Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
DSMDS Planeacion Didactica Unidad2 B2 2020-1 PDF
DSMDS Planeacion Didactica Unidad2 B2 2020-1 PDF
Módulo: Bloque:
Competencia de la unidad:
Aplicar la medición y estimación para planear un programa,
tomando en cuenta el plan, sus etapas, criterios y estándares
de medición, así como diferentes métodos de estimación.
Pág. 2
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
Aprendizaje(s)/Logros:
En esta unidad lograrás:
Actividad:
Actividad 1. Plan del proyecto.
Tema(s): Escala a considerar y fechas de entrega
2.1. Introducción a la planeación Fecha entrega actividad: 30 de abril 2020
2.1.1. ¿Qué es un plan?
2.1.2. ¿Por qué hacer planes? 0-100% 13 de mayo 2020 hasta las 23:59
hrs.
2.1.3. Contenido de un plan de
software 0-80% 14 de mayo hasta el 18 de mayo 2020 a
2.1.4. Planeando un proyecto de las 23:59 hrs.
software
0- 70% 19 de mayo 2020 hasta el cierre de la
2.1.5. Producir un plan de calidad
plataforma.
2.1.6. Etapa de la planeación
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
Foro y discusión.
Investigación y análisis de caso.
Logros:
El propósito de la actividad es que identifiques los elementos de un plan de proyectos:
contenido, etapas y demás información que integra con el fin de planear un proyecto de
software.
Criterios de evaluación:
Pág. 3
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
Indicaciones de la actividad:
1. Investiga en diversas fuentes a tu alcance: sitios web, bibliotecas, foros, etcétera, los
siguientes cuestionamientos y responde:
a) ¿Qué es un plan?
b) ¿Para qué nos es útil hacer planes para el desarrollo de un software?
c) Presenta las etapas a seguir para elaborar un plan de desarrollo de un nuevo proyecto
de software.
3. Menciona, explica y ejemplifica las etapas que se implican para planear un proyecto de
desarrollo de software en el caso de estudio seleccionado.
Pág. 4
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
Instrumento de evaluación
Pág. 5
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
Actividad:
Actividad 2. Medición del tamaño de un software
Tema(s): Escala a considerar y fechas de entrega
2.2. Medición del tamaño del software Fecha entrega actividad: 05 de mayo 2020
2.2.1. Medición del tamaño 0-100% 13 de mayo 2020 hasta las 23:59
2.2.2. hrs.
0-80% 14 de mayo hasta el 18 de mayo 2020 a
Establecer un conteo estándar
las 23:59 hrs.
2.2.3. Contadores de LOC y tipos 0- 70% 19 de mayo 2020 hasta el cierre de la
2.2.4. Consideraciones del re-uso plataforma.
2.2.5. Conteo de líneas de código
2.2.6. Calcular la productividad
2.2.7. PSP0.1
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
Logros:
Ejercitar las herramientas de medición del tamaño de un producto de software mediante un
estándar y realizar el análisis de la aplicación del estándar en colaboración.
Criterios de evaluación:
Responde los cuestionamientos con los elementos solicitados por el Docente en línea.
Presenta las evidencias solicitadas sobre medición del tamaño del software del caso de
estudio seleccionado.
Retroalimenta las aportaciones de al menos 1 de sus compañeros de manera objetiva y
de acuerdo a tema solicitado.
Incluye la bibliografía de las fuentes consultadas en formato APA y su trabajo está libre
de errores ortográficos.
Indicaciones de la actividad:
1. Investiga en diversas fuentes a tu alcance: sitios web, bibliotecas, foros, etcétera, los
siguientes cuestionamientos y responde:
a) ¿Para qué medimos el tamaño de software?
b) Menciona las técnicas que se han utilizado a lo largo de los años para medir el tamaño
de un software.
Pág. 6
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
f) Enlista tres herramientas contadoras de líneas código gratuito y tres de paga y sus
características principales.
2. Toma el caso de estudio utilizado en la actividad anterior de la presente unidad y utiliza algún
software para medir las líneas de código y presenta las siguientes evidencias:
c) ¿Cuál es la productividad?
Pág. 7
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
Instrumento de evaluación
Pág. 8
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
Actividad:
Actividad 3. Estimación del tamaño de un software
Tema(s): Escala a considerar y fechas de entrega
2.3. Estimación del tamaño del Fecha entrega actividad: 08 de mayo 2020
software 0-100% 13 de mayo 2020 hasta las 23:59
2.3.1. Contexto hrs.
0-80% 14 de mayo hasta el 18 de mayo 2020 a
2.3.2. Métodos de estimación
las 23:59 hrs.
