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CURSO BSICO DE

AUTOCAD

Aula de Formacin de:

Anlisis y Desarrollo de Proyectos, S.L.


C/ Capell Belloch, 11
03801 ALICANTE (Alicante)
Tel. 96 554 53 00 - Fax 96 554 80 74
www.adp.es
CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 2 ....

CONTENIDO

1. INTRODUCCIN. 13
o 1. Entorno de AutoCAD 2006. 13
o 2. Mtodos para ejecutar comandos. 15
2.1. A travs del teclado. 15
2.2. A travs del ratn. 15
2.3. A travs de mens desplegables. 16
2.4. A travs de barras de herramientas. 16

2. CONCEPTOS PREVIOS 17
o 1. Introduccin a la administracin de archivos. 17
NlJEVO. 17
GUARI)ARCOMO. 18
GUARI)ARR.... .. 19
ABRE. 19
CERRAR. 20
QlJITA. 20
o 2. Introduccin a la personalizacin. .. 21
2.1. Cambio de color del fondo del rea grfica. 21
OPCIONES. 21
2.2. Aadir barras de herramientas. 22

3. INTRODUCCIN AL DIBUJO. 24
o 1. Mtodos para la entrada de datos. 24
LINEA. 24
1.1. Entrada de datos. " 24
o 2. Parmetros de dibujo. 26
PARA1v1SDIB 26
2.1. Resolucin y rejilla. 26
2.2. Rastreo polar. 27
2.3. Referencia a objetos y rastreo. 28
2.4. Entrada dinmica. 29

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 2 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 3 ....

o 3. Otras ayudas para el dibujo. 30


3.1. Orto. 30

3.2. Modos de designacin de objetos. 30


o 4. Administrador de capas. 31
CAPA. 31
o 5. Comandos bsicos de consulta geomtrica. 33
ID. 33
DIST. 33
ARE.A. 33
o 6. Comandos bsicos de visualizacin. 35
ZOOM. 35
ENCUAI:>RE.... . 36
o 7. Otros comandos. 37
H 37
RE.HACER. 37

4. MODIFICAR. 38
o BORRA. 38
o COPIA. 38
o SnvIETRIA.. .. 39
o DESFASE. 39
o MATRIZ. 40
o DESPLAZA.. . 42
o GIRA. 42
o ESCALA. 43
o ESTIRA 43
o LONGITUD..................................................................................... 44
o RECORTA. 45
o ALARGA 46
o PARTE. 47
o UNIR. 47
o CHAFLAN...................................................................................... 48
o EMPALME...................................................................................... 49
o DESCONIP.. .... .... .... ..... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ..... ... 50

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CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 4 ....

5. DIBUJO. 51
o 1. Creacin de objetos lineales. 51
LINEA. 51
LINEAX. 51
o 2. Creacin de objetos poligonales. 53
RECTANG. 53
POLIGONO......................................................................... 53
o 3. Creacin de objetos curvilneos. 55
CIRClJL... 55
ARCO 55
ELIPSE. 57
POLo 58
SPLINE. 60
o 4. Administracin de bloques. 61
BLOQUE 61
BLOQUEDISC..... 62
INSERT 63
o 5. Comandos de creacin de puntos. 64
PUNTO. 64
DDPTYFE..... . 64
DIV'IDE 65
GRAI:>UA............................................................................ 65
o 6. Sombreado y degradado. 67
SOMBCONT, DEGRAI:>AI:>. 67
6.1. Sombreado 67
6.2. Degradado. 69
6.3. Opciones aVaIlZadas. 1,. 71
o 7. Creacin de regiones. 72
REGION. 72
o 8. Creacin de tablas. 73
TABLA. 73
o 9. Edicin de textos. 76
TEXTOM. 76
TEXTO. 78

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 4 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 5 ....

6. MODIFICAR 11. 79
o 1. Edicin de polilneas. 79
EDITPOL............................................................................ 79
o 2. Edicin de splines. 82
EDITSPLINE.... .. 82
o 3. Modificacin de propiedades. 84
PROPIEDADES................................................................... 84
1GUALARPROP. 84

7. ACOTACIN. 86
o 1. Acotacin de elementos lineales. 86
ACOLINEAL....................................................................... 86
ACOALINEADA..... 87
o 2. Acotacin referencia da. 89
ACOLINEABASE..... 89
ACOCONTINlJA..... 89
o 3. Acotacin de elementos no lineales. 91
ACOCOORDENADA..... .. 91
ACORADIO. 91
ACORECODO...................................................................... 92
ACODIAJv1ETRO.................................................................. 92
ACOANGULO..................................................................... 93
ACOARCO.......................................................................... 94
o 4. Acotacin rpida. 95
ACOTARR 95
o 5. Adicin de elementos complementarios. 97
DIRECTRIZR. 97
TOLERANCIA..................................................................... 99
ACOCENTRO 101
o 6. Administrador de estilos de cota 102
ACOESTIL.......................................................................... 102
6.1. Ficha LIleas. 103
6.2. Ficha Smbolos y flechas. 105
6.3. Ficha Texto 106

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 5 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 6 ....

6.4. Ficha AjllStar 108


6.5. Ficha Unidades principales 1,. 110
6.6. Ficha Unidades alternativas. " 112
6.7. Ficha Tolerancias. 114
o 7. Edicin de cotas 116
ACOEDIC 116
ACOTEDIC 116
- ACOESTIL 117
REASOCIARCOTAS 117

8. CONCEPTOS PREVIOS 3D 119


o 1. Puntos de vista 3D 119
DDVPOINT.. 119
PTOVISTA. 120
PLANTA. 121
3DRBITA. 121
o 2. Sistema de coordenadas personal (scP). 123
sep 123
ADIvlINSCP. 125
SI1\1:BSCP. ... 127
o 3. Visualizacin de slidos 3D. 129
MODOSONlBRA 129

9. SLIDOS 3D 130
o 1. Creacin de slidos 3D. 130
PRISMARECT..... 130
ESFERA.. 131
CILJNI)RO. 131
CONO 132
ClJA 132
TOROIDE.. 133
EXTRUSION....................................................................... 134
REVOLUCION.................................................................... 134
CORTE. 135

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 6 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 7 ....

SECaON 136
INTERF............ 137
o 2. Edicin de slidos 3D. 138
UNION. 138
DIFEREN"CIA..... . 138
INTERSEC.. .... 139
EDITSOLIDO...................................................................... 139
o 3. Otras operaciones 3D. 142
3DARRAY. 142
SIJvlETRIA3D. 142
GIRA3D. 143
ALINEAR.. .... .... ..... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... 144

10. SUPERFICIES 3D. 146


o SOLIDO. 146
o 3DCARA.. 147
o 3D. 147
o EDGE 150
o 3DJvlALLA.. 150
o SUPREV. 151
o SUPTAB. 151
o SUPREGLA..... .. 152
o SUPLADOS..................................................................................... 152

11. PRESENTACIONES E IMPRESIN 153


o 1. Administracin de presentaciones. 153
PRESENTACIN 153
PREPPAGINA. 154
o 2. Otros comandos tiles. 158
VENTANAS 158
TRADSPACIO..................................................................... 160
o 3. Impresin 161

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 7 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 8 ....

12. EJERCICIOS GUIADOS 2D 162


o Ejercicio 1-2D.
LINEA Y MTODOS PARA LA ENlRADADEDATOS 162
o Ejercicio 2-2D.
RESOLUCIN Y REnLLA. 164
o Ejercicio 3-2D.
RASTREO POLAR (Absoluto). 166
o Ejercicio 4-2D.
RASTREO POLAR (Relativo al ltimo segmento). 168
o Ejercicio S-2D.
REFENT..... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ..... .... .... .... .... .... .... ... 169
o Ejercicio 6-2D.
REFENT Y RASTREO. 171
o Ejercicio 7-2D.
DIN.. 173
o Ejercicio 8-2D.
ORTO 175
o Ejercicio 9-2D.
MODOS DE DESIGNACIN Y ADMIN. DE CAPAS.. 176
o Ejercicio 10-2D.
DIST y AREA. 181
o Ejercicio 11-2D.
ZOOM Y ENCUADRE. 183
o Ejercicio 12-2D.
BORRA. 185
o Ejercicio 13-2D.
COPIA 187
o Ejercicio 14-2D.
SIMETRIA.. .... .... ..... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ... 189
o Ejercicio IS-2D.
DESFASE. 191
o Ejercicio 16-2D.
MATRIZ (Rectangular). 193

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 8 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 9 ....

o Ejercicio 17-2D.
MATRIZ (Polar). 195
o Ejercicio 18-2D.
DESPLAZA... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ..... .... .... .... .... .... .... .. 198
o Ejercicio 19-2D.
GIRA 200
o Ejercicio 20-2D.
ESCALA 202
o Ejercicio 21-2D.
ESTIRA.. 204

o Ejercicio 22-2D.
LONGITUD 206

o Ejercicio 23-2D.
RECORTA 208
o Ejercicio 24-2D.
ALARGA..... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ..... .... .... .... .... .... .... .. 210

o Ejercicio 25-2D.
PARTE 211
o Ejercicio 26-2D.
UNIR 213

o Ejercicio 27-2D.
CHAFLAN 214

o Ejercicio 28-2D.
EMPALME 216
o Ejercicio 29-2D.
LINEAX.. .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ..... .... .... .... .... .... .... .... ... 218

o Ejercicio 30-2D.
RECTANG 220

o Ejercicio 31-2D.
POLIGONO 221
o Ejercicio 32-2D.
CIRClJL... .... .... ..... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... 222
o Ejercicio 33-2D.
ARCO 223

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 9 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 10 ....

o Ejercicio 34-2D.
ELIPSE... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ..... .... .... .... .... .... .... .... ... 225

o Ejercicio 3S-2D.
POLo 226
o Ejercicio 36-2D.
SPLINE...... .... ..... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ..... 229
o Ejercicio 37-2D.
BLOQUE, BLOQUEDISC e INSERT 231
o Ejercicio 38-2D.
DIVIDE, GRADUA y DDPTYFE. 236
o Ejercicio 39-2D.
SOMBCONT 238

o Ejercicio 40-2D.
REGION............................................................................. 242
o Ejercicio 41-2D.
TABLA 244
o Ejercicio 42-2D.
EDICIN DE TEXTOS 247
o Ejercicio 43-2D.
EDITPOL............................................................................ 250
o Ejercicio 44-2D.
EDITSPLINE........................................................................ 254
o Ejercicio 4S-2D.
MODIFICACIN DE PROPIEDADES. 257
o Ejercicio 46-2D.
ACOTACIN DE ELEMENTOS LINE.ALES 261
o Ejercicio 47-2D.
ACOTACINREFERENCIADA. 265
o Ejercicio 48-2D.
ACOTACIN DE ELEMENTOS NO LINE.ALES 269
o Ejercicio 49-2D.
ACOTACIN DE ELEMENTOS NO LINE.ALES 273
o Ejercicio SO-2D.
ACOTACIN RPIDA 277

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 10 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 11 ....

o Ejercicio 51-2D.
ADICIN DEELEIvlENTOS COMPLEMENTARIOS 280
o Ejercicio 52-2D.
ADMINISTRADOR DE ESTILOS DE COTA. 284
o Ejercicio 53-2D.
EDICIN DE COTAS. 288

13. EJERCICIOS GUIADOS 3D 292


o Ejercicio 1-3D.
PRISMARECT 292
o Ejercicio 2-3D.
ESFERA 296
o Ejercicio 3-3D.
CILINI:>RO.......................................................................... 298

o Ejercicio 4-3D.
CONO 302

o Ejercicio 5-3D.
ClJA 304
o Ejercicio 6-3D.
TOROIDE............................................................................ 307

o Ejercicio 7-3D.
EXTRUSION....................................................................... 309
o Ejercicio S-3D.
REVOLUCION. 313
o Ejercicio 9-3D.
CORTE 317
o Ejercicio ID-3D.
SEcaON 320

o Ejercicio 11-3D.
INTERF.............................................................................. 324
o Ejercicio 12-3D.
UNION 328
o Ejercicio 13-3D.
DIFEREN"CIA. 332

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 11 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 12 ....

o Ejercicio 14-3D.
INTERSEC 336
o Ejercicio 15-3D.
EDITSOLIDO...................................................................... 340

o Ejercicio 16-3D.
3DARRAY. 344
o Ejercicio 17-3D.
SI1\.ffiTRA3D. .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ..... 347

o Ejercicio 18-3D.
GIRA3D 351
o Ejercicio 19-3D.
ALINEAR. 356
o Ejercicio 20-3D.
SOLIDO.......... 360

o Ejercicio 21-3D.
3DCARA 363
o Ejercicio 22-3D.
3D 367
o Ejercicio 23-3D.
EDGE 371

o Ejercicio 24-3D.
3D1\.-IAL.LA.. 375
o Ejercicio 25-3D.
SlJPRE.V. 1,. 380
o Ejercicio 26-3D.
SlJPTAB............................................................................. 385
o Ejercicio 27-3D.
SlJPREGLA 390
o Ejercicio 28-3D.
SlJPLAI)OS 395

14. EJERCICIO DE IMPRESIN.


o Ejercicio de impresin.
PRESENTACIONES E IMPRESIN 401

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 12 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 13 ....

1. INTRODUCCiN
1. Entorno de AutoCAD 2006:

D Arch\'o Edi::i:'--' Ver In*c"I.:J1 =OIlTluto H:r". ['1 buo A:OI')I Medlcu E1=rc** V:t"Itun: ~

Jo ;&};a~~ro~/;/.("- ...11
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..
ja:9.B313. 195.:C82.. O0:00

rea grfica: Zona central de la figura.


o Es donde se realiza el dibujo.

Barra de mens: Parte superior de la figura.


o Archivo, Edicin, Ver...
o Permite el acceso a la mayora de comandos y utilidades de AutoCAD.

Barra de herramientas estndar (o normal): Parte superior de la figura.


o Incluye botones con los comandos bsicos como: Nuevo, Abrir, Guardar...

Barra de herramientas flotantes: Parte superior y laterales de la figura.


o Se agrupan en diferentes barras de herramientas, que contienen la mayora
de los comandos de AutoCAD
o Se pueden activar I desactivar y situar en cualquier parte de la pantalla,
pero generalmente se suelen anclar en los laterales o en la parte superior de
la pantalla.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 13 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 14 ....

Barra de herramientas de propiedades: Izquierda de la figura.


a Controla las propiedades de los distintos objetos que forman parte del
dibujo: color, capa, tipo de lnea...

Barras de desplazamiento: Derecha y parte inferior de la figura.


a Permiten ver las zonas del dibujo que se encuentran fuera de los lmites de
la pantalla.

Barra de presentaciones: Parte inferior de la figura.


a Muestra los diferentes entornos de trabajo disponibles: Modelo y
Presentaciones (espacio papel).

Lnea de estado: Parte inferior de la figura.


a Visualiza las coordenadas (absolutas o relativas) del cursor.
a Permite activar I desactivar las diferentes ayudas para el dibujo.

Paletas de herramientas: Parte derecha de la figura.


a Permiten insertar diferentes bloques, sombreados...

Ventana de lnea de comando: Parte inferior de la figura.


a Muestra las solicitudes del comando en ejecucin, es decir, el programa
espera alguna instruccin.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 14 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 15 ....

2. Mtodos para ejecutar comandos:


La creacin y edicin de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza mediante
comandos (instrucciones). Por ejemplo, para realizar una lnea recta, se ejecutar el
comando: linea.
A continuacin se explican los diferentes mtodos para ejecutar estos comandos.

2.1 A travs del teclado:

Se escribe directamente el nombre del comando en la ventana de lnea de


comando, seguido de mITO o BARRA ESPACIADORA.

Opciones:

o Generalmente los comandos requieren alguna orden adicional (opciones)


y/o valores numricos para ejecutar la instruccin.
o Las opciones aparecen entre corchetes ( [ ] ), separadas por una barra (/).
o La opcin por defecto aparece entre corchetes agudos .
o Para seleccionar una opcin, debe escribir la/s letra/s mayscula/s que
aparezcan en el nombre de dicha opcin.

o Ejemplo: Para dibujar una circunferencia de dimetro 1Omm.


Comando: circulo (intro)
Precise punto central para crculo o [3P/2PITtr]: Hacer clic en un punto
de la pantalla.
Precise radio de crculo o [Dimetro]: d (intro)
Precise dimetro de crculo: 10

Repeticin y cancelacin:

o Para ejecutar el ltimo comando utilizado, se pulsa mITO o BARRA


ESPACIADORA.
o Para ejecutar otro comando utilizado con anterioridad, se puede buscar
empleado los cursores ARRIBA y ABAJO.
Slo se pueden recuperar aquellos comandos ejecutados mediante el
teclado.
o Para cancelar un comando en ejecucin se pulsa ESC.

2.2 A travs del ratn:

Su firncionarniento se basa en dos botones: izquierdo y derecho.

o El botn izquierdo se emplea para ejecutar comandos, haciendo clic en las


diferentes barras de herramientas y mens desplegables as como para
seleccionar objetos del dibujo.
o El botn derecho sirve para acceder a mens contextuales, empleados para
acceder con rapidez a los comandos y operaciones directamente
relacionados con la actividad que se est realizando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 15 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 16 ....

2.3 A travs de mens desplegables:

Son los mens incluidos en la Barra de mens: Archivo, Edicin, Ver...

Una vez desplegado, podemos ver que en algunas opciones aparece:

o La combinacin de letras equivalente: Ejemplo: CFRL + A para Abrir.


o Un tringulo a la derecha que indica que contiene otro men desplegable.
o Unos puntos suspensivos a la derecha que indican que se accede a un
cuadro de dilogo.
o Una seal (V"') a la izquierda que indica que la opcin est activada.
o El texto en gris indica que la opcin no est actualmente disponible.

2.4 A travs de barras de herramientas:

Estas barras incluyen los comandos en forma de botones con un icono.

o Si se mantiene el cursor sobre un botn, sin pulsarlo, aparece el nombre de


la operacin.
o Un tringulo pequeo en la esquina inferior derecha del botn indica que si
se mantiene pulsado, se desplegarn distintas opciones (botones).

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 16 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 17 ....

2. CONCEPTOS PREVIOS
1. Introduccin a la administracin de archivos:

ID 11 NUEVO ARCHIVO I NUEVO


-----
Definicin: Crea llll nuevo archivo de dibujo.
o Barra de herramientas: Normal.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar Plantilla:

8l-8:::'len: Ib1Fm["l1,:1P.

11i"'"iiiiii"iiiiiiiij" '-Jcrrl::re .....


f::::)PT\.yTcmpl.:.b::3
~:='hP.Ft:='P.t::::
~~c-=d 15 <D '
~ ac.:d -\JaIIEC I-'b: ':: :~.E'"
~dLC:::U
: uc.::d So fl : .:..,,::::1 Plot Si}'b
I1A~JSI A(["Inn::ll-""':,rr )FfP..... 1
~,lJlSI A (por:r:=.l)-<.J-=rro:l rbl s...
~.4N'::1 A -l"ob" D=~endent I-'Iot.
~AN SI A -t~:1II ~J Plul Sl~b
~/\N SI B-Cob D~~endent Plot .
~AN SI B -t~ 3rrej Plot St)e~
tlJ.l.N sI e Cob D::~cndcnt Plot .
~.l..~J:='1 f. -t~::in=!1 Plnt :='t)P.~
~,l.Jl SI D -C~b )'=O=: 1dent rlol ...

i-.~~~="""""""" ~I

Nonbraarchi.. . o: lmmm!!!11 v ~EJ


.t.r:-hi.... ~~d=tp:) 'IPI-dll~-I~-,,-uiJ-"~-(--H-) -------~'V I Cuncdur I

o Una plantilla contiene la informacin que el dibujo nuevo toma como base.
o Por defecto abre la carpeta Template, que contiene las plantillas incluidas
en el programa.

o Nombre archivo:
ACAD.dwt: Plantilla para unidades inglesas.
ACADISO.dwt: Plantilla para unidades mtricas.

o Archivo de tipo:
Plantilla de dibujo. (* .dwt)

Procedimiento:

o Escoger ACAD o ACADISO, segn las unidades de trabajo en Nombre


archivo.
o Pulsar Abrir

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 17 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 18 ....

I GUARDARCOMO ARCHIVO I GUARDAR COMO

Definicin: Guarda llll dibujo proporcionando el nombre deseado y el tipo de


archivo, o renombra el dibujo actual.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Guardar dibujo como:

\Ifihp. .. Tr.-.
\~ Di~L:U J~ :::H A.. Di~l.;u J~ 3!-< 1J1.l...
..., Di3CO ero le: Di3CO OXI
E)llni1.'1rlrl"!r.n"(n") Ilnirl,=1I11"!n
~Uni::l~d d=: CD ([:) Unid~d::I=: CD
tJDocumenb~ c~rrp:dd~~ l"arpel:a de are.
r=.Dul.;ullI~rllJ~U~<I'L CdllJ~ld JI:: dlL:.

<I

o Nombre archivo:
Nombre del dibujo actual.

o Archivo de tipo:
Dibujo AutoCAD 2004 (*.dwg):
Guarda el dibujo con formato para AutoCAD 2004, 2005 Y
2006.
Dibujo AutoCAD 2000/LT 2000 (*.dwg):
Guarda el dibujo con formato para AutoCAD 2000, 2000i Y
2002.
Archivo de normas de dibujo de AutoCAD (*.dws):
Guarda el dibujo con formato de plantilla de normas.
Plantilla de dibujo de AutoCAD (*.dwt):
Guarda el dibujo con formato de plantilla.
DXF AutoCAD... (*.dxf):
Guarda el dibujo con formatos DFX para intercambios con
otros programas de dibujo.

Procedimiento:

o Escoger la carpeta donde desea guardar el dibujo actual.


o Introducir el nombre deseado para el archivo actual en Nombre archivo.
o Escoger el tipo de archivo, por defecto Dibujo AutoCAD 2004 (* .dwg), en
Archivo de tipo.
o Pulsar Guardar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 18 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 19 ....

[ID I GUARDARR ARCHIVO 1


GUARDAR

Definicin: Guarda el dibujo actual.

Descripcin:

o Guarda el dibujo con el nombre actual.


o En el caso de que no tenga nombre, aparecer el cuadro de dilogo
Guardar dibujo como. (Igual que con Guardar como).

NOTA:

o Cada vez que se ejecuta este comando, el dibujo se almacena en


nombre_archivo.dwg.
o El contenido previo del dibujo se almacena en una copia de seguridad
nombre_archivo. bak.
Este archivo no puede abrirse con AutoCAD.
o Para recuperar el contenido de la copia de seguridad:
Desde el explorador de Windows, seleccionar el archivo
nombre_archivo. bak.
Pulsar el botn derecho del ratn y escoger Cambiar nombre.
Renombrar el archivo como nombre_archivo.dwg.
Ahora el AutoCAD ya reconoce el nombre_archivo.dwg

dll
~ ABRE ARCHIVO 1 ABRIR
_
Definicin: Abre un archivo de dibujo ya existente.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar Archivo:

S c:lccClDf)i]I" urcnvo ~ I!J


'" I if:I tl X ~'! ~~1':8 .!::!e"r:.m Erl:a~ ...
-- - - - - - - - - ' - - - - - -T.=.n.'ln
I\mhr"! ...
---- ,
-.... vi~ldl.Jt:lilirlcl

OMisdocL.mertot
Mi P:
~Mi:=::~i~(J::::r1p. IFrl
t::JLLCVAn
OtJ~ela
t':lr,d<o
OJ-'elcua::::lleTp:."aIJ
t':l-rc (6,~", H""-CI>C)

"
"'1~3
.. I C""I" 1

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 19 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 20 ....

Procedimiento:

o Escoger la carpeta donde se encuentra el dibujo que desea abrir.


o Escoger el archivo deseado.
o Escoger el tipo de archivo, por defecto Dibujo (* .dwg), en Archivo de tipo.
o Pulsar Abrir.

I CERRAR ARCHIVO I CERRAR


-----"
Definicin: Cierra el dibujo actual.

Descripcin:

o Guarda el dibujo actual.


o En el caso de que se hayan realizado modificaciones, AutoCAD pregunta si
se desean guardar los cambios.

I__
QUI_T_A_C_Q_) AR_CHIV
__ O_I SALIR
--"
Definicin: Cierra la aplicacin.

Descripcin:

o Cierra todos los archivos abiertos.


En el caso de que se hayan realizado modificaciones, AutoCAD
pregunta si se desean guardar los cambios.
o Cierra el programa AutoCAD.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 20 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 21 ....

2. Introduccin a la personalizacin:
A continuacin se explican algunas operaciones para personalizar el entorno de trabajo.

2.1 Cambio de color del fondo del rea grfica:

I OPCIONES HERR.
OPCIONES

Aparece el cuadro de dilogo Opciones:

lb! II -

PerliI ac~Ya 1: { <PerfiI sin nombr e> > ID DibYj o ac~Ya 1: Dibu jo1 dwg

Archivo s J Vi ~u al, 1Abrir J guardar 11 Traz ar y publi ear 11 Sis lema 11 Pr derencias de us uari o 11 Dib '.lio 11 Selec ci nll Pe rlil -1

Elemenlos de ventana Res olu ci n de vi w ali za ci n


~ Moslr ar barras de de~pla2am. en la ven~ana de dibyjo m~ Suavidad de arcos y circulo s
D Moslrar men de pan~alla
D Usar bo lone ~ gran des par a ba rras de herr amie n~as
U ~ Segmento~ de una curva de polilnea
~ Mosi rar infor ma ei n de he rramie n~a"
m~ Suavidad de obje~o modelizado
~ Moslr ar mlodos abrev iad o~ en info rm aei n de he rra,
ID ~ Llnea~ de eonlorno por ~uperlicie
Colore.... I[ Tipo:;",

Elemenlos de presen lacin opcione~ de visualizacin


~ Moslr ar Iieh as Pres enta cin y Modelo D Encyadre y 200m con rsler y OLE
~ Moslrar rea de impresin ~ Re,allar ,lo marco de imagen rsler
~ Moslrar londo de papel lB ~ Aplicar relleno slido
~ Mostrar ~ombl8ado de papel 'lB D Moslrar ,lo marco de contorno de te<to
D Moslrar Admindrador conlg. pg. nyevas preoenl. lB D Mo~lrar ~i1uela~ en e~lruclura almbrica
~ Crear ventana en nuevas presentaciones

Tamafio de punlero en cruz Ini ens idad de di lumin ado en edi ci n de referen cia s-

~ ~--------10r-----

Ac epta r I1 [ Ca neelar I Aplicar

Hacer c1ic en la ficha Visual.


o A continuacin se hace c1ic en Colores (Elementos de ventana).
o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

J opelones de color [) (8)

1'- I .. I
Hacer c1ic en Ficha Modelo o Fichas
Edit ar are hiv o Edita r arch vo Presentacin ya continuacin se

+
M od@lo
Comando
Pre6entacl
[E] Modelo
Comando
[email protected]


elige el color del fondo en el apartado
Color.

Finalmente hacer c1ic en Aplicar y


Elemenro de ventana:
1F on do de fic ha Modelo
cerrar.
Color: ID BI.nco
Por defecto todo 1 Por defecto un elemento 1

IIAplle" y cerrortl Coneel" I Ayudo

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 21 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 22 ....

2.2 Aadir barras de herramientas:

Se puede trabajar a travs de mens desplegables, pero existe la posibilidad de que


el usuario prefiera ejecutar los comandos a travs de barras de herramientas,
necesitando aadir barras nuevas.

Para ver los comandos que hay en cada barra, ver Apndice, apartado 4.

Para aadir barras de herramientas:

o Procedimiento 1:
Posicionar el puntero del ratn sobre cualquiera de las barras de
herramientas existentes.
Pulsar el botn derecho de ratn.
Elegir la barra de herramientas a aadir.

o Procedimiento 2:

- ,
~

.......
-"-
-----..
t.I~"'1;AO
o.....

A.~
Rr-*,"~

t1T
r
""
,-
-'-
IiloJ
; -,-
f_
VmI_ooJM"_
A
.....
. ..,,: .....
....

, ,-

Posicionar el puntero del ratn sobre cualquiera de las zonas grises


que hay alIado de las barras de herramientas existentes.
Pulsar el botn derecho de ratn.
Escoger la opcin ACAD ya continuacin la barra de herramientas a
aadir.

No es recomendable aadir demasiadas barras de herramientas, ya que se ve


reducida el rea grfica.

o En esta grua se considera que se tienen activadas las barras: Normal,


Capas, Propiedades, Dibujo y Modificar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 22 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 23 ....

Para fijar la barra de herramientas aadida:

o Las barras de herramientas aadidas, aparecen en la zona central de la


pantalla. En este caso se trata de barras flotantes es decir,jlotan sobre el
rea grfica.
o Para fijarlas:
Posicionar el prnltero del ratn sobre cualquier parte de la barra a
fijar, que no sea un botn.
Pulsar el botn izquierdo del ratn y sin soltar, arrastrar la barra
hacia cualquiera de los cuatro lados extremos de la pantalla.
Una vez elegido el sitio donde queremos fijar la barra (debe
aparecen el perfil de la barra punteado), se suelta el botn.

Para quitar barras de herramientas:

o Procedimiento 1:
Posicionar el puntero del ratn sobre cualquiera de las barras de
herramientas existentes.
Pulsar el botn derecho de ratn.
Elegir la barra de herramientas a quitar.

o Procedimiento 2:
Posicionar el puntero del ratn sobre cualquier parte de la barra a
eliminar, que no sea un botn
Pulsar el botn izquierdo de ratn y sin soltar, arrastrar la barra
hacia el centro de la pantalla y soltar el botn.
Finalmente, hacer c1ic en la cruz de la esquina superior derecha de
la barra de herramientas.

No es recomendable aadir demasiadas barras de herramientas, ya que se ve


reducida el rea grfica.

o En esta grua se considera que se tienen activadas las barras: Normal,


Capas, Propiedades, Dibujo y Modificar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 23 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 24 ....

3. INTRODUCCiN AL DIBUJO
1. Mtodos para la entrada de datos:

01 LINEA DIBUJO
LNEA

Definicin: Crea segmentos de lnea recta.

Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer c1ic sobre el primer punto de la recta.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / desHacer]:
Hacer c1ic sobre el segundo punto de la recta.
Por defecto, se encadenan lneas hasta que se fInalice el comando.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando.
Tambin se puede finalizar conINTRO o BARRA ESPACIADORA.

Opciones:
o Cerrar:
Une el punto fInal con el inicial, formando una lnea poligonal
cerrada.
o desHacer:
Permite eliminar de forma sucesiva las lneas creadas, sin fInalizar
el comando.

1.1 Entrada de datos:

Coordenadas rectangulares absolutas:

y
Las coordenadas del punto (X,Y),
estn referidas al origen de
y ;o(X,Y)
coordenadas.
I I

Si no se aade la coordenada z, por


x defecto ser igual a O.
O x Ejemplo: X;Y

Coordenadas rectangulares relativas:

y Las coordenadas del punto (X,Y),

Lv
(@X,Y) estn referidas al ltimo punto
introducido.
Si no se aade la coordenada z, por
x X defecto ser igual a O.
o Ejemplo: @X;Y

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 24 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 25 ....

Coordenadas polares absolutas:

Distancia respecto al origen de


d
coordenadas y ngulo de dicho vector.
Ejemplo: d <a
0""'---.....- - -.... o'

Coordenadas polares relativas:

Distancia respecto al ltimo prnlto


introducido y ngulo de dicho vector.
Ejemplo: @d<a
0 - - - - - - - -.... O'

Distancias directas:

o Este mtodo permite realizar una lnea recta introduciendo nicamente la


distancia deseada e indicando la direccin mediante el cursor.

Ver Ejercicio 1-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 25 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 26 ....

2. Parmetros de dibujo:

I PARAMSDIB (pAD) HERR.


PARMETROS DE DIBUJO

Definicin: Este comando permite el acceso, a travs de llll cuadro dilogo, a una
serie de herramientas de ayuda para el dibujo.

o NOTA IMPORTANTE: Otra manera de acceder a este cuadro de dilogo es


situar el plllltero del ratn sobre cualquiera de los siguientes botones:
FORZC / REnLLA / POLAR / REFENT / RASTREO / DIN (situados en la parte
inferior del rea grfica), hacer c1ic en el botn derecho y escoger la opcin
Parmetros.

~ P a'anotros de dlbD'D f1 [X]


H~clLCljr y rellla I =:a... :reopolar I Referencia a obeto~ 11 Enlra:la dirmic.:j
o Las herramientas son:
D Ra*oucin actrvad:. F3) D F s,lIa ac:i.. . ad.: (F7j
F~~L1u..:ir Rt:jill::l
Resolucin y rejilla.
Di~tan:-ia le~ollci6nX ~ n:elvalo>~delareiila: ~ Rastreo polar.
Ddan::ia 18~ouci6nY: ~ n:slvaloYdelarejila: ~ Referencia a objetos.
Argulo:
E::::J Tipo y e~tib ::le r~rolJCin
Entrada dinmica.
Bc::;~X.
E::::J 0--leterercl3a lellla
Bese')':
~ o Re~o ucin reclan!:ul3r
O Re~ollcin irontri:-a
Intcrvuopolur
O~ol.:r~n:lp
Ddan::ia Dela" E::::J

I UpconES.. I kep:a" ! I lan::ela .twuda

2.1 Resolucin y rejilla:

Resolucin:

o Definicin:
Crea lllla malla de plllltOS "invisible", obligando al cursor a
desplazarse nicamente por estos plllltOS.

o Resolucin activada:
Esta opcin permite Activar/Desactivar el forzado.
Tambin puede hacerse mediante F8 o pulsando el botn FORZC.

o Opciones bsicas:
Distancia resolucin x:
Distancia entre plllltOS de la malla, a 10 largo del eje x.
Distancia resolucin Y:
Distancia entre plllltOS de la malla, a 10 largo del eje Y.
Por defecto, tendr el mismo valor que el del eje x.
ngulo:
ngulo de rotacin de la malla de plllltOS.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 26 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 27 ....

Rejilla:

o Definicin:
Crea lllla malla de plllltoS "visible", empleada nicamente como
referencia visual.

o Rej illa activada:


Esta opcin permite Activar/Desactivar la rejilla.
Tambin puede hacerse mediante F7 o pulsando el botn REJILLA.

o Opciones:
Intervalo X de la rejilla:
Distancia entre plllltoS de la malla, a 10 largo del eje x.
No tiene por que tener el mismo valor que la Distancia
resolucin x.
Intervalo y de la rejilla:
Distancia entre plllltos de la malla, a 10 largo del eje Y.
Por defecto, tendr el mismo valor que el del eje x.

Tipo y estilo de resolucin:

o Referencia a rejilla:
Permite escoger Resolucin rectangular (la habitual) o Resolucin
isomtrica.

Ver Ejercicio 2-2D

2.2 Rastreo polar:

Definicin:

o Obliga al cursor a desplazarse en las direcciones establecidas.

Rastreo polar activado:

o Esta opcin permite Activar/Desactivar el rastreo polar.


o Tambin puede hacerse mediante Fl o pulsando el botn POLAR.

Parmetros de ngulo polar:

o Incrementar ngulo:
Incremento angular que siguen las direcciones del rastreo polar.
Ejemplo: Un incremento de 45~ marcar las direcciones
correspondientes a 0, 45, 90~ 135, 180...

o ngulos adicionales:
Permite Aadir/Suprimir ngulos que no estn dentro de la lista que
aparece en Incrementar ngulo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 27 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 28 ....

Medida de ngulo polar:

o Absoluto:
Los ngulos se miden con respecto al sistema de coordenadas x, Y.

o Relativo al ltimo segmento:


Los ngulos se miden con respecto al ltimo segmento.

Ver Ejercicios 3-2D y 4-2D

2.3 Referencia a objetos y rastreo de referencia a objetos:

Referencia a objetos:

o Definicin:
Permite emplear como referencia, los prnltos ms significativos de
elementos ya dibujados.

o Referencia a objetos activada:


Esta opcin permite Activar/Desactivar la referencia a objetos.
Tambin puede hacerse mediante F3 o pulsando el botn REFENT.

o Modos de referencia a objetos:


Esta opcin, permite Activar/Desactivar los diferentes puntos
significativos.
No es recomendable tener todos los puntos activados, ya que
generara gran confusin a la hora de dibujar.
Personalmente recomiendo tener activados nicamente:
Punto final, Punto medio, Centro, Cuadrante e Interseccin
y el resto slo activarlos en caso de necesidad.
Los puntos empleados y los smbolos con los que se representan
son:

o Punto final C\J Inters ecCln


6, O Punto medio b.. O Perp enclicular
O O Centro Tangente
O Pilllto X O Cercano
<)0 Cuadrante 0 Interseccin ficticia
X Inters eccin Paralelo
O Extensin

Punto final:
o Indica el punto extremo de una lnea, arco o curva...
Punto medio:
o Indica el punto medio de una lnea, arco, curva,
arista...
Centro:
o Indica el centro de arcos, crculos y elipses.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 28 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 29 ....

Punto:
o Indica llll objeto PlllltO.
Cuadrante:
o Indica los cuadrantes de arcos, crculos y elipses.
Interseccin:
o Indica la interseccin entre dos objetos.
Extensin:
o Indica la prolongacin de llll objeto.
Insercin:
o Indica el punto de insercin de llll bloque o texto.
Perpendicular:
o Indica el punto perpendicular a un objeto.
Tangente:
o Indica el punto tangente a un objeto.
Cercano:
o Indica el punto del objeto ms prximo al plllltO
sealado.
Interseccin ficticia:
o Indica el punto de interseccin aparente entre dos
objetos 3D.
Paralelo:
o Sealando un segmento y moviendo el cursor, indica
la direccin paralela a dicho segmento.

Rastreo de referencia a objetos:

o Definicin:
Permite realizar rastreos, en las direcciones X e Y, de los puntos
arriba mencionados.

o Rastreo de referencia a objetos activado:


Esta opcin permite Activar/Desactivar el rastreo de referencia a
objetos.
Tambin puede hacerse mediante Filo pulsando el botn
RASTREO.

Ver Ejercicios 5-2D y 6-2D

2.4 Entrada dinmica:

Definicin:

o Permite la entrada de datos de forma directa y visualizando en todo


momento la longitud, ngulo, radio, etc del objeto a dibujar.

Permitir entrada de puntero:


o Una vez activado llll comando, indica la posicin del cursor mediante
coordenadas absolutas.

Ver Ejercicio 7-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 29 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 30 ....

3. Otras ayudas para el dibujo:


3.1 Orto:

Definicin:

o Slo pennite desplazar el cursor en las direcciones X aY.


Se puede dibujar en otras direcciones siempre y cuando se haga a
travs de la lnea de comando.

Ver Ejercicio 8-2D

3.2 Modos de designacin de objetos:

Definicin:

o Permiten escoger, de entre todos los objetos que componen un dibujo, los
que interesen en cada momento.
o Los objetos sealados resaltan, para distinguirlos del resto.
o Para suprimir la seleccin, pulsar ESe.
o Para suprimir un objeto de la seleccin:
Mantener pulsada la tec1a SHFT y hacer c1ic sobre el objeto deseado,
pero no sobre los cuadrados azules que aparecen en a dicho objeto.

Descripcin:

o Modo 1:
Hacer c1ic, uno a uno, sobre los objetos a seleccionar.

o Modo 2:
Seleccin de objetos mediante un rectngulo.
Se seleccionan todos los objetos que estn totalmente dentro
del rectngulo.
Procedimiento:
Hacer c1ic en un punto del rea grfica y arrastrar el cursor
hacia la derecha.
Hacer c1ic cuando el tamao del rectngulo azul sea el
deseado.

o Modo 3:
Seleccin de objetos mediante un rectngulo.
Se seleccionan todos los objetos que estn dentro, total o
parcialmente del rectngulo.
Procedimiento:
Hacer c1ic en un punto del rea grfica y arrastrar el cursor
hacia la izquierda.
Hacer c1ic cuando el tamao del rectngulo verde sea el
deseado.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 30 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 31 ....

4. Administrador de capas:

~I CAPA FORMATO d
CAPA

Corresponde a la barra de herramientas: Capas

Las capas se emplean para agrupar los diferentes elementos que forman un dibujo.
o Por ejemplo: El plano de una pieza para mecanizar.
Pieza: Capa que contiene todas los objetos que conforman la pieza.
Cotas: Capa que contiene las medidas de la pieza.
Texto: Capa que contiene todos los textos del plano.
Cajetn: Capa que contiene el cajetn del plano.
o Cada una de las capas anteriores puede tener diferentes propiedades:
diferente color, diferente tipo de lnea, diferente grosor de lnea...

Definicin: Este comando permite el acceso, a travs de un cuadro dilogo, a la


creacin de capas as como la gestin de sus propiedades.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Administrador de propiedades de capas:


~ Arlmml3troildor de: poroplcdoildc3 de capoil3 !J@

IOUSc.-=r c.opo l...il


TOd':'3 1 oopuS ncdludm de 1 Cup::J3 tOtdC3

DI nvertir liltl ~ Indicar cap:s Ef'I -lXl


o ,t.pli::ar a 13 bf[a ce herramiet"'lt3s Capa~

Nueva ca pa: Crea una capa nueva.

Suprimir capa: Marca las capas a suprimir.


Pulsar Aceptar.
La prxima vez que abra este cuadro de dilogo, las capas
marcadas se habrn borrado.

Definir actual: DefIne como actual la capa sealada.


La capa actual es la capa activada, 10 que indica que todo 10
que se dibuje en el rea grfica estar dentro de dicha capa.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 31 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 32 ....

o Propiedades de la lista de capas:


Estado: Indica el estado de la capa: vaca, actual, suprimida...
Nombre: Nombre de la capa.
Act.:
Bombilla encendida: Capa activada es decir, visible.
Bombilla apagada: Capa desactivada es decir, invisible.
Inutilizar:
Sol brillante: Capa utilizable es decir, visible yactualizable.
Sol congelado: Capa inutilizada es decir, invisible y no
actualizable.
Bloquear:
Candado abierto: Capa desbloqueada es decir, visible y
modificable.
Candado cerrado: Capa bloqueada es decir, visible y no
modificable.
Color:
Indica el color de los objetos de la capa.
Tipo de lnea:
Indica el tipo de lnea de los objetos de la capa.
Grosor de lnea:
Indica el grosor de lnea de los objetos de la capa.
Se recomienda no variar esta propiedad y controlar el grosor
de lnea a la hora de imprimir, es decir, asociar el grosor a
un color de capa.
Imprimir:
Impresora normal: La capa se va a imprimir
Impresora tachada en rojo: La capa no se va a imprimir.

o@] Nuevo filtro de propiedades:


Permite agrupar las capas existentes segn un criterio
basado en sus propiedades.
Ejemplo: En un dibujo hay 50 capas y 3 de ellas estn
desactivadas.
o Si se crea un filtro de este tipo y el criterio es: capas
desactivadas, este filtro agrupar nicamente las
tres capas desactivadas.

o I~I Nuevo filtro de grupo:


Permite agrupar las capas existentes.
Para introducir las capas dentro de este filtro, basta con
seleccionar las capas en la lista de la derecha y arrastrarlas
hasta el nombre del filtro de grupo deseado.

Ver Ejercicio 9-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 32 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 33 ....

5. Comandos bsicos de consulta geomtrica:

11511__I D R_...,r-~-----_-
HER
__ __=_
CONSULTAR I COORDENADAS PUNTO _
----------
Definicin: Pennite consultar las coordenadas de cualquier punto.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto:
Hacer c1ic sobre el punto deseado.
o En la lnea de comando aparece la informacin deseada.

1~ 11 DIST (DI) HERR


CONSULTAR I DISTANCIA
-----
Definicin: Pennite consultar la distancia entre dos puntos.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer c1ic sobre el primer punto.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto:
Hacer c1ic sobre el segundo punto.
o En la lnea de comando aparece la informacin deseada.

11li 11 HERR
AREA (AA)
CONSULTAR I REA
----
Definicin: Pennite consultar el rea y el permetro de:
Conjunto de objetos que formen una forma cerrada.
Objeto cerrado.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina u [Objeto / Aadir / Sustraer}:
Hacer c1ic sobre el primer punto.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto de esquina siguiente o pulse INTRO para obtener
total:
Hacer c1ic sobre el punto siguiente.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 33 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 34 ....

Opciones:
o Primer punto:
El contorno se introduce mediante los vrtices de dicho permetro.
o Objeto:
El contorno se introduce mediante un objeto cerrado.
o Aadir:
Permite sumar todas las reas, introducidas despus de ejecutar esta
opcin.
o Sustraer:
Permite restar todas las reas, introducidas despus de ejecutar esta
opcin.

Ver Ejercicio lO-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 34 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 35 ....

6. Comandos bsicos de visualizacin:

--------------1,-~I----,
ZOOM(Z) VER
ZOOM",

Definicin: Pennite crear la sensacin de acercamiento o alejamiento al dibujo.

Variantes:

0[3] Tiempo real:


Permite acercarse o alejarse al dibujo de forma rpida.
Procedimiento:
o Hacer c1ic sobre el icono Zoom Tiempo real.
o Pulsar el botn izquierdo del ratn y arrastrar el
cursor, manteniendo pulsado el botn.
Si se arrastra hacia arriba, se acerca al dibujo.
Si se arrastra hacia abajo, se aleja del dibujo
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

o~ Previo:
Permite volver a la visualizacin anterior.
Procedimiento:
o Hacer c1ic sobre el icono Zoom Previo.

o~ Ventana:
Permite ver de cerca el contenido de una ventana.
Procedimiento:
o Hacer c1ic sobre el icono Zoom Ventana.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primera esquina:
Hacer c1ic sobre un punto.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta:
Arrastrar el cursor, haciendo que la
ventana que aparece abarque la zona
que se desea ampliar y hacer c1ic.

o~ Objeto:
Permite acercarse, todo 10 que permita la pantalla, a los
objetos indicados.
Procedimiento:
o Hacer c1ic sobre el icono Zoom Objeto.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Hacer c1ic sobre el objeto a ampliar.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.

o~ Todo:
Permite ajustar la pantalla a los lmites del dibujo.
Procedimiento:
o Hacer c1ic sobre el icono Zoom Todo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 35 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 36 ....

o~ Extensin:
Permite ajustar la pantalla para ver todos los objetos del
dibujo, independientemente de sus lmites.
Procedimiento:
o Hacer c1ic sobre el icono Zoom Extensin.

~ I ENCUADRE (E)
VER I------
ENCUADRE",

Definicin: Permite crear la sensacin de acercamiento o alejamiento al dibujo.


Por defecto se ejecuta Encuadre, Tiempo real.
Para ejecutar otras variantes, se accede a travs del men
desplegable Ver.

Variantes:

o~ Tiempo real:
Permite desplazar el rea del dibujo que se visualiza, sin
efectuar ningn cambio real sobre l.
Procedimiento:
o Hacer c1ic sobre el icono Encuadre Tiempo real.
o Pulsar el botn izquierdo del ratn y arrastrar el
cursor, manteniendo pulsado el botn.
o Soltar el botn, cuando el rea visualizada
corresponda con la deseada.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

Ver Ejercicio 11-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 36 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 37 ....

7. Otros comandos:

1 ,(' II_H ED_ICI__N---.,Ir--D..LE-sH-A-c-E-R,-"-

Definicin: Pennite eliminar, de fonna consecutiva, los efectos de las ltimas


acciones efectuadas.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando tantas veces, como acciones se quieran deshacer.

1 ~ 11 REHACER EDICIN I REHACER",


""------

Definicin: Pennite recuperar, de fonna consecutiva, los efectos de las ltimas


acciones deshechas.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando tantas veces, como acciones se quieran rehacer

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 37 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 38 ....

4. MODIFICAR

A 10 largo de este captulo se explican las siguientes herramientas:


o Borrar. o Girar. o Partir.
o Copiar. o Escala. o hmtar.
o Simetra. o Estirar. o Chafln.
o Desfase. o Longitud. o Empalme.
o Matriz. o Recortar. o Descomponer
o Desplazar. o Alargar.

01 BORRA (B) MODIF1CAR I BORRAR


-----
Definicin: Permite borrar los objetos seleccionados del dibujo.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos que se desean borrar.
a Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.

Ver Ejercicio 12-2D

1 o~ 11 COPIA (DP) MODIF1CAR I COPIAR


-----
Definicin: Permite copiar los objetos seleccionados.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos que se desean copiar.
a Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
a En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento].
Hacer c1ic en un punto de referencia, preferiblemente
perteneciente al objeto.
a Arrastrar el cursor y hacer c1ic en el lugar donde se desee insertar los
objetos copiados.
a Pulsar Ese para fInalizar el comando.

Ver Ejercicio 13-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 38 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 39 ....

~1 SIMElRA (SI) MODIF1CAR I SIMETRA


-----

Definicin: Pennite obtener la simetra, respecto a llll eje, de los objetos


seleccionados.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos de los que se desea obtener la
simetra.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de lnea de simetra:
Hacer c1ic el primer pllllto del eje de simetra.
Precise segundo punto de lnea de simetra:
Hacer c1ic en el segundo punto del eje de simetra.
En la lnea de comando aparece:
Borrar objetos de origen? [S / No] < N>:
o Esto pennite borrar los objetos de partida.
Pulsar ..J.

Ver Ejercicio 14-2D

1 ~ 11 DESFASE MODIF1CAR I DESFASE


-----
Definicin: Pennite crear objetos equidistantes respecto a los elementos
seleccionados.
o Los objetos deben ser: lneas, crculos, arcos, polilneas o splines.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar / Borrar / Capa]:
Introducir la distancia a la que se desea obtener el objeto
equidistante.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a desplazar o [Salir / Deshacer].
Hacer c1ic sobre el objeto origen.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir / Mltiple /
Deshacer].
Hacer c1ic en llll plllltO cualquiera del lado en el que se desea
el nuevo objeto.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando DESFASE.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 39 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 40 ....

Opciones:
o Punto a atravesar:
Permite introducir un punto por el que pasar el nuevo objeto
equidistante.
o Borrar:
Permite borrar el objeto origen, despus de efectuar la
equidistancia.
o Capa:
Permite incluir el nuevo objeto dentro de la misma capa que el
objeto origen o dentro de la capa actual.

Ver Ejercicio 15-2D

1 BB 11 MATRIZ (MA) MODIFICAR


MATRIZ

Definicin: Permite crear copias de los objetos seleccionados, siguiendo un patrn


rectangular o polar.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Matriz:

~ Mal", I'D~
o M atriz re ctangul ar o Matriz polar riiil Selecc ionar
L.::::!.J obletos:
Oobjeto, de,ignado,
....:1 Filas Columnas:

D istanc ia y direccin de desfase


CJ CJ CJ Cl

Desplazamiento entre filas: c=J ~ @] CJ CJ CJ Cl


CJ CJ CJ Cl

~
CJ CJ CJ Cl

Desplazamiento entre t;] r:;j1


columnas: ~ ~
ngulo de malriz: ~ @]
Por defecto, si el desplazamiento entre
filas es negativo, las filas se aadirn Aceptar
h.cib.jo. Si el de,pl.,.mienlo enl re
Consejo columnas es negativo, las columnas se
Cancelar
aadirn a la iz quierda.
Vista prehml nar

Ayud.

o Matriz rectangular:
Las copias se organizan por filas y columnas.

Seleccionar objetos:
Permite seleccionar los objetos de origen.
Filas y columnas:
Permite introducir el nmero de filas y de columnas.
Desplazamiento entre filas:
Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de
una misma fila.
El valor puede introducirse mediante un valor numrico o
grficamente, mediante la distancia entre dos puntos.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 40 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 41 ....

Desplazamiento entre filas:


Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de
una misma columna.
El valor puede introducirse mediante un valor numrico o
grficamente, mediante la distancia entre dos puntos.
ngulo de matriz
Permite variar el ngulo de inclinacin de la matriz.
Vista previa:
Permite comprobar si el resultado de la configuracin es el
deseado o no.

AlIado derecho del cuadro de dilogo puede verse un esquema


general de la configuracin de la matriz.

a Matriz polar:
Las copias se organizan a 10 largo de un arco de circunferencia.

Seleccionar objetos:
Permite seleccionar los objetos de origen.
Centro:
Permite introducir el centro de la matriz.
El valor puede introducirse mediante los valores numricos
de las coordenadas o grficamente, indicando un punto.
Mtodo:
Permite escoger entre las siguientes opciones:
a Nmero total de elementos y ngulo a rellenar.
a Nmero total de elementos y ngulo entre elementos.
a ngulo a rellenar y ngulo entre elementos.
Nmero de elementos:
Permite introducir el nmero de copias deseado.
Grados cubiertos:
ngulo que abarca el arco de circunferencia de la matriz.
ngulo entre elementos:
ngulo que abarca el arco de circunferencia entre
elementos.
Girar objetos a medida que se copian:
Esta opcin permite girar las copias a 10 largo de la matriz.
Vista previa:
Permite comprobar si el resultado de la configuracin es el
deseado o no.

AlIado derecho del cuadro de dilogo puede verse un esquema


general de la configuracin de la matriz.

Ver Ejercicio 16-2D y 17-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 41 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 42 ....

[] I DESPLAZA (D) MODIF1CAR I DESPLAZAR


------
Definicin: Pennite desplazar los objetos seleccionados.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos que se desean desplazar.
a Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar .J.
a En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento}:
Hacer c1ic en un punto de referencia, preferiblemente
perteneciente al objeto.
Desplazar el cursor y hacer c1ic sobre el nuevo punto donde se
desea situar el punto de referencia.

Ver Ejercicio 18-2D

[] I GIRA (GI) MODIF1CAR I GIRAR


----
Definicin: Pennite girar los objetos seleccionados.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos que se desean desplazar.
a Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar .J.
a En la lnea de comando aparece:
Precise punto base:
Hacer c1ic en el punto correspondiente al centro de giro.
a En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin o [Copiar / Referencia}:
Introducir el valor de ngulo de rotacin y pulsar .J.

Opciones:
a Copiar:
Permite copiar y girar los objetos seleccionados, manteniendo los
objetos origen.
a Referencia:
Permite girar los objetos seleccionados introduciendo un ngulo de
referencia y el nuevo ngulo fInal que debe pasar a medir.

Ver Ejercicio 19-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 42 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 43 ....

1 GJ 11 ESCALA (ES) MODIF1CAR I ESCALA


-----
Definicin: Pennite modificar el tamao de los objetos seleccionados, de modo
unifonne, en las direcciones X e Y.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos que se desean escalar
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base:
Hacer c1ic un punto de referencia.
Este punto no sufre desplazamiento alguno.
o En la lnea de comando aparece:
Precise factor de escala o [Copiar / Referencia]:
Introducir el valor para el factor de escala:
o Valores mayores que 1 aumentan el tamao,
multiplicando el tamao original por dicho factor.
o Valores entre O y 1, disminuyen el tamao.
Pulsar ...J.

Opciones:
o Copiar:
Permite copiar y escalar los objetos seleccionados, manteniendo los
objetos origen.
o Referencia:
Permite escalar los objetos seleccionados introduciendo una
longitud de referencia y la nueva longitud que debe pasar a medir.

Ver Ejercicio 20-2D

~1 ESTIRA (El) MODIF1CAR I ESTIRAR


-----
Definicin: Pennite estirar o desplazar los objetos seleccionados.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos que se desean estirar o desplazar.
Si los objetos se encuentran totalmente dentro del rectngulo
de designacin (mediante rectngulo azul), los objetos se
desplazan. (Ver modo 2)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 43 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 44 ....

Si los objetos se encuentran parcialmente dentro del


rectngulo de designacin (mediante rectngulo verde), los
objetos de estiran. (Ver modo 3)
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento]:
Hacer c1ic en un punto de referencia, preferiblemente
perteneciente al objeto.
Hacer c1ic sobre el punto donde se desea desplazar el punto de
referencia.

Ver Ejercicio 21-2D

01 LONGITUD (LG) MODIF1CAR I LONGITUD


-----
Definicin: Permite modificar la longitud del objeto seleccionado, as como el
ngulo de los arcos.
o El objeto debe ser: lnea, arco, polilnea o spline.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto o [Incremento / Porcentaje / Total/Dinmica]:
Escoger la opcin deseada e introducir la informacin
requerida.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va a cambiar o [desHacer]:
Seleccionar el objeto que se desea modificar.
o Pulsar Ese para finalizar el comando

Opciones:
o Incremento:
Longitud de incremento:
Permite introducir el valor en el que se ver incrementada o
disminuida la longitud del objeto seleccionado.
ngUlo:
Permite introducir el valor en el que se ver incrementado o
disminuido el ngulo del arco seleccionado.
o Porcentaje:
Permite introducir el valor del porcentaje en el que incrementada o
disminuida la longitud o el ngulo del objeto seleccionado.
o Total:
Permite introducir el valor final de la longitud o del ngulo del
objeto seleccionado.
o Dinmica:
Permite introducir, de forma dinmica, la longitud o el ngulo del
objeto seleccionado.

Ver Ejercicio 22-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 44 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 45 ....

1-;.--11 RECORTA (RR) MODIF1CAR I RECORTAR


------
Definicin: Pennite recortar los objetos indicados, mediante lllla arista de corte
defInida por otros objetos.

Procedimientos:

a Modo 1:
Ejecutar el comando.
En la lnea de comando aparece:
Designe objetos o < seleccionar todo >:
a Seleccionar los objetos que sern tomados como
aristas de corte.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a recortar o use tecla Mays para alargar o
[Borde / Captura Proyeccin / Arista / bOrrar / desHacer]:
a Hacer c1ic sobre el trozo del objeto que se desea
borrar.
a Se pueden borrar varios trozos de diferentes objetos,
siempre y cuando ambos objetos corten con el de
referencia.
Pulsar Ese para fInalizar el comando.

a Modo 2 (ms rpido):


Ejecutar el comando.
En la lnea de comando aparece:
Designe objetos o < seleccionar todo >:
a Hacer c1ic en el botn derecho del ratn.
a Con esto, se seleccionan todo los objetos del dibujo
como aristas de corte.
En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a recortar o use tecla Mays para alargar o
[Borde / Captura Proyeccin / Arista / bOrrar / desHacer]:
a Hacer c1ic sobre el trozo del objeto que se desea
borrar.
a Se pueden borrar varios trozos de diferentes objetos,
siempre que corten con algn otro objeto.
Pulsar Ese para fInalizar el comando.

Opciones bsicas:

a Proyeccin (til slo para 3D):


Ninguna:
No se realizan proyecciones.
Si las aristas de corte y los objetos a recortar estn en
diferentes planos, no hay interseccin, por 10 que tampoco
hay recorte

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 45 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 46 ....

SCP:
Las aristas de corte y los objetos a recortar se proyectan
sobre el plano XY del sistema de coordenadas actual.
En este caso hay interseccin en el plano XY, por 10 que
tambin hay recorte.
Vista:
Las aristas de corte y los objetos a recortar se proyectan
sobre el plano del punto de vista actual.
En este caso hay interseccin en el plano de proyeccin, por
10 que tambin hay recorte.
o Arista:
Alargar:
El recorte tiene lugar aunque no haya interseccin entre el
objeto a recortar y la arista de corte.
Esto se debe a que la arista se alarga 10 suficiente como para
que se produzca la interseccin.
o Este alargamiento no queda reflejado en el dibujo,
slo se tiene en cuenta para realizar el recorte.
No alargar:
El recorte no se produce si no hay interseccin entre el
objeto a recortar y la arista de corte.
o bOrrar:
Permite eliminar un objeto completo sin finalizar el comando.
o desHacer:
Permite eliminar de forma sucesiva los recortes realizados, sin
finalizar el comando.

Ver Ejercicio 23-2D

ti] I ALARGA (AL) MODIF1CAR I ALARGAR


------

Definicin: Permite alargar los objetos indicados, hasta alcanzar un lmite defInido
por otros objetos.

Procedimientos:

o Los procedimientos de este comando coinciden que los del comando


RECORTA.
La nica diferencia es que en lugar de indicar los objetos que
defInen las aristas de corte, se indican los objetos que defInen el
lmite de alargamiento.

Opciones bsicas:
o Las opciones de este comando coinciden con las del comando RECORTA.
La nica diferencia es que all donde se refIere a las aristas de corte,
deben considerarse los lmites de alargamiento.

Ver Ejercicio 24-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 46 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 47 ....

1 [.J 11 PARTE (P) MODIF1CAR I PARTIR


-----
Definicin: Pennite borrar lllla parte del objeto seleccionado, situada entre dos
plllltOS. Tambin permite partir el objeto seleccionado en llll plllltO determinado.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto:
Seleccionar el objeto que se desea partir, o del que se desea
borrar lllla parte.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto]:
Escoger la opcin Primer punto: p (..J)
o En la lnea de comando aparece
Precise primer punto de ruptura:
Hacer c1ic en el primer plllltO de ruptura.
o En la lnea de comando aparece
Precise segundo punto de ruptura:
Hacer c1ic en el segundo plllltO de ruptura.
Si el segundo plllltO de ruptura coincide con el primero, el
objeto seleccionado se parte por dicho plllltO.

Ver Ejercicio 25-2D

EJIUNIR MODIF1CAR
JUNTAR

Definicin: Pennite unir los objetos seleccionados, formando llll nico objeto.
o Los objetos deben ser: lneas, arcos, polilneas o splines.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto de origen:
Seleccionar el objeto al que se le quieren llllir otros objetos
similares.
o En la lnea de comando aparece:
Designe "tipo de objeto origen" que unir al origen:
Seleccionar los objetos que se desean llllir.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.

Restricciones:
o Lneas: Las lneas deben ser colineales (misma direccin).
Puede haber huecos entre las lneas
o Arcos: Los arcos deben formar parte de llll mismo crculo.
Puede haber huecos entre los arcos.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 47 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 4S ....

o Polilneas: Las polilneas deben estar en el mismo plano.


No pueden existir huecos entre las polilneas.
o Splines: Las splines deben estar en el mismo plano.
No pueden existir huecos entre las splines.

Ver Ejercicio 26-2D

1(11 CHAFLN MODIFICAR


CHAFLN

Definicin: Pennite biselar las esquinas fonnadas por los objetos seleccionados.
o Los objetos deben ser: lneas, polilneas (segmentos rectos) y slidos 3D.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe la primera lnea o [desHacer / Polilnea / Distancia /
ngUlo / Recortar / Mtodo / mLtiple]:
Escoger la opcin Distancia: d (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise primera distancia de chafln:
Introducir el valor numrico de la primera distancia del
chafln.
Pulsar ..J.
Precise segundo distancia de chafln:
Introducir el valor numrico de la primera distancia del
chafln.
Pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Designe la primera lnea o [desHacer / Polilnea / Distancia /
ngUlo / Recortar / Mtodo / mLtiple]:
Hacer c1ic sobre una de las lneas de la esquina
o En la lnea de comando aparece:
Designe segunda lnea o use la tecla Mays para aplicar esquina:
Hacer c1ic sobre la otra lnea de la esquina.

Opciones:
o Polilnea:
Permite realizar, de forma simultanea, los chaflanes de los
segmentos rectos de una polilnea.
o Distancia:
Permite dimensionar el chafln mediante dos distancias.
Las distancias se aplicarn en el mismo orden en el que se hayan
defInido los objetos que forman la esquina.
o ngUlo:
Permite dimensionar el chafln mediante una distancia y un ngulo.
o Recortar:
Permite controlar s~ al efectuar el chafln, se recortan o no los
objetos que forman la esquina.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 4S ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 49 ....

a Mtodo:
Permite establecer el mtodo empleado, por defecto, para realizar el
chafln: dos distancias o distancia y ngulo.
a mLtiple:
Permite realizar varios chaflanes sin fInalizar el comando,
permaneciendo disponibles las dems opciones.

Ver Ejercicio 27-2D

1 r 11 EMPALME MODIFICAR
EMPALME

Definicin: Permite redondear las esquinas formadas por los objetos


seleccionados, as como unir mediante un arco los objetos seleccionados.
a Los objetos deben ser: lneas, crculos, arcos, polilneas (segmentos rectos)
y slidos 3D.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe primer objeto o [Deshacer / Polilnea / RAdio / Recortar /
mLtiple}:
Escoger la opcin RAdio: ra (~)
a En la lnea de comando aparece:
Precise radio de empalme:
Introducir el valor numrico del radio.
Pulsar .J.
a En la lnea de comando aparece:
Designe primer objeto o [Deshacer / Polilnea / RAdio / Recortar /
mLtiple}:
Hacer c1ic sobre uno de los objetos a empalmar.
a En la lnea de comando aparece:
Designe segundo objeto o use la tecla Mays para aplicar esquina:
Hacer c1ic sobre el otro objeto a empalmar.

Opciones bsicas:
a Polilnea:
Permite realizar, de forma simultanea, los empalmes de los
segmentos rectos de una polilnea.
a RAdio:
Permite dimensionar el radio del empalme.
a Recortar:
Permite controlar si, al efectuar el empalme, se recortan o no los
objetos seleccionados.
a mLtiple:
Permite realizar varios empalmes sin fInalizar el comando,
permaneciendo disponibles las dems opciones.

Ver Ejercicio 28-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 49 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 50 ....

1 =)f 11 DESCOMP MODIF1CAR


DESCOMPONER

Definicin: Pennite descomponer los objetos seleccionados en sus elementos


bsicos.
o Los objetos deben ser: bloques, polilneas y cotas.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Hacer c1ic sobre los objetos a descomponer.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 50 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 51 ....

5. DIBUJO

A 10 largo de este captulo se explican las siguientes herramientas:


o Lnea. o Polilnea o Dividir.
o Lnea auxiliar. o Spline. o Graduar.
o Rectngulo. o Crear bloque. o Sombreado.
o Polgono. o Guardar bloque. o Degradado.
o Crculo. o Insertar bloque. o Regin.
o Arco. o Punto. o Tabla
o Elipse. o Formato de punto. o Texto.

1. Creacin de objetos lineales:

[Z] I LINEA (L) DIBUJO


LNEA

Definicin: Crea segmentos de lnea recta.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer c1ic sobre el primer punto de la recta.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / desHacer]:
Hacer c1ic sobre el segundo punto de la recta.
Por defecto, se encadenan lneas hasta que se fInalice el comando.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando.
Tambin se puede finalizar conINTRO o BARRA ESPACIADORA.

Opciones:
o Cerrar:
Une el punto fInal con el inicial, formando una lnea poligonal
cerrada.
o desHacer:
Permite eliminar de forma sucesiva las lneas creadas, sin fInalizar
el comando.

Ver Ejercicio 1-2D

[2] I LINEAX (XL) DIBUJO I LNEA AUXILIAR


------_....
Definicin: Crea lneas auxiliares, infInitas en ambas direcciones.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 51 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 52 ....

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Precise un punto u [Hor / Ver / ngUlo / Bisectriz /Desfasar]:
Hacer c1ic sobre el primer punto de la lnea auxiliar.
a En la lnea de comando aparece:
Precise punto a atravesar:
Hacer c1ic sobre un segundo punto, por el que debe pasar la
lnea auxiliar
a Pulsar Ese para fInalizar el comando.

Opciones:
a Hor:
Crea una lnea auxiliar horizontal, que atraviesa el punto sealado.
a Ver:
Crea una lnea auxiliar vertical, que atraviesa el punto sealado.
a ngUlo:
Permite introducir el ngulo de la lnea auxiliar.
a Bisectriz:
Permite crear una lnea auxiliar en la bisectriz de un ngulo.
a Desfasar:
Permite crear una lnea auxiliar paralela a un objeto, emplendolo
como referencia, ya una distancia determinada.

Ver Ejercicio 29-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 52 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 53 ....

2. Creacin de objetos poligonales:

1 CI' 11 RECTANG (REC) DIBUJO I RECTNGULO


-------
Definicin: Crea rectngulos.
Se trata de polilneas cerradas.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin / eMpalme
/ Alt-objeto / Grosor ]:
Hacer clic sobre un punto.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin]:
Arrastrar el cursor y hacer clic.

Opciones:
o Chafln:
Permite realizar los chaflanes de las cuatro esquinas.
Solicita las dos distancias del chafln.
o Elevacin:
Permite indicar la altura (coordenada z) a la que se dibuja el
rectngulo.
o eMpalme:
Permite realizar los empalmes de las cuatros esquinas.
Solicita el radio de empalme.
o Alt-objeto:
Permite introducir la altura del rectngulo.
Equivale a una extrusin, pero slo del permetro del
rectngulo.
o Grosor:
Permite indicar el grosor de la lnea del rectngulo.
o Rea:
Permite defInir el rectngulo introduciendo el rea y la Longitud o
la Anchura.
o Cotas:
Permite defInir el rectngulo introduciendo la Longitud y la
Anchura.
o rOtacin:
Permite indicar el ngulo de inclinacin del rectngulo.

Ver Ejercicio 30-2D

fOll
L...::::.J
POLIGONO (pG) DIBUJO I POLGONO
-----
Definicin: Crea polgonos equilteros.
Se trata de polilneas cerradas.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 53 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 54 ....

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Indique el nmero de lados:
Introducir el nmero de lados y pulsar .J
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de polgono o [Lado]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al centro del
polgono.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin {Inscrito en el crculo / Circunscrito alrededor
del crculo] < I >:
Escoger la opcin deseada y pulsar.J
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo:
Introducir el valor del radio de la circunferencia y pulsar .J

Opciones:
o Centro:
Permite indicar el centro de la circunferencia sobre la que se crea el
polgono.
o Lado:
Permite introducir la longitud del lado del polgono.
o Inscrito y circunscrito:
Permite escoger entre:

/D'-~
\
)
}
,
--""
btscriro Cirt:1UIScri1o

Ver Ejercicio 31-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 54 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 55 ....

3. Creacin de objetos curvilneos:

10 11 CIRCULO (C) DIBUJO I CRCULO",


-----
Definicin: Crea crculos.
Por defecto se ejecuta Crculo, Centro y Radio.
Para ejecutar otras variantes, se accede a travs del men
desplegable Dibujo.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central para crculo o [3P, 2P, Ttr]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente centro del
crculo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo o [Dimetro]:
Introducir el valor del radio del circulo y pulsar .J

Variantes:

o~ Centro, Radio:
Permite defInir el crculo mediante el centro y el radio.

0@J Centro, Dimetro:


Permite defInir el crculo mediante el centro y el dimetro.

0[2] 2 puntos:
Permite defInir el crculo mediante dos puntos.

0[2] 3 puntos:
Permite defInir el crculo mediante tres puntos.

o I Tan, Tan, Radio:


I
Permite crear un crculo tangente a dos objetos con un radio
determinado.
o Tan, Tan, Tan:
Permite crear un crculo tangente a tres objetos.

Ver Ejercicio 32-2D

1 11 ARCO (A) DIBUJO I ARCO",

Definicin: Crea arcos de circunferencia.


Por defecto se ejecuta Arco, 3 puntos.
Para ejecutar otras variantes, se accede a travs del men
desplegable Dibujo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 55 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 56 ....

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial del arco o [Centro}:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al inicio del arco.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto de arco o [Centro / Final]:
Hacer c1ic sobre un segundo punto.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final del arco:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al fInal del arco.

Opciones:
o Centro:
Permite indicar el centro de la circunferencia que contiene al arco.
ngUlo:
Permite defInir el ngulo que abarca el arco.
Longitud de cuerda:
Permite defInir la longitud de la cuerda.
o Final:
Permite indicar el punto final del arco.
ngUlo:
Permite defInir el ngulo que abarca el arco.
Direccin:
Permite defInir la direccin de tangencia para el punto
inicial del arco.
Radio:
Permite defInir el radio del arco.

Variantes:

3 puntos:
Permite defInir el arco mediante tres puntos.

o~ Inicio, Centro, Fin:


~
Permite defInir el arco mediante el punto inicial, el centro y
el punto fInal.

Inicio, Centro, ngulo:


Permite defInir el arco mediante el punto inicial, el centro y
el ngulo que abarca.

Inicio, Centro, Longitud:


Permite defInir el arco mediante el punto inicial, el centro y
la longitud de la cuerda.

o I~I Inicio, Fin, ngulo:


Permite defInir el arco mediante el punto inicial, el punto
final y el ngulo que abarca.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 56 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 57 ....

O
~
~ Inicio, Fin, Direccin:
Permite defInir el arco mediante el plUltO inicial, el plllltO
final y la direccin de tangencia para el plllltO inicial del
arco.

O If11 Inicio, Fin, Radio:


Permite defInir el arco mediante el plUltO inicial, el plllltO
final y el radio del arco.

o I?l
~ Centro, Inicio, Fin:
Permite defInir el arco mediante el centro, el plllltO inicial y
el plUltO fInal.

O I~I Centro, Inicio, ngulo:


Permite defInir el arco mediante el centro, el punto inicial y
el ngulo que abarca.

o[Z] Centro, Inicio, Longitud:


Permite defInir el arco mediante el centro, el punto inicial y
la longitud de la cuerda.

o I?"I Continuar:
Permite crear lUl arco tangente al punto final del ltimo arco
o lnea dibujada.

Ver Ejercicio 33-2D

~ I ELIPSE (EL) DIBUJO IL..- _


_ ELIPSE",

Definicin: Crea elipses.


Por defecto se ejecuta Elipse, Ejes y Fin.
Para ejecutar otras variantes, se accede a travs del men
desplegable Dibujo.

Procedimiento:

O Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final de eje de elipse o [Arco / Centro]:
Hacer c1ic sobre lUl punto, correspondiente a lUlO de los
puntos finales de lUlO de los ejes de la elipse.
o En la lnea de comando aparece:
Precise otro punto final de eje:
Hacer c1ic sobre lUl punto, correspondiente al otro punto
final del eje anterior.
o En la lnea de comando aparece:
Precise distancia de otro eje o [Rotacin]:
Hacer c1ic sobre lUl punto, indicando la distancia desde el
centro hasta el punto final del otro eje de la elipse.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 57 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 58 ....

Variantes:

o~ Centro:
Permite defInir la elipse mediante el centro y dos prnltos que
determinan los dos ejes.

o 101
Ejes, Fin:
Permite defInir la elipse mediante tres puntos.
o 2 puntos para defInir un eje y 1 punto para defInir el
otro eje.
o ~ Arco:
Permite crear arcos elpticos.
o La elipse se defIne igual que en la opcin Ejes, Fin.
o El arco se defIne mediante 2 puntos (inicial y fInal)

Ver Ejercicio 34-2D

I~ II__
PO_L D_IB_U_J_O_I-..L...----
POLILNEA
-----
Definicin: Crea lneas y arcos, encadenados unos a continuacin de otros,
formando un nico objeto denominado polilnea.

o NOTA:
Comando muy importante para el trabajo en 3D, ya que permite
realizar Revolucin y Extrusin, slo si la polilnea es cerrada.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial:
Hacer c1ic sobre el primer punto de la polilnea.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]:
Hacer c1ic sobre el segundo punto de la polilnea.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]:
Por defecto, se encadenan lneas hasta que se fInalice el
comando.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

Opciones:
o Arco:
Permite generar arcos en lugar de segmentos rectos.
ngUlo:
Permite defInir el ngulo que abarca el arco.
Una vez introducido el ngulo, solicita:
o El punto final del arco, el cEntro o el Radio del arco.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 58 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 59 ....

cEntro:
Permite defInir el centro del arco.
Una vez introducido el centro solicita:
o El punto final del arco, el ngUlo o la Longitud.
Cerrar:
Permite cerrar la polilnea mediante un arco tangente al
punto final e inicial de dicha polilnea.
Direccin:
Permite defInir la direccin de tangencia para el punto
inicial del arco.
Una vez introducida la direccin solicita:
o El punto final del arco.
Mitad grosor:
Permite variar el grosor de cada arco, introduciendo:
o El valor de la mitad de ~osor inicial y final.
lNea:
Permite volver a la generacin de lneas.
Radio:
Permite defInir el radio del arco.
Una vez introducido el radio, solicita:
o El punto final del arco o el ngUlo.
Segundo pto:
Permite defInir un segundo punto del arco.
Una vez introducido el segundo punto, solicita:
o El punto final del arco
desHacer:
Permite eliminar el ltimo arco dibujado.
Grosor:
Permite variar el grosor de cada arco, introduciendo:
o El valor del grosor inicial y final.
o Cerrar:
Permite cerrar la polilnea mediante un segmento recto.
o Mitad grosor:
Permite variar el grosor de cada segmento recto, introduciendo:
El valor de la mitad de ~osor inicial y final.
o Longitud:
Si el segmento anterior es recto:
Crea un nuevo segmento recto con la misma direccin que el
anterior y con la longitud especifIcada.
Si el segmento anterior es un arco:
Crea un segmento recto tangente al arco anterior y con la
longitud especificada.
o desHacer:
Permite eliminar el ltimo segmento recto dibujado.
o Grosor:
Permite variar el grosor de cada segmento recto, introduciendo:
El valor del grosor inicial y final.

Para modificar una polilnea:


o Ver EDITPOL

Ver Ejercicio 35-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 59 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 60 ....

[2] I SPLINE (SPL) DIBUJO I SPLINE


-----
Definicin: Crea una cmva E-spline defInida de fonna racional.
Permite controlar la aproximacin y suavidad de la cmva.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto u [Objeto}:
Hacer c1ic sobre el primer punto de la spline.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente:
Hacer c1ic sobre el segundo punto de la spline.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}:
Por defecto, sigue solicitando puntos hasta que se pulse ...J
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente inicial:
Introducir la tangencia de la cmva, en el primer punto.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente final:
Introducir la tangencia de la cmva, en el primer fInal.

Opciones:
o Objeto:
Permite convertir una polilnea en una spline.
Slo convierte aquellas polilneas ajustadas como Spline, a
travs del comando EDIlPL.
o Cerrar:
Permite cerrar la cmva.
Solicita la direccin de tangencia.

o Ajustar tolerancia:
Permite modifIcar el grado de aproximacin de la cmva a los puntos
mediante los que se ha definido la spline.
Tolerancia = O: Obliga a la cmva a pasar por los puntos.
Tolerancia> O: La cmva tiende a los puntos, pero sin pasar
por ellos.

Para modificar una spline:


o Ver EDITSPLINE

Ver Ejercicio 36-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 60 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 61 ....

4. Administracin de bloques:

~ I BLOQUE (BQ) DIBUJO I ---..,-----L-----,


BLOQUE 1
CREAR
-------'
Definicin: Crea llll bloque a partir de los objetos seleccionados.
El bloque creado puede grabado en llll archivo
(BLOQUEDISC) o insertado en llll dibujo (INSERT).

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Definicin de bloque:


~ Definicin de bloque 12J~
Ncmbre:

o Nombre:
PLrlto bese Obie:os
Permite introducir el
~ Lleslgna" punto ~ UeSllnar cOletos [!
nombre del nuevo
X lO O H~tener
',' F:=10===~ ~ Convert r en b oque bloque.
zl'---o ---'
QSuprimir
o Punto base:
& Sin obi desi~nados
Permite seleccionar el
Pametros

U"liUdU J~ LJlu-lu~. D Aplicar escala unifome pllllto de insercin del


It-.1 il melros v I ~ Permitir jescoTlPosicin bloque.
D~scripcin: La seleccin puede ser
I -1 mediante coordenadas
o grficamente,
pulsando el botn: I ~ I
1Hiperv"nculo .. 1

D Abrir en Editor de I)oquet


Aceptar 11I Cancelar l[ Al,luda

o Objetos:
Permite seleccionar grficamente los objetos que forman parte del
bloque.
Retener:
Permite crear llll bloque a partir de los objetos
seleccionados, pero sin que objetos de origen se agrupen en
llll bloque.
Convertir en bloque:
Permite crear llll bloque a partir de los objetos
seleccionados, agrupando los objetos de origen en llll
bloque.
Suprimir:
Permite crear llll bloque a partir de los objetos
seleccionados, eliminando los objetos de origen.
o Parmetros:
Unidad del bloque:
Permite elegir las unidades del bloque.
Descripcin:
Permite agregar comentarios al bloque.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 61 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 62 ....

__
BL_O_Q_UE_D_I_SC_(B_D_) __O_I
AR_CHIV _
EXPORTAR

Definicin: Graba el bloque en un archivo.


Si se ejecuta el comando desde Exportar, no aparece el
cuadro de dilogo Escribir bloque.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Escribir bloque:


~ F:s:r.rlhll hlnlllJF! EDOO
OliLtfl
o Bloque:
Ogloquc: Permite escoger uno de
OQui~Et""I:Ero
0.o.hip.tn~ los bloques creados en
I-'udo ~a~E Ubleb~
el dibujo actual y
~ D~~i!Jnarw,lo ~ Dfti!JnaO)~:cs
grabarlo en un archivo.
~ IJ ~.B.p.IP. p.r

:r:~ll==~ e .con Eftr el ~cQ.e


O.-upri-rirce dibuio
:I"--J_ _-----.J &:='innhi r1p.:-i!:tvdn~
o Dibujo entero:
Permite crear un
np.~thn

NUllIlJl~Ylul::lLb dl..:ili'lu.
bloque, a partir del
dibujo entero, y
!n~crt.:l"unidudc8 IL-t-.li_m::_'''_' ------"""-
grabarlo en un archivo.

Objetos:
Designar punto:
o Permite seleccionar el punto de insercin del bloque.
o La seleccin puede ser mediante coordenadas o
grficamente.
Objetos:
o Permite seleccionar grficamente los objetos que
forman parte del bloque.
o Retener:
Permite crear un bloque a partir de los
objetos seleccionados, pero sin que objetos
de origen se agrupen en un bloque.
o Convertir en bloque:
Permite crear un bloque a partir de los
objetos seleccionados, agrupando los objetos
de origen en un bloque.
o Suprimir:
Permite crear un bloque a partir de los
objetos seleccionados, eliminando los objetos
de origen.
Destino:
Nombre y ruta del archivo:
o Permite elegir la carpeta de destino, as como el
nombre del archivo.
Insertar unidades:
o Permite elegir las unidades del bloque.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 62 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 63 ....

1 ~ 11 INSERT (IN) INSERTAR I BLOQUE


---_....
Definicin: Inserta llll bloque, tanto en el archivo donde se ha creado como en otro
diferente.

Descripcin:

a Aparece el cuadro de dilogo Insertar:

:J I ","',", ~@

nut~:

PL-n:o d~ merci-J Eoc:ala Rotacit-.


~ Freci8ar en pa-.lala U Prec 8ar en p.=:n:a la U Preci:s::.ra-. part.:lia

ID ~: 1 huulo: IL-0 _------'

" IU 'r. 1
Unido:! dr:-'
bl---,-o,,",c:-,c:-c:-
2 r::-IO--- 2: 1
UI-iebd: 15 n unidcd

Fa:-br. 11
~E~c:.launiforme L--_----'

CUeSC(ffoorer

a Nombre:
Permite escoger llllO de los bloques creados en el dibujo actual e
insertarlo de nuevo en el mismo dibujo.
Examinar:
Permite buscar el archivo que contiene el bloque que se
desea insertar.
a Punto de insercin:
Precisar en pantalla:
Permite situar el plllltO de insercin en el lugar deseado,
desplazando el cursor.
Si la opcin anterior no est activada, el plllltO de insercin se
defIne mediante coordenadas.
a Escala:
Precisar en pantalla:
Permite defInir la escala de forma grfIca.
Si la opcin anterior no est activada, la escala se define de forma
numrica:
Escala uniforme:
a Esta opcin obliga a que la escala sea igual para los
tres ejes.
Si la opcin anterior no est activada, se puede defInir una
escala diferente para cada eje.
a Rotacin:
Precisar en pantalla:
Permite defInir el ngulo de rotacin de forma grfica.
Si la opcin anterior no est activada, el ngulo de rotacin se
defIne de forma numrica.
a Descomponer:
Esta opcin permite insertar el bloque y descomponerlo en sus
elementos bsicos.

Ver Ejercicio 37-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 63 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 64 ....

5. Comandos de creacin de puntos:

DI PUNTO (FU) DIBUJO


PUNTO IPUNTO
__ _ _.....J

Definicin: Crea plllltoS.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando desde Dibujo o desde la lnea de comando.


o En la lnea de comando aparece:
Precise un punto:
Hacer c1ic sobre un punto.
El pllllto tambin se puede introducir mediante coordenadas.

Variante:
o Varios puntos:
Permite crear varios plllltOS sin finalizar el comando.
Procedimiento:
Ejecutar el comando desde Dibujo o desde haciendo c1ic en
el icono.
En la lnea de comando aparece:
o Precise un punto:
Hacer c1ic sobre un punto.
El plllltO tambin se puede introducir
mediante coordenadas.
En la lnea de comando aparece:
o Precise un punto:
Se introducen plllltOS hasta que se fInalice el
comando.
Pulsar Ese para fInalizar el comando.

DD_PT_yp_E
_ _
1
F_O_RMA
__T_O_I _
TIPO DE PUNTO

Definicin: Vara el formato de visualizacin del plllltO.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Estilo de punto:


gg Eablo de p~lo X

Se puede cambiar el formato de


visualizacin del punto haciendo c1ic
sobre el formato deseado.

Tamao de punto:
T:lIIuo de :unta 5.(000 I ~i o Permite introducir el tamao
01:.3:ublxcr t:Tl"luo d.:.bvo.:: ~:rtukl del punto como porcentaje o
O E~:abl=CEr t:filano en l nid :b,dlll.:~
en unidades absolutas.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 64 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 65 ....

Establecer tamao relativo a pantalla:


Permite defInir el tamao del prnlto como porcentaje,
referente al tamao de la pantalla (zoom actual).
o Con esta opcin se consigue que el tamao del punto
no se vea afectado al hacer zoom.
o En caso de que no se modifIque automticamente el
tamao de los puntos:
Hacer c1ic en Ver> Regenerar.
Establecer tamao en unid. absolutas:
Permite defInir el tamao del punto en unidades absolutas.

1 ,.c~ 11 DIVIDE (DN)


DIBUJO 1 ---.,----1.---...,
PUNTO 1
DIVIDIR
_ _ _ _----J

Definicin: Divide el objeto seleccionado, en segmentos de la misma longitud,


fijando el nmero de segmentos.
El objeto seleccionado no se parte, sino que se insertan
puntos indicando las divisiones.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va a dividir:
Seleccionar el objeto a dividir.
o En la lnea de comando aparece:
Indique el nmero de segmento o [Bloque]:
Introducir el nmero de segmentos y pulsar ..J

o NOTA:
Para que se detecten los puntos creados a partir de este comando, es
necesario que la opcin Punto de la herramienta REFENT est
activada.
Ver REFENT

Opciones:
o Bloque:
Permite indicar las divisiones insertando un bloque determinado, en
lugar de emplear puntos.

1 / ' 11 GRADUA (GD)


DIBUJO 1 PUNTO---.,----1.----
1
GRADUAR
------
Definicin: Divide el objeto seleccionado, en segmentos de la misma longitud,
fijando la longitud de los segmentos.
El objeto seleccionado no se parte, sino que se insertan
puntos indicando las divisiones.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 65 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 66 ....

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va a graduar:
Seleccionar el objeto a graduar.
a En la lnea de comando aparece:
Indique longitud de segmento o [Bloque}:
Introducir la longitud de los segmentos y pulsar .J

a NOTA:
Para que se detecten los puntos creados a partir de este comando, es
necesario que la opcin Punto de la herramienta REFENT est
activada.
Ver REFENT

Opciones:
a Bloque:
Permite indicar las divisiones insertando un bloque determinado, en
lugar de emplear puntos.

Ver Ejercicio 38-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 66 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 67 ....

6. Sombreado y degradado:

1 jt 11 SOMBCONT (SE) DIBUJO


SOMBREADO

[1!] 1 DEGRADADO DIBUJO


DEGRADADO

Definicin: Cualquiera de estos 2 comandos pennite el acceso, a travs de un


cuadro dilogo, a una serie de herramientas para la creacin de sombreados y
degradados.

~ 'S omb.eado.v degradado (fl

S... mnrp.=r!n L D....


e9_'ad_aoo---'--- ----, Conlorros

Tipo; patrn ~ ~adi[ Designa


puntot
Tipo: IPredefindo v I ~ o\adir. S~lecciona
Patrf'l: I ANGLE viO ~
1hj"!tm

t.llnlnar conlorro~
Muestra: H+~~~~~~~~Hi
PatJn ~rs)nalizado: ~~ oJower a crEtar conlorno

Anguo } exal3 ~ vel sl3eceiole~

LI~O_g"_,O_'_~v"",1 =1~'=cd=o,====:v::1 OIJL:url~::::

~,6sociatva
ID)ble '1 E'"I relaclr a Esoaeo :apel D Crea sombreadoc rdepend.
Ord,=nol o!::jetos:

Grmor purril1alSO IPorer detls de contolno v I


origrn d:: :Dmbrc:.do
~ He"ed:1f propiedad~s
@11~Flrnri!Jp.nFldIJ.=1

O O"gen Especificajo

Inlefla r.:qulerdo
Airo OIgo., d::J'fo:tta

Acectar Carce ar I1 Ayuda I Q)

6.1 Ficha Sombreado:

Definicin:
o Permite rellenar un rea, defInida mediante un permetro cerrado, con un
patrn de sombreado determinado.

Tipo y patrn:
o Tipo:
Predefinido:
Permite escoger entre los patrones predefInidos.
Definido por el usuario:
Permite escoger entre los patrones: rayado normal o cruzado
Personalizado:
Permite escoger el patrn personalizado.
o Patrn:
Permite escoger entre los patrones predefInidos.
Mtodos para seleccionar el patrn:
1. Elegir uno de los nombres de la lista.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 67 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 68 ....

2. Hacer c1ic en el botn O

a Muestra:
Permite visualizar una muestra del patrn seleccionado.
Haciendo chc sobre la muestra, aparece el cuadro de dilogo
anterior: Paleta de patrones de sombreado.

ngulo y escala:
a ngulo:
Permite variar el ngulo del sombreado.
a Escala:
Permite variar la escala del sombrado.
Esta opcin no est activa cuando el Tipo es Definido por el
usuario.
a Doble:
Permite realizar un rayado cruzado.
Esta opcin slo est activa cuando el Tipo es Definido por el
usuario.
a Intervalo:
Permite variar la distancia entre las lneas de sombreado.
Esta opcin slo est activa cuando el Tipo es Definido por el
usuario.
a En relacin a Espacio papel:
Permite relacionar la escala del sombreado con la del Espacio papel.
Esta opcin slo est activa cuando el comando se ejecuta desde
una Presentacin.
a Grosor plumilla ISO:
Permite variar la escala en funcin del grosor de plumilla ISO.
Esta opcin slo est activa cuando el Patrn es ISO.

Contornos:
a Aadir: Designar puntos:
Permite seleccionar un punto interior del rea a sombrear.
a Aadir: Seleccionar objetos:
Permite seleccionar los objetos que forman el contorno del rea a
sombrear.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 68 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 69 ....

Opciones:
o Asociativa:
Permite que el sombreado se actualice al modificar el contorno que
10 define.
o Crear sombreados independ.:
Permite crear sombreados independientes cuando se seleccionan
varios contornos independientes.

Heredar propiedades:
o Permite definir las propiedades de un sombreado a partir de otro sombreado
ya existente.

Origen de sombreado:
o Permite controlar la posicin a partir de la cual se genera el sombreado.
Por defecto, el origen del sombreado corresponde con el origen del
SCP actual.

o Usar origen actual:


Por defecto el origen corresponde con el punto 0,0.
o Origen especificado:
Permite variar el origen del sombreado.
o Clic. Def. nuevo origen:
Permite definir grficamente el origen del sombreado.
Esta opcin slo est activa cuando la opcin Origen especificado
est activada.
o Defecto en ext. contornos:
Permite calcular en nuevo origen basndose en la extensin
rectangular del sombreado.
Las opciones permitidas son las cuatro esquinas y el centro.
o Alm. Origen defecto:
Permite guardar el nuevo origen.

Previsualizar:
o Permite previsualizar el resultado del sombreado.
Pulsando ESC se vuelve al cuadro de dilogo.
Pulsando el botn derecho del ratn se acepta el sombreado.

6.2 Ficha Degradado:

Definicin:
o Permite rellenar un rea, definida mediante un permetro cerrado, con un
formato de degradado determinado.

Color:
o Un color:
El degradado se realiza empleando un slo color.

O Permite escoger el color empleado para el degradado.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 69 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 70 ....

1< I 1) I Sombreado: El degradado tiende al negro.


Sombro Matizado - Matizado: El degradado tiende al blanco.

a Dos colores:
El degradado se realiza empleando dos colores.

Patrones de degradado:

Para seleccionar el patrn del degradado,


basta con hacer clic sobre el cuadro del
patrn deseado.

Orientacin:
a Centrado:
Permite realizar llll degradado simtrico.
a ngulo:
Permite introducir el ngulo inclinacin del degradado.

Contornos:
a Aadir: Designar puntos:
Permite seleccionar llll pllllto interior del rea a sombrear.
a Aadir: Seleccionar objetos:
Permite seleccionar los objetos que forman el contorno del rea a
sombrear.

Opciones:
a Asociativa:
Permite que el de gradado se actualice al modificar el contorno que
10 define.
a Crear sombreados independ.:
Permite crear degradados independientes cuando se seleccionan
varios contornos independientes.

Heredar propiedades:
a Permite definir las propiedades de llll degradado a partir de otro degradado
ya existente.

Previsualizar:
a Permite previsualizar el resultado del degradado.
Pulsando Ese se vuelve al cuadro de dilogo.
Pulsando el botn derecho del ratn se acepta el degradado.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 70 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 71 ....

6.3 Opciones avanzadas:

Botn que permite el acceso a las opciones avanzadas.


Situado en la esquina inferior derecha del cuadro de dilogo
Sombreado y degradado.

Aparece el cuadro de dilogo Sombreado y degradado:

-D --
:::.-
r!1r91
'21-.1 Oi_ o.....

. - .,,
.....
....
00-

-
...."----
F 1 t - _....

----
.
c__
~--
~1,Iooo _ _

Ou.._.. _

Islas:
o Deteccin de islas:
Permite controla la deteccin de contornos cerrados internos (islas).
o Estilo de visualizacin de islas:

Normal:
Comienza sombreando el contorno ms
exterior, desactiva el sombreado para el
siguiente contorno y se vuelve a activar si
detecta otro contorno ms interior.


. . '.
Exterior:

rQ1
.Q.
'. .
Sombrea nicamente el contorno ms
exterior, desactivando el sombreado para
todos contornos interiores

Ignorar:

Sombrea considerando nicamente el

~.!f;J.~
" . '."'I!'
contorno ms exterior e ignorando todos los
.
. ~.
.
"

, contornos interiores.

NOTA:
o Para modificar el sombreado o degradado:
Seleccionar el objeto de sombreado o degradado.
Hacer doble c1ic sobre el objeto seleccionado.
Modificar el sombreado o degradado.

Ver Ejercicio 39-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 71 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 72 ....

7. Creacin de regiones:

1 [Qj 11 REGlON (REG) DIBUJO I REGIN


---_....
Definicin: Crea regiones a partir de los objetos seleccionados.
o Regin: Superficie plana definida por un contorno cerrado.
o Los objetos deben ser: lneas, crculos, arcos, elipses, polilneas o splines.

o NOTA:
Comando muy importante para el trabajo en 3D, ya que permite
trabajar con las boalenas (Unin, Interseccin y Diferencia) y
realizar Revolucin y Extrusin.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos que forman el contorno cerrado.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J.

Ver Ejercicio 40-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 72 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 73 ....

8. Creacin de tablas:

[!!] I TABLA (TAE) DIBUJO


TABLA

Definicin: Crear tablas.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Insertar tabla:


~ Intertar tabla 0~
CD Ms informaci n so or e las tao las

Parmetros de estilo de t~ola Ti po de inserci n

Nomore estilo de taol~: Altura de te xt o: o Precis.a r punto de in ser (in

1~lfflti~.miiliiiil3vl O 4,5 @ Precis.a r ventan a

Parm~tr~, de columna y Fila

@ Columna", O Anchura de columna,

1 ~l l_:'u_toc'_
1111111 [IIJ 5

o Fila; d~ dato;: A1tur~ de Fila:

' 1 Auto 1 1
5 : 1 Lneas

Acept~r ,1 [ Cancelar Ayud~

o Parmetros de estilo de tabla:


Nombre estilo de tabla:
Permite seleccionar el tipo de estilo de la tabla.
Pulsando el botn O se accede al cuadro de dilogo Estilo
de tabla. (*)
o Tipo de insercin:
Precisar punto de insercin:
Permite insertar una tabla haciendo c1ic en un punto,
correspondiente a la esquina superior izquierda de la misma.
Precisar ventana:
Permite insertar la tabla haciendo c1ic en dos puntos, el
primero corresponde a la esquina superior izquierda yel
segundo correspondiente a la esquina inferior derecha.
o Parmetros de columna y fila:
Columnas:
Permite introducir el nmero de colUIIlllas de la tabla.
Anchura de columna:
Permite introducir la anchura de las columnas.
Filas de da tos:
Permite introducir el nmero de filas de la tabla.
Anchura de columna:
Permite introducir la anchura de las filas.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 73 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 74 ....

Cuadro de dilogo Estilo de tabla: (*)

o Aparece al pulsar el botn O,


Esido de labia I'D ~
Estilo de tabla actual: Standard
Estilos: Vista preliminar de: Standar::l
[ Definir actual]

[ Nuevo...

[ Modificar. ..

Suprimir

Lista:
ITodo... lo... e~tilo... v I
1I Ce"ar II Ayuda I

o Estilos:
Visualiza una lista con los estilos de tabla existentes.
o Vista preliminar de ... :
Permite visualizar el aspecto de la tabla.
o Definir actual:
Permite seleccionar, como actual, el estilo de tabla deseado.
o Nuevo:
Permite crear nuevos estilos de tabla.
o Modificar:
Permite modificar un estilo de tabla ya existente.
Aparece el cuadro de dilogo Modificar estilo de tabla:
iJCI
["':1 11." En:ulx:~:rri:n:oc de :Ol.l ..... nu Ti:yo

Jlo:i:d:d~dc:cd:

Fa"a :ooa~ a~ 'I.:ss de :a:o:s:

:.-.lu_'='k-x...... laNg viO


,A,Lrad~:E<-to:
1" 1
::ckf de t=~IO 1_ JQBI:Q~c ,,1
::ckf de r=le~o 1:::];"",,,, ,,1
,A,il)2l':'::~n 1:~ci:JJCct"llro "11
Jlo:i:d:d~dc:oO:: Ijl":-I":"I'II

GII......_,_l:'lI:':JI:''=i1kl.!-P:rBo:u: '11 t-l ... O"=I"I":.'.rlU:IM

ICf~~l~t ~
1:nr.1 nI": "1":11
1 '''h ~

Ficha Datos:
Propiedades de celda:
o Permite modificar las propiedades:
Estilo de texto.
Altura de texto.
Color de texto.
Color de relleno.
Alineacin.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 74 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 75 ....

Propiedades de borde:
o Permite modificar las propiedades:
Formato del borde de las casillas.

~ Todos los bordes.

[Q] Bordes exteriores.

GJ Bordes interiores.

D Sin bordes.

[:J Borde inferior.

Grosor de lnea de rejilla.


Color de rejilla.
General:
o Permite definir la orientacin de las filas, con
respecto al ttulo de la tabla.
Mrgenes de celda:
o Permite definir las distancias, Horizontal y Vertical,
entre el texto y el borde de la celda.

Ficha Encabezamientos de columna:


Permite modificar las mismas propiedades que en la pestaa
Datos.
La opcin Incluir fila de encabezamiento, permite incluir
una fila de encabezamiento para las columnas.

Ficha Ttulo:
Permite modificar las mismas propiedades que en la pestaa
Datos.
La opcin Incluir fila de ttulo, permite incluir una fila de
ttulo para la tabla.

o Suprimir:
Permite suprimir un estilo de tabla ya existente.

Ver Ejercicio 41-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 75 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 76 ....

9. Edicin de textos:

o TEXTOM (TXM:) DIBUJO


TEXTO DE LNEAS MLTIPLES

Definicin: Crea llll objeto de texto.


Permite escribir varias lneas dentro del mismo objeto.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise la primera esquina:
Hacer clic sobre llll punto, correspondiente a al esquina
superior izquierda.
o En la lnea de comando aparece:
Indique la esquina opuesta o [Altura / Justificar / Interlineado /
Rotacin / Estilo / aNchura}:
Hacer clic sobre llll punto, correspondiente a al esquina
inferior derecha.
o En la pantalla aparece el rea destinada al texto, as como la barra de
herramientas Formato de texto (*).
Escribir el texto deseado.
o Pulsar Aceptar.

Opciones:
o Altura:
Se explica en el cuadro de dilogo Formato de texto.
o Justificar:
Se explica en el cuadro de dilogo Formato de texto.
o Interlineado:
Permite defInir la distancia entre las lneas del texto.
o Rotacin:
Permite defInir el ngulo de inclinacin del rea del texto.
o Estilo:
Se explica en el cuadro de dilogo Formato de texto.
o aNchura:
Permite defInir el ancho de rea del texto.

Cuadro de dilogo Formato de texto:


Form~lo de le'~o

151~nd~rd 1 U OC) no % 1_ vlll Acepl~r >

o IIAA l~t V 11 Permite defInir el tipo de letra.

o 11 2_5 v 11 Permite defInir la altura del texto.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 76 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 77 ....

o IB 1 I Negrita, Cursiva, Subrayado, Deshacer y Rehacer.


lI:l l".lI

o I%I Pennite apilar llll texto como 112, obteniendo: ~


o 11_ vii Pennite definir el color del texto.

o Ir lEEEJ]1 Pennite activar/desactivar la regla del rea de texto.

o 10il I~I ~I W ~ ~ I Pennite variar la justificacin del texto.


Izquierdo, Centro, Derecho y Superior, Medio, Inferior.

o 1;=:= ~= I Permite variar el formato de la lista.


Numeracin, Vietas, Maysculas.

o I:JI Pennite insertar campos.

o I aA N I Permite pasar las letras minsculas a maysculas y viceversa.

o Pennite realizar Suprarrayado.

o Pennite insertar smbolos.

o Permite variar el ngulo de inclinacin de las letras.

o Permite variar la distancia entre letras.

o Permite variar el ancho de las letras.

o @l
Informacin sobre TEXTOM
o Este botn permite el acceso a
'" Moslrar barra de herramienlas
'" Moslrar opciones
las opciones que aparecen en
'" Moslrar regla la figura.
Fondo opaco

Insertar campo_ Clrl+F o La opcin Smbolo permite


Smbolo ~ insertar caracteres especiales.
Importar texto...

Sangr adot ~ tabuladoret."


Vietas.\' listas ~

Fondo de texto."
Justificacin ~

Butcar ~ reemplazar." Clrl+R

Seleccionar lodo Clrl+E


Ma~(iKulat/minKulas ~

Ma~(i~
Eliminar formato ClrI+E ~pa cio
Combinar prrafot

Coniun to de ca radere s ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 77 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 78 ....

NOTA:
o Para modificar el texto:
Seleccionar el objeto de texto.
Hacer doble c1ic sobre el objeto seleccionado.
Modificar el texto.

1 Al: 11 TEXTO (T) DIBUJO


TEXTO
TEXTO EN UNA LNEA
Definicin: Crea llll texto lnea a lnea.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial de texto o [jUstificar / Estilo]:
Hacer c1ic sobre llll punto, correspondiente a pllllto inicial
del texto.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura:
Introducir el valor de la altura del texto.
Pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin de texto:
Introducir el valor del ngulo de rotacin de texto.
Pulsar ~
o Escribir el texto deseado.
Para saltar de lnea pulsar ~
Para finalizar el comando pulsar 2 veces ~

NOTA:
o Para modificar el texto:
Seleccionar el objeto de texto.
Hacer doble c1ic sobre el objeto seleccionado.
Modificar el texto.

Ver Ejercicio 42-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 78 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 79 ....

6. MODIFICAR 11

A 10 largo de este captulo se explican:


a Edicin de polilneas.
a Edicin de splines.
a Modificacin de propiedades.

1. Edicin de polilneas:

__
ED_I_T_P_OL_(P_E_) M_O_D_I_F1_C_AR_I ---.,-.L..---
OBJETO
_
POLILNEA

Definicin: Pennite modificar una polilnea.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe polilnea o [Mltiple]:
Seleccionar la polilnea a modificar.
a En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vrtices /
curVar / Spline / estadoPreviocurva / gen erarTln ea / desHacer]:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar ..J
a Pulsar Ese para finalizar el comando.

Opciones:
a Cerrar o Abrir:
Une el punto final con el inicial, formando una polilnea cerrada.
En caso de que la polilnea sea cerrada, la opcin Abrir elimina el
ltimo segmento dibujado.
a Juntar:
Permite unir a una polilnea otras polilneas, lneas y/o arcos,
formando una nica polilnea.
Los objetos aadidos deben estar unidos a los extremos de la
polilnea original.
a Grosor:
Permite indicar un grosor de lnea para toda la polilnea.
a Editar vrtices:
Permite editar los vrtices de la polilnea seleccionada.
El primer vrtice aparece marcado con una x.
sigUiente:
Permite pasar, hacia delante, de un vrtice a otro de la
polilnea.
Precedente:
Permite pasar, hacia atrs, de un vrtice a otro de la
polilnea.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 79 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 80 ....

Cortar:
Permite cortar la polilnea.
a Si se indica llll vrtice, se obtienen dos polilneas
llllidas por llll extremo.
a Si se indican dos vrtices, se elimina el segmento
situado entre ellos, obtenindose dos polilneas.
Insertar:
Permite insertar llll nuevo vrtice.
a El nuevo vrtice se sita entre el vrtice actual y el
siguiente.
Desplazar:
Permite desplazar el vrtice indicado.
Regenerar:
Si se vara el grosor de la polilnea, permite actualizarla sin
finalizar el comando.
Alisar:
Seleccionado dos vrtices, permite eliminar los vrtices
intermedios, generando llll segmento recto.
Tangente:
Permite defInir la direccin de tangencia del vrtice actual.
a Las direcciones de tangencia influyen al ejecutar la
opcin curVaro
Grosor:
Permite indicar el grosor inicial y fInal del segmento situado
a partir del vrtice actual.
Salir:
Permite volver a las opciones principales del comando.
a curVar:
Permite transformar la polilnea en una curva que pasa por todos los
vrtices.
a Spline:
Permite transformar la polilnea en lllla curva E-Spline.
La curva resultante se ajusta ms a la forma inicial de la
polilnea que la obtenida aplicando la opcin curVar.
a estadoPreviocurva:
Permite deshacer los cambios efectuados mediante las opciones
curVar y Spline, volviendo a la polilnea original.
a generarTlnea:
DES: El tipo de lnea se adapta a toda la polilnea.
ACT: El tipo de lnea se adapta a cada segmento de la polilnea.
Esta opcin no se aprecia cuando el tipo de lnea es continua.
a desHacer:
Permite deshacer la ltima operacin realizada dentro del comando.

NOTA:
a Para convertir una lnea o llll arco en polilnea:
Ejecutar el comando EDIlPL.
En la lnea de comando aparece:
Designe polilnea o [Mltiple]:
a Seleccionar la lnea o arco a convertir.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 80 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 81 ....

En la lnea de comando aparece:


El objeto designado no es una polilnea.
Lo quiere transformar en lllla? s (..J)
En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin r..]:
Pulsar Ese para fInalizar el comando.

Ver Ejercicio 43-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 81 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 82 ....

2. Edicin de splines:

EDITSPLINE (SPE) MODIF1CAR I OBJETO


----~ SPLINE
Definicin: Pennite modificar lllla ClITVa E-spline.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe spline:
Seleccionar la spline a modificar.
a En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Ajustar datos / Cerrar / Desplazar vrtices /
Precisar / Invertir / desHacer]:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar ...J
a Pulsar Ese para finalizar el comando.

Opciones:
a Ajustar datos:
aaDIr:
Permite aadir nuevos vrtices a partir de llllO de los
extremos de la spline.
a Solicita llll plllltO de apoyo, que corresponde al
primer o ltimo vrtice de la spline.
Cerrar o Abrir:
Une el plllltO final con el inicial, formando lllla spline
cerrada.
En caso de que la spline sea cerrada, la opcin Abrir elimina
el ltimo segmento dibujado.
sUprimir:
Permite eliminar vrtices a partir de llllO de los extremos de
la spline.
Desplazar:
Permite desplazar el vrtice indicado.
sigUiente:
a Permite pasar, hacia delante, de llll vrtice a otro de
la spline.
Previo:
a Permite pasar, hacia atrs, de llll vrtice a otro de la
spline.
Designar punto:
a Permite seleccionar llllO de los vrtices extremos.
Salir:
a Sale de Desplazar.
Limpiar:
Permite eliminar los vrtices de la spline, impidiendo la
edicin de los mismos.
Tangentes:
Permite modificar las tangentes inicial y final de la spline.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 82 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 83 ....

tOlerancia:
Permite modificar el valor de la tolerancia de la spline.
o La tolerancia indica el grado de ajuste de la spline a
los vrtices de la misma.
A menor valor de tolerancia, mejor ajuste.
Salir:
Permite volver a las opciones principales del comando.
o Cerrar o Abrir:
Une el prnlto final con el inicial, formando lllla spline cerrada.
En caso de que la spline sea cerrada, la opcin Abrir elimina el
ltimo segmento dibujado.
o Desplazar vrtices:
Permite desplazar el vrtice indicado.
sigUiente:
Permite pasar, hacia delante, de llll vrtice a otro de la
spline.
Previo:
Permite pasar, hacia atrs, de llll vrtice a otro de la spline.
Designar punto:
Permite seleccionar llllO de los vrtices extremos.
Salir:
Permite volver a las opciones principales del comando.
o Precisar:
Permite desplazar los plllltOS de control de la spline.
Estos plllltOS no coinciden con los vrtices de la spline.
Aadir punto apoyo:
Permite aadir llll nuevo plllltO de apoyo al seleccionar llllO
ya existente.
o La forma de la spline no se ve afectada.
Elevar orden:
Permite aumentar, pero no disminuir, el orden del polinomio
empleado para generar la spline.
Peso:
Permite modificar la importancia (peso) de cada llllO de los
plllltOS de control de la spline.
Salir:
Permite volver a las opciones principales del comando.
o Invertir:
Permite invertir el orden de los vrtices de la spline, convirtiendo el
primero en el ltimo y viceversa.
o desHacer:
Permite deshacer la ltima operacin realizada dentro del comando.

Ver Ejercicio 44-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 83 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 84 ....

3. Modificacin de propiedades:

1 ::: A 11 PROPIEDADES (PR) MODIF1CAR I PROPIEDADES


-------
Definicin: Pennite modificar algllllas de las propiedades del objeto seleccionado.

Procedimientos:

INo hay seleccin vi lJs ~


'---------'-=
Modo 1:
Color PorCapa
Seleccionar el objeto u objetos
Capa O deseados.
Tipo de lnea - - PorCapa
E<eala d~ tip o" n:::-=
Grosor de lnea - - PorCapa
Hacer c1ic en el botn derecho del
Altura de objeto O
ratn.
o Escoger la opcin
Estilo de traz, " Po rColor
.:-',="------- Propiedades.
Tabla de estil, , ninguno
Tabla de trazo , Mod~ Aparece la ventana Propiedades.
Tipo de tabla " No est disponible
o Modificar las caractersticas
Centrar X 210
deseadas.
Centrar Y 176.0969
Centrar Z O
Altura 356.6393 Modo 2:
Anchura 559.1339
Seleccionar el objeto u objetos
Icono de SCP"'FS
deseados.
Icono de SCP". S
SCP por vent... S
Hacer doble c1ic sobre el objeto
Nomb re de SCP seleccionado.
Aparece la ventana Propiedades.
o Modificar las caractersticas
deseadas.

o Modo 3:
Seleccionar el objeto u objetos deseados.
Ejecutar el comando.
Pulsando el icono, a travs de la lnea de comando o
mediante del men desplegable Modificar.
Aparece la ventana Propiedades.
Modificar las caractersticas deseadas.

NOTA:
o Es aconsejable mantener las propiedades:
Color: Por capa
Tipo de lnea: Por capa
Grosor de lnea: Por capa
o Se recomienda que para modificar cualquiera de las propiedades anteriores
se realice empleando el comando CAPA. (Ver CAPA)

[2] IGUALARPROP (lP) MODIF1CAR


IGUALAR PROPIEDADES

Definicin: Aplica las propiedades de llll objeto determinado a otros.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 84 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 85 ....

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto de origen:
Seleccionar el objeto del que se copian las propiedades.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto(s) de destino o [parmetros}:
Seleccionar los objetos a los que se les desean aplicar las
propiedades del objeto anterior.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

Opciones:
o Parmetros:
Permite determinar las propiedades que se van a copiar.
Aparece el cuadro de dilogo Parmetros de propiedades:
~ Parmelros: de propiedades: [!J (g)
Propiedades bsicas


rA~e;i;;;-il
o Color Azul
o Capa O [ Cancelar

~ Tipo de lnea PorCapa [ Ayuda


~ Escala de tipo de lnea

~ Grosor de lnea PorCapa

o Altura de obieto
Estilo de trazado Color_5

Propiedades especiales

o Cota o Texlo o Sombreado


0Polilinea ~Ventana o Tabla

NOTA:
O Este comando es muy til para igualar las propiedades de objetos tales
como: sombreados, textos y cotas.

Ver Ejercicio 45-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 85 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 86 ....

7. ACOTACiN

A 10 largo de este captulo se explican las siguientes herramientas:


o Lineal. o Cota rpida.
o Alineada. o Directriz.
o Lnea base. o Tolerancia.
o Continua. o Marca de centro.
o Coordenada. o Estilo de cota.
o Radio. o Oblicua.
o Con recodo. o Alinear texto.
o Dimetro. o Actualizar.
o Angular. o Reasociar cotas.
o Longitud de arco.

1. Acotacin de elementos lineales:

I H 11 ACLINEAL (ACOLIN) ACOTAR


LINEAL

Definicin: Crea cotas lineales.

Procedimiento 1:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o <Designar
objeto>:
Seleccionar un punto, correspondiente al primer punto de la
distancia a acotar.
a En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Seleccionar otro punto, correspondiente al segundo punto de
la distancia a acotar.
a En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo /
Horizontal/Vertical/Girar]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

Procedimiento 2:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o <Designar
objeto>:
Pulsar ...J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 86 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 87 ....

a En la lnea de comando aparece:


Designe objeto para acotar:
Seleccionar el objeto a acotar.
a En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo /
Horizontal/Vertical/Girar]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer clic para fijar la cota.

Opciones:
a textoM:
Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de dilogo
Formato de texto. (Ver TEXTOM)
a Texto:
Permite modificar directamente el texto de cota.
a ngUlo:
Permite girar el texto de cota, introduciendo el ngulo deseado.
a Horizontal:
Permite crear cotas lineales horizontales.
a Vertical:
Permite crear cotas lineales verticales.
a Girar:
Permite crear cotas inclinadas, introduciendo el ngulo deseado.

1 H 11 ACALINEADA (ACALI) ACOTAR


ALINEADA

Definicin: Crea cotas lineales alineadas.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o <Designar
objeto>:
Seleccionar un punto, correspondiente al primer punto de la
distancia a acotar.
a En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Seleccionar otro punto, correspondiente al segundo punto de
la distancia a acotar.
a En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer clic para fijar la cota.

Opciones:
a textoM:
Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de dilogo
Formato de texto. (Ver TEXTOM)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 87 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 88 ....

o Texto:
Permite modificar directamente el texto de cota.
o ngUlo:
Permite girar el texto de cota, introduciendo el ngulo deseado.

Ver Ejercicio 46-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 88 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 89 ....

2. Acotacin referenciada:

I H 1I ACLINEABASE (ACOLINE) ACOTAR I LNEA BASE


'-------
Definicin: Crea cotas manteniendo el origen (lnea base) de la cota anterior o de
una cota determinada.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe un origen de la segunda lnea de referencia o [desHacer /
Designar}:
Seleccionar otro punto, correspondiente al segundo punto de
la distancia a acotar.
a En la lnea de comando aparece:
Designe un origen de la segunda lnea de referencia o [desHacer /
Designar}:
a Pulsar Ese para fInalizar el comando.

Opciones:
a desHacer:
Permite eliminar la ltima cota realizada.
a Designar:
Permite seleccionar la cota de referencia o base.
La seleccin de la cota se realiza haciendo c1ic sobre la cota
deseada.
Se torna como lnea base la lnea ms prxima al punto
donde se ha hecho chc.

Imll ACCNTINUA (ACOCONT)


ACOTAR IL-
_ CONTINUA _
Definicin: Crea cotas considerando como origen la segunda lnea de referencia de
la cota anterior o de una cota determinada.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe un origen de la segunda lnea de referencia o [desHacer /
Designar}:
Seleccionar otro punto, correspondiente al segundo punto de
la distancia a acotar.
a En la lnea de comando aparece:
Designe un origen de la segunda lnea de referencia o [desHacer /
Designar}:
a Pulsar Ese para fInalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 89 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 90 ....

Opciones:
o desHacer:
Permite eliminar la ltima cota realizada.
o Designar:
Permite seleccionar la cota de referencia o base.
La seleccin de la cota se realiza haciendo c1ic sobre la cota
deseada.
Se torna como lnea de referencia la lnea ms prxima al
plllltO donde se ha hecho c1ic.

Ver Ejercicio 47-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 90 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 91 ....

3. Acotacin de elementos no lineales:

I d~ I ACCORDENADA (ACOCOO) ACOTAR


COORDENADA

Definicin: Pennite acotar las coordenadas de llll plllltO.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin del punto:
Seleccionar el plllltO a acotar.
a En la lnea de comando aparece:
Precise extremo de la directriz o [Abscisas / Ordenadas / textoM /
Texto / ngUlo]:
Si el cursor se desplaza en direccin vertical, en la cota
aparece la coordenada x.
Si el cursor se desplaza en direccin horizontal, en la cota
aparece la coordenada Y.
Hacer c1ic para fijar la cota.

Opciones:
a Abscisas:
Permite crear una cota con el valor de la coordenada X.
a Ordenadas:
Permite crear una cota con el valor de la coordenada Y.
a textoM:
Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de dilogo
Formato de texto. (Ver TEXTOM)
a Texto:
Permite modificar directamente el texto de cota.
a ngUlo:
Permite girar el texto de cota, introduciendo el ngulo deseado.

[Q] I ACRADIO (ACORAD) ACOTAR ===~ ~


~ADIO
__
Definicin: Pennite acotar el radio de llll crculo, de llll arco o de llll segmento de
arco de polilnea.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe un arco o un crculo:
Seleccionar el objeto a acotar.
a En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 91 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 92 ....

Opciones:
o textoM:
Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de dilogo
Formato de texto. (Ver TEXTOM)
o Texto:
Permite modificar directamente el texto de cota.
o ngUlo:
Permite girar el texto de cota, introduciendo el ngulo deseado.

[2] 1 ACRECODO
ACOTAR 1'--
_ CON RECODO _
Definicin: Permite acotar el radio de un crculo, de un arco o de un segmento de
arco de polilnea.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe un arco o un crculo:
Seleccionar el objeto a acotar.
o En la lnea de comando aparece:
Especifique modificacin de ubicacin de centro:
Seleccionar un punto, correspondiente a un nuevo centro
para la cota de radio con recodo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.
o En la lnea de comando aparece:
Especifique ubicacin de recodo:
Desplazar el recodo.
Hacer c1ic para fijar el recodo.

Opciones:
o textoM:
Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de dilogo
Formato de texto. (Ver TEXTOM)
o Texto:
Permite modificar directamente el texto de cota.
o ngUlo:
Permite girar el texto de cota, introduciendo el ngulo deseado.

[Q] 1 ACDIAMETRO (ACODIA)


ACOTAR 1'--
_ DIMETRO _
Definicin: Permite acotar el dimetro de un crculo, de un arco o de un segmento
de arco de polilnea.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 92 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 93 ....

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe un arco o un crculo:
Seleccionar el objeto a acotar.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

Opciones:
o textoM:
Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de dilogo
Formato de texto. (Ver TEXTOM)
o Texto:
Permite modificar directamente el texto de cota.
o ngUlo:
Permite girar el texto de cota, introduciendo el ngulo deseado.

[1i] I ACOANGULO (ACOANG) ACOTAR I ANGULAR


'--------
Definicin: Permite acotar los ngulos definidos como:
ngulo formado por dos lneas.
ngulo que abarca un arco o un segmento de arco de
polilnea.
ngulo entre dos puntos de un crculo.
ngulo definido por tres puntos (vrtice y dos puntos).

Procedimiento: (para dos lneas)

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe arco, crculo, lnea o <designar vrtice>:
Seleccionar la primera lnea.
o En la lnea de comando aparece:
Designe segunda lnea:
Seleccionar la segunda lnea.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

Opciones:
o textoM:
Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de dilogo
Formato de texto. (Ver TEXTOM)
o Texto:
Permite modificar directamente el texto de cota.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 93 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 94 ....

a ngUlo:
Permite girar el texto de cota, introduciendo el ngulo deseado.

1 !f 11 ACARC ACOTAR 1
LONGITUD DE ARCO
"---------
Definicin: Permite acotar la longitud de un arco o de un segmento de arco de
polilnea.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe arco o segmento de arco de polilnea:
Seleccionar el objeto a acotar.
a En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de cota de longitud de arco o [textoM / Texto /
ngUlo / Parcial/Directriz]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

Opciones:
a textoM:
Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de dilogo
Formato de texto. (Ver TEXTOM)
a Texto:
Permite modificar directamente el texto de cota.
a ngUlo:
Permite girar el texto de cota, introduciendo el ngulo deseado.
a Parcial:
Permite acotar un segmento del arco inicial,
a Directriz:
Permite aadir una directriz a la cota.
Esta opcin slo esta disponible si el arco abarca un ngulo
superior a los 90.

Ver Ejercicio 48-2D y 49-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 94 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 95 ....

4. Acotacin rpida:

1 ~ 11 ACTARR ACOTAR 1
COTA RPIDA
'--------
Definicin: Pennite la creacin de varias cotas a la vez, a partir de los objetos
seleccionados.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Seleccione la geometra a acotar:
Seleccionar los objetos a acotar.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Especifique la posicin de lnea de cota o [coNtinua / dEsfasada /
Lneabase / Coordenada / Radio / Dimetro / puntoRef/ Modificar /
P armetrosj:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

Opciones:
o coNtinua:
Permite la creacin de cotas continuas.
Cotas continuas: Conjunto de cotas que consideran como
origen la segunda lnea de referencia de una cota
determinada.
o dEsfasada:
Permite la creacin de cotas desfasadas.
o Lneabase:
Permite la creacin de cotas de lnea base.
Lnea base: Conjunto de cotas que mantienen el origen
(lnea base) de una cota determinada.
o Coordenada:
Permite la creacin de cotas con las coordenadas de una serie de
puntos.
Si el cursor se desplaza en direccin vertical, en la cota
aparece la coordenada x.
Si el cursor se desplaza en direccin horizontal, en la cota
aparece la coordenada y.
o RAdio:
Si dentro de los objetos seleccionados hay algn crculo, arco o
segmento de arco de polilnea, esta opcin permite acotar todos sus
radios a la vez.
o Dimetro:
Si dentro de los objetos seleccionados hay algn crculo, arco o
segmento de arco de polilnea, esta opcin permite acotar todos sus
radios a la vez.
o puntoRef:
Permite definir un nuevo punto de referencia para cotas de lnea
base y por coordenadas.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 95 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 96 ....

o Modificar:
Permite aadir o eliminar cotas, mediante la adicin o eliminacin
de los plllltOS de referencia de dichas cotas.
o Parmetros:
Permite defInir el modo de referencia a objetos, empleado por
defecto, para determinar el origen de la lnea de referencia.

Ver Ejercicio SO-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 96 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 97 ....

5. Adicin de elementos complementarios:

1 "'t' 11 DIRECTRIZR (DIRR)


ACOTAR 1'--
_ DIRECTRIZ _
Definicin: Crea una directriz y una anotacin en llll pllllto determinado.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el primer punto de directriz o [parmetros}:
Seleccionar llll punto, correspondiente a la punta de la flecha
de la directriz.
o En la lnea de comando aparece:
Precise el punto siguiente:
Seleccionar llll punto, correspondiente al otro extremo de la
directriz.
o En la lnea de comando aparece:
Precise el punto siguiente:
Para obtener una directriz con llll nico segmento recto:
o Pulsar...J
Para obtener una directriz con 2 segmentos rectos:
o Seleccionar llll punto, correspondiente al extremo del
segundo segmento.
o En la lnea de comando aparece:
Precise anchura de texto:
Introducir el valor O (establece una anchura ilimitada).
Pulsar ...J
o En la lnea de comando aparece:
Indique primera lnea de texto de anotacin <textoM>:
Pulsar ...J
o Aparece el cuadro de dilogo Formato de texto. (Ver TEXTOM)
Introducir el texto deseado.
Pulsar Aceptar.

Opciones:
o Parmetros:
Aparece el cuadro de dilogo Parmetros de la directriz:

~ Parmelros: de la dlrecl'lz lf)(g)

Anolaci n 1 Direclri, ~ flecha 11 Enlace I

T po de anotacin Opciones TextoM:

o TextoM ~ Solicitar anchura

O Copiar un objeto D Ju,lificar ,iempre a la i2q.


O Toleraneia D Texto de marco
O Referencia a bloque Reut ilizacin de la anotacin
O Ninguna o Ninguna
O Reutilizar siguiente
Reulili,ar dclual

Aceptar 1 Cancelar Ayuda

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 97 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 98 ....
Ficha Anotacin:
Tipo de anotacin:
o Permite determinar el tipo de objeto que aparece en
el extremo de la directriz.
o TextoM:
Permite insertar un texto.
o Copiar un objeto:
Permite insertar un objeto de texto, de
tolerancia o un bloque ya existentes.
o Toler ancia :
Permite insertar un objeto de tolerancia.
o Referencia a bloque:
Permite insertar un bloque.
o Ninguna:
Permite realizar una directriz sin anotacin.
Opciones TextoM:
o Solicitar anchura:
Permite defInir el valor de la anchura del rea
de texto.
EIO establece una achura ilimitada.
o Justificar siempre a la izq.:
Permite justificar el texto a la izquierda.
o Texto de marco:
Permite enmarcar el texto.
Reutilizacin de la anotacin:
o Ninguna:
Permite realizar directrices con anotaciones
diferentes.
o Reutilizar siguiente:
Permite indicar que la anotacin de la
siguiente directriz que se realice se copiar en
las directrices que se realicen con
posterioridad.
o Reutilizar actual:
Permite indicar que la anotacin de la ltima
directriz realizada se copiar en las
directrices que se realicen con posterioridad.

Ficha Directriz y flecha:


Lnea directriz:
o Recta:
Permite defInir la directriz mediante lneas
rectas.
o Spline:
Permite defInir la directriz mediante una
curva E-Spline.
Nmero de puntos:
o Permite defInir el nmero mximo de puntos
necesario para defInir la directriz.
Extremo de la cota:
o Permite defInir el extremo inicial de la directriz.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 98 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 99 ....

Limitaciones de ngulo:
o Permite defInir los ngulos posibles para el Primer
segmento y el Segundo segmento de la directriz.

Ficha Enlace:
Enlace de texto de lneas mltiples:
o Permite defInir la posicin del texto respecto al
extremo final de la directriz.
Existen diferentes opciones, tanto si el texto
est situado a la izquierda de la directriz
como si est a la derecha de la misma.
Subrayar lnea inferior:
o Permite subrayar el texto, mediante la creacin de un
ltimo se gmento en la directriz.

11!ill11 TOLERANCIA (TOL) ACOTAR I TOLERANCIA

Definicin: Permite crear un objeto de tolerancia.

NOTA:
o Un objeto de tolerancia consta principalmente de:

Smbolo de caracteristica eomtrica


Smbolo de dimetro

Simb 010 de eondicin material


Letras de las referencias

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o Aparece el cuadro de dilogo Tolerancia geomtrica:

Slm. Tol=rancial Ref. I R=:. .2 Re!. ~

c=J c=J. O. O. O
c=J c=J. O. O. O.
~11u~: c=J :'::on.:. d: Iclcl.::ncl.:J prq.':d:.:.d.:.:

IccrtfD::cordcrcl.:c=J

ConfIgurar el objeto de tolerancia, rellenando las casillas necesarias.


o En la lnea de comando aparece:
Indique ubicacin de la tolerancia:
Seleccionar el punto de insercin del objeto de tolerancia.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 99 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 100 ....

Opciones:
o Sm.:
Aparece el cuadro de dilogo Smbolo.
Permite seleccionar el smbolo deseado:

~ Posicin [QJ Circularidad

[Q] Conc entricidad


B Rectitud

- S:imetria [el Pelfil de una superlicie

[Z] Pa!alelismo [eS] Pelfil de una lnea

~ P erp enc1icu1ariclad [Z] Recorrido circu1ar

0 Angularidad ft Recorrido total

@J Cilindridacl Sin simbolo

[g Lisura

o Tolerancia 1:
Primera casilla:
Permite introducir un smbolo de dimetro.
Segunda casilla:
Permite introducir el valor de tolerancia deseado.
Tercera casilla:
Aparece el cuadro de dilogo Condicin de material.
o Permite seleccionar el smbolo deseado.

I I Materia! mximo

I(Q I M ateria! :tnin:iftl.o

I Indep endiente del tamao

D Sin simbolo

o Tolerancia 2:
Permite insertar un segundo valor de tolerancia.
o Ref. 1:
Primera casilla:
Permite insertar una referencia primaria.
Segunda casilla:
Aparece el cuadro de dilogo Condicin de material.
Permite seleccionar el smbolo deseado.
o Ref. 2:
Permite insertar una referencia secundaria.
o Ref. 3:
Permite insertar una referencia terciaria.

o Altura:
Permite insertar un valor de zona de tolerancia proyectada.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 100 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 101 ....

o Zona de tolerancia proyectada:


Permite insertar el smbolo de zona de tolerancia proyectada.
o Identificador de ref.:
Permite insertar lllla letra de identificacin de referencia.

1011 ACOCENTRO (ACOCEN) ACOTAR I


. MARCA DE CENTRO
'----------
Definicin: Crea marcas de centro en el objeto seleccionado.
o Los objetos deben ser: crculos, arcos o segmentos de arco de polilnea.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe un arco o un crculo:
Seleccionar el objeto del que se desea marcar el centro.

Ver Ejercicio 51-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 101 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 102 ....

6. Administrador de estilos de cota:

I... 11 ACESTIL (AES) ACOTAR


ESTILO DE COTA

Definicin: Pennite el acceso, a travs de llll cuadro de dilogo, a la gestin de los


estilos de cota.
~ Admlnl'i"tr ador deo e~-lIIo'i" de cota l[ 00

[~tio de c.ck -=clu~l: ISO-25


E~liu~. Vide I-It:iillirldl Ut:. ISO-2!J

l ~u,,o .. ]

[ Madi;",... 1
[R "rrpla,... I
[ Ccrfoarar..

Lda:
TuJu::,:lu::: :diIJ~

No erumerar :!:stllJ~ EnJt>:

o Estilos:
Visualiza una lista con los estilos de cota existentes.
o Vista preliminar de ... :
Permite visualizar el aspecto del estilo de cota.
o Definir actual:
Permite seleccionar, como actual, el estilo cota deseado.
o Nuevo:
Permite crear nuevos estilos de cota.
o Modificar:
Permite modificar un estilo de cota ya existente.
Aparece el cuadro de dilogo Modificar estilo de cota.
o Reemplazar:
Permite establecer modificaciones temporales en los estilos de cota.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 102 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 103 ....

6.1 Ficha Lneas:

L"n:u3 :coctu

1'081_4'.
H:od::h~c:r
I-p""",
.... <rJlnl":in....... I-p",,,,,, ~I
~1I1-'1=1 .I<:l"-'~.
~
~~
:1I_11:'.. ..:.. D in....... r.-tl'l- Dlinl':-ut-)

~:

T"'ulrll:'<lll:'f.2. I l'ITr.'l11":
I I L "Ma:s de le:er:n:i: :e bl"f:lLd ~ja
::io~ldc InOO: I rlT-L-.'l11":
u...1~i.\.J. ~
O_lnoorcIC".1 DLinc:r:fcl.~

Lneas de cota:
o Color:
Permite defInir el color para las lneas de cota.
o Tipo de lnea:
Permite defInir el tipo de lnea para las lneas de cota.
o Grosor de lnea:
Permite defInir el grosor de lnea para las lneas de cota.
o Ampliar trazos:

36,34 36,34 Esta opcin slo est


1 "1- activa cuando se
emplean trazos en
Sin ampliar Ampliando lugar de flechas.

Permite defInir la distancia en la que la lnea de cota sobrepasa las


lneas de referencia.

o Intervalo de lnea base:

46,88 Esta opcin slo afecta


a cotas de lnea base.
36,34
1: ~I i
Permite defInir la
distancia entre las
lneas de cota.
o Supresin:

36,34 Permite suprimir las


lneas de cota.

Sin suprimir Suprinuendo

Lneas de referencia:
o Color:
Permite defInir el color para las lneas de referencia.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 103 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 104 ....

o Tipo lnea ref. 1:


Permite defInir el tipo de lnea para la primera lnea de referencia.
o Tipo lnea ref. 2:
Permite defInir el tipo de lnea para la segunda lnea de referencia.
o Grosor de lnea:
Permite defInir el grosor de lnea para las lneas de referencia.
o Supresin:

36,34 I Permite suprimir las


lneas de referencia.

Sm supnrr.ur Suprimiendo

o Ampliar lneas de cota:

Permite defInir la
I~ 36,34 10 1
I~ 36,34 "1 distancia en la que la
lnea de cota sobrepasa
Sin ampliar Ampliando las lneas de referencia.

o Desfase desde origen:

Permite defInir la
distancia entre el
origen de la cota y las
Sin modificar Modificando lneas de referencia.

o Lneas de referencia de longitud fija:

Permite defInir una


I~ 36'34"1 I~ 36,34 10 1 Id longitud fIja para las
lneas de referencia.
Sin modificar Modificando

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 104 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 105 ....

6.2 Ficha Smbolos y flechas:

i'! "
~Si""'XJb*_vll:chu*
:XII'='1I11J>JI:' l,-,I-:j

'nml"f-

Dile:IJ~:

l'i3c.".".,,~ln

: "lIIu_L JI:' """'.:ILJok-:lll"_


@:-d<l"III:'J:.lll:'od_JI:'_....I-:l
O;o:rcct:H:od:c,j::J
O',tl~1))

lr..-.-!.-.-f':r....I... .-lr.-l ....

Extremos de cota:
o Primero:
Permite defInir el tipo de extremo para la primera lnea de cota.
o Segundo:
Permite defInir el tipo de extremo para la segunda lnea de cota.
o Directriz:
Permite defInir el tipo de extremo para las directrices.
o Tamao de flecha:
Permite defInir el tamao de flecha.
Marcas de centro:
o Permite defInir la marca de centro. (Ver ACOCENTROj
o Ninguna:
No crea ninguna marca de centro.
o Marca:
Crea una cruz, como marca de centro.
o Lnea:
Crea una cruz y cuatro lneas que indican los cuadrantes, como
marca de centro.
o Tamao:
Permite defInir el tamao de la marca de centro.
Smbolo de longitud de arco:
o Permite defInir la posicin del smbolo de longitud de arco. (Ver ACOARCOj
o Delante del texto de cota:
Sita el smbolo de arco delante del texto de cota.
o So bre el texto de cota:
Sita el smbolo de arco sobre el texto de cota..
o Ninguno:
Suprime el smbolo de arco.
Recodo de cota de radio:
o Permite defInir el ngulo del recodo de la cota de radio. (Ver ACORECODOj
o ngulo de recodo:
Determina el ngulo del recodo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 105 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 106 ....

6.3 Ficha Texto:

E~!J=l:xIJ.. l'3l.:1l.J-:lIJ 8"


Cobl de :E<-t:: 1~.=l-o.I:l: : : ' ' =' ' ===--='~I
(O",J. d",,_. 1=0.:..:.:'"0..="''------_-'-' ,-;1
F1~
E~c:l= de :lIll"a:e Irac:i:n
~

Lbc:c~ de t=~IO

l-ui.:u"l.:lL l::en'raoo
Ol:.j:n:ul~l

Aspecto del texto:


o Estilo de texto:
Permite defInir el estilo de texto.
o Color de texto:
Permite defInir el color del texto de cota
o Color de relleno:
Permite defInir el color del fondo del texto de cota.
o Altura de texto:
Permite defInir la altura del texto de cota.
o Escala de altura de fraccin:
Esta opcin slo est activa cuando se selecciona, en la ficha
Unidades principales y dentro del Fonnato de unidades, la opcin
Fraccionarias.
Permite defInir la altura de la fraccin:
Altura = Escala de altura de fraccin x Altura de texto.
o Dibujar marco alrededor del texto:
Permite dibujar un marco alrededor del texto de cota.
Ubicacin del texto:
o Vertical:
Permite defInir la posicin del texto respecto a la lnea de cota.
Centrado:
Centra el texto respecto a la lnea de cota.
Arriba:
Sita el texto sobre la lnea de cota.
Exterior:

Sita el texto en el
l. 36,34 '1 lado de la lnea de cota
l. 36,34 .1 ms alejado del objeto
acotado

JIS:
Sita el texto segn la norma rrs, Japanese Industrial
Standards.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 106 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 107 ....

o Horizontal:
Permite defInir la posicin del texto respecto a las lneas de
referencia.
Centrado:
Centra el texto respecto a las lneas de referencia.
En lnea ref 1:
Sita el texto jmlto a la primera lnea de referencia.
En lnea ref 2:
Sita el texto jmlto a la se gunda lnea de referencia.
So bre lnea ref 1:
Sita el texto sobre la primera lnea de referencia.
So bre lnea ref 2:
Sita el texto sobre la segunda lnea de referencia.
o Desfase de lnea de cota:
Si el texto est centrado verticalmente, permite definir la distancia
entre el texto y la lnea de cota.

Alineacin de texto:
o Permite alinear el texto respecto a la lnea de cota.
o Horizontal:
Sita el texto en posicin horizontal.
o Alineado con lnea de cota:
Alinea el texto con la lnea de cota.
o Estndar ISO:

36,34 Si el texto se encuentra


entre las lneas de
referencia, se alinea
con la lnea de cota..
Si el texto se encuentra
fuera de las lneas de
referencia, se sita en
posicin horizontal.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 107 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... lOS ....

6.4 Ficha Ajustar.

~iln-h~"lllnnI':'rr'''''fYIl'''r-nrlh-:x",,;
k~nl::'l.:II<I.. J=rl.l,-,J:.Id'>III:'d'>"'I:'II="~=rl_;4""
Dr-.:.loQJe~=debej:,d=~.:rluer=de a~lrn8a*
d: r=fele~cia e:::
(e) El le-: e la:s fe:h:.:s f OQJ e . . . e Cf"'u:stel
Oll,.,-.-"'.:.

OT,=,oi_
OEI 1c-:Y.:J3:b:h.:J3

E~od:D.:r:f~ncict"l~dcoolu
DSI.l:rimi"ftocm**rot:d:u.:.nd::!1"O
_'=' kI.. lr '='=~ J: 1:f:I'='I"j.,

Ubc:c~ ce t:~IO OE~c:l:r:o:u3:n~:*c~r:.:.cirn


:ll"d::cnLpOCI:ICtlp:r:cc:tocdoc.:r:
0I.n.... linl'ln-:r.-J-
OSo:rcli,-,::,:,:coo1.:Jc:ndlc:h:
DSo:relr'"f:la:eoola*tldlBctli~ ~1)nJ",li-I':"'-l':r..... II'II':-IrII"I":I'I~-I':II:I"f"j)rJI'I

Opciones de ajuste:
o El texto o las flechas (lo que mej or se ajuste):
Si no hay espacio suficiente, pennite desplazar las flechas y/o el
texto fuera de las lneas de referencia, segn 10 que mejor se ajuste.
o Flechas:
Si no hay espacio suficiente, pennite desplazar fuera de las lneas de
referencia, primero las flechas y luego el texto.
o Texto:
Si no hay espacio suficiente, pennite desplazar fuera de las lneas de
referencia, primero el texto y luego las flechas.
o El texto y las flechas:
Si no hay espacio suficiente, pennite desplazar las flechas y el texto
fuera de las lneas de referencia.
o Mantener texto entre lneas de referencia:
Independientemente del espacio disponible, pennite mantener el
texto entre las lneas de referencia.
o Suprimir flechas si no se sitan dentro de las lneas de referencia:
Si no hay espacio suficiente, pennite suprimir las flechas.

Ubicacin del texto:


o Junto a lnea de cota:

Permite desplazar el texto fuera de las


lneas de referencia, pero siempre con
la lnea de cota.

o Sobre lnea de cota con directriz:

Permite desplazar el texto fuera de las


lneas de referencia.
La lnea de cota no se desplaza con el
texto, sino que se crea una directriz
que une el texto con la cota.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... lOS ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 109 ....

o Sobre lnea de cota sin directriz:

Permite desplazar el texto fuera de las


lneas de referencia.
La lnea de cota no se desplaza con el
texto, ni se crea una directriz.

Escala par a funciones de cota:


o Usar escala general:
Permite defInir una escala para todos los parmetros de la cota.
o Escalar cotas en presentacin:
Permite escalar las cotas en presentacin, considerando la escala
existente entre la ventana del espacio modelo y el espacio papel
(presentacin).

Aj uste preciso:
o Colocar texto manualmente:
Permite defInir manualmente la posicin del texto de cota.
o Dibujar lnea de cota entre lneas de referencia:
Permite dibujar la lnea de cota entre las de referencia, aunque el
texto este situado fuera de ellas.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 109 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 110 ....

6.5 Ficha Unidades principales:

lrl:'=~ Slllwh.!}1l1:O.:11<l"" l:xh.! Ajll'>1..:l1 Lrld:d:~D''-'CD:b J'i_-:l_I:'";dll:'ll<lti"/<:I'; -J=I-:lI"i.::~


~c:tacicre~ h?~'>

F:rnalod=:undad:*: IDecim~

R=l'~;':'IL loo:
=olrra:oj:.fr=:c:irn: HOH~rI=1

I: re,", "':J
111":-.... -.1.... O--.;
P.c:tucicrc~ :n:ululc3
Sulio

1: ",1
S~p'~I:tld:cc'oc
-t..L"II~-IJI":rL- ,. Su:rc*n:cocro*
-4k1i~_\II:'J:

_ -IIJ!rII-:-: ,

Acotaciones lineales:
o Formato de unidades:
Permite defInir el formato de unidades de la cota.
Los formatos disponibles son:
o CientfIcas: 1, 66E+01
o Decimal: 16,6
o Pies y pulgadas 1: 1'- 4,6"
o Pies y pulgadas 11: 1'- 4 112"
o Fraccionarias: 16 1/2
o Escritorio Windows: 16,6
o Precisin:
Permite defInir el nmero de decimales del texto de cota.
o Formato de fraccin:
Permite defInir el formato de las fracciones.
Los formatos disponibles son:
o Horizontal.
o Diagonal.
o Sin apilar.
Esta opcin slo est activa cuando el Formato de unidades es Pies
y pulgadas JI o Fraccionarias.
o Separador decimal:
Permite defInir el separador decimal.
Los separadores disponibles son:
o Perodo: ""
o Coma: ""
o Espacio:
Esta opcin slo est activa cuando el Formato de unidades es
Decimal.
o Redondeo:
Permite defInir la precisin del redondeo.
o Prefijo:
Permite defInir un prefijo para el texto de cota.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 110 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 111 ....

o Sufijo:
Permite defInir un sufIjo para el texto de cota.

Escala de medida:
o Factor de escala:
Permite defInir un factor de escala para las medidas que aparecen el
texto de cota.
Texto de cota = Factor de escala x Medida real.
o Aplicar slo a cotas de presentacin:
Permite aplicar la opcin anterior nicamente a las cotas creadas en
el espacio papel (presentaciones).

Supresin de ceros:
o A la izquierda:
Permite suprimir todos los ceros situados a la izquierda del texto.
Ejemplo:
o 0,25 se transforma en, 25
o A la derecha:
Permite suprimir todos los ceros situados a la derecha del texto.
Ejemplo:
o 2,50 se transforma en 2,5
o Opies:
Permite suprimir del texto la expresin: O'
Ejemplo:
o 0'- 2" se transforma en 2"
o Opulgadas:
Permite suprimir del texto la expresin: O"
Ejemplo:
o 2 '-0 " se transforma en 2'

Acotaciones angulares:
o Formato unidades:
Permite defInir el formato de unidades angulares.
Los formatos disponibles son:
o Grados (fraccin decimal): 39,8
o Grados Minutos Segundos: 39 48'
o Grados centesimales: 44,2 g
o Radianes: 0,7 r
o Precisin:
Permite defInir el nmero de decimales para cotas angulares.
o Supresin de ceros:
A la izquierda:
Permite suprimir los ceros situados a la izquierda del texto.
o Ejemplo:
0,25 se transforma en ,25
A la derecha:
Permite suprimir los ceros situados a la derecha del texto.
o Ejemplo:
2,50 se transforma en 2,5

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 111 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 112 ....

6.6 Ficha Unidades alternativas:


!!.!l

~r/ocl:l"U'"Ijocc3:I:Cf"P:Iliyu3
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I.-.II....... .-..+:IJ-I+..+:~

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Dl-luD::IC:h:. 'UIlUJ:,::,J)

Mostrar unidades alternativas:


o Esta opcin pennite Activar/Desactivar las rnlidades alternativas.

Unidades alternativas:
o Formato de unidades:
Permite defInir el formato de rnlidades de la cota.
Los formatos disponibles son:
o CientfIcas: 1, 66E+01
o Decimal: 16,6
o Pies y pulgadas 1: 1'- 4,6"
o Pies y pulgadas 11: 1'- 4 112"
o Fraccionarias: 16 1/2
o Escritorio Windows: 16,6
o Precisin:
Permite defInir el nmero de decimales del texto de cota.
o Multiplicador unidades alt.:
Permite defInir el factor empleado para la obtencin de las medidas
alternativas.
Medida alternativa = Factor multiplicador x Medida real.
o Para pasar de milmetros a pulgadas: 0,0394.
o Redondear distancias a:
Permite defInir la precisin del redondeo.
o Prefijo:
Permite defInir un prefijo para el texto de cota.
o Sufijo:
Permite defInir un sufIjo para el texto de cota.

Supresin de ceros:
o A la izquierda:
Permite suprimir todos los ceros situados a la izquierda del texto.
Ejemplo:
o 0,25 se transforma en, 25

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 112 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 113 ....

o A la derecha:
Permite suprimir todos los ceros situados a la derecha del texto.
Ejemplo:
o 2,50 se transforma en 2,5
o Opies:
Permite suprimir del texto la expresin: O'
Ejemplo:
o 0'- 2" se transforma en 2"
o Opulgadas:
Permite suprimir del texto la expresin: O"
Ejemplo:
o 2 '-0 " se transforma en 2'

Ubicacin:
o Tras valor principal:
Permite situar la medida alternativa detrs de la principal en el texto
de cota.
o Debajo de valor principal:
Permite situar la medida alternativa debajo de la principal en el
texto de cota.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 113 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 114 ....

6.7 Ficha Tolerancias:

yuO"dCli:r ~

:~l<lkll-'=I<l-:lLI<l. ~

.]
1
Al:;::u.cld:. []p.(:J

:JA lrll'Vr...... "" 11["1 I:... ,v,

Formato de tolerancia:
o Mtodo:
Permite defInir el formato de las tolerancias.

+ 0,3
1
36,34 11 36,34 0,3 1 1 1136,34 - 0,3 1 1
11
1
Ninguno Simtrico Desviacln

36,64
36,04 136,341
l ~I l 1
Lmites Bsica

o Precisin:
Permite defInir el nmero de decimales del texto de cota.
o Valor superior:
Permite defInir el valor mximo de la tolerancia.
o Valor inferior:
Permite defInir el valor mnimo de la tolerancia.
o Escala para altura:
Permite defInir la altura del texto de la tolerancia:
Altura de tolerancia = Escala para altura x Altura de texto.
o Posicin vertical:
Permite defInir la justifIcacin del texto de las desviaciones
respecto al texto nominal.

+ 0,3
1.36.34 - 0'3"1

Inferior Medio Superior

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 114 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 115 ....

Supresin de ceros:
o A la izquierda:
Permite suprimir todos los ceros situados a la izquierda del texto.
Ejemplo:
o 0,25 se transforma en, 25
o A la derecha:
Permite suprimir todos los ceros situados a la derecha del texto.
Ejemplo:
o 2,50 se transforma en 2,5
o Opies:
Permite suprimir del texto la expresin: O'
Ejemplo:
o 0'- 2" se transforma en 2"
o Opulgadas:
Permite suprimir del texto la expresin: O"
Ejemplo:
o 2 '-0 " se transforma en 2'

Tolerancia de unidades alternativas:


o Precisin:
Permite defInir el nmero de decimales del texto de cota.
o Supresin de ceros:
A la izquierda:
Permite suprimir los ceros situados a la izquierda del texto.
o Ejemplo:
0,25 0 se transforma en ,25 0
A la derecha:
Permite suprimir los ceros situados a la derecha del texto.
o Ejemplo:
2,50 0 se transforma en 2,5 0
Opies:
Permite suprimir del texto la expresin: O'
o Ejemplo:
0'- 2" se transforma en 2"
Opulgadas:
Permite suprimir del texto la expresin: O"
o Ejemplo:
2 '-0 " se transforma en 2'

Ver Ejercicio 52-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 115 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 116 ....

7. Edicin de cotas:

CE] I ACOEDIC(AED) ACOTAR I OBLICUA


""------
Definicin: Pennite indicar el ngulo de inclinacin de las lneas de referencia de
las cotas seleccionadas.

Procedimiento 1:

a Ejecutar el comando desde Acotar.


a En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar las cotas a modificar.
a Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
a En la lnea de comando aparece:
Indique ngulo oblicuo (INTRO para ninguno):
Introducir el valor del ngulo de inclinacin.
Pulsar ..J

Procedimiento 2:

a Ejecutar el comando desde la lnea de comando.


a En la lnea de comando aparece:
Indique tipo de edicin de cota [Inicio / Nuevo / Girar / Oblicua]:
Escoger la opcin Oblicua: o (..J)
a En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar las cotas a modificar.
a Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
a En la lnea de comando aparece:
Indique ngulo oblicuo (INTRO para ninguno):
Introducir el valor del ngulo de inclinacin.
Pulsar ..J

I ACOTEDIC (ACOTED) ACOTAR I ALINEAR TEXTO


'---------
Definicin: Pennite desplazar, alinear o girar el texto de la cota seleccionada.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe cota:
Seleccionar la cota a modificar.
a En la lnea de comando aparece:
Precise nueva ubicacin para texto de cota o [iZquierda / Derecha
/ Centro / Inicio / ngUlo]:
Desplazar el cursor, variando la ubicacin del texto de cota.
Hacer clic en el botn izquierdo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 116 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 117 ....

Opciones:

iZquierda:
Permite situar el texto a la izquierda de la lnea de cota.
Derecha:
Permite situar el texto a la izquierda de la lnea de cota.
Centro:
Permite centrar el texto sobre la lnea de cota.
aCJ Origen:
Permite desplazar el texto de cota a su posicin por defecto.
a~ nGulo:
Permite girar el texto de cota desplazar el texto a la
izquierda de la lnea de cota.

1 ~ 11 -ACOESTIL ACOTAR 1
ACTUALIZAR
'--------
Definicin: Actualiza las cotas seleccionadas, aplicando el estilo de cota actual.

Procedimiento 1:

a Ejecutar el comando desde Acotar.


a En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar las cotas a actualizar.
a Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar .J

Procedimiento 2:

a Ejecutar el comando desde la lnea de comando.


a En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de estilo de cota [Guardar / Restituir / Estado /
Variables / Aplicar / ?]:
Escoger la opcin Aplicar: a (...J)
a En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar las cotas a actualizar.
a Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar .J

REASOCIARCOTAS (DRE) ACOTAR


REASOCIAR COTAS

Definicin: Asocia las cotas seleccionadas a objetos o puntos de un objeto.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 117 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 118 ....

o En la lnea de comando aparece:


Designe objetos:
Seleccionar las cotas a reasociar.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o [designar
objeto}:
Seleccionar un punto, correspondiente al origen de la
primera lnea de referencia.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Seleccionar un punto, correspondiente al origen de la
segunda lnea de referencia.

Ver Ejercicio 53-2D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 118 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 119 ....

8. CONCEPTOS PREVIOS 3D

A 10 largo de este captulo se explican las siguientes herramientas:


o Parmetros pto. vista. o rbita 3D. o Icono scP.
o PlllltO vista. o scp Nuevo. o Sombra.
o Vista en planta. o sCP Guardados.

1. Puntos de vista 3D:

DDVPOINT VER
PTO, VISTA 3D
PARMETROS PTO, VISTA

Definicin: Configura los parmetros que establecen el plllltO de vista a travs de


llll cuadro de dilogo.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Parmetros de punto de vista.

o Establecer ngulo de visin:

"' Absolutos respecto al sCU:


1:.3:0:I!:4cc:f.:Jn::J..lrod::',.,*IT
o ,lb~olb XI) r=:s:ec.:o ~I ~cu o o.=l~li/:~ ~ ecr o ngulos respecto al Sistema
de Coordenadas Universal
(scu)

Relativos al SCP:
o ngulos respecto al Sistema
de Coordenadas Personal
I E*:abec3r \'b:a en panl.~ I
actual (scp).
I'-'A-~p'~r-'] 1 C;:nc~al 1 ~

Desde Eje X:
Permite defInir el ngulo de rotacin sobre el plano XY
desde el eje x.
El ngulo puede introducirse mediante un valor numrico o
a travs de la fIgura izquierda.
Desde Plano XV:
Permite defInir el ngulo de rotacin vertical desde el plano
XV.
El ngulo puede introducirse mediante un valor numrico o
a travs de la fIgura derecha.

o Establecer vista en planta:


Permite defInir los ngulo de manera automtica:
Desde Eje X: 270.
Desde Plano XV: 90.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 119 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 120 ....

Variantes predefinidas:

o~ Superior:
Permite establecer el prnlto de vista Superior.

o[j] Inferior:
Permite establecer el punto de vista Inferior.

o~ Derecho:
Permite establecer el punto de vista Derecho.

o~ Frontal:
Permite establecer el punto de vista Frontal.

o~ Posterior:
Permite establecer el punto de vista Posterior.

o[!] Isomtrico so:


Permite establecer el punto de vista Isomtrico so.

o~ Isomtrico SE:
Permite establecer el punto de vista Isomtrico SE.

o[J Isomtrico NE:


Permite establecer el punto de vista 1somtrico NE.

o~ Isomtrico NO:
Permite establecer el punto de vista 1somtrico NO.

I PTOVISTA (PV) VER


PTO, VISTA 3D
PUNTO VISTA

Definicin: Equivale al comando anterior, pero sin cuadro de dilogo.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise un punto de vista o [Rotacin} < muestra brjula y
trpode>:
Definir el punto de vista mediante una de las tres opciones.

Opciones:
o Coordenadas:
Permite defInir la direccin del punto de vista introduciendo las
coordenadas del punto de visualizacin. (x,Y,z)
o Rotacin:
Permite defInir el punto de vista defIniendo el.ngulo a partir del
eje X en el plano XY y el.ngulo a partir del plano XY.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 120 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 121 ....

o Brjula y trpode:
- Pulsando INTRO, pennite definir el punto de vista desplazando el
cursor dentro de la brjula (esquina superior derecha de la pantalla).

I PLANTA VER
PTO, VISTA 3D
VISTA EN PLANTA."

Definicin: DefIne el punto de vista hacia el plano XY desde el eje z.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
- Indique una opcin [scp Actual! SCP / Universal} < Actual>:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar ...J

Opciones:

o SCP Actual:
- Define el punto de vista en planta respecto al Sistema de
Coordenadas Personal (scp) actual.
o SCP:
-
Define el punto de vista en planta respecto a un Sistema de
Coordenadas Personal (scp) detenninado.
o Universal:
- Define el punto de vista en planta respecto al Sistema de
Coordenadas Universal (scu).

~ I 3DORBITA (3DO) VER


RBITA 3D

Definicin: DefIne el punto de vista de forma dinmica y en tiempo real.

Descripcin:

o Aparece un crculo grande en la ventana grfIca.


o Dependiendo de donde se site el cursor, ste cambia de fonna:

-[IJ Pennite rotar el punto de vista de forma horizontal.

-[] Pennite rotar el punto de vista de forma vertical.

-[(2] Pennite rotar el punto de vista respecto a la lnea de visin.

-~ Pennite rotar el punto de vista respecto de forma


perpendicular al movimiento del cursor.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 121 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 122 ....

o En la siguiente figura se muestra dnde situar el cursor segn la rotacin


deseada:

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o Desplazar el cursor sobre la zona del crculo deseada.
o Hacer c1ic y sin soltar el botn, desplazar el cursor hasta obtener el punto
de vista deseado.
o Soltar el botn para fijar la vista.
o Pulsar Ese para finalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 122 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 123 ....

2. Sistema de coordenadas personal (SCP):

SCP HERR.
SCPNUEVO

Definicin: Gestiona los Sistemas de Coordenadas Personales (scPs).

NOTA:
o El Sistema de Coordenadas Universal (scu) es el sistema de coordenadas
de referencia.
Es el que aparece cuando se crea un archivo nuevo.
o El sCP consiste en un nuevo sistema de coordenadas o 10 que es 10 mismo,
un nuevo plano XY de trabajo.
Se emplea para realizar operaciones puntuales, volviendo
posteriormente al Sistema de Coordenadas Universal (scu).

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo / DEsplazar / Ortogonal! PRev / Rest /
Guardar / Supr / Aplicar / ? / Univ]:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar ...J

Opciones:
o Nuevo:
Permite defInir un sCP nuevo.

Origen:
o Opcin por defecto.
o Permite defInir un nuevo SCP desplazando
nicamente el origen, sin modificar las direcciones
x, Y,z.

ejEZ:
o Permite defInir un nuevo SCP mediante 2 puntos:
Uno para definir el origen.
Otro para definir la direccin positiva del eje
Z.

rt::3l
~ 3p:
o Permite defInir un nuevo SCP mediante 3 puntos:
Uno para definir el origen.
Otro para definir la direccin positiva del eje
x.
El ltimo para defInir la direccin positiva
del eje Y.

I~ I oBjeto:
o Permite defInir un nuevo SCP designando un objeto
existente.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 123 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 124 ....

Cara:
o Permite defInir lUl nuevo SCP designando la cara de
lUl slido 3D.

Vista:
o Permite defInir lUl nuevo sCP, de tal forma que el
plano XY sea perpendicular a la direccin de la vista
actual.

1t!!.11t111t11 X/Y/Z:

o Permite defInir lUl nuevo SCP mediante la rotacin


del sistema de coordenadas respecto al eje XJY/Z

o DEsplazar:
Permite desplazar el SCP actual en lugar de crear lUlO nuevo.
profundidaZ:
Permite desplazar el SCP actual a 10 largo del eje Z.

o Ortogonal:
Permite seleccionar lUlO de los SCPs ortogonales predefInidos.

z /, y y Superior.

Y
Y

>~ ;< Inferior.

SUPERIOR INFERIOR FRONTAL Frontal.


y y
y
x
Posterior.
z
z Izquierda.
POSlERlOR DFRFl:HA T7.QTITF,RDA
Derecha.

o PRev:
Permite restablecer el SCP previo.
Esta opcin permite recuperar hasta los diez ltimos SCPs.
o Rest:
Permite restablecer un SCP previamente guardado.
o Guardar:
Permite guardar el SCP actual con un nombre determinado.
o Supr:
Permite borrar un SCP guardado.
o Aplicar:
Permite copiar el SCP de una ventana grfIca a otra.
o ?:
Permite visualizar una tabla con el nombre y las caractersticas del
SCP actual, as como de los SCPs guardados.
o Univ:
Permite restablecer el scu.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 124 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 125 ....

I ADMINSCP (SP) HERR.


sep GUARDADO",

Definicin: Pennite gestionar los SCPs guardados, los SCPs ortogonales yalgllllas
de las propiedades de los mismos.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo SCP.

o Ficha SCP guardados:

sCP guardados I SCP orto,o"ale, 1I Parmelros I Esta ficha gestiona los


SCP actual: Derecha SCP guardados as
1 Definir ,ctual I
" Previo
como el SCP Actual, el
[ Deta]les
Previo y el Universal.

Aceptar 1 Lancelar 1 [ A}luda

Definir actual:
Permite definir como actual el SCP seleccionado.
Detalles:
Permite visualizar las caractersticas siguientes del SCP
seleccionado.

~ Detalles sobre el ser tJ


Nombre: Uni ver,,1

Origen EieX EieY EieZ


>< 00000 >< 10000 X 00000 X 00000
y 00000 y 00000 Y 10000 Y 00000
Z 00000 Z 00000 Z 00000 Z 10000

Relativo a:

Aceptar

Cambiar nombre:
Permite cambiar el nombre del SCP seleccionado.
Se accede a esta opcin pulsando el botn derecho del ratn
sobre el nombre del SCP deseado.
Suprimir:
Permite suprimir el SCP seleccionado.
Se accede a esta opcin pulsando el botn derecho del ratn
sobre el nombre del SCP deseado.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 125 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 126 ....

o Ficha SCP ortogonales:

Esta ficha gestiona los


SCP actual: Derecha
sep ortogonales
Profundidad I [ Definir actual I
00000 predefinidos.
00000 [ Detalles

00000
00000
0.0000
U Oerecha O0000

Fespecto a:
Universal v I

Aceptar 1 Cancelar 1 [ A,Yuda

Definir actual:
Permite definir como actual el SCP ortogonal seleccionado.
Detalles:
Permite visualizar las caractersticas siguientes del SCP
ortogonal seleccionado.

rnJ I) ..lalle~ ~obre el ser EJ


Nombre: Oer eeh a
Origen EjeX Eje Y EjeZ
X: 0.0000 X: 0.0000 X: 00000 X: 1.0000
y 0.0000 y 1.0000 y 00000 y 00000
2 0.0000 Z 00000 2 1.0000 Z 00000

Rel~livo a:

Acepl~r

Restablecer:
Permite restablecer el origen del SCP ortogonal
seleccionado.
Se accede a esta opcin pulsando el botn derecho del ratn
sobre el nombre del SCP ortogonal deseado.
Profundidad:
Permite introducir el valor del desplazamiento del SCP
ortogonal en la direccin positiva del eje z.
Se accede a esta opcin pulsando el botn derecho del ratn
sobre el nombre del SCP ortogonal deseado.

o Ficha Parmetros:
Parmetros del icono SCP:
Activar:
o Muestra el icono SCP.
Mostrar en punto de origen del SCP:
o Muestra el icono SCP en el origen del sistema de
coordenadas.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 126 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 127 ....

Aplicar en todas las ventanas grficas activas:


a Permite aplicar los parmetros del icono SCP en
todas las ventanas grficas activas.

Parmetros SCP:
Guardar SCP con ventana grfica:
a Permite guardar la configuracin del SCP con la
ventana grfica.
Actualizar vista a planta al modificar SCP:
a Permite que, cuando se cambie el sCP, aparezca
automticamente la vista en planta

I SIMBSCP VER
VISUALIZACIN
ICONO SCP

Definicin: Controla la configuracin del icono del SCP.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin rAer / DES /Todas / Sin origen / Origen /
PropiedadesJ:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar .J

Opciones:

a ACT:
Permite mostrar el icono del SCP.
a DES:
Permite desactivar el icono del SCP.
a Todas:
Permite aplicar los parmetros del icono SCP en todas las ventanas
grficas activas.
a Sin origen:
Permite mostrar el icono SCP en la esquina inferior izquierda de la
ventana grfica sin tener en cuenta la situacin real del sistema de
coordenadas.
a Origen:
Permite forzar al icono del SCP a situarse en el origen de
coordenadas.
Si el origen de coordenadas se encuentra fuera de la vista actual, el
icono del SCP aparece en la esquina inferior izquierda de la ventana
grfica.
a Propiedades:
Permite modificar los parmetros de visualizacin del smbolo del
SCP a travs del siguiente cuadro de dilogo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 127 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 128 ....

fiI I

F ~Iill d~ il:llrlll :=r:p \.'i:.:l.- 11 ~lillil;

O.2D ~.cnnn

(~JD I!lomde i--ea: O


-:Hao :i=i:-:t"DS:F

u .--al----
C::lcr de cono SCP
:dordeiconoE~pacb.!Joj~o: (o.cree ccro:ich:PIE">'E't'"tad:r:

Estilo de icono SCP:


2D:
o Permite visualizar el icono en formato 2D.
3D:
o Permite visualizar el icono en formato 3D.
Cono:
o Permite defInir el extremo de los ejes.
Si est activado, los extremos son conos.
Si est desactivado, los extremos son flechas.
Grosor de lnea:
o Permite determinar el grosor de las lneas del icono
del sCP.
Tamao de icono SCP:
Permite defInir el tamao del icono del SCP.
Color de icono SCP:
Color de icono Espacio modelo:
o Permite defInir el color del icono SCP en el Espacio
modelo.
Color de icono ficha Presentacin:
o Permite defInir el color del icono SCP en el Espacio
presentacin.
Vista preliminar:
Permite previsualizar el resultado de la confIguracin del
SCP.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 128 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 129 ....

3. Visualizacin de slidos 3D:

MODOSOMBRA VER
SOMBRA",

Definicin: Detennina la visualizacin de sombras de objetos slidos en la


ventana grfica actual.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Indique opcin [estructura almbrica 2D / estructura almbrica 3D
/ Oculto / Plano / Gouraud / pLano +aristas / gouRaud+aristas}}:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar ..J

Opciones:

o~ Estructura almbrica 2D (estructura almbrica 2D):


Permite visualizar los slidos 3D empleando lneas y curvas
para defInir los contornos.
Muestra los tipos y grosores de lnea.

o~ Estructura almbrica 3D (estructura almbrica 3D):


Permite visualizar los slidos 3D empleando lneas y curvas
para defInir los contornos.
No muestra los tipos y grosores de lnea.

o~ Lneas ocultas (Oculto):


Permite visualizar los slidos 3D como estructura almbrica
3D, ocultando las lneas de caras posteriores.

o~ Sombrado plano (Plano):


Permite visualizar los slidos 3D sombreando las caras, pero
sin suavizar las aristas.

Sombreado Gouraud (Gouraud):


Permite visualizar los slidos 3D sombreando las caras
suavizando las aristas.

o~ Sombreado plano, aristas vistas (pLano+aristas):


Permite visualizar los slidos 3D sombreando las caras, pero
sin suavizar las aristas.
Tambin se visualiza la estructura almbrica.

Sombreado Gouraud, aristas vistas (gouRaud+aristas):


Permite visualizar los slidos 3D sombreando las caras
suavizando las aristas.
Tambin se visualiza la estructura almbrica.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 129 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 130 ....

9. SLIDOS 3D

A 10 largo de este captulo se explican las siguientes herramientas:


o Prisma. o Extrusin. o Diferencia.
o Esfera. o Revolucin. o Interseccin.
o Cilindro. o Corte. o Editar slidos.
o Cono o Seccin. o Matriz 3D.
o Cua o Interferencia. o Simetra 3D.
o Toroide. o Unin. o Girar 3D.
o Alinear.

1. Creacin de slidos 3D:

~ PRISMARECT DIBUJO

PRISMA RECTANGULAR

Definicin: Crea un prisma rectangular slido.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Prec ise esquin a de prisma o [Cen tro] < O, O, O >:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente a una de las
esquinas de la base del prisma rectangular.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina o [Cubo / Longitud]:
Hacer c1ic sobre la esquina opuesta (en diagonal) de la base
del prisma rectangular.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura:
Introducir el valor de la altura del prisma rectangular (eje z).
Pulsar ...J

Opciones:
o Centro:
Permite defInir el centro geomtrico de la base del prisma.
o Cubo:
Permite crear un prisma rectangular con los lados iguales,
defIniendo la longitud de uno de ellos.
o Longitud:
Permite crear un prisma rectangular definiendo los siguientes
parmetros:
Longitud: Medida en el eje x.
Anchura: Medida en el eje Y.
Altura: Medida en el eje z.

Ver Ejercicio 1-3D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 130 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 131 ....

CdJI ESFERA DIBUJO


SLIDOS
ESFERA

Definicin: Crea una esfera slida.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de esfera < 0,0,0 >:
Hacer c1ic un punto, correspondiente al centro de la esfera.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de esfera o [Dimetro]:
Introducir el valor del radio de la esfera.
Pulsar .J

Opciones:
o Dimetro:
Permite crear una esfera definiendo su dimetro.

Ver Ejercicio 2-3D

~I CILINDRO DIBUJO
SLIDOS
CILINDRO

Definicin: Crea un cilindro recto slido.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o {Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al centro de la
base del cilindro.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]:
Introducir el valor del radio de la base del cilindro.
Pulsar .J
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]:
Introducir el valor de la altura del cilindro (eje z).
Pulsar .J

Opciones:
o Elptico:
Permite crear un cilindro de base elptica.
o Dimetro:
Permite crear un cilindro definiendo el dimetro de su base.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 131 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 132 ....

o Centro del otro extremo:


Permite fijar la altura del cilindro definiendo el centro de la cara
opuesta a su base.

Ver Ejercicio 3-3D

[illl CONO DIBUJO


SLIDOS
CONO

Definicin: Crea un cono recto slido.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cono o {Elptico] < O, O, O >:
Hacer clic sobre un punto, correspondiente al centro de la
base del cono.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cono o [Dimetro]:
Introducir el valor del radio de la base del cono.
Pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cono o [Vrtice]:
Introducir el valor de la altura del cono (eje z).
Pulsar ~

Opciones:
o Elptico:
Permite crear un cono recto de base elptica.
o Dimetro:
Permite crear un cono definiendo el dimetro de su base.
o Vrtice:
Permite fijar la altura definiendo el vrtice del cono.

Ver Ejercicio 4-3D

CkJI CUA DIBUJO


SLIDOS
CUA

Definicin: Crea una cua slida, con la cara inclinada a 10 largo del eje x.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina de cua o [Centro] < 0,0, O >:
Hacer clic sobre un punto, correspondiente a una de las
esquinas de la base rectangular de la cua.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 132 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 133 ....

o En la lnea de comando aparece:


Precise esquina o [Cubo / Longitud]:
Hacer c1ic sobre la esquina opuesta (en diagonal) de la base
rectangular de la cua.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura:
Introducir el valor de la altura de la cua (eje z).
Pulsar ..J

Opciones:
o Centro:
Permite defInir el centro geomtrico de la base de la cua.
o Cubo:
Permite crear una cua con los lados iguales, defIniendo la longitud
de uno de ellos.
o Longitud:
Permite crear una cua defIniendo los siguientes parmetros:
Longitud: Distancia en el eje x.
Anchura: Distancia en el eje Y.
Altura: Distancia en el eje z.

Ver Ejercicio 5-3D

~I TOROIDE DIBUJO
SLIDOS
TOROIDE

Definicin: Crea un toroide slido.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de toroide < 0,0,0 >:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al centro del
toroide ..
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de toroide o [Dimetro]:
Introducir el valor del radio del toroide.
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de seccin o [Dimetro]:
Introducir el valor del radio de la seccin del toroide.
Pulsar ..J

Opciones:
o Dimetro:
Permite crear un toroide definiendo su dimetro.
o Dimetro:
Permite crear un toroide definiendo el dimetro de su seccin.

Ver Ejercicio 6-3D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 133 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 134 ....

I DJt I EXITUSIN (EXT) DIBUJO

EXTRUSIN

Definicin: Crea llll slido mediante la extrusin de lUl contorno detenninado.


o El contorno debe ser: lUla polilnea cerrada, lUl polgono, llll rectngulo, lUl
crculo, lUla elipse, lUla spline cerrada, lUla arandela o lUla regin.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el contorno cerrado.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de extrusin o {Eje de extrusin}:
Introducir el valor de la altura de extrusin (eje z).
Pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de inclinacin para extrusin < O >:
Introducir el valor del ngulo de inclinacin de la extrusin.
Pulsar .J

Opciones:
o Eje de extrusin:
Permite defInir el eje de extrusin mediante la seleccin de llll
objeto existente.
El objeto debe ser: lUla lnea, lUl crculo, lUl arco, lUla elipse,
lUla polilnea o lUla spline.
ngulo de inclinacin:
Permite defInir el ngulo de inclinacin de la extrusin.

Ver Ejercicio 7-3D

I"';' I REVOLUCION (RV) DIBUJO

REVOLUCIN

Definicin: Crea llll slido mediante la revolucin de lUl contorno alrededor de lUl
eje.
o El contorno debe ser: lUla polilnea cerrada, lUl polgono, llll rectngulo, lUl
crculo, lUla elipse, lUla spline cerrada, lUla arandela o lUla regin.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 134 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 135 ....

Seleccionar el contorno cerrado.


Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Defina el eje mediante [Objeto / Abscisas / oRdenadas}:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar .1
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de revolucin < 360 >:
Introducir el valor del ngulo de revolucin.
Pulsar .1

Opciones:
o Objeto:
Permite defInir el eje de revolucin mediante la seleccin de un
objeto existente.
El objeto debe ser: lnea o polilnea.
o Abscisas:
Permite defInir el eje X del SCP actual como el eje de revolucin.
o oRdenadas:
Permite defInir el eje y del SCP actual como el eje de revolucin.

Ver Ejercicio 8-3D

[J I CORIE (CO) DIBUJO


SLIDOS
CORTE

Definicin: Corta un slido mediante un plano de corte, obteniendo dos slidos.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el slido a cortar.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar .J.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano cortante mediante [Objeto / ejez /
Vista / XY / Z / ZY" / 3puntos}:
Escoger la opcin 3puntos: 3 (.1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano:
Hacer c1ic sobre un punto perteneciente al plano de corte.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto en plano:
Hacer c1ic sobre un punto perteneciente al plano de corte.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto en plano:
Hacer c1ic sobre un punto perteneciente al plano de corte.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 135 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 136 ....

o En la lnea de comando aparece:


Precise un punto en lado deseado del plano o [mantener Ambos
lados]:
Hacer c1ic sobre llll plllltO del lado del slido a conservar.

Opciones:
o Objeto:
Permite defInir el plano de corte mediante la seleccin de llll objeto
existente.
El objeto debe ser: crculo, elipse, arco, spline o polilnea.
o ejeZ:
Permite defInir el plano de corte mediante dos PlllltOS:
El primer plllltO define la posicin del plano de corte.
El se gundo defIne llll plllltO en el eje z, normal al plano de
corte.
o Vista:
Permite defInir el plano de corte mediante el plllltO de vista actual.
o XY /Yz/zx:
Permite situar el plano de corte paralelo al plano XY I YZ I zx.
o 3puntos:
Permite defInir el plano de corte mediante tres plllltOS no colineales.

Ver Ejercicio 9-3D

[!] I SECCION (sC) DIBUJO


SLIDOS
SECCIN

Definicin: Crea lUla regin en la interseccin de llll plano y llll slido.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el slido de trabajo.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano de seccin mediante [Objeto / ejez /
Vista / XY / Z / ZY" / 3puntos]:
Escoger la opcin 3puntos: 3 (,..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano:
Hacer c1ic sobre llll plllltO perteneciente al plano de seccin.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto en plano:
Hacer c1ic sobre llll plllltO perteneciente al plano de seccin.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto en plano:
Hacer c1ic sobre llll plllltO perteneciente al plano de seccin.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 136 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 137 ....

Opciones:
o Objeto:
Permite defInir el plano de seccin mediante la seleccin de llll
objeto existente.
El objeto debe ser: crculo, elipse, arco, spline 2D o
polilnea 2D.
o ejeZ:
Permite defInir el plano de seccin mediante dos puntos:
El primer pllllto define la posicin del plano de seccin.
El se gundo defIne llll punto en el eje z, normal al plano de
seccin.
o Vista:
Permite defInir el plano de seccin mediante el punto de vista
actual.
o XY /Yz/zx:
Permite situar el plano de seccin paralelo al plano XY I YZ I zx.
o 3puntos:
Permite defInir el plano de seccin mediante tres plllltOS no
colineales.

Ver Ejercicio lO-3D

~ I INlERF (INF) DIBUJO


SLIDOS
INTERFERENCIA

Definicin: Comprueba si existe volumen comn entre dos o ms slidos.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el primer conjunto de slidos.
Designe objetos:
Seleccionar el primer conjllllto de slidos.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el segundo conjunto de slidos.
Designe objetos:
Seleccionar el segundo conjllllto de slidos.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Crear interferencia de slidos?[S / No]
Escoger la opcin deseada.
Pulsar .J

Ver Ejercicio 11-3D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 137 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 138 ....

2. Edicin de slidos 3D:

1 CID 11 UNION (UNI) MODIFICAR


EDITAR SLIDOS
UNIN

Definicin: Une dos o ms slidos o regiones en llll nico slido o regin.

ICID e UMN

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los slidos o regiones a unir.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.

Ver Ejercicio 12-3D

1 CID 1 DIFERENCIA (DIF) MODIFICAR


EDITAR SLIDOS
DIFERENCIA

Definicin: Realiza la diferencia entre dos o ms slidos o regiones.

DIFERENCLJ\

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe slidos y regiones de las que sustraer...
Designe objetos:
Seleccionar los slidos o regiones de las que sustraer.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Designe slidos y regiones a sustraer...
Designe objetos:
Seleccionar los slidos o regiones a sustraer.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.

Ver Ejercicio 13-3D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 138 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 139 ....

I@ I INlERSEC (INT) MODIFICAR


EDITAR SLIDOS
INTERSECCIN

Definicin: Realiza la interseccin entre dos o ms slidos o regiones.

e INTERSECCIN I

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los slidos o regiones de los que obtener la
interseccin.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.

Ver Ejercicio 14-3D

I EDITSOLIDO MODIF1CAR
EDITAR SLIDOS",

Definicin: Modifica un slido as como sus caras y aristas.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de edicin de slidos [Cara / Arista / cUerpo /
desHacer / Salir]:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar ...J

Opciones:
o Cara:
Permite modificar las caras de un slido.

I BIt I Extruir caras:


o Permite extruir las caras planas de un slido
definiendo la cara a extruir, la altura de extrusin
y/o el eje de extrusin.

Ift I Desplazar caras:


o Permite desplazar una o varias caras de un slido a
una distancia especfica.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 139 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 140 ....

Desfasar caras:
o Permite desfasar una o varias caras de llll slido.
Valor positivo aumenta el tamao del slido.
Valor negativo disminuye el tamao del
slido.

Borrar caras (Suprimir):


o Permite borras las caras designadas de llll slido.

Girar caras:
o Permite girar las caras designadas de llll slido,
defIniendo llll eje de rotacin.

Inclinar caras:
o Permite inclinar las caras designadas de llll slido.
ngulo positivo inclina la cara hacia dentro.
ngulo negativo inclina la cara hacia fuera.

Colorear caras (cOlor):


o Permite defInir el color de las caras designadas de llll
slido.

Copiar caras:
o Permite copiar las caras designadas de llll slido.

o Arista:
Permite modifIcar las aristas de llll slido.

Colorear aristas (cOlor):


o Permite extruir las caras planas de llll slido
defIniendo la cara a extruir, la altura de extrusin
y/o el eje de extrusin.

Copiar aristas:
o Permite desplazar lllla o varias caras de llll slido a
una distancia especfica.

o Cuerpo:
Permite modifIcar llll slido.

Estampar (sEal):
o Permite estampar llll objeto sobre la superficie de llll
slido.
El objeto debe ser: arcos, crculos, lneas,
polilneas, elipses, splines o regiones.

Limpiar:
o Permite eliminar la geometra redlllldante, as como
los estampados no empleados.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 140 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 141 ....

fiil
~ Separar:
o Permite separar slidos llllidos y que no compartan
volumen, convirtindolos en slidos independientes.

Ill Funda:
o Permite vaciar llll slido, pudiendo definir el grosor
y las caras del slido a eliminar.

ItD I Comprobar:
o Permite comprobar que el slido designado no tiene
errores internos as como si es llll slido ACIS vlido.

Ver Ejercicio 15-3D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 141 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 142 ....

3. Otras operaciones 3D:

3DARRAY (3A) MODIF1CAR


OPERACIONES EN 3D ...........- - - - - ,
MATRIZ 3D

Definicin: Crea una matriz tridimensional.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos de origen.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J.
o En la lnea de comando aparece:
Indique el tipo de matriz [Rectangular / Polar}:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar ...J

Opciones:
o Rectangular:
Permite crear matrices rectangulares 3D.
Requiere definir los siguientes parmetros:
Nmero defilas. (En el eje v)
Nmero de columnas. (En el eje x)
Nmero de niveles. (En el eje z)
Distancia entre filas.
Distancia entre columnas.
Distancia entre niveles.
o Polar:
Permite crear matrices polares 3D.
Requiere definir los siguientes parmetros:
Nmero de elementos de la matriz.
.ngulo a rellenar.
Eje de rotacin.

Ver Ejercicio 16-3D

SIMElRA3D MODIF1CAR
OPERACIONES EN 3D .........- - - - - ,
SIMETRIA3D

Definicin: Realiza la simetra de los objetos seleccionados, respecto a un plano.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos de origen.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 142 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 143 ....

Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto del plano de simetra o [Objeto / lTimo /
ejeZ / Vista / XY / yz / ZX / 3puntos}:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar .J

Opciones:
o Objeto:
Permite defInir el plano de simetra mediante la seleccin de un
objeto existente.
El objeto debe ser: crculo, arco o polilnea 2D.
o lTimo:
Permite emplear el ltimo plano de simetra defInido.
o ejeZ:
Permite defInir el plano de simetra mediante dos puntos:
El primer punto define la posicin del plano de simetra.
El se gundo defIne un punto en el eje z, normal al plano de
simetra.
o Vista:
Permite defInir el plano de simetra mediante el punto de vista
actual.
o XY /Yz/zx:
Permite situar el plano de simetra paralelo al plano XY I YZ I zx.
o 3puntos:
Permite defInir el plano de simetra mediante tres puntos no
colineales.

Ver Ejercicio 17-3D

GIRA3D MODIFICAR
OPERACIONES EN 3D r - ' - - - - - - ,
GIRAR 3D

Definicin: Gira los objetos seleccionados alrededor de un eje tridimensional.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los slidos o regiones a unir.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto del eje o definalo mediante [Objeto / lTimo /
Vista /EjeX / Eje Y / EjeZ / 2puntos}:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar .J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 143 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 144 ....

Opciones:
a Objeto:
Permite defInir el eje de rotacin mediante la seleccin de llll objeto
existente.
El objeto debe ser: lnea, crculo, arco o polilnea 2D.
a lTimo:
Permite emplear el ltimo eje de rotacin defInido.
a Vista:
Permite defInir el plano de simetra mediante el pllllto de vista
actual.
a ejeX I ejeY I ejeZ:
Permite defInir llll eje de rotacin paralelo al eje X I y I z.
a 2puntos:
Permite defInir el eje de rotacin mediante dos plllltOS.

Ver Ejercicio 18-3D

ALINEAR (AL!) MODIF1CAR


OPERACIONES EN 3D r - ' - - - - - - ,
ALINEAR

Definicin: Alinea los objetos seleccionados con otros objetos existentes.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos a alinear.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
a En la lnea de comando aparece:
Precise el primer punto de origen:
Hacer c1ic sobre llll primer PlllltO, perteneciente al objeto a
alinear.
a En la lnea de comando aparece:
Precise el primer punto de mira:
Hacer c1ic sobre llll primer PlllltO, perteneciente al objeto de
referencia.
a En la lnea de comando aparece:
Precise el segundo punto de origen:
Hacer c1ic sobre llll segundo PlllltO, perteneciente al objeto a
alinear.
a En la lnea de comando aparece:
Precise el segundo punto de mira:
Hacer c1ic sobre llll segundo PlllltO, perteneciente al objeto
de referencia.
a En la lnea de comando aparece:
Precise el tercer punto de origen:
Hacer c1ic sobre llll tercer punto, perteneciente al objeto a
alinear.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 144 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 145 ....

o En la lnea de comando aparece:


Precise el tercer punto de mira:
Hacer c1ic sobre llll tercer prnlo, perteneciente al objeto de
referencia.

NOTA:
o Alinear mediante tres pares de puntos:
Corresponde al procedimiento descrito anteriormente.
o Alinear mediante dos pares de puntos:
Corresponde al procedimiento descrito anteriormente, con la
diferencia que como respuesta a:
Precise el tercer punto de origen:
o Pulsar..J
Este procedimiento permite escalar el objeto a alinear haciendo
coincidir los dos pares de plllltOS.
o Alinear mediante un par de puntos:
Corresponde al procedimiento descrito anteriormente, con la
diferencia que como respuesta a:
Precise el tercer punto de origen:
o Pulsar..J
Equivale al comando DESPLAZA. (Ver DESPLAZA)

Ver Ejercicio 19-3D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 145 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 146 ....

10. SUPERFICIES 3D

A 10 largo de este captulo se explican las siguientes herramientas:


o Slido 2D. o Lado. o Supo tabulada.
o Cara 3D. o Malla 3D. o Supo reglada.
o Superficies 3D. o Supo de revolucin. o Supo definida por lados.

1 ~ 11 SOLIDO
DIBUJO 1 SUPERFICIES -.&....------
SLIDO 20

Definicin: Crea polgonos con relleno slido.

Procedimiento:

a Ejecutar el comando.
a En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al primer vrtice
del polgono a rellenar.
a En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto punto:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al segundo
vrtice del polgono a rellenar.
a En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al tercer vrtice
del polgono a rellenar.
a En la lnea de comando aparece:
Precise cuarto punto o [Salir]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al cuarto vrtice
del polgono a rellenar.

NOTA:

a Los vrtices deben


2
introducirse en "zigzag", ya
que en caso contrario se
3 obtienen resultados no
deseados.
3

Ver Ejercicio 20-3D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 146 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 147 ....

14- 11 3DCARA (3C)


DIBUJO 1 SUPERFICIES -"------
CARA 3D

Definicin: Crea una superficie de tres o cuatro lados.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto o [Invisible]:
Hacer c1ic un punto, correspondiente al primer punto de la
superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [Invisible]:
Hacer c1ic un punto, correspondiente al segundo punto de la
superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto o [Invisible] < salir >:
Hacer c1ic un punto, correspondiente al tercer punto de la
superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Precise cuarto punto o [Invisible] < crear cara con tres lados >:
Hacer c1ic un punto, correspondiente al cuarto punto de la
superficie.
o Pulsar Ese para finalizar el comando.

Opciones:
o Invisible:
Permite hacer invisibles las aristas de la superficie definida.

Ver Ejercicio 2i-3D

1_ _
3D D_IB_U_J_O_I SUPERFICIES -"--------
SUPERFICIES 3D

Definicin: Crea objetos de malla poligonal con formas geomtricas predefinidas.

NOTA:
o Si este comando se ejecuta a travs del men desplegable Dibujo, aparece
el cuadro de dilogo Objetos 3D:

Pri'm1Irrt....... JILT
R~rn1r
o Permite escoger directamente
~~,

1l:r.1.-
F~:-I'-
la figura a generar.
r~,
-rmrr:
ru"':~"':-
t/~l~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 147 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 148 ....

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [pRisma rectangular / cOno / cUenco / Cpula
/ Malla / Pirmide / Esfera / Toroide / cuA]:
Escoger la opcin deseada.
Pulsar ...J

Opciones:
o pRisma rectangular:
Permite crear una malla poligonal con forma de prisma rectangular.
Hay que defInir los siguientes parmetros:
Esquina del prisma.
Longitud del prisma: Distancia en el eje x.
Anchura del prisma: Distancia en el eje Y.
Altura del prisma: Distancia en el eje z .
.ngulo de rotacin sobre el eje z.

o cOno:
Permite crear una malla poligonal con forma de cono recto o tronco
de cono.
Hay que defInir los siguientes parmetros:
Centro de la base del cono.
Radio de la base del cono.
Radio superior del cono.
Altura del cono: Distancia en el eje z.
Nmero de segmentos para la superficie del cono.

o cUenco:
Permite crear una malla poligonal con forma de la parte inferior de
una esfera hueca.
Hay que defInir los siguientes parmetros:
Centro del cuenco.
Radio del cuenco.
Nmero de segmentos longitudinales para la superficie del
cuenco.
Nmero de segmentos latitudinales para la superficie del
cuenco.

o Cpula:
Permite crear una malla poligonal con forma de la parte superior de
una esfera hueca.
Hay que defInir los siguientes parmetros:
Centro de la cpula.
Radio de la cpula.
Nmero de segmentos longitudinales para la superficie de la
cpula.
Nmero de segmentos latitudinales para la superficie de la
cpula.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 148 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 149 ....

o Malla:
Permite crear una malla poligonal plana de cuatro lados.
Hay que defInir los siguientes parmetros:
Primera esquina de la malla.
Segunda esquina de la malla.
Tercera esquina de la malla.
Cuarta esquina de la malla.
Tamao de la malla en la direccin M.
Tamao de la malla en la direccin N.

o Pirmide:
Permite crear una malla poligonal con forma de pirmide.
Hay que defInir los siguientes parmetros:
Primera esquina de la base de la pirmide.
Segunda esquina de la base de la pirmide.
Tercera esquina de la base de la pirmide.
Cuarta esquina de la base de la pirmide.
Punto de vrtice de la pirmide.

o Esfera:
Permite crear una malla poligonal con forma de esfera.
Hay que defInir los siguientes parmetros:
Centro de la esfera.
Radio de la esfera.
Nmero de segmentos longitudinales para la superficie de la
esfera.
Nmero de segmentos latitudinales para la superficie de la
esfera.

o Toroide:
Permite crear una malla poligonal con forma de toroide.
Hay que defInir los siguientes parmetros:
Centro del toroide.
Radio del toroide.
Radio de la seccin del toroide.
Nmero de segmentos alrededor de la circunferencia de la
seccin.
Nmero de segmentos alrededor de la circunferencia del
toroide.

o cuA:
Permite crear una malla poligonal con forma de cua.
Hay que defInir los siguientes parmetros:
Esquina de la cua.
Longitud de la cua: Distancia en el eje x.
Anchura de la cua: Distancia en el eje Y.
Altura de la cua: Distancia en el eje z .
.ngulo de rotacin de la cua sobre el eje z.

Ver Ejercicio 22-3D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 149 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 150 ....

1 <> 11 EDGE DIBUJO


SUPERFICIES
LADO

Definicin: Controla de visibilidad de las aristas de caras 3D existentes.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise arista de 3dcara para activar o desactivar visibilidad o
[VisualizarJ:
Seleccionar las aristas de las que se quiere modificar su
aspecto.

Opciones:
o Visualizar:
Permite que las aristas invisibles vuelvan a ser visibles.

Ver Ejercicio 23-3D

~13DMALLA DIBUJO
SUPERFICIES
MALLA 3D

Definicin: Crea mallas poligonales definidas vrtice a vrtice.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Indique tamao de malla en direccin M:
Introducir el nmero de vrtices en la direccin M.
Pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Indique tamao de malla en direccin N:
Introducir el nmero de vrtices en la direccin N.
Pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Precise ubicacin de vrtice (O, O)
Hacer c1ic en el vrtice (0,0) de la malla.
o Continuar hasta definir el ltimo vrtice (M -1, N -1)

NOTA:
o El valor del tamao de malla en la direccin M yN est entre 2 y 256.
o Los vrtices se distribuyen en forma de matriz rectangular, con M x N
vrtices.

Ver Ejercicio 24-3D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 150 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 151 ....

I @tl I SUPREV DIBUJO


SUPERFICIES
SUP, DE REVOLUCIN

Definicin: Crea una superficie mediante la revolucin de un contorno alrededor


de un eje.
o El contorno debe ser: una polilnea cerrada, un polgono, un rectngulo, un
crculo, una elipse o una spline cerrada.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va ha resolver:
Seleccionar el contorno cerrado.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que defina el eje de revolucin:
Seleccionar un objeto, correspondiente al eje de revolucin.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo inicial < O >:
Introducir el valor del ngulo inicial.
Pulsar .J
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo incluido (+ =trigon., - =horario) < 360 >:
Introducir el valor del ngulo final.
Pulsar .J

Ver Ejercicio 25-3D

~I SUPTAB DIBUJO
SUPERFICIES
SUP, TABULADA

Definicin: Crea una superficie mediante la extrusin de un perfil determinado.


o El perfil debe ser: lnea, arco, crculo, polilnea o spline.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto para el perfil:
Seleccionar el perfil a extruir.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto para vector de direccin:
Seleccionar un objeto, correspondiente al eje de extrusin.

Ver Ejercicio 26-3D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 151 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 152 ....

~ SUPREGLA DIBUJO
SUPERFICIES
SUP, REGLADA

Definicin: Crea una superficie reglada entre dos objetos.


o Los objetos deben ser: lneas, arcos, crculos, splines o polilneas.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe primera curva de definicin:
Seleccionar un objeto, correspondiente a la primera cmva de
defInicin de la superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Designe segunda curva de definicin:
Seleccionar un objeto, correspondiente a la segunda cmva
de defInicin de la superfIcie.

Ver Ejercicio 27-3D

I !]JJ I SUPLADOS DIBUJO


SUPERFICIES
SUP, DEFINIDA POR LADOS

Definicin: Crea una superfIcie defInida mediante cuatro objetos.


o Los objetos deben ser: lneas, arcos, splines, o polilneas abiertas.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 1 para lado de superficie:
Seleccionar un objeto, correspondiente al primer lado de la
superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 2 para lado de superficie:
Seleccionar un objeto, correspondiente al segundo lado de la
superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 3 para lado de superficie:
Seleccionar un objeto, correspondiente al tercer lado de la
superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 4 para lado de superficie:
Seleccionar un objeto, correspondiente al cuarto lado de la
superficie.

Ver Ejercicio 28-3D

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 152 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 153 ....

11. PRESENTACIONES E IMPRESiN

AutoCAD pennite el trabajo en dos entornos diferentes:


o Espacio modelo:
Entorno empleado para crear y modificar el dibujo.
o Espacio papel (Presentaciones):
Entorno empleado para definir el plano a imprimir.

1. Administracin de presentaciones:

IIlJ 11 PRESENTACION INSERTAR


PRESENTACI N

Definicin: Administra las presentaciones.

Procedimiento: (para crear nueva presentacin)

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Indique la opcin de presentacin [Copiar / Suprimir / Nueva /
Plantilla / Renombrar / Guardarcomo / Definir /?J: n (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Indique el nombre de la nueva presentacin:
Introducir el nombre de la nueva presentacin.
Pulsar ..J

Opciones:
o Copiar:
Permite copiar una presentacin.
o Suprimir:
Permite suprimir una presentacin..
o Nueva:
Permite crear una nueva presentacin.
o Plantilla:
Permite crear una nueva presentacin a partir de una plantilla.
o Renombrar:
Permite cambiar el nombre de una presentacin.
o Guardarcomo:
Permite guardar una presentacin como archivo de plantilla (* .dwt)
o Definir:
Permite definir una presentacin como actual.
o ?:
Permite ver una lista con todas las presentaciones del dibujo.
NOTA:
o Tambin se puede acceder a las opciones anteriores situando el cursor
sobre el nombre de una de las presentaciones (parte inferior de la pantalla)
y pulsando el botn derecho del ratn.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 153 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 154 ....

I "i'. I PREPPAGINA ARCHIVO


DE CONFIGURACIONES DE PGINA

Definicin: Configura la pgina de la presentacin actual.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Administrador de configuraciones de pgina:

'-1'rcs:n:,oXtU:I: tc:;o::rt.:Jc-:
o Lista de configuraciones de
pgina:
Muestra las

1
~
. . m"'!Id iiiiiiiiiiiiiii ,.-,,,~-_. configuraciones de
~
I Mm"CL .. I
pgina disponibles.
~
o Definir actual:
Permite defInir como
T<:IIII<li_ J ... _.=~~L1: ~::.o:.\ z~:.:o 111111 (H.!Ii.:U l<:l;
actual la confIguracin
L.:c:;(tI)( -: ..u
n n
D':~mtoXl:n 1)) ~c
11":\ .... - ......... -1 f':
rrp' rfl': u rrc-o~ QIL: ~c
.+: rmtiJll"l'Ir .... - nI": - ~~rh .
:;cbc:Jmc de pgina
seleccionada.

o Nueva:
Permite introducir el Nombre nuevo de configuracin de pgina y
especifIcar la configuracin de pgina empleada como punto de
partida.

o Importar:
Permite importar las confIguraciones de pgina deseadas
seleccionando un archivo de extensin: dwg, dwt o dxf.

o Modificar:
Permite configurar la pgina seleccionada.
Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de pgina:

...... :j""lml:!l!-
lITCIliHllr6/tr1lilkt _

'r~l ~

1.II),lf. 1Il-..a.
~: .... tII~flI) .. np_~.-"1fQ"O.,..,...~..,
_""""'owIW~dell'Q."",

TilAdfdtClal
ISOMm1.DO.r210JIOI"I(J

_..-
l(J'--(,.... """-""" .. t.Jo.;(~
E1~,~~b~
[Jo:.... tMIlo;..... ~,...
~lir:-:lil---

c~
~,.o,,~I'''''.'(l''''fF''l~'''''odo<'''''''''''\
11:1 B.OO J ftII
....... o-
01~
'I~- O""i>L-~OI:IIIP"".'-- CIo-p-."4I leo"". .

Configuracin de pgina:
Nombre:
o Muestra el nombre de la confIguracin de pgina.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 154 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 155 ....

Impresora/trazador:
Nombre:
o Permite seleccionar la impresora deseada, dentro de
la lista de impresoras disponibles.

Tamao de papel:
Permite seleccionar el tamao de papel deseado.
o Si no se ha seleccionado ninguna impresora/trazador,
aparece toda la lista de tamaos estndar.
o Si se ha seleccionado lllla impresora/trazador,
aparece la lista de tamaos disponibles para dicha
impresora/trazador.

rea de trazado:
Permite seleccionar el rea del dibujo a imprimir.
Extensin:
o Ajustar el rea de trazado de forma que se impriman
todos los objetos del dibujo.
Pantalla:
o El rea de trazado corresponde a la zona del dibujo
visualizado en la pantalla.
Presentacin:
o Se imprime todo aquello que se encuentre dentro del
rea de impresin indicada en la presentacin,
mediante una lnea discontinua.
Ventana:
o Se imprime la zona de la presentacin, indicada
mediante la seleccin de dos esquinas opuestas.

Desfase de trazado:
Permite defInir el desfase del rea de trazado con respecto a
la esquina inferior izquierda del rea de impresin.
X eY:
oPermite defInir las distancias de desfase en las
direcciones X e Y.
Centrar impresin:
o Permite centrar el rea de impresin en el papel,
calculando automticamente los valores de X eY.

Escala de impresin:
Permite defInir la escala de impresin del dibujo.
Escala hasta ajustar:
o Permite ajustar el tamao del dibujo al tamao del
pape~ calculando automticamente la escala.
Escala:
o Permite escoger la escala, dentro de la lista de
escalas disponibles.
o Permite defInir la escala y las unidades,
introduciendo los valores de la expresin:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 155 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 156 ....

A mm = B unidad.
Ajustar escala del grosor de lnea:
o Permite ajustar el grosor de lnea en firncin de la
escala de impresin seleccionada.

NOTA:
o Se recomienda asignar siempre la escala de
impre sin 1:1.

Tabla estilos trazado:


Permite seleccionar el estilo de trazado, dentro de la lista de
estilos de trazado disponibles.
o lb] Editar:
Permite modificar el estilo de trazado
seleccionado.
NOTA:
o Se recomienda emplear la herramienta Editar para
asignar a cada color el grosor de lnea
correspondiente.
Mostrar estilos de trazado:
o Permite mostrar, en la pantalla, las propiedades de
los estilos de trazado.

Opciones de ventana sombreada:


Permite modificar el tipo de Trazado de sombreado, as
como su Calidad.

Opciones de impresin:
Imprimir grosor de lnea:
o Permite aplicar los grosores de lnea asignados.
Imprimir con estilos de trazado:
o Permite aplicar el estilo de trazado seleccionado.
Impr. espacio papel lo ltimo:
o Permite imprimir primero los objetos del espacio
modelo y luego los del espacio papel.
Ocultar objetos del espacio papel:
o Permite suprimir las lneas ocultas de los objetos de
la presentacin.

Orientacin de dibujo:
Vertical:
o Permite imprimir el dibujo de forma que la longitud
ms corta del papel se encuentre en la parte superior
de la pgina.
Horizontal:
o Permite imprimir el dibujo de forma que la longitud
ms larga del papel se encuentre en la parte superior
de la pgina.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 156 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 157 ....

Imprimir girado 180 grados:


o Permite rotar el dibujo 180 grados.

Vista preliminar:
Permite previsualizar el resultado de la impresin.
Para volver al cuadro de dilogo Configuracin de pgina,
pulsar ESe o ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 157 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 158 ....

2. Otros comandos tiles:

I VENTANAS VER
VENTANAS
NUEVAS VENTANAS

Definicin: Crea nuevas ventanas grficas.

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Ventanas grficas:

~J IIIIII~ 011:11.011 'r:llrlli!JIJI'-I:i(lIlll~ IIIIIII~. I o1l:li"/ll-

_ .;nAI"'"
~irrrlp.
[10*: V::"tiCul
n(J~ Hf[:>""rt.=.1
I r::3 ~cr:d".::
Tr~ ~fllli"!rl.'l
Ir::3:::l-::cror
TI~ rlfHi.
Ir::3....crhcu
TI~ -IU/lrll ...
Lualro: Ig..l31

o Ventanas grficas estndar:


Permite seleccionar el nmero de ventanas nuevas, as como su
distribucin.
Las ventanas estndar disponibles son:
Simple.
Dos:
o Vertical, Horizontal.
Tres:
o Derecha, Izquierda.
o Superior, Inferior.
o Vertical, Horizontal.
Cuatro:
o Igual.

o Intervalo de ventana grfica:


Permite defInir la distancia, en mm, entre ventanas.

o Configuracin:
2D:
Slo permite la vista Actual para las nuevas ventanas.
3D:
Permite diferentes vistas para las nuevas ventanas.

o Vista preliminar:
Permite visualizar la confIguracin de las nuevas ventanas, as
como las vistas asignadas a cada una de ellas.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 158 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 159 ....

Cambiar vista a:
Haciendo c1ic sobre cualquiera de las ventanas que aparecen
en la Vista preliminar, permite modificar la vista de dicha
ventana.
Las vistas disponibles son:
o Actual.
o Superior, Inferior.
o Frontal, Posterior.
o Izquierda, Derecha.
o Isomtrica SO, Isomtrica SE.
o Isomtrica NE, Isomtrica NO.

o Procedimiento:
Ejecutar el comando.
Configurar las nuevas ventanas.
Pulsar el botn Aceptar.
En la lnea de comando aparece:
Precise primera esquina o [Ajustar}:
o Designar un punto, correspondiente a la primera
esqurna.
En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta:
o Arrastrar el cursor y designar un punto,
correspondiente a la primera esquina opuesta.

o Opciones:
Ajustar:
Permite ajusta las nuevas ventanas al rea de impresin.

Variantes:
o Accesibles desde el men desplegable: Ver> Ventanas >...
o 1 Ventana:
Permite la creacin de 1 nueva ventana.

o 2/3/4 Ventanas:
Permite la creacin de 2/314 nuevas ventanas.

o Ventana poligonal:
Permite crear una nueva ventana definiendo un contorno cerrado
realizado mediante lneas rectas.

o Objeto:
Permite convertir un objeto en una ventana grfica.
Los objetos deben ser:
Polilnea cerrada, spline cerrada, nube de revisin cerrada,
polgono, rectngulo, crculo y elipse.

o Juntar:
Permite unir dos ventanas en el espacio modelo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 159 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 160 ....

Ii/.II TRADSPACIO

Definicin: Convierte las longitudes del espacio modelo a su longitud equivalente


en el espacio papel.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise la distancia de espacio modelo:
Introducir el valor de la distancia del espacio modelo que se
desea transformar.
o Pulsar..J

Procedimiento: (para alturas de texto)

o Ejecutar el comando TEXTO. (Ver TEXTO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial de texto o [jUstificar / Estilo]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente a punto inicial
del texto.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura:
Ejecutar el comando 'TRADSPACIO.
o Antes del nombre del comando, debe introducirse
una" , ".
En la lnea de comando aparece:
o Precise la distancia de espacio modelo:
Introducir el valor de la altura de texto del
espacio modelo que se desea transformar.
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin de texto:
Introducir el valor del ngulo de rotacin de texto.
Pulsar ..J
o Escribir el texto deseado.
Para saltar de lnea pulsar .J
Para fInalizar el comando pulsar 2 veces .J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 160 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 161 ....

3. Impresin:

~ IL....- AR_CHIV
__ O_-....L-M-PR--M-R--

Definicin: Imprime la presentacin actual..

Descripcin:

o Aparece el cuadro de dilogo Trazar:

Las opciones son las mismas


que las del cuadro de dilogo
Configuracin de pgina.
h'll4'l No~

~ 1.4I'P'~""''' ''.'''ffIO'0Je'''~
l6)~flOOIbto.mrlil;uIldin"IrIlZa:b. (Ver PREPPAGINA)
15QMt2IIUIlI.2W.LIl"""J
Los cambios efectuados a
travs del cuadro de dilogo
Configuracin de pgina se
mantienen en ste.

Botn que permite el acceso a las opciones avanzadas.


Situado en la esquina inferior derecha del cuadro de dilogo.

Ver Ejercicio de impresin.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 161 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 162 .....

12. EJERCICIOS GUIADOS 2D


Ejercicio 1-20:
Prctica de diferentes 11TODOS PARA LA ENTRADA DE DATOS (coordenadas
rectangulares relativas y angulares relativas).

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

7'5

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando (en la parte inferior de la pantalla) aparece:
Precise primer punto.
Esto significa que el comando en ejecucin nos pide un
primer punto para la recta.
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o Una vez hecho esto, en la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer].
El comando nos pide un segundo punto para la recta
(punto B).
o Para introducir las coordenadas del punto B y del resto de puntos, se
debe escribir la siguiente secuencia en la lnea de comando:
Precise punto siguiente o [desHacer}: @O,-60 (Pulsar ...J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer}: @75,O (...J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 162 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 163 .....

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer}: @40<30 (..J)


Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer}: @0,20 (..J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer}: @-20<20 (..J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer}: @-20<-20 (..J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer}: @-25, O (..J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer}: @0,-10 (..J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer}: @-10,0 (..J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer}: @-20,30 (..J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer}: e (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 163 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 164 .....

Ejercicio 2-20:

Prctica de las herramientas RESOLUCIN Y REnLLA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones FORZC y REJILLA.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre cualquiera de los dos botones anteriores,
hacer c1ic en el botn derecho y escoger la opcin Parmetros.
Cambiar los parmetros:
Distancia resolucin X: 10
Distancia resolucin Y: 10
Intervalo X de la rejilla: 10
Intervalo Y de la rejilla: 10
La opcin Resolucin rectangular debe estar activada.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor se desplaza nicamente por los puntos de la malla.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 164 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 165 .....

Indicar la direccin deseada para realizar la recta (para el prnlo


B, vertical y hacia abajo).
Como los plllltOS estn distanciados 1O rnlidades, basta
con contar el nmero de prnlos para conseguir la
magnitud deseada.
Seguir el procedimiento anterior para el resto de rectas.
o Una vez hecho el dibujo, pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 165 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 166 .....

Ejercicio 3-20:

Prctica de la herramienta RASTREO POLAR (Absoluto).

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

~ /

~0 Existen muchas

r \~f
\
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.
/1 /~
,1
-~

"'V---
------~

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn POLAR.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn anterior, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Cambiar los parmetros:
Incrementar ngulo: 15.
La opcin Absoluto debe estar activada.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
o Indicar la direccin deseada para realizar la recta AB.
Aparece algo similar a:

.
,-'
....

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 166 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 167 .....

El programa indica, a medida que se desplaza el cursor, las


direcciones a 15 o mltiplos de 15.
o Una vez localizada la direccin correspondiente a la recta AB y sin
mover el cursor, introducir directamente la longitud de dicha recta.
Precise punto siguiente o [desHacer]: 50 (..J)
o Seguir el procedimiento anterior para el resto de rectas.
o La ltima recta se dibuja:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: c (..J)
o Una vez hecho el dibujo, pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 167 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 168 .....

Ejercicio 4-20:

Prctica de la herramienta RASTREO POLAR (Relativo al ltimo segmento).

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn POLAR.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn anterior, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Cambiar los parmetros:
Incrementar ngulo: 15.
La opcin Relativo al ltimo segmento debe estar activada.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
o Indicar la direccin deseada para realizar la recta AB.
El programa indica, a medida que se desplaza el cursor, las
direcciones a 15 o mltiplos de 15 respecto al ltimo segmento.
o Una vez localizada la direccin correspondiente a la recta AB y sin
mover el cursor, introducir directamente la longitud de dicha recta.
Precise punto siguiente o [desHacer]: 50 (..J)
o Seguir el procedimiento anterior para el resto de rectas.
o La ltima recta se dibuja:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: e (..J)
o Una vez hecho el dibujo, pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 168 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 169 .....

Ejercicio 5-20:

Prctica de la herramienta REFENT.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

/
/8
o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a
continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn anterior, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Interseccin: Activado.
Perpendicular: Activado.
Paralelo: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
o Una vez hecho esto:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @200,0 (..J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,100 (..J)
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre la recta AB hasta que aparezca un
tringulo, que seala el Punto medio.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 169 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 170 .....

Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre el tringulo y hacer c1ic en el botn


izquierdo.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA:


Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o Posteriormente, desplazar el cursor sobre la ltima recta dibujada hasta
que aparezcan dos rectas paralelas pequeas, que indica Paralelo.
A continuacin, desplazar el cursor hasta que aparezca sealada
la direccin de la recta paralela a la anteriormente indicada y que
pasa por el punto A.
Una vez hecho esto, y sin mover el cursor, introducir
directamente la longitud de la nueva recta.
Precise punto siguiente o [desHacer]: 200 (..J)
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre la recta AB hasta que aparezca el
smbolo que indica Perpendicular.
Situar el cursor sobre dicha marca y hacer clic en el botn
izquierdo.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA:


Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o Sin finalizar el comando LINEA: :
Desplazar el cursor sobre la recta que corta a la perpendicular a la
recta AB, hasta que aparezca una x, que seala Interseccin.
Situar el cursor sobre la x y hacer clic en el botn izquierdo.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 170 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 171 .....

Ejercicio 6-20:

Prctica de las herramientas REFENT y RASTREO.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

-'

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT YRASTREO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
o Una vez hecho esto:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @200,O (..J)
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre la recta AB hasta que aparezca un
tringulo, que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y desplazar el cursor
verticalmente, poco a poco.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 171 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 172 .....

Aparece algo similar a:

Hecho esto:
Precise punto siguiente o [desHacer]: 150 (..J)
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 172 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 173 .....

Ejercicio 7-20:

Prctica de la herramienta DIN.

Enunciado:
a Dibujar la siguiente figura:

~ /

Existen muchas

~0 maneras de realizar

r
este dibujo. La que
\
se describe a
\~f continuacin es una
de ellas.

/1 /~
,1
-~

"'V---
------~

Procedimiento:
a Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
a Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
a Pulsar el botn DIN.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
a Situar el puntero del ratn sobre el botn DIN, hacer chc en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
La opcin Permitir entrada de puntero debe estar activada.
Dentro de Entrada de puntero hacer c1ic en Parmetros:
Formato Polar: Activado.
Coordenadas relativas: Activado.
Pulsar Aceptar.
a Pulsar Aceptar.

a Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
a Aparece algo similar a:

""'.. 1
-1:--

i l ';-'11, _l 1," ~
...... , ... , ... , ... , ... ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 173 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 174 .....

Introducir directamente la longitud de la recta AB: 50


Pulsar la tecla TAB.
Introducir directamente el ngulo de la recta, respecto a la
parte positiva del eje X: 15
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin aproximada de la siguiente
recta y repetir el proceso empleado para la recta AB.
Introducir directamente la longitud: 90
Pulsar la tecla TAB.
Introducir directamente el ngulo: 45
Desplazar el cursor en la direccin aproximada de la siguiente
recta y repetir el proceso:
Introducirla longitud: 60
Pulsar la tecla TAB.
Introducir directamente el ngulo: 120
Desplazar el cursor en la direccin aproximada de la siguiente
recta y repetir el proceso:
Introducirla longitud: 70
Pulsar la tecla TAB.
Introducir directamente el ngulo: (360-210): 150
o Slo registra ngulos hasta 180.
La ltima recta se dibuja:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacerJ: e (..J)
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 174 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 175 .....

Ejercicio 8-20:

Prctica de la herramienta ORTO.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

A
-
:r
-. 1-----'--.

.-,j"

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn ORTO.
De esta forma se activan la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto B:
Introducir la longitud de la recta AB: 9 O (..J)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el siguiente punto:
Introducirla longitud: 120 (..J)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el siguiente punto:
Introducir la longitud: 20 (..J)
o Seguir el procedimiento anterior para el resto de rectas.
o La ltima recta se dibuja:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacerJ: e (..J)
o Una vez hecho el dibujo, pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 175 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 176 .....

Ejercicio 9-20:

Prctica de MODOS DE DESIGNACIN DE OBJETOS Y ADMINISTRADOR DE CAPAS.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
maneras de realizar
""
l!l
.--o este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

1511

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 150 (~)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 150 (~)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
1ntroducrr la longitud: 150 (~)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 176 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 177 .....

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:
g; Adl'llnsuadDr ele prollledades: de capas: I'?J f)i1
\(,. X,f C,pe oc'e" , )

I::::l ~ -od3~ l-:INI......... 1P. [d[I .... lJtll::: H1nil [1:1n


~ T... rl.=:=::I.=:=:::::["I'=:=::IJ~.'II1=I~ I

.,; >1

To::l~s: 1 :.~:::o~ . . . ~~trod~s de 1 c.=Ip~S tot~le~

11 rv~ltir fltro ~ 1rd C3r caJas En 'LO

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CUADRADO 1.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

Color de ndice

.1.1

PorCapa PorB laque

o
Color:

Sobre la lista de colores frecuentes:


1I Aceplar 11 [ Cncelor I[ Ayud



Hacer c1ic sobre el color ROJO.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CUADRADO 2.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color AZUL.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 177 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 178 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Tipo de lnea


correspondiente a esta capa:
o Aparece lllllistado con los tipos de lnea cargados:

~ Seleccionar lIpo de lnea EJ~

Tpos de lnea carg ados


Tipo lnea Aspeclo Descri pci n

<, I ),

1I Aceptar ~ [ Cancelar 1 [ Cargar. ..


1 [ Ayuda
I

Hacer c1ic sobre Cargar.


Aparece la lista de tipos de lnea:
~ C,:ug,:u o yolver il carg.:u hp03 de I neoil !J
I Archivo.. llmmm
'---------------------'
Tpos ce lnea di~ponbles

Tipo lnec DEscri~in ~I


AC.toJSOOZW'OO ISOlrazo____________ I
ACADJ SOOJv-- 00 ISO trClZ:O, c8pucio_ _ _ _ _ -
ACADJ SO04W' 00 ISO trazo larg), pLrlto_" _ _ "_
ACADJ5000W 00 ISO trazo larg), dcble p...lnto _ .. _ .. _
ACAD ISOOov- 00 ISO trazo larq), triple pL.nto
ACADJSOO7V--OO ISO punbo.
ACADJSOOS'v--OO ISO ha=:: larg~, tra:::o corto _
ACADJ SO09"v- 00 ISO trazo larg), dcble tr3z0 corto _
ACADJ50 OW 00 ISO trazo, punto "_"_"_
ACAD ISO"W' 00 ISO dobl, Irooo. punto vi
<1 I ~I

Acepta 11 [ Cancel" I [ A"da I

Escoger el tipo LINEAS_OCULTAS.


Pulsar Aceptar.
El nuevo tipo de lnea aparece en el listado
de tipos de lnea cargados.
o Seleccionar el tipo LINEAS_OCULTAS.
Pulsar Aceptar.
Hacer c1ic enNueva capa:
Nombrar a esta capa como CUADRADO 3.
Seguir el procedimiento de cambio de color y asignarle a
esta capa el color ROJO.
Hacer c1ic enNueva capa:
Nombrar a esta capa como CUADRADO 4.
Seguir el procedimiento de cambio de color y asignarle a
esta capa el color AZUL.
Seguir el procedimiento de cambio de tipo de lnea y
asignarle el tipo LINEAS_OCULTAS.
Pulsar Aceptar.

o De vuelta al dibujo:
Hacer c1ic en la esquina superior izquierda del rea grfica.
Arrastrar el cursor hacia abajo y hacia la derecha.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 178 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 179 .....

Aparece algo similar a:


:::::l CI";;i!l-i' .. a.~ -'; r. to:~~"':: lQlI'4II~. D
,~~."It .... n _;1114 .-.~ ..._ .r=""....._ .

..
~:
." ...
"
~

..".
>O
H

~r
.
D
"

Cuando el rectngulo azul abarque las 4 lneas dibujadas,


hacer c1ic.
o Aparecen seleccionadas las 4 lneas.
A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.
Aparece algo similar a:

Cuadrado 1

Situar el cursor sobre la capa "Cuadrado1" y hacer c1ic.


Pulsar Ese para deseleccionar las 4 lneas que hemos cambiado
de capa.

El procedimiento anterior sirve para introducir objetos ya


dibujados en capas creadas posteriormente.

o Posteriormente, para cambiar la capa actual:


Hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.
Situar el cursor sobre la capa "Cuadrado 2" y hacer c1ic.

o Una vez hecho esto:


Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)
Desplazar el cursor sobre la recta AB hasta que aparezca
el tringulo, que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer c1ic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre la recta BC hasta que aparezca el
smbolo que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre dicha marca y hacer c1ic.
Repetir el proceso anterior con las rectas CD y DA.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Repetir el proceso de cambio de la capa actual:


Hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 179 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 180 .....

Situar el cursor sobre la capa "Cuadrado 3" y hacer dic.

o Una vez hecho esto:


Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)
Desplazar el cursor sobre una de las rectas del cuadrado 2
hasta que aparezca el tringulo, que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre otra de las rectas del cuadrado 2 hasta
que aparezca el smbolo que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre dicha marca y hacer dic.
Repetir el proceso anterior con las rectas que faltan.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Repetir el proceso de cambio de la capa actual:


Hacer dic en la barra que indica la capa actual.
Situar el cursor sobre la capa "Cuadrado 4" y hacer dic.

o Una vez hecho esto:


Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)
Desplazar el cursor sobre una de las rectas del cuadrado 3
hasta que aparezca el tringulo, que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre otra de las rectas del cuadrado 3 hasta
que aparezca el smbolo que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre dicha marca y hacer dic.
Repetir el proceso anterior con las rectas que faltan.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 180 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 181 .....

Ejercicio 10-20:

Prctica de CO:MANDOS DE COSULTA GEOMTRICA: DIST y AREA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura y medir la diagonal as como el rea del
cuadrado:

.-----------.-----,
D e Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

A B
SU

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 150 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 150 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
1ntroducrr la longitud: 150 (.J)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 181 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 182 .....

Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando DIST. (Ver DISTj


Hacer c1ic en el punto A.
Hacer c1ic en el punto C.
Aparece la distancia entre el punto A y el C:
~ise primer punto: ~i~8 93'g1Uldo punto:
D1.staT.I.oia. 211.2.132 O. ~~9Ulo ~ el p16~o Xi 4~ . J,TI';'I..llo a ~t.J!.r del pl~o :x.~ "
O
I~J\2Bt~ X
_ CoT.=d,,-
. 1>0.0000. I~"eBto Y . 1>0.0000, Et1~~oMatO Z . 0.0000 -"'1
.i..J1 I.!.
,
7H4D r:" "[Il)JI FOIlZI: ~iCR!ro PlJlARll~EFfNT RASTREO IDIN ~11~OO'ElO 1Z."" ~

o Ejecutar el comando AREA. (Ver AREA)


Hacer c1ic en el punto A.
Hacer c1ic en el punto B.
Hacer c1ic en el punto D.
Hacer c1ic en el punto A.
Pulsar...J
Aparece el rea del cuadrado ABCD:
7eci~ ~:cto de: es~in.;o. si.sP.eJ:It~ '=' ~lse IlrrE'O w~~ obtener t-ot~L: lo.
~OGio:sc :p1.mtQl da; ~iDo. i:i:iguiGDtG Q ~lsc; IlfOO ~ oot~ t.",t<>.l:
~==;i;:,c pUG'tg d= t:.=i.l:lOIin.:a ;:ig\.l;\,cQls= Q pI:ll:o:~ ::DlLOO pCI:r-= Qobt~e~ t.Qt~L; =.
crea ~ 22500.0000. P"rinet:ro ~ 600.0000 ... 1

.J ;';"'=<1.0- 1. !I .l.
" 4071 4'Z'! ".000 I FOIlZI: REJIUAIICItTO PlJlJoRII~I'I:NT R~STREO IDIJ.l ~ IH.OOUQ IlLd' ....

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 182 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 183 .....

Ejercicio 11-20:

Prctica de CO:MANDOS BSICOS DE VISUALIZAON: ZOOM y ENCUADRE.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

2000
Existen muchas
D e maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

A B

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 2000 (.J)
Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.
o La recta AB sale de la pantalla:

o Ejecutar el comando ZOOM, Tiempo real, pulsando ~ (Ver ZOOM)

Pulsar el botn izquierdo del ratn y arrastrar el cursor hacia


abajo, manteniendo pulsado el botn.
Soltar el botn, desplazar el cursor hacia arriba
Volver a pulsar el botn izquierdo y arrastrar de nuevo el
cursor hacia abajo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 183 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 184 .....

Repetir el proceso anterior hasta que se vea


completamente la recta AB.
Pulsar ESC para fInalizar el comando.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
Introducirla longitud: 2000 (~)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
Introducirla longitud: 2000 (~)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
Pulsar ESC para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando ZOOM, Ventana, pulsando. ~ (Ver ZOOM)

En la lnea de comando aparece:


Precise primera esquina:
o Hacer c1ic en un punto situado un poco ms arriba
y al la izquierda que el punto D.
En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta:
o Hacer c1ic en un punto situado un poco ms abajo
y a la derecha que el punto B.

o Ejecutar ENCUADRE, Tiempo real, pulsando. ~ (Ver ENCUADRE)

Pulsar el botn izquierdo del ratn y arrastrar el cursor,


manteniendo pulsado el botn.
Arrastrar el cursor por toda la pantalla, para comprobar el
funcionamiento de este comando.
Soltar el botn, cuando el dibujo se encuentre en el lugar
deseado.
Pulsar ESC para fInalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 184 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 185 .....

Ejercicio 12-20:

Prctica del comando BORRA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

~ D e Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

A B

150

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 150 (~)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 150 (~)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
1ntroducrr la longitud: 150 (~)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 185 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 186 .....

o Ejecutar el comando BORRA. (Ver BORRA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la recta DC.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 186 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 187 .....

Ejercicio 13-20:

Prctica del comando COPIA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
D e de ellas.

A B
HHl

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 100 (~)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 100 (~)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
1ntroducrr la longitud: 100 (~)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 187 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 188 .....

o Ejecutar el comando COPIA. (Ver COPIA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el cuadrado recin dibujado.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento].
Hacer c1ic en el punto A.
o Pulsar el botn ORTO.
Se desactiva para facilitar el movimiento del cursor.
o Arrastrar el dibujo seleccionado, situando el cursor sobre el punto ey
hacer c1ic sobre dicho punto.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando COPIA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 188 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 189 .....

Ejercicio 14-20:

Prctica del comando SIMETRIA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

['

A B

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:

o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.


o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT, RASTREO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
o Una vez hecho esto:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @75,O (~)
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre la recta AB hasta que aparezca el
tringulo, que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y desplazar el cursor
verticalmente, poco a poco.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 189 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 190 .....

Aparece algo similar a:

Hecho esto:
Precise punto siguiente o [desHacer]: 100 (..J)
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando SIMElRIA. (Ver SIMETRIA)


o Seleccionar el tringulo recin dibujado.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de lnea de simetra:
Hacer c1ic sobre el primer punto del eje de simetra, punto
B.
o Desplazar el cursor en direccin vertical, desde el punto B y hacer c1ic en
cualquier punto.
Como la herramienta ORTO est activada, el cursor slo se
desplaza en las direcciones X e Y.
En la lnea de comando aparece:
Borrar objetos de origen? [S! No] < N>:
o La <N> indica que por defecto no se borran los
objetos de origen.
Pulsar ...J.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 190 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 191 .....

Ejercicio 15-20:

Prctica del comando DESFASE.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

""in
Existen muchas
D e maneras de realizar
[TI
este dibujo. La que
se describe a
::; continuacin es una
~
de ellas.

'----t
A _.... 15(]
--
B

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 150 (~)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 150 (~)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
1ntroducrr la longitud: 150 (~)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 191 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 192 .....

o Ejecutar el comando DESFASE. (Ver DESFASE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar / Borrar /
Capa]: 50
Permite introducir la distancia a la que se desea obtener el
objeto equidistante.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a desplazar o [Salir / Deshacer].
Hacer c1ic sobre la recta AB
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir / Mltiple /
Deshacer].
Hacer c1ic en cualquier punto por encima de la recta AB.
o Hacer c1ic en cualquier punto del lado hacia el que
se desee obtener el nuevo objeto.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a desplazar o [Salir / Deshacer].
Hacer c1ic sobre la recta BC
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir / Mltiple /
Deshacer].
Hacer c1ic en cualquier punto a la izquierda de la recta
BC.
o Repetir el proceso anterior con las rectas que faltan.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando DESFASE.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 192 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 193 .....

Ejercicio 16-20:

Prctica del comando :MATRIZ (rectangular).

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

11 (1

I I
Existen muchas
maneras de realizar
-----r este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

D e
Lr

A r;n B
D
Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
Introducir la longitud: 50 (..J)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
Introducir la longitud: 50 (..J)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
Introducir la longitud: 50 (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 193 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 194 .....

Desplazar el cursor sobre el plllltO A hasta que aparezca llll


cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando :MAlRIZ. (Ver MATRIZ)


Aparece el cuadro de dilogo Matriz:

~Se.leo::n.:r
L4J otlEtos
) obieb~ dE;n.:d~~
-=FiI3t: ~ Ccli... rrn3~: ~

D i~tarcia ~I d reccon ::le dE-;-la~e

~or dalacb, ci el de~pa~amiEn:o en:re


'las es n~qcti'/O, I~ fil3~ ee .:iiadir3n ACC~.cr
....ucio:: ub::Ji~. ~ i ::1 d::~::I.::::unicdo cdr::
Ccmejo ;nllJmr FI~ p.~ n~,:t v .... I.'I:=:: li Jmn.'l:=:: :=::"!
Cd"Il:ddl
::lficUldrldld L.::4l-it:IUd
VI~a :rellmnar

I 0"" I

Asegurar que la opcin Matriz rectangular est activada.


Hacer c1ic sobre Seleccionar objetos:
Seleccionar el cuadrado ABCD.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
Introducir los siguientes parmetros:
Filas: 3
Columnas: 2
Desplazamiento entre filas: 75
Desplazamiento entre columnas: 100
.ngulo de matriz: O
AlIado derecho del cuadro de dilogo puede verse llll esquema
general de la confIguracin de la matriz.
Hacer c1ic sobre Vista preliminar:
Comprobar que el resultado coincide con 10 deseado.
Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 194 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 195 .....

Ejercicio 17-20:

Prctica del comando :MATRIZ (polar).

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Interseccin: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
Introducir la longitud: 50 (..J)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
Introducir la longitud: 50 (..J)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
Introducir la longitud: 50 (..J)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 195 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 196 .....

Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Pulsar el botn ORTO.


Se desactiva para facilitar el movimiento del cursor.

o Se trazan las diagonales del cuadrado ABCD:


Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)
Desplazar el cursor sobre el punto A y hacer c1ic sobre l.
Desplazar el cursor sobre el punto C y hacer c1ic sobre l.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.
Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)
Desplazar el cursor sobre el punto D y hacer c1ic sobre l.
Desplazar el cursor sobre el punto B y hacer c1ic sobre l.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto de interseccin entre las
diagonales hasta que aparezca una x, que seala la Interseccin.
Situar el cursor sobre la x y hacer c1ic.
A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Precise punto siguiente o [desHacer]: 150<45 (,..1)
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando :MAlRIZ. (Ver MATRIZ)


Aparece el cuadro de dilogo Matriz:

o vialri~ rect:m~u a"


rriil se.leccn-=:r
L::!J OI::IEtO'"
) obieb~ dO=;ln-=d~~
C"I<" X~'{~~
f.o1~t)dc ~ \'acres
Hetoco

Pala 8 arg_lla:. reliera", un .... limac pcri\'o


IJ tt..:~d yilu ~I ::;~r liuu L:U 1.1 di iJ die:::: d::lUjd:::: At.:t:IJd
[ d~1 reloj. Ut'" .... a o neg:.tiyo p"eo::i8a giro 8 ....
o.. . ~e o sentijo de 13S a!JjR!~ del "13Q. [encelar

VI"ita pehmnar

o Gla" otjetos a med da ::UE se mpian M~ ~

Asegurar que la opcin Matriz polar est activada.


Hacer c1ic sobre Seleccionar objetos:
Seleccionar el cuadrado ABCD.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar .J
Hacer c1ic sobre el botn situado a la derecha de las coordenadas
X, Y, Precise punto central.
Hacer c1ic en el punto extremo de la ltima recta dibujada.
Introducir los siguientes parmetros:
Mtodo: Nmero total de elementos y ngulo a rellenar
Nmero de elementos: 12
Grados cubiertos: 360
Asegurar que la opcin Girar objetos a medida que se copian
est activada.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 196 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 197 .....

AlIado derecho del cuadro de dilogo puede verse llll esquema


general de la configuracin de la matriz.
Hacer c1ic sobre Vista preliminar:
Comprobar que el resultado coincide con 10 deseado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando BORRA. (Ver BORRA)


En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar las diagonales y la recta empleada para
localizar el centro de la matriz.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 197 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 198 .....

Ejercicio 18-20:

Prctica del comando DESPLAZA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.
D e

A B

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 100 (~)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 100 (~)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
1ntroducrr la longitud: 100 (~)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 198 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 199 .....

Desplazar el cursor sobre el plllltO A hasta que aparezca llll


cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Pulsar el botn ORTO.


Se desactiva esta herramienta.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en el plllltO A.
Desplazar el cursor sobre la recta De hasta que aparezca el
smbolo que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre dicha marca y hacer c1ic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Hacer c1ic en el plllltO B.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando DESPLAZA. (Ver DESPLAZA)


En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
o Seleccionar las dos ltimas rectas dibujadas.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J
En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento}:
o Hacer c1ic en llll plllltO de referencia, punto A.
Situar el cursor sobre el plllltO D y hacer c1ic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 199 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 200 .....

Ejercicio 19-20:

Prctica del comando GIRA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

e Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
D B continuacin es una
de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Interseccin: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X:
1ntroducrr la longitud: 100 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin Y:
1ntroducrr la longitud: 100 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin X:
1ntroducrr la longitud: 100 (.J)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 200 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 201 .....

o Pulsar el botn ORTO.


Se desactiva para facilitar el movimiento del cursor.
o Se trazan las diagonales del cuadrado ABCD:
Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)
Desplazar el cursor sobre el punto A y hacer c1ic sobre l.
Desplazar el cursor sobre el punto C y hacer c1ic sobre l.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.
Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)
Desplazar el cursor sobre el punto D y hacer c1ic sobre l.
Desplazar el cursor sobre el punto B y hacer c1ic sobre l.
Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando GIRA. (Ver GIRA)


En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
o Seleccionar el cuadrado ABCD, sin las diagonales.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~
En la lnea de comando aparece:
Precise punto base:
o Desplazar el cursor sobre el punto de interseccin
entre las diagonales hasta que aparezca una x, que
seala la Interseccin.
o Situar el cursor sobre la x y hacer c1ic.
En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin o [Copiar / Referencia}: 45
Pulsar ...J.

o Ejecutar el comando BORRA. (Ver BORRA)


En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar las diagonales del cuadrado.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 201 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 202 .....

Ejercicio 20-20:

Prctica del comando ESCALA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

D e
Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
""
l!"I
......
se describe a
continuacin es una
de ellas.

A B
1511

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 75 (~)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 75 (~)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
1ntroducrr la longitud: 75 (~)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 202 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 203 .....

Desplazar el cursor sobre el plllltO A hasta que aparezca llll


cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
Pulsar ESC para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando ESCALA. (Ver ESCALA)


En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
o Seleccionar el cuadrado ABCD.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J
En la lnea de comando aparece:
Precise punto base:
o Hacer c1ic en el plllltO A.
o Este plllltO no sufre desplazamiento alguno.
En la lnea de comando aparece:
Precise factor de escala o [Copiar / Referencia]: 2
o Este valor duplica el tamao del dibujo.
Pulsar ...J.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 203 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 204 .....

Ejercicio 21-20:

Prctica del comando ESTIRA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

D e

. B:
;<'(lO

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 75 (~)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 75 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
1ntroducrr la longitud: 75 (.J)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 204 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 205 .....

o Ejecutar el comando ESTIRA. (Ver ESTIRA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar las rectas AB, BC y CD.
La seleccin se realiza de la siguiente manera:

,------------.---------
,
..
Hacer c1ic en la
parte inferior
derecha, tal y como
muestra la figura.
Arrastrar el cursor
hacia arriba y a la
izquierda, abarcando
aproximadamente 10
que muestra el rea
:.0 j
verde y hacer c1ic.

o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J.


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento}:
Hacer c1ic el Punto medio de la recta Be.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto base o < usar primer punto como
desplazamiento >: @l25,O
Esto indica que el punto sealado como referencia se
desplaza l25mm en el eje X.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 205 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 206 .....

Ejercicio 22-20:

Prctica del comando LONGITUD.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

-
Existen muchas
25
lG maneras de realizar
-- --
I este dibujo. La que
D ('
se describe a
continuacin es una
L7 de ellas.

A B
Sil

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
Introducir la longitud: 50 (~)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
Introducir la longitud: 50 (~)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
Introducir la longitud: 50 (~)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 206 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 207 .....

o Ejecutar el comando LONGITUD. (Ver LONGITUD)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto o [Incremento / Porcentaje / Total/Dinmica]:
Escoger la opcin Incremento: i (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique la longitud de incremento o [ngUlo]: 25 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va a cambiar o [desHacer]:
Hacer c1ic sobre la recta AB.
o Primero hacer c1ic sobre la recta AB, pero en un
punto entre A y el punto medio.
o A continuacin hacer c1ic sobre la recta AB, pero
en un punto entre el punto medio y B.
Hacer c1ic sobre la recta Be y proceder del mismo modo
que para la recta AB.
Repetir el mismo procedimiento para el resto de rectas.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 207 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 208 .....

Ejercicio 23-20:

Prctica del comando RECORTA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

100
o Existen muchas maneras de
D e realizar este dibujo. La que
se describe a continuacin
es una de ellas. a

A B
!..-..t..--------.
Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @200,0 (..J)
o Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto D:
1ntroducrr la longitud: 75 (..J)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 100 (..J)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia abajo:
1ntroducrr la longitud: 100 (..J)
o Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 208 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 209 .....

o Ejecutar el comando RECORTA. (Ver RECORTA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos o < seleccionar todo >:
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn.
Con esto, se seleccionan todo los objetos del dibujo como
aristas de corte.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a recortar o use tecla Mays para alargar o
[Borde / Captura / Proyeccin / Arista / bOrrar / desHacer]:
Hacer c1ic sobre los 2 trozos que sobran en la esquina
inferior derecha del dibujo.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 209 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 210 .....

Ejercicio 24-20:

Prctica del comando ALARGA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:
o Existen muchas maneras de
realizar este dibujo. La que
D e se describe a continuacin
es una de ellas.
'='
o
.....

A B

Ion

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn ORTO.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 100 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 100 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
1ntroducrr la longitud: 100 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto A:
Introducrr la longitud: 50 (.J)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando ALARGA. (Ver AlARGA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos o < seleccionar todo >:
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn.
Con esto, se seleccionan todo los objetos del dibujo como
lmite de alargamiento.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a alargar o use tecla Mays para recortar o
[Borde / Captura / Proyeccin / Arista / desHacer]:
Hacer c1ic sobre el trozo de recta de AB dibujado.
o Pulsar Ese para finalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 210 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 211 .....

Ejercicio 25-20:

Prctica del comando PARTE.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

l~O
Existen muchas
maneras de realizar
H G D este dibujo. La que
se describe a
A continuacin es una
--- 1 de ellas.

F E

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 150 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto C:
Introducrr la longitud: 50 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto D:
Introducrr la longitud: 50 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto E:
1ntroducrr la longitud: 100 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto F:
Introducrr la longitud: 50 (.J)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto G:
1ntroducrr la longitud: 100 (.J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 211 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 212 .....

Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el pllllto H:


Introducir la longitud: 50 (..1)
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el pllllto E:
Introducirla longitud: 100 (..1)
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando PARTE. (Ver PARTE)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto:
Hacer c1ic sobre la recta AB.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto J: P (..1)
o En la lnea de comando aparece
Precise primer punto de ruptura:
Hacer c1ic sobre el punto 1.
o En la lnea de comando aparece
Precise segundo punto de ruptura:
Hacer c1ic sobre el plllltO 2.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 212 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 213 .....

Ejercicio 26-20:

Prctica del comando UNIR.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

150

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @SO,O (..J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @SO,O (..J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @SO,O (..J)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.
o La recta obtenida est formada por 3 rectas de SOrnm cada una.

o Ejecutar el comando BORRA. (Ver BORRA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la recta intermedia.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J

o Ejecutar el comando UNIR. (Ver UNIR)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto de origen:
Seleccionar la recta de la izquierda.
o En la lnea de comando aparece:
Designe lneas que unir al origen:
Seleccionar la recta de la derecha.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 213 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 214 .....

Ejercicio 27-20:

Prctica del comando CHAFLAN.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

.-------.. A
Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
o
o
-'
se describe a
continuacin es una
de ellas.
e
B

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn ORTO.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 100 (~)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 100 (~)
o Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando CHAFLN. (Ver CHAFLN)


o En la lnea de comando aparece:
Designe la primera lnea o [desHacer / Polilnea / Distancia /
ngUlo / Recortar / Mtodo / mLtiple]:
Escoger la opcin Recortar: r (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique la opcin de modo Recortar [Recortar / Desactivar
recortar] <Recortar>:
La opcin Recortar debe estar activada:
Para ello, debe aparecer < Recortar>
Pulsar ...J.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 214 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 215 .....

o En la lnea de comando aparece:


Designe la primera lnea o [desHacer / Polilnea / Distancia /
ngUlo / Recortar / Mtodo / mLtiple]:
Escoger la opcin Distancia: d (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise primera distancia de chafln: 40 (~)
Precise segundo distancia de chafln: 20 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Designe la primera lnea o [desHacer / Polilnea / Distancia /
ngUlo / Recortar / Mtodo / mLtiple]:
Hacer c1ic sobre la recta AB
o En la lnea de comando aparece:
Designe segunda lnea o use la tecla Mays para aplicar
esquina:
Hacer c1ic sobre la recta Be.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 215 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 216 .....

Ejercicio 28-20:

Prctica del comando EMPALME.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

A
Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

e
B

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn ORTO.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
El cursor slo se desplaza en las direcciones X o Y.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor en la direccin Y, hacia el punto B:
1ntroducrr la longitud: 100 (~)
Desplazar el cursor en la direccin X, hacia el punto C:
1ntroducrr la longitud: 100 (~)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando EMPALME. (Ver EMPAlME)


o En la lnea de comando aparece:
Designe primer objeto o [Deshacer / Polilnea / RAdio /
Recortar / mLtiple]:
Escoger la opcin Recortar: r (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique la opcin de modo Recortar [Recortar / Desactivar
recortar] <Recortar>:
La opcin Recortar debe estar activada:
Para ello, debe aparecer < Recortar>
Pulsar ...J.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 216 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 217 .....

o En la lnea de comando aparece:


Designe primer objeto o [Deshacer / Polilnea / RAdio /
Recortar / mLtiple]:
Escoger la opcin RAdio: ra (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de empalme: 50 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Designe primer objeto o [Deshacer / Polilnea / RAdio /
Recortar / mLtiple]:
Hacer c1ic sobre la recta AB.
o En la lnea de comando aparece:
Designe segundo objeto o use la tecla Mays para aplicar
esquina:
Hacer c1ic sobre la recta Be.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 217 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 218 .....

Ejercicio 29-20:

Prctica del comando LINEAX.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:
,..

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEAX. (Ver LINEAXj


o En la lnea de comando aparece:
Precise un punto u [Hor / Ver / ngUlo / Bisectriz /Desfasar]:
Escoger la opcin Hor: h (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto a atravesar:
Hacer c1ic sobre un punto situado en la zona central de la
pantalla.
o Pulsar Ese para finalizar el comando.

o Ejecutar el comando LINEAX. (Ver LINEAXj


o En la lnea de comando aparece:
Precise un punto u [Hor / Ver / ngUlo / Bisectriz /Desfasar]:
Escoger la opcin Ver: v (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto a atravesar:
Desplazar el cursor sobre la recta anterior hasta que
aparezca un tringulo, que seala el Punto medio.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 218 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 219 .....

o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer che en el


botn izquierdo.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

o Ejecutar el comando LINEAX. (Ver LINEAXj


o En la lnea de comando aparece:
Precise un punto u [Hor / Ver / ngUlo / Bisectriz /Desfasar]:
Escoger la opcin ngUlo: u (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de lneas (O) o [Referencia]: 45 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto a atravesar:
Desplazar el cursor sobre la recta anterior hasta que
aparezca un tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer che en el
botn izquierdo.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

o Ejecutar el comando LINEAX. (Ver LINEAXj


o En la lnea de comando aparece:
Precise un punto u [Hor / Ver / ngUlo / Bisectriz /Desfasar]:
Escoger la opcin ngUlo: u (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de lneas (O) o [Referencia]: - 45 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto a atravesar:
Desplazar el cursor sobre la recta anterior hasta que
aparezca un tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer che en el
botn izquierdo.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 219 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 220 .....

Ejercicio 30-20:

Prctica del comando RECTANG.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

100
o Existen muchas maneras de
D e realizar este dibujo. Las que
se describen a continuacin
son dos de ellas.

A B
:t.........t..--------'.

Procedimiento 1:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando RECTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor}:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin}: @lOO, 75
Pulsar ..1

Procedimiento 2:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando RECTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor}:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin}:
Escoger la opcin Cotas: e (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise longitud para rectngulos: 100 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise anchura para rectngulos: 75 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin}:
Hacer c1ic en el botn izquierdo del ratn.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 220 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 221 .....

Ejercicio 31-20:

Prctica del comando POLIGONO.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando POLIGONO. (Ver POLIGONO)


o En la lnea de comando aparece:
Indique el nmero de lados: 5 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de polgono o [Lado]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al centro del
polgono.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin {Inscrito en el crculo / Circunscrito
alrededor del crculo] < I >:
Escoger la opcin Inscrito: i (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo: 50 (~)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 221 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 222 .....

Ejercicio 32-20:

Prctica del comando CIRCULO.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CIRCULO. (Ver CIRCULO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central para crculo o [3P, 2P, Ttr]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al centro del
crculo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo o [Dimetro]: 50 (..1)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 222 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 223 .....

Ejercicio 33-20:

Prctica del comando ARCO.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o Existen muchas maneras de


realizar este dibujo. Las que
se describen a continuacin
son dos de ellas.

o NOTA:
Nonna1mente no se emplea este comando para realizar arcos.
La opcin ms empleada es realizar un CIRCULO y luego
recortarlo con PARTIR.

Procedimiento 1:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando ARCO. (Ver ARCO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial del arco o [Centro}:
Escoger la opcin Centro: e (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central del arco:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al centro del
arco.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial del arco: @ -50, O (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final del arco o [ngUlo / Longitud de cuerda}:
Escoger la opcin ngUlo: u (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo incluido: 90 (..1)

Procedimiento 2:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 223 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 224 .....

o Situar el plllltero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Cuadrante: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando CIRCULO. (Ver CIRCULO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central para crculo o [3P, 2P, Ttr]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al centro del
crculo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo o [Dimetro]: 50 (..1)

o Ejecutar el comando PARTE. (Ver PARTE)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto:
Hacer c1ic sobre el crculo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto]: p (..1)
o En la lnea de comando aparece
Precise primer punto de ruptura:
Hacer c1ic sobre el cuadrante sur.
o En la lnea de comando aparece
Precise segundo punto de ruptura:
Hacer c1ic sobre el cuadrante oeste.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 224 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 225 .....

Ejercicio 34-20:

Prctica del comando ELIPSE.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

_ _ _ _1OQ'- _

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
Q
Iil
se describe a
continuacin es una
de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando ELIPSE. (Ver ELIPSE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final de eje de elipse o [Arco / Centro]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al extremo
izquierdo del eje horizontal de la elipse.
o En la lnea de comando aparece:
Precise otro punto final de eje: @l00,0 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise distancia de otro eje o [Rotacin]: @0,25 (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 225 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 226 .....

Ejercicio 35-20:

Prctica del comando POLo

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y ORTO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando POLo (Ver POL)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]:
Desplazar el cursor hacia la derecha:
o Introducir la longitud: 150 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor] :
Escoger la opcin Arco: a (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 226 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 227 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise punto final del arco o [ngUlo / cEntro / Cerrar /
Direccin / Mitad grosor / lNea / Radio / Segundo pto. /
desHacer / Grosor]:
Desplazar el cursor hacia arriba:
o Introducir el dimetro del arco: 75 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final del arco o [ngUlo / cEntro / Cerrar /
Direccin / Mitad grosor / lNea / Radio / Segundo pto. /
desHacer / Grosor]:
Escoger la opcin lNea: n (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]:
Desplazar el cursor hacia la izquierda:
o Introducir la longitud: 100 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor] :
Escoger la opcin Arco: a (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final del arco o [ngUlo / cEntro / Cerrar /
Direccin / Mitad grosor / lNea / Radio / Segundo pto. /
desHacer / Grosor]:
Desplazar el cursor hacia arriba:
o Introducir el dimetro del arco: 50 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final del arco o [ngUlo / cEntro / Cerrar /
Direccin / Mitad grosor / lNea / Radio / Segundo pto. /
desHacer / Grosor]:
Escoger la opcin lNea: n (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]:
Desplazar el cursor hacia la derecha:
o Introducir la longitud: 75 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor] :
Escoger la opcin Arco: a (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final del arco o [ngUlo / cEntro / Cerrar /
Direccin / Mitad grosor / lNea / Radio / Segundo pto. /
desHacer / Grosor]:
Desplazar el cursor hacia arriba:
o Introducir el dimetro del arco: 25 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final del arco o [ngUlo / cEntro / Cerrar /
Direccin / Mitad grosor / lNea / Radio / Segundo pto. /
desHacer / Grosor]:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 227 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 228 .....

Escoger la opcin lNea: n (..J)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]:
Desplazar el cursor hacia la izquierda:
o Introducir la longitud: 125 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor] :
Escoger la opcin Arco: a (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final del arco o [ngUlo / cEntro / Cerrar /
Direccin / Mitad grosor / lNea / Radio / Segundo pto. /
desHacer / Grosor]:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 228 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 229 .....

Ejercicio 36-20:

Prctica del comando SPLINE.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

~,
(

/ \ \
\.

c
c c\
O'
\,

eI
CIl
l
c\
~ \ / ~
1\e .(
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-~
l, ,m
I

Y A
\/ ".
/

S~ 4S 4~ 35 3~ 2S 211 15 111 S

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando SPLINE. (Ver SPLINE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto u [Objeto}:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Prec ise punto siguiente: @5 0,10 O (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: @50,100
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: @45,-90
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: @40,80
Pulsar ...J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: @35,-70
Pulsar ...J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: @30,60
Pulsar ...J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 229 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 230 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: @25,-50
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: @20,40
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: @l5,-30
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: @l 0,20
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: @5,-1 O
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}:
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente inicial:
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente final:
Pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 230 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 231 .....

Ejercicio 37-20:

Prctica de ADIvITNISTRACIN DE BLOQUES: BLOQUE, BLOQUEDISC e INSERT.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Interseccin: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Para empezar, el dibujo que se debe realizar es:

o Ejecutar el comando POLIGONO. (Ver POLIGONO)


o En la lnea de comando aparece:
Indique el nmero de lados: 5 (..1)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 231 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 232 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise centro de polgono o [Lado]:
Hacer dic sobre llll prnlo, correspondiente al centro del
polgono.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin {Inscrito en el crculo / Circunscrito
alrededor del crculo] < I >:
Escoger la opcin Inscrito: i (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo: 50 (~)

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca un
tringulo, que seala el Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto e hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto D hasta que aparezca llll
tringulo, que seala el Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto E hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto F hasta que aparezca llll
tringulo, que seala el Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto G hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto H hasta que aparezca llll
tringulo, que seala el Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 232 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 233 .....

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el plllltO 1 hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto J hasta que aparezca un
tringulo, que seala el Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando CIRCULO. (Ver CIRCULO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central para crculo o [3P, 2P, Ttr]:
Desplazar el cursor sobre el punto K hasta que aparezca
una x, que seala Interseccin.
Situar el cursor sobre la x y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo o [Dimetro]: 20 (..1)

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto 1 hasta que aparezca una x,
que seala Interseccin.
Situar el cursor sobre la x y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto 1 hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto 2 hasta que aparezca una x,
que seala Interseccin.
Situar el cursor sobre la x y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto G hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto 3 hasta que aparezca una x,
que seala Interseccin.
Situar el cursor sobre la x y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto E hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto 4 hasta que aparezca una x,
que seala Interseccin.
Situar el cursor sobre la x y hacer dic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 233 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 234 .....

o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:


Desplazar el cursor sobre el puntoC hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto 5 hasta que aparezca una x,
que seala Interseccin.
Situar el cursor sobre la x y hacer c1ic.
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el puntoA hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando BLOQUE. (Ver BLOQUE)


Aparece el cuadro de dilogo Definicin de bloque:

~ DeFlnllC:in de bloque ('" Ir~ o Situar el cursor sobre la


casilla Nombre y escribir
Jldob.:oc _l:4c:oc
[]De*i:ln: r :JJr10 IT1J :' e:si::Jl<f o:iel::~ ~
estrella.
;.;, I~:===i CR:lI:'rl:1
CCtw:1t r ct"I btll~~c
y I~:===i (;S~limr o Hacer c1ic sobre la opcin
:1'---:_ _---' USno:idc:j!7lu:os
Designar objetos. ~
I ~,v.rl .1- 1-.1-., L I\~i::a e~:ala u~lolrre
Seleccionar las
JI':"

l\ili..... cto3 ..... 1 (:!::PHlIll ~~lllllll~ii'rl


:'e:scli:c~n:
lneas que forman la
estrella y pulsar el
botn derecho del
nA:rir:nEdi:Cfd:tl:Q~* ratn.

o Hacer c1ic sobre la opcin Designar punto. ~


Hacer c1ic sobre el punto A.
o Comprobar que la opcin Convertir en bloque est activada.
o Comprobar que la opcin Permitir descomposicin est activada.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando BLOQUEDISC. (Ver BLOQUEDISC)


Aparece el cuadro de dilogo Escribir bloque:

o Activar la opcin Bloque:


0_ Seleccionar el
@-- ~ bloque estrella, que
~ , 0.8."_
" .--,-------, 0_"_ O~lII1ItlMM
aparece en la lista.
1l,~rI.~

-o

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 234 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 235 .....

Hacer c1ic en el botn O


Aparece llll cuadro de dilogo que permite escoger la
carpeta y el nombre del archivo donde se guardar el
bloque.
Pulsar Aceptar.

o Cerrar el archivo de trabajo, sin guardarlo.

o Crear llll dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando INSERT. (Ver INSERT)


Aparece el cuadro de dilogo Insertar:
mil neerlar ~~

Horrbrc: lL-c,_:rc'_" -----''=''vI 1"E~~,~~;~, ..


Ruta: C:\[JCCUTlEflts and :'e:tin;ls\Yo\Esc"itaio'lewela.jlAg

rL-nto d=: inso-cin [s:.ob n otocin


~ t-'r~c~al en pantalla D t-'r~,~al en p:mtalla C t-'Iec.sa" en p3n:aIl3

e ID c; l' bnjub: lo
I~D====~
'--------'
r
y. l' u nidad de blcqce
J ridcd: 1Mil mFnl~
~ IL-- - - - - - - ' f; l'
'-------'
.
~Escalaurifolme =-ucta: L-11_ _---'

D .Q. ~H':U III-ur I~I I ~c,plar II Cancela II Ay~d, 1

NOTA: Si se quisiese insertar el bloque en el mismo


archivo donde se ha creado, se escogera el nombre en la
lista que aparece en la opcin Nombre.

Pulsar el botn Examinar.


Aparece llll cuadro de dilogo que permite escoger la
carpeta y el nombre del archivo que contiene el bloque
que se desea insertar.
Comprobar que la opcin Precisar en pantalla del Punto de
insercin est activada.
Comprobar que la opcin Escala uniforme est activada.
La escala en el eje X debe ser 1.
Pulsar Aceptar.
Hacer c1ic en llll plllltO cualquiera de la pantalla.

o Ejecutar el comando INSERT. (Ver INSERT)


Con los mismos parmetros que en el anterior.
Despus de pulsar Aceptar, hacer chc en el plllltO G de la primera
estrella insertada.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 235 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 236 .....

Ejercicio 38-20:

Prctica de CO:MANDOS DE CREACIN DE PUNTOS: DIVIDE, GRADUA y DDPTYPE.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

A e
150

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / desHacer]: @200<45
Pulsar ...J
o Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando COPIA. (Ver COPIA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la recta AB
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 236 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 237 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise punto base o [Desplazamiento].
Hacer c1ic en el pllllto A.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [usar primer punto como
desplazamiento}: @lSO,O (..1)
o Pulsar ESC para fInalizar el comando COPIA.

o Ejecutar el comando DIVIDE. (Ver DIVIDE)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va a dividir:
Seleccionar la recta AB.
o En la lnea de comando aparece:
Indique el nmero de segmento o [Bloque}: 5 (..1)

o Ejecutar el comando GRADUA. (Ver GRADUA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va a graduar:
Seleccionar la recta CD.
o Hacer c1ic sobre la recta CD, cerca del plllltO C.
o Si se hace c1ic entre el punto medio de la recta y el
punto C, empieza a graduar a partir de C.
o Si se hace c1ic entre el punto medio de la recta y el
punto D, empieza a graduar a partir de D.
o En la lnea de comando aparece:
Indiqu e longitud de segmento o fE laque}: 60 (..1)

o Ejecutar el comando DDPTYFE. (Ver DDPTYPE)


Aparece el cuadro de dilogo Estilo de punto:
gj Eslllo de puniD
o Escoger el formato +.

o Introducir el Tamao de
punto: 3

o Escoger la opcin
Establecer tamao en unid.
Tamao de punlo: 15. C 1%
absolutas.
@ Establecer tamao relclivo a pantalla
O Establecer tamao en unid. absolut~ o Pulsar Aceptar.
1I Aceptar 111 CancElar 1 -A.-,ud-a----,
r-[

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 237 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 238 .....

