1ergrado 180325191243 PDF
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operaciones con mucha facilidad y rapidez. En la computadora podemos:
escribir, dibujar, pintar, escuchar música, ver videos, usar internet,
comunicarnos, etc.
EJERCICIO Nº1
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
2) Pinta las computadoras que encuentres:
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Partes de la computadora
El mouse: Permite mover el puntero en la pantalla para señalar, seleccionar, activar y abrir
programas.
EJERCICIO Nº 2
Monitor Case
Teclado Mouse
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
La sala de Cómputo
Es el aula donde encontramos las computadoras y equipos necesarios para desarrollar la clase de
computación.
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
b) Mantenerse cada uno en su área de trabajo y seguir las órdenes del profesor(a):
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
h) Avisar al profesor si observas alguna avería en los equipos (humo, chispas, sonidos
intermitentes) No lo intentes reparar solo.
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
EJERCICIO Nº 3
1) Observa las escenas y coloca una carita triste si la acción es correcta y una carita triste
las acciones incorrectas. Luego pinta las acciones correctas
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Teclado
Case
Monitor
Mouse
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Lugares donde se usan las computadoras
Las computadoras se utilizan en diferentes lugares de trabajo o estudio. Observa las siguientes
imágenes:
Supermercado Bancos
Escuelas Hogar
EJERCICIO Nº4
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
En la actualidad las computadoras están presentes en casi todos los trabajos ya que ayudan
bastante en la realización de sus oficios.
Contador
Profesor
Doctora
Secretaria
Ingeniero
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Práctica de la unidad
_____________________________ ______________________________
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
EL MONITOR
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Es el dispositivo que nos permite ver lo que realizamos en la computadora
y ver información que está dentro de la computadora.
En ella podemos ver el puntero del mouse para poder realizar las acciones
que deseamos
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1.
Pantalla
2.
Botón de encendido y apagado
3. Botones de control
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
TIPOS DE MONITORES
Monitor Touch
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
EL BOTÓN DE ENCENDIDO DEL MONITOR
Con el podemos encender o apagar el monitor, al estar encendido se iluminara el LED que está a
su lado o el mismo botón de encendido.
Ejercicio Nº 5
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
4. Dibuja una imagen en el monitor encendido y pinta de negro la pantalla del monitor
apagado
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
El Mouse o Ratón
Es la parte de la computadora que ayuda a señalar las figuras que se observan en la pantalla a
través del puntero que es la representación del mouse en el escritorio.
EL PUNTERO
Es la representación gráfica del mouse, nos permite señalar las imágenes que aparecen en la
pantalla, cada vez que muevas el mouse el puntero también se moverá.
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
PARTES DEL MOUSE
1 2
4
3
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
TIPOS DE MOUSE
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
EJERCICIO Nº 6
1. Pinta de color verde los monitores y de amarillo los mouse que encuentres
mseou
tromoin
pntroue
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
TIPOS DE PUNTERO
El puntero del mouse puede cambiar a diferentes modelos dependiendo de la acción que va a
realizar en la Pc:
- Al demorar en responder un
- Al utilizar el Zoom: programa:
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
PRACTICA DE LA UNIDAD
1. Marca correctamente:
1.1. El Teclado
a. b. c.
a. b. c.
1.3.El Mouse
a. b. c.
a. b. c.
a. b. c.
Tiendas
Colegio
Hospital
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
PROYECTO Nº 1
Arma un monitor:
- Recorta la figura y pégalo en una cartulina.
- Coloréalo a tu gusto
- Recorta la imagen y pega los bordes donde corresponda
- Preséntalo a tu profesor.
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
EL TECLADO
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Es la parte de la computadora que nos permite escribir letras, números y
signos. Es un dispositivo de entrada.
Puede ser de diferentes colores peor los más comunes son blanco, marfil,
negro, plomo.
