Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
El Desarrollo Del Niño 0-5 Años
El Desarrollo Del Niño 0-5 Años
El nio/a, como cra de la especie humana, es marcado desde su nacimiento, por un contexto biolgico, afectivo, social, y lingstico. Estos parmetros irn modelando su desarrollo en relacin a los dems seres de su especie, con los cuales tendr que aprender a convivir.
Las teoras y enfoques del desarrollo del nio/a, reconocen etapas o perodos que sealan factores determinantes, ya sean stos: biolgicos, ambientales, cualitativa y cuantitativamente; los que ocasionan cambios en el crecimiento fsico, en la maduracin psico-motora, perceptiva, de lenguaje, cognitiva y psicosocial. Todos ellos, en su globalidad, disean las caractersticas de personalidad. El nio/a a lo largo de su vida deber: saber ser, saber hacer y saber estar, en el mundo de las relaciones formales, que le solicitar continuas y diversas adaptaciones y de sta forma, podr lograr un espacio social activo y sano. Las etapas se encadenan en sucesiones evolutivas, las que actan, reforzndose unas a otras, de tal forma, que las adquisiciones en determinada conducta, pueden influir en el desarrollo de las otras. La retroalimentacin en ese circuito, favorece la incorporacin de nuevas conductas superiores a las conseguidas.
La forma de relacionarse con los objetos y con los dems, ir dejando huellas profundas en su cuerpo real, como en su imagen corporal, las que exteriorizar en conductas, posturas y aptitudes repletas de significado. El nio se enfrenta al mundo como un libro abierto. Si nos interesa conocer su mundo, no hay ms que buscar la va ms adecuada que nos posibilite leer su texto. Todos/todas los profesionales debemos observar que posicin de salud tiene el nio/a en el proceso de desarrollo evolutivo, su integracin corporal, emocional, afectiva, que conductas repite o estereotipa y que situacin asume al enfrentarse con nuevas experiencias, cuando amplia sus horizontes... Las personas que rodean al nio/a (padres y profesionales) debern tener presente algunas referentes que se suman a cada etapa: - Ofrecer consignas claras. - Crear un ambiente seguro, relajado, motivador. - Protegerle ante cualquier situacin de peligro fsico, psquico o emocional. - Seguir pautas adecuadas para la edad del nio/a en cuestin. No sobrestimularlo, ello desborda 1
al nio/a y crea interferencias en el desarrollo evolutivo. - Favorecer una alimentacin equilibrada. - Estimular para que aprenda con todo el cuerpo. Ponerle a su disposicin toda las experiencias que sean posibles. - Darle un sentido ldico en cada perodo de su vida. Para que se conozca el desarrollo que se lleva a cabo en los primeros aos de vida de un ser humano, presentamos sta serie, donde de manera breve y sencilla, se describen los distintos aspectos que estn involucrados en la formacin del nio/a. Las edades son aproximadas, por lo que pueden variar de un caso a otro, pero un desfase importante en el tiempo o la clara deficiencia en algn aspecto, puede ser una seal de alerta, que denote algn problema o dificultad que deber tenerse en cuenta. Ante cualquier duda, siempre es mejor consultarlo con el pedatra de la familia o un especialista en la materia.
DESARROLLO COGNOSITIVO
DESARROLLO SOCIOAFECTIVO
Unidad indiferenciada madre-hijo. Sentimientos iniciales de desamparo que se compensan adecuando el holding (contencin). Sigue con la mirada, la cara humana. Se centra ms en s mismo. Sonre cuando le sonren. Las pulsiones desordenadas se organizan a travs de la actividad materna. Posicin esquizo-paranoide en la relacin objetal. (Narcisismo primario autoerotismo). Sensaciones interoceptivas. Conocimiento de la boca, con ejercicios de succin. Conocimiento de la mano, con ejercicio de prensin refleja, el reflejo tnico cervical y la fijacin ocular en ellas. Estimulacin de la actividad postural, siguiendo el modelo reflejo. Ejercicio de todos los reflejos. Holding (contencin). Cambios pasivos de decbito.). Respuesta refleja ante el sonido: cocleopalpebral y Moro. Dilogo tnico. Inicio de ejercicios de vocalizacin refleja. Predominio de sonidos guturales. Fijacin ocular. Sonrisa social. Exploracin del rostro materno. Inicio de coordinacin auditiva. Bsqueda de fuente sonora. Vocalizar y escuchar: produccin y recepcin del sonido. Contacto y juego corporal. Bsqueda materna de la mirada infantil. Respuesta materna a los sonidos producidos por el nio. Facilitar la succin y las actividades reflejas en general. Ejercitacin de los esquemas de accin.: -succin, bsqueda. -Mano-boca. -Presin. -Rotacin ceflica. -Alineacin culo-ceflica. -Apoyo, enderezamiento y marcha. -Esquemas auditivo- motores. Actividad refleja estimulada con juguetes con sonido, color vivo, movimiento, textura suave, blandos. Desde el 2do. Mes: reaccin circular primaria , estmulos funcionales que causan placer.
