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26/4/2020 Interfaz de usuario - Wikipedia, la enciclopedia libre

Interfaz de usuario
La interfaz de usuario es el medio con que el
usuario puede comunicarse con una máquina,
equipo, computadora o dispositivo, y comprende
todos los puntos de contacto entre el usuario y el
equipo.

Normalmente suelen ser fáciles de entender y


fáciles de accionar, aunque en el ámbito de la
Evolución de las interfaces de usuario.
informática es preferible referirse a que suelen ser CLI (Command line interface): Interfaz de línea de
"usables", "amigables e intuitivos" porque es comandos
complejo y subjetivo decir "fácil". GUI (Graphical user interface): Interfaz gráfica de usuario
NUI (Natural user interface): Interfaz natural de usuario

Índice
Definición
Funciones principales
Tipos
Según la forma de interactuar del usuario
Según su construcción
Valoración
Véase también
Referencias

Definición
La interfaz de usuario es el espacio donde se producen las interacciones entre seres humanos y
máquinas. El objetivo de esta interacción es permitir el funcionamiento y control más efectivo de la
máquina desde la interacción con el humano.

Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, contenido
gráfico, cursor, los beeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos
canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora.

El objetivo del diseño de una interfaz es producir una interfaz que sea fácil de usar (explicarse por sí
misma), eficiente y agradable para que al operar la máquina dé el resultado deseado.

Funciones principales
Las funciones principales son las siguientes:

Puesta en marcha y apagado.


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26/4/2020 Interfaz de usuario - Wikipedia, la enciclopedia libre

Control de las funciones manipulables del


equipo.
Manipulación de archivos y directorios.
Herramientas de desarrollo de aplicaciones.
Comunicación con otros sistemas.
Información de estado.
Configuración de la propia interfaz y entorno.
Intercambio de datos entre aplicaciones.
Control de acceso.
Sistema de ayuda interactivo.

Tipos Ejemplo de interfaz de usuario tangible, Reactable.

En las interfaces de usuario se pueden distinguir


básicamente tres tipos:

1. Una interfaz de hardware, a nivel de los


dispositivos utilizados para ingresar, procesar
y entregar los datos: teclado, ratón y pantalla
visualizadora.
2. Una interfaz de software, destinada a
entregar información acerca de los procesos y
herramientas de control, a través de lo que el
usuario observa habitualmente en la pantalla.
3. Una interfaz de software-hardware, que
establece un puente entre la máquina y las Diagrama del proceso de entrada/salida y procesamiento
personas, permite a la máquina entender la entre un humano y una máquina.
instrucción y al hombre entender el código
binario traducido a información legible.

Según la forma de interactuar del usuario

Atendiendo a como el usuario puede interactuar con una interfaz, existen varios tipos de interfaces de
usuario:

Interfaz de línea de comandos (Command-Line Interface, CLI): Interfaces alfanuméricas (intérpretes


de comandos) que solo presentan texto.
Interfaces gráficas de usuario (Graphic User Interface, GUI): Permiten comunicarse con la
computadora de forma rápida e intuitiva representando gráficamente los elementos de control y
medida.
Interfaz natural de usuario (Natural User Interface, NUI): Pueden ser táctiles, representando
gráficamente un «panel de control» en una pantalla sensible al tacto que permite interactuar con el
dedo de forma similar a si se accionara un control físico; pueden funcionar mediante reconocimiento
del habla, como por ejemplo Siri; o mediante movimientos corporales, como es el caso de Kinect.

Según su construcción

Pueden ser de hardware o de software:


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26/4/2020 Interfaz de usuario - Wikipedia, la enciclopedia libre

Interfaces de hardware: Se trata de un conjunto de controles o dispositivos que permiten que el


usuario intercambie datos con la máquina, ya sea introduciéndolos (pulsadores, botones, teclas,
reguladores, palancas, manivelas, perillas) o leyéndolos (pantallas, diales, medidores, marcadores,
instrumentos).
Interfaces de software: Son programas o parte de ellos, que permiten expresar las órdenes a la
computadora o visualizar su respuesta.

Valoración
El principal objetivo de una interfaz de usuario es que este pueda comunicar información a través de ella
hacia algún tipo de dispositivo o sistema. Conseguida esta comunicación, el siguiente objetivo es el que
dicha comunicación se desarrolle de la forma más fácil y cómoda posible para las características del
usuario que utiliza el servicio.

Sin embargo, las interfaces no siempre cumplen todos los objetivos, por ejemplo: como es el caso de las
consolas de línea de órdenes (CLI), que se encuentran en algunos sistemas de encaminadores (como los
NOS de los routers); algunas consolas de administración con sus intérpretes de comandos (shell) de
Unix, DOS, etcétera; y también en las consolas de administración de algunos servidores dedicados como
Microsoft Exchange Server. Estas interfaces son fáciles de usar, sin embargo se necesita un amplio
conocimiento de la persona que las utiliza. Por lo que, tanto su curva de aprendizaje, como el
conocimiento técnico previo a su uso impiden que puedan ser utilizadas por cualquier persona.

Si bien estas interfaces son las primeras que utilizaron las computadoras, y muchos usuarios podrían
considerarlas anticuadas, siguen siendo incluidas en nuevos dispositivos y sistemas gracias a las ventajas
que ofrecen al permitir automatizar acciones complejas mediante la creación de pequeños programas de
bajo nivel (conocidos como Script o Batch).

Por otra parte, existen interfaces que reducen significativamente la curva de aprendizaje y permiten que
usuarios sin experiencia y sin conocimientos técnicos puedan obtener resultados notables, por ejemplo:
la interfaz táctil utilizada por los sistemas operativos de iOS y Android.

Si bien el diseño de la interfaz es crítico para el manejo del dispositivo, los diseñadores al momento de su
creación ponen especial énfasis en determinar el tipo de usuario, su conocimiento y su experiencia. Esto
marcará importantes diferencias entre la interfaz de línea de comandos de un gestor de correo
electrónico, los menús flotantes para una aplicación de diseño gráfico o bien el despliegue de
información mediante una línea de tiempo en una red social.

La tendencia a futuro se vislumbra con una importante separación entre interfaces para la creación de
contenidos e interfaces para el consumo de contenidos. Como puede ser cotejado con el uso de sistemas
de código de barras, sistemas de acceso RFID Etiquetas o bien Social Networks ER, para la creación de
contenidos; y dispositivo como los llamados smartWatch, smartTV y tabletas.

Véase también
AudioCubes
Ergonomía
Holografía táctil
Interacción persona-computador
Interfaz
Inferfaz de línea de comandos
https://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_usuario 3/4
26/4/2020 Interfaz de usuario - Wikipedia, la enciclopedia libre

Interfaz gráfica de usuario


Interfaz natural de usuario
Pantalla táctil
Reactable

Referencias

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Esta página se editó por última vez el 30 mar 2020 a las 17:11.

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