La Novia Del Condenado
La Novia Del Condenado
La Novia Del Condenado
Objetivo general
Desarrollar un Videojuego RPG que permita dar a conocer la historia potosina
de la obra literaria “La novia del condenado” o “El novio condenado”.
Objetivos específicos
o Proponer un videojuego de rol donde el “jugador” lleve el ritmo como
personaje principal para así se pueda ayudar a asimilar la historia con
mayor facilidad.
o Adaptar el ambiente de la época y el entorno costumbrista de Potosí
“San Martin” o pailaviri en el videojuego, reforzando este con material
audiovisual para así asociar mejor el lugar.
o Diseñar el argumento del videojuego en base a un guion de la obra
literaria para que este nos ayude a percibir el contenido de la está.
o Evaluar si el juego genera interés en las obras, relatos potosinos a
través de este videojuego.
Problemas
Problema central
¿De qué manera se puede se puede incentivar o promover el interés hacia
estas obras, historias literarias del país a través de la leyenda del “el
novio condenado”?
Problemas secundarios
o Poco interés y desconocimiento de las obras y leyendas bolivianas.
o Falta de medios tecnológicos que hagan que estas historias sean
conocidas y así conservar parte de nuestra cultura.
o Los jóvenes que disponen de medios y tiempo por los cuales podrían
conocer hechos históricos y estas leyendas bolivianas, no lo hacen.
o Existe el desconocimiento parcial y en algunos casos hasta total acerca
de estas leyendas o cuentos en la actualidad.
o Estas obras literarias, leyendas bolivianas no son solicitadas en las
escuelas no que contribuye con el desconocimiento de todo el
enriquecimiento literario que posee el país.
Alcances
Para cumplir con lo propuesto en el objetivo para llevar a cabo la elaboración del
videojuego se debe tomar en cuenta las siguientes características y funcionalidades.
2.3 Género
La leyenda de “La Novia Del Condenado” estaría enmarcando en dos géneros
correspondientes los cuales serían:
3.3 personajes
En esta sección describimos los personajes de “La Novia del Condenado” su propósito
y su funcionalidad de este en el juego.
Donde se describirá habilidades y el enemigo de esta, donde contaríamos con tres
elementos que son indispensables para llevar a cabo el propósito principal del juego el
cual sería otorgar la paz al condenado.
Peineta
Espejo
Sajraña
3.3.1 Protagonista
Descripción: el personaje principal en el juego de la recreación de la historia “la novia
del condenado”, sería la novia (Catalina), el personaje es una mejer joven, humilde
de apariencia sencilla que viste un vestido lila, peli negra y de tez morena ella tendrá
por objetivo el encontrar los objetos los cuales son objetos los cuales podrá obtener
después de ayudar al minerito y además de responder las preguntas de los dos
aldeanos correctamente siendo de este modo que catalina conseguirá los tres objetos
los cuales debe entregárselas al tatacura para que así este le conceda la paz al
condenado.
Vida inicial: 10 (puede restaurarse las vidas con la ayuda de las botellitas de
agua).
Velocidad :5
Experiencia inicial: 0
3.3.2. Condenado
Descripción: el condenado será un joven campesino muerto el cual es delgado con la
tez palidezca y ojos profundos y ropa rasgada y descalzo, este tendría como propósito
el de llegar hasta a su amada para así ellos puedan estar juntos a pesar de la muerte
como se habían prometido en un principio y así este obtener su descanso.
3.3.3. Tatacura
Descripción: sacerdote o padre de la pailaviri el cual tiene el aspecto de un hombre
joven el cual porta una sotana café oscura usa ojotas y tiene un rosario, el propósito
de este será el orientar a catalina sobre las cosas que tendría que conseguir y lo que
deberá hacer con estas para que así ellos puedan librar al condenado de su promesa
dándole la paz.
3.3.4 Campesina
Descripción: Zenaida es una simple campesina de aspecto humilde aunque esta
campesinita es conocida por su gran jovialidad y gran belleza la cal es de una tez no
tan morena cabello café y porta un vestido simple morado ella posee un espejo de
plata el cual intercambiara con catalina a cambio de que se le ayude a solucionar un
acertijo el cual necesita responder correctamente.
3.3.5 Vendedor
Descripción: Casiano es un vendedor muy reconocido en pailaviri es alegre y amable
su único defecto es ser extremadamente despistado el cual posee una peineta la cual
tendrá que intercambiar con catalina a cambio de que catalina le ayude a resolver un
acertijo, este viste con un pantalón negro sencillo y un suéter verde es de tez morena y
peli negro.
3.3.6 Niño Minerito
Descripción: Ángel es el hijo mejor del jefe de la mina el cual se alejó del grupo y
ahora está perdido el niño es pequeño y regordete lleve un casco y overol de minerito
el cual se encuentra muy triste ya que no sabe dónde se encuentran sus peluches y
este le pide ayuda a Catalina para poder encontrar estos el cual a cambio de su ayuda
le otorgara la sajraña el cual siempre lleva en su pequeño bolso café.