3
PSICOMOTRICIDAD
LENGUAJE Y COMUNICACIN
INTELIGENCIA Y APRENDIZAJE
JUEGOS
Favorecer juegos vocales. Juegos de contacto y estimulacin de regiones receptoras y sensibles (boca, mano, sistemas sensoriales y vestibulares). Juguete central: rostro de la madre, pecho materno. Sustituto: chupete. - Bao diario. - Usar ropa suelta, envolvente. - Alimentacin materna o bibern en situacin tranquila y adecuada postura en brazos. - Medio ambiente en condiciones naturales. (Evitar condiciones artificiales). - No aislamiento del nio/a. - Constancia de configuraciones que rodean la vigilia, la higiene y la alimentacin..
DESARROLLO COGNOSITIVO
Gorjeos, arrullos y juegos vocales Inicio de imitacin vocal Atencin conjunta: sigue la mirada de su madre sobre distintos objetos Imita sus propios sonidos y tambin se inicia en la imitacin de sonidos de su entorno El nio es a la madre, pero ya hay dentro-fuera Relacin de objeto en posicin depresiva (transicin a la identificacin de la madre) Actividad materna significante, que ahora incorpora la mmica, es la que organiza las pulsiones y rompe el crculo autoertico Sensaciones interoceptivas Conocimiento de las manos a travs del contacto recproco, de la presin y de la succin de los dedos Inicia exploracin del cuerpo Decbito dorsal: organizacin de la lnea media Coordinacin de las manos Exploracin del cuerpo en sentido cfalo caudal Sentarlo tomndolo de las manos Sentarlo sostenindole slo tronco y ayudar control ceflico con movimientos equilibratorios Decubito ventral: balconeo, estimular visualmente adelante Contina dilogo tnico Predominio de vocalizaciones Imitacin de vocalizaciones Consonantizaciones con primeras slabas linguales: na, ta, da Mirada, gestualidad, dilogo corporal, desarrollados durante los actos de la rutina diaria Rotacin ceflica buscando la fuente del sonido conocido Coordinacin de esquemas de accin: fonacin y audicin; visin y audicin Mirada materna facilitando la reciprocidad y actividad significante de la madre Comprensin de la modulacin del llanto del nio como signo de pedido Relaciones de objetos y sus cualidades sensibles:Textura, temperatura, gusto, etc Coordinacin posibles de ser ejercitadas:-viso-manual -Mano-boca -Oculo-ceflica -Auditivo-visual -Auditivo-postural -Kinestsic-postural
5
DESARROLLO SOCIOAFECTIVO
PSICOMOTRICIDAD
LENGUAJE Y COMUNICACIN
INTELIGENCIA Y APRENDIZAJE
-Tactil-visual Integracin de los objetos detrs de las pantallas que los ocultan parcialmente Reacciones circulares secundarias Reacciones entre los objetos y sus cualidades sensibles Juguetes con sonido, color, textura, consistencia diferentes y cuyo movimiento depende de la accin del nio Tambin variacin de brillo y temperatura Juguetes manipulables, empujables, utilizables en diferentes esquemas de accin - Bao diario, momento de juego - Higiene corporal acompaada de dilogo y expresin afectiva - Inicio de las primeras papillas: variacin de gusto y presentacin - Comer en posicin sentado, frente a la madre - Momentos de libre expresin corporal - Ropa que permita moverse - Colocar al nio/a en el suelo, para que pueda jugar - Pasaje a dormir slo o con hermanos
JUEGOS
COGNOSITIVO
