Módulo 2 - Adobe Flash
Módulo 2 - Adobe Flash
SÍLABO
I. INFORMACIÓN GENERAL
1.1. Carrera Técnica : WEB SITE DESIGNER
1.2. Unidad Didáctica : ADOBE FLASH CC
1.3. Horas totales : 24 horas
Elementos de Actividades de
Sesiones Contenidos Básicos Ejercicio / Práctica
capacidad aprendizaje
• Introducción general.
• El plugin Flash Player.
• Familiarizarse con el entorno de Flash
• Creación y configuración de propiedades de los documentos de
un archivo FLA.
• Trabajar con paneles (barra de herramientas, propiedades,
biblioteca, línea de tiempo).
• Utilizando el zoom y herramientas de mano.
1ª Sesión Manejo de la interfaz Entorno de Adobe • Comprensión de mezcla de dibujo y dibujo de objetos.
de Adobe Flash Flash • Dibujo de líneas con la herramienta de línea.
• Con la herramienta óvalo.
• Con la herramienta rectángulo.
• Uso de la herramientas óvalo y rectángulo primitivo.
• Con la herramienta polystar.
• Con la herramienta deco.
• Utilizando la herramienta pincel.
• Utilizando la herramienta borrador.
• Con la herramienta cuentagotas.
• Selección de líneas y rellenos.
• Modificación de líneas y rellenos.
• Utilizando la herramienta pluma.
Crear gráficos más • Cambio de colores de relleno y trazo con el bote de pintura y
2ª Sesión Manejo de Formas
allá de las formas herramientas de tinta de botellas.
Básicas
básicas • Uso del panel de color.
• Uso del panel muestras de color.
• Creación de degradados.
• Modificar rellenos con la herramienta transformar degradados.
Elementos de Actividades de
Sesiones Contenidos Básicos Ejercicio / Práctica
capacidad aprendizaje
• Con la herramienta transformación libre.
• Alineación de objetos con el panel alinear.
• Uso de las herramientas 3D.
• Uso de reglas y guías.
• Descripción de la biblioteca.
• Importación de gráficos de mapa de bits.
• Actualización de la biblioteca con gráficos cambiado.
• Ajuste de la compresión de mapa de bits en la ventana de
propiedades de mapa de bits.
• Usando la herramienta lazo en imágenes de mapa de bits.
Importar • Uso de mapa de bits como relleno.
Conoce el manejo de imágenes. trabajar • Vectorización de mapas de bits con la herramienta trazar
3ª Sesión importación de mapa de bits.
con capas y la
imágenes • Importar gráficos y plataformas realizadas en Fireworks o
línea de tiempo
Illustrator.
• La organización de un archivo en capas utilizando distribuir en
capas.
• Organización de las capas y editar propiedades de capas.
• Usando el comando pegar en lugar de organizar las capas.
• Mostrar, ocultar y bloquear capas.
V. METODOLOGÍA:
Participativa, práctica, desarrollo
VI. EVALUACIÓN:
Requisitos de aprobación
Prom CT = CE1 + CE2 + CE3
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# CE
CE = criterio de evaluación
DPI = desaprobado por inasistencia