Libro 1
Libro 1
LALG
INTRODUCCIÓN
Este documento presenta una serie de experiencias para el curso de laboratorio de fı́sica
mecánica (FIMF+) utilizando simuladores on line. Existen autores que discuten las ventajas y
desventajas de su uso en la enseñanza de una disciplina, pero en términos generales aconsejan
el uso de estas herramientas cuando posibiliten visualizar aspectos de un fenómeno fı́sico que
difı́cilmente se lograrı́a incluso con una experiencia real, fundamentalmente por los recursos que
esto implicarı́a. Muchas de estas herramientas simulan fenómenos fı́sicos que permiten al usuario
hacer cambios en las magnitudes del sistema y visualizar sus efectos de manera casi inmediata. Se
deberı́a explotar el máximo estas posibilidades para predecir qué ocurrirá al hacer dichos cambios
y explicar en términos de los conceptos fı́sicos involucrados. Si el uso de estas herramientas no
es acompañado por actividades de cuestionamiento, reflexión y explicación a partir de la teorı́a
fı́sica, los resultados del proceso de aprendizaje no resultan ser favorecedores. Por otra parte,
también se argumenta que los uso de simuladores podrı́an colaborar con el proceso de construcción
de significados relacionados con la conceptualización del fenómeno. Las actividades propuestas
tienen varias finalidades: involucrar a cada estudiante en experiencias significativas a través de la
simulación, contribuir al desarrollo de competencias cientı́ficas y dominar conceptos básicos de la
fı́sica. Ası́, las actividades tienen un común denominador, el cual implica el manejo de información
en forma de tablas y gráficos, la determinación de relaciones entre las diferentes variables que
gobiernan el fenómeno estudiado mediante el uso de técnicas matemáticas como son la linealización
de funciones, cambios de variable apropiados y hojas de cálculo como Excel. Algunas actividades
requieren la aplicación de la teorı́a de errores, lo cual es esencial para comprender qué conclusiones
válidas pueden deducirse, a pesar de la incertidumbre de los datos.
Se enfatiza que es responsabilidad del docente realizar la implementación pedagógica de cada una
de las actividades propuestas, pues estas constituyen solamente una guı́a de trabajo y punto de
partida en el desarrollo de las actividades dirigidas a nuestros estudiantes.
Por último, el autor agradece a los profesores Miguel A. Bernal Yermanos y Daissy H. Garcés
Najar por sus aportes con algunas de las actividades de este documento y en especial al profesor
y Ricardo Otero Arévalo por sus valiosas sugerencias.
iii
iv
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Índice general
v
vi
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vii
9. CENTRO DE MASA 39
9.1. Objetivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
9.2. Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
9.3. Resumen teórico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
9.4. Descripción de la interfaz de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
9.5. Mediciones y procedimientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
12.IMPULSO Y MOMENTUM 53
12.1. Objetivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
12.2. Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
12.3. Resumen teórico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
12.4. Descripción de la interfaz de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
12.5. Mediciones y procedimientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
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viii
13.COEFICIENTE DE RESTITUCION 59
13.1. Objetivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
13.2. Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
13.3. Resumen teórico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
13.4. Descripción de la interfaz de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
13.5. Mediciones y procedimientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
13.6. Análisis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
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ix
17.2. Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
17.3. Resumen teórico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
17.4. Descripción de la interfaz de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
17.5. Mediciones y procedimientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
19.SIFON 89
19.1. Objetivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
19.2. Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
19.3. Resumen teórico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
19.4. Descripción de la interfaz de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
19.5. Mediciones y procedimientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
19.6. Análisis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
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x
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Práctica 1
INTRODUCCION A LA TEORIA
DE ERRORES
1.1. Introducción
1.2. Objetivos
Siempre que se realiza la medición de una cantidad fı́sica inevitablemente existen errores.
Aún si se repieran las mediciones siempre encontraremos que los resultados de las diferentes medi-
ciones en general no coinciden. Surge entonces la pregunta, ¿cómo se puede determinar el verdadero
valor de una cantidad fı́sica? La respuesta es que no se puede saber. No obstante, si las mediciones
se realizan con cuidado y se aplican métodos experimentales refinados entonces podemos reducir
los errores y por tanto tener mayor certeza de que las mediciones están mas cerca al valor verda-
dero. La teorı́a de errores se encarga del estudio de las incertidumbres de las cantidades fı́sicas y
suministra métodos que permiten su tratamiento.
1
2
El error experimental es la diferencia entre una medida y su verdadero valor o entre dos
valores medidos. El error experimental mismo se mide por su exactitud y precisión.
La exactitud mide que tan cerca un valor medido se encuentra del valor verdadero o valor
aceptado. Dado que el valor verdadero o aceptado de una cantidad fı́sica usualmente se desconoce,
la exactitud de una medición no se puede determinar.
La precisión mide cuanto concuerdan dos o mas mediciones de una misma cantidad. La
precisión esta relacionada con la repetitividad o reproducibilidad. Ası́, una medida que es altamente
reproducible tiende a dar valores muy cercanos entre sı́.
Las figuras 1.1 y 1.2 muestran una analogı́a de la definición de exactitud y precisión con
flechas que hacen impacto sobre un blanco y con mediciones representadas sobre el eje horizontal.
valor
verdadero
preciso pero
no exacto
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3
una escala con aguja, variaciones de frecuencia, variaciones de la tensión de la fuente de ali-
mentación, variación de temperatura, variación de humedad, envejecimiento de componentes,
etc. Este tipo de errores no puede analizarse usando la teorı́a de errores, pueden ser difı́ciles
de detectar, pero una vez detectados se pueden reducir usando un método de medición mas
refinado.
Los errores aleatorios afectan la precisión de la medición. Estos errores se presentan cuando
al hacer multiples mediciones de la misma cantidad fisica obtenemos valores diferentes debido
al azar, es decir a variaciones impredecibles en el proceso de medición, sus causas o leyes de
variación son desconocidas. Este tipo de errores puede analizarse usando la teorı́a de errores.
La precisión de una medición sujeta solo a errores aleatorios se puede mejorar al repetir
muchas veces las medición o usando un método mas refinado en la medición.
El dı́gito menos significativo en una medición depende de la unidad mas pequeña del instru-
mento de medición usado. La precisión de la medida queda determinada por el numero de cifras
significativas con la cual se reporta la medida. Como norma, una medida se reporta con una pre-
1
cisión igual a 10 de la división mas pequeña del instrumento. Por ejemplo, una medida de longitud
usando una regla graduada en milı́metros se reporta con una precisión de ±0,1 mm. Una medición
de un volumen usando una probeta graduada en mililitros se reporta con una precisión de ±0,1
ml.
Los instrumentos digitales se tratan de manera diferente a menos que el fabricante suministre
la precisión. La precisión de una medición hecha con un instrumento digital se reporta con una
precisión de ± 12 del valor de la unidad mas pequeña que el instrumento puede medir. Por ejemplo,
un voltı́metro digital indica 1.493 voltios; la precisión de la lectura del voltaje es ± 12 de 0.001
voltios o 0.0005 voltios.
Error porcentual: mide la exactitud de la medición y se define como
|E−A|
% Error = × 100
A
donde E representa el valor medido o experimental y A representa el valor verdadero o aceptado.
Diferencia porcentual: mide la precisión de dos mediciones E1 y E2 , y se define como
| E1 − E2 |
% dif erencia = E1 +E2
2
Cuando una medición se realiza varias veces, se observa que los valores obtenidos se agrupan
o distribuyen alrededor de un valor central. Este agrupamiento o distribución se describe suminis-
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4
trando dos números: la media o promedio que mide el valor central y la desviación estándar que
describe al ancho o desviación de los valores medidos alrededor de la media.
Para un conjunto de N mediciones de una cantidad fı́isica x , la media o promedio de x se
representa con el sı́mbolo < x > o x y se calcula como
N
1 X 1
< x >= x = xi = (x1 + x2 + x3 + · · · xN −1 + xN ) (1.1)
N i=1 N
v
u N
u 1 X
σx = t (xi − x)2 (1.2)
N − 1 i=1
x = x ± σx
Ejemplo 1: Supongamos que un cientı́fico o ingeniero necesita reportar el valor de la masa de una
muestra. Para ello, el realiza 30 mediciones de la masa y consigna sus resultados en la Tabla 1.1.
Tabla 1.1: Mediciones para determinar la masa de la muestra. Masa dada en kg.
30
1 X 1
< x >= x = xi = (33,04 kg) = 1,10 kg
30 i=1 30
La desviación estándar es
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5
v
u 30
u 1 X
σm =t (xi − 1,10)2 = 0,05 kg
30 − 1 i=1
m = 1,10 ± 0,05 kg
Otro ejemplo: https://www.youtube.com/watch?v=g5dSFQQ3I68
En muchos experimentos se miden cantidades fı́sicas de manera directa cuyos valores son
importantes para determinar otra cantidad de manera indirecta. Cada una de las cantidades me-
didas de manera directa presenta una incertidumbre y por tanto es de esperarse que la cantidad
indirecta calculada a partir de ésta, también presente una incertidumbre. Ası́, por ejemplo si desea
medir el volumen de un paralelepı́pedo lo podemos hacer midiendo su longitud, ancho y altura;
con estos valores el valor del volumen es el producto de estas tres cantidades. Pero, si la medición
de cada una de estas longitudes tiene una incertidumbre, la pregunta que surge es: ¿cuál es la
incertidumbre en el volumen de esta figura? ¿cómo se calcula esta incertidumbre?
Consideremos el caso general. Supongamos que las variables x, y, z, ... representan cantidades
a medir y que se utilizan para calcular el valor de una cantidad U . Por supuesto que U es una
función de x, y, z, ... y esto se escribe como U = f (x, y, z, ...). Los valores de las cantidades medidas
se notan como x, y, z, . . .y las correspondientes incertidumbres como ∆x, ∆y, ∆z, , ... para cada
variable. Para encontrar el valor esperado o mejor estimativo de la cantidad U , el valor esperado
o promedio de cada cantidad medida se reemplaza en la ecuación de U :
U = f (x, y, z, . . .)
s 2 2 2
∂U ∂U ∂U
∆U = (∆x)2 + (∆y)2 + (∆z)2 + · · · (1.3)
∂x ∂y ∂z
donde las derivadas parciales son evaluadas usando la valores medios x, y, z, . . .como valores de las
variables independientes. Finalmente, la notación correcta que expresa el valor de la cantidad U
es dado por
U = U ± ∆U
La expresión (1.3) involucra el cálculo de derivadas parciales, temas que todavı́a probable-
mente no manejamos, pero esto no nos impide su uso. Consideraremos algunos casos especiales de
funciones U encontradas en situaciones tı́picas de trabajo en el laboratorio y cuyo valor de ∆U es
fácil de recordar y aplicar y que no requiere que sepamos derivar.
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6
Caso I
xα × y β × w δ . . .
U = C te · (1.4)
zγ . . .
donde α, β, δ, γ, . . . son exponentes enteros o fraccionarios positivos.
En este caso U es una función de las variables x, y, w, z, . . .y la incertidumbre se calcula
como
s 2 2 2 2
∆x ∆y ∆w ∆z
∆U = U α + β + δ + γ + ··· (1.5)
x y w z
U → g
C te → 2
x → h, α → 1
z → t, γ → 2
2∗495,21
t = 10,05 s, ∆t = 1
100 s, h = 495.21 m, ∆h = 5 mm = 5 × 10−3 m; g = 2h
t
2 = 10,052 = 9. 80
m/s2 .
s 2 2
∆h ∆t
∆g = g + 2
h t
s
2 1 2
5 × 10−3
= 9. 80 + 2 100 = 1. 950 3 × 10−2 ≈ 0,02 m/s2
495,21 10,05
Por lo tanto, el valor de la medición se expresa como g = 9,8 m/s2 ± 0,02 m/s2 .
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7
U → T
C te → 2π
1
x → `, α →
2
1
z → g, γ →
2
q
` = 100 cm = 1.0 m, ∆` = 0,5 × 10−2 m, ∆g = 0,02 m/s2 , g = 9,8 m/s2 , T = 2π `
g =
q
1,0
2π 9,8 = 2. 0 s.
s 2 2
1 ∆` 1 ∆g
∆T = T +
2 ` 2 g
s 2 2
1 0,5 × 10−2 1 0,02
= 2,0 + = 5. 400 5 × 10−3 ≈ 0,005 s
2 1,0 2 9,8
q
2 2 2 2
∆U = (C1te ∆x) + (C2te ∆y) + (C3te ∆z) + · · · + (Cnte ∆w) (1.7)
Ejemplo 1: Suponga que se desea medir el valor del perı́metro P de un rectángulo cuya
longitud y ancho son ` =88.21 m ± 0.4 cm y w =22.56 m ± 0.5 cm. Calcular el valor de P y la
incertidumbre de la medición.
La expresión que pertmite calcular el perı́metro es P = 2` + 2w. En este caso las variables
independientes son ` y w. Comparando esta expresión con la expresión (1.6) observamos que
U → P
C1te → 2, x → `
C2te → 2, y → w
q
2 2
∆P = (C1te ∆`) + (C2te ∆w)
q
2 2
= (2 × 0,4 × 10−2 ) + (2 × 0,5 × 10−2 ) = 1. 280 6 × 10−2 m ≈ 0,01 m
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8
2. Suponga que se desea medir el volumen V de una esfera. Para ello se mide su radio r y
la respectiva incertidumbre ∆r. Demostrar que el volumen de la esfera es dado por V =
4 3 ∆r
3 πr 1 ± 3 r .
3. Suponga que se desea medir el area A de una esfera. Para ello se mide su radio r y la respectiva
incertidumbre ∆r. Demostrar que el area de la esfera es dada por A = 4πr2 1 ± 3 ∆r
r .
4. Suponga que se desea medir el volumen V de un cilindro. Para ello se miden su radio r y
altura h independientemente y las respectivas incertidumbres
r ∆r y ∆h. Demostrar que el
2
2
volumen del cilindro es dado por V = πr2 h(1 ± 2 ∆r ∆h
r + h
).
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Bibliografı́a
[1] John R. Taylor, An Introduction to Error Analysis: The Study of Uncertainties in Physical
Measurements, 2d Edition, University Science Books, 1997.
[2] Philip R. Bevington and D. Keith Robinson, Data Reduction and Error Analysis for the
Physical Sciences, 2d Edition, WCB/McGraw-Hill, 1992.
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10
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Práctica 2
TIEMPO DE VACIADO DE UN
RECIPIENTE
2.1. Objetivo
Esta actividad tiene como finalidad estudiar de manera cuantitativa la forma en que los
factores geométricos de un recipiente que contiene agua determinan el tiempo de vaciado del
mismo.
2.2. Materiales
2.3. Situación
Cuando se tiene un recipiente cilı́ndrico con un lı́quido, al cual previamente le hemos practi-
cado un orificio en el fondo y permitimos que el lı́quido salga por este orificio, el nivel del lı́quido en
el recipiente desciende a medida que pasa el tiempo y eventualmente se hace cero. Cuanto tiempo
gasta el recipiente en desocuparse completamente depende de ciertos factores como son el radio R
del recipiente, la altura H0 inicial del nivel del lı́quido en el recipiente, el radio r del orifico y la
naturaleza del lı́quido. Esta actividad tiene como finalidad encontrar la relación matemática que
existe entre el tiempo T de vaciado de un recipiente cilı́ndrico que contiene agua con r, H0 y R, ver
figura 2.1. Asumiremos que la relación entre T , r, R y H0 es de la forma T = ARm rn H0p , donde
A, m, n y p son números reales. Ası́, el objetivo es determinar los valores de m, n, p y A.
11
12
La figura 2.2 muestra la interfaz gráfica del usuario que permite estudiar la dependencia del
tiempo T de vaciado de un recipiente cilı́ndrico que contiene agua, de la altura del nivel inicial H0
de agua, del radio R del recipiente y el radio r del orificio por donde se evacua el agua. La interfaz
permite establecer los valores de estas cantidades mediante las barras deslizadoras rotuladas Initial
height, Tank radius y Hole radius respectivamente. Una vez seleccionados los valores de estas
cantidades, el usuario puede llenar el tanque al presionar el botón Fill y medir el tiempo de
descarga del recipiente al presionar el botón Empty. A medida que el tanque se descarga aparece
la señal Discharging tank y una vez completado el proceso aparece la señal Empty tank. Ahora se
está listo para hacer cambios en los parámetros y tomar medidas de nuevo.
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13
H0 (cm) T (s)
1.0
2.0
3.0
4.0
5.0
6.0
7.0
8.0
9.0
10.0
3. Haga uso de sus conocimientos de linealización de una función para encontrar una ecuación
matemática que relaciona las variables T y H0 . Determine el valor de p.
1. Para determinar la relación entre T y r mantenga H0 y R fijos. Se sugiere por ejemplo tomar
H0 = 6,0 cm y R = 3,0 cm. Realice la toma de datos y para ello complete la Tabla 2.2
r (cm) T (s)
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
3. Haga uso de sus conocimientos de linealización de una función para encontrar una ecuación
matemática que relaciona las variables T y r. Determine el valor de n.
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14
R (cm) T (s)
1.0
1.5
2.0
2.5
3.0
3.5
4.0
4.5
5.0
3. Haga uso de sus conocimientos de linealización de una función para encontrar una ecuación
matemática que relaciona las variables T y R. Determine el valor de m.
Análisis y preguntas
6. ¿ Qué sucede con el tiempo de vaciado del recipiente si la altura inicial del agua en el recipiente
se reduce a la mitad?
LALG
Práctica 3
3.1. Objetivo
El objetivo de esta actividad es estudiar una versión moderna del teorema II de Galileo
sobre el movimiento uniformemente acelerado, tal como se encuentra en el tercer dı́a de la obra
“Discourses and Mathematical Demonstrations Relating to Two New Sciences”de Galileo1 . .
3.2. Materiales
Computador o tablet con acceso a la internet.
3.3. Situación
La figura 3.1 muestra un plano que tiene longitud L y altura h constantes. Un cuerpo se
suelta del reposo desde la parte superior del plano, el tiempo ∆t que gasta el cuerpo en recorrer
cierta distancia ∆s a lo largo del plano dependerá de ésta distancia, y es claro que entre mayor
sea, mayor será el tiempo. La finalidad es encontrar la relación matemática entre ∆s y el tiempo
∆t.
15
16
Ds L
1. Abra el programa que realiza la simulación cuyo enlace se encuentra en la sección de Mate-
riales.
4. Establezca la fracción de distancia que la partı́cula descenderá lo largo del plano inclinado y
cuyo tiempo se medirá; ésta se selecciona al deslizar el control rotulado como f . Obsérvese
que f se define como f = ∆s L , donde 0 ≤ f ≤ 1. Ası́, cuando f = 0 la partı́cula se encuentra
en la cima del plano, cuando f = 1 la partı́cula se encuentra en la base del plano y ha
recorrido una distancia igual a L, cuando f = 0, 5 la partı́cula ha recorrido una distancia
igual a L2 , etc.
f ∆t (s)
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9
1.0
7. Proponga un modelo para la dependencia de f con el tiempo ∆t, basado en el tipo de gráfica
obtenido en el inciso anterior.
8. Haga uso de sus conocimientos de linealización de una función para encontrar una ecuación
matemática que relacione las variables f y ∆t.
LALG
17
10. Repita los mismos pasos anteriores, pero esta vez seleccionando una esfera en lugar de la
partı́cula puntual. Para ello, seleccione la opción Finite size ball y seleccione el radio de la
esfera igual R = 0,2 m en el primer caso y R = 0,4 m en el segundo caso. Registre los valores
de sus mediciones en las Tablas 3.2 y 3.3 respectivamente.
f ∆t (s) f ∆t (s)
0.1 0.1
0.2 0.2
0.3 0.3
0.4 0.4
0.5 0.5
0.6 0.6
0.7 0.7
0.8 0.8
0.9 0.9
1.0 1.0
3. ¿ Qué concluye acerca de la dependencia entre las variables f y ∆t, si se tiene en cuenta el
tamaño del objeto que desciende por el plano inclinado?
4. ¿ En qué difieren las ecuaciones que relacionan las variables f y ∆t para el caso de la partı́cula
puntual y las esferas de diferentes tamaños?
5. Argumente la validez de sus resultados.
6. Establezca las posibles limitaciones del fenómeno estudiado a través de la simulación.
LALG
18
LALG
Práctica 4
4.1. Objetivo
El objetivo de esta actividad es estudiar una versión moderna del teorema IV de Galileo
sobre el movimiento uniformemente acelerado, tal como se encuentra en el tercer dı́a de la obra
“Discourses and Mathematical Demonstrations Relating to Two New Sciences”de Galileo1 .
4.2. Materiales
Computador o Tablet con acceso a la internet
4.3. Situación
La figura 5.1 muestra un plano inclinado de longitud L constante y altura h variable. Un
cuerpo se suelta del reposo desde la parte superior del plano, el tiempo ∆t que gasta el cuerpo en
llegar a la base del plano dependerá de la distancia h, y es claro que entre mayor es h menor será
el tiempo ∆t. La finalidad es encontrar la relación matemática entre ∆t y h.
19
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Ds=L
1. Abra el programa que realiza la simulación cuyo enlace se encuentra en la sección de Mate-
riales.
4. Establezca la altura h del plano inclinado al deslizar el control rotulado como h. La altura h
la puede variar en el rango 0 < h ≤ 2 m.
h ∆t (s)
0.2
0.4
0.6
0.8
1.0
1.2
1.4
1.6
1.8
2.0
8. Haga uso de sus conocimientos de linelalización de una función para encontrar una ecuación
matemática que relacione las variables ∆t y h.
10. Repita los mismos pasos anteriores, pero esta vez seleccionando una esfera en lugar de la
partı́cula puntual. Para ello, seleccione la opción Finite size ball y seleccione el radio de la
esfera igual R = 0,2 m en el primer caso y R = 0,4 m en el segundo caso. Registre los valores
de sus mediciones en las Tablas 4.2 y 4.3 respectivamente.
LALG
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h ∆t (s) h ∆t (s)
0.2 0.2
0.4 0.4
0.6 0.6
0.8 0.8
1.0 1.0
1.2 1.2
1.4 1.4
1.6 1.6
1.8 1.8
2.0 2.0
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LALG
Práctica 5
5.1. Objetivo
El objetivo de esta actividad es estudiar una versión moderna del teorema V de Galileo
sobre el movimiento uniformemente acelerado, tal como se encuentra en el tercer dı́a de la obra
“Discourses and Mathematical Demonstrations Relating to Two New Sciences”de Galileo1 . .
5.2. Materiales
Computador o tablet con acceso a la internet.
5.3. Situación
La figura 5.1 muestra dos planos inclinados de longitudes L1 , L2 y alturas h1 , h2 respectiva-
mente. Cuerpos idénticos se sueltan del reposo desde la parte superior de cada plano, los tiempos
∆t1 que gastan los cuerpos en llegar a la base del plano dependerán la longitud del plano y la
altura del mismo. La finalidad es encontrar la relación matemática entre ∆t, h y L.
23
24
Ds=L 1
Ds=L 2
h1 h2
1. Abra el programa que realiza la simulación cuyo enlace se encuentra en la sección de Mate-
riales.
2. Selecione la opción TEOREMA V
3. Selecione la opción Point particle y Point particle appearance → ball.
4. Fije la altura del plano inclinado en h = 1 m y varı́e la longitud del plano el rango 1 < h =<
8 m. Para cada longitud mida el tiempo ∆t que gasta el cuerpo en llegar a la base del plano.
Registre sus mediciones en la Tabla 5.1.
h ∆t (s)
L ∆t (s)
0.2
1.5
0.4
2.5
0.6
3.5
0.8
4.5
1.0
5.5
1.2
6.5
1.4
7.5
1.6
8.0
2.0
Tabla 5.1: Datos simulados para encontrar la re-
Tabla 5.2: Datos simulados para encontrar la re-
lación entre ∆t y L
lación entre ∆t y h
1. Abra el programa que realiza la simulación cuyo enlace se encuentra en la sección de Mate-
riales.
LALG
25
LALG
26
LALG
Práctica 6
MOVIMIENTO RECTILINEO
CON ACELERACION
CONSTANTE
6.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es estudiar el movimiento de un auto que se mueve en una
dimensión (eje x). Durante su movimiento, sobre el auto actúa una fuerza constante (a lo largo
del eje x) causando que éste se mueva con aceleración constante. De los datos de la simulación se
encontrarán las ecuaciones cinemáticas que describen el movimiento del auto.
6.2. Materiales
Computador o tablet con acceso a la internet.
Aplicación disponible en la dirección:
https://www.walter-fendt.de/html5/phen/acceleration en.htm
De la gráfica de velocidad en función del tiempo, el área bajo la curva entre los instantes de
tiempo t1 y t2 representa el desplazamiento del cuerpo, es decir, ∆x = Area bajo la curva
De la gráfica de velocidad en función del tiempo, la pendiente de la recta tangente a la curva
en un instante de tiempo t representa la aceleración instantánea del cuerpo.
De la gráfica de aceleración en función del tiempo, el área bajo la curva entre los instantes de
tiempo t1 y t2 representa el cambio de velocidad del cuerpo, es decir, ∆v = Area bajo la curva
27
28
LALG
29
2. En esta parte no utilizaremos las fotoceldas, para ellos fije las fotoceldas 1 y 2 en x = 50 m,
ver figura 6.2. Fije los valores de posición inicial, velocidad inicial y aceleración en 0 m,
2
9.0 m/s y a = −1,0 m/s . Ponga el auto en marcha y registre los tiempos en la Tabla 6.2,
para ello presione el botón Pause (detener) y Resume (reanudar) rápidamente y tomar las
mediciones. Demuestre que la relación entre x y t obedece la misma relación anterior, es
decir, x = c0 + c1 t + c2 t2 , donde c0 , c1 y c2 son constantes. Utilice Excel para encontrar los
valores de estas constantes. ¿Cuál es el significado y qué dimensiones tienen estas constantes?
¿Qué tienen que ver estas constantes con las condiciones iniciales fijadas inicialmente en el
recuadro derecho de la interfaz gráfica? De la relación matemática encontrada deduzca la
ecuación para la velocidad y aceleración en función del tiempo. Grafique estas ecuaciones.
3. Interprete sus resultados y escriba sus conclusiones
LALG
30
LALG
Práctica 7
CINEMATICA EN UNA
DIMENSION: MOVIMIENTO
POR TRAMOS
7.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es estudiar el movimiento de un cuerpo que se mueve en una
dimensión (eje y). Durante su movimiento actúan cuatro fuerzas constantes (a lo largo del eje y) de
diferente duración causando que el cuerpo tenga aceleraciones diferentes. A partir de las gráficas
de aceleración en función del tiempo se construyen las gráficas de posición y velocidad en función
del tiempo.
7.2. Materiales
Computador o tablet con acceso a la internet.
Aplicación disponible en la dirección: https://www.geogebra.org/m/mgc5ttcx.
De la gráfica de velocidad en función del tiempo, el área bajo la curva entre los instantes de
tiempo t1 y t2 representa el desplazamiento del cuerpo, es decir, ∆x = Area bajo la curva
De la gráfica de velocidad en función del tiempo, la pendiente de la recta tangente a la curva
en un instante de tiempo t representa la aceleración instantánea del cuerpo.
De la gráfica de aceleración en función del tiempo, el área bajo la curva entre los instantes de
tiempo t1 y t2 representa el cambio de velocidad del cuerpo, es decir, ∆v = Area bajo la curva
31
32
7.5. Mediciones
Se considerarán dos casos de estudio. Fije los parámetros que se indican en la figuras 7.2
y 7.3 y encuentre las ecuaciones para la velocidad y posición del cuerpo para cada uno de estos
casos. Para comprobar sus modelos y contrastarlos con los resultados presentados directamente en
la aplicación utilice la hoja de cálculo de Excel para graficar las ecuaciones que Usted propone. Si
sus modelos son correctos, las gráficas obtenidas deberı́an coincidir con las de la aplicación!
RETO: cree un modelo genérico que permita reproducir las curvas de velocidad y posición
en función del tiempo tal como lo hace la aplicación para cualquier valor de condiciones iniciales,
LALG
33
LALG
34
LALG
Práctica 8
8.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es estudiar el movimiento de un cuerpo pequeño (partı́cula) en
dos dimensiones cuando sobre éste actúa una única fuerza constante y demostrar que bajo estas
circunstancias la trayectoria que describe es una parábola.
8.2. Materiales
Computador o tablet con acceso a la internet.
35
36
gravedad del sitio desde donde se hace el lanzamiento. También permite visualizar la trayectoria
descrita por el cuerpo y otras cantidades como su velocidad, aceleración, fuerza y energı́a cinética.
1. Fije los valores de altura inicial, velocidad inicial, ángulo, masa y aceleración de la gravedad
indicados en la figura 8.1. Anote los valores de las coordenadas x y y en la Tabla 8.1. Realice
el lanzamiento del cuerpo presionando el botón Start (arrancar). Presione rápidamente y
varias veces el botón Pause (detener) y Resume (reanudar), y anote los correspondientes
valores de x y y en la tabla. A partir de la tabla de datos y el uso de Excel demuestre que
la relación entre la altura (y) y el desplazamiento horizontal (x) es una ecuación cuadrática
(parábola). (Nota: la ecuación de una cuadrática es de la forma y = ax2 + bx + c, donde a, b
y c son constantes. Para el caso considerado, encuentre los valores de estas constantes.
2. Con los mismos valores de altura inicial, velocidad inicial, ángulo, masa y aceleración de
la gravedad del caso anterior seleccón el radio botón velocity, ver figura 8.2. La aplicación
despliega los valores de las componentes del vector velocidad del cuerpo. Presione rápidamente
y varias veces el botón Pause (detener) y Resume (reanudar), y anote los correspondientes
valores de las componentes de la velocidad vx y vy en función del tiempo en la Tabla 8.2. A
partir de la tabla de datos demuestre que la relación entre vy y t es lineal, es decir, es una
relación de la forma vy = a + bt, encuentre los valores de estas constantes, sus unidades y su
relación con las condiciones iniciales de movimiento y la aceleración de la gravedad.
LALG
37
.. ..
. .
5.6 0.0
4. Repita el experimento del inciso 1 con los mismos valores de altura inicial, velocidad inicial,
2
ángulo, masa, pero esta vez cambie el valor de la aceleración a 1.62 m/s (valor de la acelera-
ción de la gravedad en la superficie de la Luna). ¿Qué puede concluir acerca del movimiento
del cuerpo si este se moviera en la Tierra y la Luna?
LALG
38
.. .. ..
. . .
LALG
Práctica 9
CENTRO DE MASA
9.1. Objetivo
9.2. Materiales
Cuando un cuerpo se encuentra en movimiento, por ejemplo, al lanzar un bate al aire (ver
figura 9.1), todas sus partı́culas se mueven a la vez, aunque con distintas trayectorias. Para carac-
terizar la traslación del bate en su conjunto, sin embargo, nos basta con estudiar qué ocurre en un
solo punto del mismo: su centro de masa. Este será el que determine su velocidad, su trayectoria,
etc. La localización del centro de masa de un cuerpo depende de cómo se encuentra distribuida su
masa.
Para un sistema de masas puntuales m1 , m2 , m3 , ..., mn cuyos vectores posición son →
−
r 1, →
−
r 2, →
−
r 3 , ..., →
−
rn
como el mostrado en la figura 9.2, el centro de masa del sistema se define como
→
− m1 →
−
r 1 + m2 →
−
r 2 + m3 →
−
r 3 +, ..., +mn →
−
rn
r cm = (9.1)
m1 + m2 + m3 +, ..., +mn
39
40
Figura 9.1: Obsérvese que el centro de masa del bate (punto negro) se mueve siguiendo una tra-
yectoria parabólica, como si fuese una partı́cula de masa igual a la masa del bate
LALG
41
Figura 9.3: Interfaz gráfica del usuario para localizar la posición del centro de masa de un sistema
compuesto por tres partı́culas puntuales.
m1 x1 + m2 x2 + m3 x3
xcm = (9.2a)
m1 + m2 + m3
m1 y1 + m2 y2 + m3 y3
ycm = (9.2b)
m1 + m2 + m3
2. Fije el valor de la masa m3 en cero y los valores de m1 = m2 = 2 kg. A partir de las ecuaciones
LALG
42
(9.2a) y (9.2b) verifique que el centro de masa del sistema se encuentra en el punto medio
que une las dos masas y que sus coordenadas cartesianas son (5 m, 0 m).
9. Explique lo que tendrı́a que hacerse para calcular el centro de masa de un bate y de un
clavadista olı́mpico en el momento de realizar un salto.
10. Discuta sus resultados y escriba sus conclusiones.
LALG
Práctica 10
CHOQUES EN UNA
DIMENSION
10.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es estudiar la conservación de la cantidad de movimiento lineal
y la energı́a.
10.2. Materiales
Computador o table con acceso a la Internet.
1 1 1 1
m1 v12 + m2 v22 = m1 v102 + m2 v202 + Q (10.2)
2 2 2 2
43
44
donde v1 ,v10 y v2 ,v20 representan las velocidades iniciales y finales de los cuerpos con masas m1 y
m2 respectivamente. Q representa la energı́a cinética ganada o perdida en el choque, de tal manera
que si:
Q = 0, Colisión elástica
Q > 0, Colisión inelástica
Q < 0, Colisión super elástica
Como los choques ocurren en una dimensión (eje x), por simplicidad se omite la notación vectorial.
El signo de v denota la dirección, si v es positiva entonces su dirección es +x y si v negativa su
dirección es −x.
Si el choque es elástico (Q = 0) y se conocen las masas y las velocidades iniciales, al combinar
las ecuaciones (10.1), (10.2) y resolver para v10 v20 resulta
Para un choque completamente inelástico (ver figura 10.2) la conservación del momentum y
la energı́a son
m1 v1 + m2 v2 = (m1 + m2 )V (10.4)
1 1 1
m1 v12 + m2 v22 = (m1 + m2 )V 2 + Q (10.5)
2 2 2
donde v1 y v2 representan las velocidades iniciales de los cuerpos con masas m1 y m2 antes del
choque y V es la velocidad del cuerpo de masa total m1 + m2 después del choque. Q es la energı́a
LALG
45
que se gasta para deformar los objetos y que se pierde en forma de calor. Al solucionar Q de las
expresiones (10.4) y (10.5) resulta
2
1 (v1 − v2 )
Q= m1 m2 (10.6)
2 m1 + m2
Consideremos el sistema mostrado en la figura 10.1 y asumamos que los cuerpos de masas m1
y m2 tienen velocidades v1 = v y v2 = 0 antes del choque. Si la colisión es elástica, las ecuaciones
(10.3a) y (10.3b) se reducen a:
(m1 − m2 )v
v10 = = u1 v (10.7a)
m1 + m2
2m1 v
v20 = = u2 v (10.7b)
m1 + m2
1 −m2 )
donde u1 = (m 2m1
m1 +m2 y u2 = m1 +m2 respectivamente. Si el choque es completamente inelástico, las
ecuaciones (10.4) y (10.6) se reducen a:
m1 v
V = = u3 v (10.8a)
m1 + m2
m1
donde u3 = m1 +m2
1 v2
Q= m1 m2 (10.8b)
2 m1 + m2
Note que al verificar la dependencia lineal entre v10 y v; v20 y v; y V y v hemos comprobado la
conservación del momentum y la energı́a. ¿Por qué?
La figura 10.3 muestra la interfaz gráfica del usuario que permite estudiar la conservación
de la cantidad de movimiento lineal y la conservación de la energı́a. Desde la interfaz se pueden
seleccionar las velocidades iniciales y los valores de las masas de los cuerpos que interactúan a
través de la barras deslizables de colores rojo y azul rotuladas Initial velocity of red box, mass
of red box y Initial velocity of blue box, mass of blue box respectivamente. Mediante la barra
deslizable rotulada elasticity se selecciona el tipo de colisión: 1 elástica, 0 totalmente inelástica y
(0 − 1) inelástica. Una vez que ocurre la colisión, la aplicación muestra de manera numérica tanto
la energı́a cinética KE y cantidad de movimiento p inicial y final para cada cuerpo. Las gráficas
muestran las velocidades y cantidad de movimiento lineal de cada cuerpo y del centro de masa
en función del tiempo. De igual manera de despliega la posición y centro de masa (COM) de los
dos cuerpos. Los botones Run, Pause y Set permiten iniciar, pausar y comenzar de nuevo la
animación respectivamente.
LALG
46
1. Fije valores de masas, ajuste la velocidad inicial de la masa 2 (v2 ) en 0 y valor de la elas-
ticidad en 1. Para diferentes valores de la velocidad inicial de la masa 1 (v), registre las
correspondientes velocidades finales y complete la Tabla 10.1.
2. Elabore las gráficas de v10 vs v, v20 vs v para comprobar la linealidad de las ecuaciones (10.7a)
y (10.7b) mediante el análisis estadı́stico de los datos. Nota: para esto considere a v como la
variable independiente y las pendientes, en cada caso, estarán relacionadas con los valores u1
y u2 , que se deben utilizar para comparar resultados.
LALG
47
v (m/s) V (m/s)
2. Discuta con sus compañeros acerca de la energı́a perdida en el segundo experimento, para
cada valor de velocidad inicial v. ¿Es posible cuantificarla? De ser ası́, ¿cuál es su valor?
3. Averigue que es una colisión super elástica y utilice el simulador para revisar su comporta-
miento. Identifique al menos dos casos de este tipo de colisión.
4. Para colisiones elásticas en una dimensión y haciendo uso del simulador, revise los siguientes
casos: a) Masas iguales, b) m1 m2 y c) m1 m2 . Encuentre ejemplos cotidianos donde
sea posible estos casos especiales.
5. ¿Qué significa un Q grande?
LALG
48
LALG
Práctica 11
CHOQUES EN DOS
DIMENSIONES
11.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es estudiar la conservación de la cantidad de movimiento lineal
o momentum en dos dimensiones de dos discos que colisionan.
11.2. Materiales
Conjunto de fotografı́as de la colisión de dos discos de igual masa.
Tabla de las posiciones x y y en función del tiempo de cada uno de los discos.
m1 →
−
v 1 + m2 →
−
v 2 = m1 →
−
v 01 + m2 →
−
v 02 (11.1)
49
50
donde →
−
v 1 ,→
−
v 01 y →
−
v 2, →
−
v 02 representan las velocidades iniciales y finales de los cuerpos con masas
m1 y m2 respectivamente. La ecuación (11.1) en componentes cartesianas x y y es:
→
− m1 →−
r 1 + m2 →
−
r2
r cm = (11.4)
m1 + m2
donde m1 ,→−r 1 y m2 ,→
−
r 2 representan las masas y vectores posición de las mismas medidos con
respecto a un sistema de coordenadas determinado. Las coordenadas cartesianas del vector posición
son
m1 x1 + m2 x2
xcm = (11.5a)
m1 + m2
m1 y1 + m2 y2
ycm = (11.5b)
m1 + m2
LALG
51
Figura 11.2: Coordenadas cartesianas del centro de los discos en función del tiempo, ver figura
11.1.
LALG
52
Tabla 11.1: Secuencia de fotografı́as de la colisión de dos discos de igual masa que se deslizan
sobre una superficie sin fricción. Fotografı́as tomadas cada 2/15 s. En rojo se muestra el sistema
de coordenadas cartesianas. Los pequeños rombos de colores representan las trayectorias de los
centros de los discos.
LALG
Práctica 12
IMPULSO Y MOMENTUM
12.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es estudiar el efecto de una fuerza aplicada a un cuerpo sobre
su cantidad de movimiento lineal.
12.2. Materiales
Computador o tablet con acceso a la internet.
Simulación disponible en la dirección:
http://physics.bu.edu/~duffy/HTML5/impulse.html
de la definición se sigue que una bala en movimiento presenta un momentum grande debido a su
gran velocidad y que un camión grande a baja velocidad presenta un momentum grande debido a
su gran masa.
→
− →
−
El impulso I de una fuerza F actuando sobre un cuerpo durante un tiempo ∆t es una
cantidad que describe su efecto sobre este y se define como
Z tf
→
− →
−
I = F (t)dt (12.2)
ti
De lo anterior se sigue que de un diagrama de fuerza F neta en función del tiempo, el área bajo la
curva entre ti y tf representa el impulso aplicado al cuerpo por la fuerza durante el intervalo de
tiempo tf − ti . En el caso que la fuerza sea constante la anterior expresión se reduce a
53
54
→
− →
−
I = F ∆t (12.3)
donde ∆t = tf − ti . En el Sistema Internacional (S.I.) las unidades del impulso son newton por
segundo ( N·s ). El teorema del impulso mecánico establece que el impulso mecánico de la fuerza
resultante que actúa sobre un cuerpo es igual a la variación de su cantidad de movimiento lineal o
momentum:
→
−
I = ∆→ −
p =→ −pf −→ −
pi (12.4)
donde →−
p = m→ −v . Obsérvese que la expresión anterior significa que para conferir una determinada
velocidad a un cuerpo (aumentar su cantidad de movimiento lineal) podemos actuar de dos formas:
actuar sobre la fuerza o sobre el tiempo durante el cual actúa. Ası́, en los transbordadores espaciales
la nave alcanza la velocidad deseada debido al efecto continuado de la fuerza que proporcionan los
propulsores.