En el octavo mes, se prolongan los movimientos de acomodacin sobre el objeto Inicio de la bsqueda del objeto desaparecido Aplicacin de coordinacin de esquemas sensorio motores a situaciones nuevas y combinaciones nuevas Comienza a avanzar hacia un objeto y lo designa con el gesto: rutina de juego con actividad verbo gestual Comienza a anticipar y sabe cuando llega el alimento Profundiza la cara de la madre, le sonrie, extraa, y rechaza a desconocidos Conocimiento tctil de rodillas, abdomen y genitales Conocimiento de pies: visual en decbito dorsal y sentado y por succin Conocimiento tctil y propioceptivo de pies al pararse Posibilidad de dsplazarse sostenido Reconocimiento global en el otro Reaccin de paracadas Se sienta con colaboracin activa Alineacin cfalocoraporal Cambios de decbito en el piso: acostado- sentado, arrodillado, gateo y viceversa Parado con apoyo, saltarn Ensayos de mantenerse con apoyo propio Gran importancia de la gestualidad Comienza a comprender el NO y el SI a nivel de la mmica, de la actitud y la accin Discrimina sonidos vinculados a situaciones conocidas Comprensin inicial de un nombre Juegos imitativos vocales semi intencionales Silabeo: slabas labiales: ma, ba, pa Vocalizaciones mltiples, pero con matices afectivos Juega con intensidad y modulacin de sonidos Se canta a si mismo Contina estimulacin de coordinaciones, con objetos y estmulos progresivamente variados Establecimientos de las categoras de "integrables" y no "integrables" en los esquemas de accin construdos Secuencias causales por contacto directo entre objeto-causa, objeto-efecto Secuencias temporales: de 2 o 3 elementos Inicio de la bsqueda de objeto(8vo Mes) Establecimiento del comienzo de la diferenciacin de profundidad Bsqueda de objetos parcialmente visibles
7
PSICOMOTRICIDAD
LENGUAJE Y COMUNICACIN
INTELIGENCIA Y APRENDIZAJE
JUEGOS
Juego de cubrir y descubrir Exploracin de distancias Juegos de lanzar e ir a buscar Juego de golpear, primero en el plano y luego en objetos entre s Primeros juegos imitativos basados de esquemas de accin, de los que el nio/a ya dispone Juegos corporales intensos: balanceo, vibraciones, apretar, movilidad de miembros, etc Juego que impliquen grandes y pequeos movimientos - Exploracin manual de la comida - Introduccin de un cubierto a su disposicin para que juegue con la comida - Alimentacin slida, con permanencia de tres o cuatro mamaderas - Silla independiente, alta, para comer - Paseos a lugares con nios/as
DESARROLLO COGNOSITIVO
expresa alguna cosa significativa. Profundiza la cara de la madre. Le sonrie, extraa y rechaza a los desconocidos. Vnculo de apego selectivo. Le gusta estar rodeado de gente. Hace gracias. Sonre ante su imagen en el espejo. Aparece la alegra y la tristeza (placer anticipado y displacer anticipado). Pasaje de acostado a gateo, a parado con apoyo, y viceversa. Contina gateo. Sentado, liberacin total de ambas manos. Primera experiencia de liberacin autnoma. Paso sostenido de dos manos a una sola, de la pared, de los muebles, solito. Ensayos de cada sentado o hacia delante, apuntalan. No sobreproteger ni arriesgar golpes con cadas. Facilitar mltiples experiencias corporales. Responde a su nombre. Comprende ms nombres. Comprensin del lenguaje a nivel de aprobacin o desaprobacin. Comprensin de gestos o expresin facial de la madre. Abandona la produccin de sonidos por el solo placer de escucharse. Monoslabos. Parloteo. Primeras palabras: mam, pap, gestos de diversa significacin: adis, que linda manito. Bsqueda de objetos desaparecidos delante del nio/a. Seguimiento por propia locomocin de trayectorias simples de objetos. Interpretacin de seales. Comportamiento comparativo de diferentes objetos antes las acciones del nio/a. Continente y contenido. Incorporacin de obstculos en el camino hacia el objeto. Juguetes que prolongan el movimiento o con balanceo (pelota, coche, bolita, cilndro, etc. )Flotante en el agua. Juegos de bsqueda (de objetos y personas). Exploracin de agujeros. Juegos corporales equilibratorios. Recuperacin de objetos pasando un obstculo.
