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Manual Elaboración de Bocetos para La Colección Aa
Manual Elaboración de Bocetos para La Colección Aa
CONFECCIÓN DE PRENDAS
DE VESTIR
MANUAL DE APRENDIZAJE
ELABORACIÓN DE
BOCETOS PARA LA
COLECCIÓN BÁSICA
CÓDIGO: 89001631
Profesional Técnico
Registro de derecho de autor:
ELABORACIÓN DE BOCETOS PARA LA COLECCIÓN BÁSICA
CONTENIDO N° PÁG.
ÍNDICE 5
INTRODUCCIÓN 6
OBJETIVOS 7
TAREA N° 1: IDENTIFICAR LA SOLICITUD DEL CLIENTE. 8
OPERACIÓN HO-01. Anaizar el requerimiento del cliente. 9
OPERACIÓN HO-02. Coordinar fechas de entrega y el target de la prenda. 12
OPERACIÓN HO-03. Revisar los lineamientos del producto. 12
TAREA N° 2: ELABORAR INFORME DE TENDENCIAS. 13
OPERACIÓN HO-04. Analizar tendencias en la Web. 14
OPERACIÓN HO-05. Recopilar información de las páginas de moda. 24
OPERACIÓN HO-06. Escoger el tema de inspiración. 30
OPERACIÓN HO-07. Elaborar el tema de inspiración mediante la exploración. 32
TAREA N° 3: CREAR MOODBOARD. 35
OPERACIÓN HO-08. Seleccionar el tema de inspiración mediante imágenes. 36
OPERACIÓN HO-09. Darle un nombre al moonboard y dedactar una reseña. 39
TAREA N° 4: ELABORAR COLLAGE DE BOCETOS INSPIRACIONALES. 46
OPERACIÓN HO-10. Colocar las imágenes de acuerdo al tema de inspiración. 47
OPERACIÓN HO-11. Redactar tema de inspiración y adignar un nombre a la colección. 49
TAREA N° 5. ELABORAR CARTA DE COLORES Y ACENTOS. 50
OPERACIÓN HO-12. Escoger colores base y de acentuación según moonboard. 51
OPERACIÓN HO-13. Seleccionar colores de la colección mediante pantonera. 52
TAREA N° 6. ELABORAR CARTA DE MATERIALES Y AVÍOS. 53
OPERACIÓN HO-14. Seleccionar tipos de telas, texturas y avíos. 54
TAREA N° 7. ELABORAR COLLAGE DE ARTES INSPIRACIONALES Y TÉCNICAS. 56
OPERACIÓN HO-15. Seleccionar tipo de artes, técnicas de dibujo, técnicas de aplicación. 57
TAREA N° 8. EXPONER LA INSPIRACIÓN Y DETALLES DE LA COLECCIÓN. 59
OPERACIÓN HO-16. Ricibir opiniones del cliente y/o actualiza los detalles. 60
TAREA N° 9. ELABORAR LA COLECCIÓN. 62
OPERACIÓN HO-17. Dibujar propuesta de prendas. 63
OPERACIÓN HO-18. Dibujar propuesta de artes. 65
OPERACIÓN HO-19. Dibujar propuesta de avíos. 67
OPERACIÓN HO-20. Colocar código o un estilo a cada diseño de prenda. 67
TAREA N° 10. ELABORAR PROPUESTA DE ETIQUETA, HANTAG, EMPAQUE. 69
OPERACIÓN HO-21. Proponer materiales. Formas y diseño de acuerdo al de tema de
70
inspiración.
TAREA N° 11. EXPONER LA COLECCIÓN PARA APROBACIÓN. 71
OPERACIÓN HO-22. Exponer los lineamientos de la colección. 72
OPERACIÓN HO-23. Explicarel tema de inspiración y concepto de la colección. 72
TAREA N° 12. DESARROLLAR LA COLECCIÓN. 76
OPERACIÓN HO-24. Desarrollar ficha de diseño de prenda. 77
OPERACIÓN HO-25. Desarrollar ficha de arte y combinaciones. 78
OPERACIÓN HO-26. Desarrollar ficha de avíos. 79
OPERACIÓN HO-27. Desarrollar ficha d etiqueta, hantag y empaque. 79
OPERACIÓN HO-28. Elaborar plan estilístico de colección. 81
INTRODUCCIÓN
Elaborar una colección es mucho más que dibujar y coser, consiste en tener en
cuenta muchos factores que influyen al momento de diseñar, de producir e
incluso de exponer la colección, ya sea en un desfile, en una exposición o una
sesión fotográfica.
Diseñar es una tarea creativa y a la par sujeta a las leyes del mercado de
moda, a las leyes de oferta y la demanda, de costos de producción y muestras.
Debe de estar debidamente informado sobre las tendencias, las siluetas, los
colores y los tejidos que se encontraran en las calles en las temporadas
siguientes dándole un toque personal y materializando en el producto que
realiza.
OBJETIVOS
Objetivo general:
Objetivos específicos:
HERRAMIENTAS /
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE DISEÑO Y
DESARROLLO DE PRENDAS DE 2014
VESTIR
06 horas
El diseñador debe de tener claro los siguientes puntos para poder realizar su
colección:
Ene Feb Mar Abr May Jun Jul Ago Set Oct Nov Dic
Primavera
Verano
Otoño
Invierno
Fiestas
Patrias
Navidad
Diseño
Desarrollo
Producción
Distribución
Lanzamiento
Liquidación
1. Concepto de la colección.
2. Público objetivo y estilo de vida.
3. Clasificación de universos de moda: Urbano, Casualwear, Jeanswear etc.
4. Materia prima: Jersey, denim, chambray, fibras, etc.
5. Avíos con logotipo. Complementos de prenda y empaque.
6. Artes y tipos de lavados.
7. Tiempo de entrega y target, Necesitamos saber cuánto tiempo tenemos para
desarrollar las colecciones y las tallas en que se trabajaran, para efecto de
consumos y tamaños de los artes.
HERRAMIENTAS
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE DISEÑO
Y DESARROLLO DE
06 horas 2014
PRENDAS DE VESTIR
• Color.
• Tema de inspiración.
• Estilo.
Una vez que todo está ordenado y clasificado, se decide qué tipo de prendas
se va a hacer y confirmar si es momento oportuno para exponer este producto
a la venta ,puede estar demasiado temprano, que el cliente no lo va a
comprende, o si es demasiado tarde que nadie quiere comprar.
• Interpretación de tendencias.
Todo esto nutre los ojos del diseñador, mayor información mayor capacidad de
análisis y de predicción.
FUENTES DE INVESTIGACIÓN.
• Revistas de moda.
• Revistas especializadas en moda.
• Revistas de tendencias.
• Casas de estilo.
• Desfiles de Alta costura y Pret a Porter.
• Web.
• Corrientes Artísticas: Pinturas contemporáneas, muebles de estilo,
arquitectura, etc.
• Shopping por los centros comerciales de ciudades como: New York, Paris,
Milán, Londres, Tokio, Sao Paulo, etc.
Por lo tanto para saber, que diseñar en una colección y como presentarlo
dentro del ciclo, no es magia o pura intuición. Consiste en una buena
investigación, planificación, experimentación, inspiración, logrando así
interpretar las tendencias a nuestro público objetivo en el momento indicado.
• www.wgsn.com
• www.Stylesight.com
• www.edelkoort.com
• www.style.com
• www.wwd.com
• www.weconnectfashion.com
• www.vogue.it
• www.elle.com
• www.marieclaire.com
• www.cuiraparis.com
• www.lineapelle.com
• www.blog.trendstop.com
• www.trendtablet.com
• www.wearefur.com
• www.promostyl.com
• www.peclersparis.com
• www.carlininternational.com
• www.fashioninformation.com
• www.kjaer-global.com
• www.usefashion.com
El reto es detectar los cambios que se dan cada temporada con la intención de
utilizar esta información para innovar y anticiparse a la competencia.
Una vez analizada las tendencias en las diferentes páginas, se busca también
información en las páginas de moda, páginas de revistas, en blogs de moda
como en páginas de fotógrafos. Es en donde confirmamos lo que las
tendencias nos indican en cuanto a colores, gráficos (artes), estructuras de
prendas, avíos y otros. A lo largo de la investigación el diseñador encontrara
sus propias páginas para investigar las cuales deberá de tenerlas debidamente
identificadas con el estilo de su marca.
