Investigación de Autodesk Maya
Investigación de Autodesk Maya
Flujo de trabajo de animación. Animar en Maya es más fácil y rápido con las
nuevas funciones, como el editor de tiempo.
Arnold integrado con Maya. Utiliza Arnold RenderView para ver los cambios en
la escena en tiempo real, como los cambios de iluminación, materiales y cámara.
Conjunto de herramientas de gráficos de movimiento. Crea rápidamente
animaciones y efectos procedimentales complejos con instancias de los objetos.
Flujo de trabajo del moldeado interactivo (XGen). Las intuitivas herramientas de
moldeado basadas en cepillos proporcionan un mayor control y precisión para
crear posturas y estilos de pelo y pieles.
Modelado de polígonos. Una eficiente biblioteca permite operaciones booleanas
más coherentes y rápidas en geometría de polígonos.
Modelado: 3ds Max tiene un conjunto de herramientas de modelado muy robusto con
una enorme biblioteca de diferentes modificadores que pueden facilitar el proceso de
modelado. Dependiendo de lo principiante que sea uno en el mundo del 3D, el
modelado en 3ds Max puede ser un poco más fácil de entender. Si uno está
familiarizado con la operación Booleon, 3ds Max funciona mucho más fácil y sin
problemas que en Maya. Puede parecer que un comando simple no es gran cosa, pero
en realidad puede ser útil. Si se va a entrar en la visualización arquitectónica como
interiores y edificios, 3ds Max realmente se adapta a este tipo de artista, dándole la
opción de 3ds Max Design, que es un programa favorito entre arquitectos y
diseñadores. Modelar en Maya es un poco menos indulgente, y algunos modelos
complejos pueden ser un poco más difíciles de lograr, pero se han hecho mejoras en
ese aspecto.
Animación: En su mayor parte, Maya es una aplicación mucho más poderosa cuando
se trata de animación, con una enorme biblioteca de herramientas de animación.
También es muy personalizable si conoce un poco de MEL o Python, que son los
lenguajes de programación en Maya. Por ejemplo, Blue Sky Studios usa Maya para
todas sus tareas de animación y montaje. Eso no quiere decir que la animación en 3ds
Max sea mala, ni en lo más mínimo, y en su mayor parte se podría lograr exactamente
la misma animación en cualquiera de las aplicaciones, pero en lo que respecta a la
facilidad de uso y la cantidad de herramientas disponibles, Maya es el más fuerte de los
dos.
Autodesk Maya es uno de los líderes en la industria, conocida por sus capacidades de
modelado, animación, texturizado y renderizado. Nos permite trabajar como
profesionales y es muy utilizado en grandes estudios de animación.
Autodesk.Help. (12 de Agosto de 2018). Tool Box. Obtenido de Autodesk Knowledge Network:
https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/Maya-Basics/files/GUID-B345E162-0149-4E09-
AC98-48DCFC227F33-htm.html
Autodesk.Help. (5 de Octubre de 2020). Mesh Tools menu. Obtenido de Autodesk Knowledge Network:
https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2020/ENU/Maya-Modeling/files/GUID-57E220F7-937B-
4026-9BF3-5775D54EB594-htm.html
Pluralsight. (29 de Enero de 2015). 3ds Max vs. Maya: Is One Better than the Other? Obtenido de
Pluralsight: https://www.pluralsight.com/blog/film-games/3ds-max-vs-maya-is-one-better-than-
the-other
Slick, J. (5 de Marzo de 2020). Maya Lesson: Introducing Maya's Modeling Tools. Obtenido de Lifewire:
https://www.lifewire.com/maya-lesson-2-1-introducing-mayas-modeling-tools-2100
Tech Data Datech Solutions. (s.f.). Autodesk Maya. Obtenido de Tech Data Datech Solutions:
https://www.datech.es/productos-autodesk/autodesk-maya/