Balistica Externa
Balistica Externa
NRO. UNO
Trayectoria Balística
Año: 2016.-
Índice
La balística forense se encuentra dividida en tres áreas: balística interior, que estudia
el movimiento del proyectil mientras se encuentra dentro del cañón; balística
exterior, que considera el movimiento del proyectil desde el momento en que
abandona el cañón hasta que alcanza el blanco, y balística terminal, que analiza el
efecto del proyectil sobre los cuerpos sólidos.
Es aceptado que, en la gran mayoría de los casos tratados en los estrados judiciales
donde se hace necesario conocer la trayectoria y establecer la posición probable del
tirador, el disparo se ha efectuado a relativa corta distancia, por lo que se considera
como de mayor interés para la Criminalística, el tramo comprendido por la primera
parte de la rama ascendente de la parábola, la que por su muy escasa variación puede
equiparse a una línea recta. Recurriendo a los principios más básicos de las
matemáticas, sabemos que una recta está definida por dos (02) puntos, mientras que
por un solo punto pasan infinitas rectas, por lo tanto para establecer en forma precisa
la trayectoria de un proyectil debo contar con por lo menos dos (02) puntos por
donde el mismo haya pasado.
Velocidad
Energía
Resistencia al aire
Coeficiente balístico
Fuerza de gravedad
Vientos
En tanto que el punto 5 hace referencia a la energía cedida por el proyectil al medio
que lo rodea. Al físico Vienes E. Mach le debemos haber sido el primero que consiguió
fotografiar el vuelo de un proyectil, y hacer al mismo tiempo visible la variación de
densidad del aire que rodea al ingenio. La toma de Mach ha demostrado que la
velocidad del sónido (330 m/s aprox.) es una importancia decisiva para vencer la
resistencia del aire. Esto nos da que cuando mayor sea la velocidad del proyectil, más
fácilmente se superara dicha resistencia.
Como se puede apreciar en el Grafico 1, delante del proyectil se produce una onda
denominada de condensación, que forma un semi ángulo con el eje del proyectil, y a
medida que aumenta la velocidad del proyectil más disminuye este ángulo y la estela
se acerca más a la línea de dirección del objeto. Además observamos en el Grafico que
detrás de la onda de condensación, surgen más ondas, y que detrás del proyectil se
forman los remolinos del punto 4.-
Dicho resultado es una fracción que, cuanto mayor, mejor es el comportamiento del
proyectil; dicho en otras palabras, más chata será su trayectoria y por lo tanto se
mantendrá más próxima a la línea de la mira. Se calcula prácticamente midiendo la
velocidad, y por lo tanto la retardación en dos o tres puntos de la trayectoria, aunque
para casos prácticos, estos valores se obtienen de las tablas balísticas. Por ejemplo un
proyectil de .45 ACP semi wadcutter de 200 grains tiene un coeficiente de 0,078;
mientras uno de concurso de .30-06 de 200 grains tiene 0,556.
Esto quiere decir que la forma del proyectil dará el valor de coeficiente balístico. Si
bien es un valor teóricamente constante, puede variar con la velocidad del proyectil.
Vientos: La acción del viento puede alterar la dirección del disparo, si este fuera
lateral o la curvatura de la trayectoria, si fuera axial al eje de la misma. Para subsanar
estas desviaciones lo que se requiere es conocer la dirección y la velocidad de este
factor, mediante el uso de anemómetro, o de la experiencia adquirida en campo; y
corregir la dirección o elevación del aparato de puntería.
Como resultado de estos factores, podemos comenzar a referirnos al término
trayectoria, la cual es aproximadamente un arco de parábola, desde que sale de la
boca del arma hasta el punto de impacto, en la que se distinguen las siguientes
características:
Como ya hemos visto que hay tres fuerzas que actúan para definir la forma de la
trayectoria a) la velocidad inicial, en conjunto con la energía b) la resistencia del aire,
junto al coeficiente balístico y c) la fuerza de la gravedad.-
Es por esto, que la trayectoria no es un arco perfecto de parábola ya que por la
resistencia del aire y la perdida de velocidad disminuye la energía de proyectil,
perdiendo coeficiente balístico, y aumentando la resistencia del aire (teoría de Mach),
y por esta causa el vértice estará más cerca del punto de impacto que del de origen, y
el ángulo de caída es mayor que el de salida.
LDM= Línea de Mira / AM= Angulo de Mira / V= Vértice / OM= Ordenada Máxima / LDT= Línea de Tiro / AC= Angulo de
Caída / PI= Punto de Impacto / AT= Angulo de Tiro = Angulo de Elevación
Por lo tanto un proyectil con un mejor coeficiente balístico junto con una mayor
velocidad inicial, tendrá una trayectoria más chata con respecto a otro de bajo
coeficiente balístico y baja velocidad.
Línea de mira: línea recta imaginaria entre el ojo del tirador y el blanco, pasando por
el aparato de puntería.
Línea de situación: línea recta imaginaria que une el centro de la boca del cañón con
el blanco en el momento de la salida del proyectil; también plano horizontal.-
Ángulo de elevación: es el ángulo formado entre la línea de tiro (eje del cañón) y el
plano horizontal (que une la boca del cañón en línea recta con el blanco).
Línea de Mira
Así también funciona la regulación en deriva, desplazando el alza hacia los laterales
consiguiendo desplazar el eje del cañón hacia el lugar deseado.
Movimientos de un Proyectil
Cuando es disparado con armas de fuego de ánima estriada, el proyectil tiene cuatro
movimientos:
El Coeficiente Balístico
Maletín
Puntero Laser Balístico
Varillas de Penetración
Varillas Multicolores Fotográficos
Montaje Universal de Trípode
Buscador de Ángulo Balístico
Hilo color anaranjado para trayectoria
PROCEDIMIENTOS:
1. Abrir el maletín con el fin de verificar que sus componentes estén completos y
operativos, llevar el trípode fotográfico.-
2. Colocar las piezas en el trípode fotográfico, utilizando el montaje universal de
trípode, se acopla el Puntero Laser Balístico utilizándose los orificios, de manera que
proyecte un haz de luz a través de un orificio de bala.-
Las Huellas Principales: Son las brechas u orificios, producidos por el proyectil en la
barrera, pudiendo ser estas:
Cuando se encuentra que los granos de pólvora o mancha de hollín o grasa, etc., no
son perceptibles, la dispersión de los proyectiles (postas o perdigones), podrá todavía
con alguna precisión, dar indicios acerca de la distancia, puesto que al salir del cañón,
la expansión de las postas o perdigones puede considerarse como un proyectil grande
que comenzara a dispersarse paulatinamente según se aleje de la boca del cañón. El
grado de dispersión de los proyectiles se determina experimentalmente.
Tela y Piel: Las características del orificio de entrada producido por un proyectil
disparado por un arma de fuego, sobre la tela y la piel son:
1- Su forma redondeada u ovalada y sus dimensiones es menor que el calibre del
proyectil que formo la huella, pues las fibras de la tela y la piel, después de
rotas tienden a recobrar su posición original.
2- Ausencia de material en ese lugar, que es arrastrado por el proyectil en su
recorrido.
3- Si el disparo fue producido a Boca de Jarro, la rotura adquiere la forma de una
cruz, una T, una estrella o semejante y se observara una gran concentración de
hollín y pólvora semi combustionada, no solamente en los alrededores de la
brecha, sino también en el interior de la herida o de la ropa de la víctima, pues
la proximidad de la boca del cañón permite la influencia de algunos o todos los
elementos que en su conjunto forman las huellas complementarias. Los
desgastes en las telas o piel no aparecen en los disparos a corta distancia con
fusiles de poco calibre.
4- En los disparos a corta distancia se presenta una zona o cono de hollín y de
granos semi deflagrados alrededor del orificio de entrada, no así en los
disparos a larga distancia en los que solo se observa la cintura de friega.
Y al igual que en las telas, la direccion del disparo es demostrada por las fibras de la
madera, pues el proyectil las empuja en el sentido de la trayectoria.
En los casos de disparos en metales hay que distinguir otros aspectos como son:
Cristales: En este tipo de barrera, si se dispara desde muy lejos y el proyectil llega con
poca velocidad, quedara el vidrio de manera similar de una pedrada. Un disparo a
muy corta distancia (quemarropa o boca de jarro) producirá idénticos resultados,
porque la presión misma de los gases de la deflagración de la pólvora, aire, etc.,
fragmentara el cristal y solo en los disparos en que el proyectil penetra a gran
velocidad, produce una perforación más limpia, más precisa que presentara las
siguientes características:
Primero se forman los radios y despues las circunferencias de menor a mayor. Por
ello, en los cristales cuando son disparados dos o mas proyectiles, por la formacion de
estas grietas siempre y cuando tengan un punto de union, podemos determinar cual
fue el primer disparo, los radios del segundo no atraviesan los primeros.