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Introducción Al Uso de Neobook
Introducción Al Uso de Neobook
NeoBook
para Windows
P R I M E R O S
P A S O S
Unidad Didctica 1
NeoBook para Windows
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Estructura de contenidos
- 2
E s c u e l a
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E s c u e l a
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Gua Didctica
Objetivos
Nos proponemos que al finalizar este complemento de la Unidad Didctica,
hayamos:
n adquirido parte del glosario tpico del trabajo con programas de autor
y una nocin general acerca de qu se trata esto de la multimedia.
n conocido el programa de autor NeoBook para Windows, y adquirido los fundamentos iniciales de su manejo.
Deberemos comenzar por instalar el programa, siguiendo las instrucciones que encontraremos en la pgina 6 y siguientes.
El proyecto a travs del cual aprenderemos el manejo bsico de NeoBook
se llama El cocodrilo del Orinoco. Las instrucciones, detalladas y muy paso
a paso nos llevarn al armado de un documento multimedia totalmente funcional. Los recursos (grficos y textos) los encontraremos en el CD.
CMO APROVECHAR EL TUTORIAL
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E s c u e l a
En este proceso de actividad-estudio la autoevaluacin es casi automtica: al finalizar cada pgina y comprobar su funcionamiento, estaremos revisando nuestro propio trabajo. Si hemos obtenido los resultados esperados,
nuestras acciones han sido las correctas.
Lo importante es definir qu haremos cuando las cosas no funcionan
como debieran.
1) Revisar los elementos involucrados. Todos los objetos podemos editarlos (clic con el botn derecho) y controlar que todos los comandos insertados tengan los parmetros correctos.
2) Es probable que hayamos saltado algn paso. Sobre todo al principio,
cuando la ansiedad por avanzar presiona ms. Recorrer nuevamente
todo el tutorial de esa pgina, paso a paso, hasta descubrir el error.
3) Es muy importante detectar cmo y porqu nos equivocamos, para
sumarlo a nuestro bagaje de experiencia. Qu fue lo que no entendimos bien.
4) No angustiarnos por los errores: ellos forman parte de nuestro
proceso de aprendizaje.
EL RELOJ Y EL CALENDARIO
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E s c u e l a
Si trabajamos en una mquina y decidimos o necesitamos trasladarnos a otra (caso muy comn cuando trabajamos en grupo), podemos encontrarnos con que al abrir el proyecto en NeoBook el programa no encuentra los archivos (grficos, videos, etc.).
Para este proyecto conviene armar una carpeta y colocar all la publicacin (el archivo de trabajo de NeoBook) y todos los recursos,
de manera que NeoBook los encuentre, aunque traslademos la carpeta a otro lugar u otra mquina.
Conviene eliminar el atributo de slo lectura que tienen todos
los archivos cuando se bajan desde un CD. Si se realiza cualquier
modificacin en ellos, no puede grabarse. Algunos programas presentan en ese caso mensajes de error confusos o equivocados y
nos hace perder tiempo buscando fallas inexistentes.
Seales visuales
A lo largo de la presente Unidad el cursante encontrar pequeos conos que identifican
distinto tipo de informaciones:
Notas y comentarios.
No olvidar. Recordatorio.
Recomendacin de mirar el
documento PDF en pantalla (adems
del impreso en papel), generalmente
porque el papel no permite apreciar
toda la informacin necesaria.
Idea, sugerencia, propuesta.
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Desarrollo Temtico
Instalacin
Aunque en el CD se encuentra la versin 4 (shareware, en ingls) de NeoBook, recomendamos
instalar la 3.2f, ya que en todos los tutoriales del curso, las pantallas que se muestran y los procedimientos que se describen, corresponden a esta versin. Por otra parte, como ya adelantamos en el
texto de Multimedia en la escuela, una aventura posible, en nuestra opinin, el aumento de la
potencia y prestaciones de NeoBook en la versin 4 se ve acompaada por el correspondiente
incremento de la complejidad de manejo, lo que (insistimos: es una opinin) hace recomendable
continuar con la versin 3.2f para usos escolares.
Encontraremos la versin
shareware en espaol de
NeoBook en el CD del curso.
Est en la carpeta
[su_disco]:\Programas\
multimedia\NeoBook w95 Espaniol - Share.
1) Hay dos archivos.
Deberemos hacer doble
clic sobre Setup.exe.
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E s c u e l a
>
=
!
"
Si elegimos la opcin de
cambiar de carpeta, aparece
una ventana muy simple en la
que:
1) Podemos elegir el disco en
el que instalaremos
NeoBook
2) Podemos elegir una
carpeta
3) Podemos escribir el
nombre de una carpeta
nueva (dependiente de la
carpeta activa de la
ventana (2)
La carpeta activa es la
ltima que aparece abierta
en la cadena de carpetas
que muestra la ventana.
