Java 8 - Netbeans 8.2 - Swing (Manual) - Ejercicios PDF
Java 8 - Netbeans 8.2 - Swing (Manual) - Ejercicios PDF
2 | Swing [ Manual ]
1. Con la ayuda del IDE NetBeans, construir un proyecto de tpo Aplicación Java con Interfaz
Gráfico de Usuario Swing llamado VentanaCentrada que muestre una ventana centrada en
pantalla de un tamaño fio de 500 píxeles de ancho por 300 píxeles de alto y con un
aspecto similar al de la siguiente captura.
2. Con la ayuda del IDE NetBeans, construir un proyecto de tpo Aplicación Java con Interfaz
Gráfico de Usuario Swing llamado ArrastreVentana que muestre una ventana con fondo
Magenta, sin decoración, centrada en pantalla, de tamaño fio en 500 píxeles de ancho por
300 píxeles de alto y con un aspecto parecido al de la captura. La ventana mostrará el texto
“Arrástrame (ESC – Salir)” que indica que la ventana se podrá mover pinchando con el
ratón en ella y arrastrándola por la pantalla. Para cerrar la ventana se pulsará la tecla
"Escape".
4. Con la ayuda del IDE NetBeans, construir un proyecto de tpo Aplicación Java con Interfaz
Gráfico de Usuario Swing llamado BotonCentrado que muestre una ventana centrada en
pantalla, con un tamaño fio de 500 píxeles de ancho por 300 píxeles de alto, dentro de la
cual aparezca un botón centrado horizontal y vertcalmente con el texto "Terminar", que al
ser actvado cierre el programa y que tenga un aspecto similar al de la siguiente captura.
6. Con la ayuda del IDE NetBeans, construir un proyecto de tpo Aplicación Java con Interfaz
Gráfco de Usuario Swing llamado CalcularLetraDNI que permita calcular y mostrar la letra
del DNI a partr del número de DNI. Ante un valor no válido de número de DNI, para indicar
el error, la letra del DNI mostrará un símbolo de máscara. El interfaz tendrá un diseño
similar al de la siguiente captura:
8. Con la ayuda del IDE NetBeans, construir un proyecto de tpo Aplicación Java con Interfaz
Gráfco de Usuario Swing llamado SimularLogin que permita realizar el proceso de
identfcación a través de un nombre de usuario y su contraseña. Los valores de referencia
se obtendrán a partr de las propiedades de la aplicación. El interfaz tendrá un diseño
similar al de la siguiente captura en donde la zona exterior de color gris oscuro indica
transparencia.
10. Con la ayuda del IDE NetBeans, construir un proyecto de tpo Aplicación Java con Interfaz
Gráfco de Usuario Swing llamado SeleccionEstilo que permita establecer el estlo del texto
de una etqueta, que contenga el texto “Érase una vez Java”, a través del uso de casillas de
verifcación, una para negrita y otra para cursiva. Inicialmente el texto estará sin negrita y
sin cursiva. El interfaz tendrá un diseño similar al de la siguiente captura:
12. Con la ayuda del IDE NetBeans, construir un proyecto de tpo Aplicación Java con Interfaz
Gráfco de Usuario Swing llamado SeleccionFuente que permita establecer el tpo de letra
del texto de una etqueta, que contenga el texto “Érase una vez Java”, a través del uso de
una lista desplegable que contenga las fuentes registradas en el sistema. Inicialmente se
establecerá la familia de fuentes “Georgia”. El interfaz tendrá un diseño similar al de la
siguiente captura: