Interfaz de Usuario - Wikipedia, La Enciclopedia Libre PDF
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Interfaz de usuario
La interfaz de usuario es el medio con que el
usuario puede comunicarse con una máquina,
equipo, computadora o dispositivo, y comprende
todos los puntos de contacto entre el usuario y el
equipo.
Índice
Definición
Funciones principales
Tipos
Según la forma de interactuar del usuario
Según su construcción
Valoración
Véase también
Referencias
Definición
La interfaz de usuario es el espacio donde se producen las interacciones entre seres humanos y
máquinas. El objetivo de esta interacción es permitir el funcionamiento y control más efectivo de la
máquina desde la interacción con el humano.
Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, contenido
gráfico, cursor, los beeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos
canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora.
El objetivo del diseño de una interfaz es producir una interfaz que sea fácil de usar (explicarse por sí
misma), eficiente y agradable para que al operar la máquina dé el resultado deseado.
Funciones principales
Las funciones principales son las siguientes:
Atendiendo a como el usuario puede interactuar con una interfaz, existen varios tipos de interfaces de
usuario:
Según su construcción
Valoración
El principal objetivo de una interfaz de usuario es que este pueda comunicar información a través de ella
hacia algún tipo de dispositivo o sistema. Conseguida esta comunicación, el siguiente objetivo es el que
dicha comunicación se desarrolle de la forma más fácil y cómoda posible para las características del
usuario que utiliza el servicio.
Sin embargo, las interfaces no siempre cumplen todos los objetivos, por ejemplo: como es el caso de las
consolas de línea de órdenes (CLI), que se encuentran en algunos sistemas de encaminadores (como los
NOS de los routers); algunas consolas de administración con sus intérpretes de comandos (shell) de
Unix, DOS, etcétera; y también en las consolas de administración de algunos servidores dedicados como
Microsoft Exchange Server. Estas interfaces son fáciles de usar, sin embargo se necesita un amplio
conocimiento de la persona que las utiliza. Por lo que, tanto su curva de aprendizaje, como el
conocimiento técnico previo a su uso impiden que puedan ser utilizadas por cualquier persona.
Si bien estas interfaces son las primeras que utilizaron las computadoras, y muchos usuarios podrían
considerarlas anticuadas, siguen siendo incluidas en nuevos dispositivos y sistemas gracias a las ventajas
que ofrecen al permitir automatizar acciones complejas mediante la creación de pequeños programas de
bajo nivel (conocidos como Script o Batch).
Por otra parte, existen interfaces que reducen significativamente la curva de aprendizaje y permiten que
usuarios sin experiencia y sin conocimientos técnicos puedan obtener resultados notables, por ejemplo:
la interfaz táctil utilizada por los sistemas operativos de iOS y Android.
Si bien el diseño de la interfaz es crítico para el manejo del dispositivo, los diseñadores al momento de su
creación ponen especial énfasis en determinar el tipo de usuario, su conocimiento y su experiencia. Esto
marcará importantes diferencias entre la interfaz de línea de comandos de un gestor de correo
electrónico, los menús flotantes para una aplicación de diseño gráfico o bien el despliegue de
información mediante una línea de tiempo en una red social.
La tendencia a futuro se vislumbra con una importante separación entre interfaces para la creación de
contenidos e interfaces para el consumo de contenidos. Como puede ser cotejado con el uso de sistemas
de código de barras, sistemas de acceso RFID Etiquetas o bien Social Networks ER, para la creación de
contenidos; y dispositivo como los llamados smartWatch, smartTV y tabletas.
Véase también
AudioCubes
Ergonomía
Holografía táctil
Interacción persona-computador
Interfaz
Inferfaz de línea de comandos
https://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_usuario 3/4
26/4/2020 Interfaz de usuario - Wikipedia, la enciclopedia libre
Referencias
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