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DFPR Unidad1 Planeacion Didactica 2021 S2 B2
DFPR Unidad1 Planeacion Didactica 2021 S2 B2
Módulo: Bloque:
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Módulo. Fundamentos de programación. Unidad 1. Preparando el camino hacia la programación.
Calendario de Actividades
Unidad 1
Fecha de entrega
Actividad. Foro de presentación 12 de julio
Aprendizaje(s)/Logros:
• Comprender los conceptos básicos de programación
• Identificar la metodología de la programación
• Desarrollar algoritmos con base en problemas simples
• Desarrollar y verificar el pseudocódigo de un algoritmo
Del 01 de noviembre al 01 de
diciembre de 2021, 23:55 horas.
0- 70% Tiempo del centro de México
(No tiene derecho a segunda
revisión)
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
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Módulo. Fundamentos de programación. Unidad 1. Preparando el camino hacia la programación.
Logros:
• Conocer a los integrantes del grupo así como sus experiencias en el ámbito
informático y de la programación para promover la integración de los estudiantes.
Criterios de evaluación:
• Foro no ponderable
Indicaciones de la actividad:
1. Ingresa al Foro de presentación.
2. Como un primer acercamiento con tus compañeros y docente en línea, participa
compartiendo al menos lo siguiente:
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Recuerda que este foro no es ponderable, sin embargo es una actividad que al ser realizada
en tiempo y forma, te permite no ser dado de baja por inactividad.
Instrumento de evaluación
No aplica
Fuentes de Consulta:
No aplica.
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Calendario de Actividades
Unidad 1
Logros:
Criterios de evaluación:
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Módulo. Fundamentos de programación. Unidad 1. Preparando el camino hacia la programación.
Indicaciones de la actividad:
1. Ingresa al vínculo del cuestionario.
2. Responde todas las preguntas de forma honesta y sin haber consultado previamente
alguna fuente.
3. Al finalizar, el cuestionario te enviará tu calificación.
Instrumento de evaluación
• Cuestionario auto evaluable.
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Calendario de Actividades
Unidad 1
Fecha de entrega
Actividad 1. Cuestionario
17 de julio
Actividad 1. Cuestionario
Tema(s): Escala a considerar y fechas de entrega
Del 27 de septiembre al 17 de
1.1 Introducción a la 0-100% octubre de 2021, 23:55 horas.
programación Tiempo del centro de México
1.1.1 Ejecución de programas en
la computadora
Del 18 de octubre al 31 de octubre
1.1.2 Lenguaje de programación
0-80% de 2021, 23:55 horas.
1.1.3 Paradigmas de Tiempo del centro de México
programación
• Responder un cuestionario auto evaluable, una vez que el estudiante haya consultado
los contenidos temáticos y material de apoyo de la unidad, de tal manera que el
docente identifique el grado de comprensión de los temas tratados.
Logros:
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Módulo. Fundamentos de programación. Unidad 1. Preparando el camino hacia la programación.
Criterios de evaluación:
Indicaciones de la actividad:
1. Para realizar esta actividad, es importante que previamente leas, analices y
comprendas el total de los contenidos y materiales de apoyo de la unidad 1.
Esta actividad cuenta con dos intentos. En caso de realizar el segundo intento, la
plataforma tomará como calificación final la que obtengas en éste.
Instrumento de evaluación
• Cuestionario auto evaluable.
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Calendario de Actividades
Unidad 1
• Diseñar un mapa conceptual por medio de aplicaciones digitales así como un gráfico
Smart Art o un diagrama, propiciando en el estudiante la investigación y adecuada
comprensión de los temas requeridos, obteniendo como resultado las apreciaciones
de éste en la parte final de la actividad.
Logros:
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Módulo. Fundamentos de programación. Unidad 1. Preparando el camino hacia la programación.
Indicaciones de la actividad:
1. Consulta los contenidos del tema 1.1.2 Lenguajes de programación.
2. Diseña un mapa conceptual con ayuda de alguna aplicación especial para ello, puedes
tomar alguna de las siguientes sugerencias o hacer uso de alguna otra aplicación de tu
agrado:
• Xmind – www.xmind.net
• Canva – www.canva.com
• Mindmeister - www.mindmeister.com/es
• Mindomo - www.mindomo.com/es/
3. El nombre del mapa conceptual será “Lenguajes de programación” y deberá exponer lo
siguiente:
• Elementos que conforman un lenguaje de programación.
• Clasificación de los lenguajes de programación y sus características.
• Tipos de datos y ejemplos.
• Evolución de los lenguajes de programación.
4. Cada uno de los aspecto requeridos, deberá estár explicado con tus propias palabras.
5. Dentro del documento Word, coloca capturas de pantalla de tu mapa conceptual, las
cuales deberán ser claras, de un tamaño adecuado y recortando las partes innecesarias.
Puedes cambiar la orientación de la hoja en caso necesario.
6. Al final de las capturas, coloca la liga de alojamiento de tu mapa conceptual.
7. Consulta los contenidos del tema 1.2.1 Fases de la metodología de programación.
8. Diseña un gráfico SmartArt o un diagrama que describa con tus palabras cada una de las
fases de la metodología de programación.
• El gráfico SmartArt, lo podrás ubicar en Word dentro de la barra de herramientas
“Insertar”.
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1. Documento de Word.
2. Fuente Arial 11, interlineado 1.5 justificado.
3. Títulos: centrado, mayúsculas y en negritas.
4. Subtítulos: alineado a la izquierda, altas y bajas, en negritas.
5. Carátula con datos de identificación completos.
6. Índice de temas, tablas e imágenes que se localicen en el documento.
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Obtenido de http://bibliotecas.unam.mx/index.php/desarrollo-de-habilidades-informativas/como-
hacer-citas-y-referencias-en-formato-apa
Fuentes de Consulta:
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