4) Confirmamos con
Aceptar.
El presente archivo puede distribuirse libremente, pero slo para uso personal.
Queda prohibido incluirlo en cualquier publicacin que se venda, o en CDs que
acompaen publicaciones comerciales de cualquier tipo.
Queda prohibida cualquier modificacin o alteracin.
Todos los derechos reservados.
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"
Al aceptar nos devuelve a la
pantalla anterior.
1) Confirmamos la decisin
con el botn Siguiente>
#
"
$
La ventana muestra el avance
(muy rpido) del copiado de
archivos y otros pasos de la
instalacin.
%
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Arrancar NeoBook
Podemos arrancar NeoBook con cualquiera de los procedimientos habituales. En nuestro caso
colocamos un acceso directo en el Escritorio de Windows.
Haciendo doble clic sobre el
cono (una de las formas de
arrancar NeoBook)...
1) La direccin y telfonos
del distribuidor para
Amrica Latina estn
desactualizados. El correo
electrnico y la direccin
de la web son correctos.
2) Continuamos con Aceptar.
"
#
&
#
$
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>
"
&
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E s c u e l a
"
La paleta de herramientas es
flotante y puede ser:
a) Cerrada o abierta.
b) Reducida slo a la barra de
ttulo.
HERRAMIENTAS
1) Puntero o herramienta de
seleccin y edicin.
2) Herramienta para importar
(cargar) textos.
3) Herramienta para construir
botones
4) Herramienta para cargar
grficos.
5) Herramienta de dibujar
rectngulos
6) Herramienta para dibujar
elipses
7) Herramienta para dibujar
lneas.
8) Herramienta para escribir
textos (ttulos)
9) Configuracin de rellenos
10) Configuracin de lneas
11) Configuracin de
tipografa.
12) Botn de desplazamiento
pixel a pixel.
'
e n
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#
NeoBook abre la
ventana de Abrir
en la carpeta
donde abri una
publicacin en la
ltima sesin de
trabajo.
"
&
Aunque se
pueden pegar
elementos
copiados en otras
aplicaciones
(textos, grficos),
esto no es muy
prctico, por lo
que conviene
cargarlos con los
procedimientos
que explicamos.
'
!
" #
$
Las publicaciones
pueden activarse
(correr, ejecutarse,
funcionar) como si
estuvieran
compiladas.
El botn ejecuta
esta accin.
Tambin la tecla
NeoBook trabaja
con objetos (ver
ms adelante).
Estos objetos
pueden
superponerse.
Los botones
ayudan a
administrar las
posiciones (qu
objeto tapa y qu
objeto es tapado)
BARRA DE BOTONES
1) Archivo (publicacin)
nuevo.
2) Abrir una publicacin
existente
3) Guardar
4) Deshacer (arrepentirse,
undo).
5) Cortar
6) Copiar
7) Pegar
8) Borrar, eliminar
9) Propiedades del objeto
seleccionado.
10) Colocar el objeto en
primer plano (arriba)
11) Enviar el objeto a ltimo
plano (abajo)
12) Alinear
13) Crear una nueva pgina en
la publicacin
14) Propiedades de la pgina
seleccionada
15) Hacer funcionar la
publicacin.
16) Salir.
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Objetos
NeoBook es un programa que manipula objetos. Cada elemento que se coloca en una publicacin: textos, grficos, sonidos, animaciones, videos, es un objeto que tiene determinadas propiedades y comportamientos.
Los objetos conservan sus propiedades y caractersticas, las que pueden ser modificadas:
a) Fuera de NeoBook. Los textos, grficos, etc. (los objetos) no se
cargan adentro de la publicacin, sino que permanecen en la carpeta donde se los cre, de donde los lee NeoBook para mostrarlos.
Los objetos pueden ser modificados por la aplicacin que los cre
(u otra similar, dependiendo de las caractersticas del objeto). As un
grfico, aunque est cargado en una pgina, puede ser modificado
(en el archivo original) por PaintShop Pro (u otro programa). Esos
cambios se reflejarn inmediatamente en la publicacin de NeoBook.
Tenemos un archivo grfico
con una imagen, en una
carpeta de la compu
!
En PaintShop Pro modificamos
el archivo que est guardado
en la carpeta. Grabamos el
cambio.
Para el ejemplo, en un
derroche de imaginacin y
creatividad, le pintamos
bigotes.
"
NeoBook lee la imagen
de la carpeta para
mostrarla. La carga
adentro slo en el
momento de la
compilacin.
El cambio inmediatamente
aparece en la imagen en la
publicacin NeoBook.
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b) NeoBook atribuye a cada objeto determinadas propiedades y comportamientos: su ubicacin, el modo con que aparece y/o acta, etc.
