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Tema N 2
Tema N 2
A continuación vamos a desarrollar una aplicación sencilla que permita calcular el área del triángulo
dado los valores de la base y la altura. No se utilizará formulario, pero sí las clases del paquete
swing para ingresos y salida de datos.
Solución:
Estando en el entorno de desarrollo NetBeans seleccionamos la opción del menú y luego la opción
Nuevo Proyecto.
Seleccionamos para Categorías Java y para Aplicaciones Proyectos Java y luego damos click en el
botón de comando Siguiente.
Usamos el botón de comando Examinar para crear una carpeta denominada Ejercicios en la unidad
E. En Nombre del Proyecto colocamos AreaTriangulo y en el cuadro de texto referido a Create
Main Class colocamos ejercicios.AreaTriangulo, lo cual permitirá crear un paquete denominado
ejercicios y como primera clase AreaTriangulo, es decir, se crea el archivo AreaTriangulo.java que
pertenecerá al paquete ejercicios
Sabemos que en Java una clase tiene comúnmente al método Main que es el método que se
ejecuta cuando se aplica Run a la aplicación construida. En el entorno de NetBeans, una clase
creada, crea un método que tiene el mismo nombre de la clase a la que se denomina método
constructor y toda programación hecha en éste método se ejecutará primero antes que el método
main. NetBeans generará un paquete (Package) denominado ejercicios y dentro de ella se mostrará
la clase de acceso público AreaTriangulo. El entorno de desarrollo de NetBeans después de dar
click en el botón Finalizar queda así:
Agregamos al código de la programación generada, por debajo del package ejercicios, lo siguiente:
import java.io.*;
import javax.swing.*;
El paquete javax.swing.*; permitirá poder crear ingresos y salida de datos a través de cajas de
mensaje.
package ejercicios;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
/**
*
* @author Administrador
*/
public class AreaTriangulo {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) throws IOException
{
int base, altura;
double area;
base=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Ingrese la base: "));
altura=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Ingrese la altura"));
area=base*altura/2;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"El area del triangulo es: "+area);
}
}
En el método main observamos que para leer el dato para la variable base utilizamos el método
showInputDialog de la clase JOptionPane que a su vez pertenece al paquete swing, que mostrará
una caja de mensaje para la lectura de datos. De igual manera se trabajará para leer el dato de
altura.
Nos pide el ingreso del valor de la base y luego de dar click en el botón de comando Aceptar se
mostrará la siguiente ventana:
Un objeto de control Jlabel permite dibujar en el formulario una etiqueta, entendiéndose como
etiqueta una expresión estática que se quiere colocar. También es usado para mostrar los
resultados de un proceso.
Un objeto de control JTextField permite dibujar en el formulario un cuadro de texto, es decir, una
caja que permite la introducción de un dato o valor. Este objeto es utilizado para el ingreso de datos.
Un objeto de control JButton permite dibujar en el formulario un objeto que contiene un proceso a
ejecutar. Se utiliza comúnmente para llevar a cabo procesos específicos según la naturaleza de la
aplicación.
ActionPerformed: Este evento se lleva a cabo cuando el usuario da click sobre el objeto de control
JButton.
Ahora procedamos a desarrollar la misma aplicación usando como interface un formulario y los
objetos de control antes mencionado.
Solución:
Seleccionamos el paquete ejercicios y damos click botón derecho del mouse y elegimos la opción
New y posteriormente JframeForm.
Se muestra la ventana New JFrame Form y colocamos en Class Name el nombre del formulario:
frmAreaTriangulo.
Sobre el diseño del formulario damos click botón derecho y seleccionamos Set Layout y
posteriormente AbsoluteLayout.
Es necesario usar AbsoluteLayout para que permita dibujar los objetos de control en el lugar donde
uno quiere en el formulario.
Ahora procedamos a colocar un objeto Jlabel seleccionando de la paleta Swing Controls Label y lo
arrastramos hacia el diseño del formulario.
Ahora procedamos a usar a cambiar los valores de las propiedades de los objetos de control en la
ventana de propiedades:
Luego de aplicar los cambios en los valores de propiedades el diseño del formulario debe quedar de
la siguiente manera:
Es necesario darle un nombre propio a los objetos de control y sobretodo a aquellos que intervienen
en la lógica de la programación. Seleccionamos el objeto de control JTextField1 y damos click
con el botón derecho del mouse y se visualizará un menú flotante y seleccionamos Change Variable
Name.
En el botón CALCULAR (btnCalcular) al darle doble click y escribir el siguiente código: (lo escrito en
azul)
base=Integer.parseInt(txtBase.getText());
altura=Integer.parseInt(txtAltura.getText());
area=base*altura/2;
txtArea.setText(String.valueOf(area));
}
Una vez declaradas las variables de memoria, a la variable base se le asigna el valor introducido
en el cuadro de texto txtBase. El método getText() permite obtener el dato introducido y con el
método parseInt de la clase Integer es convertido a numérico entero. Se hace lo mismo para la
variable altura. Para mostrar el cálculo de área se utiliza el método setText del cuadro de texto
txtArea que permite visualizar el contenido de la variable area. A la variable se le aplica el método
valueOf de la clase String para convertir el dato área en cadena de caracteres.
Se limpian los cuadros de textos a través del método setText() y con el método requestFocus() se
pasa el cursor al objeto de control txtArea.
En el botón CERRAR (btnCerrar) luego de darle doble click, escribimos el siguiente código: (lo
escrito en azul)
Podemos observar que el formulario sale con los objetos de control cercano a los bordes del
formulario y el mismo formulario se visualiza pegado en la parte superior izquierda de la pantalla
del computador. Vamos a proceder a corregir estos defectos agregando dos líneas de código en
el método constructor de la clase frmAreaTriangulo. (escribe lo que está en azul)
El método setSize() permite establecer el tamaño del formulario y el método setLocation() permite
ubicar el formulario dentro de la pantalla. Los métodos antes mencionados pertenecen al
formulario frmAreaTriangulo. Otros métodos del formulario se verán más adelante.
En el siguiente tema conoceremos más objetos de control y seguiremos trabajando con lo aprendido
en esta sesión o tema.