Apuntes Informática

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INFORMÁTICA MUSICAL

Propósitos del curso:

El curso de Informática musical tiene como objetivo el dar nuevas herramientas a los alumnos en las tareas habituales del
músico, capacitándolo en el manejo de la computadora de forma tal que se desempeñe con eficiencia y destreza, y de esta forma
realice su trabajo con profesionalismo.

Al finalizar el curso, el alumno será capaz de:


• •Conocer y manejar los componentes básicos del equipo.
• •Comprender el entorno del sistema Operativo.
• •Manejar paquetes de programas incluidos con el sistema operativo.
• •Manejar paquetes de programas de uso general.
• •Manejar paquetería especializada de edición de partituras.
• •Interactuar entre distintos programas.
• Selección de instrumentos y pentagramas por
I- Componentes de la PC. sistema
• Tonalidad e indicación de compás
a) Partes constituyentes de la computadora personal • Texto en partituras
• Extracción de partes
• El gabinete
• El monitor
• El teclado
• Periféricos g) Uso y aplicación de comandos
• Modificación de archivos
b) Comparación de equipos de escritorio con Laptops • Combinación de documentos
y Tabletas.
h) Reproducción de archivos
II- Sistema operativo Windows 7 • Configuración de equipo MIDI
a) Introducción a Windows 7 • Selección de pistas de reproducción
b) Organización de la PC
c) Ejecución de aplicaciones i) Configuración de los programas
d) Programa Wordpad • Herramientas de personalización
e) Bloc de notas • Plugins
f) Personalizar el entorno
g) Mi PC j) Importación y exportación de archivos entre
h) El explorador de Windows aplicaciones.
i) Programa Paint
IV- Creación de proyectos
III- Manejo de programas de edición de partituras 

a) Programas
• SIBELIUS BIBLIOGRAFIA:

• FINALE
• MUSESCORE •Pardo
Niebla,
Miguel‐
Windows
7,Guía
Practica‐

Anaya
Multimedia,
España,2007.

b) Introducción a los programas
• Operar con ventanas de inicio Manuales
electrónicos
de
la
paquetería
musical

• Asistentes de configuración (Sibelius
7,
Finale
2012
y
MuseScore).


c) Conocimiento sobre los elementos de la pantalla


• Las barras y cintas de opciones
• Ventanas de herramientas

d) Manejo de Menús
• Opciones de menú
• Submenús y ventanas emergentes

e) Operaciones básicas
• Selección de objetos
• Creación y modificación de objetos

f) Diseño de partituras
Breve
Historia
de
la
Informática.

Puede
decirse
que
la
computadora
u
ordenador
no
le
debe
su
invención
a
una
persona
en
particular,
sino
que
es
el
resultado
del

desarrollo
de
científicos,
investigadores,
empresas,

entusiastas
y
emprendedores
que
aportaron
una
serie
de
innovaciones
que

nos
llevaron
a
tener
lo
que
hoy
nos
es
tan
familiar.

Los
antecesores
de
las
modernas
máquinas
digitales
fueron
aparatos
mecánico‐
analógicos,
y
el
punto
de
partida
para
su

funcionamiento
fue
el
Cálculo
Matemático.

Partiendo
de
una
que
puede
llamarse
MECANICA
el
hombre
creó
aparatos
basados
en
movimientos
coordinados
de
ejes
y
ruedas

para
simplificar
las
4
operaciones
básicas:
sumar,
restar,
multiplicar
y
dividir.



Uno
de
ellos
fue
el
científico
alemán
WILHEILM
SCHICKARD
(1592‐1635)
quien
en
1623
creó
una
máquina
llamada
RELOJ

CALCULANTE
que
trabajaba
con
ruedas
dentadas
y
era
capaz
de
sumar
y
restar.

No
obstante
su
novedad,
no
se
pudo
fabricar

completamente.

Posteriormente

BLAISE
PASCAL
(filósofo
Frances,
1623‐1662)
en

1662
inventó
la
primera
máquina
automática

de
calcular
completa
a
base
de
ruedas
dentadas.

Dicha
máquina
mostraba
los
resultados
en
una
ventanilla
y
se
la
llamó

PASCALINA.

Diez
años
más
tarde,
el
filósofo
y
matemático
alemán
GOTTFRIED
WILHELM
Von
LEIBNITZ
(1646‐1716)
mejoró
la

máquina
de
Pascal
creando
la
CALCULADORA
UNIVERSAL,
capaz
de
sumar,
restar,
multiplicar,
dividir
y
extraer
raíces
cuadradas,

además
de
hacer
la
multiplicación
en
forma
directa,
en
vez
de
realizarla
por
sumas
sucesivas,
como
la
máquina
de
Pascal.


En
el
año
1805
el
francés
JOSEPTH
MARIE
JACQUARD
(1752
‐1834)
dio
el
paso
siguiente.
Después
de
varios
intentos,
construyó

un
telar
automático
que
efectuaba
un
control
perfecto
sobre
las
agujas
tejedoras
mediante
la
utilización
de
TARJETAS

PERFORADAS
que
contenían
los
datos
de
control
de
las
agujas.
Esta
máquina
se
puede
considerar
como
la
primera
máquina

mecánica
programada.

Se
conoció
como
el
TELAR
DE
JACQUARD.

Posteriormente
y
dando
un
paso
muy
grande,
en
el
año
1822
el
inglés
y
profesor
de
la
Universidad
de
Cambridge
CHARLES

BABBAGE
(1792‐1871),
diseñó
la
MAQUINA
DE
DIFERENCIAS.
Basado
en
mecanismos
con
ruedas
dentadas.

Podía
resolver

funciones
y
obtener
tablas
de
las
mismas.

Pero
las
deficiencias
tecnológicas
de
la
época
no
permitieron
su
fabricación
completa

sino
hasta
años
después.

No
obstante
las
dificultades,
BABBAGE
creó
su
segunda
máquina
a
la
que
llamó
MAQUINA
ANALITICA,
un
prodigio
para
su
época

pues
hacía
todas
las
operaciones
con
la
posibilidad
de
ser
programada
por
medio
de
tarjetas
perforadas
y
con
capacidad
de

almacenar
una
cantidad
de
cifras
considerable.
Si
bien
no
llegó
a
construirse,
su
diseño
dio
origen
a
posteriores
máquinas.

Por
tal

invento
se
considera
a
Babbage
el
PADRE
DE
LA
INFORMATICA
pues
creó
la
base
de
la
programación
basada
en
unidades
de

entrada,
control,
calculo,
memoria
y
salida.

Por
otra
parte,
la
condesa
de
Lovelace,
AUGUSTA
ADA
BYRON
(1788‐1824)
hija
del

poeta
Lord
Byron,
fue
la
primera
persona
que
realizó
programas
para
esta
máquina
por
lo
que
se
la
ha
considerado
como
la

PRIMERA
PROGRAMADORA
DE
LA
HISTORIA.

Más
adelante,
en
el
año
1854
y
en
los
albores
de
la
conmutación
digital,
el
matemático
inglés
GEORGE
BOOLE
(1815‐1864)

desarrolló
la
teoría
del
álgebra
de
Boole
que
permitió
a
sus
sucesores
el
desarrollo
matemático
del
álgebra
binaria
en
la

representación
de
circuitos
lógicos.

Para
1885,
el
funcionario
de
la
oficina
del
censo
de
Estados
Unidos
HERMAN
HOLLERITH
(1860‐1929),
al
ver
la
tardanza
en
la

contabilización
de
los
datos
del
censo
(promedio
de
10
años)
y
luego
de
observar
que
las
preguntas
solo
tenían
como
respuesta

un
SI
o
un
NO,
ideó
un
sistema
de
tarjetas
y
una
máquina
que
las
leyera
para
contabilizar
dichos
datos
creando
lo
que
el
llamó
la

MAQUINA
CENSADORA
o
TABULADORA.
El
invento
permitió
reducir
el
conteo
a
la
tercera
parte
en
el
censo
de
Estados
Unidos
de

1890.


En
el
año
1895
adicionó
a
su
máquina
la
función
de
sumar
y
la
ofreció
a
la
empresa
de
los
Ferrocarriles
Centrales
de

Nueva
York.
Tal
iniciativa
se
constituyó
en
el
primer
intento
de
realización
automática
de
una
aplicación
comercial.
El
invento
de

Hollerith
le
permitió
fundar
la
empresa
TABULATING
MACHINES
COMPANY
la
que
en
1924
se
fusionó
con
otras
configurando
la

INTERNATIONAL
BUSINESS
MACHINES
(IBM)
a
cuya
cabeza
estuvo
Thomas
J.
Watson
(padre).

Después
de
la
creación
de
Hollerith
se
crearon
máquinas
que
utilizaron
sus
principios
entre
las
que
se
destacan:
la
calculadora
LA

MILLONARIA,
creada
por
el
suizo
OTTO
STEIGER,
en
1893,
considerada
como
la
primera
calculadora
que
tuvo
éxito
comercial.

El

ingeniero
español
LEONARDO
TORRES
QUEVEDO
(1852‐1936)
construyó
a
principios
del
siglo
XX
varias
máquinas
automáticas

teledirigidas,
una
máquina
para
jugar
ajedrez
y
una
calculadora.
En
1936
el
matemático
inglés
ALAN
M.
TURING
(1912‐1954)

desarrolló
la
teoría
de
una
máquina
capaz
de
resolver
todo
tipo
de
problemas
mediante
una
solución
algorítmica.
Esta
teoría
se

conoce
hoy
como
la
MAQUINA
DE
TURING
y
es
básica
comprenderla
en
la
programación.

En
1937,
HOWARD
H.
AIKEN
de
la
Universidad
de
Harvard
en
asociación
con
un
grupo
de
científicos
universitarios
e
ingenieros

de
IBM
crea
una
calculadora
numérica
basada
en
el
uso
de
relés
electromagnéticos,
ruedas
dentadas
y
embragues

electromecánicos
dando
origen
a
la
que
se
puede
considerar
como
la
PRIMERA
COMPUTADORA
ELECTROMECANICA.
Se
la

denominó
MARK‐I.
Utilizaba
como
medios
de
entrada,
tarjetas
y
cinta
perforadas
que
procesaba
en
unidades
aritméticas,
unidad

de
control
y
una
unidad
de
memoria.

Se
terminó
de
construir
en
1944
y
a
pesar
de
que
funcionó
bien,
fue
rápidamente
superada

por
las
COMPUTADORAS
ELECTRONICAS
que
aparecieron
a
casi
a
la
par
de
su
construcción.

Varios
factores
coincidentes
propiciaron
la
rápida
evolución
de
las
computadoras
a
partir
de
este
punto:
la
aplicación
de
la
teoría

del
álgebra
de
Boole
en
la
representación
de
circuitos
lógicos,
la
definición
de
la
medida
de
información
BIT,
la
invención
de
la

válvula
de
vacío
y
el
interés
del
gobierno
estadounidense
(a
través
del
Ministerio
de
Defensa).

Esto
propició
que
en
1940
JOHN

W.
MAUCHLY
y
JOHN
PRESPER
ECKERT
junto
con
científicos
de
la
Universidad
de
Pensilvania
construyeran
en
la
Escuela
Moore

de
Ingeniería
Eléctrica,
la
PRIMERA
COMPUTADORA
ELECTRONICA
a
la
que
llamaron
ENIAC
(Electronic
Numerical
Integrator

and
Calculator).


ENIAC
era
programable
y
universal
(se
podía
utilizar
para
cualquier
tipo
de
calculo),
era
mil
veces
más
rápida
que
MARK‐I,

ocupaba
160
metros
cuadrados,

pesaba
30
toneladas,
con
17.468
válvulas
de
vacío,
70.000
resistencias,
10.000
condensadores
y

un
consumo

de
aproximadamente
200.000
watts.


En
los
años
50
(la
generación
del
transistor)
con
la
creación

de
los

semiconductores,
el
diodo
y
el
transistor,
surge
la
segunda

generación
de
aparatos
de
cómputo.

El

tamaño
se
redujo
sustancialmente.

Se
crean
las
compuertas
lógicas
y
sus
circuitos

derivados.

Esta
fase
duró
hasta
aproximadamente
el
año
1964.

La
tercera
generación,
se
basó
en
la
miniaturización
de
componentes
que
dio
paso
a
la

construcción
de
los
circuitos
integrados,

permitiendo
la
creación
de
máquinas
más
rápidas.
Pero
el
concepto
de
microcomputadora
aún
estaba
por
venir,

ya
que
se

trataba
de
maquinas
colosales
en
tamaño
físico.

Era
una
época
de
cambios
en
la
electrónica,
que
se
afanaba
por
construir
la

mayor
cantidad
de
compuertas
lógicas
en
una
misma
pastilla
de
silicio.

Esta
generación
duró
aproximadamente
hasta
el
año
1971

y
ya

utilizaba

lenguajes
de
programación
(Ensamblador,
Fortran,

Cobol
y
Algol)
y
almacenaba
los
datos
en
cintas
magnéticas.

La
cuarta
generación
(hasta
1981
aproximadamente),

nace
con
el
advenimiento
del
microprocesador.

El
concepto
del
mismo

sigue
teniendo
vigencia
hoy:

es
una
unidad
central
de
procesamiento

o
CPU,
el
chip
más
poderoso
en
un
computador,
el
cerebro


y
corazón
del
sistema,
compuesto
por
millones
de
transistores.



En
esta
generación
de
equipos
aparece
el
PC
o
computadora

para
multipropósito
a
nivel
micro.

Esta
máquina,
la
pionera
de
las
actuales
microcomputadoras,
sentó
la
base
de
la
revolución

del
hardware,
parte
física
y
del
software,

parte
abstracta:
los
programas.

El
primer
PC
de
uso
general
(universal)
fue
una
creación
de
IBM
en
unión
de
INTEL
(que
aportó
el
Microprocesador)
y

MICROSOFT
(que
aportó
el
Sistema
Operativo).

Fue
lanzado
el
12
de
Agosto
de
1981
y
rápidamente
se
convirtió
en
el
estándar

de
la
industria
opacando
a
sus
rivales
que
en
ese
entonces
construían
máquinas
con
sistemas
operativos
y
programas

incompatibles
entre
sí
.

Este
primer
IBM
PC
(IBM
Personal
Computer)
llamado
así
por
IBM
utilizaba
un
procesador
Intel
8088,

tenia
una
velocidad
de
4,8
MHz,
no
tenía
disco
duro
sino
una

unidad
de
disquete
de
160
KB
de
capacidad
y
una
memoria
RAM
de

64
KB
(expandible
hasta
256
KB).

Hasta
ese
momento
(
y
durante
casi
siete
años),
muchos
predecesores
del
PC
se
habían
construido.
Entre
ellos
estuvo
el
ALTAIR

8800,
que
no
tenía
teclado,
monitor
ni
disco
duro.
Tenía
un
panel
de
16
interruptores
y
16
luces,
pero
tuvo
gran
éxito
inicial
al

presentar
la
posibilidad
de
ser
adquirido
por
cualquier
persona
común,
dado
que
los
mainframes
solo
estaban
al
alcance
de
las

corporaciones.

Otros
equipos
en
escena
eran
el
PET
de
Commodore,

el
TRS‐80
de
Radio
Shack
y
el
APPLE
II
(1977).

De
estos,
el

único
que
ha
sobrevivido
en
la
era
PC
es
el
APPLE.

La
arquitectura
del
IBM
PC

fue
la
razón
de
su
éxito
y
su
supremacía.
Habiendo
analizado
los
productos
rivales
IBM
logró
diseñar

la
combinación
triunfadora:
un
Microprocesador
8088
(similar
al
8086)
de
4.77MHz
diez
veces
más
veloz
que
el
que
utilizaba

ALTAIR,
un
bus
de
8
bits
(mas
barato
que
el
de
sus
rivales)
que
en
el
momento
no
representaba
perdida
sustancial
en
el

rendimiento
y
permitía
compatibilidad
con
placas
ya
existentes
para
bus
de
8
bits,
un
software
mas
conocido
(el
Basic
de

Microsoft)
y
un
sistema
operativo
compatible
(el
DOS
de
Microsoft),
no
obstante
que
el
Sistema
CP/M
de
Digital
Research
era
el

más
popular
pero
que
circunstancialmente
para
IBM
(y
para
fortuna
de
Microsoft)
no
se
pudo
contratar
para
el
lanzamiento
del

PC.

Posteriormente
llegaría
a
la
competencia
Compaq
y
otras
marcas
han
aparecido
emulando
al
IBM
PC
en
una
competencia
en

la
que
hoy
los
fabricantes
de
oriente
tienen
la
mayor
participación
debido
a
sus
precios
populares
en
la
fabricación
de

componentes
para
PC.

Evolución
de
arquitecturas:

Equipo
XT
(1981)

Equipo
AT
80286


Equipo
AT
80386

Equipo
AT
80486

Equipos
INTEL

Pentium
75MHz
y
AMD
586

Equipos
INTEL

Pentium
MMX
y
AMD
686


Equipos
INTEL

Pentium
Celeron
yAMD
Semprom

Equipos
generación
Pentium
II,
III
y
IV
,
AMD
K6‐2
y
Atlhon

Equipos
de
núcleo
múltiple.


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