Logica de ProgramaciÓn
Logica de ProgramaciÓn
PRESENTADO A:
NILSON GUILLERMO ARENAS CONDE
INGENIERO DE SISTEMAS
Inicio
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Decisión:
Aceptar el producto
O
Pedir otro producto
Cancelar el producto
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Preparar el documento a enviar
Abrir la pagina de senavirtual
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Accesar al link de ADSI
Ir a resultados de aprendizaje
Ubicar el modulo al cual pertenece el
material.
Abrir la carpeta a la que pertenece el
tema
Adjuntar el archivo
Enviarlo
Fin
Inicio
Abrir la pagina de ofertaeductaiva del
sena
Buscar formación
Hacer inscripción
Esperar citación
Acudir a citación
Presentar examen
Esperar resultados
Fin
Tipos de Datos
Datos simples:
• Numéricos: son variables que leen números y sirven para las
operaciones aritméticas.
Cantidad = 10;
• Lógicos: son variables que solo representan verdadero o falso.
Sirve = si o no;
• Alfanuméricos: utilizan datos alfanuméricos como direcciones, fechas,
etc.…
Codigo = Calle 6 No. 3-21
Identificador
Los identificadores nombran variables, funciones, clases y objetos;
cualquier cosa que el programador necesite identificar o usar
Variables:
Es un área en memoria la cual no variara durante la ejecución de la
aplicación.
Constante:
Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia
durante la ejecución del programa.
Expresiones:
Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos
de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales.
Operadores: