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TopoCal 2021 Carretera
TopoCal 2021 Carretera
Al abrir la aplicación; para un usuario de AutoCAD; podemos ver que es bastante intuitiva, ya que
TopoCal tiene un entorno grafico parecido con AutoCAD, exactamente para facilitar su uso a
utilizadores de ese programa.
Zona de Gestión:
Árbol de Dibujos, Capas y
Entidades.
Gestión de Dibujos.
Gestión de Capas.
Gestión de Entidades:
– Puntos.
– Polilíneas.
– Texto
– Triangulación.
– Curvado.
– Imágenes Ráster.
– Bloques.
Como podemos ver, en esta barra se encuentran los comandos más habituales a la hora de
realizar un dibujo.
Como su acceso es muy fácil e intuitivo, consideramos mucho más instructivo utilizar la
BARRA DE MENÚS con sus dos opciones que utilizaremos de una forma alterna, para que así el
usuario pueda adoptar la (o las) que más le guste.
Las dos opciones son las siguientes (utilizamos como ejemplo el Menú de Archivo):
Pero si lo seleccionamos con DOBLE CLIC, se abre un menú desplegable con todas las
opciones de comandos:
El primero paso es la creación de un proyecto para reunir todos los ficheros que se vayan creando, en el
mismo sitio.
Hay que señalar que en TopoCal no se crean varios ficheros, el fichero inicial nombrado se llamará
Carretera incluirá todos los elementos del proyecto.
Pasamos a importar el fichero de puntos obtenido a través de una Estación Total, con
coordenadas locales. Este fichero es del tipo ASCII, y se trata de una nube de puntos ordenados de
forma a recoger la geometría 3D de un levantamiento taquimétrico.
Clicamos en:
Se abre la ventana:
Zona de configuración de
los datos a importar.
(De la misma forma de como acontece en AutoCAD girando la rueda del ratón sobre el Área de
Dibujo, podemos acercarlo o alejarlo, así como arrastrando con la rueda apretada lo podemos mover
para cualquier lado).
Punto Nombre
Código
Cota
Punto
Botón Desactivado
Nº Punto Coord. X Coord. Y
Botón Activado
Nombre X Y Z Código
1 -56991,157 -286787,412 21,596 Est
2 -57841,661 -286528,073 16,177 Est
3 -57475,565 -286489,159 42,852 Est
4 -57415,476 -286707,501 46,566 Est
5 -57415,965 -286712,897 46,646 Cot
6 -57411,902 -286728,341 46,765 Cot
7 -57409,114 -286743,512 45,098 Cot
8 -57401,593 -286758,614 42,505 Cot
9 -57382,468 -286759,841 41,737 Cot
10 -57371,141 -286747,704 41,588 Cot
Como TopoCal numera automáticamente los puntos, en la primera columna, optamos por
mantener la numeración como nombre en la primera, en la segunda, tercera y cuarta, las coordenadas
del punto (X, Y, Z), y en la última su código de identificación, que en nuestro caso se refiere a Puntos
de Cota y Puntos de diferentes Líneas de Rotura definidas por los números de orden de forma
correlativa.
La referencia a los puntos de las líneas de rotura será muy útil ya que TopoCal, en la opción de
Autocroquis, puede unir estos a través de polilíneas, siguiendo su numeración correlativa en el fichero;
por ejemplo, un punto nº 100 se une al nº 155 y no lo contrario; definiendo así las líneas de rotura a
utilizar a la hora de crear las curvas de nivel, con la interpolación de los triángulos del modelo digital
del terreno creado.
La función de las líneas de rotura es forzar a que los lados de los triángulos de la malla del MDT
no las puedan cruzar creando así una arista que une todos los puntos integrantes de la misma línea de
rotura.
Esta aplicación tiene un comando (Autocroquis) que crea automáticamente polilíneas (que
utilizaremos como líneas de rotura) utilizando el código y el número de orden de cada punto, uniendo
los puntos con el mismo código, de una forma correlativa y creciente con relación su número de orden.
Información sobre la
herramienta que aparece al
posar el cursor sobre esta.
Se abre la ventana:
Código: Código establecido inicialmente en el fichero de puntos para identificar las líneas de rotura.
Sigue…
Lineal => los puntos con el mismo código se unen secuencialmente en orden creciente (nº
punto)
Se puede intercambiar con dos clics (uno para seleccionar el punto y otro para cambiar)
Capa: Nombre de la capa a crear y guardar la polilínea (suele tener el nombre del Código y se puede
editar con DOBLE CLIC).
Color: Las capas presentan el mismo color por defecto (blanco), pero se puede cambiar con DOBLE
CLIC.
Línea: Clicando dos veces se puede cambiar el tipo de línea (hay cinco tipos).
Por tanto, las polilíneas se crearán a partir del Código de cada punto, su Tipo de Unión (Lineal) y
en función del orden correlativo (nº de punto, creciente) del mismo.
Como podemos ver, en la columna de Tipo unión tenemos todas las filas con “Lineal”, pero;
según los datos que tenemos de campo; solamente los puntos de unión son los que tienen los códigos:
➢ Cm. → Camino
➢ Ed. → Edificación
➢ Lc. → Bordillo.
➢ Le. → Linde.
Como los demás códigos tienen un tipo de unión diferente que estos; para cambiarlos; hacemos
lo siguiente:
Seleccionamos la celda Tipo unión / “fila del Código a cambiar” (DOBLE CLIC):
Pasamos a cambiar el color de las capas que contienen las líneas; Cm (azul), Ed (morado), Le
(marón), Lc (mantenemos blanco) y Tl (verde).
Cambiamos también las capas de puntos; Est (rojo), Cot (amarillo) y las demás, negro:
El Modelo Digital de Terreno se genera creando una malla de triángulos apoyados en los puntos
de relleno y teniendo en cuenta también como aristas las Líneas de Rotura.
Zona a Ampliar
Líneas de Rotura:
Curvas de Nivel:
Azul
Marrón y Blanco
Al ser automática la creación del MDT, es habitual que las mallas de triángulos se formen con
errores como el que podemos ver a continuación:
Aristas bien
colocadas:
Verde
Etiquetas
Para poder crear este Eje deberemos en primer lugar crear una polilínea 2D con la cual podemos
realizar; después de transformarla en Eje; las operaciones relacionadas con la creación de los demás
elementos del proyecto.
Creamos una nueva capa (Eje_ini) que alojará una copia de estos puntos y la polilínea.
Repetimos esta operación para todos los vértices y tenemos como resultado:
Polilínea
Seleccionamos la polilínea:
Introducimos los respectivos radios (500 – Vértice 1 y 200 – Vértice 2), lo demás lo dejamos tal
como está y aceptamos desactivando la visualización con el resultado:
Podemos ver que se han creado dos nuevas capas; Eje_Alineacion (que recoge los elementos
dibujados anteriormente en la capa Eje_ini, quedando ésta vacía) y Eje_Final con los elementos del eje
definitivo:
Sigue…
Y este sería el
resultado al pulsar
aceptar.
Esta opción la
ponemos a título
informativo en este
manual pues todo el
proceso de forma de
operar no varía se elija un
acuerdo circular o con
clotoides.
Aquí crearemos tanto el Perfil Longitudinal como los Perfiles Transversales del terreno que nos
permitirán calcular posteriormente los Movimientos de Tierras.
El Perfil Longitudinal se crea a la vez que los Perfiles Transversales, ya que con el cálculo de estos
también se calcula las Cotas Terreno de los puntos del Eje de Obra:
Se abre una ventana donde introducimos los datos tal como está
en la imagen:
Terreno
Nuevos perfiles transversales calculados a
PERFILES P.K. 0+000 a P.K. 0+870.56 Cuadricula
partir del MDT
Eje
Plano de todos los perfiles transversales en
PLANOS Plano 1 Plano
alzado.
Pasamos a incluirle los datos correspondientes (lo que llamamos habitualmente “Guitarra”).
Señalamos la Polilínea:
Altura de rotulación = 5
Equidistancia = 20 m
Para terminar, vamos a hacer algunos cambios en la Zona de Gestión (Árbol de Dibujos) para
tener una mejor organización del proyecto:
b) Hacemos lo mismo para cambiar el nombre de los dibujos Guitarra a Guitarra_Ter. y Plano 1
a Transversales.
La Rasante se va a dibujar para que gráficamente; a simple vista y en alzado; las superficies entre
el terraplén y el desmote se acerquen lo más posible, lo que facilitará el ajuste final de las mediciones.
Las secciones tipo serán tres, una estándar, otra con un sobreancho de tres metros (carril de descanso
en curva, aunque no sea lo más adecuado) y una última de tipo urbano con aparcamiento y acerados.
Lo hacemos para poder ver las potencialidades de este programa.
Analizando el perfil Longitudinal del terreno, se decide establecer; aparte de los vértices inicial y
final; más dos vértices intermedios:
Vértices Intermedios
Tenemos tres tipos de Secciones Tipo y sus variantes en curva (explanación de tierras):
Sección Tipo 1:
2 2
3 3 4%
4% 4% 4%
3
0.5 4.8 4.8 3 0.5 4.8 4.8
0.7 0 0.7 0 2
0 0 2 0 0
5 5
Recta Curva
2
3
4% 4%
Sección Tipo 2:
0.5 4.8 7.8
0.7 0 0 3
0
5 2
Recta
2
3 4% Tenemos que establecer secciones
4%
4.8 3
para curva a la derecha y a la izquierda.
0.5 7.8
0.7 0 0 2
0
5
Curva
Recta
Con relación a las capas Subbase y Base de las demás secciones (TIPO 1, TIPO 2 y TIPO 3 - URBANA
Trans), estas tendrán la siguiente geometría (damos como ejemplo la Sección Tipo 1):
4.00
4.00
2% Capa Betuminosa 4% Capa Betuminosa
0.05 0.05
0.20 0.20
Base 4% Base 4%
3 3
2 0.30 2 0.30
Subbase 4% Subbase 4%
4.80 4.80
Coronación de Tierras Coronación de Tierras
Recta Curva
Para poderla dibujar de una forma más cómoda, podemos visualizar el perfil con una escala
vertical mayor que la horizontal, de forma a acentuar mucho más los desniveles del terreno.
Y el resultado será:
Antes:
EV: x1
Después:
EV: x10
Establecemos la Polilínea Base de la Rasante tal como hicimos con la Polilínea Base del Eje (1.5.
CREACIÓN DEL EJE DE LA OBRA); de forma a intentar compensar desmonte con terraplén. Lo hacemos
dibujando una polilínea en la capa Rasante_Ini con los siguientes elementos: (Ver Pág. Sig.)
Tal como pasó con la creación del Eje de Obra definitivo, aquí
también se han creado dos nuevas capas; Rasante_Alineacion y
Rasante_Final:
Señalamos el terreno:
Y señalamos la rasante:
Introducimos:
Equidistancia = 20
Altura rotulación = 10
Deformación vertical = 10
Para dibujar las secciones tipo, vamos a usar una herramienta de configuración de la interfaz
gráfica que nos mejora la visualización del entorno del dibujo.
Antes:
Después:
Tal como se ha dicho anteriormente, vamos a usar tres tipos de sección una de ancho normal,
otra con sobreancho de 3 m, con dos tramos de transición (entrada y salida de 40 m) para habilitar un
carril de descanso en el lado derecho, además de sus variantes en curva tanto a derecha como a
Incremento de
Puntos a
cota con relación
Aparte de las secciones tipo en Sección Tipo incrementar
a la sección tipo
la cota
recta, tenemos también sus variantes, de referencia
TIPO 1 - RECTA --- 0.000
quedando un total de cinco seccionas
TIPO 1 – CURVA IZQ 5, 6 Y 7 0.384
tipo de la siguiente forma: TIPO 1 – CURVA DCHA 1, 2 y 3 0.384
TIPO 2 - RECTA --- 0.000
TIPO 2 – CURVA IZQ. 5, 6 Y 7 0.624
TIPO 3 – URBANA --- ---
HAY QUE REMARCAR QUE, A PESAR DE TENER GEOMETRÍAS DIFERENTES, ESTAS SECCIONES
TIENEN EL MISMO NÚMERO DE PUNTOS QUE REPRESENTAN LAS MISMAS ARISTAS DE LA OBRA, Y
ESO ES FUNDAMENTAL PARA QUE LA INTERPOLACIÓN DE PERFILES TRANSVERSALES ENTRE ELLAS
SEA EL CORRECTO.
Después
de dibujar la
sección tipo
(coronación de
tierras):
Pasamos a dibujar en las demás capas las geometrías de los materiales que vamos a emplear.
Ponemos como Principal la capa v_SubBase (haciendo DOBLE CLIC sobre su nombre).
Volvemos a dibujar otra línea partiendo del eje (0,0.30) hacia la derecha en horizontal (@5,0).
Ahora copiamos el punto 12 en le misma ubicación que tiene de forma que coinciden los dos:
Señalamos la polilínea:
Y tenemos:
Repetimos las mismas operaciones para la Base y el Asfalto, teniendo presente que sus
pendientes laterales son del 2% (Bombeo).
Tenemos la ventana:
Después:
En el caso de que consideremos la altura del texto de las cotas demasiado alto o bajo, podemos
cambiar esa altura para nuevas cotas en la BARRA DE MENÚS con; Acotar (DOBLE CLIC) > Propiedades:
Podemos hacer cambios posteriormente tal como en Acotar a través de los botones Propiedades
y EDITOR GENERAL (que veremos más adelante).
Podemos crear las capas de cotas que queramos para, como por ejemplo, utilizarlas para acotar
detalles de esta sección:
Se trata del EDITOR GENERAL que está presente en muchos menús y que pude cambiar
muchísimas propiedades de las entidades de cada diseño, como pueden ser, coordenadas de
ubicación, capa donde está ubicada, estilo de texto, color, grosor de línea, etc.
Volvemos a BARRA DE MENÚS con: Acotar (DOBLE CLIC) > Editor General:
Podemos observar en la tabla que se abre, todos los elementos de texto que podemos cambiar,
dando DOBLE CLIC sobre cada celda y terminando con ENTER o seleccionando otra celda:
En la barra de
botones:
Copiar a EXCEL
El siguiente paso será modificar en distancia y cota (X, Y) todos los puntos del ala derecha (5, 6,
7, 10, 13, 16, 19, 22 y 25) ya que tenemos que reflejar el sobreancho previsto y lo podemos hacer de
varias formas, utilizamos la más sencilla.
En el Área de Dibujo
seleccionamos todos los puntos a
cambiar (de izquierda a derecha):
Con el
resultado →
Seleccionamos primero la celda X (doble clic) cambiando ésta a cian y abriéndose la ventana:
Sabiendo que el lado izquierdo de esta sección es igual a la anterior, y después de acotar el lado
derecho, su aspecto general (con todas las capas de obra) es el siguiente:
Duplicamos estas dos secciones para modificarlas y poder utilizarlas en las dos curvas (con un
peralte de 4%) y en el tramo urbano.
Incremento de
Puntos a
cota con relación
Los incrementos serán solo en Y Sección Tipo incrementar
a la sección tipo
la cota
(cota) en los tramos de curva: de referencia (Y)
5, 6, 7, 10,
TIPO 1 – CURVA IZQ 0.384
13 y 16
1, 2, 3, 8, 12
TIPO 1 – CURVA DCHA 0.384
y 15
5, 6, 7, 10,
TIPO 2 – CURVA IZQ. 0.624
13 y 16
Sin embargo, en el tramo urbano habrá cambios en las dos coordenadas de los puntos de las dos
alas para reflejar la incorporación del acerado (@-2,-0.8 a Izquierda) y (@2,-0.08 a derecha).
Con relación a las capas Base y Asfalto hay que atender al cambio de Bombeo (2%) a Peralte (4%).
