Guia de Misiones
Guia de Misiones
FESTIVAL DE GREMIO
By CoYoTeX
INTERCAMBIO DE BARCO DE CARGA
Nota: Los paquetes del capitán también cuentan como intercambio y el monstruito
TOTEM con su habilidad refresca el barco de carga inmediatamente.
BATALLA DEL COLISEO
Sube 10 posiciones 12h 43 Solo subir sin necesidad de reset al menos que
tengas un rango alto
Sube 15 posiciones 24h 50 Solo subir sin necesidad de reset al menos que
tengas un rango alto
Sube 55 posiciones 48h 102 Solo subir sin necesidad de reset al menos que
tengas un rango alto
Con la habilidad del monstruito CABEZA HUECA puedes ahorrarte gastar gemas ya
que su habilidad de soporte es darte Entradas para el coliseo.
MISIONES DE ADMIN/MISION DE GREMIO/MISION VIP
2 misiones (Cofres) VIP 48h 46 Puede ser completado con cualquier nivel
VIP
3 misiones (Cofres) VIP 48h 54 Puede ser completado con cualquier nivel
VIP
4 misiones (Cofres) VIP 48h 62 Requiere nivel VIP 4 o superior
10 misiones (Cofres) VIP 72h 109 Requiere nivel VIP 6 o superior
COMPLETAR ETAPAS DE HEROE
FORJAR EQUIPO
NOTA: se recomienda forjar el “HACHA DEL SEGADOR”, un equipo para una sola
mano que requiere 1 de mineral, 1 de metal y 245 de oro, y cuyo tiempo de forja es
menor de 62 segundos.
CURAR TROPAS
NOTA: las tropas mas baratas de curar son las t1> t2> t3 >t4. La curación de las t1 es
instantánea. La manera más rápida de hacer esto es poner las tropas en el
campamento, que alguien las ataque, curarlas e ir repitiendo.
INVESTIGACION DE ACADEMIA
NOTA: las misiones se llaman investigación de tecnología, cualquier rama vale para
investigar.
ENTRENAR SOLDADOS
NOTA: las tropas más rápidas para ser entrenadas son las t1.
Ahora los puntos de una investigación en el evento son proporcionales al poder que
obtengas al terminar la investigación. Es decir, que si obtienes 500k de poder por esa
investigación te darán 500k puntos para el evento usted puede saber el poder que te dará
una investigación antes y después de comenzarla. Puedes ver en cualquier momento el
poder que te dará y tener presente los puntos que obtendrás.
Ahora los puntos de una construcción en el evento son proporcionales al poder que
obtendrás al terminar la construcción. Es decir, que si obtienes 600k de poder de esa
construcción te darán 600k puntos para el evento. Es decir, igual que los puntos de
investigación.
La desventaja luego de que inicias una construcción, es que no podrás ver el poder que te
dará, solo lo puedes saber antes de iniciar la construcción.
OBTENER ESENCIAS OSCURAS/ GANAR FORTALEZAS (COMO CAPITAN) /
CONSEGUIR NV 19+ ESENCIAS
Gana 1 batalla de 12h 63 Hay que ganar la batalla dirigiendo uno mismo
fortaleza (como la agrupación
capitán)
Gana 2 batallas de 24h 81 Hay que ganar la batalla dirigiendo uno mismo
fortaleza (como la agrupación
capitán)
Gana 4 batallas de 36h 117 Hay que ganar la batalla dirigiendo uno mismo
fortaleza (como la agrupación
capitán)
Gana 6 batallas de 48h 153 Hay que ganar la batalla dirigiendo uno mismo
fortaleza (como la agrupación
capitán)
- Ruinas (ORO)
Nivel 1: 67. 500
Nivel 2: 123.750
Nivel 3: 270.000
Nivel 4: 472.500
Nivel 5: 1.462.000
GOLPEAR MONSTRUOS
NOTA: solo los golpes requeridos para matar a un monstruo cuentan. Por ejemplo, si
golpeas con x11 para matar a un monstruo de nivel 1 y lo matas con x3 golpes, solo
te contaran los 3 golpes.
INCREMENTAR PODER (CONSTRUCCION, INVESTIGACION, EJERCITO DE HEROE,
MISIONES, TROPAS)
Poder de misiones: aquí cuenta las misiones generales, no las de admin o de gremio. Suma bien el poder antes de
intentar una de estas misiones, porque es mucho mas de lo que parece.
ABRIR CAJAS MISTERIOSAS
ENVIAR AYUDAS
Para las monedas gremiales también es recomendable gastar en papiros migratorios para
que estés dispuesto a migrar en cualquier momento a otro reino.
FUSION DE PACTOS
NOTA: los fragmentos los puedes usar subiendo las habilidades o nivel de un
monstruito.
NOTA: para agarrar esta misión debemos llevar a etapa adulta a monstruitos como
pyros, grifo, etc.
USAR HABILIDAD DE ATAQUE DE MONSTRUITO / AUMENTAR EXP CON POCION
DE EXP
NOTA: esta misión la puedes realizar siempre y cuando tengas a pyros o la muerte, si
usted no tiene monstruitos que tengan ataque no le sirve la misión. Es recomendable
que pociones den más de 50 de EXP.
NOTA: para agarrar cualquier misión aleatoria debes por lo menos tener una buena
cantidad de ACELERADORES, GEMAS, ESTRELLAS SAGRADAS, ENERGIA y bastante
suerte.
EJECUTAR PRISIONEROS
Ejemplo:
Luego 131 puntos acelerar 16 días esa investigación y de seguido aumento poder de investigación
o poder total
Con la de 50k de gemas si no necesitas ni artículos para edificios ni aceleradores puedes comprar
estrellas sagradas.