3. A partir de la información de las Tablas 12.1, 12.2, 12.3, 12.4 y 12.5 construya las gráficas de
posición en función del tiempo. Con la ayuda de las gráficas anteriores, construya las gráficas
de velocidad en función del tiempo, para ello utilice sus conocimiento de linealización de
F
funciones con la ayuda de Excel. Verifique, a partir de la ecuación (12.4) que vf = vi + m ∆t,
donde vi = 8, m/s y ∆t = 2 s en todos los cinco casos.
LALG
55
Figura 12.1: Interfaz gráfica del usuario para estudiar el efecto de una fuerza sobre la cantidad de
movimiento de un cuerpo.
LALG
56
5. Repita los procedimientos de los incisos 2, 3 y 4, pero esta vez fije la duración de la fuerza
en ∆t = 4 s. Complete las Tablas 12.7, 12.8, 12.9, 12.10 y 12.11.
6. Discuta sus resultados y escriba sus conclusiones.
t x t x t x t x t x
0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
0.5 4.0 0.5 4.0 0.5 4.0 0.5 4.0 0.5 4.0
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
2.5 2.5 2.5 2.5 2.5
3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
3.5 3.5 3.5 3.5 3.5
4.0 4.0 4.0 4.0 4.0
4.5 4.5 4.5 4.5 4.5
5.0 5.0 5.0 5.0 5.0
5.5 5.5 5.5 5.5 5.5
6.0 6.0 6.0 6.0 6.0
6.5 6.5 6.5 6.5 6.5
7.0 7.0 7.0 7.0 7.0
7.5 7.5 7.5 7.5 7.5
8.0 8.0 8.0 8.0 8.0
8.5 8.5 8.5 8.5 8.5
9.0 9.0 9.0 9.0 9.0
9.5 9.5 9.5 9.5 9.5
10.0 10.0 10.0 10.0 10.0
Tabla 12.1 Tabla 12.2 Tabla 12.3 Tabla 12.4 Tabla 12.5
LALG
57
t x t x t x t x t x
0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
0.5 4.0 0.5 4.0 0.5 4.0 0.5 4.0 0.5 4.0
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
2.5 2.5 2.5 2.5 2.5
3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
3.5 3.5 3.5 3.5 3.5
4.0 4.0 4.0 4.0 4.0
4.5 4.5 4.5 4.5 4.5
5.0 5.0 5.0 5.0 5.0
5.5 5.5 5.5 5.5 5.5
6.0 6.0 6.0 6.0 6.0
6.5 6.5 6.5 6.5 6.5
7.0 7.0 7.0 7.0 7.0
7.5 7.5 7.5 7.5 7.5
8.0 8.0 8.0 8.0 8.0
8.5 8.5 8.5 8.5 8.5
9.0 9.0 9.0 9.0 9.0
9.5 9.5 9.5 9.5 9.5
10.0 10.0 10.0 10.0 10.0
Tabla 12.7 Tabla 12.8 Tabla 12.9 Tabla 12.10 Tabla 12.11
LALG
58
LALG
Práctica 13
COEFICIENTE DE
RESTITUCION
13.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es investigar hasta que grado se puede considerar que el coefi-
ciente de restitución de una esfera que rebota es una constante como se asume en algunos textos.
Para ello, se suelta una esfera sobre una superficie plana sólida y se miden los instantes de tiempo
cada vez que la esfera rebota. Los tiempos se miden con la ayuda de Audacity (software libre),
el cual registra las señales sonoras provenientes de la colisión en función del tiempo. Conocidos los
tiempos entre colisiónes consecutivas se analiza si es constante.
13.2. Materiales
Esferas de diferentes materiales.
Superficie sólida.
59
60
inelástica. Si asumimos que una esfera de masa m se suelta desde una altura h y si además ig-
noramos las fuerzas de rozamiento
√ durante la caı́da, la velocidad con la cual llega la esfera a la
superficie del piso es v0 = 2gh. Definimos el coeficiente de restitución ε como el cociente entre
las rapideces de la esfera justamente después (vf ) e inmediatamente antes (vi ) de la colisión con
la superficie. Ası́,
vf
ε= (13.1)
vi
Si después de la colisión la esfera sale disparada hacia arriba con rapidez v, el tiempo que gasta
la esfera en subir y bajar es dado por t = 2v g . Luego, el tiempo total desde que se suelta la esfera
hasta que queda en reposo después de rebotar múltiples veces es
ttotal = t0 + t1 + t2 + t3 + . . . tn + . . .
q
v0
donde t0 = 2h g = g es el tiempo de caı́da antes de la primera colisión. Los tiempos de subida-
bajada de las subsiguientes colisiones vienen dados por
2v1 2εv0
t1 = =
g g
2vn 2εn v0
tn = = (13.2)
g g
en estas expresiones hemos despreciado el tiempo que dura la colisión. Tomando logaritmos a
ambos lados de la ecuación (13.2) se tiene
2v0
log10 (tn ) = log10 ( ) + n × log10 (ε) (13.3)
g
De esta expresión se sigue que si la relación entre Log10 (tn ) y n es lineal (ver figura 13.1) entonces
el valor del coeficiente de restitución ε se puede obtener como la pendiente m∗ de la recta; es decir
m∗ = log10 (ε) o
∗
ε = 10m (13.4)
LALG
61
log10 (tn )
Cortar, Copiar y Pegar (con ilimitados Deshacer), mezclar pistas, o aplicar efectos a grabaciones pre
existentes. Para lo que realizaremos en esta actividad, usaremos solo unas funciones muy básicas de
esta aplicación. Los botones ubicados en la parte superior izquierda de la consola permiten iniciar la
grabación sonora, a igual que detenerla y reproducirla. La forma de la señal sonora se va grabando
en función del tiempo. De igual manera, la interfaz presenta una serie de herramientas que nos
permiten ampliar y visualizar la forma de la señal sonora en detalle para un determinado intervalo
de tiempo. En la parte inferior de la interfaz se presentan tres menús que permiten establecer
tiempos relacionados con la edición de la señal señora: Comienzo de la selección,
fin } longitud
y posición de audio; seleccione el tiempo en el formato hh:mm:ss+milisegundos para los tres.
En la parte superior de la interfaz, justamente después del botón de color rojo que inicia el proceso
de grabación, se encuentra un botón en forma de barra vertical llamado herramienta de selección,
ésta herramienta nos permite determinar el instante de tiempo para el cual se detectó la señal
sonora. Al hacer clic en diferentes partes de la señal podemos leer los diferentes tiempos.
Figura 13.2: Interfaz gráfica del usuario para estudiar el coeficiente de restitución.
LALG
62
Figura 13.3: Arreglo experimental para determinar ε. El PC tiene instalado Audacity, el cual hace
uso del micrófono del computador.
1. Realice mediciones que le permitan determinar el valor de ε. Para ello, deje caer la esfera
desde una altura h y registre las señales de sonido generadas por el impacto de la esfera
con la superficie sólida con el micrófono del computador. Una vez capturadas las señales en
función del tiempo con la ayuda del software, construya la Tabla 13.1. A partir de los datos
determine ε.
13.6. Análisis
1. ¿Depende ε de h?
LALG
63
t (ms) n
t1 = 1
t2 = 2
t3 = 3
t4 = 4
t5 = 5
t6 = 6
t7 = 7
t8 = 8
t9 = 9
t10 = 10
Tabla 13.1: ti = tiempo de subida-bajada de la esfera para el impacto i-ésimo con la superficie.
LALG
64
LALG
Bibliografı́a
[1] Serway, R., FISICA para ciencias e ingenierı́a, McGraw-Hill, Tomo 2, México, 2000.
65
66
LALG
Práctica 14
14.1. OBJETIVO
El propósito de esta práctica es estudiar y analizar la segunda ley de Newton.
14.2. Materiales
Computador con acceso a la internet.
Simulación disponible en la dirección:
https://www.walter-fendt.de/html5/phen/newtonlaw2 en.htm
T − f = Ma (14.1)
67
68
mg − T = ma (14.2)
Figura 14.2: Fuezas sobre los bloques de masas M y m, la polea tiene masa despreciable.
(1 + µ)g
a= m + µg (14.3)
Mt
(1 + µ)g
a=− M +1 (14.4)
Mt
donde Mt = m + M
Las expresiones (14.3) y (14.4) permiten determminar la acelaración de las masas en terminos
de las masas m o M . Obsérvese que si Mt se mantiene constante entonces la relación entre a y m
o a y M es lineal.
El valor de la aceleración a se obtiene directamente del simulador, valor que se obtiene de
la curva de posición en función del tiempo.
LALG
69
La figura 14.3 muestra la interfaz gráfica del usuario, que permite estudiar la segunda ley
de Newton. La interfaz simula el movimiento de dos cuerpos conectados mediante una cuerda que
pasa por una polea de masa despreciable y que no presenta fricción. Las masa del cuerpo que
permanece sobre la mesa (Mass of the wagon) es M y el que pende de la cuerda (Hanging
mass) es m ; estas masas se pueden fijar al escribir valores en las casillas de entrada ubicadas
en el panel derecho de la interfaz. El coeficiente de rozamiento µ entre el cuerpo de masa M y la
superficie se puede variar en el rango comprendido entre 0 y 1.00. La fotocelda rotulada LB se
puede desplazar de manera horizontal con el apuntador del ratón y esta registra el tiempo que gasta
el cuerpo de masa M desde que parte del reposo hasta que la interrumpe, este tiempo es registrado
por el cronómetro en forma rectangular. Una vez que se han seleccionado los valores de M , m y
µ apropiados y se ha fijado la posición de la fotocelda, al presionar el botón Start la animación
comienza y esta se detiene después de que el cuerpo de masa M ha recorrido una distancia de 1
m, es decir, cuando ha llegado al tope derecho de la mesa, en este momento se registra un punto
de coordenadas (distancia, tiempo) en la gráfica de posición en función del tiempo. Al presionar el
botón Record data, las coordenadas de este punto se registran la tabla rotulada Data ubicada
en la parte inferior derecha de la interfaz. Si se quiere repetir la medida o cambiar la posición de la
fotocelda se puede hacer y se está listo para seguir tomando datos. Al presionar, el botón Reset,
la información contenida en la tabla de borra.
LALG
70
2
m(g) a(m/s )
2. Veamos el siguiente argumento dado por un estudiante, “La segunda ley de Newton establece
que F = ma, luego si F se duplica entonces la aceleración se duplica, por su puesto para el
mismo valor de la masa”, a lo cual su profesor responde: su argumento es correcto. Ahora el
profesor pregunta: En la simulación utilizada, con coeficiente de rozamiento cero, M = 100
2
g y m = 1 g el valor de a = 0,097 m/s . Ahora, si suplicamos m, es decir m = 2 g, el valor
2
obtenido es a = 0,192 m/s ; claramente se ha duplicado la fuerza sobre M pero su aceleración
2
no se ha duplicado exactamente! y es más, si m = 3 g el valor de a = 0,0286 m/s , el cual no
se ha triplicado! ¿Significa esto que la segunda ley no se cumple? o ¿significa esto que quien
desarrolló la simulación se equivocó? ¿Qué tiene que responder el estudiante?
LALG
Práctica 15
TRABAJO Y ENERGÍA
CINÉTICA
15.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es estudiar el efecto de una fuerza aplicada a un cuerpo sobre
su energı́a cinética.
15.2. Materiales
Computador o tablet con acceso a la internet.
Simulación disponible en la dirección:
http://physics.bu.edu/~duffy/HTML5/work energy.html
→
− →
Z
W = F · d−
r (15.1)
donde la integral que aparece en la expresión (15.1) es una integral especial denominada integral
de lı́nea ya que la integral se realiza sobre un camino que conecta los puntos A y B. En general el
valor de la integral depende de la trayectoria que conecta los puntos A y B. La expresión (15.1) se
reduce a la dada por (15.2) cuando el movimiento es rectilı́neo (eje x por ejemplo) y la fuerza es
constante y también va dirigida a lo largo del eje x.
W = F ∆x (15.2)
71
72
− + W→
W = W→
F F
− + . . . W→
− + W→
F
−
F
= ∆Ek = EkB − EkA (15.3)
1 2 3 N
Este teorema es de gran validez y la naturaleza de las fuerzas no importa; es decir, que las fuerzas
pueden ser de origen mecánico, eléctrico, magnético, gravitacional, etc y el teorema aplica.
3. A partir de la información de las Tablas 15.1, 15.2, 15.3, 15.4 y 15.5 construya las gráficas de
posición en función del tiempo. Con la ayuda de las gráficas anteriores, construya las gráficas
de velocidad en función del tiempo, para ello utilice sus conocimientos de linealización de
funciones
q con la ayuda de Excel. Verifique, a partir de la ecuaciones (15.1) y (15.3) que
2F
vf = vi2 + m ∆x, donde vi = 10, m/s y ∆x = 15 m en todos los cinco casos.
LALG
73
Figura 15.1: Interfaz gráfica del usuario para estudiar el efecto del trabajo hecho por una fuerza
aplicada a un cuerpo sobre el cambio en su energı́a cinética.
LALG
74
4. A partir de la información de los anteriores incisos construya las gráficas de energı́a cinética
en función de la posición x para uno de los cinco casos. Compare sus resultados con los
obtenidos directamente de la gráfica que muestra la interfaz gráfica.
5. Repita los procedimientos de los incisos 2, 3 y 4, pero esta vez fije la distancia en la que actúa
la fuerza en ∆x = 40 m y registre la información en las Tablas 15.7, 15.8, 15.9, 15.10 y 15.11.
6. Discuta sus resultados y escriba sus conclusiones.
t x t x t x t x t x
0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
0.5 5.0 0.5 5.0 0.5 5.0 0.5 5.0 0.5 5.0
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
2.5 2.5 2.5 2.5 2.5
3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
3.5 3.5 3.5 3.5 3.5
4.0 4.0 4.0 4.0 4.0
4.5 4.5 4.5 4.5 4.5
5.0 5.0 5.0 5.0 5.0
5.5 5.5 5.5 5.5 5.5
6.0 6.0 6.0 6.0 6.0
6.5 6.5 6.5 6.5 6.5
7.0 7.0 7.0 7.0 7.0
7.5 7.5 7.5 7.5 7.5
8.0 8.0 8.0 8.0 8.0
8.5 8.5 8.5 8.5 8.5
9.0 9.0 9.0 9.0 9.0
9.5 9.5 9.5 9.5 9.5
10.0 10.0 10.0 10.0 10.0
Tabla 15.1 Tabla 15.2 Tabla 15.3 Tabla 15.4 Tabla 15.5
LALG
75
t x t x t x t x t x
0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
0.5 5.0 0.5 5.0 0.5 5.0 0.5 5.0 0.5 5.0
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
2.5 2.5 2.5 2.5 2.5
3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
3.5 3.5 3.5 3.5 3.5
4.0 4.0 4.0 4.0 4.0
4.5 4.5 4.5 4.5 4.5
5.0 5.0 5.0 5.0 5.0
5.5 5.5 5.5 5.5 5.5
6.0 6.0 6.0 6.0 6.0
6.5 6.5 6.5 6.5 6.5
7.0 7.0 7.0 7.0 7.0
7.5 7.5 7.5 7.5 7.5
8.0 8.0 8.0 8.0 8.0
8.5 8.5 8.5 8.5 8.5
9.0 9.0 9.0 9.0 9.0
9.5 9.5 9.5 9.5 9.5
10.0 10.0 10.0 10.0 10.0
Tabla 15.7 Tabla 15.8 Tabla 15.9 Tabla 15.10 Tabla 15.11
LALG
76
LALG
Práctica 16
DINAMICA ROTACIONAL:
MOMENTO DE INERCIA Y
TORQUE
16.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es estudiar la segunda ley de Newton en forma rotacional y de
manera subyacente el efecto de un torque neto en la dinámica rotacional de un cuerpo sólido.
16.2. Materiales
Computador o tablet con acceso a la internet.