Ejercicio Nº 7
Colorea las vocales de verde y los números de color azul
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Teclas Especiales en la escritura
EJERCICIO Nº 8
2. Completa las letras para formar una palabra y luego pinta las teclas del teclado
alfanumérico
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
TIPOS DE TECLADO
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
EJERCICIO Nº 9
DATOS PERSONALES
mi nombre es _ _ _ _ _ _ _ _ _
tengo años. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
mi mama se llama _ _ _ _ _
mi papa se llama _ _ _ _ _
me gusta jugar _ _ _ _ _ __
mi color favorito es
_ _ _ _ __ _ _ _
2. Repasa el nombre de las siguientes partes del teclado:
Teclado
numérico
Flechas
direccionales
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
EL CASE
Lectora de
CD - DVD
Disquetera
Botón de
encendido
Puertos USB
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
TIPOS DE CASE
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
EJERCICIO Nº 10
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
ENCENDIDO DE LA COMPUTADORA
1) Encender el estabilizador donde está conectado el Case. (con la ayuda de una persona adulta)
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Computación e Informática - 1º de Primaria
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APAGADO DE LA COMPUTADORA
2. Aparecerá una ventana donde elegiremos la opción apagar y haremos clic en aceptar
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
PROYECTO Nº 2
Arma un Case
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
ACCESORIOS DEL COMPUTADOR
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A parte delas cuatros partes básicas del computadora existen accesorios
que nos permiten hacer diferentes acciones en la Pc los mas utilizados
son: parlantes, audífonos, escáner, impresora, cámara web, micrófono,
Joystick
Impresora Parlantes
Micrófono Escáner
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Ejercicio Nº 11
Es un elemento capaz de
captar la voz y convertirla en
señal eléctrica.
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Son dispositivos que nos permiten guardar información de la computadora de forma permanente
o temporal y Permite transportar datos de una Pc a otra Pc.
CD Disco Memoria
Compacto USB
Memorias
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Los dispositivos que contenga memoria expandible también se pueden conectar al Case a través
de un cable de datos: Cámara digital, celular, filmadora.
EJERCICIO Nº 12
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
3. Recorta y pega imágenes de unidades de almacenamiento.
Recuerda que
cuando uses los
audífonos no debes
de alzar todo el
volumen porque te
podría hacer daño
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
ESCRITORIO DE WINDOWS
1
2
4 6
5
1. ………………………………………………………………………
2. ………………………………………………………………………
3. ………………………………………………………………………
4. ………………………………………………………………………
5. ………………………………………………………………………
6. ………………………………………………………………………
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Descripción de cada elemento del escritorio
El botón inicio: contiene todos los accesos a los programas y accesorios instalados en el
computador.
Los iconos: son pequeños gráficos que representan aplicaciones, archivos u otros
componentes del sistema operativo.
EJERCICIO Nº 13
Equipo
Papelera de reciclaje
Documentos
Red
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Abriendo Carpetas e Iconos
Para abrir los iconos del escritorio debemos seguir los siguientes pasos:
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
PARTES DE UNA VENTANA
1. B_T_N_S D_ N_V_G_C__N
2. B_RR_ D_ N_V_G_C__N
3. B_RR_ D_ B_SQU_D_
4. B_T_N_S D_ C_NTR_L
5. P_N_L D_ N_V_G_C__N
6. V_ST_S
7. P_N_L D_ C_NT__I_O
Los botones de
navegación son
adelante y atrás
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BOTONES DE CONTROL
Los botones de control nos permiten modificar y controlar el tamaño de las ventanas de los
programas abiertos. Son 4 y son los siguientes:
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EJERCICIO Nº 14
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3. Completa el siguiente crucigrama
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ACCESORIOS DE WINDOWS
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imágenes, reproducir videos.
Para ingresar a los accesorios debemos realizar los siguientes:
1. Hacer clic en el botón inicio
2. Clic en Todos los programas
3. Clic en accesorios
4. Elegir el accesorio deseado.
EJERCICIO Nº 15
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La calculadora
Nos Permite realizar cálculos matemáticos en forma rápida y precisa. Existen cuatro tipos de
calculadora en Windows: Estándar, científica Programador y estadística.
Estándar
Científica
SÍMBOLOS MATEMÁTICOS:
+ Suma - Resta
*Multiplicación / División
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Ejercicio Nº 16
a) 1548 + 196 =
b) 596 - 452 =
c) 153 + 27 =
d) 895 - 95 =
e) 450 - 397 =
f) 25 * 5 =
3. Coloca V o F según corresponda:
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
BLOC DE NOTAS
Es una pequeña libreta de apuntes en la que podemos escribir textos sencillos y rápidos en la
computadora.
En el menú formato
podemos cambiar las
propiedades del
texto antes de
escribir
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Ejercicio Nº 16
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PAINT
Es un programa de editor de gráficos donde podemos crear dibujos, aplicar color a los dibujos y
editar imágenes.
ICONO DE PAINT
VENTANA DE PAINT
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PARTES DE LA VENTANA DE PAINT
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LAS HERRAMIENTAS DE PAINT
Diseña los siguientes dibujos en Paint y dibuja las herramientas y formas que te permitieron
crear:
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Ejercicio Nº 17
1. Realiza figuras usando solo las herramientas indicadas y luego diséñalo en Paint
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4. Finalmente con línea y elipse agrega las antenas, elimina con borrador las líneas sobrantes y
usa relleno para colorear a la mariposa:
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Ejercicio Nº 18
Pincel Lápiz
Rectángulo Relleno con color
Elipse Borrador
Texto Pentágono
Línea Triangulo
Cuadro de colores
2. Diseña el siguiente dibujo en Paint
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TUXPAINT
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Es un programa de dibujo similar a Paint que permite realizar dibujos de forma
simple y fácil, pertenece al sistema operativo Linux. Su icono es un pingüino
llamado Tux.
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INGRESANDO A TUXPAINT
También podemos acceder al programa Tuxpaint haciendo dos clics en el icono que
se encuentra en el Escritorio
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Partes de la ventana de TuxPaint
1Barra de herramientas.
2 Selector de opciones.
3 Área de colores.
4 Tela de dibujo.
5 Área de ayuda.
El selector de opciones
cambiará dependiendo
de la herramienta
utilizada
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Herramientas de Tuxpaint
El programa TuxPaint cuenta con 14 herramientas útiles para el desarrollo de dibujos y manejo
de imágenes, dependiendo de la acción algunos botones se deshabilitaran.
HERRAMIENTA PINTURA
Nos permite dibujar libremente utilizando diferentes tipos de pinceles y colores, es similar a la
herramienta pincel de Paint.
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Ejercicio Nº 19
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BOTÓN NUEVO
Nos permite empezar un nuevo dibujo con un color diferente de hoja o con una imagen de
fondo, ya sea para colorear o para decorarla.
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PALETA DE COLORES
Se encuentra en la parte inferior de la ventana. Permite elegir el color con el que vamos a colorear,
el botón personalizado nos permite elegir entre una gama de colores amplia.
Ejercicio Nº 20
Elige la siguiente tela de dibuja y colorea a tu gusto la imagen. Usa los pinceles de pintura para
mejorar el aspecto.
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Herramienta Sellos
Nos permite agregar imágenes a la tela de dibujo de una colección del programa.
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Ejercicio Nº 21
1. Diseña lo siguiente utilizando la herramienta sellos de TuxPaint
2. Responde correctamente:
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Herramienta Magia
Permite colocar diferentes efectos a las imágenes en Tuxpaint. La mas usada es la opción rellenar
que nos permite pintar los dibujos con un solo clic
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Ejercicio Nº 22
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WORDPAD
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Es un procesador de textos básico, se puede crear, editar, ver e imprimir
documentos sencillos como cartas, cuentos, informes, etc.
INGRESO A WORDPAD
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VENTANA DE WORDPAD
EJERCICIO Nº 23
Mayúscula
Barra espaciadora
Retroceso
Enter
Suprimir
Shift
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
2. Lee y responde la pregunta:
_____________________________________________________________________
2.2. ¿Qué tecla permite borrar las palabras del lado izquierdo del cursor?
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
1) Botón Wordpad
2) Barra de herramientas de acceso rápido
3) Cinta de opciones
4) Hoja de trabajo
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
BOTONES DE LA CINTA INICIO
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
EJERCICIO Nº 24
a. b. c.
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Computación e Informática - 1º de Primaria
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GUARDAR UN TRABAJO EN WORDPAD
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
EJERCICIO Nº 25
1
Clic en Accesorios
2
Clic en el botón Inicio
Clic en Programas
3
Clic en Wordpad 4
Bloq
Mayus
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
ABRIR UN DOCUMENTO EN WORDPAD
EJERCICIO Nº 26
Ingresar a Wordpad y digitar lo siguiente:
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Computación e Informática - 1º de Primaria
I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
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I.E.P. “Karol Józef Wojtyla”
Práctica de la unidad
a. b. c.
a. b. c.
a. b. c.
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Computación e Informática - 1º de Primaria