Después de haber incrementado la cota de los puntos del ala derecha, podemos observar las
capas no están paralelas, debido a la diferencia de pendiente entre ellas:
Pendiente 2%
Pendiente 4%
Para modificarlas, en primer lugar, creamos una nueva capa en el dibujo llamada Apoyo (color
amarillo, línea continua y grosor 1), donde se creará la estructura para redibujarlas. La ventaja de esta
capa es que eliminándose se borrarán todos los elementos auxiliares usados en su dibujo.
En ella introducimos un punto de coordenadas X = 10 (fuera del ancho del lado derecho) e Y =
0.5 (cota de culminación de la capa de obra Base):
Ahora solo tenemos que mover los puntos; del ala Izquierda; tanto de la coronación de la BASE
(18) como de la parte de abajo del del ASFALTO (21) para que coincidan con el punto de intersección
(30):
Nos falta todavía preparar la sección TIPO 3 – URBANA, que en realidad consta de dos tipos; uno
que nos va a hacer la transición de ancho de la TIPO 1- RECTA a la TIPO 3 pero sin elementos urbanos
(bordillo, acerado, etc.) y otro ya con esos elementos.
Nos apoyamos en la sección TIPO 2 – RECTA, la ensanchamos 2 m para cada lado (con
correspondiente cota debido a su pendiente transversal – bombeo), para así, poder llevar los acerados
(ya sabemos cómo hacerlo):
Seleccionamos todos los puntos del ala derecha (5, 6, 7, 10, 13, 16, 19, 22 y 25) y les
incrementamos sus coordenadas 2 y -0.08 m (X = @2 e Y = 2 x -0.04 = @-0.08) respectivamente,
haciendo lo mismo con el ala Izquierda.
Tal como hicimos anteriormente establecemos una capa de apoyo para todos los elementos que
necesitamos para dibujar la sección (capa Apoyo).
A través de los comandos; Herr. > Simetría > Copia en X y Herr. > Mover creamos la Acera
(ACERADO y BORDILLO) del lado izquierdo,
Ahora solo falta ajustar la SUBBASE para que el hueco del ACERADO se rellene:
Seguimos en la capa Apoyo. Desde el punto 13 volvemos a trazar una línea con pendiente 2/-3:
Seleccionamos la polilínea:
Volvemos a crear la capa Apoyo y dibujamos una línea vertical a la derecha del eje a 4 m; por
ejemplo (4,2) y (4,-2):
Seleccionamos la polilínea:
Y la capa v_Bordillo:
Dejamos como principal la capa Asfalto y solamente activadas esta, la de Bordillo y la de Base,
eliminamos solamente los segmentos de la polilínea, seleccionamos la polilínea de la capa Asfalto y
con el BOTÓN DERECHO: Seleccionamos; Elimina polilíneas
seleccionadas: 1
Unimos con
polilínea cerrada los
puntos 16, 17, 13, 48, 49,
11, por un lado y 50, 51 14
y 12 por el otro:
Este dibujo; un caso particular; se va a imprimir con varias escalas, una general con todas las
demás secciones (1/150) otra de representación individual (1/100), además de dos planos de detalle
Ahora solo tenemos que desactivar (o eliminar) la capa Cotas del dibujo SECCIÓN TIPO 3 –
URBANA Detalle y la Cotas_Detalle de la SECCIÓN TIPO 3 – URBANA.
Solo nos resta poner algún elemento decorativo como árboles, mobiliario urbano, etc.:
Sigue…
⑥ - Elimina bloques
Cualquier bloque que queramos incluir en el dibujo, en primer lugar, se importa (si está en una
de las carpetas citadas anteriormente) y posteriormente se inserta, veamos con un ejemplo:
Si queremos, podemos reunir todas Sesiones Tipo en un único dibujo y lo haremos de la siguiente
forma:
El resultado será:
Seleccionando en la BARRA DE MENÚS; Proyecto > Cajear Sección Tipo, tenemos las siguientes
opciones:
Talud Simétrico: En el caso de querer un solo talud de desmonte y uno solo de terraplén para
todo el tramo. En esta situación el programa coge solamente las secciones
seleccionadas, pero no los segmentos extremos (taludes), estos se introducen
numéricamente.
Talud Asimétrico: Algo parecido con el anterior solo que ahora permite introducir
numéricamente (para todo el tramo) taludes distintos a la izquierda y a la
derecha (4 entradas).
Talud Personalizado: Coge los taludes sección por sección seleccionada en función de su P.K.
Cada Sección puede tener taludes asimétricos dibujados en dos polilíneas
distintas.
De la misma forma que seleccionamos la rasante, seleccionamos todas las secciones tipo
definidas anteriormente:
Ya con todos los elementos seleccionados, vamos a proceder al cajeo propiamente dicho:
Y se abre un desplegable:
Seleccionamos la sección;
TIPO 1 – RECTA.
Lo hacemos igualmente para el Punto Singular 1 – TE con TIPO 1 CURVA IZQ y pasamos a insertar
una nueva fila para el P.K. 0+160 (TIPO 1 – CURVA IZQ) para la transición al carril de descanso (TIPO 2
– CURVA IZQ), lo hacemos seleccionando la fila por debajo de dónde queremos insertar y clicamos
BOTÓN DERECHO:
El plano Transversales es
redibujado y pasa a representar
Como podemos ver, los perfiles; en nuestro caso; están distribuidos demasiado cerca unos de los
otros, esto se debe a que la distribución inicial (solo terreno) solo juega con las diferencias en cota del
terreno, pero se puede resolver de la siguiente forma (será automático en la próxima versión):
Tal como hemos visto con las Secciones Tipo, TopoCal calcula automáticamente y presenta por
defecto la distribución de los perfiles en función de su ancho y altura máxima, pero esos datos los
podemos cambiar en función de nuestras necesidades, así que introducimos:
Ancho de celda: (el doble del ancho de cada lado de los perfiles transversales
más 10) = 50 m.
Por último, Tenemos también el dibujo de Replanteo, con lo cual se puede replantear todas las
secciones, con sus elementos; cabeza y pie de talud, cuneta y coronación de la explanada de tierras:
Como se dijo anteriormente hay un desfase entre el desmonte y el terraplén y por eso vamos a
proceder a su compensación de modo que la diferencia sea mínima.
El proceso es muy expedito y consiste en bajar o subir automáticamente toda la rasante hasta
obtener la compensación.
Compensamos;
Empieza el proceso:
Y termina así:
En el caso de querer que la rasante coincida con el terreno en los extremos. seguimos el siguiente
procedimiento:
Ahora solo tenemos que volver a calcular nuevamente los acuerdos y el cajeo:
Posibilidad de crear o no, fichero PDF y/o interno (TOP que se incluye
en la carpeta DOCUMENTOS); se cambia pulsando en la casilla
correspondiente.
Con el dibujo Replanteo procedemos a generar el modelo digital del terreno modificado (Obra).
En primer lugar, duplicamos este dibujo; BOTÓN DERECHO (sobre el dibujo seleccionado) >
Duplicar <Replanteo> y le cambiamos el nombre para Replanteo MDT.
Estando en el nuevo dibujo, verificamos si la capa Replanteo está activa y procedemos a generar
en este nuevo dibujo el MDT (tal como hicimos en 1.4.):
Con el resultado:
Otra panorámica:
TopoCal nos permite elaborar listados de replanteo teniendo como Bases de Replanteo, puntos
definidos en el dibujo o a través de introducción de las coordenadas de estas.
En primer lugar, hay que indicar al programa cuales son las bases de replanteo y en caso de que
sea necesario cambiarles el nombre empezando con el signo “+”.
Volvemos al dibujo Terreno (modificado) def.txt y dejamos solo seleccionada la capa Est.
Señalamos el punto:
Y se transforma:
Ya podemos ir creando los respetivos listados, sea del eje, pie o cabeza de talud, etc., en función
de las Bases de Replanteo (Estaciones) que queramos utilizar.