77
78
cuatro diferentes cuerpos: esfera sólida (Solid sphere), esfera hueca (Spherical shell), cilindro
sólido (Solid cylinder) y un cilindro hueco (Cylindrical shell) sino también sus masas y radios
a través de las barras deslizadoras rotuladas Mass y Radius. La fuerza sobre estos cuerpos se
aplica mediante una cuerda ligera enrrollada sobre estos y se fija mediante la barra deslizadora
rotulada Force. El resto de botones (Start, Pause y Reset) permiten iniciar, detener y reiniciar
la simulación respectivamente.
2. Para cada uno de los cuerpos del inciso 1 realice gráficas del torque τ en función de la
aceleración angular α y aplique sus conocimientos de linealización de funciones para encontrar
LALG
79
la relación entre τ y α. Si la relación es lineal, ¿qué dimensiones tiene la pendiente y por qué
razón si todos los cuerpos tienen la misma masa y radio, las pendientes son diferentes?
3. Teniendo en cuenta los resultados del inciso 2, demuestre que los valores de las pendientes
obtenidas son iguales a 52 mR2 , mR2 , 21 mR2 y mR2 . ¿Cómo se llaman estas cantidades?
Tabla 16.5: Torques y aceleraciones para diferentes sólidos con las mismas dimensiones y masa.
Tabla 16.10: Aceleraciones angulares y masas para diferentes cuerpos, a todos se les aplica el mismo
torque.
LALG
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LALG
Práctica 17
DINAMICA ROTACIONAL:
RODADURA Y
DESLIZAMIENTO
17.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es estudiar el efecto de la fuerza de rozamiento y la velocidad
inicial sobre el deslizamiento de un cuerpo antes de que este comience a rodar.
17.2. Materiales
Computador o tablet con acceso a la internet.
81
82
pero esta vez una fuerza de rozamiento actúa sobre éste que hace que la velocidad de traslación de
su centro de masa vaya disminuyendo y su velocidad angular alrededor de su centro de masa vaya
aumentando. Al aplicar la segunda ley de Newton al cuerpo resulta:
vc = v0 − µgt (17.2a)
µmgR
ω = t (17.2b)
Ic
Obsérvese que hemos considerado que la velocidad angular inicial del cuerpo es cero, es decir,
ω0 = 0. La velocidad de traslación del centro de masa vc disminuye, y aumenta la de rotación ω.
El movimiento de rodadura (sin deslizar) se establece cuando vc = ωR, es decir en el instante de
tiempo
v0
R v0
t= 1 mR
= (17.3)
µg( R + Ic ) µgk
donde
mR2
k =1+ (17.4)
Ic
1
s = v0 t − µgt2 (17.5a)
2
1 µmgR 2
θ = t (17.5b)
2 Ic
Balance energético. Para la situación considerada, las energı́as totales antes y después de que el
cuerpo ruede son
1
Ei = mv 2 (17.6a)
2 0
1 1 1 1 1 k−1
Ef = mvc2 + Ic ω 2 = mv02 (1 − )2 + mv02 ( 2 ) (17.6b)
2 2 2 k 2 k
LALG
83
donde hemos utilizado los valores de vc y ω dados por las ecuaciones (17.2a), (17.2b), (17.3) y
(17.4). El trabajo W realizado por la fuerza de fricción, el cual se convierte en calor (thermal
energy), durante el deslizamiento está dado por
1
W = Ef − Ei = − mv02 (17.7)
2k
donde k está dado por la ecuación (17.4).
LALG
84
sólido y hueco) aplique velocidades diferentes. Observe el movimiento de cada uno de estos
cuerpos. ¿Qué clase de movimiento realizan en términos de traslación y rotación?
Tabla 17.5: Distancias de deslizamiento y velocidades iniciales para un cilindro sólido, una esfera
sólida, un cilindro hueco, y una esfera hueca
LALG
Práctica 18
FLUIDOS EN UN TUBO EN
FORMA DE d
18.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es determinar la densidad de diferentes lı́quidos usando un
tubo en forma de d.
18.2. Materiales
Computador o tablet con acceso a la internet.
Simulación disponible en la dirección
http://www.thephysicsaviary.com/Physics/Programs/Labs/YouTubeLab/index.html
p = ρgh (18.1)
La figura 18.1 muestra un tubo en forma de d, abierto por ambos extremos, por cada extremo del
tubo (rama) se han vertido lı́quidos inmiscibles de densidades ρ1 y ρ2 respectivamente. El pistón
móvil en el fondo del tubo separa los dos lı́quidos y se encuentra en equilibrio (suma de fuerzas
igual a cero, en este caso la diferencia de presión hidrostática actuando por cada cara del pistón
es cero), luego se cumple que
85
86
18.5.1. Nivel constante, radios cambian, ambas ramas del tubo con agua
1. Fije los radios de las ramas de modo que tengan el mismo radio (25 mm) y los niveles de
agua en ellas sean de 300 mm.
3. ¿Cómo se movió el pistón cuando tiró del pasador? ¿Por qué pasó esto?
4. Cambie el radio de la rama del tubo 1 a 15 mm. Tire del pasador y observe cómo se mueve
el pistón.
5. Pruebe con algunos radios más para las ramas 1 y 2. Haga que sean muy diferentes entre sı́.
Discuta sus observaciones.
LALG
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2. Eleve el nivel del agua en la rama 1 a 400 mm y mantenga la rama 2 a 300 mm.
4. ¿Cómo se movió el pistón cuando se tiró del pasador? ¿Cuál fue el nivel final de agua en cada
rama?
5. Cambie el radio de la rama 1 a 15 mm. Mantenga el nivel del agua en la rama 1 a 400 mm
y mantenga la rama 2 a 300 mm.
7. ¿De qué manera los niveles finales de agua son diferentes difieren de los del inciso 4?
8. Cambie el radio de la rama del 1 a 5 mm. Mantenga el nivel del agua de la rama 1 a 400 mm
y mantenga la rama 2 a 300 mm.
10. Describa lo que sucede con el nivel del agua en cada rama del tubo. ¿Qué se cumple cuando
el pistón deja de moverse?
11. ¿Qué puede concluir sobre los niveles de lı́quido cuando el pistón deja de moverse?
LALG
88
h1 (mm) h2 (mm)
6. Repita los pasos de los incisos anteriores y encuentre la densidad del Ethanol y Crude oil.
LALG
Práctica 19
SIFON
19.1. Objetivo
El propósito de esta práctica es estudiar el principio de funcionamiento del sifón mediante la
ecuación de Bernoulli, en particular se calcula la velocidad de salida de un lı́quido en la manguera
de un sifón.
19.2. Materiales
Computador o tablet con conexión a la internet.
Simulación disponible en la dirección:
https://www.thephysicsaviary.com/Physics/Programs/Labs/SiphonLab/index.html
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1. Para determinar la relación entre la velocidad de salida vC del lı́quido en función h1 , es decir,
de la distancia de la boca de la manguera al nivel del agua en el recipiente de arriba, fije
el nivel del agua con respecto al piso igual a d = 1,8 m, varı́e la distancia de la boca de la
manguera al piso h y mida el tiempo ∆T que gasta el nivel de agua en ascender una distancia
H = 0,5 m. Complete la Tabla 19.1.
2. A partir de la tabla de datos obtenidos en el anterior inciso, realice una gráfica de vC en
función de h1 . Haga uso de sus conocimientos de linealización de una función para encontrar
LALG
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una ecuación matemática que relaciona las variables vC y h1 . Asuma una relación de la forma
vC = ahm 1 . Determine los √valores de a y m y relaciónelos con el coeficiente y exponente de
h1 en la expresión vC = 2gh1 encontrada arriba en el resumen teórico. Encuentre el valor
de la aceleración de la gravedad. Discuta la validez de sus resultados.
19.6. Análisis
1. Analizando el sifón y basándose en la ecuación de Bernoulli, demuestre que si se quiere que
el lı́quido ascienda por la parte izquierda de la manguera (ver figura 19.1) se debe cumplir
que la presión en el punto D debe ser mayor que la presión en el punto B y que la diferencia
debe satisfacer PD − PB = ρgh2 .
2. De la ecuación 19.3 se encontró que PB = Patm − ρg(h1 + h2 ) = PC − ρg(h1 + h2 ) , lo
que significa que PB < PC . A la luz del resultado del inciso anterior, esto significarı́a que el
lı́quido ascenderı́a por la parte derecha de la manguera, pero en realidad desciende. Explique
esta contradicción.
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Figura 19.3: Configuración para medir la velocidad de salida del lı́quido por la manguera
LALG