9
DESARROLLO SOCIOAFECTIVO
PSICOMOTRICIDAD
LENGUAJE Y COMUNICACIN
INTELIGENCIA Y APRENDIZAJE
JUEGOS
Juego de toma y dame. Juego de saca y pon. - Utilizacin de la mano para comer. - Juego con cubiertos. - Alimentacin slida, variada y con gustos individualizados. HABITOS DE VIDA DIARIA - Tres perodos de sueos. - Coparticipacin con hermanos en horarios de juegos. - Participacin en cumpleaos y fiestas infantiles. - Investigacin del medio ambiente
DESARROLLO COGNOSITIVO
DESARROLLO SOCIOAFECTIVO
PSICOMOTRICIDAD
LENGUAJE Y
COMUNICACIN
la aparicin de las primeras palabras y el final del segundo ao. De 18 a 24 meses: pasa de las emisiones de una palabra a las de dos elementos. Este paso no se realiza en forma brusca. Puede comenzar a comprender rdenes sencillas: mira, dame, ven come y algunos adjetivos: bonito, feo, sucio, limpio, junto con nociones de pertenencia: mo. Hacia los 18 o 22 meses: el nio/a deber: - Comenzar a sealar las partes de su cuerpo, cuando se le pido (cara, manos, pies). - Sealar algn objeto de su entorno ms prximo (coche, mesa, plato, juguetes...). - Reconocer algunas imgenes familiares, por ejemplo: foto del beb, la mam del perro, etc. El juego se transforma en una experiencia sensorial. El nio/a es un descubridor nato de todo lo que le rodea. Usa sus manos para recibir informacin y experiencias sensoriales. Tiene atraccin por elementos o juguetes slidos. - Explora el medio que le rodea. - La comunicacin gestual y verbal se enriquecen. Progresivamente, la verbal va ganando importancia. - Comienza a coger una taza con sus dos manos (16 meses). - Puede hacer rodar la pelota que le tiran y repetir el juego. - Se puede quitar algunas piezas de vestir, por ejemplo: calcetines, zapatillas, etc.
INTELIGENCIA Y APRENDIZAJE
JUEGOS
DESARROLLO COGNOSITIVO
Frases completas, aunque no son gramaticalmente correctas Etapa telegrfica Puede elaborar ms unos componentes que otros, u omitir partes de la frase (por ejemplo: el predicado ms elaborado que el sujeto) Ausentes: artculos, preposiciones, conjunciones - Estilo telegrfico - Yuxtaposicin de frases - El lenguaje es la actividad simblica ms importante Sentimientos yoicos: Egocentrismo, deseo de posesin y dominio "mo" Disidente La posicin ms que agresiva es autoconservadora Negatividad Rabietas Control de esfnteres Grandes conflictos entre su deseo de dependencia (yo solo) y su necesidad de adulto Comienza a jugar con otros nios y a simular situaciones con juguetes, aunque predomine el juego de forma paralela Puede esperar y anticipar Emancipacin motora: corre, para y gira Coordina ojo-pie, sube y baja escaleras con los dos pies Buena rotacin de la mueca Capacidad de guardar el equilibrio sobre diferentes superficies A los 30 meses: aparicin del artculo indefinido "un" en el lenguaje infantil El artculo "una" aparece a continuacin y la concordancia de gnero entre el artculo y el nombre se hace correctamente Aparece a los 30 meses: el pronombre "yo" y se combina con "mo" y "yo", "t" y "tuyo" A partir de los 24 meses las primeras preposiciones que aparecen son las que marcan la posesin y el beneficiario "a (mi)", "para (mi)", "coche (mo)" Ciertos adverbios de lugar aparecen entre los 30 y 36 meses, por ejemplo: en, sobre, debajo, delante, detrs Entre los 18 y 30 meses el nio debera: - Pedir las cosas utilizando palabras y gestos - Comprender pronombres personales y posesivos, utilizados comnmente a su alrededor - Demostrar progresos notables en la comprensin de enunciados - Comprender y producir palabras nuevas - Producir enunciados de dos o tres palabras Hacia los tres aos hay una identificacin , a travs de
12
DESARROLLO SOCIOAFECTIVO
PSICOMOTRICIDAD
LENGUAJE Y COMUNICACIN
INTELIGENCIA Y APRENDIZAJE
JUEGOS
imitaciones tipificadas, por ejemplo: fumar, llevar la cartera, comprar, etc Se apodera de un objeto como mediador, el cual es su tesoro Comienza a montarse en triciclo, primero con ayuda y apoyos, y luego solo Mueve su cuerpo al ritmo de la msica
DESARROLLO COGNOSITIVO
Capta expresiones emocionales de los otros. Le gusta jugar solo y con otros nios. Puede ser dcil y rebelde. Posee una conducta ms sociable. DESARROLLO SOCIO"Crisis de independencia". AFECTIVO Afianzamiento del yo. Aparecen conflictos en su identificacin con el adulto. Asume las diferencias sexuales. Juego simblico. PSICOMOTRICIDAD Soltura, espontaneidad y armona de sus movimientos. Control de partida y llegada del dibujo.
13
Acelera y modera la marcha a voluntad. Empieza a poder detenerse. Hace la pinza correctamente. Empieza a manifestar predominancia de un lado sobre otro. Inhibe mejor los movimientos involuntarios. Desarrolla la independencia segmentaria Aparecen entre los 36 y 42 meses los artculos "el" y "la". Progresivamente, se introducen "unos" y "los. Los pronombres personales "le", "la", "os", "me", "te", "nos" y "se" comienzan a producirse. Siguen las preposiciones de lugar: en, sobre, debajo, cerca de. El infinitivo presente aparece "yo no quiero comer". Se utiliza el presente de indicativo "el beb duerme". Aparicin de los auxiliares "ser" y "tener". Produccin de subordinadas relativas y completivas con omisin del pronombre relativo o de la conjuncin de subordinacin "mam dice que debes venir". Hacia los 36 meses: comprender y producir preguntas utilizando: Quin?, Qu?, A quin? Dnde?Hacia los 48 meses: comprender y producir frases negativas, integrando la negacin en el cuerpo de la frase, por ejemplo: "nene no ha dormido". No busca la aprobacin del adulto. Utiliza al adulto en caso d necesidad. No estable reglas en los juegos. Actividad lbil y espontnea Hacia los cuatro aos representa roles sociales, como por ejemplo: vendedor/a, carpintero, polica, doctora, panadero/a, etc. Le da importancia a la ropa y al maquillaje. Realiza onomatopeyas, como por ejemplo: pollito (pio, pio...), pato (cua-cua), gato (miau), etc... - Avisa cuando tiene ganas de hacer pipi o caca durante el da. - Necesita poca ayuda para lavarse manos y cara. - Con ayuda del adulto se lava los dientes. - Se desnuda con poca ayuda del adulto. - Utiliza cubiertos. - Bebe solo con copa o taza. - Tiene una hora establecida para ir a dormir. - Juega solo durante 15 minutos aproximadamente. - Recoge los juguetes con ayuda. - Sube escaleras, poniendo un pie en cada escaln.
LENGUAJE Y COMUNICACIN
INTELIGENCIA Y APRENDIZAJE
JUEGOS
14
DESARROLLO COGNOSITIVO
Ms independencia y con seguridad en s mismo. DESARROLLO SOCIOPasa ms tiempo con su grupo de juego. AFECTIVO Aparecen terrores irracionales. PSICOMOTRICIDAD Recorta con tijera. Por su madurez emocional, puede permanecer ms tiempo sentado aunque sigue necesitando movimiento. Representacin figurativa: figura humana Los pronombres posesivos "el mo" y "el tuyo" se producen. Eran precedidos desde los 36 meses por las expresiones "mi mo" y "t tuyo" y ("su suyo"). Aparece con cuando expresa instrumento, por ejemplo: golpear con un martillo.
15
LENGUAJE Y COMUNICACIN
Los adverbios de tiempo aparecen "hoy", "ayer", "maana", "ahora", "en seguida". Entre los 54 y 60 meses aparecen circunstanciales de causa y consecuencia "el gana porque va deprisa", "El es malo, por eso yo le pego". Agrupar y clasificar materiales concretos o imgenes por: su uso, color, medida... Comenzar a diferenciar elementos , personajes y secuencias simples de un cuento. El nio aprende estructuras sintcticas ms complejas, las distintas modalidades del discurso: afirmacin, interrogacin, negacin, y se hacen cada vez ms complejas. Las preposiciones de tiempo son usadas con mucha frecuencia. Los nios/as comienzan a apreciar los efectos distintos de una lengua al usarla (adivinanzas, chistes, canciones...) y a juzgar la correcta utilizacin del lenguaje. Los logros ms importante en ste perodo son la adquisicin y la consolidacin de la dominancia lateral, las cuales posibilitan la orientacin espacial y consolidan la estructuracin del esquema corporal. Desde los cuatro a los cinco aos, los nios/as parecen sealar un perfeccionamiento funcional, que determina una motilidad y una kinestesia ms coordinada y precisa en todo el cuerpo. La motricidad fina adquiere un gran desarrollo. El desarrollo de la lateralidad lleva al nio/a a establecer su propia topografa corporal y a utilizar su cuerpo como medio de orientarse en el espacio. - Va al WC cuando tiene pipi o caca. - Se lava solo la cara. - Colabora en el momento de la ducha. - Come en un tiempo prudencial, aproximadamente de hora. - Juega tranquilo durante media hora, aproximadamente. - Patea la pelota a una distancia considerable. - Hace encargos sencillos.
INTELIGENCIA Y APRENDIZAJE
JUEGOS
16