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UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE

FACULTAD DE INGENIERÍA EN CIENCIAS APLICADAS


CARRERA DE INGENIERÍA MANTENIMIENTO ELÉCTRICO
LABORATORIOS VIRTUALES

TEMA: Informe de configuración de sinópticos para la monitorización y


control de nivel en un tanque y ejercicio práctico.

DOCENTE: Ing. Eliana Carolina Ormeño Mejía, MSc

INTEGRANTES:
 Nataly Silvana Benavides López
 Alex Geovany Chiliquinga Caicedo

Ibarra, 08 de Mayo del 2019


OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
 Configurar sinópticos para la monitorización y control de nivel en un
tanque usando el software Intouch.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Crear un nuevo proyecto en Intouch de Wonderware.
 Utilizar el WindowMaker para crear ventanas y manipular objetos.
 Crear variables y definir animaciones mediante el uso de scripts.

INTRODUCCIÓN
El presente trabajo pretende plasmar la práctica realizada en el laboratorio
de Control, el día 02 de mayo del 2019. La misma que consistió en configurar
sinópticos para la monitorización y control de nivel en un tanque usando el
software Intouch, para el desarrollo de la practicas futuras. Anterior a esto se
explicó los pasos necesarios a seguir para realizar la un sistema SCADA de
un nivel de tanque.

Intouch de Wonderware es un software utilizado a nivel industrial para crear


sistemas SCADAs de una manera fácil y rápida. Tiene compatibilidad con
sistemas operativos basados en Windows. El uso de Intouch engloba una
multitud de aplicaciones incluyendo procesamiento de alimentos, industria
del gas y petróleo, industrias químicas, farmacéutica, transporte y más.

Los sistemas SCADA, conocidos como Control Supervisor y Adquisición de


Datos, gestionan y controlan sistemas locales o remotos, a través de la
utilización de una interfaz gráfica que comunica al usuario con el sistema.
(Editorial, 2018)
MARCO TEÓRICO
 Computadora Laboratorios Virtuales
Con una gran pantalla de alta definición, esta PC le permite jugar juegos
o ver videos con gran claridad. El disco duro de 1TB es enorme, lo que le
permite guardar muchos archivos importantes, y la tecnología
inalámbrica significa que no tiene que enchufar cables para acceder a la
web.
- Pantalla HD de 23.8 "con tecnología IPS y revestimiento
antirreflejo. Cuenta con retroiluminación LED para un diseño
más delgado y eficiente en energía.
- Presenta tecnología de CA inalámbrica (802.11ac) para mayor
comodidad sin cables.
- Características 3 puertos USB 3.1 proporcionan transferencias
de archivos rápidas y simples.
- Puerto USB 2.0 para facilitar la conexión de periféricos.
- La cámara Pop-up HD es ideal para video chatear.
- Características de la tecnología inalámbrica Bluetooth®.
- Se ejecuta en Windows 10 Home. (Ebay, 2019)
 Intouch
Wonderware InTouch es el Interfaz Hombre-Máquina (HMI) y software
de visualización de procesos más avanzado y conocido en el mundo.
InTouch es la tecnología gráfica más sofisticada y el producto más
intuitivo del mercado para visualización de procesos.

Intouch permite que los operarios optimicen las interacciones entre las
personas y los sistemas de automatización industrial. El software,
utilizado en más de un tercio de las instalaciones industriales de todo el
mundo, prácticamente en todos los países y en todos los sectores, sigue
ofreciendo valor al negocio por su sencillez, agilidad operativa y
prestaciones en tiempo real. (Wonderware, 2018)

 Funcionamiento intouch

1. Creación de nuevo proyecto


2. Si se realizaron todos los pasos correctamente se crea el proyecto y
se lo va a visualizar en la pantalla de la siguiente manera esta venta
se la conoce como venta de proyectos.

3. Descripción de la venta en la que se va a realizar los trabajos


modificaciones, programaciones etc.
4. Se realiza la creación de la nueva venta de trabajo para realizar la
interfaz gráfica de cada uno de los elementos que se va a utilizar.

5. Se realiza la creación del nuevo proyecto para introducir los objetos


que se encuentran definidos en el ícono: “Wizards/ActiveX Toolbar”
El sombrero de mago aparece la siguiente ventana y se va a escoger la
“Symbol factory”, donde se encuentra los objetos más especializados
para realizar los trabajos que necesitemos.
 WindowMaker
Es un gestor de ventanas X11 originalmente diseñado para proporcionar
soporte para la integración del entorno de escritorio GNUstep, estable una
interfaz de usuario desde hace muchos años y viene con un editor de
configuración de interfaz gráfica de usuario, de gran alcance llamada
WPrefs, que elimina la necesidad de editar textos basados en archivos de
configuración a mano. Es compatible con las aplicaciones docken
ejecución que hacen las tareas diarias, tales como la supervisión del
rendimiento del sistema y uso de la batería, los dispositivos de montaje o
la conexión a Internet es muy fácil. (Ecured, 2017)

MATERIALES Y EQUIPOS
 PC
 Intouch
 Materiales para apuntes.
PROCEDIMIENTO A (Ejercicio en Clase)
1) Creamos un nuevo proyecto, el mismo que consiste en realizar el
llenado de un tanque y controlar su nivel de líquido.

