Caida Libre
Caida Libre
Caida Libre
Desde un edificio se deja caer una pelota, que tarda 8 segundos en llegar al piso. con
que velocidad impacta la pelota contra el piso? Resolucin: Avanza a una aceleracin de
9,81 M/S2 durante 8 segundos, o sea que impacta a una velocidad de 78 M/S.
En el ejercicio anterior, cul es la altura del edificio? Resolucin: La altura del edificio
se calcula como la mitad de la aceleracin, por el cuadrado del tiempo: en este caso, ser
(*9,81 M/S2)*(8S)2. La altura del edificio es de 313,92 metros.
Un objeto cae en cada libre y llega a una velocidad de 150 M/S. Cunto tiempo tard
en caer? Resolucin: Tarda aproximadamente 15 segundos.
Tiro vertical
Un proyectil se lanza verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 25 M/S.
Cunto tiempo tarda en llegar hacia su punto de velocidad mxima? Resolucin: Parte de
los 25 M/S, y pierde en cada segundo 9,81. Por lo tanto, tardar 2,54 segundos en llegar al
suelo.
En el ejercicio anterior, cul es la altura correspondiente a la velocidad
mxima? Resolucin: La altura se calcula como la mitad de la velocidad inicial,
multiplicada por el tiempo. Aqu 12,5 M/S * 2,54 S = 31,85 metros.
Una pelota se lanza hacia arriba con una velocidad inicial de 22 M/S. Cul es su
velocidad a los 2 segundos? Resolucin: 2.38 M/S.
Tiro parablico
EJEMPLO 1
Se patea un baln de ftbol con un ngulo de 37 con una velocidad de 20 m/s.
Calcule:
a) La altura mxima.
b) El tiempo que permanece en el aire.
c) La distancia a la que llega al suelo.
d) La velocidad en X y Y del proyectil despus de 1 seg de haber sido disparado
Datos
ngulo = 37 a) Ymax = ? d) Vx =?
Vo = 20m/s b) t total = ? Vy = ?
g= -9.8 m/s^2 c) X = ?
Paso 1
Vox = Vo Cos a = 20 m/s Cos 37 = 15.97 m/s
Voy = Vo Se n a = 20 m/s Sen 37 = 12.03 m/s
Paso 2
Calcular el tiempo de altura mxima , donde Voy = 0
Por lo tanto : t = (Vfy - Voy) / g = (0 - 12.03 m/s) / 9.8 = 1.22.seg.
Paso 3
Calcular a) la altura mxima:
Ymax = Voy t + gt^2 / 2= 12.03 m/s ( 1.22s) + (( -9.8m/s^2 )(1.22s)^2) / 2 = 7.38m
Paso 4
Calcular b) el tiempo total . En este caso solo se multiplica el tiempo de altura mxima
por 2, porque sabemos que la trayectoria en este caso es simtrica y tarda el doble de
tiempo en caer el proyectil de lo que tarda en alcanzar la altura mxima.
T total = tmax (2) = 1.22s (2) = 2.44 s.
Paso 5
Calcular el alcance mximo, para lo cual usaremos esta formula:
X = Vx t total = 15.97 m/s ( 2.44s) = 38.96 m.
Paso 6
Vfy = gt + Voy = (- 9.8) ( 1seg.) + 12.03 m/s = 2.23 m/s
Vfx = 15.97 m/s ,ya que esta es constante durante todo el movimiento.
EJEMPLO 2
Un portero saca el baln desde el csped a una velocidad de 26 m/s. Si la pelota sale
del suelo con un ngulo de 40 y cae sobre el campo sin que antes lo toque ningn
jugador, calcular:
Altura mxima del baln
Distancia desde el portero hasta el punto donde caer en el campo
Tiempo en que la pelota estar en el aire
SOLUCIN:
Resolveremos el problema de dos maneras: aplicando directamente las frmulas
especficas o, en segundo lugar, partiendo de las ecuaciones de los dos
movimientos, MRU y MRUA.
En primer lugar, descomponemos la velocidad inicial en sus componentes. La
componente horizontal de la velocidad ser:
Como vy = 0:
Tiempo que tarda en llegar el baln a su punto ms alto. Ahora aplicamos la ecuacin
del espacio en el MRUA, para averiguar la altura mxima, sabiendo el tiempo que ha
invertido en llegar a ella:
Que ser el tiempo en llegar al baln al muro, ya que ste est a 45 m. Ahora, para ver
si lo sobrepasa, aplicamos una frmula del MRUA: