Visual Fox Formularios
Visual Fox Formularios
Evento: Una acción, reconocida por un objeto, para la cual puede escribir código de
respuesta. Los eventos pueden estar generados por una acción del usuario, como hacer
clic con el mouse o presionar una tecla, por código de programa o por el sistema, como
ocurre con los cronómetros.
Método: Una acción que un objeto es capaz de realizar. Por ejemplo, los cuadros de lista
tienen métodos llamados AddItem, RemoveItem y Clear para mantener el contenido de
las listas.
Barra de herramientas: Una serie de botones en los que se hace clic para realizar tareas
frecuentes. Las barras de herramientas pueden flotar en su propia ventana o bien puede
acopladas en los extremos superior, inferior o laterales de la ventana principal de Visual
FoxPro. Puede personalizar las barras de herramientas suministradas con Visual
FoxPro, así como crear barras de herramientas propias mediante la clase de base
ToolBar incluida con Visual FoxPro.
Form
6. Ingresar el código
Propiedades mas utilizadas de los formularios:
1. Selecciona la tabla y los campos que forman el diseño del formulario, luego se
pulsa el botón siguiente
2. Establece el estilo del formulario
3. Determina el orden en que serán administrados los registros de la tabla
4. Se finaliza la anexión de datos al formulario y se define si se desea guardar para
su uso posterior.
5. Clic en finalizar
GUÍA PRÁCTICA 1 PARA LA CREACIÓN FORMULARIOS.
Objetivo: Elaborar un formulario en Visual FoxPro por medio del cual se insertara
información que se almacenara en la base de datos del proyecto.
Etiqueta
Cuadro de texto
Botón de comando
Label3 Descripción
Label4 Cantidad
Command1 Nuevo
Command2 Guardar
Command3 Salir
11. Debe seleccionar la tabla a agregar dando un clic sobre el nombre y después dar
clic en Agregar. Después de haber echo esto aparecerá la tabla en la ventana que
se encuentra atrás del cuadro de dialogo.
12. Después cerrar la ventana “Entorno de datos”.
13. Ahora veremos la programación necesaria que debe llevar cada botón para que
los datos que se digiten el formulario se almacenen en la tabla de la base de
datos del proyecto.
Para programar cada botón debe dar doble clic sobre dicho objeto y digitar el código
que se presenta a continuación; después de digitarlos debe cerrar la ventana de código y
dar doble clic sobre el siguiente botón para digitar el código y así sucesivamente.
Botón Nuevo
Botón Guardar
select productos
append blank
Botón Salir
thisform.release
14. Por ultimo debe ejecutar o correr el formulario para poner en marcha toda
la programación de los botones. Esto se hace dando un clic sobre el icono
o presionando la combinación de teclas CTRL + E.
15. El programa preguntara si desea guardar los cambios en diseñador de
formularios, de un clic en si y colóquele el nombre “agregar datos” para el
formulario.