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Dpmo U2 A1 Jogg
Dpmo U2 A1 Jogg
PROGRAMACION MÓVIL
PROFESOR:
JOSAFAT POCTZIN DIRCIO
ALUMNO:
JONATHAN GARCÍA GARCÍA
MATRICULA: ES172010401
INTRODUCCIÓN
En el desarrollo de aplicaciones móviles se pueden utilizar diferentes plataformas de
programación, sin embargo, JAVA proporciona una buena opción para el desarrollo de estas
mediante J2ME.
La instalación de JDK, WTK, IDE NETBEANS y PLUGINS debe realizarse de manera
sistemática para lograr la funcionalidad adecuada y poder programar y visualizar
adecuadamente las aplicaciones.
Actualmente podemos encontrar varias IDE para el desarrollo de aplicaciones móviles como
KOTLIN, ECLIPSE, ANDROID, IntelliJ Idea, BlueJ, etc.
DESARROLLO
COMPONENTES PARA INSTALAR J2ME
1. Java SE Development Kit 32 Bit. Es el entorno de desarrollo de JAVA
2. Plataforma J2ME. Es la plataforma de desarrollo de aplicaciones móviles
3. Plugins J2ME Wireless Tool Kit. Contiene los plugin para complementar el entorno de desarrollo
de NetBeans, tanto para el diseño como para la emulación del dispositivo móvil.
INSTALACION DE COMPONENTES
Instalación de NetBeans
Descargar los plugin para el IDE NetBeans
Activación de plugin
SCREEN
Contiene el diseño o dibujo real de la aplicación y permite observar forma, color, tipo de letra, etc.
FLOW
Muestra el diagrama de la aplicación y se puede crear las relaciones entre los componentes de la
aplicación móvil
ANALYZER
Muestra dos ventanas y muestra en una los recursos no usados y en otra se observa el cumplimiento del
MIDP
APLICACIÓN MOVIL
Se Agregan los elementos de la aplicación en screen
- imageItem
- textField
- stringItem
- itemCommand
El no seguir las indicaciones de manera adecuada puede llevar a que no logremos los resultados, por eso
es importante revisar la información y realizar las actividades de acuerdo con el orden marcado
El desarrollo de esta primera aplicación nos ayuda a conocer el uso los diferentes componentes
adicionales del IDE, tales como source, screen, Flow y analyzer.
Considero que programar en NETBEANS nos puede ayudar a empaparnos más fácil de los conceptos de
programación móvil, debido a que es un programa que ya hemos utilizado anteriormente para el
desarrollo de programas.
BIBLIOGRAFÍA
González, S. (16 de Agosto de 2016). Crear una aplicacion Android en Netbeans. Obtenido de
http://programacion-bd-sotelogonzalez.blogspot.com/2016/08/crear-una-aplicacion-android-
en-netbeans.html