Ejercicio 39-20:

Prctica del comando SOMBCONT.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y RASTREO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Centro: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando RECTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor]:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin]: @lOO,lOO
Pulsar ...J

o Ejecutar el comando CIRCULO. (Ver CIRCULO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central para crculo o [3P, 2P, Ttr]:
Para localizar el centro del crculo:
o Desplazar el cursor sobre la recta DC hasta que
aparezca un tringulo, que indica Punto medio.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 238 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 239 .....

o Situar el cursor sobre el tringulo y desplazar el


cursor verticalmente, poco a poco.
o Aparece algo similar a:

+
o A continuacin desplazar el cursor sobre la recta
DA hasta que aparezca un tringulo, que indica
Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y desplazar el
cursor horizontalmente, poco a poco.
o Aparece algo similar a:

o Una vez localizado el punto central, hacer c1ic en


el botn izquierdo del ratn.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo o [Dimetro]:
Desplazar el cursor sobre la recta De hasta que aparezca
un tringulo, que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer c1ic en el botn
izquierdo.

o Ejecutar el comando CIRCULO. (Ver CIRCULO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central para crculo o [3P, 2P, Ttr]:
Desplazar el cursor sobre el centro del crculo anterior,
punto E, hasta que aparezca una marca que indica Centro.
Situar el cursor sobre la marca y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo o [Dimetro]: 25 (..1)

o Ejecutar el comando COPIA. (Ver COPIA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los objetos dibujados anteriormente.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 239 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 240 .....

o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento].
Hacer c1ic en el punto A.
o Arrastrar el dibujo seleccionado, situando el cursor sobre el punto C y
hacer c1ic sobre dicho punto.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando COPIA.

o Ejecutar el comando smvIBCONT. (Ver SOMBCONT)


Aparece el cuadro de dilogo Sombreado y degradado:

loo ~ ...

...... l"""'" -o
IUlII'a fu:tt.tJ:ittffif:ij

""'-
El-

--
O~l"'ed:llndfprn1

l5-~"~ ..

Hacer c1ic en el botn O


Aparece el cuadro Paleta de patrones de sombreado:

m- "" ~lHdin6::.t P.JOIIiII;:ild)_


Escoger, dentro de
~ ~ ~ la pestaa ANSI, el
N1S1~ A.N~IJ4
'"'''' tipo ANSI31:
~ ~
.7
5&J ~
". '" ~""~ AU!i1:!7 ANmll

0
#JS131

Pulsar Aceptar.

Comprobar que:
La opcin.ngulo vale O.
La opcin Escala vale 1.

Pulsar el botn I I y comprobar que:


La opcin Deteccin de islas est activada.
El Estilo de visualizacin de islas es Normal.

Pulsar el botn Aadir: Seleccionar objetos [~I


Seleccionar el conjunto inferior de cuadrado y 2 crculos.
Pulsar ..J
Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 240 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 241 .....

o Ejecutar el comando SOIvlBCONT. (Ver SOMBCONT)


El procedimiento es igual que el anterior, pero aplicado al
conjunto superior de cuadrado y 2 crculos.
Las nicas variaciones son:
La opcin.ngulo vale 90.
La opcin Escala vale 2.
El Estilo de visualizacin de islas es Exterior.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 241 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 242 .....

Ejercicio 40-20:

Prctica del comando REGlON.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

15 O

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y RASTREO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Centro: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando ELIPSE. (Ver ELIPSE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final de eje de elipse o [Arco / Centro}:
Escoger la opcin Arco: a (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final de eje de arco elptico o [Centro}:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise otro punto final de eje: @l50,0 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise distancia de otro eje o [Rotacin}: @0,50 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo inicial o [Parmetro}: O (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo final o [Parmetro / ngulo Incluido}: 180
Pulsar ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 242 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 243 .....

o Ejecutar el comando CIRCULO. (Ver CIRCULO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central para crculo o [3P, 2P, Ttr]:
Desplazar el cursor sobre la elipse anterior hasta que
aparezca una marca, que indica Centro.
Situar el cursor sobre la marca y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo o [Dimetro]:
Desplazar el cursor sobre la elipse anterior hasta que
aparezca un tringulo, que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer c1ic en el botn
izquierdo.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer c1ic en el punto A.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Hacer c1ic en el punto B.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando COPIA.

o Ejecutar el comando RECORTA. (Ver RECORTA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos o < seleccionar todo >:
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn.
Con esto, se seleccionan todo los objetos del dibujo como
aristas de corte.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a recortar o use tecla Mays para alargar o
[Borde / Captura / Proyeccin / Arista / bOrrar / desHacer]:
Hacer c1ic sobre los 2 arcos que forman el semicrculo
situado por debajo de la recta AB.
Hacer c1ic en la zona central de la recta AB.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando.

o Ejecutar el comando REGlaN. (Ver REGION)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar todos los objetos que componen el dibujo.
Forman un contorno cerrado.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 243 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 244 .....

Ejercicio 41-20:

Prctica del comando TABLA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

PRCTICA D L CO ANDO TABLA

e tJNr~'1 I ULUM .'" e u 'o; Jo ClJLUMNII ~ DL NA "=' CDLUMN':'

-
~
2. ~ 6
-
~
- 1-
91
- 1--
10
- 1-
11
- -
l2
-
13 H 1~ .li 17 l8

19 20 2J 22 23 24

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando TABLA. (Ver TABL4.)


Aparece el cuadro de dilogo Insertar tabla:

Parmetros de 8stlo de tal::la Tipo de insercin

Norrbrc c::;tilo de t.:.bl.::: Aturu de tcxtc: o PrecISar punto de Insercin


ltl Mm O Precisar "'entana

Parnetros d~ colJmna y ~Ia

rilas de d3tOS: Atura de lila:

,---13_~v-,-"""1 Lineas

Acep:ar 11 [ Cancelar I [ Ayuda I

o Los parmetros deben ser:


Tipo de insercin: Precisar punto de insercin.
Columnas: 6
Anchura de columna: 60
Filas de datos: 4
Altura de fila: 3
o Hacer c1ic en el botn O
Aparece el cuadro de dilogo Estilo de tabla.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 244 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 245 .....

o Pulsar el botn Modijicar...


Aparece el cuadro de dilogo Modijicar estilo de tabla.

[~:b ~~ te:-I~:

l.J:_I~

Ccl~1

loI~1
de-

de-

de-
:~:O

:~01:0:

~I~l~:
@@HI#'

"
.t-lll::lqJ~

D"r~ll~
1::10
I
-1
-1
_ -
~

~
...
~

~
-
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l.J1"I":."I-.fn ~lP:'I_l L'l:'I"I. J


-1
-.N'I"":",1

r::lr~1" rr lt"I~, '-'-:1'1"":1 ..,. 'oJk~lle" ..... 1 "'':I,#I~~.J:, ;J~

H.... :vw.-t ~
rrhi rf':l'I":il'i t-Lll::lqJ~ ..,1
),~IIi-:, 11 !'i

o Los Mrgenes de celda deben ser:


Horizontal: 1.5
Vertical: 1.5

o En la casilla Datos, los parmetros deben ser:


Altura de texto: 4.5
Color de texto: Por bloque
Color de relleno: Ninguno
Alineacin: Medio centro
Grosor de lnea de rejilla: Por bloque
Color de rejilla: Por bloque

o En la casilla Encabezamientos de columna, los parmetros deben ser:


Altura de texto: 4.5
Color de texto: Por bloque
Color de relleno: Ninguno
Alineacin: Medio centro
Grosor de lnea de rejilla: Por bloque
Color de rejilla: Por bloque

o En la casilla Ttulo, los parmetros deben ser:


Altura de texto: 6
Color de texto: Por bloque
Color de relleno: Ninguno
Alineacin: Superior centro
Grosor de lnea de rejilla: Por bloque
Color de rejilla: Por bloque

o Pulsar Aceptar.

o En la lnea de comando aparece:


Precise punto de insercin:
Hacer c1ic en el punto de insercin deseado,
correspondiente a la esquina superior izquierda de la
tabla.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 245 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 246 .....

o Aparece algo similar a:

-, ~l
I
r- -- ~.


,
.1

1- I

o Para introducir llll texto en lllla celda, basta con hacer doble c1ic sobre
dicha celda y escribir el texto deseado.
o Para pasar de lllla celda a otra, de la misma colUIIllla, pulsar ..J

o Para pasar de lllla celda a otra, tambin se emplean los cursores ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 246 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 247 .....

Ejercicio 42-20:

Prctica EDICIN DE TEXTOS.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

~ ,H"~j[> :lJrT~:>p':m~k= \l, ,"-'" vi5i1J. ;lE'''1n


c:\ln~ro; d... :I 75 y 11.1 LOO fTlI'I ,

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y RASTREO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Cuadrante: Activado.
Punto final: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando CIRCULO. (Ver CIRCULO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central para crculo o [3P, 2P, Ttr]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al centro del
crculo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo o [Dimetro]:
Escoger la opcin Dimetro: d (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise dimetro de crculo: 75 (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 247 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 248 .....

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre ella zona izquierda del crculo
anterior hasta que aparezca un rombo, que indica
Cuadrante.
Situar el cursor sobre el rombo y hacer chc en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / desHacer]: @0,60 (..1)
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor]:
Hacer c1ic sobre el Punto final, correspondiente al punto
B de la recta AB.
o En la lnea de comando aparece:
Prec ise esquin a opuesta o [Rea / Cotas / rOta ci n]: @75,1 00
Pulsar ..1

o Ejecutar el comando TEXTM. (Ver TEXTOM)


o En la lnea de comando aparece:
Precise la primera esquina:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente a la esquina
superior izquierda del rea del texto
o En la lnea de comando aparece:
Indique la esquina opuesta o [Altura / Justificar / Interlineado /
Rotacin / Estilo / aNchura]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente a al esquina
inferior derecha del rea del texto.
o En la pantalla aparece el rea destinada al texto, as como el cuadro de
dilogo Formato de texto.
Introducir el texto deseado:

" pRACTICA DE EDICIN DE TEXTOS

El dibujo corresponde a las vistas de un


cilindro de 075mm y altura 100mm. "

Los parmetros del texto son:


Primera lnea:
o Altura de texto: 6
o Texto Subrayado

Resto de lneas:
o Altura de texto: 5
o Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 248 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 249 .....

o Ejecutar el comando TEXTO. (Ver TEXTO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial de texto o [jUstificar / Estilo]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente a punto inicial
del texto.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura: 4.5 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin de texto: O (..J)
o Escribir el texto deseado.
"Vista de alzado"
Pulsar ..J
"Vista de planta"
Pulsar 2 veces..J

o Ejecutar el comando DESPLAZA. (Ver DESPLAZA)


En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
o Seleccionar la primera lnea del texto: Vista de
alzado.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J.
En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento]:
o Hacer c1ic en un punto de referencia.
Situar el cursor sobre el punto donde se desee desplazar el texto y
hacer c1ic.

o Ejecutar el comando DESPLAZA. (Ver DESPLAZA)


En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
o Seleccionar la segunda lnea del texto: Vista de
planta.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J.
En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento]:
o Hacer c1ic en un punto de referencia.
Situar el cursor sobre el punto donde se desee desplazar el texto y
hacer c1ic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 249 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 250 .....

Ejercicio 43-20:

Prctica del comando EDITPOL.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

1
Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

,-
"=
Ii"

,A. B F 5q G

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar los botones REFENT y RASTREO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / desHacer]: @SO,O (~)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando POL. (Ver POL)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca
un cuadrado, que seala Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 250 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 251 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]: @O,50 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor] :
Escoger la opcin Arco: a (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final del arco o [ngUlo / cEntro / Cerrar /
Direccin / Mitad grosor / lNea / Radio / Segundo pto. /
desHacer / Grosor]: @50,O (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final del arco o [ngUlo / cEntro / Cerrar /
Direccin / Mitad grosor / lNea / Radio / Segundo pto. /
desHacer / Grosor]:
Escoger la opcin lNea: n (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]: @O,-50 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]: @50,O (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]: @O,75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]:
Desplazar el cursor sobre el plllltO D hasta que aparezca
un tringulo, que indica Punto medio.
A continuacin situar el cursor sobre el tringulo y
desplazar el cursor verticalmente, poco a poco.
Aparece algo similar a:

1ntroducrr la longitud: 45 (..J)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]:
Desplazar el cursor sobre el punto H hasta que aparezca
un cuadrado, que indica Punto final.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 251 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 252 .....

A continuacin desplazar el cursor sobre el punto A hasta


que aparezca un cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y desplazar el cursor
verticalmente, poco a poco, hasta que aparezca algo
similar a:

,', , ,', ,', ,', ,', , -'O-l.,', , " , , " , , " , " ..... "

Una vez localizada la interseccin, correspondiente al


punto J, hacer c1ic en el botn izquierdo del ratn.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad ~osor / Longitud /
desHacer / Grosor]:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca
un cuadrado, que seala Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando EDIlPL. (Ver EDITPOL)


o En la lnea de comando aparece:
Designe polilnea o [Mltiple]:
Seleccionar la recta AB.
o En la lnea de comando aparece:
El objeto designado no es una polilnea.
Lo quiere transfonnar en una? s (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vrtices /
curVar / Spline / estadoPreviocurva / gen erarTlnea / desHacer]:
Escoger la opcin Juntar: j (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la polilnea, que abarca desde el punto B
hasta el 1.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vrtices /
curVar / Spline / estadoPreviocurva / gen erarTlnea / desHacer]:
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

o Ejecutar el comando EDIlPL. (Ver EDITPOL)


o En la lnea de comando aparece:
Designe polilnea o [Mltiple]:
Seleccionar la nueva polilnea creada.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 252 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 253 .....

o En la lnea de comando aparece:


Indique una opcin [Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vrtices /
curVar / Spline / estadoPreviocurva / gen erarTlnea / desHacer]:
Escogerla opcin Editar vrtices: e (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de edicin de vrtices [sigUiente /
Precedente / Cortar / Insertar / Desplazar / Regenerar / Alisar /
Tangente / Grosor / Salir]: u (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de edicin de vrtices [sigUiente /
Precedente / Cortar / Insertar / Desplazar / Regenerar / Alisar /
Tangente / Grosor / Salir]: u (~)
o Repetir el proceso anterior, hasta que la x que indica el vrtice actual se
site sobre el punto 1.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de edicin de vrtices [sigUiente /
Precedente / Cortar / Insertar / Desplazar / Regenerar / Alisar /
Tangente / Grosor / Salir]: d (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise nueva ubicacin del vrtice marcado: @O,25 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de edicin de vrtices [sigUiente /
Precedente / Cortar / Insertar / Desplazar / Regenerar / Alisar /
Tangente / Grosor / Salir]: s (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vrtices /
curVar / Spline / estadoPreviocurva / gen erarTlnea / desHacer]:
Escoger la opcin Grosor: g (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise nuevo grosor para todo los segmentos: 2 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vrtices /
curVar / Spline / estadoPreviocurva / gen erarTlnea / desHacer]:
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 253 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 254 .....

Ejercicio 44-20:

Prctica del comando EDITSPLINE.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

(~ /1 Existen muchas maneras de


realizar este dibujo. La que
se describe a continuacin
es una de ellas.
A
B F

e
25
'/0
Li!

D
r25

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando POLIGONO. (Ver POLIGONO)


o En la lnea de comando aparece:
Indique el nmero de lados: 6 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de polgono o [Lado]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al centro del
polgono.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin {Inscrito en el crculo / Circunscrito
alrededor del crculo]: i (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo: 50 (..1)

o Ejecutar el comando GIRA. (Ver GIRA)


En la lnea de comando aparece:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 254 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 255 .....

Designe objetos:
o Seleccionar el hexgono dibujado.
Hacer dic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J
En la lnea de comando aparece:
Precise punto base:
o Desplazar el cursor sobre el punto D hasta que
aparezca un cuadrado, que indica Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin o [Copiar / Referencia}: 90
Pulsar ...J

o Ejecutar el comando SPLINE. (Ver SPLINE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto u [Objeto}:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca
un cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca
un cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}:
Desplazar el cursor sobre el punto e hasta que aparezca
un cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}:
Desplazar el cursor sobre el punto D hasta que aparezca
un cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}:
Desplazar el cursor sobre el punto E hasta que aparezca
un cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}:
Desplazar el cursor sobre el punto F hasta que aparezca
un cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca
un cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
Pulsar ...J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 255 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 256 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise tangente inicial: (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente final: (~)

o Ejecutar el comando EDITSPLINE. (Ver EDITSPLINE)


o En la lnea de comando aparece:
Designe spline:
Seleccionar la spline anterior.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Ajustar datos / Cerrar / Desplazar vrtices /
Precisar / Invertir / desHacer]: a (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de datos de ajuste [aaDIr / Abrir / sUprimir
/ Desplazar / Limpiar / Tangentes / tOlerancia / Salir]: d (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise nueva ubicacin o [siGuiente / Previo / Designar punto /
Salir]: @O,50 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise nueva ubicacin o [siGuiente / Previo / Designar punto /
Salir]: g (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise nueva ubicacin o [siGuiente / Previo / Designar punto /
Salir]: g (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise nueva ubicacin o [siGuiente / Previo / Designar punto /
Salir]: @25,O (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise nueva ubicacin o [siGuiente / Previo / Designar punto /
Salir]: g (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise nueva ubicacin o [siGuiente / Previo / Designar punto /
Salir]: @O,50 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise nueva ubicacin o [siGuiente / Previo / Designar punto /
Salir]: g (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise nueva ubicacin o [siGuiente / Previo / Designar punto /
Salir]: @-25,O (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise nueva ubicacin o [siGuiente / Previo / Designar punto /
Salir]: s (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de datos de ajuste [aaDIr / Abrir / sUprimir
/ Desplazar / Limpiar / Tangentes / tOlerancia / Salir]: s (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Ajustar datos / Cerrar / Desplazar vrtices /
Precisar / Invertir / desHacer]:
Pulsar ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 256 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 257 .....

Ejercicio 45-20:

Prctica de MODIFICACIN DE PROPIEDADES.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

50

A lO O

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:
_.......
4
... '~
te
. . t...... C'<IIP- .....
... X.,I
[tt NtII'bo At:t 1,.,. Ilkq Cda TlPOdD~ 1

,
loDdM.1upub:l:llildadllup6ltil111u
I

. .
D_o.. ~IfIIk-C(CloIItenUlO

El~"blAadt~....-w~ ~le-Iol~~

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CUADRADOS.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 257 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 258 .....

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como SOMBREADO.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color NEGRO.
o Pulsar Aceptar.
A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.
Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Cuadrados" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor}:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin}: @lOO, 75
Pulsar ...J

o Ejecutar el comando COPIA. (Ver COPIA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el rectngulo recin dibujado.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento].
Hacer c1ic en el punto A.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o < ... >: @l50,O (...J)
o Pulsar ESC para finalizar el comando COPIA.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

;=-;-:~-.e:-:=-=--~---------,

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 258 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 259 .....

Situar el cursor sobre la capa "Sombreados" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando SOIvlBCONT. (Ver SOMBCONT)


Aparece el cuadro de dilogo Sombreado y degradado:

~S;~. tJ... ~
TIIXI,~

!p: ~--.
P" laNt.t&"
w..-.. 1~:::llt:llaM:frl1

..............
....... l_
o

Hacer c1ic en el botn O


Aparece el cuadro Paleta de patrones de sombreado:

Escoger, dentro de
'"'" "" Ollol~,,*l~.

la pestaa ANSI, el
~
N1S1~
~ ~
N.I~IJ4
'"'''' tipo ANSI31:
~ ~
,7
5&J ~
'JI"" ~""~ ~1:!1 ANmll

~
./oNSI31

Pulsar Aceptar.

Comprobar que:
La opcin.ngulo vale O.
La opcin Escala vale 1.

Pulsar el botn I(El I y comprobar que:


La opcin Deteccin de islas est activada.
El Estilo de visualizacin de islas es Normal.

Pulsar el botn Aadir: Seleccionar objetos [3.t.]


Seleccionar el rectngulo izquierdo.
Pulsar ...J
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando SOIvlBCONT. (Ver SOMBCONT)


El procedimiento es igual que el anterior, pero aplicado al
rectngulo derecho.
Las nicas variaciones son:
La opcin Escala vale 2.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 259 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 260 .....

Procedimiento 1:

o Seleccionar el sombrado del rectngulo izquierdo.


o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn.
Escoger la opcin Propiedades.
o Aparece la ventana Propiedades.

I_So_m_bre_a_do -'='v I :\*1: m


o Dentro del bloque Patrn,
Color PQrCap~ hacer c1ic sobre la
ea p~ O -------j propiedad Ese ala.
Tipodelne~ - - PorC~p~ ,
'00;1 1'5 1 il o Introducir el valor: 2
E,tilo de trazado PorColor Pulsar..J
Grooor de lnea /=-- Por Capa o Cerrar la ventana
Hiperv nculo [
Propiedades, pulsando la x
Tipo Predefini do situada en la esquina
Nombre de pa . ANSI31
superior izquierda del la
Precioa el ~ etor de escal~ de tipo de I nea
del objeto
ventana.

o Pulsar Ese para deseleccionar el sombreado.

Procedimiento 2:

o Ejecutar el comando IGUALARPROP. (Ver IGUALARPROP)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto de origen:
Seleccionar el sombreado del rectngulo derecho.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto(s) de destino o [parmetros}:
Seleccionar el sombreado del rectngulo izquierdo.
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 260 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 261 .....

Ejercicio 46-20:

Prctica de ACOTACIN DE ELEMENTOS LINEALES.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

D e Existen muchas
_---------__a maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
B continuacin es una
A de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT, ORTO YRASTREO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

..,~ 'o
'~
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>1.)(</
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c.c..~o

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E1AtMMII"'blAlldt~....-we-:.. ~1c. .... I~~

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 261 .....
CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 262 .....

Hacer c1ic sobre el color AZUL.


o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como COTAS.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color ROJO.
o Pulsar Aceptar.

A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
o Una vez hecho esto:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @75,O (..J)
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @75<45 (..J)
o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y desplazar el cursor
verticalmente, poco a poco.
Aparece algo similar a:

Una vez situado el cursor, aproximadamente sobre el punto D,


hacer c1ic en el botn izquierdo del ratn.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 262 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 263 .....

o A continuacin y sin finalizar el comando LINEA:


Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando LINEA.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

I--:=:-,=....",..-::=-=- .:_v+ ;eo ~I

Situar el cursor sobre la capa "Cotas" y hacer chc.

o Ejecutar el comando ACOLINEAL. (Ver ACOLINEAL)


o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o <Designar
objeto>:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo /
Horizontal/Vertical/Girar]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fIjar la cota.

o Ejecutar el comando ACOALINEADA. (Ver ACOALINEADA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o <Designar
objeto>:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Desplazar el cursor sobre el punto C hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 263 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 264 .....

o En la lnea de comando aparece:


Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 264 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 265 .....

Ejercicio 47-20:

Prctica de ACOTACINREFERENOADA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
G F maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
E continuacin es una
de ellas.
D e
o
o
.....
A B

100
200

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:
"

... 'o ~l<J e-......


,
I~
~t . . . . "...~
t"_ Ad.lI11,1i;C1l;Q~ Twq.111JIM

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,

D""'''' R1~C)MfIIlLm

E:lAtMMII"'blAlldt~....-w~ ~I", .... I~~

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 265 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 266 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como COTAS.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color ROJO.
o Pulsar Aceptar.

A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor}:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin}: @lOO,lOO
Pulsar ~

o Ejecutar el comando COPIA. (Ver COPIA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el cuadrado anterior.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 266 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 267 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise punto base o [Desplazamiento].
Hacer c1ic en el pllllto A.
o Arrastrar el dibujo seleccionado, situando el cursor sobre el punto C y
hacer c1ic sobre dicho punto.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando COPIA.

o A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

I--:=:-,=....",..-::=-=- .:_v+ ;eo ~I

Situar el cursor sobre la capa "Cotas" y hacer chc.

o Ejecutar el comando ACOLINEAL. (Ver ACOLINEAL)


o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o <Designar
objeto>:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo /
Horizontal/Vertical/Girar]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fIjar la cota.

o Ejecutar el comando ACOLINEABASE. (Ver ACOLINEABASE)


o En la lnea de comando aparece:
Designe un origen de la segunda lnea de referencia o [desHacer
/ Designar]:
Desplazar el cursor sobre el punto E hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe un origen de la segunda lnea de referencia o [desHacer
/ Designar]:
o Pulsar ESC para fInalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 267 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 268 .....

o Ejecutar el comando AeOLINEAL. (Ver ACOLINEAL)


o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o <Designar
objeto>:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Desplazar el cursor sobre el punto D hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo /
Horizontal/Vertical/Girar]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

o Ejecutar el comando AeOeONTINUA. (Ver ACOCONTINUA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe un origen de la segunda lnea de referencia o [desHacer
/ Designar]:
Desplazar el cursor sobre el punto G hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe un origen de la segunda lnea de referencia o [desHacer
/ Designar]:
o Pulsar Ese para finalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 268 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 269 .....

Ejercicio 48-20:

Prctica de ACOTACIN DE ELEMENTOS NO LINEALES.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

1607

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Centro: Activado.
Cuadrante: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:
d'

DIIIYCfD~ li:JItw:fl:.lrCl'OMerllAO
E1~.lIibln'dt,*diIlIIMM~

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 269 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 270 .....

o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como COTAS.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color ROJO.
o Pulsar Aceptar.

A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando CIRCULO. (Ver CIRCULO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central para crculo o [3P, 2P, Ttr]:
Hacer c1ic sobre un punto, correspondiente al centro del
crculo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo o [Dimetro]: 35 (..J)

o Ejecutar el comando COPIA. (Ver COPIA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el crculo anterior.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento].
Hacer c1ic en el punto A, correspondiente al centro del
crculo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o < ... >: @80,O (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 270 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 271 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise segundo punto o [Salir / Deshacer]: @l60,O (~)
o Pulsar ESC para fInalizar el comando COPIA.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Cotas

Situar el cursor sobre la capa "Cotas" y hacer chc.

o Ejecutar el comando ACOCOORDENADA. (Ver ACOCOORDENADA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin del punto:
Desplazar el cursor sobre el punto G hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise extremo de la directriz o [Abscisas / Ordenadas / textoM
/ Texto / ngUlo]:
Desplazar el cursor en direccin vertical, en la cota
aparece la coordenada X.
Hacer c1ic para fIjar la cota.

o Ejecutar el comando ACOCOORDENADA. (Ver ACOCOORDENADA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin del punto:
Desplazar el cursor sobre el punto G hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise extremo de la directriz o [Abscisas / Ordenadas / textoM
/ Texto / ngUlo]:
Desplazar el cursor en direccin horizontal, en la cota
aparece la coordenada Y.
Hacer c1ic para fIjar la cota.

o Ejecutar el comando ACORADIO. (Ver ACORADIO)


o En la lnea de comando aparece:
Designe un arco o un crculo:
Seleccionar el crculo izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fIjar la cota.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 271 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 272 .....

o Ejecutar el comando ACORECDO. (Ver ACORECODOj


o En la lnea de comando aparece:
Designe un arco o un crculo:
Seleccionar el crculo central.
o En la lnea de comando aparece:
Especifique modificacin de ubicacin de centro:
Seleccionar aproximadamente el punto e, correspondiente
al nuevo centro para la cota de radio con recodo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.
o En la lnea de comando aparece:
Especifique ubicacin de recodo:
Desplazar el recodo.
Hacer c1ic para fijar el recodo.

o Ejecutar el comando ACODIAMETRO. (Ver ACODIAMETROj


o En la lnea de comando aparece:
Designe un arco o un crculo:
Seleccionar el crculo derecho.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 272 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 273 .....

Ejercicio 49-20:

Prctica de ACOTACIN DE ELEMENTOS NO LINEALES.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Centro: Activado.
Cuadrante: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:
d'

DIIIYCfD~ li:JItw:fl:.lrCl'OMerllAO
E1~.lIibln'dt,*diIlIIMM~

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 273 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 274 .....

o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como COTAS.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color ROJO.
o Pulsar Aceptar.

A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener en
cuenta que este punto corresponder al punto A).
o Una vez hecho esto:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @l00,0 (..J)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o Una vez hecho esto:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @l00<45 (..J)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 274 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 275 .....

o Ejecutar el comando CIRCULO. (Ver CIRCULO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central para crculo o [3P, 2P, Ttr]:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo o [Dimetro]: 50 (..1)

o Ejecutar el comando RECORTA. (Ver RECORTA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos o < seleccionar todo >:
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn.
Con esto, se seleccionan todo los objetos del dibujo como
aristas de corte.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a recortar o use tecla Mays para alargar o
[Borde / Captura / Proyeccin / Arista / bOrrar / desHacer]:
Hacer c1ic sobre el segmento de crculo situado entre las
dos rectas anteriores ..
o Pulsar ESC para fInalizar el comando.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

1--=--,=....",..-::=-=--------.:-"'+~ "'" I

Situar el cursor sobre la capa "Cotas" y hacer chc.

o Ejecutar el comando ACOANGULO. (Ver ACOANGULO)


o En la lnea de comando aparece:
Designe arco, crculo, lnea o <designar vrtice>:
Seleccionar una de las rectas anteriores.
o En la lnea de comando aparece:
Designe segunda lnea:
Seleccionar la otra recta.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fIjar la cota.

o Ejecutar el comando ACOARCO. (Ver ACOARCO)


o En la lnea de comando aparece:
Designe arco o segmento de arco de polilnea:
Seleccionar el arco anterior.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 275 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 276 .....

o En la lnea de comando aparece:


Designe ubicacin de cota de longitud de arco o [textoM / Texto /
ngUlo / Parcial/Directriz]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 276 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 277 .....

Ejercicio 50-20:

Prctica de ACOTACIN RPIDA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

100 100
Existen muchas
maneras de realizar
este dibujo. La que
se describe a
o
o,.--; continuacin es una
de ellas.

D e

A B

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:
d'

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S~lIliIbMllldthlndllWl'W~

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 277 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 278 .....

o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como COTAS.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color ROJO.
o Pulsar Aceptar.

A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor}:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin}: @lOO,lOO
Pulsar .J

o Ejecutar el comando COPIA. (Ver COPIA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el cuadrado anterior.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento].
Hacer c1ic en el punto A.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 278 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 279 .....

o Arrastrar el dibujo seleccionado, situando el cursor sobre el prnlto C y


hacer c1ic sobre dicho prnlto.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando COPIA.

o A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Cotas

Situar el cursor sobre la capa "Cotas" y hacer chc.

o Ejecutar el comando ACOTARR. (Ver ACOTARR)


o En la lnea de comando aparece:
Seleccione la geometra a acotar:
Seleccionar los cuadrados anteriores.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar .J
o En la lnea de comando aparece:
Especifique la posicin de lnea de cota o [coNtinua / dEsfasada
/ Lneabase / Coordenada / Radio / Dimetro / puntoRef/
Modificar / Parmetros}:
Desplazar la cota hacia la izquierda.
Hacer c1ic para fIjar la cota.

o Ejecutar el comando ACOTARR. (Ver ACOTARR)


o En la lnea de comando aparece:
Seleccione la geometra a acotar:
Seleccionar los cuadrados anteriores.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar .J
o En la lnea de comando aparece:
Especifique la posicin de lnea de cota o [coNtinua / dEsfasada
/ Lneabase / Coordenada / Radio / Dimetro / puntoRef/
Modificar / Parmetros}:
Desplazar la cota hacia arriba.
Hacer c1ic para fIjar la cota.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 279 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 280 .....

Ejercicio 51-20:

Prctica de ADICIN DE ELEMENTOS COMPLEIvlENTARIOS.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

EJERCICIO 51 Existen muchas


maneras de realizar
D e este dibujo. La que
se describe a
continuacin es una
de ellas.
+

A B

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT y RASTREO.
De esta forma se activan las herramientas correspondientes.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:
d'

DIIIYCfD~ li:JItw:fl:.lrCl'OMerllAO
E1~.lIibln'dt,*diIlIIMM~

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 280 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 281 .....

o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como COTAS.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color ROJO.
o Pulsar Aceptar.

A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor]:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin]: @lOO,lOO
Pulsar .J

o Ejecutar el comando CIRCULO. (Ver CIRCULO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto central para crculo o [3P, 2P, Ttr]:
Para localizar el centro del crculo:
o Desplazar el cursor sobre la recta De hasta que
aparezca un tringulo, que indica Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y desplazar el
cursor verticalmente, poco a poco.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 281 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 282 .....

o Aparece algo similar a:

o A continuacin desplazar el cursor sobre la recta


DA hasta que aparezca un tringulo, que indica
Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y desplazar el
cursor horizontalmente, poco a poco.
o Aparece algo similar a:

.+
o Una vez localizado el punto central, hacer c1ic en
el botn izquierdo del ratn.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de crculo o [Dimetro]:
Desplazar el cursor sobre la recta DC hasta que aparezca
un tringulo, que indica Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer c1ic en el botn
izquierdo.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

i-=-=....",-,=-::- :_v+ 'eS ~I


Cotas

Situar el cursor sobre la capa "Cotas" y hacer clic.

o Ejecutar el comando DIRECTRIZR. (Ver DlRECTRIZR)


o En la lnea de comando aparece:
Designe el primer punto de directriz o [parmetros]:
Hacer c1ic sobre el punto C, correspondiente a la punta de
la flecha de la directriz.
o En la lnea de comando aparece:
Precise el punto siguiente:
Hacer c1ic en un punto, correspondiente al otro extremo
de la directriz.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 282 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 283 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise el punto siguiente:
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise anchura de texto:
Introducir el valor O(establece una anchura ilimitada).
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Indique primera lnea de texto de anotacin <textoM>:
Pulsar ..J
o Aparece el cuadro de dilogo Formato de texto. (Ver TEXTOM)
Introducir el texto deseado: " EJERCICIO 51 "
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando ACOCENTRO. (Ver ACOCENTRO)


o En la lnea de comando aparece:
Designe un arco o un crculo:
Hacer c1ic sobre el crculo anterior.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 283 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 284 .....

Ejercicio 52-20:

Prctica de ADMINISTRADOR DE ESTILOS DE COTA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:
o Existen muchas maneras de
realizar este dibujo. La que
D e se describe a continuacin
es una de ellas.
'='
o
.....

A B

Ion

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:
d'
.. 'e ... x,_.......
. . . tcdtl
t~ .. ~....s-
-:--------,-,."".,...'' ' ' .,......"...'' '-='' ' .,........,,:-
'='[.'"""....... ...."'"'',_------.,

'OOII.:'~IIl'lCI:ll'~IdllutMoltlJl
...
DllM1U~ EiaJ__ ~/IIll4ll
El/IdcM"bIn.dlIh1n~e.-

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 284 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 285 .....

o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como COTAS.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color ROJO.
o Pulsar Aceptar.

A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor}:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin}: @lOO,lOO
Pulsar .J

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Cotas

Situar el cursor sobre la capa "Cotas" y hacer clic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 285 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 286 .....

o Ejecutar el comando ACOLINEAL. (Ver ACOLINEAL)


o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o <Designar
objeto>:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo /
Horizontal/Vertical/Girar]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

o Ejecutar el comando ACOLINEAL. (Ver ACOLINEAL)


o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o <Designar
objeto>:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Desplazar el cursor sobre el punto e hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo /
Horizontal/Vertical/Girar]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

o Ejecutar el comando ACOESTIL. (Ver ACOESTIL)


o Aparece el cuadro de dilogo Administrador de estilos de cota:
t...~ .,

Pulsar el botn Modijicar.


ID.R_I
~
~" 1"- 1
1-1
/ 1 ....... 1

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 286 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 287 .....

a Aparece el cuadro de dilogo Reemplazar estilo actual:


a Pulsar la ficha Smbolos y flechas.

Dentro del apartado


Extremos de cota, hacer c1ic
C'_ ......-oo
sobre la opcin Primero.
T~." ......
,,--.
'----o
5irfbdc,dI~dll_o

\ol_"'~
o DM:iI.1W 11*.:110 o:w
OWM 11 IM)dli ca.
o,..~

Ou...

Aparece una lista con los extremos de cota disponibles:

~ C~rr ado re lene v


!i3 Cerraoo rel eno
[!j eerracb en blanco
Situar el cursor sobre el tipo
~ Cerrado
liiI Punto
Oblicuo y hacer c1ic.
I2l UbDIIC!i!UiJ'g.ru.es.o
O...
gAbierto La opcin Segundo se
~ In::licacin origen
g In::licacin origen 2 actualiza autornticamente.
83 rlyulu I ~L:.U
~Abrir a30
[!J Punto pequec
g Punto en llanC
[;8 Punto pequenc en blanco
g Cuudr.:.do
Iii Cuadrado relleno
g TringJlo ce re:erencia
~ TringJlo ce re:erencia lelleno
llllrl.~Yldl
o Nn!Jlml
Fleche per~onclizaca ...

a Pulsar la ficha Ajustar.

~-:-.:.._t_'-;;;;'_II_~_~ I
Dentro del apartado Escala
~'~h.sr""""~"""p;o-..I~

..."-':'*....,df_
PJI8O_I.dIbI~
.-.ftI~.,.
I~
0;...~O:Ied'ItIIloUll'lfPeJ'I'.1 :S
I r . .. para funciones de cota,
OF\W:"'-t ~
o.... hacer c1ic sobre la opcin
O!IIIfMo,"'1!IfJ:1Itt 4 Usar escala general.
OIoll","",-Iftol.",I"-"~

a~~""I'IC' m:-~ ..
llt,"lI_dill'ltftcIt
~te"I)tl'I\rI:ll:rItr .. ClCU
eUNl~OfIIlIltt
_
.!.....-.:
I
~ol... Ot~,*""",~..e-$n
~1IOtil:ien.. ~~!Wedu.cax.

I...., ~oolI
~t.~

DCOO:.4tJoiD~1
Introducir el valor: 2
O~ 60-.,*,I$o~
Okt_~.(Qla"'I$o~ Rl~L.1M~~""',,~"oP~

a Pulsar Aceptar.
a Pulsar Cerrar.

a Observar los cambios efectuados en las cotas.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 287 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 288 .....

Ejercicio 53-20:

Prctica de EDICIN DE COTAS.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o Existen muchas maneras de


D e realizar este dibujo. La que
se describe a continuacin
es una de ellas.

A
/ 100

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)
o Pulsar el botn REFENT.
De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
El resto de botones no deben estar pulsados, a excepcin del
MODELO.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:
d'

DIIIYCfD~ li:JItw:fl:.lrCl'OMerllAO
E1~.lIibln'dt,*diIlIIMM~

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 288 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 289 .....

o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como COTAS.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.
o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color ROJO.
o Pulsar Aceptar.

A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor}:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica (tener
en cuenta que este punto corresponder al punto A).
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin}: @lOO,lOO
Pulsar .J

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Cotas

Situar el cursor sobre la capa "Cotas" y hacer clic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 289 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 290 .....

o Ejecutar el comando ACOLINEAL. (Ver ACOLINEAL)


o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o <Designar
objeto>:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo /
Horizontal/Vertical/Girar]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

o Ejecutar el comando ACOLINEAL. (Ver ACOLINEAL)


o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o <Designar
objeto>:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Desplazar el cursor sobre el punto e hasta que aparezca el
cuadrado, que indica Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM / Texto / ngUlo /
Horizontal/Vertical/Girar]:
Desplazar la cota en la direccin y a la distancia deseada.
Hacer c1ic para fijar la cota.

o Ejecutar el comando ACOEDIC. (Ver ACOEDIC)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la cota horizontal.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..1
o En la lnea de comando aparece:
Indique ngulo oblicuo (INTRO para ninguno): 45 (..1)

o Ejecutar el comando ACOTEDIC, Alinear texto - Rotacin, pulsando [TI


(Ver ACOTEDIC)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 290 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 291 .....

o En la lnea de comando aparece:


Designe cota:
Seleccionar la cota vertical.
o En la lnea de comando aparece:
Designe ngulo para texto de cota: 45 (...1)

o Ejecutar el comando REASOCIARCOTAS. (Ver REASOCIARCOTAS)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la cota vertical.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la primera lnea de referencia o [designar
objeto}:
Desplazar el cursor sobre la recta Be hasta que aparezca
un tringulo, que seala el Punto medio.
Situar el cursor sobre el tringulo y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el origen de la segunda lnea de referencia:
Pulsar ...1

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 291 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 292 .....

13. EJERCICIOS GUIADOS 3D


Ejercicio 1-30:
Prctica del comando PRISMARECT.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

~
~
'" ~

~
/
z ~
T

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:
~ Adl'llnsuadDr ele prollledades: de capas: 01E1

; ~ oda~ E8tINomra I/\dll . . utli~ Bloq ICclcr


...j; T~d.:-;-I.:-;-c:.p':-;-lI~ada~ 1.(tt-----il:Jli1 -ipode 1"t"Ba IC

lIi.

::J 1rv~rtir fltro ~ 1rd C3r caJas en !LO

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 292 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 293 .....

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como PRISMA 1.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:
f.! ..

ndice de colores de AuloCAD IACI):







.1.1

PorCapa PorB laque

o
Color:

Sobre la lista de colores frecuentes:


1I Acept.r 11 [ C.ncel.r
I[ Ayud.



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como PRISMA 2.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color ROJO.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

...."...o"""tJ,.GD;;;::'::::.::-o,.--- ... ~
,.v.:
OIrtJ!Jh.
tJliJb.

a llJ 1IJ!:l. Pri.ma 2

Situar el cursor sobre la capa "Prisma 1" Yhacer c1ic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 293 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 294 .....

o Ejecutar el comando PRISJ\.1ARECT. (Ver PRISMAREcr)


o En la lnea de comando aparece:
Prec ise esquin a de prisma o [Cen tro] < O, O, O >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente a una de las esquinas de la base del
prisma rectangular.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina o [Cubo / Longitud]: 1 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise longitud: -50 (..J)
Corresponde a la medida en el eje X.
o En la lnea de comando aparece:
Precise anchura: -100 (..J)
Corresponde a la medida en el eje Y.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura: 150 (..J)
Corresponde a la medida en el eje Z.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,50 (..J)
o Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Prisma 2" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando PRISJ\.1ARECT. (Ver PRISMAREcr)


o En la lnea de comando aparece:
Prec ise esquin a de prisma o [Cen tro] < O, O, O >:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 294 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 295 .....

Desplazar el cursor sobre el plllltO B hasta que aparezca


llllcuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en
el botn izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina o [Cubo / Longitud]: c (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise longitud: 75 (..1)

o Ejecutar el comando BORRA. (Ver BORRA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la recta AB.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 295 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 296 .....

Ejercicio 2-30:
Prctica del comando ESFERA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

><

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~ Acll'llnsuadDr de prollledades: de c.apas: fIlIE!


~ ><.../ C~p-= ~ch..o: )

13 ~ rlli=~ E... tlNomre l.4dll.. . utli~ Bloq ICclcr -ipode 1"t"Ba IC


... T~d.: ... I.:... c:p.="'lI~ada~ 1.(ltiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiDiIIf]

::J 1rv~ltir fltro ~ 1rd C3r caJas En 'LO

~ 6,~lc:Jr.:: 1.:. Xlflu d:: h::IT.::rricn:m C::'P'::3

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como ESFERA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 296 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 297 .....

f.

ndice de colores de "utoCAD ACI J:








.1.1

PorCapB ~f8lo~ue

o
Color:

1I

Sobre la lista de colores frecuentes:


Acept.r 11 [ C.ncel.r
I[ Ayud.



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pto. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Esfera" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando ESFERA. (Ver ESFERA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de esfera < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la esfera..
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de esfera o [Dimetro]: 75 (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 297 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 298 .....

Ejercicio 3-30:
Prctica del comando CILINDRO.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

~
", <z
~
"
/7

z " , B~
~~y
~

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

'" '5 -000' I-~tl NI......... 1P. Idll ....lJtll::: Hlnilll:1n


~ TJdcS leS C3PS u~ad3~ I

Eusccr ::a:a 1 !.JI

T0:1.:13: 1 ::u::U3 ...... ~drudu:j: d:: 1 OOpu8 totulc~

~ 1r v~llil flllu ::!:J 1r UL:::l1 LdJd:::: t:r I U:::U

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 1.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 298 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 299 .....

o Aparece:

f.

.1.1

PorCapa PorB laque

Color:

Acepta r 1I [ Ca nce lar


1[ Ayuda 1

o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 2.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color ROJO.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pto. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

/--;-o.""....tlr~""'::-=:--,O::-- ----=1v ~
O rrn.o
atllllD. Cilindro 1
a ti rtt. Cilindro Z

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 1" Yhacer c1ic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 299 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 300 .....

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o [Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 50 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 150
Pulsar ..J

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Centro: Activado.
Cuadrante: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca un
rombo, que seala el Cuadrante.
Situar el cursor sobre el rombo y hacer clic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,150 (..J)
o Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

otJ~. O
a arD.o
a ':J ifib. Cilindro 1
a':Jrii!:I. Cilindro 2

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 2" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o [Elptico] < 0,0,0 >: e
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final de eje de elipse para base del cilindro o
[Centro]:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en
el botn izquierdo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 300 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 301 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise punto final de segundo eje de elipse para base de
cilindro: @-75, O (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise longitud de otro eje para base de cilindro: 50 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 150
Pulsar ..J

o Ejecutar el comando BORRA. (Ver BORRA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la recta AB.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 301 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 302 .....

Ejercicio 4-30:
Prctica del comando CONO.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~ Adl'llnsuadDr ele prollledades: de capas: I'?J f)i1


~ X . C::.p.:: uctl-u: )

13 ~ rIl1=~ EdlNomre l.4dll .... utli~ Bloq ICclcr -ipode 1"t"Ba IC


~ l ... rl.=:=::I.=:=:::::["I'=:=::IJ~.'IIi=I~ l.lml !I:JII1

l-u:::r:.=r,nr Fl ,,- >1


To::l~.s.: 1 :.~::o~ . . .J:I~trod~s de 1 c.=Ip~S tot~le~

1I rv~ltir fltro ~ 1rd C3r caJas En !LO

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CONO.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 302 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 303 .....

o Aparece:

.1.1

PorCa!," PorB lo,!,e

o
Color:

1I Acepta r 11 [

Sobre la lista de colores frecuentes:


Ca nce lar
I[ Ayuda



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

hl~OQJtJ~~~lIllo
a - otl. o LJ"'I~ ~J
atJ~!%I

Situar el cursor sobre la capa "Cono" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando CONO. (Ver CONO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cono o {Elptico] < O, O, O >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del Cono.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cono o [Dimetro]: 100 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cono o [Vrtice]: 150 (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 303 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 304 .....

Ejercicio 5-30:
Prctica del comando CUA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~ Adl'llnsuadDr ele prollledades: de capas: I'?J f)i1


~ X . C::.p.:: uctl-u: )

13 ~ rIl1=~ EdlNomre l.4dll .... utli~ Bloq ICclcr -ipode 1"t"Ba IC


~ l ... rl.=:=::I.=:=:::::["I'=:=::IJ~.'IIi=I~ l.lml !I:JII1

l-u:::r:.=r,nr Fl ,,- >1


To::l~.s.: 1 :.~::o~ . . .J:I~trod~s de 1 c.=Ip~S tot~le~

1I rv~ltir fltro ~ 1rd C3r caJas En !LO

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CUA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 304 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 305 .....

o Aparece:

.1.1

PorCa!," PorB lo,!,e

o
Color:

1I Acepta r 11 [

Sobre la lista de colores frecuentes:


Ca nce lar
I[ Ayuda



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pto. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:


~~-----
Situar el cursor sobre la capa "Cua" y hacer c1ic.
V

r~

o Ejecutar el comando cUA. (Ver CUA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina de cua o [Centro] < 0,0, O >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente a una de las esquinas de la base
rectangular de la cua.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina o [Cubo / Longitud]: 1 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise longitud: 150 (..1)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 305 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 306 .....

Corresponde a la medida en el eje X.


o En la lnea de comando aparece:
Precise anchura: 100 (..J)
Corresponde a la medida en el eje Y.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura: 50 (..J)
Corresponde a la medida en el eje Z.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 306 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 307 .....

Ejercicio 6-30:
Prctica del comando TOROIDE.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La figura naranja est seccionada para indicar con claridad los
parmetros del toroide.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~-k X.J C:.p.= actl-a: )

'" '5 -000' I-~tl NI......... 1P. Idll ....lJtll::: Hlnilll:1n


~ TJdcS leS C3PS u~ad3~ I

Eusccr ::a:a 1 !.JI

T0:1.:13: 1 ::u::.:J3 ...... ~~trudu;j: d:: 1 OOPo)3 totulc~

~ 1r v~llil flllu ::!:J Ir Ut..:::ll LdJd::; t:r I U:::U

Hacer clic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como TOROIDE.
Hacer clic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 307 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 30S .....

o Aparece:

.1.1

PorCa!," PorB lo,!,e

o
Color:

1I Acepta r 11 [

Sobre la lista de colores frecuentes:


Ca nce lar
I[ Ayuda



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pto. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Toroide" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando TOROIDE. (Ver TOROIDE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de toroide < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro del toroide.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de toroide o [Dimetro]: 100 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de seccin o [Dimetro]: 45 (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 30S .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 309 .....

Ejercicio 7-30:
Prctica del comando EXTRUSION.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La figura naranja muestra las medidas del perfil acotado a
extrusionar.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

I(I
To::la..-: 1 :-a:::a~ ...... :drada... de 1 capa... totale~

~ 1t'"v::rtir fltro ~ Ird c:.r CClXI8 en U30

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 309 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 310 .....

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCpa PorBloque

o
Color:

1I Acepta r 111

Sobre la lista de colores frecuentes:


Ca nce lar
I[ Ayuda



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que el parmetro:
Punto fInal: Activado.
Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 310 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 311 .....

o Ejecutar el comando POL. (Ver POL)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto A.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]: @0,75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @-50,0 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @O, 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @50,0 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @O, 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @-l 00, O (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @0,-75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @-125,0 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @0,-75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @l25,0 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @0,-75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor] :
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o Pulsar Ese para finalizar el comando.

o Ejecutar el comando EXIRUSION. (Ver EXTRUSION)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el contorno cerrado anterior.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 311 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 312 .....

Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.


o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de extrusin o {Eje de extrusin}: 150 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de inclinacin para extrusin < O >:
Pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 312 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 313 .....

Ejercicio 8-30:
Prctica del comando REVOLUCION.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La figura naranja muestra las medidas del perfil acotado a
revolucionar .
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

I(I
To::la..-: 1 :-a:::a~ ...... :drada... de 1 capa... totale~

~ 1t'"v::rtir fltro ~ Ird c:.r CClXI8 en U30

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 313 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 314 .....

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCpa PorBloque

o
Color:

1I Acepta r 111

Sobre la lista de colores frecuentes:


Ca nce lar
I[ Ayuda



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que el parmetro:
Punto fInal: Activado.
Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 314 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 315 .....

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto A.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,SO (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @-SO,O (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,SO (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @SO,O (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,SO (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @-7S,O (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,-lS0 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o Pulsar Ese para finalizar el comando.

o Ejecutar el comando DESFASE. (Ver DESFASE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar / Borrar /
Capa]: 7S (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a desplazar o [Salir / Deshacer].
Hacer c1ic sobre la recta BC.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir / Mltiple /
Deshacer].
Hacer c1ic en cualquier punto por encima y a la izquierda
de la recta BC.
o Pulsar Ese para finalizar el comando DESFASE.

o Ejecutar el comando EDIlPL. (Ver EDITPOL)


o En la lnea de comando aparece:
Designe polilnea o [Mltiple]:
Hacer c1ic sobre la recta BC.
o En la lnea de comando aparece:
El objeto designado no es una polilnea.
Lo quiere transformar en una? s (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vrtices /
curVar / Spline / estadoPrevioCurva / gen erarTln ea /
desHacer].) (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 315 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 316 .....

o En la lnea de comando aparece:


Designe objetos:
Seleccionar todas las lneas que fonnan el perfil cerrado
anterior.
o Pulsar el botn derecho del ratn.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Abrir / Juntar / Grosor / Editar vrtices /
curVar / Spline / estadoPrevioCurva / gen erarTln ea /
desHacer]:
o Pulsar ESC para fInalizar el comando.

o Ejecutar el comando REVOLUCION. (Ver REVOLUCION)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el contorno cerrado anterior.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Defina el eje mediante [Objeto / Abscisas / oRdenadas]:
Desplazar el cursor sobre el punto D hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto final de eje:
Desplazar el cursor sobre el punto E hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de revolucin < 360 >: 180 (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 316 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 317 .....

Ejercicio 9-30:
Prctica del comando CRIE.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

l1 :x J ['O, ,aca: ]
l3 ~ :'d=.~
~ T~d-=sl-=sc~p-=su~~cb~
E::::llNUIIJI~
IlIIlmti iDlt:l le
IALlIIlulli~ B1u41cLlu -ilJuut:lr~d

)I

~ 1t'"y~rtir fltro ~ 1rd c:.r ca~a8 en U2:0

~ 6,)1 C3r e la Jarla ~ h~1T crrien:as: C3PcS

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 317 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 318 .....

o Aparece:
f.

ndice de colores de "utoCAD ACI J:








.1.1

PorCapB ~f8lo~ue

o
Color:

1I

Sobre la lista de colores frecuentes:


Acept.r 11 [ C.ncel.r
I[ Ayud.



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pto. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Figura

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto fInal: Activado.
Punto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando PRISMARECT. (Ver PRISMARECT)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 318 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 319 .....

o En la lnea de comando aparece:


Prec ise esquin a de prisma o [Cen tro] < O, O, O >:
Hacer c1ic en llll pllllto cualquiera del rea grfica,
correspondiente a una de las esquinas de la base del
prisma rectangular.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina o [Cubo / Longitud]: 1 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise longitud: -50 (..J)
Corresponde a la medida en el eje X.
o En la lnea de comando aparece:
Precise anchura: -100 (..J)
Corresponde a la medida en el eje Y.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura: 150 (..J)
Corresponde a la medida en el eje Z.

o Ejecutar el comando CORIE. (Ver CORTE)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el prisma anterior.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano cortante mediante [Objeto / ejez /
Vista / XY / lZ / zy / 3puntos]: 3 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto en plano:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto en plano:
Desplazar el cursor sobre el punto C hasta que aparezca
llll tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise un punto en lado deseado del plano o [mantener Ambos
lados]:
Desplazar el cursor sobre el punto D hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 319 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 320 .....

Ejercicio 10-30:
Prctica del comando SECCION.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

z
'1

o NOTA:
La figura naranja muestra el cilindro de partida.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

IiJl ~I

To::la..-: 1 :-a::a~ ...... :drada... de 1 capa... totale~

~ 1t'"v::rtir fltro ~ 1rd c:.r CClXI8 en U30

~ col C3r e la Jarla re h~1T crrien:as: C3PcS

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 320 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 321 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCaiJo PorB l0'!le

Color:

Acepla r 11 [ Ca nce lar


I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o [Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 321 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 322 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 75 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 200
Pulsar ~

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Cuadrante: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando SECCION. (Ver SECCION)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el cilindro anterior.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano de seccin mediante [Objeto / ejez
/ Vista / XY / YZ / zy / 3puntos]:
Escoger la opcin 3puntos: 3 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca
un rombo, que seala el Cuadrante.
o Situar el cursor sobre el rombo y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto en plano:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca
un rombo, que seala el Cuadrante.
o Situar el cursor sobre el rombo y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto en plano:
Desplazar el cursor sobre el punto C hasta que aparezca
un rombo, que seala el Cuadrante.
o Situar el cursor sobre el rombo y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando EXIRUSIN. (Ver EXTRUSION)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Desplazar el cursor sobre la recta AB, hasta que aparezca
la regin recin creada y hacer c1ic.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de extrusin o {Eje de extrusin]: 50 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de inclinacin para extrusin < O >:
Pulsar ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 322 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 323 .....

o Ejecutar el comando BORRA. (Ver BORRA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el cilindro de partida.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 323 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 324 .....

Ejercicio 11-30:
Prctica del comando INIERF.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

~:
o NOTA:
Las figuras de la derecha muestran los cilindros de partida, as
como su posicin.
La figura izquierda muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~ Adl'llnsUadDr ele prollledades: de capas: IlIIE1


~~ X"' C::llJe dLh.. d. )

1=:1 ~ :da~ E8tlNomra I/\dll.. . utli~ Bloq ICclcr -ipode 1"t"Ba IC


.' T~d.:.,.I.:.,.c:p.="'lI~ada~ 1.(ltiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiDiIf]

::J Irv~ltir fltro ill rd C3r caJas En !LO

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 324 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 325 .....

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 1.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCa!'a PorB lo'!ue

Color:
IIRI!l
Acepla r 11 [ Ca nce lar
I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 2.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color ROJO.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como INTERFERENCIA.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color MAGENTA.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 325 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 326 .....

f-=--:,~=--=-- ---,!V ~
Cilindro 1

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 1" Yhacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o {Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 200
Pulsar ..J

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Centro: Activado.
Cuadrante: Activado.
Pulsar Aceptar.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

~ OllJllfa. o
QQ u,.o
Q ~ fIb. Cilindro 1
o~fIb. Cilindro 2
a~ rr,. Inlerferencia

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 2" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o {Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro 2.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 150
Pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 326 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 327 .....

o Ejecutar el comando DESPLAZA. (Ver DESPLAZA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el primer cilindro dibujado (azul).
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento}:
Desplazar el cursor sobre el cuadrante del cilindro azul,
correspondiente al punto A, hasta que aparezca un rombo.
o Situar el cursor sobre el rombo y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [usar primer punto como
desplazamien to}:
Desplazar el cursor sobre centro de la cara inferior del
segundo cilindro hasta que aparezca un crculo, que seala
el Centro.
o Situar el cursor sobre el crculo y hacer c1ic.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

oOifJ~. o v

Q~b"[J.o
O~ "1l:J.
Cilindro 1
-
O~ Iflb.
Cilindro 2
O~~.

Situar el cursor sobre la capa "Interferencia" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando INTERF. (Ver INTERF)


o En la lnea de comando aparece:
Designe el primer conjunto de slidos.
Designe objetos:
Seleccionar el primer cilindro (azul).
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el segundo conjunto de slidos.
Designe objetos:
Seleccionar el segundo cilindro (rojo).
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar .J.
o En la lnea de comando aparece:
Crear interferen c ia de slidos?[S / No}: s (~)

o Ejecutar el comando BORRA. (Ver BORRA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los dos cilindros.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 327 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 328 .....

Ejercicio 12-30:
Prctica del comando UNIN.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

~:
o NOTA:
Las figuras de la derecha muestran los cilindros de partida, as
como su posicin.
La figura izquierda muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~ Adl'llnsUadDr ele prollledades: de capas: IlIIE1


~~ X"' C::llJe dLh.. d. )

1=:1 ~ :da~ E8tlNomra I/\dll.. . utli~ Bloq ICclcr -ipode 1"t"Ba IC


.' T~d.:.,.I.:.,.c:p.="'lI~ada~ 1.(ltiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiDiIf]

::J Irv~ltir fltro ill rd C3r caJas En !LO

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 328 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 329 .....

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 1.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCa!'a PorB lo'!ue

Color:
IIRI!l
Acepla r 11 [ Ca nce lar
I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 2.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color ROJO.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como UNION.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color MAGENTA.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 329 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 330 .....

f-=--:,~=--=-- ---,!V ~
Cilindro 1

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 1" Yhacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o {Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 200
Pulsar ..J

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Centro: Activado.
Cuadrante: Activado.
Pulsar Aceptar.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

~ OllJllfa. o
QQ u,.o
Q ~ fIb. Cilindro 1
o~fIb. Cilindro 2
a~rr,. Union

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 2" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o {Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro 2.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 150
Pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 330 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 331 .....

o Ejecutar el comando DESPLAZA. (Ver DESPLAZA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el primer cilindro dibujado (azul).
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento}:
Desplazar el cursor sobre el cuadrante del cilindro azul,
correspondiente al punto A, hasta que aparezca un rombo.
o Situar el cursor sobre el rombo y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [usar primer punto como
desplazamien to}:
Desplazar el cursor sobre centro de la cara inferior del
segundo cilindro hasta que aparezca un crculo, que seala
el Centro.
o Situar el cursor sobre el crculo y hacer c1ic.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

oOifJ~. o v

Q~b"[J.o
O~ "1l:J.
Cilindro 1
-
O~ Iflb.
Cilindro 2
O~~.

Situar el cursor sobre la capa "Union" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando UNIN. (Ver UNION)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los dos cilindros anteriores.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 331 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 332 .....

Ejercicio 13-30:
Prctica del comando DIFERENCIA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
Las figuras de la derecha muestran los cilindros de partida, as
como su posicin.
La figura izquierda muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~ Adl'llnsUadDr ele prollledades: de capas: IlIIE1


~~ X"' C::llJe dLh.. d. )

I/\dll.. . IC
1=:1 ~ :da~
.' T~d.:.,.I.:.,.c:p.="'lI~ada~ I.[l!iltiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiliuilolDn
E8tlNomra utli~ Bloq ICclcr -ipode 1"t"Ba
_

::J Irv~ltir fltro ill rd C3r caJas En !LO

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 332 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 333 .....

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 1.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCa!'a PorB lo'!ue

Color:
IIRI!l
Acepla r 11 [ Ca nce lar
I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 2.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color ROJO.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como DIFERENCIA.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color MAGENTA.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 333 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 334 .....

f-=--:,~=--=-- ---,!V ~
Cilindro 1

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 1" Yhacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o {Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 200
Pulsar ..J

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Centro: Activado.
Cuadrante: Activado.
Pulsar Aceptar.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

~ OllJllfa. o
QQ u,.o
Q ~ fIb. Cilindro 1
o~fIb. Cilindro 2
a~ rr,. Diferencia

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 2" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o {Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro 2.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 150
Pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 334 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 335 .....

o Ejecutar el comando DESPLAZA. (Ver DESPLAZA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el primer cilindro dibujado (azul).
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento}:
Desplazar el cursor sobre el cuadrante del cilindro azul,
correspondiente al punto A, hasta que aparezca un rombo.
o Situar el cursor sobre el rombo y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [usar primer punto como
desplazamien to}:
Desplazar el cursor sobre centro de la cara inferior del
segundo cilindro hasta que aparezca un crculo, que seala
el Centro.
o Situar el cursor sobre el crculo y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando DIFERENCIA. (Ver DIFERENCIA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe slidos y regiones de las que sustraer...
Designe objetos:
Seleccionar el primer cilindro (azul).
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Designe slidos y regiones a sustraer...
Designe objetos:
Seleccionar el segundo cilindro (rojo).
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J.

o Seleccionar la figura resultante.


o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.
Aparece algo similar a:

QO~~.o v %>~ I
9~U"[Jo
Q ~ 'llJ. Cilindro 1
a ~ 'llJ. Cilindro 2
o~'llJ.

Situar el cursor sobre la capa "Diferencia" y hacer c1ic.


Pulsar ESC para deseleccionar la figura anterior.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 335 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 336 .....

Ejercicio 14-30:
Prctica del comando INIERSEC.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

~:
o NOTA:
Las figuras de la derecha muestran los cilindros de partida, as
como su posicin.
La figura izquierda muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~ Adl'llnsUadDr ele prollledades: de capas: IlIIE1


~~ X"' C::llJe dLh.. d. )

1=:1 ~ :da~ E8tlNomra I/\dll.. . utli~ Bloq ICclcr -ipode 1"t"Ba IC


.' T~d.:.,.I.:.,.c:p.="'lI~ada~ 1.(ltiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiDiIf]

::J Irv~ltir fltro ill rd C3r caJas En !LO

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 336 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 337 .....

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 1.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCa!'a PorB lo'!ue

Color:
IIRI!l
Acepla r 11 [ Ca nce lar
I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 2.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color ROJO.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como INTERSECCION.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color MAGENTA.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 337 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 338 .....

f-=--:,~=--=-- ---,!V ~
Cilindro 1

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 1" Yhacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o {Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 200
Pulsar ..J

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Centro: Activado.
Cuadrante: Activado.
Pulsar Aceptar.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

~ OllJllfa. o
QQ u,.o
Q ~ fIb. Cilindro 1
o~fIb. Cilindro 2
a~ rr,. Inlerseccion

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 2" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o {Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro 2.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 150
Pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 338 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 339 .....

o Ejecutar el comando DESPLAZA. (Ver DESPLAZA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el primer cilindro dibujado (azul).
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento}:
Desplazar el cursor sobre el cuadrante del cilindro azul,
correspondiente al punto A, hasta que aparezca un rombo.
o Situar el cursor sobre el rombo y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [usar primer punto como
desplazamien to}:
Desplazar el cursor sobre centro de la cara inferior del
segundo cilindro hasta que aparezca un crculo, que seala
el Centro.
o Situar el cursor sobre el crculo y hacer c1ic.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

oOifJ~. o v

Q~b"[J.o
O~ "1l:J.
Cilindro 1
-
O~ Iflb.
Cilindro 2
O~~.

Situar el cursor sobre la capa "Interseccion" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando INTERSEC. (Ver INTERSEC)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los dos cilindros anteriores.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 339 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 340 .....

Ejercicio 15-30:
Prctica del comando EDITSOLIDO.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La figura naranja muestra el prisma de partida.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

4)1)(: J C3PdaL.a:)

l:J ~ -ocb~ [stlNomre Idl11Utliz Dloq ICclcr -ipod~II-'=:~ le


~ T~d'::8k:;j:C::Jp'::8U3udu* 1.li!!i. iltj

~I
Tojas: I ::a:a~ mWadas re I capas totale~

::J 1t'"v~rtir fltro ~ Ird C:ir ca~a.,. en Lt;"O

::!:J6.JIC::l1 e Id Jdlld Lb tl~lIcll it:rl.~ C::llJe::::

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 340 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 341 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:
f3

.1.1

PorCa?B PorB lo~ue

o
Color:

1I Acepta r 11 [

Sobre la lista de colores frecuentes:


Ca nce lar
I[ Ayuda



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando PRISMARECT. (Ver PRISMARECT)


o En la lnea de comando aparece:
Prec ise esquin a de prisma o [Cen tro] < O, O, O >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente a una de las esquinas de la base del
prisma rectangular.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina o [Cubo/ Longitud]: 1 (~)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 341 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 342 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise longitud: -50 (~)
Corresponde a la medida en el eje X.
o En la lnea de comando aparece:
Precise anchura: -100 (~)
Corresponde a la medida en el eje Y.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura: 150 (~)
Corresponde a la medida en el eje Z.

o Ejecutar el comando EDITSOLIDO. (Ver EDITSOLIDO)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de edicin de slidos [Cara / Arista / cUerpo
/ desHacer / Salir]: c (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de edicin de caras [eXtruir / Desplazar /
Girar / dEsfasar / Inclinar / sUprimir / Copiar / cOlor / desHacer
/ Salir]: x (~)
o En la lnea de comando aparece:
Designe caras o [deHacer / Eliminar]:
Hacer c1ic sobre la cara ABCD.
Pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de extrusin o (Eje de extrusin]: 1 00 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de inclinacin para extrusin < O >:
Pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de edicin de caras [eXtruir / Desplazar /
Girar / dEsfasar / Inclinar / sUprimir / Copiar / cOlor / desHacer
/ Salir]: s (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de edicin de slidos [Cara / Arista / cUerpo
/ desHacer / Salir]: u (~)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de edicin de cuerpo [sEal/seParar slidos
/ Funda / Limpiar / Comprobar / desHacer / Salir]:! (~)
o En la lnea de comando aparece:
Designar un slido 3D:
Seleccionar el prisma anterior.
o En la lnea de comando aparece:
Elimine caras o [desHacer / Aadir / Todas]:
Hacer c1ic sobre la cara superior del prisma.
o En la lnea de comando aparece:
Elimine caras o [desHacer / Aadir / Todas]:
Pulsar ~
o En la lnea de comando aparece:
Indique la distancia de desfase de funda: 10 (~)
o En la lnea de comando aparece:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 342 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 343 .....

Indique una opcin de edicin de cuerpo [sEal/seParar slidos


/ Funda / Limpiar / Comprobar / desHacer / Salir]:
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 343 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 344 .....

Ejercicio 16-30:
Prctica de los comandos SCP y 3DARRAY.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La figura naranja muestra el cilindro de partida.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

13 ~ -od3~ F::::tINI......... 1P. l.4tll .... lJtli;: Rlnillr.1n -i[1nrlFI"t""I=!.'I Ir


~ TJdcS leS C3PS u~ad3~ I

Eusccr ::a:a 11.11


T0:1.:13: 1 ::u::U3 ...... ~drudu:j: d:: 1 OOpu8 totulc~

~ 1r v~llil flllu ::!:J 1r UL:::l1 LdJd::; t:r I U:::U

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 344 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 345 .....

f3

.1.1

PorC~pa Po..!.!oque

Color:

1I Acepta r I[ Ca nce lar


I[ Ayuda

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pto. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando sep. (Ver scp)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo / DEsplazar / Ortogonal! PRev / Rest
/ Guardar / Supr / Aplicar /? / Univ]: n (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise origen de nuevo SCP o (ejEZ / 3p / oBjeto / Cara / Vista /
X / y! Z]: x (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin sobre eje X < 90 >: 90 (..1)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 345 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 346 .....

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o {Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 10 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 150
Pulsar ..1

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Centro: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando 3DARRAY. (Ver 3DARRAY)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el cilindro anterior.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Indique el tipo de matriz [Rectangular / Polar]: p (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Indique el nmero de elementos de la matriz: 12 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise el ngulo a rellenar: 360 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Girar objetos de matriz? [S! No]: s (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de matriz:
Desplazar el cursor sobre centro de la cara frontal del
cilindro anterior hasta que aparezca un crculo, que seala
el Centro.
o Situar el cursor sobre el crculo y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Prec ise segundo pun to del eje de rotacin: @0,1 00 (..1)

o Ejecutar el comando SCP. (Ver scp)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo / DEsplazar / Ortogonal! PRev / Rest
/ Guardar / Supr / Aplicar /? / Univ]: u (..1)

o Ejecutar el comando UNION. (Ver UNION)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar todos los cilindros del dibujo.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 346 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 347 .....

Ejercicio 17-30:
Prctica del comando SIMETRIA3D.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La figura naranja muestra las medidas del perfil acotado a
extrusionar.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

IiJl ~I

To::la..-: 1 :-a::a~ ...... :drada... de 1 capa... totale~

~ 1t'"v::rtir fltro ~ 1rd c:.r CClXI8 en U30

~ col C3r e la Jarla re h~1T crrien:as: C3PcS

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 347 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 348 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCaiJo PorB l0'!le

Color:

Acepla r 11 [ Ca nce lar


I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que el parmetro:
Punto fInal: Activado.
Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 348 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 349 .....

o Ejecutar el comando POL. (Ver POL)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto A.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor]: @0,75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @-50,0 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @O, 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @50,0 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @O, 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @-l 00, O (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @0,-75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @-125,0 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @0,-75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @l25,0 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor]: @0,-75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor /
Longitud / desHacer / Grosor] :
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o Pulsar Ese para finalizar el comando.

o Ejecutar el comando EXIRUSION. (Ver EXTRUSION)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el contorno cerrado anterior.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 349 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 350 .....

Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J


o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de extrusin o {Eje de extrusin]: 150 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de inclinacin para extrusin < O >:
Pulsar ..J

o Ejecutar el comando SIMElRIA3D. (Ver SIMETRIA3D)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el objeto extruido.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar .J.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto del plano de simetra o [Objeto / lTimo /
ejeZ / Vista / XY / lZ / ZX / 3puntos]: 3 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto del plano de simetra:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto del plano de simetra:
Desplazar el cursor sobre el punto e hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto del plano de simetra:
Desplazar el cursor sobre el punto D hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Borrar objetos originales? [Si / No]: n (..J)

o Ejecutar el comando UNIN. (Ver UNION)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar las dos figuras del dibujo.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 350 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 351 .....

Ejercicio 18-30:
Prctica del comando GIRA3D.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
Las figuras de la derecha muestran los cilindros de partida, as
como su posicin.
La figura izquierda muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~ Adl'llnsUadDr ele prollledades: de capas: IlIIE1


~~ X"' C::llJe dLh.. d. )

1=:1 ~ :da~ E8tlNomra I/\dll.. . utli~ Bloq ICclcr -ipode 1"t"Ba IC


.' T~d.:.,.I.:.,.c:p.="'lI~ada~ 1.(ltiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiDiIf]

::J Irv~ltir fltro ill rd C3r caJas En !LO

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 351 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 352 .....

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 1.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCa!'a PorB lo'!ue

Color:
IIRI!l
Acepla r 11 [ Ca nce lar
I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CILINDRO 2.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color ROJO.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como DIFERENCIA.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color MAGENTA.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 352 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 353 .....

f-=--:,~=--=-- ---,!V ~
Cilindro 1

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 1" Yhacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o [Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 200
Pulsar ..J

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Centro: Activado.
Cuadrante: Activado.
Pulsar Aceptar.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

~ OllJllfa. o
QQ u,.o
Q ~ fIb. Cilindro 1
o~fIb. Cilindro 2
a~ rr,. Diferencia

Situar el cursor sobre la capa "Cilindro 2" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando CILINDRO. (Ver CILINDRO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o [Elptico] < 0,0,0 >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al centro de la base del cilindro 2.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: 75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 150
Pulsar ..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 353 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 354 .....

o Ejecutar el comando DESPLAZA. (Ver DESPLAZA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el primer cilindro dibujado (azul).
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento}:
Desplazar el cursor sobre el cuadrante del cilindro azul,
correspondiente al punto A, hasta que aparezca un rombo.
o Situar el cursor sobre el rombo y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [usar primer punto como
desplazamien to}:
Desplazar el cursor sobre centro de la cara inferior del
segundo cilindro hasta que aparezca un crculo, que seala
el Centro.
o Situar el cursor sobre el crculo y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando DIFERENCIA. (Ver DIFERENCIA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe slidos y regiones de las que sustraer...
Designe objetos:
Seleccionar el primer cilindro (azul).
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Designe slidos y regiones a sustraer...
Designe objetos:
Seleccionar el segundo cilindro (rojo).
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.

o Seleccionar la figura resultante.


o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.
Aparece algo similar a:

....".....O"",""ClJ.,....,III)]=,=.--=-o
Q ~.o
v )e
---I o I
Q ~ f[l. Cilindro 1
Q ~ ~. Cilindro 2
O~rr,. Diferencia

Situar el cursor sobre la capa "Diferencia" y hacer c1ic.


Pulsar ESC para deseleccionar la figura anterior.

o Ejecutar el comando GIRA3D. (Ver GIRA3D)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar los slidos o regiones a unir.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto del eje o definalo mediante [Objeto /
lTimo / Vista /EjeX / Eje Y / EjeZ / 2puntos}: y (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 354 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 355 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise un punto del eje Y:
Desplazar el cursor sobre centro de la cara superior de la
figura hasta que aparezca un crculo, que seala el Centro.
o Situar el cursor sobre el crculo y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin o [Referencia}: -90 (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 355 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 356 .....

Ejercicio 19-30:
Prctica del comando ALINEAR.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La figura naranja muestra el prisma de partida.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

4)1)(: J C3PdaL.a:)

l:J ~ -ocb~ [stlNomre Idl11Utliz Dloq ICclcr -ipod~II-'=:~ le


~ T~d'::8k:;j:C::Jp'::8U3udu* 1.li!!i. iltj

~I
Tojas: I ::a:a~ mWadas re I capas totale~

::J 1t'"v~rtir fltro ~ Ird C:ir ca~a.,. en Lt;"O

::!:J6.JIC::l1 e Id Jdlld Lb tl~lIcll it:rl.~ C::llJe::::

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 356 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 357 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCare

o
Color:

1I Aceptar

Sobre la lista de colores frecuentes:


111 Ca nce lar
I[ Ayuda


Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto fInal: Activado.
Pulsar Aceptar.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Figura

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 357 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 358 .....

o Ejecutar el comando PRISJ\.1ARECT. (Ver PRISMAREcr)


o En la lnea de comando aparece:
Prec ise esquin a de prisma o [Cen tro] < O, O, O >:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente a una de las esquinas de la base del
prisma rectangular.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina o [Cubo / Longitud]: 1 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise longitud: -50 (..J)
Corresponde a la medida en el eje X.
o En la lnea de comando aparece:
Precise anchura: -100 (..J)
Corresponde a la medida en el eje Y.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura: 150 (..J)
Corresponde a la medida en el eje Z.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grafica situado,
preferiblemente, en la esquina inferior izquierda.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @2S,SO,100 (..J)
o Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando ALINEAR. (Ver ALINEAR)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar el prisma anterior.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise el primer punto de origen:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise el primer punto de mira:
Desplazar el cursor sobre el punto inferior de la recta
hasta que aparezca un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise el segundo punto de origen:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise el segundo punto de mira:
Desplazar el cursor sobre el punto superior de la recta
hasta que aparezca un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 358 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 359 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise el tercer punto de origen:
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Desea atribuir una escala a los objetos segn los puntos de
alineacin? [S! No]: n (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 359 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 360 .....

Ejercicio 20-30:
Prctica del comando SOLIDO.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

3,6

1 ." ~~
~ 4

o NOTA:
La figura naranja muestra el polgono inicial, as como el orden
de los vrtices.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

13 ~ ~cb~ E~lINUIIJI~ lALlII,ulli~ B1u41cLlu -ilJuut:lr~d lc


~ T JUc::;lc::;L:::llJc::;U~dU:l~ 1.lfttiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiOIil:l .

IiJl ~I

To::la..-: 1 :-a::a~ ...... :drada... de 1 capa... totale~

~ 1t'"v::rtir fltro ~ 1rd c:.r CClXI8 en U30

~ col C3r e la Jarla re h~1T crrien:as: C3PcS

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 360 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 361 .....

f3

.1.1

PorC~pa Po..!.!oque

Color:

Acepta r I[ Ca nce lar


I[ Ayuda

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pto. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto fInal: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 361 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 362 .....

Precise primer punto:


Hacer dic en llll pllllto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @l25,150 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @75,25 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / desHacer]: @l00,-75 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / desHacer]: rJ!2r150,-100
Pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / desHacer]: e (..J)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando SOLIDO. (Ver SOLIDO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 1 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 2 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 3 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise cuarto punto o [Salir]:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 4 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 5 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise cuarto punto o [Salir]:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 6 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto:
o Pulsar Ese para finalizar el comando SOLIDO.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 362 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 363 .....

Ejercicio 21-30:
Prctica del comandos 3DCARA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

~ ..........-.

o NOTA:
La figura naranja muestra la figura inicial, as como el orden de
los vrtices.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~~ X.J C::llJe dLh.. d. )

E8tlNomrc Idl hutk Bloq I Cclcr -po de l"t"Du le

EU8ca ::a:::a

Tajas: 1 ::a:a~ mwadas d=! 1 capas totales


::Jlrv"!rrlrtltrn ~lrrl:=r.=n'=':'".:Fnl.t=::n

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 363 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 364 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:

f.

.1.1

PorCapa

Color:

Acepta r 11 [ Ca nce lar


I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Figura

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto fInal: Activado.
Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 364 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 365 .....

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln I Elevacin I
eMpalme I Alt-objeto I Grosor]:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea I Cotas I rOtacin]: @lSO,lS0
Pulsar ~

o Ejecutar el comando SCP. (Ver scp)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo I DEsplazar I Ortogonal I PRev I Rest
I Guardar I Supr I Aplicar I? I Univ]: n (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ I 3p I oBjeto I Cara I Vista I
XI YIZ]:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 4 hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando SCP. (Ver scp)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo I DEsplazar I Ortogonal I PRev I Rest
I Guardar I Supr I Aplicar I? I Univ]: n (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ I 3p I oBjeto I Cara I Vista I
X I Y I Z]: x (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin sobre eje X < 90 >: 90 (~)

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln I Elevacin I
eMpalme I Alt-objeto I Grosor]:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 4 hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea I Cotas I rOtacin]: @lSO,lS0
Pulsar ~

o Ejecutar el comando SCP. (Ver scp)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo I DEsplazar I Ortogonal I PRev I Rest
I Guardar I Supr I Aplicar I? I Univ]: u (~)

o Ejecutar el comando 3DCARA. (Ver 3DCARA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto o [Invisible]:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 365 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 366 .....

Desplazar el cursor sobre el vrtice 1 hasta que aparezca


llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [Invisible]:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 2 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto o [Invisible] < salir >:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 3 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise cuarto punto o [Invisible] < crear cara con tres lados >:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 4 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto o [Invisible] < salir >:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 5 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise cuarto punto o [Invisible] < crear cara con tres lados >:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 6 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto o [Invisible] < salir >:
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 366 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 367 ....
Ejercicio 22-30:
Prctica del comando 3D.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

' ......................
-.
5
'. ",
-',
....................

o NOTA:
La figura naranja muestra la figura inicial, as como el orden de
los vrtices.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

4)1)(: J C3PaaL.a:)

l:J ~ -ocb~ [stlNomre Idl11Utliz Dloq ICclcr -ipod~II-'=:~ le


~ T~d'::8k:;j:C::Jp'::8U3udu* 1.li!!i. iltj

~I
Tajas: I ::a:a~ menadas re I capas totales

::J 1rv=rtir fltro ~ 1rd C:ir ca:;.a.,. en lt;"O

::!:J o.J1 L:::l1 e Id Jdlld Lb t I~II ell it:r 1.6:; C::llJe::::

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 367 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 368 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCapa PorB loque

Color:

Acepta r 111 Ca nce lar


I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto fInal: Activado.
Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 368 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 369 .....

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln I Elevacin I
eMpalme I Alt-objeto I Grosor]:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea I Cotas I rOtacin]: @l50,150
Pulsar ...J

o Ejecutar el comando SCP. (Ver scp)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo I DEsplazar I Ortogonal I PRev I Rest
I Guardar I Supr I Aplicar I? I Univ]: n (...J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ I 3p I oBjeto I Cara I Vista I
XI YIZ]:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 4 hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando SCP. (Ver scp)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo I DEsplazar I Ortogonal I PRev I Rest
I Guardar I Supr I Aplicar I? I Univ]: n (...J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ I 3p I oBjeto I Cara I Vista I
X I Y I Z]: x (...J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin sobre eje X < 90 >: 90 (...J)

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln I Elevacin I
eMpalme I Alt-objeto I Grosor]:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 4 hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea I Cotas I rOtacin]: @l50,150
Pulsar ...J

o Ejecutar el comando SCP. (Ver scp)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo I DEsplazar I Ortogonal I PRev I Rest
I Guardar I Supr I Aplicar I? I Univ]: u (...J)

o Ejecutar el comando 3D. (Ver 3D)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [pRisma rectangular IcOno I cUenco I
Cpula I Malla I Pirmide I Esfera I Toroide I cuA]: p (...J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 369 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 370 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise primera esquina de la base de la pirmide:

Pulsar el botn REFENT.


o De esta fonna se activa la herramienta
correspondiente.
Situar el puntero del ratn sobre el botn
REFENT, hacer dic en el botn derecho y
escoger la opcin Parmetros.
o Asegurar que los parmetros:
Punto fInal: Activado.
Punto medio: Activado.
o Pulsar Aceptar.

o En la lnea de comando aparece:


Precise primera esquina de la base de la pirmide:
Desplazar el cursor sobre el punto 1 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segunda esquina de la base de la pirmide:
Desplazar el cursor sobre el punto 2 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercera esquina de la base de la pirmide:
Desplazar el cursor sobre el punto 3 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise cuarta esquina de la base de la pirmide o [Tetraedro]:
Desplazar el cursor sobre el punto 4 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto de vrtice de la pirmide o [Arista / Superior]:
Desplazar el cursor sobre el punto 5 hasta que aparezca un
tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 370 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 371 .....

Ejercicio 23-30:
Prctica del comandos EDGE.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

~ ..........-.

o NOTA:
La figura naranja muestra la figura inicial, as como el orden de
los vrtices.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~~ X.J C::llJe dLh.. d. )

E8tlNomrc Idl hutk Bloq I Cclcr -po de l"t"Du le

EU8ca ::a:::a

Tajas: 1 ::a:a~ mwadas d=! 1 capas totales


::Jlrv"!rrlrtltrn ~lrrl:=r.=n'=':'".:Fnl.t=::n

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 371 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 372 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:

f.

.1.1

PorCapa

Color:

Acepta r 11 [ Ca nce lar


I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Figura

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto fInal: Activado.
Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 372 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 373 .....

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln I Elevacin I
eMpalme I Alt-objeto I Grosor]:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea I Cotas I rOtacin]: @lSO,lS0
Pulsar ~

o Ejecutar el comando SCP. (Ver scp)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo I DEsplazar I Ortogonal I PRev I Rest
I Guardar I Supr I Aplicar I? I Univ]: n (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ I 3p I oBjeto I Cara I Vista I
XI YIZ]:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 4 hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando SCP. (Ver scp)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo I DEsplazar I Ortogonal I PRev I Rest
I Guardar I Supr I Aplicar I? I Univ]: n (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ I 3p I oBjeto I Cara I Vista I
X I Y I Z]: x (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin sobre eje X < 90 >: 90 (~)

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln I Elevacin I
eMpalme I Alt-objeto I Grosor]:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 4 hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea I Cotas I rOtacin]: @lSO,lS0
Pulsar ~

o Ejecutar el comando SCP. (Ver scp)


o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Nuevo I DEsplazar I Ortogonal I PRev I Rest
I Guardar I Supr I Aplicar I? I Univ]: u (~)

o Ejecutar el comando 3DCARA. (Ver 3DCARA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto o [Invisible]:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 373 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 374 .....

Desplazar el cursor sobre el vrtice 1 hasta que aparezca


llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [Invisible]:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 2 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto o [Invisible] < salir >:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 3 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise cuarto punto o [Invisible] < crear cara con tres lados >:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 4 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto o [Invisible] < salir >:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 5 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise cuarto punto o [Invisible] < crear cara con tres lados >:
Desplazar el cursor sobre el vrtice 6 hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto o [Invisible] < salir >:
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

o Ejecutar el comando EDGE. (Ver EDGE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise arista de 3dcara para activar o desactivar visibilidad o
[Visualizar]:
Desplazar el cursor sobre el centro de la arista 1-2 hasta
que aparezca llll tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
Pulsar ~

o NOTA:
La arista seleccionada deja de verse, por 10 tanto sus plllltOS de
referencia no aparecen indicados.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 374 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 375 .....

Ejercicio 24-30:
Prctica del comando 3DMALLA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La figura naranja muestra la figura inicial, as como el orden de
los vrtices.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~~ X.J C::llJe dLh.. d. )

E8tlNomrc Idl hutk Bloq I Cclcr -po de l"t"Du le

EU8ca ::a:::a

Tajas: 1 ::a:a~ mwadas d=! 1 capas totales


::Jlrv"!rrlrtltrn ~lrrl:=r.=n'=':'".:Fnl.t=::n

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 375 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 376 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorC~a ParB ID~ue 1

Color:

Acepta r I[ Ca nce lar


I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto fInal: Activado.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 376 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 377 .....

Pllllto medio: Activado.


Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer c1ic en llll plllltO cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,300 (..1)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando DESFASE. (Ver DESFASE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar / Borrar /
Capa]: 100 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a desplazar o [Salir / Deshacer].
Hacer c1ic sobre la recta 1-3.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir / Mltiple /
Deshacer].
Hacer c1ic en cualquier plllltO por debajo y a la derecha de
la recta 1-3.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a desplazar o [Salir / Deshacer].
Hacer c1ic sobre la recta 4-6.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir / Mltiple /
Deshacer].
Hacer c1ic en cualquier plllltO por debajo y a la derecha de
la recta 4-6.
o Pulsar Ese para finalizar el comando DESFASE.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 1 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,0,50 (..1)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando COPIA. (Ver COPIA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la recta recin dibujada.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 377 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 378 .....

Precise punto base o [Desplazamiento].


Desplazar el cursor sobre el plllltO 1 hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o < usa primer punto como
desplazamiento >:
Desplazar el cursor sobre el plllltO 3 hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [Salir / Deshacer]:
Desplazar el cursor sobre el plllltO 5 hasta que aparezca llll
tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [Salir / Deshacer]:
Desplazar el cursor sobre el plllltO 8 hasta que aparezca llll
tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando COPIA.

o Ejecutar el comando 3DMALLA. (Ver 3DMALLA)


o En la lnea de comando aparece:
Indique tamao de malla en direccin M: 3 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Indique tamao de malla en direccin N: 3 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ubicacin de vrtice (O, O)
Desplazar el cursor sobre el plllltO l' hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ubicacin de vrtice (0,1)
Desplazar el cursor sobre el plllltO 2 hasta que aparezca llll
tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ubicacin de vrtice (0,2)
Desplazar el cursor sobre el plllltO 3' hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ubicacin de vrtice (1, O)
Desplazar el cursor sobre el plllltO 4 hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ubicacin de vrtice (1,1)
Desplazar el cursor sobre el plllltO 5' hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 378 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 379 .....

o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.


o En la lnea de comando aparece:
Precise ubicacin de vrtice (1,2)
Desplazar el cursor sobre el plllltO 6 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ubicacin de vrtice (2, O)
Desplazar el cursor sobre el punto 7 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ubicacin de vrtice (2,1)
Desplazar el cursor sobre el punto 8' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ubicacin de vrtice (2,2)
Desplazar el cursor sobre el punto 9 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 379 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 380 .....

Ejercicio 25-30:
Prctica del comando SUPREV.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

r~
B ./' 0'0
/"
--""..:/'
0C:::O
A

o NOTA:
La figura naranja muestra las medidas del perfil acotado a
revolucionar .
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

I(I
To::la..-: 1 :-a:::a~ ...... :drada... de 1 capa... totale~

~ 1t'"v::rtir fltro ~ Ird c:.r CClXI8 en U30

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 380 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 381 .....

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCpa PorBloque

o
Color:

1I Acepta r 111

Sobre la lista de colores frecuentes:


Ca nce lar
I[ Ayuda



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que el parmetro:
Punto fInal: Activado.
Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 381 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 382 .....

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer c1ic en un punto cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto A.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,SO (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @-SO,O (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,SO (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @SO,O (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,SO (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @-7S,O (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,-lS0 (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o Pulsar Ese para finalizar el comando.

o Ejecutar el comando DESFASE. (Ver DESFASE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar / Borrar /
Capa]: 7S (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a desplazar o [Salir / Deshacer].
Hacer c1ic sobre la recta BC.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir / Mltiple /
Deshacer].
Hacer c1ic en cualquier punto por encima y a la izquierda
de la recta BC.
o Pulsar Ese para finalizar el comando DESFASE.

o Ejecutar el comando EDIlPL. (Ver EDITPOL)


o En la lnea de comando aparece:
Designe polilnea o [Mltiple]:
Hacer c1ic sobre la recta BC.
o En la lnea de comando aparece:
El objeto designado no es una polilnea.
Lo quiere transformar en una? s (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vrtices /
curVar / Spline / estadoPrevioCurva / gen erarTln ea /
desHacer].) (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 382 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 383 .....

o En la lnea de comando aparece:


Designe objetos:
Seleccionar todas las lneas que fonnan el perfil cerrado
anterior.
o Pulsar el botn derecho del ratn.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Abrir / Juntar / Grosor / Editar vrtices /
curVar / Spline / estadoPrevioCurva / gen erarTln ea /
desHacer]:
o Pulsar Ese para fInalizar el comando.

o Ejecutar el comando SUPREV. (Ver SUPREV)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va ha resolver:
Seleccionar el contorno cerrado anterior.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que defina el eje de revolucin:
Seleccionar la recta DE.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo inicial < O >: -180 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo incluido (+ =trigon., - =horario): 180 (..J)

o Se obtiene algo similar a:

o El perfil de la superficie
creada no aparece bien
defInido debido a la baja
densidad de malla. Para
corregir este efecto, seguir
los siguientes pasos.

Paso 1: Borrar la superficie creada.

Ejecutar el comando BORRA. (Ver BORRA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la superfIcie de
revolucin anterior.
Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J

Paso 2: Corregir la densidad de malla.

Escribir SURFTABl en la lnea de comando:


o En la lnea de comando aparece:
Indique nuevo valor para SURFTABl: 24
Pulsar..J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 383 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 384 .....

Escribir SURFTAB2 en la lnea de comando:


o En la lnea de comando aparece:
Indique nuevo valor para SURFTAB2: 24
Pulsar...J

Paso 3: Dibujar la nueva superficie de revolucin.

Ejecutar el comando SUPREV. (Ver SUPREV)


En la lnea de comando aparece:
o Designe objeto que se va ha resolver:
Seleccionar el contorno cerrado.
En la lnea de comando aparece:
o Designe objeto que defina el eje de revolucin:
Seleccionar la recta DE.
En la lnea de comando aparece:
o Precise ngulo inicial < O >: -180 (...J)
En la lnea de comando aparece:
o Precise ngulo incluido: 180 (...J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 384 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 385 .....

Ejercicio 26-30:
Prctica del comando SUPTAB.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La figura naranja muestra la figura inicial, as como el orden de
los puntos.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~~ X.J C::llJe dLh.. d. )

E8tlNomrc Idl hutk Bloq I Cclcr -po de l"t"Du le

EU8ca ::a:::a

Tajas: 1 ::a:a~ mwadas d=! 1 capas totales


::Jlrv"!rrlrtltrn ~lrrl:=r.=n'=':'".:Fnl.t=::n

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 385 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 386 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorC~a ParB ID~ue 1

Color:

Acepta r I[ Ca nce lar


I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto fInal: Activado.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 386 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 387 .....

PlllltO: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer dic en llll plllltO cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,400 (..1)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando DIVIDE. (Ver DIVIDE)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va a dividir:
Seleccionar la recta 1-5.
o En la lnea de comando aparece:
Indique el nmero de segmento o [Bloque]: 4 (..1)

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 1 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,O,150 (..1)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 2 hasta que aparezca un
crculo, que seala el Punto.
o Situar el cursor sobre el crculo y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,O,50 (..1)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 3 hasta que aparezca un
crculo, que seala el Punto.
o Situar el cursor sobre el crculo y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,O,75 (..1)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 387 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 388 .....

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 4 hasta que aparezca un
crculo, que seala el Punto.
o Situar el cursor sobre el crculo y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,0,150 (..J)
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 5 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,0,100 (..J)
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando SPLINE. (Ver SPLINE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto u [Objeto]:
Desplazar el cursor sobre el punto l' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente:
Desplazar el cursor sobre el punto 2' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia]:
Desplazar el cursor sobre el punto 3' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia]:
Desplazar el cursor sobre el punto 4' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia]:
Desplazar el cursor sobre el punto 5' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia]: (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente inicial: (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 388 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 389 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise tangente final: (~)

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 5 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,l 00 (~)
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Escribir SURFTABl en la lnea de comando:


En la lnea de comando aparece:
Indique nuevo valor para SURFTABl: 24
o Pulsar ~

o Ejecutar el comando SUPTAB. (Ver SUPTAB)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto para el perfil:
Seleccionar la spline.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto para vector de direccin:
Seleccionar la ltima recta dibujada.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 389 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 390 .....

Ejercicio 27-30:
Prctica del comando SUPREGLA.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La figura naranja muestra la figura inicial, as como el orden de
los puntos.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~~ X.J C::llJe dLh.. d. )

E8tlNomrc Idl hutk Bloq I Cclcr -po de l"t"Du le

EU8ca ::a:::a

Tajas: 1 ::a:a~ mWadas d=! 1 capas totales

::Jlrv"!rrlrtltrn ~lrrl:=r.=n'=':'".:Fnl.t=::n

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 390 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 391 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorC~a ParB ID~ue 1

Color:

Acepta r I[ Ca nce lar


I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto fInal: Activado.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 391 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 392 .....

Pllllto medio: Activado.


Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Hacer c1ic en llll plllltO cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,300 (..J)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando DESFASE. (Ver DESFASE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar / Borrar /
Capa]: 100 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a desplazar o [Salir / Deshacer].
Hacer c1ic sobre la recta 1-3.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir / Mltiple /
Deshacer].
Hacer c1ic en cualquier plllltO por debajo y a la derecha de
la recta 1-3.
o Pulsar Ese para finalizar el comando DESFASE.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 1 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,0,50 (..J)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando COPIA. (Ver COPIA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la recta recin dibujada.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ..J
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento].
Desplazar el cursor sobre el punto 1 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o < usa primer punto como
desplazamiento >:
Desplazar el cursor sobre el punto 3 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 392 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 393 .....

o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.


o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [Salir / Deshacer}:
Desplazar el cursor sobre el plllltO 5 hasta que aparezca un
tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o Pulsar ESC para fInalizar el comando COPIA.

o Ejecutar el comando SPLINE. (Ver SPLINE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto u [Objeto}:
Desplazar el cursor sobre el punto l' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente:
Desplazar el cursor sobre el punto 2 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}:
Desplazar el cursor sobre el punto 3' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente inicial: (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente fina l: (..J)

o Ejecutar el comando SPLINE. (Ver SPLINE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto u [Objeto}:
Desplazar el cursor sobre el punto 4 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente:
Desplazar el cursor sobre el punto 5' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}:
Desplazar el cursor sobre el punto 6 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: (..J)
o En la lnea de comando aparece:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 393 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 394 .....

Precise tangente inicial: (~)


o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente final: (~)

o Escribir SURFTABl en la lnea de comando:


En la lnea de comando aparece:
Indique nuevo valor para SURFTABl: 24
o Pulsar ~

o Ejecutar el comando SUPREGLA. (Ver SUPREGLA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe primera curva de definicin:
Seleccionar la primera spline.
o En la lnea de comando aparece:
Designe segunda curva de definicin:
Seleccionar la segunda spline.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 394 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 395 .....

Ejercicio 28-30:
Prctica del comando SUPLADOS.

Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La figura naranja muestra la figura inicial, as como el orden de
los puntos.
La figura azul muestra el resultado final del ejercicio.

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

~~ X.J C::llJe dLh.. d. )

E8tlNomrc Idl hutk Bloq I Cclcr -po de l"t"Du le

EU8ca ::a:::a

Tajas: 1 ::a:a~ mwadas d=! 1 capas totales


::Jlrv"!rrlrtltrn ~lrrl:=r.=n'=':'".:Fnl.t=::n

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como FIGURA.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 395 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 396 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorC~a ParB ID~ue 1

Color:

Acepta r I[ Ca nce lar


I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre la capa "Figura" y hacer c1ic.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el puntero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Punto fInal: Activado.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 396 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 397 .....

Pllllto medio: Activado.


Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor]:
Hacer dic en llll plllltO cualquiera del rea grfica,
correspondiente al punto 1.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin]: @250,250
Pulsar ~

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 1 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,0,200 (..J)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 3 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,0,150 (~)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 4 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,0,50 (..J)
o Pulsar Ese para finalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el punto 5 hasta que aparezca un
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,0,100 (..J)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 397 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 398 .....

o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
Desplazar el cursor sobre el plllltO 7 hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @O,O,50 (..J)
o Pulsar Ese para fInalizar el comando LINEA.

o Ejecutar el comando SPLINE. (Ver SPLINE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto u [Objeto]:
Desplazar el cursor sobre el plllltO l' hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente:
Desplazar el cursor sobre el plllltO 2 hasta que aparezca llll
tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia]:
Desplazar el cursor sobre el plllltO 3' hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia]: (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente inicial: (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente fina l: (..J)

o Ejecutar el comando SPLINE. (Ver SPLINE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto u [Objeto]:
Desplazar el cursor sobre el plllltO 3' hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente:
Desplazar el cursor sobre el plllltO 4' hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia]:
Desplazar el cursor sobre el plllltO 5' hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 398 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 399 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente inicial: (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente final: (~)

o Ejecutar el comando SPLINE. (Ver SPLINE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto u [Objeto}:
Desplazar el cursor sobre el punto 5' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente:
Desplazar el cursor sobre el punto 6 hasta que aparezca un
tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}:
Desplazar el cursor sobre el punto 7' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente inicial: (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente final: (~)

o Ejecutar el comando SPLINE. (Ver SPLINE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto u [Objeto}:
Desplazar el cursor sobre el punto 7' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente:
Desplazar el cursor sobre el punto 8 hasta que aparezca un
tringulo, que seala el Punto medio.
o Situar el cursor sobre el tringulo y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}:
Desplazar el cursor sobre el punto l' hasta que aparezca
un cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer dic.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia}: (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise tangente inicial: (~)

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 399 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 400 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise tangente final: (...J)

o Escribir SURFTABl en la lnea de comando:


En la lnea de comando aparece:
Indique nuevo valor para SURFTABl: 24
o Pulsar...J

o Escribir SURFTAB2 en la lnea de comando:


En la lnea de comando aparece:
Indique nuevo valor para SURFTAB2: 24
o Pulsar...J

o Ejecutar el comando SUPLADOS. (Ver SUPLADOSj


o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 1 para lado de superficie:
Seleccionar la spline 1'-3'.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 2 para lado de superficie:
Seleccionar la spline 3'-5'.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 3 para lado de superficie:
Seleccionar la spline 5' -7'.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 4 para lado de superficie:
Seleccionar la spline 7' -1'.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 400 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 401 .....

14. EJERCICIO DE IMPRESiN


Ejercicio de impresin:
Enunciado:
o Dibujar la siguiente figura:

o Existen muchas maneras de realizar este dibujo. La que se describe a


continuacin es una de ellas.

Procedimiento:
o Ejecutar el programa AutoCAD 2006.
o Crear un dibujo nuevo. (Ver NUEVO)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa:

4)1)(: J C3PdaL.a:)

l:J ~ -ocb~ [stlNomre Idl11Utliz Dloq ICclcr -ipod~II-'=:~ le


~ T~d'::8k:;j:C::Jp'::8U3udu* 1.li!!i. iltj

~I
Tojas: I ::a:a~ mWadas re I capas totale~

::J 1t'"v~rtir fltro ~ Ird C:ir ca~a.,. en Lt;"O

::!:J6.JIC::l1 e Id Jdlld Lb tl~lIcll it:rl.~ C::llJe::::

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como PRISMA 1.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 401 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 402 .....

Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a


esta capa:
o Aparece:

tf.

.1.1

ParCapa

o
IIRm
Color:

1I Acepta r

Sobre la lista de colores frecuentes:


11 [ Ca nce lar
I[ Ayuda



Hacer c1ic sobre el color AZUL.
o Pulsar Aceptar.

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como PRISMA 2.
Seguir el procedimiento anterior y asignarle a esta capa el
color ROJO.

o Ejecutar el comando DDVPOINT. (Ver DDVPOINT)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Pta. Vista 3D.
Escoger la opcin predefinida: Isomtrico SE.

o Ejecutar el comando MODOSOMBRA. (Ver MODOSOMBRA)


Ejecutar mediante el men desplegable Ver> Sombra.
Escoger la opcin predefinida: Sombreado Gouraud.

o A continuacin hacer clic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

P"'m~ 1

Situar el cursor sobre la capa "Prisma 1" Yhacer c1ic.

o Ejecutar el comando PRISMARECT. (Ver PRISMARECT)


o En la lnea de comando aparece:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 402 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 403 .....

Prec ise esquin a de prisma o [Cen tro] < O, O, O >:


Hacer c1ic en llll pllllto cualquiera del rea grfica,
correspondiente a una de las esquinas de la base del
prisma rectangular.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina o [Cubo / Longitud]: 1 (..J)
o En la lnea de comando aparece:
Precise longitud: -50 (..J)
Corresponde a la medida en el eje X.
o En la lnea de comando aparece:
Precise anchura: -100 (..J)
Corresponde a la medida en el eje Y.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura: 150 (..J)
Corresponde a la medida en el eje Z.

o Pulsar el botn REFENT.


De esta forma se activa la herramienta correspondiente.
o Situar el plllltero del ratn sobre el botn REFENT, hacer c1ic en el botn
derecho y escoger la opcin Parmetros.
Asegurar que los parmetros:
Pllllto final: Activado.
Pllllto medio: Activado.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar el comando LINEA. (Ver LINEA)


Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca llll
cuadrado, que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en el botn
izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,50 (..J)
o Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Otl'lO. O
OIilJO'J.O
a Q:] ifiD. Prisma 1
OQ:]ri!b. Prisma 2

Situar el cursor sobre la capa "Prisma 2" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando PRISMARECT. (Ver PRISMAREcr)


o En la lnea de comando aparece:
Prec ise esquin a de prisma o [Cen tro] < O, O, O >:
Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca
llll cuadrado, que seala el Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en
el botn izquierdo.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 403 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 404 .....

Desplazar el cursor sobre el plllltO B hasta que aparezca


cuadrado, que seala el Punto final.
llll
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en
el botn izquierdo.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina o [Cubo / Longitud]: c (..1)
o En la lnea de comando aparece:
Precise longitud: 75 (..1)

o Ejecutar el comando BORRA. (Ver BORRA)


o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
Seleccionar la recta AB.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn o pulsar ...J

o Pulsar la pestaa Presentacin] situada en la parte inferior de la pantalla.


Aparece, en el Espacio papel, algo similar a:

':F==;:::====~~~=::"==~~=:::::==~--"-'" . .-. .
U(\l
"lo
~
"A
"Cil
a",

.....
.0
.0
"

.
11

."

o Situar el cursor sobre la pestaa Presentacin] y hacer c1ic en el botn


derecho del ratn.
Escoger la opcin Administrador de configuraciones de pgina ...
Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

'-1'rcs:n:,oXtU:I: tc:;crt.:Jc-:
Pulsar Modificar.

1
~
m"'!Id
.. iiiiiiiiiiiiiii r.-",.,__
~
I MmnC'L .. I
---------~

T<:IIII:li_ JI::' _.=~~L1: ~::.o:.\ :::~:.:o 111111 (H.!Ii.:U l<:l;

t.:c:;(rpc -: ..u D':~mtoXl:n 1)) ~c rrp' rfl': u rrC10C (IX ~c :;cbc:Jmc


n n 11":\ .... - ......... -1 f': .+: rmtiJll"I'Ir .... - r1~ h... ~ ..h .

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 404 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 405 .....

Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de pgina:

[I~'a1):rr.: L.a~E!B1:.;,:~r I))~~ rrp1-~~ ~ m1), Cle~~ ,ElEo:d)1~ J1


r1r',rr.-my,,:'+:-rrf(lr.-I1~11~t',"11y.

lB:' .-,~ ~"'97,oo::::.;:_o,oor~"')

::". ,,' ~,-T.'I.";J ",-..

LJ~lf~~ de- tr~~ (cr Qffi ~~ ~a~~ ~- ~r~~ ~~ ..... ~ ~ 6n~


::; ~ -m r_ert~'I-:r~II)1
,. HU I-m

Hacer c1ic sobre la lista correspondiente a Tamao de


papel.
o Escoger la opcin/SO A3 (297.00 x 420.00MM).
o Pulsar Aceptar.

Aparece el cuadro de dilogo Administrador de configuraciones


de pgina.
Pulsar Cerrar.

NOTA:
El procedimiento anterior se emplea para configurar el
tamao del Espacio papel, o 10 que es 10 mismo, el
tamao del plano.

o Ejecutar el comando ZOOM, Todo, pulsando ~ (Ver ZOOM)

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa.

~ Administrador de propiedades de C.a1p'GS L1Jr8J


~ )(.J C::llJe dLl.l.. d. =-li~ I d 2

g '$ oda, EdlNomrc ]dl hutk 1 Bbq Color -po de I"re Grow:le l 1E8tilo de ti TIClJlru:llrui De
...Jj T ~d.:~ I.:~ c:.p.:~ u~ada~ .... D
-...,Jlo P i~"'1l 1

1< -" >1


Tajas: 5 ::a:a~ mwadas ~ 5 capas totales
::Jlrv"!ltlrtltrn ::Jlrrl:::r,:n.'l:'::FnlF.:n

~~ ~Olca' ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 405 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 406 .....

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como VENTANAS.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

.1.1

PorCapa PorB IOQue

Color:
IIDm
Acepla r 11 [ Ca nce lar
I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:


Hacer c1ic sobre el color BLANCO.
NOTA:
o Si el color del fondo del
rea grfica es blanco, el
color "blanco" escogido
para la capa equivale al
color ''negro''.
o Pulsar Aceptar.

o Seleccionar el rectngulo rojo que aparece en el Espacio papel.


NOTA:
Este rectngulo es una Ventana grfica.
Al pulsar la pestaa Presentacin] se crea
automticamente una ventana grfica en la capa actual.
o En este caso, la capa actual es Prisma 2.

A continuacin hacer c1ic en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

Ventanas

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 406 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 407 .....

Situar el cursor sobre la capa "Ventanas" y hacer c1ic.


Pulsar ESC para deseleccionar el rectngulo que hemos cambiado
de capa.

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa.

~ Admlnis.1radol dQ propigdades de callas rn~


~ X.J :a::a a:-b.lal: Prima :2

..
E~ll Nu II!JI ~ J .61.;111 rlu.ili.::: 1Bu..{ I :ulul -iIJL U~ lirlt:J GIU:::UI U~ I EdilJ U~ IJ Tic J Irllt] Ir u.] DI::
""D
1..". P-jsmo -
"O
i,) O
~.bLo Con:in-UOJS -
~. <zul COOJJ1.lKHS -
P<LO Cc4{1f_1
P<LO Cc4m ~
~ Q] Q]
g; i i
1..".
~-
Ve,""", "O 'lJ. bLo

)I
Todas 5 CEP3S noslrad3. de 5 cepas t)t31~e

::J nverlirfiho C I....dica c.:p:.~ enL"'O

~ Apli:.~r o I~ b-=rr~ de h~rr~nient~s [o~~s ~~APllcar~

Hacer c1ic enNueva capa:


Nombrar a esta capa como CAJETN.
Hacer c1ic sobre la propiedad Color correspondiente a
esta capa:
o Aparece:

.1.1

Pareapa PorB laque

Color:

Aceptar 11 [ Cancelar I[ Ayuda I

o Sobre la lista de colores frecuentes:



Hacer c1ic sobre el color MAGENTA.
o Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 407 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 408 .....

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

./--r;-""""-c~"",::-=:--,p::-ris_ma_2 ~
:_V+
a orn.o
OQ]ri'[J. Caleln
a Q] ri'[J. Pri,ma 1
a 11il:J. Pri<ma 2
a 1f[J. Ven~~n.s

Situar el cursor sobre la capa "Cajetn" y hacer c1ic.

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor]:
Situar el cursor sobre la esquina superior izquierda del
Espacio papel, tal y como indica la siguiente figura, y
hacer c1ic.

J AutoCAD 1006
o Are hivo Edi cin Ver Inserl~r Farma lo He rr, Dibujo Aco

.-. DD
lo-' DD

+
00
~w
rJ D~
..... -/---1-_ _.....

o En la lnea de comando aparece:


Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin]: @420,-297
Pulsar .J

o Ejecutar el comando DESFASE. (Ver DESFASE)


o En la lnea de comando aparece:
Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar / Borrar /
Capa]: 10
Esta distancia corresponde al margen del cajetn respecto
a los lmites de la hoja de papel.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto a desplazar o [Salir / Deshacer].
Hacer c1ic sobre el rectngulo anterior.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir / Mltiple /
Deshacer]:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 408 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 409 .....

Hacer c1ic en cualquier punto interior del rectngulo.


o Pulsar Ese para fInalizar el comando DESFASE.

o Ejecutar el comando REeTANG. (Ver RECTANG)


o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chafln / Elevacin /
eMpalme / Alt-objeto / Grosor]:
Desplazar el cursor sobre la esquina inferior derecha de
ltimo rectngulo dibujado, tal y como indica la siguiente
figura, hasta que aparezca un cuadrado que seala el
Punto final.
o Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer c1ic en
el botn izquierdo.

~I

~I

o En la lnea de comando aparece:


Precise esquina opuesta o [Rea / Cotas / rOtacin]: @-147,36
Pulsar ~

o Ejecutar el comando TEXTO. (Ver TEXTO)


o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial de texto o [jUstificar / Estilo]:
Hacer c1ic en un punto interior del ltimo rectngulo
dibujado, tal y como indica la siguiente figura.

_ _ _ _ _ _-:-:- ---:'_ _--I_ _ ~ I j ~

~ ~ ~

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 409 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 410 .....

o En la lnea de comando aparece:


Precise altura: 5 (~)
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin de texto: O (~)
o Escribir el texto deseado.
" EJERCICIO DE IMPRESIN'
Pulsar 2 veces..J

o A continuacin hacer chc en la barra que indica la capa actual.


Aparece algo similar a:

a ~. Cajeln
a O'/!!.O
a ~. C.i~ln
a Q]~. Prisma 1
O Q]~. Prisma 2
a ~.

Situar el cursor sobre la capa "Ventanas" y hacer c1ic.

o Seleccionar la Ventana grfica: Rectngulo negro en cuyo interior


aparecen los prismas.
o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn.
Escoger la opcin Propiedades.
o Aparece la ventana Propiedades.

LI
Ve_nt_an_aQ_,_fica_ _---=!J"I :T+n m111 o Dentro del bloque Varios,
Es cala de tipo " 1
Es tilo de trazada PorColor hacer c1ic sobre la
Grosor de lnea
Hipervnculo
- - PorCapa
+--
propiedad Escala estndar.
o Escoger la escala: 1:1
Centro X 1128 .5 Pulsar ~
~
Centro Y
C~ntro Z O o Cerrar la ventana
Altura
Anchura
~205.6
Propiedades, pulsando la x
situada en la esquina
Act ~ superior izquierda del la
Delimitado '-"=NO'-- --j
Inmovili zar vista No ventana.
Escala estndar : 1:2
Personalizar e", 0,5
+---
SCP por ventana S o Pulsar ESe.
Tr.d2ado :;ornb." Como se muestra
Vinculado a vis, " No

o Seleccionar la Ventana grfica.


Las cuatro esquinas de la Ventana grfica aparecen indicadas en
color azul.
Situar el cursor sobre la esquina superior derecha y hacer
c1ic.
Desplazar el cursor hacia la esquina superior derecha del
Espacio papel y hacer c1ic cuando aparezca algo similar a:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 410 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 411 .....

/~ ~------------------------------~
/'11
...
."
Ol!
1:188
("+
00
l:l6J
r'0l
o~
<>~

~D
~tJ

ur
.r-
iOl .<
A

t-
I
I

d'.

Pulsar ESC.

o Hacer doble c1ic en cualquier punto interior de la Ventana grfica.


De esta forma se puede pasar del Espacio papel al Espacio
modelo.
~
o Ejecutar ENCUADRE, Tiempo real, pulsando. ~ (Ver ENCUADRE)

Pulsar el botn izquierdo del ratn y arrastrar el cursor,


manteniendo pulsado el botn.
Soltar el botn, cuando aparezca algo similar a:

- ~.

/./~~~~~~~-r
/'11
.,,&
Ol!
1:188
("+
00
l:l6J
r'0l
0+
<>-
~o
~tJ

;r
.r
Iilol!

-
l<. ---1
I-'RtSlr~ I
I

6',

Pulsar ESC para fInalizar el comando.

o Hacer doble c1ic en cualquier punto exterior de la Ventana grfica.


De esta forma se puede pasar del Espacio modelo al Espacio
papel.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 411 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 412 .....

o Ejecutar el comando VENTANAS. (Ver VENTANAS)


Variante 1 Ventana.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina de ventana o [AeT / DES / Ajustar / Trazado
sombreado / Bloquear / obJeto / Poligonal/Restituir / 2/3/ 4J:
Desplazar el cursor hacia la esquina superior derecha del
Espacio papel y hacer c1ic cuando aparezca algo similar a:

/"'-
/'11
,.,&
1:------------------------------'
o~
cll8
r+
00
E;llil
r'la
o~

.,-
... 0
.. u

E 1IdD~1.

'lllC1 . . eIIQ1Alna dOI!! "-'-'4111


m,:,:si'
o- IICT~llq.l.:.fl'h.t._:5i:ll

fWC~ClfllO~Ifiij~ ~~
~rwdo"Bl~I~.\COo"PollfOMl ... J!R.Ltt.. l"iil.... J<o"1 (.)~'~r)

d'.

o En la lnea de comando aparece:


Precise esquina opuesta:
Desplazar el cursor hacia abajo ya la derecha.
Hacer c1ic cuando aparezca algo similar a:

...
/ "",. ullI r~;:::-:;:-:;::;;-::;::-;:;;-~-::-==;:-:;;~:;-~-~-:;:;-~-~-::;;-;:;;-;:;-~-;::;;:-~-:'::-:::;-~-:;:-:;;:;::;:-~-~-::;-;::;-~,~I,F
/'11
,.,&
oa
c88
r+
00
l:l6J
r'Gl.
0+

'-- ..,.....--'-........:......u ... I"""f lb"

d'.

o Seleccionar la nueva Ventana grfica.


o Hacer c1ic en el botn derecho del ratn.
Escoger la opcin Propiedades.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 412 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 413 .....

o Aparece la ventana Propiedades.

Llv_en_ta_na_g_'_fic_a_ _---=-"'v I ir!;: ~ 11


o Dentro del bloque Varios,
E~"I, de tipo" ..:Il- --11 hacer c1ic sobre la
Es tilo de trazada PorColor
Grosor de lnea +-----_P_o'_Capa propiedad Escala estndar.
~ipervnculo
o Escoger la escala: 1:4
Centro X
Centro Y
I
128.5
Pulsar...J
Centro Z
Altura
Anchura
k- 156
205.6
o Cerrar la ventana
Propiedades, pulsando la x
situada en la esquina
Act ls- superior izquierda del la
Delimitado "'NO'--- --j
Inmovili zar vista No ventana.
Escala estndar ~
Per;ooabr e".~
SCP por ventana S o Pulsar ESe.
Trazado 50mb." Como se muestra
Vinculado a vis, " No

o Hacer doble c1ic en cualquier punto interior de la nueva Ventana grfica.

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa.

1: ~ Toooo [s: 1Narole IAct]lnutiiz ][loqlCool ITp~delnel :-Io~ordel jCstlcdetl-r:=.jln...lt Inut D~


~ TOCCI* bt Cup:J~ u8Cld'::8 1-0 O
1..,. Ca,ar.
1--0 Dt;;"..uiu.::i
1"'0 fl ~Hkl 1
1"'0 F. i~HkI 2

::J nver:ir fiho D Indica :-apa~ en liD


::!:J AIJIi..:dl d Id Ucll d J~ II~II :lIIli~rlld:::: C~d~

Hacer c1ic sobre la propiedad Inutilizar en ventana actual


correspondiente a la capa Prisma 2.
En la figura anterior aparece sealada con un crculo rojo.
De esta forma desaparecen los objetos contenidos en la
capa inutilizada nicamente en la ventana actual.
Pulsar Aceptar.

o Hacer doble c1ic en cualquier punto exterior de la nueva Ventana grfica.

o Ejecutar el comando CAPA. (Ver CAPA)


Aparece el cuadro de dilogo Admin. de propiedades de capa.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 413 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 414 .....

!,l;lllrlu.ili.::: 1B u-l1 :ulul -iIJL U~ lirl~l GIU::;UI U~ l EdilJ U~ 11 Tic jlrluil':::dl ~'II(
1 D o 1ftI. bLo Corrin-U01,s - Po....:o Colff 2?a
1 caietln O 1ftI. rLta Corrin-uol-s - Po....:o Colff E ~
1 DefOOi16 O 1ftI. bLo Corrin-uol-s - Po....:o Colff -
""3' Pi;;lIlo- O 'tJ. c"Lul Cuujnw.l~ - Pu.....u ..4t.~_~ ~
""3' Pi;;1I102 O titl. lUju Cuujnw.l~ - Pu.....u ..4t.~ 1 ~

2-1
Todas 5 cep3S noslr ad3. de 5 cepas t)t:lI~e I
::J t"JVp.rlir fihn C l.. . rlir:Ff r:Fr=~ Pon I.::::n

~~APllcar~

Hacer c1ic sobre la propiedad Trazar correspondiente a la capa


Ventanas.
En la figura anterior aparece sealada con llll crculo rojo.
De esta forma se evita que en el plano impreso aparezcan
los objetos contenidos en la capa seleccionada.
Pulsar Aceptar.

o Ejecutar HvIPRESIN. (Ver IMPRESI6N)


Aparece el cuadro de dilogo Trazar.

(D ~~l n'o m~ar ~~:r~ ~I ti ~~~~~


T.:tk c:j (J:j t'u::.:OO (u::; '7IU:~:n :url u::;)

LI"'.:...,,_co '-"JII'>
rmrr~-n''''',1tn'''-'+''

HLII.... ~; --
... .. :l-co------------,...,.I
'""""lc- ~",......h1-~

LJe:ilCrFcn: _~ F4e-5~rt~a~r ro~e ..... Fr..... r~ ~mer~ :Le ~~ :;.eleO:I"I~


J1 rLe'o"O 1:00 "e ~~ o:ni:Lr~a:r de- b ~~~cr.
_11lI'-reo~':ho

Jm~'~ ~ "o1~1 ce I"nea


l.:=:J Im1'~ -rn I":<t -., .+: h ~~~~r
r;] Jm~. ~~~~ ~ ~~ b ~hr~
U rJ:Y~ O~I~t~~ d~ ~~~a: F~
nSo:ollu~iIlJI~:.ij
n f:~ ~ ~~ ....bk~ ~ ~1~nI:~~ ~n
~:~~:Il l .... 1

-x-:,hq, 1~ t"v.-'+' (~Ir- r~-,+' rr m m V~, rr: I-~(':'; fn; f'I~-


::::~rrr ('=ltlcJIIJI~:.j1 E:Jon"-.1
"';~III
n ':'jLM ~.d~ L~ ~. J,'-'
L~II'*I

"'U~ I-'~llll ~I "

Impresora / trazador:
Escoger lUla impresora de la lista.

.rea de trazado:
Escoger la opcin Ventana.
En la lnea de comando aparece:
o Designe primera esquina:
Desplazar el cursor sobre la esquina
superior izquierda del rectngulo ms
grande del cajetn, hasta que aparezca llll
cuadrado que seala el Punto final.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 414 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 415 .....


Situar el cursor sobre el cuadrado y
hacer c1ic en el botn izquierdo.
En la lnea de comando aparece:
o Designe esquina opuesta:
Desplazar el cursor sobre la esquina
inferior derecha del rectngulo ms grande
del cajetn, hasta que aparezca un cuadrado
que seala el Punto final.
Situar el cursor sobre el cuadrado y
hacer c1ic en el botn izquierdo.

Desfase de trazado (origen establecido en rea de impresin):


Hacer c1ic en Centrar impresin.

Escala de impresin:
Asegurar que la Escala es 1:1 (MUY IMPORTANTE)

Tabla estilos trazado (asignacin plumillas):


Escoger la opcin monochrome.ctb.
o Esta opcin permite imprimir en blanco y negro,
independientemente de los colores asignados a
cada capa.

Pulsar el botn [6 l
Aparece el cuadro Editor de tablas de estilos de trazado:

g: ldllor ~e tablas de estilos de trazado - monochrome.ctb LlJL8J


GenEfalll Vista de tebla 1vista de formulario I

Estilos dE trazada: Plopiedade~

.D'II
O Colo 2
~I Color. 1_ Negro vi
-'
D Colo 3 Simulacin de miar: IActvado vi
D Lolo4
Colo 5
Es::ala de grses: IDe~acti\'ado vi


Colo 6
Colo 7
I Nm~ro d~ pluTlilla: IAutomti::o :1
~ Colo 8 N~ de plunilla vrtual: IAutomti::o :1
D [0108
Tramado: 11 00 :1
Colo 10
D Colo"
Colo 12
I
TiJo de Ine::I: U~ar tipo Irea de obj. vi
O Colo 13 Ad3ptacin: IActvado vi
Colo 14
Colo 15
vi I
Grosal lnea: U~ar glosar Inec obiao vi
Descripcn: Final de Ine::I: IU ~ar e~t. fin31 ob eto vi
J .mta nea~: IU~ar e~t. junta de obi. vi
Estilo lellem: 111 ~F1r F!~t rPoI F!nl -h~ 1hj vi
I
Aadi" estib Suprimir estilo I [ Edita gromr Irea... ] [ Guardar romo.. ]

1I lluardar J cerar I1 [ Lancelar I [ A'yuda


I

Estilos de trazado:
o Seleccionar el color 6 (magenta).
Propiedades
Grosor lnea: O.2000mm.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS ..... 415 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 416 .....

Pulsar Guardar y cerrar.

El cuadro de dilogo anterior pennite asignar grosores de


lnea a los diferentes colores de lnea, defInidos mediante
el comando CAPA.

o Pulsar Aceptar.

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 416 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 417 .....

o NOTA MUY IMPORTANTE:

Existen varias posibilidades:


Que los dos prismas dibujados correspondan a piezas
pequeas de algn mecanismo, que correspondan a dos
edificios, etc...
Ya sean piezas o edificios, el procedimiento para
dibujarlos es el mismo, as como el valor de las alturas
(150 y 75 unidades).
Lo nico que vara es que a la hora de definir las escalas:
o Si se trata de piezas pequeas, se considera que las
unidades corresponden a milmetros.
o Si se trata de edificios, se considera que las
unidades corresponden a metros.

Si se desea obtener el dibujo a escala 1: X


Se debe considera unfactor corrector (FC).
o 1 FC:X
Si se considera que una unidad del dibujo
equivale a un milmetro: FC = 1.
Si se considera que una unidad del dibujo
equivale a un metro: FC = 1000.

Ejemplo de como obtener un dibujo a escala 1:500


considerando que las unidades equivalen a milmetros.

Se considera:
o 1 FC: 500
Las unidades equivalen a milmetros, por
10 que el FC = 1.
Sustituyendo:
o 1'1: 500
Se obtiene:
o 1: 500
La escala obtenida es la que se debe
introducir en Propiedades de la Ventana
grfica.
o Esta escala no aparece en la lista de la propiedad
Escala estndar de la Ventana grfica.
o Para introducir esta escala:
Calcular el factor de escala
correspondiente:
Factor de escala = 11500 = 0.002
Hacer c1ic en la propiedad Personalizar
escala de la Ventana grfica e introducir el
factor anterior.

En el plano debe aparecer que el dibujo est al :500

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 417 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 418 .....

Ejemplo de como obtener un dibujo a escala 1:500


considerando que las unidades equivalen a metros.

Se considera:
o 1 Fe: 500
Las unidades equivalen a milmetros, por
10 que el FC = 1000.
Sustituyendo:
o 1 1000 : 500
Se obtiene:
o 1000: 500
La escala obtenida es la que se debe
introducir en Propiedades de la Ventana
grfica.
o Para introducir esta escala:
Calcular el factor de escala
correspondiente:
Factor de escala = 1000/500 = 20
Hacer c1ic en la propiedad Personalizar
escala de la Ventana grfica e introducir el
factor anterior.

En el plano debe aparecer que el dibujo est a 1:500

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 ..... 418 .....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 419 ....

APNDICE
1. Tipos de lnea:
AutoCAD slllIlinistra lllla biblioteca de tipos de lnea, cuyas caractersticas se encuentran
en dos archivos: ACAD.LIN con definicin en pulgadas y ACADISO.LIN con definicin en
milmetros. Ambos incluyen los mismos tipos de lnea.

AGUA CALIENTE -tl/-"'-"'-t>/-h'-N-N-P/-


ACI\D-I S002W1 00
AJ SlJ'M1 EN TO
ACI\D-I S003W1 00
CENTRO
AC I\D -1 S004W1 00
GA.S
ACI\D-I SOOW1 00
LiMITE I
ACI\D-I S005W1 00
LiMITE 2
ACI\DI SOD7W1 DO
LiNE./I.S OCULTAS
ACI\DI SOOSW1 00
ACI\DI SOO~W1 00 -----------
MORSE o
MDRSE G
ACI\D-ISOlOW100 -. -, _. _. -, -
PUNTOS
ACI\D-ISOllW100 --,--,-_.-
TRA2':D Y PUNTO
ACI\D-IS0l1W100 --, , - ,- ,. - , ,--
TRA2':OS
ACI\D-IS013W100 -- - .- - --
V!'olS
ACI\DISO 14W100 -. -. - --
ACI\DISOlW100 - - - - .. - -
v1AS 11111111111111111111111111
ZIG ZAG

JIS02-0.7
JISD21.D
JISD2U
JIS022.0
JIS02-4.0
JISOS-11
JISOS-15
JISOS-25
JISOS37
JISOS50
JIS0~08

JISO~-15

JISO~-29

JISO~-50

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 419 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 420 ....

2. Patrones de sombreado:
AutoCAD slllIlinistra lllla biblioteca de patrones de sombreado, cuyas caractersticas se
encuentran en dos archivos: ACAD.PAD con defInicin en pulgadas y ACADISO.PAD con
defInicin en milmetros. Ambos incluyen los mismos patrones de sombreado.

~ --
/.t
,J./ ,/
!-'"
/ /z/
..-- ..-'
,-/ ,J/ ...--,/
/,/ .r
/.-'!
.-'
, %//
/' I .'// ,./
/:/// '

ANSl31 ANSr32 ANSI33 ANSr34- ANSI35 ANSI37 ANSI38

[J---
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~ []] ~ ~
. -- ~-- ~ ~
--
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--
-
-- ..
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. .. __ -----
-_... ---_._---- -
-
-
-
IS 002 \,./10 O 1SO O31,../ I00 ISO 04 Vi OO 1SOO5 \0/1 00 I:S:O O61,/ LOO 1SO07 \0/1 00 I:s:O O81,./ LO O ISO09\011 OO

rn- lliJ
- - -

- - -

- - -

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. .. _ ,
. m'-
o

... -
_

EDlO\ollOO 1SDLl \01100 ISDl2\jlO 1SDL3VIOO I:SD14 \o/lO 1SDl5VLOO

AR- ]B]5 AR- E81C AR- E88 AR- ERELM AR- BRSTD AR-[DNC AR-HBDNE AR-PARQ]

[ I m 1i~~;j!'i~
AR-RRDDF AR-RSHKE AR-SAND

JIS LC20 JIS LC20A J[S Lce JIS LCSA JIS RetO JIS RCt5 JlS Ret8 J[S RC30

~.r'

11I
/ /
/""" .,.-...-'/ .../ /
,// .//--- ,...... ~
,/ ./ "./ ,/

JIS STNIE JIS STN2,5 JIS \o/DDD

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 420 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 421 ....

11 ~ E ~ ~ ii ~
LLLLLL --------
LLLLLL --------
--
LLLLLL --------

SDLlD ANGLE EDX BRASS ERICk ERSTDNE CLAY CDRk

..

t-

CROSS
+
+
+
+
t-
..
+
+ mm ~ DR 111 ~
- -- --
------
- -- --
------
-- ---------
- -- --

DASH DDLMIT DDTS EARTH ESCHER


~,-----'

~,-----'
r---- ,----

FLEX
D
GRAS:S

11 ~ [ill] ~ 111 ~ ~ o -
--- -
----
-
, - , ,

-- ---
-- ---
00 -- ---

GRATE GRAVEL HEX HDNEY HDUND INSUL UNE NUDST

11 111 a ~ 11 b~~o~1 BI
" " , . p[J[J:J[J[J
. . .....
....
.-
". pooooo
, "
.. ..
. . ..
pooooo
. .. ..-
.. . .. - p[J[J:J[J[J
. .. .. ..
.. .. -- .., ... ,..,..,..,,..,

NET NET3 PLAST PLAsn SACNCR SQUARE STARS STEEL

D mm

- ...

SVAMP
.L ..... - -- --
- -- --

TRANS:
b-v v v,;;
V 'J 'J 'J
'J 'J 'J ';;

TRIANG
~
ZIGZAG

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 421 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 422 ....

3. Tipos de letra:
AutoCAD slllIlinistra dos clases de archivo de tipos de letra: Fuentes de definiciones de
formas (archivo.sHX) y Fuentes True Type (archivo.TTF).

3.1 Fuentes de definiciones de formas:

a~adref a-ll,ac-c-ll-A-~AD

amgdl M~- PXIDD t.J =D D AUTOCAD 2DOB


amgdlallil ML):)--LCD PO<]DoU =
DO AUTOCAD 2006
bold MlIlPJ81 Pr1ctico AUTOCAD 2006
cdm Munuul Pr7ctico AUTOCAD 2006
cdmn~ ManlJal Pr?;;lica AUTOCAD 2006
complex Manual Pri5.ctico AUTOCAD 2006
dim M-anual Pr?ctico AU TOCAD 2D06
exthalf 2 ~~nuol PrZetreo ~vroc~o 1D06
extslim2 Man~~l Pr?c~'co AurOCAD 20~e
g 12 f 13 Man uaL Pr7etic~ AU rmAD 2006
g 13 f 12 d Manual Prndi(o AUTOCAD 21lQ6
g 13 f12 w Manual Prite rico AUTOCAD 2006
gbeilc !1IJooalPrr,~ir1J AVrtXM) 2CIIJ~

gbenor Hnn u~l Prtic~ AunCAD 2no6


gdl M):)-- P7 o fl =0 0 AUTOCAD 2006
gemso Mdnu~1 Pr;;' rico AUTDCAD 2006
geniso 12 ManuaL Pr-7[tico AUTO[AD 2006
golhice 4tuiiilll i\ltiittll".n MIIPDIS-'J3 ZUDa-
golhicg !fR11:l'IMf ilf~titJ) :mlX;:J~"4;o WOB
golhi~i 'Ihmual Qrnrllro aoooa~v 20ll.lt
greek~ MO:mJO:.i\ TIp?XTl-Xo ATI'OXALl. 2Q06
greeks MavuCOl np7;(tXo AiTOXA.6 2DD6
hand 1 Manual Pr?ctico AUTO?AD ~o6
iges 1001 ML0-:c;.Ll- PO?D['J-=Do AUTOCAD 2006
iges 1002 MR~Xv P-?~\'l*~ AUTOCAD 2006
iges 1003 ML0-L{l PO?Du-=Do AUTOCAD 2006
lS0 Mon ullL prrlr:::til:~ AU TO[AD 2006
lS0 cp Mdnu~1 Pr;;' ril:o AUTDCAD 2D-G-6
iso ct Hanu~l Pr~ct ic~ AUTOCAD 2006
ilalic Man'l.Utl: ProtUlO AlJTOCAD 2006
11ah~ 8 Man'l.Utl: ProtiGo AUTOCAD 2006
ilalic e ManuaJ Prctoj..Jo AUTOCAD 2006
ilah~
t Manu~ Prc-t1co AUTOCAI.J Z006
mono b:I Manual Pr~c1ico AUTDCAD 2006
monob:18 Manual Pr6c~lco AUTDCAD 200b
roman e Manual Prlictico AUTOCAD 2006
roman d t.!o nual Prlictico AUTOCAD 2005
roman s Manual Prdic:o AUTOCAD 200-
romant Manual Prctico AlITOCAD 2006
scripl e ~ p~J1U5('8.J.1J 2D05
scripl s ~ {}'~
.:r1u;Tc;i..:JJ1.l iDOS
simple x Manual Prctico AUTOCAD 2005
Slmplex 8 Manu al Pr6ctico AUTOCA O 20GB
syaslro [IJ:fVt*J. T~?'""''''' G.. m.s;;;-Gffi 200B

symap U Q10 rlm.".etCJ ~ 20013

symath <<---E~<---3 ;;;,}a~a( Xuc;;;I~11 2006

symeteo ~ ~fJ.....: ----- ,/-----5-" 2006


'~d't 1~I'n""ffib'" 'I'r-@:".D 2DOe

b:t Monuo\ Pr-.c"tlc[) AUTDCAD 2006

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 422 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 423 ....

3.2 Fuentes True Type:

Abadi IvIT Conden:ed M~n y~1 pr~cti( o AUTOCA D2(05


Acad Eref D~h o e c~~ A -.---CAD
AIGDT MLli_L lD U :DO AUTO CAD 2006
mdt Symbols L L L LB
AMJ-DT ~Lf?S-LCD b U : C70 Po. UTO CAD 2.006
Arial Manual prctico AUTOCAD 2006
Arial Elack Maooal pr<:tico AUTOCAD 2006
ArialNarrow M; nu al pr ctic o JI.IJT OCtID 2006
Eank Do tihc Lt ET MANUAL PRCTICO AUTDCAD 2DD6
Eank Golhi.c Md E T M AN UAL PRGTIGD AU TD CAD 2 [] [] 6
Eook Antigua Manual prctico AlITOCAD 2006
Eookman Old Style Manual prctico AUTO CAD :2 006
Gentuty Gothic M (11) val prctic (> AUTOCAD 3)06
Gity Blue Prinl M~IIJJ I't"Q[LlLo mrvur 200,,"
Goraic San:; MS Mcmual p roict ieo A UTO CAD 2006
Go:mmerc ial Pi ET '% T~@ @i5..@I%@11 ::!: ... _'::!:" e**o
Go:mmercial Script BT ~ C ' & @ / )!'Yl/'N;
Gounlly BIue Print !1rJlIfkJ1 ;:r6..d"co NJTOG.p Z006
GourierNew Manual prctico AUTOCAD 2006
Dutch 801 Rm BT Manu al pr ~co A mOCAD 3]06
Dutch801 X BdBT ManUll prctico AUTOC AD 2006
EstrangeIo Edessa DO 0000 DD 000 DO DO 000 DO 2006
Euro Roman Manual pro.ctloo A UTOCAD 2005
Fre rililin Go I hi.c Me di1Jlll M (l nu al prGctico A UTOCAD 2006
Garamond Ma:tll..l,J.\ p:tk 1iJ:, o AUTO C.AD 2006
Georgia Manrnl prctim AU'TDCAD 2006
Haet le n shlffe ile r t.t~nu~ I ~r~c lj~o ,l,UT OCH 2006
Im~ct Ma nu al Dr,ti~D nUTOOnO 10 DB
ISOCPEUR M~n u~l pr~ctico AUTOCAD 2006
ISOCTEUR MHU~l pdctiu /l.UToCAD 20H
Luc ida Elackletler mmua r:ptci:ct{(l;T )\ u1l:m.:41b llJc6
Lucida Eright Manual pctico AUTOCAO 2006
Lucida Calligrephy :M anuaIyrct teO .JI. 'UTOC.JI. 'D 2006

Lucida Console Manual pret4eo AUTOCAD 2006


Lucida San: Unicode Manual pr;.ctico AUTOCAD 2006
Ivhngal 000000 DDCi 00000 0000000 2006
Ivliero :JJ ft San:; S en f Manual prctico AUTOCAD 2006
MJnospac 821 BT Manual prctico AUTOCAD 2006
MJnotype Corsiva Manual practico AUTDCAD 2006
M5 Outlook XO~DDO ~D6. DOO~D iJ:).~DDOt...""+b~ DOOO
fulatino Linotype Manual prctico AUTOCAD 2006
funRoman Manual pr6.ctloo ., UTOC" D 2005
fupyrus rv..nu.ol pc~di~oAUTOCAD Z:J~
Po DI Ric hard 1"=-=1 p:(.:,ti.:,o.AUTOClill ~O
Romantic Mac.u al P6, ct Lo: o AUTOCAD 2006
San:; Serif M3 rua I p r6. c~co A UTOCA D 2006
Styius BT M~ n u~ I p ro ct-IC.O A UTOCAD 200 G
Sup:o r Fre nch Manual pr6.dloo ., UTOC" D 2005
Swi'l 721 BdCnOulET IilJiJIIllJi]D~ 1tl!lii[@,1!J :!D1!f'I
SWJS 721 Bd Oul BT ~ lIiI\IIl O~liIle~@ AIII~@A,, :@@r,
Swi'l 721 Blk BT M;nu;1 pr~etiea AUTOCAD 2006
Swi'l 721 Blli. Cn ET Manual p'cl:iGO AurOCAD 2006
SWJS 721 Blli. Ex BT Manual prctico AUTOCAD 2006
Swi'l 721 Blli. Oul El [!ih,11iI1D>J DrJllI'6i el! he!) &...1YJii'@ ~IID !ll@@
Swi'l 721 BT Manual prcti::o AUTOCAD 2006
Swi'l 721 CnET M3.mRI prac1ico AUTOCAD 2006
Swi'l 721 Ex El MalluaI pr3cti= AUTOCAD 2006
Swi'l 721 Lt BT Manu 8J prctico AUTOC/l.O 2006
Swi'l 721 Lt Cn ET Manua I practico AUTO('JI.[) 200B
SWJS 721 Lt Ex ET M anu al practico AUTO CAD 2006
Sjifaen Ivhn1.131 }lLic ti~ o AUTO C.AD 2O1) 6
Symbol Mo:.vuo:)..llp ;-:1.;O A YTOXA1l. ;:;006

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 423 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 424 ....

Tahoma Manual prctico AUTOCAD 2006


Technic MA"IUAL F;;:~ meo AUT OC,llD 2006
Technic Bold MAr.! Llo\.L F;;:~ CTI ro AUT OC,llD 200 O
Technic Lite MA"IUAL FR~ mco AUT OC.AO 2006
Times New Roman Manualpnictico AUTCCAD 2006
TrebuchetMS Manual p rctirn AUTCCAD 2006
Un:ive rsal Ivhth 1 BT M"",9e<i1. 'JI Fi''r$ AeTO'WM - ,.
Verdana M an ual practi co AUTOCAD 2006
Vine r Hand ITC M,'I..iH-f,'l..[ rmc.~ At..rMA-J) .zro~
Webdings .... N" .. -~x6-.Dtir:D[]..:. ~ ~ 151 __ 6
Wingdings 6'.+. 1:lC. 1I]lH:II]lD rt,*~I:>.1' 1I00:
Wingdings 2 '03@003C%l 06..w0@w@ "lZIk~""" LJDD~
Wingdings 3 UeH-+,.'*", ... .,Q"'~Q:t '4-..;:.".,,=,'+''4::; tu:

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 424 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 425 ....

4. Barras de herramientas:

Icoo,,:: 17~::'~- I
I ACOTAR I
I II Con reco do
dec,"

I I I Directriz rpida I I Act uaJizarc ola


Eili,. "",

I ~tilo de cota
H '\. f:iY ~ ~ H 111 ~ lIDl G A ~ ~ 1150-25

Cota rpida
Control de ~ ~tilo de cota
Alineade
Editar~ola
Limal Dinwtro

To!e=ia

I CAPAS I

I CONSULTAR I

Distancia
rea a
Prop ie dades IlSi.cas y de regin ~

Nomb re de la capa lisia 11


Colo r de la Gapa Fija! como actual la capa del obj~to Coordi:na.das plo ~
Bloq\lO)ar O de ~blo q\lO)a! \llW ~apa

I DIBUJO
I EDITAR SLIDOS

L:ilwa / Unin
L:iIw a au:6liar / DiferenGia (ID
Pohlru:a .....:>
Int ~rse ~cin (ID
Poltono O
Rectngulo O Extnrir caras ~
Arco f Des pmar caras iJ+
DMfas iII caras [jJ
Crculo 0
Nube de lIl'Iil;in CJ Boll'aY Garas @J
Gir.ll~aras @
Spline r.l
~~
Elipoe .o Inclinar caras
A;p;o -0 I INSERTAR I
Cop iar caras 8iJ
Colorear caras gj
Insertar bloque ~
Crear bloque "O Copiar arislas tJl
P1lILto IllSe rt iII bloque r;l Colore iII arislas 8t11
Sombreado W! Adruin. ref~renGi.as extnnas ~ Eslampar r@l
Degmdado Adruin, imgt nes [ffiiJ
Regin - Limpiar tl
lill Importar ~ Sep= (J;llI
Tabla m:I - Funda ~
Texto de lneas mltip le s A Obj~to OLE rl' Comprobar .t1J

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 425 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 426 ....

I EDITREF I
MonIDCAR I
I Afiadir a conjunto de t!:'ab aj o Borrar -ti
I Edit ar refe:reru::ia in-sit1J. I I EIimirm de conj unt o de tmbajo Copia! ~
Simetria .:I1tJ.
Desf'll'e C@;
Matriz DO
Guardar ediciones de refe:reru::i.a DD
Control de blo CJ.1J.(!S y:re IX
Despkrzar
+
Giro- O
Escala FU
Estiro- D~
Recordar -l
I ESPACIOS DE TRABAJO
I COl'lfJg1MC_i n de Mpacio de t!:'ab aj o Alargar --{
I I Mi espacio de tmbajo Part ir en un ]Junto CJ
vl~1
Partir (J
Juntar +!"
1

COl'Lt1:'01 de Mp acios de t!:'abajo


ChaflIL r
Empalme r
Dese ompolle r ~if'

I ESm.OS I
I Estilo de tel:!o I Estilo de eota I Estilo de tabkr. I MODIDCARD I
~I Standard V I . 1_15_-2_5_---=vl IStandard Orde n de visual:i:z acin ~

I 1 1 Editar so mb:re ado r.d


COl'Lt rol de es tilo de tex! o Co ntro1de ~stilo de Gota Control de e~tilo de tabla EditarpoWnea b
Editar spline ~

Editaratnbuto ~

AdJ:rrill. de atnbutos de bloCJ.ues ~


Sine ron.i:1:ar atnbutos 1&
Extrae Gil'L de atrib1J.tos

I NORMAL I

NueYO
Abrir
I Guardar _ _
r
hgaI1gualar propiedades
I EditOt de bloqms

O
r I I Impnmrr
i[A ::..::IE"JOP& t'T
I I Deshacer

Calculadore tp ida
Publicar Ene uadre en tiempo real AdJ:rrill. =as de revisin
viJ;ta pre l:irtrinar Rehacer AdJ:rrill. conjunto de planos

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 426 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 427 ....

NORMAS DE CAD 1
ConfIgurar
VerifIca!
eOllYersOt de capa: RBITA 3D

Plill:\os de delimitacin dE: aj uste 3D


ORDENAR OBJETOS

POllel delante
Poner detrs
~
~
1

II Act lOes de hm:itadol frontal

I Act JDe. dehm:itado r po"teml

Poner encima
Poner debajo
-1 ~ eont rol de vi:JlJa1izao:in
Dli:tancia de ajus t e 3D

Pi'fotar 3D
PRESENTACIONES I mita continua 3D

Nueva :!l1I
A Pmir de plantilh g
Adrrrin. confJguracio nes de p Iigina fEil
C1J.adro dilogo Vent art8:l gref"1Ca: 1m

1 PROPIEDADES

L- --"=v IIL-_-_-_-_-_-_-_P_o_rC_a_p_a_ _=v 11-- PorCapa vi PorColol

Co ntro 1del GOlo r Cont rol tipos de linea Co ntro 1grosor dE: line a ContlO 1es t ilo de t=ado

I REFERENCIA 1 1 REFERENCIA A OBJETOS I I RENDER


Adrrrin. referenc i'll' ~xtel1l8:l J t> Punto de interse ccin orlo ganal te mp oral
"'......,
""'" o Gulta!
Referencia exte ma ~ Desde ,
ReIX Punto fInal ,/ EscelL8:l
UniJ Punto medio
/'
Mal'J::o ~ Interse Gcin )(
Materiales
Adrrrin. ilwigenes [@] Inte rsecci n flCti.Gia X Bili lio te ~a de :materiales
Ex!el'tSin
1mge nes rster ~ Asignaci n
Imagen ~~~~J C~ntro @
Fondo
Ajustar ~ Cuadrante 1) Ni,,bla
Calid&I [@j Tangente ()
NlleVO objeto pali:ajii:tico
T=parencia ~ Perpendicular ...!.. Editar objeto pali:ajii:tico
Mal'J::o ~~;.
Paralelo # Biblioteca de objeto" pali: aj ll: t oc o.
1l'tSeGcin 50 Preferencias
Punto o
Estadstica:
Cercano A
Ninguno r;t
-
Par:irnetw ~ de refe rencia a objeto ~

""
CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 427 ....
CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 428 ....

~ I SOMBREADO I

SCP k.. ISCP~ Estl:1lC tUI\'L almbrica 2D


SCP G 001dad.0 ~
-
I I Desplaza!SCP Estl:1lC tUI\'L almbrica 3D
Lineas ocultas
Previo ~ @ - I Universal
- Sombreado piano
umv.rr:al t! 1 Sombreado GoUI\'Lud
Objeto ~ COl'Lt rol de SCP
Sombreado piano, w:istas vis t as
Cara ~ Sombreado GOUI\'Loo, w:is t as vistas
Vi:lta lB
Origen k.
Vector Z t
:3 pllllto~ te
-
X i.1 I SUPERFICIES I I TEXTO I
y
11
Text o de lneas mltip le" A.
z 11 SIido2Di
-
Cara 3D 4- Texto ~I'L una lnea Al
Aplio:a! tZt Editar Al
Prisma rectangular ;
BUSCa! ,
Cuila ~
Estilo Ja t ~xto &o
Pirmide ~
SLIDOS
Cono ~
Escala 'Al
Justifkar ~
Esfera @
Prisma re ctangular ~
Cpula e Convertir distancia entre e"p acio.
Ellfel1l
Cuonr;o Jg
Cilindro
Cono
Cuila

Toroide
TO:f I VENTANAS GRFICAS I
ventana po ligona]

I
Sup_ de : : : : - :
Ex! rusi n
Revolucin Sup tabulada ~ ~~ I Co nvertir objeto en vent ana

Corte
Sup_ reglada I~ I I Dehmit a! ventana existe nte
Sup, d.eflllida por l'3.do~ l]J
S~ccin

Int ~tferencia

Dlbujo Control Ja esc~


Vista Una ventana
p~tf] [!l]

I VISTA
I I WEB I I ZOOM
Vis t as gu.arda.das ~ Atres Ventana
Siguiomte Dinmico
Superior tnJ Detener
ll'tferior ~
Explorar la Web Centro
Izquierda ti' Zoom objeto
Derecha fI
Frontal iJ ZoomampIiw'
Po~t~rior l!'
-
Zoom reducir

IMl't'ltrico SO liJ Todo


l"olll.trico SE t?;l Ex! etl:l in Ea
Iso mtrico NE ~
l"olll.trico NO ;l
Cmara IJC

CONTENIDO 11 NDICE ATRS .... 428 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 429 ....

NDICE DE COMANDOS

3D
3D 147

3DARRAY 142

3DCARA 147

3DNlALLA.. 150

3DORBITA 121

A
ABRE. 19

ACOALINEADA..... 87

ACOANGULO.............................................................................................. 93

ACOARCO................................................................................................... 94

ACOCENTRO 101

ACOCONTINlJA........................................................................................... 89

ACOCOORDENADA 91

ACODIA1v1ETRO........................................................................................... 92

ACOEDIC 116

ACOESTIL 102

-ACOESTIL 117

ACOLINEABASE..... 89

ACOLINEAL................................................................................................ 86

ACORADIO. 91

ACORECODO.............................................................................................. 92

ACOTARR 95

ACOTEDIC 116

ADJvIINSCP 125

ALARGA 46

ALINEAR.. . 144

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 429 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 430 ....

ARCO 55

AREA 33

B
BLOQUE 61

BLOQUEDISC..... . 62

BORRA 38

CAPA
e 31

CERRAR 20

CHAFLAN.. 48
CILINDRO 131

CIRCULO..................................................................................................... 55

CONO 132

COPIA 38

CORTE 135

CUA 132

D
DDPTYFE..... 64

DDVPOINT 119

DEGRADADO.............................................................................................. 67

DESCOIvIP.. .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ..... .... .... .... .... .... .... .... .... 50

DESFASE.................................................................................................... 39

DESPLAZA.. .. 42

DIFEREN"CIA 138

DIRECTRIZR 97

DIST 33

DIVIDE 65

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 430 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 431 ....

E
EDGE 150

EDITPOL..................................................................................................... 79

EDITSOLIDO 139
EDITSPLINE.... 82

ELIPSE 57

EMPALME 49
ENCUADRE... .. 36

ESCALA 43

ESFERA.. 131

ESTIRA 43
EXTRUSION 134

G
GIRA 42

GIRA3D 143

GRADUA 65
GUARDARCOMO......................................................................................... 18

GUARDARR................................................................................................. 19

H
H 37

I
ID 33

1GUALARPROP. 84

INSERT 63

INTERF 137

INTERSEC 139

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 431 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 432 ....

L
LINEA 24

LINEA 51

LINEAX 51

LONGITUD.................................................................................................. 44

M
MATRIZ 40

MODOSONIBRA 129

N
NlJEVO 17


o
OPCIONES................................................................................................... 21

p
PARAlvIDIB 26

PARTE 47

PLANTA 121

POLo 58

POLIGONO.................................................................................................. 53

PREPPAGINA. 154

PRESENTACION 153

PRISMARECT..... 130

PROPIEDADES............................................................................................ 84

PTOVISTA. 120

PUNTO 64

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 432 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 433 ....

Q
QUITA 20

R
REASOCIARCOTAS. 117

RECORTA 45

RECTANG 53

REGION 72

REHACER 37

REVOLUCION 134

SCP
s 123

SECCION 136

SIIvlBSCP 127

SIJvIETRIA.. 39

SIJvIETRIA3D 142

SOLIDO. 146

SOIvIBCONT . 67

SPLINE 60

SUPLADOS 152

SUPREGLA 152

SUPREV 151

SUPTAB 151

T
TABLA 73

TEXTO 78

TEXTOM 76

TOLERANCIA.............................................................................................. 99

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 433 ....


CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 434 ....

TOROIDE.. . 133

TRADSPACIO 160

UNION
u 138

UNIR 47

v
"VENTANAS 158

ZOOM
z 35

CONTENIDO 11 NDICE ATRS 11 .... 434 ....

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