2) Elegimos las animaciones según se crean necesarias y configuramos


las variales.
3) Ya creadas las variables, se prosigue a definir animaciones mediante
el uso de scripts. Damos clic derecho en ventano y seleccionamos
Windows Scripts.
4) Se abre la siguiente ventana, la misma que se utilizara para
programas condiciones o sentencias simples según el objetivo a
cumplir.

Dentro de la misma podemos encontrar varias funciones tales como:

5) Para llamar la variable que necesitamos utilizar, damos doble clic en


el cuadro blanco en cualquier sitio y buscamos la variable a usar.
6) Finalmente, procedemos a correr el programa haciendo clic en
Runtime.
PROCEDIMIENTO B (Ejercicio práctico)

Implementar en InTouch una animación en la cual se simula el llenado y


vaciado de un tanque. Se debe considerar la implementación de los
controladores necesarios para simular el control de proceso, y así también
implementar los componentes necesarios para la visualización de las
variaciones de los parámetros de este. Tanto para el llenado como para el
vaciado las bombas deben animarse para indicar su estado (encendido o
apagado). Se incluirán dos válvulas V1 y V2 a la entrada y salida del tanque.
Se deberá validar su funcionamiento. Se indicará el nivel del tanque en todo
momento.
LLENADO. Para el inicio del llenado se dispone de un pulsante
“ArranqueLlenado” que activa la bomba de llenado. Cuando el nivel del
tanque sobrepase el 95% se deberá encender un indicador de nivel alto y
cuando llegue al 100% se debe apagar la bomba de llenado. Se dispone de
un pulsante “ParoLlenando” el cual detiene el llenado sin importar el nivel
en el que se encuentre el tanque. Se deberá validar el encendido de la bomba
con el funcionamiento de la Válvula V1.
VACIADO. Para el vaciado se dispone de un pulsante “ArranqueVaciado”
que activa la bomba de vaciado. Cuando el nivel del tanque este por debajo
del 5% se deberá encender un indicador de nivel bajo y cuando llegue al 0%
se debe apagar la bomba de vaciado.

1) Se crea un proyecto nuevo y siguiendo los mismos pasos según


antecedentes del uso del softwae, realizamos el sistema SCADA de
acuerdo a los requerimientos.
ANÁLISIS DE RESULTADOS
En el sistema observado anteriormente cumplimos con el 90% del ejercicio,
en el cual se evalúa que al momento de presionar el botón de Arranque
llenado, se encienda la bomba 1 y la válvula 1, evidenciados por luces piloto,
en ese instante el tanque se empiece a llenar, si llega a un límite de 95% de
llenado se enmienda una lámpara de nivel en alto, y cuando llegue a 100 %
tanto la bomba 1 como la válvula 1, se apaguen.
Al presionar el botón Arranque vaciado, se enciende la bomba 2 y la válvula
2, de igual manera se evidencia con las luces piloto, en ese instante el líquido
en el tanque empiece a disminuir, cuando llegue a 5% de nivel de líquido, se
enciende una lámpara de bajo nivel y cuando lleque a 0% se apague la bomba
2 y la válvula 2. El inconveniente del 10% restante fue no cumplir con el
botón de para llenado de emergencia, en el cual su función es detener todo
el proceso

CONCLUSIONES

 El resultado de la práctica fue netamente aprovechada, ya que fueron


conocimientos necesarios para nuestra formación profesional y poder
dar uso de este procedimiento en futuras ocasiones y de igual forma el
resultado obtenido del ejercicio práctico fue enriquecedor, y exitoso,
al cumplir con nuestras expectativas.

 La interfaz que nos brinda Introuch para realizar SCADAs es amigable


con el usuario y fácil identificación de elementos.

 Se ha logrado uno de nuestros s objetivo como es la implementación


y ejecución de procesos de control automático, en este caso de un
tanque de líquidos.
RECOMENDACIONES
 Es necesario tener conocimientos o fundamentos técnicos para el uso
del software y también tener fundamentos en programación para
definir las variables en scripts.

 Es importante tomar en cuenta que al momento de nombras variables


en las animaciones deben ser nombres cortos y fáciles de recordar,
según sea caso para resolver.

REFERENCIAS
Ebay. (2019). Obtenido de https://www.ebay.com/itm/NEW-Dell-Inspiron-24-3477-
All-In-One-PC-23-8-Intel-i7-12G-1TB-FREE-
SHIPPING/113705056446?epid=4030517322&hash=item1a795978be:g:hfgAA
OSwQ5pcPNwb
Ecured. (2017). Obtenido de https://www.ecured.cu/Window_Maker
Editorial, E. (25 de Septiembre de 2018). Reporte Digital. Obtenido de
https://reportedigital.com/iot/sistema-scada-industria-4-0/
Wonderware. (2018). Obtenido de https://www.wonderware.es/hmi-scada/intouch/
ANEXO

Ejecutando el ejercicio práctico.


Apuntes realizados en clases

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