Optica Geometrica
Optica Geometrica
Optica Geometrica
Propagacin de la luz
Como se indic anteriormente, en la ptica geomtrica, la luz se propaga como una lnea recta a una
velocidad aproximada de 3*108 ms-1. La naturaleza ondulatoria de la luz puede ser despreciada debido a
que aqu la luz es como un chorro lineal de partculas que pueden colisionar y, dependiendo del medio,
se puede conocer cual es su camino a seguir. stos rayos pueden ser absorbidos, reflejados o desviados
siguiendo las leyes de la mecnica.
Reflexin y refraccin
El fenmeno ms sencillo de esta teora es la de la reflexin, si pensamos unos minutos en los rayos
luminosos que chocan mecnicamente contra una superficie que puede reflejarse. La proporcin entre
los rayos que chocan y los que salen expedidos est regulada por los ngulos de stos en relacin con
una lnea perpendicular a la superficie en la que se reflejan. Entonces la ley de reflexin nos dice que el
ngulo incidente es igual al ngulo reflejado con la perpendicular al espejo:1
La segunda ley de la reflexin nos indica que el rayo incidente, el rayo reflejado y la normal con
respecto a la superficie reflejada estn en el mismo plano.2
Ley de Snell
El ndice de refraccin "n" de un medio viene dado por la siguiente expresin, donde v es la velocidad
(1)
Lentes
Las lentes con superficies de radios de curvatura pequeos tienen distancias focales cortas. Una lente
con dos superficies convexas siempre refractar los rayos paralelos al eje ptico de forma que converjan
en un foco situado en el lado de la lente opuesto al objeto. Una superficie de lente cncava desva los
rayos incidentes paralelos al eje de forma divergente; a no ser que la segunda superficie sea convexa y
tenga una curvatura mayor que la primera, los rayos divergen al salir de la lente, y parecen provenir de
un punto situado en el mismo lado de la lente que el objeto. Estas lentes slo forman imgenes virtuales,
reducidas y no invertidas.
Si la distancia del objeto es mayor que la distancia focal, una lente convergente forma una imagen real e
invertida. Si el objeto est lo bastante alejado, la imagen ser ms pequea que el objeto. Si la distancia
del objeto es menor que la distancia focal de la lente, la imagen ser virtual, mayor que el objeto y no
invertida. En ese caso, el observador estar utilizando la lente como una lupa o microscopio simple. El
ngulo que forma en el ojo esta imagen virtual aumentada (es decir, su dimensin angular aparente) es
mayor que el ngulo que formara el objeto si se encontrara a la distancia normal de visin. La relacin
de estos dos ngulos es la potencia de aumento de la lente. Una lente con una distancia focal ms corta
creara una imagen virtual que formara un ngulo mayor, por lo que su potencia de aumento sera
mayor. La potencia de aumento de un sistema ptico indica cunto parece acercar el objeto al ojo, y es
diferente del aumento lateral de una cmara o telescopio, por ejemplo, donde la relacin entre las
dimensiones reales de la imagen real y las del objeto aumenta segn aumenta la distancia focal.
La cantidad de luz que puede admitir una lente aumenta con su dimetro. Como la superficie que ocupa
una imagen es proporcional al cuadrado de la distancia focal de la lente, la intensidad luminosa de la
superficie de la imagen es directamente proporcional al dimetro de la lente e inversamente proporcional
al cuadrado de la distancia focal. Por ejemplo, la imagen producida por una lente de 3 cm de dimetro y
una distancia focal de 20 cm sera cuatro veces menos luminosa que la formada por una lente del mismo
dimetro con una distancia focal de 10 cm. La relacin entre la distancia focal y el dimetro efectivo de
una lente es su relacin focal, llamada tambin nmero f. Su inversa se conoce como abertura relativa.
Dos lentes con la misma abertura relativa tienen la misma luminosidad, independientemente de sus
dimetros y distancias focales.
Espejos
Prismas
Un prisma es un objeto capaz de refractar, reflejar y descomponer la luz en los colores del arco iris.
Generalmente, estos objetos tienen la forma de un prisma triangular, de ah su nombre.
De acuerdo con la ley de Snell, cuando la luz pasa del aire al vidrio del prisma disminuye su velocidad,
desviando su trayectoria y formando un ngulo con respecto a la interfase. Como consecuencia, se
refleja o se refracta la luz. El ngulo de incidencia del haz de luz y los ndices de refraccin del prisma y
el aire determinan la cantidad de luz que ser reflejada, la cantidad que ser refractada o si suceder
exclusivamente alguna de las dos cosas.
1. Los prismas reflectivos son los que nicamente reflejan la luz, como son ms fciles de elaborar que
los espejos, se utilizan en instrumentos pticos como los prismticos, los monoculares y otros.
2. Los prismas dispersivos son usados para descomponer la luz en el espectro del arcoris, porque el
ndice de refraccin depende de la frecuencia (ver dispersin); la luz blanca entrando al prisma es una
mezcla de diferentes frecuencias y cada una se desva de manera diferente. La luz azul es disminuida a
menor velocidad que la luz roja.
3. Los prismas polarizantes separan cada haz de luz en componentes de variante polarizacin.
Aberracin
Vase tambin
Sistema ptico
ptica
Luz
Naturaleza de la luz
Espectro electromagntico
Referencias
1. Beltrn,
Virgilio
(2005).
Para
atrapar
a
un
fotn
(http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen2/ciencia3/107/htm/paraatra.htm). Fondo de cultura
econmica. ISBN 968-16-3579-5.
2. Lara
Gonzlez
Jos
Roberto.
ptica
geomtrica
(http://www.monografias.com/trabajos10/opge/opge.shtml). Consultado el 30 de marzo de 2008.
Enlaces externos
Obtenido de https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=ptica_geomtrica&oldid=91336695
Categora: ptica geomtrica
Esta pgina fue modificada por ltima vez el 28 may 2016 a las 06:40.
El texto est disponible bajo la Licencia Creative Commons Atribucin Compartir Igual 3.0;
podran ser aplicables clusulas adicionales. Al usar este sitio, usted acepta nuestros trminos de
uso y nuestra poltica de privacidad.
Wikipedia es una marca registrada de la Fundacin Wikimedia, Inc., una organizacin sin nimo
de lucro.