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UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR

FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES Y MATEMÁTICA


CÁTEDRA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II

CARRERA : LICENCIATURA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA


ASIGNATURA : ANÁLISIS DE SISTEMAS II
CICLO : I–2018
GUÍA DE LABORATORIO #1 : DISEÑO DE CASOS DE USO
PONDERACIÓN : 3% DEL CICLO
FECHA DE REALIZACIÓN : 18/3/2018
LUGAR DE REALIZACIÓN : CENTRO DE CÓMPUTO DE LAS SEDES

OBJETIVOS

Que el estudiante al finalizar el laboratorio sea capaz de:

 Comprender las actividades más importantes dentro de un proceso de


diseño general orientado a objetos para un problema determinado.
 Elaborar los casos de uso en UML presentando la solución al problema.
 Desarrollar criterios para seleccionar la prueba adecuada a su sistema.

Introducción

La siguiente guía de trabajo tiene como objetivo orientar el aprendizaje de los


contenidos abordados en la Unidad I de la asignatura Análisis de Sistemas II, por lo
que se le solicita al estudiante realizarlo de manera individual anotando las dudas o
comentarios que surjan durante el desarrollo de la misma, en el foro de consultas
habilitado para este tema, de manera que pueda recibir realimentación del tutor o
de otros compañeros del curso.

Indicaciones generales
 Se trabajará con el editor de UML (StarUML) para la elaboración de los
diagramas de clase y casos de uso.

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UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR
FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES Y MATEMÁTICA
CÁTEDRA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II

 Presente su propuesta de solución mediante los diagramas de clase, de uso,


de secuencia según los requerimientos.
 Desarrolle las pruebas de desarrollo que considere convenientes y
documéntelas.
 Elabore un informe ejecutivo de su trabajo y lo sube a la plataforma.

Parte I
Analice el enunciado y desarrolle los diagramas solicitados anteriormente.
Represente mediante un diagrama de clases la siguiente especificación
relacionada con una aplicación de gestión de pedidos
 Dicha aplicación debe guardar la información de los pedidos que realizan
sus clientes y la fecha en que se formalizan.
 Los pedidos constan habitualmente de varios productos.
 El coste total del pedido se calcula a partir de los precios individuales de
cada producto, así como de la cantidad e impuestos asociados a cada uno.
 Es importante mantener información sobre las existencias de cada producto
con el fin de poder informar al cliente si habrá retrasos en la entrega del
pedido.
 El pedido podrá pagarse de una vez o en varios pagos.
 Las formas de pago posible son
 Tarjeta de crédito (fecha de caducidad, número, VISA o MASTERCARD)
 Efectivo (moneda) Cheque (nombre, entidad bancaria)
 El pedido podrá estar en uno de los siguientes estados: pendiente, pagado,
procesando, enviado y entregado.

Parte II
Responda los siguientes cuestionamientos:
1- Explique por qué un sistema de Software que se usa en un entorno real
debe cambiar o volverse progresivamente menos útil.
2- Indique por qué las pruebas sólo pueden detectar la presencia de errores,
pero su ausencia?
3- Qué criterios debe aplicar cuando realiza una prueba de software?

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