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Nombre del Proyecto

“PLAN DE INTERVENCIÓN PARA EL DESARROLLO DEL SURF, EN EL


MUNICIPIO DE JUCUARÁN, PLAYA PUNTA MANGO, DEPARTAMENTO DE
USULUTÁN”

Objetivo General

Desarrollar de forma integral el surf en la playa punta Mango, estimulando la


práctica del deporte y sus recursos naturales.

Objetivo Especifico

Crear un plan de estrategias para la implementación del surf en Punta Mango.

Palabras claves: Desarrollo, municipio, sur.


1.1 Situación problemática

El proyecto se focaliza en el municipio de Jucuarán, es el segundo municipio más grande


del departamento de Usulután, se encuentra a 143.kk Km de la capital, a una altitud de 670
msnm.

Cuenta con 7 cantones y 73 caseríos, y una variedad de paisajes entre la montaña, senderos,
playas y fincas, entre las que podemos mencionar sus atracciones turísticas hacienda san
Bonifacio, Ecoparque municipal, Hostal Doña Consuelo, playa El Espino, Punta Mango es
directamente donde se desarrollara el surf, Cerro El Mono, Cerro El Gavilán, la cueva el
Duende y la cascada El Guasmo entre otros.

Ilustración 1. Localización del proyecto

Su población según el censo del año 2007 es de 14,340 habitantes, y su extensión


superficial es de 239.7 Km2, con un clima fresco y brumoso en su cabecera municipal.

El proyecto del desarrollo integral del surf (Figura2), se encuentra en el margen de la playa
punta mango, es una playa paradisiaca para desarrollar el surf.  De hecho, las autoridades
de la Asociación Latinoamericana de Surfistas Profesionales la catalogaron “como una de
las mejores derechas del continente americano”.
Ilustración 2. Playa punta Mango

La exuberante y casi virgen playa apenas y es conocida por los nacionales, y es por esa
razón que este proyecto se centrara en el desarrollo del surf en esta bella playa.
1.2 Análisis de involucrados

Poblacion

MRE(Goes) Alcaldia Jucuaran

Lideres de la
Empresa privada
comunidad

PROYECTO DE SURF,
PLAYA PUNTA MANGO,
JUCUARAN

Emprendedores
ONG'S y pequeños
comerciantes

INDES-
Policia de
FEDESURF-
turismo
MINED

Ministerio de
turismo

Ilustración 3. Factores involucrados del proyecto del surf en Punta Mango


1.4 Acciones e identificación de alternativas

Alcaldia Municipal

Comunidad Empresa privada

Apoyo economico y
Desarrollo local
humano

proyecto para
promover el
desarrollar el surf en
emprendedurismo y los Empresas deportivas
Punta Mango
pequeños comerciantes

Exhibiciones turisticas Marketing de marcas


Escuelas de surf Torneos de surf
de surf reconocidas del surf.

Campeonatos
Programa de becas
Nacionales e
deportivas
internacionales

Ilustración 4.Acciones alternativas para el desarrollo del surf en Punta Mango


2.0 OPERATIVIDAD DEL PROYECTO

Identificacion de problemas

P ro y e c to
Establecimientos de objetivos

Marco logico

Escuelas de surf

Torneos o competencias

Evaluacion de los logros


obtenidos
2.1 Identificación del problema

El tamaño del proyecto se define en la problemática y sus alternativas que se plantea con
los grupos focales de las comunidades de juacuaran y los alrededores de la playa punta
Mango quienes serán los principales del proyecto a desarrollar el surf.

Dicha localización demográfica se localiza en playa punta Mango una de las mejores
puntas del surf, se caracteriza por su acantilado que cuenta con una vegetación y un clima
cálido. Ubicada en el kilómetro 9 caseríos Agua Fría, Jucuarán, en el departamento de
Usulután.

Ilustración 5. Ubicación geográfica de la playa punta Mango

2.2 Árbol de problema


2.3 Árbol de Objetivos

2.4 Marco Lógico


2.5 Evaluación
Análisis de FODA

OPORTUNIDADES AMENAZAS
 Es un deporte que no contamina.  Limitacion municipal de la actividad
 El surf no necesita grandes del surf en horas de olas altas.
inversiones. 
 Deporte extremo en las olas de
Punta Mango.
 Es una alternativa de turismo.
 Practica de surf sin costo.
FORTALEZAS DEBILIDADES
 Acceso Terrestre en buen estado a  Falta de publicidad del surf.
playa Punta Mango. 
 Actividades planificadas.
 Hostelería y restaurantes categoría.

3.0 Recursos

3.1 Costo del Proyecto

3.2 Beneficiarios

3.3 Presupuesto

4.0 Cronograma

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