Trompo
Trompo
Tradicionalmente los trompos han sido construidos con maderas duras (espino,
encina, boj o haya) aunque también se han encontrado ejemplares hechos con
arcilla, frutas secas o nueces de palma. Hoy se han masificado y para su
fabricación se utilizan diferentes tipos de maderas y materiales sintéticos como
plásticos, fibra de carbono, neopreno y otros polímeros.
c. Snurra sueca:
d. Peonza de hojalata: Una peonza es un cuerpo que puede girar sobre
una punta sobre la que sitúa su centro de gravedad de forma
perpendicular al eje de giro, equilibrándose sobre un punto gracias a
la velocidad angular, que permite el desarrollo del efecto giroscó
12. Conocer o crear al menos cuatro juegos colectivos con trompos. Invitar a
tus compañeros de unidad a participar de cada uno de los juegos. Al final,
conversar con el instructor sobre cómo se sintió durante las actividades, y
cuáles son las ventajas de las prácticas de la recreación al aire libre.
a. Sacar objetos: Se forma un círculo en el suelo, en cuyo centro coloca
cada jugador una canica, otro trompo, o más usualmente, una
moneda, y después de echar cada uno su trompo se recoge en la
mano y se procura lanzarlo contra una de las monedas y para
sacarla del círculo, repitiendo la operación mientras el trompo gire. Si
lo consigue se lleva la moneda. Si el trompo deja de girar entra otro
jugador.
b. Rompe trompos: Se forma un círculo en el suelo, en cuyo centro se
coloca un trompo, contra el cual se tiran los trompos con el fin de
destruirlo. Aquel jugador que falle el tiro y no logre darle sustituirá
con su trompo el que se encuentra en el suelo.
c. Rompe trompos de mayor dificultad: Se forma un círculo en el suelo
y uno de los participantes tiene que tirar su trompo teniendo éste que
quedar girando dentro del círculo. El resto ha de tratar de pegarle a
ese trompo. Cuando el trompo termina de girar tiene que quedar
fuera del círculo para que el jugador lo recoja. Si no es así pasa a ser
otro trompo "víctima" y sólo podrá salir con los golpes o choques de
los otros.
d. Saca trompos: Se forma un círculo en el suelo y los participantes
tienen que tirar su trompo teniendo estos que quedar girando dentro
del círculo. El trompo que termine saliendo del círculo a causa de los
impactos con el resto perderá.
e. Duracel picotasos: 3 o más jugadores giran todos a la vez sus
trompos, el primero que deje de girar se "fleta" echando su trompo y
le den picotasos hasta que este deje de grirar. De ahí sigue el
segundo y así.