• www.forever21.com
• www.pimkie.com
• www.Bershka.com
• www.stradivarius.com
• www.topshop.com
• www.Mango.com
• www.hm.com
• www.uniqlo.com
• www.burberry.com
• www.primark.com
• www.net-a-porter.com
• www.balenciaga.com
• www.chloe.com
• www.givenchy.com
• www.helmutlang.com
• www.lyst.com
• www.gucci.com
• www.lanvin.com
• www.erdem.com
• www.michaelkors.com
• www.Calvinklein.com
• www.diesel.com
• www.asos.com
• www.lyst.com
• www.next.co.uk
• www.marcjacobs.com
• www.polyvore.com
Usuario: Niños
• www.metoo.dk
• www.shopjustice.com
• www.monnalisa.com
• www.tuttopiccolo.es
• www.vegotex.com
• www.akrkids.com
• www.ancar.es
• www.ativokids.com
• www.eurobabey.com
• www.babidu.com
• www.armanijunior.com
• www.dolcegabbana.com
• www.kenzo.com
• www.robertocavalli.com
• www.adenandanais.com
• www.catimini.com
• www.chipie.fr
• www.childsplayclothing.co.uk
• www.gymboree.com
• www.childrensplace.com
• www.gap.com
Blogs:
• Hel Looks
• The Sartorialist
• Street Peeper
Fotógrafos:
• Craig mcdean
• Steven Meisel
• Glen Luchford
• Venetia Scott
• Terry Richardson
• Tim Walker
• www.fashiongonerogue.com
• www.artandcommerce.com
• www.streeters.com
• www.jedroot.com
Revistas de Moda:
• Dansk
• Wonderland
• Grey
• Pop Magazine
• Fucsia
• Bullet
• Bon
• Donna Collezioni
• Garaje
• Sport & Street
• Purple Fashion
• An Other
• Crash
• Colores
• Siluetas.
• Gráficos.
• Técnica de estampados.
• Tipo de telas.
Buscar inspiración; el ser humano debe utilizar sus cinco sentidos, por lo cual
es necesario ver y sentir aquello que lo lleva a crear, que parte de una idea
(concepto). La inspiración es el empujón que nos ayuda a crear, que nos
motiva, que penetra en la mente y proporciona nuevas ideas, nuevos
sentimientos y nuevas historias que contar colme de creatividad y plasme su
colección.
Modas anteriores (50´, carzy 20´, victoriana, medieval, egipcia, persa, indue,
emo, punk, gótica, geek, hippie, psicodelia, etc.).
Fusionar dos cosas que nos guste, tomando dos estilos y mezclarlos por
ejemplo la cultura japonesa con un toque de los años 50´.
HERRAMIENTAS /
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE
DISEÑO Y 2014
DESARROLLO DE 03 horas
PRENDAS DE VESTIR
• Siendo una herramienta visual puede ser mucho más específica que solo
describirla con palabras.
• Cuando se trabaja con otras personas, sirve para comprender visualmente
más rápido.
• Se pueden ir haciendo cambios, como retirar o poner nuevas cosas.
Se redacta una reseña que explica de manera concisa lo que las imágenes del
Moodboard dan a entender y que es lo que veremos en nuestra colección.
USUARIO: NIÑAS
RESEÑA:
¿Recuerda cómo kitsch jugaron con la temporada Primavera Verano
15, Estampados llamativos y simples se mezclan con gráficos pop cómicas,
mientras que una paleta de colores brillante entra en juego con los colores
primarios siendo las estrellas. Los materiales se mantienen cómodos, gráficos y
estampados enérgicos brillantes hacen la mayoría del trabajo. Siluetas se
mantienen básicas ya que sirven como lienzos para que los gráficos sean el
tema principal. Accesorios son salvajes y escandalosos que viene en colores
pop con formas divertidas y cómicas.
USUARIO: NIÑOS
RESEÑA:
Las tendencias en las últimas temporadas fue campamento de invierno, ahora
se desarrolla un tema de la pesca. Los diseñadores tienen claramente una
dirección acuática en mente. Centrándose en la idea de los océanos, el tema
incorpora un montón de impresiones de onda, el pescado y los expedicionarios
se combina con telas escocesas y piezas de colores. Bolsillos aparentes,
paneles de tela, forros de patchwork de flores, multi chalecos, pantalones
embolsados, esposadas, laminados y colores comandos, chaquetas se
tambalearon con la pesca y sombreros de paja, botas de goma, mochilas y
alpargatas.
USUARIO: DAMAS
RESEÑA:
William Morris era nuestra principal fuente de inspiración a la hora de inspirarse
en gráficos de mujer. Los estampados tipo tapices influyen en esta
inspiración. Los colores varían entre cálidos rojos y azules audaces, se utilizara
dibujos a mano y estructurada digitalmente florales. Todos ellos están
organizados de manera que se utilizará como una repetición, aunque su
impresión en paneles / secciones reconstruido es también una gran opción.