Si pulsamos este botón se genera automáticamente un PDF con el nombre TopoCal 2021 (solo
si tenemos una impresora PDF instalada – lo veremos más adelante):
TopoCal en su última versión, puede imprimir cualquier documento o plano sin recurrir a ninguna
aplicación externa de pago, solamente con tener una impresora virtual de PDF (las hay en la red
gratuitas; https://pdfcreator.es/, https://tools.pdf24.org/es/creator; https://www.cutepdf.com/; como ejemplo),
de todas formas, se aconseja la aplicación PDFCreator, ya que TopoCal se apoyó en esta impresora.
2.11.1. DOCUMENTOS.
TopoCal tiene un menú donde se puede acceder a todos los documentos de datos a generar
(excepto al de Cajeo y al de Cubicación de Materiales; que se generan automáticamente; y a los de
Replanteo que se generan a través de Topografía > Replantear; como ya lo hemos visto).
Desde este menú tenemos la posibilidad de generar tanto ficheros PDF como de texto (los de
texto se guardan en el mismo fichero donde se está a trabajar, pudiéndose; en pantalla; ver,
seleccionar, copiar y pegar en aplicaciones exteriores como Word o Excel).
En pantalla se visualiza el fichero creado internamente, tiene un formato tipo txt y tal como se
dijo anteriormente, se puede editar (añadir o quitar texto, poner notas, etc.) y copiar hacia otra
aplicación (Bloque de Notas, WordPad, Word, Excel, etc.), además tenemos la posibilidad de utilizar el
Botón para generar un PDF con lo que tiene este fichero (con todas sus modificaciones, si las hay):
Al mismo tiempo se abre la ventana de la impresora virtual (PDF) donde elegimos la ubicación
del fichero (ventana que cambia según la impresora utilizada) y este tiene el siguiente aspecto:
Y los demás:
• PERFILES TRANSVERSALES:
• SECCIONES TIPO:
Para poder encajar todos estos dibujos en formatos imprimibles, vamos a utilizar las potencialidades
de TopoCal que incluye los formatos DIM; A0, A1, A2, A3 y A4 y que vamos a utilizar en su impresión.
Como ya se ha dijo antes, estos formatos se pueden modificar o crear e incluirlos en la carpeta;
C:\Program Files (x86)\TopoCal 2021\Formatos DIM (ver 2.7.2.)
Se abre la ventana:
Donde podemos:
Escala: 1/1000.
Nombre: EJE PLANTA.
Dibujar Cuadricula: SI.
Dibujar Norte: SI.
En la Carpeta BLOQUES se crea un nuevo bloque con el nombre que se le ha asignado y que
puede ser modificado tanto geométricamente como en texto (Editor General), modificación que será
automática en todas las copias de este en los diversos dibujos donde esté insertado:
Nuevo bloque:
Replanteo:
Secciones Tipo:
3 – URBANA:
DIM A2, Escala 1/150
Para Vista General
Después de haber insertado todos los formatos, pasamos a imprimirlos tomando como ejemplo
el dibujo Secciones Tipo.
La orden de imprimir será siempre en formato A4, lo que a partida nos podría parecer un
problema, no es así ya que como los formatos DIM son semejantes (misma relación entre acho y altura)
estos se pueden imprimir (sin márgenes) em cualquier formato de papel (DIM) sin apenas
deformaciones ya que están generados a una resolución de 600 dpi.
Su ubicación:
Etc. ...
En las páginas siguientes podemos ver algunos ejemplos, pasados todos a tamaño A3, en
orientación horizontal, que debido a ser un tamaño equivalente con los demás formatos DIM se
pueden imprimir (sin márgenes) en el formato que señale el cajetín en la Zona de Escalas:
Empezaremos por el MDT_Final para poder ver un poco las demás posibilidades de TopoCal.
En este dibujo y antes de imprimirlo (como Todos los demás de la carpeta PLANTA, podemos ver
que tiene muchas posibilidades de presentación, que podemos gestionar a través de la Zona de Gestión
de Entidades, como por ejemplo; suavizado del curvado, indicación de la dirección de las inclinaciones
del terreno, gradiente de color según de la altitud, etc., con la posibilidad combinarlas de varias formas,
además de poderlas imprimir, como podremos ver en la página siguiente.
Curvado:
Curvado suavizado:
Etc.