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Este documento describe comandos de AutoCAD para generar imágenes bitmap, repetir comandos, crear contornos, cerrar archivos, contar bloques, copiar objetos anidados, renombrar objetos, encontrar la ubicación de archivos, convertir texto en múltiples líneas, verificar objetos en capas, agregar líneas centrales, modificar atributos de bloques, traer texto y dimensiones al frente, voltear flechas de cotas, crear cruces entre cotas, alinear cotas, cambiar el punto de inserción de texto y al
Este documento describe comandos de AutoCAD para generar imágenes bitmap, repetir comandos, crear contornos, cerrar archivos, contar bloques, copiar objetos anidados, renombrar objetos, encontrar la ubicación de archivos, convertir texto en múltiples líneas, verificar objetos en capas, agregar líneas centrales, modificar atributos de bloques, traer texto y dimensiones al frente, voltear flechas de cotas, crear cruces entre cotas, alinear cotas, cambiar el punto de inserción de texto y al
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objetos, superficies o regiones. MULTIPLE: REPITE UN COMANDO HASTA QUE SE PRESIONE "ESC" BOUNDARY: CREA EL CONTORNO DEL AREA SELECCIONADA CLOSEALL: Se usa para cerrar todos los archivos abiertos en AutoCAD, para cada uno de los archivos sin guardar se mostrará un cuadro de mensaje que permite guardar los cambios antes de cerrarlo. BCOUNT Este comando es útil para contar el número de bloques de su dibujo. Reporta el número de cada instancia de bloque usada en el dibujo junto con su nombre. Para contar el bloque debe ser visible en la zona de dibujo. NCOPY Utilice este comando en autocad para copiar objetos anidados de un bloque o Xref sin desglosarlos. RENAME Si necesita renombrar cualquier objeto con nombre como capa, bloque o tipo de línea, simplemente use este comando para renombrarlo. Puede encontrar más información sobre este comando en este artículo relacionado. DWGPREFIX Si tiene un dibujo abierto en AutoCAD y no sabe dónde está guardado, simplemente escriba el comando DWGPREFIX para verlo. Este comando se puede utilizar para encontrar rápidamente la ubicación de los Xref’s adjuntos en el dibujo. TXT2MTXT Con este comando puede convertir un objeto de texto en un objeto de texto y también puede combinar varios objetos de texto separados en una sola unidad de texto. LAYWALK Usando este comando puede comprobar todos los objetos que están en una capa en particular. Cuando utiliza el comando LAYWALK aparece una lista con todas las capas en la pantalla y puede hacer clic en cualquiera de las capas de la lista y los objetos de esa capa sólo serán visibles en el área de dibujo. El estado original de la visibilidad de capas y objetos se restablece una vez que cierra la ventana de LAYWALK. CENTERLINE Como su nombre lo indica, puede agregar fácilmente una línea central entre líneas paralelas o intersectadas usando esta herramienta. Vea el artículo relacionado para más información sobre las herramientas Centermark y Centerline. BATTMAN Esta herramienta permite modificar la información de atributos de los bloques que contienen atributos. TEXTTOFRONT Usando este comando puede traer TEXTO, Dimensiones y Líneas de Líder al frente de todos los objetos subyacentes como las trampillas. Este comando es especialmente útil si desea llevar varias anotaciones al frente de todos los objetos de los dibujos sin cambiar su orden de forma selectiva. ADIMFLIPARROW: VOLTEA FLECHAS DE COTAS DIMBREAK: CREA CRUCES ENTRE COTAS DIMSPACE: ALIENA COTAS EN REFERENCIA DE UNA. JUSTIFYTEXT: CAMBIA PUNTO DE INSERCCION DE UN TEXTO SIN CAMBIAR SU UBICACIÓN TEXTALIGN: ALINEA TEXTO DE ACUERDO A UN TEXTO BASE