USUARIO: CABALLERO
RESEÑA:
Doodles, caras de boceto y métodos de serigrafía tradicionales se unen dentro
de la pluma y de la tinta con gráficos que se puede volver a colorear
fácilmente. Le ofrecemos dos ejemplos sencillos alineados cara, ambos
perfectos para una simple pantalla, junto a un diseño más libre y, por último,
una pintura digital editado con el desenfoque de movimiento y de la pintura que
salpica para añadir textura a un segundo plano.
HERRAMIENTAS /
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
IV. ELABORAR
COLLAGE DE HT: 04 REF: HT
BOCETOS
INSPIRACIONALES
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE
DISEÑO Y 2014
DESARROLLO DE
06 horas
PRENDAS DE VESTIR
• Collage de t shirt.
• Collage de vestidos.
USUARIO: NIÑAS
HERRAMIENTAS /
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
V. ELABORAR CARTA DE
COLORES Y ACENTOS. HT: 05 REF: HT
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE DISEÑO Y
DESARROLLO DE PRENDAS DE 03 horas 2014
VESTIR
Armar una carta de colores comprende definir lo que serán los colores base,
los colores de tendencia y los de acento.
HERRAMIENTAS /
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE DISEÑO Y
03 horas 2014
DESARROLLO DE PRENDAS DE
VESTIR
Según las tendencias para dicha temporada, se opta por cierta materia prima,
coloridos, lisos o estampados, cuales y como seran los coordinados.
Igualmente, la selección de forros y entretelas, cuidando compatibilidad entre
ambos materiales a la hora del mantenimiento de las prendas.
HERRAMIENTAS /
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
VII. ELABORAR COLLAGE DE
ARTES INSPIRACIONALES
Y TÉCNICAS. HT: 07 REF: HT
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE DISEÑO Y
DESARROLLO DE PRENDAS DE 03 horas
VESTIR 2014
HERRAMIENTAS /
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE DISEÑO Y
DESARROLLO DE PRENDAS DE 03 horas 2014
VESTIR
HERRAMIENTAS /
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE DISEÑO Y
DESARROLLO DE PRENDAS DE 06 horas 2014
VESTIR
Paso 4. Colocar colores y textura de prenda, normalmente son dos combos por
colección.
A continuacion un ejemplo.
HERRAMIENTAS /
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
X. ELABORAR PROPUESTA
DE ETIQUETA, HANTAG, HT: 10 REF: HT
EMPAQUE
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE DISEÑO Y
DESARROLLO DE PRENDAS DE 03 horas 2014
VESTIR
• Estampadas
• Satin
• Polyester
• Nylon
• Tafeta polyester
• Materiales para bolsas.
• Plástico
• Foldcote
• Tocuyo.
HERRAMIENTAS /
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE DISEÑO Y
DESARROLLO DE PRENDAS DE 06 horas 2014
VESTIR
A continuación un ejemplo.
USUARIO: NIÑAS
La colección consta de 7 prendas entre ellas existen una casaca, dos polos, un
minivestido, un pantalón jean, un legging y un vestido todos combinan entre si
armando varios out fit.
INSPIRACIÓN: MOODBOARD
COLLAGE.
CARTA DE COLORES.
MATERIALES.
BOCETOS.
MERCHANDISING.
HERRAMIENTAS /
N° ORDEN DE EJECUCIÓN
INSTRUMENTOS
TAREA
XII. DESARROLLAR LA
COLECCIÓN. HT: 11 REF: HT
TIEMPO HOJA: 1 / 1
TECNOLOGÍA DE DISEÑO Y
DESARROLLO DE PRENDAS DE 12 horas 2014
VESTIR
• Título de colección
• Código de la prenda
• Temporada
• Tallas
• Articulo (tipo de prenda)
• Colores
• Estampado
• Bordado
• Tipo de tejido( nombre + composición)
• Dibujo Plano
• Observaciones o descripción de la prenda
FICHA DE DISEÑO.
A continuación un ejemplo.
A continuación un ejemplo.
A continuación un ejemplo.
FICHA DE ETIQUETA.
FICHA DE HANTAG.
FICHA DE EMPAQUE.
Paso 4.- Observar que toda la información que se requiere este completa.
A continuación un ejemplo: