sima de semitono.
Temperamento igual
Este modo (activado por omisión) desactiva cualquier afinación y emplea una escala
de temperamento igual.
El menú “Clave raíz” permite seleccionar una nota global (Do–Si) para la escala elegida.
Esto proporciona una manera fácil de referenciar la escala seleccionada con cualquier
otra nota fundamental.
El modo “Afinación fija” afina las notas en los sistemas de afinación escalada (según dife-
rentes grados) y proporciona un carácter de armadura. La explicación es la siguiente:
 Si toca principalmente teclas blancas (con el ajuste Puro y con Do como clave raíz),
el centro principal será Do mayor y se escalará la afinación a este acorde.
 Un acorde de La mayor tocado inmediatamente después de un Do mayor (y por con-
siguiente sujeto a la afinación escalada de Do mayor) se verá ligeramente afectado
por el efecto de la afinación escalada, aunque no sonará completamente temperado.
Si normalmente interpreta música polifónica, este modo (si usa el ajuste Puro) es el
que mejor sonará.
Las escalas de afinación fija son ideales para determinados instrumentos y estilos
de música barrocos y medievales.
Usuario
Cada semitono puede ser desafinado (desviado) del temperamento igual en pasos
de semitono. Basta con hacer clic en cada caja de semitonos y arrastrar verticalmente
hasta que alcance el valor deseado. Alternativamente, puede hacer doble clic en cada
caja de semitonos e introducir el valor deseado. Para abandonar el modo de introduc-
ción de texto, pulse Intro o haga clic en otra caja.
El botón Reiniciar reinicia todos sus ajustes de afinación a sus valores predeterminados.
Los reguladores “Expandir inferior” y “Expandir superior” se pueden utilizar para expan-
dir la afinación en los graves y agudos, simulando la afinación expandida de algunos
instrumentos (como por ejemplo, pianos acústicos).
 El parámetro “Expandir inferior” determina la desviación (respecto a la escala de tem-
peramento igual) en las notas graves. Cuanto mayor sea este valor, más hacia abajo
se afinarán las notas graves. Con un ajuste a un valor 0 obtendrá una afinación según
la escala temperada igual.
 El parámetro “Expandir superior” tiene la misma función para las notas agudas.
Ajustes de audio
Los ajustes de Audio del proyecto determinan los parámetros de audio específicos
del proyecto.
Pre-roll de reproducción
Cuando está activada, todos los comandos de inicio obligan a Logic Pro a comenzar
la reproducción un poco antes (desviado a la izquierda). El valor exacto de pre-roll
(pre-cuenta inicial) depende del valor actual de compensación de retardo para los
módulos. Esta opción garantiza la reproducción correcta de los transitorios que coinci-
dan exactamente con la posición de inicio. Si esta opción está desactivada, los transito-
rios que coincidan precisamente con la posición de inicio podrán verse omitidos,
o aparecerán con un fundido de entrada.
Frecuencia de muestreo
Seleccione la frecuencia de muestreo deseada para el proyecto en este menú local.
Pan Law
El valor “Pan Law” determina la reducción de volumen en las señales mono que se colo-
can en el centro en el modo panorámico. Puede seleccionar los ajustes siguientes:
 –0 dB: las señales mono parecerán más altas cuando se colocan en la posición central,
en comparación con las posiciones panorámicas extremas a la izquierda o a la derecha.
 –3 dB: una señal mono con el valor máximo de la escala (0 dBfs) tendrá un nivel
de –3 dB al desplazarse del modo panorámico a la posición central.
 –3 dB compensado: una señal mono con el valor máximo de la escala (0 dBfs) tendrá
un nivel de 0 dB cuando se desplace del modo panorámico a la posición central (o
+3 dB cuando se desplace del modo panorámico a las posiciones de los extremos
izquierdo o derecho).
Formato Surround
Seleccione el formato surround deseado para el proyecto en este menú local.
Pestaña General
Si desea grabar volcados de sistema exclusivo SysEx, no seleccione esta casilla. Muy rara
vez tendrá sentido realizar volcados a través del ordenador, salvo que desee grabar y
transmitir simultáneamente a un segundo dispositivo del mismo tipo.
Si su teclado maestro no dispone de una opción “Local Off”, use esta función para evi-
tar duplicados no deseados de notas al grabar:
 Si utiliza una fuente de sonido multitímbrica, asigne el instrumento (generalmente
el canal 1) que interpreta la parte que se oye al tocar con el ordenador apagado.
 Si utiliza una fuente de sonido monotímbrica, asigne el instrumento que representa
la parte de generación de sonido del teclado maestro.
Es posible desactivar la opción “MIDI Thru” de cualquier pista MIDI de manera indepen-
diente en la ventana Organizar, simplemente desactivando el botón “Activar graba-
ción” junto al nombre de la pista.
Capturar
La pestaña “Capturar ajustes de proyecto MIDI” (consulte el apartado “Utilización de la
función “Capturar eventos”” en la página 120) ofrece una serie de casillas que determi-
nan qué tipos de evento se capturarán. Si una casilla está seleccionada, indica que la
función de capturar eventos está activada para ese tipo de evento.
Preferencias
Los ajustes realizados en la ventana Preferencias se guardan en un archivo de preferen-
cias general, el cual se encuentra en la carpeta ~/Librería/Preferencias/Logic. Los ajus-
tes de Preferencias son aplicables a todos los proyectos.
Nota: No es posible abrir los archivos de preferencias directamente. Todos los cambios
deben realizarse en Logic Pro.
Para iniciar todas las preferencias (pero no los comandos de teclado) directamente
en Logic Pro:
m Seleccione Preferencias > “Todas las Preferencias excepto Comandos” (o use
el comando de teclado correspondiente).
Preferencias globales
Las Preferencias globales contienen las pestañas “Gestión del proyecto”, Edición, Ciclo,
Captura y “Teclas Bloq Mayús”.
Para abrir la pestaña “Preferencias globales”, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Logic Pro > Preferencias > Global (o utilice el comando de teclado
correspondiente).
m En la barra de herramientas de la ventana Organizar, haga clic en el botón Preferencias
y seleccione Global en el menú local.
∏ Consejo: También puede usar el comando de teclado por omisión “Abrir preferencias”
para abrir la ventana Preferencias (se mostrará el último panel de preferencias al que
haya accedido).
Acción de arranque
El menú “Acción de arranque” le permite seleccionar entre una serie de opciones de
proyecto que se producirán automáticamente al iniciar Logic Pro. Puede seleccionar
los siguientes:
 No hacer nada: como su nombre indica, no hace nada. Logic Pro se abre y le pide
que cree un nuevo proyecto o abra un proyecto o plantilla preexistentes.
 Abrir el proyecto más reciente: abre automáticamente el proyecto en que estaba
trabajando la última vez que cerró Logic Pro.
 Abrir proyecto existente: muestra automáticamente el cuadro de diálogo Abrir,
que le permitirá navegar hasta un proyecto preexistente.
 Crear nuevo proyecto a partir de plantilla: abre automáticamente el cuadro de diálogo
Plantillas.
 Crear nuevo proyecto vacío: carga automáticamente un proyecto vacío y abre el
cuadro de diálogo “Guardar como”, que le permitirá darle un nombre y guardarlo.
 Crear nuevo proyecto utilizando la plantilla por omisión: carga automáticamente la
plantilla por omisión y abre el cuadro de diálogo “Guardar como”, que le permitirá
dar un nombre al proyecto y guardarlo.
Puede determinar la plantilla por omisión haciendo clic en el botón Seleccionar debajo
del campo “Plantilla por omisión”. La ruta completa y el nombre del proyecto o plantilla
se mostrarán en el campo “Plantilla por omisión”. Puede asignar a cualquier proyecto
o plantilla la función de plantilla por omisión.
Preferencias de Edición
 Botón derecho del ratón: este menú local determina el comportamiento del botón
derecho del ratón, siempre y cuando tenga uno apropiado. Por omisión se asigna
a “Abre el menú de función rápida” (al que también se puede acceder manteniendo
pulsada la tecla Control y haciendo clic con el botón izquierdo del ratón). El ajuste
“Puede asignarse a una herramienta” permite asignar cualquier herramienta al botón
derecho del ratón. El ajuste “Abre el menú de herramientas” ejecuta precisamente esa
acción al hacer clic con el botón derecho del ratón.
 Limitar arrastrar en una dirección en: Editor de teclado y partitura: al activar esta casilla,
tan solo podrá mover las notas en una dirección (horizontalmente o verticalmente) en
cada operación al editar los Editores de teclado y partitura. Esto significa que es posi-
ble transponer o mover a tiempo una nota, pero no ambas cosas al mismo tiempo.
Esto evita las alteraciones accidentales de un parámetro o del otro.
 Limitar arrastrar en una dirección en: Organizar: esta opción restringe la dirección
en que se pueden mover los pasajes (incluidas las carpetas) en el área Organizar,
de forma similar y por los mismos motivos que la opción anterior.
 Doble clic en un pasaje MIDI abre: este menú determina el editor que se abrirá
al hacer doble clic en un pasaje MIDI en el área Organizar. Los ajustes incluyen
los Editores de partitura, eventos, teclado (por omisión) e Hyper.
 Número de pasos de Deshacer: determina el número máximo de pasos de deshacer.
 Añadir ‘Última función de edición’ al nombre del pasaje: tras realizar cualquier opera-
ción de edición (cortar, por ejemplo), la descripción de dicha operación se añadirá
al nombre del pasaje (o pasajes resultantes).
Preferencias de ciclo
 Capturar al iniciar Logic: cada vez que inicie la reproducción (incluida la reproducción
tras una pausa), la función Captura se activa automáticamente en todas las ventanas.
 Capturar al desplazar el cursor de reproducción: la activación de esta opción asegura que
cada vez que mueva el cursor de reproducción, la función Capturar estará automática-
mente activada. Esto facilita la edición (ya que el movimiento del cursor de reproduc-
ción en Organizar aparecerá reflejado en la ventana abierta del editor y viceversa).
 Capturar contenido por posición si Capturar y Enlazar están activados: si los botones
Capturar y Enlazar están activados (modo “Capturar contenido”), se mostrarán los
contenidos del pasaje en la posición del cursor de reproducción. Si esta posición está
desactivada, la vista de la ventana se mantendrá en la posición del cursor de repro-
ducción dentro del pasaje mostrado, pero no se actualizará para mostrar el conte-
nido de los pasajes siguientes a medida que el cursor de reproducción los atraviese
(bien en modo reproducción o grabación).
Preferencias de Audio
Las preferencias de audio contienen las siguientes pestañas:
 Dispositivos
 General
 Editor de muestras
 Surround
 MP3
 Reiniciar
 Nodos
Preferencias de dispositivo
Las preferencias del dispositivo determinan el modo en que Logic Pro tratará el hard-
ware de su interfaz de audio. Se puede encontrar más información en “Configuración
del hardware de audio” en la página 100.
Tiempo de fundido
Determina un valor de tiempo por omisión para todas las operaciones de fundido en
el área Organizar.
Curva de fundido
Determina un tipo de curva global para todas las operaciones de fundido en el área
Organizar.
 Avisar antes de procesar una función mediante el comando de teclado: active esta
opción si desea recibir una advertencia antes de realizar una edición destructiva en
el Editor de muestra (usando un comando de teclado). Esto le ofrece la oportunidad
de cancelar la operación de edición antes de alterar los datos.
 Borrar historial Deshacer al salir: actívelo para borrar automáticamente el historial
Deshacer para todos los archivos de audio editados al cerrar Logic Pro.
 Grabar cambios de selección en historial Deshacer: actívelo si desea deshacer y reha-
cer los cambios a las áreas seleccionadas en el Editor de muestras.
 Registrar operaciones de normalización en el historial Deshacer: desactive este ajuste si
no desea crear archivos Deshacer una vez que se haya invocado la función Normalizar.
 Número de pasos de Deshacer: determina el número máximo de pasos Deshacer que
se conservan.
 Guardar los archivos Deshacer en la carpeta del proyecto: active esta preferencia si desea
que los archivos de audio editados queden guardados en una subcarpeta del proyecto
actual. Esta opción se activa por omisión si el proyecto se guarda con sus componentes.
 Ruta global archivos de Deshacer: todos los archivos (usados por el historial Deshacer)
se guardan en una ubicación global (una carpeta designada por el usuario) si no se
activa la opción “Guardar los archivos Deshacer en la carpeta del proyecto”. Haga clic
en el botón Ajustar y navegue hasta la carpeta deseada.
 Editor de muestras externo: puede usar una aplicación externa para las operaciones
de edición de muestras, sustituyendo de forma eficaz al Editor de muestras de
Logic Pro. Haga clic en el botón Ajustar y navegue hasta la aplicación que busca.
Preferencias MP3
Preferencias de Reinicio
Active las casillas correspondientes para “Control 64 off (Sustain)”, “Control 1 (Modulation)
a cero” e “Inflexión de tono en posición central” para enviar mensajes de reinicio del tipo
especificado a todos los canales de instrumento activos.
Esto puede resultar de utilidad si encuentra notas colgadas o si descubre que los ajus-
tes del controlador son incorrectos cuando está en modo Ciclo (o al volver al principio
de una sección o el punto de inicio del proyecto).
Preferencias de Nodo
Las preferencias de Nodo se tratan en “Activación del procesamiento distribuido de
audio” en la página 106.
Preferencias MIDI
Estas pestañas determinan el modo en que Logic Pro se comunica con su interfaz MIDI
y otras aplicaciones o dispositivos. Todos los drivers Core MIDI activos se ponen automá-
ticamente a disposición de Logic Pro. No es necesario aplicar ningún otro tipo de ajuste.
Para abrir la pestaña “Preferencias MIDI”, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Logic Pro > Preferencias > MIDI (o utilice el comando de teclado
correspondiente).
m En la barra de herramientas de la ventana Organizar, haga clic en el botón Preferencias
y seleccione MIDI en el menú local.
Preferencias de sincronización
 Campo de retardo de todas las salidas MIDI: retarda o avanza la salida MIDI de todos
los puertos, permitiendo con ello compensar cualquier diferencia de sincronización
entre las pistas MIDI y las pistas de audio o de instrumentos (de software).
Todas las casillas seleccionadas enviarán un mensaje de reinicio (para el tipo de contro-
lador seleccionado) a todas las salidas MIDI. Este mensaje de reinicio se envía en saltos
de ciclo y cuando se inicia la reproducción, pero el uso de estas opciones no debería
ser necesario.
Preferencias de Visualización
Estas preferencias alteran la apariencia general de Logic Pro.
Sección Ventanas
 Menús de ventana locales grandes: el título y los elementos de los menús locales
se muestran en la fuente de sistema normal. Si no están seleccionados, se usará
una fuente más pequeña.
 Cursor de reproducción ancho: en todas las ventanas se usa un cursor de reproduc-
ción más grueso.
 Mostrar etiquetas de ayuda: activa las etiquetas de ayuda en Logic Pro. A medida que
el cursor se desplaza sobre los parámetros y herramientas, aparecerá en pantalla una
pequeña descripción de menú local (y/o valor). Al hacer una edición, se muestran el
nombre de la función, pasaje o nombre/número de evento, los valores de posición y
los parámetros.
 Mostrar valores por omisión: al activar esta opción, se mostrarán los valores por omi-
sión para los parámetros en las etiquetas de ayuda. Esto ayuda a determinar el grado
de variación del valor por omisión.
Preferencias Organizar
Estas preferencias afectan de forma específica a la visualización del área Organizar.
 Color de fondo: seleccione uno de los tres ajustes de color de fondo de Organizar:
oscuro, claro y personalizado. Al seleccionar el último, se puede definir el color perso-
nalizado haciendo clic en el campo de color que aparece a la derecha. Esto abrirá la
ventana Colores, en la que se puede definir un color personalizado para la opción
fondo de Organizar.
 Transparencia automatización: Pasajes: los valores más altos incrementan la intensidad
de color de los pasajes (en comparación con el canal de automatización de la pista).
 Transparencia automatización: Otros datos: aclara la visualización (inactiva) de los
datos de automatización. Tenga en cuenta que esta funcionalidad depende de nivel
de zoom del pasaje.
Preferencias de Partitura
Las preferencias de Partitura se describen en detalle en el capítulo dedicado a las parti-
turas (consulte el apartado “Preferencias de partitura” en la página 867).
Preferencias de Vídeo
Todas las preferencias de Vídeo se tratan en el capítulo de dedicado al Vídeo (véase
capítulo , “Preferencias de Vídeo,” en la página 878).
Preferencias de Automatización
Las preferencias de Automatización afectan globalmente a todas las pistas de
automatización.
Para abrir las preferencias de Automatización, realice una de las siguientes operaciones:
m Seleccione Logic Pro > Preferencias > Automatización (o utilice el comando de teclado
correspondiente).
m En la barra de herramientas de la ventana Organizar, haga clic en el botón Preferencias
y seleccione Automatización en el menú local.
 Mover automatización con pasajes: determina lo que sucede con los datos de automa-
tización de pistas cuando se mueven los pasajes. Puede seleccionar entre Nunca,
Siempre y Preguntar.
 Desplazamiento de ajuste: este parámetro activa la adición o sustracción de un número
específico de pulsos a la posición ajustada actual para todos los datos de
automatización (como aparecen definidos en el menú Ajustar de la ventana Organizar).
Preferencias de Compartir
Las preferencias de Compartir se tratan en “Ajuste del panel de preferencias Com-
partir” en la página 682.
Glosario
AAC Siglas de “Advanced Audio Codec”. Un algoritmo de compresión y descompresión
y formato de archivo de datos de audio.
Activar grabación Las pistas de audio deben armarse manualmente (armarse para la
grabación) antes de poder grabarlas. Las pistas de instrumentos de software y MIDI se
arman para la grabación automáticamente cuando se seleccionan.
ADAT Siglas de “Alesis Digital Audio Tape”. El ADAT es un grabador de casete multipista
digital de ocho pistas que utiliza una cinta de vídeo S-VHS para grabar audio con una
profundidad de 16 o 20 bits.
ADAT óptico Interfaz óptica para la transmisión en paralelo de ocho canales de audio
a través de cable de fibra óptica. Se trata de un estándar bien establecido para las inter-
faces digitales multicanal.
Agudos Hace referencia a los sonidos o a los componentes de un sonido de alta fre-
cuencia. Véase Frecuencia.
AIFF Siglas de “Audio Interchange File Format”. Un formato de archivo que se puede
utilizar en diferentes plataformas, compatible con un gran número de aplicaciones de
edición de vídeo y audio digital. El audio AIFF puede utilizar una amplia variedad de
profundidades de bits, aunque las más habituales son 16 y 24 bits.
1053
Ajuste 1) Un valor de parámetro. 2) Un conjunto de valores de los parámetros de los
módulos que puede cargarse, guardarse, copiarse o pegarse a través del menú Ajustes.
Un ajuste del módulo también se conoce con el nombre de “preajuste”. Véase también
Preajuste y Menú de ajustes.
Ajustes de proyecto Los ajustes de proyecto son una serie de ajustes de programa
específicos del proyecto actual. Estos son diferentes de las preferencias globales que
afectan a todos los proyectos de Logic Pro (véase Ventana Preferencias).
AKAI Formato de datos de muestra habitual con el que es compatible EXS24 mkII.
Aliasing Un efecto digital que ocurre cuando el material de la muestra contiene fre-
cuencias más altas que la mitad de la frecuencia de muestreo.
alternar Para cambiar entre dos estados, como p. ej. activado/desactivado (se aplica
a ventanas, valores d parámetro, etc.).
Amplitud Este término se utiliza para describir la cantidad de una señal. Si tiene una
señal de audio, la “amplitud” hace referencia al volumen del sonido, el cual se mide en
decibelios (dB).
Apple Loops Un formato de archivo de audio que suele utilizarse para los elementos
musicales rítmicos recurrentes o los elementos adecuados para la repetición. Apple Loops
contiene etiquetas y transitorios que Logic Pro utiliza para tareas de ajuste de tiempo
y desplazamiento de tono. Estas etiquetas también le permiten localizar rápidamente
archivos por instrumento, género o estilo en el navegador de bucles.
1054 Glosario
Archivo de audio entrelazado Logic Pro suele tratar los archivos de audio multicanal
(estéreo o surround) como archivos entrelazados (a menos que se utilice hardware
DAE). Las ediciones de archivos entrelazados afectan a ambos (o todos, si se trata de
surround) canales por igual. Véase también Archivos de audio con canales separados.
Archivo Standard MIDI (SMF) Formato de archivo estándar para intercambiar cancio-
nes entre diferentes secuenciadores o reproductores de archivo MIDI. Los archivos
Standard MIDI no son específicos de un programa secuenciador, tipo de ordenador
o dispositivo concreto. Cualquier secuenciador debería poder interpretar, al menos,
el tipo de formato de archivo MIDI 0. Los archivos Standard MIDI contienen informa-
ción sobre eventos MIDI, p. ej. posiciones temporales y asignaciones de canal, nombres
de pistas individuales, nombres de instrumentos, datos de control, cambios de tempo
mucho más.
Archivos de audio con canales separados Todos los canales de un archivo de audio
multicanal (estéreo o surround) se suelen tratar en bloque. Se dice que estos archivos
están entrelazados. Si se edita un canal, esto afectará al resto de canales por igual.
Logic Pro le permite separar estos archivos, convirtiéndolos en archivos de audio con
canales separados, lo que permite la edición independiente de cada uno de ellos. Véase
también Archivo de audio entrelazado.
Área Listas Área de la ventana Organizar, con cuatro pestañas independientes que
muestra un listado de los siguientes tipos de datos: eventos, pasajes, marcadores,
cambios de tempo y compás/armaduras.
Área Organizar El principal espacio de trabajo de Logic Pro. Se utiliza para grabar, edi-
tar, mover y ordenar los pasajes MIDI y de audio de un proyecto. También se utiliza para
la grabación y reproducción automatizada.
Arrastrar y soltar Tomar objetos con el ratón, moverlos y soltarlos con el botón del ratón.
Ataque Fase inicial de un evento sonoro. También parte de una envolvente (véase
Envolvente).
Atenuar El acto de reducir el nivel de una señal de audio (véase Realce y Corte).
Glosario 1055
Atributos de nota Describe las funciones incluidas en el menú Atributos del Editor de
partituras. Estas determinan aspectos tales como dirección de la plica, color, posición
de enarmónicos y otras opciones para la visualización (e impresión) de eventos de nota.
Audición binaural Una descripción del modo en el que los seres humanos procesan la
información del posicionamiento de audio, lo que permite la identificación de la direc-
ción de la fuente de una señal (en frente, detrás, por encima de, por debajo de la posi-
ción de audición o la izquierda o a la derecha de esta).
Audio Units (AU) Audio Units es el formato estándar de Mac OS X para los módulos en
tiempo real. Se puede utilizar para efectos de audio, instrumentos de software y genera-
dores. El formato Audio Unit se incorpora al sistema operativo e instalado en el módulo
Audio Unit; se puede acceder a él simultáneamente desde cualquier programa aplica-
ble. Logic Pro admite todos los módulos compatibles con el formato Audio Unit.
Bajo Un instrumento musical. Este término también hace referencia a los sonidos
o a los componentes de baja frecuencia en un sonido. Véase Frecuencia.
Barra de desplazamiento y deslizador Barra gris en el borde de una ventana. Para selec-
cionar la selección del proyecto mostrada en la ventana, se utiliza una caja móvil del inte-
rior de la barra.
Barra de menú local Menú de una ventana que solo contiene las funciones relevan-
tes de aquella ventana.
Barra de menú principal La barra de la parte superior de la pantalla, que ofrece fun-
ciones globales tales como abrir, guardar, exportar o importar proyectos. No ofrece
acceso a las funciones locales de la ventana. No obstante, contiene un menú Edición,
con comandos que se aplican a la ventana activa.
1056 Glosario
Barra de transporte Un campo que se muestra en la parte inferior de la ventana
Organizar, utilizado para controlar las funciones de grabación y reproducción. La barra
de transporte ofrece los botones Grabar, Poner en pausa, Reproducir, Detener y
Retroceso/Avanzar además de otras funciones. También puede abrir ventanas de la
barra de transporte independientes seleccionando Ventana > Transporte (Comando + 7).
Borrador Una herramienta utilizada para eliminar elementos. Haga clic en un elemento
seleccionado para eliminarlo. También se eliminarán todos los demás elementos selec-
cionados en ese momento.
Botón Formato Botón de los canales de audio (situados debajo del medidor de nivel),
utilizado para indicar el entrada del canal. Haga clic en este botón y mantenga pulsado
el botón del ratón para acceder al menú Formato.
Botón In Botón utilizado para activar el modo de introducción por pasos en los editores.
Véase también la función Introducción por pasos.
Glosario 1057
Botón Jerarquía En la esquina inferior superior de muchas ventanas de Logic Pro,
encontrará un botón con una flecha apuntando hacia arriba, con ángulo hacia la dere-
cha. Si se hace clic en este botón Jerarquía, pasará al siguiente nivel superior de visualiza-
ción (es decir, un nivel arriba). Por ejemplo, si está visualizando los eventos de un pasaje
MIDI en el interior de una carpeta, al hacer clic en el botón Jerarquía, se cambiará la
visualización en pantalla para mostrar el pasaje MIDI en la carpeta raíz. Si hace clic de
nuevo, pasará a visualizar la carpeta propiamente dicha.
Bounce Para procesar pasajes MIDI o de audio con efectos, tales como retardo o com-
presión, y combinarlos en un archivo de audio. En Logic Pro, puede escoger entre bounce
en tiempo real u sin conexión. El bounce sin conexión es más rápido, pero no permite
aplicar la automatización real o grabar la entrada de audio en tiempo real. También se
puede utilizar el efecto de bounce en varios archivos cuando se aplica un efecto de
bounce surround. Véase Surround.
bpm Forma abreviada de “tiempos por minuto”, una medida del tiempo de una pieza
musical. Por ejemplo: 120 bpm significa que en un minuto habrá 120 tiempos musica-
les (notas negras).
Bus Los buses se utilizan para enviar audio a los canales auxiliares para tareas de pro-
cesamiento o submezcla.
Byte de estado Primer byte de un mensaje MIDI, que determina el tipo de mensaje.
Cable En Logic Pro, este término se utiliza para describir los cables virtuales que repre-
sentan una conexión MIDI entre los objetos del entorno.
Cadena lateral Una cadena lateral es, efectivamente, una señal de entrada alternativa,
normalmente direccionada hacia un efecto, que se suele utilizar para controlar el pará-
metro de un efecto. Por ejemplo, se utilizaría una pista con una cadena lateral que con-
tenga un bucle de percusión para actuar como la señal de control de una puerta
insertada en una pista con un sonido de colchón sostenido, creando un efecto de
puerta rítmico del sonido de colchón.
1058 Glosario
CAF Forma abreviada del formato Core Audio. Este formato de archivo puede utilizarse
como contenedor de archivos de audio comprimidos o descomprimidos de (casi) cual-
quier tamaño, frecuencia de muestreo o profundidad de bits. El formato de archivo CAF
puede gestionar grabaciones de audio de 3 horas de duración aproximadamente (con una
frecuencia de muestreo de 44,1 kHz, más cortas con frecuencias de muestreo más altas).
Caída Un parámetro de Envolvente que determina el tiempo que tarda una señal en
caer desde el nivel máximo de ataque al nivel de sostenimiento. Véase Envolvente.
Caja “Parámetros de pasaje” Caja de la esquina superior izquierda del área Organizar,
utilizado para ajustar, de manera no destructiva, los parámetros de reproducción de
pasajes individuales, entre los que se incluye cuantización, transposición, velocidad,
compresión y retardo. Estos parámetros no modifican los datos almacenados; sino que
afectan al modo de reproducción de los eventos.
Cambio de tempo Un evento insertado en la pista Tempo (como un nodo) que indica
un cambio en el tempo en una posición de compás/tiempo concreta.
Campo Buscar En muchas ventanas de Logic Pro encontrará un campo con esquinas
redondeadas y una lupa a la izquierda. Este campo le permite realizar búsquedas de
texto. Por ejemplo, los campos Buscar de la ventana “Comandos de teclado” o del nave-
gador de bucles.
Canal Una canal es una representación virtual de un canal en una consola de mezclas.
Cada canal contiene un número de controles similares, entre los que pueden incluirse
algunos o todos los que se citan a continuación: un botón Silenciar, un fader Nivel, un
control de panorámica/balance, una ranura de entrada, una ranura de salida, ranuras de
envío, ranuras de inserción y un botón Formato. Los canales mostrados a la izquierda
de la ventana Organizar, y en la ventana del Mezclador, se utilizan para procesar la infor-
mación de audio o MIDI que se direcciona desde las pistas del área Organizar.
Canal de audio Canal en el Mezclador utilizado como destino para las pistas de audio
del área Organizar. Todos los datos de la pista de audio se direccionan automáticamente
al canal de audio asignado en la lista de pistas del área Organizar.
Glosario 1059
Canal de bus El tipo de canal de bus se incluye principalmente para la compatibilidad
con versiones anteriores de Logic Pro. Las funciones de los canales de bus de versiones
anteriores se realizan en los canales auxiliares de Logic Pro 8.
Canal de entrada El tipo de canal de la capa del Mezclador de entorno que se incluye
para garantizar la compatibilidad con proyectos creados en versiones anteriores de
Logic Pro. Un canal de entrada representa las entradas físicas de su interfaz de audio
y dirige la entrada de su interfaz de audio hacia Logic Pro. Por lo general, no necesitará
acceder a este tipo de canal en Logic Pro 8.
Canal de salida Tipo de canal del Mezclador que controla el nivel de salida y la panorá-
mica/el balance de cada salida física de su interfaz de audio.
Canal maestro Canal del Mezclador que actúa como fase de atenuación independiente,
cambiando la ganancia de todos los canales sin afectar las relaciones de nivel entre ellos.
Canal MIDI Un canal MIDI es un “tubo” para los datos MIDI, que fluye a través de puer-
tos MIDI. A través de un puerto pueden pasar simultáneamente hasta 16 canales MIDI
diferentes. Las pistas grabadas en Logic Pro pueden dirigirse a diferentes tubos (canales),
que pueden contener diferentes tipos de información, y reproducir diferentes sonidos,
asignados a cada canal. Por ejemplo, canal 1: piano, canal 2: bajo, canal 3: cuerda, etc.
En este planteamiento se presupone que los dispositivos receptores son capaces de reci-
bir datos en más de un canal y también de reproducir los diferentes sonidos simultánea-
mente (véase Multitímbrico).
Capa del Mezclador Una capa del entorno que muestra todos los canales de un proyecto
(excepto los canales MIDI). Por lo general, no necesitará acceder a esta capa del entorno ya
que todas las operaciones de mezcla pueden realizarse en la ventana Mezclador.
Capadel entorno Una página en el entorno, utilizada para organizar objetos. Los objetos
del mismo tipo (p. ej. objetos MIDI) suelen colocarse en la misma capa, lo que facilita el uso.
1060 Glosario
Carpeta de proyecto En Logic Pro, la carpeta de nivel superior que contiene todos
los contenidos asociados con un proyecto, entre los que se incluyen archivos de audio,
instrumentos sampler y muestras, vídeo y otros datos.
Casilla Una caja pequeña. Para seleccionar o deseleccionar (activar o desactivar) una
opción, se hace clic en una casilla.
Clave La escala utilizada en una pieza musical, centrada en torno a un tono específico.
El tono específico se denomina “raíz de la clave”. También puede referirse a una tecla
blanca o negra en un teclado musical (MIDI).
Código temporal Un formato (y señal) para asignar una unidad temporal secuencial
única para cada fotograma de vídeo o posición del proyecto. Por ejemplo, el código
temporal SMPTE se mide en horas : minutos : segundos : fotogramas y subfotogramas.
Código temporal MIDI (MTC) Traducción de una señal de código temporal SMPTE a
una señal de código temporal MIDI estándar. MTC se utiliza para sincronizar Logic Pro
con dispositivos MIDI, otros secuenciadores y máquinas de cinta de vídeo y audio o
disco rígido que admiten el código temporal MIDI. MTC determina posiciones tempora-
les absolutas y admite mensajes de inicio, parada y continuación.
Comando de teclado Función que puede ejecutarse pulsando una tecla específica
(o combinación de teclas) en el teclado de su ordenador o en un controlador MIDI.
Combinar Mezclar o fusionar dos o más eventos o pasajes MIDI en un único evento
o pasaje.
Compartir Los ajuste de los canales, los ajustes de los módulos y los comando de
teclado pueden guardarse y accederse (compartirse) en una red local o una cuenta .Mac.
Compás En una partitura, un compás es una medida que contiene un número especí-
fico de tiempos y establece la estructura rítmica de una pieza musical.
Glosario 1061
Compilación Una proceso en el que varias grabaciones se compilan en una única
toma perfecta (véase Tomas).
Compressor Un efecto que restringe el rango dinámico de una señal de audio (véase
también Expander).
Control de balance El potenciómetro rotatorio situado justo encima del fader Nivel de los
canales estéreo. Controla el nivel relativo de las señales izquierda y derecha en sus salidas.
Control de panorama Potenciómetro rotatorio (situado justo encima del fader Nivel)
en los canales mono, que determina la posición de la señal en la imagen estéreo.
Control de zoom El control que aparece en la parte inferior derecha de algunas venta-
nas, como, por ejemplo, la ventana Organizar. El regulador de control de zoom le permite
navegar por todo el proyecto actualmente mostrado. Se puede hacer clic en las líneas de la
izquierda y la derecha del regulador para acercar/alejar un la imagen en un porcentaje fijo.
1062 Glosario
Convertidor de DA o DAC Forma abreviada de convertidor digital/analógico; un dispo-
sitivo que convierte una señal analógica en una señal digital.
Core Audio Sistema de drivers de audio estandarizado para todos los ordenadores
Macintosh con Mac OS X versión 10.2 o posterior. Core Audio forma parte integral de
Mac OS X y permite el acceso a interfaces compatibles con Core Audio. Logic Pro es
compatible con cualquier hardware de audio que ofrezca drivers/soporte de Core Audio.
Core MIDI Sistema de drivers de audio estandarizado para todos los ordenadores
Macintosh con Mac OS X versión 10.2 o posterior. Core Audio forma parte integral de
Mac OS X y permite el acceso a dispositivos compatibles con Core Audio. Logic Pro es
compatible con cualquier hardware de audio que ofrezca drivers/soporte de Core Audio.
Cuadro de diálogo Una ventana que contiene una consulta o un mensaje. Debe inte-
ractuar con él (pulsando un botón) para poder continuar.
Cuenta atrás Tiempos que se escuchan antes del comienzo de una grabación
(o reproducción).
Curva Bezier Una curva creada a partir de una línea que contiene dos puntos. Estos pun-
tos influyen en el aspecto de la línea, ya que hacen que adopte la forma de una curva.
En una aplicación informática, las curvas Bezier se crean moviendo los extremos de estos
dos puntos y ajustando la forma de la curva. Su nombre alude a Pierre Bezier, que descu-
brió la fórmula matemática de estas curvas. En Logic Pro, las curvas Bezier se utilizan, por
ejemplo, para ajustar las curvas de automatización.
dB Forma abreviada de decibelios, una unidad de medida que describe las relaciones
de niveles de voltaje, intensidad o potencia, especialmente en sistemas de audio.
Glosario 1063
DeEsser Un procesador de señal que elimina el silbido o la sibilancia en señales de audio.
DFS Siglas de Escala digital completa. A veces se expresa con el valor 0 dB DFS. Este valor
(cero dB, mostrado en los medidores de nivel de canal de Logic Pro) es el máximo nivel
teórico que puede alcanzar una señal digital antes de saturarse y de que se introduzcan
otros tipos de distorsión.
Digital Una descripción de datos que se almacenan o transmiten como una secuencia
de unos y ceros. Habitualmente hace referencia a los datos binarios representados por
señales electrónicas o electromagnéticas. Todos los archivos utilizados en Logic Pro son
digitales.
Dinámica Hace referencia a los cambios de volumen u otros aspectos de una pieza
musical a lo largo del tiempo.
Distorsión El efecto que ocurre cuando se sobrepasa el límite de lo que puede reprodu-
cirse de manera precisa en una señal digital; esto origina un sonido estridente y crepitante.
1064 Glosario
Distribución de ventanas Una disposición de varias ventanas, incluidos todos los pará-
metros de la pantalla (zoom, posición, tamaño de cada una de las ventanas, etc.) se
denomina Distribución de ventanas. Si lo desea, puede cambiar entre distribuciones
de pantalla, del mismo modo que cambiaría entre diferentes monitores de ordenador.
Driver Los drivers son programas que permiten a las aplicaciones informáticas recon-
cer diversos elementos de hardware y software. Si no está instalado el driver correcto
de su hardware de audio, es posible que el ordenador no lo reconozca o no se pueda
trabajar con él adecuadamente. Véase Pestaña Dispositivos.
Editor Ventana para editar datos MIDI o datos de audio. Logic Pro ofrece Hyper Editor,
el Editor de teclado, la Lista de eventos y el Editor de partituras para los datos de even-
tos MIDI y el Editor de muestras para los datos de audio. La Lista de eventos también
puede utilizarse para tareas de edición y colocación de pasajes.
Editor de partituras El editor de Logic Pro que trabaja con la partitura estándar.
Los eventos MIDI se representan como negras, corcheas, blancas, etc. El Editor de
partituras le permite ajustar y editar la disposición de la partitura e imprimirla.
Editor de teclado Un editor de eventos MIDI que muestra los eventos de nota como
barras horizontales. Los eventos pueden cortarse, copiarse, moverse y cambiarse de
tamaño del mismo modo que los pasajes en Organizar.
Editor Hyper Editor gráfico que puede utilizarse para crear o editar datos de control
y notas MIDI. Hyper Editor es ideal para diseñar partes de percusión y crear crescendo,
entre otras aplicaciones. Véase Conjunto Hyper y también Definición de evento.
Efecto Un tipo de algoritmo de software que modifica el sonido de una señal de audio
de varias maneras. Logic Pro incluye un conjunto de efectos basados en el tiempo, efec-
tos de EQ, dinámica, modulación y distorsión en los formatos de los módulos originales
de Logic Pro y Audio Units.
Glosario 1065
Efecto Chorus Efecto obtenido al dividir en capas dos sonidos idénticos con un
retardo, y modulando ligeramente el tiempo de retardo de uno o ambos sonidos.
Esto hace que la señal de audio direccionada a través del efecto suene más espesa
y más rica, dando la sensación de que incluye varias voces.
Efecto de filtro Los filtros son efectos diseñados para reducir la energía de una frecuen-
cia específica en una señal. Los nombres de los filtros hacen referencia a su función. Por
ejemplo: un filtro de paso bajo permite el paso de las frecuencias que son más bajas que
la frecuencia de corte (véase Frecuencia de corte).
Efecto de filtro peine Un filtro peine normalmente hace referencia a un retardo breve
de la alimentación que enfatiza los armónicos específicos en una señal. El nombre proviene
del aspecto de un gráfico de espectro de frecuencias, similar a los dientes de un peine.
Efectos en tiempo real Efectos que pueden aplicarse a pasajes en tiempo real, durante
la reproducción. Los efectos en tiempo real pueden utilizarse en cualquier ordenador
Macintosh que pueda ejecutar Logic Pro.
Entorno El entorno en Logic Pro representa gráficamente las relaciones entre los dis-
positivos de hardware externos del ordenador y los dispositivos virtuales del ordena-
dor. Además de para el manejo básico de salidas y entradas, el entorno se puede
utilizar para procesar datos MIDI en tiempo real e incluso para crear máquinas procesa-
doras, como generadores de ritmos virtuales, secuenciadores por pasos o complejos
editores de sintetizador.
Envío Forma abreviada de “envíos auxiliares”. Una salida en un dispositivo de audio utili-
zada para direccionar una cantidad de la señal controlada a otro dispositivo. Los envíos
se suelen utilizar para enviar varias señales al mismo efecto, lo que resulta útil para
efectos intensos, desde un punto de vista computacional, tales como la reverberación.
1066 Glosario
Estéreo Forma abreviada de Reproducción de sonido estereofónico de dos canales
de audio diferentes. Comparar con Mono.
Etiqueta Ayuda Una pequeña ventana de texto que aparece cuando la flecha del ratón
se coloca sobre un elemento de la interfaz. Indica el nombre o el valor del elemento.
Cuando se realizan operaciones de edición como mover o cortar un pasaje, una etiqueta de
ayuda mayor mostrará la posición (de inicio) actual del pasaje o la función en tiempo real.
Evento Comando MIDI individual, como p. ej. un comando de inicio de nota. Los movi-
mientos del controlador continuo (p. ej. rueda de modulación) producen una sucesión
rápida de eventos individuales, cada uno de ellos con un valor absoluto.
Exportar Crear una versión de un archivo, como p. ej. un proyecto de Logic Pro, en un
formato diferente que pueda ser distribuido y utilizado por otras aplicaciones.
FireWire Marca comercial de Apple para el estándar IEEE 1394. Una interfaz de serie rápida
y versátil que suele utilizarse a menudo para conectar interfaces de audio y unidades de
procesamiento de audio a ordenadores. FireWire es muy apropiado para las aplicaciones
que mueven grandes cantidades de información y puede utilizarse para conectar discos
duros, escáners y otros tipos de periféricos. Existen dos versiones de FireWire: FireWire 400
y FireWire 800. El último es un modelo más rápido, que utiliza un tipo de conector dife-
rente. Se pueden utilizar dispositivos FireWire 400 en un puerto para FireWire 800 con
ayuda de cables adecuados, pero se reduce a la mitad el ancho de banda a todos los dispo-
sitivos del puerto (véase también M-LAN).
Flanger El efecto flanger es similar al efecto chorus, donde una señal ligeramente
retrasada (que es más corta que aquella del chorus) se vuelve a alimentar a la entrada
de la línea de retardo. El uso del efecto de flanger hace que el sonido sea más espeso
y quede ligeramente desfasado.
Frecuencia El número de veces que vibra la señal de un sonido cada segundo; se mide
en ciclos por segundo o hercios (Hz).
Glosario 1067
Frecuencia de corte Frecuencia a la que la señal de audio que atraviesa un filtro
de paso alto o bajo se atenúa en 3 dB.
Función Bucle El parámetro “Pasaje en bucle” de Logic Pro crea repeticiones en bucle
de un pasaje MIDI o de audio. Estas repeticiones continuarán hasta que se alcance el
punto final del proyecto u otro pasaje o carpeta (lo que ocurra primero) en la misma
pista del área Organizar.
Función Ciclo Una función de Logic Pro que repite constantemente el área entre las
posiciones de los localizadores. Para activar el modo Ciclo, haga clic en el botón Ciclo
en el Transporte. La función Ciclo resulta útil, por ejemplo, para componer una parte
de un proyecto o editar eventos. El área del ciclo se muestra como una franja verde en
la parte superior de la regla de compases.
Función Congelar La función Congelar lleva a cabo procesos de bounce sin conexión
para cada pista congelada, lo que supone un ahorro de casi el 100% de la potencia de
CPU utilizada por los instrumentos de software y los módulos de efecto. Todos los módu-
los de una pista (incluidos los instrumentos de software, de haberlos, y todos los datos
de automatización relacionados) se generan en un archivo congelado.
Función Hyper Draw Esta función le permite grabar, crear manualmente y editar datos
de control en un gráfico. Los datos de Hyper Draw aparecen como un conjunto de pun-
tos (o nodos), conectados mediante líneas. Hyper Draw puede utilizarse en el área
Organizar y en los editores MIDI.
1068 Glosario
Función Introducción por pasos La función Introducción por pasos le permite insertar
notas MIDI (una de cada vez) en un pasaje MIDI, cuando Logic Pro no está en modo de
grabación en tiempo real. Esta le permite introducir notas que puede que sean dema-
siado rápidas para poder tocarlas o puede resultar útil si está copiando una partitura,
pero no ejecuta la música a la primera lectura. La introducción por pasos puede reali-
zarse en pantalla con el ratón o con el teclado del ordenador o teclado MIDI o con cual-
quier combinación de estos dispositivos. Véase también Botón In.
GM Forma abreviada de General MIDI. Un estándar para módulos de sonido MIDI que
especifica un conjunto uniforme de sonidos de instrumentos en los 128 números de
programas, una asignación de teclas estandarizada para los sonidos de batería y percu-
sión en el canal MIDI 10, una disposición multitímbrica de 16 partes y, al menos, polifo-
nía de 24 voces. La especificación GM ha sido diseñada para garantizar la compatibilidad
entre dispositivos MIDI. Una secuencia musical generada por un instrumento GM debe-
ría reproducirse correctamente en cualquier otro sintetizador GM o módulo de sonido.
Herramienta Dedo Herramienta que tiene el aspecto de una mano con un dedo índice
extendido (p. ej. en el Editor de teclado). Esta herramienta le permite manipular la lon-
gitud de los eventos o realizar otras operaciones en otras áreas del programa.
Herramienta Lápiz Herramienta utilizada para crear pasajes MIDI vacíos en el área
Organizar. También puede utilizarse para añadir pasajes de audio a Organizar, cuando
se utiliza junto con la tecla Mayúsculas. En el Editor de muestras, el Lápiz puede utili-
zarse para introducir crestas de señal transitorias (chasquidos y clics) en las señales.
Glosario 1069
Herramienta Mano Una herramienta que se utiliza para mover pasajes en el área
Organizar o eventos en los editores o módulos entre las ranuras de inserción del
Mezclador. Aparece automáticamente cuando se coloca la flecha del ratón sobre
un pasaje o evento si está seleccionada la herramienta Puntero.
Herramienta Solo Si se hace clic con la herramienta Solo sobre pasajes o eventos indivi-
duales, manteniendo pulsado el botón del ratón, dichos elementos se oirán de manera
aislada. Todos los demás objetos se silenciarán.
Herramienta Velocidad Esta herramienta, incluida en los editores MIDI de Logic Pro,
le permite ajustar la velocidad de eventos de notas individuales o agrupados.
Icono Símbolo gráfico pequeño. En Logic Pro, se puede asignar un icono a cada pista.
1070 Glosario
Interfaz 1) Un componente de hardware como p. ej. un dispositivo MIDI o de audio
que permite a Logic Pro comunicarse (conectar) con el mundo exterior. Una interfaz
MIDI o de audio es necesaria para introducir y obtener sonido o MIDI en su ordenador.
Véase también Interfaz de audio. 2) Un término que se utiliza para describir los elemen-
tos gráficos de Logic Pro con los que se puede interactuar. Un ejemplo sería el área
Organizar, donde los elementos de la interfaz gráfica, tales como los pasajes, interac-
túan entre sí para crear un proyecto, en la interfaz global de Logic Pro.
Interfaz de audio El dispositivo utilizado para introducir y extraer sonido del ordena-
dor. Una interfaz de audio convierte los datos de audio digital, enviados desde el orde-
nador, en señales analógicas que pueden emitir los altavoces. En el sentido inverso,
una interfaz de audio convierte señales analógicas (tales como una interpretación
vocal) en datos de audio digital que pueden ser interpretados por un ordenador.
Latencia Es posible que observe un retardo entre el momento que toca el teclado
y cuando oye el sonido. Esto es una forma de latencia. En la latencia influyen una serie
de factores, entre los que se incluyen la interfaz de audio en uso y los drivers MIDI y de
audio. Un factor bajo su control, no obstante, es el tamaño del buffer de E/S, que se
ajusta en las preferencias de los dispositivos.
Lista de compases Una ventana de Logic Pro en la que se listan todos los compases
y armaduras de un proyecto.
Lista de eventos Una lista que muestra todos los eventos o pasajes de un proyecto.
Le permite manipular directamente eventos y pasajes de un modo numérico y preciso.
También le permite añadir diferentes tipos de eventos.
Lista de pistas Situada en la parte izquierda del área Organizar. Muestra los canales
asignados a varias pistas así como los botones Solo y Silenciar, entre otros.
Glosario 1071
M-LAN Un modelo diseñado por Yamaha de la interfaz FireWire. Permite conectar
directamente los mezcladores digitales de Yamaha y otros dispositivos a un puerto
FireWire de Macintosh (véase FireWire).
Medidor de nivel Un medidor que supervisa la entrada de audio o los niveles de salida
desde o hacia su ordenador. En Logic Pro se usan los medidores de nivel cuando se gra-
ban, organizan y editan archivos de audio, y cuando se crea una mezcla.
Memoria virtual Área del disco rígido utilizada por el ordenador como una extensión
de la memoria RAM. La desventaja es su tiempo de acceso muy bajo, en comparación
con la RAM física.
Mensaje MIDI Un mensaje transmitido a través de MIDI que está compuesto por un
byte de estado y uno, dos, muchos bytes de datos o ninguno (con los comandos exclu-
sivos del sistema). Véase Evento.
1072 Glosario
Menú Ajustar Un menú local que se incluye en el menú local de las ventanas de edi-
ción lineal. Determina el comportamiento de los pasajes o los eventos cuando se edi-
tan; p. ej. las longitudes y los recortes se ajustarán a la posición más próxima posible
(determinada por el valor del menú Ajustar).
Menú Ajustes Se encuentra en la cabecera gris de la parte superior de todas las venta-
nas de los módulos. Le permite guardar, cargar, copiar y pegar ajustes: los valores de los
parámetros de los efectos y los instrumentos de software.
Menú Arrastrar Un menú local que se incluye en el menú local de las ventanas de edi-
ción lineal. Determina el comportamiento de los pasajes o eventos cuando se arrastran
a una posición superpuesta.
Menú Cuantización Menú que aparece en todas las partes de Logic Pro y que deter-
mina la rejilla de cuantización actual. Véase Botón Cuantizar y Herramienta Cuantizar.
Menú Herramienta Disponible en la barra de menú local de una ventana, contiene las
herramientas para la edición, acercamiento/alejamiento, recorte o manipulación de ele-
mentos de la ventana.
Menú jerárquico Los menús estructurados que abren submenús en cascada cuando
se selecciona una entrada individual en un nivel superior.
Metrónomo Un dispositivo que produce un sonido que marca el tiempo. En Logic Pro,
puede configurarse en “Ajustes del metrónomo del proyecto”.
Mezcla Un término que se suele utilizar para describir la aplicación de bounce (véase
Bounce) o fusión de pistas (véase Combinar).
Mezcla El proceso de dar forma al sonido global de un proyecto ajustando los niveles
de volumen, las posiciones panorámicas, añadiendo EQ y otros efectos y utilizando la
automatización para modificar dinámicamente estos y otros aspectos.
Mezcla procesada/seca Hace referencia a la relación de una señal a la que se han aña-
dido efectos (procesada) y la señal original sin procesar (seca).
Glosario 1073
MIDI Forma abreviada de “Interfaz digital de instrumento musical”. Interfaz de software
y hardware estandarizada, asíncrona, de serie y orientada por eventos para los instru-
mentos musicales electrónicos. MIDI es un estándar del sector que permite a dispositi-
vos como sintetizadores y ordenadores comunicarse entre sí. Controla el tono, la
duración y el volumen de un evento de nota musical, entre otras características.
Modo de accionamiento único Este término se asocia con sintetizadores como ES1.
En este modo, las envolventes no se vuelven a accionar cuando se tocan notas con
ligadura (legato).
1074 Glosario
Muestreo El proceso de convertir audio analógico a información digital. La frecuencia
de muestreo de una fuente de audio específica el número de muestras que se captu-
ran por segundo (véase Frecuencia de muestreo). A mayor frecuencia de muestreo,
audio de mayor calidad.
Navegador Una ventana de Logic Pro (o pestaña del área de contenidos de la ventana
Organizar) utilizada para examinar, seleccionar y gestionar todos los tipos de conteni-
dos admitidos en Logic Pro. Véase también Área Multimedia.
Nodos Posiciones en Hyper Draw y las pistas de automatización que marcan el princi-
pio o el final de la manipulación de datos. A veces se hace referencia a ellos como pun-
tos (de automatización).
Nodos Hace referencia a los ordenadores Macintosh que se utilizan como nodos
de procesamiento externo, para aumentar, de manera efectiva, los recursos de CPU
de su ordenador Logic Pro principal.
Glosario 1075
Normalizar Esta función aplica los ajustes de las cajas de parámetros a los eventos
MIDI seleccionados (modificando los propios eventos reales) y borra los ajustes de
parámetros existentes. Por lo que se refiere al audio, una función Normalizar diferente
aumenta el volumen de un archivo de audio grabado al máximo nivel digital, sin modi-
ficar el contenido dinámico.
Número de nota Tono de una nota MIDI, controlado por el primer byte de datos de un
evento de nota MIDI.
Objeto multiinstrumento Un objeto del entorno de Logic Pro que representa a un dis-
positivo de hardware o software multitímbrico que reacciona a MIDI. El objeto multiins-
trumento se componen principalmente de 16 objetos de instrumento combinados en
un único paquete. Cada uno de ellos, denominado “subinstrumento”, tiene un canal MIDI
fijo. Todos los subcanales comparten el mismo puerto MIDI. Todos los demás paráme-
tros pueden ajustarse de manera individual. El propósito del objeto multiinstrumento es
gestionar los dispositivos MIDI multicanal, que pueden recibir datos MIDI (y reproducir
diferentes sonidos) en diferentes canales MIDI.
Onda Una representación visual de una señal de audio. Los gráficos de onda discurren de
izquierda a derecha y se centran en una línea horizontal. Las partes más altas de la onda
(picos de amplitud) se indican como crestas más altas o curvas más elevadas en la onda.
Opción Tecla de modificación, también conocida como la tecla Alt (z) en MS Windows.
1076 Glosario
OpenTL Forma abreviada de Lista de pistas abierta. Este formato de archivo, que suele
utilizarse para el intercambio de datos con los grabadores de disco rígido de Tascam,
tales como el MX 2424, puede ser importado y exportado por Logic Pro. El formato de
archivo OpenTL solo admite el intercambio de datos de audio (pasajes de audio, inclu-
yendo información sobre la posición de las pistas). Los datos MIDI y de datos de automa-
tización se omiten cuando se utiliza la función de exportación de OpenTL de Logic Pro.
Pasaje Los pasajes pueden identificarse en las pistas Organizar: se trata de barras rec-
tangulares que actúan como contenedores de datos de audio o MIDI. Existen tres tipos
diferentes de pasajes: pasajes de audio, pasajes MIDI y pasajes de carpeta (que suelen
denominarse Carpetas). Véase también: Pasaje de audio, Pasaje MIDI y Carpeta.
Pasaje de audio clonado Un pasaje de audio clonado es un indicador del pasaje origi-
nal. Cuando ajuste los puntos inicial o final de cualquiera de estos pasajes clonados,
todos los demás pasajes clonados se ajustarán del mismo modo.
Glosario 1077
Pendiente de filtro La pendiente de filtro es la inclinación, o intensidad, de la atenua-
ción de filtro (reducción de nivel). Por ejemplo, una pendiente de filtro de 6 dB por
octava sonaría mucho más suave que una pendiente de filtro de 12 dB por octava.
Pestaña Dispositivos En Logic Pro, la pestaña de Logic Pro > Preferencias > Audio >
Dispositivos se utiliza para seleccionar y configurar sus dispositivos de hardware de
audio. Normalmente se suele modificar la configuración de drivers de sus dispositivos,
cuando se utilizan los parámetros de la pestaña Dispositivos. Véase también Driver.
Pico 1) El máximo nivel en una señal de audio. 2) Porciones de una señal de audio digi-
tal que superan los 0 dB, lo que da como resultado saturación. Se pueden utilizar las
herramientas del medidor de nivel de Logic Pro para localizar los picos y eliminar o evi-
tar la saturación. El comando “Buscar pico” en el menú Funciones del Editor de mues-
tras busca el bit de la muestra con el máximo valor de amplitud.
Pista Una fila horizontal en el área Organizar que contiene pasajes de audio o MIDI
que pueden reproducirse a lo largo del tiempo. Cada pista tiene un destino específico
(un canal) hacia el que se direccionan los datos. Logic Pro permite el uso de miles de
pistas en un proyecto.
Pista Acordes Una de las pistas globales. contiene símbolos de acordes que pueden
derivarse de pasajes MIDI o crearse con el ratón. También puede insertar estos símbo-
los en la partitura. La nota raíz del acorde determina la transposición (alteración de
tono) de los bucles Apple Loops y puede afectar a la reproducción de los pasajes MIDI.
Pista de asignación de tiempos La pista global utilizada para analizar pasajes MIDI
o de audio y crear eventos de tempo basados en eventos de nota o transitorios de
estos pasajes. Esto le permite sincronizar más fácilmente las grabaciones libres existen-
tes (aquellas realizadas sin el clic de un metrónomo) en otros proyectos.
Pista de audio Una pista de la ventana Organizar que se utiliza para reproducir, grabar
y editar pasajes de audio. Se direcciona a un canal de audio en el Mezclador.
Pista de compás Pista global que muestra todas las armaduras y compases de
un proyecto.
Pista de marcador Una de las pistas globales, utilizada para la creación, edición y visua-
lización de evento de marcador.
Pista protegida Una pista protegida no permite que su contenido sea movido
o modificado.
Pista Tempo Una de las pistas globales que muestra cambios de tempo como nodos.
1078 Glosario
Pista Transposición Componente de una pista global que muestra los eventos de
transposición.
Pista Vídeo El componente de una pista global que le permite la visualización de clips
de vídeo.
Pistas globales Las pistas globales se encuentran en la parte superior de las ventanas
de edición lineal. Le permiten visualizar, crear y editar marcadores, eventos de tempo
y cambios de tecla, además de asignar tiempos y llevar a cabo otras operaciones.
Plantilla Un proyecto que contiene los ajustes y las preferencias que usted ha definido.
Las plantillas sirven como punto de partida para nuevos proyectos (tareas de orquesta-
ción, proyectos de solo audio, proyectos solo MIDI, etc. según sus necesidades persona-
les). Cualquier proyecto puede utilizarse como una plantilla y puede crear y guardar
varias plantillas.
Post-fader Los envíos en mezcladores analógicos se colocan antes (pre) o después del
fader (post). “Post-fader” significa colocado después del fader de volumen en el flujo de la
señal, con el nivel de una señal hacia el envío cambiando con los movimientos del fader.
Postpulsación Tipo de dato MIDI generado por la presión ejercida sobre las teclas des-
pués de ser pulsadas. Existen dos tipos: postpulsación del canal, cuyo valor se mide utili-
zando un sensor que cubre todo el teclado. Afecta a todas las teclas tocadas. Postpulsación
polifónica (poco frecuente) se mide de manera individual y se transmite para cada tecla.
La postpulsación también se describe como la presión ejercida sobre la tecla o la sensibili-
dad a la presión.
Pre-fader Los envíos en mezcladores analógicos se colocan antes (pre) o después del
fader (post). “Pre-fader” significa colocado antes del fader de volumen en el flujo de la
señal, por lo que el nivel de una señal direccionada antes del fader a un envío perma-
nece constante, independientemente de los movimientos del fader.
Preajustes Conjunto de valores de los parámetros de los módulos que pueden car-
garse, guardarse, copiarse o pegarse a través del Menú de ajustes de la cabecera de
la ventana del módulo. Véase Ajuste y Menú Ajustes.
Glosario 1079
Profundidad de bits El número de bits utilizados por una grabación digital o un dispo-
sitivo digital. El número de bits de cada muestra determina el rango dinámico máximo
(teórico) de los datos de audio, independientemente de la frecuencia de muestreo.
Punto de anclaje El punto de inicio del archivo de audio en el que está basado un
pasaje de audio. Véase también Editor de muestras.
Puntos de cruce cero Un punto en un archivo de audio en el que la onda cruza el eje
de amplitud cero. Si corta un archivo de audio en un punto de cruce cero, no se produ-
cirá ningún chasquido en el punto de corte.
Rango dinámico El rango dinámico es la diferencia de nivel entre el pico de señal más
alto que puede reproducir un sistema de audio (o dispositivo del sistema) y la amplitud
del componente espectral mas alto del ruido de fondo. En otras palabras, el rango diná-
mico es la diferencia entre la señal más alta y la señal más baja que puede reproducir
un sistema. Se mide en decibelios (dB).
Ranura de envío Un panel mostrado en los canales del Mezclador que le permite
enviar (a través de un bus) una parte (o todas) de la señal de audio a un canal auxiliar.
Puede utilizar varios envíos en canales.
Ranura de inserción Un panel en los canales de Logic Pro donde se puede programar
(insertar) un módulo de efecto.
1080 Glosario
Regla de compases Regla situada en la parte superior de las ventanas Organizar,
Editor de teclado, Hyper y Partitura. Muestra las unidades de tiempo musicales, entre
las que se incluyen compases, tiempos y divisiones de tiempo. Se utiliza para ajustar
y visualizar la posición en el proyecto, el ciclo y los localizadores de pinchazo prepro-
gramado. Véase también Cursor de reproducción, Función Ciclo y Función de pinchazo
preprogramado.
Rejilla La rejilla de Logic Pro se representa mediante líneas verticales que se utilizan
para indicar las posiciones de medidas, tiempos y subtiempos en diferentes editores.
Reloj MIDI Forma abreviada de mensaje MIDI para señales de reloj. Se utiliza para pro-
porcionar un pulso de sincronización entre dispositivos MIDI. Es preciso hasta 24 ppqn
(pulsos por negra), aunque algunos dispositivos interpolan estos valores de pulso, con
lo que se genera una señal de reloj más precisa si cada dispositivo es capaz de interpre-
tar esta información adicional de manera correcta. Véase también: SPP.
Resolución de bits Término alternativo para Profundidad de bits. Véanse las entradas
Profundidad de bits y Frecuencia de muestreo.
Retardo En el entorno, un objeto que puede crear una serie de repeticiones. En el área
Organizar, un parámetro de pasaje que puede retrasar o adelantar un pasaje seleccio-
nado en un determinado número de milésimas de segundo. El retardo es también un
proceso de efecto que retrasa la señal de audio entrante, lo que trae consigo desde
efectos de Chorus sutiles a infinitas repeticiones de la señal.
Glosario 1081
ReWire Una tecnología de transmisión y sincronización de audio del Propellerhead
Software. La salida de las aplicaciones que utilizan ReWire puede direccionarse al
Mezclador de Logic Pro(y procesarse con este). Logic Pro también puede controlar
las operaciones de transporte de los programas que utilizan ReWire. Además de estas
funciones, las pistas de instrumentos de Logic Pro pueden activar los instrumentos
de software de las aplicaciones ReWire.
Sampler Dispositivo utilizado para obtener muestras. En Logic Pro, esto suele hacer
referencia al sampler basado en software EXS24 mkII.
Saturación Un término que suele asociarse con una ligera distorsión de cinta o las
características de los amplificadores de tubo. Describe un nivel de ganancia muy alto
que causa una ligera distorsión de la señal entrante, que da como resultado un sonido
redondeado suave.
SDII Formato de archivo de audio Sound Designer II. De estructura muy similar al for-
mato de archivo AIFF.
1082 Glosario
Secuenciador por pasos Mientras que todos los secuenciadores, incluido Logic Pro,
avanzan a través de una serie de eventos, este término se utiliza para describir un dispo-
sitivo de los años seminales de los sintetizadores analógicos. Básicamente, se ajustaron
individualmente dos filas de potenciómetros (normalmente 8) para controlar el tiempo
de puerta (longitud de la nota) y el tono de un sintetizador conectado. El secuenciador
pasaría por estos ajustes de potenciómetro una vez o en repetidas ocasiones. Muchos
instrumentos de software modernos, especialmente los sintetizadores de percusión,
incluyen un secuencia por pasos integrado que se sincroniza con la reproducción de
Logic Pro. Ultrabeat incorpora un secuencia por pasos que es considerablemente más
flexible que sus anteriores primos analógicos.
Selección con marco Técnica para seleccionar pasajes, objetos o eventos consecutivos
haciendo clic, manteniendo pulsado el botón del ratón, y arrastrando la flecha del ratón
alrededor de los elementos deseados. Una envolvente de selección con marco (un con-
torno) se expandirá desde la posición de inicio de la flecha del ratón. Se seleccionarán
todos los objetos tocados o encerrados por la envolvente del marco de selección.
Semitono Menor intervalo entre dos tonos en la escala diatónica estándar, igual a
un medio tono. Un semitono también se denomina “medio paso” o “medio tono”.
Señal analógica Una descripción de los datos compuesta por un nivel de voltaje conti-
nuamente variable, que representa información de audio. Las señales analógicas deben
digitalizarse o capturarse para poder ser utilizadas en Logic Pro. Comparar con Digital.
Silenciar Desactiva la salida de audio de un canal o pista. Se puede silenciar una pista o un
canal haciendo clic en el botón Silenciar de la lista de pistas o en la parte inferior del canal).
Glosario 1083
SMPTE Siglas de “Society of Motion Picture and Television Engineers”. La organización
responsable de establecer un sistema de sincronización que divide el tiempo en horas,
minutos, segundos, fotogramas y subfotogramas (código temporal SMPTE). El código
temporal SMPTE también se utiliza para sincronizar varios dispositivos. El equivalente
MIDI del código temporal SMPTE es el Código temporal MIDI (MTC). Véase MTC.
Solo Una manera de resaltar temporalmente una o más pistas o pasajes o eventos,
permitiendo que se oigan de manera aislada.
Superficie de control Un dispositivo de hardware que se comunica con Logic Pro a tra-
vés de MIDI (o USB, FireWire o a través de una conexión a redes). Puede utilizarse para
escribir datos de automatización y controlar los parámetros de Logic Pro, tales como
niveles de mezcla y panorama, efectos e instrumentos, y funciones de transporte y nave-
gación, entre otras.
Surround Surround indica sistemas de reproducción que hacen uso de varios altavo-
ces. El formato surround más habitual es 5.1 canales (delantero izquierdo, central
delantero, delantero derecho, surround izquierdo, surround derecho y un canal LFE o
subwoofer), normalmente utilizado en los sistemas de cine en casa y en cines. Logic Pro
admite todos los formatos surround habituales y ofrece funciones de grabación, mez-
cla y módulos surround.
SysEx Forma abreviada de Datos exclusivos del sistema. Los datos SysEx forman el
escalón superior en la jerarquía de comandos MIDI. Estos mensajes se etiquetan con
un número de identificación para cada fabricante (el número de identificación de
fabricante SysEx). El contenido real de estos comandos MIDI se deja en manos del fabri-
cante. Los datos SysEx suelen utilizarse para transferir programas de sonido individua-
les (o en bancos) o ajustes de sistema o para gestionar parámetros individuales de
generación de sonido o procesamiento de la señal.
Tecla de modificación Teclas del teclado del ordenador utilizadas junto con las teclas
alfabéticas para cambiar funciones. Las teclas de modificación incluyen las teclas Control,
Mayúsculas, Opción (z) y Comando.
Teclado Bloqueo Mayúsculas Función de Logic Pro que permite el uso del teclado del
ordenador como teclado MIDI en tiempo real. Ha sido diseñada principalmente para su
uso en viajes con un ordenador portátil Macintosh.
1084 Glosario
Tempo La velocidad de reproducción de una pieza musical, medida en tiempos por
minuto. Logic Pro le permite crear y editar cambios de tiempo en la pista Tempo.
Tiempo Un intervalo de tiempo musical: “el tiempo es el pulso rítmico regular en una
composición que siguen las personas con el pie”. Suele corresponder a una negra.
Tipo de ventana Estado de la ventana como una ventana flotante o una ventana nor-
mal. Las ventanas flotantes siempre flotan en el frente y no pueden ser ocultadas por
ventanas normales. Véase también Ventana flotante.
Tomar (un objeto) Colocar de la flecha del ratón sobre un objeto y, a continuación,
mantener pulsado el ratón.
Tomas En pocas palabras, una toma es una grabación. Logic Pro le permite crear varias
tomas, una tras otra, sin abandonar el modo de grabación. Estas tomas pueden recopi-
larse en una súper toma (véase Compilación).
Transitorio Posición en una grabación de audio en la que la señal se hace mucho más
fuerte, en un breve espacio de tiempo (es decir, una cresta de señal). Dado que esto es
habitual en las grabaciones de percusión, los transitorios pueden utilizarse para indicar
donde ocurren los tiempos en una señal de audio.
Utilidad de Bucles Apple Loops La Utilidad de Bucles Apple Loops le permite crear sus
propios bucles Apple Loops. Para utilizar la Utilidad de Bucles Apple Loops, seleccione
un pasaje de audio en Organizar y seleccione Audio > Abrir en Utilidad Apple Loops.
Glosario 1085
Valor de división Valor ajustable (mostrado en notas) de la rejilla utilizado en gráficos
y operaciones. Tercer número mostrado en el gráfico de posición de la barra de trans-
porte. El valor de división se ajusta en la barra de transporte, debajo del compás.
Velocidad Fuerza con la que se golpea una nota MIDI; controlada por el segundo byte
de datos de un evento de nota.
Velocidad de bits La “Velocidad de bits”, cuando se habla sobre archivos MP3, hace
referencia a la velocidad de bits de transferencia a la que se codifican los archivos.
En la conversación normal, el término se suele utilizar más para describir la calidad
relativa del archivo; a menor velocidad de bits, menor definición de audio.
Ventana de módulo Una ventana que se abre cuando se inserta un módulo o se hace
doble clic en la ranura de inserción/instrumento. Le permite interactuar con los pará-
metros de los módulos.
Ventana Preferencias Una ventana a la que se accede desde el menú Logic Pro >
Preferencias. Todas las preferencias de Logic Pro pueden ajustarse en esta ventana.
Vista Controles Todos los módulos (y Audio Units) de Logic Pro ofrecen una alterna-
tiva no gráfica a las vistas del editor de los parámetros de los efectos y los instrumen-
tos. A la vista Controles se accede a través de la opción Controls del menú View del
encabezado del módulo. Esta vista permite acceder a los parámetros adicionales y utili-
zar menos espacio en pantalla.
Vista de página Un modo de visualización del Editor de partituras, utilizado para visua-
lizar y diseñar notaciones tal como aparecerán en la página impresa.
1086 Glosario
Vista Editor Casi todos los módulos de Logic Pro (y Audio Units) ofrecen una visualiza-
ción gráfica de parámetros de efecto e instrumento. La vista Editor es la vista por omi-
sión, pero puede accederse a ella desde la opción Editor del menú View situado en la
parte superior de las ventanas de todos los módulos, si se activa la vista Controls.
WAV, WAVE El formato de archivo de audio primario utilizado por los ordenadores
compatibles con Windows. En Logic Pro, todos los archivos WAV grabados y creados
mediante Bounce están en formato Broadcast Wave, que incluye información de
tiempo de alta resolución que almacena la información sobre la posición. Esto facilita
la alineación de estos archivos en otras aplicaciones de audio y vídeo.
Word Clock Señal de reloj requerida por las interfaces de audio digital para garantizar
que las frecuencias de muestreo de los dispositivos conectados se ejecutan de manera
sincrónica. Cuando se conectan dos dispositivos a través de una interfaz de audio digital
(como p. ej. S/P-DIF o ADAT óptica), Word Clock se transmite a través del circuito de
audio. Si desea que se comuniquen entre sí más de dos dispositivos de audio digital, en la
mayoría de los casos, deberá utilizar puertos Word Clock separados para la sincronización.
Zoom Una acción que amplía (acerca la imagen) o disminuye (aleja la imagen) el
tamaño de la visualización en una ventana de Logic Pro. La herramienta Zoom, y los
controles de zoom situados en las esquinas inferior izquierda y derecha de las venta-
nas, se utilizan para tareas de alejamiento/acercamiento de la imagen. Véase también
Control de zoom y Nivel de zoom.
Zoom de pista automático Función del menú Visualizar que aumenta automática-
mente la pista actualmente seleccionada.
Glosario 1087
Índice
Índice
A cambiar a anterior/próximo 237
AAC. Véase Advanced Audio Codec (AAC) cargar 236
abrir enviando mensaje MIDI 238
archivo AAF 696 copiar 237
archivo de película 870 descripción 1054
archivo OMF 693 eliminar 237
archivo Open TL 694 guardar 238
archivo Standard MIDI 689 performance 238
canciones antiguas 150 reiniciar 237
proyecto 149 ajuste de interpretación (Editor de partituras) 799
proyecto GarageBand 691 ajuste del tamaño del buffer de E/S 102
accelerando 1053 ajuste de módulo
acentos (notación) 746 cambiar a siguiente/anterior 245
acercamiento o alejamiento cargar 244, 249
onda de los pasajes de audio 71 comparar 245
sección de la pantalla 72 copiar 246
acercar o alejar el zoom crear por omisión 246
con las barras de desplazamiento 70 eliminar 246
ADAT 95, 1053 estructura de carpetas 250
Advanced Audio Codec (AAC) guardar 246
aplicar a archivo de audio 582, 663 reiniciar 246
archivo 277 ajustes del proyecto
descripción 1053 Componentes 161
reproducción directa en Logic 296 guardar 1020
AES/EBU 95, 1053 MIDI
afinación capturar eventos 120
alternativa 1025 filtro de las entradas 413
Hermode 1027 Partitura 846
aislar Claves y compases 859
canal 596 Colores 865
ajuste Diseño 861
instrumento MIDI externo 255 Global 847
ajuste "Visor SMPTE/de compases grande" 127 Números y nombres 851
ajuste “Carpeta de grabación” 387 Significado MIDI 864
ajuste “Crear carpetas de tomas” 409 Tablatura Guitarra 855
ajuste “Cursor de reproducción ancho” 112 sincronización 906
ajuste “Monitorización de entrada automática” 385 abrir 906
ajuste “Monitorización software” 384 audio 910
ajuste “Post-panorámica” 253 MIDI 912
ajuste “Puntillos máx.” (Editor de partituras) 801 Unitor 914
ajuste “Silenciar/Solo de pista” 213, 215 vídeo 876
ajuste “Sin superposición” (Editor de partituras) 800 visión general 1019
ajuste de canal ajustes de proyecto
1089
Afinado 1024 al área Organizar vacía 203
Audio 1030 buscar 291
Grabación 1023 colección Favoritos 291
Importar 152 descripción 277, 284
Metrónomo 1021 icono de nota verde
MIDI 1032 icono de onda de sonido azul 285
General 1032 navegación 287
Sincronización con un compás concreto 287
General 907 desde un Jam Pack concreto 286
ajuste Síncopas (Editor de partituras) 800 en una escala concreta 286
AKAI 1054 preescucha 290
ALAC. Véase Apple Lossless Audio Codec SIAL (Apple Loop de instrumento de
algoritmo de cambio de tono / compresión/ software) 285
expansión temporal 549 Apple Lossless Audio Codec
soporte de terceros 550 aplicar a archivo de audio 663
algoritmo de compresión/expansión temporal / descripción 277, 1054
cambio de tono 549 Apple Store 18
soporte de terceros 550 archivo
alias (carpeta MIDI) buscar 280
edición en el Editor de partituras 757 de audio. Véase archivo de audio
alias (pasaje MIDI) 304, 352, 1054 archivo AAF
buscar 353 Abrir/importar 696
búsqueda de un original 353 descripción 1053
conversión en un pasaje real 354 Exportar 695
creación 353 archivo AIFF 276, 1053
eliminar 354 Véase también archivo de audio
reasignación 353 realizar un bounce 658
selección 354 archivo Broadcast Wave 276
alias de objetos 992 bounce 656
aliasing 1054 grabación 1040
altavoces 90 información de tiempo 337
amplificadores 90 archivo CAF
amplitud crear 582
descripción 1054 descripción 276, 1059
visualizar en el Editor de muestras 533 grabación 380
AMS. Véase herramienta de Configuración de Audio realizar un bounce 658
MIDI (AMS) tamaño máximo de grabación 388
analógica 1083 archivo de audio
ancla 302 abrir en un editor de muestras externo 561
editar 313 adición 292
proteger 314 adición de varios 293, 294
aplicación Node 104–108 agrupar en Bandeja de audio 577
activación 106 agrupar en bandeja de audio 579
consideraciones sobre la red 105 añadir a la biblioteca iTunes 656
efectos Audio Units 105 añadir al área Organizar vacía 203
instrumentos Audio Unit 108 aumento del volumen percibido 554
instrumentos con múltiples salidas 108 borrar porciones no seleccionadas 541
instrumentos EXS 108 borrar selección 537
preferencias 106 buscar 280
red Ethernet 105 archivo usado antes en el proyecto 585
aplicar solo pico 532
pista 215 silencio 532
ajuste “Silenciar/Solo de pista” 215 cambiar nivel 539
varias 216 cambio de tono 548
Apple Loops compresión/expansión de tiempo 548
añadir 285 copia de seguridad
1090 Índice
crear 545 importar/abrir 693
revertir a 545 archivo Open TL
copiar/convertir 581 exportar 693
copiar selección 537 importar/abrir 694
cortar selección 537 archivo ReCycle 277
crear a partir de pasaje 584 conversión en Apple Loop 299, 674
crear a partir de un bucle Apple Loop 679 función “Copiar como bucle ReCycle” 300
crear desde pista 584 función “Pegar bucles ReCycle” 300
crear fundido 539 importar 298
desplazar a otra ubicación 580 transferencia entre Logic y ReCycle 300
eliminación de clics y chasquidos 538 archivos de audio
eliminar (trasladando a la Papelera) 582 silenciar selección 540
eliminar del proyecto 295, 310 suavizar 538
eliminar desplazamiento de CC 543 archivo SDII 585
eliminar fragmentos en silencio 563 crear 582
expansión/compresión de tiempo 571 importar/exportar 585
extraer plantilla groove 501 realizar un bounce 658
formatos de archivo compatibles 275 archivo Sound Designer. Véase archivo SDII
guardar archivo Standard MIDI 277, 688
ajustes de bucle de muestra en cabecera de abrir 689
archivo 543 exportar 690
copia 545 formato 0 689
selección como archivo de audio 546 formato 1 689
información de tiempo 337 importar 689
invertir fase 542 archivo Wave 276
manejar 575 archivo Broadcast Wave 276
normalizar 541 bounce 656
optimizar 583 información de tiempo 337
ordenar 576 realizar un bounce 658
pegar selección 537 área/ventana “Texto marcador” 132
quantizing 553, 560 área Listas, vista general 38
realizar un bounce 653 área Multimedia, vista general 31
reducción de ruido 556 área Organizar
renombrar 579 cambio de fondo 318
reproducción de formatos comprimidos 296 edición de eventos MIDI 426
revertir 541 edición de pasajes 319–378
seguir tempo del proyecto 572 editar datos de automatización 639
transformación en pasaje MIDI 558 expansión/compresión de tiempo en pasajes 344
ver información 576 expansión de tiempo en pasajes 571
ver pasajes asociados 308 menú Ajustar 319
visualizar como bits de muestra 535 anular la rejilla de ajuste 321
archivo de audio con canales divididos 927 menú Arrastrar 322
estéreo 928 menú de función rápida 330
conversión a estéreo entrelazado 929 mostrar rejilla 317
desconexión 929 vista general 30
reconexión 929 armadura 789
exportar 930 alternativa 794
importar 928 copiado 792
archivo de fundido, eliminación 373 creación 791
archivo MP3 277 editar 793
crear 582 eliminar 793
descripción 1074 en la Caja de componentes 747
realizar un bounce 659 selección 791
velocidad de bits 660 arrastrar (uso del ratón) 167
archivo OMF arrastre
exportar 692 menú “Respuesta de arrastre” 104
Índice 1091
velocidad máxima de arrastre 104 preferencias 1051
arreglo selección de parámetro 631
eliminar sección 350 ver todos los datos de automatización
eliminar vacío de separación 349 existentes 633
insertar sección cortada 350 ver varios parámetros 632
insertar vacío de separación 348 visualización de datos 630
repetir sección 351 automatización MIDI. Véase Hyper Draw
ASCII 1055 avance 113
asignación de tiempos 715–720 ayuda en pantalla 17
a marcadores 720
a marcadores de escena 720 B
con pasaje de audio 718 balance Surround 895
con pasaje MIDI Bandeja de audio
mejora de la precisión 718 abrir
ataque 1055 como ventana 308
atenuar 248, 1055 en la ventana Organizar 307
atributos de nota 802–808 archivo de audio
cambio 803 añadir 294
reiniciar 808 copiar/convertir 581
AU. Véase Módulo Audio Unit desplazar a otra ubicación 580
auriculares 90 eliminar del proyecto 295, 310
automatización 629, 1056 optimizar 583
ajustar datos a las posiciones de la rejilla 643 ordenar 576
ajustar modo 634 renombrar 579
cambiar el nivel de transparencia de los datos/ ver pasajes asociados 308
pasajes 632 cambiar visualización de la longitud 308
cambios de valores absolutos/relativos 643 edición de anclas 314
con un controlador MIDI de hardware 646 grupo de archivos de audio 577
convertir 651 abrir 579
copiar datos 641 eliminar 579
copiar datos entre parámetros 642 mostrar información de archivo 576
crear/escribir datos 638 mostrar número de usos de pasaje 309
con un controlador externo 645 pasaje
desplazar datos 644 bloquear 315
editar datos 639, 642 crear 309
editar datos en la Lista de eventos 645 desplazar dentro de un archivo de audio 312
eliminar datos 637, 641 eliminar 309
escalar datos 643 escuchar 310
establecer modo gestionar 306
mediante comandos de teclado 635 guardar como archivo de audio 584
métodos de selección 639 ordenar 308
modo Cerrar 636 redimensionar 311
modo de alta precisión 629 ver todo 308
modo Desactivado 635 pestaña en contraposición a ventana 307
modo Escribir 636 vista general 31
modo Leer 635 barra de color de pista 198
modo Tocar 636 barra de control de pista 198
mover datos 641 barra de desplazamiento 68
mover datos con pasajes 642 acercar o alejar el zoom 70
nodo 630 barra de herramientas
crear 640 personalizar 75
eliminar 641 vista general 29
seleccionar 639 barra de menú local 49
ocultar los datos de automatización de una barra de transporte
pista 632 área de visualización 124
ocultar todos los datos de automatización 632
1092 Índice
botón “Pinchazo preprogramado” 399 botón Enlace 50, 74
botón Detener 113 descripción 1057
botones de modo 125 Panoramizador surround 891
botones de transporte 112 ventana “Estilo de pentagrama” 812
botón Grabar, configuración 393 ventana de módulo 242
botón Pausa 113 botón Entrada 415
botón Reemplazar 401 botones de pista 198
botón Solo (bloqueado) 215, 326 función “Activación por deslizamiento” 222
personalizar 123 botón Filtro (Lista de eventos) 475
visor de compases 128 botón Formato 226
visor de Tempo 129 botón Jerarquía 67, 1058
visor SMPTE 129 botón Ocultar 220
regulador de Nivel master 160 botón Pausa 113
visor Actividad MIDI 427 botón pista
visor de localizadores 117 Solo 215
visor de posición 110 botón Proteger 221
visor SMPTE/de compases grande 127 botón Silenciar (canal) 597
vista general 30 botón Solo (bloqueado) de la barra de
barrado entre pentagramas 825 transporte 326
barras rítmicas (notación) 768 botón Sync 905
barrido 323 bpm. Véase Tiempos por minuto
con la herramienta Solo 325 bucle de batería, aislar golpes individuales 564
función Barrido por valor MIDI (-2-) 324 Bucles Acid Loops en el navegador de bucles 676
solo determinados pasajes 324 Bucles Apple Loops
batería “One-shot” 671
modo Charles 470 convertir en archivo de audio 679
notación 827 crear 669
Biblioteca a partir de archivos ReCycle 674
actualizar 686 en la Utilidad de Bucles Apple Loops 673
asignar canal MIDI 258 en Logic 670
botón Restaurar 237 frecuencia de muestreo 680
cargar ajuste de canal 236 fundidos 373
cargar ajuste de módulo 249 pistas globales 676
vista general 36 SIAL (Bucle Apple Loops de instrumento de
botón “Activar grabación” 389 software)
botón “Crear pista” 200 enviar efectos 672
botón “Desde pasajes” (pista de marcador) 135 bus (Mezclador), descripción 91, 1058
botón “Duplicar pista” 203 buscar
botón “Ir a posición” 113 Apple Loops 291
botón “Monitorización de entrada” 385 archivo de audio usado en el proyecto 585
botón “Pinchazo preprogramado” 399 archivo de Logic 280
botón “Salida MIDI” 426 comandos de teclado 174
botón “Vista de página” (Editor de partituras) 732, pico en el archivo de audio 532
838 punto de cruce cero 312, 341
botón “Vista oculta” 220 búsqueda
botón Analizar (pista “Asignación de tiempos”) 718 alias 353
botón Analizar (pista Acorde) 725
botón Comparar (ventana de módulo) 244 C
botón Congelación 218 cabecera de pista 197
botón Cuantizar 497 cabeza de nota (notación) 745
botón de opción 57 cableado MIDI 95
botón de pista cables y conectores de audio 94
Nodo 107 cables y conectores XLR 94
Silenciar 213 caja “Parámetros de objeto” 949, 1059
Solo 215 caja “Parámetros de pasaje” 44, 373–378, 1059
botón Detener (barra de transporte) 113
Índice 1093
edición simultánea de pasajes 374 crear 614
MIDI Thru 374 seleccionar entrada 615
nombre 328 usar como envío/retorno 615
parámetro “Longitud de clip” 342 usar como subgrupo 615
parámetro “Tiempo de puerta” 377 usar para procesamiento de audio externo 615
parámetro Cuantización 492 canal bus 1017
parámetro Dinámica 376 canal de audio 613
parámetro Retardo 338 canal de entrada 1016
caja “Parámetros de pista” 43, 196, 260–264, 949 canal de escucha previa 1017
Caja de componentes (Editor de partituras). Véase canal de instrumento 613
notación canal de salida 616
calderón (notación) 746 botón Bounce 653
cambio de tempo. Véase evento de tempo canales de Organizar 44, 224
campo Buscar 1059 herramienta Mano 235
canal 1059 canal maestro 616
ajustar salida a surround 606, 889 en proyectos surround 899
ajuste múltiple 607 Véase canal maestro
asignar un color 624 canal MIDI 617
audio. Véase canal de audio ajustar a volumen máximo 428
auxiliar. Véase canal auxiliar cambio por evento 191
botón Silenciar 597 funciones GM/GS/XG 620
botón Solo 596 guardar ajustes 619
cargar configuración. Véase ajuste de canal canción, abrir canciones antiguas 150
control balance/panorámica 228, 595 capa “Objetos globales” (Entorno) 935
creación 199–203 capa “Todos los objetos” 935
desplazar a tipos particulares en el carpeta (pasaje) 303, 366, 1060
Mezclador 620 añadir pasaje 369
detector de saturación 594 creación de alias 369
en Mezclador 588 desempaquetar 367
fader de nivel 228 eliminar pasaje 369
formato de entrada 226, 887 empaquetar 367
efecto en menú Módulo 228 entrar 368
instrumento. Véase canal de instrumento mostrar en Editor de partituras 845
lista de elementos 591 nombrar 483
medidor de nivel 593 salir 368
cambiar escala de visualización 594 solo 483
determinación del orden 888 visualizar en el Mezclador 625
menú “Ajustes de canal” 236 carpeta de tomas. Véase grabación de tomas
MIDI. Véase canal MIDI casilla 57, 1061
miniatura de Channel EQ 233 casilla “Fijar valor” (Hyper Editor) 457
nivel casilla “Incluir componentes” 148
ajustar 592 casilla “Ningún HMT” (Inspector) 267
alternar entre dos valores 593 casilla “No reiniciar” (Inspector) 261
personalizar la visualización 624 casilla “Ocultar parámetros no usados” (ventana
ranura de entrada 600 Transformación) 516
ranura de grupo. Véase grupo (Mezclador) casilla “Primer byte de datos” (Hyper Editor) 466
ranura de instrumento 613 casilla “Proteger MIDI” (pista “Asignación de
ranura de salida 600 tiempos”) 719
salida. Véase canal de salida casilla “Sin transposición” 261
seleccionar entrada 600 casilla Autodefinir (Hyper Editor) 463
seleccionar salida 600, 654 casilla Multitímbricas 202
selección múltiple 606 CD de audio Red Book 664
tipos 612 centésima 1061
filtrar de la visualización del Mezclador 623 Channel EQ 233
vista general 224 chasquidos, eliminación 538, 557
canal auxiliar 614 claves (notación). Véase notación
1094 Índice
clic con el botón derecho (uso del ratón) 167 “Ajustar zoom horizontal a la selección y guardar
asignación a herramienta 180 instantánea de navegación” 72
clics, eliminación 538, 557 “Ajustar zoom vertical a la selección y guardar
clonar (pasaje de audio) 304 instantánea de navegación” 72
creación 354 “Alternar navegador de bucles” 284
transformar en nuevo archivo/pasaje de “Anular la selección de todos los pasajes excepto
audio 355 los de la pista seleccionada” 189
códec de audio Apple Lossless “Aplicar ajustes de cuantización destructivos” 496
aplicar a archivo de audio 582 “Barrido hacia adelante” 323
codificación con velocidad de bits variable 661, 663 “Barrido hacia atrás” 323
código de exploración 1061 “Bloquear/Desbloquear distribución de ventanas
código temporal, descripción 1061 actual” 83
color “Borrar indicación de sobrecarga en visor de canal
asignación a pasaje 329 de audio” 595
asignar a un canal 624 “Capturar durante la grabación” 412
en el Editor de partituras 845, 865 “Cerrar proyecto sin guardarlo” 166
en el Editor de piano “Cerrar ventana” 64
visualizar color de pasaje 431 “Configurar pistas globales” 80
en el Editor de teclado 430, 449 “Crear plantilla Groove” 499
color de fondo “Definir herramienta anterior” 181
área Organizar 318 “Definir herramienta siguiente” 181
Editor de teclado 449 “Definir pista y parámetros MIDI Thru por pasaje/
comando “Audio a plantilla groove MIDI” 501 carpeta” 374
comando “Cambiar ganancia” 539 “Descartar la grabación y volver a la última
comando “Configurar cabecera de pista” 197 posición de reproducción” 392
comando “Configurar pistas globales” 80 “Desempaquetar carpeta de tomas” 407
comando “Deshacer cuantización” 498 “Desplazar pasajes seleccionados a la pista
comando “Empaquetar carpeta de tomas” 407 actual” 339
comando “Insertar ajustes de instrumento MIDI “Detener e ir a localizador izquierdo” 114
como eventos” 264 “Detener e ir a última posición de
comando “Pasar por las ventanas” 62 reproducción” 114
comando “Voces a canales” 447 “Distribución de ventanas anterior” 82
comando de teclado 59 “Distribución de ventanas siguiente” 82
“Abrir distribución de ventanas 1 a 9” 82 “Duplicar distribución de ventanas” 83
“Abrir navegador de archivos” 278 “Eliminar y seleccionar pasaje/evento
“Acercar/alejar zoom de pista individual” 212 siguiente” 437
“Activar/desactivar acceso rápido a “Empujar la posición del pasaje/evento…” 338,
automatización” 646 439, 460
“Activar/desactivar acoplamiento de grupo” 612 “Entrar en carpeta o pasaje” 68, 368
“Activar/desactivar navegador de archivos” 278 “Fijar localizadores redondeados en pasajes/
“Activar/desactivar pasaje/evento siguiente/ eventos” 118
anterior” 188 “Fijar localizadores redondeados y grabar/
“Activar/desactivar pista de marcadores” 132 reproducir” 118
“Activar/desactivar pistas globales” 79 “Fijar localizadores y reproducir” 118
“Activar/desactivar silencio de todas las pistas de “Guardar como zoom 1–3” 71
la carpeta” 214 “Intercambiar localizadores izquierdo y
“Activar/desactivar silencio de todas las pistas del derecho” 120
proyecto con el mismo instrumento” 214 “Ir a fin de selección” 114
“Activar/desactivar silencio en notas/pasajes/ “Ir a marcador número 1—20” 142
carpetas seleccionadas” 324 “Ir a marcador siguiente/anterior” 142
“Activar/desactivar Ventana” 64 “Mostrar menú de herramientas” 181
“Activar/desactivar zoom de pista individual” 212 “Mostrar todas las pistas” 221
“Agregar pista a lista de pistas” 204 “Mostrar todas las pistas globales” 79
“Ajustar zoom a los localizadores y guardar “Ocultar/Mostrar Inspector” 77
instantánea de navegación” 72 “Ocultar/Mostrar todas las ventanas de
módulo” 240
Índice 1095
“Ocultar todas las pistas globales” 79 ubicación de archivo 170
“Pág. abajo” 69 comando Visor SMPTE o de compases gigante 127
“Pág. arriba” 69 compartir 682
“Pág. derecha” 69 acceder a datos compartidos 683
“Pág. fin” 69 ajustes 683
“Pág. inicio” 69 ajustes de actualización 686
“Pág. izquierda” 69 comandos de teclado 686
“Pág. todo a la derecha” 69 conectarse a .Mac 685
“Pág. todo a la izquierda” 69 preferencias 682
“Paso adelante” 419 compás 789
“Paso atrás” 419 ajustar el compás del proyecto 157
“Posición y longitud del evento en unidades alternativo 794
SMPTE” 78 copiado 792
“Próxima nota será bemol” 417 copiado entre proyectos 792
“Próxima nota será sostenido” 417 creación 789
“Próximas 2 notas son grupo con puntillo” 419 creación de compases compuestos 790
“Próximas 3 notas son tresillo” 419 editar 793
“Regla secundaria” 78 eliminar 793
“Reiniciar zoom individual en todas las pistas” 212 en la Caja de componentes
“Reiniciar zoom pista individual” 212 selección 791
“Renombrar distribución de ventanas” 84 compás, descripción 1061
“Reproducir o detener” 114 compensación de retardo de módulos 923
“Retroceso/Avance” 114 compilación
“Seleccionar herramienta X” 182 editar una compilación 404
“Seleccionar pasaje/evento anterior/ eliminar compilación 405
siguiente” 186 en tiempo real 397
“Seleccionar pista siguiente/anterior” 206 guardar compilación 406
“Seleccionar sección anterior para compilación de mover compilación 405
tomas en tiempo real” 397 nombrar compilación 406
“Silenciar pista” 214 compilar 404
“Ver automatización de pista” 630, 632 componentes 146
“Volver a seleccionar los pasajes en modo Solo Compressor 1062
bloqueado” 327 comprimir/expandir 548
asignar 174 conectores de 1/4" 94
a mensaje de superficie de control 176 conectores RCA 94
canal de evento -1 191 conector TOSLINK 95
Guardar instantánea de navegación 72 configuración 85
Lista de eventos de automatización 645 altavoces 90
Recuperar zoom 1–3 71 amplificador 90
Silencio 419 auriculares 90
comandos de teclado 170 cableado MIDI 95
buscar 174 cables y conectores de audio 94
copiar en portapapeles 177 componentes 85
eliminar asignación 176 conexión de dispositivos 92
examinar 173 dispositivos MIDI 96
exportar 173 expansiones 92
grupos 173 interfaz de audio 95
guardar 170 interfaz de audio 87
historial de búsquedas 174 definir 100
importar 173 interfaz MIDI 88
impresión 177 mesa de mezclas 91
inicialización 177 micrófono 91
jerarquías 173 ordenador 86
preajustes 173 CPU 86
relación intrínseca 171 disco rígido 87
teclas especiales 171 puerto MIDI Thru 97
1096 Índice
superficie de control 88 copia de seguridad automática 164
teclado MIDI 88 Core Audio 87, 101, 1063
USB 98 preferencias 101
conjunto de partituras Core MIDI 87, 1063
copiar 833 cortar (eliminar)
creación 833 evento 191, 461
para todos los instrumentos seleccionados 834 evento de nota 443
crear pasaje 346
diseños separados para partes 836 sección de archivo de audio 537
determinar instrumentos incluidos 832, 834 sección entre localizadores 350
eliminar 834 creación de la vista general 297
importar 837 crescendo
nombrar 831 aplicación a eventos MIDI 507
visualizar instrumento individual 837 notación. Véase notación
conjunto de transformación cuadrafónico 880
crear 522 cuadro de diálogo 1063, 1064
importar 522 cuadro de diálogo “Nuevas pistas”
nombrar 522 200
seleccionar 506 cuadro de diálogo Plantillas 147
Conjunto Hyper 452, 1062 cuantización 491, 1063
borrar 471 aplicación de plantilla de pasaje MIDI a archivo de
copiar definición de evento 464 audio 560
crear 470 plantilla groove. Véase plantilla groove
crear kit de percusión GM 470 por evento
eliminar 471 en el Editor de partituras 497
nombrar 471 herramienta Cuantizar 498
por omisión 452 reiniciar 498
seleccionar 452, 472 por pasaje
Conjunto Hyper de controles MIDI 452 aplicar destructivamente 496
Conjunto Hyper de Kit de percusión GM 452 parámetros avanzados 494
conjuntos de partituras perfeccionamiento de la rejilla de
elección 831 cuantización 494
escalado 835 selección de la rejilla de cuantización 492
controlador swing 493
descripción 1062 cuenta atrás. Véase grabación
reiniciar 428 cursor de reproducción
uso para automatización 646 ajuste del tamaño 111
control balance/panorámica 228, 595 colocar 109
controles de separación 893 al final de la selección 114
controles de zoom 70, 1062 al inicio de la selección 113
convertidor AD 1062 al principio del proyecto 113
convertidor DA 1063 en el localizador 113, 114
convertir en el marcador 111
archivo de audio 581 en la última posición de reproducción 114
archivo de estéreo dividido en estéreo en marcador 141, 142
entrelazado 929 numéricamente 110, 113
automatización 651 desplazar la duración de nota 419
definición de evento 468 curva Bezier 1063
marcador en marcador de escena 873
copia de seguridad D
archivo de audio 545, 686 DAE 15, 101
revertir a 545 DAW. Véase estación de trabajo de audio digital
en .Mac 682 dB. Véase decibelio
crear 683 decibelio 1063
restaurar 684 definición de evento 462, 1064
proyecto 687
Índice 1097
convertir 468 DSP. Véase procesamiento de la señal digital
copiar entre conjuntos Hyper 464
crear 463 E
para los tipos de evento de un pasaje 464 edición con precisión de muestra 320, 535
para un evento específico 463 edición destructiva
varias 464 descripción 1064
editar 465 en el Editor de muestras 530, 538
estado de evento 465 editor, descripción 1065
múltiples 468 Editor de muestras
primer byte de datos 466 ajustar tempo a selección de archivo de
eliminar 465 audio 543
nombrar 467 amplitud
reorganizar canales 465 en unidades de muestra 533
retrasar 468 en unidades de porcentaje 533
seleccionar 463 archivo de audio
desactivar aumento del volumen percibido 554
descripción 1064 borrar porciones no seleccionadas 541
efecto de envío 252 cambiar nivel 539
módulo 243 cambio de tono 548
desplazamiento 114 compresión/expansión de tiempo 548
en vertical y horizontal a la vez 69 copiar selección 537
uso de la rueda del ratón 168 cortar selección 537
desplazamiento de CC, eliminación 543 eliminación de clics y chasquidos 557
detector de saturación 594 eliminar desplazamiento de CC 543
digital 1064 eliminar selección 537
Digital Factory invertir fase 542
Audio a partitura 558 normalizar 541
Audio Energizer 554 pegar selección 537
Groove Machine 553 quantizing 553, 560
Motor de cuantización 560 reducción de ruido 556
Silencer 555 revertir 541
Time and Pitch Machine 548 transformación en pasaje MIDI 558
direccionamiento 1064 archivo estéreo 46
direccionamiento de efectos en paralelo 254 barrido 531
direccionamiento de efectos en serie 254 buscar pico 532
Direct TDM 101 buscar silencio 532
disco rígido 87 crear fundido 539
dispositivo en modo batería 964 crear pasaje de audio 309
dispositivo MIDI crear silencio 540
conexión 96 deshacer ediciones 544
multitímbrico 97 Digital Factory. Véase Digital Factory
distribución de ventanas 81 edición de anclas 314
cambio controlado por secuenciador 82 edición destructiva 530, 538
copiar 83 ejes temporales absoluto y relativo 534
eliminar 84 funciones de bucle de muestras 543
guardar 81 herramienta Lápiz 538
importar 84 ir a
protección 83 inicio/fin/ancla de selección 532
recuperar 82 inicio/fin de selección 532
renombrar 84 primera sección de silencio 532
restauración 84 punto de máximo volumen del archivo de
doble clic 167 audio 532
documentación 15 módulos de AudioSuite 562
convenciones 16 navegación 532
sitios web 17 personalizar
driver 1065
1098 Índice
visualización de la amplitud 533 menú de función rápida 434
visualización de la onda 535 nota
visualización del tiempo 533 ajustar los puntos inicial/final 441
redimensionar pasaje 311, 341 cambiar duración 440
reproducción 530 copiar 443
bucles 531 crear 435
comandos de teclado 531 desplazar 438
controlar con la vista general 531 eliminar 436
selección 536 eliminar superposiciones 441
cambio de área de selección 536 proteger posición 444
sección del archivo de audio 536 seleccionar 434
todo el archivo de audio 536 silenciar 445
utilización de un editor externo 561 pantalla de información 434
vista general 46, 529 personalización de colores 449, 1050
Editor de muestras externo 561 rejilla 430
Editor de partituras 727–868 rejilla de ajuste
abrir anular 433
como una ventana 424 usar 432
desde el Editor de teclado 449 vista general 47
en ventana Organizar 424 visualizar
ajuste “Inserción diatónica” 762 múltiples pasajes MIDI 431
botón “Vista de página” 732, 838 solo pasajes MIDI seleccionados 431
Caja de componentes. Véase notación efecto Chorus 1066
colores 845 efecto controlado por MIDI
cuantización 497 añadir 230
función Hyper Draw 738 descripción 228
limitar dirección de arrastre 755 efecto de audio externo 270
menú de función rápida 752 efecto de bus/retorno/envío. Véase efecto de envío
mostrar carpetas 845 efecto de envío 251
notación. Véase notación ajustar nivel de envío 252
ocultar pasaje 802 ajuste “Post-panorámica” 253
personalización 845 crear 252
pistas globales 846 desactivar 252
selección de múltiples pasajes MIDI 796 determinar posición en flujo de señal 253
vista general 48, 728 eliminar 252
vista Lineal 732 normalizar nivel de envío 253
vista lineal 838 post/pre-fader 253
visualizar de partitura completa 736 efecto de filtro 1066
visualizar uno/todos los pasajes MIDI 736 efecto de filtro peine 1066
Editor de piano efecto de inserción 250
nota efecto de reverb 1081
color 430 efecto GS 620
edición de la velocidad 430, 445 efecto módulo 228
Editor de teclado 429 efecto XG 620, 1087
abrir eliminar
como una ventana 424 ajuste de canal 237
en ventana Organizar 424 ajuste de módulo 246
atar otros eventos a los eventos de nota 440 alias huérfanos 354
división de acordes 446 archivo de audio (trasladando a la Papelera) 582
fondo 1050 capa del Entorno 934
Hyper Draw 447 comando de teclado 176
cambiar el tamaño de la pantalla 448 compás 793
crear 448 conjunto de partituras 834
ver 447 Conjunto Hyper 471
interfaz 429 datos de automatización 638, 641
limitar dirección de arrastre 438 definición de evento 465
Índice 1099
Desplazamiento de CC 543 ruta de la señal MIDI 942
distribución de ventanas 84 tipos de objeto 955–1017
estilo de pentagrama 816 ventana flotante sin marco 937
evento de acorde 724 ver los objetos como una lista 936
evento de nota 436 vista general 932
evento de transposición 724 entrada (hardware de audio), seleccionar 600
evento MIDI 458, 483 entrada/salida de pinchazo 1066
fundido 371, 372 entrada de texto 169
grabación de audio 334, 402 entrada numérica 168
marcador 136 envolvente 1066
objeto partitura 754 escala, descripción 1066
objetos del Entorno 938 escala dB-lineal por secciones del medidor de
pasaje 333 nivel 594
pasaje de audio 309 escala exponencial del medidor de nivel 594
pista 206 escucha binaural, descripción 605
ruido de fondo 563 estación de trabajo de audio digital 1063
sección de archivo de audio 537 estándar GM, descripción 1069
Entorno 931–1017 estilo de pentagrama 825
abrir 933 añadir pentagramas 814
asignación de objetos a pista 210 añadir voces 815
cableado 945 asignación a pasaje MIDI 809
en paralelo 949 asignación automática 262, 809
en serie 948 asignado 828
objeto a entrada de subinstrumento 960 conectar pentagramas con líneas de compás 817
cables corchetes de pentagramas 817
colorear 936 creación 813
ocultar 936 división de pentagramas/voces 821
canal de escucha previa 1017 ejemplos 823
capa “Mezclador” 1014 eliminar 816
capa “Objetos globales” 935 eliminar pentagramas/voces 816
capa “Todos los objetos” 935 importar desde otro proyecto 816
capas 933 parámetros 817
creación 934 preajustes 810
eliminar 934 redimensionado de pentagramas 818
nombrar 934 estilo de texto. Véase notación
selección 934 etiqueta Ayuda 183
descripción 1066 mostrar 183, 1048
importar 952 etiquetas ID3 661
Entorno multicapa 952 evento. Véase evento MIDI
opciones 954 evento de acorde
Instrumento asignado 964 creación 724
intercambiar 951, 953 crear analizando un pasaje MIDI 725
macro 994 desplazamiento 724
objeto división 446
ajustar a rejilla 940 eliminación 724
ajuste de salida 944 selección 724
alinear horizontal/verticalmente 940 seleccionar
copiado 939 nota más alta/más baja 446
creación 938 solo cambiar vista 725
desplazamiento 938 evento de cambio de control 485
eliminar 938 evento de cambio de programa 486
filtrado en el menú “Asignación de pistas” 950 enviar 263
parámetros comunes 949 evento de inflexión de tono 486
redimensionado 941 escalado 508
selección 941 evento de nota
ocultar Inspector 936 Véase también evento MIDI
1100 Índice
acortar al cortar 361 eventos del controlador 647
copiar 443 cuantización. Véase cuantización
intervalo 443 descripción 1067
desactivar notas pegadas 427 desplazar 460
desplazar 438 mediante comandos de teclado 439, 460
mediante comandos de teclado 439 duplicar 478
dividir al cortar 361 edición
editar en el área Organizar 426
duración 440 uso del Portapapeles 427
velocidad 445 visión general 423
eliminar. Véase evento MIDI edición tipo 482
eliminar superposiciones 441 eliminar 483
forzar legato 442 duplicados 436
interpretación para visualización de fácil en referencia a las posiciones del ubicador 437
lectura 799 fuera del pasaje MIDI 437
proteger posición 444 similar 458
seleccionar sin seleccionar dentro de la selección 437
Véase también evento MIDI enviar
más alto/más bajo en acorde 446 ajustes de instrumento MIDI usados 428
silenciado 446 panorámica 428
silenciar 445 programa 428
múltiple 446 volumen 428
un tono particular 446 escuchar durante la edición 426
tono evento de cambio de control 485
cambiar aleatoriamente 525 evento de cambio de programa 486
inversión 511 evento de inflexión de tono 486
tonos determinados a distintos canales MIDI 447 evento de postpulsación 487
vincular a otro dato de evento 440 evento de presión polifónica 487
evento de pedal de resonancia evento SysEx 488
notación 743 filtrado 413
transformar en duración de nota 442 humanización 510
evento de postpulsación 487, 1079 insertar programa, volumen y panorámica desde
evento de presión polifónica 487 el Inspector 264
evento de tempo longitud
cambio de valor 702 ajusta múltiples a valor constante 513
copiar 703, 706 cambiar aleatoriamente 525
crear 706, 708 editar 458, 481
descripción 1059 restricción 514
eliminar 701, 706 metaevento 488
grabar 705 posición
insertar 701 editar 481
mover 702, 706 invertir 510
mover a la posición actual del cursor de proteger 444, 462, 479
reproducción 702, 706 punto inicial/final
evento de transposición ajustar a la posición del cursor de
creación 723 reproducción 441
desplazamiento 724 restauración de eventos eliminados 437, 459
eliminación 724 retrasar 468
selección 724 seleccionar 458, 477
evento MIDI 303 dentro de un intervalo 525
canal 191, 468 idéntico 436
copiar 427, 461 similar 436
intervalo 443 silenciar 483
crear 478 Solo 483
en el Editor de piano. Véase Editor de teclado tempo
en Hyper Editor. Véase Hyper Editor dividir por 2 509
Índice 1101
doblar 508 función “Compilación de barrido rápido” 404
tipos de evento 484–489 función “Corrección de notas superpuestas” 441
transformación 505–527 función “Desmezclar por canal de evento” 447
transponer función “Dividir por silencio”
con pista Acorde/Transposición 722 descripción 563
en la ventana Transformación 511 uso 565
velocidad función “Eliminar superposiciones” 343
aumento gradual 507 función “Enviar a MIDI” 428
cambiar aleatoriamente 525 función “Forzar legato” 442
limitación 513 función “Guardar pasaje(s) como” 584
evento SysEx 488, 1084 función “Hyper Draw” 647
creación 1011 activar 647
Visualización en formato hexadecimal 488 ajustar canal MIDI 648
expandir/comprimir en el tiempo un pasaje 344, 571 comandos de teclado 651
exportar editar 649
archivo AAF 695 en el Editor de piano. Véase Editor de teclado
archivo Final Cut Pro/XML 696 grabar 649
archivo OMF 692 modo “Velocidad de nota” 650
archivo OpenTL 693 modo Autodefinir 649
archivo Standard MIDI 690 seleccionar tipo de evento 647
comandos de teclado 173 función “Ir a la selección” 69, 173
pasaje como archivo de audio 697 función “Líneas a canales” 447
pista como archivo de audio 698 función “Local Off” 98
pistas de audio a película 874 función “MIDI Thru” 374
ExpressCard 93 desactivación para instrumento 414
función “Omitir ciclo” 119
F función “Optimizar archivos” 583
Factory digital función “Pegar en la posición original” 191
“Audio a plantilla Groove MIDI” 501 función “Pegar y reemplazar” 191
fader de metaevento 1007, 1008 función “Reorganizar memoria” 153
fader de nivel 228 función “Repetir pasajes” 355
fader SysEx 1010 función “Seguir tempo” 402, 572
fase, inversión 542 función “Seleccionar entre localizadores” 344
Final Cut Pro/XML función “Side Chain” 248
Conservar frecuencia de muestreo 696 usar señales de instrumento 248
exportar 696 función “Vincular pasajes por cambio de
importar 696 longitud” 343
formato 5.1 (ITU 775) 881 función “Vincular pasajes por cambio de
formato 6.1 (ES/EX) 881 posición” 349
formato 7.1 (3/4.1) 882 función “Zoom de pista automático” 211, 1087
formato 7.1 (SDDS—Sony Dynamic Digital función Bounce 653–667
Sound) 882 Advanced Audio Codec (AAC)
formato Dolby Pro Logic 880 añadir archivo de audio a la biblioteca de
formato SDDS—Sony Dynamic Digital Sound 882 iTunes 656
frecuencia de fotogramas Apple Lossless Audio Codec (ALAC) 663
ajuste 908 archivos de audio surround 659, 900
detectar automáticamente 707, 908 creación de un archivo bounce 654
frecuencia de muestreo 154, 1068 descripción 1058
al grabar 380 establecimiento del nombre y la carpeta del
hacer concordar el archivo con la frecuencia de archivo bounce 666
muestreo del proyecto 155, 161 formato de archivo 656
función “Acceso rápido a automatización” 646 intervalo de bounce 655
función “Activación por deslizamiento” 222 modo “Sin conexión” 657
función “Capturar eventos” 120 modo “Tiempo real” 657
función “Compensar posición de pasaje” 314 normalizar archivo 658
posición inicial/final 657
1102 Índice
función Captura 73, 1057 tipo de archivo 387
función Ciclo visión general 379
activada 115 botón Grabar, configuración 393
área de ciclo CD de audio Red Book 664
definir gráficamente 116 comando de teclado
definir mediante comandos/botones 117 “Descartar la grabación y volver a la última
definir mediante pasajes 118 posición de reproducción” 392
definir numéricamente 117 comando Grabar / Activar/desactivar
definir por marcador 119, 142 grabación 392
descripción 115, 1068 comando Grabar/Repetir grabación 392
preferencias 1037 cuenta atrás 391
saltar ciclo 119 durante sincronización externa 905
función Congelar 216, 1068 DVD-Audio 664
actualizar archivos congelados 220 en el modo Ciclo y “Pinchazo
archivos congelados 219 preprogramado” 401
función de cadena lateral evitar cambios en pistas seleccionadas 609
descripción 1058 MIDI 408
función de pinchazo preprogramado. Véase en un pasaje existente 411
grabación con pinchazo estados de botón “Activar grabación” 413
función Deshacer 192 eventos de controlador 649
“Número de pasos de Deshacer” 192 mediante introducción por pasos 415
deshacer varios pasos 193 modo directo del instrumento de software 413
funciones de bucle de muestras 543 recapturar 412
función Hyper Draw 1068 tomas 409
en Editor de partituras 738 varias pistas 412
fundido vista general de la creación 297
ajuste de la curva de fundido 540 grabación con pinchazo
aplicar a archivo de audio 539 ajuste “Pinchazo al vuelo” 398
asignar a bucles Apple Loops 373 en modo Ciclo 401
borrar 372 pinchazo preprogramado 399
creación 370, 371, 372 grabación de audio. Véase grabación
curvatura 371, 372 grabación de CD 664
eliminar 371 grabación de DVD-Audio 664, 901
fundido cruzado automático 370 grabación de habla, dividir en frases, palabras o
modificar 371, 372 sílabas 563
tipo 372 grabación de tomas
audio 393–398
G abrir carpeta de tomas 396
General MIDI. Véase GM añadir archivo a carpeta de tomas 395
Gestor Audio Units 271 carpeta de tomas en el Editor de muestras 407
abrir 272 compilación. Véase compilación
desactivar procesamiento por nodos 108 en varias pistas 397
modo seguro 273 selección de toma 396
grabación sobre una carpeta de tomas 395
archivo Broadcast Wave 1040 sobre un pasaje 394
audio coloreado 398
comenzar 391 combinar carpeta de tomas 407
eliminar 402 compactar carpeta de tomas 406
formato (canal) 388 eliminar tomas 405
función “Pinchazo preprogramado”. Véase empaquetar carpeta de tomas 407
grabación con pinchazo MIDI 409–411
nombre de archivo 388 nombrar toma 406
preparativos 380 grabación en Capas 412
tamaño de archivo máximo 387 grabación MIDI. Véase grabación
tempo del proyecto 402 grabación Multiinstrumento 413
grabar
Índice 1103
audio 379 Lápiz 182
armar pista 389 Puntero 182
carpeta de grabación 386 seleccionar 179
en modo Ciclo y Reemplazar 401 con comandos de teclado 181
estéreo 388 siguiente/anterior 181
frecuencia de muestreo 380 Tijeras 183
función Reemplazar 401 herramienta “Curva de automatización” 642
monitorización 384–386 herramienta “Fundido cruzado” 370
mono 388 herramienta “MIDI Thru” 938
profundidad de bits 382 herramienta “Selección de automatización” 639
surround 388 herramienta “Separación de voces” 822
tomas. Véase grabación de tomas herramienta Borrador 182, 333, 436, 1057
evento de tempo 705 herramienta Cámara 844, 1069
grabación de audio y MIDI simultánea 390 herramienta Comando-clic 179
metrónomo 382 herramienta Cuantizar 498, 1069
MIDI herramienta de Ampliación 72, 183, 843
pasaje MIDI único 409 herramienta de Configuración de Audio MIDI (AMS)
grupo (de archivos de audio) 577 herramienta Dedo 141, 440, 1069
eliminar 579 herramienta de fundido 1069
grupo (Mezclador) 609–612 herramienta Diseño 759
ajustes 610 herramienta Fundido 370
asignación 609 herramienta Lápiz 182, 538, 1069
desactivar temporalmente 612 herramienta Línea 456
guardar herramienta Mano 234–235, 1070
ajuste de canal 238 herramienta Marquesina 331
ajuste de módulo 246 herramienta Pegamento 183, 362, 1070
ajuste de zoom 71 herramienta Puntero 182, 1070
ajustes de canal MIDI 619 herramienta Separación de voces 1070
ajustes de proyecto 1020 herramienta Silenciar 183, 324, 445, 1070
comandos de teclado 170 herramienta Solo 183, 325
compilación 406 herramienta Texto 169, 183, 327
copia de archivo de audio 545 herramienta Tijeras 183, 358
distribución de ventanas 81 herramienta Velocidad 445, 1070
plantilla 165 historial Deshacer 192
preferencias 1020 borrado 193
proyecto 164 deshacer/rehacer paso aislado 438
Hyper Editor 451–472
H abrir
hardware Apogee 15 como una ventana 424
hardware TDM 15 en ventana Organizar 424
Hermode Tuning 1027 casilla “Fijar valor” 457
herramienta casilla “Primer byte de datos” 466
botón derecho del ratón 180 casilla Autodefinir 463
gama efectiva 178 copiar evento 461
herramienta “Separación de voces” 822 crear evento 456
herramienta alternativa 179 con valor del evento anterior 457
herramienta Borrador 182 definición de evento. Véase Definición de evento
herramienta Cámara 844, 1069 desplazar evento 460
herramienta de Ampliación 72, 183 mediante comandos de teclado 460
herramienta de ampliación 843 editar evento
herramienta Pegamento 183 longitud 458
herramienta Separación de voces 1070 valor 459
herramienta Silenciar 183 eliminar evento 458
herramienta Solo 183 menú “Grosor de lápiz” 454
herramienta Texto 183 modo Charles 470
proteger posición de evento 462
1104 Índice
rejilla 454 instrumentos multisalida 231
restauración de eventos eliminados 459 interfaz 27, 1055, 1071
seleccionar evento 458 interfaz de audio 87
vista general 48, 451 conexión 95
visualización de barras 454 configuración 100
interfaz de Logic 28
I interfaz MIDI 88
icono introducción por pasos
asignar a archivo de plantilla 165 activar 415
pista/instrumento 212, 260 mediante comandos de teclado 417
importar mediante MIDI 419
ajustes de proyecto 152 notación 734
archivo AAF 696 iTunes, añadir archivo de audio a la biblioteca 656
archivo de audio. Véase archivo de audio (añadir)
archivo de audio con canales divididos 928 K
archivo de película. Véase archivo de película KlopfGeist. Véase metrónomo
(abrir)
archivo Final Cut Pro/XML 696 L
archivo OMF 693 latencia 921, 1071
archivo OpenTL 694 compensación de retardo de módulos 923
archivo ReCycle 298 modo de baja latencia 922
archivo Standard MIDI 689 LCRS 880
comandos de teclado 173 legato 1071
conjunto de partituras 837 forzado en el pasaje 377
conjunto de transformación 522 forzar para notas 442
distribución de ventanas 84 manejo de acordes 442
Entorno 952 letras. Véase notación
estilo de pentagrama 816 LFE (Refuerzo de baja frecuencia) 893
estilo de texto 780 ligados (notación). Véase notación
pista de audio desde película 874 línea de compás (notación). Véase notación
plantilla groove 501 Lista de compases 788–793
proyecto GarageBand 691 abrir 788
incluir ajuste de eventos MIDI distintos de los de vista general 42
nota 440 Lista de eventos
información de tiempo 337 abrir
iniciación 1070, 1080 como ventana 424
Inspector desde el Editor de teclado 449
área de Película 869 En la ventana Organizar 425, 474
caja “Parámetros de objeto” 949 activar la visualización de valores SMPTE 336, 481
caja “Parámetros de pasaje”. Véase caja “Parámetros botón “Información adicional” 475
de pasaje” botón Filtro 475
caja “Parámetros de pista”. Véase caja “Parámetros crear evento 478
de pista” duplicar evento 478
descripción 1070 editar evento 480
ocultar/mostrar 77, 198 longitud 481
parámetros de instrumento 260 posición 481
vista general 43 tipo 482
instrumento de software. Véase módulo de eliminar evento 483
instrumento evento “Rel Vel” 475, 485
instrumento MIDI externo evento de cambio de control 485
ajustar parámetros del Inspector 262 evento de cambio de programa 486
configurar 255 evento de inflexión de tono 486
procesar con efectos de Logic 264 evento de nota 484
instrumentos con múltiples salidas evento de postpulsación 487
aplicación Node 108 evento de presión polifónica 487
Índice 1105
evento SysEx 488 M
En formato hexadecimal 488 máquina de cinta, sincronización 918
longitud como posición absoluta 481 marca 1072
menú de función rápida 476 marcador 131
metaevento 488 “Bloquear posición SMPTE” 140
nivel de visualización 474 asignación a un tiempo 720
pasaje colorear 141
desplazamiento 336 convertir en marcador de escena 873
nombrar 483 copiar 136
pegar evento 479 crear 133
proteger posición de evento 479 “Desde pasajes” 135
seleccionar evento 477 de un ciclo 135
mediante comando de teclado 477 durante la reproducción 134
silenciar eventos 483 desplazamiento 139
Solo en eventos 483 edición 139
visión general 473 eliminar 136
visualización longitud 134
eventos/pasajes 474 ajustar a ciclo 141
visualización de eventos fuera del área de como posición absoluta 143
pantalla 476 edición 140
visualización de información de diseño de en unidades SMPTE 143
partitura 476 navegación
visualización de la posición relativa de un cursor de reproducción a marcador 141
evento 481 desplazamiento a un número de marcador
visualización de notas de instrumentos concreto 142
asignados 485 desplazar a siguiente/anterior 142
visualización de toda la información almacenada reproducción en posición de inicio 142
con eventos 475 nombrar 137
visualización de velocidad de liberación 475, 485 texto 132
Lista de eventos de automatización 645 cambio de aspecto 138
Lista de marcadores 132 marcador de escena 872
abrir 132 asignación a un tiempo 720
menú de función rápida 133 convertir en marcador normal 873
personalización de la visualización 143 crear 873
vista general 40 eliminar 873
Lista de pistas marcadores
descripción 1071 selección 136
redimensionar 198 marcas de arco (notación) 746
Lista de tempo 705–707 margen de sobrecarga 594
abrir 705 medidor de nivel (canal) 593
menú “Frecuencia de fotogramas SMPTE” 707 escala de visualización 594
menú de función rápida 707 medidor de nivel de pista 198
vista general 41 medidor VU, descripción 1072
localizador derecho 110, 117 memoria
Véase también localizadores reconfigurar 153
localizadores 110, 117 tamaño (ordenador) 86
ajustar por 119 memoria virtual 1072
ajuste por eventos/pasajes 118 mensaje “All Notes Off” 427
intercambiar 120 mensaje “Enviar Note Offs” 428
localizador izquierdo 110, 117 mensaje de selección de banco 956, 962
Véase también localizadores mensajes de reinicio 261, 427
Logic, abrir 27 menú “Acción de arranque” 151
longitud de la palabra. Véase Profundidad de bits. menú “Ajustes de canal” 236
LTC (“Longitudinal Time Code”) 915 menú “Alternativas de tempo” 704
menú “Doble clic en un pasaje MIDI abre” 425
1106 Índice
menú “El modo‘Write cambia a’” 637 pista de carpeta 625
menú “Grabaciones superpuestas ” 409 renombrar pista 624
menú “Mostrar canal” (ventana de módulo) 247 vista general 45, 588
menú “Mostrar inserción” (ventana de módulo) 247 vista Organizar 622
menú “Mover automatización con pasajes” 642 vistas 621
menú “Parámetro de automatización” 631 vista Sencillo 621
menú “Tipo archivo grabación” 387 vista Todos 623
menú “Tipo de fundido” 372 micrófono 91
menú Ajustar MIDI Clock
ajustes de automatización 643 cómo activar transmisión 912
anular la rejilla de ajuste 321 como retardar el código de tiempo
área Organizar 319 transmitido 913
Menú Ajuste MIDI Machine Control 918
en el Editor de teclado 433 activar transmisión 913, 918
menú Ajuste controlar Logic 913
en el Editor de teclado 432 MIDI Time Code
menú Arrastrar 322 activar transmisión 913
menú contextual. Véase menú de función rápida descripción 1061
menú Cuantización 497 detectar automáticamente 908
menú de función rápida 58, 185 Interpretación 905
Editor de partituras 752 validar 909
Editor de piano 434 miniconectores 94
en la Lista de eventos 476 MMC. Véase MIDI Machine Control
Lista de marcadores 133 modo “Captura de contenido” 75
Lista de tempo 707 modo “Enlace de contenido” 74
menú desplegable 58 modo “Enlace en el mismo nivel” 74
menú Edición modo “Solo bloqueado” (canal) 596
función “Pegar en la posición original” 191 modo “Solo cambiar vista (pista Acorde) 725
función “Pegar y reemplazar” 191 modo “Velocidad de nota” 650
función Copiar 191 modo Charles 470
función Cortar 191 modo de accionamiento único 1074
función Pegar 191 modo de baja latencia 922
menú Herramientas modo de pista universal 102
descripción 179, 1073 modo directo (módulo de instrumento) 266, 413
mostrar en la posición del cursor 181 modo directo (ReWire) 269
menú local 58 modo Solo bloqueado 215, 326
menú Resolución (pista Tempo) 702 módulo
mesa de mezclas 91 ajustar parámetro 240
metaevento 488 alta resolución 242
control de un objeto transformador 979 con rueda del ratón 242
lista de 1008 restaurar 242
metrónomo añadir 229–230
Véase también objeto clic MIDI configuraciones que no coincidan con el
configuración 382 formato de entrada de canal 228
KlopfGeist 383 en surround 895
mezcla 587 cadena lateral 248
etapas básicas 589 de efecto. Véase módulo de efecto
Mezclador de instrumento. Véase módulo de instrumento
abrir 225, 587 desactivar 243
canal. Véase canal desplazar entre canales 234
desplazar a tipos de canal particulares 620 efecto multicanal. Véase surround
filtrar tipos de canal de la visualización 623 eliminar 230
grupos. Véase grupo (Mezclador) generador. Véase módulo generador
herramienta Mano 234 parámetros extendidos 248
módulo Binaural Post-Processing 604 reemplazar 230
panoramizador binaural 601 módulo Audio Units 271
Índice 1107
aplicación Node 108 vista Navegador 278
cargar preajustes 271 Navegador de bucles
módulo Binaural Post-Processing 604 abrir
módulo de efecto como ventana independiente 284
Véase también módulo en ventana Organizar 284
añadir 229 Acid Loops 676
Channel EQ 233 añadir bucles 675
direccionamiento 250 botones de categoría 287
efecto multicanal. Véase surround personalizar 289
módulo de instrumento 228 reiniciar 289
Véase también módulo botones de vista 287
afinación 267 botón Reiniciar 289
añadir 230 columna Fav 291
aumentar/disminuir velocidad de nota 261 icono de nota verde
definir intervalo de afinación 261 icono de onda de sonido azul 285
definir intervalo de velocidad 261 limitar presentación
evitar que siga la escala Hermode Tuning 268 a una escala concreta 286
evitar transposición 261 a un compás concreto 287
icono 260 a un Jam Pack concreto 286
modo directo 266, 413 ordenar bucles 290
parámetros del Inspector 260 preescuchar Apple Loops 290
reproducir 265 vista Columna 288
retardar 261 vista Efectos de sonido 287
salidas múltiples 231, 613 vista general 34
transposición 261 vista Música 287
módulo Down Mixer 896 nivel
módulo External Instrument 265 ajuste de canal 592
módulo generador alternar entre dos valores 593
añadir 230 nivel de pico 594
descripción 228 nombrar
módulo I/O 270 archivo de audio 579
módulos de AudioSuite 562 capa del Entorno 934
monitorización. Véase grabación carpeta 483
monitorización de entrada. Véase grabación compilación 406
MTC. Véase MIDI Time Code conjunto de partituras 831
muestra. Véase archivo de audio Conjunto Hyper 471
muestreo 1075 definición de evento 467
multitímbrico 97, 958, 1075 marcador 137
pasaje
N como la pista 329
Navegador pasajes 483
botón Adelante 280 pista 207
botón Atrás 280 toma 406
botones de favoritos 279 nombre de
búsqueda avanzada 281 pasajes 327
búsqueda de archivos 280 varios 327
borrar término de búsqueda 280 normalización
definir condiciones 283 parámetros de pasaje MIDI 377
ver término de búsqueda reciente 281 normalizar
icono menos/más 281 archivo de audio 541
menú Ruta 279 notación
navegación 278 Véase también Editor de partituras
ordenar archivos 280 acentos 746
vista general 37 ajuste “Sin superposición” 800
vista Lista 278 ajuste de interpretación 799
ajuste Síncopas 800
1108 Índice
alias MIDI 757 insertar
alteración 749 acorde desde pista Acorde 726
cambio de visualización 804 fecha actual 782
distancia a la nota 804 nombre del conjunto de partituras 782
armadura. Véase armadura nombre del nivel de visualización 782
atributos de nota. Véase atributos de nota nombre del proyecto 782
barras rítmicas 768 insertar ajustes por omisión 737
baterías 827 introducir notas/símbolos 733
cabeza de nota 745 canal/velocidad MIDI 736
cambio 803 en varios pasajes 738
invisible 745 insertar cuantización 737
Caja de componentes 740 mediante introducción por pasos 734
abrir ventana flotante de Caja de usando la Caja de componentes 735
componentes 741 letras 783
arreglo de grupos 740 ligados/crescendos
bloquear posición de grupo 740 atributos particulares 771
menú de grupos 740 cambio de duración 771
mostrar solo los símbolos del grupo cambio de posición 770
seleccionado 740 en la Caja de componentes 746
seleccionar objetos mediante comandos de inserción con comandos de teclado 770
teclado 742 ligaduras 762
selección de objetos 740 cambio de dirección 806
visión general de los grupos 742 limitar la entrada a las notas diatónicamente
calderón 746 correctas 762
cambio de la posición gráfica de los objetos 759 línea de compás
clave eliminación 772
edición 769 en la Caja de componentes 748
elección 819 invisible 772
en la Caja de componentes 744 marcas de arco 746
color 865 márgenes 841
compás. Véase compás mover objeto
conjunto de partituras. Véase conjunto de restringir movimiento a una dirección 755
partituras nota
copiar objeto 754, 756 asignación de pentagrama 806
copiar sección 756 asignación de voz 806
cuantización de visualización 797 barrado 806, 825
corregir 798 cambio de tamaño 803
deslazar objeto cambio individual 803
con comandos de teclado 755 color 808
desplazamiento de objeto 754 duración 761
desplazamiento de objeto global 756 en la Caja de componentes 743
desplaza objeto número máximo de puntillos 801
impacto de la cuantización de ocultar notas de cambio de tonalidad 817
visualización 755 posición horizontal 804
desplazar símbolo pegado a nota 756 tono 761
dirección y longitud de la plica 805 velocidad 761
edición de varios objetos 753 nota de adorno 765
eliminar objeto 754 nota independiente 765
estilo de pentagrama. Véase estilo de pentagrama cambio de estado 807
estilo de texto 778 parámetro Partitura 802
creación 779 parámetros de visualización 794
importación 780 partes. Véase conjunto de partituras
eventos de pedal de resonancia 743 redimensionado de objetos 760
exportar como archivo gráfico 843 repetición de secciones 757
flujo de trabajo 729 saltos 839
imprimir 842 separación de voces 822
Índice 1109
signo de coda 750 objeto canal 1014
signos D.C/D.S 750 parámetros 1015
signos de repetición 749 objeto clic MIDI 990
edición 773 objeto conmutador de cables 1006
eliminación 772 objeto fader 995
en la Caja de componentes 748 agrupación temporal 998
silencios asignador de alias 1007
cambio de tipo/duración 768 conmutador de cables 1006
en la Caja de componentes 749 definición de entrada 1002
inserción manual 767 definición de salida 1002
símbolo de acorde envío de valores 999
cambio enarmónico 787 estilos 1000
edición 786 fader de metaevento 1007, 1008
insertar 784 fader SysEx 1010
insertar desde pista Acorde 726 fader vectorial 1005
símbolo de salto de línea 752 grabación de movimientos 999
símbolo de salto de página 752 parámetro Filtro 1004
símbolo de swing 750 reinicio 999
símbolo de tempo 750 trabajo con grupos 997
símbolos de acorde alemanes 787 uso 996
símbolos de fraseo 746 objeto fader de texto 1001
símbolos de jazz 751 objeto fader Tempo 712
símbolos dinámicos 744 objeto instrumento asignado 964
texto visualización de nota en la Lista de eventos 485
objetos de texto automáticos 782 objeto instrumentos estándar 955
parámetros 777 objeto limitador de voz 981
texto global 780 objeto línea de retardo 980
texto global 780 objeto memorizador de acordes 982
tresillo 763 objeto mezclador GM 968
trino/trémolo 749 objeto monitor 972
utilización de tipos de letra de símbolos objeto multiinstrumento 958
musicales 777 activar subinstrumento 959
ventana “Estilo de texto” 778 parámetros de subinstrumento 960
vista de página 732, 838 objeto ornamento 993
vista Lineal 732 objeto ReWire 991
vista lineal 838 objeto Teclado 971
visualizar nombres de instrumento 846 objeto transformador 975
visualizar partitura completa 736 configuración 977
visualizar solo instrumentos particulares. Véase control mediante metaeventos 979
conjunto de partituras ocultamiento
nota de adorno (notación) 765 pista 220
nota independiente (notación) 765 ocultar
Noticias de última hora 17 Inspector 77
NTSC 915 pistas globales 79
número de pista 198 todas las ventanas de módulo 240
one-shot 671
O opción “Desplazar vista durante reproducción” 74
objeto "Divisor de canales" 973 optimización de la sincronización durante lapsos de
