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Guía para El Docente - Ejemplos Hito de Reflexión
Guía para El Docente - Ejemplos Hito de Reflexión
Vicerrectoría Académica
Dirección de Desarrollo Curricular e Innovación
Coordinación A+S
Ejemplo de actividades de reflexión
1.- El termómetro
Nombre: Termómetro
Resultados de aprendizaje:
1. Reconoce la importancia del concepto de la naturaleza y oportunidad de los cambios producidos en materia
contable y financiera.
2. Desarrolla el proceso de Auditoría externa en una organización, aplicando principios y normativa vigente.
CSO.1.1.3.
interpreta de
ADA. 1.3.3. manera apropiada
trabaja colaborativamente los pensamientos,
hacia el logro de objetivos necesidades o
comunes definidos por su preocupaciones de los
entorno. demás, aunque estas no
se expresen de manera
verbal.
2
Momento del servicio: Durante el desarrollo del servicio
Descripción:
En grupos, discutir distintas aseveraciones con relación al impacto y relevancia de la evaluación financiera en una
microempresa. Para esto se utilizará un tablero (ver Imagen en materiales), donde se establecen 4 opciones para cada
una de las aseveraciones según su “veracidad”.
Los estudiantes deben ir clasificando cada una de las afirmaciones a través del consenso NO democracia. Un ejemplo de
afirmación sería:
“Cambiar el producto o servicio principal de una empresa es siempre bueno, mientras entregue mayor rentabilidad pese
a ir en una dirección opuesta a la misión y visión de la empresa”
Instrucciones:
1. Se dan a conocer los objetivos de la actividad.
2. Se forman grupos de no más de 6 personas, donde cada integrante del grupo debe tomar una tarjeta leerla
en voz al resto, y luego decir dónde cree que debe posicionarse en el tablero (40 min).
3. Una vez que lo anterior ocurra, el grupo deberá llegar a un consenso para localizar la afirmación dentro
del tablero.
4. Es importante mencionar que debe ser un consenso argumentado y lógico, no se acepta el votar para llegar a
este. De no haber un consenso, deberán tener un fundamento por el que no se puede llegar a este o bien
presentar ambos argumentos que se contraponen en la etapa de plenario.
5. Una vez que hayan realizado la mayoría de las tarjetas, o bien ya hayan dado al menos 2 vueltas cada uno.
Se realiza un plenario donde las afirmaciones más controversiales se discuten entre los grupos.
6. Finalmente se pregunta por la experiencia de la actividad, se dan cuenta de los objetivos de este y se hace
un feedback en relación con las aseveraciones más complejas y a la actividad (20 min).
Materiales:
1. Tablero Termómetro
2. Set de afirmaciones
(al menos 10)
3
2.- Dictado de dibujo
Resultados de aprendizaje:
COM.1.1.2.
reconoce capacidades de CSO.1.3.1.
otros miembros de un identifica problemáticas
equipo que aportan al que afectan a su entorno.
trabajo colaborativo.
4
Momento del servicio: Durante el desarrollo del servicio
Descripción:
A partir del ejercicio de dictar una imagen para ser retratada. Este tiene por objetivo demostrar
gráficamente la dificultad de comunicar ideas. Esta dificultad se basa en que cada uno, tiene una manera
de ver las cosas, lo que complejiza la forma en la que generamos o recibimos información.
Se espera mostrar lo difícil que es expresar algo, aunque sea sencillo para hacerse entender. La idea es trabajar en los
prototipos y bosquejos de ideas que pueda generar cada uno de los integrantes del grupo para el proyecto de servicio en
su etapa inicial.
Instrucciones:
1. Se dan a conocer los objetivos de la actividad.
2. De manera individual, diseñar un bosquejo de la solución gráfica para el socio 10 min.
3. Una vez realizado un diseño, uno de los participantes dicta su bosquejo y los otros integrantes del grupo y copian en
una hoja 10 min.
a. Quien dibuja no puede hacer preguntas, pero el que dicta y ve el dibujo puede corregir, debe tratar de
que el dibujo represente lo más fielmente posible la imagen que está intentando transmitir.
b. Una vez terminado el tiempo no se puede seguir dibujando.
4. Luego de realizar el dibujo se repite el ejercicio anterior, pero esta vez deben intercambiar roles, quien
dibujó ahora debe ser el que vea la imagen.
a. En esta instancia quien dibuja puede hacer todas las preguntas que quiera, pero quien tiene la muestra
sólo puede responder con “sí y no”. El tiempo límite en esta oportunidad vuelve a ser de 10 minutos.
5. La tercera instancia consiste en que el dictado del dibujo se hace normalmente, todos los participantes pueden
preguntar y dar indicaciones completas, la asignación de roles es aleatoria. El tiempo límite vuelvea ser de
10 minutos.
6. Al concluir se deben dar un tiempo para que los dibujos resultantes sean observados por todos, y avancen
en la discusión de la mejor propuesta para empezar a trabajar con el socio.
7. Al finalizar la ronda de dictados, realizar en grupos/parejas las siguientes preguntas:
a. En qué medida estas propuestas responden a las necesidades del socio comunitario.
b. Es posible integrar estas propuestas para algo de mejor
c. ¿Cuál es el impacto que puede tener esta propuesta para la microempresa?
Materiales:
1. Lápices de colores / opción digital con computador.
2. Hojas Blancas / opción digital con computador.
3. Imágenes relacionadas con el servicio (logos, marcas, institución, misión y visión de la empresa).
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3.- Rol Playing
Resultados de aprendizaje:
6
Momento del servicio: Antes del desarrollo del servicio
Descripción:
A través de esta reflexión los estudiantes pueden conocer diversas situaciones a las que pueden verse enfrentados en el
trabajo con personas reales, permitiendo resolver situaciones creativamente y vivenciar la comunicación interpersonal
como proceso complejo. El role playing permite que los estudiantes reconozcan sus propias habilidades y deficiencias.
La experiencia requiere roles: el profesor o un estudiante representará al profesor del colegio
(socio comunitario), y el estudiante a ellos mismos, estudiantes de fonoaudiología.
Para los socios comunitarios se construyen con anterioridad descripciones de personalidades para que ellos interpreten.
Ver anexo 1.
Instrucciones:
1. Se dan a conocer los objetivos de la actividad.
2. Se les dice a los estudiantes que se escogerán grupos de 2-3 estudiantes para representar a “un estudiante de fonoau-
diología” (depende del Nº de estudiantes por grupo) que deberá tener su primera visita al colegio y simular el primer
encuentro con el socio comunitario. Desde que lo saludan, hacen el diagnóstico de la intervención que deberán
realizar y hasta terminar la actividad. El resto del grupo curso observará el diálogo.
3. Se espera que cada role playing dure entre 3 a 5 minutos por grupo. Cuando todos los grupos terminen de realizar el
role playing, se abre un plenario de 15 minutos en el que, por medio de preguntas realizadas por él o la docente del
curso, los estudiantes reflexionarán sobre los modos de comunicarse, de reconocer diferencias e imprevistos al
momento trabajar con personas reales. Ver anexo 2.
Materiales:
Anexo 1: Casos:
Mujer joven, de espíritu libre, muy entusiasta y motivada. Habla hasta por los codos y no da tanta información de su
salud. Muy parlanchina y con opinión, sobre todo, interrumpe constantemente y a todo responde sí.
Hombre anti estudiante y cualquier profesión relacionada con la salud. Está ahí porqué el director lo
mandó. Se le hace difícil ceder frente a estos estudiantes, pero termina por encantarse con ellos.
Mujer casi por jubilar, poco tolerante al cambio, le gustan las cosas tradicionales y fuma una cajetilla de cigarros diaria.
Hombre de unos 55 años, le interesan las jóvenes de 20 años. No mantiene muy bien los límites entre lo profesional
y lo casual. Siempre intenta invitar a salir a las mujeres con las que trabaja. Hombre que tiene
nódulos, pero le cuesta contarlo, es más bien retraído y no tiene buenos hábitos de salud.
Anexo 2: Preguntas orientadoras:
d. ¿Cómo se sintieron simulando estas situaciones?
e. ¿Cómo creen que manejaron la situación?
f. ¿Qué opinan de la actuación de sus compañeros?
g. ¿Habían pensado en cómo podrían ser las personas con la que trabajarán?
h. ¿Qué características son relevantes de tener en cuenta al momento de trabajar con otras personas?
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4.- Simulando la atención de un cliente
Resultados de aprendizaje:
CSO.1.3.3.
COM.1.3.3 demuestra preocupación
ADA. 1.3.2. demuestra iniciativa y por el impacto que tienen
interactúa de manera creatividad ajustando sus propias decisiones y
efectiva en diversos su conducta para el la de su entorno, en los
entornos. desarrollo de sus labores contextos en los que se
en diferentes entornos. desarrolla.
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Momento del servicio: Cierre
Descripción:
Se desarrollan escenarios de atención a distintos tipos de clientes con fallas en sus vehículos. La idea es que esta
representación pueda hacerse con actores, estudiantes más experimentados o bien el profesor interpretando al cliente
(estos deben presionar al estudiante en términos, conceptuales,
técnicos y actitudinales, acercarse a la realidad de la atención).
Instrucciones:
1. Se dan a conocer los objetivos de la actividad.
2. Individualmente/parejas, desarrollar el escenario como si fuese una atención real, marcada por los tiempos es-
tipulados para el tipo de diagnóstico a realizar.
3. Al término del escenario, se da retroalimentación en relación con los aspectos destacables por parte del
estudiante en la atención y los aspectos por mejorar.
a. Es importante concluir en cada escenario, cuál hubiese sido la mejor práctica o solución ante la problemática
presentada por el cliente y su vehículo.
Materiales:
1. Al menos un escenario cada 2 estudiantes.
2. Guiones para los clientes (resistentes, desconfiados, mujer con harto conocimiento técnico, entre otros).
3. Vehículo con los desajustes para evaluación y diagnóstico técnico o bien una hoja con la descripción de la
situación del vehículo (imágenes, y otras pistas para simular el proceso de revisión).
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5.- Análisis de casos
Nombre: Análisis de casos
Resultados de aprendizaje:
9. Reconocerá los diferentes elementos del entrenamiento de la saltabilidad y la pliometría aplicado a los distintos
deportes, para lograr una estimulación ports-activación.
CSO.1.3.3. demuestra
preocupación por el impacto
ADA. 1.3.2. interactúa que tienen sus propias
de manera efectiva en decisiones y la de su
diversos entornos. entorno, en los contextos en
los que se desarrolla.
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Momento del servicio: Antes del servicio
Descripción:
Esta actividad permitirá a los estudiantes valorar el impacto que la actividad que realizarán con la comunidad. En grupo
analizarán un caso en el que se relacionará la importancia de la evaluación integral de un niño o joven deportista para
continuar su carrera.
Instrucciones:
Materiales:
Ejemplos de Caso 1.
Un niño que está en la escuela de futbol tiene 10 años y una estatura 1.15 y peso de 35 kilos. Vive con su mamá,
que trabaja todo el día y él está todo el día en el colegio, luego en su casa jugando play y los viernes y sábado
va a entrenar. No puede entrenar cerca de su casa, porque no hay canchas. Come mucho pan y golosinas y su
diagnóstico deportivo es bajo (Agregar especificidad técnica). Es el goleador del equipo y cuando hacen nuevos en-
trenamientos es el primero en llegar.
1. ¿Cuál sería el posible efecto de la evaluación nutricional?
2. ¿Cuál sería el posible efecto de la evaluación deportiva?
3. ¿Este niño tiene posibilidades de convertirse en un futbolista?
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6.- Refugio Subterráneo
Resultados de aprendizaje:
CSO.1.1.3 Interpreta de
manera apropiada los
pensamientos, necesidades
o preocupaciones de los
demás, aunque estas no se
expresen de manera verbal.
CSO.1.3.3. demuestra
preocupación por el impacto
que tienen sus propias
decisiones y la de su
entorno, en los contextos en
los que se desarrolla.
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Momento del servicio: Inicio (Reflexión de Inducción)
Descripción:
Se distribuirá un documento con el escenario “Refugio subterráneo” a todos los participantes.
En este
escenario, se plantea una catástrofe a nivel regional o inclusive mundial, llevando a los
estudiantes tener que decidir quién se debe salvar y de esta manera asegurar la vida de ellos
mismos y el resto de las personas. Para esto, deberán seleccionar solo algunas de las
personas que tocan a la puerta del refugio.
Primero individualmente, tomarán una decisión individual, eligiendo las seis personas de su
preferencia para entrar al refugio.
Luego, se juntan en sus grupos de Aprendizaje Servicio para realizar la decisión grupal, buscando llegar
a un consenso. Por último, se discute a nivel de curso las respuestas de cada grupo y se llega
a la decisión final.
Instrucciones:
1. Se dan a conocer los objetivos de la actividad.
2. Individualmente leer el escenario y seleccionar X personajes para entrar al refugio (5 mins).
3. En grupos, analizar el siguiente escenario y desarrollar una solución para el caso (30 mins).
4. Presentar las respuestas al curso (20 mins).
5. Plenario final (10 mins)
Materiales:
1. Documento con:
a. Contexto-Escenario catastrófico (terremoto, una falla en una mina, evacuar ante
desastre natural, entre otros)
b. Listado de personas y sus características para el escenario
2. Lápices y papel
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7.- Padlet
Resultados de aprendizaje:
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Momento del servicio: Antes del servicio
Descripción:
En grupos, discutir frente a diferentes datos de los microempresarios a través de la aplicación Padlet.
Instrucciones:
1. Se dan a conocer los objetivos de la actividad.
2. Se forman grupos de no más de 6 personas (ojalá los grupos del servicio), donde cada integrante del
grupo debe comentar los datos en el diario mural virtual (Padlet) o manifestar cuál es la alternativa
correcta.
3. Luego, en clases, el profesor comenta los principales resultados a los datos expuestos.
4. Una vez realizado el plenario, los grupos deben comentar y retroalimentar los aportes de los otros
grupos.
Materiales
Padlet: Herramienta tipo diario mural que permite armar contenido y que los participantes puedan
escribir y postear distintas ideas, como también subir imágenes o videos de la web. La idea sería poder
armar las preguntas en este padlet y que los estudiantes lo vayan contestando por pregunta o por grupo.
Dejo un ejemplo: http://jn.padlet.com/article/219-bio
Un aporte de esta herramienta, es que queda un archivo digital de esta presentación y los comentarios de
cada uno de los grupos. El profesor si quiere pudiese evaluarlos después.
Ejemplos de datos
http://www.economia.gob.cl/wp-content/uploads/2016/02/Informe-de-resultados-el-microemprendedor-en-
Chile.pdf
Los datos pueden ser mostrados en gráficos, alternativas, aseveraciones (correctas o incorrectas).
Dependedel profesor.
En Chile existen 1.865.860 emprendedores, de los cuáles 1.814.938 son Micro emprendedores. De ellas
1.112.920corresponden a micro emprendedores (61,3%) y 702.018 a micro emprendedoras (38,7%).
Fuerte presencia de mujeres en los micro emprendedores: EL 38,7 son mujeres.
La principal actividad económica del micro emprendedor (35,9) se refiere a oficios (artesanía, costura,
carpintería, mecánica, etc). La segunda actividad más frecuente es comercio (local establecidos o
ambulante) 24,5%.
De los 1.814.938 microempresarios en Chile, el 48,7% ha iniciado actividades ante el SII y el restante
51,3% opera de manera informal. -La informalidad está más presente entre los agricultores, campesinos,
pescadores u otras relacionadas actividades extractivas (73,8% del total). Le siguen los micro
emprendimientos relacionados a oficios(68,5%). -La principal razón de por qué ́ los microempresarios no
han iniciado actividades en el SII es que consideran que el registro no es esencial (41,3%). La segunda
razón más mencionada es que la empresa es demasiado pequeña. Por el contrario, las razones como
perder beneficios sociales o no querer tener la presión de que lo fiscalicen son marginales, ya que sumadas
alcanzan solo el 3,5% de las menciones.
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Dirección de Desarrollo Curricular e Innovación
Vicerrectoría Académica