Estas propiedades tambin son editables y modificables en cualquier
momento.
Por ejemplo, establecemos que un clip de sonido comienza a ejecutarse tres segundos despus de que aparezca la pgina. Un par de
semanas despus nos parece que ese tiempo es muy corto, y lo
modificamos a cinco segundos.
Este modo de trabajar con objetos tiene muchas ventajas:
1) Las publicaciones son editables, modificables, y reciclables.
2) No importa en qu momento del desarrollo nos encontremos, siempre es posible cambiar o eliminar cosas.
3) Los mismos elementos pueden ser utilizados simultneamente en
ms de una publicacin. O en distintos lugares de la misma (caso
muy comn en los grficos para botones).
4) Los objetos pueden ser modificados sin necesidad de volver a cargarlos en la publicacin. En el caso de un grfico para botones que
se utilice varias decenas de veces en la publicacin, pueden cambiarse los colores (por ejemplo) una sola vez, y se actualizar en todos
los botones donde se utilice ese grfico.
=
=
=
=
=
=
=
~=
=
=
alt
alt
alt
alt
alt
alt
alt
alt
alt
alt
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
160
130
161
162
163
164
165
126
168
173
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Desarrollo Temtico
1 - Preparar los
materiales.
Utilizaremos cuatro grficos
y el texto. Los grficos son fotografas del cocodrilo y un mapa
de la zona del Orinoco donde
habita. Los mismos fueron
escaneados y grabados en formato PCX (uno de los que
acepta NeoBook) con 256 colores (8 bits). El texto fue tipeado
en el Notepad (editor de texto en
formato ASCII que viene con
Windows), y guardado en formato
TXT.
En NeoBook, como en cualquier
programa de autor, los elementos se
producen previamente en programas
especializados en cada tipo de contenido.
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2 - Prediseo
Antes de comenzar a trabajar con NeoBook es conveniente (muy conveniente), como en cualquier proyecto, tener una idea de los que vamos a hacer (aunque despus modifiquemos parcialmente algunas cosas). Mientras ms detallada y minuciosa sea esta etapa de elaboracin y prediseo,
ms sencilla ser la elaboracin del producto final.
En este caso pensamos en cuatro pginas, vinculadas a travs de botones, y cuatro ventanas con
detalles de las fotografas. Las lneas en la ilustracin muestran las reacciones entre estos elementos.
Como puede verse, la navegacin establecida es muy simple, se realiza por medio de botones, y
el criterio es que de la pgina principal se accede a cada una de las otras, que tienen la opcin de
regresar o salir.
Para comenzar el proyecto debemos tener debidamente instalado NeoBook. Lo abrimos y
comenzamos a trabajar.
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3 - Configurar la publicacin
Antes de comenzar con el proyecto Cocodrilo... estableceremos algunos parmetros de trabajo de NeoBook. El programa no graba la configuracin, por lo que deberemos realizar ajustes
cada vez que comencemos un nuevo proyecto. Sin embargo, algunas de estas cuestiones quedan
guardadas en el archivo de inicializacin de NeoBook, que, de esa manera, HA?KAH@= las condiciones de la ltima sesin de trabajo.
ACTIVAR LA GRILLA
La grilla es una utilidad que nos ayuda a la hora de alinear botones u elementos similares en las
pantallas. Consiste en una cuadrcula (que puede estar visible o no) a la cual se adhieren los objetos, cual si tuviera propiedades magnticas. Las dimensiones de la cuadrcula son configurables, pero
no hemos tenido (nunca) necesidad de modificar las que trae pre-establecidas el programa.
En el men Opciones
encontramos dos lneas
referidas a la grilla.
1) Ver cuadrcula. Que
muestra u oculta la grilla.
Es preferible tener la grilla
siempre visible.
2) Pasar a la cuadrcula.
Incomprensible traduccin
de Snap to grid, que sera
algo as como pegarse a la
grilla.
Es la opcin que activa o
desactiva la grilla
(independientemente de si
est visible o no.
3) Fijar cuadrcula es el
nombre que el traductor le
dio a la opcin de
configurar la grilla.
!
NeoBook no dibuja las
lneas de la grilla, sino
los puntos de cruce de
las mismas.
OPCIONES DE LA PUBLICACIN
NeoBook llama libro a la publicacin. En el men Libro encontraremos, entonces, las opciones
de configuracin.
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"
En la oreja (Control de
acceso)...
1) Tildamos la casilla Ejecutar
publicacin...
Esto hace que la pantalla
se cubra totalmente de
negro, cuando funciona la
publicacin, eliminando
distracciones y la
posibilidad de activar otra
aplicacin
accidentalmente.
2) Observaremos que una
casilla (Mostrar marco...)
aparece activada (tildada) y
grisada (lo que impide el
acceso).
Esta opcin hace que el
programa dibuje una lnea
punteada alrededor del
botn que se activar (que
est predispuesto para)
mediante la tecla Enter.
Este recuadro es bastante
antiesttico. Adems, el
lenguaje multimedia
presupone un recorrido de
las superficies del
documento con el mouse,
por lo que las opciones de
comandos de tecla
deberan ser slo
auxiliares.
3) Para acceder a esa casilla
activamos la que dice
Permitir...
Qu significar el verbo
desplazcar?????
4) Quitamos el tilde para
desactivar ambas casillas.
5) Un clic sobre la oreja
Tamao/Color para
cambiar la pantalla.
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La cantidad de colores
Porqu utilizar para la publicacin 16 millones de colores, si los grficos que hemos
preparado tienen slo 256? La respuesta no es simple.
Se trata de un tema de paletas. Cada grfico de 256 colores tiene una paleta propia. Es
decir, los 256 colores de una fotografa no son los mismos 256 de otra. Con 256 colores, la
prdida de calidad de una fotografa no es mucha y las mismas se ven aceptablemente.
Ahora bien, cuando NeoBook compila la publicacin con slo 256 colores, arma una
paleta nica para todos los grficos que contiene. As, todas las fotografas deben compartir los mismos 256 colores. En nuestro caso, tenemos una fotografa con muchos colores rojizos y naranjas, otra con marrones y el mapa con muchos tonos de verde claro.
Adems, los botones y fondos usan otros colores diferentes. Si hacemos las publicacin con
256 colores, cada fotografa deber arreglarse con una cantidad mucho ms limitada. Como
ejemplo, la versin de una de las fotos que utilizamos, en 256 colores, y la misma, cuando usa
la paleta de la publicacin.
La fotografa (1) es la
original, de 256 colores.
No se observa
posterizacin.
La fotografa (2) est
capturada de la publicacin
compilada a 256 colores.
Obsrvese la posterizacin
en las zonas marcadas. El
color del agua se volvi
mucho ms anaranjado, y
las zonas de sombras
alrededor del cocodrilo
utilizan un gris de la paleta.
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4 - Agregar pginas
Cuando NeoBook crea una nueva publicacin, la misma cuenta con slo una pgina. Necesitaremos cuatro para el proyecto, por lo que vamos a agregarlas.
"
Las pginas se agregan
siempre antes o
despus de la pgina
activa. La pgina activa
es la que est visible
en la pantalla. La oreja
con su nombre aparece
en gris, a diferencia de
las no activas, que
estn en blanco. Ver
(3) y (9)
!
#
%=
%
$
&
'
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5 - Nombres de pgina
La versin para Windows de NeoBook agreg, entre muchas novedades, las orejas ubicadas en
la parte inferior de la pantalla. Esas orejas permiten navegar entre pginas y reconocerlas por su
nombre. Veremos ahora como cambiar el nombre de las pginas que acabamos de crear.
!
1) Repetimos el
procedimiento para las
pginas siguientes,
cuidando de hacerlas
activas con el botn
principal del mouse,
antes de cambiar el
nombre de cada una.
2) Colocamos como nombre
de las pginas siguientes:
Habitat
Fotos
Informacin.
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No necesitamos preocuparnos
por el tamao y la posicin
exacta del botn, ya que
podemos modificar ambos en
cualquier momento.
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Inmediatamente despus de
soltar el botn del mouse,
aparecer la pantalla de
configurar el botn que
acabamos de dibujar.
La pantalla tiene tres orejas. En
la primera...
1) Escribimos el texto que
llevar el botn. En este
caso SALIR.
2) Dejamos la alineacin del
texto dentro del botn
como centrado.
3) Continuamos con un clic
sobre la oreja Accin del
botn.
"
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"
"
Cuando regresemos a la
pantalla de Atributos del
botn, aparecer el script (1)
con el comando completo.
Observemos que la orden est
en ingls (Exit).
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!
#
"
'
)
#
"
$
1) Podemos cambiar la
tonalidad (el color)
desplazando el cursor
(sujetndolo con el mouse)
desde (A) hasta (B).
2) Podemos modificar la
pureza (saturacin)
moviendo el cursor en el
eje vertical.
3) Podemos modificar la
claridad del color
desplazando la corredera.
4) Para obtener el color
exacto del ejemplo,
colocamos (a mano) como
valores:
Rojo:
250
Verde: 200
Azul:
0
5) En esta casilla aparece la
muestra del color
6) Confirmamos con Aceptar
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El botn
seleccionado +
mostrar los ocho
puntos de control
(C). Para
seleccionarlo basta
con un clic sobe l
con la herramienta
puntero (P).
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"
ANCHO DE LNEA
Para los botones conviene
utilizar como ancho de
lnea del permetro el
menor (A).
8
0