objeto “Entrada física” 989 tiempo largos 564
objeto “Entrada secuenciador” 989
objeto “Touch Tracks” 985 P
objeto Apple QuickTime 991 páginas web de Apple 17
objeto arpegiador 973 página web de Logic 17
objeto asignador de alias 1007 PAL 915
objeto botones de grabación MMC 971 panoramizador binaural 601
1110 Índice
Panoramizador estéreo a surround 894 ver 308
Panoramizador mono a surround 892 bucle 356
Panoramizador surround 891–895 transformar en alias/clon 358
abrir como ventana 891 transformar en una copia real 358
controles de nivel 893 carpeta. Véase carpeta (pasaje)
controles de separación 893 color 329
estéreo a surround 894 combinación 361
mono a surround 892 comparación de audio y MIDI 305
surround a surround 895 copia 346
pantalla de actividad MIDI 427 cortar 346
parámetro “Sensibilidad de detección” (pista cuantizar. Véase cuantización
“Asignación de tiempos”) 718 desplazamiento 335
parámetro “Tiempo de puerta” (caja “Parámetros de a la pista seleccionada 339
pasaje”) 377 a la posición del cursor de reproducción 337
parámetro “Tiempo de rampa” 636 entre proyectos 335
parámetro Cuantizar (caja “Parámetros de limitación al eje horizontal/vertical 335
pasaje”) 492 numérico 336
parámetro Dinámica (caja “Parámetros de por valores específicos de la rejilla 338
pasaje”) 376 desplazamiento a una carpeta 369
parámetro Estilo (Inspector) 262 dividir 358
parámetro Partitura (parámetros extendidos de en varias partes de la misma longitud 359
pasaje) 802 notas superpuestas 361
parámetro Retardo de grabación 102 por la posición del cursor de reproducción 360
parámetros extendidos (ventana de módulo) 248 por la posición de los localizadores 360
partitura. Véase notación eliminar del arreglo 333
pasaje 301 eliminar superposiciones 343
ajustar a la posición de tiempo 319 eliminar vacíos de separación entre los
ajuste de la longitud para encajar con otros pasajes 343
pasajes 343 expansión/compresión de tiempo 344
ajuste del punto inicial/final al cursor de expansión de tiempo 571
reproducción 342 exportar como archivo de audio 697
audio MIDI
abrir en el Editor de muestras 306 ajustar la longitud al contenido 346
abrir en un editor de muestras externo 561 ajuste del punto inicial/final 342
ajustar a los puntos de cruce cero 312 alias 304, 352
ajuste del punto inicial 340 analizar en busca de acordes 725
ancla. Véase ancla asignación de estilo de pentagrama 809
asignación de tiempos 718 creación 426
bloquear 315 definir el editor que se abrirá con doble
buscar transitorios 718 clic 425
clonar 304 desmezclar por altura de nota 365
crear en el Editor de muestras 309 desmezclar por canal del evento 365
crear una Bandeja de audio 309 normalización de parámetros 377
desplazamiento a la posición de grabación 337 ocultar en Editor de partituras 802
desplazar dentro de un archivo de audio 312 redondear punto inicial al compás más
eliminar 309 cercano 345
eliminar fragmentos en silencio 563 selección múltiple en el Editor de
escuchar 310 partituras 796
exportar como archivo de audio 584 transcripción 794
fundidos. Véase fundido modos de arrastre 322
gestión 306 nombre 327, 483
guardar como archivo de audio 584 de la pista 329
ordenar 308 realización de varias copias 355
redimensionado 311 redimensión 339
redimensionar desde el Editor de muestras 341 pasajes adyacentes 340
tempo. Véase tempo restaurar eliminado 334
Índice 1111
selección 331 visualización 212
selección/edición de secciones 331 mostrar 221
silencio 324 nombrar 207
solo 325, 483 en Mezclador 624
estado bloqueado 326 ocultamiento 220
staccato/legato 377 ordenar 207
traslado de la posición de reproducción 338 protección 221
pasaje de audio. Véase pasaje selección 206
pasaje MIDI. Véase pasaje silenciar 213
pasajes ajuste “Silenciar/Solo de pista” 213
nombre todas las pistas 214
varios 327, 328 sin destino de salida 211
redimensión transferencia del ajuste de un canal a una nueva
ajuste de varios a la misma longitud 342 pista 203
PCI (Peripheral Connect Interface) 93 zoom 211
película pista “Asignación de tiempos”
abrir 870 botón “Tiempos de pasaje” 719
desplazamiento SMPTE 877 botón Analizar 718
eliminar 870 casilla “Proteger MIDI” 719
exportar pista de audio a película 874 parámetro “Sensibilidad de detección” 718
importar pista de audio desde película 874 pista Acorde 721–726
marcador de escena. Véase marcador de escena botón Analizar 725
QuickTime, descripción 1080 bucles Apple Loops 677
visualizar en el Inspector 869 insertar acorde en partitura 726
pendiente de filtro 1078 modo “Solo cambiar vista” 725
pico pista de asignación de tiempos 715–720
buscar en el archivo de audio 532 bucles Apple Loops 676
descripción 1078 relación con la Tempo 704
pista 195 pista de audio
aplicar solo 215 creación 201
ajuste “Silenciar/Solo de pista” 215 descripción 196
varias 216 exportar a película 874
asignación a carpeta 211 importar desde película 874
asignación de canal 209 pista de carpeta 196
asignación de objetos del Entorno 210 pista de compás 788–794
congelación 218 corte de compases 793
copiado 205 visualización 788
crear 199–206 pista de instrumento 196
añadiendo archivo de audio 203 creación 202
con la adición de Apple Loops 203 estados del botón “Activar grabación” 413
con mismo canal 204 multitímbrico 202
con siguiente canal 204 pista de instrumento software. Véase pista de
cuadro de diálogo “Nuevas pistas” 200 instrumento
para canales seleccionados 623 pista de marcador
para pasajes seleccionados 205 botón “Desde pasajes” 135
para pasajes superpuestos 205 pista Marcador
descongelado 219 abrir 132
duplicación 203 pista MIDI 196
eliminar 206 creación 201
evitar cambios en la selección 609 pistas globales
exportar como archivo de audio 584, 698 Acorde. Véase pista Acorde
hacer zoom Asignación de tiempos. Véase pista “Asignación de
automáticamente 211 tiempos”
con comandos de teclado 212 bucles Apple Loops 676
icono cambio de orden 81
asignación 212 cambio de tamaño 80
1112 Índice
Comandos de teclado “Activar/desactivar” 80 Surround 884
Compás. Véase pista de compás Automatización 1051
en el Editor de partituras 846 abrir 1051
ocultar/mostrar 79 menú “El modo ‘Write cambia a’” 637
pista Marcador. Véase pista Marcador menú “Mover automatización con pasajes” 642
protección 81 parámetro “Tiempo de rampa” 636
Tempo. Véase pista Tempo sección “Acceso rápido a automatización” 646
Transposición. Véase pista Transposición Compartir 682
Vídeo. Véase pista Vídeo globales 1034
vista general 51 “Teclado Bloq Mayús” 421
pista Tempo 700–704 abrir 1034
ajuste del intervalo de visualización 703 Capturar 1038
bucles Apple Loops 676 Ciclo 1037
menú “Alternativas de tempo” 704 Edición 1036
menú Resolución 702 Gestión del proyecto 1035
redimensionado 701 guardar 1020
relación con la pista de asignación de iniciar 1034
tiempos 704 MIDI 1044
visualización 700 abrir 1044, 1047
pista Transposición 721–725 General 1045
bucles Apple Loops 678 mensajes de reinicio 427, 1047
pista Vídeo 871–872 Sincronización 1045
caché de miniaturas 872 Partitura 867
resolución de miniaturas 872 Superficies de control 1052
plantilla Vídeo 878
crear 165 visión general 1019
definir por omisión 151 Visualización 1047
plantilla groove 499–503 General 1048
crear 499 Organizar 1049
desde un archivo de audio 501 Otras 1050
eliminar 500 procesamiento de la señal digital. 1065
importar 501 procesamiento distribuido de audio 104
utilizar entre proyectos 500 procesamiento nativo 1075
plantilla Groove DNA. Véase plantilla groove profundidad de bits 1056, 1077
Portapapeles 191, 1079 al grabar 382
post-fader 1079 compatibles con Logic 87, 275
POW-r dithering 666 descripción 1080
preajuste. Véase ajuste de módulo proyecto
pre-fader 1079 abrir 149
preferencia “Botón derecho del ratón” 180 automáticamente 151
preferencia “Mostrar etiquetas de ayuda” 183 por medio de arrastrar y soltar 150
preferencia “Nivel de atenuación” 160 archivo de copia de seguridad 164
preferencia “Nivel de monitorización independiente cambio entre proyectos abiertos 150
(para los canales activados para la grabación)” 386 cerrar 166
preferencia “Número de pasos de Deshacer” 192 compás 157
preferencia del rango del buffer de compatibilidad con versiones anteriores 150
procesamiento 103 componentes 146
preferencias gestionar 161
Audio 1038 incluir 148
abrir 1039 consolidación 163
dispositivo 100 creación 146
Editor de muestras 1042 crear
generales 1039 automáticamente 151
MP3 1043 definición 145
nodos 106 duración 159
Reinicio 1044 formato surround 887
Índice 1113
frecuencia de muestreo 154 iniciar 113
guardar 164 pausar 113
como plantilla 165 requisitos del sistema 86
importar ajustes 152 resolución de bits. Véase profundidad de bits
limpieza 162 retorno/envío auxiliar. Véase efecto de envío
marcadores de inicio y final 159 retroceder 113
mover/copiar carpeta de proyecto 162 ReWire 268
nivel de reproducción 160 acceder al flujo de audio 269
reparar 153 acceso a instrumentos 268
tempo 155, 699 ajustes
volver a una versión guardada 164 modo directo 269
proyecto GarageBand, abrir 691 modo reproducción 269
puerto MIDI Thru 97 elegir modo ReWire 269
pulsar y mantener pulsado (uso del ratón) 167 rueda del ratón
puntero de unión 340 ajustar parámetro de módulo 242
punto de cruce cero desplazamiento/acercamiento y alejamiento 168
buscar ruido de fondo, eliminación 563
al dividir pasajes de audio 361 ruta de la señal MIDI (Entorno) 942
búsqueda 312, 341
descripción 1080 S
S/PDIF 95
Q salida (hardware de audio), seleccionar 600
QuickTime. Véase película saturación 554, 595, 1082
secuenciador, descripción 1082
R seleccionar 185
RAM 1080 alternar estado de selección 188
rango dinámico 1080 dentro de las posiciones del localizador 189
ranura de entrada (canal) 600 evento de nota
ranura de instrumento (canal) 613 de un tono determinado 187
ranura de salida (canal) 600 más alto/más bajo en un acorde 446
realce 1080 eventos con el mismo canal MIDI 190
reducción de crestas 557 marco de selección 188
reducción de ruido 556 objetos con las mismas posiciones 190
reemplazar grabación 401 objetos idénticos 189
regla de compases 51, 1081 objetos individuales 186
modos de visualización 77 objetos similares 189
regla de tiempo SMPTE 77 pasajes/eventos por un determinado color 189
regulador de Nivel master 160 pasajes/eventos silenciados 189
rehacer un paso de edición 193 pasajes/eventos superpuestos 189
renombrar pasajes vacíos 189
distribución de ventanas 84 pista siguiente/anterior 206
reproducir 1081 todos los objetos 186
a partir de la selección 113 todos los objetos en una pista 187
controlar todos los objetos siguientes 188
mediante comandos de teclado 114 varios objetos 186
control de selección con marco 188, 1083
mediante botones de transporte 112 selección de sonido 486
desde el borde izquierdo de la ventana 113 servicio y soporte 18
desde el compás anterior SIAL. Véase Apple Loops
114 signo D.S./D.C. (notación) 750
desde el inicio del proyecto 113 signo de coda (notación) 750
desde el localizador izquierdo/derecho 113 signo de repetición (notación). Véase notación
desde posición de marcador 142 silenciar
desplazamiento 114 canal 597
detener 113 descripción 1083
1114 Índice
evento de nota 445 frecuencia de fotogramas
de un tono particular 446 ajuste 707
evento MIDI 483 detectar automáticamente 707
notas/pasajes/carpetas seleccionadas 324 LTC 915
pista 213 parámetros del contador de código de
pistas con el mismo destino 214 tiempo 915
todas las pistas 214 visualización en la Lista de eventos 336, 481
silencio visualización en la Lista de marcadores 143
aplicar a selección del archivo de audio 540 visualizar en la barra de transporte 110
buscar en el archivo de audio 532 personalizar 129
eliminar del pasaje de audio 563 redimensionar 127
insertar entre localizadores 348 VITC 915
pasaje 324 solo
silencios (notación). Véase notación carpeta 483
símbolo de acorde en partitura 784 evento MIDI 483
símbolo de salto de línea (notación) 752 pasaje 483
símbolo de salto de página (notación) 752 solo de
símbolo de swing (notación) 750 Pasaje 325
símbolo de tempo (notación) 750 staccato, forzado en el pasaje 377
símbolos de fraseo (notación) 746 superficie de control
símbolos de jazz (notación) 751 asignar comando de teclado 176
símbolos dinámicos (notación) 744 configuración 88
sincronización 903–920 preferencias 1052
activación automática 907 soporte 15
ajuste de frecuencia de fotogramas 908 surround 879–901
ajustes del proyecto 906 ajuste del formato de entrada de canal 887
definición de maestro de sincronización 907 ajuste del formato de proyecto 887
esclavo 904 añadir módulo 895
formato TV 915 asignación de canal de entrada/salida 884
fuente externa 904 canal maestro 899
grabación durante sincronización externa 905 codificación 879
maestro 904 configuración de Logic 883
máquina de cinta 918 efectos multicanal 897
MIDI Clock. Véase MIDI Clock cabecera de módulo 897
MMC. Véase MIDI Machine Control cadenas laterales 899
MTC. Véase MIDI Time Code configuración 898
preferencias 1045 desactivar canales 898
problemas y soluciones 920 enlace de canales 898
señal de sincronización manual 710 formato 5.1 (ITU 775) 881
visualización de estado 910 formato 6.1 (ES/EX) 881
sincronización, descripción 1083 formato 7.1 (3/4.1) 882
sincronización con Unitor 914 formato 7.1 (SDDS—Sony Dynamic Digital
sintetizador, descripción 1083 Sound) 882
sistema de monitorización 90 formato cuadrafónico 880
sitio web de soporte 18 formato Dolby Pro Logic 880
SMPTE formato LCRS 880
ajuste de desplazamiento 877, 909 formatos admitidos 880–883
bloquear posición canales utilizados 883
evento 462, 479, 916 función Bounce 659, 900
evento de nota 444 extensiones de archivo 886
marcador 140 grabar en DVD-A 901
pasaje 916 módulo Down Mixer 896
cómo situar orden de los medidores de nivel multicanal 888
compás en fotograma 917 preferencias 884
objeto en fotograma 916 salida de canal 606, 889
descripción 1084
Índice 1115
T transponer
tamaño del buffer evento MIDI 722
hardware de audio 102 transposición
módulos de AudioSuite 562 Apple Loops 678
procesamiento 103 descripción 1085
tecla de modificación 1084 trémolo/trino (notación) 749
Teclado Bloq Mayús 420 tresillo (notación) 763
teclado de introducción por pasos 416
teclado MIDI 88 U
anulación de la fuente interna de sonido 98 USB (Universal Serial Bus) 93
conector USB 98 uso del ratón 167
función “Local Off” 98 uso del zoom 70–73, 1087
teclado Teclado Bloq Mayús utilidad Configuración de Audio MIDI 99
preferencias 421 Utilidad de Bucles Apple Loops 673
teclado USB 98
tecnología FireWire 92, 1067 V
temperamento igual 1027 valor de división 110, 158, 1086
tempo 699–713, 1085 velocidad, descripción 1086
acelerar/ralentizar una sección de proyecto 709 velocidad de bits 660, 1086
ajuste velocidad de liberación, visualización 475, 485
a selección de archivo de audio 543 ventana
a un pasaje de audio 570 abrir 63
ajuste del tempo del proyecto 155, 699 activa 61
alternativa 704, 707 activar/desactivar 64
archivo de audio cambio de tamaño de elementos de ventana 66
coincidencia automática del tempo 569 cerrar 64
seguir tempo del proyecto 572 configuración 61
asignar aleatoriamente 710 desplazarse una página 69
controlar con el objeto fader Tempo 712 enlaces 74
crear tempo constante 709 en segundo plano 62
curva de tempo 702 función “Captura de contenido” 75
escalado 709 función Captura 73
extender 709 maximizar 66
reducción 710 minimizar 67
teclear 710 mover 66
visualizar 699 niveles de jerarquía 67
texto (notación). Véase notación recorrer 62
tiempo 1085 redimensionado 66
tiempos por minuto 1058 seguimiento del cursor de reproducción 73
tomar (uso del ratón) 167 seleccionar el área de trabajo 68
tono, descripción 1085 tipo 61
track ventana “Asignación de controladores” 177
icono ventana “Atributos de nota” 803
creación 212 ventana “Comandos de teclado” 171
transformar abrir 171
alias en archivo/pasaje de audio 355 botón “Aprender nueva asignación” 176
Apple Loops en archivos de audio 679 botón “Aprender por etiqueta de tecla” 174
archivos ReCycle en bucles Apple Loops 675 botón “Aprender por posición de tecla” 174
bucle de pasaje en una copia 358 ventana “Conjunto de partituras” 831
bucle de pasaje en un alias/clon 358 ventana “Estilo de pentagrama” 812
evento de pedal de resonancia en duración de vistas 813
nota 442 ventana “Estilo de texto”. Véase notación
transitorio ventana “Información del proyecto” 153
buscar en pasaje de audio 718 ventana “Instrumento asignado” 965
descripción 1085 ventana “Intérprete de tempo” 710–712
1116 Índice
abrir 711 vista general 28
parámetros 711 ventana Película 870
ventana “Memorizador de acordes” 984 ventanas flotantes 63
ventana “Operaciones de tempo” 708–710 ventana Transformación 505–527, 1086
abrir 708 abrir 424, 425, 506
seleccionar operación de tempo 708 asignación 520
ventana “Touch Tracks” 986 casilla “Ocultar parámetros no usados” 516
ventana Bounce condiciones de selección 516
M4A: opciones AAC 663 conjunto de transformación. Véase conjunto de
opciones de grabación 664 transformación
opciones globales 655 ejemplos de uso 523
opciones MP3 659 menú Modo 516
opciones PCM 658 operaciones 518
ventana de módulo 240–249, 1086 preajuste 507
abrir 240 “Cuantizar longitud de nota” 515
al insertarlo 230, 240 “Doble velocidad” 508
área Ajustes 244 “Escalar inflexión de tono 14 bits” 508
botón Comparar 244 “Invertir altura tonal” 511
botón Desactivar 243 “Invertir posición” 510
cambiar contenidos 247 “Limitador velocidad” 513
cerrar 240 “Longitud de nota fija” 513
enlazar 242 “Longitud de nota máxima” 514
menú “Mostrar canal” 247 “Longitud de nota mínima” 514
menú “Mostrar inserción” 247 “Media velocidad” 509
menú Side Chain 248 “Velocidad exponencial” 512
modo de visualización 247 Crescendo 507
ocultar/mostrar todas las ventanas de módulo Humanizar 510
abiertas 240 Transposición 511
parámetros extendidos 248 redireccionar valores de columna 521
triángulo desplegable 249 vídeo. Véase película
vista Controles 247 visor de localizadores 117
vista Editor 247 visor de posición 110
ventana flotante de eventos 489 vista Controles (módulo) 247, 1086
ventana Multiinstrumento 960 vista Editor (módulo) 247, 1087
ventana Organizar vista Lineal (Editor de partituras) 732
área de edición 45 vista lineal (Editor de partituras) 838
área Listas 38 vista Organizar (Mezclador) 622
área Multimedia 31 vista Sencillo (Mezclador) 621
Bandeja de audio. Véase “Bandeja de audio” vista Todos (Mezclador) 623
Barra de herramientas. Véase barra de visualizador
herramientas abrir 278
barra de transporte. Véase barra de transporte VITC 915
Biblioteca. Véase Biblioteca
canales 44, 224 W
Inspector. Véase Inspector Word Clock, descripción 1087
interacción entre áreas 52
Lista de compases. Véase Lista de compases Z
Lista de eventos. Véase Lista de eventos zoom
Lista de marcadores. Véase Lista de marcadores guardar ajuste de zoom 71
Lista de tempo. Véase Lista de tempo guardar instantánea de navegación 72
Navegador. Véase Navegador restaurar ajuste de zoom anterior 72
Navegador de bucles. Véase Navegador de bucles
Índice 1117