2.3.3. Proxy 0- 70% 19 de mayo 2020 hasta el cierre de la
2.3.4. PROBE plataforma.
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
Tarea, Investigación.
Logros:
Esta actividad tiene la finalidad de que reflexiones sobre la estimación del tamaño de un
producto de software y determinar la factibilidad de utilizar métodos de estimación como
Proxy o PROBE de acuerdo con los escenarios propuestos mediante casos de análisis.
Criterios de evaluación:
Indicaciones de la actividad:
1. Investiga en sitios confiables de Internet sobre la estimación del tamaño de un producto
de software.
2. Elabora una presentación animada donde presentes y expliques con tu propia voz los
siguientes temas:
a) Portada
b) Identifica ¿Qué es un método de estimación de tamaño de software y cuáles son
sus características?
c) Identifica los métodos de estimación PROXY y PROBE y explica para cada uno de
ellos los siguientes elementos:
Objetivo y características.
Incluye un caso de aplicación de cada uno de ellos.
d) Como conclusión redacta una recomendación en relación con el uso de los métodos
de estimación PROXY Y PROBE, que dé respuesta a las siguientes preguntas:
¿Cuándo se debe utilizar el método PROBE para estimar y planear el
trabajo?
Pág. 9
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
¿por qué?
¿Cuándo se debe utilizar la estimación del proyecto utilizando el método
PROXY?
¿por qué?
e) Referencias en estilo APA.
3. Guarda la actividad con el nombre DMDS_U2_A3_XXYZ. Sustituye las XX por las dos
primeras letras del primer nombre, la Y por tu apellido paterno y la Z por tu apellido
materno y envíala a tu docente en línea mediante la herramienta Tarea. Espera y atiende
la retroalimentación correspondiente.
Instrumento de evaluación
Pág. 10
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
Actividad:
Evidencia de aprendizaje. Estimación de programa PSP1
Tema(s): Escala a considerar y fechas de entrega
2.3.5. PSP 1
0-100% 13 de mayo de 2020 hasta las 23:55
hrs.
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
Resolución de caso.
Logros:
Criterios de evaluación:
Determina los componentes principales del proyecto de desarrollo de software.
Con base al análisis de datos históricos de un proyecto de desarrollo, identifica los
proxies más adecuados al proyecto.
Calcula el tamaño estimado en líneas de código del proyecto.
Determina la estimación de tiempo y tamaño del proyecto.
Presenta la elaboración paso a paso de la Evidencia de Aprendizaje
Redacción y Ortografía
Presenta fuentes de consulta en formato APA
Indicaciones de la actividad:
1. Analiza la tabla siguiente con datos históricos de un proyecto desarrollado.
Tabla 1. Muestra una serie de componentes numerados del 1 al 10. Cada componente cuenta con una descripción de su
función dentro del sistema desarrollado. La tercera columna muestra las líneas de código totales que tuvo cada componente
una vez concluido el proyecto
No. Componente Líneas de
Código
1 Comunicación entre la interfaz de usuario y los componentes de la capa de negocio. Las clases de 1350
este componente reciben datos provenientes de la interfaz de usuario y realizan las acciones
correspondientes.
2 Interfaz de usuario con los controles necesarios para poder realizar altas, bajas y modificaciones. 630
3 Módulo para el acceso a la base de datos y control de sentencias SQL. 430
4 Módulo de reportes de la aplicación. Este módulo genera los reportes dentro de la aplicación. 750
5 Módulo de reportes de la aplicación en web. Este módulo genera reportes desde una interfaz que 900
puede ser accedida a través de internet o una red mediante un navegador.
6 Módulo para cálculos estadísticos. Este módulo permite realizar varios cálculos estadísticos desde 1150
fuentes de datos como archivos, bases de datos y colecciones de valores en memoria.
Pág. 11
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
7 Módulo de interfaz de usuario para control de productos: Altas, bajas y cambios 700
8 Módulo de interfaz de usuario para ventas. En este módulo se manejan las interfaces de usuario para 910
realizar ventas de productos, cambios y devoluciones.
5. Calcula el tamaño estimado en líneas de código que tendría el proyecto, sumando las
líneas de código de todos proxies de la tabla 2.
Pág. 12
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
11. Revisa la rúbrica de evaluación de la actividad para que consideres los aspectos a
evaluar.
Pág. 13
Módulo. Métricas de Desarrollo de Software (PSP) Unidad 2. Planeación: Introducción, Medición y Estimación
Instrumento de evaluación
6. Redacción y Ortografía 10
Pág. 14